text:
# Destiny 2
Destiny 2 — компьютерная массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Bungie. Выпущена в 2017 году для PlayStation 4, Xbox One и Windows. В 2019 году игра перешла на условно-бесплатную модель распространения, а ПК-версия стала доступна в Steam; в этом же году она была выпущена для облачного сервиса Stadia, а в 2020 году — для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра издавалась компанией Activision вплоть до расторжения контракта в 2019 году; в дальнейшем издателем игры выступала сама Bungie.
Destiny 2 продолжает сюжет Destiny и её дополнений. Действие игры разворачивается в научно-фэнтезийном мире — на разных планетах Солнечной системы в далёком будущем. Игрок берёт на себя роль Стража — защитника последнего безопасного города Земли. По сюжету игры, Стражи обладают сверхъестественной силой под названием Свет, которая помогает им защищать город от вторжений агрессивных инопланетян. Destiny 2, будучи шутером от первого лица, предлагает игрокам обширные и общие для многих игроков уровни. Различные доступные в игре занятия включают в себя как PvE-контент, — например, исследование мира с поиском спрятанных секретов, уничтожение сильных и опасных противников-«боссов» или платформерные миссии, требующие прыжков через пропасти — так и PvP-контент с сражениями игроков на аренах. Многие длинные и сложные задания рассчитаны на прохождение группой из трёх («налёт») или шести («рейд») игроков и предлагают для такой группы различные испытания, требующие командной работы, в том числе головоломки.
Как и ранее с Destiny, после выхода Bungie поддерживала игру с помощью дополнений, добавляющих в игру новый контент и миссии. На 2024 год вышло восемь крупных дополнений, добавляющих в игру сюжетные кампании — Curse of Osiris, The Warmind, Forsaken, Shadowkeep, Beyond Light, The Witch Queen, Lightfall и The Final Shape (завершающее сагу о Свете и Тьме). В 2020 году с выходом дополнения Beyond Light Bungie сократила доступный игрокам контент: сюжетная кампания основной игры, а также дополнения Curse of Osiris и The Warmind стали недоступными; разработчики обещали в будущем вернуть в игру и этот контент, и контент из первой Destiny.
После выхода Destiny 2 получила преимущественно положительные отзывы от критиков. Критики отметили улучшения в сюжете по сравнению с первой частью: игру хвалили за «более сильный сюжет» и хорошо прописанного антагониста. Игровой процесс также получил похвалу. Мнения критиков разделились насчёт изменений в категоризации оружия, а также введения новых активностей, таких как «Приключения» и «Затерянные секторы». Игра была номинирована на множество наград на церемониях The Game Awards и Game Critics Awards.

## Игровой процесс
Как и предыдущая часть, Destiny 2 является шутером от первого лица, включающим в себя элементы из MMORPG. Целью игры является улучшение игрового персонажа при помощи зарабатывания очков опыта и элементов экипировки персонажа. Их можно получить за участие в игровом процессе и выполнение «рубежей» — сюжетных или еженедельных заданий.
Начиная с дополнения «Обитель теней», разработчики решили отказаться от традиционной системы прокачки персонажа с первого до максимального уровня. Вместо неё в игру ввели уровни сезонного абонемента, которые повышаются на всех персонажах сразу. Главным показателем продвижения в игре является «уровень силы» героя. Он повышается при помощи получения снаряжения с более высоким показателем силы. К снаряжению относятся оружие и броня. Каждый такой предмет имеет свой уровень атаки или защиты. Среднее арифметическое экипированных предметов определяет общий уровень силы героя.
В Destiny 2 представлены 3 класса персонажей из оригинальной игры: титаны, охотники и варлоки. Каждый класс имеет свои специфические улучшения, перки, способности, а также 3 подкласса света (пустота, солнце и молния) и два подкласса тьмы (стазис и нить), позволяющие игроку подстроить своего персонажа под индивидуальный стиль игры. После выбора класса игрок может выбрать расу своего персонажа: человека, пробудившегося (произошли от людей, света и тьмы, отличаются голубоватым цветом кожи) или экзо (люди, чьи разум и большая часть памяти были перенесены в полностью механическое/роботизированное тело). Всего можно создать не более 3 персонажей для каждого аккаунта.
Активности в Destiny 2 делятся на PvE (игрок против окружения) и PvP (игрок против игрока). Помимо сюжетных миссий, к PvE-активностям относятся также налёты для 3 игроков и рейды для 6 игроков. Игроки могут перемещаться по открытому миру игры, выполняя различные задания или участвуя в открытых мероприятиях. PvP-активности включают в себя режимы deathmatch, захват зон и другие.
Также помимо PvP и PvE с выходом дополнения «Отвергнутые» в игру был добавлен PvPvE-режим под названием «Гамбит». В нём две команды, каждая на своём поле, пытаются одержать победу над боссом-одержимым, Первобытником, который появляется после внесения в банк определённого количества частиц. В течение матча несколько раз активируется портал, который позволяет одному члену команды вторгнуться на поле соперников в роли захватчика. Цель захватчика — не позволить соперникам внести частицы в банк.

## Разработка
Впервые сиквел к Destiny был упомянут CEO Activision Эриком Хиршбергом во время конференц-звонка в ноябре 2014 года, через 2 месяца после выхода первой части. Согласно первоначальному графику выхода, Bungie и Activision планировали выпускать по одной игре каждые два года, а между играми должны были выходить крупные дополнения к ним. Изначально запланированный на сентябрь 2016 года релиз был отложен до следующего года. В феврале 2016 к Bungie присоединился сценарист Кристофер Шлерф, участвовавший в разработке Halo 4 и Mass Effect: Andromeda. В декабре к разработке присоединилась внутренняя студия Activision Vicarious Visions.
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер позднее рассказал, что в начале 2016 года разработка игры была перезапущена в связи со сменой геймдиректора: на смену предыдущему руководителю пришёл Люк Смит, ранее работавший над оригинальной игрой. По мнению Шрайера, команде не хватало времени на разработку, а между перезапуском и релизом игры прошло всего 16 месяцев.

В отчёте о доходах Activision 2016 года Хиршберг упомянул, что сиквел Destiny «планируется выпустить осенью [2017]». Сама Activision заявляла, что выход второй части «позволит расширить глобальный охват франшизы». Исполнительный директор уточнил, что игроки, проведшие многие часы в первой части, полюбят и сиквел. Что касается тех, кто бросил играть или никогда не играл в Destiny, он отметил:
... я думаю, что мы сделали продолжение, которое понравится и им. Его краеугольным камнем является отличная кинематографическая история с акцентом на запоминающихся и близких игроку персонажей в сочетании с некоторыми улучшениями, чтобы сделать игру более доступной казуальному игроку.

### Анонс
23 марта 2017 года в сеть утёк постер игры с логотипом, датой выхода и упоминанием бета-теста. 27 марта Bungie официально анонсировала Destiny 2, опубликовав в твиттере картинку с логотипом игры. В одном из тизер-трейлеров, последовавших за анонсом, была заявлена временная эксклюзивность некоторых элементов игры для консоли PS4. Она продлилась 2 года и закончилась в октябре 2019.
Вместе с анонсом игры подтвердились слухи о её выходе на персональных компьютерах. Версия Destiny 2 для Windows поддерживает 4K-разрешение, неограниченную частоту кадров, управление при помощи мыши и клавиатуры, текстовый чат, изменяемое поле зрения и ультраширокие мониторы.

### Релиз
Destiny 2 вышла во всём мире на консолях PlayStation 4 и Xbox One 6 сентября 2017 года, версия для ПК появилась чуть позже — 24 октября. Для покупки было доступно несколько изданий игры. По аналогии с первой частью более дорогие издания комплектовались сезонным абонементом, в который входит два дополнения к игре. Коллекционное издание, помимо абонемента, включало в себя сумку, металлический футляр (стилбук), паракорд, USB-аккумулятор с солнечной батареей, а также брошюры и открытки, оформленные в тематике игры.

### Продажи
Activision решила не разглашать точное количество проданных копий игры, но в пресс-релизе заявила, что вторая часть «превзошла оригинал по вовлечению игроков и цифровым продажам первой недели». Американский аналитик Майкл Пачтер назвал продажи «не вызывающими восторга». По его данным, количество проданных копий в первый месяц оказалось на 40 % меньше, чем у первой части. Несмотря на это, проект, наряду с Call of Duty: WWII, стал одной из самых продаваемых игр 2017 года.

## Пострелизный контент

### Curse of OsirisиWarmind
Первое дополнение «Проклятие Осириса» (англ. Curse of Osiris) вышло 5 декабря 2017 года. Дополнение сфокусировано на Осирисе — персонаже из первой части. Добавлена новая патрульная зона — Меркурий. Максимальный уровень персонажа поднят до 25, максимальный уровень Силы — до 330. Вместо нового рейда, в игре появилось «рейд-логово», состоящее из новых зон для старого рейда «Левиафан» и нового финального босса.
Второе дополнение «Военный разум» (англ. Warmind) вышло 8 мая 2018 года. В дополнении появляется 2 новых персонажа: Ана Брей и искусственный интеллект «Распутин». Игрок получает доступ к открытому мероприятию «Эскалационный протокол», проходящему на Марсе. Максимальный уровень персонажа поднят до 30, максимальный уровень Силы — до 380. «Военный разум» добавляет в игру новое рейд-логово на «Левиафане», а также ранговую систему в PvP: «очки доблести» для обычных матчей и «очки славы» для соревновательных матчей.

### Forsaken
Третье дополнение «Отвергнутые» вышло 4 сентября 2018 года. Дополнение включает в себя две новые локации и новую гибридную активность — Гамбит. В следующем месяце запустилось специальное мероприятие «Фестиваль усопших».
4 декабря 2018 года вышло дополнение «Чёрный арсенал». Дополнение включает в себя новую активность — Кузница. Чуть позднее прошло новогоднее мероприятие «Рассвет».
4 марта 2019 года вышло дополнение «Шальные пустоши», посвящённое Гамбиту и его создателю — Скитальцу. Впервые игроку позволено выбрать, на чью сторону встать: «Авангарда» или Скитальца. Также были добавлены активности «Суд» и «Гамбит Прайм». В конце марта прошло мероприятие «Весенний карнавал».
4 июня 2019 года вышло дополнение «Изобилие». Оно посвящено Императору Калусу и его кораблю «Левиафан». Вместе с дополнением в игру была введена новая активность «Паноптикум».

### Shadowkeepи переход на free-to-play
В 2019 году студия Bungie завершила десятилетнее сотрудничество с издателем Activision и сама стала издателем Destiny 2. С 1 октября 2019 года игра покинула сервис Battle.net и появилась в Steam; при этом все существующие пользовательские профили также были перенесены в Steam. Очередное платное дополнение Shadowkeep («Обитель теней») было выпущено в этот же день, 1 октября: его местом действия стала Луна — спутник Земли, уже появлявшийся в Destiny, но ставший гораздо более мрачным, населенным как воинами и колдунами Улья, так и привидениями. Важной частью обновления, приуроченного к Shadowkeep, стал пересмотр системы доспехов и развития персонажа; новая система под названием Armor 2.0 приблизила Destiny 2 к компьютерным ролевым играм.
Базовое издание игры под названием New Light («Новый Свет») стало бесплатным. В него входили полный доступ к базовой сюжетной кампании, всему контенту первого года (в том числе и высокоуровневому, например, к рейдам) и PvP-режимам. Дополнения второго и третьего года продолжали распространяться как отдельные продукты и могли быть докуплены позже. По словам разработчиков, игрок должен иметь возможность «играть там, где играют его друзья». Были введены кроссплатформенные сохранения, позволяющие переносить прогресс игрока между версиями игры для разных платформ. Также Destiny 2 стала доступна на облачном потоковом сервисе Stadia.

### Beyond Light
Чётвертый год Destiny 2 ознаменовался выходом нового дополнения Beyond Light («За гранью Света») 10 ноября 2020 года. DLC рассказывает новую историю, посвящённую расе Падших, истокам расы Экзо и прибытию Тьмы. В Beyond Light была добавлена новая локация Европа; у игровых персонажей появилась новая суперсила Стазис, позволяющая замораживать врагов. 8 декабря 2020 года были выпущены версии игры для игровых консолей нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X.
Незадолго до выхода дополнения Bungie анонсировала план под названием Destiny Content Vault («Хранилище контента») — с точки зрения разработчиков, игра сильно разрослась, занимала много места на жестком диске, и её становилось всё труднее обновлять и исправлять. В соответствии с этим новым планом, наименее интересные для игроков локации и занятия должны были постепенно выбывать из игры, но не навсегда — их должны были временно помещать в «хранилище контента», в будущем перерабатывать и вновь вводить в игру. Вместе с выходом Beyond Light из игры исчезли планеты-локации Марс, Меркурий, Титан и Ио, а также космический корабль Левиафан; связанные с ним задания и персонажи, включая даже контент дополнений Curse of Osiris и Warmind, стали недоступными. Этот план позволял на таких же условиях «возвращать» и контент из Destiny — например, в течение четвёртого года в Destiny 2 появились локация Космодром и рейд Хрустальный чертог, перенесенные из предыдущей игры.

### The Witch Queen
Пятый год Destiny 2 ознаменовался выходом нового дополнения The Witch Queen («Королева-Ведьма»). Разработчики представили свежий трейлер дополнения и назвали дату его выхода — 22 февраля 2022 года.

### Lightfall
Дополнение Lightfall было выпущено 28 февраля 2023 года. Его действие разворачивается на Нептуне, в спрятанном городе Неомуна. В отличие от многих других мест во вселенной Destiny, превратившихся в руины, Неомуна — процветающее место, которое не знало запустения и лишь недавно подверглось нападению врагов.

### The Final Shape
Релиз дополнения планируется в 2024 году. Оно должно завершить собой общую сюжетную арку, начатую ещё в Destiny и продолжающуюся в Destiny 2 и всех её дополнениях.

### The Edge of Fate
Релиз дополнения планируется в июле 2025 года. Является началом новой саги о «Судьбе».

### Renegades
Релиз дополнения планируется в декабре 2025 года. Дополнение вдохновлено тематикой «Звёздных войн» при участии Lucasfilm.

## Критика
| Сводный рейтинг       | Сводный рейтинг                           |
| Агрегатор             | Оценка                                    |
| --------------------- | ----------------------------------------- |
| GameRankings          | (XONE) 88,67 % (PS4) 84,88 % (PC) 83,63 % |
| Metacritic            | (PS4) 85/100 (XONE) 87/100 (PC) 85/100    |
| Иноязычные издания    |                                           |
| Издание               | Оценка                                    |
| Destructoid           | 7,5/10                                    |
| EGM                   | 8/10                                      |
| Game Informer         | 9/10                                      |
| GameRevolution        | [ 66 ]                                    |
| GameSpot              | 8/10                                      |
| GamesRadar+           | [ 68 ]                                    |
| IGN                   | 8,5/10                                    |
| Polygon               | 9/10                                      |
| VideoGamer            | 8/10                                      |
| Русскоязычные издания |                                           |
| Издание               | Оценка                                    |
| 3DNews                | 8/10                                      |
| PlayGround.ru         | 8/10                                      |
| Riot Pixels           | 78 %                                      |
| StopGame.ru           | Похвально                                 |
| «Игромания»           | 8,5/10                                    |
| «Игры Mail.ru»        | 8/10                                      |
| «Канобу»              | 9/10                                      |
| Gmbox.ru              | 8,9/10                                    |
| Overclockers.ru       | 6,8/10                                    |

| Игра            | GameRankings |
| --------------- | ------------ |
| Curse of Osiris | 57,58 %      |
| Warmind         | 61,75 %      |
| Forsaken        | 83,63 %      |

В целом, критики остались довольны первыми часами прохождения. Многие отмечают, что серия сделала значительный шаг.
Келли Плаг из GameSpot считает, что у разработчиков получилось исправить большинство проблем оригинала. Отмечается сюжетная составляющая и проработка мира.

### Награды
| Год  | Награда                                               | Категория                                                                 | Результат | Источники       |
| ---- | ----------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------- | --------- | --------------- |
| 2017 | Game Critics Awards 2017                              | Best PC Game                                                              | Победа    | [ 85 ] [ 86 ]   |
| 2017 | Game Critics Awards 2017                              | Best Action Game                                                          | Номинация | [ 85 ] [ 86 ]   |
| 2017 | Game Critics Awards 2017                              | Best Online Multiplayer                                                   | Номинация | [ 85 ] [ 86 ]   |
| 2017 | Gamescom 2017                                         | Best Console Game (PlayStation 4)                                         | Номинация | [ 87 ] [ 88 ]   |
| 2017 | Gamescom 2017                                         | Best PC Game                                                              | Номинация | [ 87 ] [ 88 ]   |
| 2017 | Gamescom 2017                                         | Best Action Game                                                          | Номинация | [ 87 ] [ 88 ]   |
| 2017 | Gamescom 2017                                         | Best Social/Online Game                                                   | Победа    | [ 87 ] [ 88 ]   |
| 2017 | Gamescom 2017                                         | Best Multiplayer Game                                                     | Победа    | [ 87 ] [ 88 ]   |
| 2017 | Golden Joystick Awards 2017                           | Best Audio                                                                | Номинация | [ 89 ]          |
| 2017 | Golden Joystick Awards 2017                           | Best Gaming Performance (Nathan Fillion)                                  | Номинация | [ 89 ]          |
| 2017 | Golden Joystick Awards 2017                           | Best Multiplayer Game                                                     | Номинация | [ 89 ]          |
| 2017 | Golden Joystick Awards 2017                           | Ultimate Game of the Year                                                 | Номинация | [ 89 ]          |
| 2017 | Ping Awards                                           | Best International Game                                                   | Номинация | [ 90 ]          |
| 2017 | The Game Awards 2017                                  | Best Art Direction                                                        | Номинация | [ 91 ]          |
| 2017 | The Game Awards 2017                                  | Best Score/Music                                                          | Номинация | [ 91 ]          |
| 2017 | The Game Awards 2017                                  | Best Audio Design                                                         | Номинация | [ 91 ]          |
| 2017 | The Game Awards 2017                                  | Best Ongoing Game                                                         | Номинация | [ 91 ]          |
| 2017 | The Game Awards 2017                                  | Best Action Game                                                          | Номинация | [ 91 ]          |
| 2017 | The Game Awards 2017                                  | Best Multiplayer                                                          | Номинация | [ 91 ]          |
| 2018 | New York Game Awards 2018                             | Herman Melville Award for Best Writing                                    | Номинация | [ 92 ]          |
| 2018 | New York Game Awards 2018                             | Tin Pan Alley Award for Best Music in a Game                              | Номинация | [ 92 ]          |
| 2018 | New York Game Awards 2018                             | Statue of Liberty Award for Best World                                    | Номинация | [ 92 ]          |
| 2018 | 16th Visual Effects Society Awards                    | Outstanding Compositing in a Photoreal Commercial (New Legends Will Rise) | Номинация | [ 93 ]          |
| 2018 | 21st Annual D.I.C.E. Awards                           | Outstanding Achievement in Sound Design                                   | Номинация | [ 94 ]          |
| 2018 | 21st Annual D.I.C.E. Awards                           | Action Game of the Year                                                   | Номинация | [ 94 ]          |
| 2018 | 21st Annual D.I.C.E. Awards                           | Outstanding Achievement in Online Gameplay                                | Номинация | [ 94 ]          |
| 2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Art Direction, Fantasy                                                    | Номинация | [ 95 ] [ 96 ]   |
| 2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Game, Franchise Action                                                    | Номинация | [ 95 ] [ 96 ]   |
| 2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Graphics, Technical                                                       | Номинация | [ 95 ] [ 96 ]   |
| 2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Original Dramatic Score, Franchise                                        | Номинация | [ 95 ] [ 96 ]   |
| 2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Performance in a Drama, Lead (Nathan Fillion)                             | Номинация | [ 95 ] [ 96 ]   |
| 2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Use of Sound, Franchise                                                   | Номинация | [ 95 ] [ 96 ]   |
| 2018 | Italian Video Game Awards 2018                        | People’s Choice                                                           | Номинация | [ 97 ]          |
| 2018 | Italian Video Game Awards 2018                        | Best Audio                                                                | Номинация | [ 97 ]          |
| 2018 | Italian Video Game Awards 2018                        | Best Evolving Game (Curse of Osiris)                                      | Номинация | [ 97 ]          |
| 2018 | SXSW Gaming Awards 2018                               | Excellence in Multiplayer                                                 | Номинация | [ 98 ] [ 99 ]   |
| 2018 | Game Developers Choice Awards                         | Best Technology                                                           | Номинация | [ 100 ] [ 101 ] |
| 2018 | 16th Annual Game Audio Network Guild Awards           | Best Interactive Score                                                    | Номинация | [ 102 ]         |
| 2018 | 16th Annual Game Audio Network Guild Awards           | Best Dialogue                                                             | Номинация | [ 102 ]         |
| 2018 | 16th Annual Game Audio Network Guild Awards           | Best Audio Mix                                                            | Номинация | [ 102 ]         |
| 2018 | 16th Annual Game Audio Network Guild Awards           | Best Original Choral Composition («Last Rite»)                            | Номинация | [ 102 ]         |
| 2018 | 14th British Academy Games Awards                     | Audio Achievement                                                         | Номинация | [ 103 ] [ 104 ] |
| 2018 | ASCAP Composers' Choice Awards 2018                   | 2017 ASCAP Video Game Score of the Year                                   | Номинация | [ 105 ] [ 106 ] |
| 2018 | Game Critics Awards 2018                              | Best Online Multiplayer (Forsaken)                                        | Номинация | [ 107 ] [ 108 ] |
| 2018 | Game Critics Awards 2018                              | Best Ongoing Game (Forsaken)                                              | Номинация | [ 107 ] [ 108 ] |
| 2018 | Gamescom 2018                                         | Best Add-on/DLC (Forsaken)                                                | Победа    | [ 109 ] [ 110 ] |
| 2018 | Golden Joystick Awards 2018                           | Still Playing Award                                                       | Номинация | [ 111 ] [ 112 ] |
| 2018 | The Game Awards 2018                                  | Best Ongoing Game                                                         | Номинация | [ 113 ] [ 114 ] |
| 2018 | The Game Awards 2018                                  | Best Action Game (Forsaken)                                               | Номинация | [ 113 ] [ 114 ] |
| 2018 | The Game Awards 2018                                  | Best Multiplayer Game (Forsaken)                                          | Номинация | [ 113 ] [ 114 ] |
| 2018 | Gamers' Choice Awards                                 | Fan Favorite Multiplayer Game (Forsaken)                                  | Номинация | [ 115 ]         |
| 2018 | Gamers' Choice Awards                                 | Fan Favorite Shooter Game (Forsaken)                                      | Номинация | [ 115 ]         |
| 2019 | 22nd Annual D.I.C.E. Awards                           | Action Game of the Year (Forsaken)                                        | Номинация | [ 116 ]         |
| 2019 | 22nd Annual D.I.C.E. Awards                           | Online Game of the Year (Forsaken)                                        | Номинация | [ 116 ]         |
| 2019 | SXSW Gaming Awards 2019                               | Excellence in Multiplayer (Forsaken)                                      | Номинация | [ 117 ]         |
| 2019 | SXSW Gaming Awards 2019                               | Most Evolved Game (Forsaken)                                              | Номинация | [ 117 ]         |
| 2019 | 17th Annual Game Audio Network Guild Awards           | Best Original Choral Composition (Forsaken; «Keep of Voices»)             | Номинация | [ 118 ]         |
| 2019 | 15th British Academy Games Awards                     | Evolving Game (Forsaken)                                                  | Номинация | [ 119 ]         |
| 2019 | Italian Video Game Awards 2019                        | Best Evolving Game (Forsaken)                                             | Номинация | [ 120 ]         |
| 2019 | ASCAP Composers' Choice Awards 2019                   | 2018 ASCAP Video Game Score of the Year (Forsaken)                        | Номинация | [ 121 ]         |
| 2019 | Game Critics Awards 2019                              | Best Ongoing Game                                                         | Победа    | [ 122 ]         |
| 2019 | Golden Joystick Awards 2019                           | Best Game Expansion (Shadowkeep)                                          | Номинация | [ 123 ]         |
| 2019 | Golden Joystick Awards 2019                           | Still Playing                                                             | Номинация | [ 123 ]         |
| 2019 | The Game Awards 2019                                  | Best Ongoing Game                                                         | Номинация | [ 124 ] [ 125 ] |
| 2019 | The Game Awards 2019                                  | Best Community Support                                                    | Победа    | [ 124 ] [ 125 ] |
| 2020 | 23rd Annual D.I.C.E. Awards                           | Outstanding Achievement in Online Gameplay (Shadowkeep)                   | Номинация | [ 126 ]         |
| 2020 | 16th British Academy Games Awards                     | Evolving Game                                                             | Номинация | [ 127 ]         |
| 2020 | 18th Annual Game Audio Network Guild Awards           | Best Cinematic Cutscene Audio (Shadowkeep)                                | Номинация | [ 128 ]         |
| 2020 | ASCAP Composers' Choice Awards 2020                   | 2019 ASCAP Video Game Score of the Year (Shadowkeep)                      | Ожидается | [ 129 ]         |

### Комментарии
1. ↑  В разработке ПК-версии участвовала Vicarious Visions. High Moon Studios предоставляла помощь в создании дополнительного контента.

title: Destiny 2

wikitext:
{{Компьютерная игра
| заголовок            = Destiny 2
| изображение          = Destiny 2 logo.png
| разработчик          = [[Bungie]]{{efn|В разработке ПК-версии участвовала [[Vicarious Visions]]. [[High Moon Studios]] предоставляла помощь в создании дополнительного контента.}}
| издатель             = [[Activision]] (2017–2019)
 [[Bungie]]<ref name="activision split dtf">{{Cite web |url=https://dtf.ru/gameindustry/36296-bungie-obyavila-o-rastorzhenii-sotrudnichestva-s-activision |title=Bungie объявила о расторжении сотрудничества с Activision — Индустрия игр на DTF |author=Вадим Елистратов |date=2019-01-11 |publisher=DTF |access-date=2019-07-06 |archive-date=2019-07-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190706195716/https://dtf.ru/gameindustry/36296-bungie-obyavila-o-rastorzhenii-sotrudnichestva-s-activision |url-status=live }}</ref>
| серия                = [[Destiny (игра)|Destiny]]
| дата анонса          = 27 марта 2017
| дата выпуска         = '''PlayStation 4, Xbox One:'''
 {{Регион инфографика|WW}} 6 сентября 2017<ref>{{Cite web |url=https://www.theverge.com/2017/6/12/15788934/destiny-2-bungie-new-release-date-september-6-e3-2017 |title=Bungie is bumping up Destiny 2’s console release date to September 6th |access-date=2017-06-18 |archive-date=2017-11-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171119083147/https://www.theverge.com/2017/6/12/15788934/destiny-2-bungie-new-release-date-september-6-e3-2017 |url-status=live }}</ref>
'''ПК (Windows):'''
 {{Регион инфографика|WW}} 24 октября 2017<ref>{{Cite web |url=http://kotaku.com/destiny-2-hits-pc-in-october-1796041715 |title=Destiny 2 Hits PC In October |access-date=2017-06-18 |archive-date=2017-09-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170924044951/https://kotaku.com/destiny-2-hits-pc-in-october-1796041715 |url-status=live }}</ref>
 '''PlayStation 5, Xbox Series X/S:'''
 {{Reg|WW}} 8 декабря 2020
| жанр                 = [[шутер от первого лица]]
| руководитель         = Люк Смит<ref>{{Cite web |url=http://gamingbolt.com/destiny-2-being-led-by-luke-smith-rise-of-irons-gjallarhorn-wont-be-as-powerful |title=Destiny 2 Being Led By Luke Smith, Rise of Iron’s Gjallarhorn Won’t Be As Powerful |access-date=2016-12-09 |archive-date=2016-12-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161220080058/http://gamingbolt.com/destiny-2-being-led-by-luke-smith-rise-of-irons-gjallarhorn-wont-be-as-powerful |url-status=live }}</ref>
 Кристофер Баррет
| геймдизайнер         =
| сценарист            = Кристина Томпсон
| художник             = Джесси Ван Дайк
| композитор           = Майкл Сальватори
 Скай Леуин<ref>{{Cite web |url=https://www.youtube.com/watch?v=9TXj5z9h_7Y |title=Destiny 2: Perfecting the Sounds of the Sequel - IGN First |access-date=2017-07-14 |archive-date=2017-07-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170714160402/https://www.youtube.com/watch?v=9TXj5z9h_7Y&gl=US&hl=en |url-status=live }}</ref>
 Си Пол Джонсон
 Ротем Моав
 Питер Шлёссер
 [[Кронос-квартет]]
| платформа            = [[PlayStation 4]]
[[Xbox One]]
[[IBM-PC-совместимый компьютер|PC]] ([[Windows]])
[[PlayStation 5]]
[[Xbox Series X/S]]
| движок               = Tiger Engine
| режим                = [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
| носитель             = [[оптический диск]]
[[цифровая дистрибуция]]
| системные требования = {{collapsible list|title=Минимальные:<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://www.bungie.net/ru/Help/Article/46405 |title=Системные требования Destiny 2 |publisher=Bungie.net |access-date=2019-07-07 |archive-date=2019-07-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190707150015/https://www.bungie.net/ru/Help/Article/46405 |url-status=live }}</ref>|
* [[Центральный процессор|ЦП]]: Intel Core i3-3250 3,5 [[Герц (единица измерения)|ГГц]]
* [[ОЗУ]]: 6 [[гигабайт|ГБ]]
* [[Видеокарта]]: Nvidia GeForce GTX 660 2 GB
* [[Операционная система|ОС]]: [[64 бита|64-битная]] [[Windows 7]]
* [[Жёсткий диск|ЖД]]: 104 [[Гигабайт|ГБ]]
* [[Интернет]]: требуется скоростной интернет-доступ
}}
| управление           = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[компьютерная мышь|мышь]] или [[геймпад]]
| сайт                 = [https://bungie.net/ru Официальный сайт]
}}
'''Destiny 2''' — [[компьютерная игра|компьютерная]] [[Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|массовая многопользовательская онлайн-игра]] в жанре [[Шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная американской компанией [[Bungie]]. Выпущена в 2017 году для [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] и [[Windows]]. В 2019 году игра перешла на [[Free-to-play|условно-бесплатную модель распространения]], а ПК-версия стала доступна в [[Steam]]<ref name="f2p_dtf">{{Cite web |url=https://dtf.ru/games/53291-destiny-2-stanet-uslovno-besplatnoy-i-pereedet-v-steam |title=Destiny 2 станет условно-бесплатной и «переедет» в Steam — Игры на DTF |author=Антон Самитов |date=2019-06-06 |publisher=DTF |access-date=2019-07-06 |archive-date=2019-07-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190706195716/https://dtf.ru/games/53291-destiny-2-stanet-uslovno-besplatnoy-i-pereedet-v-steam |url-status=live }}</ref>; в этом же году она была выпущена для облачного сервиса [[Stadia]], а в 2020 году — для [[PlayStation 5]] и [[Xbox Series X/S]]. Игра издавалась компанией [[Activision]] вплоть до расторжения контракта в 2019 году; в дальнейшем издателем игры выступала сама Bungie<ref name="activision split dtf" />.

''Destiny 2'' продолжает сюжет [[Destiny (игра)|Destiny]] и её дополнений. Действие игры разворачивается в [[Научное фэнтези|научно-фэнтезийном]] мире — на разных планетах [[Солнечная система|Солнечной системы]] в далёком будущем<ref>{{Cite web |url=https://www.polygon.com/2013/3/28/4158618/destiny-bungie-gdc-concept-art |title=How Bungie shaped Destiny from fantasy to 'mythic sci-fi' world |author=Michael McWhertor |date=2013-03-28 |publisher=Polygon |access-date=2019-07-08 |archive-date=2019-07-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190708183726/https://www.polygon.com/2013/3/28/4158618/destiny-bungie-gdc-concept-art |url-status=live }}</ref>. Игрок берёт на себя роль Стража — защитника последнего безопасного города Земли. По сюжету игры, Стражи обладают [[суперсила|сверхъестественной силой]] под названием Свет, которая помогает им защищать город от вторжений агрессивных инопланетян<ref>{{Cite web |url=https://dtf.ru/howto/11721-ultimativnyy-gayd-po-destiny-2 |title=Ультимативный гайд по Destiny 2 — Гайды на DTF |author=Алексей Сигабатулин |date=2017-10-24 |publisher=DTF |access-date=2019-07-08 |archive-date=2019-07-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190708190512/https://dtf.ru/howto/11721-ultimativnyy-gayd-po-destiny-2 |url-status=live }}</ref>. ''Destiny 2'', будучи шутером от первого лица, предлагает игрокам обширные и общие для многих игроков уровни. Различные доступные в игре занятия включают в себя как [[PvE]]-контент, — например, исследование мира с поиском спрятанных секретов, уничтожение сильных и опасных противников-«боссов» или [[платформер]]ные миссии, требующие прыжков через пропасти — так и [[PvP]]-контент с сражениями игроков на аренах. Многие длинные и сложные задания рассчитаны на прохождение группой из трёх («налёт») или шести («рейд») игроков и предлагают для такой группы различные испытания, требующие командной работы, в том числе головоломки.

Как и ранее с ''Destiny'', после выхода Bungie поддерживала игру с помощью [[Дополнение (компьютерные игры)|дополнений]], добавляющих в игру новый контент и миссии. На 2024 год вышло восемь крупных дополнений, добавляющих в игру сюжетные кампании — ''Curse of Osiris'', ''The Warmind'', ''Forsaken'', ''Shadowkeep'', ''Beyond Light'', ''The Witch Queen,'' ''Lightfall'' и ''The Final Shape'' (завершающее сагу о Свете и Тьме). В 2020 году с выходом дополнения ''Beyond Light'' Bungie сократила доступный игрокам контент: сюжетная кампания основной игры, а также дополнения ''Curse of Osiris'' и ''The Warmind'' стали недоступными; разработчики обещали в будущем вернуть в игру и этот контент, и контент из первой ''Destiny''.{{переход|Пострелизный контент}}

После выхода ''Destiny 2'' получила преимущественно положительные отзывы от критиков.{{переход|Критика}} Критики отметили улучшения в сюжете по сравнению с первой частью: игру хвалили за «более сильный сюжет» и хорошо прописанного [[Антагонист (искусство)|антагониста]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/destiny-2-review/ |title=Destiny 2 review |publisher=EGMNOW.com |access-date=2019-07-09 |archive-date=2019-07-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190709203733/http://www.egmnow.com/articles/reviews/destiny-2-review/ |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.gamerevolution.com/review/347609-destiny-2-final-review-what-destiny-shouldve-been |title=Destiny 2 Final Review - What Destiny Should've Been |publisher=GameRevolution |access-date=2019-07-09 |archive-date=2019-07-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190709203730/https://www.gamerevolution.com/review/347609-destiny-2-final-review-what-destiny-shouldve-been |url-status=live }}</ref>. Игровой процесс также получил похвалу. Мнения критиков разделились насчёт изменений в категоризации оружия, а также введения новых активностей, таких как «Приключения» и «Затерянные секторы». Игра была номинирована на множество наград на церемониях [[The Game Awards]] и [[Game Critics Awards]].{{переход|Награды}}

== Игровой процесс ==
Как и [[Destiny (игра)|предыдущая часть]], ''Destiny 2'' является шутером от первого лица, включающим в себя элементы из [[Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|MMORPG]]<ref name="action MMO">{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamesradar.com/bungie-commits-to-destiny-2-as-an-action-mmo-promises-expanded-rpg-elements-and-pvp-improvements/ |title=Bungie commits to Destiny 2 as an action MMO, promises expanded RPG elements and PvP improvements |author=Austin Wood 2019-06-06T22:12:34Z News |publisher=[[Gamesradar]] |access-date=2019-07-06 |archive-date=2019-07-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190706195716/https://www.gamesradar.com/bungie-commits-to-destiny-2-as-an-action-mmo-promises-expanded-rpg-elements-and-pvp-improvements/ |url-status=live }}</ref>. Целью игры является улучшение игрового персонажа при помощи зарабатывания [[Очки опыта|очков опыта]] и элементов экипировки персонажа. Их можно получить за участие в игровом процессе и выполнение «рубежей» — сюжетных или еженедельных заданий.

Начиная с дополнения «Обитель теней», разработчики решили отказаться от традиционной системы прокачки персонажа с первого до максимального уровня. Вместо неё в игру ввели уровни сезонного абонемента, которые повышаются на всех персонажах сразу. Главным показателем продвижения в игре является «уровень силы» героя. Он повышается при помощи получения снаряжения с более высоким показателем силы. К снаряжению относятся оружие и броня. Каждый такой предмет имеет свой уровень атаки или защиты. [[Среднее арифметическое]] экипированных предметов определяет общий уровень силы героя<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.windowscentral.com/destiny-2-level-increases-1010-season-worthy |title=Destiny 2 level cap increases to 1,010 with 'Season of the Worthy' |website=Windows Central |date=2020-03-05 |access-date=2020-04-10 |archive-date=2020-04-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200410200519/https://www.windowscentral.com/destiny-2-level-increases-1010-season-worthy |url-status=live }}</ref>.

В ''Destiny 2'' представлены 3 класса персонажей из оригинальной игры: титаны, охотники и варлоки. Каждый класс имеет свои специфические улучшения, [[перк]]и, способности, а также 3 подкласса света (пустота, солнце и молния) и два подкласса тьмы (стазис и нить), позволяющие игроку подстроить своего персонажа под индивидуальный стиль игры. После выбора класса игрок может выбрать расу своего персонажа: человека, пробудившегося (произошли от людей, света и тьмы, отличаются голубоватым цветом кожи) или экзо (люди, чьи разум и большая часть памяти были перенесены в полностью механическое/роботизированное тело). Всего можно создать не более 3 персонажей для каждого аккаунта<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-everything-we-know-so-far/1100-6449086/ |title=Destiny 2: Everything We Know So Far |publisher=GameSpot |access-date=2019-07-07 |archive-date=2019-07-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190707181130/https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-everything-we-know-so-far/1100-6449086/ |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-11-17-destiny-2-classes-subclasses-titan-hunter-warlock-4747 |title=Destiny 2 classes and subclasses - how to unlock all Titan, Hunter, and Warlock subclasses, plus new skills and supers explained |author=Chris Tapsell |date=2017-11-17 |publisher=[[Eurogamer]] |access-date=2019-07-07 |archive-date=2019-07-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190707182630/https://www.eurogamer.net/articles/2017-11-17-destiny-2-classes-subclasses-titan-hunter-warlock-4747 |url-status=live }}</ref>.

Активности в ''Destiny 2'' делятся на [[PvE]] (игрок против окружения) и [[PvP]] (игрок против игрока). Помимо сюжетных миссий, к PvE-активностям относятся также налёты для 3 игроков и рейды для 6 игроков. Игроки могут перемещаться по [[открытый мир|открытому миру]] игры, выполняя различные задания или участвуя в открытых мероприятиях. PvP-активности включают в себя режимы [[deathmatch]], захват зон и другие.
Также помимо PvP и PvE с выходом дополнения «Отвергнутые» в игру был добавлен PvPvE-режим под названием «Гамбит». В нём две команды, каждая на своём поле, пытаются одержать победу над боссом-одержимым, Первобытником, который появляется после внесения в банк определённого количества частиц. В течение матча несколько раз активируется портал, который позволяет одному члену команды вторгнуться на поле соперников в роли захватчика. Цель захватчика — не позволить соперникам внести частицы в банк.

== Разработка ==
Впервые сиквел к Destiny был упомянут [[CEO]] [[Activision]] Эриком Хиршбергом во время конференц-звонка в ноябре 2014 года, через 2 месяца после выхода первой части<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.forbes.com/sites/davidthier/2014/11/04/destiny-sequel-already-in-the-works |title='Destiny' Sequel Already In The Works |first=Dave |last=Thier |website=Forbes |access-date=2020-01-16 |archive-date=2019-03-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190312033033/https://www.forbes.com/sites/davidthier/2014/11/04/destiny-sequel-already-in-the-works/ |url-status=live }}</ref>. Согласно первоначальному графику выхода, Bungie и Activision планировали выпускать по одной игре каждые два года, а между играми должны были выходить крупные дополнения к ним<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-not-launching-september-2016-report-says/1100-6434074/ |title=Destiny 2 Not Launching September 2016, Report Says |author=Tamoor Hussain |website=GameSpot |access-date=2020-01-16 |archive-date=2019-03-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190312033105/https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-not-launching-september-2016-report-says/1100-6434074/ |url-status=live }}</ref>. Изначально запланированный на сентябрь 2016 года релиз был отложен до следующего года. В феврале 2016 к Bungie присоединился сценарист Кристофер Шлерф, участвовавший в разработке [[Halo 4]] и [[Mass Effect: Andromeda]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamesradar.com/destinys-new-writer-proves-bungie-finally-taking-its-story-seriously/ |title=Destiny's new writer proves Bungie is finally taking its story seriously |first=Joe |last=Skrebels 2016-02-16T12:19:36.46Z |website=gamesradar |date=2016-02-16 |access-date=2020-01-16 |archive-date=2020-03-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200330164829/https://www.gamesradar.com/destinys-new-writer-proves-bungie-finally-taking-its-story-seriously/ |url-status=live }}</ref>. В декабре к разработке присоединилась внутренняя студия Activision [[Vicarious Visions]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.polygon.com/2016/12/8/13888632/destiny-development-team-vicarious-visions |title=Destiny development team expands with Vicarious Visions |first=Michael |last=McWhertor |website=[[Polygon]] |date=2016-12-08 |access-date=2020-01-16 |archive-date=2016-12-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161208201412/http://www.polygon.com/2016/12/8/13888632/destiny-development-team-vicarious-visions |url-status=live }}</ref>.

Редактор [[Kotaku]] Джейсон Шрайер позднее рассказал, что в начале 2016 года разработка игры была перезапущена в связи со сменой геймдиректора: на смену предыдущему руководителю пришёл Люк Смит, ранее работавший над оригинальной игрой. По мнению Шрайера, команде не хватало времени на разработку, а между перезапуском и релизом игры прошло всего 16 месяцев<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.pcgamesn.com/destiny-2/destiny-2-reboot-jason-schreier |title=Destiny 2 was rebooted 16 months before release, says Kotaku’s Jason Schreier |author=Richard Scott-Jones |website=PCGamesN |access-date=2020-01-20 |archive-date=2020-11-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201109022218/https://www.pcgamesn.com/destiny-2/destiny-2-reboot-jason-schreier |url-status=live }}</ref>.

В отчёте о доходах Activision 2016 года Хиршберг упомянул, что сиквел Destiny «планируется выпустить осенью [2017]». Сама Activision заявляла, что выход второй части «позволит расширить глобальный охват франшизы». Исполнительный директор уточнил, что игроки, проведшие многие часы в первой части, полюбят и сиквел. Что касается тех, кто бросил играть или никогда не играл в Destiny, он отметил: {{quote|... я думаю, что мы сделали продолжение, которое понравится и им. Его краеугольным камнем является отличная кинематографическая история с акцентом на запоминающихся и близких игроку персонажей в сочетании с некоторыми улучшениями, чтобы сделать игру более доступной казуальному игроку.<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://www.gamespot.com/articles/destiny-2-still-coming-in-2017-new-call-of-duty-go/1100-6447721/ |title=Destiny 2 Still Coming In 2017; New Call Of Duty Goes "Back To Its Roots"; Infinite Warfare Underperforms |website=[[GameSpot]] |access-date=2020-01-16 |archive-date=2019-12-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191209003621/https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-still-coming-in-2017-new-call-of-duty-go/1100-6447721/ |url-status=live }}</ref>}}

=== Анонс ===
[[Файл:Презентация Destiny 2 в Хоторне, Калифорния (18 мая 2017).jpg|мини|справа|Презентация Destiny 2 в [[Хоторн (Калифорния)|Хоторне]], [[Калифорния]] (18 мая 2017 года)]]

23 марта 2017 года в сеть утёк постер игры с логотипом, датой выхода и упоминанием бета-теста<ref>{{Cite web |lang=en |url=http://kotaku.com/leaked-image-gives-a-first-look-destiny-2-out-this-sep-1793560899 |title=Leaked Image Gives A First Look At Destiny 2, Out This September |author=Jason Schreier |website=[[Kotaku]] |date=2017-03-23 |access-date=2020-01-16 |archive-date=2020-01-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200117133213/https://kotaku.com/leaked-image-gives-a-first-look-destiny-2-out-this-sep-1793560899 |url-status=live }}</ref>. 27 марта Bungie официально анонсировала Destiny 2, опубликовав в [[твиттер]]е картинку с логотипом игры<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.polygon.com/2017/3/27/15036182/destiny-2-release-date-ps4-xbox-one |title=Destiny 2 officially announced |first=Samit |last=Sarkar |website=[[Polygon]] |date=2017-03-27 |access-date=2020-01-17 |archive-date=2020-11-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201111165528/http://www.polygon.com/2017/3/27/15036182/destiny-2-release-date-ps4-xbox-one |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |url=https://twitter.com/DestinyTheGame/status/846406524347940871 |title=pic.twitter.com/n1M4zdGE5K |website=@DestinyTheGame |date=2017-03-27 |access-date=2017-03-27 |archive-date=2017-11-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171113183335/https://twitter.com/DestinyTheGame/status/846406524347940871 |url-status=live }}</ref>. В одном из [[тизер-трейлер]]ов, последовавших за анонсом, была заявлена временная эксклюзивность некоторых элементов игры для консоли [[PS4]]<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-will-have-ps4-exclusive-content-for-a-li/1100-6449025/ |title=Destiny 2 Will Have PS4-Exclusive Content For A Limited Time |author=Chris Pereira |website=[[GameSpot]] |access-date=2020-01-16 |archive-date=2019-07-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190707181154/https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-will-have-ps4-exclusive-content-for-a-li/1100-6449025/ |url-status=live }}</ref>. Она продлилась 2 года и закончилась в октябре 2019<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.polygon.com/2019/6/6/18655472/destiny-2-cross-save-pc-xbox-stadia-ps4-platform-exclusives |title=Destiny 2 drops all platform exclusives, adding cross-platform saves |first=Chelsea |last=Stark |website=[[Polygon]] |date=2019-06-06 |access-date=2020-01-17 |archive-date=2019-06-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190617005145/https://www.polygon.com/2019/6/6/18655472/destiny-2-cross-save-pc-xbox-stadia-ps4-platform-exclusives |url-status=live }}</ref>.

Вместе с анонсом игры подтвердились слухи о её выходе на персональных компьютерах<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.polygon.com/2017/3/30/15125010/destiny-2-trailer-release-date-ps4-xbox-one-pc |title=Destiny 2 launching Sept. 8, watch the reveal trailer |first=Samit |last=Sarkar |website=[[Polygon]] |date=2017-03-30 |access-date=2020-01-16 |archive-date=2019-05-21 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190521020046/https://www.polygon.com/2017/3/30/15125010/destiny-2-trailer-release-date-ps4-xbox-one-pc |url-status=live }}</ref>. Версия ''Destiny 2'' для [[Windows]] поддерживает [[4K]]-разрешение, неограниченную [[Частота кадров|частоту кадров]], управление при помощи мыши и клавиатуры, текстовый чат, изменяемое [[поле зрения]] и {{iw|ультраширокие форматы|ультраширокие мониторы|en|ultrawide formats}}<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.tweaktown.com/news/57624/destiny-2-pc-uncapped-fps-21-9-support-fov-slider/index.html |title=Destiny 2 on PC: uncapped FPS, 21:9 support, FOV slider |first=Derek |last=Strickl |website=TweakTown |date=2017-05-19 |access-date=2020-01-16 |archive-date=2020-08-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200808061249/https://www.tweaktown.com/news/57624/destiny-2-pc-uncapped-fps-21-9-support-fov-slider/index.html |url-status=live }}</ref>.

=== Релиз ===
''Destiny 2'' вышла во всём мире на консолях [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]] [[6 сентября]] 2017 года, версия для ПК появилась чуть позже — [[24 октября]]. Для покупки было доступно несколько изданий игры. По аналогии с первой частью более дорогие издания комплектовались сезонным абонементом, в который входит два дополнения к игре. Коллекционное издание, помимо абонемента, включало в себя сумку, металлический футляр (стилбук), [[паракорд]], USB-аккумулятор с солнечной батареей, а также брошюры и открытки, оформленные в тематике игры<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://www.igromania.ru/news/66233/V_seti_obnarodovali_syuzhet_Destiny_2_i_sostav_kollekcionnogo_izdaniya.html |title=В сети обнародовали сюжет Destiny 2 и состав коллекционного издания |author=Евгений Кожевников |website=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |date=2017-03-30 |access-date=2020-01-17 |archive-date=2017-06-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170603031305/https://www.igromania.ru/news/66233/V_seti_obnarodovali_syuzhet_Destiny_2_i_sostav_kollekcionnogo_izdaniya.html |url-status=live }}</ref>.

=== Продажи ===
Activision решила не разглашать точное количество проданных копий игры, но в пресс-релизе заявила, что вторая часть «превзошла оригинал по вовлечению игроков и цифровым продажам первой недели»<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamespot.com/articles/activision-touts-destiny-2-sales-records-but-doesn/1100-6453370/ |title=Activision Touts Destiny 2 Sales Records, But Doesn't Share Specific Figures |website=GameSpot |date=2017-09-15 |access-date=2020-01-19 |archive-date=2020-11-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201111232502/https://www.gamespot.com/articles/activision-touts-destiny-2-sales-records-but-doesn/1100-6453370/ |url-status=live }}</ref>. Американский аналитик [[Майкл Пачтер]] назвал продажи «не вызывающими восторга». По его данным, количество проданных копий в первый месяц оказалось на 40 % меньше, чем у первой части<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.cnbc.com/2017/10/13/activision-destiny-2-physical-game-sales-fell-more-than-50-percent-versus-original.html |title=Activision 'Destiny 2' physical game sales fell more than 50% versus original in first month: Analysts |first=Tae |last=Kim |website=[[CNBC]] |date=2017-10-13 |access-date=2020-01-19 |archive-date=2019-09-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190926035512/https://www.cnbc.com/2017/10/13/activision-destiny-2-physical-game-sales-fell-more-than-50-percent-versus-original.html |url-status=live }}</ref>. Несмотря на это, проект, наряду с [[Call of Duty: WWII]], стал одной из самых продаваемых игр 2017 года<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.polygon.com/2017/12/20/16801308/call-of-duty-ww2-sales-activision-destiny-2 |title=Call of Duty: WWII and Destiny 2 were 2017’s best-sellers |first=Owen S. |last=Good |website=[[Polygon]] |date=2017-12-20 |access-date=2020-01-19 |archive-date=2020-11-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201109033037/https://www.polygon.com/2017/12/20/16801308/call-of-duty-ww2-sales-activision-destiny-2 |url-status=live }}</ref>.

== Пострелизный контент ==

=== ''Curse of Osiris'' и ''Warmind'' ===
Первое дополнение «Проклятие Осириса» ({{lang-en|Curse of Osiris}}) вышло 5 декабря 2017 года. Дополнение сфокусировано на Осирисе — персонаже из первой части. Добавлена новая [[Локация (компьютерная игра)|патрульная зона]] — Меркурий. Максимальный уровень персонажа поднят до 25, максимальный уровень Силы — до 330. Вместо нового рейда, в игре появилось «рейд-логово», состоящее из новых зон для старого рейда «Левиафан» и нового финального [[Босс (компьютерные игры)|босса]]<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://3dnews.ru/962837 |title=Destiny 2: Curse of Osiris — минимальные усилия. Рецензия |publisher=3DNews - Daily Digital Digest |access-date=2019-07-08 |archive-date=2019-07-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190708183725/https://3dnews.ru/962837 |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-curse-of-osiris-dlc-increases-the-level-/1100-6454529/ |title=Destiny 2 Curse Of Osiris DLC Increases The Level Cap |publisher=[[GameSpot]] |access-date=2019-07-10 |archive-date=2019-07-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190710141201/https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-curse-of-osiris-dlc-increases-the-level-/1100-6454529/ |url-status=live }}</ref>.

Второе дополнение «Военный разум» ({{lang-en|Warmind}}) вышло 8 мая 2018 года. В дополнении появляется 2 новых персонажа: Ана Брей и [[искусственный интеллект]] «Распутин». Игрок получает доступ к открытому мероприятию «Эскалационный протокол», проходящему на [[Марс]]е. Максимальный уровень персонажа поднят до 30, максимальный уровень Силы — до 380. «Военный разум» добавляет в игру новое рейд-логово на «Левиафане», а также ранговую систему в PvP: «очки доблести» для обычных матчей и «очки славы» для соревновательных матчей<ref name="warmind_dtf">{{Cite web |url=https://dtf.ru/games/19767-stoit-li-vozvrashchatsya-v-destiny-2-radi-voennogo-razuma |title=Стоит ли возвращаться в Destiny 2 ради «Военного разума» — Игры на DTF |author=Алексей Сигабатулин |date=2018-05-16 |publisher=DTF |access-date=2019-07-08 |archive-date=2019-07-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190708183725/https://dtf.ru/games/19767-stoit-li-vozvrashchatsya-v-destiny-2-radi-voennogo-razuma |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web|lang=ru|first=Алексей|last=Лихачёв|url=https://3dnews.ru/969888|title=Destiny 2: Warmind — хорошая попытка, но нет. Рецензия|publisher=[[3DNews]]|date=2018-05-20|access-date=2019-07-10|archive-date=2019-07-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190710141243/https://3dnews.ru/969888|url-status=live}}</ref>.

=== ''Forsaken'' ===
Третье дополнение «Отвергнутые» вышло 4 сентября 2018 года<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-destiny-2-forsaken-372518/ |title=Рецензия на Destiny 2: Forsaken |publisher=kanobu.ru |access-date=2019-07-08 |archive-date=2019-07-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190708183734/https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-destiny-2-forsaken-372518/ |url-status=live }}</ref>. Дополнение включает в себя две новые локации и новую гибридную активность — Гамбит. В следующем месяце запустилось специальное мероприятие «Фестиваль усопших»<ref>{{Cite web |url=https://www.vg247.com/2018/11/02/destiny-2-festival-of-the-lost-2018/ |title=Destiny 2's Festival of the Lost features a Haunted Forest, new Legendary Auto Rifle, more |date=2018-11-02 |publisher=[[VG247]] |access-date=2019-08-08 |archive-date=2019-08-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190808141008/https://www.vg247.com/2018/11/02/destiny-2-festival-of-the-lost-2018/ |url-status=live }}</ref>.

4 декабря 2018 года вышло дополнение «Чёрный арсенал»<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.ign.com/articles/2018/12/10/destiny-2-black-armory-review |title=Destiny 2: Black Armory Review |publisher=[[IGN]] |date=2018-12-10 |access-date=2019-08-08 |archive-date=2019-08-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190808141009/https://www.ign.com/articles/2018/12/10/destiny-2-black-armory-review |url-status=live }}</ref>. Дополнение включает в себя новую активность — Кузница. Чуть позднее прошло новогоднее мероприятие «Рассвет»<ref>{{Cite web |url=https://www.polygon.com/destiny-2-guide-walkthrough/2018/12/11/18136569/dawning-2018-ingredients-recipes-uncommon-rare-enemies-locations-cosmetics |title=Destiny 2 Dawning 2018 guide: Where to collect ingredients and gifts |author=Ryan Gilliam |date=2018-12-11 |publisher=Polygon |access-date=2019-08-08 |archive-date=2019-08-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190808141007/https://www.polygon.com/destiny-2-guide-walkthrough/2018/12/11/18136569/dawning-2018-ingredients-recipes-uncommon-rare-enemies-locations-cosmetics |url-status=live }}</ref>.

4 марта 2019 года вышло дополнение «Шальные пустоши», посвящённое Гамбиту и его создателю — Скитальцу. Впервые игроку позволено выбрать, на чью сторону встать: «Авангарда» или Скитальца. Также были добавлены активности «Суд» и «Гамбит Прайм»<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamesradar.com/destiny-2-jokers-wild/ |title=Destiny 2 Joker's Wild: Gambit Prime, The Reckoning, and everything you need to know |author=Austin Wood 2019-03-15T23:02:55Z Guide |publisher=gamesradar |access-date=2019-08-08 |archive-date=2019-08-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190808141013/https://www.gamesradar.com/destiny-2-jokers-wild/ |url-status=live }}</ref>. В конце марта прошло мероприятие «Весенний карнавал».

4 июня 2019 года вышло дополнение «Изобилие»<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.metabomb.net/destiny-2/gameplay-guides/destiny-2-season-of-opulence-guide-release-date-content-plan-and-more |title=Destiny 2: Season of Opulence guide - Release date, content plan and more |publisher=Metabomb.net |access-date=2019-08-08 |archive-date=2019-08-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190808141012/https://www.metabomb.net/destiny-2/gameplay-guides/destiny-2-season-of-opulence-guide-release-date-content-plan-and-more |url-status=live }}</ref>. Оно посвящено Императору Калусу и его кораблю «Левиафан». Вместе с дополнением в игру была введена новая активность «Паноптикум».

=== ''Shadowkeep'' и переход на free-to-play ===
В 2019 году студия Bungie завершила десятилетнее сотрудничество с издателем [[Activision]] и сама стала издателем ''Destiny 2''. С 1 октября 2019 года игра покинула сервис [[Battle.net]] и появилась в [[Steam]]; при этом все существующие пользовательские профили также были перенесены в Steam<ref name="f2p_dtf" />. Очередное платное дополнение ''Shadowkeep'' («Обитель теней») было выпущено в этот же день, 1 октября: его местом действия стала Луна — спутник Земли, уже появлявшийся в ''[[Destiny (игра)|Destiny]]'', но ставший гораздо более мрачным, населенным как воинами и колдунами Улья, так и привидениями. Важной частью обновления, приуроченного к ''Shadowkeep'', стал пересмотр системы доспехов и развития персонажа<ref name="shadowkeep">{{cite web|author=Travis Northup|last=Northup|first=Travis|title=Destiny 2: Shadowkeep Review|url=https://www.ign.com/articles/2019/10/09/destiny-2-shadowkeep-review|website=[[IGN]]|date=2019-10-09|access-date=2022-03-23|lang=en|archive-date=2022-04-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20220403014524/https://www.ign.com/articles/2019/10/09/destiny-2-shadowkeep-review|url-status=live}}</ref>; новая система под названием Armor 2.0 приблизила ''Destiny 2'' к компьютерным ролевым играм<ref name="armor2.0">{{cite web|last=Gilliam|first=Ryan|title=Everything You Need To Know About Destiny 2’s New Armor System|url=https://kotaku.com/everything-you-need-to-know-about-destiny-2-s-new-armor-1837251535|website=Kotaku|date=2019-07-18|access-date=2022-03-23|lang=en-us|archive-date=2021-02-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20210203150748/https://kotaku.com/everything-you-need-to-know-about-destiny-2-s-new-armor-1837251535|url-status=live}}</ref>.

Базовое издание игры под названием ''New Light'' («Новый Свет») стало бесплатным<ref name="f2p_dtf" />. В него входили полный доступ к базовой сюжетной кампании, всему контенту первого года (в том числе и высокоуровневому, например, к рейдам) и [[PvP]]-режимам<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamesradar.com/destiny-2-new-light/ |title=Destiny 2 New Light: Everything you can play for free and how to make the most of it |first=Austin |last=Wood 2019-10-09T16:01:33Z |website=[[GamesRadar]] |date=2019-10-09 |access-date=2020-01-17 |archive-date=2019-12-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191208024224/https://www.gamesradar.com/destiny-2-new-light/ |url-status=live }}</ref>. Дополнения второго и третьего года продолжали распространяться как отдельные продукты и могли быть докуплены позже. По словам разработчиков, игрок должен иметь возможность «играть там, где играют его друзья»<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.youtube.com/watch?v=WVk4PkTG99o |title=Bungie ViDoc - Out of the Shadows |author=Bungie |website=[[YouTube]] |date=2019-06-05 |access-date=2020-01-17 |archive-date=2020-01-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200122043319/https://www.youtube.com/watch?v=WVk4PkTG99o |url-status=live }}</ref>. Были введены кроссплатформенные сохранения, позволяющие переносить прогресс игрока между версиями игры для разных платформ. Также ''Destiny 2'' стала доступна на облачном потоковом сервисе [[Stadia]]<ref name="steam">{{cite web|author=Senior, Tom|title=Destiny 2 is going free-to-play, moving to Steam, and getting cross-save|url=https://www.pcgamer.com/destiny-2-is-going-free-to-play-on-steam-shadowkeep-expansion-detailed/|website=PC Gamer|date=2019-06-06|access-date=2022-03-23|lang=en|archive-date=2022-03-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20220323091652/https://www.pcgamer.com/destiny-2-is-going-free-to-play-on-steam-shadowkeep-expansion-detailed/|url-status=live}}</ref>.

=== ''Beyond Light'' ===
Чётвертый год Destiny 2 ознаменовался выходом нового дополнения ''Beyond Light'' («За гранью Света») 10 ноября 2020 года. [[Загружаемый контент|DLC]] рассказывает новую историю, посвящённую расе Падших, истокам расы Экзо и прибытию Тьмы<ref name="IM Destiny 4-6 Years">{{Cite web |url=https://www.igromania.ru/news/94562/Bungie_predstavila_plan_razvitiya_Destiny_2_na_blizhayshie_tri_goda.html |title=Bungie представила план развития Destiny 2 на ближайшие три года |author=Шевкун, Михаил |date=2020-06-09 |publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |access-date=2020-06-09 |archive-date=2020-06-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200609185654/https://www.igromania.ru/news/94562/Bungie_predstavila_plan_razvitiya_Destiny_2_na_blizhayshie_tri_goda.html |url-status=live }}</ref><ref name="PCG">{{Cite web |author=Senior, Tom |url=https://www.pcgamer.com/destiny-2-beyond-light-announced/ |title=Destiny 2: Beyond Light is coming this September and will let players wield the Darkness |date=2020-06-09 |publisher=[[PC Gamer]] |access-date=2020-06-09 |lang=en |archive-date=2020-06-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200609175952/https://www.pcgamer.com/destiny-2-beyond-light-announced/ |url-status=live }}</ref>. В ''Beyond Light'' была добавлена новая локация [[Европа (спутник)|Европа]]; у игровых персонажей появилась новая суперсила Стазис, позволяющая замораживать врагов<ref name="beyong light poly">{{cite web|author=Ryan Gilliam|last=Gilliam|first=Ryan|title=Destiny 2: Beyond Light is Destiny 3 with less baggage|url=https://www.polygon.com/reviews/2020/11/20/21578480/destiny-2-beyond-light-review-impressions-expansion-stasis-europa|website=Polygon|date=2020-11-20|access-date=2022-03-22|lang=en|archive-date=2022-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20220315031719/https://www.polygon.com/reviews/2020/11/20/21578480/destiny-2-beyond-light-review-impressions-expansion-stasis-europa|url-status=live}}</ref>. 8 декабря 2020 года были выпущены версии игры для игровых консолей нового поколения — [[PlayStation 5]] и [[Xbox Series X]]<ref>{{cite web|author=Шевкун, Михаил|title=Destiny 2 для PS5 и Xbox Series выпустят 8 декабря — детали некстген-версии|url=https://www.igromania.ru/news/98890/Destiny_2_dlya_PS5_i_Xbox_Series_vypustyat_8_dekabrya-detali_nekstgen-versii.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2020-10-15|access-date=2020-10-15|lang=ru|archive-date=2020-10-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20201018072320/https://www.igromania.ru/news/98890/Destiny_2_dlya_PS5_i_Xbox_Series_vypustyat_8_dekabrya-detali_nekstgen-versii.html|url-status=live}}</ref>.

Незадолго до выхода дополнения Bungie анонсировала план под названием Destiny Content Vault («Хранилище контента») — с точки зрения разработчиков, игра сильно разрослась, занимала много места на жестком диске, и её становилось всё труднее обновлять и исправлять. В соответствии с этим новым планом, наименее интересные для игроков локации и занятия должны были постепенно выбывать из игры, но не навсегда — их должны были временно помещать в «хранилище контента», в будущем перерабатывать и вновь вводить в игру. Вместе с выходом ''Beyond Light'' из игры исчезли планеты-локации [[Марс]], [[Меркурий]], [[Титан (спутник)|Титан]] и [[Ио (спутник)|Ио]], а также космический корабль Левиафан; связанные с ним задания и персонажи, включая даже контент дополнений ''Curse of Osiris'' и ''Warmind'', стали недоступными. Этот план позволял на таких же условиях «возвращать» и контент из ''[[Destiny (игра)|Destiny]]'' — например, в течение четвёртого года в ''Destiny 2'' появились локация Космодром и рейд Хрустальный чертог, перенесенные из предыдущей игры<ref name="vault">{{cite web|author=Savage, Phil|title=Bungie plans to remove old planets and raids because Destiny 2 is too bloated|url=https://www.pcgamer.com/bungie-plans-to-remove-old-planets-and-raids-because-destiny-2-is-too-bloated/|website=PC Gamer|date=2020-06-09|access-date=2022-03-22|lang=en|archive-date=2022-03-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20220322055514/https://www.pcgamer.com/bungie-plans-to-remove-old-planets-and-raids-because-destiny-2-is-too-bloated/|url-status=live}}</ref>.

=== ''The Witch Queen'' ===
Пятый год Destiny 2 ознаменовался выходом нового дополнения ''The Witch Queen'' («Королева-Ведьма»).<ref name="IM Destiny 4-6 Years" /><ref name="PCG" /> Разработчики представили свежий трейлер дополнения и назвали дату его выхода — 22 февраля 2022 года<ref>{{cite web|last=Кулешова|first=Екатерина|title=Свежий трейлер Destiny 2: The Witch Queen посвятили оружию и снаряжению|url=https://www.igromania.ru/news/113160/Svezhiy_treyler_Destiny_2_The_Witch_Queen_posvyatili_oruzhiyu_i_snaryazheniyu.html|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|date=2022-02-01|access-date=2022-02-01|lang=ru|archive-date=2022-02-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20220201165845/https://www.igromania.ru/news/113160/Svezhiy_treyler_Destiny_2_The_Witch_Queen_posvyatili_oruzhiyu_i_snaryazheniyu.html|url-status=live}}</ref>.

=== ''Lightfall'' ===
Дополнение ''Lightfall'' было выпущено 28 февраля 2023 года. Его действие разворачивается на [[Нептун]]е, в спрятанном городе Неомуна. В отличие от многих других мест во вселенной Destiny, превратившихся в руины, Неомуна — процветающее место, которое не знало запустения и лишь недавно подверглось нападению врагов<ref name="lightfall release">{{cite web|author=Gilliam, Ryan|last=Gilliam|first=Ryan|title=Destiny 2’s latest Lightfall trailer shows off more of the mysterious Neomuna|url=https://www.polygon.com/game-awards-tga/23498719/destiny-2-lightfall-release-date-trailer-neomuna-strand-bungie|website=Polygon|date=2022-12-08|access-date=2023-03-18|lang=en|archive-date=2023-03-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20230318090839/https://www.polygon.com/game-awards-tga/23498719/destiny-2-lightfall-release-date-trailer-neomuna-strand-bungie|url-status=live}}</ref>.

=== ''The Final Shape'' ===
Релиз дополнения планируется в 2024 году. Оно должно завершить собой общую сюжетную арку, начатую ещё в [[Destiny (игра)|Destiny]] и продолжающуюся в ''Destiny 2'' и всех её дополнениях<ref name="the final shape">{{cite web|author=Hornshaw, Phil|title=Destiny 2's Story Arc Concludes With The Final Shape Expansion In 2024|url=https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-story-arc-concludes-with-the-final-shape-expansion-in-2024/1100-6495507/|website=GameSpot|date=2021-08-24|access-date=2023-03-18|lang=en|archive-date=2023-03-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20230318090839/https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-story-arc-concludes-with-the-final-shape-expansion-in-2024/1100-6495507/|url-status=live}}</ref>.

=== ''The Edge of Fate'' ===
Релиз дополнения планируется в июле 2025 года. Является началом новой саги о «Судьбе»{{Нет АИ|30|05|2025}}.

=== ''Renegades'' ===
Релиз дополнения планируется в декабре 2025 года. Дополнение вдохновлено тематикой «[[Звёздные войны|Звёздных войн]]» при участии [[Lucasfilm]]{{Нет АИ|30|05|2025}}.

== Критика ==
{{Оценки игры
|GR = (XONE) 88,67 %<ref name="GRXONE">{{Cite web |url=http://www.gamerankings.com/xboxone/207764-destiny-2/index.html |title=Destiny 2 for Xbox One |publisher=[[GameRankings]] |access-date=2017-11-07 |archive-date=2017-11-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171107222526/http://www.gamerankings.com/xboxone/207764-destiny-2/index.html |url-status=live }}</ref>
(PS4) 84,88 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/ps4/207763-destiny-2/index.html|title=Destiny 2 for PlayStation 4|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2025-07-30|lang=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209015331/https://www.gamerankings.com/ps4/207763-destiny-2/index.html|url-status=dead}}</ref>
(PC) 83,63 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/207765-destiny-2/index.html|title=Destiny 2 for PC|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2025-07-30|lang=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209015415/https://www.gamerankings.com/pc/207765-destiny-2/index.html|url-status=dead}}</ref>
|MC = (PS4) 85/100<ref name="MCPS4">{{Cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/destiny-2 |title=Destiny 2 for PlayStation 4 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |access-date=2017-09-18 |archive-date=2017-09-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170916142658/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/destiny-2 |url-status=live }}</ref>
(XONE) 87/100<ref name="MCXONE">{{Cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/destiny-2 |title=Destiny 2 for Xbox One Reviews |publisher=[[Metacritic]] |access-date=2017-09-18 |archive-date=2017-09-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170918065111/http://www.metacritic.com/game/xbox-one/destiny-2 |url-status=live }}</ref>
(PC) 85/100<ref name="MCPC">{{Cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/destiny-2 |title=Destiny 2 for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |access-date=2017-10-30 |archive-date=2018-02-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180208104144/http://www.metacritic.com/game/pc/destiny-2 |url-status=live }}</ref>
|Destruct = 7,5/10<ref>{{Cite web |url=https://www.destructoid.com/review-destiny-2-459702.phtml |title=Review: Destiny 2 |first=Chris |last=Carter |date=2017-09-11 |publisher=[[Destructoid]] |access-date=2017-09-11 |archive-date=2017-09-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170911024519/https://www.destructoid.com/review-destiny-2-459702.phtml |url-status=live }}</ref>
|EGM = 8/10<ref>{{Cite web |url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/destiny-2-review |title=Destiny 2 review |first=Evan |last=Slead |date=2017-09-14 |publisher=[[Electronic Gaming Monthly]] |access-date=2017-09-14 |archive-date=2017-09-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170915061327/http://www.egmnow.com/articles/reviews/destiny-2-review/ |url-status=live }}</ref>
|GI = 9/10<ref>{{Cite web |url=http://www.gameinformer.com/games/destiny_2/b/playstation4/archive/2017/09/15/game-informer-review-destiny-2.aspx |title=A Streamlined Future - Destiny 2 - PlayStation 4 |first=Matt |last=Miller |date=2017-09-15 |publisher=[[Game Informer]] |access-date=2017-09-15 |archive-date=2017-09-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170916032142/http://www.gameinformer.com/games/destiny_2/b/playstation4/archive/2017/09/15/game-informer-review-destiny-2.aspx |url-status=live }}</ref>
|GameRev = {{Rating|4.5|5}}<ref>{{Cite web |url=http://www.gamerevolution.com/review/347609-destiny-2-final-review-what-destiny-shouldve-been |title=Destiny 2 Final Review – What Destiny Should’ve Been |first=Cody |last=Perez |date=2017-09-13 |publisher=[[Game Revolution]] |access-date=2017-09-13 |archive-date=2017-09-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170915014845/http://www.gamerevolution.com/review/347609-destiny-2-final-review-what-destiny-shouldve-been |url-status=live }}</ref>
|GSpot = 8/10<ref>{{Cite web |url=https://www.gamespot.com/reviews/destiny-2-review/1900-6416758/ |title=Destiny 2 Review |first=Kallie |last=Plagge |date=2017-09-15 |publisher=[[GameSpot]] |access-date=2017-09-15 |archive-date=2017-09-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170917032709/https://www.gamespot.com/reviews/destiny-2-review/1900-6416758/ |url-status=live }}</ref>
|GRadar = {{Rating|5|5}}<ref>{{Cite web |url=http://www.gamesradar.com/destiny-2-review/ |title=Destiny 2 review: 'This isn't Destiny. This is something new. Something bigger, smarter, richer, and better' |first=David |last=Houghton |date=2017-09-15 |publisher=[[GamesRadar]] |access-date=2017-09-15 |archive-date=2017-09-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170915171541/http://www.gamesradar.com/destiny-2-review/ |url-status=live }}</ref>
|IGN = 8,5/10<ref>{{Cite web |url=http://www.ign.com/articles/2017/09/15/destiny-2-review |title=Destiny 2 Review |first=Destin |last=Legarie |date=2017-09-15 |publisher=[[IGN]] |access-date=2017-09-15 |archive-date=2017-09-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170916011422/http://www.ign.com/articles/2017/09/15/destiny-2-review |url-status=live }}</ref>
|Poly = 9/10<ref>{{Cite web |url=https://www.polygon.com/2017/9/5/16230016/destiny-2-review |title=Destiny 2 review |author=Samit Sarkar |date=2017-09-05 |publisher=Polygon |access-date=2019-07-07 |archive-date=2017-09-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170924160536/https://www.polygon.com/2017/9/5/16230016/destiny-2-review |url-status=live }}</ref>
|VG = 8/10<ref>{{Cite web |url=https://www.videogamer.com/reviews/destiny-2-review |title=Destiny 2 review |first=Alice |last=Bell |date=2017-09-15 |publisher=[[VideoGamer.com]] |access-date=2017-09-15 |archive-date=2017-09-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170916010741/https://www.videogamer.com/reviews/destiny-2-review |url-status=live }}</ref>
|3DN = 8/10<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://3dnews.ru/958512 |title=Destiny 2: а можно было так сразу сделать? Рецензия |first=Алексей |last=Лихачев |date=2017-09-15 |publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]] |access-date=2017-11-07 |archive-date=2017-11-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171107221417/https://3dnews.ru/958512 |url-status=live }}</ref>
|KNB = 9/10<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-destiny-2-371072/ |title=Рецензия на Destiny 2 |first=Денис |last=Майоров |date=2017-10-24 |publisher=[[Kanobu.ru]] |access-date=2017-11-07 |archive-date=2017-11-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171108043009/https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-destiny-2-371072/ |url-status=live }}</ref>
|PG = 8/10<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://www.playground.ru/articles/obzor_destiny_2_koe_chto_zabyli_ispravit-54808/ |title=Обзор Destiny 2: кое-что забыли исправить |author=Евгений Васютинский |date=2017-09-20 |publisher=PlayGround.ru |access-date=2017-11-07 |archive-date=2017-11-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171107221508/http://www.playground.ru/articles/obzor_destiny_2_koe_chto_zabyli_ispravit-54808/ |url-status=live }}</ref>
|RP = 78 %<ref>{{Cite web |lang=ru |url=http://riotpixels.com/destiny-2-review/ |title=Рецензия на Destiny 2 |first=Андрей. |last=Мирошниченко |website=[[Riot Pixels]] |date=2017-11-13 |access-date=2017-11-14 |archive-date=2017-11-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171114041008/http://riotpixels.com/destiny-2-review/ |url-status=live }}</ref>
|ИМ = 8,5/10<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://www.igromania.ru/article/29496/Obzor_Destiny_2_Samyy_tyomnyy_chas-pered_rassvetom.html |title=Обзор Destiny 2. Самый тёмный час — перед рассветом |date=2017-09-13 |publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |access-date=2017-11-07 |archive-date=2017-11-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171107221903/https://www.igromania.ru/article/29496/Obzor_Destiny_2_Samyy_tyomnyy_chas-pered_rassvetom.html |url-status=live }}</ref>
|ИMail.Ru = 8/10<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://games.mail.ru/pc/articles/review/destiny_2/?from=list |title=РЕЦЕНЗИЯ. Destiny 2 |first=Андрей |last=Александров |date=2017-09-18 |publisher=[[Игры@Mail.Ru]] |access-date=2017-11-07 |archive-date=2017-11-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171107222353/https://games.mail.ru/pc/articles/review/destiny_2/?from=list |url-status=live }}</ref>
|revRu1 = Gmbox.ru
|revRu1Score = 8,9/10<ref>{{Cite web |lang=ru |url=https://gmbox.ru/materials/31852-retsenziya-na-destiny-2 |title=Рецензия на Destiny 2 |first=Рустам |last=Касумов |publisher=Gmbox.ru |access-date=2017-11-07 |archive-date=2017-11-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171107222213/https://gmbox.ru/materials/31852-retsenziya-na-destiny-2 |url-status=dead }}</ref>
|Stop = Похвально<ref>{{Cite web |url=https://stopgame.ru/show/94237/destiny_2_review |title=Destiny 2: Обзор |first=Глеб |last=Клепцов |date=2017-09-24 |publisher=Stopgame.ru |access-date=2017-11-07 |archive-date=2017-11-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171107221647/https://stopgame.ru/show/94237/destiny_2_review |url-status=live }}</ref>
|revRu3 = Overclockers.ru
|revRu3Score = 6,8/10<ref>{{Cite web |url=https://www.overclockers.ru/lab/87685/destiny-2-recenziya.html |title=Destiny 2: рецензия |author=Dezintegration |date=2017-11-06 |publisher=Overclockers.ru |access-date=2017-11-07 |archive-date=2017-11-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171106192020/https://www.overclockers.ru/lab/87685/destiny-2-recenziya.html |url-status=live }}</ref>
}}
{{Оценки серии игр
|mc=no
|игра1=Curse of Osiris
|gr1=57,58 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/ps4/226268-destiny-2-curse-of-osiris/index.html|title=Destiny 2: Curse of Osiris for PlayStation 4|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2025-08-07|lang=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209011602/https://www.gamerankings.com/ps4/226268-destiny-2-curse-of-osiris/index.html|url-status=dead}}</ref>
|игра2=Warmind
|gr2=61,75 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/ps4/237609-destiny-2-warmind/index.html|title=Destiny 2: Warmind for PlayStation 4|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2025-08-13|lang=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209013253/https://www.gamerankings.com/ps4/237609-destiny-2-warmind/index.html|url-status=dead}}</ref>
|игра3=Forsaken
|gr3=83,63 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/ps4/240516-destiny-2-forsaken/index.html|title=Destiny 2: Forsaken for PlayStation 4|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2025-08-08|lang=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209012124/https://www.gamerankings.com/ps4/240516-destiny-2-forsaken/index.html|url-status=dead}}</ref>
}}

В целом, критики остались довольны первыми часами прохождения. Многие отмечают, что серия сделала значительный шаг.<ref>{{Cite news|title=«Это все, о чем только просили фанаты»: критики о Destiny 2|url=http://kanobu.ru/news/eto-vse-o-chem-prosili-fanatyi-kritiki-o-destiny-2-396284/|access-date=2017-09-06|language=ru|archive-date=2017-09-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20170909143215/http://kanobu.ru/news/eto-vse-o-chem-prosili-fanatyi-kritiki-o-destiny-2-396284/}}</ref>

Келли Плаг из [[GameSpot]] считает, что у разработчиков получилось исправить большинство проблем оригинала. Отмечается сюжетная составляющая и проработка мира.

=== Награды ===
{{якорь|Награды}}
{| class="wikitable sortable"
|-
! Год !! Награда !! Категория !! Результат !! Источники
|-
| style="text-align:center;" rowspan="19" | 2017
| rowspan="3" | [[Game Critics Awards]] 2017
| Best PC Game
| {{won}}
| rowspan="3" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html |title=Game Critics Awards |publisher=www.gamecriticsawards.com |archive-url=https://www.webcitation.org/65kFBdxio?url=http://www.gamecriticsawards.com/winners.html |archive-date=2012-02-26 |access-date=2019-07-10 |url-status=dead}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://www.gamecriticsawards.com/2017nominees.html |title=Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees) |website=[[Game Critics Awards]] |access-date=2017-12-31 |archive-date=2018-09-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180905065235/http://www.gamecriticsawards.com/2017nominees.html |url-status=live }}</ref>
|-
| Best Action Game
| {{nom}}
|-
| Best Online Multiplayer
| {{nom}}
|-
| rowspan="5" | [[Gamescom]] 2017
| Best Console Game (PlayStation 4)
| {{nom}}
| rowspan="5" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=http://www.cgmagonline.com/2017/08/21/gamescom-2017-award-nominees/ |title=Gamescom 2017 Award Nominees |first=Zubi |last=Khan |date=2017-08-21 |publisher=CGM |access-date=2018-01-22 |archive-date=2018-01-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180120070641/http://www.cgmagonline.com/2017/08/21/gamescom-2017-award-nominees/ |url-status=live }}</ref><ref>{{cite news |url=http://metro.co.uk/2017/08/24/super-mario-odyssey-sweeps-best-of-gamescom-awards-6876988/ |title=Super Mario Odyssey sweeps Best Of Gamescom awards |newspaper=[[Metro (газета)|Metro]] |date=2017-08-24 |access-date=2018-01-22 |archive-date=2017-08-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170827042740/http://metro.co.uk/2017/08/24/super-mario-odyssey-sweeps-best-of-gamescom-awards-6876988/ }}</ref>
|-
| Best PC Game
| {{nom}}
|-
| Best Action Game
| {{nom}}
|-
| Best Social/Online Game
| {{won}}
|-
| Best Multiplayer Game
| {{won}}
|-
| rowspan="4" | [[Golden Joystick Awards]] 2017
| Best Audio
| {{nom}}
| rowspan="4" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.bestinslot.co/golden-joystick-awards-2017-nominees/ |title=Golden Joystick Awards 2017 Nominees |first=Eri |last=Gaito |date=2017-11-13 |publisher=Best in Slot |access-date=2018-01-01 |archive-date=2018-01-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180110003232/https://www.bestinslot.co/golden-joystick-awards-2017-nominees/ |url-status=dead }}</ref>
|-
| Best Gaming Performance (Nathan Fillion)
| {{nom}}
|-
| Best Multiplayer Game
| {{nom}}
|-
| Ultimate Game of the Year
| {{nom}}
|-
| rowspan="1" | Ping Awards
| Best International Game
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |lang=fr |url=http://www.ping-awards.com/2017-nominations.php |title=Nommés aux Ping Awards 2017 |publisher=Ping Awards |access-date=2018-12-11 |archive-date=2018-10-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181031005201/http://www.ping-awards.com/2017-nominations.php |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="6" | [[The Game Awards]] 2017
| Best Art Direction
| {{nom}}
| rowspan="6" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |lang=en |url=https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2017-winners-headlined-by-zelda-br/1100-6455467/ |title=The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year |publisher=GameSpot |access-date=2019-07-10 |archive-date=2017-12-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171209043912/https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2017-winners-headlined-by-zelda-br/1100-6455467/ |url-status=live }}</ref>
|-
| Best Score/Music
| {{nom}}
|-
| Best Audio Design
| {{nom}}
|-
| Best Ongoing Game
| {{nom}}
|-
| Best Action Game
| {{nom}}
|-
| Best Multiplayer
| {{nom}}
|-
| style="text-align:center;" rowspan="33" | 2018
| rowspan="3" | New York Game Awards 2018
| Herman Melville Award for Best Writing
| {{nom}}
| rowspan="3" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.axs.com/complete-list-of-winners-of-the-new-york-game-awards-2018-127527 |title=Complete list of winners of the New York Game Awards 2018 |first=Kayla |last=Whitney |date=2018-01-25 |publisher=AXS |access-date=2018-01-28 |archive-date=2019-04-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190401132006/https://www.axs.com/complete-list-of-winners-of-the-new-york-game-awards-2018-127527 |url-status=live }}</ref>
|-
| Tin Pan Alley Award for Best Music in a Game
| {{nom}}
|-
| Statue of Liberty Award for Best World
| {{nom}}
|-
| rowspan="1" | 16th Visual Effects Society Awards
| Outstanding Compositing in a Photoreal Commercial (''New Legends Will Rise'')
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.hollywoodreporter.com/lists/2018-visual-effects-society-awards-nominations-list-full-1067888 |title=Visual Effects Society Awards: 'Apes,' 'Blade Runner 2049' Lead Feature Nominees |first=Carolyn |last=Giardina |website=[[The Hollywood Reporter]] |date=2018-01-16 |access-date=2018-02-03 |archive-date=2018-01-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180116220634/https://www.hollywoodreporter.com/lists/2018-visual-effects-society-awards-nominations-list-full-1067888 |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="3" | 21st Annual [[D.I.C.E. Awards]]
| Outstanding Achievement in Sound Design
| {{nom}}
| rowspan="3" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-nominees-announced-for-dice-award/1100-6456107/ |title=Game Of The Year Nominees Announced for DICE Awards |first=Eddie |last=Makuch |website=GameSpot |date=2018-01-14 |access-date=2018-01-18 |archive-date=2018-01-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180131140616/https://www.gamespot.com/articles/game-of-the-year-nominees-announced-for-dice-award/1100-6456107/ |url-status=live }}</ref>
|-
| Action Game of the Year
| {{nom}}
|-
| Outstanding Achievement in Online Gameplay
| {{nom}}
|-
| rowspan="6" | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards
| Art Direction, Fantasy
| {{nom}}
| rowspan="6" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=http://navgtr.org/archives/3351/ |title=Nominee List for 2017 |date=2018-02-09 |publisher=National Academy of Video Game Trade Reviewers |archive-url=https://archive.today/20180215172210/http://navgtr.org/archives/3351/ |archive-date=2018-02-15 |access-date=2018-02-15 |url-status=dead}}</ref><ref>{{Cite web |url=http://navgtr.org/archives/3365/ |title=Horizon wins 7; Mario GOTY |date=2018-03-13 |publisher=National Academy of Video Game Trade Reviewers |archive-url=https://archive.today/20180314070824/http://navgtr.org/archives/3365/ |archive-date=2018-03-14 |access-date=2018-03-14 |url-status=dead}}</ref>
|-
| Game, Franchise Action
| {{nom}}
|-
| Graphics, Technical
| {{nom}}
|-
| Original Dramatic Score, Franchise
| {{nom}}
|-
| Performance in a Drama, Lead (Nathan Fillion)
| {{nom}}
|-
| Use of Sound, Franchise
| {{nom}}
|-
| rowspan="3" | Italian Video Game Awards 2018
| People’s Choice
| {{nom}}
| rowspan="3" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://italianvideogameawards.com/awards |title=Italian Video Game Nominees and Winners 2018 |date=2018-03-14 |publisher=Italian Video Game Awards |archive-url=https://web.archive.org/web/20180321193010/https://italianvideogameawards.com/awards |archive-date=2018-03-21 |access-date=2019-05-31}}</ref>
|-
| Best Audio
| {{nom}}
|-
| Best Evolving Game (''Curse of Osiris'')
| {{nom}}
|-
| rowspan="1" | [[SXSW Gaming Awards]] 2018
| Excellence in Multiplayer
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://gaming.sxsw.com/news/2018/2018-sxsw-gaming-awards-finalists/ |title=Here Are Your 2018 SXSW Gaming Awards Finalists! |first=Andrew |last=McNeill |date=2018-01-31 |publisher=[[South by Southwest|SXSW]] |access-date=2018-02-01 |archive-date=2018-02-02 |archive-url=https://archive.today/20180202222809/https://gaming.sxsw.com/news/2018/2018-sxsw-gaming-awards-finalists/ |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |url=http://www.ign.com/articles/2018/03/18/sxsw-gaming-awards-2018-winners-revealed |title=2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed |author=IGN Studios |website=IGN |date=2018-03-17 |access-date=2018-03-18 |archive-date=2018-03-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180318113052/http://www.ign.com/articles/2018/03/18/sxsw-gaming-awards-2018-winners-revealed |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="1" | [[Game Developers Choice Awards]]
| Best Technology
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.gamasutra.com/view/news/312569/Breath_of_the_Wild__Horizon_Zero_Dawn_lead_GDC_2018_Choice_Awards_nominees.php |title=Breath of the Wild & Horizon Zero Dawn lead GDC 2018 Choice Awards nominees! |author=Gamasutra staff |website=[[Gamasutra]] |date=2018-01-05 |access-date=2018-01-08 |archive-date=2019-03-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190327161903/https://www.gamasutra.com/view/news/312569/Breath_of_the_Wild__Horizon_Zero_Dawn_lead_GDC_2018_Choice_Awards_nominees.php |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-another-ga/1100-6457600/ |title=Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Another Game Of The Year Award |first=Eddie |last=Makuch |website=GameSpot |date=2018-03-22 |access-date=2018-03-22 |archive-date=2018-03-24 |archive-url=https://archive.today/20180324205030/https://www.gamespot.com/articles/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wins-another-ga/1100-6457600/ |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="4" | 16th Annual Game Audio Network Guild Awards
| Best Interactive Score
| {{nom}}
| rowspan="4" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=http://www.audiogang.org/2018-awards/ |title=2018 Awards |publisher=Game Audio Network Guild |access-date=2018-04-14 |archive-date=2018-04-14 |archive-url=https://archive.today/20180414040621/http://www.audiogang.org/2018-awards/ |url-status=live }}</ref>
|-
| Best Dialogue
| {{nom}}
|-
| Best Audio Mix
| {{nom}}
|-
| Best Original Choral Composition («Last Rite»)
| {{nom}}
|-
| rowspan="1" | 14th British Academy Games Awards
| Audio Achievement
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Статья |ссылка=https://www.mcvuk.com/business/hellblade-senuas-sacrifice-at-forefront-of-bafta-games-awards-nominations |автор=deAlessandri, Marie |заглавие=Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations |год=2018 |язык=en |издание=MCV |тип=journal |месяц=3 |число=15 |access-date=2018-03-15 |archive-date=2019-03-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190322101823/https://www.mcvuk.com/business/hellblade-senuas-sacrifice-at-forefront-of-bafta-games-awards-nominations }}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.destructoid.com/bafta-names-what-remains-of-edith-finch-its-best-game-of-2017-498392.phtml |title=BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017 |first=Brett |last=Makedonski |website=Destructoid |date=2018-04-12 |access-date=2018-04-13 |archive-date=2018-04-13 |archive-url=https://archive.today/20180413100831/https://www.destructoid.com/bafta-names-what-remains-of-edith-finch-its-best-game-of-2017-498392.phtml |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="1" | [[American Society of Composers, Authors and Publishers|ASCAP Composers' Choice Awards]] 2018
| 2017 ASCAP Video Game Score of the Year
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.ascap.com/news-events/awards/2018/composers-choice |title=Vote in the 2018 ASCAP Composers' Choice Awards! |date=2018-04-09 |publisher=[[American Society of Composers, Authors and Publishers]] |access-date=2018-04-23 |archive-date=2018-10-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181006000803/https://www.ascap.com/news-events/awards/2018/composers-choice |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.prnewswire.com/news-releases/prolific-film-composer-john-powell-recognized-with-ascap-henry-mancini-award-composer-and-songwriter-germaine-franco-receives-ascap-shirley-walker-award-at-2018-ascap-screen-music-awards-300654076.html |title=Prolific Film Composer John Powell Recognized With ASCAP Henry Mancini Award; Composer And Songwriter Germaine Franco Receives ASCAP Shirley Walker Award At 2018 ASCAP Screen Music Awards |author=ASCAP |date=2018-05-24 |publisher=PR Newswire |access-date=2018-05-24 |archive-date=2018-05-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180524075810/https://www.prnewswire.com/news-releases/prolific-film-composer-john-powell-recognized-with-ascap-henry-mancini-award-composer-and-songwriter-germaine-franco-receives-ascap-shirley-walker-award-at-2018-ascap-screen-music-awards-300654076.html |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="2" | Game Critics Awards 2018
| Best Online Multiplayer (''Forsaken'')
| {{nom}}
| rowspan="2" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/e3-2018-game-critics-awards-nominations-revealed-a/1100-6460089/ |title=E3 2018: Game Critics Awards Nominations Revealed: Anthem, Super Smash Bros. Ultimate Top The List |first=Patrick |last=Faller |website=GameSpot |date=2018-06-28 |access-date=2018-06-29 |archive-date=2018-06-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180629074229/https://www.gamespot.com/articles/e3-2018-game-critics-awards-nominations-revealed-a/1100-6460089/ |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-2-wins-top-honor-in-e3-game-critics-/1100-6460135/ |title=Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards |first=Steve |last=Watts |website=GameSpot |date=2018-07-02 |access-date=2018-07-03 |archive-date=2020-01-09 |archive-url=https://archive.today/20200109022807/https://www.gamespot.com/articles/resident-evil-2-wins-top-honor-in-e3-game-critics-/1100-6460135/ |url-status=live }}</ref>
|-
| Best Ongoing Game (''Forsaken'')
| {{nom}}
|-
| rowspan="1" | Gamescom 2018
| Best Add-on/DLC (''Forsaken'')
| {{won}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/gamescom-2018-award-nominees-include-marvels-spide/1100-6461187/ |title=Gamescom 2018: Award Nominees Include Marvel's Spider-Man, Assassin's Creed Odyssey, And More |first=Jordan |last=Ramée |website=GameSpot |date=2018-08-15 |access-date=2018-08-16 |archive-date=2018-08-17 |archive-url=https://archive.today/20180817032445/https://www.gamespot.com/articles/gamescom-2018-award-nominees-include-marvels-spide/1100-6461187/ |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.cnet.com/news/gamescom-award-2018-nominees-include-marvels-spider-man-super-smash-bros-ultimate/ |title=Gamescom 2018 award winners include Marvel's Spider-Man, Super Smash Bros. Ultimate |first=Sean |last=Keane |website=[[CNET]] |date=2018-08-22 |access-date=2018-08-24 |archive-date=2018-08-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180815190102/https://www.cnet.com/news/gamescom-award-2018-nominees-include-marvels-spider-man-super-smash-bros-ultimate/ |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="1" | Golden Joystick Awards 2018
| Still Playing Award
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{cite news|url=https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/golden-joysticks-2018-nominees-announced-voting-open-now/|title=Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now|last=Hoggins|first=Tom|date=2018-09-24|newspaper=[[The Daily Telegraph]]|access-date=2018-10-06|archive-date=2018-10-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20181011022740/https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/golden-joysticks-2018-nominees-announced-voting-open-now/}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.gamesradar.com/golden-joystick-awards-2018-winners/ |title=Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale |first=Connor |last=Sheridan |website=GamesRadar+ |date=2018-11-16 |access-date=2018-11-17 |archive-date=2018-11-16 |archive-url=https://archive.today/20181116184649/https://www.gamesradar.com/golden-joystick-awards-2018-winners/ |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="3" | The Game Awards 2018
| Best Ongoing Game
| {{nom}}
| rowspan="3" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.polygon.com/2018/11/13/18092186/game-awards-2018-nominees-show-date-start-time |title=The Game Awards 2018 nominees led by God of War, Red Dead Redemption 2 |first=Michael |last=McWhertor |website=Polygon |date=2018-11-13 |access-date=2018-11-14 |archive-date=2019-05-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190517142822/https://www.polygon.com/2018/11/13/18092186/game-awards-2018-nominees-show-date-start-time |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.polygon.com/game-awards-tga/2018/12/6/18130000/the-game-awards-winners-2018 |title=The Game Awards 2018: Here are all the winners |first=Christopher |last=Grant |website=Polygon |date=2018-12-06 |access-date=2018-12-07 |archive-date=2018-12-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181207114102/https://www.polygon.com/game-awards-tga/2018/12/6/18130000/the-game-awards-winners-2018 |url-status=live }}</ref>
|-
| Best Action Game (''Forsaken'')
| {{nom}}
|-
| Best Multiplayer Game (''Forsaken'')
| {{nom}}
|-
| rowspan="2" | [[Gamers' Choice Awards]]
| Fan Favorite Multiplayer Game (''Forsaken'')
| {{nom}}
| rowspan="2" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=http://file770.com/2018-gamers-choice-awards-nominees/ |title=2018 Gamers' Choice Awards Nominees |first=Mike |last=Glyer |date=2018-11-19 |publisher=File 770 |access-date=2019-01-04 |archive-date=2020-01-09 |archive-url=https://archive.today/20200109022522/http://file770.com/2018-gamers-choice-awards-nominees/ |url-status=live }}</ref>
|-
| Fan Favorite Shooter Game (''Forsaken'')
| {{nom}}
|-
| style="text-align:center;" rowspan="13" | 2019
| rowspan="2" | 22nd Annual D.I.C.E. Awards
| Action Game of the Year (''Forsaken'')
| {{nom}}
| rowspan="2" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-spider-man-lead-dice-awards-heres-all-t/1100-6464345/ |title=God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees |first=Eddie |last=Makuch |website=GameSpot |date=2019-01-10 |access-date=2019-01-12 |archive-date=2019-01-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190111065623/https://www.gamespot.com/articles/god-of-war-spider-man-lead-dice-awards-heres-all-t/1100-6464345/ |url-status=live }}</ref>
|-
| Online Game of the Year (''Forsaken'')
| {{nom}}
|-
| rowspan="2" | SXSW Gaming Awards 2019
| Excellence in Multiplayer (''Forsaken'')
| {{nom}}
| rowspan="2" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://gaming.sxsw.com/news/2019/2019-sxsw-gaming-awards-finalists/ |title=Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists! |first=Logan |last=Trent |date=2019-02-11 |publisher=South by Southwest |access-date=2019-02-15 |archive-date=2019-02-14 |archive-url=https://archive.today/20190214234206/https://gaming.sxsw.com/news/2019/2019-sxsw-gaming-awards-finalists/ |url-status=live }}</ref>
|-
| Most Evolved Game (''Forsaken'')
| {{nom}}
|-
| rowspan="1" | 17th Annual Game Audio Network Guild Awards
| Best Original Choral Composition (''Forsaken''; «Keep of Voices»)
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=http://www.audiogang.org/2019-g-a-n-g-awards-finalists/ |title=2019 G.A.N.G. Awards Finalists |first=Emmanuel |last=Lagumbay |date=2019-02-14 |publisher=Game Audio Network Guild |access-date=2019-02-17 |archive-date=2019-05-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190518133502/http://www.audiogang.org/2019-g-a-n-g-awards-finalists/ |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="1" | 15th British Academy Games Awards
| Evolving Game (''Forsaken'')
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Статья |ссылка=https://variety.com/2019/gaming/news/british-academy-games-awards-2019-nominees-1203163369/ |автор=Fogel, Stefanie |заглавие=‘God of War,’ ‘Red Dead 2’ Lead BAFTA Game Awards Nominations |год=2019 |язык=en |издание=[[Variety]] |тип=magazine |месяц=3 |число=14 |access-date=2019-03-15 |archive-date=2019-03-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190315135246/https://variety.com/2019/gaming/news/british-academy-games-awards-2019-nominees-1203163369/ }}</ref>
|-
| rowspan="1" | Italian Video Game Awards 2019
| Best Evolving Game (''Forsaken'')
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://italianvideogameawards.com/awards |title=Italian Video Game Awards Nominees and Winners |date=2019-04-11 |publisher=Italian Video Game Awards |access-date=2019-05-25 |archive-date=2018-03-21 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180321193010/https://italianvideogameawards.com/awards |url-status=dead }}</ref>
|-
| rowspan="1" | ASCAP Composers' Choice Awards 2019
| 2018 ASCAP Video Game Score of the Year (''Forsaken'')
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.ascap.com/news-events/awards/2019/composers-choice |title=Vote in the 2019 ASCAP Composers' Choice Awards! |date=2019-04-02 |publisher=American Society of Composers, Authors and Publishers |access-date=2019-04-22 |archive-date=2019-04-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190406183606/https://www.ascap.com/news-events/awards/2019/composers-choice |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="1" | Game Critics Awards 2019
| Best Ongoing Game
| {{won}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.vg247.com/2019/06/27/e3-2019-game-critics-awards-winners/ |title=E3 2019 Game Critics Awards – Final Fantasy 7 Remake wins Best of Show |first=Stephany |last=Nunneley |date=2019-06-27 |publisher=''[[VG247]]'' |access-date=2019-07-01 |archive-date=2019-08-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190828222159/https://www.vg247.com/2019/06/27/e3-2019-game-critics-awards-winners/ |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="2" | Golden Joystick Awards 2019
| Best Game Expansion (''Shadowkeep'')
| {{nom}}
| rowspan="2" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=http://www.pushsquare.com/news/2019/09/days_gone_rides_off_with_three_nominations_in_this_years_golden_joystick_awards |title=Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards |first=Stephen |last=Tailby |website=[[Push Square]] |date=2019-09-20 |access-date=2019-09-21 |archive-date=2019-09-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190920222955/http://www.pushsquare.com/news/2019/09/days_gone_rides_off_with_three_nominations_in_this_years_golden_joystick_awards |url-status=live }}</ref>
|-
| Still Playing
| {{nom}}
|-
| rowspan="2" | [[The Game Awards 2019]]
| Best Ongoing Game
| {{nom}}
| rowspan="2" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2019-nominees-full-list/1100-6471564/ |title=The Game Awards 2019 Nominees Full List |first=Jeremy |last=Winslow |website=GameSpot |date=2019-11-19 |access-date=2019-11-19 |archive-date=2019-11-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191123042344/https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2019-nominees-full-list/1100-6471564/ |url-status=live }}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2019-winners-sekiro-takes-game-of-/1100-6472169/ |title=The Game Awards 2019 Winners: Sekiro Takes Game Of The Year |first=Eddie |last=Makuch |website=GameSpot |date=2019-12-13 |access-date=2019-12-13 |archive-date=2019-12-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191213184227/https://www.gamespot.com/articles/the-game-awards-2019-winners-sekiro-takes-game-of-/1100-6472169/ |url-status=live }}</ref>
|-
| Best Community Support
| {{won}}
|-
| style="text-align:center;" rowspan="4" | 2020
| rowspan="1" | [[D.I.C.E. Awards 2020|23rd Annual D.I.C.E. Awards]]
| Outstanding Achievement in Online Gameplay (''Shadowkeep'')
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.pcgamer.com/control-and-death-stranding-get-eight-nominations-each-for-the-2020-dice-awards/ |title=Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards |first=Andy |last=Chalk |website=[[PC Gamer]] |date=2020-02-13 |access-date=2020-06-09 |archive-date=2020-03-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200303212529/https://www.pcgamer.com/control-and-death-stranding-get-eight-nominations-each-for-the-2020-dice-awards/ |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="1" | {{iw|16-я церемония награждения премии Британской Академии в области видеоигр|16th British Academy Games Awards|en|16th British Academy Games Awards}}
| Evolving Game
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{cite news|url=https://www.theguardian.com/games/2020/mar/03/death-stranding-and-control-dominate-bafta-games-awards-nominations|title=Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations|last=Stuart|first=Keith|date=2020-03-03|newspaper=[[The Guardian]]|access-date=2020-06-09|archive-date=2020-10-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20201023084815/https://www.theguardian.com/games/2020/mar/03/death-stranding-and-control-dominate-bafta-games-awards-nominations}}</ref>
|-
| rowspan="1" | 18th Annual Game Audio Network Guild Awards
| Best Cinematic Cutscene Audio (''Shadowkeep'')
| {{nom}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.thehypemagazine.com/2020/02/game-audio-network-guild-announces-18th-annual-g-a-n-g-award-nominees/ |title=Game Audio Network Guild Announces 18th Annual G.A.N.G. Award Nominees |first=Kelly |last=Wilson |website=The Hype Magazine |date=2020-02-13 |access-date=2020-06-09 |archive-date=2020-02-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200214031016/https://www.thehypemagazine.com/2020/02/game-audio-network-guild-announces-18th-annual-g-a-n-g-award-nominees/ |url-status=live }}</ref>
|-
| rowspan="1" | ASCAP Composers' Choice Awards 2020
| 2019 ASCAP Video Game Score of the Year (''Shadowkeep'')
| {{pending}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web |url=https://www.ascap.com/news-events/awards/2020/composers-choice |title=Vote in the 2020 ASCAP Composers' Choice Awards |date=2020-05-07 |publisher=American Society of Composers, Authors and Publishers |access-date=2020-06-09 |archive-date=2020-06-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200606173030/https://www.ascap.com/news-events/awards/2020/composers-choice |url-status=live }}</ref>
|}

== Примечания ==

=== Комментарии ===
{{комментарии}}

=== Источники ===
{{примечания}}

== Ссылки ==
* {{Официальный сайт|https://bungie.net/ru}}
{{внешние ссылки}}
{{Игры Bungie}}

[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Vicarious Visions]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Activision]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]
[[Категория:Компьютерные игры 2017 года]]
[[Категория:Шутеры от первого лица]]
[[Категория:Action/RPG]]
[[Категория:Destiny]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для PlayStation 4]]
[[Категория:Игры для Xbox One]]
[[Категория:Игры для PlayStation 5]]
[[Категория:Игры для Xbox Series X/S]]
[[Категория:Постапокалиптические компьютерные игры]]
[[Категория:Научно-фантастические компьютерные игры]]
[[Категория:Steam-игры]]
[[Категория:Лутер-шутеры]]

title: Destiny 2

Разработчик: Bungie

Издатели: Activision (2017–2019) · Bungie

Часть серии: Destiny

Даты выпуска: PlayStation 4, Xbox One: · 6 сентября 2017 · ПК (Windows): · 24 октября 2017 · PlayStation 5, Xbox Series X/S: · 8 декабря 2020

Жанр: шутер от первого лица

title: Создатели

Руководители: Люк Смит · Кристофер Баррет

Сценарист: Кристина Томпсон

Художник: Джесси Ван Дайк

Композиторы: Майкл Сальватори · Скай Леуин · Си Пол Джонсон · Ротем Моав · Питер Шлёссер · Кронос-квартет

title: Технические данные

Платформы: PlayStation 4 · Xbox One · PC (Windows) · PlayStation 5 · Xbox Series X/S

Движок: Tiger Engine

Режим игры: многопользовательский

Языки: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, польский, бразильский португальский, русский, упрощённый китайский, латиноамериканский испанский и традиционный китайский

Носители: оптический диск · цифровая дистрибуция

Системные · требования: Минимальные: - ЦП: Intel Core i3-3250 3,5 ГГц - ОЗУ: 6 ГБ - Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 2 GB - ОС: 64-битная Windows 7 - ЖД: 104 ГБ - Интернет: требуется скоростной интернет-доступ

Управление: клавиатура и мышь или геймпад