text:
# Titan Quest
Titan Quest — компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash, разработанная компанией Iron Lore Entertainment и изданная THQ 26 июня 2006 года. Сюжет игры использует мифологию Древней Греции, Египта и Востока и повествует о походе безымянного героя против трёх братьев-телхинов, титанических созданий, воспользовавшихся лишением людей божественной опеки с целью отдать Землю во власть титанов.
5 марта 2007 года к игре вышло дополнение Immortal Throne.
31 августа 2016 года вышло переиздание игры под названием Titan Quest Anniversary Edition адаптированное для современных ПК.
18 ноября 2017 года вышло второе дополнение спустя 10 лет — Ragnarök. 9 мая 2019 года вышло третье дополнение — Atlantis. 3 декабря 2021 года вышло еще одно дополнение — Eternal Embers.
В 2016 году вышли мобильные версии Titan Quest для iOS и Android. В 2018 году игра вышла на консолях Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch
На презентации THQ Nordic Digital Showcase 11 августа 2023 года было анонсировано продолжение — Titan Quest II.

## Игровой процесс
Игровой процесс является типичным для игр жанра hack and slash и во многом похож на геймплей популярнейшего представителя слэшера Diablo 2, то есть основное внимание уделяется уничтожению многочисленных монстров и развитию характеристик и навыков персонажа.
Сюжет делится на три акта, а игровой мир, соответственно, на три больших района: Древнюю Грецию, Древний Египет и Древний Восток, а также финальную локацию — Олимп. Локации линейно следуют одна за другой, однако существуют ответвления и необязательные для посещения места. Местность, в отличие от Diablo 2, использующей генерацию, создана заранее, а противники и предметы в сундуках генерируются случайно при каждом входе в игру. Графика в игре трёхмерная, при этом в оригинальной игре камера не вращается (может вращаться лишь в некоторых неофициальных модификациях), но доступно масштабирование.
Одной из особенностей игрового процесса является наличие множества элементов, заимствований и упоминаний земель, персонажей, оружий и монстров из древних мифологий греков, египтян, шумеров, китайцев и некоторых национальностей монголов. Так, в частности, игроку предстоит побывать в Афинах, египетских пирамидах и на Великой Китайской Стене, а сюжетными боссами выступают убийца Геракла Несс, огромный скарабей и демонический бык.

### Ролевая система
При создании персонажа выбираются только его пол и цвет туники, а также вводится имя, то есть не определяются никакие характеристики и параметры. При развитии персонажа за каждый уровень выдаются очки характеристик и очки навыков.
У персонажа есть пять основных параметров:
- Жизнь — определяет количество очков жизни;
- Энергия — определяет количество очков, затрачиваемых на умения и заклинания;
- Сила — увеличивает физический урон и проникающий урон, также необходим для ношения предметов (в первую очередь тяжёлых доспехов и оружия ближнего боя);
- Интеллект — увеличивает скорость восстановления энергии и влияет на урон, наносимый магией стихий; также необходим для ношения магических предметов;
- Ловкость — увеличивает проникающий урон, шанс нанесения критического удара и вероятность уклониться от удара; ловкость необходима, чтобы пользоваться луками и острым лёгким оружием.

Игрок может выбрать два мастерства: первое становится доступно со второго уровня, второе — с восьмого. Выбор мастерства не является обязательным: пройти игру можно и с одним мастерством, а при большом опыте игры — даже не выбрав ни одного.
Всего (с учётом двух дополнений) доступно 10 школ:
- Ратное дело — мастерство владения оружием ближнего боя, позволяющее атаковать как одного, так и несколько врагов одновременно;
- Искусство защиты — изучение доспехов и щитов, также позволяет использовать щит как оружие;
- Искусство охоты — обучает эффективно использовать луки и копья;
- Теневое ремесло — это мастерство основывается на быстрых смертоносных ударах, отравлении врагов и нанесении ударов, вызывающих длительные кровотечения;
- Магия земли — основана на силе огня и камня, её заклинания позволяют наносить врагам урон огнём и призывать элементалей земли;
- Магия воздуха — позволяет атаковать врагов молниями и замораживать холодом, а также призывать воздушных элементалей;
- Магия леса — специализируется на защите и лечении, а также призыве на помощь растений и животных;
- Магия духа — позволяет управлять жизненными силами, подавлять волю врагов и призывать на помощь царя-лича и огромного потустороннего гиганта.

В дополнении Immortal Throne:
- Магия Грёз (Сила Грёз) — позволяет использовать разум как оружие, искажая время и пространство.

В дополнении Ragnarök:
- Магия рун — позволяет использовать силу рун, нанося их на свою броню и оружие, или применяя их в бою прямо на землю.

Очки навыков можно тратить либо на повышение общего уровня мастерства, либо на определённые умения. Уровень мастерства разделён на ступени, при достижении каждой из которых становятся доступными новые навыки.
В отличие от большинства ролевых игр, в Titan Quest нет классовых ограничений на экипировку (когда, например лучник может использовать только лук и не может использовать щит). У вещей экипировки есть требования к уровню персонажа/силе/интеллекту/ловкости (не обязательно все сразу). Если характеристики персонажа соответствуют требованиям вещи — её можно использовать, правда, не факт, что эффективно.

## История разработки
Titan Quest была разработана Iron Lore Entertainment и издана THQ 26 июня 2006 года.
В начале 2008 года Iron Lore Entertainment, создавшая оригинальную игру Titan Quest и дополнение Immortal Throne, закрылась. По владеющей этой студией компании THQ ударил мировой финансовый кризис 2008 года, и она так и не смогла приспособиться к быстрым переменам на рынке компьютерных игр. В 2012 году THQ объявила себя банкротом.
По словам бывшего сотрудника Iron Lore Entertainment Артура Бруно, студия была готова к созданию Titan Quest 2 сразу после выхода первой части. Бруно описал проект этой игры как «встречу Oblivion и Gears of War в мире Kingdoms of Amalur: Reckoning с более мрачной и жестокой атмосферой» и более динамичной боевой системой, чем в оригинальной игре. Однако из-за резких перемен в бизнес-стратегии THQ, студия Iron Lore Entertainment осталась без финансирования.
Бывшие сотрудники Iron Lore Entertainment впоследствии создали новую студию — Crate Entertainment. Они приобрели права на игровой движок Titan Quest и создали новую игру — Grim Dawn, которая позиционировалась как «наследница традиций Titan Quest».
В 2014 году компания Nordic Games приобрела торговую марку THQ, получив право издавать игры под брендом THQ. В 2016 году Nordic Games переименовалась в THQ Nordic и выпустила несколько ремастеров старых игр THQ, в том числе и Titan Quest. Так появилась Titan Quest Anniversary Edition — вышедшее в 2016 году переиздание, приуроченное к десятилетнему юбилею игры. Игра была адаптирована к работе на современных компьютерах, получила поддержку HD-разрешения и ряд других улучшений.
Также с 2016 года THQ Nordic начала поддерживать Titan Quest патчами через платформу Steam, исправляя различные ошибки и баги в игре.
В 2016 году выходят мобильные версии Titan Quest для iOS и Android, что потребовало серьезной переработки интерфейса игры. Портированием игры на мобильные платформы Nordic Games поручила заниматься французской студии DotEmu. Весной 2018 года игра вышла на консолях Xbox One и PlayStation 4, а летом того же года — на Nintendo Switch.

## Сюжет

### Греция
Главный герой прибывает на лодке в деревню Гелос. Первым его испытанием становится защита этой деревни от периодически нападающих на их поля сатиров, возглавляемых шаманом. Старец Диомед, староста деревни, после победы над злодеем, отправляет героя к спартанскому военачальнику Леониду, который должен выслать отряд для защиты деревни.
Добравшись до лагеря спартанцев, герой получает и выполняет задание по устранению заставы кентавров во главе с Нессом. Генерал обещает выслать помощь в Гелос и предлагает герою направиться в храм Аполлона, где следует спросить совета у дельфийского оракула. Также генерал замечает, что поход к оракулу подразумевает преподношение даров. Насчёт даров герой должен узнать у Тимона, знакомого Леонида из Мегар.
Достигнув Мегар, герой встречается с Тимоном. Тот советует принести в дар ветвь священного оливкового дерева, расположенного в роще неподалёку. Ветвь охраняет Арахна, царица пауков. Победив её и забрав ветвь, герой продолжает свой путь к оракулу сквозь греческие леса, поляны и рощи.
Дельфийский оракул, уже ожидающий героя, принимает дар и, впадая в транс, стихами сообщает герою что все ответы на все вопросы следует искать в Парнасских пещерах. Пройдя Парнасское нагорье и пещеры, герой выходит на Парнасское плато, где обнаруживает огромный лагерь чудовищ, из чего следует что монстры хорошо организованы и преследуют некоторую цель.
Частично зачистив лагерь, персонаж спускается в Пифийские пещеры — там его ожидает бой с тремя сёстрами-Горгонами, возглавляемых Медузой. После их гибели заточённая сёстрами восточная воительница избавляется от каменных оков и рассказывает герою, что её зовут Фейан и она охотится на Телхина, первого из тройки древних существ, которые сеют хаос и смуту в землях Греции. Именно он является лидером этой армии и в данный момент ведёт её на Афины, чтобы осадить город. Фейан пыталась сама убить Телхина, но её заметили сёстры-Горгоны и Медуза взглядом превратила её в камень.
Герой направляется в Афины, где становится свидетелем картины ужасного побоища — множество монстров осаждало город, часть из них даже проникла внутрь, но уничтожение города было предотвращено вовремя подоспевшими спартанцами, ведомыми Леонидом. Генерал уже по-дружески встречает игрока, узнаёт от него о предсказаниях оракула и лагере монстров, а сам сообщает о проникновении монстров в город.
Афинский акрополь кишит чудовищами — герою предстоит трудный путь в катакомбы, где находится Аластор, мучитель Ахерона. После гибели злодея игроку откроется тайный проход, где его уже ждёт Федр — он является местным главой Ордена Прометея — скрытной организации, служащей посредниками между богами и людьми, а также защитниками людей от сверхъестественных угроз. Федр сообщает о следующей цели армии Телхина — лабиринт Миноса в Кноссе, на острове Крит. Там находится древний артефакт, служащий Ордену для связи с богами. В афинских доках герой встречает Фейан, которая сообщает о её отправлении на Восток с некоторым тайным поручением. Игрок на корабле попадает на Крит.
Крит представлен деревней Гераклион, осаждённой гарпиями и менадами, путём к лабиринту Миноса, патрулируемым автоматонами, и самим лабиринтом. Он кишит минотаврами, а последним препятствием на пути к Тельхину герою выступит их повелитель.
Персонаж игрока встречает Телхина в Зале посредника богов. Злодей начинает уничтожать артефакт, оградившись магической преградой и оживив четырёх статуй для расправы с героем. Поразив големов воин обнаруживает, что Телхин успел уничтожить артефакт. Герой убивает Телхина и обнаруживает Кира, ещё одного представителя Ордена Прометея, который наблюдал за битвой из укрытия. Кир сообщает радостные новости о объединении всей Греции под эгидой генерала Леонида и успешном сопротивлении монстрам. Однако, греки ждут вмешательства богов и не верят в собственные силы. Герой, победивший Телхина, — теперь важное оружие в руках людей и игрока отправляют на помощь представительству Ордена Прометея в Египте, который ищет новый способ связи с богами. У тайного выхода из Зала посредника богов персонажа уже ожидает корабль, направляющийся в Египет.

### Египет
Герой, прибыв в Ракотис, встречает Имхотепа, который знает о ритуале вызова богов, для проведения которого необходимо найти три артефакта. Первый — свиток, расположен в местной библиотеке. Имхотеп же отправляется в храм Пта в Сайсе.
Библиотека захвачена монстрами, а сам свиток находится в подземном архиве и охраняется гигантским Скарабеем. Архив также имеет выход в бухту Хатор, та ведёт к ущелью Уаджет, неподалёку от которого и расположен Сайс. Там игрока встречает Тутти, посланец от Имхотепа и сообщает о разрушении храма вторым из Телхинов. Имхотеп же отправился в Мемфис, где и ждёт игрока.
В Мемфисе Имхотеп рассказывает о оставшихся двух артефактах — Оке Хаоса и Деснице Равновесия. Герой находит Десницу в гробнице под Великим Сфинксом, при этом побеждая четырёх древних стражников — гигантских оживших статуй фараонов. Для заполучения Ока Хаоса игроку необходимо сразить Нехебкау, огромного человекоподобного скорпиона. Забрав артефакты, герой возвращается к Имхотепу.
Наградив героя, Имхотеп проводит ритуал, но он оканчивается неудачей. Раздосадованный Имхотеп просит героя избавиться от второго Телхина, который разрушает храмы по всему Египту. Нетронутым осталась гробница Рамзеса в Долине Царей близ Фив. Прибыв туда, герой встречается со злодеем лицом к лицу и убивает его. Из рук Телхина выпадает табличка, которую может расшифровать Имхотеп.
Имхотеп, расшифровав табличку, обнаруживает что последний, третий Телхин, ищет Серп Крона — оружие, способное убить бога. С помощью Жезла Вечности герой открывает в зале Прометея в храме Хатшепсут портал, доставляющий его до Вавилона, который осаждается третьим Телхином.

### Восток
В Вавилоне игрок сразу же попадает в Висячие сады Семирамиды. Закир из Ордена Прометея направляет героя в храм Мардука, расположенный наверху садов, где находится хранилище Серпа. Победив Химеру, герой обнаруживает раненую Фейан, которая попыталась, но не смогла остановить Телхина. Тот направился по Шёлковому Пути.
Пройдя через джунгли, полные оживших растений и гигантских насекомых, и ледовые пещеры, заселённые неандертальцами и йети, игрок попадает на захваченную монстрами-пенгами Великую Китайскую стену, а после — в деревню Чжидан, где становится известно, что Телхин направился в императорский дворец. В Чанг-Ане, городе выстроенном вокруг дворца, игрока ожидает выздоровевшая Фейан. Она сообщает догадку восточных мудрецов о том, что Телхин собирается освободить титана Тифона, заключённого на земле. Местоположение его тюрьмы знает лишь Жёлтый император, который находится в Нефритовом Чертоге.
На горе Чиюн герой справляется с ордами тигролюдей и на вершине — с грозным демоническим быком Яогуаем и достигает Чертога. Император рассказывает о Тифоне — титане, заключённом под горой Вусао. Путь к Вусао подсказывает Фейан, всё ещё ожидающая героя в Чанг-Ане — гору от города отделяет Лес предков, который населяют дракониды.
Внутри горы находится большая система пещер, ведущая к тюрьме Тифона, включающая сухие пещеры, глубинные пещеры с озёрами магмы и пещеры из обсидиана. Титан заключён в обсидиановых пещерах, откуда его освобождает Телхин на глазах у подоспевшего игрока. Тифон открывает портал и скрывается, Телхин же остаётся сразиться с героем, дабы задержать преследователя. Герой убивает последнего из троицы злодеев и проходит в портал вслед за Тифоном.

### Олимп
Олимп предстаёт длинной лестницей с редкими площадками и великолепным храмом на вершине. Гора осаждена монстрами, служившими Телхинам и часть из них — самые грозные, могучие их представители, смогла попасть наверх, выступая охраной титану. Герой прорывается сквозь опасных противников навстречу главному злодею — Тифон ожидает игрока на самой вершине, где и происходит финальная битва. Убив титана, герой наконец-то получает возможность услышать ответ богов — те решили, что пришло время уйти, ибо боги находят людей готовыми к жизни без веры в высшие силы и могучими, дабы противостоять опасностям, что им и доказал герой.

## Дополнения

### Immortal Throne
5 марта 2007 года было выпущено дополнение Immortal Throne, добавляющее новую школу боя (Грезы), четвёртый акт, сундук для хранения и передачи вещей между персонажами игрока; добавлены рецепты для артефактов; новый персонаж, позволяющий за деньги создавать артефакты из рецептов и изымать реликвии/амулеты из предметов, при этом уничтожая предмет и, наоборот, уничтожать реликвии/амулеты, но оставляя целым предмет; новые доспехи и оружие; увеличены характеристики некоторых старых легендарных предметов; увеличился порог развития персонажа с 65 уровня до 75.

#### Сюжет
Игра продолжается с момента убийства игроком Тифона. Герой, победивший титана, попадает в Родос, где перед храмом Аполлона встречает призрака великого прорицателя Тирезия. Тот изрекает зловещее пророчество, требуя ему отправиться туда, «куда попадают все люди». Для этого герой направляется в Иксийский лес, где ему должна помочь в его походе Медея.
Медея говорит пришедшему герою, что поможет ему, однако для этого ей понадобится глаз сестер Грай, который у них один на троих. Убив Грай, игрок забирает глаз и относит его Медее. Она же, в свою очередь, проводит с ним ритуал и создает портал в Эпир. Игрок продолжает своё путешествие, отправившись в Эпир — в его пригороде находится проход в Царство мёртвых. По пути герой знакомится с Адметом — местным парнем, героически погибшим в попытке помочь жителям города. Проход приводит игрока на берега Стикса, реки мёртвых.
Души умерших жалуются на пропажу лодочника Харона и Гиппарха, единственного из них, кто согласился управиться с веслом лодки Харона. Харон встречает и атакует героя на недостроенном мосту, ведущем на Равнины суда, а Гиппарх пленён монстрами. Герой освобождает Гиппарха и побеждает Харона. После этого, перейдя мост, он вновь встречает Тирезия, который требует отправиться в Элизиум.
Равнины суда ведут к Башне суда, где заседают трое судей мёртвых, решающих, куда направить душу после смерти: герои попадают в Элизиум, грешники — в Тартар. Герой должен обратиться к судьям, но встречает отчаянное сопротивление со стороны монстров. На вершине Башни игрок вновь встречает Адмета, продолжившего свой геройский путь даже после смерти, а затем противостоит Церберу, который сторожит судей. Судьи, в отличие от Харона, не перешли на сторону монстров. Один из них, Минос, рассказывает герою, что Аид, бог смерти, отказался последовать за другими богами и решил захватить власть над миром живых. Теперь он — новая цель для победителя титана. Судьи единогласно решают пустить героя в Элизиум.
Дворец Аида расположен недалеко от Элизиума, где души умерших героев и воинов ведут ожесточённые бои с демонами и нежитью. Одиссей вместе со своими бойцами смогли проникнуть в тыл врага, но они не могут войти во дворец Аида, так как сделать это может лишь смертный. Герой возглавляет атаку и прорывается внутрь Дворца.
Во Дворце игрока первым делом ожидает старый враг — Тифон, могущественный титан, который после гибели на Олимпе превратился в нежить и попал в царство мёртвых. На этот раз Тифон слабее, но он всё ещё пытается отомстить герою. В ходе схватки Тифон гибнет окончательно. После победы над Тифоном главный герой освобождает жену Аида — богиню Персефону. Она рассказывает игроку, что именно Аид заковал её в цепи после того, как она ему предложила уйти с другими богами.
Дворец полон разнообразных монстров, большинство из которых — демоны, служащие Аиду. Вскоре игрок попадёт в личные покои Аида, где бог мёртвых дает ожесточённый бой убийце титана. Герой вынужден сначала выбить Аида из его телесной оболочки, а затем победить и его дух. Поверженный игроком Аид слабеет и больше не представляет опасности для человеческого мира. Появляется Персефона, которая нарекает игрока «Погибелью Богов». Также она говорит, что заберёт мужа с собой к другим богам. А люди сами могут за себя постоять. Теперь они повелители своих судеб и смогут защитить свой мир сами.

### Ragnarök
Ragnarök — дополнение для игры, вышедшее 18 ноября 2017 года, добавляет в игру пятый по счету сюжетный акт, а также новые виды оружия, десятое мастерство и некоторый другой контент. В новом акте предстоит путешествовать по землям, находящимся под покровительством скандинавских богов, а в уже пройденных актах можно будет отыскать новые предметы и тайны.

### Atlantis
Atlantis — дополнение для игры, вышедшее 9 мая 2019 года. В новом дополнении игроку предстоит найти и разгадать тайну Атлантиды.

#### Сюжет
Герой встречает исследователя, который ищет мистическое царство Атлантиду. Вместе они пускаются в путь через все западное Средиземноморье. Ключ к поискам скрыт в легендарном дневнике Геракла, и говорят, этот дневник можно отыскать в финикийском городе Гадире.

#### Изменения
- Новый акт — Атлантида;
- В каждом мастерстве добавлено по два умения, общий уровень мастерств увеличился до 40;
- Появились новые предметы экипировки и награды;
- Новый режим Тартар — режим испытания с волнами противников по аналогии с порталами в Diablo III;
- Улучшена визуальная часть игры — добавлены SSAO и изменена цветокоррекция. Игра теперь может запускаться в режиме DirectX 11.

### Eternal Embers
3 декабря 2021 года вышло четвертое дополнение — Eternal Embers, посвященное азиатской мифологии. Разработчиками и издателями стали Digital Arrow и THQ Nordic. DLC вышло на платформах Steam и GOG.
В дополнении было представлен новый седьмой акт главной сюжетной линии и 15 дополнительных заданий, которые можно было пройти только на легендарном уровне сложности. Помимо этого DLC включило в себя 30 новых видов противников, новые оружия, артефакты, реликвии, и доспехи, а также 7 новых зелий. Добавилась и новая школа умений — мастерство Нейдана, — искусство внутренней и внешней алхимии, применяющейся для битвы с противниками.
Согласно сюжету, император Яо призывает героя на Восток для борьбы с демонами. Там игроку предстоит встретиться с Десятью солнцами и Королём драконов.

## Рецензии и оценки
| Сводный рейтинг       | Сводный рейтинг |
| Агрегатор             | Оценка          |
| --------------------- | --------------- |
| GameRankings          | 79,88 %         |
| Metacritic            | 77/100          |
| Иноязычные издания    |                 |
| Издание               | Оценка          |
| 1UP.com               | B-              |
| Eurogamer             | 7,0/10          |
| GameSpot              | 7,6/10          |
| GameSpy               | [ 33 ]          |
| GamesRadar+           | [ 34 ]          |
| GameStar              | 86/100          |
| IGN                   | 8,1/10          |
| VideoGamer            | 8/10            |
| Русскоязычные издания |                 |
| Издание               | Оценка          |
| Absolute Games        | 82 %            |
| PlayGround.ru         | 8,7/10          |
| «Игромания»           | 9,0/10          |
| «Игры Mail.ru»        | 8,0/10          |
| «ЛКИ»                 | 86 %            |
| «Страна игр»          | 8,0/10          |

| Сводный рейтинг | Сводный рейтинг |
| Агрегатор       | Оценка          |
| --------------- | --------------- |
| GameRankings    | 81,04 %         |

Игра получила в целом положительные оценки от специализированной прессы. Так, средняя оценка на агрегаторе GameRankings, поставленная на основании написанных игровыми изданиями рецензий, равняется 79,88 %. Подобную оценку игра получила и в агрегаторе Metacritic — 77% из 100%.
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в Titan Quest Anniversary Edition хотя бы один раз, составляет 1 041 965 человек.

title: Titan Quest

wikitext:
{{Компьютерная игра
| заголовок            = Titan Quest
| изображение          = Titan Quest.jpg
| разработчик          = [[Iron Lore Entertainment]]
| издатель             = [[THQ]]

 [[THQ Nordic]]
| локализатор          = {{Флаг|Россия}} [[Бука (компания)|Бука]]
| дата выпуска         = {{Флаг|США}} 26 июня [[2006 год в компьютерных играх|2006]]

{{Флаг|Великобритания}} 30 июня 2006

{{Флаг|Россия}} 14 сентября 2006

31 августа 2016<ref name="ag.ru"/>
| версия               = 2.10.19934 (AE)
| жанр                 = [[Action/RPG]], [[hack and slash]]
| руководитель         =
| геймдизайнер         =
| платформа            = [[Windows]],[[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[IOS]], [[Android]]
| движок               = [[Физический движок]] — [[PhysX SDK]]<ref name="ag.ru"/>

[[Поиск пути]] — [[PathEngine]]
| режим                = [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]]
| носитель             = CD & DVD ROM, [[цифровая дистрибуция]]
| системные требования = '''Минимальные:'''

[[Процессор]]: [[Intel Pentium]] IV или [[AMD Athlon XP]] 1,8 ГГц

[[Оперативная память]]: 512 МБ

[[Жёсткий диск]]: 5 ГБ свободного места

[[Видеокарта]]: NVIDIA [[GeForce 3]] или [[Radeon R200|ATI Radeon 8500]] 64 МБ
| управление           = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]
| сайт                 =
}}
'''''Titan Quest''''' — [[компьютерная игра]] в жанрах [[Action/RPG]] и [[hack and slash]], разработанная компанией [[Iron Lore Entertainment]] и изданная [[THQ]] 26 июня 2006 года. Сюжет игры использует мифологию [[Древняя Греция|Древней Греции]], [[Древний Египет|Египта]] и [[Древний Восток|Востока]] и повествует о походе безымянного героя против трёх братьев-[[Тельхины|телхинов]], титанических созданий, воспользовавшихся лишением людей божественной опеки с целью отдать Землю во власть [[Титаны|титанов]].

5 марта 2007 года к игре вышло дополнение ''Immortal Throne''.

31 августа 2016 года вышло переиздание игры под названием ''Titan Quest Anniversary Edition'' адаптированное для современных ПК<ref>{{Cite web|url=https://overclockers.ru/softnews/78820/vyshlo-pereizdanie-titan-quest-besplatnoe-dlya-vladelcev-originala.html|title=Вышло переиздание Titan Quest, бесплатное для владельцев оригинала|access-date=2016-09-03|archive-date=2016-09-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20160902021720/https://overclockers.ru/softnews/78820/vyshlo-pereizdanie-titan-quest-besplatnoe-dlya-vladelcev-originala.html|url-status=live}}</ref>.

18 ноября 2017 года вышло второе дополнение спустя 10 лет — ''Ragnarök''<ref name="Старый друг">{{Cite web|url=https://playground.ru/titan_quest/opinion/obzor_titan_quest_ragnarok_staryj_drug_luchshe_novyh_dvuh-455187|title=Обзор Titan Quest: Ragnarok. Старый друг лучше новых двух|publisher=[[PlayGround.ru]]|date=2017-10-27|access-date=2021-12-12|archive-date=2021-12-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20211212192704/https://playground.ru/titan_quest/opinion/obzor_titan_quest_ragnarok_staryj_drug_luchshe_novyh_dvuh-455187|url-status=live}}</ref>. 9 мая 2019 года вышло третье дополнение — ''Atlantis''<ref>{{Cite web|url=https://playground.ru/blogs/titan_quest/dlya_titan_quest_vyshlo_novoe_dopolnenie_atlantis-348444/#|title=Блоги / Для Titan Quest вышло новое дополнение - Atlantis|publisher=PlayGround.ru|lang=ru|access-date=2019-05-10}}</ref>. 3 декабря 2021 года вышло еще одно дополнение — ''Eternal Embers''<ref name="dtf Eternal Embers">{{Cite web|url=https://dtf.ru/games/968016-titan-quest-poluchila-dopolnenie-eternal-embers-s-syuzhetom-o-pohode-na-dalniy-vostok|title=Titan Quest получила дополнение Eternal Embers — с сюжетом о походе на Дальний Восток|publisher=[[DTF]]|lang=ru|date=2021-12-04|access-date=2021-12-04|archive-date=2021-12-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20211203201015/https://dtf.ru/games/968016-titan-quest-poluchila-dopolnenie-eternal-embers-s-syuzhetom-o-pohode-na-dalniy-vostok|url-status=live}}</ref>.

В 2016 году вышли мобильные версии ''Titan Quest'' для [[iOS]] и [[Android]]<ref name="Редизайн под смартфоны" />. В 2018 году игра вышла на [[Игровая приставка|консолях]] [[Xbox One]], [[PlayStation 4]] и [[Nintendo Switch]]<ref name="без кооперативного режима" /><ref name="вышла на Nintendo" />

На презентации THQ Nordic Digital Showcase 11 августа 2023 года было анонсировано продолжение — ''[[Titan Quest II]]''<ref>{{cite web |url=https://dtf.ru/games/2027131-thq-nordic-anonsirovala-titan-quest-ii |title=THQ Nordic анонсировала Titan Quest II |website=[[DTF]] |date=2023-08-11 |author=Granger |access-date=2023-08-11 |archive-date=2023-08-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230811192702/https://dtf.ru/games/2027131-thq-nordic-anonsirovala-titan-quest-ii |url-status=live }}</ref>.

== Игровой процесс ==
Игровой процесс является типичным для игр жанра [[hack and slash]] и во многом похож на геймплей популярнейшего представителя слэшера ''[[Diablo 2]]'', то есть основное внимание уделяется уничтожению многочисленных монстров и развитию характеристик и навыков персонажа.

Сюжет делится на три акта, а игровой мир, соответственно, на три больших района: Древнюю Грецию, Древний Египет и Древний Восток, а также финальную локацию — Олимп. Локации линейно следуют одна за другой, однако существуют ответвления и необязательные для посещения места. Местность, в отличие от ''Diablo 2'', использующей генерацию, создана заранее, а противники и предметы в сундуках генерируются случайно при каждом входе в игру. Графика в игре трёхмерная, при этом в оригинальной игре камера не вращается (может вращаться лишь в некоторых неофициальных модификациях), но доступно масштабирование.

Одной из особенностей игрового процесса является наличие множества элементов, заимствований и упоминаний земель, персонажей, оружий и монстров из древних мифологий [[Греки|греков]], [[Египтяне|египтян]], [[Шумеры|шумеров]], [[Китайцы|китайцев]] и некоторых национальностей [[Монголы|монголов]]. Так, в частности, игроку предстоит побывать в [[Афины|Афинах]], [[Пирамиды Гизы|египетских пирамидах]] и на [[Великая Китайская Стена|Великой Китайской Стене]], а сюжетными боссами выступают убийца [[Геракл]]а [[Несс (мифология)|Несс]], огромный [[Скарабеи|скарабей]] и [[Яогуай|демонический бык]].

=== Ролевая система ===
При создании персонажа выбираются только его пол и цвет туники, а также вводится имя, то есть не определяются никакие характеристики и параметры. При развитии персонажа за каждый уровень выдаются очки характеристик и очки навыков.

У персонажа есть пять основных параметров:

* '''Жизнь''' — определяет количество очков жизни;
* '''Энергия''' — определяет количество очков, затрачиваемых на умения и заклинания;
* '''Сила''' — увеличивает физический урон и проникающий урон, также необходим для ношения предметов (в первую очередь тяжёлых доспехов и оружия ближнего боя);
* '''Интеллект''' — увеличивает скорость восстановления энергии и влияет на урон, наносимый магией стихий; также необходим для ношения магических предметов;
* '''Ловкость''' — увеличивает проникающий урон, шанс нанесения критического удара и вероятность уклониться от удара; ловкость необходима, чтобы пользоваться луками и острым лёгким оружием.

Игрок может выбрать два мастерства: первое становится доступно со второго уровня, второе — с восьмого. Выбор мастерства не является обязательным: пройти игру можно и с одним мастерством, а при большом опыте игры — даже не выбрав ни одного.

Всего (с учётом двух дополнений) доступно 10 школ:

* '''Ратное дело''' — мастерство владения оружием ближнего боя, позволяющее атаковать как одного, так и несколько врагов одновременно;
* '''Искусство защиты''' — изучение доспехов и щитов, также позволяет использовать щит как оружие;
* '''Искусство охоты''' — обучает эффективно использовать луки и копья;
* '''Теневое ремесло''' — это мастерство основывается на быстрых смертоносных ударах, отравлении врагов и нанесении ударов, вызывающих длительные кровотечения;
* '''Магия земли''' — основана на силе огня и камня, её заклинания позволяют наносить врагам урон огнём и призывать элементалей земли;
* '''Магия воздуха''' — позволяет атаковать врагов молниями и замораживать холодом, а также призывать воздушных элементалей;
* '''Магия леса''' — специализируется на защите и лечении, а также призыве на помощь растений и животных;
* '''Магия духа''' — позволяет управлять жизненными силами, подавлять волю врагов и призывать на помощь царя-лича и огромного потустороннего гиганта.

В дополнении ''Immortal Throne'':
* '''Магия Грёз (Сила Грёз)''' — позволяет использовать разум как оружие, искажая время и пространство.

В дополнении ''Ragnarök'':

* '''Магия рун''' — позволяет использовать силу рун, нанося их на свою броню и оружие, или применяя их в бою прямо на землю.

Очки навыков можно тратить либо на повышение общего уровня мастерства, либо на определённые умения. Уровень мастерства разделён на ступени, при достижении каждой из которых становятся доступными новые навыки.

В отличие от большинства ролевых игр, в Titan Quest нет классовых ограничений на экипировку (когда, например лучник может использовать только лук и не может использовать щит). У вещей экипировки есть требования к уровню персонажа/силе/интеллекту/ловкости (не обязательно все сразу). Если характеристики персонажа соответствуют требованиям вещи — её можно использовать, правда, не факт, что эффективно.

== История разработки ==
''Titan Quest'' была разработана Iron Lore Entertainment и издана THQ 26 июня 2006 года.

В начале 2008 года Iron Lore Entertainment, создавшая оригинальную игру Titan Quest и дополнение ''Immortal Throne''<ref name="никогда не поздно">{{Cite web|url=https://itc.ua/articles/titan-quest-ragnarok-nikogda-ne-pozdno/|title=Titan Quest: Ragnarök – никогда не поздно|publisher={{нп3|ITC.ua|ITC.ua|uk|ITC.ua}}|date=2017-11-25|access-date=2021-12-11|archive-date=2021-12-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20211211204327/https://itc.ua/articles/titan-quest-ragnarok-nikogda-ne-pozdno/|url-status=live}}</ref>, закрылась. По владеющей этой студией компании [[THQ]] ударил [[Мировой экономический кризис (с 2008)|мировой финансовый кризис 2008 года]], и она так и не смогла приспособиться к быстрым переменам на рынке компьютерных игр<ref name="до банкротства">{{Cite web|url=https://vc.ru/flood/6328-thq|title=История провала издателя THQ: от миллиардной корпорации до банкротства|publisher=[[vc.ru]]|date=2015-01-12|access-date=2021-12-11|archive-date=2019-03-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20190316135238/https://vc.ru/flood/6328-thq|url-status=live}}</ref>. В 2012 году THQ объявила себя [[банкротство|банкротом]]<ref name="до банкротства" />.

По словам бывшего сотрудника Iron Lore Entertainment Артура Бруно, студия была готова к созданию ''Titan Quest 2'' сразу после выхода первой части<ref name="обвиняет" />. Бруно описал проект этой игры как «встречу ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]'' и ''[[Gears of War]]'' в мире ''[[Kingdoms of Amalur: Reckoning]]'' с более мрачной и жестокой атмосферой» и более динамичной боевой системой, чем в оригинальной игре<ref name="обвиняет" />. Однако из-за резких перемен в бизнес-стратегии THQ, студия Iron Lore Entertainment осталась без финансирования<ref name="обвиняет">{{Cite web|url=https://goha.ru/byvshij-sotrudnik-iron-lore-obvinyaet-thq-v-smerti-titan-quest-2-lbajM4|title=Бывший сотрудник Iron Lore обвиняет THQ в смерти Titan Quest 2|publisher=Goha.ru|date=2012-05-14|access-date=2021-12-11|archive-date=2021-12-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20211211192734/https://goha.ru/byvshij-sotrudnik-iron-lore-obvinyaet-thq-v-smerti-titan-quest-2-lbajM4|url-status=live}}</ref>.

Бывшие сотрудники Iron Lore Entertainment впоследствии создали новую студию — [[Crate Entertainment]]<ref name="история одного рассвета">{{Cite web|url=https://ixbt.games/reviews/grim-dawn-istoriya-odnogo-rassveta.html|title=Grim Dawn: история одного рассвета|publisher=[[iXBT.com]]|date=2016-03-18|access-date=2021-12-11|archive-date=2021-12-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20211211193455/https://ixbt.games/reviews/grim-dawn-istoriya-odnogo-rassveta.html|url-status=live}}</ref>. Они приобрели права на [[игровой движок]] ''Titan Quest'' и создали новую игру — ''[[Grim Dawn]]'', которая позиционировалась как «наследница традиций ''Titan Quest''»<ref name="стопами Титанов">{{Cite web|url=https://itc.ua/articles/grim-dawn-stopami-titanov/|title=Grim Dawn: стопами Титанов|publisher={{нп3|ITC.ua|ITC.ua|uk|ITC.ua}}|date=2016-05-03|access-date=2021-12-11|archive-date=2018-01-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20180105183411/https://itc.ua/articles/grim-dawn-stopami-titanov/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|url=http://eurogamer.net/articles/titan-quest-developer-closes-doors|title=Titan Quest developer closes doors|author=Purchese, Robert|website=[[Eurogamer]]|date=2008-02-28|access-date=2016-05-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20121024054541/http://eurogamer.net/articles/titan-quest-developer-closes-doors|archive-date=2012-10-24|url-status=live}}</ref><ref name="RPSretro">{{cite news|url=https://rockpapershotgun.com/2011/08/03/titanic-quest-crate-speak-about-grim-dawn/|title=Titanic Quest: Crate Speak About Grim Dawn|author=Walker, John|website=[[Rock Paper Shotgun]]|date=2011-08-03|access-date=2016-06-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20110816232519/http://rockpapershotgun.com/2011/08/03/titanic-quest-crate-speak-about-grim-dawn/|archive-date=2011-08-16|url-status=live}}</ref>.

В 2014 году компания [[Nordic Games]] приобрела торговую марку THQ, получив право издавать игры под брендом THQ<ref name="до банкротства" />. В 2016 году Nordic Games переименовалась в THQ Nordic и выпустила несколько [[ремастер]]ов старых игр THQ, в том числе и Titan Quest<ref name="никогда не поздно" />. Так появилась ''Titan Quest Anniversary Edition'' — вышедшее в 2016 году переиздание, приуроченное к десятилетнему юбилею игры<ref name="Anniversary Edition">{{Cite web|url=https://igromania.ru/game/22220/Titan_Quest_Anniversary_Edition.html|title=Titan Quest: Anniversary Edition|publisher=[[Игромания (журнал)]]|date=2016-08-31|access-date=2021-12-11|archive-date=2021-12-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20211211192757/https://igromania.ru/game/22220/Titan_Quest_Anniversary_Edition.html|url-status=live}}</ref>. Игра была адаптирована к работе на современных компьютерах, получила поддержку [[Full HD|HD-разрешения]] и ряд других улучшений<ref name="никогда не поздно" /><ref name="Anniversary Edition" />.

Также с 2016 года THQ Nordic начала поддерживать ''Titan Quest'' [[патч]]ами через платформу [[Steam]], исправляя различные ошибки и баги в игре<ref>{{cite web|url=http://polygon.com/2013/6/18/4443524/nordic-games-thq-deadly-creatures-red-faction-darksiders-titan-quest|title=Nordic Games' plans for THQ titles in early stages, Deadly Creatures high on the list|author=McWhertor, Michael|website=[[Polygon]]|date=2013-06-18|access-date=2016-04-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20160506173055/http://polygon.com/2013/6/18/4443524/nordic-games-thq-deadly-creatures-red-faction-darksiders-titan-quest|archive-date=2016-05-06|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|url=http://steamcommunity.com/games/TitanQuestImmortalThrone/announcements/detail/843667822461053411|title=Steam Community :: Group Announcements :: Titan Quest: Immortal Throne - BETA Patch - Multiplayer is back & Renderer Improvements|publisher=[[Steam]]|date=2016-02-24|access-date=2016-04-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20160506062430/http://steamcommunity.com/games/TitanQuestImmortalThrone/announcements/detail/843667822461053411|archive-date=2016-05-06|url-status=live}}</ref>.

В 2016 году выходят мобильные версии ''Titan Quest'' для [[iOS]] и [[Android]], что потребовало серьезной переработки интерфейса игры<ref name="Редизайн под смартфоны">{{Cite web|url=https://habr.com/ru/post/318622/|title=Редизайн Titan Quest под смартфоны и планшеты|publisher=[[Хабр]]|date=2016-12-29|access-date=2021-12-12|archive-date=2021-12-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20211212184805/https://habr.com/ru/post/318622/|url-status=live}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://shazoo.ru/2016/07/07/41612/titan-quest-vyshel-na-android|title=Titan Quest вышел на Android|publisher=Shazoo.ru|date=2016-07-07|access-date=2021-12-12|archive-date=2021-12-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20211212184756/https://shazoo.ru/2016/07/07/41612/titan-quest-vyshel-na-android|url-status=live}}</ref>. Портированием игры на мобильные платформы Nordic Games поручила заниматься французской студии [[DotEmu]]<ref name="Редизайн под смартфоны" /><ref>{{Cite web|url=https://kanobu.ru/news/titan-quest-vozrodilas-na-ios-382919/|title=Titan Quest возродилась... на iOS|publisher=[[Канобу]]|date=2016-05-20|access-date=2021-12-12|archive-date=2021-12-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20211212184753/https://kanobu.ru/news/titan-quest-vozrodilas-na-ios-382919/|url-status=live}}</ref>. Весной 2018 года игра вышла на [[Игровая приставка|консолях]] [[Xbox One]] и [[PlayStation 4]], а летом того же года — на [[Nintendo Switch]]<ref name="без кооперативного режима">{{Cite web|url=https://3dnews.ru/967290/konsolnaya-versiya-titan-quest-postupila-v-prodagu-no-bez-kooperativnogo-regima|title=Консольная версия ''Titan Quest'' поступила в продажу, но без кооперативного режима|publisher=[[3DNews.ru]]|date=2018-03-21|access-date=2021-12-12|archive-date=2021-12-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20211212190502/https://3dnews.ru/967290/konsolnaya-versiya-titan-quest-postupila-v-prodagu-no-bez-kooperativnogo-regima|url-status=live}}</ref><ref name="вышла на Nintendo">{{Cite web|url=https://playground.ru/titan_quest/news/titan_quest_vyshla_na_nintendo_switch-309753|title=Titan Quest вышла на Nintendo Switch|publisher=[[PlayGround.ru]]|date=2018-03-21|access-date=2021-12-12|archive-date=2021-12-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20211212190502/https://playground.ru/titan_quest/news/titan_quest_vyshla_na_nintendo_switch-309753|url-status=live}}</ref><ref name="консольную версию">{{Cite web|url=https://gamemag.ru/reviews/titan-quest|title=Обзор Titan Quest. Разбираем консольную версию Titan Quest|publisher=GameMag|date=2018-04-11|access-date=2021-12-12|archive-date=2021-12-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20211212190502/https://gamemag.ru/reviews/titan-quest|url-status=live}}</ref>.

== Сюжет ==
=== Греция ===
Главный герой прибывает на лодке в деревню Гелос. Первым его испытанием становится защита этой деревни от периодически нападающих на их поля [[сатиры|сатиров]], возглавляемых шаманом. Старец [[Диомед Тидид|Диомед]], староста деревни, после победы над злодеем, отправляет героя к спартанскому военачальнику [[Леонид I|Леониду]], который должен выслать отряд для защиты деревни.

Добравшись до лагеря спартанцев, герой получает и выполняет задание по устранению заставы кентавров во главе с [[Несс (мифология)|Нессом]]. Генерал обещает выслать помощь в Гелос и предлагает герою направиться в храм [[Аполлон]]а, где следует спросить совета у [[Дельфийский оракул|дельфийского оракула]]. Также генерал замечает, что поход к оракулу подразумевает преподношение даров. Насчёт даров герой должен узнать у Тимона, знакомого Леонида из [[Мегары|Мегар]].

Достигнув Мегар, герой встречается с Тимоном. Тот советует принести в дар ветвь священного оливкового дерева, расположенного в роще неподалёку. Ветвь охраняет [[Арахна]], царица пауков. Победив её и забрав ветвь, герой продолжает свой путь к оракулу сквозь греческие леса, поляны и рощи.

Дельфийский оракул, уже ожидающий героя, принимает дар и, впадая в транс, стихами сообщает герою что все ответы на все вопросы следует искать в Парнасских пещерах. Пройдя [[Парнас (гора)|Парнасское нагорье]] и пещеры, герой выходит на Парнасское плато, где обнаруживает огромный лагерь чудовищ, из чего следует что монстры хорошо организованы и преследуют некоторую цель.

Частично зачистив лагерь, персонаж спускается в Пифийские пещеры — там его ожидает бой с тремя сёстрами-Горгонами, возглавляемых Медузой. После их гибели заточённая сёстрами восточная воительница избавляется от каменных оков и рассказывает герою, что её зовут Фейан и она охотится на Телхина, первого из тройки древних существ, которые сеют хаос и смуту в землях Греции. Именно он является лидером этой армии и в данный момент ведёт её на Афины, чтобы осадить город. Фейан пыталась сама убить Телхина, но её заметили сёстры-[[Горгоны]] и Медуза взглядом превратила её в камень.

Герой направляется в Афины, где становится свидетелем картины ужасного побоища — множество монстров осаждало город, часть из них даже проникла внутрь, но уничтожение города было предотвращено вовремя подоспевшими спартанцами, ведомыми Леонидом. Генерал уже по-дружески встречает игрока, узнаёт от него о предсказаниях оракула и лагере монстров, а сам сообщает о проникновении монстров в город.

Афинский акрополь кишит чудовищами — герою предстоит трудный путь в катакомбы, где находится [[Аластор]], мучитель Ахерона. После гибели злодея игроку откроется тайный проход, где его уже ждёт Федр — он является местным главой Ордена Прометея — скрытной организации, служащей посредниками между богами и людьми, а также защитниками людей от сверхъестественных угроз. Федр сообщает о следующей цели армии Телхина — лабиринт [[Минос]]а в [[Кносс]]е, на острове [[Крит]]. Там находится древний артефакт, служащий Ордену для связи с богами. В афинских доках герой встречает Фейан, которая сообщает о её отправлении на Восток с некоторым тайным поручением. Игрок на корабле попадает на Крит.

Крит представлен деревней Гераклион, осаждённой [[Гарпии|гарпиями]] и [[Менады|менадами]], путём к лабиринту Миноса, патрулируемым [[автоматон]]ами, и самим лабиринтом. Он кишит [[минотавр]]ами, а последним препятствием на пути к Тельхину герою выступит их повелитель.

Персонаж игрока встречает Телхина в Зале посредника богов. Злодей начинает уничтожать артефакт, оградившись магической преградой и оживив четырёх статуй для расправы с героем. Поразив [[голем]]ов воин обнаруживает, что Телхин успел уничтожить артефакт. Герой убивает Телхина и обнаруживает Кира, ещё одного представителя Ордена Прометея, который наблюдал за битвой из укрытия. Кир сообщает радостные новости о объединении всей Греции под эгидой генерала Леонида и успешном сопротивлении монстрам. Однако, греки ждут вмешательства богов и не верят в собственные силы. Герой, победивший Телхина, — теперь важное оружие в руках людей и игрока отправляют на помощь представительству Ордена Прометея в Египте, который ищет новый способ связи с богами. У тайного выхода из Зала посредника богов персонажа уже ожидает корабль, направляющийся в Египет.

=== Египет ===
Герой, прибыв в [[Александрия|Ракотис]], встречает [[Имхотеп]]а, который знает о ритуале вызова богов, для проведения которого необходимо найти три артефакта. Первый — свиток, расположен в местной библиотеке. Имхотеп же отправляется в храм [[Пта]] в Сайсе.

Библиотека захвачена монстрами, а сам свиток находится в подземном архиве и охраняется гигантским Скарабеем. Архив также имеет выход в бухту [[Хатор]], та ведёт к ущелью [[Уаджет]], неподалёку от которого и расположен Сайс. Там игрока встречает Тутти, посланец от Имхотепа и сообщает о разрушении храма вторым из Телхинов. Имхотеп же отправился в Мемфис, где и ждёт игрока.

В [[Мемфис (Египет)|Мемфисе]] Имхотеп рассказывает о оставшихся двух артефактах — Оке Хаоса и Деснице Равновесия. Герой находит Десницу в гробнице под [[Великий Сфинкс|Великим Сфинксом]], при этом побеждая четырёх древних стражников — гигантских оживших статуй фараонов. Для заполучения Ока Хаоса игроку необходимо сразить [[Нехебкау]], огромного человекоподобного скорпиона. Забрав артефакты, герой возвращается к Имхотепу.

Наградив героя, Имхотеп проводит ритуал, но он оканчивается неудачей. Раздосадованный [[Имхотеп]] просит героя избавиться от второго Телхина, который разрушает храмы по всему Египту. Нетронутым осталась гробница Рамзеса в Долине Царей близ [[Фивы (Египет)|Фив]]. Прибыв туда, герой встречается со злодеем лицом к лицу и убивает его. Из рук Телхина выпадает табличка, которую может расшифровать Имхотеп.

Имхотеп, расшифровав табличку, обнаруживает что последний, третий Телхин, ищет Серп Крона — оружие, способное убить бога. С помощью Жезла Вечности герой открывает в зале [[Прометей|Прометея]] в храме [[Хатшепсут]] портал, доставляющий его до Вавилона, который осаждается третьим Телхином.

=== Восток ===
В Вавилоне игрок сразу же попадает в [[Висячие сады Семирамиды]]. Закир из Ордена Прометея направляет героя в храм [[Мардук]]а, расположенный наверху садов, где находится хранилище Серпа. Победив [[Химера|Химеру]], герой обнаруживает раненую Фейан, которая попыталась, но не смогла остановить Телхина. Тот направился по [[Великий шёлковый путь|Шёлковому Пути]].

Пройдя через джунгли, полные оживших растений и гигантских насекомых, и ледовые пещеры, заселённые [[Неандерталец|неандертальцами]] и [[йети]], игрок попадает на захваченную монстрами-пенгами [[Великая Китайская стена|Великую Китайскую стену]], а после — в деревню Чжидан, где становится известно, что Телхин направился в императорский дворец. В [[Сиань|Чанг-Ане]], городе выстроенном вокруг дворца, игрока ожидает выздоровевшая Фейан. Она сообщает догадку восточных мудрецов о том, что Телхин собирается освободить титана [[Тифон]]а, заключённого на земле. Местоположение его тюрьмы знает лишь [[Жёлтый император]], который находится в Нефритовом Чертоге.

На горе Чиюн герой справляется с ордами тигролюдей и на вершине — с грозным демоническим быком [[Яогуай|Яогуаем]] и достигает Чертога. Император рассказывает о Тифоне — титане, заключённом под горой Вусао. Путь к Вусао подсказывает Фейан, всё ещё ожидающая героя в Чанг-Ане — гору от города отделяет Лес предков, который населяют дракониды.

Внутри горы находится большая система пещер, ведущая к тюрьме Тифона, включающая сухие пещеры, глубинные пещеры с озёрами [[Магма|магмы]] и пещеры из [[обсидиан]]а. Титан заключён в обсидиановых пещерах, откуда его освобождает Телхин на глазах у подоспевшего игрока. Тифон открывает портал и скрывается, Телхин же остаётся сразиться с героем, дабы задержать преследователя. Герой убивает последнего из троицы злодеев и проходит в портал вслед за Тифоном.

=== Олимп ===
Олимп предстаёт длинной лестницей с редкими площадками и великолепным храмом на вершине. Гора осаждена монстрами, служившими Телхинам и часть из них — самые грозные, могучие их представители, смогла попасть наверх, выступая охраной титану. Герой прорывается сквозь опасных противников навстречу главному злодею — Тифон ожидает игрока на самой вершине, где и происходит финальная битва. Убив титана, герой наконец-то получает возможность услышать ответ богов — те решили, что пришло время уйти, ибо боги находят людей готовыми к жизни без веры в высшие силы и могучими, дабы противостоять опасностям, что им и доказал герой.

== Дополнения ==
=== Immortal Throne ===
[[Файл:Titan Quest Immortal Throne.jpg|thumb|200px|right|Обложка дополнения Titan Quest: Immortal Throne]]

5 марта 2007 года было выпущено дополнение ''Immortal Throne''<ref>{{Cite web|url=https://stopgame.ru/game/titan_quest_immortal_throne|title=Titan Quest: Immortal Throne|publisher=[[StopGame.ru]]|date=2007-03-05|access-date=2021-12-11|archive-date=2018-12-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20181231043048/https://stopgame.ru/game/titan_quest_immortal_throne|url-status=live}}</ref>, добавляющее новую школу боя (Грезы), четвёртый акт, сундук для хранения и передачи вещей между персонажами игрока; добавлены рецепты для артефактов; новый персонаж, позволяющий за деньги создавать артефакты из рецептов и изымать реликвии/амулеты из предметов, при этом уничтожая предмет и, наоборот, уничтожать реликвии/амулеты, но оставляя целым предмет; новые доспехи и оружие; увеличены характеристики некоторых старых легендарных предметов; увеличился порог развития персонажа с 65 уровня до 75.

==== Сюжет ====
Игра продолжается с момента убийства игроком Тифона. Герой, победивший титана, попадает в Родос, где перед храмом Аполлона встречает призрака великого прорицателя Тирезия. Тот изрекает зловещее пророчество, требуя ему отправиться туда, «куда попадают все люди». Для этого герой направляется в Иксийский лес, где ему должна помочь в его походе [[Медея]].

Медея говорит пришедшему герою, что поможет ему, однако для этого ей понадобится глаз сестер Грай, который у них один на троих. Убив Грай, игрок забирает глаз и относит его Медее. Она же, в свою очередь, проводит с ним ритуал и создает портал в Эпир. Игрок продолжает своё путешествие, отправившись в Эпир — в его пригороде находится проход в Царство мёртвых. По пути герой знакомится с Адметом — местным парнем, героически погибшим в попытке помочь жителям города. Проход приводит игрока на берега [[Стикс]]а, реки мёртвых.

Души умерших жалуются на пропажу лодочника [[Харон (мифология)|Харона]] и Гиппарха, единственного из них, кто согласился управиться с веслом лодки Харона. Харон встречает и атакует героя на недостроенном мосту, ведущем на Равнины суда, а [[Гиппарх]] пленён монстрами. Герой освобождает Гиппарха и побеждает Харона. После этого, перейдя мост, он вновь встречает Тирезия, который требует отправиться в Элизиум.

Равнины суда ведут к Башне суда, где заседают трое судей мёртвых, решающих, куда направить душу после смерти: герои попадают в [[Элизий|Элизиум]], грешники — в [[Тартар]]. Герой должен обратиться к судьям, но встречает отчаянное сопротивление со стороны монстров. На вершине Башни игрок вновь встречает Адмета, продолжившего свой геройский путь даже после смерти, а затем противостоит [[Цербер]]у, который сторожит судей. Судьи, в отличие от Харона, не перешли на сторону монстров. Один из них, Минос, рассказывает герою, что [[Аид]], бог смерти, отказался последовать за другими богами и решил захватить власть над миром живых. Теперь он — новая цель для победителя титана. Судьи единогласно решают пустить героя в Элизиум.

Дворец Аида расположен недалеко от Элизиума, где души умерших героев и воинов ведут ожесточённые бои с демонами и нежитью. [[Одиссей]] вместе со своими бойцами смогли проникнуть в тыл врага, но они не могут войти во дворец Аида, так как сделать это может лишь смертный. Герой возглавляет атаку и прорывается внутрь Дворца.

Во Дворце игрока первым делом ожидает старый враг — Тифон, могущественный титан, который после гибели на Олимпе превратился в нежить и попал в царство мёртвых. На этот раз Тифон слабее, но он всё ещё пытается отомстить герою. В ходе схватки Тифон гибнет окончательно. После победы над Тифоном главный герой освобождает жену Аида — богиню [[Персефона|Персефону]]. Она рассказывает игроку, что именно Аид заковал её в цепи после того, как она ему предложила уйти с другими богами.

Дворец полон разнообразных монстров, большинство из которых — демоны, служащие Аиду. Вскоре игрок попадёт в личные покои Аида, где бог мёртвых дает ожесточённый бой убийце титана. Герой вынужден сначала выбить Аида из его телесной оболочки, а затем победить и его дух. Поверженный игроком Аид слабеет и больше не представляет опасности для человеческого мира. Появляется Персефона, которая нарекает игрока «Погибелью Богов». Также она говорит, что заберёт мужа с собой к другим богам. А люди сами могут за себя постоять. Теперь они повелители своих судеб и смогут защитить свой мир сами.

=== Ragnarök ===
''Ragnarök'' — дополнение для игры, вышедшее 18 ноября 2017 года, добавляет в игру пятый по счету сюжетный акт, а также новые виды оружия, десятое мастерство и некоторый другой контент. В новом акте предстоит путешествовать по землям, находящимся под покровительством скандинавских богов, а в уже пройденных актах можно будет отыскать новые предметы и тайны<ref>{{Cite web|url=http://titanquest.org.ua/news/titan_quest_ragnarok/2017-11-19-117|title=Titan Quest: Ragnarök - 19 Ноября 2017|publisher=titanquest.org.ua|access-date=2017-12-29|archive-date=2017-12-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20171213010700/http://titanquest.org.ua/news/titan_quest_ragnarok/2017-11-19-117|url-status=live}}</ref>.

=== Atlantis ===
''Atlantis'' — дополнение для игры, вышедшее 9 мая 2019 года. В новом дополнении игроку предстоит найти и разгадать тайну [[Атлантида|Атлантиды]]<ref>{{Cite web|url=https://titanquest.org.ua/news/vyshlo_novoe_dopolnenie_atlantis/2019-05-09-129|title=Вышло новое дополнение - Atlantis! - новости Titan Quest|publisher=titanquest.org.ua|access-date=2019-05-10|archive-date=2019-05-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190510063416/https://titanquest.org.ua/news/vyshlo_novoe_dopolnenie_atlantis/2019-05-09-129|url-status=live}}</ref>.

==== Сюжет ====
Герой встречает исследователя, который ищет мистическое царство Атлантиду. Вместе они пускаются в путь через все западное Средиземноморье. Ключ к поискам скрыт в легендарном дневнике [[Геракл]]а, и говорят, этот дневник можно отыскать в финикийском городе [[Гадир (город)|Гадире]].

==== Изменения ====
* Новый акт — Атлантида;
* В каждом мастерстве добавлено по два умения, общий уровень мастерств увеличился до 40;
* Появились новые предметы экипировки и награды;
* Новый режим Тартар — режим испытания с волнами противников по аналогии с порталами в ''[[Diablo III]]'';
* Улучшена визуальная часть игры — добавлены SSAO и изменена цветокоррекция. Игра теперь может запускаться в режиме [[DirectX]] 11.

=== Eternal Embers ===
3 декабря 2021 года вышло четвертое дополнение — ''Eternal Embers'', посвященное азиатской мифологии<ref name="dtf Eternal Embers" />. Разработчиками и издателями стали Digital Arrow и [[THQ Nordic]]<ref name="ixbt Eternal Embers">{{Cite web|url=https://ixbt.games/news/2021/12/04/k-titan-quest-neozidannoi-vyslo-dopolnenie-eternal-embers.html|title=К Titan Quest неожиданно вышло дополнение Eternal Embers|publisher=[[iXBT.com]]|date=2021-12-04|access-date=2021-12-05|archive-date=2021-12-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20211204083619/https://ixbt.games/news/2021/12/04/k-titan-quest-neozidannoi-vyslo-dopolnenie-eternal-embers.html|url-status=live}}</ref>. [[Загружаемый контент|DLC]] вышло на платформах [[Steam]] и [[GOG.com|GOG]]<ref name="ixbt Eternal Embers" />.

В дополнении было представлен новый седьмой акт главной сюжетной линии и 15 дополнительных заданий, которые можно было пройти только на легендарном уровне сложности<ref name="dtf Eternal Embers" />. Помимо этого DLC включило в себя 30 новых видов противников, новые оружия, артефакты, реликвии, и доспехи, а также 7 новых зелий<ref name="mirf Eternal Embers">{{Cite web|url=https://mirf.ru/news/titan-quest-poluchila-dopolnenie-eternal-embers-v-vostochnom-settinge/|title=Titan Quest получила дополнение Eternal Embers в восточном сеттинге|publisher=[[Мир фантастики]]|lang=ru|date=2021-12-05|access-date=2021-12-05|archive-date=2021-12-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20211205131525/https://mirf.ru/news/titan-quest-poluchila-dopolnenie-eternal-embers-v-vostochnom-settinge/|url-status=live}}</ref>. Добавилась и новая школа умений — мастерство [[Нейдан]]а, — искусство внутренней и внешней [[Алхимия|алхимии]], применяющейся для битвы с противниками<ref name="mirf Eternal Embers" />.

Согласно сюжету, император [[Яо (император)|Яо]] призывает героя на Восток для борьбы с демонами<ref name="dtf Eternal Embers" />. Там игроку предстоит встретиться с Десятью солнцами и Королём драконов<ref name="mirf Eternal Embers" />.

== Рецензии и оценки ==
{{Оценки игры
|GR=79,88 %<ref name=GR>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/928126-titan-quest/index.html|title=Titan Quest for PC|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209011653/https://www.gamerankings.com/pc/928126-titan-quest/index.html|url-status=dead}}</ref>
|MC = 77/100<ref name="metacritic">{{cite web|url=http://metacritic.com/game/pc/titan-quest|title=Titan Quest|publisher=[[Metacritic]]|access-date=2015-06-22|lang=en|archive-date=2016-03-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20160305013346/http://metacritic.com/game/pc/titan-quest|url-status=live}}</ref>
|1UP = B-<ref>{{cite web|url=http://1up.com/reviews/titan-quest|title=Titan Quest|author=Eric Neigher|date=2006-06-26|publisher=[[1UP.com]]|access-date=2015-06-22|lang=en|url-status=dead|archive-url=https://webcitation.org/6hhiHHA7J?url=http://1up.com/reviews/titan-quest|archive-date=2016-05-22}} {{мёртвая ссылка|число=4|месяц=12|год=2016}}</ref>
|EuroG = 7,0/10<ref>{{cite web|url=http://eurogamer.net/articles/r_titanquest_pc|title=Titan Quest|author=Jim Rossignol|date=2006-06-30|publisher=[[Eurogamer]]|access-date=2015-06-22|lang=en|archive-date=2016-03-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20160305014123/http://eurogamer.net/articles/r_titanquest_pc|url-status=live}}</ref>
|GSpot = 7,6/10<ref>{{cite web|url=http://gamespot.com/reviews/titan-quest-review/1900-6153206/|title=Titan Quest Review|author=Ryan Davis|date=2006-06-26|publisher=[[GameSpot]]|access-date=2015-06-22|lang=en|archive-date=2015-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20150914094838/http://gamespot.com/reviews/titan-quest-review/1900-6153206/|url-status=live}}</ref>
|GSpy = {{рейтинг|3.5|5}}<ref>{{cite web|url=http://pc.gamespy.com/pc/titan-quest/715247p1.html|title=Titan Quest|author=Miguel Lopez|date=2006-06-27|publisher=[[GameSpy]]|access-date=2015-06-22|lang=en|archive-date=2016-05-29|archive-url=https://webcitation.org/6hrngpflx?url=http://pc.gamespy.com/pc/titan-quest/715247p1.html|url-status=live}}</ref>
|GRadar = {{рейтинг|4.5|5}}<ref>{{cite web|url=http://gamesradar.com/titan-quest-review/|title=Titan Quest Rewiew|author=Matt Peckham|date=2006-06-27|publisher=[[GamesRadar]]|access-date=2015-06-22|lang=en|archive-date=2015-06-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20150622203047/http://gamesradar.com/titan-quest-review/|url-status=live}}</ref>
|GStar = 86/100<ref>{{cite web|url=http://gamestar.de/spiele/titan-quest/wertung/34662.html|title=Tolles Action-Rollenspiel im Antike-Setting|author=Michael Graf|date=2006-07-07|publisher=[[GameStar]]|access-date=2015-06-22|lang=de|archive-date=2015-06-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20150622092519/http://gamestar.de/spiele/titan-quest/wertung/34662.html|url-status=live}}</ref>
|IGN = 8,1/10<ref>{{cite web|url=http://ign.com/articles/2006/06/23/titan-quest-review?page=2|title=Titan Quest Review|author=Tom McNamara|date=2006-06-23|publisher=[[IGN]]|access-date=2015-06-22|lang=en|archive-date=2015-06-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20150622202023/http://ign.com/articles/2006/06/23/titan-quest-review?page=2|url-status=live}}</ref>
|VG = 8/10<ref>{{cite web|url=http://videogamer.com/pc/titan_quest/review.html|title=Titan Quest Review|author=Tom Orry|date=2006-07-05|publisher=VideoGamer.com|access-date=2015-06-22|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160304102833/http://videogamer.com/pc/titan_quest/review.html|archive-date=2016-03-04|url-status=dead}}</ref>
|AG = 82 %<ref name="ag.ru">{{cite web|url=http://ag.ru/games/titan-quest/review|title=Titan Quest|author=Владимир Горячев|date=2006-07-06|publisher=[[Absolute Games]]|access-date=2015-06-22|lang=ru|archive-date=2015-06-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20150622223057/http://ag.ru/games/titan-quest/review|url-status=live}}</ref>
|PG = 8,7/10<ref>{{cite web|url=http://playground.ru/articles/titan_quest_diablo_vozvrashchaetsya-13930/|title=Titan Quest. Diablo возвращается|date=2006-08-02|publisher=[[PlayGround.ru]]|access-date=2015-06-22|lang=ru|archive-date=2015-06-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20150622203628/http://playground.ru/articles/titan_quest_diablo_vozvrashchaetsya-13930/|url-status=live}}</ref>
|ИМ = 9,0/10<ref>{{cite web|url=http://igromania.ru/articles/48084/Titan_Quest.htm|title=Titan Quest Review|author=Светлана Карачарова|date=2006-07-26|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|access-date=2015-06-22|lang=ru|archive-date=2015-06-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20150622204752/http://igromania.ru/articles/48084/Titan_Quest.htm|url-status=live}}</ref>
|ИMail.Ru = 8,0/10<ref>{{cite web|url=http://games.mail.ru/pc/articles/review/titan_quest/|title=Рецензия Titan Quest|author=Сергей Кузнецов|date=2006-09-09|publisher=[[Игры@Mail.Ru]]|access-date=2015-06-22|lang=ru|archive-date=2015-06-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20150622211143/http://games.mail.ru/pc/articles/review/titan_quest/|url-status=live}}</ref>
|ЛКИ = 86 %<ref>{{cite web|url=http://lki.ru/text.php?id=976|title=Titan Quest|author=Александр Бабулин, Дмитрий Тэлэри|date=2006-08|publisher=[[Лучшие компьютерные игры]]|access-date=2015-06-22|lang=ru|archive-date=2015-06-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20150622201645/http://lki.ru/text.php?id=976|url-status=live}}</ref>
|СИ = 8,0/10<ref>{{cite web|url=http://gameland.ru/pc/titan-quest/reviews/37849/|title=Titan Quest Review|author=Владимир Иванов|date=2006-07-18|publisher=[[Страна игр]]|access-date=2015-06-22|lang=ru|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20150622205100/http://gameland.ru/pc/titan-quest/reviews/37849/|archive-date=2015-06-22}}</ref>
}}
{{Оценки игры
|заголовок=''Immortal Throne''
|GR=81,04 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/936555-titan-quest-immortal-throne/index.html|title=Titan Quest: Immortal Throne for PC|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209012944/https://www.gamerankings.com/pc/936555-titan-quest-immortal-throne/index.html|url-status=dead}}</ref>
}}

Игра получила в целом положительные оценки от специализированной прессы. Так, средняя оценка на агрегаторе [[GameRankings]], поставленная на основании написанных игровыми изданиями рецензий, равняется 79,88 %<ref name=GR/>. Подобную оценку игра получила и в агрегаторе [[Metacritic]] — 77% из 100%<ref name="metacritic" />.

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса [[Steam]], которые играли в ''Titan Quest Anniversary Edition'' хотя бы один раз, составляет {{число|1041965|человек}}<ref>{{cite web|author=Kyle Orland|url=https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|title=Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers|subtitle=Valve plugged the hole, but important data has already escaped.|lang=en|website=[[Ars Technica]]|publisher=|date=2018-07-07|access-date=2022-04-30|archive-date=2018-07-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20180710173043/https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/|url-status=live}}</ref>.

== Примечания ==
{{Примечания}}

== Ссылки ==
* {{official}}
{{внешние ссылки}}

[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Компьютерные игры в жанре фэнтези]]
[[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]]
[[Категория:Компьютерные игры на основе античной мифологии]]
[[Категория:Компьютерные игры, локализованные «Букой»]]
[[Категория:Игры для iOS]]
[[Категория:Игры для Android]]
[[Категория:Игры для Nintendo Switch]]
[[Категория:Игры для PlayStation 4]]
[[Категория:Игры для Xbox One]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные THQ]]
[[Категория:Action/RPG]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]
[[Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры]]
[[Категория:Компьютерные игры с режимом кооперативной игры]]
[[Категория:Компьютерные игры на основе древнеегипетской мифологии]]
[[Категория:Игры, использующие PhysX]]

title: Titan Quest

Разработчик: Iron Lore Entertainment

Издатели: THQ · THQ Nordic

Локализатор: Бука

Даты выпуска: 26 июня 2006 · 30 июня 2006 · 14 сентября 2006 · 31 августа 2016

Жанры: Action/RPG, hack and slash

title: Технические данные

Платформы: Windows,Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, IOS, Android

Движки: Физический движок — PhysX SDK · Поиск пути — PathEngine

Режим игры: кооперативный

Носители: CD & DVD ROM, цифровая дистрибуция

Системные · требования: Минимальные: · Процессор: Intel Pentium IV или AMD Athlon XP 1,8 ГГц · Оперативная память: 512 МБ · Жёсткий диск: 5 ГБ свободного места · Видеокарта: NVIDIA GeForce 3 или ATI Radeon 8500 64 МБ

Управление: клавиатура, мышь


text:
# Национальная музыкальная академия Украины имени П. И. Чайковского
Национальная музыкальная академия Украины имени П. И. Чайковского, неофициально — Киевская консерватория, укр. Національна музична академія України імені П. І. Чайковського (Київська консерваторія) — высшее государственное музыкальное учебное заведение Украины IV степени аккредитации, занимает лидирующее место среди музыкальных вузов Украины и мира.

## История
Консерватория была основана 3 ноября 1913 на базе музыкального училища Киевского отделения Русского музыкального общества. Три попытки организации консерватории на базе училища были сделаны ещё до 1913 года, но только последняя (А. Виноградский и В. Пухальский готовили документы) оказалась успешной. Первым директором был Владимир Пухальский (директор Киевского музыкального училища), которого Елена Георгиевна Саксен-Альтенбургская (председатель Императорского Русского музыкального общества, Её Высочество, Принцесса) попросила стать директором Киевской консерватории на один год. В июне 1914 года состоялись выборы директора и В. В. Пухальский получил 16 голосов (из 16 возможных), но отказался от баллотировки и попросил присутствующих о том, чтобы они утвердили выпускника училища 1894 года Рейнгольда Глиэра — ныне профессора консерватории (получившего всего два голоса). До 1924 года консерватория не подвергалась реорганизациям. В 1925 году младшие классы выделены в отдельное учебное заведение — музыкальный техникум, старшие классы вошли в состав Музыкально-драматического института имени Н. В. Лысенко.
17 апреля 1938 года в связи с 25-летним юбилеем и за выдающиеся заслуги в области подготовки музыкальных кадров Советской Украины консерватория награждена орденом Ленина.
В 1940 году консерватории присвоено имя П. И. Чайковского и она стала называться Киевской государственной консерваторией имени П. И. Чайковского.
В 1995 году по указу президента Украины консерватория приобрела статус Национальной музыкальной академии Украины имени П. И. Чайковского.

## Переименование
Ещё в июне 2022 года на фоне военного вторжения России Ученый Совет Национальной музыкальной академии (НМАУ) решил оставить имя композитора Чайковского в заведении. После этого студенты и выпускники учебного заведения обнародовали письмо в поддержку «необходимости исключения имени русского композитора из названия нашего учебного заведения».
В июле того же года экспертный совет Министерства культуры и информационной политики Украины по преодолению последствий русификации и тоталитаризма отметил, что имя Чайковского может присутствовать в украинском культурном и общественном пространстве, «поскольку он не был имперским шовинистом, врагом гуманизма или общечеловеческих ценностей как таковым». В то же время Совет рекомендовал коллективу заведения отказаться от фамилии композитора в названии (абсурдный вид имеет ситуация, когда две консерватории в мире — в Москве и Киеве — имеют имя Чайковского, а фрагмент его концерта является официально утвержденным гимном, звучащим во время выступления российской олимпийской команды под нейтральным флагом, фактически служа символом нынешней России как государства).
В декабре трудовой коллектив академии не смог решить, нужно ли изымать имя композитора из названия заведения и отложил этот вопрос для дальнейшего изучения. В Министерстве культуры этим были разочарованы.
30 ноября 2023 года экспертная комиссия Украинского института национальной памяти по определению принадлежности объектов к символике российской имперской политики в составе из девяти украинских историков (Елена Бачинская, Виктор Брехуненко, Святослав Вербич, Леся Генералюк, Андрей Гречило, Сергей Наумов, Александр Рублёв, Алексей Сокирко, Анатолий Скрипник) опубликовало заключение, по которому название академии относится к символике российской имперской политики. Были использованы следующие аргументы:
- Большую часть жизни провел в России, его становление как личности происходило в российской среде,
- При написании вокальных произведений предпочитал русские литературным источникам: все оперы, кантаты и подавляющее большинство камерно-вокальной музыки составлены именно на русские тексты. При создании музыки на произведения Тараса Шевченко композитор обращался не к оригинальным текстам украинского поэта, а использовал русские переводы,
- создание оперы «Мазепа» о поражении украинского войска в в Полтавской битве, созданное на основе поэмы Полтава Александра Пушкина (опера «Мазепа» хотя сюжетно и связана с украинской тематикой, но является русским не только по языку либретто, но и по содержанию),
- национальная идентификация композитора как русского,
- комиссия выдвигает теорию, что переименование в 1940 году было основано на желании руководства УССР продемонстрировать приверженность Москве, так и признание первенства русской культуры среди культур союзных республик,
- отсутствие непосредственной роли в основании предшественницы заведения, отказ от приглашения возглавить «музыкальные дела киевского отделения» и отсутствие содействия повышению статуса музыкального училища после своего приезда туда,
- именем композитора названы ведущие учреждения культуры и музыкальные события в РФ

В январе 2024 года Киевский городской совет на основе заключения УИНП решил обратиться в Министерство культуры и информационной политикой с запросом о переименовании.
Аргументы противников переименования изложены в экспертном заключении Института украиноведения  и историка А. Павка , это: 1) «казацкая родословная композитора», 2) наличие «произведений на слова Т.Шевченко», 3) наличие «до 40 музыкальных произведений, написанных в Украине»; 4) «предложение 1890 года о реорганизации Киевского музучилища в консерваторию».

## Здание
Здание сооружено в конце 1890-х годов (бывшая гостиница «Континенталь», архитекторы Эдуард Брадтман и Георгий Шлейфер) на месте бывшей усадьбы профессора медицины Федора Меринга. Во время Второй мировой войны сгорело и было разрушено. В 1955—1958 годах здание было отстроено и перестроено, достроен концертный зал (архитекторы Л. Б. Каток и Я. Л. Красный). Находится по адресу: улица Архитектора Городецкого 1/3-11 (угол Крещатика).
В 2021 году здание консерватории включили в президентскую программу «Большая реставрация», были проведены работы по реставрации фасадов, выходящих как на Крещатик, так и на улицу Городецкого.

## Руководители консерватории[4]
- Владимир Пухальский (1913—1914)
- Рейнгольд Глиэр (1914—1920)
- Феликс Блуменфельд (1920—1922)
- Константин Михайлов (1922—1926)
- Абрам Луфер (1934—1948)
- Александр Климов (1948—1954)
- Андрей Штогаренко (1954—1968)
- Иван Ляшенко (1968—1974)
- Николай Кондратюк (1974—1983)
- Олег Тимошенко (1983—2004)
- Владимир Рожок (с 2004—2018)
- Максим Тимошенко (с 11 июня 2018 года — и. о. ректора[5], с 13 ноября 2018 — ректор[6][7]).

## Известные преподаватели
- Жанна Анистратенко-Хурсина
- Борис Архимович
- Симон Барер
- Беркович, Исаак Яковлевич
- Григорий Беклемишев
- Владимир Бесфамильнов
- Блуменфельд, Феликс
- Лев Венедиктов
- Константин Виленский
- Николай Вилинский
- Ирина Вилинская
- Элеонора Виноградова
- Наталия Витте
- Всеволод Воробьёв
- Зоя Гайдай
- Вадим Гнедаш
- Нина Герасимова-Персидская
- Богдан Гныдь
- Алексей Горохов
- Мария Донец-Тессейр
- Евгений Дущенко
- Елена Зинькевич
- Нина Куклина
- Григорий Коган
- Владимир Кожухарь
- Комиссаров, Олег Вадимович
- Нина Королюк
- Арсений Котляревский
- Иван Котляревский
- Богодар Которович
- Сергей Крапива
- Виктор Курин
- Олег Крыса
- Мария Литвиненко-Вольгемут
- Лилия Лобанова
- Борис Лятошинский
- Павел Муравский
- Владимир Нильсен
- Ольга Пархоменко
- Пухальский, Владимир Вячеславович.
- Лев Ревуцкий
- Михаил Скорульский
- Вениамин Тольба
- Николай Ризоль
- Игорь Рябов
- Александра Ропская
- Рада Лысенко
- Вадим Червов
- Марина Черкашина-Губаренко
- Юрченко, Николай Яковлевич
- Яблонский, Вильгельм Марьянович
- Болеслав Яворский
- Наталия Измайлова

## Почётные профессора академии
- Рикардо Мути
- Пласидо Доминго
- Джек Ма
- Олег Крыса
- Естебан Вольверде Корралес
- Николай Сук
- Е Сяоган
- Ежи Станкевич

## Известные выпускники
- Вадим Авдеев
- Дмитрий Агеев
- Анна Артоболевская
- Владимир Астраханцев
- Рената Бабак
- Ростислав Бабич
- Эдгар Бастидас[англ.]
- Александр Билаш
- Александр Брайловский
- Михаил Бялик
- Лев Венедиктов
- Ирина Вилинская
- Алексей Войтенко
- Алина Волкова
- Богдан Гныдь
- Александр Гоноболин
- Наталия Гриднева
- Владимир Горовиц
- Сусана Джамаладинова (Jamala, Джамала)
- Владимир Дукельский
- Евгений Дущенко
- Герман Жуковский
- Татьяна Зозуля
- Владимир Зубицкий
- Андрей Иванов
- Андрей Ищенко
- Иван Карабиц
- Андрей Кирпань
- Анатолий Китаин
- Олег Комисаров
- Анатолий Кочерга
- Раиса Кузнецова
- Лев Кулаковский
- Виктор Курин
- Валентина Лисица
- Лилия Лобанова
- Святослав Лунёв
- Борис Лятошинский
- Георгий Майборода
- Роман Майборода
- Валерий Матюхин
- Георгий Мирецкий
- Ольга Микитенко
- Богдан Милка
- Евгения Мирошниченко
- Антон Муха
- Валерий Полевой
- Виктория Полевая
- Вячеслав Полозов
- Анатолий Пономаренко
- Тамара Пронина
- Лев Ревуцкий
- Алексей Ретинский
- Андрей Романенко
- Валентин Сильвестров
- Анатолий Соловьяненко
- Евгений Станкович
- Павел Стеценко
- Глеб Таранов
- Марк Топчий
- Иван Тоцкий
- Ян Френкель
- Виктор Цуккерман
- Борис Чистяков
- Игорь Шамо
- Владимир Шейко
- Леонид Шкарупа
- Александр Юнинский
- Николай Юрченко

wikiname: ruwiki

in_language: ru

wikitext:
{{Значения|Музыкальная академия}}
{{Карточка университета
| название = Национальная музыкальная академия Украины имени П. И. Чайковского
| сокращение = НМАУ им. П. И. Чайковского
| изображение = P1170500-001.JPG
| оригинал = {{lang-uk|Національна музична академія України імені П. І. Чайковського}}
| междуназвание = Ukrainian National Tchaikovsky Academy of Music
| прежнее =
| девиз =
| основан = [[1913]]
| закрыт =
| реорганизован =
| год реорганизации =
| тип =
| ректор = [[Тимошенко, Максим Олегович|Максим Олегович Тимошенко]]
| президент =
| научный руководитель =
| студенты =
| иностранные студенты =
| специалитет =
| бакалавриат =
| магистратура =
| аспирантура =
| докторантура =
| доктора =
| профессора =
| преподаватели =
| расположение = {{Флагификация|Украина}}, [[Киев]]
| кампус =
| адрес = 01001, Киев, [[Улица Архитектора Городецкого|ул. Архитектора Городецкого]], 1-3/11
| сайт = http://knmau.com.ua/
| награды = {{Орден Ленина|тип=организация}}
| lat_dir = N
| lat_deg = 50
| lat_min = 27
| lat_sec = 0
| lon_dir = E
| lon_deg = 30
| lon_min = 31
| lon_sec = 26
| CoordScale =
| edu_region = UA
}}
'''Национальная музыкальная академия Украины имени [[Чайковский, Пётр Ильич|П. И. Чайковского]]''', неофициально — '''Киевская консерватория''', {{lang-uk|Національна музична академія України імені П. І. Чайковського}} (''Київська консерваторія'') — высшее государственное музыкальное учебное заведение Украины IV степени аккредитации, занимает лидирующее место среди музыкальных вузов Украины и мира.

== История ==
Консерватория была основана 3 ноября 1913 на базе музыкального училища Киевского отделения [[Русское музыкальное общество|Русского музыкального общества]]. Три попытки организации консерватории на базе училища были сделаны ещё до 1913 года, но только последняя (А. Виноградский и В. Пухальский готовили документы) оказалась успешной. Первым директором был [[Пухальский, Владимир Вячеславович|Владимир Пухальский]] (директор Киевского музыкального училища), которого Елена Георгиевна Саксен-Альтенбургская (председатель Императорского Русского музыкального общества, Её Высочество, Принцесса) попросила стать директором Киевской консерватории на один год. В июне 1914 года состоялись выборы директора и В. В. Пухальский получил 16 голосов (из 16 возможных), но отказался от баллотировки и попросил присутствующих о том, чтобы они утвердили выпускника училища 1894 года [[Глиэр, Рейнгольд Морицевич|Рейнгольда Глиэра]] — ныне профессора консерватории (получившего всего два голоса). До 1924 года консерватория не подвергалась реорганизациям. В 1925 году младшие классы выделены в отдельное учебное заведение — музыкальный техникум, старшие классы вошли в состав Музыкально-драматического института имени Н. В. Лысенко.

17 апреля 1938 года в связи с 25-летним юбилеем и за выдающиеся заслуги в области подготовки музыкальных кадров Советской Украины консерватория награждена [[Орден Ленина|орденом Ленина]].

В 1940 году консерватории присвоено имя П. И. Чайковского и она стала называться Киевской государственной консерваторией имени П. И. Чайковского.

В 1995 году по указу президента Украины консерватория приобрела статус Национальной музыкальной академии Украины имени П. И. Чайковского.

== Переименование ==
[[File:Protest proty Čajkovskoho v nazvi NMAU.jpg|400пкс|thumb|Протест студентов, выпускников и преподавателей НМАУ им. П. И. Чайковского с требованием исключить посвящение российскому композитору из названия учреждения.]]
Ещё в июне 2022 года на фоне [[Вторжение России на Украину (2022)|военного вторжения России]] Ученый Совет Национальной музыкальной академии (НМАУ) решил оставить имя композитора Чайковского в заведении. После этого студенты и выпускники учебного заведения обнародовали письмо в поддержку «необходимости исключения имени русского композитора из названия нашего учебного заведения»<ref name="ГТ"/>.

В июле того же года экспертный совет [[Министерство культуры и информационной политики Украины|Министерства культуры и информационной политики Украины]] по преодолению последствий русификации и тоталитаризма отметил, что имя Чайковского может присутствовать в украинском культурном и общественном пространстве, «поскольку он не был имперским шовинистом, врагом гуманизма или общечеловеческих ценностей как таковым»<ref name="ГТ">{{Cite news|title=Киевсовет просит убрать имя Чайковского из названия Национальной музыкальной академии|url=https://hromadske.ua/posts/kiyivrada-prosit-pribrati-imya-chajkovskogo-z-nazvi-nacionalnoyi-muzichnoyi-akademiyi|website=Громадське ТБ|date=2024-02-03|access-date=2024-02-03|archive-date=2024-02-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20240203192631/https://hromadske.ua/posts/kiyivrada-prosit-pribrati-imya-chajkovskogo-z-nazvi-nacionalnoyi-muzichnoyi-akademiyi|url-status=live}}</ref>. В то же время Совет рекомендовал коллективу заведения отказаться от фамилии композитора в названии (''абсурдный вид имеет ситуация, когда две консерватории в мире — в Москве и Киеве — имеют имя Чайковского, а фрагмент его концерта является официально утвержденным гимном, звучащим во время выступления российской олимпийской команды под нейтральным флагом, фактически служа символом нынешней России как государства'').

В декабре трудовой коллектив академии не смог решить, нужно ли изымать имя композитора из названия заведения и отложил этот вопрос для дальнейшего изучения. В Министерстве культуры этим были разочарованы<ref name="ГТ"/>.

30 ноября 2023 года экспертная комиссия [[Украинский институт национальной памяти|Украинского института национальной памяти]] по определению принадлежности объектов к [[Закон Украины «Об осуждении и запрете пропаганды российской имперской политики в Украине и деколонизации топонимии»|символике российской имперской политики]] в составе из девяти украинских историков ([[Бачинская, Елена Анатольевна|Елена Бачинская]], [[Брехуненко, Виктор Анатольевич|Виктор Брехуненко]], [[Вербич, Святослав Алексеевич|Святослав Вербич]], [[Генералюк, Леся Станиславовна|Леся Генералюк]], [[Гречило, Андрей Богданович|Андрей Гречило]], [[Наумов, Сергей Александрович|Сергей Наумов]], [[Рублёв, Александр Сергеевич|Александр Рублёв]], [[Сокирко, Алексей Григорьевич|Алексей Сокирко]], [[Скрипник, Анатолий Юрьевич|Анатолий Скрипник]]) опубликовало заключение, по которому название академии относится к символике российской имперской политики. Были использованы следующие аргументы<ref>{{Cite news|title=Декомунізація, реабілітація та подолання наслідків русифікації. Подолання наслідків русифікації та тоталітаризму в Україні. Фахові висновки. Національна музична академія України імені П. І. Чайковського|url=https://uinp.gov.ua/dekomunizaciya-ta-reabilitaciya/podolannya-naslidkiv-rusyfikaciyi-ta-totalitaryzmu-v-ukrayini/fahovi-vysnovky/nacionalna-muzychna-akademiya-ukrayiny-imeni-p-i-chaykovskogo|website=Украинский институт национальной памяти|date=2024|access-date=2024-02-03|archive-date=2024-02-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20240203192715/https://uinp.gov.ua/dekomunizaciya-ta-reabilitaciya/podolannya-naslidkiv-rusyfikaciyi-ta-totalitaryzmu-v-ukrayini/fahovi-vysnovky/nacionalna-muzychna-akademiya-ukrayiny-imeni-p-i-chaykovskogo|url-status=live}}</ref>:
* Большую часть жизни провел в России, его становление как личности происходило в российской среде,
* При написании вокальных произведений предпочитал русские литературным источникам: все оперы, кантаты и подавляющее большинство камерно-вокальной музыки составлены именно на русские тексты. При создании музыки на произведения [[Шевченко, Тарас Григорьевич|Тараса Шевченко]] композитор обращался не к оригинальным текстам украинского поэта, а использовал русские переводы,
* создание оперы «[[Мазепа (опера)|Мазепа]]» о ''поражении украинского войска в [[Полтавская битва|в Полтавской битве]]'', созданное на основе поэмы [[Полтава (поэма)|Полтава]] [[Пушкин, Александр Сергеевич|Александра Пушкина]] (''опера «Мазепа» хотя сюжетно и связана с украинской тематикой, но является русским не только по языку либретто, но и по содержанию''),
* национальная идентификация композитора как [[Русские|русского]],
* комиссия выдвигает теорию, что переименование в 1940 году было основано на желании руководства [[Украинская Советская Социалистическая Республика|УССР]] ''продемонстрировать приверженность Москве, так и признание первенства русской культуры среди культур союзных республик'',
* отсутствие непосредственной роли в основании предшественницы заведения, отказ от приглашения возглавить «музыкальные дела киевского отделения» и отсутствие содействия повышению статуса музыкального училища после своего приезда туда,
* именем композитора названы ведущие учреждения культуры и музыкальные события в РФ

В январе 2024 года [[Киевский городской совет]] на основе заключения УИНП решил обратиться в Министерство культуры и информационной политикой с запросом о переименовании<ref name="ГТ"/>.

Аргументы противников переименования изложены в экспертном заключении [[:uk:Науково-дослідний інститут українознавства МОН України|Института украиноведения]] [https://knmau.com.ua/wp-content/uploads/visnovok-11-724x1024.jpg] и историка А. Павка [https://ndiu.org.ua/images/elektr_bibl/1/zb_25_05_23_prav__5.pdf], это: 1) «казацкая родословная композитора», 2) наличие «произведений на слова Т.Шевченко», 3) наличие «до 40 музыкальных произведений, написанных в Украине»; 4) «предложение 1890 года о реорганизации Киевского музучилища в консерваторию».

== Здание ==
[[Файл:Hotel Kontinental. Conservatory since 1956. - 1-3-11 Arkhitektora Horodetskoho Street, Pechersk Raion, Kiev. - 28 09 13 624.jpg|thumb|240px|Западный фасад]]
Здание сооружено в конце 1890-х годов (бывшая гостиница «Континенталь», архитекторы [[Брадтман, Эдуард-Фердинанд Петрович|Эдуард Брадтман]] и [[Шлейфер, Георгий Павлович|Георгий Шлейфер]]) на месте бывшей усадьбы профессора медицины Федора Меринга. Во время [[Вторая мировая война|Второй мировой войны]] сгорело и было разрушено. В 1955—1958 годах здание было отстроено и перестроено, достроен концертный зал (архитекторы Л. Б. Каток и Я. Л. Красный). Находится по адресу: [[улица Архитектора Городецкого]] 1/3-11 (угол Крещатика).

В 2021 году здание консерватории включили в президентскую программу «Большая реставрация», были проведены работы по реставрации фасадов, выходящих как на Крещатик, так и на улицу Городецкого<ref>{{Cite web |url=https://amp.fakty.ua/ru/394878-kak-bolshaya-strojka-zelenskogo-obnovila-kievskuyu-konservatoriyu-na-majdane-fotoreportazh |title=Как «Большая стройка» Зеленского обновила Киевскую консерваторию на Майдане |access-date=2023-07-20 |archive-date=2023-07-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230720180903/https://amp.fakty.ua/ru/394878-kak-bolshaya-strojka-zelenskogo-obnovila-kievskuyu-konservatoriyu-na-majdane-fotoreportazh |url-status=live }}</ref>.

== Руководители консерватории<ref>{{cite web|title=ІСТОРІЯ|url=http://knmau.com.ua/istoriya/|publisher=Оф. сайт НМАУ|access-date=2017-10-10|language=uk|archive-date=2017-10-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20171011072327/http://knmau.com.ua/istoriya/|url-status=live}}</ref> ==
[[Файл:НМАУ лого.jpg|thumb|190px|Логотип]]
* [[Пухальский, Владимир Вячеславович|Владимир Пухальский]] (1913—1914)
* [[Глиэр, Рейнгольд Морицевич|Рейнгольд Глиэр]] (1914—1920)
* [[Блуменфельд, Феликс Михайлович|Феликс Блуменфельд]] (1920—1922)
* [[Михайлов, Константин Николаевич|Константин Михайлов]] (1922—1926)
* [[Луфер, Абрам Михайлович|Абрам Луфер]] (1934—1948)
* [[Климов, Александр Игнатьевич|Александр Климов]] (1948—1954)
* [[Штогаренко, Андрей Яковлевич|Андрей Штогаренко]] (1954—1968)
* [[Ляшенко, Иван Фёдорович|Иван Ляшенко]] (1968—1974)
* [[Николай Кондратюк]] (1974—1983)
* [[Тимошенко, Олег Семёнович|Олег Тимошенко]] (1983—2004)
* [[Рожок, Владимир Иванович|Владимир Рожок]] (с 2004—2018)
* [[Тимошенко, Максим Олегович|Максим Тимошенко]] (с 11 июня 2018 года — и. о. ректора<ref>{{cite web
|date=2018-06-12
|url=http://195.78.68.75/mcu/control/uk/publish/article?art_id=245376145&cat_id=244913751
|title=Виконуючим обов'язки ректора Національної музичної академії України імені П.І. Чайковського призначено Максима Тимошенка
|publisher=Міністерство культури України
|access-date=2018-06-13
|lang=uk
|archive-url=https://web.archive.org/web/20180612183250/http://195.78.68.75/mcu/control/uk/publish/article?art_id=245376145&cat_id=244913751
|archive-date=2018-06-12
|url-status=dead
}}</ref>, с 13 ноября 2018 — ректор<ref>Приказ Министерства культуры Украины от 12 ноября 2018 № 1108/0/17-18</ref><ref>{{cite web| url = http://knmau.com.ua/2018/11/14/predstavlennya-novoobranoho-rektora/| title = Представление новоизбранного ректора НМАУ им. П.И. Чайковского| publisher = НМАУ| author = | date = | access-date = 2018-12-07| language = uk| archive-url = https://web.archive.org/web/20181209123822/http://knmau.com.ua/2018/11/14/predstavlennya-novoobranoho-rektora/| archive-date = 2018-12-09| url-status = dead}}</ref>).

== Известные преподаватели ==
{{Кол|3}}
* [[Анистратенко-Хурсина, Жанна Ивановна|Жанна Анистратенко-Хурсина]]
* [[Архимович, Борис Александрович|Борис Архимович]]
* [[Барер, Симон|Симон Барер]]
* [[Беркович, Исаак Яковлевич]]
* [[Беклемишев, Григорий Николаевич|Григорий Беклемишев]]
* [[Бесфамильнов, Владимир Владимирович|Владимир Бесфамильнов]]
* [[Блуменфельд, Феликс]]
* [[Венедиктов, Лев Николаевич|Лев Венедиктов]]
* [[Виленский, Константин Михайлович|Константин Виленский]]
* [[Вилинский, Николай Николаевич|Николай Вилинский]]
* [[Вилинская, Ирина Николаевна|Ирина Вилинская]]
* [[Виноградова Элеонора Алексеевна|Элеонора Виноградова]]
* [[Витте, Наталия Николаевна|Наталия Витте]]
* [[Воробьёв, Всеволод Михайлович|Всеволод Воробьёв]]
* [[Гайдай, Зоя Михайловна|Зоя Гайдай]]
* [[Гнедаш, Вадим Борисович|Вадим Гнедаш]]
* [[Герасимова-Персидская Нина Александровна|Нина Герасимова-Персидская]]
* [[Гныдь, Богдан Филиппович|Богдан Гныдь]]
* [[Горохов, Алексей Николаевич|Алексей Горохов]]
* [[Донец-Тессейр, Мария Эдуардовна|Мария Донец-Тессейр]]
* [[Дущенко, Евгений Васильевич|Евгений Дущенко]]
* [[Зинькевич, Елена Сергеевна|Елена Зинькевич]]
* [[Куклина, Нина Константиновна|Нина Куклина]]
* [[Коган, Григорий Михайлович|Григорий Коган]]
* [[Кожухарь, Владимир Маркович|Владимир Кожухарь]]
* [[Комиссаров, Олег Вадимович]]
* [[Королюк (Андрос) Нина Ивановна|Нина Королюк]]
* [[Котляревский, Арсений Николаевич|Арсений Котляревский]]
* [[Котляревский, Иван Арсеньевич|Иван Котляревский]]
* [[Которович, Богодар Антонович|Богодар Которович]]
* [[Крапива, Сергей Акакиевич|Сергей Крапива]]
* [[Курин, Виктор Николаевич|Виктор Курин]]
* [[Олег Крыса]]
* [[Литвиненко-Вольгемут, Мария Ивановна|Мария Литвиненко-Вольгемут]]
* [[Лобанова, Лилия Даниловна|Лилия Лобанова]]
* [[Лятошинский, Борис Николаевич|Борис Лятошинский]]
* [[Муравский, Павел Иванович|Павел Муравский]]
* [[Нильсен, Владимир Владимирович|Владимир Нильсен]]
* [[Пархоменко, Ольга Михайловна|Ольга Пархоменко]]
* [[Пухальский, Владимир Вячеславович]].
* [[Ревуцкий, Лев Николаевич|Лев Ревуцкий]]
* [[Скорульский, Михаил Адамович|Михаил Скорульский]]
* [[Тольба, Вениамин Савельевич|Вениамин Тольба]]
* [[Ризоль, Николай Иванович|Николай Ризоль]]
* [[Рябов, Игорь Михайлович|Игорь Рябов]]
* [[Ропская, Александра Дмитриевна|Александра Ропская]]
* [[Лысенко, Рада Остаповна|Рада Лысенко]]
* [[Червов, Вадим Сергеевич|Вадим Червов]]
* [[Черкашина-Губаренко, Марина Романовна|Марина Черкашина-Губаренко]]
* [[Юрченко, Николай Яковлевич]]
* [[Яблонский, Вильгельм Марьянович]]
* [[Яворский, Болеслав Леопольдович|Болеслав Яворский]]
* [[Измайлова, Наталия Васильевна|Наталия Измайлова]]
{{конец кол}}

== Почётные профессора академии ==
* [https://knmau.com.ua/pochesni-profesori/ Рикардо Мути]
* [https://knmau.com.ua/pochesni-profesori/ Пласидо Доминго]
* [https://knmau.com.ua/pochesni-profesori/ Джек Ма]
* [https://knmau.com.ua/pochesni-profesori/ Олег Крыса]
* [https://knmau.com.ua/pochesni-profesori/ Естебан Вольверде Корралес]
* [https://knmau.com.ua/pochesni-profesori/ Николай Сук]
* [https://knmau.com.ua/pochesni-profesori/ Е Сяоган]
* [https://knmau.com.ua/pochesni-profesori/ Ежи Станкевич]

== Известные выпускники ==
{{Кол|3}}
* [[Авдеев, Вадим Николаевич|Вадим Авдеев]]
* [[Агеев, Дмитрий Владимирович|Дмитрий Агеев]]
* [[Артоболевская, Анна Даниловна|Анна Артоболевская]]
* [[Астраханцев, Владимир Васильевич|Владимир Астраханцев]]
* [[Бабак, Рената Владимировна|Рената Бабак]]
* [[Бабич, Ростислав Алексеевич|Ростислав Бабич]]
* {{iw|Эдгар Бастидас|Эдгар Бастидас|en|Edgar Bastidas}}
* [[Билаш, Александр Иванович|Александр Билаш]]
* [[Александр Брайловский]]
* [[Бялик, Михаил Григорьевич|Михаил Бялик]]
* [[Венедиктов, Лев Николаевич|Лев Венедиктов]]
* [[Вилинская, Ирина Николаевна|Ирина Вилинская]]
* [[Войтенко, Алексей Сергеевич|Алексей Войтенко]]
* [[Волкова, Алина Ивановна|Алина Волкова]]
* [[Гныдь, Богдан Филиппович|Богдан Гныдь]]
* [[Гоноболин, Александр Чарльзович|Александр Гоноболин]]
* [[Гриднева Наталья Витальевна|Наталия Гриднева]]
* [[Владимир Горовиц]]
* [[Джамала|Сусана Джамаладинова (Jamala, Джамала)]]
* [[Владимир Дукельский]]
* [[Дущенко, Евгений Васильевич|Евгений Дущенко]]
* [[Жуковский, Герман Леонтьевич|Герман Жуковский]]
* [[Зозуля (Курина) Татьяна Викторовна|Татьяна Зозуля]]
* [[Зубицкий, Владимир Данилович|Владимир Зубицкий]]
* [[Иванов, Андрей Алексеевич (певец)|Андрей Иванов]]
* [[Ищенко, Андрей Венедиктович|Андрей Ищенко]]
* [[Карабиц, Иван Фёдорович|Иван Карабиц]]
* [[Кирпань, Андрей Евтихиевич|Андрей Кирпань]]
* [[Анатолий Китаин]]
* [[Комиссаров, Олег Вадимович|Олег Комисаров]]
* [[Кочерга, Анатолий Иванович|Анатолий Кочерга]]
* [[Кузнецова, Раиса Ивановна|Раиса Кузнецова]]
* [[Кулаковский, Лев Владимирович|Лев Кулаковский]]
* [[Курин, Виктор Николаевич|Виктор Курин]]
* [[Валентина Лисица]]
* [[Лобанова, Лилия Даниловна|Лилия Лобанова]]
* [[Лунёв, Святослав Игоревич|Святослав Лунёв]]
* [[Лятошинский, Борис Николаевич|Борис Лятошинский]]
* [[Майборода, Георгий Илларионович|Георгий Майборода]]
* [[Майборода, Роман Георгиевич|Роман Майборода]]
* [[Матюхин, Валерий Александрович|Валерий Матюхин]]
* [[Мирецкий, Георгий Адамович|Георгий Мирецкий]]
* [[Микитенко, Ольга Леонтьевна|Ольга Микитенко]]
* [[Милка, Богдан Евгеньевич|Богдан Милка]]
* [[Мирошниченко, Евгения Семёновна|Евгения Мирошниченко]]
* [[Муха, Антон Иванович|Антон Муха]]
* [[Полевой, Валерий Петрович|Валерий Полевой]]
* [[Полевая, Виктория Валерьевна|Виктория Полевая]]
* [[Полозов, Вячеслав Михайлович|Вячеслав Полозов]]
* [[Пономаренко, Анатолий Яковлевич|Анатолий Пономаренко]]
* [[Пронина, Тамара Ивановна|Тамара Пронина]]
* [[Ревуцкий, Лев Николаевич|Лев Ревуцкий]]
* [[Ретинский, Алексей Геннадьевич|Алексей Ретинский]]
* [[Романенко, Андрей Викторович|Андрей Романенко]]
* [[Сильвестров, Валентин|Валентин Сильвестров]]
* [[Анатолий Соловьяненко]]
* [[Станкович, Евгений Фёдорович|Евгений Станкович]]
* [[Стеценко, Павел Григорьевич|Павел Стеценко]]
* [[Таранов, Глеб Павлович|Глеб Таранов]]
* [[Топчий, Марк Юрьевич|Марк Топчий]]
* [[Тоцкий, Иван Корнилович|Иван Тоцкий]]
* [[Френкель, Ян Абрамович|Ян Френкель]]
* [[Цуккерман, Виктор Абрамович|Виктор Цуккерман]]
* [[Чистяков, Борис Ильич|Борис Чистяков]]
* [[Шамо, Игорь Наумович|Игорь Шамо]]
* [[Шейко, Владимир Александрович|Владимир Шейко]]
* [[Шкарупа, Леонид Павлович|Леонид Шкарупа]]
* [[Александр Юнинский]]
* [[Юрченко, Николай Яковлевич|Николай Юрченко]]
{{конец кол}}

== Примечания ==
{{примечания}}

{{внешние ссылки}}

[[Категория:Консерватории по алфавиту]]
[[Категория:Киевская консерватория|*]]
[[Категория:Национальные высшие учебные заведения Украины]]
[[Категория:Учебные заведения, названные в честь Петра Чайковского]]
[[Категория:Музыкальные театры Киева]]

Ректор: Максим Олегович Тимошенко

Расположение: Украина, Киев

Юридический адрес: 01001, Киев, ул. Архитектора Городецкого, 1-3/11

Награды: Орден Ленина


text:
# Электроника МК-60
Электроника МК-60 — первый советский калькулятор с питанием на солнечных элементах. Выпускался с 1982 года, продавался по цене 45 рублей. Калькулятор выполняет четыре арифметические операции, смену знака числа, извлечение квадратного корня, вычисление процентных отношений, операции с памятью, коррекцию ошибочно введенного числа. В калькуляторе предусмотрено отключение питания через 10-20 минут простоя.

## Технические данные
- Количество автоматически выполняемых операций: 11;
- Время выполнения арифметических операций: <0,6;
- Диапазон представляемых чисел: от ±10−7 до ±(108-1);
- Воспроизводимые на индикаторе символы: «0..9», «.», «-», «Е», «П»;
- Диапазон рабочих температур: +5..+40;
- Габаритные размеры, мм: 115,2х65,2х9;
- Масса: менее 100 г.

### Модификации
Существовало две модификации «Электроника МК-60» и «Электроника МК-60М».
Функционирование микрокалькулятора гарантируется при освещенности от лампы накаливания 100 Вт на расстоянии не более 2 м или от флюоресцентной лампы мощностью 15 Вт на расстоянии не более 60 см.

## Фотографии
|  |  |

title: Электроника МК-60

wikitext:
'''Электроника МК-60''' — первый советский калькулятор с питанием на солнечных элементах. Выпускался с 1982 года, продавался по цене 45 рублей. Калькулятор выполняет четыре арифметические операции, смену знака числа, извлечение квадратного корня, вычисление процентных отношений, операции с памятью, коррекцию ошибочно введенного числа. В калькуляторе предусмотрено отключение питания через 10-20 минут простоя.

== Технические данные ==
* Количество автоматически выполняемых операций: 11;
* Время выполнения арифметических операций: <0,6;
* Диапазон представляемых чисел: от ±10−7 до ±(108-1);
* Воспроизводимые на индикаторе символы: «0..9», «.», «-», «Е», «П»;
* Диапазон рабочих температур: +5..+40;
* Габаритные размеры, мм: 115,2х65,2х9;
* Масса: менее 100 г.

=== Модификации ===
Существовало две модификации «Электроника МК-60» и «Электроника МК-60М»<ref>{{Cite web |url=http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=164 |title=Сергей Фролов (МК-60М) |access-date=2008-03-26 |archive-date=2008-04-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20080413095905/http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=164 |url-status=live }}</ref>.

Функционирование микрокалькулятора гарантируется при освещенности от лампы накаливания 100 Вт на расстоянии не более 2 м или от флюоресцентной лампы мощностью 15 Вт на расстоянии не более 60 см.

== Фотографии ==

{| class="wikitable"
| [[Файл:Elektronika-Mk-60.jpg|thumb]]
| [[Файл:Elektronika-Mk-60-1.jpg|thumb]]
|}

== См. также ==
* [[Список советских калькуляторов#Серия МК|Список советских калькуляторов]]

== Примечания ==
{{список примечаний}}

== Ссылки ==
* [http://www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=163 Сайт коллекционера Сергея Фролова (МК-60)]
* [http://www.kaiu.narod.ru/CalcMK60/CalcMK60.html Программа «Эмулятор калькулятора МК 60»]

[[Категория:Калькуляторы СССР]]
[[Категория:Появились в 1982 году в СССР]]