text:
# Omori
Omori (стилизованное написание — OMORI; рус. Омори) — компьютерная ролевая игра, разработанная инди-студией Omocat. Вышла 25 декабря 2020 года на персональные компьютеры, а 17 июня 2022 года была портирована на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Действие игры разворачивается в двух мирах — реальном и сюрреалистическом мире снов. По сюжету игрок управляет мальчиком-хикикомори по имени Санни и его альтер эго из мира снов Омори. Игрок выбирает, как они взаимодействуют между собой, что влияет на концовку игры. Omori затрагивает тему борьбы с психологической травмой и содержит элементы психологического хоррора. К концу игры главный герой либо преодолевает, либо подавляет свои страхи.
Игра основана на одноимённой серии веб-комиксов. Для финансирования разработки студия провела успешную кампанию на Kickstarter. Изначально выпуск игры был назначен на май 2015 года, но был перенесён. В конечном итоге она была выпущена для Windows и macOS в декабре 2020 года, спустя шесть лет после кампании. Omori тепло встретили критики, которые похвалили её за графику, элементы повествования и саундтрек. Различные издания сравнили проект с EarthBound и Yume Nikki, он был номинирован на несколько наград, выиграв в категории «Дерзко драматичная» DreamHack в 2021 году. По состоянию на декабрь 2022 года было продано более 1 миллиона копий игры.

## Игровой процесс
Omori вдохновлена традиционными японскими ролевыми играми. Игрок управляет группой из четырёх персонажей: Омори, Обри, Келом и Хиро. Каждый герой обладает уникальными навыками, которые можно использовать как в бою, так и при путешествии по миру. В игре есть побочные квесты и головоломки, которые можно решать для получения различных наград и навыков. Некоторые виды оружия и предметы можно купить за внутриигровую валюту. Вне боя группа исцеляется, а игрок имеет возможность сохранить свой прогресс.
Сражения проходят в пошаговом формате. При получении урона очки здоровья персонажа уменьшаются, а если они достигают нуля, персонаж терпит поражение и превращается в тостовый хлеб. На использование навыков герои тратят сок, запас которого ограничен. Баффы в Omori основаны на системе эмоций, которые в ходе битвы могут меняться у каждого члена группы или противника; обычно это происходит из-за действий другого персонажа. По умолчанию персонажи испытывают нейтральные эмоции без эффектов; злость увеличивает атаку, но снижает защиту; грусть увеличивает защиту, но снижает скорость; а счастье увеличивает удачу и скорость, но снижает точность попадания. Таким образом, счастье побеждает злость, злость побеждает грусть, а грусть побеждает счастье. Значимой частью игры является шкала энергии. В начале боя она заполнена на 3 очка, после чего пополняется на 1 очко после каждого получения урона вплоть до 10. При помощи энергии Омори и его друзья могут использовать дополнительные атаки, в которых участвуют несколько персонажей. Если шкала энергии заполнена полностью, то главный герой сможет использовать специальную атаку, после чего все члены группы начнут атаковать каждого противника одновременно.

## Сюжет
Главный герой, Омори, просыпается в «белом пространстве» — посреди белой комнаты, в которой он жил «столько, сколько себя помнит». Он открывает дверь в яркий мир — «свободное пространство», где встречает свою старшую сестру Мари, а также друзей: Обри, Кела, Хиро и Бэзила. Они просматривают свои общие фотографии, а затем решают посетить дом Бэзила. По пути Кел и Обри дерутся, повреждая альбом. Когда ребята приходят домой, Бэзил натыкается на незнакомую ранее фотографию из альбома и начинает паниковать. Происходящее резко обрывается и Омори перемещается обратно в белое пространство. Он пронзает себя ножом, показывая, что предыдущие события были сном мальчика-подростка Санни.
Проснувшись посреди ночи, Санни решает спуститься вниз, но сталкивается с кошмарной галлюцинацией, символизирующей его страх. После «битвы» Омори возвращается в постель и снова оказывается в белом пространстве. Он и его друзья обнаруживают, что Бэзил пропал без вести, и отправляются его спасать. Четверо героев исследуют различные регионы свободного пространства в поисках Бэзила, а Мари помогает им в этом. Группу постоянно отвлекают от поисков различные ситуации, в результате чего их память о Бэзиле постепенно угасает. Между тем игрок узнаёт, что в реальном мире Мари покончила жизнь самоубийством четыре года назад, что привело к отдалению друзей друг от друга. Келу и Хиро удаётся жить полноценной жизнью, Санни стал отчуждённым затворником, Обри — хулиганкой, а Бэзил — невротиком и параноиком.
В реальном мире Кел приходит проведать Санни. На улице они замечают Обри и её новых друзей, которые издеваются над Бэзилом. После битвы со своей старой подругой они забирают раннее украденный ею фотоальбом и возвращают его Бэзилу, однако обнаруживают пропажу некоторых фотографий. Во время совместного ужина Бэзил узнаёт о предстоящем отъезде Санни, что вызывает у него грусть. В мире снов компания возвращается в полуразрушенный дом друга. Омори прыгает через дыру в полу в «чёрное пространство». Бэзил много раз появляется в нём, неоднократно пытаясь поговорить с Омори о чём-то, но каждый раз умирает. В последней комнате Омори убивает Бэзила и садится на трон с массивными красными руками.
В последний день перед отъездом, Санни и Кел вместе с Хиро мирятся с Обри и находят пропавшие фотографии. Смирившись со смертью Мари, они решают провести последнюю ночь вместе в доме Бэзила. Во сне Санни сталкивается с правдой: во время ссоры перед их сольным концертом он нечаянно столкнул Мари с лестницы, что и привело к её смерти. Бэзил помог ему преподнести смерть сестры как самоубийство, повесив труп. Чувство вины Санни заставило его создать образ Омори, с помощью которого он очищал голову от тревожных мыслей каждый раз, когда вспоминал об инциденте. Санни снова просыпается посреди ночи, оставляя игроку выбор — либо противостоять Бэзилу, либо снова заснуть.
Если игрок отправится к Бэзилу, произойдёт ссора, в результате которой Санни потеряет глаз. Находясь без сознания, Санни вспоминает своё детство с друзьями и Мари, что даёт ему силы бросить вызов Омори. Однако альтер эго окажется сильнее.
- Если игрок попробует вступить в бой ещё раз, Санни встанет и выступит с Мари на их сольном концерте, а Омори обнимает его перед тем, как навсегда исчезнуть. В реальном мире Санни проснётся в больнице и направляется в комнату Бэзила, где признается друзьям в содеянном.
- Если игрок решит не продолжать битву, исчезнет Санни, а Омори останется. Очнувшись в больнице, он совершит самоубийство, спрыгнув с крыши.

В другой концовке Бэзил покончит жизнь самоубийством. В зависимости от выбора игрока, Санни может либо убить себя ножом, либо уехать с чувством вины. Если игрок изначально решит остаться дома и избегать Кела, откроется альтернативное прохождение, где Санни будет всё время проводить в мире снов. Игроку откроются новые боссы, квесты и локации. В конце игры главный герой также либо совершит суицид, либо уедет из дома.

## Разработка
Игра разрабатывалась в течение шести с половиной лет под руководством художника под псевдонимом Omocat. Изначально Omori задумывалась как графический роман, но Omocat принял решение создать видеоигру, которая позволит людям делать выбор по ходу истории. В качестве игрового движка был выбран RPG Maker. В 2014 году была запущена кампания на Kickstarter, закончившаяся успехом. Разработчик анонсировал порт игры на Nintendo 3DS, который не был выпущен, однако игра вышла на Nintendo Switch.
Дизайн игры был частично вдохновлён снами Omocat. Так, воображаемый мир Headspace основан на осознанных сновидениях. По мере продолжения разработки команде пришлось создать свою версию движка RPG Maker для улучшения визуального стиля, сюжета и игрового процесса. После того, как краудфандинговые деньги были полностью потрачены, для продолжения разработки Omocat принял решение продавать связанные с игрой товары. Omori была отложена на 2019 год, а позже и на начало 2020 года. Значительная часть финала игры была реализована всего за несколько месяцев до выхода
.
25 декабря 2020 года, спустя шесть лет после кампании на Kickstarter, игра была выпущена на macOS и Windows. Изначально она была доступна только на английском языке, однако 16 декабря 2021 года появилась японская локализация. 18 марта 2022 года была добавлена поддержка упрощённого китайского и корейского языков.
11 сентября 2019 года, во время презентации Playism на Tokyo Game Show, были анонсированы порты игры на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Компания также объявила, что будет работать над японской локализацией игры. Во время презентации Indie World в декабре 2021 года было объявлено, что версия для Nintendo Switch выйдет во втором квартале 2022 года. Порты на Nintendo Switch, Xbox One и Series X/S в конечном итоге были выпущены 17 июня 2022 года. 24 июня того же года вышла версия для PlayStation 4. Портированием игры занималась сторонняя студия MP2 Games, которая включила в них дополнительный контент, которого нет в исходной версии для Steam. Физические копии для Nintendo Switch и PlayStation 4 изначально планировалось выпустить одновременно с цифровой версией, но они вышли только в начале июля
.
После удаления из подписочного сервиса Xbox Game Pass в конце июня 2023 года Omori также пропала из цифрового магазина Xbox. Omocat не делал официальных заявлений по этому поводу.

## Приём

### Рецензии
| Иноязычные издания    | Иноязычные издания |
| Издание               | Оценка             |
| --------------------- | ------------------ |
| Destructoid           | 8,5/10             |
| Nintendo Life         | [ 31 ]             |
| PC Gamer (US)         | 80/100             |
| Русскоязычные издания |                    |
| Издание               | Оценка             |
| Stopgame.ru           | «Изумительно»      |

Omori получила в основном положительные отзывы. Критики сравнили проект с такими играми, как EarthBound, Undertale и Yume Nikki. В особенности рецензенты хвалили Omori за тему борьбы с психологической травмой. Так, Рэйчел Уоттс из PC Gamer отметила, что игра «мастерски передаёт чувство преодоления тревоги», но раскритиковала некоторые её моменты за излишнюю мрачность. Джули Фукунага из журнала Wired высоко оценила глубину и психологическую тематику сюжета.
Мнения рецензентов о боевой системе разошлись. Патрик Хэнкок из Destructoid раскритиковал отсутствие стратегической глубины; рецензент заявил, что он «нашёл стратегию, которая [однажды] сработала, и, по сути, просто повторял её». Митч Фогель из Nintendo Life, напротив, назвал боевую механику уникальной и удачно дополняющей повествование, но раскритиковал её за низкую сложность. Кэт Бэйли из Rock Paper Shotgun похвалила «хорошо реализованные» бои и «сложных» боссов.
Темп повествования в основном подвергся критике. Митчу Фогелю из Nintendo Life он показался медленным. В Destructoid раскритиковали продолжительность второго акта, хотя рецензент отметил, что темп повествования финала ему понравился.
Художественное направление получило положительные отзывы. Рэйчел Уоттс из PC Gamer высоко оценила художественное оформление монстров, заявив, что сочетание различных художественных стилей «действительно усиливает ужас».
Кирилл Волошин из Stopgame.ru подытожил: «Omori рассказывает действительно непростую в эмоциональном плане историю, но и очень насыщенную, интригующую, поучительную, трогательную, способную вызвать разные чувства. А обилие квестов, необычных миров и локаций, юмора, интересных персонажей и ситуаций делает игру по-настоящему увлекательным и разнообразным приключением, а не слезливой эмо-сказочкой».

### Награды и номинации
| Год  | Награда                    | Категория                                   | Результат | Примечания |
| ---- | -------------------------- | ------------------------------------------- | --------- | ---------- |
| 2021 | Independent Games Festival | «Гран-при Шеймуса Макнелли»                 | Номинация | [ 36 ]     |
| 2021 | Independent Games Festival | «Превосходство в изобразительном искусстве» | Номинация | [ 36 ]     |
| 2021 | Dreamies                   | «Дерзко драматичная»                        | Победа    | [ 37 ]     |

### Продажи
В Японии версия Omori для Nintendo Switch была продана тиражом 2903 физических копии за первую неделю после выпуска, что сделало её девятнадцатой самой продаваемой игрой недели в стране. 31 декабря 2022 года официальный аккаунт игры в «Твиттере» объявил, что было продано 1 миллион копий.

title: Omori

wikitext:
{{Компьютерная игра
| заголовок    = OMORI
| изображение  = OMORI Logo.png
| разработчик  = OMOCAT, LLC.
| издатель     = OMOCAT, LLC.
| композиторы  =
* [[Bo En|bo en]]
* Джами Линн
* Педро Сильва
| даты выпуска =
; macOS, Windows
: 25 декабря 2020
; Nintendo Switch, PS4, Xbox One
: 17 июня 2022
| жанр         = [[психологический хоррор]], [[Японская ролевая игра|JRPG]]
| платформы    =
* [[macOS]]
* [[Microsoft Windows]]
* [[Nintendo Switch]]
* [[PlayStation 4]]
* [[Xbox One]]
| движок       = [[RPG Maker]]
| сайт         = omori-game.com
}}
'''''Omori''''' (стилизованное написание — ''OMORI''; {{lang-ru|Омори}}) — [[компьютерная ролевая игра]], разработанная [[Инди-игра|инди-студией]] Omocat. Вышла 25 декабря 2020 года на персональные компьютеры, а 17 июня 2022 года была [[Портирование компьютерной игры|портирована]] на [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]. Действие игры разворачивается в двух мирах — реальном и сюрреалистическом мире снов. По сюжету игрок управляет мальчиком-[[хикикомори]] по имени Санни и его [[Alter ego|альтер эго]] из мира снов Омори. Игрок выбирает, как они взаимодействуют между собой, что влияет на концовку игры. ''Omori'' затрагивает тему борьбы с [[Психологическая травма|психологической травмой]] и содержит элементы [[Психологические ужасы|психологического хоррора]]. К концу игры главный герой либо преодолевает, либо подавляет свои страхи.

Игра основана на одноимённой серии веб-комиксов. Для финансирования разработки студия провела успешную кампанию на [[Kickstarter]]. Изначально выпуск игры был назначен на май 2015 года, но был перенесён. В конечном итоге она была выпущена для Windows и macOS в декабре 2020 года, спустя шесть лет после кампании. ''Omori'' тепло встретили критики, которые похвалили её за графику, элементы повествования и саундтрек. Различные издания сравнили проект с ''[[EarthBound (игра)|EarthBound]]'' и ''[[Yume Nikki]]'', он был номинирован на несколько наград, выиграв в категории «Дерзко драматичная» [[DreamHack]] в 2021 году. По состоянию на декабрь 2022 года было продано более 1 миллиона копий игры.

== Игровой процесс ==
[[Файл:OMORI Emotions Chart.svg|слева|мини|Во время сражений в ''Omori'' используется система по типу «[[Камень, ножницы, бумага|камень-ножницы-бумага]]». Каждая эмоция сильна или слаба по отношению к другой, например, счастье побеждает злость, но проигрывает грусти]]
''Omori'' вдохновлена традиционными [[Японская ролевая игра|японскими ролевыми играми]]<ref name=":0">{{Статья|ссылка=https://www.rockpapershotgun.com/omori-review|автор=Kat Bailey|заглавие=Omori review|год=2021-02-10|язык=en|издание=Rock, Paper, Shotgun|archive-date=2021-11-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20211124090321/https://www.rockpapershotgun.com/omori-review}}</ref>. Игрок управляет группой из четырёх персонажей: Омори, Обри, Келом и Хиро. Каждый герой обладает уникальными навыками, которые можно использовать как в бою, так и при путешествии по миру<ref name=":0" />. В игре есть побочные квесты и головоломки, которые можно решать для получения различных наград и навыков<ref name=":0" /><ref>{{Cite web|lang=en |url=https://www.destructoid.com/reviews/review-omori/|title=Review: Omori|website=[[Destructoid]]|access-date=2022-05-01|archive-date=2022-03-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20220308131526/https://www.destructoid.com/reviews/review-omori/|url-status=live}}</ref>. Некоторые виды оружия и предметы можно купить за внутриигровую валюту. Вне боя группа исцеляется, а игрок имеет возможность сохранить свой прогресс<ref>{{Статья|ссылка=https://www.wired.com/story/omori-rpg-review/|автор=Julie Fukunaga|заглавие='Omori' Is the Horror RPG of Your Dreams (or Nightmares)|язык=en|издание=[[Wired]]|issn=1059-1028|archive-date=2021-12-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20211225190620/https://www.wired.com/story/omori-rpg-review/}}</ref>.

Сражения проходят в пошаговом формате. При получении урона [[очки здоровья]] персонажа уменьшаются, а если они достигают нуля, персонаж терпит поражение и превращается в [[тостовый хлеб]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.vg247.com/omori-emotions-chart-inflict-emotions-use|title=Omori Emotions Chart {{!}} How to inflict emotions and which to use|website=VG247|date=2021-05-28|access-date=2022-05-01|archive-date=2021-11-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20211124091825/https://www.vg247.com/omori-emotions-chart-inflict-emotions-use|url-status=live}}</ref>. На использование навыков герои тратят сок, запас которого ограничен. [[Бафф]]ы в ''Omori'' основаны на системе эмоций, которые в ходе битвы могут меняться у каждого члена группы или противника; обычно это происходит из-за действий другого персонажа<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.engadget.com/2014-04-23-artist-omocats-surreal-rpg-omori-channels-its-inner-earthbound.html|title=Artist Omocat's surreal RPG Omori channels its inner Earthbound|website=[[Engadget]]|access-date=2022-05-01|archive-date=2021-11-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20211124102711/https://www.engadget.com/2014-04-23-artist-omocats-surreal-rpg-omori-channels-its-inner-earthbound.html|url-status=live}}</ref>. По умолчанию персонажи испытывают нейтральные эмоции без эффектов; злость увеличивает атаку, но снижает защиту; грусть увеличивает защиту, но снижает скорость; а счастье увеличивает удачу и скорость, но снижает точность попадания. Таким образом, счастье побеждает злость, злость побеждает грусть, а грусть побеждает счастье<ref>{{cite web|url=https://www.rockpapershotgun.com/omori-review|author=Kat Bailey Contributor, Kat Bailey|title=Omori review|date=2021-02-10|lang=en|website=Rock, Paper, Shotgun|access-date=2023-10-23|archive-date=2021-11-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20211124090321/https://www.rockpapershotgun.com/omori-review|url-status=live}}</ref>. Значимой частью игры является шкала энергии. В начале боя она заполнена на 3 очка, после чего пополняется на 1 очко после каждого получения урона вплоть до 10. При помощи энергии Омори и его друзья могут использовать дополнительные атаки, в которых участвуют несколько персонажей. Если шкала энергии заполнена полностью, то главный герой сможет использовать специальную атаку, после чего все члены группы начнут атаковать каждого противника одновременно<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamer.com/omori-review/|title=Omori review|lang=en|first=Rachel Watts|last=|website=PC Gamer|date=2021-01-13|access-date=2023-10-03|archive-date=2021-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210113150903/https://www.pcgamer.com/omori-review/|url-status=live}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.cbr.com/omori-rpg-review/|title=REVIEW: Omori - The Most Beautiful Game of 2021 Is Already Here|lang=en|first=Lee|last=Russo|website=CBR|date=2021-02-05|access-date=2023-10-03|archive-date=2021-02-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20210205143016/https://www.cbr.com/omori-rpg-review/|url-status=live}}</ref>.

== Сюжет ==
Главный герой, Омори, просыпается в «белом пространстве» — посреди белой комнаты, в которой он жил «столько, сколько себя помнит». Он открывает дверь в яркий мир — «свободное пространство», где встречает свою старшую сестру Мари, а также друзей: Обри, Кела, Хиро и Бэзила. Они просматривают свои общие фотографии, а затем решают посетить дом Бэзила. По пути Кел и Обри дерутся, повреждая альбом. Когда ребята приходят домой, Бэзил натыкается на незнакомую ранее фотографию из альбома и начинает паниковать. Происходящее резко обрывается и Омори перемещается обратно в белое пространство. Он пронзает себя ножом, показывая, что предыдущие события были сном мальчика-подростка Санни.

Проснувшись посреди ночи, Санни решает спуститься вниз, но сталкивается с кошмарной галлюцинацией, символизирующей его страх. После «битвы» Омори возвращается в постель и снова оказывается в белом пространстве. Он и его друзья обнаруживают, что Бэзил пропал без вести, и отправляются его спасать. Четверо героев исследуют различные регионы свободного пространства в поисках Бэзила, а Мари помогает им в этом. Группу постоянно отвлекают от поисков различные ситуации, в результате чего их память о Бэзиле постепенно угасает. Между тем игрок узнаёт, что в реальном мире Мари покончила жизнь самоубийством четыре года назад, что привело к отдалению друзей друг от друга. Келу и Хиро удаётся жить полноценной жизнью, Санни стал отчуждённым затворником, Обри — хулиганкой, а Бэзил — невротиком и параноиком.

В реальном мире Кел приходит проведать Санни. На улице они замечают Обри и её новых друзей, которые издеваются над Бэзилом. После битвы со своей старой подругой они забирают раннее украденный ею фотоальбом и возвращают его Бэзилу, однако обнаруживают пропажу некоторых фотографий. Во время совместного ужина Бэзил узнаёт о предстоящем отъезде Санни, что вызывает у него грусть. В мире снов компания возвращается в полуразрушенный дом друга. Омори прыгает через дыру в полу в «чёрное пространство». Бэзил много раз появляется в нём, неоднократно пытаясь поговорить с Омори о чём-то, но каждый раз умирает. В последней комнате Омори убивает Бэзила и садится на трон с массивными красными руками.

В последний день перед отъездом, Санни и Кел вместе с Хиро мирятся с Обри и находят пропавшие фотографии. Смирившись со смертью Мари, они решают провести последнюю ночь вместе в доме Бэзила. Во сне Санни сталкивается с правдой: во время ссоры перед их сольным концертом он нечаянно столкнул Мари с лестницы, что и привело к её смерти. Бэзил помог ему преподнести смерть сестры как самоубийство, повесив труп. Чувство вины Санни заставило его создать образ Омори, с помощью которого он очищал голову от тревожных мыслей каждый раз, когда вспоминал об инциденте. Санни снова просыпается посреди ночи, оставляя игроку выбор — либо противостоять Бэзилу, либо снова заснуть.

Если игрок отправится к Бэзилу, произойдёт ссора, в результате которой Санни потеряет глаз. Находясь без сознания, Санни вспоминает своё детство с друзьями и Мари, что даёт ему силы бросить вызов Омори. Однако альтер эго окажется сильнее.

* Если игрок попробует вступить в бой ещё раз, Санни встанет и выступит с Мари на их сольном концерте, а Омори обнимает его перед тем, как навсегда исчезнуть. В реальном мире Санни проснётся в больнице и направляется в комнату Бэзила, где признается друзьям в содеянном.
* Если игрок решит не продолжать битву, исчезнет Санни, а Омори останется. Очнувшись в больнице, он совершит самоубийство, спрыгнув с крыши.

В другой концовке Бэзил покончит жизнь самоубийством. В зависимости от выбора игрока, Санни может либо убить себя ножом, либо уехать с чувством вины. Если игрок изначально решит остаться дома и избегать Кела, откроется альтернативное прохождение, где Санни будет всё время проводить в мире снов. Игроку откроются новые боссы, квесты и локации. В конце игры главный герой также либо совершит суицид, либо уедет из дома.

== Разработка ==
Игра разрабатывалась в течение шести с половиной лет под руководством художника под псевдонимом Omocat<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://hardcoregamer.com/videos/offbeat-rpg-omori-finally-receives-release-date/393383/|title=Offbeat RPG Omori Finally Receives Release Date|website=Hardcore Gamer|date=2020-12-03|access-date=2022-05-01|archive-date=2021-11-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20211124104737/https://hardcoregamer.com/videos/offbeat-rpg-omori-finally-receives-release-date/393383/|url-status=live}}</ref>. Изначально ''Omori'' задумывалась как [[графический роман]], но Omocat принял решение создать видеоигру, которая позволит людям делать выбор по ходу истории. В качестве игрового движка был выбран [[RPG Maker]]. В 2014 году была запущена кампания на [[Kickstarter]], закончившаяся успехом<ref>{{Cite web|lang=en |url=https://killscreen.com/previously/articles/omori-cuts-final-fantasy-eraserhead/|title=OMORI is equal parts Final Fantasy and Eraserhead|author=Astrid Budgor|website=Kill Screen - Previously |date=2014-04-23|access-date=2022-05-01|archive-date=2021-11-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20211124112855/https://killscreen.com/previously/articles/omori-cuts-final-fantasy-eraserhead/ |url-status=live}}</ref>. Разработчик анонсировал порт игры на [[Nintendo 3DS]], который не был выпущен, однако игра вышла на [[Nintendo Switch]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2021/12/earthbound-style-horror-rpg-omori-is-finally-coming-to-switch-after-skipping-the-3ds|title=EarthBound-Style Horror RPG OMORI Is Finally Coming To Switch After Skipping The 3DS|website=Nintendo Life|date=2021-12-15|access-date=2022-05-01|archive-date=2022-05-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20220501103711/https://www.nintendolife.com/news/2021/12/earthbound-style-horror-rpg-omori-is-finally-coming-to-switch-after-skipping-the-3ds|url-status=live}}</ref>.

Дизайн игры был частично вдохновлён снами Omocat. Так, воображаемый мир Headspace основан на [[Осознанное сновидение|осознанных сновидениях]]<ref name="Pixiv interview">{{cite interview |author1=OMOCAT |title=How OMORI was born: Draw your own HEADSPACE #Drawfest4 |date=2023-06-17 |url=https://www.youtube.com/watch?v=9Wt_OXT2B0w |access-date=2023-09-06 |language=en |archive-date=2023-09-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230906094619/https://www.youtube.com/watch?v=9Wt_OXT2B0w |url-status=live }}</ref>. По мере продолжения разработки команде пришлось создать свою версию движка RPG Maker для улучшения визуального стиля, сюжета и игрового процесса<ref>{{Cite web|lang=en |url=https://www.destructoid.com/psychological-horror-rpg-omori-is-alive-and-well/|title=Psychological horror RPG Omori is alive and well|website=[[Destructoid]]|date=2017-01-02|access-date=2022-05-01|archive-date=2021-11-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20211124104928/https://www.destructoid.com/psychological-horror-rpg-omori-is-alive-and-well/|url-status=live}}</ref>. После того, как краудфандинговые деньги были полностью потрачены, для продолжения разработки Omocat принял решение продавать связанные с игрой товары<ref name="RPS release">{{cite web|url=https://www.rockpapershotgun.com/omori-is-out-and-looks-destined-for-mega-fandom|title=Omori is out and looks destined for mega fandom|website=Rock Paper Shotgun|date=2021-01-07|access-date=2021-02-15|last=Smith|first=Graham|archive-url=https://web.archive.org/web/20210301101812/https://www.rockpapershotgun.com/omori-is-out-and-looks-destined-for-mega-fandom|archive-date=2021-03-01}}</ref>. ''Omori'' была отложена на 2019 год, а позже и на начало 2020 года. Значительная часть финала игры была реализована всего за несколько месяцев до выхода<ref name="Pixiv interview"/><ref name="SE release old">{{cite web|url=https://www.siliconera.com/omocats-omori-coming-out-in-english-in-2019-japanese-in-2020/|title=OMOCAT's Omori Coming Out In English In 2019, Japanese In 2020|website=Siliconera|date=2019-09-11|access-date=2021-02-15|last=Lada|first=Jenni|archive-url=https://web.archive.org/web/20200109211208/https://www.siliconera.com/omocats-omori-coming-out-in-english-in-2019-japanese-in-2020/|archive-date=2020-01-09}}</ref>
<ref name="SE release">{{cite web|url=https://www.siliconera.com/omori-release-date-will-fall-on-christmas/|title=Omori Release Date Will Fall on Christmas|website=Siliconera|date=2020-11-30|access-date=2021-02-15|last=Lada|first=Jenni|archive-url=https://web.archive.org/web/20201130193145/https://www.siliconera.com/omori-release-date-will-fall-on-christmas/|archive-date=2020-11-30}}</ref>.

25 декабря 2020 года, спустя шесть лет после кампании на Kickstarter, игра была выпущена на [[macOS]] и [[Windows]]. Изначально она была доступна только на английском языке, однако 16 декабря 2021 года появилась японская локализация<ref name="Steam JP">{{cite web|url=https://store.steampowered.com/news/app/1150690/view/5446538888939096855|title=OMORI Now Available in Japanese!|website=Steam|author=OMOCAT|date=2021-12-16|access-date=2022-06-17|archive-date=2024-06-07|archive-url=https://archive.today/20240607023517/https://store.steampowered.com/news/app/1150690/view/5446538888939096855|url-status=live}}</ref>. 18 марта 2022 года была добавлена поддержка упрощённого китайского и корейского языков<ref name="Steam CN+KR">{{cite web|url=https://twitter.com/OMORI_GAME/status/1504721766719053839|title=OMORI is now available in Korean and Simplified Chinese on Steam!|website=Twitter|author=@OMORI_GAME|date=2022-03-18|access-date=2022-06-17|archive-date=2022-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20220613102500/https://twitter.com/OMORI_GAME/status/1504721766719053839|url-status=live}}</ref>.

11 сентября 2019 года, во время презентации {{iw|Playism}} на [[Tokyo Game Show]], были анонсированы порты игры на Nintendo Switch, [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]]<ref name="TGS 2019">{{cite web|url=https://www.gematsu.com/2019/09/surreal-psychological-horror-rpg-omori-adds-ps4-xbox-one-and-switch-versions|title='Surreal psychological horror RPG' OMORI adds PS4, Xbox One, and Switch versions|last=Romano|first=Sal|date=2019-09-11|website=Gematsu|access-date=2022-06-17|archive-date=2022-12-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20221205175340/https://www.gematsu.com/2019/09/surreal-psychological-horror-rpg-omori-adds-ps4-xbox-one-and-switch-versions|url-status=live}}</ref>. Компания также объявила, что будет работать над японской локализацией игры. Во время презентации {{iw|Nintendo Direct|Indie World}} в декабре 2021 года было объявлено, что версия для Nintendo Switch выйдет во втором квартале 2022 года<ref name="Indie World">{{cite news |url=https://www.gamespot.com/articles/acclaimed-indie-adventure-omori-comes-to-nintendo-switch-in-spring-2022/1100-6499021/ |last=Koch |first=Cameron |title=Acclaimed Indie Adventure Omori Comes To Nintendo Switch In Spring 2022 |website=[[GameSpot]] |date=2021-12-15 |access-date=2021-12-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20211215191841/https://www.gamespot.com/articles/acclaimed-indie-adventure-omori-comes-to-nintendo-switch-in-spring-2022/1100-6499021/|archive-date=2021-12-15}}</ref>. Порты на Nintendo Switch, Xbox One и Series X/S в конечном итоге были выпущены 17 июня 2022 года<ref name="Console Date">{{cite web|url=https://www.polygon.com/23167959/omori-omocat-nintendo-switch-playstation-xbox-release-date|title=Surreal horror RPG Omori coming to consoles this week|first=Nicole|last=Carpenter|website=Polygon|date=2022-06-14|access-date=2022-06-17|archive-date=2023-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20230331182750/https://www.polygon.com/23167959/omori-omocat-nintendo-switch-playstation-xbox-release-date|url-status=live}}</ref><ref name="Game Pass">{{cite web|url=https://www.trueachievements.com/n50097/omori-consoles-xbox-game-pass|title=Omori joins Xbox Game Pass as surprise addition|date=2022-06-17|access-date=2022-06-17|website=TrueAchievements|first=Heidi|last=Nicholas|archive-date=2022-12-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20221205175340/https://www.trueachievements.com/n50097/omori-consoles-xbox-game-pass|url-status=live}}</ref>. 24 июня того же года вышла версия для PlayStation 4<ref name="PSN delay">{{cite web|url=https://comicbook.com/gaming/news/ps4-playstation-4-psn-game-release-omori/|title=PS4 Finally Gets Long-Awaited and Highly Rated Game Today|website=ComicBook.com|first=Tyler|last=Fischer|date=2022-06-24|access-date=2022-09-09|archive-date=2023-03-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230326021435/https://comicbook.com/gaming/news/ps4-playstation-4-psn-game-release-omori/|url-status=live}}</ref>. Портированием игры занималась сторонняя студия MP2 Games, которая включила в них дополнительный контент, которого нет в исходной версии для [[Steam]]<ref name="NL content">{{cite web|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/06/horror-rpg-omori-releases-this-week-on-switch-devs-announce-new-content|title=Horror RPG Omori Releases This Week On Switch, Devs Announce New Content|website=Nintendo Life|first=Alana|last=Hagues|date=2022-06-14|access-date=2022-06-17|archive-date=2022-06-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20220616223047/https://www.nintendolife.com/news/2022/06/horror-rpg-omori-releases-this-week-on-switch-devs-announce-new-content|url-status=live}}</ref>. Физические копии для Nintendo Switch и PlayStation 4 изначально планировалось выпустить одновременно с цифровой версией, но они вышли только в начале июля<ref name="Physical announce">{{cite news |url=https://rpgamer.com/2022/03/omori-physical-release-announced/ |last=Fuller |first=Alex |title=Omori Physical Release Announced |website=RPGamer |date=2022-03-04|access-date=2022-03-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20220305142244/https://rpgamer.com/2022/03/omori-physical-release-announced/ |archive-date=2022-03-05}}</ref>
<ref name="Physical delay">{{Cite web |title=Update for OMORI Standard Edition |url=https://www.omocat-blog.com/post/683354940884877312/update-for-omori-standard-edition |access-date=2022-05-18 |website=OMOCAT |archive-date=2022-10-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20221028044843/https://www.omocat-blog.com/post/683354940884877312/update-for-omori-standard-edition |url-status=live }}</ref>.

После удаления из подписочного сервиса [[Xbox Game Pass]] в конце июня 2023 года ''Omori'' также пропала из цифрового магазина Xbox. Omocat не делал официальных заявлений по этому поводу<ref name="Pulled from Xbox store">{{Cite web |last=Llado |first=Miguel |date=2023-07-11 |title=Xbox Game Pass Title Can't Be Purchased After It Was Removed |url=https://gamerant.com/xbox-game-pass-cant-be-purchased-removed-omori/ |access-date=2023-08-19 |archive-date=2023-08-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230818234420/https://gamerant.com/xbox-game-pass-cant-be-purchased-removed-omori/ |url-status=live }}</ref>.

== Приём ==

=== Рецензии ===
{{Оценки игры
| Destruct = 8,5/10<ref name="DC review">{{cite web |first=Patrick|last=Hancock|url=https://www.destructoid.com/reviews/review-omori/|title=Review: Omori|website=Destructoid|date=2021-03-14|access-date=2021-06-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20210925090434/https://www.destructoid.com/reviews/review-omori/|archive-date=2021-09-25}}</ref>
| NLife = {{rating|8|10}}<ref name="NintendoLife review">{{Cite web |last=Vogel |first=Mitch |date=2022-07-24 |title=Review: Omori - An Emotional, EarthBound-Inspired RPG That's Not Afraid To Shock |url=https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/omori |access-date=2022-11-29 |website=Nintendo Life |language=en |archive-date=2022-07-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220726182057/https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/omori |url-status=live }}</ref>
| PCGUS = 80/100<ref name="PCG review">{{cite web |last=Watts|first=Rachel|url=https://www.pcgamer.com/omori-review/|title=Omori review |website=PC Gamer|date=2021-01-14|access-date=2021-02-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20210113150903/https://www.pcgamer.com/omori-review/|archive-date=2021-01-13}}</ref>
|revRu1 = [[Stopgame.ru]]
|revRu1Score = «Изумительно»<ref name="SG">{{cite web|url=https://stopgame.ru/show/116190/omori_review|title=OMORI: Обзор|website=Stopgame.ru|date=2021-07-01|access-date=2024-02-01|archive-date=2024-02-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20240201222123/https://stopgame.ru/show/116190/omori_review|url-status=live}}</ref>
}}
''Omori'' получила в основном положительные отзывы. Критики сравнили проект с такими играми, как ''[[EarthBound (игра)|EarthBound]]'', ''[[Undertale]]'' и ''[[Yume Nikki]]''<ref name="NintendoLife review"/><ref name="Wired review">{{cite magazine|url=https://www.wired.com/story/omori-rpg-review/|title=Omori Is the Horror RPG of Your Dreams (or Nightmares)|magazine=Wired|date=2021-01-12|access-date=2021-02-15|last=Fukunaga|first=Julie|archive-url=https://web.archive.org/web/20210112130615/https://www.wired.com/story/omori-rpg-review/|archive-date=2021-01-12}}</ref><ref name="RPS review">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/omori-review/|title= Omori review |website=Rock Paper Shotgun|date=2021-02-10|access-date=2021-06-11|last1= Bailey |first1= Kat |archive-url=https://web.archive.org/web/20210210170203/https://www.rockpapershotgun.com/omori-review|archive-date=2021-02-10}}</ref>. В особенности рецензенты хвалили ''Omori'' за тему борьбы с психологической травмой. Так, Рэйчел Уоттс из [[PC Gamer]] отметила, что игра «мастерски передаёт чувство преодоления тревоги», но раскритиковала некоторые её моменты за излишнюю мрачность<ref name="PCG review"/>. Джули Фукунага из журнала [[Wired]] высоко оценила глубину и психологическую тематику сюжета<ref name="Wired review"/>.

Мнения рецензентов о боевой системе разошлись. Патрик Хэнкок из [[Destructoid]] раскритиковал отсутствие стратегической глубины; рецензент заявил, что он «нашёл стратегию, которая [однажды] сработала, и, по сути, просто повторял её»<ref name="DC review"/>. Митч Фогель из [[Nintendo Life]], напротив, назвал боевую механику уникальной и удачно дополняющей повествование, но раскритиковал её за низкую сложность<ref name="NintendoLife review"/>. Кэт Бэйли из [[Rock Paper Shotgun]] похвалила «хорошо реализованные» бои и «сложных» боссов<ref name="RPS review"/>.

Темп повествования в основном подвергся критике. Митчу Фогелю из Nintendo Life он показался медленным<ref name="NintendoLife review"/>. В Destructoid раскритиковали продолжительность второго акта, хотя рецензент отметил, что темп повествования финала ему понравился<ref name="DC review"/>.

Художественное направление получило положительные отзывы. Рэйчел Уоттс из [[PC Gamer]] высоко оценила художественное оформление монстров, заявив, что сочетание различных художественных стилей «действительно усиливает ужас»<ref name="PCG review"/>.

Кирилл Волошин из [[Stopgame.ru]] подытожил: «''Omori'' рассказывает действительно непростую в эмоциональном плане историю, но и очень насыщенную, интригующую, поучительную, трогательную, способную вызвать разные чувства. А обилие квестов, необычных миров и локаций, юмора, интересных персонажей и ситуаций делает игру по-настоящему увлекательным и разнообразным приключением, а не слезливой эмо-сказочкой»<ref name="SG"/>.

=== Награды и номинации ===
{| class="wikitable sortable"
|-
!scope="col"| Год
!scope="col"| Награда
!scope="col"| Категория
!scope="col"| Результат
!scope="col"| Примечания
|-
| style="text-align:center;" rowspan="3" | 2021
| rowspan="2" | [[Independent Games Festival]]
| «Гран-при Шеймуса Макнелли»
| {{Nom}}
| rowspan="2" style="text-align:center;" | <ref name="IGF">{{cite web|last=Smith|first=Graham|url=https://www.rockpapershotgun.com/igfs-2021-nominees-announced-mostly-correct|title= IGF's 2021 nominees announced, mostly correct |website=[[Rock Paper Shotgun]]|date=2021-05-08|access-date=2021-06-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20211125093529/https://www.rockpapershotgun.com/igfs-2021-nominees-announced-mostly-correct|archive-date=2021-11-25}}</ref>
|-
| «Превосходство в изобразительном искусстве»
| {{Nom}}
|-
| rowspan="1" | [[DreamHack|Dreamies]]
| «Дерзко драматичная»
| {{Win}}
| rowspan="1" style="text-align:center;" | <ref name="Dreamies">{{cite web|last=Haring|first=Bruce|url=https://deadline.com/2021/04/the-dreamies-honor-hades-as-mind-melter-winner-1234747896/|title= The Dreamies Gaming Awards Honor 'Hades' As 'Mind-Melting' Winner |website=[[Deadline Hollywood|Deadline]]|date=2021-04-30|access-date=2021-06-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20211125093533/https://deadline.com/2021/04/the-dreamies-honor-hades-as-mind-melter-winner-1234747896/|archive-date=2021-11-25}}</ref>
|}

=== Продажи ===
В Японии версия ''Omori'' для Nintendo Switch была продана тиражом 2903 физических копии за первую неделю после выпуска, что сделало её девятнадцатой самой продаваемой игрой недели в стране<ref name=Gematsusales>{{cite web|last=Romano|first=Sal|date=2022-12-01|url=https://www.gematsu.com/2022/12/famitsu-sales-11-21-22-11-27-22|title=Famitsu Sales: 11/21/22 – 11/27/22 [Update]|website=Gematsu|access-date=2022-12-09|archive-date=2023-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20230315005627/https://www.gematsu.com/2022/12/famitsu-sales-11-21-22-11-27-22|url-status=live}}</ref>. 31 декабря 2022 года официальный аккаунт игры в «[[Твиттер]]е» объявил, что было продано 1 миллион копий<ref>{{cite web|url=https://gamingbolt.com/omori-has-sold-1-million-copies-since-launch|title=Omori Has Sold 1 Million Copies Since Launch|last=Sinha|first=Ravi|date=2023-01-02|website=GamingBolt|access-date=2023-03-18|archive-date=2023-03-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20230319062233/https://gamingbolt.com/omori-has-sold-1-million-copies-since-launch|url-status=live}}</ref>.

== Примечания ==
{{примечания}}

{{внешние ссылки}}

[[Категория:Компьютерные игры 2020 года]]
[[Категория:Японские ролевые игры]]
[[Категория:Инди-игры]]
[[Категория:Игры для macOS]]
[[Категория:Игры для Nintendo Switch]]
[[Категория:Игры для PlayStation 4]]
[[Категория:Игры на движке RPG Maker]]
[[Категория:Компьютерные ролевые игры]]
[[Категория:Однопользовательские игры]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Xbox One]]
[[Категория:Игры для Xbox Series X/S]]
[[Категория:Краудфандинговые проекты]]
[[Категория:Компьютерные игры, профинансированные через Kickstarter]]

title: OMORI

Разработчики: OMOCAT, LLC.

Издатели: OMOCAT, LLC.

Даты выпуска: macOS, Windows 25 декабря 2020 Nintendo Switch, PS4, Xbox One 17 июня 2022

Жанры: психологический хоррор, JRPG

title: Создатели

Композиторы: - bo en - Джами Линн - Педро Сильва

title: Технические данные

Платформы: - macOS - Microsoft Windows - Nintendo Switch - PlayStation 4 - Xbox One

Движок: RPG Maker

Режим игры: одиночная игра

Языки: английский, японский, упрощённый китайский и корейский


text:
# Кунья, Андрес
Андрес Исмаэль Кунья Сока (исп. Andres Ismael Cunha Soca; род. 8 сентября 1976, Монтевидео) — уругвайский футбольный арбитр. Арбитр ФИФА, судит международные матчи с 2011 года.
В 2014 судил матч уругвайского дерби между «Насьоналем» (Монтевидео) и «Пеньяролем».

## Матчи Кубка Америки
| Дата         | Место            | Сборные              | Счёт | Турнир             | Предупреждён | Yellow card · Yellow-red card | Red card |
| ------------ | ---------------- | -------------------- | ---- | ------------------ | ------------ | ----------------------------- | -------- |
| 14 июня 2015 | Ранкагуа, Чили   | Колумбия — Венесуэла | 0:1  | Кубок Америки 2015 | 7            | 0                             | 0        |
| 19 июня 2015 | Сантьяго, Чили   | Чили — Боливия       | 5:0  | Кубок Америки 2015 | 3            | 0                             | 0        |
| 27 июня 2015 | Консепсьон, Чили | Бразилия — Парагвай  | 1:1  | Кубок Америки 2015 | 5            | 0                             | 0        |
| 12 июня 2016 | Фоксборо, США    | Бразилия — Перу      | 0:1  | Кубок Америки 2016 | 3            | 0                             | 0        |

## Другие матчи
| Дата            | Место              | Сборные              | Счёт | Турнир                  | Предупреждён | Yellow card · Yellow-red card | Red card |
| --------------- | ------------------ | -------------------- | ---- | ----------------------- | ------------ | ----------------------------- | -------- |
| 13 октября 2015 | Асунсьон, Парагвай | Парагвай — Аргентина | 0:0  | Квалификация на ЧМ 2018 | 3            | 0                             | 0        |
| 10 ноября 2016  | Матурин, Венесуэла | Венесуэла — Боливия  | 5:0  | Квалификация на ЧМ 2018 | 2            | 0                             | 0        |

## Чемпионат в России
| Дата         | Место                | Сборные             | Счёт | Турнир                         | Предупреждён | Yellow card · Yellow-red card | Red card |
| ------------ | -------------------- | ------------------- | ---- | ------------------------------ | ------------ | ----------------------------- | -------- |
| 16 июня 2018 | Казань Арена, Казань | Франция — Австралия | 2:1  | Чемпионат мира по футболу 2018 | 4            | 0                             | 0        |
| 20 июня 2018 | Казань Арена, Казань | Иран — Испания      | 0:1  | Чемпионат мира по футболу 2018 | 2            | 0                             | 0        |

wikiname: ruwiki

title: Кунья, Андрес

in_language: ru

wikitext:
{{испанская фамилия|[[Кунья]]|[[Сока (значения)|Сока]]}}
{{Футболист
| имя = Андрес Кунья
| рост =
| город =
| категория = судья [[ФИФА]] (с 2013 года)
| профессия = <!-- не указывайте в данном поле профессию футболист и футбольный судья -->
| карьера судьи = {{спортивная карьера
  ||{{Флаг Уругвая|20px}} [[Чемпионат Уругвая по футболу|Чемпионат Уругвая]]|229 }}
}}

'''Андрес Исмаэль Кунья Сока''' ({{lang-es|Andres Ismael Cunha Soca}}; {{ВД-Преамбула}}) — [[уругвай]]ский [[Судья (футбол)|футбольный арбитр]]. Арбитр [[ФИФА]], судит международные матчи с 2011 года.

В 2014 судил матч уругвайского дерби между «[[Насьональ (футбольный клуб, Монтевидео)|Насьоналем]]» (Монтевидео) и «[[Пеньяроль|Пеньяролем]]»<ref>{{cite news|title=Clasico: Andres Cunha sera el arbitro|trans-title=Clasico: Andres Cunha will be the referee|url=http://www.taringa.net/comunidades/nacional-/8312760/N-Clasico-Andres-Cunha-sera-el-arbitro.html|accessdate=2015-06-01|publisher=Taringa|lang=испанская|archivedate=2016-03-03|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160303210959/http://www.taringa.net/comunidades/nacional-/8312760/N-Clasico-Andres-Cunha-sera-el-arbitro.html}}</ref>.

== Матчи Кубка Америки ==
{| class="wikitable" style="text-align:center; text-align:left"
|-
! Дата
! Место
! Сборные
! Счёт
! Турнир
! {{yel}}
!{{sent off|2}}
!{{sent off}}
|-
| 14 июня 2015 || [[Ранкагуа]], [[Чили]] || {{футбол|Колумбия}} — {{футбол|Венесуэла}} || 0:1 || [[Кубок Америки по футболу 2015|Кубок Америки 2015]] || 7 || 0 || 0
|-
| 19 июня 2015 || [[Сантьяго]], [[Чили]] || {{футбол|Чили}} — {{футбол|Боливия}} || 5:0 || Кубок Америки 2015 || 3 || 0 || 0
|-
| 27 июня 2015 || [[Консепсьон (город, Чили)|Консепсьон]], [[Чили]] || {{футбол|Бразилия}} — {{футбол|Парагвай}} || 1:1 || Кубок Америки 2015 || 5 || 0 || 0
|-
| 12 июня 2016 || [[Фоксборо]], [[США]] || {{футбол|Бразилия}} — {{футбол|Перу}} || 0:1 || [[Кубок Америки по футболу 2016|Кубок Америки 2016]] || 3 || 0 || 0
|}

== Другие матчи ==
{| class="wikitable" style="text-align:center; text-align:left"
|-
! Дата
! Место
! Сборные
! Счёт
! Турнир
!{{yel}}
!{{sent off|2}}
!{{sent off}}
|-
| 13 октября 2015 || [[Асунсьон]], [[Парагвай]] || {{футбол|Парагвай}} — {{футбол|Аргентина}} || 0:0 || [[Чемпионат мира по футболу 2018 (отборочный турнир, КОНМЕБОЛ)|Квалификация на ЧМ 2018]] || 3 || 0 || 0
|-
| 10 ноября 2016 || [[Матурин (город)|Матурин]], [[Венесуэла]] || {{футбол|Венесуэла}} — {{футбол|Боливия}} || 5:0 || Квалификация на ЧМ 2018 || 2 || 0 || 0
|}

==[[Чемпионат мира по футболу 2018|Чемпионат в России]]==
{| class="wikitable" style="text-align:center; text-align:left"
|-
! Дата
! Место
! Сборные
! Счёт
! Турнир
!{{yel}}
!{{sent off|2}}
!{{sent off}}
|-
| 16 июня 2018 || [[Казань Арена]], [[Казань]] || {{футбол|Франция|1976}} — {{футбол|Австралия}} || 2:1 || [[Чемпионат мира по футболу 2018]] || 4 || 0 || 0
|-
| 20 июня 2018 || [[Казань Арена]], [[Казань]] || {{футбол|Иран}} — {{футбол|Испания}} || 0:1 || [[Чемпионат мира по футболу 2018]] || 2 || 0 || 0
|}

== Примечания ==
{{примечания}}

{{Внешние ссылки}}
{{Судьи ЧМ-2018}}

[[Категория:Футбольные судьи Уругвая]]
[[Категория:Футбольные судьи на летних Олимпийских играх 2020 года]]
[[Категория:Судьи чемпионата мира по футболу 2018]]
[[Категория:Судьи Кубка Америки по футболу 2015]]
[[Категория:Судьи Кубка Америки по футболу 2016]]

title: Общая информация

Родился: 8 сентября 1976 (48 лет) · - Монтевидео, Уругвай

Гражданство: - Уругвай

Категория: судья ФИФА (с 2013 года)


text:
# Браунберенс, Фолькмар
Фолькмар Браунберенс (нем. Volkmar Braunbehrens; р. 22 марта 1941, Фрайбург) — немецкий музыковед, известный прежде всего как исследователь жизни и творчества В. А. Моцарта.

## Биография
Фолькмар Браунберенс родился во Фрайбурге, изучал литературоведение, историю искусств и историю музыки в Мюнхене. Защитил диссертацию в Свободном университете в Берлине. Был доцентом в Берлине и Оснабрюке.
В 70-х годах Браунберенс был соиздателем «Берлинских тетрадей, журнала для культуры и политики». С 1981 года живет во Фрайбурге.

## Научная деятельность
Научные исследования Браунберенса посвящены прежде всего временам И. В. Гёте. Как моцартовед он занят в первую очередь очищением  биографии Моцарта от романтических легенд и мифов и восстановлением культурно-исторического контекста его жизни и творчества в венский период.

### Сочинения
- «Национальное образование и национальная литература…» (Nationalbildung und Nationalliteratur: Zur Rezeption der Literatur des 17. Jahrhunderts von Gottsched bis Gervinus, 1974)
- «„Эгмонт“ Гёте: текст, история, интерпретация» (Goethes «Egmont»: Text, Geschichte, Interpretation, 1982).
- «Моцарт в Вене» (Mozart in Wien, 1986)
- «Сальери. Композитор в тени Моцарта? Биография» (Salieri. Ein Musiker im Schatten Mozarts? Eine Biografie, 1989)
- «Mozart: Lebensbilder» (в соавторстве с К.-Х. Юргенсом, 1990)

title: Браунберенс, Фолькмар

wikitext:
{{Учёный
 |Имя                  = Фолькмар Браунберенс
 |Оригинал имени       = {{lang-de|Volkmar Braunbehrens}}
 |Изображение          =
 |Ширина               =
 |Описание изображения =
 |Дата рождения        = 22.3.1941
 |Место рождения       = {{МестоРождения|Фрайбург-им-Брайсгау|во Фрайбурге}}, [[Германия]]
 |Дата смерти          =
 |Место смерти         =
 |Гражданство          = {{Германия}}
 |Научная сфера        = [[музыковедение]]
 |Место работы         =
 |Учёная степень       =
 |Учёное звание        =
 |Альма-матер          =
 |Научный руководитель =
 |Знаменитые ученики   =
 |Известен как         = исследователь жизни и творчества  [[Моцарт, Вольфганг Амадей|В. А. Моцарта]]
 |Известна как         =
 |Награды и премии     =
 |Роспись              =
 |Ширина росписи       =
 |Сайт                 =
 |Викитека             =
}}

'''Фолькмар Браунберенс''' ({{lang-de|Volkmar Braunbehrens}}; р. [[22 марта]] [[1941 год|1941]], [[Фрайбург-им-Брайсгау|Фрайбург]]) — [[Германия|немецкий]] музыковед, известный прежде всего как исследователь жизни и творчества [[Моцарт, Вольфганг Амадей|В. А. Моцарта]].

== Биография ==
Фолькмар Браунберенс родился во Фрайбурге, изучал [[литературоведение]], историю искусств и историю музыки в [[Мюнхен]]е. Защитил диссертацию в [[Свободный университет Берлина|Свободном университете]] в Берлине. Был [[доцент]]ом в [[Берлин]]е и [[Оснабрюк]]е<ref name="cite">{{cite web|url=http://www.gmeiner-verlag.de/autoren/autor/378-Volkmar_Braunbehrens.html|title=Volkmar Braunbehrens|work=Autoren|publisher=Gmeiner-Verlag|lang=de|access-date=2015-02-02|archive-date=2015-09-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20150924022631/http://www.gmeiner-verlag.de/autoren/autor/378-Volkmar_Braunbehrens.html|url-status=live}}</ref>.

В 70-х годах Браунберенс был соиздателем «Берлинских тетрадей, журнала для культуры и политики». С 1981 года живет во Фрайбурге<ref name="cite" />.

== Научная деятельность ==
Научные исследования Браунберенса посвящены прежде всего временам [[Гёте, Иоганн Вольфганг фон|И. В. Гёте]]. Как моцартовед он занят в первую очередь очищением  биографии Моцарта от [[Романтизм|романтических]] легенд и [[миф]]ов и восстановлением культурно-исторического контекста его жизни и творчества в [[Вена|венский]] период<ref name="cite" /><ref>{{статья|автор=[[Сусидко, Ирина Петровна|Сусидко И. П.]], Луцкер П. В. |заглавие=Новые тенденции в моцартоведении последних десятилетий |издание=Моцарт и моцартианство (сборник статей)|ответственный= Редактор-составитель А. М. Цукер|место=М.|издательство=Композитор|год=2007|страниц=288|страницы=11|isbn= 5-85285-280-5}}</ref>.

=== Сочинения ===
* «Национальное образование и национальная литература…» (''Nationalbildung und Nationalliteratur: Zur Rezeption der Literatur des 17. Jahrhunderts von Gottsched bis Gervinus'', 1974)
* «„Эгмонт“ Гёте: текст, история, интерпретация» (''Goethes «Egmont»: Text, Geschichte, Interpretation'', 1982).
* «Моцарт в Вене» (Mozart in Wien'', 1986)
* «Сальери. Композитор в тени Моцарта? Биография» (''Salieri. Ein Musiker im Schatten Mozarts? Eine Biografie'', 1989)
* «Mozart: Lebensbilder» (в соавторстве с К.-Х. Юргенсом, 1990)

== Примечания ==
{{Примечания}}

[[Категория:Музыковеды Германии]]
[[Категория:Преподаватели Оснабрюкского университета]]

title: Фолькмар Браунберенс

Место рождения: Фрайбург-им-Брайсгау, Германия

Страна: Флаг Германии

Род деятельности: музыковед, историк музыки, преподаватель университета, автор нехудожественной литературы, композитор

Научная сфера: музыковедение

Место работы: - Оснабрюкский университет


text:
# Балабай, Иван Васильевич
Ива́н Васи́льевич Балаба́й (3 ноября 1920 — 19 сентября 1993) — советский военачальник, генерал-полковник (16.12.1982). Начальник Главного автомобильного управления Министерства обороны СССР (1982—1989). Кандидат военных наук. Участник Великой Отечественной войны.

## Биография
Родился 3 ноября 1920 года в селе Базалиевка Харьковской области Украинской ССР. В 1939 году окончил Ленинградское техническое училище зенитной артиллерии имени П. И. Баранова, в декабре 1941 года — Высшую офицерскую автомобильную школу.
Участник Великой Отечественной войны — командир отделения 96-й трофейной роты 42-й армии Ленинградского фронта, артиллерийский техник артиллерийского научно-испытательного полигона и трофейного склада армии, инспектор по вооружению трофейного отдела армии. Войну окончил в должности командира трофейного батальона отдельной трофейной бригады 42-й армии. В составе армии участвовал в битве за Ленинград, в Псковско-Островской, Тартуской и Прибалтийской наступательных операциях, в блокаде Курляндской группировки противника.
После войны продолжил службу в Советской армии, в составе Группы советских оккупационных войск в Германии до 1948 года.
В 1954 году окончил Военно-транспортную академию с золотой медалью и занесен на Доску Почёта. После окончания академии назначен начальником цикла ремонта и эксплуатации автомобилей и тракторов 4-го автомобильного училища, а затем был направлен советником в вооружённые силы Китайской Народной Республики.
С 1958 по 1961 год руководил кафедрой Запорожского института сельскохозяйственных машин.
С 1961 по 1968 год проходил военную службу в должностях старшего офицера, заместителя начальника отдела, начальника отдела и начальника автотранспортной службы Одесского военного округа.
В 1968 году он был назначен начальником 21-го научно-исследовательского института Министерства обороны СССР, а в 1970 году — заместителем начальника Центрального автотракторного управления Министерства обороны СССР.
С 1982 по 1989 год — начальник Главного автомобильного управления Министерства обороны СССР.
Под его руководством и с личным участием создавалось четвёртое поколение военной автомобильной техники различного назначения, в том числе специальные колесные шасси (под ракетную систему «Тополь» и др.). семейства военных гусеничных машин. Кандидат военных наук.
При непосредственном участии и под его руководством было организовано автотехническое обеспечение Ограниченного контингента советских войск в Афганистане и работ по ликвидации аварии на Чернобыльской АЭС.
С 1989 года в запасе. Жил в Москве. Похоронен на Троекуровском кладбище.

## Награды
- Орден Октябрьской Революции
- Орден Отечественной войны I степени (1985 г.)
- 2 ордена Трудового Красного Знамени
- 2 ордена Красной Звезды (12.04.1944, …)
- Медаль «За боевые заслуги» (17.08.1943)
- Медаль «За оборону Ленинграда» (вручена в 1943)
- Медаль «В ознаменование 100-летия со дня рождения Владимира Ильича Ленина»
- Медаль «Ветеран Вооружённых Сил СССР»
- Медаль «За отличие в воинской службе» I степени
- Медаль «В память 250-летия Ленинграда»
- Медаль «За укрепление боевого содружества»
- Медаль «40 лет Вооружённых Сил СССР»
- Медаль «50 лет Вооружённых Сил СССР»
- Медаль «60 лет Вооружённых Сил СССР»
- Медаль «70 лет Вооружённых Сил СССР»
- Медаль «За победу над Германией в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг.»
- Медаль «20 лет победы в Великой Отечественной войне 1941—1945 гг.»
- Медаль «30 лет Победы в Великой Отечественной войне 1941—1945 гг.»
- Медаль «40 лет Победы в Великой Отечественной войне 1941—1945 гг.»
- Медаль «За безупречную службу» I степени
- Медаль «За безупречную службу» II степени
- Медаль «За безупречную службу» III степени
- Медаль «За отвагу на пожаре»

Иностранные награды:
- Орден Красного Знамени (Венгрия, 14.09.1974)
- Орден Красного Знамени (Монголия)
- Медаль «100 лет со дня рождения Георгия Димитрова» (Болгария, 1982)
- Медаль «1300 лет Болгарии» (Болгария, 29.03.1982)
- Медаль «40 лет Победы над гитлеровским фашизмом» (Болгария, 16.05.1985)
- Медаль «За укрепление дружбы по оружию» в золотой степени (ЧССР, 06.04.1989)
- Медаль «40 лет освобождения Чехословакии Советской Армией» (ЧССР, 19.03.1985)
- Медаль «Братство по оружию» (Польша, 08.07.1980)
- Медаль «50 лет Монгольской Народной Революции» (Монголия, 1971)
- Медаль «50 лет Монгольской Народной Армии» (Монголия, 1971)
- Медаль «40 лет Халхин-Гольской Победы» (Монголия, 1979)
- Медаль «30-я годовщина Революционных Вооруженных сил Кубы» (Куба, 24.11.1986)
- 2 медали «Китайско-советской дружбы» (КНР)

title: Балабай, Иван Васильевич

wikitext:
{{ФИО}}
{{Государственный деятель
 |имя = Иван Васильевич Балабай
 |изображение =  Балабай Иван Васильевич.jpg
 |описание изображения =
 |флаг = Mo narznaki74 1.png
 |подпись герба =
 |ширина герба =
 |должность = Начальник [[Главное автомобильное управление Красной Армии|Главного автомобильного управления]] [[Министерство обороны СССР|Министерства обороны СССР]]
 |периодначало = [[1982 год]]
 |периодконец = [[1989 год]]
 |предшественник = [[Смирнов, Александр Тимофеевич|Александр Тимофеевич Смирнов]]
 |преемник = [[Попов, Василий Фёдорович (генерал)|Василий Фёдорович Попов]]
 |вероисповедание =
 |дата рождения = 3.11.1920
 |место рождения = [[Украинская ССР]]
 |дата смерти = 19.9.1993
 |место смерти = {{место смерти|Москва}}, [[Россия]]
 |похоронен =
 |род =
 |отец =
 |мать =
 |супруга =
 |дети =
 |годы службы = [[1939]]—[[1989]]
 |принадлежность = {{Флагификация|СССР}} → {{Флагификация|Россия}}
 |род войск = [[File:Avtochasty 1936.png|24px|Автомобильные войска]]
 |звание = {{СССР, Генерал-полковник}} [[генерал-полковник]]
 |командовал = [[Главное автомобильное управление Красной Армии|Главное автомобильное управление МО СССР]]
 |научная сфера =
 |место работы =
 |известен как =
 |партия = [[ВКП(б)]]–[[КПСС]] (с 1943)
 |деятельность =
 |профессия =
 |образование = Ленинградское артиллерийское техническое училище<br>[[Военно-транспортная академия]]
 |ученая степень = [[Кандидат военных наук]]
 |сражения = {{s|[[Великая Отечественная война]]}}
 |награды = {{ряд
|{{Орден Октябрьской Революции}}
|{{Орден Отечественной войны I степени}}
|{{Орден Трудового Красного Знамени}}
|{{Орден Трудового Красного Знамени}}
}}{{ряд
|{{Орден Красной Звезды}}
|{{Орден Красной Звезды}}
|{{Медаль За боевые заслуги}}
|{{Медаль За оборону Ленинграда}}
}}{{ряд
|{{Медаль За победу над Германией в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг.}}
|{{Медаль Двадцать лет победы в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг.}}
|{{Медаль В ознаменование 100-летия со дня рождения Владимира Ильича Ленина}}
|{{Медаль Ветеран Вооружённых Сил СССР}}
}}{{ряд
|{{Медаль За отличие в воинской службе 1 степени}}
|{{Медаль В память 250-летия Ленинграда}}
|{{Медаль За укрепление боевого содружества}}
|{{Медаль 40 лет Вооружённых Сил СССР}}
}}{{ряд
|{{Медаль 50 лет Вооружённых Сил СССР}}
|{{Медаль 60 лет Вооружённых Сил СССР}}
|{{Медаль 70 лет Вооружённых Сил СССР}}
|{{Медаль Тридцать лет Победы в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг.}}
 }}{{ряд
|{{Медаль Сорок лет Победы в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг.}}
|{{Медаль За безупречную службу 1 степени}}
|{{Медаль За безупречную службу 2 степени}}
|{{Медаль За безупречную службу 3 степени}}
}}
'''Иностранные награды:'''
{{ряд
|{{Орден Красного Знамени (ВНР)}}
|{{Медаль За укрепление дружбы по оружию 1 степени (ЧССР)}}
|{{Медаль 40 лет освобождения ЧССР}}
}}{{ряд
|{{Медаль Братство по оружию}}
|{{Медаль «100 лет со дня рождения Георгия Димитрова»}}
|{{Орден Красного Знамени (Монголия)}}|{{Медаль 40 лет Халхин-Гольской Победы}}
}}{{ряд
|{{Медаль 50 лет Монгольской Народной Революции}}
|{{Медаль 50 лет Монгольской Народной Армии}}
|{{Медаль «Китайско-советской дружбы»}}
|{{Медаль «Китайско-советской дружбы»}}
}}{{Ряд
|[[File:Badge GenStaffCol SU.png|25px|Знак за окончание ВВУЗа|link=Нагрудный знак для лиц, окончивших высшие военно-учебные заведения Вооружённых Сил СССР]]
}}
 |автограф =
 |монограмма =
 |сайт =
 |викисклад =
}}
'''Ива́н Васи́льевич Балаба́й''' ([[3 ноября]] [[1920]] — [[19 сентября]] [[1993]]) — [[СССР|советский]] военачальник, [[генерал-полковник]] (16.12.1982). Начальник [[Главное автомобильное управление Красной Армии|Главного автомобильного управления Министерства обороны СССР]] (1982—1989). [[Кандидат военных наук]]. Участник [[Великая Отечественная война|Великой Отечественной войны]].

== Биография ==
Родился [[3 ноября]] [[1920 год]]а в селе Базалиевка Харьковской области [[Украинская ССР|Украинской ССР]]. В 1939 году окончил [[Ленинградское техническое училище зенитной артиллерии]] имени П. И. Баранова, в декабре 1941 года — Высшую офицерскую автомобильную школу.

Участник [[Великая Отечественная война|Великой Отечественной войны]] — командир отделения 96-й трофейной роты 42-й армии Ленинградского фронта, артиллерийский техник артиллерийского научно-испытательного полигона и трофейного склада армии, инспектор по вооружению трофейного отдела армии. Войну окончил в должности командира трофейного батальона отдельной трофейной бригады 42-й армии. В составе армии участвовал в битве за Ленинград, в Псковско-Островской, Тартуской и Прибалтийской наступательных операциях, в блокаде Курляндской группировки противника.

После войны продолжил службу в [[Советская армия|Советской армии]], в составе [[ГСВГ|Группы советских оккупационных войск в Германии]] до 1948 года.

В 1954 году окончил [[Военная академия материально-технического обеспечения имени генерала армии А.В. Хрулева|Военно-транспортную академию]] с золотой медалью и занесен на Доску Почёта. После окончания академии назначен начальником цикла ремонта и эксплуатации автомобилей и тракторов 4-го автомобильного училища, а затем был направлен советником в вооружённые силы [[КНР|Китайской Народной Республики]].

С 1958 по 1961 год руководил кафедрой Запорожского института сельскохозяйственных машин.

С 1961 по 1968 год проходил военную службу в должностях старшего офицера, заместителя начальника отдела, начальника отдела и начальника автотранспортной службы Одесского военного округа.

В 1968 году он был назначен начальником 21-го научно-исследовательского института [[МО СССР|Министерства обороны СССР]], а в 1970 году — заместителем начальника Центрального автотракторного управления Министерства обороны СССР.

С 1982 по 1989 год — начальник [[Главное автомобильное управление Красной Армии|Главного автомобильного управления Министерства обороны СССР]]<ref>{{Статья|автор=|заглавие=|ссылка=|язык=|издание=Коммунист вооруженных сил|тип=|год=1989|месяц=|число=|том=|номер=9—16|страницы=707|issn=}}</ref><ref>{{Книга|автор=[[Маев, Сергей Александрович]]|заглавие=Огонь, броня, маневр|ответственный=|издание=|место=|издательство=Воениздат|год=1999|страницы=12|страниц=317|isbn=}}</ref>.

Под его руководством и с личным участием создавалось четвёртое поколение военной автомобильной техники различного назначения, в том числе специальные колесные шасси (под ракетную систему «Тополь» и др.). семейства военных гусеничных машин. [[Кандидат военных наук]].

При непосредственном участии и под его руководством было организовано автотехническое обеспечение [[Ограниченный контингент советских войск в Афганистане|Ограниченного контингента советских войск в Афганистане]] и работ по ликвидации [[Авария на Чернобыльской АЭС|аварии на Чернобыльской АЭС]].

С 1989 года в запасе. Жил в Москве. Похоронен на [[Троекуровское кладбище|Троекуровском кладбище]].

== Награды ==
* [[Орден Октябрьской Революции]]
* [[Орден Отечественной войны I степени]] (1985 г.)
* 2 [[Орден Трудового Красного Знамени|ордена Трудового Красного Знамени]]
* 2 [[Орден Красной Звезды|ордена Красной Звезды]] (12.04.1944, …)
* [[Медаль «За боевые заслуги»]] (17.08.1943)
* [[Медаль «За оборону Ленинграда»]] (вручена в 1943)
* [[Медаль «В ознаменование 100-летия со дня рождения Владимира Ильича Ленина»]]
* [[Медаль «Ветеран Вооружённых Сил СССР»]]
* [[Медаль «За отличие в воинской службе»]] I степени
* [[Медаль «В память 250-летия Ленинграда»]]
* [[Медаль «За укрепление боевого содружества»]]
* [[Медаль «40 лет Вооружённых Сил СССР»]]
* [[Медаль «50 лет Вооружённых Сил СССР»]]
* [[Медаль «60 лет Вооружённых Сил СССР»]]
* [[Медаль «70 лет Вооружённых Сил СССР»]]
* [[Медаль «За победу над Германией в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг.»]]
* [[Медаль «Двадцать лет победы в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг.»|Медаль «20 лет победы в Великой Отечественной войне 1941—1945 гг.»]]
* [[Медаль «Тридцать лет Победы в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг.»|Медаль «30 лет Победы в Великой Отечественной войне 1941—1945 гг.»]]
* [[Медаль «Сорок лет Победы в Великой Отечественной войне 1941-1945 гг.»|Медаль «40 лет Победы в Великой Отечественной войне 1941—1945 гг.»]]
* [[Медаль «За безупречную службу»]] I степени
* [[Медаль «За безупречную службу»]] II степени
* [[Медаль «За безупречную службу»]] III степени
* [[Медаль «За отвагу на пожаре» (СССР)|Медаль «За отвагу на пожаре»]]

'''Иностранные награды''':
* [[Орден Красного Знамени (ВНР)|Орден Красного Знамени]] ([[Венгрия]], 14.09.1974)
* [[Орден Красного Знамени (Монголия)|Орден Красного Знамени]] ([[Монголия]])
* [[Медаль «100 лет со дня рождения Георгия Димитрова»]] ([[Болгария]], 1982)
* [[Медаль «1300 лет Болгарии»]] (Болгария, 29.03.1982)
* [[Медаль «40 лет Победы над гитлеровским фашизмом»]] (Болгария, 16.05.1985)
* [[Медаль «За укрепление дружбы по оружию» (ЧССР)|Медаль «За укрепление дружбы по оружию»]] в золотой степени ([[ЧССР]], 06.04.1989)
* [[Медаль «40 лет освобождения Чехословакии Советской Армией»]] (ЧССР, 19.03.1985)
* [[Медаль «Братство по оружию»]] ([[Польша]], 08.07.1980)
* [[Медаль «50 лет Монгольской Народной Революции»]] (Монголия, 1971)
* [[Медаль «50 лет Монгольской Народной Армии»]] (Монголия, 1971)
* [[Медаль «40 лет Халхин-Гольской Победы»]] (Монголия, 1979)
* [[Медаль «30-я годовщина Революционных Вооруженных сил Кубы»]] ([[Куба]], 24.11.1986)
* 2 [[Медаль «Китайско-советской дружбы»|медали «Китайско-советской дружбы»]] ([[КНР]])

== Примечания ==
{{Примечания}}

== Ссылки ==
* [http://veterangabtu.ru/index.php/95-let-so-dnya-rozhdeniya-general-polkovnika-balabaya-ivana-vasilevicha К 95-и летию И. В. Балабая]
* [http://redstar.ru/wp-content/uploads/2020/11/123-02-11-2020.pdf ''Елисеева М.'' От солдата до генерала — на стремнине. // Красная звезда. — 2020, 2 ноября. — С.12.]

[[Категория:Командиры батальонов в Великой Отечественной войне]]
[[Категория:Интенданты Великой Отечественной войны]]
[[Категория:Выпускники Военной академии материально-технического обеспечения]]
[[Категория:Военные советники (СССР)]]
[[Категория:Участники Афганской войны (1979—1989)]]
[[Категория:Кандидаты военных наук]]
[[Категория:Члены КПСС]]
[[Категория:Делегаты XXVII съезда КПСС]]
[[Категория:Делегаты XIX конференции КПСС]]
[[Категория:Похороненные на Троекуровском кладбище]]

Предшественник: Александр Тимофеевич Смирнов

Преемник: Василий Фёдорович Попов

Рождение: 3 ноября 1920 · Украинская ССР

Смерть: 19 сентября 1993 (72 года) · Москва, Россия

Место погребения: - Троекуровское кладбище

Партия: ВКП(б)–КПСС (с 1943)

Образование: Ленинградское артиллерийское техническое училище · Военно-транспортная академия

Учёная степень: Кандидат военных наук

Награды: | Орден Октябрьской Революции | Орден Отечественной войны I степени | Орден Трудового Красного Знамени | Орден Трудового Красного Знамени || Орден Красной Звезды | Орден Красной Звезды | Медаль «За боевые заслуги» | Медаль «За оборону Ленинграда» || Медаль «За победу над Германией в Великой Отечественной войне 1941—1945 гг.» | | Юбилейная медаль «За доблестный труд (За воинскую доблесть). В ознаменование 100-летия со дня рождения Владимира Ильича Ленина» | || Медаль «За отличие в воинской службе» 1-й степени | | Медаль «За укрепление боевого содружества» (СССР) | || | | | || | Медаль «За безупречную службу» 1-й степени | Медаль «За безупречную службу» 2-й степени | Медаль «За безупречную службу» 3-й степени | Иностранные награды: | Орден Красного Знамени (ВНР) | Медаль «За укрепление дружбы по оружию» 1 степени | Медаль «40 лет освобождения ЧССР» || | Медаль «100 лет со дня рождения Георгия Димитрова» | Орден «Красного Знамени» (Монголия) | || | | | || Знак за окончание ВВУЗа |

title: Военная служба

Принадлежность: СССР → Россия

Род войск: Автомобильные войска

Звание: генерал-полковник

Сражения: Великая Отечественная война

title: Учёная степень

Орден Октябрьской Революции: Орден Отечественной войны I степени · Орден Трудового Красного Знамени · Орден Трудового Красного Знамени

title: Учёная степень

Орден Красной Звезды: Орден Красной Звезды · Медаль «За боевые заслуги» · Медаль «За оборону Ленинграда»

title: Учёная степень

title: Учёная степень

title: Учёная степень

Орден Красного Знамени (ВНР): Медаль «За укрепление дружбы по оружию» 1 степени · Медаль «40 лет освобождения ЧССР»


text:
# Снежное (Пермский край)
Снежное — село в составе Октябрьского городского округа в Пермском крае.

## Географическое положение
Деревня расположена в центральной части округа, у западной границы поселка Октябрьский.

## Климат
Климат характеризуется как умеренно континентальный, с холодной продолжительной снежной зимой и коротким тёплым летом. Среднегодовая температура воздуха — +0,3 °C. Средняя температура воздуха самого холодного месяца (января) — −16,3 °C (абсолютный минимум — −49 °C); самого тёплого месяца (июля) — +16,5 °C (абсолютный максимум — +37 °C). Среднегодовое количество осадков составляет около 600 миллиметров, из которых большая часть выпадает в тёплый период. Снежный покров держится в течение 160—170 дней.

## История
До 2020 года входило в состав Октябрьского городского поселения Октябрьского района. После упразднения обоих муниципальных образований входит в состав Октябрьского городского округа.

## Население
Постоянное население составляло 426 человек в 2002 году (48 % татары, 40 % русские), 443 человека в 2010 году.

title: Снежное (Пермский край)

wikitext:
{{значения|2=Снежное}}
{{НП+Россия
| статус = село
| регион = Пермский край
| первое упоминание =
| прежние имена =
| год переписи = 2010
| население = 443
| вид района = городской округ
| район в таблице = Октябрьский район (Пермский край)
| lon_deg = 57
| русское название = Снежное
| lon_dir = E
| lon_sec = 42
| lon_min = 10
| lat_sec = 15
| lat_deg = 56
| lat_min = 30
| национальный состав = русские, татары
}}
'''Снежное''' — село в составе [[Октябрьский район (Пермский край)|Октябрьского городского округа]] в [[Пермский край|Пермском крае]].

== Географическое положение ==
Деревня расположена в центральной части округа, у западной границы поселка [[Октябрьский (Октябрьский район, Пермский край)|Октябрьский]].

== Климат ==
Климат характеризуется как умеренно континентальный, с холодной продолжительной снежной зимой и коротким тёплым летом. Среднегодовая температура воздуха — +0,3 °C. Средняя температура воздуха самого холодного месяца (января) — −16,3 °C (абсолютный минимум — −49 °C); самого тёплого месяца (июля) — +16,5 °C (абсолютный максимум — +37 °C). Среднегодовое количество осадков составляет около 600 миллиметров, из которых большая часть выпадает в тёплый период. Снежный покров держится в течение 160—170 дней<ref name="стп">{{cite web|url=https://fgistp.economy.gov.ru/downloadDocFile.php?uin=5763600002020301201812282&fid=fEXWdsv.docx|title=Схема территориального планирования Октябрьского муниципального района Пермского края|publisher=Федеральная государственная информационная система территориального планирования (ФГИС ТП)|url-status=dead}}</ref>.

== История ==
До 2020 года входило в состав [[Октябрьское городское поселение (Пермский край)|Октябрьского городского поселения]] Октябрьского района. После упразднения обоих муниципальных образований входит в состав Октябрьского городского округа.

== Население ==
Постоянное население составляло 426 человек в 2002 году (48 % татары, 40 % русские)<ref>{{Cite web|lang=|url=http://www.lingvarium.org/russia/settlem-database.shtml|title=База данных "Этно-языковой состав населённых пунктов России"|author=Коряков Ю.Б.|website=|date=|publisher=|access-date=2020-07-24|archive-date=2017-11-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20171116115903/http://www.lingvarium.org/russia/settlem-database.shtml|url-status=live}}</ref>, 443 человека в 2010 году<ref>{{Статья|ссылка=http://permstat.old.gks.ru/wps/wcm/connect/rosstat_ts/permstat/ru/census_and_researching/census/national_census_2010/score_2010/|автор=|заглавие=Численность населения городских округов, муниципальных районов, городских и сельских поселений, городских населенных пунктов, сельских населенных пунктов  Пермского края по итогам Всероссийской переписи 2010 года|год=2012|язык=|издание=Пермьстат|тип=|месяц=|число=|том=|номер=|страницы=|issn=|archivedate=2020-06-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20200626220914/http://permstat.old.gks.ru/wps/wcm/connect/rosstat_ts/permstat/ru/census_and_researching/census/national_census_2010/score_2010/}}</ref>.

== Примечания ==
{{примечания}}

{{Perm-kr-geo-stub}}
{{Населённые пункты Октябрьского района Пермского края}}

[[Категория:Населённые пункты Октябрьского района (Пермский край)]]

title: Снежное

Страна: Россия

Субъект Федерации: Пермский край

Городской округ: Октябрьский район (Пермский край)

title: История и география

title: Население

Национальности: русские, татары

title: Цифровые идентификаторы

Цифровые идентификаторы: Снежное МоскваПермь Снежное


text:
# Нордин, Вильгельм
Вильгельм Нордин (нем. Wilhelm Nordin; 26 апреля 1924 года, Брюнн (Чехия) — 7 мая 1993 года) — военно-морской деятель ГДР, в 1961—1963 годах начальник штаба и заместитель командующего Фольксмарине, вице-адмирал (1978 год).

## Биография
Из семьи шорника. До 1941 года работал на производстве. С декабря 1941 года по май 1945 года служил в Кригсмарине. В 1945 году в звании Штурмансобергефрайтера (Steuermannsobergefreiter) попал в плен к американцам. После освобождения Нордин вернулся в Германию, в Советскую Зону Оккупации. В 1945—1946 годах безработный. 1 августа 1946 года вступил в Народную полицию. В том же году стал членом СЕПГ. В 1946—1948 годах был руководителем почтового участка (Postenfhr., Abschnitts-Ltr.). В 1949 году работал преподавателем в полицейском училище. В 1950 году занимал пост руководителя отдела в Главном управлении боевой подготовки. В 1950—1951 годах в звании оберрата морской полиции (Seepolizei-Oberrat) работал в Школе морской полиции в Парове в должности заместителя начальника по учебным вопросам (Stellvertreter für Lehrfragen der See-Offiziers-Schule in Parow). В январе 1952 года в звании инспектора Народной полиции возглавил офицерскую школу ВМС в Штральзунде (Seeoffizier-Lehranstalt in Stralsund). В 1955—1956 годах проходил обучение в Военно-морской академии им К. Е. Ворошилова в Ленинграде. После своего возвращения в ГДР в 1957 году Гессе снова возглавил офицерскую военно-морскую школу в Штральзунде(Kdr. See-Offz. Schule Stralsund). В 1958—1961 годах служил заместителем начальника штаба ВМС ГДР (с 1960 года — Фольксмарине). С 1 августа 1961 года по 24 февраля 1963 года в чине капитана цур Зее занимал должность начальника штаба и заместителя командующего Фольксмарине. В 1963—1970 годах служил руководителем факультета ВМС и заместителем начальника Военной Академии ННА им. Фридриха Энгельса. 1 марта 1966 года ему было присвоено звание контр-адмирала. В 1970—1976 годах возглавлял секцию ВМС в Военной Академии ННА им. Фридриха Энгельса.
В 1976—1984 годах руководил Высшей Офицерской Школой ВМС им. Карла Либкнехта в Штральзунде (Kommandeur der Offiziershochschule der DDR «Karl Liebknecht» in Stralsund), главным военно-морским учебным заведением в ГДР.
7 октября 1978 года, в 29-ю годовщину образования ГДР, Нордин стал вице-адмиралом. 30 ноября 1984 года, в возрасте 60 лет, был уволен в отставку.

## Воинские звания
- Контр-адмирал — 1 марта 1966 года;
- Вице-адмирал — 7 октября 1978 года.

## Награды
- Орден «За заслуги перед Отечеством» в золоте
- Боевой орден «За заслуги перед народом и Отечеством» в золоте

title: Нордин, Вильгельм

wikitext:
{{однофамильцы|Нордин}}
{{Военный деятель
 |имя            = Вильгельм Нордин
 |оригинал имени = {{lang-de|Wilhelm Nordin}}
 |дата рождения  =
 |место рождения =
 |дата смерти    =
 |место смерти   =
 |изображение    =
 |ширина         = 300px
 |описание изображения =
 |прозвище       =
 |псевдоним      =
 |принадлежность =
 |годы службы    = 1941—1945
 1946—1984
 |звание         = [[File:GDR Navy OF7 Vizeadmiral h.gif|50px]] [[Вице-адмирал]]
 |род войск      = [[кригсмарине]]
 [[фольксмарине]]
 |командовал     =
 |часть          =
 |сражения       =
 |награды        = {{{!}}
{{!}}{{Орден «За заслуги перед Отечеством» I степени (ГДР)}}{{!!}}{{Орден «За заслуги перед народом и Отечеством» I степени}}
{{!}}}
 |викисклад  =
 |связи      =
 |в отставке = с 1984 года
 |автограф   =
}}

'''Вильгельм Нордин''' ({{lang-de|Wilhelm Nordin}}; [[26 апреля]] [[1924 год]]а, [[Брно|Брюнн]] ([[Чехия]]) — [[7 мая]] [[1993 год]]а) — военно-морской деятель [[ГДР]], в 1961—1963 годах начальник штаба и заместитель командующего [[Фольксмарине]], [[вице-адмирал]] ([[1978 год]]).

== Биография ==
Из семьи шорника. До [[1941 год]]а работал на производстве. С декабря 1941 года по май 1945 года служил в [[Кригсмарине]]. В 1945 году в звании Штурмансобергефрайтера (Steuermannsobergefreiter) попал в плен к американцам. После освобождения Нордин вернулся в Германию, в Советскую Зону Оккупации. В 1945—1946 годах безработный. [[1 августа]] [[1946 год]]а вступил в Народную полицию. В том же году стал членом [[Социалистическая единая партия Германии|СЕПГ]]. В 1946—1948 годах был руководителем почтового участка (Postenfhr., Abschnitts-Ltr.). В [[1949 год]]у работал преподавателем в полицейском училище. В [[1950 год]]у занимал пост руководителя отдела в Главном управлении боевой подготовки. В 1950—1951 годах в звании оберрата морской полиции (Seepolizei-Oberrat) работал в Школе морской полиции в Парове в должности заместителя начальника по учебным вопросам (Stellvertreter für Lehrfragen der See-Offiziers-Schule in Parow). В январе [[1952 год]]а в звании инспектора Народной полиции возглавил офицерскую школу ВМС в Штральзунде (Seeoffizier-Lehranstalt in Stralsund). В 1955—1956 годах проходил обучение в Военно-морской академии им К. Е. Ворошилова в Ленинграде. После своего возвращения в [[ГДР]] в [[1957 год]]у Гессе снова возглавил офицерскую военно-морскую школу в Штральзунде(Kdr. See-Offz. Schule Stralsund). В 1958—1961 годах служил заместителем начальника штаба [[ВМС]] [[ГДР]] (с [[1960 год]]а — [[Фольксмарине]]). С [[1 августа]] [[1961 год]]а по [[24 февраля]] [[1963 год]]а в чине капитана цур Зее занимал должность начальника штаба и заместителя командующего [[Фольксмарине]]. В 1963—1970 годах служил руководителем факультета ВМС и заместителем начальника Военной Академии [[ННА]] им. Фридриха Энгельса. [[1 марта]] [[1966 год]]а ему было присвоено звание контр-адмирала. В 1970—1976 годах возглавлял секцию ВМС в Военной Академии [[ННА]] им. Фридриха Энгельса.
В 1976—1984 годах руководил Высшей Офицерской Школой [[ВМС]] им. Карла Либкнехта в Штральзунде (Kommandeur der Offiziershochschule der DDR «Karl Liebknecht» in Stralsund), главным военно-морским учебным заведением в [[ГДР]].
[[7 октября]] [[1978 год]]а, в 29-ю годовщину образования [[ГДР]], Нордин стал вице-адмиралом. [[30 ноября]] [[1984 год]]а, в возрасте 60 лет, был уволен в отставку.

== Воинские звания ==
* [[Контр-адмирал]] — [[1 марта]] [[1966 год]]а;
* [[Вице-адмирал]] — [[7 октября]] [[1978 год]]а.

== Награды ==
* [[Орден «За заслуги перед Отечеством» (ГДР)|Орден «За заслуги перед Отечеством»]] в золоте
* [[Боевой орден «За заслуги перед народом и Отечеством»]] в золоте

== Литература ==
* ''Klaus Froh, Rüdiger Wenzke''. Die Generale und Admirale der NVA. Ein biographisches Handbuch. — 4. Auflage. — {{B.}}: Ch. Links, 2007. — ISBN 3-86153-209-3.

[[Категория:Моряки Германии во Второй мировой войне]]
[[Категория:Вице-адмиралы (ГДР)]]

title: Вильгельм Нордин

Место рождения: - Брно, Чехословакия

Род деятельности: военнослужащий

Род войск: кригсмарине · фольксмарине

Звание: Вице-адмирал

Награды и премии: Орден «За заслуги перед Отечеством» в золоте (ГДР) · Кавалер ордена «За заслуги перед народом и Отечеством» в золоте

В отставке: с 1984 года

title: Звание


text:
# Бондзёр, Кристиан
Кристиан Бондзёр (пол. Krystian Bondzior; род. 24 апреля 1999, Любин) — польский гандболист, правый крайний польского клуба Гурник Забже с сезона 2019/20. Выступает за сборной Польши.

## Карьера

### Клубная карьера
Кристиан Бондзёр начал профессиональную карьеру в 2016 году в клубе Zagłębie Lubin. В 2019 году Бондзёр перешёл в Гурник Забже.

## Статистика
Статистика Кристиана Бондзёра в сезоне 2018/19 указана на 01.06.2019
| Сезон        | Клуб           | Лига       | Матчи | Голы | 7-метр | Голы |
| ------------ | -------------- | ---------- | ----- | ---- | ------ | ---- |
| 2016/17      | Zagłębie Lubin | Экстралига | 10    | 22   |        |      |
| 2017/18      | Zagłębie Lubin | Экстралига | 10    | 23   |        |      |
| 2018/19      | Zagłębie Lubin | Экстралига | 23    | 80   |        |      |
| 2019/20      | Гурник Забже   | Экстралига |       |      |        |      |
| 2016—по н.в. | Итого          | Экстралига | 43    | 125  |        |      |

title: Бондзёр, Кристиан

wikitext:
{{Гандболист
|Имя = Кристиан Бондзёр
|Оригинал имени ={{lang-pl|Krystian Bondzior}}
|Изображение =
|Размер =
|Амплуа = правый крайний
|Рост = 185 см
|Вес =
|Клубы =
* 2016-2019: {{Флаг Польши}} 	Zagłębie Lubin
* 2019—{{н.в.}}: {{Флаг Польши}} Гурник Забже
|Гражданство = {{Флагификация|Польша}}
|Дата рождения = 24.4.1999
|Бросковая рука =
}}

'''Кристиан Бондзёр''' ({{lang-pl|Krystian Bondzior}}; род. [[24 апреля]] [[1999]], [[Любин]]) — [[Польша|польский]] [[гандбол]]ист, правый [[крайний (гандбол)|крайний]] польского клуба Гурник Забже с сезона 2019/20. Выступает за [[мужская сборная Польши по гандболу|сборной Польши]].

== Карьера ==

=== Клубная карьера ===
Кристиан Бондзёр начал профессиональную карьеру в 2016 году в клубе Zagłębie Lubin. В 2019 году Бондзёр перешёл в Гурник Забже.<ref>{{Cite web |url=https://sportowefakty.wp.pl/pilka-reczna/816941/gornik-sie-zbroi-krystian-bondzior-moze-zagrac-w-zabrzu |title=Górnik się zbroi. Krystian Bondzior może zagrać w Zabrzu - Sport WP SportoweFakty<!-- Заголовок добавлен ботом --> |access-date=2019-06-01 |archive-date=2019-04-22 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190422071625/https://sportowefakty.wp.pl/pilka-reczna/816941/gornik-sie-zbroi-krystian-bondzior-moze-zagrac-w-zabrzu |url-status=live }}</ref>

== Статистика ==
Статистика Кристиана Бондзёра в сезоне 2018/19 указана на 01.06.2019
{| class="wikitable"
|- bgcolor="#C0C0C0"
! Сезон || Клуб|| Лига|| Матчи|| Голы|| 7-метр|| Голы
|-
| align="center" | 2016/17
| align="left"      | Zagłębie Lubin
| align="left"      | Экстралига
| align="center" | 10
| align="center" | 22
| align="center" |
| align="center" |
|-
| align="center" | 2017/18
| align="left"      | Zagłębie Lubin
| align="left"      | Экстралига
| align="center" | 10
| align="center" | 23
| align="center" |
| align="center" |
|-
| align="center" | 2018/19
| align="left"      | Zagłębie Lubin
| align="left"      | Экстралига
| align="center" | 23
| align="center" | 80
| align="center" |
| align="center" |
|-
| align="center" | 2019/20
| align="left"      | Гурник Забже
| align="left"      | Экстралига
| align="center" |
| align="center" |
| align="center" |
| align="center" |
|-
|- bgcolor="#D0D0D0"
| align="center" | 2016—по н.в.
| align="left"      | Итого
| align="left"      | Экстралига
| align="center" | 43
| align="center" | 125
| align="center" |
| align="center" |
|}

== Примечания ==
{{примечания}}

== Ссылки ==
* http://www.badboys-handball.com/news/blaz-janc{{ref-de}}
* https://www.facebook.com/people/Krystian-Bondzior/100002949227417
* http://rozgrywki.zprp.pl/?Sezon=186&Rozgrywki=9363&Tabela3=1
* http://rozgrywki.zprp.pl/?Sezon=185&Rozgrywki=9114&Tabela3=1
* https://web.archive.org/web/20170628083823/http://zprp.pl/zprp/rozgrywki/pgnig-superliga-mezczyzn-klasyfikacja-strzelcow
* https://web.archive.org/web/20190601184211/http://zaglebie.lubin.pl/player/krystian-bondzior/

{{rq|
{{изолированная статья|дата=2019-06-02}}
{{нет сносок|дата=2023-12-18}}
{{нет иллюстрации|дата=2023-12-18}}
}}

{{Внешние ссылки}}

[[Категория:Гандболисты Польши]]
[[Категория:Игроки сборной Польши по гандболу]]

title: Кристиан Бондзёр

Амплуа: правый крайний

Гражданство: Польша

Место рождения: - Любин, Нижнесилезское воеводство, Польша


text:
# Файи, Пьер Луи Шарль де
Пьер Луи Шарль де Файи (фр. Pierre Louis Charles de Failly; 21 января 1810[…], Розуа-сюр-Сер — 15 ноября 1892, Компьень) — французский военачальник, участник Крымской войны, Австро-итало-французской войны и Франко-прусской войны.

## Биография
Пьер де Файи родился 21 января 1810 года во французском городе Розуа-сюр-Сер (департамент Эна). Учился в Военной школе Сен-Сира. В 1828 году был зачислен в армию.
Во время Крымской войны в 1854 году отличился в битве при Альме. Во время штурма Севастополя 6(18) июня 1855 года находился в атакующих колоннах. После гибели генерала Майрана он принял командование его дивизией.
В 1859 году, во время войны с Австрией, командовал дивизией в корпусе маршала Ньеля. В 1867 году стоял во главе корпуса, посланного на защиту Папы против Д. Гарибальди, которого разбил при Ментане. В посланном им правительству докладе заключалась фраза, вызвавшая сильное негодование и вошедшая в поговорку: «Шасспо сделали чудеса» (имелись в виду ружья системы Шасспо, введённые во французской армии по его инициативе).
В 1868 году назначен сенатором.
В июле 1870 года, тотчас после объявления войны, Файи был поставлен во главе 5-го корпуса. 6 августа он не поспел во время на помощь Мак-Магону, вследствие чего последний был разбит при Вёрте. 30 августа он был застигнут врасплох саксонским кронпринцем на пути к Седану, разбит при Бомоне и попал в плен. В оправдание своих действий во время войны написал брошюру «Campagne de 1870. Operations et marches du 5-me corps jusqu’au 31 août» (Брюссель, 1871).
Награды
- Орден Почётного легиона, великий офицер (25 июня 1859)
- Орден Почётного легиона, кавалер (1842)
- Воинская медаль (26 декабря 1868)
- Медаль в память об Итальянской кампании
- Орден Бани, большой крест (Великобритания)
- Крымская медаль (Великобритания)
- Орден Фридриха, большой крест (Королевство Вюртемберг)
- Орден Меджидие 2-й степени (Османская империя)
- Ментанский крест (Папская область)
- Орден Святых Маврикия и Лазаря, большой крест (Сардинское королевство)
- Серебряная медаль «За воинскую доблесть» (Сардинское королевство)

title: Файи, Пьер Луи Шарль де

wikitext:
{{другие значения|Файи (значения)}}
{{военачальник
|имя = Пьер Луи Шарль де Файи
|оригинал имени = {{lang-fr|Pierre Louis Charles de Failly}}
|дата рождения = 21.01.1810
|дата смерти = 15.11.1892
|место рождения= [[Розуа-сюр-Сер]]
|место смерти= {{местоСмерти|Компьень|в Компьене}}
|изображение = General de Failly.jpg
|принадлежность = {{Флагификация|Франция}}
|годы службы = 1826—1871
|звание = [[дивизионный генерал]]
|род войск = пехота
|командовал = 2-я пехотная дивизия,
Экспедиционный корпус в Риме,
[[3-й армейский корпус (Франция)|3-й армейский корпус]],
[[:fr:5e corps d'armée (France)|5-й армейский корпус]]
|сражения = [[Французское завоевание Алжира]],
[[Крымская война]],
[[Австро-итало-французская война]],
[[Битва при Ментане|Римская экспедиция]]
[[Франко-прусская война]]
|награды =
{{{!}}
{{!}}{{Великий офицер ордена Почётного легиона}}{{!!}}{{Военная медаль (Франция)}}{{!!}}{{Медаль Итальянской кампании 1859 (Франция)}}
{{!}}-
{{!}}{{Орден Бани|GCB}}{{!!}}{{Кавалер Большого креста ордена Святых Маврикия и Лазаря}}{{!!}}{{Медаль За воинскую доблесть (серебро)}}
{{!}}-
{{!}}{{Кавалер Большого креста ордена Фридриха}}{{!!}}{{Орден Меджидие 2 степени}}{{!!}}{{Крымская медаль (Великобритания)}}
{{!}}}
}}
'''Пьер Луи Шарль де Файи''' ({{lang-fr|Pierre Louis Charles de Failly}}; {{ВД-Преамбула}}) — французский военачальник, участник Крымской войны, [[австро-итало-французская война 1859|Австро-итало-французской войны]] и [[франко-прусская война|Франко-прусской]] войны.

== Биография ==
Пьер де Файи родился 21 января 1810 года во французском городе [[Розуа-сюр-Сер]] (департамент [[Эна (департамент)|Эна]]). Учился в Военной школе Сен-Сира. В 1828 году был зачислен в армию.

Во время Крымской войны в 1854 году отличился в [[Сражение на Альме|битве при Альме]]. Во время штурма Севастополя 6(18) июня 1855 года находился в атакующих колоннах. После гибели генерала Майрана он принял командование его дивизией.

В 1859 году, во время войны с Австрией, командовал дивизией в корпусе маршала [[Ньель, Адольф|Ньеля]]. В 1867 году стоял во главе корпуса, посланного на защиту Папы против [[Гарибальди|Д. Гарибальди]], которого разбил при Ментане. В посланном им правительству докладе заключалась фраза, вызвавшая сильное негодование и вошедшая в поговорку: «Шасспо сделали чудеса» (имелись в виду ружья системы [[Шасспо]], введённые во французской армии по его инициативе).

В 1868 году назначен сенатором.

В июле 1870 года, тотчас после объявления войны, Файи был поставлен во главе 5-го корпуса. 6 августа он не поспел во время на помощь [[Мак-Магон]]у, вследствие чего последний был [[Битва при Вёрте|разбит при Вёрте]]. 30 августа он был застигнут врасплох [[Георг (король Саксонии)|саксонским кронпринцем]] на пути к [[Седан]]у, [[Битва при Бомоне|разбит при Бомоне]] и попал в плен. В оправдание своих действий во время войны написал брошюру «Campagne de 1870. Operations et marches du 5-me corps jusqu’au 31 août» (Брюссель, 1871).

'''Награды'''
* [[Орден Почётного легиона]], великий офицер (25 июня 1859)
* Орден Почётного легиона, кавалер (1842)
* [[Воинская медаль (Франция)|Воинская медаль]] (26 декабря 1868)
* [[Медаль Итальянской кампании 1859 (Франция)|Медаль в память об Итальянской кампании]]
* [[Орден Бани]], большой крест (Великобритания)
* [[Крымская медаль (Великобритания)|Крымская медаль]] (Великобритания)
* [[Орден Фридриха]], большой крест ([[Королевство Вюртемберг]])
* [[Орден Меджидие]] 2-й степени ([[Османская империя]])
* [[:it:Croce di Mentana|Ментанский крест]] ([[Папская область]])
* [[Орден Святых Маврикия и Лазаря]], большой крест ([[Сардинское королевство]])
* [[Медаль «За воинскую доблесть» (Италия)|Серебряная медаль «За воинскую доблесть»]] (Сардинское королевство)

== Примечания ==
{{примечания}}

== Ссылки ==
* {{ВТ-ЭСБЕ+|Фалльи, Пьер-Луи-Шарль-Ахилл}}

[[Категория:Дивизионные генералы (Франция)]]
[[Категория:Участники Крымской войны (Франция)]]
[[Категория:Участники Австро-итало-французской войны]]
[[Категория:Участники Франко-прусской войны]]
[[Категория:Сенаторы Второй империи]]

title: Пьер Луи Шарль де Файи

Дата рождения: 21 января 1810

Место рождения: Розуа-сюр-Сер

Дата смерти: 15 ноября 1892 (82 года)

Место смерти: Компьень

Род деятельности: политик, офицер, военнослужащий

Принадлежность: Франция

Род войск: пехота

Звание: дивизионный генерал

Командовал: 2-я пехотная дивизия, · Экспедиционный корпус в Риме, · 3-й армейский корпус, · 5-й армейский корпус

Сражения/войны: Французское завоевание Алжира, · Крымская война, · Австро-итало-французская война, · Римская экспедиция · Франко-прусская война

Награды и премии: Великий офицер ордена Почётного легиона · Военная медаль (Франция) · Рыцарь (Дама) Большого креста ордена Бани · Кавалер Большого креста ордена Святых Маврикия и Лазаря · Серебряная медаль «За воинскую доблесть» · Кавалер Большого креста ордена Фридриха · Орден Меджидие 2-й степени

title: Сражения/войны

Великий офицер ордена Почётного легиона: Военная медаль (Франция)

Кавалер Большого креста ордена Фридриха: Орден Меджидие 2-й степени


text:
# Сиратака (миноносец)
«Сиратака» (яп. 白鷹 Белый сокол)  — миноносец Императорского флота Японии немецкой постройки.

## Строительство
Заказан по судостроительной программе 1896. Построен в Германии на верфи компании «Шихау» в Эльбинге (ныне Эльблонг) в 1897—1898 годах. Был перевезён в Японию в разобранном виде, собран на верфи «Мицубиси», вступил в строй 22 июня 1900 года.
Оказался вторым (первый-«Фукурю») и последним японским миноносцем 1-го класса немецкой постройки, в серию же пошли миноносцы типа «Хаябуса», основанные на французском проекте.

## История службы
В ходе русско-японской войны был флагманом 16-го отряда миноносцев (флаг капитан-лейтенанта Вакабаяси). Принял участие в ночной фазе Цусимского сражения.
В ходе модернизации в концы войны было установлено более мощное артиллерийское вооружение (1 76-мм орудие и 2 57-мм) и радиотелеграфная станция.
С 1905 года использовался как учебный, в начале Первой мировой войны был флагманом флотилии тральщиков под Циндао.
Исключён из состава флота 22 ноября 1922 года, разобран на металл в 1926 году.

title: Сиратака (миноносец)

wikitext:
{{значения}}
{{Судно/Начало
|Название                       = «Сиратака»
|Оригинал названия              = 白鷹
|Иллюстрация                    = IJN torpedo boat SHIRATAKA around 1912.jpg
|Подпись                        =
}}
{{Судно/Служба
|Класс и тип =[[Миноносец]]
|Флаг                           ={{Флагификация|Япония|ВМС}}
|Порт приписки =
|Организация =[[Императорский флот Японии]]
|Изготовитель =Верфь Шихау, [[Эльбинг]], Германия
|Дата заказа постройки корабля =[[1896 год]]
|Строительство начато =
|Спущен на воду =10 июня [[1899 год]]а
|Эксплуатация с =22 июня [[1900 год]]а
|Выведен = 15 ноября [[1922 год]]а
|Статус = Разобран в 1926 году
 }}
{{Судно/Характеристики
|Водоизмещение = 127 [[Тонна|т]]
|Длина = 46,5 [[Метр|м]]
|Ширина = 5,19 [[Метр|м]]
|Высота =
|Осадка = 1,25 [[Метр|м]]
|Бронирование =
|Двигатели = 2 [[Паровой котёл|котла]] «Шихау»
2 [[Паровая машина|паровые машины тройного расширения]]
|Мощность =2600 л.с.
|Движитель =2
|Скорость =28 [[Узел (единица измерения)|узлов]]
|Дальность плавания =
|Автономность плавания =
|Экипаж =30 человек
}}
{{Судно/Вооружение
|Навигационное вооружение
|Радиолокационное вооружение =
|Радиоэлектронное вооружение =
|Тактическое ударное вооружение =
|Артиллерия = Изначально: 3 47-мм Гочкисса
С 1905 года: 1 × 76-мм/40 [[Armstrong Whitworth|Армстронга]],
2 × 57-мм/40 Гочкиса
|Зенитная артиллерия =
|Противокорабельное вооружение =
|Противолодочное вооружение =
|Минно-торпедное вооружение =3 (3×1) 356-мм [[Торпедный аппарат|ТА]]
|Авиационная группа =
}}
{{Судно/Конец
}}

{{нихонго-но-намаэ|'''«Сиратака»'''|白鷹|Белый сокол}}  — [[миноносец]] [[Императорский флот Японии|Императорского флота Японии]] немецкой постройки.

== Строительство ==

Заказан по судостроительной программе 1896. Построен в Германии на верфи компании «Шихау» в Эльбинге (ныне [[Эльблонг]]) в 1897—1898 годах. Был перевезён в Японию в разобранном виде, собран на верфи «Мицубиси», вступил в строй 22 июня 1900 года.

Оказался вторым (первый-«[[Фулун (миноносец)|Фукурю]]») и последним японским миноносцем 1-го класса немецкой постройки, в серию же пошли миноносцы [[Миноносцы типа «Хаябуса»|типа «Хаябуса»]], основанные на французском проекте.

== История службы ==

В ходе [[Русско-японская война|русско-японской войны]] был флагманом 16-го отряда миноносцев (флаг капитан-лейтенанта Вакабаяси). Принял участие в ночной фазе [[Цусимское сражение|Цусимского сражения]].

В ходе модернизации в концы войны было установлено более мощное артиллерийское вооружение (1 76-мм орудие и 2 57-мм) и радиотелеграфная станция.

С 1905 года использовался как учебный, в начале [[Первая мировая война|Первой мировой войны]] был флагманом флотилии тральщиков под Циндао.

Исключён из состава флота 22 ноября 1922 года, разобран на металл в 1926 году.

== Литература ==
* [wunderwaffe.narod.ru/Magazine/BKM/Jap_DD/ Патянин С. В. Эскадренные миноносцы и миноносцы Японии 1879—1945 гг.]

{{Корабли ВМС Японии до 1906}}
{{спам-ссылки|1=
* wunderwaffe.narod.ru/Magazine/BKM/Jap_DD/
}}

[[Категория:Миноносцы Японии]]
[[Категория:Миноносцы XIX века]]
[[Категория:Военно-морской флот Японской империи]]
[[Категория:Суда по алфавиту]]
[[Категория:Военные корабли и суда Mitsubishi]]

title: Япония

Класс и тип судна: Миноносец

Организация: Императорский флот Японии

Изготовитель: Верфь Шихау, Эльбинг, Германия

Спущен на воду: 10 июня 1899 года

Введён в эксплуатацию: 22 июня 1900 года

Выведен из состава флота: 15 ноября 1922 года

Статус: Разобран в 1926 году

title: Основные характеристики

Двигатели: 2 котла «Шихау» · 2 паровые машины тройного расширения

Скорость хода: 28 узлов

Экипаж: 30 человек

title: Вооружение

Артиллерия: Изначально: 3 47-мм Гочкисса · С 1905 года: 1 × 76-мм/40 Армстронга, · 2 × 57-мм/40 Гочкиса