text:
# Source 2
Source 2 — игровой движок, разработанный американской компанией Valve.

## История разработки
Игровой движок Source 2 является следующим движком компании Valve после Source (движок, использованный в Half-Life 2 2004 года, позднее задействован в ряде игр компании, в том числе Portal 2, Dota 2; благодаря своей модульной структуре данный движок постоянно дорабатывается, поддерживаясь на актуальном уровне, и имеет множество внутренних версий) и его предшественника GoldSrc (впервые применен в компьютерной игре Half-Life 1998 года, созданной этой же компанией; со временем получил некоторые доработки).

### Упоминания до анонса
Первые сведения о движке начали просачиваться в Сеть до официального анонса: так, в 2012 году, просматривая файлы Source Filmmaker — инструмента от Valve для создания кинематографических роликов на первом движке Source, игроки обнаружили файл с упоминанием названия «Source 2» (файл мог просочиться в билд инструментария в связи с тем, что компания работала параллельно над поддержкой нового движка инструментарием); позднее было обнаружено ещё несколько отсылок к названию движка в файлах продукта Valve, которые затем были убраны разработчиками.
В ноябре 2012 года основатель компании Гейб Ньюэлл заявил о том, что компания разрабатывает новый движок. В то время уже велась активная работа над «компьютером Valve» — серией игровых компьютеров Steam Machines, управляемых операционной системой SteamOS.
В августе 2013 года поклонники игры Dota 2 из сообщества на социальном ресурсе reddit были приглашены на экскурсию в офис Valve; некоторыми были сделаны снимки рабочих мест сотрудников, на одном из экранов была страница внутренней сети работников компании с упоминаниями слов «Source 2» и «Left 4 Dead 3». В октябре того же года состоялась утечка из системы отслеживания ошибок Valve (основанной на ПО JIRA), в результате которой был получен доступ к спискам проектов и командам, на которые были разделены сотрудники; среди них были группы с названиями: «Source 2», «Source2 Artists», «Source2 Builds» и т. п. (численностью от 2 до 45 человек), что послужило основанием для предположений, что внутри Valve активно ведётся работа над новым движком.
В конце января 2014 года один из пользователей форума NeoGAF разместил скриншот с презентацией движка (подписанного как «Source 2.0»), созданной в программе PowerPoint (предположительно, в 2011 году). В ней показана сильно изменённая и доработанная локация «Плантация» (англ. Plantation) из кампании «Болотная лихорадка» (англ. Swamp Fever) в Left 4 Dead 2, воссозданная на новой версии Source. Подлинность данного изображения не была подтверждена.
В марте 2014 года Гейб Ньюэлл во время организованной сессии «вопросов и ответов» на сайте reddit рассказал, что разработка движка активно ведётся, делается акцент на возможность его использования для создания пользовательского контента (такого, как модификации), а также взаимодействие с создаваемым пользователями контентом — в дальнейшем это вылилось в бесплатность технологии, и поддержку виртуальной реальности (в том числе и с использованием шлема Oculus Rift).
7 августа 2014 года Valve выпустила инструмент Dota 2 Authoring Tools, включающий обновлённую версию редактора уровней Valve Hammer Editor 2014. В файлах инструмента были найдены множественные упоминания Source 2, в то же время стандартные файлы — .vmf (Valve Map File) для хранения проектов теперь имеет названия «Source 1.0 Map File». Позднее в декабре Valve в официальном блоге Dota 2 заявили, что планируют в начале 2015 года перевести игру на движок Source 2.

### Официальный анонс
Официальный анонс движка под известным названием — «Source 2», произошёл 4 марта 2015 года. Цифра «2» указывает на принципиально новую версию игрового движка; предыдущий движок Source имел множество внутренних версий и различную их нумерацию, например, «Source Engine 2007» — см. «Версии движка Source».
Анонс состоялся на Game Developers Conference 2015. Было объявлено, что движок будет распространяться согласно бесплатной системе лицензирования — разработчикам, желающим воспользоваться технологией при создании собственной игры не нужно приобретать её; позднее стало известно, однако, о том, что требованием к разработчикам будет издание своей игры в системе цифровой дистрибуции Valve — Steam. Технические данные движка названы не были, однако упоминается о работе с API Vulkan, стандартом консорциума Khronos Group, отвечающим также за другой известный игровой стандарт — OpenGL.
Позднее в Сети были опубликованы видео, снятые с закрытой презентации движка — разработчиками была показана игра Dota 2, запущенная с использованием Source 2 (изначально игра использовала Source первого поколения; показанная демонстрация подтвердила, что движок в ней будет обновлён до Source 2); немногим ранее был также опубликован другой ролик с закрытого показа, на котором видна лаборатория Aperture Science из дилогии игр Portal — демонстрационный уровень на данной локации призван показать работу движка с технологией виртуальной реальности.

### Дальнейшая разработка
Выход первой игры, созданной с использованием движка, Dota 2, состоялся 9 сентября 2015 года — как ожидалось, игра (ранее выпущенная на движке первой версии) была переведена на этот движок с обновлением «Reborn».
9 июня 2016 года в «Раннем доступе» в Steam был выпущен набор инструментов Destinations (изначально анонсированный как Destinations Workshop Tools), позволяющий создавать собственные уровни («VR-сцены») для шлемов виртуальной реальности HTC Vive (совместная разработка HTC и Valve) и Oculus Rift. При этом используется движок Source 2. Также сотрудниками компании использовался движок при создании уровней-прототипов для устройств виртуальной реальности, показанных ранее на выставке GDC; впоследствии стало известно, что эти уровни являются частью игры The Lab.
21 ноября 2019 года компания Valve вместе с анонсом игры Half-Life: Alyx, созданной на новом движке, так же представила новый Valve Hammer Editor, поддерживаемый Source 2, который вышел вместе с новой частью серии Half-Life 23 марта 2020 года. Данный инструмент позволит модифицировать новоиспеченную игру.
В марте 2023 года в обновлении видеодрайверов Nvidia были обнаружены файлы, намекающие на переход Counter-Strike: Global Offensive на Source 2.
22 марта 2023 года Valve анонсировала Counter Strike 2 — версию игры на движке Source 2, релиз которой состоялся 27 сентября 2023 года.

## Технические характеристики
Source 2 использует собственный физический движок Rubikon, созданный на замену Havok, который применялся в Source первого поколения, имея внутреннее название VPhysics. Ранее разработчики игр, которые перерастают из Source-модов в коммерческий продукт, вынуждены были покупать свою лицензию на Havok согласно изначальным условиям производителя физического движка, по цене $25,000 за тайтл, что было отменено в 2021 году, путем соглашения Valve с Microsoft, владельцами Havok. Rubikon был создан на замену Havok, в том числе, чтобы избавиться от лицензионных трудностей.

## Игры, использующие Source 2
| Год  | Название          | Платформа(-ы)                       | Примечание                                                                                | Разработчик(и)    |
| ---- | ----------------- | ----------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------- |
| 2015 | Dota 2            | Windows, macOS, Linux               | С обновлением Reborn Dota 2 была переведена на Source 2 с первого поколения движка.                                         | Valve             |
| 2016 | The Lab           | Windows                             | Сборник небольших игр для устройства виртуальной реальности HTC Vive. Часть эпизодов создана на Source 2, часть — на Unity. | Valve             |
| 2016 | Destinations      | Windows                             | Набор инструментов для создания уровней для шлемов виртуальной реальности.                                                  | Valve             |
| 2018 | Artifact          | Windows, macOS, Linux               | Компьютерная карточная игра во вселенной Dota 2.                                                                            | Valve             |
| 2020 | Dota Underlords   | Windows, macOS, Linux, iOS, Android | Компьютерная игра, основанная на пользовательской игре Dota Auto Chess (от Drodo Studios) для Dota 2.                       | Valve             |
| 2020 | Half-Life: Alyx   | Windows, Linux                      | Игра в серии Half-Life для очков виртуальной реальности. Является приквелом Half-Life 2.                                    | Valve             |
| 2022 | Aperture Desk Job | Windows, Linux                      | Игра создана для демонстрации возможностей игровой консоли Steam Deck.                                                      | Valve             |
| 2023 | Counter-Strike 2  | Windows, Linux                      | Релиз состоялся 27 сентября 2023 года.                                                                                | Valve             |
| TBA  | Deadlock          | Windows                             | Будущий командный шутер от третьего лица                                                                                | Valve             |
| TBA  | Sandbox           | Windows                             | 27 октября 2020 года осуществлён переход разработки на Source 2.                                                            | Facepunch Studios |

title: Source 2

wikitext:
{{Карточка движка
| название              = Source 2
| изображение           = Source 2 engine logo.svg
| ширина                = 300px
| тип                   = игровой
| разработчик           = {{Флаг США}} [[Valve]]
| программист           = Том Леонард ({{lang-en|Tom Leonard}})<ref name="linkedin">{{cite web|url=https://linkedin.com/pub/tom-leonard/0/86b/493?trk=pub-pbmap   |title=Tom Leonard  |author= |publisher= [[LinkedIn]]|datepublished= |access-date= 2015-07-01 |description=|lang= en }}</ref> и другие
| дата анонса           = 4 марта 2015
| дата выпуска          =
| платформа             =
| операционная система  = [[Windows]]
[[macOS]]
[[Linux]]
[[iOS]]
[[Android]]
| язык программирования = [[C++]]
| лицензия              = Бесплатное использование<ref>{{Cite web|access-date=2016-02-22|title=Valve Announces Link, Source 2, SteamVR, And More At GDC|url=http://valvesoftware.com/news/?id=16000|publisher=valvesoftware.com|date=2015-03-04|archive-date=2017-11-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20171111220234/http://valvesoftware.com/news/?id=16000|url-status=live}}</ref> для Steam<ref>{{Cite web|access-date=2016-02-22|title=Source Engine 2 doesn’t have hidden costs or royalties – but is Steam exclusive|url=https://vg247.com/2015/03/05/source-engine-2-doesnt-have-hidden-costs-or-royalties-but-is-steam-exclusive/|publisher=VG247.com|date=2015-03-05|archive-date=2016-02-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20160229192120/http://vg247.com/2015/03/05/source-engine-2-doesnt-have-hidden-costs-or-royalties-but-is-steam-exclusive/|url-status=live}}</ref>
| серия                 =
| предыдущий            = [[Source]]
| следующий             =
| последняя версия      =
| дата последней версии =
| первая игра           = ''[[Dota 2]]''
| дата первой игры      = 9 сентября 2015
| последняя игра        = ''[[Counter-Strike 2]]''
| дата последней игры   = 27 сентября 2023
| сайт                  =
}}
[[Файл:Source engine comparison.jpg|300px|thumb|Сравнение детализации локации:
ремейк на движке ''Source 2'' (сверху) и оригинальная карта в ''[[Left 4 Dead 2]]'' (внизу). Слайд из презентации 2011 года<ref>{{cite web|title=Source Engine 2 был показан на слайдах презентации|url=http://hardwareluxx.ru/index.php/news/software/spiele/29344-source-engine-2.html|date=2014-01-28|author=Марк-Джордж Патер|publisher=''Hardwareluxx Russia''|access-date=2014-10-08|lang=ru|archive-date=2015-04-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20150402203745/http://hardwareluxx.ru/index.php/news/software/spiele/29344-source-engine-2.html|url-status=live}}</ref>.]]
'''Source 2''' — [[игровой движок]], разработанный американской компанией [[Valve]].

== История разработки ==
Игровой движок Source 2 является следующим движком компании Valve после [[Source]] (движок, использованный в ''[[Half-Life 2]]'' 2004 года, позднее задействован в ряде игр компании, в том числе ''[[Portal 2]], [[Dota 2]]''; благодаря своей модульной структуре данный движок постоянно дорабатывается, поддерживаясь на актуальном уровне, и имеет множество внутренних версий) и его предшественника [[GoldSrc]] (впервые применен в компьютерной игре ''[[Half-Life]]'' 1998 года, созданной этой же компанией; со временем получил некоторые доработки).

=== Упоминания до анонса ===
Первые сведения о движке начали просачиваться в Сеть до официального анонса: так, в 2012 году, просматривая файлы ''[[Source Filmmaker]]'' — инструмента от [[Valve]] для создания кинематографических роликов на первом движке [[Source]], игроки обнаружили файл с упоминанием названия «Source 2» (файл мог просочиться в билд инструментария в связи с тем, что компания работала параллельно над поддержкой нового движка инструментарием)<ref name="s2-1">{{cite web |url= http://hl-inside.ru/comments/?1341393766 |title= Грядёт Source 2? |author= Юрий Цуканов |publisher= Half-Life Inside |datepublished= 2012-07-04 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= ru |archive-date= 2015-03-15 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150315090629/http://hl-inside.ru/comments/?1341393766 |url-status= live }}</ref><ref name="source2_igromaniya">{{cite web|title=Valve готовится к премьере движка Source 2|url=http://igromania.ru/news/185205/Valve_gotovitsya_k_premere_dvizhka_Source_2.htm|date=2012-08-06|author=Андрей Чаплюк|publisher=[[Игромания (журнал)|«Игромания»]]|access-date=2012-08-06|lang=ru|archive-url=https://web.archive.org/web/20120808233253/http://igromania.ru/news/185205/Valve_gotovitsya_k_premere_dvizhka_Source_2.htm|archive-date=2012-08-08|url-status=live}}</ref>; позднее было обнаружено ещё несколько отсылок к названию движка в файлах продукта Valve<ref name="s2-2">{{cite web |url= http://hl-inside.ru/comments/?1344211469 |title= Упоминания Episode Three и Source 2 в файлах Source Filmmaker |author= Юрий Цуканов |publisher= Half-Life Inside |datepublished= 2012-08-06 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= ru |archive-date= 2015-03-23 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150323082320/http://hl-inside.ru/comments/?1344211469 |url-status= live }}</ref><ref name="source2_pcgamer">{{cite web|title=“Next-gen Source 2″ references spotted in Source Filmmaker files|url=http://pcgamer.com/2012/08/06/next-gen-source-2-references-spotted-in-source-filmmaker-files/|date=2012-08-06|author=Tom Senior|publisher=PC Gamer|access-date=2012-08-11|lang=en|archive-url=https://webcitation.org/69zbXidiw?url=http://pcgamer.com/2012/08/06/next-gen-source-2-references-spotted-in-source-filmmaker-files/|archive-date=2012-08-17}}</ref><ref name="source2_sfm">{{cite web|title=Oh My God, Source 2 Is Actually Real – And A Sneak Peek At The New Hammer Editor? (UPDATED)|url=http://lambdageneration.com/news/other/oh-my-god-source-2-is-actually-real-and-a-sneak-peek-at-the-new-hammer-editor/|date=2012-08-06|author=Vic|publisher=LambdaGeneration|access-date=2014-01-31|lang=en|archive-date=2015-04-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20150402132313/http://lambdageneration.com/news/other/oh-my-god-source-2-is-actually-real-and-a-sneak-peek-at-the-new-hammer-editor/|url-status=live}}</ref>, которые затем были убраны разработчиками<ref name="s2-3">{{cite web |url= http://hl-inside.ru/comments/?1344594705 |title= Здесь нет никого |author= Юрий Цуканов |publisher= Half-Life Inside |datepublished= 2012-08-10 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= ru |archive-date= 2015-03-23 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150323120333/http://hl-inside.ru/comments/?1344594705 |url-status= live }}</ref><ref name="s2_removed">{{cite web|title=Source 2 Files Have Been Removed|url=http://valvetime.net/threads/source-2-files-have-been-removed.216439/|date=2012-08-10|author=-smash-|publisher=ValveTime.net|access-date=2012-08-11|lang=en|archive-url=https://webcitation.org/69zbZw6dU?url=http://valvetime.net/threads/source-2-files-have-been-removed.216439/|archive-date=2012-08-17}}</ref>.

В ноябре 2012 года основатель компании [[Ньюэлл, Гейб|Гейб Ньюэлл]] заявил о том, что компания разрабатывает новый движок<ref>{{cite web|title=Gabe Newell: Valve is building a new Source engine|url=http://pcgamer.com/2012/11/12/gabe-newell-valve-is-building-a-new-source-engine/|date=2012-11-12|author=Shaun Prescott|publisher=[[PC Gamer]]|access-date=2014-01-31|lang=en|archive-date=2014-01-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20140120165700/http://pcgamer.com/2012/11/12/gabe-newell-valve-is-building-a-new-source-engine/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|title=Gabe Newell confirms Valve working on Source 2|url=http://eurogamer.net/articles/2012-11-12-gabe-newell-confirms-valve-working-on-source-2|date=2012-11-12|author=Wesley Yin-Poole|publisher=''[[Eurogamer|EuroGamer.net]]''|access-date=2014-05-16|lang=en|archive-date=2014-05-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20140517132008/http://eurogamer.net/articles/2012-11-12-gabe-newell-confirms-valve-working-on-source-2|url-status=live}}</ref><ref name="s2-4">{{cite web |url= http://hl-inside.ru/comments/?1355001860 |title= Гейб Ньюэлл: мы делаем игровой ПК и Source 2 в придачу |author= Юрий Цуканов |publisher= Half-Life Inside |datepublished= 2012-12-09 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= ru |archive-date= 2015-03-23 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150323110927/http://hl-inside.ru/comments/?1355001860 |url-status= live }}</ref>. В то время уже велась активная работа над «компьютером [[Valve]]» — серией игровых компьютеров [[Steam Machines]], управляемых [[Операционная система|операционной системой]] [[SteamOS]].

В августе 2013 года поклонники игры ''[[Dota 2]]'' из сообщества на социальном ресурсе [[reddit]] были приглашены на экскурсию в офис Valve; некоторыми были сделаны снимки рабочих мест сотрудников, на одном из экранов была страница внутренней сети работников компании с упоминаниями слов «Source 2» и «Left 4 Dead 3»<ref>{{cite web|title=Source 2 and Left 4 Dead 3 accidentally confirmed by Valve tour group of dev floor|url=http://neogaf.com/forum/showpost.php?p=74916851&postcount=1|date=2013-08-06|author=Archie|publisher=''{{нп3|NeoGAF|NeoGAF|en|NeoGAF}}''|access-date=2014-05-23|lang=en|archive-date=2013-08-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20130822032925/http://neogaf.com/forum/showpost.php?p=74916851&postcount=1|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|title=RPS Verifies: Those Left 4 Dead 3/Source 2 Images, More|url=http://rockpapershotgun.com/2013/08/07/rps-verifies-those-left-4-dead-3source-2-images-more/|date=2013-08-07|author=Nathan Grayson|publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]]|access-date=2014-05-23|lang=en|archive-date=2014-04-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20140412060847/http://rockpapershotgun.com/2013/08/07/rps-verifies-those-left-4-dead-3source-2-images-more/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|title=Left 4 Dead 3 and Source 2 spotted during tour of Valve's office|url=http://eurogamer.net/articles/2013-08-06-left-4-dead-3-and-source-2-spotted-during-tour-of-valves-office|date=2013-08-06|author=Wesley Yin-Poole|publisher=''[[Eurogamer|EuroGamer.net]]''|access-date=2014-05-23|lang=en|archive-date=2014-05-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20140517131245/http://eurogamer.net/articles/2013-08-06-left-4-dead-3-and-source-2-spotted-during-tour-of-valves-office|url-status=live}}</ref>. В октябре того же года состоялась утечка из [[Система отслеживания ошибок|системы отслеживания ошибок]] Valve (основанной на [[Программное обеспечение|ПО]] [[Atlassian JIRA|JIRA]]), в результате которой был получен доступ к спискам проектов и командам, на которые были разделены сотрудники; среди них были группы с названиями: «Source 2», «Source2 Artists», «Source2 Builds» и т. п. (численностью от 2 до 45 человек), что послужило основанием для предположений, что внутри Valve активно ведётся работа над новым движком<ref name="JIRA_1">{{cite web|title=Valve Jira Database Accessed Once More - HL3/L4D3/Source 2 Groups Expand|url=http://valvetime.net/threads/valve-jira-database-accessed-once-more-hl3-l4d3-source-2-groups-expand.243965/|date=2013-10-02|author=Omnomnick|publisher=ValveTime.net|access-date=2013-10-02|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20131002163422/http://valvetime.net/threads/valve-jira-database-accessed-once-more-hl3-l4d3-source-2-groups-expand.243965/|archive-date=2013-10-02|url-status=dead}}</ref><ref name="JIRA_2">{{cite web|title=Half-Life 3′s Development Confirmed By Valve’s Bug Tracker Site|url=http://dualshockers.com/2013/10/01/half-life-3-development-confirmed-by-valves-bug-tracker-site/|date=2013-10-01|author=Giuseppe Nelva|publisher=DualShockers|access-date=2013-10-02|lang=en|archive-date=2013-10-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20131004044944/http://dualshockers.com/2013/10/01/half-life-3-development-confirmed-by-valves-bug-tracker-site/|url-status=dead}}</ref>.

В конце января 2014 года один из пользователей форума ''{{нп3|NeoGAF|NeoGAF|en|NeoGAF}}'' разместил скриншот с [[Презентация (способ представления информации)|презентацией]] движка (подписанного как «Source 2.0»), созданной в программе [[PowerPoint]] (предположительно, в 2011 году)<ref>{{cite web|title=l4d3? (Source 2 reveal)|url=http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=758999|date=2014-01-27|author=crazy buttocks on a train|publisher=''{{нп3|NeoGAF|NeoGAF|en|NeoGAF}}''|access-date=2014-01-31|lang=en|archive-date=2014-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20140130032440/http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=758999|url-status=live}}</ref>. В ней показана сильно изменённая и доработанная локация «Плантация» ({{lang-en|Plantation}}) из кампании «Болотная лихорадка» ({{lang-en|Swamp Fever}}) в ''[[Left 4 Dead 2]]'', воссозданная на новой версии Source. Подлинность данного изображения не была подтверждена<ref>{{cite web|title=Source 2 Left 4 Dead 2 Prototype Screenshots Leaked|url=http://valvetime.net/threads/source-2-left-4-dead-2-prototype-screenshots-leaked.244266/|date=2014-01-27|author=Omnomnick|publisher=ValveTime.net|access-date=2014-01-31|lang=en|archive-date=2014-01-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20140130042951/http://valvetime.net/threads/source-2-left-4-dead-2-prototype-screenshots-leaked.244266/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|title=So who wants to see what Source 2 looks like?|url=http://lambdageneration.com/modding/source/so-who-wants-to-see-what-source-2-looks-like/|date=2014-01-28|author=hscsguy|publisher=LambdaGeneration.com|access-date=2014-01-31|lang=en|archive-date=2014-03-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20140308000754/http://lambdageneration.com/modding/source/so-who-wants-to-see-what-source-2-looks-like/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|title=Leaked screens allegedly show off Source 2.0|url=http://pcgamer.com/these-might-be-images-of-valves-source-2-0-engine/|date=2014-01-28|author=Emanuel Maiberg|publisher=[[PC Gamer]]|access-date=2014-01-31|lang=en|archive-date=2014-10-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20141008042336/http://pcgamer.com/these-might-be-images-of-valves-source-2-0-engine/|url-status=live}}</ref>.

В марте 2014 года [[Ньюэлл, Гейб|Гейб Ньюэлл]] во время организованной сессии «вопросов и ответов» на сайте reddit рассказал, что разработка движка активно ведётся, делается акцент на возможность его использования для создания [[Пользовательский контент|пользовательского контента]] (такого, как [[Модификация (компьютерные игры)|модификации]])<ref name="src2_reddit2014">{{cite web|title=WeAreA videogame developer AUA!|url=http://reddit.com/r/IAmA/comments/1zkfmv/wearea_videogame_developer_aua/|date=2014-03-04|author=GabeNewellBellevue|publisher=[[Reddit]]|access-date=2014-05-16|lang=en|archive-date=2014-05-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20140512134328/http://reddit.com/r/IAmA/comments/1zkfmv/wearea_videogame_developer_aua/|url-status=live}}</ref>, а также взаимодействие с [[Пользовательский контент|создаваемым пользователями контентом]]<ref>{{cite web|title=Гейб Ньюэлл: «В Source 2 мы сконцентрируемся на пользовательском контенте»|url=https://3dnews.ru/808650|date=2014-03-06|author=Константин Ходаковский|publisher=3DNews Daily Digital Digest|access-date=2014-05-16|lang=ru|archive-date=2014-03-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20140310154528/http://3dnews.ru/808650/|url-status=live}}</ref> — в дальнейшем это вылилось в бесплатность технологии, и поддержку [[Виртуальная реальность|виртуальной реальности]] (в том числе и с использованием шлема [[Oculus Rift]])<ref name="igromania">{{cite web|title=Гейб Ньюэлл рассказал о новшествах Source 2|url=http://igromania.ru/news/225873/Geib_Nyuyell_rasskazal_o_novshestvah_Source_2.htm|date=2014-03-05|author=Владимир Георгиев|publisher=[[Игромания (журнал)|«Игромания»]]|access-date=2014-05-16|lang=ru|archive-date=2017-11-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107165037/https://igromania.ru/news/225873/Geib_Nyuyell_rasskazal_o_novshestvah_Source_2.htm|url-status=live}}</ref><ref name="igromania" /><ref>{{cite web|title=Gabe Newell Dishes On Source 2, HL3 VR, More In AMA|url=http://rockpapershotgun.com/2014/03/05/gabe-newell-dishes-on-source-2-more-in-reddit-ama/|date=2014-03-05|author=Nathan Grayson|publisher=''[[Rock, Paper, Shotgun]]''|access-date=2014-05-16|lang=en|archive-date=2017-11-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20171107060212/https://rockpapershotgun.com/2014/03/05/gabe-newell-dishes-on-source-2-more-in-reddit-ama/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|title=(Update: It's over.) Gabe Newell's Reddit AMA Round-Up|url=http://valvetime.net/threads/update-its-over-gabe-newells-reddit-ama-round-up.244362/|date=2014-03-05|author=Pikminiman|publisher=''ValveTime.net''|access-date=2014-05-16|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20140517182557/http://valvetime.net/threads/update-its-over-gabe-newells-reddit-ama-round-up.244362/|archive-date=2014-05-17|url-status=dead}}</ref><ref>{{cite web|title=Source 2 будет дружелюбнее к разработчикам-любителям|url=https://kanobu.ru/news/source-2-budet-druzhelyubnee-k-razrabotchikam-lyubitelyam--371296/|date=2014-03-05|author=|publisher=''[[Kanobu.ru]]''|access-date=2014-05-16|lang=ru|archive-date=2014-03-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20140309054037/http://kanobu.ru/news/source-2-budet-druzhelyubnee-k-razrabotchikam-lyubitelyam--371296/|url-status=live}}</ref>.

7 августа 2014 года Valve выпустила инструмент ''Dota 2 Authoring Tools'', включающий обновлённую версию [[Редактор уровней|редактора уровней]] ''[[Valve Hammer Editor]] 2014''<ref>{{cite web|title=Did Valve just soft-launch the Source 2 engine?|url=http://polygon.com/2014/8/7/5978029/valve-source-2-engine-launch|date=2014-08-07|author=Emily Gera|publisher=''Polygon''|access-date=2014-08-19|lang=en|archive-date=2014-08-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20140816044301/http://polygon.com/2014/8/7/5978029/valve-source-2-engine-launch|url-status=live}}</ref>. В файлах инструмента были найдены множественные упоминания Source 2, в то же время стандартные файлы — ''.vmf'' (Valve Map File) для хранения проектов теперь имеет названия «Source ''1.0'' Map File»<ref>{{cite web|title=Инструменты разработчика Dota 2 на Source 2|url=http://hl-inside.ru/comments/?1407413638|date=2014-08-07|author=Юрий Цуканов|publisher=''Half-Life Inside''|access-date=2014-08-08|lang=ru|archive-date=2014-10-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20141012173537/http://hl-inside.ru/comments/?1407413638|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|title=Source 2 and New Source Tools Casually Released with Dota 2 Update|url=http://lambdageneration.com/news/source/source2tools/|date=2014-08-07|author=Jeff|publisher=''LambdaGeneration''|access-date=2014-08-08|lang=en|archive-date=2014-08-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20140816043418/http://lambdageneration.com/news/source/source2tools/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|title=Dota 2 Workshop Tools Introduce "Hammer 2014"|url=http://valvetime.net/threads/dota-2-workshop-tools-introduce-hammer-2014.245390/|date=2014-08-07|author=Omnomnick|publisher=''ValveTime.net''|access-date=2014-08-08|lang=en|archive-date=2014-08-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20140811002039/http://valvetime.net/threads/dota-2-workshop-tools-introduce-hammer-2014.245390/|url-status=live}}</ref>. Позднее в декабре Valve в официальном блоге ''[[Dota 2]]'' заявили, что планируют в начале 2015 года перевести игру на движок Source 2<ref>{{Cite web|url=https://blog.dota2.com/2014/12/future-changes-frostivus/|title=Future Changes & Frostivus|author=Dota Team|date=2014-12-05|publisher=Valve Corporation|access-date=2014-12-05|lang=en|archive-date=2014-12-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20141206120000/http://blog.dota2.com/2014/12/future-changes-frostivus/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|title=Source 2 Version Of Dota 2 Coming In Early 2015|url=http://valvetime.net/threads/source-2-version-of-dota-2-coming-in-early-2015.245610/|date=2014-12-05|author=Omnomnick|publisher=''ValveTime.net''|access-date=2014-12-23|lang=en|archive-date=2015-01-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20150104202911/http://valvetime.net/threads/source-2-version-of-dota-2-coming-in-early-2015.245610/|url-status=live}}</ref>.

=== Официальный анонс ===
Официальный анонс движка под известным названием — «Source 2», произошёл 4 марта 2015 года<ref name="s2-7">{{cite web |url= http://hl-inside.ru/comments/?1425429619 |title= Source 2 — официальный анонс! |author= Юрий Цуканов |publisher= Half-Life Inside |datepublished= 2015-03-04 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= ru |archive-date= 2017-07-20 |archive-url= https://web.archive.org/web/20170720222956/http://hl-inside.ru/comments/?1425429619 |url-status= live }}</ref><ref name="s2-13">{{cite web |url= http://overclockers.ua/news/software/2015-03-04/115341/ |title= Valve анонсировала движок Source 2 |author=  |publisher= Overclockers.ua |datepublished= 2015-03-04 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= ru |archive-date= 2015-03-07 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150307032528/http://overclockers.ua/news/software/2015-03-04/115341/ |url-status= live }}</ref><ref name="s2-8">{{cite web |url= http://overclockers.ru/softnews/67395/valve-anonsirovala-igrovoj-dvizhok-source-2.html |title= Valve анонсировала игровой движок Source 2 |author=  |publisher= Overclockers.ru |datepublished= 2015-03-04 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= ru |archive-date= 2015-03-08 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150308140258/http://overclockers.ru/softnews/67395/valve-anonsirovala-igrovoj-dvizhok-source-2.html |url-status= live }}</ref><ref name="s2-9">{{cite web |url= https://ru.ign.com/zhelezo/74274/news/source-2-budet-besplatnym |title= Source 2 будет бесплатным |author=  |publisher= [[IGN]] (Россия) |datepublished= 2015-03-04 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= ru |archive-date= 2015-09-07 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150907120302/http://ru.ign.com/zhelezo/74274/news/source-2-budet-besplatnym |url-status= live }}</ref><ref name="s2-10">{{cite web |url= https://techcrunch.com/2015/03/03/valve-announces-source-2-and-itll-be-free/ |title= Valve Announces Source 2, And It’ll Be Free |author= Greg Kumparak |publisher= Techcrunch |datepublished= 2015-03-03 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= en |archive-date= 2015-03-06 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150306152651/http://techcrunch.com/2015/03/03/valve-announces-source-2-and-itll-be-free/ |url-status= live }}</ref><ref name="s2-11">{{cite web |url= http://valvesoftware.com/news/?date=1420099200,1451591999 |title= Valve Announces Link, Source 2, SteamVR, And More At GDC |author=  |publisher= [[Valve]] |datepublished= 2015-03-04 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= en |archive-date= 2015-03-04 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150304134318/http://valvesoftware.com/news/?date=1420099200,1451591999 |url-status= live }}</ref>. Цифра «2» указывает на принципиально новую версию игрового движка; предыдущий движок [[Source]] имел множество внутренних версий и различную их нумерацию, например, «Source Engine 2007» — см. «[[Source#Версии движка Source|Версии движка Source]]».

Анонс состоялся на [[Game Developers Conference|Game Developers Conference 2015]]. Было объявлено, что движок будет распространяться согласно бесплатной системе лицензирования — разработчикам, желающим воспользоваться технологией при создании собственной игры не нужно приобретать её; позднее стало известно, однако, о том, что требованием к разработчикам будет издание своей игры в системе [[Цифровая дистрибуция|цифровой дистрибуции]] [[Valve]] — [[Steam]]. Технические данные движка названы не были, однако упоминается о работе с [[Vulkan (API)|API Vulkan]], стандартом консорциума [[Khronos Group]], отвечающим также за другой известный игровой стандарт — [[OpenGL]].

Позднее в Сети были опубликованы видео, снятые с закрытой презентации движка — разработчиками была показана игра ''[[Dota 2]]'', запущенная с использованием Source 2<ref name="s2-5">{{cite web |url= http://shazoo.ru/2015/03/06/28520/demonstraciya-dota-2-na-source-2-pod-linux-i-vulkan-api |title= Демонстрация DOTA 2 на Source 2 под Linux и Vulkan API |author=  |publisher= Shazoo |datepublished= 2015-03-06 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= ru |archive-date= 2015-03-11 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150311201909/http://shazoo.ru/2015/03/06/28520/demonstraciya-dota-2-na-source-2-pod-linux-i-vulkan-api |url-status= live }}</ref> (изначально игра использовала [[Source]] первого поколения; показанная демонстрация подтвердила, что движок в ней будет обновлён до Source 2); немногим ранее был также опубликован другой ролик с закрытого показа, на котором видна [[Aperture Science|лаборатория Aperture Science]] из дилогии игр ''[[Portal]]'' — демонстрационный уровень на данной локации призван показать работу движка с технологией [[Виртуальная реальность|виртуальной реальности]]<ref name="s2-6">{{cite web |url= http://hl-inside.ru/comments/?1425563431 |title= Портал в виртуальную реальность |author= Юрий Цуканов |publisher= Half-Life Inside |datepublished= 2015-03-05 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= ru |archive-date= 2015-03-15 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150315072513/http://hl-inside.ru/comments/?1425563431 |url-status= live }}</ref><ref name="s2-12">{{cite web |url= http://craveonline.com/gaming/articles/831045-valve-portal-vr-demo-shows-source-2-engine-action |title= This Valve Portal VR Demo Shows the Source 2 Engine in Action |author= Jonathan Leack |publisher= Crave Online |datepublished= 2015-03-03 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= en |archive-url= https://web.archive.org/web/20150311230637/http://craveonline.com/gaming/articles/831045-valve-portal-vr-demo-shows-source-2-engine-action |archive-date= 2015-03-11 |url-status= dead }}</ref>.

=== Дальнейшая разработка ===
Выход первой игры, созданной с использованием движка, ''[[Dota 2]]'', состоялся 9 сентября 2015 года — как ожидалось, игра (ранее выпущенная на движке первой версии) была переведена на этот движок с обновлением «Reborn»<ref name="dota2-release">{{cite web |url= http://ign.com/articles/2015/09/09/dota-2-now-valves-first-ever-source-2-game |title= Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game |author= Seth G. Macy |publisher= [[IGN]] |datepublished= 2015-09-09 |access-date= 2015-03-07 |description=  |lang= en |archive-date= 2015-09-10 |archive-url= https://web.archive.org/web/20150910075128/http://ign.com/articles/2015/09/09/dota-2-now-valves-first-ever-source-2-game |url-status= live }}</ref>.

9 июня 2016 года в «Раннем доступе» в [[Steam]] был выпущен набор инструментов ''Destinations'' (изначально анонсированный как ''Destinations Workshop Tools''), позволяющий создавать собственные уровни («[[Виртуальная реальность|VR]]-сцены») для шлемов [[Виртуальная реальность|виртуальной реальности]] [[HTC Vive]] (совместная разработка [[HTC]] и Valve) и [[Oculus Rift]]. При этом используется движок Source 2<ref name="destinations">{{cite web |url= http://roadtovr.com/valve-releases-destinations-a-free-vr-creation-tool/ |title= Valve releases Destinations, a free VR creation tool built on Source 2 engine |author= Scott Hayden |publisher= Road to VR |datepublished= 2016-06-09 |access-date= 2016-06-14 |description=  |lang= en |archive-date= 2016-06-13 |archive-url= https://web.archive.org/web/20160613113743/http://roadtovr.com/valve-releases-destinations-a-free-vr-creation-tool/ |url-status= live }}</ref>. Также сотрудниками компании использовался движок при создании уровней-прототипов для устройств виртуальной реальности, показанных ранее на выставке [[Game Developers Conference|GDC]]<ref name="vr-demos">{{cite web |url= http://hl-inside.ru/comments/?1458498252 |title= Дайджест новостей (третья неделя марта, 2016) |author= Юрий Цуканов |publisher= Half-Life Inside |datepublished= 2016-03-20 |access-date= 2016-06-14 |description=  |lang= en |archive-date= 2016-05-21 |archive-url= https://web.archive.org/web/20160521112402/http://hl-inside.ru/comments/?1458498252 |url-status= live }}</ref>; впоследствии стало известно, что эти уровни являются частью игры ''[[The Lab]]''.

21 ноября 2019 года компания [[Valve]] вместе с анонсом игры ''[[Half-Life: Alyx]]'', созданной на новом движке, так же представила новый ''[[Valve Hammer Editor]]'', поддерживаемый Source 2, который вышел вместе с новой частью серии ''Half-Life'' 23 марта 2020 года. Данный инструмент позволит модифицировать новоиспеченную игру.

В марте 2023 года в обновлении [[Драйвер|видеодрайверов]] [[Nvidia]] были обнаружены файлы, намекающие на переход ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'' на Source 2<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://insider-gaming.com/csgo-source-2/|title=Latest NVIDIA Drivers May Have References to CSGO on Source 2|author=Grant Taylor-Hill|website=Insider Gaming|date=2023-03-01|access-date=2023-03-07|archive-date=2023-03-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20230307072355/https://insider-gaming.com/csgo-source-2/|url-status=live}}</ref>.

22 марта 2023 года [[Valve]] анонсировала ''Counter Strike 2'' — версию игры на движке Source 2, релиз которой состоялся 27 сентября 2023 года.

== Технические характеристики ==
{{дополнить раздел|дата=2024-01-11}}

Source 2 использует собственный [[физический движок]] Rubikon<ref name="rubikon1">{{cite web|url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Rubikon|title=Rubikon|publisher=Valve Developer Community|datepublished=|access-date=2024-01-11|archive-date=2023-11-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20231108195032/https://developer.valvesoftware.com/wiki/Rubikon|url-status=live}}</ref>, созданный на замену [[Havok]], который применялся в [[Source]] первого поколения<ref name="havok0">Логотип Havok на вступительном экране ''[[Half-Life 2]]''.</ref><ref name="havok1">{{cite web|url=https://gamedeveloper.com/programming/product-review-havok-2-all-rag-dolled-up|author=Justin Lloyd|title=Product Review: Havok 2: All Rag-Dolled Up|publisher=Game Developer|datepublished=2003-05-15|access-date=2024-01-11|quote=We aren't using the newest release yet, but during development we've given them lots of feedback and many of those issues have been addressed in Havok 2|archive-date=2023-03-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20230324190320/https://www.gamedeveloper.com/programming/product-review-havok-2-all-rag-dolled-up|url-status=live}}</ref><ref name="havok2">{{cite web|url=https://megagames.com/news/havok-h-l-2-and-psp|author=|title=Havok, HL 2 and PSP|publisher=Megagames|datepublished=2004-03-25|access-date=2024-01-11|quote=The 2004 Game Developer's Conference also gave Havok the chance to announce a new marketing campaign that highlights Valve's use of the Havok 2.0 in ''HL 2''. In a move which demonstrates that any problems between the two companies, as a result of the source-code theft, are now water under the bridge, both companies confirmed a campaign which will debut in early spring of 2004|archive-date=2024-01-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20240111185252/https://megagames.com/news/havok-h-l-2-and-psp|url-status=live}}</ref>, имея внутреннее название VPhysics<ref name="vphysics">{{cite web|url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/VPhysics|title=VPhysics|publisher=Valve Developer Community|datepublished=|access-date=2024-01-11|archive-date=2023-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20231209153508/https://developer.valvesoftware.com/wiki/VPhysics|url-status=live}}</ref>. Ранее разработчики игр, которые перерастают из Source-[[Модификация (компьютерные игры)|модов]] в коммерческий продукт, вынуждены были покупать свою лицензию на Havok согласно изначальным условиям производителя физического движка, по цене $25,000 за тайтл, что было отменено в 2021 году, путем соглашения Valve с [[Microsoft]], владельцами Havok. Rubikon был создан на замену Havok, в том числе, чтобы избавиться от лицензионных трудностей<ref name="havoklicence">{{cite web|url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Havok|title=Havok|publisher=Valve Developer Community|datepublished=|access-date=2024-01-11|quote=The licensing cost for third-party Source games formerly was $25,000 per title, and only applies to commercial games and/or mods. As of 2021, the licensing cost for use with Valve engines has been waived in an agreement between Valve and Microsoft (the parent company of Havok). The license is now free. Rubikon, the Source 2 physics engine, was built in part to replace the Havok middleware and reduce licensing costs|archive-date=2023-12-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20231208180606/https://developer.valvesoftware.com/wiki/Havok|url-status=live}}</ref>.

== Игры, использующие Source 2 ==
{| class="wikitable" border="1"
|-
!scope="col"| Год
!scope="col"| Название
!scope="col"| Платформа(-ы)
!scope="col"| Примечание
!scope="col"| Разработчик(и)
|-
| 2015
| ''[[Dota 2]]''
| [[Windows]], [[macOS]], [[Linux]]
| С обновлением Reborn ''[[Dota 2]]'' была переведена на Source 2 с [[Source|первого поколения движка]].
| rowspan="9" style="text-align:center" | [[Valve]]
|-
| rowspan=2| 2016
| ''[[The Lab]]''
| Windows
| Сборник небольших игр для устройства [[Виртуальная реальность|виртуальной реальности]] [[HTC Vive]]. Часть эпизодов создана на Source 2, часть — на [[Unity (игровой движок)|Unity]].
|-
| ''Destinations''
| Windows
| Набор инструментов для создания уровней для шлемов виртуальной реальности.
|-
| 2018
| ''[[Artifact (игра)|Artifact]]''
| Windows, macOS, Linux
| Компьютерная [[карточная игра]] во вселенной ''[[Dota 2]]''.
|-
| rowspan=2| 2020
| {{s|''[[Dota Underlords]]''}}
| Windows, macOS, Linux, iOS, Android
| Компьютерная игра, основанная на пользовательской игре ''[[Dota Auto Chess]]'' (от Drodo Studios) для ''Dota 2''.
|-
| ''[[Half-Life: Alyx]]''
| Windows, Linux<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamingonlinux.com/2020/03/half-life-alyx-support-for-linux-aiming-to-arrive-with-vulkan-support-post-release|title=Half-Life: Alyx support for Linux aiming to arrive with Vulkan support post-release|website=GamingOnLinux|access-date=2020-07-13}}</ref>
| Игра в серии ''[[Half-Life (серия игр)|Half-Life]]'' для очков виртуальной реальности. Является [[приквел]]ом ''[[Half-Life 2]]''.
|-
|2022
|''[[Aperture Desk Job]]''
|Windows, Linux
|Игра создана для демонстрации возможностей игровой консоли [[Steam Deck]].
|-
|2023
|''[[Counter-Strike 2]]''
|Windows, Linux
|Релиз состоялся 27 сентября 2023 года.
|-
|{{TBA}}
|''[[Deadlock (компьютерная_игра) |Deadlock]]''
|Windows
|Будущий командный шутер от третьего лица
|-
| {{TBA}}
| ''[[Sandbox (игра)|Sandbox]]''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://rockpapershotgun.com/2020/03/30/sandbox-is-the-real-garrys-mod-2-facepunch-say/|title=Sandbox is the real Garry’s Mod 2, Facepunch say|author=Lauren Morton|website=Rock, Paper, Shotgun|date=2020-03-30|access-date=2020-08-08|archive-date=2020-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20200812074016/https://rockpapershotgun.com/2020/03/30/sandbox-is-the-real-garrys-mod-2-facepunch-say/|url-status=live}}</ref>
| Windows
| 27 октября 2020 года осуществлён переход разработки на Source 2<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://sbox.facepunch.com/news/new-engine|title=New Engine — News|website=sbox.facepunch.com|access-date=2021-01-20|archive-date=2021-01-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20210119091458/https://sbox.facepunch.com/news/new-engine|url-status=live}}</ref>.
| [[Facepunch Studios]]
|}

== См. также ==
* [[Список игр на движке Source]]

== Примечания ==
{{примечания}}

== Ссылки ==
* {{cite web|url=http://valvesoftware.com  |title=Valve  |author= |publisher= |datepublished= |access-date= 2015-03-07 |description= официальный сайт компании-разработчика  |lang= en }}

{{Технологии Valve}}
{{Игровые движки}}

[[Категория:Игровые движки по алфавиту]]
[[Категория:Программное обеспечение Valve]]
[[Категория:Программное обеспечение, написанное на C++]]
[[Категория:Кроссплатформенное программное обеспечение]]
[[Категория:Source]]

title: Source 2

Тип: игровой движок

Разработчик: Valve

Ключевые программисты: Том Леонард (англ. Tom Leonard) и другие

Дата анонса: 4 марта 2015

Поддерживаемые ОС: Windows · macOS · Linux · iOS · Android

Лицензия: Бесплатное использование для Steam

Предыдущий движок серии: Source

Первая игра на движке: Dota 2 (9 сентября 2015)

Последняя игра на движке: Counter-Strike 2 (27 сентября 2023)


text:
# Пуршер
Пурше́р (фр. и окс. Pourchères) — коммуна во Франции, находится в регионе Рона — Альпы. Департамент коммуны — Ардеш. Входит в состав кантона Прива. Округ коммуны — Прива.
Код INSEE коммуны 07179.

## Население
Население коммуны на 2008 год составляло 133 человека.
| 1962 | 1968 | 1975 | 1982 | 1990 | 1999 | 2008 |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 64   | 94   | 72   | 86   | 117  | 118  | 133  |

## Экономика
В 2007 году среди 92 человек в трудоспособном возрасте (15-64 лет) 69 были экономически активными, 23 — неактивными (показатель активности — 75,0 %, в 1999 году было 77,8 %). Из 69 активных работали 64 человека (34 мужчины и 30 женщин), безработных было 5 (3 мужчин и 2 женщины). Среди 23 неактивных 7 человек были учениками или студентами, 7 — пенсионерами, 9 были неактивными по другим причинам.

wikiname: ruwiki

title: Пуршер

in_language: ru

wikitext:
{{НП-Франция
 |статус                  = Коммуна
 |русское название        = Пуршер
 |оригинальное название   = Pourchères
 |подчинение              =
 |герб                    =
 |флаг                    =
 |ширина герба            =
 |ширина флага            =
  |lat_deg = 44|lat_min = 44|lat_sec = 52
  |lon_deg = 4|lon_min = 30|lon_sec = 26
  |CoordAddon = type:city(133)_region:FR
  |CoordScale =
 |ЯндексКарта             =
 |размер карты страны     =
 |размер карты региона    =
 |размер карты района     =
 |вид региона             =
 |регион                  = Рона — Альпы
 |регион в таблице        =
 |вид района              = Департаменты Франции{{!}}Департамент
 |район                   = Ардеш
 |кантон                  = Прива (кантон){{!}}Прива
 |район в таблице         =
 |вид общины              =
 |община                  =
 |община в таблице        =
 |внутреннее деление      =
 |вид главы               = Мэр
 |глава                   = Roland Sady<br />(2008—2014)
 |дата основания          =
 |первое упоминание       =
 |прежние имена           =
 |статус с                =
 |площадь                 = 7,64
 |высота центра НП        = 428–1041
 |климат                  =
 |официальный язык        =
  |население              = 133
  |год переписи           = 2008
  |плотность              = 17
  |агломерация            =
  |национальный состав    =
  |конфессиональный состав=
  |этнохороним            =
 |часовой пояс            = +1
 |DST                     = есть
 |телефонный код          =
 |почтовый индекс         = 07000
 |почтовые индексы        =
 |цифровой идентификатор  = 07179
 |сайт                    =
 |язык сайта              =
}}
'''Пурше́р''' ({{lang2|fr|oc|Pourchères}}) — [[Коммуны Франции|коммуна]] во [[Франция|Франции]], находится в регионе [[Рона — Альпы]]. Департамент коммуны — [[Ардеш]]. Входит в состав [[Кантоны Франции|кантона]] [[Прива (кантон)|Прива]]. [[Округа Франции|Округ]] коммуны — [[Прива (округ)|Прива]].

[[Код INSEE]] коммуны 07179.

== Население ==
Население коммуны на 2008 год составляло 133 человека.
{{Численность населения|
1962= 64|
1968= 94|
1975= 72|
1982= 86|
1990= 117|
1999= 118|
2008= 133|
| source = [http://www.insee.fr/fr/themes/tableau_local.asp?ref_id=POP&millesime=2010&nivgeo=COM&codgeo=07179 INSEE]
}}

== Экономика ==
[[Файл:Map commune FR insee code 07179.png|thumb|200px|left|Карта коммуны]]
В 2007 году среди 92 человек в трудоспособном возрасте (15-64 лет) 69 были [[Экономически активное население|экономически активными]], 23 — неактивными (показатель активности — 75,0 %, в 1999 году было 77,8 %). Из 69 активных работали 64 человека (34 мужчины и 30 женщин), безработных было 5 (3 мужчин и 2 женщины). Среди 23 неактивных 7 человек были учениками или студентами, 7 — пенсионерами, 9 были неактивными по другим причинам<ref>{{cite web|url=http://www.recensement.insee.fr/chiffresCles.action?zoneSearchField=&codeZone=07179-COM&idTheme=2|title=Emploi et population active 1999 et 2007|publisher=INSEE|lang=fr|access-date=2012-11-11|archive-url=https://www.webcitation.org/6DdcVRnHX?url=http://www.recensement.insee.fr/chiffresCles.action?zoneSearchField=|archive-date=2013-01-13|url-status=dead}}</ref>.

== См. также ==
* [[Список округов Франции]]

== Примечания ==
{{примечания}}

== Ссылки ==
{{commonscat-inline}}
* {{cite web|url=http://www.insee.fr/fr/methodes/nomenclatures/cog/fichecommunale.asp?codedep=07&codecom=179|title=Национальный институт статистики — Пуршер|lang=fr|access-date=2012-11-11|archive-url=https://www.webcitation.org/6DdcXJivm?url=http://www.insee.fr/fr/methodes/nomenclatures/cog/fichecommunale.asp?codedep=07|archive-date=2013-01-13|url-status=live}}
* {{cite web|url=http://cassini.ehess.fr/cassini/fr/html/fiche.php?select_resultat=27788|title=Пуршер|publisher=cassini.ehess.fr|lang=fr|access-date=2013-01-21|archive-url=https://www.webcitation.org/6EBlasCsI?url=http://cassini.ehess.fr/cassini/fr/html/fiche.php?select_resultat=27788|archive-date=2013-02-04|url-status=live}}

{{france-geo-stub}}
{{ВС}}
{{Коммуны департамента Ардеш}}
{{Коммуны округа Прива}}

[[Категория:Коммуны департамента Ардеш]]

title: Пуршер

Пуршер:
Pourchères
44°44′52″ с. ш. 4°30′26″ в. д.

Страна: Франция

Регион: Рона — Альпы

Департамент: Ардеш

Кантон: Прива

Мэр: Roland Sady · (2008—2014)

title: История и география

Часовой пояс: UTC+1:00, летом UTC+2:00

title: Население

Плотность: 17 чел./км²

title: Цифровые идентификаторы

Цифровые идентификаторы: Пуршер


text:
# Красовская, Ольга Владимировна
Ольга Владимировна Красовская — учёный секретарь Центра исследований научно-технического потенциала и истории науки им. Г. М. Доброва НАН Украины (с 2003), кандидат экономических наук (2004), ученое звание — старший научный сотрудник (2008), эксперт проекта Европейского Союза «Совершенствование стратегий, политики и регулирования инноваций на Украине» (EuropeAid/127694/C/SER/UA) по вопросам региональной инновационной политики (с 2010).
Окончила с отличием экономический факультет Черновицкого государственного университета им. Юрия Федьковича и аспирантуру Центра исследований научно-технического потенциала и истории науки им. Г. М. Доброва НАН Украины. Тема кандидатской диссертации: «Обоснование основных направлений участия финансовых институтов в развитии инновационной деятельности».
Автор более 50 научных работ (недоступная ссылка), в том числе в ведущих научных журналах. Сфера научных интересов: финансовое обеспечение инновационной деятельности, региональная инновационная политика, венчурная деятельность.
Активный участник международных научных форумов, в том числе таких известных, как Международная конференция Европейской ассоциации по проблемам изучения науки и технологии, Франция, Париж, 25-28 августа 2004; (4S&EASST Conference «PUBLIC PROOFS: Science, technology and democracy», Paris, 2004, August 25-28) и Международная конференция «Капитализация знаний: когнитивный, экономический, социальный и культурный аспекты» (5 Triple Helix conference «The capitalization of knowledge: cognitive, economic, social and cultural aspects»), 18-21 мая 2005, Турин, Италия. Член программных комитетов конференций, проводимых Центром.
Участие в научно-исследовательских проектах: -«Инновации, малые и средние предприятия и экономическое развитие на Украине и в Белорусии» (проект INTAS Європейского Союза № 99-0943), 2000—2002; -«Женское предпринимательство в переходных экономиках: пример Украины, Молдовы, Узбекистана» (проект INTAS Європейского Союза № 00-00843, 2001—2003; -«Научно-исследовательский потенциал стран Черноморского региона» (проект по линии 6РП ЄС FP6-2002-INCO-COMultilatRTD/SSA-5), 2004—2006; -«Разработка и внедрение методов оценки деятельности научно-исследовательских лабораторий НАН Украины на базе анкетирования» (проект по заказу Украинского научно-технологического центра), 2005—2006; — «Трансграничное сотрудничество и следствия расширения ЕС: содействие развитию предпринимательства на Украине, в Белоруссии и Молдавии» (проект INTAS Европейского Союза 04-79-6991), 2005—2007.
Премия Украинской федерации ученых «Интеллектуальное будущее Украины» за работы по исследованию проблем перехода экономики на инновационный путь развития и построения на Украине общества, основанного на знаниях (2006), лауреат стипендий НАН Украины и Президента Украины, грант Президента Украины для одарённой молодежи (2007), грант Президента Украины на выполнение проекта «Разработка организационно-методического обеспечения формирования на Украине системы венчурного финансирования» (2007).

title: Красовская, Ольга Владимировна

wikitext:
{{однофамильцы}}
{{Персона
 |имя                  = Ольга Владимировна Красовская
 |оригинал имени       =
 |изображение          = <!-- Здесь должно быть имя файла. Правильно - Person.jpg. Неправильно - [[файл:Person.jpg]]. Обратите внимание, что для ныне живущих персоналий в общем случае принимаются только изображения под свободной лицензией -->
 |ширина               = <!-- например, 200px -->
 |описание изображения =
 |имя при рождении     =
 |отец                 =
 |мать                 =
 |супруг               =
 |дети                 =
 |награды и премии     =
}}
'''Ольга Владимировна Красовская''' — [[учёный секретарь]] [[Центр исследований научно-технического потенциала и истории науки им. Г.М. Доброва НАН Украины|Центра исследований научно-технического потенциала и истории науки им. Г. М. Доброва НАН Украины]] (с 2003), кандидат экономических наук (2004), ученое звание — старший научный сотрудник (2008), эксперт проекта Европейского Союза «Совершенствование стратегий, политики и регулирования инноваций на Украине» (EuropeAid/127694/C/SER/UA) по вопросам региональной инновационной политики (с 2010).

Окончила с отличием экономический факультет Черновицкого государственного университета им. Юрия Федьковича и аспирантуру Центра исследований научно-технического потенциала и истории науки им. Г. М. Доброва НАН Украины. Тема кандидатской диссертации: «Обоснование основных направлений участия финансовых институтов в развитии инновационной деятельности».

Автор более [http://stepscenter.ho.ua/Kf26.doc 50 научных работ]{{Недоступная ссылка|date=2018-10|bot=InternetArchiveBot }}, в том числе в ведущих научных журналах. Сфера научных интересов: финансовое обеспечение инновационной деятельности, региональная инновационная политика, венчурная деятельность.

Активный участник международных научных форумов, в том числе таких известных, как Международная конференция Европейской ассоциации по проблемам изучения науки и технологии, Франция, Париж, 25-28 августа 2004; (4S&EASST Conference «PUBLIC PROOFS: Science, technology and democracy», Paris, 2004, August 25-28) и Международная конференция «Капитализация знаний: когнитивный, экономический, социальный и культурный аспекты» (5 Triple Helix conference «The capitalization of knowledge: cognitive, economic, social and cultural aspects»), 18-21 мая 2005, Турин, Италия. Член программных комитетов [https://web.archive.org/web/20111026194102/http://stepscenter.ho.ua/konferenz.htm конференций], проводимых Центром.

Участие в научно-исследовательских проектах: -«Инновации, малые и средние предприятия и экономическое развитие на Украине и в Белорусии» (проект INTAS Європейского Союза № 99-0943), 2000—2002; -«Женское предпринимательство в переходных экономиках: пример Украины, Молдовы, Узбекистана» (проект INTAS Європейского Союза № 00-00843, 2001—2003; -«Научно-исследовательский потенциал стран Черноморского региона» (проект по линии 6РП ЄС FP6-2002-INCO-COMultilatRTD/SSA-5), 2004—2006; -«Разработка и внедрение методов оценки деятельности научно-исследовательских лабораторий НАН Украины на базе анкетирования» (проект по заказу Украинского научно-технологического центра), 2005—2006; — «Трансграничное сотрудничество и следствия расширения ЕС: содействие развитию предпринимательства на Украине, в Белоруссии и Молдавии» (проект INTAS Европейского Союза 04-79-6991), 2005—2007.

Премия Украинской федерации ученых «Интеллектуальное будущее Украины» за работы по исследованию проблем перехода экономики на инновационный путь развития и построения на Украине общества, основанного на знаниях (2006), лауреат стипендий НАН Украины и Президента Украины, грант Президента Украины для одарённой молодежи (2007), грант Президента Украины на выполнение проекта «Разработка организационно-методического обеспечения формирования на Украине системы венчурного финансирования» (2007).

[[Категория:Науковедение]]

title: Ольга Владимировна Красовская

Место рождения: - Черновцы, Украинская ССР, СССР

Страна: - СССР - Украина

Род деятельности: учёный секретарь


text:
# Коста, Жозе
Жозе Лейтано да Коста (порт. José Leitão da Costa; род. 23 марта 1984) — португальский гандболист, выступавший за французский клуб Монпелье и сборную Португалию.

## Карьера
Жозе Коста начал свою карьеру в 2004 году, выступая в португальских клубах ГК Брага и ГК Бенфика. В составе ГК Бенфики, Жозе выигрывал кубок Португалии и два раза выигрывал суперкубок Португалии. В 2015 году Жозе Коста перешёл в французский клуб Монпелье, с которым выиграл кубок Франции и кубок Французской лиги в 2016 году.

## Награды
- Обладатель Кубка французской лиги: 2016
- Обладатель Кубка Франции: 2016
- Обладатель кубка Португалии: 2011
- Обладатель суперкубка Португалии: 2010, 2012

## Статистика
Статистика Жозе Коста.
| Сезон     | Клуб     | Лига           | Матчи | Голы | 7-метр | Голы |
| --------- | -------- | -------------- | ----- | ---- | ------ | ---- |
| 2015/16   | Монпелье | LNH Division 1 | 21    | 4    | 0      | 4    |
| 2015–2016 | Итого    | LNH Division 1 | 21    | 4    | 0      | 4    |

title: Коста, Жозе

wikitext:
{{однофамильцы}}
{{Гандболист
|Имя = Жозе Коста
|Оригинал имени ={{lang-pt|José Leitão da Costa}}
|Изображение =
|Размер =
|Амплуа = Линейный
|Рост = 190 см
|Вес = 95 кг
|Клубы = <nowiki></nowiki>
* 2004–2009: {{Флаг Португалии}} ГК Брага
* 2009-2015: {{Флаг Португалии}} ГК Бенфика
* 2015–2016: {{Флаг Франции}} [[Монпелье (гандбольный клуб)|Монпелье]]
|Гражданство = {{Флагификация|Португалия}}
|Дата рождения = 23.3.1984
|Место рождения = [[Брага]], [[Португалия]]
|Дата смерти =
|Бросковая рука =
}}

'''Жозе Лейтано да Коста''' ({{lang-pt|José Leitão da Costa}}; род. [[23 марта]] [[1984]]) — португальский гандболист, выступавший за французский клуб [[Монпелье (гандбольный клуб)|Монпелье]] и сборную Португалию.

== Карьера ==
Жозе Коста начал свою карьеру в 2004 году, выступая в португальских клубах ГК Брага и ГК Бенфика. В составе ГК Бенфики, Жозе выигрывал кубок Португалии и два раза выигрывал суперкубок Португалии. В 2015 году Жозе Коста перешёл в французский клуб [[Монпелье (гандбольный клуб)|Монпелье]], с которым выиграл кубок Франции и кубок Французской лиги в 2016 году<ref name=lnh>[http://www.lnh.fr/joueurs/jose-costa José Costa] {{Wayback|url=http://www.lnh.fr/joueurs/jose-costa |date=20160422165041 }}{{ref-fr}}</ref>.

== Награды ==
* Обладатель Кубка французской лиги: 2016
* Обладатель Кубка Франции: 2016
* Обладатель кубка Португалии: 2011
* Обладатель суперкубка Португалии: 2010, 2012

== Статистика ==
Статистика Жозе Коста.
{| class="wikitable"
|- bgcolor="#C0C0C0"
! Сезон || Клуб|| Лига|| Матчи|| Голы|| 7-метр|| Голы
|-
| align="center" |   2015/16
| align="left"      |  Монпелье
| align="left"      |  LNH Division 1
| align="center" |   21
| align="center" |   4
| align="center" |   0
| align="center" |   4
|-
|- bgcolor="#D0D0D0"
| align="center" |   2015–2016
| align="left"      |   Итого
| align="left"      |   LNH Division 1
| align="center" |   21
| align="center" |   4
| align="center" |   0
| align="center" |   4
|}

== Примечания ==
{{примечания}}

{{Внешние ссылки}}

[[Категория:Гандболисты Португалии]]
[[Категория:Игроки сборной Португалии по гандболу]]
[[Категория:Игроки ГК «Монпелье»]]

title: Жозе Коста

Амплуа: Линейный

Вес: 95 кг

Гражданство: Португалия

Место рождения: Брага, Португалия


text:
# Араго, Франсуа Жан Доминик
Доминик Франсуа Жан Араго́ (фр. Dominique François Jean Arago), известный как Франсуа Араго (фр. François Arago; 26 февраля 1786[…], Эстажель, Королевство Франция[…] — 2 октября 1853[…], Париж, Вторая французская империя[…]) — французский физик, астроном и политический деятель; брат Жака Араго и Этьена Араго.
Член Парижской академии наук (1809), иностранный член Лондонского королевского общества (1818), иностранный почётный член Петербургской академии наук (1829).

## Биография
Доминик Франсуа Жан Араго родился 26 февраля 1786 года в Эстажеле, близ Перпиньяна.
В возрасте 18 лет Араго поступил в Политехническую школу, а в 1806 году получил место секретаря в "Бюро долгот". Состоя в этой должности, он продолжал вместе с Жаном-Батистом Био и испанскими комиссарами Шэ и Родригесом измерение меридиана на пространстве от Барселоны до острова Форментеры, начатое Деламбром и Мешеном, и был на Майорке как раз в то время, когда в Испании началось восстание против Наполеона. Там Араго был арестован и провёл несколько месяцев в заключении в Бельверской цитадели вблизи Пальмы. Будучи освобождён, он пытался переправиться в Алжир, чтобы оттуда переплыть в Марсель на алжирском корабле, но корабль захватил испанский крейсер, и Араго доставили в форт Росас. Наконец по ходатайству алжирского дея он был освобождён и снова пытался возвратиться в Марсель, но вблизи самой гавани поднялась буря, и корабль Араго прибило волнами к сардинскому берегу, откуда, однако, ему удалось добраться до Алжира. Но прежний дей уже был убит, а новый правитель внёс Араго в список рабов и использовал его как переводчика на судах корсаров. Только в 1809 году, по неоднократному ходатайству французского консула, Араго получил свободу и, наконец, достиг Марселя, едва спасшись от преследования английского фрегата. Несмотря на все приключения, Араго сумел сберечь результаты своих наблюдений, которые он представил в труде «Recueil d’observations géodésiques, astronomiques et physiques».
Вскоре после этого, в возрасте всего лишь 23-х лет, он был избран в Академию наук на освободившееся место Лаланда и назначен Наполеоном I профессором Политехнической школы.
В 1812 году у него родился сын Франсуа Виктор Эммануэль, будущий дипломат, министр юстиции и министр внутренних дел Франции.
В Политехнической школе Араго преподавал до 1831 года математический анализ в геодезии. Позднее он занимался главным образом астрономией, физикой (в особенности поляризацией света, гальванизмом и магнетизмом), метеорологией и физической географией.
Иностранный член Баварской академии наук (1843).

## Научные заслуги
Заслуги Араго в различных областях науки огромны. Обладая проницательным умом и необыкновенной наблюдательностью, он вносил новое в каждый из разделов, которым занимался. Так, например, живя уединённо на своих геодезических станциях в Испании, он заметил, что его зрение свободно проникало до морского дна, усеянного подводными камнями, и это простое наблюдение привело его к любопытнейшим исследованиям об отношении света, отражающегося от поверхности воды под острыми углами, к свету, идущему прямо с морского дна. Узнав это отношение, он применил его к открытию подводных камней посредством турмалиновой пластинки, вырезанной параллельно оси двойного преломления.
Араго сделал целый ряд открытий, значительно продвинувших науку вперёд. В 1789 году он выступил соучредителем журнала "Анналы химии и физики". Самым плодотворным периодом его деятельности было время с 1811 по 1824 годы. В течение этих тринадцати лет Араго:
1. Открыл поляризацию рассеянного света неба.
2. Произвёл точные наблюдения над перемещением цветных полос, происходящих от встречи двух лучей, из которых один проходит через тонкую прозрачную пластинку.
3. Экспериментально подтвердил существование светлого пятна в центре геометрической тени непрозрачного объекта (пятно Пуассона-Араго), что стало одним из решающих доказательств правильности теории дифракции, разработанной Френелем.
4. Первый заметил, что железные опилки притягиваются проводником электричества в опыте Эрстеда
5. Первым пропустил электрический ток по спирали со вложенной в неё стрелкой, которая намагничивалась и разряжением лейденской банки, и током Вольтова столба.
6. Установил связь между полярными сияниями и магнитными бурями.
7. Находясь в Гринвиче, заметил так называемый магнетизм вращения — действие вращающейся металлической пластинки на магнитную стрелку.

Наблюдая с Гумбольдтом в 1825 году силу магнетизма посредством качаний стрелки наклонения, он указал своему сотруднику, что качания стрелки быстро прекращаются, когда возле неё находятся металлические или неметаллические тела. Это наблюдение он применил к объяснению явлений при вращении ледяных или стеклянных кружков над магнитной стрелкой, находящейся в покое.
До конца жизни Араго не переставал делать крайне важные и полезные открытия. Так, открыв цветную поляризацию, он изобрёл полярископ, фотометр, цианометр и множество других полезных приборов для изучения оптических явлений. Свои наблюдения над цветной поляризацией он с успехом применил к изучению света, атмосферы и солнца и открыл так называемую «среднюю точку поляризации» (точку, в которой поляризация незаметна). Араго применил интерференцию света к объяснению сверкания звёзд; эта теория приведена Гумбольдтом в 4-м томе его «Путешествия в равноденственные страны».
Когда в 1835 году Уитстон, исследуя скорость электричества и света, построил остроумный прибор из вращающихся зеркал, Араго быстро сообразил, что подобным устройством можно определить скорость света, и представил в 1838 году план новых опытов. Механик Бреге занялся изготовлением этих приборов, но тут встретилось множество затруднений, и только в 1850 году ему удалось добиться удовлетворительных результатов, но к этому времени у Араго сильно ослабло зрение, так что он не мог приняться за опыты. На заседании Института 29 апреля 1850 года он откровенно заявил: «я принуждён ограничиться только изложением задачи и указанием на верные способы её решения». Два талантливых физика — Физо и Фуко — не замедлили воспользоваться его ценными указаниями, определили скорость света в атмосфере и в своих докладах Академии наук, первый в 1850 г., второй в 1851 г., дали твёрдые основы теории света, опровергнув существовавшую гипотезу истечения. Многочисленные открытия и работы Араго изложены в его сочинениях, которые разделены Гумбольдтом на 5 частей: астрономические (особенно известна среди них «Общепонятная астрономия», или изложение публичных астрономических лекций Араго с 1812 по 1845 год, переведённая на русский язык), а также труды по оптике, электромагнетизму, метеорологии и физической географии.
В 1806 году Араго точно измерил парижский меридиан, определённый в 1718 году Жаком Кассини. Этот меридиан являлся до 1884 года нулевым меридианом. Он проходит через Парижскую обсерваторию и обозначен по всему Парижу с помощью столбиков, а также специальных отметок (бронзовых Араго-медальонов в честь знаменитого физика) на мостовых, тротуарах и зданиях, в том числе и на Лувре.
Кроме того, Араго опубликовал первую в мировой научной литературе обстоятельную работу о шаровой молнии, обобщив собранные им 30 наблюдений очевидцев, чем положил начало исследованию этого природного явления.
Араго стал первым, кто объявил о создании фотографии, прочитав доклад о работах Дагера и Ньепса 7 января 1839 года на заседании Французской академии наук. Он же способствовал покупке изобретения правительством Франции, сделавшей дагеротипию общественным достоянием. Его имя внесено в список величайших учёных Франции, помещённый на первом этаже Эйфелевой башни.
Причастен к открытию Нептуна — участвовал в научной переписке с ведущими учёными о проблеме возмущений орбиты планеты Уран; летом 1845 года как директор Парижской обсерватории и глава французской астрономии того времени обратился к У. Ж. Ж. Леверье, предложив заняться «проблемой Урана» и произвести математический анализ движения Урана. Фраза Араго о Нептуне «планета, открытая на кончике пера» стала крылатой.
В честь Араго назван астероид (1005) Араго, открытый в 1923 году, и кратер Араго на Луне.

## Общественная деятельность
Значительный интерес представляет его автобиография, в которой Араго проявляет себя идеально честным, беспристрастным, твёрдым человеком и гражданином, каким он и был в самом деле, по свидетельству его биографов-современников. Араго опубликовал множество статей в «Mémoires», «Comptes rendus» и в «Annales de chimie et de physique», которые он издавал вместе с Гей-Люссаком, причём в одном только этом журнале им было помещено более 80 статей, а начиная с 1824 года Араго разместил целую серию популярных сочинений в «Annuaire des longitudes», часть которых не раз переводилась на другие языки и также помещена вместе с «Eloges» и прочими его статьями в Барралевском издании трудов Араго («Oeuvres», 17 томов, Париж, 1854—1862; немецкий перевод Ганкеля, с введением А. Гумбольдта, 16 томов, Лейпциг, 1854—1860). Его сочинения отличаются ясным изложением труднейших научных вопросов.
Араго играл немаловажную роль также в политике. Он был в своё время одним из самых популярных людей во Франции. Избирательной коллегией в Перпиньяне он был выбран в 1831 году членом палаты депутатов, где и примкнул к самой крайней «левой» республиканской оппозиции. Войдя после Февральской революции 1848 года в состав Временного правительства, Араго выполнял одновременно обязанности по военному и морскому министерствам и в то же время состоял членом исполнительной комиссии. Как государственный деятель, Араго твёрдо отстаивал основные пункты государственного строя против социалистических движений и проявил решимость в подавлении Июньского восстания. Вслед за этим он участвовал в Национальном собрании, в звании члена Военного комитета. После государственного переворота 2 декабря 1851 года Араго занял место директора обсерватории, несмотря на то, что отказался принести новому правительству Наполеона III должностную присягу, от которой и был освобождён. Умер в Париже 2 октября 1853 года. Открытие памятника Араго в Перпиньяне состоялось 21 сентября 1879 года.

## Память
Араго стал одним из персонажей «Повести о смерти» Марка Алданова (1952 — 1953 годы). Даниил Гранин написал биографию Араго — «Повесть об одном учёном и одном императоре».

## В астрономии
В честь Араго назван астероид (1005) Араго, открытый 5 сентября 1923 года русским астрономом Сергеем Белявским в Симеизской обсерватории на Крымском полуострове

title: Араго, Франсуа Жан Доминик

wikitext:
{{ФИО}}
{{Государственный деятель
 |имя                  = Доминик Франсуа Жан Араго
 |оригинал имени       = {{lang-fr|Dominique François Jean Arago}}
 |изображение          = François Arago by Carl von Steuben.jpg
 |описание изображения = Портрет Франсуа Араго кисти [[Штейбен, Карл Карлович|Карла Штейбена]] (1832)
 |должность            = Президент {{Iw|Исполнительная комиссия|Исполнительной комиссии Франции|en|French Executive Commission of 1848}}
 |флаг                 = Flag of France.svg
 |периодначало         = [[9 мая]]
 |периодконец          = [[24 июня]] [[1848]]
 |предшественник       = [[Жак-Шарль Дюпон де л’Эр]] (как председатель {{Iw|Временное правительство Франции (1848)|Временного правительства|en|French Provisional Government of 1848}})
 |преемник             = [[Луи Эжен Кавеньяк]] (как [[Премьер-министр Франции|глава исполнительной власти]])
 |место рождения       = {{МР|Эстажель|в департаменте Восточные Пиренеи}}, [[Королевство Франция]]
 |место смерти         = {{МС|Париж}}, [[Вторая Французская империя]]
 |образование          = -
 |деятельность         = -
 |место работы         = -
 |отец                 = -
 |мать                 = -
 |род                  = -
 |роспись              = -
 |имя при рождении     = -
 |награды              = {{{!}} style="background:transparent"
{{!}}{{Великий офицер ордена Почётного легиона}}{{!!}}{{Командор ордена Почётного легиона}}{{!!}}{{Офицер ордена Почётного легиона}}
{{!}}}
{{{!}} style="background:transparent"
{{!}}{{Кавалер ордена Почётного легиона}}{{!!}}{{Июльский крест}}
{{!}}}
{{{!}} style="background:transparent"
{{!}}{{Офицер ордена Леопольда I}}{{!!}}{{Орден «Pour le Mérite» (гражданский класс)}}
{{!}}}<center>[[Список 72 имён на Эйфелевой башне]]
}}
{{Учёный
 |Имя                  = Доминик Франсуа Жан Араго
 |Оригинал имени       = {{lang-fr|Dominique François Jean Arago}}
 |Изображение          = -
 |Дата рождения        = -
 |Место рождения       = -
 |Дата смерти          = -
 |Место смерти         = -
 |Научная сфера        = [[физика]], [[астрономия]]
 |Знаменитые ученики   =
 |Награды и премии     =
{{Ряд
|{{Медаль Копли}}
|{{Медаль Румфорда}}
}}
}}
'''Доминик Франсуа Жан Араго́''' ({{lang-fr|Dominique François Jean Arago}}), известный как '''Франсуа Араго'''<ref>{{cite web|title=François Arago|url=https://www.larousse.fr/encyclopedie/personnage/Fran%C3%A7ois_Arago/105899|website=Larousse.fr|lang=fr|access-date=2024-02-20|archive-date=2023-11-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20231102182302/https://www.larousse.fr/encyclopedie/personnage/Fran%c3%a7ois_Arago/105899|url-status=live}}</ref> ({{lang-fr|François Arago}}; {{ВД-Преамбула}}) — французский [[физик]], [[астроном]] и политический деятель; брат [[Араго, Жак Этьен Виктор|Жака Араго]] и [[Араго, Этьен|Этьена Араго]].

Член [[Французская академия наук|Парижской академии наук]] (1809)<ref>[https://www.academie-sciences.fr/fr/Liste-des-membres-depuis-la-creation-de-l-Academie-des-sciences/les-membres-du-passe-dont-le-nom-commence-par-a.html Les membres du passé dont le nom commence par A] {{Wayback|url=https://www.academie-sciences.fr/fr/Liste-des-membres-depuis-la-creation-de-l-Academie-des-sciences/les-membres-du-passe-dont-le-nom-commence-par-a.html |date=20200528090421 }}{{ref-fr}}</ref>, иностранный член [[Лондонское королевское общество|Лондонского королевского общества]] (1818)<ref>{{RS id|NA2974|Arago; Dominique Francois Jean (1786 - 1853)}}</ref><ref>[https://royalsocietypublishing.org/doi/10.1098/rspl.1850.0130 At the Anniversary Meeting, November 30, 1853 :: François Arago] {{Wayback|url=https://royalsocietypublishing.org/doi/10.1098/rspl.1850.0130 |date=20191024143707 }} // Proc. Roy. Soc. 1854, vol. 6, pp. 359—365{{ref-en}}</ref>, иностранный почётный член [[Петербургская академия наук|Петербургской академии наук]] (1829)<ref>{{Сотрудник РАН|49557|Доминика-Франсуа-Жана Араго}}</ref>.

== Биография ==
Доминик Франсуа Жан Араго родился 26 февраля 1786 года в [[Эстажель|Эстажеле]], близ [[Перпиньян]]а.

В возрасте 18 лет Араго поступил в [[Политехническая школа|Политехническую школу]], а в 1806 году получил место секретаря в [[Бюро долгот|"Бюро долгот"]]. Состоя в этой должности, он продолжал вместе с [[Био, Жан-Батист|Жаном-Батистом Био]] и испанскими комиссарами Шэ и Родригесом [[история градусных измерений|измерение меридиана]] на пространстве от [[Барселона|Барселоны]] до острова [[Форментера|Форментеры]], начатое [[Деламбр]]ом и [[Мешен, Пьер|Мешеном]], и был на [[Мальорка|Майорке]] как раз в то время, когда в [[Испания|Испании]] началось восстание против [[Наполеон]]а. Там Араго был арестован и провёл несколько месяцев в заключении в [[Бельверская цитадель|Бельверской цитадели]] вблизи [[Пальма-де-Майорка|Пальмы]]. Будучи освобождён, он пытался переправиться в [[Алжир]], чтобы оттуда переплыть в [[Марсель]] на алжирском корабле, но корабль захватил испанский [[крейсер]], и Араго доставили в форт [[Росас]]. Наконец по ходатайству алжирского [[Деи Алжира|дея]] он был освобождён и снова пытался возвратиться в Марсель, но вблизи самой гавани поднялась буря, и корабль Араго прибило волнами к [[Сардиния|сардинскому]] берегу, откуда, однако, ему удалось добраться до Алжира. Но прежний дей уже был убит, а новый правитель внёс Араго в список рабов и использовал его как переводчика на судах [[корсары|корсаров]]. Только в 1809 году, по неоднократному ходатайству французского [[Консул (дипломатический термин)|консула]], Араго получил свободу и, наконец, достиг Марселя, едва спасшись от преследования английского [[фрегат]]а. Несмотря на все приключения, Араго сумел сберечь результаты своих наблюдений, которые он представил в труде «{{lang-fr2|Recueil d’observations géodésiques, astronomiques et physiques}}».

Вскоре после этого, в возрасте всего лишь 23-х лет, он был избран в [[Французская академия наук|Академию наук]] на освободившееся место [[Лаланд, Жозеф Жером Франсуа|Лаланда]] и назначен [[Наполеон I|Наполеоном{{nbsp}}I]] [[профессор]]ом Политехнической школы.

В 1812 году у него родился сын [[Араго, Франсуа Виктор Эммануэль|Франсуа Виктор Эммануэль]], будущий дипломат, министр юстиции и министр внутренних дел Франции<ref>{{ВТ-ЭСБЕ|Араго, Франсуа-Виктор-Эммануэль}}</ref>.

В Политехнической школе Араго преподавал до 1831 года [[математический анализ]] в [[геодезия|геодезии]]. Позднее он занимался главным образом астрономией, физикой (в особенности [[поляризация света|поляризацией]] света, [[гальванизм]]ом и [[магнетизм]]ом), [[метеорология|метеорологией]] и [[физическая география|физической географией]].

Иностранный член [[Баварская академия наук|Баварской академии наук]] (1843)<ref>[http://www.badw.de/de/akademie/mitglieder/historisch/mitglied/index.html?per-id=46  François Arago]{{ref-de}}. {{Wayback|url=http://www.badw.de/de/akademie/mitglieder/historisch/mitglied/index.html?per-id=46 |date=20150225174254 }}.</ref>.

== Научные заслуги ==
Заслуги Араго в различных областях науки огромны. Обладая проницательным умом и необыкновенной наблюдательностью, он вносил новое в каждый из разделов, которым занимался. Так, например, живя уединённо на своих геодезических станциях в Испании, он заметил, что его зрение свободно проникало до морского дна, усеянного подводными камнями, и это простое наблюдение привело его к любопытнейшим исследованиям об отношении света, отражающегося от поверхности воды под острыми углами, к свету, идущему прямо с морского дна. Узнав это отношение, он применил его к открытию подводных камней посредством [[турмалин]]овой пластинки, вырезанной параллельно оси двойного преломления.

Араго сделал целый ряд открытий, значительно продвинувших науку вперёд. В 1789 году он выступил соучредителем журнала [[Анналы химии и физики|"Анналы химии и физики"]]<ref>{{Cite web|url=https://obzor.lt/news/n68206.html|title=Идите, идите вперёд – и обретайте уверенность - Статьи об истории - газета «Обзор», новости Литвы|website=obzor.lt|access-date=2023-10-07|archive-date=2021-02-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20210220060134/https://www.obzor.lt/news/n68206.html|url-status=live}}</ref>. Самым плодотворным периодом его деятельности было время с 1811 по 1824 годы. В течение этих тринадцати лет Араго:
# Открыл поляризацию [[рассеянный свет|рассеянного света]] неба.
# Произвёл точные наблюдения над перемещением цветных полос, происходящих от встречи двух лучей, из которых один проходит через тонкую прозрачную пластинку.
# Экспериментально подтвердил существование светлого пятна в центре геометрической тени непрозрачного объекта ([[Пятно Пуассона|пятно Пуассона-Араго]]), что стало одним из решающих доказательств правильности теории [[Дифракция|дифракции]], разработанной [[Френель, Огюстен Жан|Френелем]].
# Первый заметил, что [[железные опилки]] притягиваются проводником электричества в [[Опыт Эрстеда|опыте]] [[Эрстед, Ханс Кристиан|Эрстеда]]
# Первым пропустил [[электрический ток]] по спирали со вложенной в неё стрелкой, которая намагничивалась и разряжением [[Лейденская банка|лейденской банки]], и током [[Вольтов столб|Вольтова столба]].
# Установил связь между полярными сияниями и магнитными бурями.
# Находясь в [[Гринвич]]е, заметил так называемый магнетизм вращения — действие вращающейся металлической пластинки на магнитную стрелку.

Наблюдая с [[Гумбольдт, Александр фон|Гумбольдтом]] в 1825 году силу магнетизма посредством качаний стрелки наклонения, он указал своему сотруднику, что качания стрелки быстро прекращаются, когда возле неё находятся [[металл]]ические или неметаллические тела. Это наблюдение он применил к объяснению явлений при вращении ледяных или стеклянных кружков над магнитной стрелкой, находящейся в покое.

До конца жизни Араго не переставал делать крайне важные и полезные открытия. Так, открыв цветную поляризацию, он изобрёл [[полярископ]], [[фотометр]], [[цианометр]] и множество других полезных приборов для изучения оптических явлений. Свои наблюдения над цветной поляризацией он с успехом применил к изучению света, [[Атмосфера Земли|атмосферы]] и солнца и открыл так называемую «среднюю точку поляризации» (точку, в которой поляризация незаметна). Араго применил [[интерференция света|интерференцию света]] к объяснению сверкания звёзд; эта теория приведена Гумбольдтом в 4-м томе его «Путешествия в равноденственные страны».

Когда в 1835 году [[Уитстон, Чарльз|Уитстон]], исследуя скорость электричества и света, построил остроумный прибор из вращающихся зеркал, Араго быстро сообразил, что подобным устройством можно определить [[скорость света]], и представил в 1838 году план новых опытов. Механик Бреге занялся изготовлением этих приборов, но тут встретилось множество затруднений, и только в 1850 году ему удалось добиться удовлетворительных результатов, но к этому времени у Араго сильно ослабло зрение, так что он не мог приняться за опыты. На заседании Института 29 апреля 1850 года он откровенно заявил: «я принуждён ограничиться только изложением задачи и указанием на верные способы её решения». Два талантливых физика — [[Физо, Арман Ипполит Луи|Физо]] и [[Фуко, Жак Бернар Леон|Фуко]] — не замедлили воспользоваться его ценными указаниями, определили скорость света в атмосфере и в своих докладах Академии наук, первый в 1850 г., второй в 1851 г., дали твёрдые основы теории света, опровергнув существовавшую гипотезу истечения. Многочисленные открытия и работы Араго изложены в его сочинениях, которые разделены Гумбольдтом на 5 частей: астрономические (особенно известна среди них «Общепонятная астрономия», или изложение публичных астрономических лекций Араго с 1812 по 1845 год, переведённая на русский язык), а также труды по [[оптика|оптике]], [[электромагнетизм]]у, метеорологии и [[физическая география|физической географии]].

[[Файл:Arago medallion Paris.jpg|thumb|Араго-медальон рядом с [[Пирамида Лувра|пирамидой Лувра]]]]

В 1806 году Араго точно измерил [[парижский меридиан]], определённый в 1718 году [[Кассини, Жак|Жаком Кассини]]. Этот меридиан являлся до 1884 года [[нулевой меридиан|нулевым меридианом]]. Он проходит через [[Парижская обсерватория|Парижскую обсерваторию]] и обозначен по всему Парижу с помощью столбиков, а также специальных отметок ([[бронза|бронзовых]] Араго-медальонов в честь знаменитого физика) на [[мостовая|мостовых]], [[тротуар]]ах и зданиях, в том числе и на [[Лувр]]е.

Кроме того, Араго опубликовал первую в мировой научной литературе обстоятельную работу о [[шаровая молния|шаровой молнии]], обобщив собранные им 30 наблюдений очевидцев, чем положил начало исследованию этого природного явления.

Араго стал первым, кто объявил о создании [[Фотография|фотографии]], прочитав доклад о работах [[Дагер, Луи|Дагера]] и [[Ньепс, Жозеф Нисефор|Ньепса]] 7 января 1839 года на заседании [[Французская академия наук|Французской академии наук]]. Он же способствовал покупке изобретения правительством Франции, сделавшей [[Дагеротипия|дагеротипию]] общественным достоянием{{sfn|100 лет фотографии|1938|с=37}}. Его имя внесено в [[Список 72 имён на Эйфелевой башне|список величайших учёных Франции]], помещённый на первом этаже [[Эйфелева башня|Эйфелевой башни]].

Причастен к [[Открытие Нептуна|открытию Нептуна]] — участвовал в научной переписке с ведущими учёными о проблеме возмущений орбиты планеты [[Уран (планета)|Уран]]; летом 1845 года как директор Парижской обсерватории и глава французской астрономии того времени обратился к [[Леверье, Урбен Жан Жозеф|У. Ж. Ж. Леверье]], предложив заняться «проблемой Урана» и произвести математический анализ движения Урана. Фраза Араго о [[Нептун]]е «''планета, открытая на кончике пера''» стала крылатой.

В честь Араго назван [[астероид]] [[(1005) Араго]], открытый в 1923 году, и [[Араго (лунный кратер)|кратер Араго]] на [[Луна|Луне]].

== Общественная деятельность ==
[[Файл:Père-Lachaise - Division 4 - Arago 03.jpg|thumb|right|Могила Араго]]
Значительный интерес представляет его [[автобиография]], в которой Араго проявляет себя идеально честным, беспристрастным, твёрдым человеком и гражданином, каким он и был в самом деле, по свидетельству его биографов-современников. Араго опубликовал множество статей в «Mémoires», «Comptes rendus» и в «Annales de chimie et de physique», которые он издавал вместе с [[Гей-Люссак, Жозеф Луи|Гей-Люссаком]], причём в одном только этом журнале им было помещено более 80 статей, а начиная с 1824 года Араго разместил целую серию популярных сочинений в «Annuaire des longitudes», часть которых не раз переводилась на другие языки и также помещена вместе с «Eloges» и прочими его статьями в Барралевском издании трудов Араго («Oeuvres», 17 томов, Париж, 1854—1862; немецкий перевод Ганкеля, с введением А. Гумбольдта, 16 томов, Лейпциг, 1854—1860). Его сочинения отличаются ясным изложением труднейших научных вопросов.

Араго играл немаловажную роль также в политике. Он был в своё время одним из самых популярных людей во Франции. Избирательной коллегией в Перпиньяне он был выбран в 1831 году членом палаты депутатов, где и примкнул к самой крайней «левой» республиканской оппозиции. Войдя после [[Революция 1848 года во Франции|Февральской революции 1848 года]] в состав Временного правительства, Араго выполнял одновременно обязанности по военному и морскому министерствам и в то же время состоял членом исполнительной комиссии. Как государственный деятель, Араго твёрдо отстаивал основные пункты государственного строя против социалистических движений и проявил решимость в подавлении [[Июньское восстание 23—26 июня 1848 года|Июньского восстания]]. Вслед за этим он участвовал в Национальном собрании, в звании члена Военного комитета. После [[Государственный переворот во Франции 2 декабря 1851 года|государственного переворота 2 декабря 1851 года]] Араго занял место директора [[Парижская обсерватория|обсерватории]], несмотря на то, что отказался принести новому правительству Наполеона III должностную присягу, от которой и был освобождён. Умер в [[Париж]]е 2 октября 1853 года. Открытие памятника Араго в Перпиньяне состоялось 21 сентября 1879 года.

== Память ==
Араго стал одним из персонажей «[[Повесть о смерти|Повести о смерти]]» [[Алданов, Марк Александрович|Марка Алданова]] (1952 — 1953 годы). [[Даниил Гранин]] написал биографию Араго — «Повесть об одном учёном и одном императоре».

== В астрономии ==
В честь Араго назван [[астероид]] [[(1005) Араго]], открытый 5 сентября 1923 года русским астрономом [[Белявский, Сергей Иванович|Сергеем Белявским]] в [[Симеизская обсерватория|Симеизской обсерватории]] на Крымском полуострове

== Примечания ==
{{примечания}}

== Литература ==
* {{книга |автор=Колчинский И. Г., Корсунь А. А., Родригес М. Г.|заглавие=Астрономы: Биографический справочник. — 2-е изд., перераб. и доп.|место=Киев |издательство=[[Наукова думка]] |год=1986|страниц=512}}
* {{Книга:Храмов Ю. А.:Физики|часть = Араго Доминик Франсуа|с =18}}
* {{книга
 | заглавие      = 100 лет фотографии. Дагер, Ньепс, Тальбот
 | ссылка        = http://rangefinder.ru/manual/books/100_let_fotografii.pdf
 | место         = М.
 | издательство  = «Госкиноиздат»
 | год           = 1938
 | страниц       = 62
 | ref           = 100 лет фотографии
}}
* {{БСЭ3|заглавие=Араго (Arago) Доминик Франсуа|том=2|страницы=155}}

== Ссылки ==
* {{ВТ-ЭСБЕ+|Араго, Доминик Франсуа}}

{{Премьер-министры Франции}}
{{Лауреаты медали Румфорда}}
{{ВС}}
[[Категория:Политики XIX века]]
[[Категория:Правители Европы XIX века]]
[[Категория:Физики Франции]]
[[Категория:Физики по алфавиту]]
[[Категория:Физики XIX века]]
[[Категория:Оптики]]
[[Категория:Астрономы по алфавиту]]
[[Категория:Морские министры Франции]]
[[Категория:Главы военного ведомства Франции]]
[[Категория:Премьер-министры Франции]]
[[Категория:Выпускники Политехнической школы]]
[[Категория:Преподаватели Политехнической школы]]
[[Категория:Награждённые медалью Копли]]
[[Категория:Награждённые медалью Румфорда]]
[[Категория:Список учёных и инженеров на Эйфелевой башне]]
[[Категория:Члены Французской академии наук]]
[[Категория:Иностранные члены Лондонского королевского общества]]
[[Категория:Почётные члены Петербургской академии наук]]
[[Категория:Члены Шведской королевской академии наук]]
[[Категория:Члены Баварской академии наук]]
[[Категория:Члены Прусской академии наук]]
[[Категория:Члены Гёттингенской академии наук]]
[[Категория:Члены Парижской медицинской академии]]
[[Категория:Члены Американской академии искусств и наук]]
[[Категория:Похороненные на кладбище Пер-Лашез]]
[[Категория:Президенты Французской академии наук]]

title: Президент Исполнительной комиссии Франции

Президент Исполнительной комиссии Франции: 9 мая — 24 июня 1848

Предшественник: Жак-Шарль Дюпон де л’Эр (как председатель Временного правительства)

Преемник: Луи Эжен Кавеньяк (как глава исполнительной власти)

Рождение: 26 февраля 1786[…] · Эстажель, Королевство Франция

Смерть: 2 октября 1853[…] (67 лет) · Париж, Вторая Французская империя

Место погребения: - Пер-Лашез - Grave of Arago

Дети: Франсуа Виктор Эммануэль Араго и Альфред Араго

Партия: - Республиканская партия

Отношение к религии: атеизм

Автограф: Изображение автографа

Награды: | Великий офицер ордена Почётного легиона | Командор ордена Почётного легиона | Офицер ордена Почётного легиона | | Кавалер ордена Почётного легиона | Кавалер Июльского креста (Франция) | | Офицер ордена Леопольда I | Орден «Pour le Mérite» (гражданский класс) |Список 72 имён на Эйфелевой башне

title: Автограф

Великий офицер ордена Почётного легиона: Командор ордена Почётного легиона · Офицер ордена Почётного легиона

title: Автограф

Кавалер ордена Почётного легиона: Кавалер Июльского креста (Франция)

title: Автограф

title: Доминик Франсуа Жан Араго

Имя при рождении: фр. Dominique François Jean Arago Roig

Страна: - Франция

Род деятельности: астроном, математик, физик, политик, преподаватель университета, биограф, писатель

Научная сфера: физика, астрономия

Место работы: - Бюро долгот - Парижская обсерватория - Политехническая школа

Альма-матер: - Лицей Франсуа-Араго (1803) - Политехническая школа (1805)

Ученики: Арман Ипполит Луи Физо, Поль-Огюст Ложье, Огюст Конт и Émile Gautier

Автограф: Изображение автографа