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# Skylanders: SuperChargers
Skylanders: SuperChargers é um jogo de plataforma de RPG e a quinta parcela da série Skylanders. Foi desenvolvido pela Vicarious Visions e Beenox e publicado pela Activision. Foi lançado em 20 de setembro de 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One e foi lançado em 25 de outubro de 2015 para iOS. Skylanders: SuperChargers Racing foi lançado como um título independente para Wii e Nintendo 3DS na mesma data e se concentra em corridas. Uma sequência, Skylanders: Imaginators, foi lançada em outubro de 2016.

## Jogabilidade
Como seus antecessores, Skylanders: SuperChargers é um videogame de "brinquedo para a vida" no qual os jogadores colocam estatuetas de brinquedo no "Portal do Poder", permitindo que eles joguem como o personagem representado no jogo. O jogo apresenta um "Portal of Power" redesenhado com uma superfície cada vez maior para acomodar veículos, que são maiores do que os personagens típicos. SuperChargers introduz veículos, que são divididos em três classes; terra, mar e céu. Veículos terrestres e aquáticos permitem que os jogadores corram em terra ou debaixo d'água em várias pistas diferentes, enquanto os veículos aéreos podem ser acelerados e desacelerados e apresentam um "sistema de piloto automático" que pode guiar automaticamente os jogadores até seu destino.
Cada pista está cheia de obstáculos, dos quais os jogadores devem evitar, e têm rotas alternativas que podem ajudá-los a chegar à linha de chegada mais rapidamente. Os jogadores devem derrotar um chefe antes de chegar à linha de chegada e devem resolver um quebra-cabeça antes de prosseguir. Os jogadores também podem coletar peças para veículos para atualizá-los por meio de uma tela de personalização que se abre automaticamente após a coleta de uma peça. O jogador também pode comprar mods para atualizar o veículo usando "Gearbits", que podem ser obtidos ao completar missões e estágios. Cada personagem tem seus próprios veículos correspondentes, e usar a combinação correta faz com que o personagem entre em um estado "Supercharged", que concede ao veículo habilidades adicionais. Os 117 personagens introduzidos na série desde Skylanders: Spyro's Adventure ainda podem ser jogados em SuperChargers, mas o jogo inclui apenas 20 novas estatuetas, devido à inclusão de veículos. Personagens que retornam, como Stealth Elf e Trigger Happy, são reimaginados com novas habilidades e árvores de atualização.  Além disso, as versões da Nintendo apresentam participações especiais de Donkey Kong e Bowser da franquia Mario, com suas figuras dobrando como figuras Amiibo para outros jogos.
O jogo também pode ser jogado cooperativamente com outro jogador. Apenas um veículo pode ser usado, com um jogador dirigindo enquanto o outro se defende contra ameaças.
O minijogo Skystones retorna, com armadilhas coletadas em Skylanders: Trap Team adicionando uma Skystone única para jogar. De acordo com as iterações anteriores, um Starter Pack incluindo um portal está disponível nas lojas, mas os consumidores podem baixar o título a um preço mais barato e usar o portal existente de Skylanders: Trap Team.

## Sinopse

### Personagens
Skylanders: SuperChargers apresenta vinte pares correspondentes de veículos e SuperChargers, bem como figuras variantes de Skylanders e veículos. Há também troféus que permitem aos jogadores correr como vilões, que vêm em pacotes de ação de corrida. Um troféu Kaos está incluído na edição sombria do pacote inicial do jogo. As versões Wii, Wii U e 3DS apresentam Bowser e Donkey Kong como personagens jogáveis, que são jogáveis nas versões Wii U e Switch de Skylanders: Imaginators.

### Enredo
Kaos diz ao jogador, o "Mestre do Portal", que ele capturou o Mestre Eon, Flynn, Cali e Hugo e ganhou o controle dos portais, permitindo que ele cortasse sua conexão com as Skylands. No entanto, Hugo consegue chegar ao Mestre do Portal e restaurar sua conexão com o portal. Os Skylanders se infiltram na nave de transporte do Conde Moneybone e libertam Cali, Flynn e Hugo, que lhes dizem que há outros prisioneiros que devem ser libertados. Depois de escapar, Flynn, Cali e Hugo veem uma engenhoca que está "comendo o céu" e recebem uma mensagem de Eon, informando-os de que ele foi capturado e Kaos usou a Escuridão para construir o Devorador do Céu. Para combatê-lo, uma equipe especial de Skylanders chamada SuperChargers é montada, que monta motores de fenda especiais utilizando a tecnologia de portal.
Em Motley Meadows, os Skylanders descobrem que o Devorador do Céu está atacando e devem resgatar os habitantes. Depois de ganhar o controle da nave líder e resgatar os prisioneiros, eles retornam à Skylanders Academy. Os Skylanders então vão para as Montanhas Cloudscraper para procurar o Cloudbreather Dragon, que pode rastrear qualquer coisa ou a localização de qualquer pessoa, mas as forças de Kaos assumiram o controle e tentam sequestrar o Dragão. No entanto, os Superchargers os impedem. e o Cloudbreather Dragon diz a eles que Eon está atualmente preso na Terra dos Mortos-Vivos. Para chegar lá, eles devem atualizar os Rift Engines usando o Thunderous Bolt do Cloud Kingdom. Ao chegar, Lord Stratosfear assumiu, mas os Skylanders derrubam suas naves de transporte e o derrotam, permitindo que eles obtenham os Bolts.
Enquanto eles lutam pela prisão e libertam prisioneiros, o Conde Moneybone é derrotado e Eon é libertado. Kaos descobre isso, mas antes que ele possa agir, a Escuridão se torna senciente e começa a guiá-lo. Eon diz aos Superchargers que eles devem derrotar a Escuridão aprendendo como os Antigos a derrotaram anteriormente; no entanto, o único registro disso está na Biblioteca Spell Punk, que apenas um Spell Punk pode navegar. Os Superchargers então vão para a Biblioteca Spell Punk, onde descobrem que um Rift Engine superpoderoso chamado "The Dark Rift Engine" deixou The Darkness entrar nas Skylands, e que o Core of Light foi desenvolvido anteriormente como uma arma contra ele, mas nunca foi concluído. Eles decidem procurar o autor Pomfrey Le Fuzzbottom para aprender como completar o Núcleo de Luz.
No Devorador do Céu, a Escuridão convence Kaos a governar o universo, não apenas as Skylands. Embora Glumshanks tente convencer Kaos a desistir, a Escuridão o convence a demitir Glumshanks, e ele foge para a Academia Skylanders. Os Superchargers vão para Gladfly Glades e encontram Fuzzbottom, que lhes diz que a última parte do Núcleo de Luz é o Olho dos Antigos, que atualmente está sendo mantido por um Titã Lagosta, e a única maneira de igualar seu poder é usar o Kernel Kolossal, que está na posse do Capitão Cluck. Os Superchargers derrotam Cluck e usam o Kernel Kolossal para derrotar o Titã Lagosta, ganhando o Olho dos Antigos.
Mags então completa o Núcleo da Luz, mas a Escuridão avisa Kaos sobre isso e ele ataca a Skylanders Academy; no processo, o Núcleo de Luz é destruído e Glumshanks aparentemente se sacrifica para que os Superchargers possam escapar, mas mais tarde é revelado que está vivo. Eon propõe que os Superchargers usem o Dark Rift Engine para parar a Escuridão, e Glumshanks diz a eles que provavelmente está localizado no Vault of the Ancients.
Quando eles retornam, os Piratas do Céu atacam e sequestram Mags, com a intenção de usá-la para escapar das Skylands em colapso. Enquanto isso, Kaos percebe que não quer mais destruir as Skylands, pois isso arruinaria seu sonho de governá-las. Ele confronta a Escuridão sobre isso, mas depois que ela ameaça tirar seus poderes, ele abre uma Mega Fenda para destruir todas as Skylands.
Os Superchargers, Flynn, Cali e Glumshanks atacam o Devorador do Céu e chegam à sala do trono de Kaos, onde ele os ataca com todo o poder da Escuridão, mas é derrotado. Depois, ele se cansa da Escuridão dizendo-lhe o que fazer e foge com os Superchargers e seus aliados. A Escuridão então reabre o Rift e veste os restos mortais do Devorador do Céu como armadura, mas é finalmente derrotado. Kaos então se junta à Academia como consultor até que ele possa recuperar seus poderes.

## Desenvolvimento
Um novo jogo de Skylanders foi confirmado pela Activision em 5 de fevereiro de 2015.  A inclusão de veículos e o título do jogo vazou em 26 de maio de 2015, antes de sua revelação oficial em 3 de junho de 2015.

### Skylanders: SuperChargers Racing
Os elementos de corrida do jogo completo foram desenvolvidos pela Beenox. As versões para Nintendo 3DS e Wii apresentam apenas essa parte de corrida, porque portar o jogo completo da geração atual foi considerado "um grande desafio" e o diretor do jogo, Maxime Montcalm, disse que "ninguém poderia fazer isso". O modo aventura mostra todas as Skylands competindo em um Grand Prix patrocinado por Pandergast pelo Globo de Neve do Destino, que concederá ao vencedor um desejo. SuperChargers Racing é a última parcela de Skylanders a ser lançada no Wii e Nintendo 3DS.

## Recepção
Skylanders: SuperChargers recebeu críticas "geralmente favoráveis" de acordo com o agregador de críticas Metacritic. Apesar da recepção positiva, A Activision relatou em fevereiro de 2016 que o jogo não atendeu às expectativas de vendas.

### Prêmios
| Lista de prêmios e indicações | Lista de prêmios e indicações | Lista de prêmios e indicações | Lista de prêmios e indicações |
| Prêmios                       | Categoria                     | Resultado                     | Ref.                          |
| ----------------------------- | ----------------------------- | ----------------------------- | ----------------------------- |
| The Game Awards 2015          | Best Family Game              | Indicado                      | [ 36 ]                        |
| 2016 Kids' Choice Awards      | Favorite Video Game           | Indicado                      | [ 37 ]                        |

title: Skylanders: SuperChargers

wikitext:
{{Info/Jogo eletrônico
 |título         = Skylanders: SuperChargers
 |imagem         = Skylanders SuperChargers capa.jpg
 |imagem_tamanho = 290px
 |desenvolvedora = [[Vicarious Visions]]
[[Beenox]]{{efn|Além de oferecer suporte de desenvolvimento para todas as versões, as versões Wii e 3DS foram desenvolvidas integralmente pela [[Beenox]].}}
 |publicadora    = [[Activision]]
 |diretor        = Brent Gibson
 |produtor       = Dawn Pinkney
 |projetista     = Jeremy Russo
 |programador    = Thomas Gawrys
 |artista        = Barclay Chantel
Lee Harker
 |compositor     = Lorne Balfe
 |série          = ''[[Skylanders]]''
 |motor          = [[Vicarious Visions Alchemy]]
 |plataforma     = [[iOS]]
[[PlayStation 3]]
[[PlayStation 4]]
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'''Skylanders: SuperChargers''' é um [[Jogo eletrônico de plataforma|jogo de plataforma]] de [[RPG eletrônico|RPG]] e a quinta parcela da série [[Skylanders]]. Foi desenvolvido pela [[Blizzard Albany|Vicarious Visions]] e [[Beenox]] e publicado pela [[Activision]]. Foi lançado em 20 de setembro de 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One e foi lançado em 25 de outubro de 2015 para iOS. Skylanders: SuperChargers Racing foi lançado como um título independente para Wii e Nintendo 3DS na mesma data e se concentra em corridas. Uma sequência, Skylanders: Imaginators, foi lançada em outubro de 2016.

== Jogabilidade ==
Como seus antecessores, Skylanders: SuperChargers é um videogame de "brinquedo para a vida" no qual os jogadores colocam estatuetas de brinquedo no "Portal do Poder", permitindo que eles joguem como o personagem representado no jogo. O jogo apresenta um "Portal of Power" redesenhado com uma superfície cada vez maior para acomodar veículos, que são maiores do que os personagens típicos.<ref name="GI gameplay">{{cite magazine|last=Reinier|first=Andrew|date=3 de junho de 2015|title=21 Things You Need To Know About Skylanders: SuperChargers|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/03/21-things-you-need-to-know-about-skylanders-superchargers.aspx|url-status=dead|magazine=[[Game Informer]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150628141900/http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/03/21-things-you-need-to-know-about-skylanders-superchargers.aspx|archive-date=28 de junho de 2015|access-date=3 de junho de 2015}}</ref> SuperChargers introduz veículos, que são divididos em três classes; terra, mar e céu. Veículos terrestres e aquáticos permitem que os jogadores corram em terra ou debaixo d'água em várias pistas diferentes, enquanto os veículos aéreos podem ser acelerados e desacelerados e apresentam um "sistema de piloto automático" que pode guiar automaticamente os jogadores até seu destino.

Cada pista está cheia de obstáculos, dos quais os jogadores devem evitar, e têm rotas alternativas que podem ajudá-los a chegar à linha de chegada mais rapidamente. Os jogadores devem derrotar um chefe antes de chegar à linha de chegada e devem resolver um quebra-cabeça antes de prosseguir.<ref name="GS gameplay">{{cite web|last=Te|first=Zorine|url=https://www.gamespot.com/articles/how-vehicles-change-skylanders-superchargers/1100-6427739/|title=How Vehicles Change Skylanders: SuperChargers|date=3 de junho de 2015|access-date=3 de junho de 2015|work=[[GameSpot]]}}</ref> Os jogadores também podem coletar peças para veículos para atualizá-los por meio de uma tela de personalização que se abre automaticamente após a coleta de uma peça. O jogador também pode comprar mods para atualizar o veículo usando "Gearbits", que podem ser obtidos ao completar missões e estágios. Cada personagem tem seus próprios veículos correspondentes, e usar a combinação correta faz com que o personagem entre em um estado "Supercharged", que concede ao veículo habilidades adicionais.<ref name="GS gameplay"/> Os 117 personagens introduzidos na série desde [[Skylanders: Spyro's Adventure]] ainda podem ser jogados em SuperChargers, mas o jogo inclui apenas 20 novas estatuetas, devido à inclusão de veículos. Personagens que retornam, como Stealth Elf e Trigger Happy, são reimaginados com novas habilidades e árvores de atualização.<ref>{{cite web|last=Fahey|first=Mike|url=https://kotaku.com/vehicles-make-a-major-difference-in-skylanders-superch-1708676754|title=Vehicles Make A Massive Difference In Skylanders: Superchargers|date=3 de junho de 2015|access-date=3 de junho de 2015|work=[[Kotaku]]}}</ref>  Além disso, as versões da Nintendo apresentam participações especiais de [[Donkey Kong (personagem)|Donkey Kong]] e [[Lista de personagens da série Mario|Bowser]] da franquia Mario, com suas figuras dobrando como figuras Amiibo para outros jogos.

O jogo também pode ser jogado cooperativamente com outro jogador. Apenas um veículo pode ser usado, com um jogador dirigindo enquanto o outro se defende contra ameaças.<ref>{{cite news|last=Stead|first=Chris|url=https://www.finder.com.au/skylanders-mario-kart|title=Will Skylanders: SuperChargers include a "Mario Kart" Mode?|date=2015-06-03|access-date=3 de junho de 2015|publisher=Finder.com.au}}</ref>

O minijogo Skystones retorna, com armadilhas coletadas em Skylanders: Trap Team adicionando uma Skystone única para jogar. De acordo com as iterações anteriores, um Starter Pack incluindo um portal está disponível nas lojas, mas os consumidores podem baixar o título a um preço mais barato e usar o portal existente de Skylanders: Trap Team.<ref>{{cite news|last=Stead|first=Chris|url=http://www.grabitmagazine.com/blog/post/16-things-i-learned-about-skylanders-superchargers-from-my-demonstration/|title=16 Things I Learned About Skylanders: SuperChargers from My Demonstration|date=2015-06-03|access-date=3 de junho de 2015|work=Grab It Magazine}}</ref>

== Sinopse ==
=== Personagens ===
Skylanders: SuperChargers apresenta vinte pares correspondentes de veículos e SuperChargers, bem como figuras variantes de Skylanders e veículos. Há também troféus que permitem aos jogadores correr como vilões, que vêm em pacotes de ação de corrida. Um troféu Kaos está incluído na edição sombria do pacote inicial do jogo. As versões Wii, Wii U e 3DS apresentam Bowser e Donkey Kong como personagens jogáveis, que são jogáveis nas versões Wii U e Switch de ''[[Skylanders: Imaginators]]''.

=== Enredo ===
Kaos diz ao jogador, o "Mestre do Portal", que ele capturou o Mestre Eon, Flynn, Cali e Hugo e ganhou o controle dos portais, permitindo que ele cortasse sua conexão com as Skylands. No entanto, Hugo consegue chegar ao Mestre do Portal e restaurar sua conexão com o portal. Os Skylanders se infiltram na nave de transporte do Conde Moneybone e libertam Cali, Flynn e Hugo, que lhes dizem que há outros prisioneiros que devem ser libertados. Depois de escapar, Flynn, Cali e Hugo veem uma engenhoca que está "comendo o céu" e recebem uma mensagem de Eon, informando-os de que ele foi capturado e Kaos usou a Escuridão para construir o Devorador do Céu. Para combatê-lo, uma equipe especial de Skylanders chamada SuperChargers é montada, que monta motores de fenda especiais utilizando a tecnologia de portal.

Em Motley Meadows, os Skylanders descobrem que o Devorador do Céu está atacando e devem resgatar os habitantes. Depois de ganhar o controle da nave líder e resgatar os prisioneiros, eles retornam à Skylanders Academy. Os Skylanders então vão para as Montanhas Cloudscraper para procurar o Cloudbreather Dragon, que pode rastrear qualquer coisa ou a localização de qualquer pessoa, mas as forças de Kaos assumiram o controle e tentam sequestrar o Dragão. No entanto, os Superchargers os impedem. e o Cloudbreather Dragon diz a eles que Eon está atualmente preso na Terra dos Mortos-Vivos. Para chegar lá, eles devem atualizar os Rift Engines usando o Thunderous Bolt do Cloud Kingdom. Ao chegar, Lord Stratosfear assumiu, mas os Skylanders derrubam suas naves de transporte e o derrotam, permitindo que eles obtenham os Bolts.

Enquanto eles lutam pela prisão e libertam prisioneiros, o Conde Moneybone é derrotado e Eon é libertado. Kaos descobre isso, mas antes que ele possa agir, a Escuridão se torna senciente e começa a guiá-lo. Eon diz aos Superchargers que eles devem derrotar a Escuridão aprendendo como os Antigos a derrotaram anteriormente; no entanto, o único registro disso está na Biblioteca Spell Punk, que apenas um Spell Punk pode navegar. Os Superchargers então vão para a Biblioteca Spell Punk, onde descobrem que um Rift Engine superpoderoso chamado "The Dark Rift Engine" deixou The Darkness entrar nas Skylands, e que o Core of Light foi desenvolvido anteriormente como uma arma contra ele, mas nunca foi concluído. Eles decidem procurar o autor Pomfrey Le Fuzzbottom para aprender como completar o Núcleo de Luz.

No Devorador do Céu, a Escuridão convence Kaos a governar o universo, não apenas as Skylands. Embora Glumshanks tente convencer Kaos a desistir, a Escuridão o convence a demitir Glumshanks, e ele foge para a Academia Skylanders. Os Superchargers vão para Gladfly Glades e encontram Fuzzbottom, que lhes diz que a última parte do Núcleo de Luz é o Olho dos Antigos, que atualmente está sendo mantido por um Titã Lagosta, e a única maneira de igualar seu poder é usar o Kernel Kolossal, que está na posse do Capitão Cluck. Os Superchargers derrotam Cluck e usam o Kernel Kolossal para derrotar o Titã Lagosta, ganhando o Olho dos Antigos.
Mags então completa o Núcleo da Luz, mas a Escuridão avisa Kaos sobre isso e ele ataca a Skylanders Academy; no processo, o Núcleo de Luz é destruído e Glumshanks aparentemente se sacrifica para que os Superchargers possam escapar, mas mais tarde é revelado que está vivo. Eon propõe que os Superchargers usem o Dark Rift Engine para parar a Escuridão, e Glumshanks diz a eles que provavelmente está localizado no Vault of the Ancients.

Quando eles retornam, os Piratas do Céu atacam e sequestram Mags, com a intenção de usá-la para escapar das Skylands em colapso. Enquanto isso, Kaos percebe que não quer mais destruir as Skylands, pois isso arruinaria seu sonho de governá-las. Ele confronta a Escuridão sobre isso, mas depois que ela ameaça tirar seus poderes, ele abre uma Mega Fenda para destruir todas as Skylands.
Os Superchargers, Flynn, Cali e Glumshanks atacam o Devorador do Céu e chegam à sala do trono de Kaos, onde ele os ataca com todo o poder da Escuridão, mas é derrotado. Depois, ele se cansa da Escuridão dizendo-lhe o que fazer e foge com os Superchargers e seus aliados. A Escuridão então reabre o Rift e veste os restos mortais do Devorador do Céu como armadura, mas é finalmente derrotado. Kaos então se junta à Academia como consultor até que ele possa recuperar seus poderes.

== Desenvolvimento ==
Um novo jogo de Skylanders foi confirmado pela [[Activision]] em 5 de fevereiro de 2015.<ref>{{cite web|last=Scammell|first=David|url=https://www.videogamer.com/news/new_skylanders_game_confirmed_for_2015|title=New Skylanders game confirmed for 2015|date=5 de fevereiro de 2015|access-date=5 de fevereiro de 2015|work=VideoGamer.com}}</ref>  A inclusão de veículos e o título do jogo vazou em 26 de maio de 2015,<ref>{{cite web|last=Moser|first=Cassidee|url=https://www.ign.com/articles/2015/05/26/new-skylanders-could-be-called-superchargers-features-vehicles|title=New Skylanders Could Be Called Supercharges, Features Vehicles|date=26 de maio de 2015|access-date=3 de junho de 2015|work=[[IGN]]}}</ref> antes de sua revelação oficial em 3 de junho de 2015.<ref>{{cite web|last=Sarker|first=Samit|url=https://www.polygon.com/2015/6/3/8715229/skylanders-superchargers-release-date-vehicles-vicarious-visions|title=Skylanders SuperChargers adds vehicles this September for the series' biggest change yet|date=3 de junho de 2015|access-date=3 de junho de 2015|work=[[Polygon]]}}</ref>

=== ''Skylanders: SuperChargers Racing'' ===
Os elementos de corrida do jogo completo foram desenvolvidos pela Beenox.<ref>{{cite web|last=Robertson|first=Andy|url=https://www.nintendolife.com/news/2015/08/online_multiplayer_and_kart_racing_gameplay_unveiled_for_skylanders_superchargers_n|title=Online Multiplayer and Kart Racing Gameplay Unveiled for Skylanders SuperChargers|date=5 de agosto de 2015|access-date=24 de janeiro de 2016|work=[[Nintendo Life]]}}</ref> As versões para Nintendo 3DS e Wii apresentam apenas essa parte de corrida,<ref>{{cite web|url=https://www.nintendo.com/games/detail/-dCKgLUnR0-6lAIc6O8ejYqJBpGaxsEE|title=Skylanders SuperChargers Racing|access-date=24 de janeiro de 2016|publisher=[[Nintendo]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20160129195546/http://www.nintendo.com/games/detail/-dCKgLUnR0-6lAIc6O8ejYqJBpGaxsEE|archive-date=29 de janeiro de 2016|url-status=dead}}</ref> porque portar o jogo completo da geração atual foi considerado "um grande desafio" e o diretor do jogo, Maxime Montcalm, disse que "ninguém poderia fazer isso". O modo aventura mostra todas as Skylands competindo em um Grand Prix patrocinado por Pandergast pelo Globo de Neve do Destino, que concederá ao vencedor um desejo.<ref>{{cite web|url=https://gamergen.com/actualites/interview-skylanders-superchargers-avons-visite-skylands-chez-beenox-qui-livre-tous-secrets-266516-3|title=INTERVIEW - Skylanders SuperChargers : nous avons visité Skylands chez Beenox qui nous a livré tous ses secrets|date=20 de setembro de 2015|access-date=24 de janeiro de 2016|work=GamerGen}}</ref> SuperChargers Racing é a última parcela de Skylanders a ser lançada no Wii e Nintendo 3DS.

== Recepção ==
{{Análises de jogo
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PS4: 81/100<ref name="MCPS4">{{Cite web|url=https://www.metacritic.com/game/skylanders-superchargers/critic-reviews/?platform=playstation-4|title=Skylanders SuperChargers for PlayStation 4 Reviews|website=[[Metacritic]]|date=20 de setembro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
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| Destruct    = 8.5/10<ref>{{Cite web|last=Carter|first=Chris|title=Review: Skylanders: SuperChargers|url=https://www.destructoid.com/reviews/review-skylanders-superchargers/|website=[[Destructoid]]|date=28 de setembro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
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| GameRev     = 8/10<ref>{{Cite web|last=Haught|first=Jeb|title=Skylanders SuperChargers Review|url=https://www.gamerevolution.com/review/69141-skylanders-superchargers-review#/slide/1|website=[[GameRevolution]]|date=1 de outubro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
| GSpot       = 8/10<ref>{{Cite web|last=Ramsay|first=Randolph|title=Skylanders SuperChargers Review|url=https://www.gamespot.com/reviews/skylanders-superchargers-review/1900-6416249/|website=[[GameSpot]]|date=20 de setembro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
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| IGN         = 8/10<ref>{{Cite web|last=Pearce|first=Alanah|title=Skylanders SuperChargers Review|url=https://www.ign.com/articles/2015/09/28/skylanders-superchargers-review|website=[[IGN]]|date=28 de setembro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
| NLife       = {{Rating|9|10}}<ref>{{Cite web|last=Robertson|first=Andy|title=Skylanders SuperChargers Review (Wii U)|url=https://www.nintendolife.com/reviews/wiiu/skylanders_superchargers|website=[[Gamer Network#Partnered websites|Nintendo Life]]|date=5 de outubro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
| NWR         = 9/10<ref>{{Cite web|last=Ronaghan|first=Neal|title=Skylanders SuperChargers (Wii U) Review|url=http://www.nintendoworldreport.com/review/41187/skylanders-superchargers-wii-u-review|website=Nintendo World Report|date=20 de setembro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
| PG          = iOS: {{Rating|4|5}}<ref>{{Cite web|last=Judge|first=Alysia|title=Skylanders Superchargers - Fun toys, fun game|url=https://www.pocketgamer.com/articles/068566/skylanders-superchargers-fun-toys-fun-game/|website=[[Pocket Gamer]]|publisher=Steel Media Ltd|date=11 de dezembro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
| Poly        = 8.5/10<ref>{{Cite web|last=Crecente|first=Brian|title=Skylanders SuperChargers Review: Wheels Up|url=https://www.polygon.com/2015/9/20/9325955/skylanders-superchargers-review-xbox-one-PS4-wii-U|website=[[Polygon (website)|Polygon]]|date=20 de setembro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
| SN          = 7/10<ref>{{Cite web|last=Watts|first=Steve|title=Skylanders: Superchargers Review: Stretch of Road|url=https://www.shacknews.com/article/91527/skylanders-superchargers-review-stretch-of-road|website=[[Shacknews]]|date=29 de setembro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
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| TA          = iOS: {{Rating|4.5|5}}<ref>{{Cite web|last=Ford|first=Eric|title='Skylanders SuperChargers' Review – A Pretty Fun and Relatively Economical Ride|url=https://toucharcade.com/2015/11/20/skylanders-superchargers-review/|website=[[TouchArcade]]|date=20 de novembro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
| USG         = 4/5<ref>{{Cite web|last=Parish|first=Jeremy|title=Skylanders Superchargers Wii U Review: It's About Ethics in Toy-Based Games|url=https://www.usgamer.net/articles/skylanders-superchargers-wii-u-review-actually-its-about-ethics-in-toy-based-games|website=[[Gamer Network#Former|USgamer]]|date=13 de outubro de 2015|access-date=28 de março de 2022|archive-date=29 de julho de 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20220729164352/https://www.usgamer.net/articles/skylanders-superchargers-wii-u-review-actually-its-about-ethics-in-toy-based-games|url-status=dead}}</ref>
| VB          = 80/100<ref>{{Cite web|last1=Henningsen|first=Jay|title=Skylanders Superchargers offers some high-speed fun but hits a few speed bumps|url=https://venturebeat.com/2015/09/28/skylanders-superchargers-review/|website=[[VentureBeat]]|date=28 de setembro de 2015|access-date=28 de março de 2022}}</ref>
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}}
''Skylanders: SuperChargers'' recebeu críticas "geralmente favoráveis" de acordo com o agregador de críticas Metacritic.<ref name="MCWIIU" /><ref name="MCPS4" /><ref name="MCXONE" /><ref name="MCiOS" /> Apesar da recepção positiva, A [[Activision]] relatou em fevereiro de 2016 que o jogo não atendeu às expectativas de vendas.<ref>{{Cite web|last=McFerran|first=Damien|url=https://www.nintendolife.com/news/2016/02/activisions_2015_figures_show_slight_growth_but_skylanders_and_guitar_hero_underperform|title=Activision's 2015 Figures Show Slight Growth, But Skylanders And Guitar Hero Underperform|date=12 de fevereiro de 2016|access-date=28 de março de 2022|website=[[Gamer Network#Partnered websites|Nintendo Life]]}}</ref>

=== Prêmios ===
{| class="wikitable" style="font-size:90%;"
|-
! colspan="4" style="background:#B0C4DE;" | Lista de prêmios e indicações
|-
! style="background:#ccc;" | Prêmios
! style="background:#ccc;" | Categoria
! style="background:#ccc;" | Resultado
! style="background:#ccc;" | Ref.
|-
| [[The Game Awards 2015]]
| Best Family Game
| {{nom}}
| <ref name="TGA: Nominees">{{Cite web|url=https://thegameawards.com/nominees|title=Nominees {{!}} The Game Awards 2015|date=12 de novembro de 2015|access-date=28 de março de 2022|website=[[The Game Awards]]|publisher=Ola Balola|archive-url=https://web.archive.org/web/20151114024126/http://thegameawards.com/nominees/|archive-date=14 de novembro de 2015|url-status=sim}}</ref>
|-
| 2016 Kids' Choice Awards
| Favorite Video Game
| {{nom}}
| <ref>{{Cite web|last=Harrison|first=Lily|url=https://www.eonline.com/news/736083/kids-choice-awards-2016-nominations-are-in-jennifer-lawrence-chris-pratt-anna-kendrick-more-favorites-named|title=Kid's Choice Awards 2016 Nominations Are In: Jennifer Lawrence, Chris Pratt, Anna Kendrick & More Favorites Named|date=2 de fevereiro de 2016|access-date=28 de março de 2022|website=[[E!#E! Online|E! Online]]}}</ref>
|-
|}

{{Clear}}

==Notas==
{{notelist}}

{{Referência}}

== Ligações externas ==
* {{Website oficial|https://www.skylanders.com/video-games/skylanders-superchargers|name=Site oficial do Skylanders}}

{{Wikiquote}}
{{Beenox}}
{{Skylanders}}
{{Vicarious Visions}}
{{Controle de autoridade}}
{{Portal3|Jogos eletrônicos}}

[[Categoria:Jogos de plataforma 3D]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos de 2015]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos da Activision]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos da Beenox]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos da Vicarious Visions]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos cooperativos]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos multijogador e um jogador]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos de plataforma]]
[[Categoria:Jogos para iOS]]
[[Categoria:Skylanders]]
[[Categoria:Jogos para Xbox 360]]
[[Categoria:Jogos para Xbox One]]
[[Categoria:Jogos para Nintendo 3DS]]
[[Categoria:Jogos para Wii]]
[[Categoria:Jogos para Wii U]]
[[Categoria:Jogos para PlayStation 3]]
[[Categoria:Jogos para PlayStation 4]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos de corrida]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos de fantasia científica]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos sobre super-heróis]]
[[Categoria:Jogos de combate veicular]]
[[Categoria:Dinossauros nos jogos eletrônicos]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos nos Estados Unidos]]
[[Categoria:Sequências de jogos eletrônicos]]

title: Skylanders: SuperChargers

Desenvolvedora(s): Vicarious Visions · Beenox

Publicadora(s): Activision

Diretor(es): Brent Gibson

Produtor(es): Dawn Pinkney

Projetista(s): Jeremy Russo

Programador(es): Thomas Gawrys

Artista(s): Barclay Chantel · Lee Harker

Compositor(es): Lorne Balfe

Motor: Vicarious Visions Alchemy

Série: Skylanders

Plataforma(s): iOS · PlayStation 3 · PlayStation 4 · Wii U · Wii · Xbox 360 · Xbox One · Nintendo 3DS

Lançamento: - AN: 20 de setembro de 2015 - AU: 24 de setembro de 2015 - EU: 25 de setembro de 2015

Gênero(s): Toys-to-life, RPG, Plataforma, Corrida

Modos de jogo: Solo, Multijogador

title: Resenha crítica

Publicação: Nota

Pocket Gamer: iOS

TouchArcade: iOS

title: Pontuação global

Agregador: Nota média


text:
# Polícia Militar do Estado do Acre

## Surgimento das Polícias Militares
O surgimento das policias militares brasileiras deu-se  em Minas Gerais, onde já havia uma estrutura de força militar com funções semelhantes às de policiamento e controle social desde o período colonial. Em 1775, uma reorganização militar na capitania, com a criação do Regimento Regular de Cavalaria de Minas (RRCM), que é a célula Mater da Polícia Militar de Minas Gerias (PMMG),  resultou na substituição dos antigos terços por corpos auxiliares organizados em regimentos. Esse novo corpo atuava em atividades internas como patrulhamento e repressão, sendo empregado principalmente na proteção do escoamento do ouro pelas estradas reais até o litoral brasileiro e na preservação da ordem pública na capitania de Minas Gerais. Assim, marcando essa organização militar como uma das mais antigas expressões de força policial estruturada no Brasil . A legislação imperial registra, ainda, a criação de outros corpos policiais nas províncias, como em 1809 no Rio de Janeiro, 1818 no Pará, em 1820 no Maranhão, em 1825 na Bahia, em Pernambuco, e em 1834 no Espírito Santo.O Acre passou a ser oficialmente brasileiro em 1904 como território da União. Organizada a administração do Território, de 1904 a 1916, a segurança pública e territorial passaram a ser exercidas pelo Exército Brasileiro.

## PMAC
A Polícia Militar do Estado do Acre (PMAC) tem por função primordial o policiamento ostensivo e a preservação da ordem pública acriana. Ela é uma Força Auxiliar e Reserva Militar do Exército Brasileiro, assim como suas co-irmãs e integra o Sistema de Segurança Pública e Defesa Social brasileiro e está subordinada ao Governo do Estado do Acre. Seus integrantes são denominados militares estaduais (artigo 42 da CRFB), assim como os membros do Corpo de Bombeiros Militar do Estado do Acre.

## Histórico
Em maio de 1916 o governo federal criou as Companhias Regionais, com missão de conservar a ordem pública em cada Departamento; inclusive do recém criado Alto-Taraua. As Companhias Regionais são consideradas como o embrião do Polícia Militar de hoje, por isso se comemora o aniversário da PMAC nessa data.
A estrutura organizacional da Polícia Militar do Acre modificou-se de acordo com o desenvolvimento administrativo do Acre. Após a unificação dos Departamentos, em 1.º de janeiro de 1921, as Companhias Regionais foram extintas. Em seu lugar, foi criada a Força Policial do Território Federal do Acre. Nesse período, escritos comprovam a participação efetiva da milícia acriana nas mais diversas áreas sociais. Além da segurança pública realizada, os soldados também deram valiosas contribuições na construção civil, no ensino e na própria administração do território. Em declaração, o governador do Acre na época, o Exmo. Sr. Hugo Carneiro disse:
"… a força policial é hoje (1928) um misto de corporação militar, força auxiliar do exército nacional e escola profissional, onde há oficinas de sapataria, correaria, carpintaria, alfaiataria e outras, que servem a todos os misteres e necessidades da corporação. Além de escola de alfabetização, instrução civil, música, etc. O soldado acriano não tem horas vagas, quando não está em serviço militar, está se instruindo ou trabalhando como artífice, auxiliando o governo na construção de obras públicas…" (Relatório de Hugo Carneiro ao ministro da Justiça e Negócios Interiores, Dr. Augusto de Viana do Castelo).
Em 30 de junho de 1934 a Força Policial do Território Federal deu lugar à Polícia Militar do Território Federal do Acre. Essa denominação perdurou até 6 de setembro de 1945, quando foi criada a Guarda Territorial do Acre. Com a promulgação da primeira constituição acriana, em 1 de maio de 1963, o nome da corporação passou a ser Polícia Militar do Estado do Acre (PMAC):
"É criada a Polícia Militar do Estado, instituição permanente destinada à manutenção da ordem e segurança internas, sendo sua organização estabelecida em Lei.
Parágrafo único – O coronel José Plácido de Castro é o patrono da Polícia Militar do Estado do Acre" (Constituição do Estado do Acre, 1963, Art. 48).
Por falta de estrutura, a PMAC só veio a ser concretamente instalada em 31 de março de 1974. Vale ressaltar que para efeito de comemoração de seu aniversário, a Lei n° 812 de 5 de dezembro de 1984, instituiu a data de 25 de maio de 1916 como o marco inicial da PMAC. No entanto, documentos descobertos recentemente, dão conta de um núcleo de policiais militares já em 12 de dezembro de 1904, no governo do prefeito do Departamento do Alto Acre, o Sr. Raphael Augusto da Cunha Mattos. Novas pesquisas precisam ser realizadas para comprovarem a veracidade da presença policial militar anterior a 1916.

## Estrutura

### Órgãos de direção
- Comandante-geral
- Subcomandante-geral

### Órgãos de apoio
- Diretoria de Saúde
- Diretoria de Administração
- Corregedoria
- Ajudância Geral

### Órgãos de execução
Estado-maior Geral
CPO-I
- 1.º Batalhão de Polícia Militar
- 2.º Batalhão de Polícia Militar
- 3.º Batalhão de Polícia Militar
- 4.º Batalhão de Polícia Militar
- 5.º Batalhão de Polícia Militar
- 8.º Batalhão de Polícia Militar
- Companhia Independente de Policiamento de Guarda
- Companhia Independente de Policiamento Escolar

CPO-II
- 6.º Batalhão de Polícia Militar
- 7.º Batalhão de Polícia Militar

CPO-III
- 9.º Batalhão de Polícia Militar
- 10.º Batalhão de Polícia Militar

Estado-maior Especial
- Batalhão de Operações Especiais
- Batalhão de Policiamento Ambiental
- Companhia de Trânsito Urbano e Rodoviário

wikiname: ptwiki

title: Polícia Militar do Estado do Acre

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wikitext:
{{Info/Unidade Militar
|nome_da_unidade   = Polícia Militar do Acre
|imagem            = [[Imagem:Brasão PMAC.PNG|180px]]
|legenda_imagem    = Brasão da PMAC
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|méritos_em_batalha=

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|internet           ={{Link||2=http://www.pm.ac.gov.br |3= '''Página Oficial'''}}
| mapa = [[Imagem:Brazil State Acre.svg|110px]]
 | legenda_mapa= [[Estado do Acre]]
}}
== Surgimento das Polícias Militares ==
O surgimento das policias militares brasileiras deu-se  em [[Minas Gerais]], onde já havia uma estrutura de força militar com funções semelhantes às de policiamento e controle social desde o período colonial. Em 1775, uma reorganização militar na capitania, com a criação do Regimento Regular de Cavalaria de Minas (RRCM), que é a célula Mater da Polícia Militar de Minas Gerias (PMMG)<ref>Cotta, Francis Albert. Breve história da Polícia Militar de Minas Gerais / Francis Albert Cotta. - [2. ed]. Belo Horizonte, MG: Fino Traço, 2014.</ref>,  resultou na substituição dos antigos terços por corpos auxiliares organizados em regimentos. Esse novo corpo atuava em atividades internas como patrulhamento e repressão, sendo empregado principalmente na proteção do escoamento do ouro pelas [[estradas reais]] até o litoral brasileiro e na preservação da ordem pública na capitania de Minas Gerais. Assim, marcando essa organização militar como uma das mais antigas expressões de força policial estruturada no Brasil <ref>ROMEIRO, Adriana; BOTELHO, Ângela Vianna. ''Dicionário histórico das Minas Gerais: período colonial''. 3. ed. rev. e ampl. Belo Horizonte: Autêntica Editora, 2013. ISBN 978-85-65381-12-3. p. 301.</ref>. A legislação imperial registra, ainda, a criação de outros corpos policiais nas províncias, como em 1809 no [[Rio de Janeiro]], 1818 no [[Pará]], em 1820 no [[Maranhão]], em 1825 na [[Bahia]], em [[Pernambuco]], e em 1834 no Espírito Santo.O [[Acre]] passou a ser oficialmente brasileiro em 1904 como território da União.<ref>Lei N° 1.181, de 25 de fevereiro de 1904.</ref> Organizada a administração do [[Territórios federais do Brasil|Território]], de 1904 a 1916, a [[segurança pública]] e territorial passaram a ser exercidas pelo [[Exército Brasileiro]].<ref name="ReferenceA">[http://www.pm.ac.gov.br/wps/portal/policia-militar/policia-militar/principal/!ut/p/c5/vZHJkpswEIafJQ-AJZAR4kiMMFjImH25UMZ2MGAbVyDA8PTDVA6pHGbmkKl0X7qql6__bpCBxR_HoSqPfdU-jjeQgAznB9Ny_dCURRJ6CFqHyNHZVkbERUs-xTl8xzT4SXcMErjO_frlac3N7NVwsve1ZwdFOnJ64114ZX1z5QHtoE-7eU9LMWhkzmt3FokqRoZLNWY-xGz89o-b7EBW3tpiURy_3eCDWvF3_gPS3mzvF5CCTPkzxeGUQEtGNDK-u-ISgeALtf_NIrYiLQQLIr6DkrRV_h-LrL-UtXylKu6r8XRfwRVREJLXkgpVrGIsERBnaTvpnTXq2iZvSvmyJQK52lbWYxabes9qYycEZGDnxwUPjnercYlcrk1TNR_4T56MzGnPJ_34Q4tOzC-Fs7tverXsyC9uekKgCEXJNjisWGP2m0pcRKpDWr1EhrHprsQvpgvyk-S5dlQhCitE4ygPVC0S2nqm4HkPB1vemaNI3nx8Bb9akKQ!/dl3/d3/L2dBISEvZ0FBIS9nQSEh/ Página oficial da Polícia Militar do Acre]</ref>
== PMAC ==
A '''Polícia Militar do Estado do Acre''' ('''PMAC''') tem por função primordial o policiamento ostensivo e a preservação da ordem pública [[Acre|acriana]]. Ela é uma Força Auxiliar e [[Reserva Militar]] do [[Exército Brasileiro]], assim como suas co-irmãs e integra o Sistema de Segurança Pública e Defesa Social brasileiro e está subordinada ao [http://www.ac.gov.br Governo do Estado do Acre]. Seus integrantes são denominados militares estaduais (artigo 42 da CRFB), assim como os membros do [[Corpo de Bombeiros Militar do Estado do Acre]].

== Histórico ==
Em maio de 1916 o governo federal criou as '''Companhias Regionais''',<ref>Decreto Federal n° 12.077, de 25 de maio de 1916.</ref> com missão de conservar a ordem pública em cada Departamento; inclusive do recém criado Alto-Taraua. As Companhias Regionais são consideradas como o embrião do Polícia Militar de hoje, por isso se comemora o aniversário da PMAC nessa data.

A estrutura organizacional da Polícia Militar do Acre modificou-se de acordo com o desenvolvimento administrativo do Acre. Após a unificação dos Departamentos, em [[1.º de janeiro]] de [[1921]], as Companhias Regionais foram extintas. Em seu lugar, foi criada a '''Força Policial do Território Federal do Acre'''. Nesse período, escritos comprovam a participação efetiva da milícia acriana nas mais diversas áreas sociais. Além da segurança pública realizada, os soldados também deram valiosas contribuições na [[construção civil]], no ensino e na própria administração do território. Em declaração, o governador do Acre na época, o Exmo. Sr. ''Hugo Carneiro'' disse:

:"''… a força policial é hoje ([[1928]]) um misto de corporação militar, força auxiliar do exército nacional e escola profissional, onde há oficinas de sapataria, correaria, carpintaria, alfaiataria e outras, que servem a todos os misteres e necessidades da corporação. Além de escola de alfabetização, instrução civil, música, etc. O soldado acriano não tem horas vagas, quando não está em serviço militar, está se instruindo ou trabalhando como artífice, auxiliando o governo na construção de obras públicas…"'' (Relatório de Hugo Carneiro ao ministro da Justiça e Negócios Interiores, Dr. Augusto de Viana do Castelo).<ref name="ReferenceA" />

Em [[30 de junho]] de [[1934]] a Força Policial do Território Federal deu lugar à '''Polícia Militar do Território Federal do Acre'''. Essa denominação perdurou até [[6 de setembro]] de [[1945]], quando foi criada a '''Guarda Territorial do Acre'''. Com a promulgação da primeira [[constituição]] acriana, em [[1 de maio]] de [[1963]], o nome da corporação passou a ser '''Polícia Militar do Estado do Acre''' (PMAC):
:"''É criada a [[Polícia Militar]] do Estado, instituição permanente destinada à manutenção da ordem e segurança internas, sendo sua organização estabelecida em Lei.''
:''Parágrafo único – O [[coronel]] [[José Plácido de Castro]] é o patrono da [[Polícia Militar]] do Estado do [[Acre]]''" (Constituição do Estado do Acre, [[1963]], Art. 48).

Por falta de estrutura, a PMAC só veio a ser concretamente instalada em [[31 de março]] de [[1974]]. Vale ressaltar que para efeito de comemoração de seu [[aniversário]], a Lei n° 812 de [[5 de dezembro]] de [[1984]], instituiu a data de [[25 de maio]] de [[1916]] como o marco inicial da PMAC. No entanto, documentos descobertos recentemente, dão conta de um núcleo de policiais militares já em [[12 de dezembro]] de [[1904]], no governo do [[prefeito]] do Departamento do Alto Acre, o Sr. ''Raphael Augusto da Cunha Mattos''. Novas pesquisas precisam ser realizadas para comprovarem a veracidade da presença policial militar anterior a 1916.<ref name="ReferenceA" />

== Estrutura ==
[[Imagem:Quartel da Guarda Territorial de Rio Branco.JPG|miniatura|direita|250px|Quartel da Guarda Territorial - [[Rio Branco]].]]
[[Imagem:Acre rio Branco (543).jpg|miniatura|direita|250px|Quartel da Polícia Militar - [[Rio Branco]].]]
===Órgãos de direção===
* [[Comandante-geral]]
* Subcomandante-geral

===Órgãos de apoio===
* Diretoria de [[Saúde]]
* Diretoria de [[Administração]]
* [[Corregedoria]]
* Ajudância Geral

===Órgãos de execução===
'''Estado-maior Geral'''

'''CPO-I'''
* 1.º Batalhão de Polícia Militar
* 2.º Batalhão de Polícia Militar
* 3.º Batalhão de Polícia Militar
* 4.º Batalhão de Polícia Militar
* 5.º Batalhão de Polícia Militar
* 8.º Batalhão de Polícia Militar
* Companhia Independente de Policiamento de Guarda
* Companhia Independente de Policiamento Escolar

'''CPO-II'''
* 6.º Batalhão de Polícia Militar
* 7.º Batalhão de Polícia Militar

'''CPO-III'''
* 9.º Batalhão de Polícia Militar
* 10.º Batalhão de Polícia Militar

'''Estado-maior Especial'''
* Batalhão de Operações Especiais
* Batalhão de Policiamento Ambiental
* Companhia de Trânsito Urbano e Rodoviário

==Canção da PMAC==
{|class="toccolours" cellpadding="10" rules="cols"
!Canção da Policia Militar do Acre – PMAC
|-
! colspan="2" bgcolor="coral" |
|-
|
Guardiã da estrela altaneira

Mantendo a ordem e a segurança

Nesta terra de grande esperança

Onde a natureza canta

És orgulho de uma sociedade

Tradição de um povo valente

Sempre em frente defendendo

O direito dessa gente

Nosso Acre, nossa grandeza

Policia militar

Policia militar raça e ação

Brasil Brasil Brasil
 (bis)

Imortais teus heróis permanecem

Dentro de cada coração

O ideal que o passado floresce

De geração em geração

As estrelas do céu iluminam

Os teus passos por este torrão

És por Deus abençoada

Filha da grande nação

|}

== Ver também ==
{{commonscat|Police of Brazil}}
* [[Hierarquia na Polícia Militar]]
* [[Gendarmaria]]

{{Referências}}

{{Pmbrasil}}
{{Administração pública do Estado do Acre}}

{{Portal3|Brasil|Acre|Segurança do Brasil|Polícia}}

{{DEFAULTSORT:Policia Militar Estado Acre}}
[[Categoria:Polícias militares do Brasil|Acre]]
[[Categoria:Governo do Acre]]

title: Polícia Militar do Acre

País: Brasil

Estado: Acre

Subordinação: Governador do Estado do Acre

Missão: Polícia Militar

Sigla: PMAC

Criação: 25 de maio de 1916 (109 anos)

Patrono: Coronel José Plácido de Castro

Marcha: Canção da PMAC

Lema: Servir e Proteger

Cores: Verde, Amarelo e Vermelho

title: Logística

title: Comando

Comandante: Coronel Ullysses Araújo

title: Sede

Guarnição: Rio Branco

Página oficial: «Página Oficial»

title: Mapa da área de atuação

Mapa da área de atuação: · Estado do Acre


text:
# Gunsmoke
Gunsmoke é uma série rádio e de televisão do gênero western criada pelo diretor Norman Macdonnell e pelo escritor John Meston. As histórias se passam e em torno de Dodge City, Kansas, durante Velho Oeste. O personagem central é agente da lei Marshal Matt Dillon, interpretado por William Conrad na televisão e no rádio por James Arness. Quando foi ao ar no Reino Unido, a série de televisão foi inicialmente intitulada Gun Law e mais tarde com o nome original. A série de rádio estreou em 26 de abril de 1952 pela rádio CBS.
A série de televisão é um marco na história da TV americana, já que foi o segundo seriado mais longo de todos os tempos (Sendo superado apenas por Os Simpsons).
Seu primeiro episódio foi exibido na rede CBS em 10 de setembro de 1955, e o último em 1 de setembro de 1975. Ao todo foram 20 temporadas e 235 episódios de 30 minutos, além de 400 episódios de uma hora, totalizando 635 episódios.

## Enredo
O delegado Matt Dillon (papel de James Arness) afugentava qualquer fora-da-lei que cruzasse o caminho da pequena cidade de Dodge City, por volta de 1870. Também defendia com socos e muito fogo cruzado aqueles que causassem problemas para a dona do saloom da cidade, Kitty Russell (papel de Amanda Blake). Outros personagens de destaque eram o Doutor Galen Adams (vivido por Milburn Stone) e o ajudante descuidado Festus Hagen (papel de Ken Curtis).
A série foi exibida no Brasil pela TV Record até 1989 por volta dos anos 2000 a tv por assinatura Retro também exibiu a série. Em 1987, a CBS resolveu reunir o elenco novamente e realizar um telefilme, Gunsmoke: Return to the Dodge, sobre o reencontro de todos 12 anos depois na mesma cidade. O filme deu certo e rendeu uma boa audiência, o que fez com que a emissora produzisse em 1990, mais um: Gunsmoke: The Last Apache. A atriz Amanda Blake morreu logo após a estréia desse telefilme na rede CBS.

## Histórias em quadrinhos
Gunsmoke foi adaptado para as histórias em quadrinhos, tanto em tiras diárias por Harry Bishop para o jornal britânico Daily Express, quando revistas em quadrinhos publicadas pelas editoras Dell Comics e Gold Key Comics (selo da Western Publishing), o italiano Alberto Giolitti ilustrou algumas dessas histórias, no Brasil, foram publicadas pela EBAL na revista "O Poderoso".

title: Gunsmoke

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{{Mais notas|data=setembro de 2021}}
[[Ficheiro:James Arness Gunsmoke 1956.JPG|James Arness como o delegado Matt Dillon em 1956|thumb|200px]]
'''Gunsmoke''' é uma série [[Rádio (telecomunicações)|rádio]] e de televisão do gênero [[western]] criada pelo diretor Norman Macdonnell e pelo escritor John Meston. As histórias se passam e em torno de Dodge City, Kansas, durante [[Velho Oeste]]. O personagem central é agente da lei [[Marshal Matt Dillon]], interpretado por [[William Conrad]] na televisão e no rádio por James Arness. Quando foi ao ar no [[Reino Unido]], a série de televisão foi inicialmente intitulada [[Gun Law]] e mais tarde com o nome original. A série de rádio estreou em 26 de abril de 1952 pela rádio [[Columbia Broadcasting System|CBS]].<ref name="gun">[[Luiz Antônio Sampaio]] (junho/setembro de 2011). [https://web.archive.org/web/20181218105729/http://jornaldocinema.com.br/NUMERO%2010/gunlaw.html Gun Law] </ref>

A série de televisão é um marco na história da TV americana, já que foi o segundo seriado mais longo de todos os tempos (Sendo superado apenas por [[Os Simpsons]]).

Seu primeiro episódio foi exibido na rede [[Columbia Broadcasting System|CBS]] em [[10 de setembro]] de [[1955]],<ref name="gun"/> e o último em [[1 de setembro]] de [[1975]]. Ao todo foram 20 temporadas e 235 episódios de 30 minutos, além de 400 episódios de uma hora, totalizando 635 episódios.

== Enredo ==

O delegado [[Matt Dillon (Gunsmoke)|Matt Dillon]] (papel de [[James Arness]]) afugentava qualquer fora-da-lei que cruzasse o caminho da pequena cidade de Dodge City, por volta de [[1870]]. Também defendia com socos e muito fogo cruzado aqueles que causassem problemas para a dona do saloom da cidade, Kitty Russell (papel de [[Amanda Blake]]). Outros personagens de destaque eram o Doutor Galen Adams (vivido por [[Milburn Stone]]) e o ajudante descuidado Festus Hagen (papel de [[Ken Curtis]]).

A série foi exibida no [[Brasil]] pela [[TV Record]] até [[1989]] por volta dos anos 2000 a tv por assinatura Retro também exibiu a série. Em [[1987]], a [[Columbia Broadcasting System|CBS]] resolveu reunir o elenco novamente e realizar um telefilme, ''[[Gunsmoke: Return to the Dodge]]'', sobre o reencontro de todos 12 anos depois na mesma cidade. O filme deu certo e rendeu uma boa audiência, o que fez com que a emissora produzisse em [[1990]], mais um: ''[[Gunsmoke: The Last Apache]]''. A atriz [[Amanda Blake]] morreu logo após a estréia desse telefilme na rede [[Columbia Broadcasting System|CBS]].
== Histórias em quadrinhos ==
Gunsmoke foi adaptado para as [[histórias em quadrinhos]], tanto em [[tira diária|tiras diárias]] por Harry Bishop para o jornal britânico [[Daily Express]], quando revistas em quadrinhos publicadas pelas editoras [[Dell Comics]] e Gold Key Comics (selo da [[Western Publishing]]),<ref name="gun"/> o italiano Alberto Giolitti ilustrou algumas dessas histórias,<ref>[http://www.universohq.com/materias/fascinante-historia-dos-quadrinhos-de-faroeste/ Os implacáveis quadrinhos de faroeste]</ref> no Brasil, foram publicadas pela [[EBAL]] na revista "O Poderoso".
{{referências}}

== Ligações externas ==
* {{imdb título|id=0047736}}
{{Commons category|Gunsmoke}}
{{Emmy Award de melhor série de drama 1951-1975}}

{{esboço-sériestv}}

[[Categoria:Séries da CBS]]
[[Categoria:Programas de rádio dos Estados Unidos]]
[[Categoria:Séries de televisão de faroeste dos Estados Unidos]]
[[Categoria:Séries de televisão de faroeste da década de 1950]]
[[Categoria:Séries de televisão de faroeste da década de 1960]]
[[Categoria:Séries de televisão de faroeste da década de 1970]]
[[Categoria:Séries de televisão premiadas no Emmy Awards]]
[[Categoria:Programas de televisão dos Estados Unidos que estrearam em 1955]]
[[Categoria:Programas de televisão dos Estados Unidos encerrados em 1975]]
[[Categoria:Séries de televisão ambientadas em Kansas]]
[[Categoria:Programas de televisão em língua inglesa]]
[[Categoria:Quadrinhos de faroeste]]
[[Categoria:Títulos da Dell Comics]]


text:
# Juventude Académica Pessegueirense
A Juventude Académica Pessegueirense é um clube desportivo português sediado na freguesia de Pessegueiro do Vouga, Município de Sever do Vouga, no Distrito de Aveiro.

## História
O clube foi fundado em 1977 e o seu actual presiedente chama-se António Martins Pereira.

## Campo de jogos
- Campo da Portela (2500 espectadores)

## Ligas
- 2005-2006 - 1ª divisão distrital da Associação de Futebol de Aveiro

## Marca do equipamento
- Lacatoni

## Patrocínio
- Sociedade Construções Martins Pereira

title: Juventude Académica Pessegueirense

wikitext:
{{Sem fontes|data=agosto de 2020}}
A '''Juventude Académica Pessegueirense''' é um clube desportivo [[Portugal|português]] sediado na freguesia de [[Pessegueiro do Vouga]], [[Município (Portugal)|Município]] de [[Sever do Vouga]], no [[Distrito de Aveiro]].

== História ==

O clube foi fundado em [[1977]] e o seu actual presiedente chama-se António Martins Pereira.

== Campo de jogos ==
*[[Campo da Portela]] (2500 espectadores)

== Ligas ==
*2005-2006 - 1ª divisão distrital da Associação de Futebol de Aveiro

== Marca do equipamento ==
*[[Lacatoni]]

== Patrocínio ==
*Sociedade Construções Martins Pereira

== Ligações externas ==

*[http://www.pessegueirense.pt Site Oficial]

{{esboço-clubefutprt}}

[[Categoria:Clubes de futebol do distrito de Aveiro]]
[[Categoria:Pessegueiro do Vouga]]
[[Categoria:Clubes de futebol fundados em 1977]]
[[Categoria:Fundações em Portugal em 1977]]


text:
# Nesipelma insulare
Nesipelma insulare é uma espécie de aranha pertencente à família Theraphosidae (tarântulas).

title: Nesipelma insulare

wikitext:
{{Info/Taxonomia
| nome = Nesipelma insulare
| cor =pink
| reino = [[Animalia]]
| filo = [[Arthropoda]]
| classe = [[Arachnida]]
| ordem = [[Araneae]]
| família = '''[[Theraphosidae]]'''
| género = '''''Nesipelma'''''
| espécie = '''''Nesipelma insulare'''''
}}
'''''Nesipelma insulare''''' é uma [[espécie]] de [[aranha]] pertencente à [[família (biologia)|família]] [[Theraphosidae]] (tarântulas).<ref>{{ITIS|id= 862681|taxon= Nesipelma insulare}}</ref>

== Ver também ==
[[Lista das espécies de Theraphosidae]] (Lista completa das Tarântulas.)

{{Referências}}
{{esboço-aracnídeo}}

[[Categoria:Terafosídeos]]
[[Categoria:!Esboços sobre artrópodes|Aracnídeos]]

title: Classificação científica

Reino: Animalia

Filo: Arthropoda

Classe: Arachnida

Ordem: Araneae

Família: Theraphosidae

Género: Nesipelma

Espécie: Nesipelma insulare


text:
# UFC 167
UFC 167: St. Pierre vs. Hendricks foi um evento de artes marciais mistas promovido pelo Ultimate Fighting Championship, ocorrido em 16 de novembro de 2013 no MGM Grand Las Vegas em Las Vegas, Nevada.

## Background
O evento principal foi a disputa do Cinturão Meio Médio do UFC, entre o canadense Georges St. Pierre e o americano Johny Hendricks.  No co-evento principal, a luta entre os Meio Pesados Rashad Evans e Chael Sonnen.
Rafael Natal era esperado para enfrentar Ed Herman no evento, porém, Lyoto Machida foi movido de sua luta contra Tim Kennedy, deixando-o sem adversário para o UFC: Fight for the Troops 3. Natal foi movido para uma luta contra Kennedy, sendo substituído por Thales Leites.
A luta entre Frank Mir e Alistair Overeem aconteceria nesse evento, porém, foi movida para o UFC 169.
Robert Drysdale era esperado para enfrentar Cody Donovan, mas Drysdale não recebeu sua licença médica para lutar devido a um alto nível de testosterona. Então, Gian Villante foi chamado para enfrentar Donovan.
Vaughan Lee era esperado para enfrentar Sergio Pettis no evento. Porém, uma lesão o tirou do evento e Will Campzano foi chamado para substituí-lo.
A luta principal foi muito aguardada pelos especialistas e fãs de MMA, pois o desafiante Johny Hendricks foi considerada a maior ameaça ao reinado do campeão Georges St Pierre.

## Card Oficial
Nota 1 Pelo Cinturão Meio-Médio do UFC.

## Bônus da Noite
- Luta da Noite (Fight of the Night):  Georges St. Pierre vs.  Johnny Hendricks
- Nocaute da Noite (Knockout of the Night):  Tyron Woodley
- Finalização da Noite (Submission of the Night):  Donald Cerrone

title: UFC 167

wikitext:
{{Mais notas|data=dezembro de 2023}}
{{Info/Evento de MMA
 |nome            = UFC 167: St. Pierre vs. Hendricks
 |imagem          = UFC 167.jpg
 |promoção        = [[Ultimate Fighting Championship]]
 |data            = {{dts|16|11|2013}}
 |local           = [[MGM Grand Las Vegas]]
 |cidade          = {{USAb}} [[Las Vegas, Nevada]]
 |publico         = 14 856
 |arrecadado      = US$5 759 350
 |anterior        = [[UFC Fight Night: Belfort vs. Henderson II]]
 |posterior       = [[The Ultimate Fighter 18 Finale|The Ultimate Fighter: Team Rousey vs. Team Tate Finale]]
}}

'''''UFC 167: St. Pierre vs. Hendricks''''' foi um evento de [[artes marciais mistas]] promovido pelo [[Ultimate Fighting Championship]], ocorrido em {{dts|16|novembro|2013}} no [[MGM Grand Las Vegas]] em [[Las Vegas, Nevada]].<ref>{{citar web |url= http://www.bloodyelbow.com/2013/7/11/4514298/ufc-167-gsp-johny-hendricks-vada-drug-testing-peds-steroids |titulo= UFC 167: Georges St. Pierre invites Johny Hendricks to do VADA drug testing for the fight | data=  10 de Julho de 2013 |publicado= bloodyelbow.com |lingua= Inglês}}</ref>

== Background ==
O evento principal foi a disputa do [[Cinturão Meio Médio do UFC]], entre o canadense [[Georges St. Pierre]] e o americano [[Johny Hendricks]]. <ref>{{citar web |url= http://sportv.globo.com/site/combate/noticia/2013/07/curtinhas-hendricks-aceita-fazer-antidoping-voluntario-para-o-ufc-167.html |titulo= Hendricks aceita fazer antidoping voluntário para o UFC 167 | data=  13 de Julho de 2013 |publicado= globo.com}}</ref> No co-evento principal, a luta entre os [[Light heavyweight (MMA)|Meio Pesados]] [[Rashad Evans]] e [[Chael Sonnen]].

[[Rafael Natal]] era esperado para enfrentar [[Ed Herman]] no evento, porém, [[Lyoto Machida]] foi movido de sua luta contra [[Tim Kennedy (lutador)|Tim Kennedy]], deixando-o sem adversário para o [[UFC: Fight for the Troops 3]]. Natal foi movido para uma luta contra Kennedy,<ref>{{citar web |url= http://www.mmajunkie.com/news/2013/10/tim-kennedy-gets-rafael-natal-at-ufcs-fight-for-the-troops-3 |titulo= Tim Kennedy gets Rafael Natal at UFC's 'Fight for the Troops 3' |data= 1 de outubro de 2013 |publicado= mmajunkie.com |lingua= Inglês}}</ref> sendo substituído por [[Thales Leites]].<ref>{{citar web |url= http://www.mmajunkie.com/news/2013/10/thales-leites-replaces-rafael-natal-faces-ed-herman-at-ufc-167 |titulo= Thales Leites replaces Rafael Natal, faces Ed Herman at UFC 167 |data= 2 de Outubro de 2013 |publicado= mmajunkie.com |lingua= Inglês}}</ref>

A luta entre [[Frank Mir]] e [[Alistair Overeem]] aconteceria nesse evento, porém, foi movida para o [[UFC 169]].<ref>{{citar web |url= http://www.mmajunkie.com/news/2013/10/jon-jones-glover-teixeira-mir-overeem-top-ufc-169-on-super-bowl-weekend |titulo= Jon Jones-Glover Teixeira, Mir-Overeem top UFC 169 on Super Bowl weekend |data= 3 de Outubro de 2013 |publicado= mmajunkie.com |lingua= Inglês}}</ref>

Robert Drysdale era esperado para enfrentar Cody Donovan, mas Drysdale não recebeu sua licença médica para lutar devido a um alto nível de [[testosterona]]. Então, [[Gian Villante]] foi chamado para enfrentar Donovan.<ref>{{citar web |url= http://sportv.globo.com/site/combate/noticia/2013/10/taxa-alta-de-testosterona-impede-que-drysdale-receba-licenca-para-ufc-167.html |titulo= Taxa alta de testosterona impede que Drysdale receba licença para UFC 167 |data= 29 de Outubro de 2013 |publicado= combate.com}}</ref>

Vaughan Lee era esperado para enfrentar [[Sergio Pettis]] no evento. Porém, uma lesão o tirou do evento e Will Campzano foi chamado para substituí-lo.<ref>{{citar web |url= http://mmajunkie.com/2013/11/05/vaughan-lee-out-of-ufc-167-vs-sergio-pettis-ufc-seeking-replacement/ |titulo= Vaughan Lee out of UFC 167 vs. Sergio Pettis, UFC seeking replacement |data= 5 de Novembro de 2013 |publicado= mmajunkie.com |lingua= Inglês}}</ref>
A luta principal foi muito aguardada pelos especialistas e fãs de MMA, pois o desafiante [[Johny Hendricks]] foi considerada a maior ameaça ao reinado do campeão Georges St Pierre.

== Card Oficial ==
{| class="toccolours" style="font-size: 85%; {{#ifeq:|{{ns:10}}|width:100%;}}"
|-
! colspan="8" style="background-color: #ccf; color: #000080; text-align: center;" | '''Card Principal
|-
! colspan="1" style="background-color: #E6E8FA; color: #000000; text-align: center;" | Categoria
! colspan="1" style="background-color: #E6E8FA; color: #000000; text-align: center;" | Vencedor
! colspan="1" style="background-color: #E6E8FA; color: #000000; text-align: center;" |
! colspan="1" style="background-color: #E6E8FA; color: #000000; text-align: center;" | Perdedor
! colspan="1" style="background-color: #E6E8FA; color: #000000; text-align: center;" | Método
! colspan="1" style="background-color: #E6E8FA; color: #000000; text-align: center;" | Round
! colspan="1" style="background-color: #E6E8FA; color: #000000; text-align: center;" | Tempo
! colspan="1" style="background-color: #E6E8FA; color: #000000; text-align: center;" | Notas
|-
|'''[[Welterweight (MMA)|Meio-Médios]]
|'''{{flagicon|CAN}} [[Georges St. Pierre]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|EUA}} [[Johny Hendricks]]
|'''Decisão Dividida (47-48, 48-47 e 48-47)
|align=center|'''5
|align=center|'''5:00
|{{sup|'''Nota 1}}
|
|-
|'''[[Light heavyweight (MMA)|Meio-Pesados]]
|'''{{flagicon|EUA}} [[Rashad Evans]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|EUA}} [[Chael Sonnen]]
|'''Nocaute Técnico (Socos)
|align=center|'''1
|align=center|'''4:05
|
|-
|'''[[Welterweight (MMA)|Meio-Médios]]
|'''{{flagicon|EUA}} [[Robbie Lawler]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|CAN}} [[Rory MacDonald (lutador)|Rory MacDonald]]
|'''Decisão Dividida (29-28, 28-29 e 29-28)
|align=center|'''3
|align=center|'''5:00
|
|-
|'''[[Welterweight (MMA)|Meio-Médios]]
|'''{{flagicon|EUA}} [[Tyron Woodley]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|EUA}} [[Josh Koscheck]]
|'''Nocaute (Socos)
|align=center|'''1
|align=center|'''4:38
|
|-
|'''[[Flyweight (MMA)|Moscas]]
|'''{{flagicon|RUS}} [[Ali Bagautinov]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|EUA}} [[Tim Elliott]]
|'''Decisão Unânime (29-28, 29-28 e 30-27)
|align=center|'''3
|align=center|'''5:00
|
|-
! colspan="8" style="background-color: #ccf; color: #000080; text-align: center;" | '''Card Preliminar (Fox Sports 1)
|-
|'''[[Lightweight (MMA)|Leves]]
|'''{{flagicon|EUA}} [[Donald Cerrone]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|EUA}} [[Evan Dunham]]
|'''Finalização (Triângulo)
|align=center|'''2
|align=center|'''3:49
|
|-
|'''[[Middleweight (MMA)|Médios]]
|'''{{flagicon|BRA}} [[Thales Leites]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|EUA}} [[Ed Herman]]
|'''Decisão Unânime (30-27, 30-27 e 30-27)
|align=center|'''3
|align=center|'''5:00
|
|-
|'''[[Welterweight (MMA)|Meio-Médios]]
|'''{{flagicon|EUA}} [[Rick Story]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|EUA}} [[Brian Ebersole]]
|'''Decisão Unânime (30-27, 30-27 e 30-27)
|align=center|'''3
|align=center|'''5:00
|
|-
|'''[[Bantamweight (MMA)|Galos]]
|'''{{flagicon|MEX}} [[Erik Perez]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|EUA}} Edwin Figueroa
|'''Decisão Unânime (30-27, 30-27 e 30-27)
|align=center|'''3
|align=center|'''5:00
|
|-
! colspan="8" style="background-color: #ccf; color: #000080; text-align: center;" | '''Card Preliminar ([[Facebook]])
|-
|'''[[Welterweight (MMA)|Meio-Médios]]
|'''{{flagicon|EUA}} [[Jason High]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|EUA}} Anthony Lapsley
|'''Decisão Unânime (29-28, 29-28 e 29-28)
|align=center|'''3
|align=center|'''5:00
|
|-
|'''[[Bantamweight (MMA)|Galos]]
|'''{{flagicon|EUA}} [[Sergio Pettis]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|MEX}} Will Campuzano
|'''Decisão Unânime (30-27, 30-27 e 29-28)
|align=center|'''3
|align=center|'''5:00
|
|-
|'''[[Light heavyweight (MMA)|Meio-Pesados]]
|'''{{flagicon|EUA}} [[Gian Villante]]
|align=center|'''derrotou
|'''{{flagicon|EUA}} Cody Donovan
|'''Nocaute Técnico (Socos)
|align=center|'''2
|align=center|'''1:22
|
|-
|}

<small>'''{{sup|Nota 1}}''' Pelo [[Cinturão Meio-Médio do UFC]].</small>

== Bônus da Noite ==
*'''Luta da Noite (Fight of the Night): {{flagicon|CAN}} Georges St. Pierre vs. {{flagicon|EUA}} Johnny Hendricks
*'''Nocaute da Noite (Knockout of the Night): {{flagicon|EUA}} Tyron Woodley
*'''Finalização da Noite (Submission of the Night): {{flagicon|EUA}} Donald Cerrone

{{Referências}}

== Ligações externas ==

{{Eventos do UFC}}

[[Categoria:2013 nas artes marciais mistas]]
[[Categoria:Eventos do UFC]]
[[Categoria:MGM Grand Garden Arena]]

title: Detalhes

Promoção: Ultimate Fighting Championship

Data: 16 de novembro de 2013

Local: MGM Grand Las Vegas

Cidade: Las Vegas, Nevada

title: Cronologia

UFC Fight Night: Belfort vs. Henderson II: UFC 167: St. Pierre vs. Hendricks · The Ultimate Fighter: Team Rousey vs. Team Tate Finale


text:
# Teatro Riachuelo
O Teatro Riachuelo é um moderno teatro localizado em Natal, no estado brasileiro do Rio Grande do Norte. Está instalado no último andar do shopping Midway Mall .

## Sobre o teatro
Administrado pela Opus Promoções, é o maior teatro dentro de um shopping do Nordeste com capacidade para 1,5 mil pessoas sentadas (podendo chegar a 3,8 mil quando transformado em teatro de arena, com cadeiras avulsas). São 340 refletores, acústica adaptada a cada tipo de espetáculo e mais de 500 metros quadrados de espaço.
Construído numa área de seis mil metros quadrados do terceiro piso do Midway Mall, o teatro possui desenho italiano clássico, que permite receber desde peças teatrais, apresentações de dança, musicais e grandes shows internacionais a grandes eventos de empresas.
O teatro, que custou entre R$ 45 milhões e R$ 50 milhões, pertence ao Grupo Guararapes e leva o naming right da rede de departamento Lojas Riachuelo. A pré-estreia ocorreu em 19 de novembro de 2010 com show de Elba Ramalho. A inauguração oficial ocorreu em 9 de dezembro do mesmo ano com show de Roberto Carlos.

title: Teatro Riachuelo

wikitext:
{{Info/Edifício
|nome        = Teatro Riachuelo
|imagem      =
|legenda     = Logomarca do Teatro Riachuelo
|cidade      = [[Natal (Rio Grande do Norte)|Natal]]
|estado      = [[Rio Grande do Norte|RN]]
|data da construção =  [[2010]]
|inauguração = {{dtlink|9|12|2010|idade}}
|estilo = [[modernista]]
|capacidade  = 1.500 pessoas sentadas e<br /> 3.800 pessoas em formato "teatro de arena"
}}
{{Coor dms|5.811049|||S|35.206375|||O|display=title|escala=20000}}

O '''Teatro Riachuelo''' é um moderno [[teatro]] localizado em [[Natal (Rio Grande do Norte)|Natal]], no estado [[brasil]]eiro do [[Rio Grande do Norte]].<ref name=Nominuto>[http://www.nominuto.com/vida/teatro/midway-mall-ganha-teatro-milionario/64129/ Nominuto.com - Shopping Midway Mall ganha teatro milionário]</ref> Está instalado no último andar do shopping [[Midway Mall]] .

==Sobre o teatro==

Administrado pela Opus Promoções, é o maior teatro dentro de um shopping do Nordeste com capacidade para 1,5 mil pessoas sentadas (podendo chegar a 3,8 mil quando transformado em teatro de arena, com cadeiras avulsas). São 340 refletores, acústica adaptada a cada tipo de espetáculo e mais de 500 metros quadrados de espaço.<ref name=DN>[http://www.diariodenatal.com.br/2010/11/18/muito1_0.php Diário de Natal - Teatro Riachuelo: Moderno e gigante]</ref>

Construído numa área de seis mil metros quadrados do terceiro piso do Midway Mall,<ref name=Tribuna>[http://tribunadonorte.com.br/noticia/um-novo-palco/165451 Tribuna do Norte - Um novo palco]</ref> o teatro possui desenho italiano clássico, que permite receber desde peças teatrais, apresentações de dança, musicais e grandes shows internacionais a grandes eventos de empresas.<ref name=Nominuto/>

O teatro, que custou entre R$ 45 milhões e R$ 50 milhões,<ref name=DN/> pertence ao [[Grupo Guararapes]] e leva o ''[[naming rights|naming right]]'' da rede de departamento [[Lojas Riachuelo]]. A pré-estreia ocorreu em [[19 de novembro]] de [[2010]] com show de [[Elba Ramalho]].<ref name=Diario>[http://www.diariodenatal.com.br/2010/11/19/muito1_0.php Diário de Natal - Nova casa, novas perspectivas]</ref> A inauguração oficial ocorreu em [[9 de dezembro]] do mesmo ano com show de [[Roberto Carlos]].<ref name=Norte>[http://tribunadonorte.com.br/noticia/programacao-de-estreia-do-teatro-riachuelo/164334 Tribuna do Norte - Programação de estreia do Teatro Riachuelo]</ref>

{{Referências}}

==Ligações externas==

* [http://www.teatroriachuelo.com.br/ Página oficial]

{{Grupo Guararapes Confecções}}
{{Portal3|Arquitetura e Urbanismo}}

{{sem imagem|cat=do Brasil|data=julho de 2018}}

[[Categoria:Grupo Guararapes]]
[[Categoria:Teatros do Rio Grande do Norte|Riachuelo]]
[[Categoria:Cultura de Natal (Rio Grande do Norte)]]

title: Informações gerais

Estilo dominante: modernista

Inauguração: 9 de dezembro de 2010 (14 anos)

Capacidade: 1.500 pessoas sentadas e · 3.800 pessoas em formato "teatro de arena"

Estado de conservação: RN

title: Geografia

Cidade: Natal


text:
# Doze tesouros da Espanha
Doze tesouros de Espanha foi um concurso de âmbito nacional realizado em Espanha pelas empresas Antena 3 e Cope. Os resultados definitivos foram conhecidos em 31 de dezembro de 2007. Resultaram eleitos nove monumentos arquitetónicos e três monumentos naturais.

## Concurso
Apenas quatro meses depois do concurso internacional que elegeu as Novas 7 Maravilhas do Mundo Moderno, produziu-se uma vaga de eleições por todo o mundo para eleger dentro de cada país as suas respectivas maravilhas. Em setembro de 2007, a Antena 3 e a Onda Cero apresentaram uma campanha para eleger os denominados Doce Tesoros de España, uma iniciativa baseada nos votos populares através da internet e de telemóvel. Com mais de 9 000 candidaturas, das quais, depois de várias escolha, ficaram vinte, chegou-se a uma final. Finalmente, dessas vinte, foram escolhidas doze.

## Listagem dos monumentos escolhidos
As doze maravilhas galardoadas como "Tesouros da Nação Espanhola" por ordem de votos foram:
| Tesouro                                     | Local                           | Imagem |
| ------------------------------------------- | ------------------------------- | ------ |
| Catedral de Córdova                         | Córdova, Andaluzia              |        |
| Caverna de Altamira                         | Santillana del Mar, Cantábria   |        |
| Catedral de Sevilha                         | Sevilha, Andaluzia              |        |
| Alhambra                                    | Granada, Andaluzia              |        |
| Catedral-Basílica de Nossa Senhora do Pilar | Saragoça, Aragão                |        |
| Parque Nacional do Teide                    | Tenerife, Canárias              |        |
| Teatro romano de Mérida                     | Mérida, Estremadura             |        |
| Catedral de Santiago de Compostela          | Santiago de Compostela, Galiza  |        |
| Cidade das Artes e das Ciências             | Valência, Comunidade Valenciana |        |
| Templo Expiatório da Sagrada Família        | Barcelona, Catalunha            |        |
| Praia de La Concha                          | San Sebastián, País Basco       |        |
| Museu Guggenheim Bilbao                     | Bilbau, País Basco              |        |

title: Doze tesouros da Espanha

wikitext:
{{Sem-fontes||data=outubro de 2011}}
'''Doze tesouros de Espanha''' foi um concurso de âmbito nacional realizado em [[Espanha]] pelas empresas [[Antena 3 (Espanha)|Antena 3]] e [[Cope]]. Os resultados definitivos foram conhecidos em [[31 de dezembro]] de [[2007]]. Resultaram eleitos nove monumentos arquitetónicos e três monumentos naturais.

== Concurso ==
Apenas quatro meses depois do concurso internacional que elegeu as [[Sete maravilhas do mundo moderno|Novas 7 Maravilhas do Mundo Moderno]], produziu-se uma vaga de eleições por todo o mundo para eleger dentro de cada país as suas respectivas maravilhas. Em setembro de 2007, a [[Antena 3 (Espanha)|Antena 3]] e a [[Onda Cero]] apresentaram uma campanha para eleger os denominados ''Doce Tesoros de España'', uma iniciativa baseada nos votos populares através da [[internet]] e de [[telemóvel]]. Com mais de 9 000 candidaturas, das quais, depois de várias escolha, ficaram vinte, chegou-se a uma final. Finalmente, dessas vinte, foram escolhidas doze.

== Listagem dos monumentos escolhidos ==
As doze maravilhas galardoadas como "Tesouros da Nação Espanhola" por ordem de votos foram:

{| class="wikitable"
! Tesouro
! Local
! Imagem
|-
|'''[[Mesquita-Catedral de Córdova|Catedral de Córdova]]''' || [[Ficheiro:Bandera de Andalucia.svg|20px]] [[Córdova (Espanha)|Córdova]], [[Andaluzia]] || [[Ficheiro:Spain Andalusia Cordoba BW 2015-10-27 13-54-14.jpg|90px]]
|-
|'''[[Caverna de Altamira]]''' || [[Ficheiro:Flag of Cantabria.svg|20px]] [[Santillana del Mar]], [[Cantábria]] || [[Ficheiro:Techo de Altamira (replica)-Museo Arqueológico Nacional.jpg|90px]]
|-
|''' [[Catedral de Sevilha]]''' || [[Ficheiro:Bandera de Andalucia.svg|20px]] [[Sevilha]], [[Andaluzia]] || [[Ficheiro:Spain Andalusia Seville BW 2015-10-23 14-30-44.jpg|90px]]
|-
|'''[[Alhambra]]''' || [[Ficheiro:Bandera de Andalucia.svg|20px]] [[Granada (Espanha)|Granada]], [[Andaluzia]] || [[Ficheiro:Alhambradesdegeneralife.jpg|90px]]
|-
|'''[[Catedral-Basílica de Nossa Senhora do Pilar]]''' || [[Ficheiro:Flag of Aragon.svg|20px]] [[Saragoça]], [[Aragão]] || [[Ficheiro:0849 pilar ebro 2004.png|90px]]
|-
|'''[[Parque Nacional do Teide]]''' || [[Ficheiro:Flag of the Canary Islands.svg|20px]] [[Tenerife]], [[Canárias]] || [[Ficheiro:Teide Tenerife4.jpeg|90px]]
|-
|'''[[Teatro romano de Mérida]]''' || [[Ficheiro:Flag of Extremadura with COA.svg|20px]] [[Mérida (Espanha)|Mérida]], [[Estremadura (Espanha)|Estremadura]] || [[Ficheiro:GradasTeatroRomano.JPG|90px]]
|-
|'''[[Catedral de Santiago de Compostela]]''' || {{GALb}} [[Santiago de Compostela]], [[Galiza]] || [[Ficheiro:Catedral 060305.jpg|90px]]
|-
|'''[[Cidade das Artes e das Ciências]]''' || [[Ficheiro:Flag of the Valencian Community (2x3).svg|20px]] [[Valência]], [[Comunidade Valenciana]] || [[Ficheiro:Ciudad de las Artes y las Ciencias1.JPG|90px]]
|-
|'''[[Templo Expiatório da Sagrada Família]]''' || {{Catalunhab}} [[Barcelona]], [[Catalunha]] || [[Ficheiro:SF - lago.jpg|90px]]
|-
|'''[[Praia de La Concha (São Sebastião)|Praia de La Concha]]''' || [[Ficheiro:Flag of the Basque Country.svg|20px]] [[San Sebastián]], [[País Basco (Espanha)|País Basco]] || [[Ficheiro:Kontxa eskubanda eta hondartza Donostia.JPG|90px]]
|-
|'''[[Museu Guggenheim Bilbao]]''' || [[Ficheiro:Flag of the Basque Country.svg|20px]] [[Bilbau]], [[País Basco]] || [[Ficheiro:Guggenheim-bilbao-jan05.jpg|90px]]
|-
|}

== Ver também ==
* [[Sete maravilhas do mundo]]
* [[Sete maravilhas naturais do mundo]]
* [[Sete maravilhas do mundo moderno]]

== Ligações externas ==
* {{link|es|2=http://sobreturismo.es/2008/01/01/los-12-tesoros-de-espana-resultados-definitivos-y-ganadores/ |3=Os 12 Tesouros de Espanha}}
* {{link|es|2=http://locuraviajes.com/blog/los-12-tesoros-de-espana-se-elegiran-en-nochevieja/ |3=Los 12 Tesoros de España se elegirán en Nochevieja}}

{{DEFAULTSORT:Doze Tesouros Espanha}}
[[Categoria:Monumentos da Espanha]]
[[Categoria:Atrações turísticas da Espanha]]


text:
# Scorpaeniformes
Scorpaeniformes ou escorpeniformes  é uma ordem de peixes actinopterígeos, também chamada Scleroparei ou Dactylopteriformes. O grupo divergiu dos Perciformes há apenas 15 milhões de anos, no Miocénico.
Os scorpaeniformes ocupam todos os ambientes marinhos, de água doce a salgada. A maioria das espécies apresenta barbatanas dorsais e peitorais muito elaboradas, com os raios bem destacados. Muitas espécies usam o veneno, que possuem em bolsas que se ligam aos raios das barbatanhas, como medida de protecção contra os predadores e podem ser perigosas para o Homem.
O grupo inclui numerosas espécies, entre as quais as de nome comum:
- Peixe-aranha
- Peixe-dragão
- Peixe-pedra

## Famílias
A ordem Scorpaeniformes contém cerca de 20 famílias:
- Subordem Anoplopomatoidei
  - Anoplopomatidae
- Subordem Cottoidei
  - Superfamília Cottoidea
    - Abyssocottidae
    - Agonidae
    - Bathylutichthyidae
    - Comephoridae
    - Cottidae
    - Cottocomephoridae
    - Ereuniidae
    - Hemitripteridae
    - Icelidae (1)
    - Psychrolutidae
    - Rhamphocottidae

  - Superfamília Cyclopteroidea
    - Cyclopteridae
    - Liparidae
- Subordem Dactylopteroidei
  - Dactylopteridae
- Subordem Hexagrammoidei
  - Hexagrammidae
- Subordem Normanichthyiodei
  - Normanichthyidae
- Subordem Platycephaloidei
  - Bembridae
  - Hoplichthyidae
  - Platycephalidae
- Subordem Scorpaenoidei
  - Aploactinidae
  - Caracanthidae
  - Congiopodidae
  - Gnathanacanthidae
  - Pataecidae
  - Scorpaenidae
  - Synanceiidae
  - Triglidae
  - Sebastidae

title: Scorpaeniformes

wikitext:
{{Info/Taxonomia
| nome = Scorpaeniformes
| cor =pink
| imagem =Pterois antennata-3.jpg
| imagem_legenda =
| reino = [[Animalia]]
| filo = [[Chordata]]
| classe = [[Actinopterygii]]
| ordem = '''Scorpaeniformes'''
| subdivisão_nome = Sub-ordens
| subdivisão =
''Ver texto.''
}}
{{wikispecies|Scorpaeniformes}}

'''Scorpaeniformes''' ou '''escorpeniformes'''  é uma ordem de [[peixe]]s [[Actinopterygii|actinopterígeos]], também chamada '''Scleroparei''' ou '''Dactylopteriformes'''. O grupo divergiu dos [[Perciformes]] há apenas 15 milhões de anos, no [[Miocénico]].

Os scorpaeniformes ocupam todos os ambientes marinhos, de água doce a salgada. A maioria das espécies apresenta [[barbatana]]s dorsais e peitorais muito elaboradas, com os raios bem destacados. Muitas espécies usam o veneno, que possuem em bolsas que se ligam aos raios das barbatanhas, como medida de protecção contra os predadores e podem ser perigosas para o Homem.

O grupo inclui numerosas espécies, entre as quais as de nome comum:

*[[Peixe-aranha]]
*[[Peixe-dragão]]
*[[Peixe-pedra]]

==Famílias==

A ordem Scorpaeniformes contém cerca de 20 famílias:

*Subordem [[Anoplopomatidae|Anoplopomatoidei]]
**[[Anoplopomatidae]]
*Subordem [[Cottoidei]]
**Superfamília [[Cottoidea]]
***[[Abyssocottidae]]
***[[Agonidae]]
***[[Bathylutichthyidae]]
***[[Comephoridae]]
***[[Cottidae]]
***[[Cottocomephoridae]]
***[[Ereuniidae]]
***[[Hemitripteridae]]
***[[Icelidae]] (1)
***[[Psychrolutidae]]
***[[Rhamphocottidae]]
**Superfamília [[Cyclopteroidea]]
***[[Cyclopteridae]]
***[[Liparidae]]
*Subordem [[Dactylopteroidei]]
**[[Dactylopteridae]]
*Subordem [[Hexagrammoidei]]
**[[Hexagrammidae]]
*Subordem [[Normanichthyiodei]]
**[[Normanichthyidae]]
*Subordem [[Platycephaloidei]]
**[[Bembridae]]
**[[Hoplichthyidae]]
**[[Platycephalidae]]
*Subordem [[Scorpaenoidei]]
**[[Aploactinidae]]
**[[Caracanthidae]]
**[[Congiopodidae]]
**[[Gnathanacanthidae]]
**[[Pataecidae]]
**[[Scorpaenidae]]
**[[Synanceiidae]]
**[[Triglidae]]
**[[Sebastidae]]

==Notas==
1 : ''Icelidae é por vezes descrita como uma família separada [https://web.archive.org/web/20050323155927/http://animaldiversity.ummz.umich.edu/site/accounts/classification/Icelidae.html#Icelidae] [http://www.itis.usda.gov/servlet/SingleRpt/SingleRpt?search_topic=TSN&search_value=167186], contendo apenas o género [[Icelus]], que é considerado membro da família [[Cottidae]] pela maioria das fontes.''

== Ligações externas ==
*[http://animaldiversity.ummz.umich.edu/site/accounts/classification/Scorpaeniformes.html Animal Diversity]
*[http://www.fishbase.org/Summary/OrdersSummary.cfm?order=Scorpaeniformes FishBase]
*[https://web.archive.org/web/20060307102453/http://www.itis.usda.gov/servlet/SingleRpt/SingleRpt?search_topic=TSN&search_value=166702 ITIS]

{{peixes ósseos}}

{{Controle de autoridade}}

[[Categoria:Actinopterygii]]
[[Categoria:Scorpaeniformes| ]]

title: Classificação científica

Filo: Chordata

Classe: Actinopterygii

Ordem: Scorpaeniformes

title: Sub-ordens

Sub-ordens: Ver texto.


text:
# Sweetwater (Tennessee)
Sweetwater é uma cidade localizada no estado norte-americano de Tennessee, no Condado de McMinn e Condado de Monroe.

## Demografia
Segundo o censo norte-americano de 2000, a sua população era de 5586 habitantes.
Em 2006, foi estimada uma população de 6314, um aumento de 728 (13.0%).

## Geografia
De acordo com o United States Census Bureau tem uma área de 17,9 km², dos quais 17,9 km² cobertos por terra e 0,0 km² cobertos por água. Sweetwater localiza-se a aproximadamente 298 m acima do nível do mar.

## Localidades na vizinhança
O diagrama seguinte representa as localidades num raio de 20 km ao redor de Sweetwater.

title: Sweetwater (Tennessee)

wikitext:
{{Info/Localidade dos Estados Unidos
|nome           = Sweetwater
|imagem         = Sweetwater-tennessee-tracks1.jpg
|imagem_legenda =
|estado         = Tennessee
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|tipo           = cidade
|mapa_detalhado =
|data_fundação  =
|incorporação   =
|web            =
}}
'''Sweetwater''' é uma [[cidade]] localizada no [[Estados dos Estados Unidos da América|estado]] [[Estados Unidos da América|norte-americano]] de [[Tennessee]], no [[Condado de McMinn]] e [[Condado de Monroe (Tennessee)|Condado de Monroe]].

== Demografia ==
Segundo o [[Censo demográfico|censo]] norte-americano de 2000, a sua população era de 5586 [[habitante]]s.<ref>{{citar web |url=http://www.census.gov/Press-Release/www/2001/sumfile1.html |titulo=U.S. Census Bureau. Census 2000 Summary File 1 |acessodata=2007-10-29 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20100111104338/http://www.census.gov/Press-Release/www/2001/sumfile1.html |arquivodata=2010-01-11 |urlmorta=yes }}</ref>
Em 2006, foi estimada uma população de 6314,<ref>[http://www.census.gov/popest/datasets.html U.S. Census Bureau. Estimativa da população (julho de 2006)]</ref> um aumento de 728 (13.0%).

== Geografia ==
De acordo com o ''[[United States Census Bureau]]'' tem uma [[área]] de 17,9 [[km²]], dos quais 17,9 km² cobertos por terra e 0,0 km² cobertos por [[água]]. Sweetwater localiza-se a aproximadamente 298<ref>[http://geonames.usgs.gov/domestic/download_data.htm U.S. Board on Geographic Names. Topical Gazetteers Populated Places. Gráficos do banco de dados de altitudes dos Estados Unidos da América]</ref> m acima do [[Nível médio das águas do mar|nível do mar]].

== Localidades na vizinhança ==
O diagrama seguinte representa as [[localidade]]s num [[Raio (geometria)|raio]] de 20 km ao redor de Sweetwater.

[[Ficheiro:Blank map.svg|400px|left|Localidades na vizinhança]]
{{Image label|x=0.5|y=0.5|scale=400|text=[[Ficheiro:Map pointer black.svg|20px|Sweetwater]]'''Sweetwater'''}}
{{Image label|x=0.459|y=0.941|scale=400|text=[[Ficheiro:Small-city-symbol.svg|10px|Localidade com 1590 habitantes (2000).]] [[Englewood (Tennessee)|Englewood]] (20 km)}}
{{Image label|x=0.740|y=0.172|scale=400|text=[[Ficheiro:Small-city-symbol.svg|14px|Localidade com 4476 habitantes (2000).]] [[Loudon (Tennessee)|Loudon]] (18 km)}}
{{Image label|x=0.712|y=0.705|scale=400|text=[[Ficheiro:Small-city-symbol.svg|14px|Localidade com 3939 habitantes (2000).]] [[Madisonville (Tennessee)|Madisonville]] (13 km)}}
{{Image label|x=0.337|y=0.721|scale=400|text=[[Ficheiro:Small-city-symbol.svg|8px|Localidade com 781 habitantes (2000).]] [[Niota (Tennessee)|Niota]] (12 km)}}
{{Image label|x=0.633|y=0.311|scale=400|text=[[Ficheiro:Small-city-symbol.svg|8px|Localidade com 533 habitantes (2000).]] [[Philadelphia (Tennessee)|Philadelphia]] (10 km)}}

{{limpar|left}}

{{referências}}

== Ligações externas ==
* {{City-data|Sweetwater|Tennessee}}
{{Controle de autoridade}}

[[Categoria:Cidades do Tennessee]]

title: Localidade dos Estados Unidos

Localidade dos Estados Unidos: · Sweetwater Localização de Sweetwater em Tennessee

Localidade dos Estados Unidos: · Sweetwater Localização de Sweetwater nos Estados Unidos

title: Localização

Condado: Condado de McMinn e Condado de Monroe

Estado: Tennessee

Tipo de localidade: Cidade

title: Características geográficas

- água: 0,0 km²

title: Códigos

Códigos: Portal dos Estados Unidos


text:
# Agrostis eriolepis
Agrostis eriolepis é uma espécie de gramínea do gênero Agrostis, pertencente à família Poaceae.

title: Agrostis eriolepis

wikitext:
{{Info/Taxonomia
 |cor           = lightgreen
 |nome          = ''Agrostis eriolepis''
 |imagem        =
 |imagem_legenda=
 |estado        =
 |reino         = [[Plantae]]
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 |sinónimos     =
}}
'''''Agrostis eriolepis''''' é uma espécie de gramínea do gênero ''[[Agrostis]]'', pertencente à família [[Poaceae]].<ref>{{Citar web|url = https://www.gbif.org/species/4123459 |título = Agrostis eriolepis |obra = [[Global Biodiversity Information Facility|Sistema Global de Informação sobre Biodiversidade]] |língua = en |acessodata = 13 de outubro de 2019}}</ref><!-- == Descrição == -->
<!-- == Distribuição == -->

== Referências ==
<references/>

== Bibliografia ==
* Barrie, F. R. 2006. Report of the General Committee: 9. Taxon  55:796.
* Brummitt, R. K. 1995. Report of the Committee for Spermatophyta: 43. Taxon 44:611–612.
* Jarvis, C. E. 1991. Seventy-two proposals for the conservation of types of selected Linnaean generic names, the report of Subcommittee 3C on the lectotypification of Linnaean generic names. Taxon 41:552–583.
* Leena Hämet-Ahti et al.: Retkeilykasvio. Helsinki: Luonnontieteellinen keskusmuseo, Kasvimuseo, 1998. ISBN 951-45-8167-9
* Nicolson, D. H. 1999. Report of the General Committee: 8. Taxon 48:373–374

== Ligações externas ==
* {{Citar web |url = http://www.ppp-index.de/L1BQUF9TVEFSVFFVRVJZP1NFQVJDSFRZUD1QTEFOVCZOQlRfUEdBVD1BZ3Jvc3RpcyZOQlRfUEFSVD0qJk5CVF9QU09SPSomTUlEPTI3NTY.html?UID=615FE9CEF29ADDEA9A864C855602821D46A8B302F027A5E4 |título = PPP-Index |obra = Lista das espécies do gênero Agrostis |acessodata= 15 de novembro de 2010 |língua = de}}
* {{Citar web |url = http://delta-intkey.com/grass/www/agrostis.htm |título = Grass Genera of the World |obra = Agrostis |acessodata= 15 de novembro de 2010 |língua = en}}
* {{Citar web |url = http://plants.usda.gov/java/nameSearch?keywordquery=Agrostis&mode=Scientific%20Name&sort=1 |título = USDA Plants Database |obra = Lista das espécies do gênero Agrostis |acessodata= 15 de novembro de 2010 |língua = en}}
* {{Citar web |url = http://www.ars-grin.gov/cgi-bin/npgs/html/splist.pl?316 |publicado = GRIN |título = Taxonomy for Plants |obra = Lista das espécies do gênero Agrostis |acessodata = 15 de novembro de 2010 |língua = en |arquivourl = https://web.archive.org/web/20090508031504/http://www.ars-grin.gov/cgi-bin/npgs/html/splist.pl?316 |arquivodata = 2009-05-08 |urlmorta = yes }}

{{Esboço-gramínea}}
{{Portal3|Botânica}}
{{Controle de autoridade}}

[[Categoria:Agrostis]]

title: Classificação científica

Reino: Plantae

Superdivisão: Spermatophyta

Divisão: Magnoliophyta

Classe: Liliopsida

Subclasse: Commelinidae

Ordem: Poales

Família: Poaceae

Género: Agrostis

Espécie: Agrostis eriolepis

title: Nome binomial

Nome binomial: Agrostis eriolepis