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# Eficiência marginal do capital
A eficiência marginal do capital é aquela taxa de desconto que equaciona o preço de um ativo de capital fixo com o valor descontado atual da renda esperada .
O termo "eficiência marginal do capital" foi introduzido por John Maynard Keynes em sua Teoria Geral, e definido como sendo "a taxa de desconto que tornaria o valor presente da série de anuidades dado pelos retornos esperados de capital de ativos durante sua vida igual a sua oferta de preço".
A emc é a taxa líquida de retorno esperada da compra de capital adicional. É calculado como o lucro que se espera que uma empresa ganhe considerando o custo dos insumos e a depreciação do capital. É influenciado pelas expectativas sobre os custos e a demanda futuros de insumos. A emc e os desembolsos de capital são os elementos que uma empresa leva em consideração ao decidir sobre um projeto de investimento.
A emc precisa ser maior do que a taxa de juros, r, para o investimento acontecer. Isto porque o valor presente PV de retornos futuros para as necessidades de capital para ser superior ao custo de capital, Ck.
Estas variáveis podem ser expressas da seguinte forma:
- PV = Rn / (1 + r)n, onde n é o número de anos considerados e Rn é o retorno líquido por ano;
- Ck = Rn / (1 + MEC)n, onde Ck são os desembolsos de capital.

Portanto, para o investimento, a seguinte condição é necessária: PV > Ck, que é a emc > r.
Como consequência, uma relação inversa entre a taxa de juros e o investimento é encontrado (i.e.: uma maior taxa de juros gera menos investimento).
Com a Comissão Europeia, de acordo com o seu banco de dados "a AMECO" (Anual Macro-Económico de Dados), a eficiência Marginal do capital é definida como "a Mudança no PIB a preços constantes de mercado, os preços do ano T por unidade de formação bruta de capital fixo a preços constantes do ano T-.5 [isto é, revestidos por metade de um ano].

title: Eficiência marginal do capital

wikitext:
A '''eficiência marginal do capital''' é aquela [[taxa de desconto]] que equaciona o preço de um [[Ativo fixo|ativo de capital fixo]] com o [[Fluxos de caixa descontados|valor descontado atual da renda esperada]] .

O termo "eficiência marginal do capital" foi introduzido por [[John Maynard Keynes]] em sua ''[[A Teoria Geral do Emprego, do Juro e da Moeda|Teoria Geral]]'', e definido como sendo "a taxa de [[desconto]] que tornaria o valor presente da série de anuidades dado pelos retornos esperados de capital de ativos durante sua vida igual a sua oferta de preço".<ref name="keynesDef">Keynes, John Maynard; ''A Teoria Geral do Emprego, do Juro e do Dinheiro'' (1936), p 135.</ref>

A '''emc''' é a taxa líquida de retorno esperada da compra de capital adicional. É calculado como o lucro que se espera que uma empresa ganhe considerando o custo dos insumos e a [[depreciação]] do capital. É influenciado pelas expectativas sobre os custos e a demanda futuros de insumos. A '''emc''' e os desembolsos de capital são os elementos que uma empresa leva em consideração ao decidir sobre um projeto de investimento.

A '''emc''' precisa ser maior do que a [[Juro|taxa de juros]], ''r'', para o investimento acontecer. Isto porque o valor presente ''PV'' de retornos futuros para as necessidades de capital para ser superior ao custo de capital, ''Ck.''
Estas variáveis podem ser expressas da seguinte forma:

* PV = Rn / (1 + r)n, onde n é o número de anos considerados e Rn é o retorno líquido por ano;
* Ck = Rn / (1 + MEC)n, onde Ck são os desembolsos de capital.

Portanto, para o investimento, a seguinte condição é necessária: PV > Ck, que é a '''emc''' > r.
Como consequência, uma relação inversa entre a taxa de juros e o investimento é encontrado (i.e.: uma maior taxa de juros gera menos investimento).

Com a [[Comissão Europeia]], de acordo com o seu banco de dados "a AMECO" (Anual Macro-Económico de Dados), a eficiência Marginal do capital é definida como "a Mudança no [[Produto interno bruto|PIB]] a preços constantes de mercado, os preços do ano T por unidade de formação bruta de capital fixo a preços constantes do ano T-.5 [isto é, revestidos por metade de um ano].<ref>[http://ec.europa.eu/economy_finance/ameco/user/serie/ResultSerie.cfm "Eficiência Marginal do Capital" na Ameco]</ref>
[[Ficheiro:MEoC.png|miniaturadaimagem|Eficiência Marginal do capital, conforme definido no banco de dados Ameco da [[Comissão Europeia]] para a [[Alemanha|ALEMANHA]], EUA e Japão.]]

== Ver também ==

* [[Bens de produção|Bem de Capital]]
* [[Taxa interna de retorno]]
* [[Revolução marginalista|Marginalism]]
*

== Referências ==
<references />
[[Categoria:!Esboços sobre economia]]
[[Categoria:Escola keynesiana]]
[[Categoria:Terminologia econômica]]
[[Categoria:Macroeconomia]]


text:
# Lua Getsinger
Louise "Lua" Aurora Getsinger (1o. Novembro de 1871, Hume, NY – 1o Maio 1916, Cairo, Egito) conhecida como Lua Getsinger  foi uma das primeiras ocidentais a se tornar membro da Fé Bahá'í, em 1897. Lua foi a sexta dos dez filhos de Ellen McBride (nascida em 1843) e seu marido Reuben D. Moore em Hume, uma pequena localidade rural localizada a noroeste do estado de Nova Iorque, Condado de Wyoming, acerca de 90 quilômetos ao sul do Lago de Ontário.
Quando tinha cerca de vinte anos, Lua foi a Chicago para estudar teatro, porém logo o palco perdeu lugar para o interesse em religiosidade de diversas denominações, sociedades místicas e cultos que havia naquela cidade. Procurando uma fé que lhe satisfizesse, Lua ficava constantemente decepcionada, mas nunca desencorajada. Ela tinha vinte e dois anos quando pela primeira vez ouvira sobre Bahá’u’lláh em 1893 ao ler um relato do jornal sobre o Parlamento Mundial de Religiões, que foi uma das reuniões especialmente realizadas na Columbian Exposition em Chicago no mesmo ano.
Desde o momento em que abraçou a Fé Bahá'í, ela fez inúmeras viagens a Akká em visitas a ‘Abdu’l-Bahá. Nessas viagens, houve também longos períodos de serviço como professora de inglês na casa do próprio filho de Bahá'u'lláh, permitindo-lhe aprender o persa e ensinar a língua inglesa a membros de Sua família.
Ao se tornar uma proeminente discípula do filho de Bahá’u’lláh, `Abdu'l-Bahá, Lua recebeu Dele os títulos de "Arauto do Convênio", "Instrutora Mãe do Ocidente" e “Estandarte”, dada sua pureza, força impetuosa, grande ternura de coração e pelos numerosos serviços prestados por ela à Fé Bahá'í em diversos  lugares do mundo. Ela ensinou os princípios de Bahá'u'lláh em diversas ocasiões e também representou a Fé em visitas a representantes de governo como o Xá Muzaffari’d-Dín Shah (Persia) em visita a Paris, e ao Marajá de Jalowar, na India. Tais atos significaram uma coragem e resiliência incomum para uma Ocidental naquele período, características de destaque que a guiaram por todo o seu serviço em vida.
Em maio de 1912, quando`Abdu'l-Bahá lançou a pedra fundamental do Templo-Mãe do Ocidente (em Wilmette, Chicago, EUA), Lua recebeu a grata  missão simbólica de ser a primeira a escavar a terra para o início das construções, uma simbologia que marcaria para sempre o papel dela no início da disseminação da Fé Bahá'í no mundo ocidental. Lua Getsinger morreu repentinamente aos 45 anos de ataque cardíaco no dia 2 de maio de 1916 em Cairo, Egito, pouco antes de começar um serviço voluntário como enfermeira para soldados feridos na Primeira Guerra Mundial.

wikiname: ptwiki

title: Lua Getsinger

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'''Louise "Lua" Aurora Getsinger''' (1o. Novembro de 1871, Hume, [[Nova Iorque (estado)|NY]] – 1o Maio 1916, Cairo, Egito) conhecida como '''Lua Getsinger'''  foi uma das primeiras ocidentais a se tornar membro da [[Fé Bahá'í]], em 1897. Lua foi a sexta dos dez filhos de Ellen McBride (nascida em 1843) e seu marido Reuben D. Moore em Hume, uma pequena localidade rural localizada a noroeste do estado de Nova Iorque, Condado de Wyoming, acerca de 90 quilômetos ao sul do Lago de Ontário.

Quando tinha cerca de vinte anos, Lua foi a Chicago para estudar teatro, porém logo o palco perdeu lugar para o interesse em religiosidade de diversas denominações, sociedades místicas e cultos que havia naquela cidade. Procurando uma fé que lhe satisfizesse, Lua ficava constantemente decepcionada, mas nunca desencorajada. Ela tinha vinte e dois anos quando pela primeira vez ouvira sobre Bahá’u’lláh em 1893 ao ler um relato do jornal sobre o Parlamento Mundial de Religiões, que foi uma das reuniões especialmente realizadas na Columbian Exposition em Chicago no mesmo ano.<ref>{{citar livro|título = Um amor que não espera|sobrenome = RUHE-SCHOEN|nome = Janet|edição = |local = Mogi Mirim|editora = Bahá'i do Brasil|ano = 2013|página = 11|isbn = 978-85-320-0265-5}}</ref>

Desde o momento em que abraçou a Fé Bahá'í, ela fez inúmeras viagens a Akká em visitas a ‘Abdu’l-Bahá. Nessas viagens, houve também longos períodos de serviço como professora de inglês na casa do próprio filho de Bahá'u'lláh, permitindo-lhe aprender o persa e ensinar a língua inglesa a membros de Sua família.<ref>METELMANN, Velda Piff. Lua Getsinger: Herald of Covenant. Oxford : George Ronald Pub., 1997, p. 85-91.</ref>

Ao se tornar uma proeminente discípula do filho de Bahá’u’lláh, [[`Abdu'l-Bahá]], Lua recebeu Dele os títulos de "Arauto do Convênio", "Instrutora Mãe do Ocidente" e “Estandarte”, dada sua pureza, força impetuosa, grande ternura de coração e pelos numerosos serviços prestados por ela à Fé Bahá'í em diversos  lugares do mundo. Ela ensinou os princípios de Bahá'u'lláh em diversas ocasiões e também representou a Fé em visitas a representantes de governo como o Xá Muzaffari’d-Dín Shah (Persia) em visita a Paris, e ao Marajá de Jalowar, na India. Tais atos significaram uma coragem e resiliência incomum para uma Ocidental naquele período, características de destaque que a guiaram por todo o seu serviço em vida.<ref>Biography: Lua Getsinger. In: http://www.thejourneywest.org/2012/01/23/biography-lua-getsinger</ref>

Em maio de 1912, quando`Abdu'l-Bahá lançou a pedra fundamental do Templo-Mãe do Ocidente (em Wilmette, Chicago, EUA), Lua recebeu a grata  missão simbólica de ser a primeira a escavar a terra para o início das construções, uma simbologia que marcaria para sempre o papel dela no início da disseminação da Fé Bahá'í no mundo ocidental<ref>RUHE-SCHOEN, p. 28.</ref>. Lua Getsinger morreu repentinamente aos 45 anos de ataque cardíaco no dia 2 de maio de 1916 em Cairo, Egito, pouco antes de começar um serviço voluntário como enfermeira para soldados feridos na [[Primeira Guerra Mundial]].<ref>RUHE-SCHOEN, p. 33.</ref>

{{referências}}

[[Categoria:Nascidos em 1871]]
[[Categoria:Mortos em 1916]]
[[Categoria:Pessoas bahá'ís]]

title: Lua Getsinger

Nascimento: Louise Aurora Getsinger · 1871

Cidadania: Estados Unidos

Religião: Fé bahá'í


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# Alexandra Kim
Alexandra Petrovna Kim (em russo: Александра Петровна Ким; nascida Kim Aerim; Sibéria, 22 de fevereiro de 1885 — Khabarovsk, 16 de agosto de 1918) foi uma ativista política, revolucionária e internacionalista coreana. Tendo ingressado nos bolcheviques em 1916, é reconhecida como a primeira comunista coreana.

## Biografia
Kim Aerim nasceu em Sinelnikovo, uma vila coreana na Sibéria. Na época, a área era uma vila nacionalista coreana. Em 1869, seu pai, Kim Du Suh, emigrou para a Rússia, adotando o nome Piotr Kim e se convertendo ao cristianismo ortodoxo. Ele trabalhou como tradutor. Mais tarde, ele foi para a Manchúria para trabalhar como tradutor em uma ferrovia. Ele também participou da luta anti-japonesa. Em 1895, Alexandra se juntou a ele na China. Porém, logo após sua chegada à China, Kim Du Suh morreu. Alexandra foi adotada por Jozef Stankevich, um amigo russo de seu pai. Ela frequentou uma escola para garotas em Vladivostok, na Sibéria. Depois de terminar seus estudos, ela começou a trabalhar como professora em uma escola primária. Ela se casou com o filho de Stankevich.

## Ativismo político
Kim desistiu da profissão de professora e voltou para Vladivostok, onde participou de atividades políticas pela causa dos migrantes coreanos.
Seu casamento não durou muito. Ela se divorciou do marido e mudou para a região dos Montes Urais. Nos Urais, ela começou o ativismo político. Em 1916, ingressou no Partido Social-Democrata da Rússia (bolchevique). Em 1917, Lenin a enviou de volta à Sibéria para mobilizar coreanos contra as forças contrarrevolucionárias e contra as Forças Expedicionárias Aliadas.
Em Khabarovsk, ela ficou responsável pelos Assuntos Externos no Departamento do Extremo Oriente do Partido. Lá, ela se encontrou com Yi Dong-Wi, Kim Rip e outros combatentes da independência da Coreia. Juntos, eles fundaram o Partido Socialista Coreano em Khabarovsk em 28 de abril de 1918.
Kim foi capturada junto com muitos outros comunistas coreanos pela Guarda Branca e tropas japonesas em 4 de setembro de 1918. Ela foi executada em 16 de setembro de 1918. Alegadamente, suas últimas palavras foram "Liberdade e Independência para a Coreia!"

title: Alexandra Kim

wikitext:
{{Info/Biografia
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}}
'''Alexandra Petrovna Kim''' (em [[língua russa|russo]]: Александра Петровна Ким; nascida '''Kim Aerim''';<ref name="name">{{Citar web |url=https://www.rbth.com/blogs/and_quiet_flows_the_han/2017/03/14/iron-lady-how-koreas-1st-communist-was-killed-in-russia_719281 |titulo=Iron lady: How Korea's 1st communist was killed in Russia |data=2017-03-14 |acessodata=2020-01-27 |obra=www.rbth.com |ultimo=Lankov |primeiro=Andréi |ultimo2=RBTH |primeiro2=special to |lingua=en-US}}</ref> [[Sibéria]], [[22 de fevereiro]] de [[1885]] — [[Khabarovsk]], [[16 de agosto]] de [[1918]]) foi uma ativista política, [[revolucionária]] e [[internacionalista]] [[coreia|coreana]]. Tendo ingressado nos [[bolcheviques]] em 1916, é reconhecida como a primeira [[comunista]] coreana.<ref>http://www.koryosaram.freenet.kz/biblio/foreign-sources.doc{{Ligação inativa|{{subst:DATA}}}}</ref>

==Biografia==
Kim Aerim nasceu em Sinelnikovo, uma vila coreana na [[Sibéria]]. Na época, a área era uma vila [[nacionalista]] coreana. Em 1869, seu pai, Kim Du Suh, emigrou para a Rússia, adotando o nome Piotr Kim e se convertendo ao [[cristianismo ortodoxo]].<ref name="name"/> Ele trabalhou como [[Tradução|tradutor]]. Mais tarde, ele foi para a [[Manchúria]] para trabalhar como tradutor em uma [[Transporte ferroviário|ferrovia]]. Ele também participou da luta anti-japonesa. Em 1895, Alexandra se juntou a ele na China. Porém, logo após sua chegada à China, Kim Du Suh morreu. Alexandra foi adotada por Jozef Stankevich, um amigo russo de seu pai.<ref name="name"/> Ela frequentou uma escola para garotas em [[Vladivostok]], na Sibéria. Depois de terminar seus estudos, ela começou a trabalhar como professora em uma escola primária. Ela se casou com o filho de Stankevich.<ref name="kimsoft">[http://www.kimsoft.com/war/r-13-4.htm 13.4. The Women's Brigade] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070212210828/http://www.kimsoft.com/war/r-13-4.htm |data=2007-02-12 }}</ref><ref name="pdf">[http://www.diva-portal.org/diva/getDocument?urn_nbn_se_su_diva-696-2__fulltext.pdf 001-12 försidor]</ref><ref>{{Cite web |url=http://koreaweb.ws/pipermail/koreanstudies_koreaweb.ws/2003-March/003613.html |title=[KS] Westerners and Korean Spouses |access-date=2007-04-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070420210107/http://koreaweb.ws/pipermail/koreanstudies_koreaweb.ws/2003-March/003613.html |archive-date=2007-04-20 |urlmorta=sim |df= }}</ref>

==Ativismo político==
Kim desistiu da profissão de professora e voltou para Vladivostok, onde participou de atividades políticas pela causa dos migrantes coreanos.

Seu casamento não durou muito. Ela se divorciou do marido e mudou para a região dos [[Montes Urais]]. Nos Urais, ela começou o ativismo político. Em 1916, ingressou no [[Partido_Comunista_da_União_Soviética|Partido Social-Democrata da Rússia]] ([[bolchevique]]). Em 1917, [[Lenin]] a enviou de volta à Sibéria para mobilizar coreanos contra as forças [[Contrarrevolução|contrarrevolucionárias]] e contra as [[Quartel General Supremo das Forças Expedicionárias Aliadas|Forças Expedicionárias Aliadas]].

Em [[Khabarovsk]], ela ficou responsável pelos Assuntos Externos no Departamento do [[Extremo Oriente]] do Partido. Lá, ela se encontrou com Yi Dong-Wi, Kim Rip e outros combatentes da independência da Coreia. Juntos, eles fundaram o Partido Socialista Coreano em Khabarovsk em 28 de abril de 1918.<ref name="kimsoft"/><ref name="pdf"/><ref>{{Cite web |url=http://www.asianresearch.org/articles/1632.html |title=Association for Asia Research- Who were the Soviet Koreans? |access-date=2007-04-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070409034111/http://asianresearch.org/articles/1632.html |archive-date=2007-04-09 |urlmorta=sim |df= }}</ref>

Kim foi capturada junto com muitos outros comunistas coreanos pela [[Movimento Branco|Guarda Branca]] e tropas japonesas em 4 de setembro de 1918. Ela foi executada em 16 de setembro de 1918. Alegadamente, suas últimas palavras foram "Liberdade e Independência para a Coreia!"<ref name="kimsoft"/>

{{referências}}
==Bibliografia==
*Pan Pyong Yul. ''The Life and Activities of Kim Alexandra Petrovna (Stankevich): A Short Biography of the First Korean Communist''  Yun Pyong Sok Kyosu Hwangapkinyom Hanguk Kundaesa Nonchong, [[Seoul]], 1990.
*Pak Hwan. ''Kim Alexandra Petrovna (Stankevich), Leader of Korean Socialist Party''  Hanguksahan Nonchong, [[Seoul]], 1992.
*Александра Петровна Ким-Станкевич. Очерки, документы и материалы. М. Институт востоковедения РАН, 2008.

{{controle de autoridade}}
[[Categoria:Bolcheviques]]
[[Categoria:Comunistas da Coreia]]
[[Categoria:Revolucionários da Rússia]]
[[Categoria:Revolucionários da Coreia]]
[[Categoria:Comunistas da Rússia]]
[[Categoria:Marxistas da Rússia]]

title: Alexandra Kim

Nome completo: Alexandra Petrovna Kim Stankevich

Nascimento: 22 de fevereiro de 1885 · Vila Sinelnikovo, Sibéria · Império Russo

Morte: 16 de agosto de 1918 (33 anos) · Khabarovsk, Oblast de Primorie · Rússia bolchevique

Ocupação: política, ativista, revolucionária

Filiação: POSDR (bolchevique)


text:
# 785 Zwetana
Zwetana (asteroide 785) é um asteroide da cintura principal com um diâmetro de 48,54 quilómetros, a 2,0281681 UA. Possui uma excentricidade de 0,2105935 e um período orbital de 1 504,17 dias (4,12 anos).
Zwetana tem uma velocidade orbital média de 18,58194196 km/s e uma inclinação de 12,73156º.
Esse asteroide foi descoberto em 30 de Março de 1914 por Adam Massinger.

title: 785 Zwetana

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{{Info/Asteroide
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[[Ficheiro:Орбита астероида 785.png|miniaturadaimagem|Órbita de 785 Zwetana. ]]
'''Zwetana''' (asteroide 785) é um [[asteroide]] da [[cintura de asteroides|cintura principal]] com um diâmetro de 48,54 [[quilómetros]], a 2,0281681 [[Unidade astronômica|UA]]. Possui uma [[excentricidade orbital|excentricidade]] de 0,2105935 e um [[período orbital]] de 1 504,17 [[dia]]s (4,12 [[ano]]s).

'''Zwetana''' tem uma [[velocidade orbital|velocidade orbital média]] de 18,58194196 km/s e uma [[inclinação]] de 12,73156º.<ref>{{citar web|URL=http://ssd.jpl.nasa.gov/sbdb.cgi?sstr=785|título=785 Zwetana|autor=|data=|publicado=NASA|acessodata=22 de dezembro de 2013|língua=en}}</ref>

Esse [[asteroide]] foi descoberto em [[30 de Março]] de [[1914]] por [[Adam Massinger]].

== Ver também ==
* [[Lista de asteróides]]
* [[Cintura de asteroides|Asteroide da cintura principal]]

{{referências}}

== Ligações externas ==
{{LinksAsteróide|785}}

{{esboço-asteroide}}
{{NavAsteroides
|ant2= [[783 Nora]]
|ant1= [[784 Pickeringia]]
|artigo= 785 Zwetana
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|seg2= [[787 Moskva]]
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[[Categoria:Asteroides da cintura principal]]
[[Categoria:Objetos astronômicos descobertos em 1914]]

title: Zwetana

Data da descoberta: 30 de Março de 1914

Descoberto por: Adam Massinger

Categoria: Cintura principal

Precedido por: 784 Pickeringia

Sucedido por: 786 Bredichina

Orbita: Sol


text:
# Pisanosaurus
Pisanosaurus (do latim "lagarto de Pisano") é um gênero de dinossauriforme herbívoro e bípede que viveu no fim do período Triássico, na America do Sul. Media em torno de 1 metros de comprimento, 0,6 metros de altura e pesava em torno de 5 quilogramas.
O pisanossauro pode ter sido um dos primeiros dinossauros ornitísquios a habitar a Terra, mas talvez não seja um dinossauro, e sim um silessauro.

title: Pisanosaurus

wikitext:
{{speciesbox
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| image_caption = Reconstrução do crânio, ossos brancos são conhecidos, ossos cinza claros eram conhecidos por impressões fortemente erodidas
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}}
'''''Pisanosaurus''''' (do [[latim]] "lagarto de [[Pisano]]") é um gênero de [[Dinosauriformes|dinossauriforme]] [[herbívoro]] e [[bípede]] que viveu no fim do período [[Triássico]], na [[America do Sul]]. Media em torno de 1 [[metro]]s de [[comprimento]], 0,6 [[metro]]s de [[altura]] e pesava em torno de 5 [[quilograma]]s.

O pisanossauro pode ter sido um dos primeiros [[dinossauro]]s [[ornitísquios]] a habitar a [[Terra]], mas talvez não seja um dinossauro, e sim um [[Silesauridae|silessauro]].<ref>{{citar periódico|ultimo=Cau|primeiro=Andrea|data=2018|titulo=The assembly of the avian body plan: a 160-million-year long process|url=http://paleoitalia.org/media/u/archives/01_Cau_2018_BSPI_571.pdf|jornal=Bollettino della Società Paleontologica Italiana|acessodata=}}</ref>

{{referências}}
* Casamiquela, R.M. 1967. '''Un nuevo dinosaurio ornitisquio triásico, (Pisanosaurus mertii: Ornithopoda) de la formación Ischigualasto, Argentina'''. ''Ameghiniana'' 4(2):47-64.

== Ligações externas ==
* [[Lista de dinossauros|Outros dinossauros]]
* [[Taxonomia dos dinossauros]]

{{esboço-dinossauro}}
{{Avemetatarsalia}}
{{Ornithischia|H.}}
{{Taxonbar|from=Q44246}}

[[Categoria:Ornitísquios]]
[[Categoria:Dinossauros do Triássico]]
[[Categoria:Dinossauros da América do Sul]]
[[Categoria:Espécies fósseis descritas em 1967]]

title: Classificação científica

Domínio: Eukaryota

Reino: Animalia

Filo: Chordata

Clado:
Dinosauria
†Ornithischia (?)

Gênero: †Pisanosaurus · Casamiquela, 1967

Espécies: †P. mertii

title: Nome binomial

Nome binomial: †Pisanosaurus mertii · Casamiquela, 1967


text:
# Miguel Tendillo
Miguel Tendillo Belenguer (Moncada, 1 de fevereiro de 1961) é um ex-futebolista espanhol.

## Carreira
Miguel Tendillo fez parte do elenco da Seleção Espanhola de Futebol da Copa do Mundo de 1982 e da Euro 1980.

## Títulos
Valencia
- Copa del Rey: 1978–79
- UEFA Cup Winners' Cup: 1979–80
- UEFA Super Cup: 1980

Real Madrid
- La Liga: 1987–88, 1988–89, 1989–90
- Copa del Rey: 1988–89
- Supercopa de España: 1988, 1989, 1990

title: Miguel Tendillo

wikitext:
{{Info/Futebolista
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}}
'''Miguel Tendillo Belenguer''' ([[Moncada]], [[1 de fevereiro]] de [[1961]]) é um ex-futebolista [[Espanha|espanhol]].<ref>{{citar web|URL=http://www.bdfutbol.com/en/j/j1988.html|título=Perfil na BDF|autor=|data=|publicado=|acessodata=4 de março de 2016}}</ref>

== Carreira ==
Miguel Tendillo fez parte do elenco da [[Seleção Espanhola de Futebol]] da [[Copa do Mundo de 1982]] e da Euro 1980.

==Títulos==
;Valencia
*[[Copa del Rey]]: 1978–79
*[[UEFA Cup Winners' Cup]]: 1979–80
*[[UEFA Super Cup]]: 1980

;Real Madrid
*[[La Liga]]: 1987–88, 1988–89, 1989–90
*[[Copa del Rey]]: 1988–89
*[[Supercopa de España]]: 1988, 1989, 1990

{{Referências}}

== Ligações externas ==
* [http://www.fifa.com/fifa-tournaments/players-coaches/people=58853/index.html Perfil em Fifa.com] {{en}}

{{Valencia Club de Fútbol}}
{{Seleção Espanhola de Futebol de 1980}}
{{Seleção Espanhola de Futebol de 1982}}
{{Portal3|Futebol|Espanha}}

{{DEFAULTSORT:Tendillo, Miguel}}
[[Categoria:Naturais de Valência (província)]]
[[Categoria:Futebolistas da Espanha]]
[[Categoria:Jogadores da Seleção Espanhola de Futebol]]
[[Categoria:Jogadores da Copa do Mundo FIFA de 1982]]
[[Categoria:Jogadores da Eurocopa de 1980]]

title: Informações pessoais

Nome completo: Miguel Tendillo Belenguer

Data de nascimento: 1 de fevereiro de 1961

Local de nascimento: Moncada, Espanha

title: Informações profissionais

Posição: Defensor

title: Clubes profissionais

Anos: Clubes · Jogos e gol(o)s

title: Seleção nacional

Espanha · 27 (1)


text:
# Condado de Greene (Virgínia)
O Condado de Greene é um dos 95 condados do estado americano de Virgínia. A sede do condado é Stanardsville, e sua maior cidade é Stanardsville. O condado possui uma área de 407 km² (dos quais 1 km² estão cobertos por água), uma população de 15 244 habitantes, e uma densidade populacional de 38 hab/km² (segundo o censo nacional de 2000). O condado foi fundado em 1838.

title: Condado de Greene (Virgínia)

wikitext:
{{Ver desambig|prefixo=Se procura|por outros condados com o mesmo nome|Condado de Greene}}
{{Info/Condado dos Estados Unidos
|nome          = Greene
|mapa          = [[Imagem:Map of Virginia highlighting Greene County.svg|250px|center]]
|n_condados    = 95
|estado        = [[Virgínia]]
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|imagem=Greene County Courthouse (Built 1838), Stanardsville, (Greene County, Virginia).jpg}}
O '''Condado de Greene''' é um dos 95 [[condado]]s do [[Estados dos Estados Unidos|estado]] [[Estados Unidos|americano]] de [[Virgínia]]. A [[sede de condado|sede do condado]] é [[Stanardsville]], e sua maior cidade é Stanardsville. O condado possui uma área de 407 [[quilómetro quadrado|km²]] (dos quais 1 km² estão cobertos por água), uma população de 15 244 habitantes, e uma [[densidade populacional]] de 38 hab/km² (segundo o [[Censo demográfico|censo]] nacional de [[2000]]).<ref>{{citar web|URL=http://www.census.gov/newsroom/releases/archives/2010_census/cb11-cn45.html|título=U.S. Census Bureau Delivers Washington's 2010 Census Population Totals, Including First Look at Race and Hispanic Origin Data for Legislative Redistricting|autor=|data=|publicado=U.S. Census Bureau|língua=en}}</ref><ref>{{citar web|URL=http://www.census.gov/easystats/|título=Easy stats|autor=|data=|publicado=U.S. Census Bureau|acessodata=|língua=en}}</ref><ref>{{citar web|URL=http://www.census.gov/2010census/|título=2010 Census|autor=|data=|publicado=U.S. Census Bureau|acessodata=|língua=en}}</ref> O condado foi fundado em 1838.

{{Referências}}

{{Virgínia/Condados}}
{{Esboço-geoeua}}

{{DEFAULTSORT:Condado Greene (Virginia)}}
[[Categoria:Condados da Virgínia|Greene, Condado De]]

title: Condado de Greene · Greene County

Estado: Virgínia

Sede: Stanardsville

Maior cidade: Stanardsville

Área: 407 km²

Densidade: 38 hab/km²


text:
# Classic Albums
Classic Albums é uma série de televisão em formato de documentário sobre álbuns de pop rock considerados os melhores ou mais representativos de um determinado músico ou conjunto musical, ou que exemplifica uma certa época da história da música.
A série é realizada pela Isis Productions e distribuída pela Eagle Rock Entertainment. É exibida por várias emissoras, incluindo BBC, ITV, Sky Arts, VH1 e VH1 Classic, sendo disponibilizada também em VHS e posteriormente DVD.

## Episódios
Os álbuns que foram abordados estão abaixo:
- The Band - The Band
- Black Sabbath - Paranoid
- Bob Marley & The Wailers - Catch a Fire
- Cream - Disraeli Gears
- Deep Purple - Machine Head (veja Classic Albums: Deep Purple - The Making of Machine Head)
- Def Leppard - Hysteria
- The Doors - The Doors
- Duran Duran - Rio
- Elton John - Goodbye Yellow Brick Road
- Elvis Presley - Elvis Presley
- Fleetwood Mac - Rumours
- Frank Zappa - Apostrophe (') / Over-Nite Sensation
- Grateful Dead - Anthem of the Sun e American Beauty (veja Anthem to Beauty)
- Iron Maiden - The Number of the Beast
- Jay-Z - Reasonable Doubt
- Jimi Hendrix - Electric Ladyland
- John Lennon - John Lennon/Plastic Ono Band
- Judas Priest - British Steel
- Lou Reed - Transformer
- Meat Loaf - Bat Out of Hell
- Metallica - Metallica ("The Black Album") (veja Classic Albums: Metallica - Metallica)
- Motörhead - Ace of Spades
- Nirvana - Nevermind (veja Classic Albums: Nirvana – Nevermind)
- Paul Simon - Graceland
- Peter Gabriel - So
- Phil Collins - Face Value
- Pink Floyd - Dark Side of the Moon (veja Classic Albums: Pink Floyd - The Making of The Dark Side of the Moon)
- Queen - A Night at the Opera
- Rush - 2112 e Moving Pictures
- Sex Pistols - Never Mind the Bollocks
- Simply Red - Stars
- Steely Dan - Aja
- Stevie Wonder - Songs in the Key of Life
- Tom Petty and the Heartbreakers - Damn the Torpedoes
- U2 - The Joshua Tree
- The Who - Classic Albums: Who's Next

title: Classic Albums

wikitext:
'''''Classic Albums''''' é uma [[série de televisão]] em formato de [[documentário]] sobre [[Álbum|álbuns]] de [[Música pop|pop]] [[rock]] considerados os melhores ou mais representativos de um determinado [[músico]] ou [[conjunto musical]], ou que exemplifica uma certa época da [[história da música]].<ref>[http://pqasb.pqarchiver.com/boston/access/11436611.html?dids=11436611:11436611&FMT=CITE&FMTS=CITE:FT&type=current&date=Apr+14%2C+1997&author=Steve+Morse&pub=Boston+Globe&desc=Series+on+albums+debuting+on+VH-1&pqatl=google "Series on albums debuting on VH-1"]. ''Boston Globe'', 14 de abril de 1997</ref>

A série é realizada pela Isis Productions e distribuída pela [[Eagle Rock Entertainment]]. É exibida por várias emissoras, incluindo [[BBC]], [[ITV]], [[Sky Arts]], [[VH1]] e [[VH1 Classic]], sendo disponibilizada também em [[VHS]] e posteriormente [[DVD]].

== Episódios ==
Os álbuns que foram abordados estão abaixo:<ref>[http://www.eaglerockent.com/eaglerockUSA/media_detail.php?media_id=497 Eagle Rock Entertainment<!-- Bot generated title -->]</ref>

* [[The Band]] - ''[[The Band (álbum)|The Band]]''
* [[Black Sabbath]] - ''[[Paranoid]]''
* [[Bob Marley & The Wailers]] - ''[[Catch a Fire]]''
* [[Cream]] - ''[[Disraeli Gears]]''
* [[Deep Purple]] - ''[[Machine Head (álbum)|Machine Head]]'' (veja [[Classic Albums: Deep Purple - The Making of Machine Head|Classic Albums: Deep Purple - The Making of ''Machine Head'']])
* [[Def Leppard]] - ''[[Hysteria]]''
* [[The Doors]] - ''[[The Doors (álbum)|The Doors]]''
* [[Duran Duran]] - ''[[Rio (álbum)|Rio]]''
* [[Elton John]] - ''[[Goodbye Yellow Brick Road]]''
* [[Elvis Presley]] - ''[[Elvis Presley (álbum)|Elvis Presley]]''
* [[Fleetwood Mac]] - ''[[Rumours]]''
* [[Frank Zappa]] - ''[[Apostrophe (')]]'' / ''[[Over-Nite Sensation]]''
* [[Grateful Dead]] - ''[[Anthem of the Sun]]'' e ''[[American Beauty (álbum)|American Beauty]]'' (veja [[Anthem to Beauty]])
* [[Iron Maiden]] - ''[[The Number of the Beast]]''
* [[Jay-Z]] - ''[[Reasonable Doubt]]''
* [[Jimi Hendrix]] - ''[[Electric Ladyland]]''
* [[John Lennon]] - ''[[John Lennon/Plastic Ono Band]]''
* [[Judas Priest]] - ''[[British Steel]]''
* [[Lou Reed]] - ''[[Transformer]]''
* [[Meat Loaf]] - ''[[Bat Out of Hell]]''
* [[Metallica]] - ''[[Metallica (álbum)|Metallica ("The Black Album")]]'' (veja [[Classic Albums: Metallica: The Black Album|Classic Albums: Metallica - ''Metallica'']])
* [[Motörhead]] - ''[[Ace of Spades]]''
* [[Nirvana (banda)|Nirvana]] - ''[[Nevermind]]'' (veja [[Classic Albums: Nirvana – Nevermind|Classic Albums: Nirvana – ''Nevermind'']])
* [[Paul Simon]] - ''[[Graceland (álbum)|Graceland]]''
*[[Peter Gabriel]] - [[So (álbum)|So]]
* [[Phil Collins]] - ''[[Face Value]]''
* [[Pink Floyd]] - ''[[Dark Side of the Moon]]'' (veja [[Classic Albums: The Dark Side of the Moon|Classic Albums: Pink Floyd - The Making of ''The Dark Side of the Moon'']])
* [[Queen]] - ''[[A Night at the Opera (Queen)|A Night at the Opera]]''
* [[Rush]] - ''[[2112 (álbum)|2112]]'' e ''[[Moving Pictures]]''
* [[Sex Pistols]] - ''[[Never Mind the Bollocks, Here's the Sex Pistols|Never Mind the Bollocks]]''
* [[Simply Red]] - ''[[Stars (Simply Red)|Stars]]''
* [[Steely Dan]] - ''[[Aja]]''
* [[Stevie Wonder]] - ''[[Songs in the Key of Life]]''
* [[Tom Petty and the Heartbreakers]] - ''[[Damn the Torpedoes]]''
* [[U2]] - ''[[The Joshua Tree]]''
* [[The Who]] - ''[[Classic Albums: The Who – Who's Next|Classic Albums: Who's Next]]''

{{Referências}}

==Ligações externas==
*[http://www.imdb.com/find?s=all&q=classic+albums ''Classic Albums''] no [[Internet Movie Database]]

{{esboço-documentário}}

[[Categoria:Documentários sobre música]]


text:
# Cube World
Cube World é um jogo de RPG eletrônico de mundo aberto da empresa Picroma para Microsoft Windows. Wolfram von Funck iniciou o desenvolvimento do jogo em Junho de 2011, e mais tarde começou a receber ajuda de sua esposa Sara von Funck. Uma versão alfa do jogo foi lançada em 02 de Julho de 2013. O jogo não recebeu novas atualizações desde Julho de 2013, e teve suas vendas desabilitadas pela equipe da Picroma em Julho de 2015. A falta de comunicação dos desenvolvedores sobre o estado atual do jogo alimentou especulações sobre o futuro do jogo.

## Gameplay
No Cube World, o jogador explora um mundo massivo no estilo voxel e gerado de forma processual. Neste mundo cavernas são geradas aleatoriamente, incluindo cavernas no subsolo de castelos, e diversos biomas separados incluindo planícies, tundras, desertos e oceanos. Os jogadores podem usar itens como asa delta e barcos para atravessar o mundo de forma rápida.
Os jogadores podem criar múltiplos personagens, e o processo de criação de personagem exige que o jogador escolha inicialmente sua raça e sexo e então faça a customização da aparência física do personagem. Então, o jogador escolhe entre quatro classes: guerreiro, ladino, ranger ou mago. O mundo é então povoado com monstros e criaturas que podem ser mortos em troca de experiência, o que resulta no incremento de estatísticas e habilidades, permitindo aos jogadores escolher especializações que melhor atendam ao estilo de jogo do jogador. Estas especializações incluem as de guerreiro que permitem ao jogador focar em habilidades de dano ou defensivas, ou em magos obterem foco em dano ou habilidades de cura. Jogadores também podem domar animais como ovelhas, tartarugas, para adquirir ajuda em combate ou servir de montaria acelerando o processo de transporte.
A criação de itens faz parte do jogo; e permite aos jogadores criar comidas, poções, armas, armaduras e adicionar voxels aos seis itens existentes para que o jogador crie itens com características visuais personalizadas.

## Detalhes do Jogo

### Lançamento Alfa
Quando Cube World ficou disponível para compra em sua versão alfa, em 02 de Julho de 2013, Wolfram von Funck anunciou que novos registros estavam temporariamente desabilitados devido a grande carga em seus servidores. Apesar de achar que o problema era inicialmente devido a quantidade de jogadores comprando o jogo, Wolfram descobriu mais tarde que o problema foi um Ataque de negação de serviço em seus servidores, afirmando que "Parece que alguém está tentando danificar sistematicamente nossos negócios... Os atacantes obviamente querem prevenir as vendas do nosso jogo". Os desenvolvedores admitiram que foram soterrados pelos ataques, afirmando que "Sendo um time pequeno (eu e minha esposa), não esperávamos coisas deste tipo".
Seguindo o lançamento inicial, Cube World recebeu apenas uma atualização. Após três meses sem atualizações ou contatos dos desenvolvedores, muitos jogadores começaram a expressar preocupação quanto ao desenvolvimento do jogo. Em Outubro de 2013, Wolfram confirmou que o jogo ainda estava em desenvolvimento, e que uma nova atualização apareceria "logo logo". A nova atualização estava prevista para Julho de 2014, mas nunca foi lançada.
Em Julho de 2015, após um ano de silêncio dos desenvolvedores, o blog de jogos Kotaku reportou que Wolfram ainda estava trabalhando no desenvolvimento do jogo. Apesar da falta de informação sobre o estado do desenvolvimento do jogo, Wolfram foi citado dizendo "Não estou postando ‘hey, ainda estamos aqui’ porque isto é acima de qualquer questionamento - Cube World é um projeto do qual sou apaixonado e vou trabalhar nele até que esteja finalizado.".
Atualizações dos desenvolvedores foram liberadas paulatinamente desde então, com pequenos períodos de atividade pesada, e o jogo em si ainda não recebeu atualizações públicas desde Julho de 2013.

### Desenvolvimento
Wolfram von Funk(wol_lay) anunciou o início do desenvolvimento do Cube World em Junho de 2011, descrevendo o jogo como um "Jogo 3D baseado em Voxel com foco em exploração com elementos de RPG" e fazendo referência a jogos como The Legend of Zelda, Secret of Mana, Diablo, e World of Warcraft como fontes de inspiração para seu trabalho. Sarah von Funck, esposa de Wolfram, começou mais tarde a contribuir com a criação dos sprites do jogo e auxiliar na implementação e criação de novos conteúdos.
Em Janeiro de 2012, foi reportado que a Mojang, empresa criadora do Minecraft contratou Wolfram para ajudar e apoiar o seu desenvolvimento do Cube World; contudo, esta afirmação foi desmentida. Em Julho de 2014, os desenvolvedores exibiram um novo sistema de missões para o jogo, que direciona o foco do jogador para a exploração.
Em Setembro de 2019, Wollay postou em seu blog pessoal as razões do adiamento do lançamento do jogo, e dentre elas estão a depresão e crises de ansiedade que o desenvolvedor sofreu após os ataques de negação de serviço sofridos em seu servidor. Segundo ele, Cube World é um projeto da sua infância e este ataque junto com a repercusão da comunidade ante ao projeto não acabado fez com que ele quisesse disponibilizar o jogo apenas quando achasse que estava com a qualidade de produto final. Esta também foi a razão pela qual o desenvolvedor resolveu disponibilizar o jogo na Steam.
Funck tem usado seu Twitter como ferramenta para noticiar os detalhes mais importantes do desenvolvimento, que são seguidos por longos períodos de silêncio(cerca de um ano entre postagens), e durante estes períodos, posta vídeos e imagens que destacam novas funcionalidades na sua versão de desenvolvimento do jogos. A tabela abaixo compila as funcionalidades esperadas para a próxima versão do Cube World, baseada nas informações de texto e capturas de telas postadas pelo usuário @wol_lay:
| Data da Postagem       | Funcionalidades esperadas                                                                                |
| ---------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Setembro de 2019       | - Wol_lay anuncia que o jogo estará disponível na plataforma Steam provavelmente em Setembro ou Outubro de 2019. Donos de chaves da versão alfa receberão chaves de ativação da Steam - Sistema de navegação de viagens rápidas permite que o jogador retome rapidamente áreas já exploraras em outras sessões - Site oficial do jogo foi anunciado. - Diversas funcionalidades e correções implementadas - Data de 23 de Setembro foi escolhida para o Beta, acessível por aqueles que haviam comprado a primeira versão pré-Steam do jogo. Data de 30 de setembro foi confirmada para o lançamento final do jogo. - Mais correções foram implementadas durante a semana do Beta com base no retorno dado por jogadores. |
| Agosto de 2019         | - Nova tela de abertura e título do jogo. Cor do logo alterada para uma mescla de amarelo e laranja e o logo não mais contém o símbolo de versão alfa - Wol_lay altera a imagem de exibição de fundo da sua conta do twitter para o novo logo exibido na tela de abertura - Novo vídeo no Youtube oficial do jogo contém 16 minutos de gameplay com a classe mago, exibindo uma compilação das funcionalidades previamente postadas pelo desenvolvedor                                                                                |
| 03 de Julho de 2019    | - Pontos amarelos no mapa denotam a localização de artefatos, e estes, farão parte dos objetivos principais do jogo - Novas receitas de alquimia e cozinha - Dinâmicas de invasão(invasões de toupeiras nas colinas, e da torre do mago por forças de combate) - Blocos de construções flutuantes - Vulcões no bioma de terra árida                                                                                |
| 26 de Janeiro de 2019  | - NPC de venda e compra de gemas, para aqueles que não possuem sorte em encontrá-las - A ativação em santuários é necessária para que um ponto de respawn seja estabelecido - Mestres de voo foram adicionados em cada vila, facilitando o transporte entre elas. Quanto mais longa a distância, maior o preço                                                                                |
| 02 de Julho de 2017    | - Artefatos são itens que criam uma dinâmica nova e diferenciada no jogo - Cidades possuirão distritos, que podem ser distinguidos no minimapa através da sua coloração - Grandes cidades sendo redesenhadas para que tenham a magnitude de uma metrópole - Mapas das masmorras sendo exploradas                                                                                |
| 01 de Abril de 2017    | - Diversas melhorias no bioma de neve e riachos - Novo motor otimizado para 64bits                                                                                |
| 25 de Novembro de 2016 | - Melhorias diversas na parte de mapas, exploração do mundo e sistema de missões                                                                                |
| 12 de Agosto de 2016   | - Masmorras maiores e mais variadas                                                                                |
| 14 de Maio de 2016     | - Remoção das moedas de platina                                                                                |
| Abril de 2016          | - Novas armadilhas nas masmorras - Novas mecânicas para o Steel Empire - Novas músicas e sons para diversos biomas - Habilidade "Shadow Shooter" para a especialização Sniper - Novos tipos de missões e elementos internos a estas - Habilidades de interceptar shurikens para a especialização Ninja - Melhorias na mecânica da asa delta - Habilidade nova do mago de fogo - Habilidade de areia movediça para a especialização Scout - Diversas outras habilidades e clipes de demonstração do jogo                                                                                |

### Versão final

#### Recepção
Apesar da hype gerada pelo período de espera dos jogadores para o lançamento final do jogo, algumas mudanças de paradigma do Cube World fizeram com que este não tivesse uma recepção muito amistosa em sua página da Steam, com o total de 43% dos votos positivos e o restante negativo na sua primeira semana.
Alguns dos aspectos chave do jogo foram modificados:
- O nível do personagem não é mais adquirido ao matar monstros. O jogador precisa explorar o mapa e adquirir artefatos para aumentar seu nível de personagem. Tais artefatos apenas modificam habilidades básicas como velocidade de escalada, de navegação, de flutuação com a asa-delta e raio de iluminação da lamparina.
- A força do personagem é definida pela qualidade dos itens vestidos.
- Os itens são atrelados a região sendo explorada. Ao trocar de região, os itens são automaticamente rebaixados para a qualidade de item mais simples possível. A exceção são os itens com um sinal de + no final do nome.
- Itens e monstros não possuem mais níveis e sim raridades de 1 a 5 estrelas. Cabe ao jogador decidir se deve ou não confrontar determinado monstro baseado no quão equipado seu personagem está na região de jogo atual.
- As duas profissões de cada classe básica podem ser alteradas a qualquer momento falando com um NPC específico de cada cidade, no símbolo de uma coroa no minimapa.
- As habilidades de classe não dependem mais de pontos adquiridos através de níveis de progressão por experiência e são estáticas, fazendo do Cube World um jogo com temática mais de exploração que de RPG.

## Plataformas
Segundo o site oficial do Cube World, apesar do jogo só possuir suporte para o Microsoft Windows, está no radar dos desenvolvedores criar o suporte para a plataforma macOS e Console de jogos eletrônicos diversos.

title: Cube World

wikitext:
{{Info/Jogo eletrônico
 |título         = Cube World
 |imagem         = Cubeworld_logo.png
 |imagem_legenda = Logo Oficial
<!--Empresas-->
 |desenvolvedora = Picroma
 |publicadora    = Picroma
 |distribuidora  = Picroma
<!--Profissionais-->
 |diretor        = Wolfram von Funck
 |produtor       = Wolfram von Funck
 |designer       = Wolfram von Funck
 |escritor       = Wolfram von Funck
 |programador    = Wolfram von Funck
 |artista        = Sarah von Funck
 |compositor     =
<!--Informações de jogo-->
 |licença        = Proprietário
 |motor          = Motor próprio "Plasma 2D", compatível com [[Direct3D]] e [[OpenGL]]
 |plataforma     = [[Microsoft Windows]]
 |conversões     =
 |lançamento     = {{lançamento do jogo|AN|2 de Julho de 2013}}
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 |idioma         = [[Língua Inglesa]]
 |traduções      =
 |resolução      =
 |sítio          = Novo Site Oficial<ref name="CubeWorldSite">{{citar web|url= https://cubeworld.com/|titulo =Cube World.Com|data=2019-09-30|acessodata=2019-10-04|lingua=en}}</ref>
}}

'''''Cube World''''' é um jogo de [[RPG eletrônico]] de [[mundo aberto]] da empresa Picroma para [[Microsoft Windows]]. Wolfram von Funck iniciou o desenvolvimento do jogo em Junho de 2011, e mais tarde começou a receber ajuda de sua esposa Sara von Funck. Uma [[versão alfa]] do jogo foi lançada em 02 de Julho de 2013. O jogo não recebeu novas atualizações desde Julho de 2013, e teve suas vendas desabilitadas pela equipe da Picroma em Julho de 2015.<ref name=":1">{{citar web|url=https://kotaku.com/despite-23-months-without-updates-cube-world-devs-say-1717034639|título=Mesmo após 23 meses, desenvolvedor afirma que Cube World não morreu|acessodata=2019-07-29|lingua=en}}</ref> A falta de comunicação dos desenvolvedores sobre o estado atual do jogo alimentou especulações sobre o futuro do jogo.

==Gameplay==
No ''Cube World'', o jogador explora um mundo massivo no estilo [[voxel]] e gerado de forma processual.<ref name= "RPS alpha">{{citar web|url= http://www.rockpapershotgun.com/2013/07/15/some-time-with-cube-world/|titulo = Jogando Cube World por um tempo (Alfa) |acessodata=2013-07-18|lingua=en}}</ref><ref>{{citar web|url= http://www.vg247.com/2013/07/07/the-magical-cube-world-gets-alpha-release-good-luck/|titulo = O mundo mágico de Cube World ganha uma versão alfa - boa sorte |acessodata=2013-07-07|lingua=en}}</ref> Neste mundo [[Dungeon crawler|cavernas]] são geradas aleatoriamente, incluindo cavernas no subsolo de castelos, e diversos [[biomas]] separados incluindo [[planícies]], [[tundras]], [[desertos]] e [[oceanos]].<ref name="Kotaku Play">{{citar web|url= http://kotaku.com/i-cant-stop-playing-cube-world-828697187|titulo = Não consigo parar de jogar Cube World |acessodata=2013-07-18|lingua=en}}</ref> Os jogadores podem usar itens como [[asa delta]] e [[barco]]s para atravessar o mundo de forma rápida.<ref>{{citar web|url= http://www.pcgamer.com/2012/09/18/cube-world-exploration-rpg-gets-hang-gliders-dungeons-and-mega-bosses/|titulo = Cube World: Exploração indie ganha asas delta, cavernas e mega chefões |data=2012-09-18|acessodata=2013-07-18|lingua=en}}</ref><ref>{{citar web|url= http://www.pcgamer.com/2013/05/08/new-cube-world-video-shows-the-indie-rpgs-approach-to-crafting-magic-sailing-and-stealth/|titulo = Novo vídeo de Cube World mostra funcionalidades de crafting, mágica, navegação e furtividade|data=2013-05-08|acessodata=2013-07-18|lingua=en}}</ref>

Os jogadores podem criar múltiplos personagens,<ref name="Kotaku Tips">{{citar web|url= http://kotaku.com/tips-for-playing-the-cube-world-alpha-885739884|titulo = Dicas para jogar Cube World alfa|data= 2013-07-23|acessodata=2013-07-24|lingua=en}}</ref> e o processo de [[criação de personagem]] exige que o jogador escolha inicialmente sua raça e sexo e então faça a customização da aparência física do personagem.<ref name="Kotaku Play"/> Então, o jogador escolhe entre quatro classes: guerreiro, ladino, ranger ou mago.<ref>{{citar web|url= http://www.shacknews.com/article/80038/cube-world-public-alpha-now-on-sale|titulo = Cube World Alfa inicia as vendas|data=2013-07-04|acessodata=2013-07-18|lingua=en}}</ref> O mundo é então povoado com monstros e criaturas que podem ser mortos em troca de experiência, o que resulta no incremento de estatísticas e habilidades, permitindo aos jogadores escolher especializações que melhor atendam ao estilo de jogo do jogador. Estas especializações incluem as de guerreiro que permitem ao jogador focar em habilidades de dano ou defensivas, ou em magos obterem foco em dano ou habilidades de cura.<ref>{{citar web|url= http://www.rockpapershotgun.com/2012/10/11/classified-information-cube-world/|titulo = Informações secretas: Cube World|data=2012-10-11|acessodata=2013-07-18|lingua=en}}</ref> Jogadores também podem domar animais como [[ovelha]]s, [[tartaruga]]s, para adquirir ajuda em combate ou servir de montaria acelerando o processo de transporte.<ref name="Kotaku Play"/><ref name="Kotaku Tips"/>

A criação de itens faz parte do jogo; e permite aos jogadores criar comidas, [[poção|poções]], armas, armaduras e adicionar voxels aos seis itens existentes para que o jogador crie itens com características visuais personalizadas.<ref name="Kotaku Tips"/>

==Detalhes do Jogo==
{{Requisitos do jogo eletrônico
|usarminerec=não
|plataforma1=[[Microsoft Windows]]
|so1=[[Windows XP]] com Service Pack 2
|cpu1=[[Intel Core 2 Duo]] 2.0 GHz, Core i3 OR AMD Athlon 64 X2
|memoria1=2 GB
|video1=[[NVIDIA]] [[GeForce]] 7800, [[ATI]] X1800, Intel HD 3000 (256 MB de video RAM e shader model 3.0)
|rede1=Conexão com a internet (para atualizações e [[multijogador]] online)
|espacohd1=40 MB de espaço em disco livre
}}

===Lançamento Alfa===
Quando ''Cube World'' ficou disponível para compra em sua versão alfa, em 02 de Julho de 2013,<ref name=":0">{{citar web|url= http://www.rockpapershotgun.com/2013/07/03/cube-world-released-and-er-unbuyable/|titulo = Cube World Lançado, ehhh, não pode ser comprado|data=2013-07-3|acessodata=2013-07-19|lingua=en}}</ref> Wolfram von Funck anunciou que novos registros estavam temporariamente desabilitados devido a grande carga em seus [[servidor]]es.<ref>{{citar web|url= http://kotaku.com/you-could-briefly-buy-and-play-cube-world-very-briefly-655755911|titulo = Você pode brevemente comprar e jogar Cube World. Muito brevemente.|data=2013-07-03|acessodata=2013-07-18|lingua=en}}</ref> Apesar de achar que o problema era inicialmente devido a quantidade de jogadores comprando o jogo, Wolfram descobriu mais tarde que o problema foi um [[Ataque de negação de serviço]] em seus servidores,<ref>{{citar web|url =http://www.rockpapershotgun.com/2013/07/09/cube-world-woes-continue-with-ddos-attacks/|titulo = Cube World com problemas contínuos de ataques DDoS|data=2013-07-09|acessodata=2013-07-18|lingua=en}}</ref> afirmando que "Parece que alguém está tentando danificar sistematicamente nossos negócios... Os atacantes obviamente querem prevenir as vendas do nosso jogo<ref>{{citar web|url= http://kotaku.com/cube-world-developer-says-his-games-servers-are-under-695186771 |titulo = Desenvolvedor do Cube World afirma que seus Servidores estão sob Ataque |data=2013-07-08|lingua=en}}</ref>". Os desenvolvedores admitiram que foram soterrados pelos ataques, afirmando que "Sendo um time pequeno (eu e minha esposa), não esperávamos coisas deste tipo".<ref>{{citar web|url= http://www.pcgamesn.com/indie/cube-world-alpha-launch-scuppered-ddos-attacks-someone-trying-systematically-damage-our-business|titulo =Cube World alfa tem problemas com ataques DDoS |data=2013-07-09|acessodata=2013-07-18|lingua=en}}</ref>

Seguindo o lançamento inicial, ''Cube World'' recebeu apenas uma atualização. Após três meses sem atualizações ou contatos dos desenvolvedores, muitos jogadores começaram a expressar preocupação quanto ao desenvolvimento do jogo. Em Outubro de 2013, Wolfram confirmou que o jogo ainda estava em desenvolvimento, e que uma nova atualização apareceria "logo logo".<ref>{{citar web|url= http://kotaku.com/the-current-status-of-cube-world-and-why-fans-are-worr-1449026160|titulo = O estado atual de Cube Word, e o que preocupa os fãs|data=2013-10-21|acessodata=2013-10-25|lingua=en}}</ref> A nova atualização estava prevista para Julho de 2014,<ref name=Julho/> mas nunca foi lançada.

Em Julho de 2015, após um ano de silêncio dos desenvolvedores, o [[blog]] de jogos ''Kotaku'' reportou que Wolfram ainda estava trabalhando no desenvolvimento do jogo. Apesar da falta de informação sobre o estado do desenvolvimento do jogo, Wolfram foi citado dizendo "Não estou postando ‘hey, ainda estamos aqui’ porque isto é acima de qualquer questionamento - ''Cube World'' é um projeto do qual sou apaixonado e vou trabalhar nele até que esteja finalizado.".<ref name=":1" />

Atualizações dos desenvolvedores foram liberadas paulatinamente desde então, com pequenos períodos de atividade pesada, e o jogo em si ainda não recebeu atualizações públicas desde Julho de 2013.<ref>{{citar web|url= http://kotaku.com/cube-world-hasnt-been-updated-in-years-but-some-fans-s-1795021131|titulo = Cube World não é atualizado a ANOS, mas seus fãs ainda jogam diariamente|data=2017-05-08|acessodata=2017-05-09|lingua=en}}</ref>

===Desenvolvimento===

Wolfram von Funk(wol_lay) anunciou o início do desenvolvimento do ''Cube World'' em Junho de 2011, descrevendo o jogo como um "Jogo 3D baseado em Voxel com foco em exploração com elementos de RPG"<ref name= "Junho">{{citar web|url= http://www.rockpapershotgun.com/2011/06/14/cube-world-looks-chunky/|titulo = Cube World parece robusto|data=2011-06-14|acessodata=2013-07-18|lingua=en}}</ref> e fazendo referência a jogos como ''[[The Legend of Zelda]]'', ''[[Secret of Mana]]'', ''[[Diablo]]'', e ''[[World of Warcraft]]'' como fontes de inspiração para seu trabalho.<ref name= "poly">{{citar web|url= http://www.polygon.com/2013/7/30/4568442/cube-world-picroma-where-minecraft-meets-warcraft|titulo = Cube World: onde o Minecraft se encontra com o Warcraft|data=2013-07-30|acessodata=2013-07-31|lingua=en}}</ref> Sarah von Funck, esposa de Wolfram, começou mais tarde a contribuir com a criação dos [[sprite]]s do jogo e auxiliar na implementação e criação de novos conteúdos.<ref name= "poly"/><ref name= "RPS alpha"/>

Em Janeiro de 2012, foi reportado que a ''[[Mojang]]'', empresa criadora do ''[[Minecraft]]'' contratou Wolfram para ajudar e apoiar o seu desenvolvimento do ''Cube World'';<ref>{{citar web|url= http://www.rockpapershotgun.com/2012/01/05/mojang-hire-cube-world-developer/|titulo = Mojang contrata desenvolvedor de Cube World|data= 2012-01-05|acessodata=2013-07-19|lingua=en}}</ref> contudo, esta afirmação foi desmentida.<ref>{{citar web|url= http://www.rockpapershotgun.com/2012/01/23/its-hip-to-be-cube-world/ |titulo = É difícil ser Cube World|data=2012-01-23|acessodata=2013-07-19|lingua=en}}</ref> Em Julho de 2014, os desenvolvedores exibiram um novo sistema de missões para o jogo, que direciona o foco do jogador para a exploração.<ref name="Julho">{{citar web|url= http://www.rockpapershotgun.com/2014/07/01/cube-world-quests/|titulo = Vale a pena esperar? - Cube World ganha sistema de missões|data=2014-07-01|acessodata=2014-10-15|lingua=en}}</ref>

Em Setembro de 2019, Wollay postou em seu blog pessoal as razões do adiamento do lançamento do jogo, e dentre elas estão a depresão e crises de ansiedade que o desenvolvedor sofreu após os ataques de negação de serviço sofridos em seu servidor. Segundo ele, Cube World é um projeto da sua infância e este ataque junto com a repercusão da comunidade ante ao projeto não acabado fez com que ele quisesse disponibilizar o jogo apenas quando achasse que estava com a qualidade de produto final. Esta também foi a razão pela qual o desenvolvedor resolveu disponibilizar o jogo na Steam.<ref>{{citar web|url= https://wollay.blogspot.com/2019/09/dear-cube-world-community-i-think-this.html|titulo =O blog do wollay|data=2019-09-07|acessodata=2019-09-09|lingua=en}}</ref>

Funck tem usado seu Twitter<ref>{{citar web|url= https://twitter.com/wol_lay?lang=en|titulo =Wolfram von Funck (@wol_lay)|website=twitter.com}}</ref> como ferramenta para noticiar os detalhes mais importantes do desenvolvimento, que são seguidos por longos períodos de silêncio(cerca de um ano entre postagens), e durante estes períodos, posta vídeos e imagens que destacam novas funcionalidades na sua versão de desenvolvimento do jogos. A tabela abaixo compila as funcionalidades esperadas para a próxima versão do Cube World, baseada nas informações de texto e capturas de telas postadas pelo usuário @wol_lay:

{| class="wikitable"
|+
! Data da Postagem
! Funcionalidades esperadas
|-
| Setembro de 2019
|
* Wol_lay anuncia que o jogo estará disponível<ref name="Steam">{{citar web|url= https://store.steampowered.com/app/1128000/Cube_World/|titulo =Cube World em Steam|data=2019-09-07|acessodata=2019-09-07|lingua=en}}</ref> na plataforma [[Steam]] provavelmente em Setembro ou Outubro de 2019. Donos de chaves da versão alfa receberão chaves de ativação da Steam
* Sistema de navegação de viagens rápidas permite que o jogador retome rapidamente áreas já exploraras em outras sessões
* Site oficial do jogo foi anunciado.<ref name=CubeWorldSite/>
* Diversas funcionalidades e correções implementadas
* Data de 23 de Setembro foi escolhida para o Beta, acessível por aqueles que haviam comprado a primeira versão pré-Steam do jogo. Data de 30 de setembro foi confirmada para o lançamento final do jogo.
* Mais correções foram implementadas durante a semana do Beta com base no retorno dado por jogadores.
|-
| Agosto de 2019
|
* Nova tela de abertura e título do jogo. Cor do logo alterada para uma mescla de amarelo e laranja e o logo não mais contém o símbolo de [[versão alfa]]
* Wol_lay altera a imagem de exibição de fundo da sua conta do twitter para o novo logo exibido na tela de abertura
* Novo vídeo no [[Youtube]] oficial do jogo contém 16 minutos de gameplay com a classe [[mago]], exibindo uma compilação das funcionalidades previamente postadas pelo desenvolvedor
|-
|03 de Julho de 2019
|
* Pontos amarelos no mapa denotam a localização de artefatos, e estes, farão parte dos objetivos principais do jogo
* Novas receitas de alquimia e cozinha
* Dinâmicas de invasão(invasões de toupeiras nas colinas, e da torre do mago por forças de combate)
* Blocos de construções flutuantes
* Vulcões no bioma de terra árida
|-
|26 de Janeiro de 2019
|
* NPC de venda e compra de gemas, para aqueles que não possuem sorte em encontrá-las
* A ativação em santuários é necessária para que um ponto de [[respawn]] seja estabelecido
* Mestres de voo foram adicionados em cada vila, facilitando o transporte entre elas. Quanto mais longa a distância, maior o preço
|-
|02 de Julho de 2017
|
* Artefatos são itens que criam uma dinâmica nova e diferenciada no jogo
* Cidades possuirão distritos, que podem ser distinguidos no [[minimapa]] através da sua coloração
* Grandes cidades sendo redesenhadas para que tenham a magnitude de uma metrópole
* Mapas das [[Dungeon crawler|masmorras]] sendo exploradas
|-
|01 de Abril de 2017
|
* Diversas melhorias no [[bioma]] de neve e riachos
* Novo [[Motor de jogo|motor]] otimizado para 64bits
|-
|25 de Novembro de 2016
|
* Melhorias diversas na parte de mapas, exploração do mundo e sistema de missões
|-
|12 de Agosto de 2016
|
* [[Dungeon crawler|Masmorras]] maiores e mais variadas
|-
|14 de Maio de 2016
|
* Remoção das moedas de [[platina]]
|-
| Abril de 2016
|
* Novas armadilhas nas masmorras
* Novas mecânicas para o Steel Empire
* Novas músicas e sons para diversos biomas
* Habilidade "Shadow Shooter" para a especialização Sniper
* Novos tipos de missões e elementos internos a estas
* Habilidades de interceptar [[shuriken]]s para a especialização Ninja
* Melhorias na mecânica da asa delta
* Habilidade nova do mago de fogo
* Habilidade de areia movediça para a especialização Scout
* Diversas outras habilidades e clipes de demonstração do jogo
|}

===Versão final===
====Recepção====
Apesar da [[hype]] gerada pelo período de espera dos jogadores para o lançamento final do jogo, algumas mudanças de paradigma do Cube World fizeram com que este não tivesse uma recepção muito amistosa em sua página da Steam,<ref name=Steam/> com o total de 43% dos votos positivos e o restante negativo na sua primeira semana.

Alguns dos aspectos chave do jogo foram modificados<ref name=CubeWorldSite/>:

* O nível do personagem não é mais adquirido ao matar monstros. O jogador precisa explorar o mapa e adquirir artefatos para aumentar seu nível de personagem. Tais artefatos apenas modificam habilidades básicas como velocidade de escalada, de navegação, de flutuação com a [[asa-delta]] e raio de iluminação da [[lamparina]].
* A força do personagem é definida pela qualidade dos itens vestidos.
* Os itens são atrelados a região sendo explorada. Ao trocar de região, os itens são automaticamente rebaixados para a qualidade de item mais simples possível. A exceção são os itens com um sinal de + no final do nome.
* Itens e monstros não possuem mais níveis e sim raridades de 1 a 5 estrelas. Cabe ao jogador decidir se deve ou não confrontar determinado monstro baseado no quão equipado seu personagem está na região de jogo atual.
* As duas profissões de cada classe básica podem ser alteradas a qualquer momento falando com um NPC específico de cada cidade, no símbolo de uma [[coroa]] no minimapa.
* As habilidades de classe não dependem mais de pontos adquiridos através de níveis de progressão por experiência e são estáticas, fazendo do Cube World um jogo com temática mais de exploração que de RPG.

== Plataformas ==
Segundo o site oficial do Cube World, apesar do jogo só possuir suporte para o Microsoft Windows, está no radar dos desenvolvedores criar o suporte para a plataforma [[macOS]] e [[Console de jogos eletrônicos]] diversos.

{{Referências|col=3}}

== Ligações externas ==
* [https://cubeworld.com Site Site oficial]
* [https://picroma.com/cubeworld Site da Picroma]

{{Portal3|Jogos eletrônicos}}

[[Categoria:Jogos eletrônicos de 2013]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos de mundo aberto]]
[[Categoria:Jogos para Windows]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos independentes]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos na Alemanha]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos com níveis processualmente gerados]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos no estilo voxel]]

title: Cube World

Desenvolvedora(s): Picroma

Publicadora(s): Picroma

Distribuidora(s): Picroma

Diretor(es): Wolfram von Funck

Produtor(es): Wolfram von Funck

Designer(s): Wolfram von Funck

Escritor(es): Wolfram von Funck

Programador(es): Wolfram von Funck

Artista(s): Sarah von Funck

Motor: Motor próprio "Plasma 2D", compatível com Direct3D e OpenGL

Plataforma(s): Microsoft Windows

Lançamento: - AN: 2 de Julho de 2013

Gênero(s): RPG eletrônico, Jogo eletrônico de ação-aventura

Modos de jogo: Um jogador, multijogador

title: Requisitos do sistema

Sistema Operacional: Windows XP com Service Pack 2

CPU: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3 OR AMD Athlon 64 X2

Memória: 2 GB

Espaço em Disco: 40 MB de espaço em disco livre

Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce 7800, ATI X1800, Intel HD 3000 (256 MB de video RAM e shader model 3.0)

Rede: Conexão com a internet (para atualizações e multijogador online)


text:
# Eva Padberg
Eva Padberg (Bad Frankenhausen, 27 de janeiro de 1980) é uma modelo, cantora e actriz alemã que nasceu em Bad Frankenhausen e cresceu em Rottleben.

## Como Modelo
Em 1995 candidatou-se ao concurso Boy & Girl promovido pela Revista Bravo, e conseguiu ficar entre os melhores dez modelos tendo ganho a oportunidade de fazer um Booking para a agência de modelos Louisa Models de Munique.
Após ter acabado os seus estudos secundários, ela começou a sua carreira de modelo profissional em 2001 ao tornar-se a modelo de lingerie da marca Palmers, trabalhou depois em Paris, Londres, Tóquio, Milão e Nova Iorque para costureiros como Ralph Lauren, Calvin Klein e Carolina Herrera tendo efectuado ínumeros desfiles de moda, foi capa das revistas de moda Elle, Harper’s Bazaar, Vogue, Amica, Cosmopolitan, GQ, e Glamour.
Para além dos desfiles de moda e dos ensaios fotograficos para catálogos e revistas de moda, esta tornou-se também numa modelo requisitada para inúmeras campanhas publicitárias, de entre outras:
- Torna-se em 2003 a cara dos cosméticos Astor;
- Em Maio de 2005 apareceu no comercial de televisão da "Gletscher Eis";
- Em Setembro de 2005 tornou-se modelo da marca coreana de automóveis Kia Motors;
- Em 2005 é a modelo da campanha de lançamento dos Nintendogs da Nintendo na Alemanha;
- Em Abril de 2006 é capa da revista de venda por catálogo Otto do Otto Group;[1][5]
- Desde Maio de 2006 que esta promove a nova "König Pilsener Lemon" bebida da marca de cervejas alemã, König Pilsener.

Em Maio de 2004 é fotografada para a Playboy germanica por Ellen von Unwerth, no ano seguinte, em Julho, é fotografada para a FHM alemã sendo votada nesta revista e nesse ano como a Mulher mais sexy do mundo.
No ano de 2007 muda de agência de modelos e assina pela Schmitd und Kaiser, de Munique, e desde Maio desse ano que é a embaixadora da marca de automóveis Mercedes-Benz nos eventos Mercedes-Benz Fashion Week, tendo participado nos eventos de Berlim e do México.

## Como cantora
Esta também é a autora e interprete no grupo Dapayk & Padberg, um grupo de música electronica muito popular na Alemanha, para além dela o grupo é constítuido por Dapayk, que é o nome artístico de, Nicklas Worgt, namorado desta desde 1996 e com quem casou em 29 de Julho de 2006. Este duo lança o seu primeiro álbum, Close-Up, em Setembro de 2005 pela produtora Mo's Ferry Prod..

## Como atriz e apresentadora
Desde 2005 que esta entra em pequenos papeis em várias séries televisivas, a sua estreia dá-se em 2006 no filme "Maria an Callas" como Sonja, no ano seguinte entra na adaptação para filme do jogo de computador "In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale" onde desempenha o papel de Handmaiden, em 2008 tem uma participação na série alemã "Unschuldig" em que faz o papel de Elena Kerber.
É convidada a apresentar várias galas da "Bambi Verleihung" (2004, 2006, 2007) e da "MTV Designrama" (2003) para além de ser recorrente a sua participação como jurada em vários concursos de talento como por exemplo o "Starsearch" (2003 e 2004).

## Causas sociais
Esta é nomeada Embaixadora da UNICEF em Junho de 2006 e visita nessa qualidade o Ruanda em 2006 e a Geórgia em 2007, antes disso já colaborava com inúmeros projectos sociais, ajudando nas campanhas de angariação de fundos, para organizações como Aldeias de Crianças SOS, Cristina Rau e Quelle.

title: Eva Padberg

wikitext:
{{Info/Biografia
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|nome                 = Eva Padberg
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'''Eva Padberg''' ([[Bad Frankenhausen]], {{dtlink|lang=pt|27|1|1980}}) é uma [[Modelo (profissão)|modelo]], [[cantora]] e [[actriz]] [[Alemanha|alemã]] que nasceu em [[Bad Frankenhausen]] e cresceu em [[Rottleben]].

== Como Modelo ==
Em 1995 candidatou-se ao concurso ''Boy & Girl'' promovido pela ''Revista Bravo'', e conseguiu ficar entre os melhores dez modelos tendo ganho a oportunidade de fazer um ''Booking'' para a agência de modelos ''Louisa Models'' de [[Munique]].

Após ter acabado os seus estudos secundários, ela começou a sua carreira de modelo profissional em 2001 ao tornar-se a modelo de lingerie da marca ''Palmers'',<ref name="VOGUE.de - Eva Padberg">[http://www.vogue.de/biografien/eva-padberg/0/999.html VOGUE.de - Eva Padberg]</ref> trabalhou depois em [[Paris]], [[Londres]], [[Tóquio]], [[Milão]] e [[Nova Iorque]] para costureiros como [[Ralph Lauren]], [[Calvin Klein]] e [[Carolina Herrera]]<ref>[http://www.webwombat.com.au/lifestyle/fashion_beauty/padberg.htm Eva Padberg: Fashion & Beauty : Lifestyle : Web Wombat]</ref> tendo efectuado ínumeros desfiles de moda,<ref>[http://www.fashionmodeldirectory.com/models/Eva_Padberg Perfil de Eva Padberg no Fashion Model Directory]</ref> foi capa das revistas de moda ''Elle'', ''Harper’s Bazaar'', ''Vogue'', ''Amica'', ''Cosmopolitan'', ''GQ'', e ''Glamour''.<ref name=autogenerated1>[http://www.askmen.com/women/models_300/345_eva_padberg.html Eva Padberg em AskMen.com]</ref>

Para além dos desfiles de moda e dos ensaios fotograficos para catálogos e revistas de moda, esta tornou-se também numa modelo requisitada para inúmeras campanhas publicitárias, de entre outras:
* Torna-se em 2003 a ''cara'' dos cosméticos ''Astor'';
* Em Maio de 2005 apareceu no comercial de televisão da "''Gletscher Eis''";
* Em Setembro de 2005 tornou-se modelo da marca [[Coreia do Sul|coreana]] de automóveis [[Kia Motors]];
* Em 2005 é a modelo da campanha de lançamento dos ''[[Nintendogs]]'' da [[Nintendo]] na Alemanha;
* Em Abril de 2006 é capa da revista de venda por catálogo ''Otto'' do ''Otto Group'';<ref name="VOGUE.de - Eva Padberg"/><ref>[http://www.adverbox.com/otto-catalogue/ Advertbox.com - Otto Catalogue]</ref>
* Desde Maio de 2006 que esta promove a nova "''König Pilsener Lemon''" bebida da marca de [[cervejas]] alemã, ''König Pilsener''.

[[File:Life Ball 2013 - magenta carpet Eva Padberg 02.jpg|thumb|Eva Padberg, Life Ball 2013]]
Em Maio de 2004 é fotografada para a [[Playboy (revista)|Playboy]] germanica por ''Ellen von Unwerth'', no ano seguinte, em Julho, é fotografada para a [[FHM]] alemã sendo votada nesta revista e nesse ano como a ''Mulher mais sexy do mundo''.<ref name=autogenerated1 />

No ano de 2007 muda de [[agência de modelos]] e assina pela ''Schmitd und Kaiser'', de Munique, e desde Maio desse ano que é a embaixadora da marca de automóveis [[Mercedes-Benz]]<ref>[http://www.emercedesbenz.com/Jul08/17_001275_Mercedes_Benz_And_Fashion_Top_Model_Eva_Padberg.html Mercedes-Benz And Fashion: Top Model Eva Padberg 7/17/08 - eMercedesBenz]</ref> nos eventos ''Mercedes-Benz Fashion Week'', tendo participado nos eventos de [[Berlim]]<ref>[http://www.emercedesbenz.com/Jul08/17_001268_Mercedes_Benz_And_Fashion_Mercedes_Benz_Fashion_Week_Berlin.html Mercedes-Benz Fashion Week Berlin]</ref> e do [[México]].<ref>[http://www.emercedesbenz.com/Jul08/17_001272_Mercedes_Benz_And_Fashion_Mercedes_Benz_Fashion_Week_Mexico.html Mercedes-Benz Fashion Week Mexico]</ref>

== Como cantora ==
Esta também é a autora e interprete no grupo ''Dapayk & Padberg'', um grupo de música electronica muito popular na [[Alemanha]], para além dela o grupo é constítuido por ''Dapayk'', que é o [[nome artístico]] de, Nicklas Worgt, namorado desta desde 1996 e com quem casou em 29 de Julho de 2006. Este duo lança o seu primeiro álbum, ''Close-Up'', em Setembro de 2005 pela produtora ''Mo's Ferry Prod.''.

== Como atriz e apresentadora ==
Desde 2005 que esta entra em pequenos papeis em várias séries televisivas, a sua estreia dá-se em 2006 no filme "''Maria an Callas''" como ''Sonja'', no ano seguinte entra na adaptação para filme do [[jogo de computador]] "''In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale''" onde desempenha o papel de ''Handmaiden'', em 2008 tem uma participação na série [[Alemanha|alemã]] "''Unschuldig''" em que faz o papel de ''Elena Kerber''.

É convidada a apresentar várias galas da "''Bambi Verleihung''" (2004, 2006, 2007) e da "''MTV Designrama''" (2003) para além de ser recorrente a sua participação como jurada em vários concursos de talento como por exemplo o "''Starsearch''" (2003 e 2004).

== Causas sociais ==
Esta é nomeada Embaixadora da [[UNICEF]]<ref>[http://www.unicef.de/3564.html Unicef.de - Eva Padberg für UNICEF]</ref> em Junho de 2006<ref name="VOGUE.de - Eva Padberg"/> e visita nessa qualidade o [[Ruanda]] em 2006<ref>[http://www.unicef.de/3997.html Unicef.de - Eva Padberg in Ruanda]</ref> e a [[Geórgia]] em 2007,<ref>[http://www.unicef.de/5019.html Unicef.de - Eva Padberg besucht Heimkinder in Georgien]</ref> antes disso já colaborava com inúmeros projectos sociais, ajudando nas campanhas de angariação de fundos, para organizações como ''[[Aldeias de Crianças SOS]]'', ''Cristina Rau'' e ''Quelle''.

{{Referências|col=2}}

==Ligações externas==
{{Commonscat}}
*[http://evapadberg.de/ Site oficial de Eva Padberg] {{en}}/{{de}}
*[http://www.imdb.com/name/nm1769811/ Perfil de Eva Padberg no IMDb]
*[http://www.fashionmodeldirectory.com/models/Eva_Padberg Perfil de Eva Padberg no Fashion Model Directory]
*[http://www.vogue.de/biografien/eva-padberg/0/999.html VOGUE.de - Eva Padberg]

{{Portal3|Cinema|Música}}
{{Esboço-biografia}}

{{DEFAULTSORT:Padberg, Eva}}
[[Categoria:Cantores da Alemanha]]
[[Categoria:Modelos da Alemanha]]
[[Categoria:Atrizes alemãs do século XXI]]

title: Eva Padberg

Nascimento: 27 de janeiro de 1980 (45 anos) · Bad Frankenhausen, Alemanha

Nacionalidade: Alemã

Ocupação: Modelo, cantora e actriz


text:
# Odilo de Clúnia
Odilo de Cluny, O.S.B., (em latim: Odilo Cluniacensis) foi o quinto abade da Abadia beneditina de Cluny e permaneceu no posto por 54 anos.

## Biografia
Odilo era descendente da nobreza de Auvergne e entrou para o clero no seminário de São Juliano em Brioude. Em 991, entrou para Cluny e, antes do final de seu ano probatório, foi feito coadjutor do abade Mayeul.
Pouco antes da morte dele (994), Odilo foi nomeado abade e recebeu as ordens sagradas. O rápido desenvolvimento do mosteiro sob sua direção se deu principalmente por sua gentileza e clareza, sua propensão ao trabalho e capacidade de organização. Odilo era um homem de oração e penitência, zeloso na observância do Ofício Divino e do espírito monástico. Ele encorajava o estudo em seus mosteiros e pediu ao monge Radolfo Glaber que escrevesse uma história de sua época. Odilo mandou erigir um magnífico edifício para abrigar o mosteiro e reformou outros mosteiros beneditinos. No reinado de Afonso VI, a ordem se espalhou para o Reino de Castela
Em Cluny, a "Regra de São Bento" foi substituída por outra local, chamada "Regra de Isidoro". Ao tornar dependentes os mosteiros reformados ou recém-fundados em Castela, Odilo preparou o caminho para a futura união dos mosteiros, que Hugo criou para manter a ordem e a disciplina. O número de mosteiros cresceu de trinta e sete para sessenta e cinco, dos quais cinco eram novos e vinte e três seguiram o movimento reformista. Alguns dos mosteiros reformados por Cluny acabaram reformando em seguida sua abadia; assim, a Abadia de São Vannes, na Lorena, acabou reformando depois muitos outros mosteiros na região da fronteira franco-alemã.
Pelos bons serviços prestados à ordem durante a reforma, Odilo foi chamado por Fulberto de Chartres, o "arcanjo dos monges", e, através de suas boas relações com papas, monarcas e bispos da época, o monasticismo de Cluny passou a ser promovido. Odilo viajou nove vezes para Itália e participou de diversos sínodos lá. João XIX e Bento IX ofereceram-lhe a arquidiocese de Lyon, mas ele recusou. A partir de 998, Odilo ganhou também influência sobre o imperador Otão III e já era amigo de Henrique II quando ele, por motivos políticos, buscou reduzir a independência espiritual dos mosteiros germânicos. Porém, a reforma de Cluny jamais teve grande sucesso na Alemanha, pois ali os monges eram mais inclinados ao individualismo. Em 1046, Odilo esteve presente à coroação de Henrique III em Roma. O rei Roberto II da França se aliou à reforma nesta época.
Odilo e seus confrades se interessaram pela reforma da Igreja que se iniciou na época. Não seguiam um programa político-eclesiástico específico, mas dirigiram seus ataques principalmente contra ofensas individuais como a simonia, casamento do clero e o casamento não-canônico dos leigos. A Santa Sé dependia na época dos religiosos de Cluny para conseguir se levantar de uma posição humilhante que se encontrava e se reformar (vide Saeculum obscurum).
Odilo morreu durante uma visita ao Priorado de Souvigny no final de 1048 ou início de 1049.

## Obras
A conclusão da Paz de Deus (Treuga Dei), para a qual Odilo vinha trabalhando desde 1041, teve grande importância econômica. Durante as grandes fomes da época (principalmente entre 1028 e 1033), Odilo manteve-se ativo nas obras de caridade e salvou milhares da morte.
Foi Odilo quem criou o feriado de Dia de Todas as Almas, atualmente Dia dos Finados e Dia dos Mortos (em 2 de novembro) para ser celebrado em Cluny e em todos os mosteiros da ordem (provavelmente não em 998, mas depois de 1030) e a festa logo passou a ser celebrada por todo o cristianismo ocidental.
De seus escritos, restaram apenas alguns mais breves e menos importantes: uma Vita da imperatriz Santa Adelaide, de quem era próximo; uma curta biografia de seu antecessor, Mayeul; sermões sobre algumas festas do ano litúrgico; alguns hinos e orações; umas poucas cartas de sua extensiva correspondência.

## Devoção
Odilo foi enterrado no Priorado de Souvigny, onde morreu, e rapidamente passou a ser venerado como santo. Em 1063, Pedro Damião assumiu o processo de canonização e escreveu uma breve biografia sobre ele, baseada no trabalho de Jotsaldo, um dos monges de Odilo que o acompanhava em suas viagens.
Em 1793, as relíquias de Odilo e de Mayeul foram queimadas por revolucionários franceses.

## Atribuição
- "St. Odilo" na edição de 1913 da Enciclopédia Católica (em inglês).  Em domínio público.

title: Odilo de Clúnia

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'''Odilo de Cluny''', [[O.S.B.]], ({{lang-la|''Odilo Cluniacensis''}}) foi o quinto<ref>Bernard McGinn, ''The Growth of Mysticism'', (1994), afirma que Odilo foi o "terceiro" abade de Cluny.</ref> [[abade]] da [[Abadia de Cluny|Abadia beneditina de Cluny]] e permaneceu no posto por 54 anos.

== Biografia ==
{{AP|prefixo=Mais informações|Reformas cluníacas}}
Odilo era descendente da nobreza de [[Auvergne (província)|Auvergne]] e entrou para o clero no [[seminário]] de São Juliano em [[Brioude]]. Em 991, entrou para Cluny e, antes do final de seu ano probatório, foi feito [[coadjutor]] do [[Mayeul de Cluny|abade Mayeul]].

Pouco antes da morte dele (994), Odilo foi nomeado abade e recebeu as [[ordens sagradas]]. O rápido desenvolvimento do [[mosteiro]] sob sua direção se deu principalmente por sua gentileza e clareza, sua propensão ao trabalho e capacidade de organização. Odilo era um homem de oração e penitência, zeloso na observância do [[Liturgia das horas|Ofício Divino]] e do [[monasticismo|espírito monástico]]. Ele encorajava o estudo em seus mosteiros e pediu ao [[monge]] Radolfo Glaber que escrevesse uma história de sua época. Odilo mandou erigir um magnífico edifício para abrigar o mosteiro e reformou outros mosteiros beneditinos. No reinado de [[Afonso VI de Castela|Afonso VI]], a ordem se espalhou para o [[Reino de Castela]]

Em Cluny, a "[[Regra de São Bento]]" foi substituída por outra local, chamada "[[Regra de Isidoro]]". Ao tornar dependentes os mosteiros reformados ou recém-fundados em Castela, Odilo preparou o caminho para a futura união dos mosteiros, que [[Hugo de Cluny|Hugo]] criou para manter a ordem e a disciplina. O número de mosteiros cresceu de trinta e sete para sessenta e cinco, dos quais cinco eram novos e vinte e três seguiram o movimento reformista. Alguns dos mosteiros reformados por Cluny acabaram reformando em seguida sua [[abadia]]; assim, a [[Abadia de São Vannes]], na [[Lorena (França)|Lorena]], acabou reformando depois muitos outros mosteiros na região da fronteira franco-alemã.

Pelos bons serviços prestados à ordem durante a reforma, Odilo foi chamado por [[Fulberto de Chartres]], o "arcanjo dos monges", e, através de suas boas relações com [[papa]]s, monarcas e bispos da época, o monasticismo de Cluny passou a ser promovido. Odilo viajou nove vezes para Itália e participou de diversos [[sínodo]]s lá. [[Papa João XIX|João XIX]] e [[Papa Bento IX|Bento IX]] ofereceram-lhe a [[arquidiocese de Lyon]], mas ele recusou. A partir de 998, Odilo ganhou também influência sobre o [[imperador do ocidente|imperador]] [[Otão III]] e já era amigo de [[Henrique II da Germânia|Henrique II]] quando ele, por motivos políticos, buscou reduzir a independência espiritual dos mosteiros germânicos. Porém, a reforma de Cluny jamais teve grande sucesso na Alemanha, pois ali os monges eram mais inclinados ao individualismo. Em 1046, Odilo esteve presente à coroação de [[Henrique III da Germânia|Henrique III]] em Roma. O [[rei da França|rei]] [[Roberto II da França]] se aliou à reforma nesta época.

Odilo e seus confrades se interessaram pela reforma da Igreja que se iniciou na época. Não seguiam um programa político-eclesiástico específico, mas dirigiram seus ataques principalmente contra ofensas individuais como a [[simonia]], [[celibato clerical|casamento do clero]] e o casamento não-[[direito canônico|canônico]] dos leigos. A [[Santa Sé]] dependia na época dos religiosos de Cluny para conseguir se levantar de uma posição humilhante que se encontrava e se reformar (vide ''[[Saeculum obscurum]]'').

Odilo morreu durante uma visita ao [[Priorado de Souvigny]] no final de 1048 ou início de 1049.

== Obras ==
A conclusão da [[Paz de Deus]] (''Treuga Dei''), para a qual Odilo vinha trabalhando desde 1041, teve grande importância econômica. Durante as grandes fomes da época (principalmente entre 1028 e 1033), Odilo manteve-se ativo nas obras de caridade e salvou milhares da morte.

Foi Odilo quem criou o feriado de [[Dia de Todos as Almas|Dia de Todas as Almas,]] atualmente [[Dia dos Fiéis Defuntos|Dia dos Finados e Dia dos Mortos]] (em 2 de novembro) para ser celebrado em Cluny e em todos os mosteiros da ordem (provavelmente não em 998, mas depois de 1030) e a festa logo passou a ser celebrada por todo o [[cristianismo ocidental]].

De seus escritos, restaram apenas alguns mais breves e menos importantes: uma ''[[hagiografia|Vita]]'' da [[Santa Adelaide|imperatriz Santa Adelaide]], de quem era próximo; uma curta biografia de seu antecessor, Mayeul; sermões sobre algumas festas do [[ano litúrgico]]; alguns hinos e orações; umas poucas cartas de sua extensiva correspondência.

== Devoção ==
Odilo foi enterrado no Priorado de Souvigny, onde morreu, e rapidamente passou a ser [[veneração|venerado]] como [[santo]]. Em 1063, [[Pedro Damião]] assumiu o processo de [[canonização]] e escreveu uma breve biografia sobre ele, baseada no trabalho de Jotsaldo, um dos monges de Odilo que o acompanhava em suas viagens.

Em 1793, as relíquias de Odilo e de Mayeul foram queimadas por [[Revolução Francesa|revolucionários franceses]].

{{referências|col=2}}

== Atribuição ==
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* {{1913CE|St. Odilo}}
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== Ligações externas ==
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* {{BBKL|o/odilo_v_c|band=16|autor=Daniel Schwenzer|spalten=1171–1176}}
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{{Controle de autoridade}}

{{DEFAULTSORT:Odilo}}
[[Categoria:Santos da França]]
[[Categoria:Cluníacos]]
[[Categoria:Santos do século XI]]
[[Categoria:Escritores em latim]]
[[Categoria:Abades de Cluny]]

title: Abade de Cluny

Morte: 1 de janeiro de 1049 (87 anos)

Veneração por: Igreja Católica

Festa litúrgica: 11 de maio · 19 de janeiro (em Cluny) · 6 de fevereiro (na Suíça)

Abade de Cluny: Portal dos Santos


text:
# Luna salvaje
Luna salvaje é uma telenovela argentina produzida e exibida pela Telefe entre 17 de outubro de 2000 e 18 de maio de 2001.
Protagonizada por Gabriel Corrado e Carina Zampini e antagonizada por Millie Stegman.

## Sinopse
Gonzalo e Leticia são casados há algum tempo, e, embora eles têm tudo para ser feliz, não pode ter filhos, e isso tornou-se uma obsessão para Leticia, que é capaz de fazer qualquer coisa para conseguir seu objetivo.
Letícia é uma mulher fria e calculista. Depois de muitos anos tentando tratamentos diferentes, descobre  que a inseminação artificial realizada pela segunda vez não deu certo. Desesperada e ante a pressão social e exercendo seu pai procurando um herdeiro para o negócio da família, convence o marido a fazer uma inseminação artificial no corpo de outra mulher. É assim que Maria é a candidata ideal.
Maria é uma mulher humilde, casada com um marido abusivo e se esforça para salvar seu irmão que sofre de leucemia. Por esta razão aceita o acordo. Leticia parece atingir o seu objectivo, mas tudo se complica quando Maria e Gonzalo cair no amor, e na outra a oportunidade de mudar sua vida e ser feliz. Gonzalo impregna Maria, e está disposto a deixar sua esposa quando Leticia capaz de engravidar e, em seguida, pede a Maria para se livrar da criança ela concebeu acredita pedido. Mary não está disposto a fazê-lo e foge para salvar seu filho, mas isso significa perder Gonzalo sempre. Gonzalo deve lutar para se reunir com seu verdadeiro amor, Mary, de frente para a Leticia aprende que quando o engano de seu marido, ela é capaz de fazer o pior para segurá-lo.

## Elenco

### Principal
- Gabriel Corrado  - Gonzalo Guelar
- Carina Zampini - María Méndez
- Millie Stegman - Leticia Flores

### Recorrente
- Pepe Novoa...................... Gerardo Flores
- Patricia Etchegoyen.......... Paula Flores
- Melina Petriella.................. Miranda Flores
- Lidia Catalano................... Trini
- Florencia Peña.................. Ana
- Gustavo Guillen................ Agustin Ferrando
- Juan Ponce de León......... Ramiro
- Emilio Bardi....................... Nacho
- Tuqui................................ Julio
- Esteban Coletti................. Javier
- Ezequiel Rodríguez......... Alejo Aguilar
- Rubén Stella.................... Carlos Aguilar
- Horacio Erman................. Juan (asesinado por Leticia)
- Alicia Aller....................... Angélica
- Victor Dana............. Doctor Pesci
- Florencia Bertotti............. Sol
- Adrián Yospe.................. Marcelo
- Fabiana Garcia Lago....... Roxi
- Edward Nutkiewicz......... Dr. Frutos
- Fausto Collado................. Inspector Marzoa
- Catalina Artusi................. Yanina
- Victoria Rauch

title: Luna salvaje

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Elena Antonietto
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Jorge Montero
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}}
'''''Luna salvaje''''' é uma telenovela argentina produzida e exibida pela [[Telefe]] entre [[17 de outubro]] de [[2000]] e [[18 de maio]] de [[2001]]<ref>{{Citar web|url=http://pasado.eldia.com/ediciones/20001017/espectaculos4.html|título="Luna Salvaje" llega hoy a la pantalla de Telefé|data=17 de outubro de 2000|acessodata=3 de janeiro de 2017|publicado=El dia|língua=es}}</ref>.

Protagonizada por Gabriel Corrado e Carina Zampini e antagonizada por Millie Stegman.

==Sinopse==
Gonzalo e Leticia são casados há algum tempo, e, embora eles têm tudo para ser feliz, não pode ter filhos, e isso tornou-se uma obsessão para Leticia, que é capaz de fazer qualquer coisa para conseguir seu objetivo.

Letícia é uma mulher fria e calculista. Depois de muitos anos tentando tratamentos diferentes, descobre  que a inseminação artificial realizada pela segunda vez não deu certo. Desesperada e ante a pressão social e exercendo seu pai procurando um herdeiro para o negócio da família, convence o marido a fazer uma inseminação artificial no corpo de outra mulher. É assim que Maria é a candidata ideal.

Maria é uma mulher humilde, casada com um marido abusivo e se esforça para salvar seu irmão que sofre de leucemia. Por esta razão aceita o acordo. Leticia parece atingir o seu objectivo, mas tudo se complica quando Maria e Gonzalo cair no amor, e na outra a oportunidade de mudar sua vida e ser feliz. Gonzalo impregna Maria, e está disposto a deixar sua esposa quando Leticia capaz de engravidar e, em seguida, pede a Maria para se livrar da criança ela concebeu acredita pedido. Mary não está disposto a fazê-lo e foge para salvar seu filho, mas isso significa perder Gonzalo sempre. Gonzalo deve lutar para se reunir com seu verdadeiro amor, Mary, de frente para a Leticia aprende que quando o engano de seu marido, ela é capaz de fazer o pior para segurá-lo.

== Elenco ==
=== Principal ===
* [[Gabriel Corrado]]  - Gonzalo Guelar
* [[Carina Zampini]] - María Méndez
* [[Millie Stegman]] - Leticia Flores

===Recorrente===
* [[Pepe Novoa]]...................... Gerardo Flores
* [[Patricia Etchegoyen]].......... Paula Flores
* [[Melina Petriella]].................. Miranda Flores
* [[Lidia Catalano]]................... Trini
* [[Florencia Peña]].................. Ana
* [[Gustavo Guillen]]................ Agustin Ferrando
* [[Juan Ponce de León]]......... Ramiro
* [[Emilio Bardi]]....................... Nacho
* [[Tuqui]]................................ Julio
* [[Esteban Coletti]]................. Javier
* [[Ezequiel Rodríguez]]......... Alejo Aguilar
* [[Rubén Stella]].................... Carlos Aguilar
* [[Horacio Erman]]................. Juan (asesinado por Leticia)
* [[Alicia Aller]]....................... Angélica
* Victor Dana............. Doctor Pesci
* [[Florencia Bertotti]]............. Sol
* [[Adrián Yospe]].................. Marcelo
* [[Fabiana Garcia Lago]]....... Roxi
* [[Edward Nutkiewicz]]......... Dr. Frutos
* [[Fausto Collado]]................. Inspector Marzoa
* [[Catalina Artusi]]................. Yanina
* [[Victoria Rauch]]

{{referências}}

== Ligações externas ==
*{{imdb título|0281463}}

{{Telenovelas da Telefe}}

[[Categoria:Telenovelas da Telefe]]
[[Categoria:Telenovelas da Argentina]]
[[Categoria:Programas de televisão da Argentina que estrearam em 2000]]
[[Categoria:Programas de televisão da Argentina encerrados em 2001]]
[[Categoria:Telenovelas da década de 2000]]
[[Categoria:Telenovelas em língua espanhola]]

title: Informações gerais

Formato: Telenovela

Criado por: Ricardo Rodríguez · Patricia Maldonado · Elena Antonietto · Oscar Ibarra

Dirigido por: Hernán Abrahamnsohn · Jorge Montero · Miguel Colom

Tema de abertura: "Luna salvaje" por Pablo Granados

País de origem: Argentina

Idioma original: Espanhol

title: Produção

Produtor: Daniel Mackintosh

title: Exibição original

Emissora: Telefe

Transmissão: 17 de outubro de 2000 - 18 de maio de 2001

title: Cronologia

| | Cabecita |: | Yago, pasión morena |