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# Korda, Fotógrafo en Revolución
Korda, Fotógrafo en Revolución é um documentário mexicano de 2003, dirigido por Alejandro Strauss. O filme documenta a vida e obra de Alberto Korda, o fotógrafo que capturou em 1960 a imagem mais emblemática de Ernesto Che Guevara.

## Prêmios e indicações
Emmy Internacional 2004
1. Melhor Programa Artístico (indicado)[3]

Festival Pantalla de Cristal 2003
1. Melhor Documentário (indicado)[4]

title: Korda, Fotógrafo en Revolución

wikitext:
{{Info/Televisão
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 | título-or     =
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'''''Korda, Fotógrafo en Revolución''''' é um [[documentário]] mexicano de 2003, dirigido por Alejandro Strauss.<ref>{{Cite news|url=https://www.cinetecanacional.net/php/ftPelHist.php?clv=8697|title=Korda, fotógrafo em Revolução|autor=|work=Cineteca Nacional México|data= |access-date=14/05/2020|language=espanhol}}</ref> O filme documenta a vida e obra de [[Alberto Korda]], o fotógrafo que capturou em 1960 a imagem mais emblemática de [[Ernesto Che Guevara]].<ref>{{Cite news|url=https://observador.pt/2017/10/09/como-foi-tirada-a-iconica-e-influente-foto-de-che-guevara/|title=Como foi tirada a icónica (e influente) foto de Che Guevara|autor=Tiago Palma|work=[[Observador (jornal)|Observador]]|data=09/10/2017|access-date=14/05/2020|language=}}</ref>

== Prêmios e indicações ==
'''[[Emmy Internacional 2004]]'''
#[[Prêmio Emmy Internacional de melhor programa artístico|Melhor Programa Artístico]] (indicado)<ref>{{citar web|url=http://noticias.uol.com.br/ultnot/2004/10/04/ult32u9420.jhtm|título=América Latina bate recordes na seleção dos Emmy Internacionais|publicado=[[Uol]]|data=4 de outubro de 2004|acessodata=14/05/2020}}</ref>

'''Festival Pantalla de Cristal 2003'''
#Melhor Documentário (indicado)<ref>[http://www.revistapantalla.com/festival/ganadores/2003/documental.php Ganadores 2003]. ''Revista Pantalla''. Consultado em 14 de maio de 2020</ref>

== Ver também ==
*[[Che Guevara (foto)|''Guerrillero Heroico'' - A famosa fotografia de Che Guevara]]

{{referências}}

==Ligações externas ==
*[https://www.imdb.com/title/tt0410169/?ref_=nm_flmg_edt_2 Korda, Fotógrafo en Revolución] (em inglês) no [[IMDb]]

[[Categoria:Documentários do México]]
[[Categoria:Filmes do México de 2003]]
[[Categoria:Filmes em língua espanhola]]
[[Categoria:Filmes biográficos do México]]
[[Categoria:Filmes sobre a Revolução Cubana]]
[[Categoria:Filmes ambientados em Cuba]]
[[Categoria:Filmes ambientados em Havana]]

title: Informações gerais

Formato: telefilme

Gênero: documentário

Dirigido por: Alejandro Strauss

País de origem: México

Idioma original: espanhol

title: Produção

Duração: 54 min

title: Exibição original

Emissora: Canal Once

Transmissão: 2 de dezembro de 2003


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# Teste do Alce
Antes do seu lançamento, os modelos novos de veículos são submetidos a diversos testes de segurança, entre eles o teste do alce. Este consiste em conduzir o veículo em alta velocidade numa estrada, subitamente desviar para a pista à esquerda e pouco depois retornar para a da direita. Desta forma pode-se avaliar a estabilidade numa situação de emergência, em que for necessário desviar de algum obstáculo inesperado.
Como funciona o teste: No teste do Alce ou de mudança de faixa, o motorista deve vir a uma velocidade constante e repentinamente mudar de faixa, sem aliviar o pé do acelerador e sem brecar. Após 11 metros, deve voltar a faixa original. Essa troca de pistas (com uma guinada para um lado e posteriormente para o outro) é que tende a desequilibrar o automóvel, principalmente na segunda curva. O limite do carro é definido a partir do momento que ele não consegue cumprir o circuito sem atropelar um ou mais cones.
O nome tem sua origem no fato de que nos países nórdicos é comum os alces surgirem na estrada para lamber o sal que se joga na pista durante o inverno com a finalidade de derreter a neve.

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title: Teste do Alce

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[[Ficheiro:Moose test.svg|miniaturadaimagem|Manobra de condução durante um teste de alce.]]
Antes do seu lançamento, os modelos novos de veículos são submetidos a diversos testes de segurança, entre eles o '''teste do alce'''. Este consiste em conduzir o veículo em alta velocidade numa estrada, subitamente desviar para a pista à esquerda e pouco depois retornar para a da direita. Desta forma pode-se avaliar a estabilidade numa situação de emergência, em que for necessário desviar de algum obstáculo inesperado.

Como funciona o teste: No teste do Alce ou de mudança de faixa, o motorista deve vir a uma velocidade constante e repentinamente mudar de faixa, sem aliviar o pé do acelerador e sem brecar. Após 11 metros, deve voltar a faixa original. Essa troca de pistas (com uma guinada para um lado e posteriormente para o outro) é que tende a desequilibrar o automóvel, principalmente na segunda curva. O limite do carro é definido a partir do momento que ele não consegue cumprir o circuito sem atropelar um ou mais cones.

O nome tem sua origem no fato de que nos países nórdicos é comum os [[alce]]s surgirem na estrada para lamber o sal que se joga na pista durante o inverno com a finalidade de derreter a neve.

== Ver também ==
* [[Teste de impacto]]

{{esboço-automóveis}}

{{DEFAULTSORT:Teste Alce}}
[[Categoria:Automóveis]]


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# Shinobi (jogo eletrônico)
Shinobi (忍) é um jogo de ação side-scrolling produzido pela Sega originalmente lançado para os arcades em 1987. Em Shinobi, o jogador controla um ninja nos dias modernos chamado Joe Musashi que tem que parar uma organização terrorista chamada Zeed que está sequestrando seus alunos de seu clã. Shinobi foi posteriormente adaptado pela Sega para o seu console Master System, seguido de conversões licenciadas para outras plataformas, como o PC Engine e vários computadores domésticos, além de versões emuladas para download do jogo arcade original para o Wii e Xbox 360. O sucesso de Shinobi inspirou o desenvolvimento de várias sequências e spin-offs da série Shinobi.

## Jogabilidade
Os controles de Shinobi consistem em um joystick de oito direções e três botões de ação para atacar, pular e usar técnicas de ninjutsu (também chamadas de "magia ninja" no jogo). Além da caminhada padrão, o jogador pode executar uma caminhada agachada pressionando o joystick diagonalmente para baixo. O jogador pode pular para andares mais altos ou mais baixos pressionando o botão de pulo enquanto segura o joystick para cima ou para baixo. As armas padrão do protagonista Joe Musashi são um suprimento ilimitado de shurikens, junto com socos e chutes ao atacar de perto. Resgatar certos reféns em cada fase concederá a ele uma atualização de ataque. Quando aprimorado, suas shurikens são substituídas por uma arma que dispara balas grandes e explosivas, e seu ataque a curta distância torna-se uma espada katana. As técnicas de ninjutsu de Musashi só podem ser usadas uma vez por fase e irão limpar a tela de todos os inimigos, ou no caso de chefes inimigos, infringi-los bastante dano. Existem três técnicas de ninjutsu no jogo (uma tempestade, um tornado e um ataque de doppelganger) que variam dependendo da fase, embora o efeito seja o mesmo, não importando qual técnica Musashi usa (somente a animação muda).
Personagens inimigos incluem punks, mercenários, vários tipos de ninjas vestidos de cores diferentes e os espadachins mongóis que estão guardando cada refém. Musashi pode esbarrar na maioria dos inimigos sem dano e só pode ser morto se for atingido pelo ataque de um inimigo (como um soco ou uma facada), for atingido por um projétil ou cair em um buraco sem fundo. Quando isso acontece, o jogador irá reiniciar a fase desde o início, embora os reféns que já foram salvos não precisem ser resgatados novamente. Quando o jogador fica sem vida, ele pode inserir moedas adicionais e apertar START para continuar o jogo. Esta opção não está disponível durante a missão final. O jogador tem um limite de tempo de três minutos para completar cada etapa. Os pontos bônus são concedidos com base na rapidez com que o jogador limpa a fase, além de bônus adicionais se o jogador passar pela fase sem usar uma técnica de ninjutsu (exceto no quinto nível/missão) ou usando apenas ataques corpo a corpo (curto alcance) (isto é, espada, socos ou pontapés, mas não shurikens ou balas). Vidas extras são concedidas através da obtenção de certas pontuações, completando a rodada de bônus, ou quando resgatar um refém especial.
Entre as missões, o jogador participa de uma rodada de bônus jogada a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, onde ele deve jogar shurikens nos ninjas inimigos que chegam, sem permitir que nenhum deles chegue perto dele. Se o jogador completar com sucesso a rodada bônus, ele receberá uma vida extra.

## Enredo
O jogador controla um ninja moderno chamado Joe Musashi que tem que parar uma organização criminosa chamada "Zeed" que está sequestrando os filhos de seu clã ninja. Através de cinco missões (consistindo de três etapas na primeira missão e quatro fases no restante), Musashi deve chegar à sede de Zeed e libertar todos os reféns nos dois ou três primeiros estágios antes de confrontar o chefe na fase final do torneio. cada missão. No início de cada missão, o jogador é mostrado seu objetivo, seguido por um arquivo contendo uma fotografia do chefe inimigo e uma exibição de mapa identificando a localização do próximo estágio.

## Versões domésticas

### Master System
A Sega produziu sua própria versão doméstica de Shinobi para seu console de jogo Master System. Foi lançado no Japão em 19 de junho de 1988, com lançamentos subsequentes na América do Norte e Europa. Algumas das mecânicas de jogo da versão coin-op original foram alteradas para esta versão. Em vez das mortes de um só golpe do jogo arcade, o jogador agora tem um medidor de saúde que permite que Musashi sofra mais danos antes de perder uma vida, por outro lado, agora ao tocar um inimigo faz com que Musashi perca saúde.
Enquanto o jogador ainda resgata reféns nesta versão, agora é uma tarefa opcional e não obrigatória para completar o jogo. No entanto, o resgate de reféns permite que o jogador atualize suas armas de curto e de longo alcance, além de aumentar seu medidor de saúde máximo ou restaurá-lo. Além disso, resgatar certos reféns é um requisito para acessar as fases bônus do jogo, que agora ocorrem após as fases regulares, em vez de cada luta de chefe. As habilidades do ninjutsu são obtidas agora ao completar estas fases bônus e o jogador pode ter até quatro no estoque. O método de entrada para realizar essas artes ninja também é diferente. O jogador pode usar entre três diferentes armas de curto alcance (além dos socos e chutes padrão), quatro armas de longo alcance (incluindo uma atualização para os shurikens padrão) e seis magias de ninjutsu.
Em outubro de 1993, A Atari Corporation entrou com uma ação contra a Sega por uma suposta violação de uma patente originalmente criada pela Atari Corp. na década de 1980, com a primeira buscando uma liminar para parar a fabricação, uso e vendas de hardware e software para Sega Mega Drive e Game Gear. Em 28 de setembro de 1994, ambas as partes chegaram a um acordo no qual envolvia um acordo de licenciamento cruzado para publicar até cinco títulos por ano em todos os seus sistemas até 2001. A versão Master System de Shinobi foi um dos cinco primeiros títulos aprovados pela Sega para ser convertido para o Atari Jaguar, mas nunca foi lançado.

### Computadores domésticos
Em 1989, portes de Shinobi foram lançados para o Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC e o ZX Spectrum. Todas as cinco conversões foram desenvolvidas pela The Sales Curve e publicadas pela Virgin Mastertronic na Europa e pela Sega na América do Norte (com exceção das versões Amstrad e Spectrum). Uma versão do IBM PC também foi lançada na América do Norte pela Sega, desenvolvida pela Micromosaics Inc.

### PC Engine
Uma versão para o PC Engine foi lançada exclusivamente no Japão pela Asmik em 8 de dezembro de 1989. Os gráficos e a mecânica de jogo da versão do PC Engine são similares aos da versão arcade, mas os ataques de curto alcance e os power-ups estão faltando e não há as rodadas bônus (vidas extras são dadas por uma certa quantidade de pontos). Embora não exista medidor de vida, o limite de tempo para finalizar cada estágio da versão arcade foi removido. Missão 2 também é completamente omitida e todas as missões subsequentes são renumeradas como resultado.

### Nintendo Entertainment System
A versão do Nintendo Entertainment System de Shinobi foi lançada pela Tengen exclusivamente na América do Norte como uma versão sem licença em 1989. As mecânicas de jogo são baseadas na versão do Master System. No entanto, Tengen removeu todas as armas de curto alcance (a espada, o nunchaku e a corrente) e as granadas. Apenas os socos básicos, chutes, punhais e pistola foram mantidos. Ao contrário da versão do Master System, o jogador só pode disparar uma shuriken, uma adaga ou uma bala na tela ao mesmo tempo, mesmo depois de obter power-ups. No entanto, o estoque máximo de habilidades do ninjutsu foi aumentado para cinco. Todos as fases de rolagem vertical (como a Missão 2-2 e Missão 3-2) foram reprojetadas em fases de rolagem horizontal.

### Wii e Xbox 360
A versão original está disponível como um título para download no Virtual Console do Wii e no serviço Live Arcade do Xbox 360. Embora ambos os lançamentos sejam emulados a partir do código do jogo arcade, pequenas modificações gráficas foram feitas devido a problemas de licenciamento.
Um dos grunhidos inimigos no segundo estágio da Missão 1, um ninja que se parece muito com a personagem dos quadrinhos Homem-Aranha, originalmente usava uma roupa azul e uma máscara com luvas e botas vermelhas, que estava muito perto do esquema de cores do Homem-Aranha. Nos lançamentos de Wii e Xbox 360, seu esquema de cores foi alterado para uma roupa verde e uma máscara com botas e luvas amarelas.

### Sonic's Ultimate Genesis Collection
Shinobi também é um jogo oculto na Sonic's Ultimate Genesis Collection para o PlayStation 3 e Xbox 360. Para acessá-lo, o jogador deve completar a primeira rodada de Shinobi III: Return of the Ninja Master, sem usar uma continuação. Embora a versão incluída na compilação fosse também uma emulação do jogo arcade, as mudanças gráficas que foram feitas nas versões do Virtual Console e do Xbox Live Arcade não foram feitas nesta compilação.

## Recepção
O porte de Shinobi da Sega para o Master System recebeu elogios da crítica em geral, incluindo ser premiado com 4 de 5 estrelas na Dragon. A análise da Classic Game Room do jogo no Master System refletiu a visão de que o jogo é um clássico, embora menos clássico do que a sequência de 16 bits The Revenge of Shinobi.

## Sequências e jogos relacionados
Em 1989, a Sega lançou uma continuação chamada The Revenge of Shinobi como um dos primeiros títulos do seu novo console Sega Mega Drive. No Japão, este jogo foi chamado The Super Shinobi. Uma sequência de arcade chamada Shadow Dancer também foi lançada em 1989. O Shadow Dancer mantém a mesma jogabilidade do original, mas dá ao personagem principal um companheiro canino.
Outras sequências de Shinobi também apareceram para o Game Gear, Mega Drive, Sega Saturn, PlayStation 2 e o Nintendo 3DS. Alex Kidd in Shinobi World é uma paródia de Shinobi com o ex-mascote da Sega Alex Kidd como o personagem principal, lançado para o Master System em 1990.

title: Shinobi (jogo eletrônico)

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== Jogabilidade ==
Os controles de ''Shinobi'' consistem em um [[joystick]] de oito direções e três botões de ação para atacar, pular e usar técnicas de [[ninjutsu]] (também chamadas de "magia ninja" no jogo). Além da caminhada padrão, o jogador pode executar uma caminhada agachada pressionando o joystick diagonalmente para baixo. O jogador pode pular para andares mais altos ou mais baixos pressionando o botão de pulo enquanto segura o joystick para cima ou para baixo. As armas padrão do protagonista [[Joe Musashi]] são um suprimento ilimitado de [[shuriken]]s, junto com socos e chutes ao atacar de perto. Resgatar certos reféns em cada fase concederá a ele uma atualização de ataque. Quando aprimorado, suas shurikens são substituídas por uma arma que dispara balas grandes e explosivas, e seu ataque a curta distância torna-se uma espada [[katana]]. As técnicas de ninjutsu de Musashi só podem ser usadas uma vez por fase e irão limpar a tela de todos os inimigos, ou no caso de chefes inimigos, infringi-los bastante dano. Existem três técnicas de ninjutsu no jogo (uma tempestade, um tornado e um ataque de [[doppelganger]]) que variam dependendo da fase, embora o efeito seja o mesmo, não importando qual técnica Musashi usa (somente a animação muda).

Personagens inimigos incluem punks, mercenários, vários tipos de ninjas vestidos de cores diferentes e os espadachins [[mongóis]] que estão guardando cada refém. Musashi pode esbarrar na maioria dos inimigos sem dano e só pode ser morto se for atingido pelo ataque de um inimigo (como um soco ou uma facada), for atingido por um [[projétil]] ou cair em um buraco sem fundo. Quando isso acontece, o jogador irá reiniciar a fase desde o início, embora os reféns que já foram salvos não precisem ser resgatados novamente. Quando o jogador fica sem vida, ele pode inserir moedas adicionais e apertar START para continuar o jogo. Esta opção não está disponível durante a missão final. O jogador tem um limite de tempo de três minutos para completar cada etapa. Os pontos bônus são concedidos com base na rapidez com que o jogador limpa a fase, além de bônus adicionais se o jogador passar pela fase sem usar uma técnica de ninjutsu (exceto no quinto nível/missão) ou usando apenas ataques corpo a corpo (curto alcance) (isto é, espada, socos ou pontapés, mas não shurikens ou balas). Vidas extras são concedidas através da obtenção de certas pontuações, completando a rodada de bônus, ou quando resgatar um refém especial.

Entre as missões, o jogador participa de uma rodada de bônus jogada a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, onde ele deve jogar shurikens nos ninjas inimigos que chegam, sem permitir que nenhum deles chegue perto dele. Se o jogador completar com sucesso a rodada bônus, ele receberá uma vida extra.<ref>{{Citar web|titulo=Shinobi|url=http://www.hardcoregaming101.net/shinobi/shinobi.htm|obra=Hardcore Gaming 101}}</ref>

== Enredo ==
O jogador controla um ninja moderno chamado Joe Musashi que tem que parar uma organização criminosa chamada "Zeed" que está sequestrando os filhos de seu clã ninja. Através de cinco missões (consistindo de três etapas na primeira missão e quatro fases no restante), Musashi deve chegar à sede de Zeed e libertar todos os reféns nos dois ou três primeiros estágios antes de confrontar o chefe na fase final do torneio. cada missão. No início de cada missão, o jogador é mostrado seu objetivo, seguido por um arquivo contendo uma fotografia do chefe inimigo e uma exibição de mapa identificando a localização do próximo estágio.

== Versões domésticas ==

=== Master System ===
A Sega produziu sua própria versão doméstica de ''Shinobi'' para seu console de jogo [[Master System]]. Foi lançado no Japão em 19 de junho de 1988, com lançamentos subsequentes na América do Norte e Europa. Algumas das mecânicas de jogo da versão coin-op original foram alteradas para esta versão. Em vez das mortes de um só golpe do jogo arcade, o jogador agora tem um medidor de saúde que permite que Musashi sofra mais danos antes de perder uma vida, por outro lado, agora ao tocar um inimigo faz com que Musashi perca saúde.

Enquanto o jogador ainda resgata reféns nesta versão, agora é uma tarefa opcional e não obrigatória para completar o jogo. No entanto, o resgate de reféns permite que o jogador atualize suas armas de curto e de longo alcance, além de aumentar seu medidor de saúde máximo ou restaurá-lo. Além disso, resgatar certos reféns é um requisito para acessar as fases bônus do jogo, que agora ocorrem após as fases regulares, em vez de cada luta de chefe. As habilidades do ninjutsu são obtidas agora ao completar estas fases bônus e o jogador pode ter até quatro no estoque. O [[método de entrada]] para realizar essas artes ninja também é diferente. O jogador pode usar entre três diferentes armas de curto alcance (além dos socos e chutes padrão), quatro armas de longo alcance (incluindo uma atualização para os shurikens padrão) e seis magias de ninjutsu.

Em outubro de 1993,<ref name="AvSa">{{Citar web|url=https://law.justia.com/cases/federal/district-courts/FSupp/869/783/1495595/|titulo=Atari Corp. v. Sega of America, Inc., 869 F. Supp. 783 (N.D. Cal. 1994)|urlmorta=não|data=|acessodata=7 de maio de 2019|publicado=Justia|ultimo=|primeiro=}}</ref> A [[Atari Corporation]] entrou com uma [[Ação (direito)|ação]] contra a Sega por uma suposta violação de uma [[patente]] originalmente criada pela Atari Corp. na década de [[Década de 1980|1980]],<ref name="GPro54">{{Citar revista|url=https://retrocdn.net/index.php?title=File:GamePro_US_054.pdf&page=264|título=ProNews: Atari Sues Sega|data=Janeiro de 1994|revista=[[GamePro]]|editora=[[International Data Group|IDG]]|número=54|página=258|urlmorta=não|arquivourl=https://web.archive.org/web/20181116043322/https://retrocdn.net/index.php?title=File:GamePro_US_054.pdf&page=264|arquivodata=16 de novembro de 2018|acessodata=7 de maio de 2019}}</ref> com a primeira buscando uma [[liminar]] para parar a fabricação, uso e vendas de hardware e software para Sega [[Mega Drive]] e [[Game Gear]].<ref name="AvSb">{{Citar web|url=http://gdri.smspower.org/wiki/index.php/Blog:Legal_Brief:_Atari_vs._Sega|titulo=Blog:Legal Brief: Atari vs. Sega|obra=gdri.smspower.org|urlmorta=não|data=|acessodata=7 de maio de 2019|publicado=|ultimo=|primeiro=}}</ref> Em 28 de setembro de 1994,<ref name="AvSc">{{Citar web|url=http://www.atari-history.com:80/videogames/jaguar/jaginthenews9281994.jpg|titulo=To Our Valued Customer|urlmorta=yes|data=|acessodata=7 de maio de 2019|publicado=|ultimo=|primeiro=|arquivourl=https://web.archive.org/web/20000919053114/http://www.atari-history.com/videogames/jaguar/jaginthenews9281994.jpg|arquivodata=2000-09-19}}</ref><ref name="AvSd">{{Citar web|url=http://www.atari-history.com:80/videogames/jaguar/jaginthenews9281994-2.jpg|titulo=Sega And Atari Announce Long-Term Licensing Agreements, Equity Investment, and Resolution of Disputes|urlmorta=yes|data=|acessodata=7 de maio de 2019|publicado=|ultimo=|primeiro=|arquivourl=https://web.archive.org/web/20000919053120/http://www.atari-history.com/videogames/jaguar/jaginthenews9281994-2.jpg|arquivodata=2000-09-19}}</ref> ambas as partes chegaram a um acordo no qual envolvia um acordo de licenciamento cruzado para publicar até cinco títulos por ano em todos os seus sistemas até 2001.<ref name="AvSb" /><ref name="GPro65">{{Citar revista|título=ProNews: Sega, Atari Settle Differences|url=https://retrocdn.net/index.php?title=File%3AGamePro_US_065.pdf&page=314|data=Dezembro de 1994|urlmorta=não|revista=[[GamePro]]|editora=[[International Data Group|IDG]]|número=65|página=282|arquivourl=https://web.archive.org/web/20181116001026/https://retrocdn.net/index.php?title=File%3AGamePro_US_065.pdf&page=314|arquivodata=16 de novembro de 2018}}</ref><ref name="STF65">{{Citar revista|título=The News - The Latest News - Atari Vs Sega|url=http://www.stformat.com/stf65/pages_nx1500/stf65_011.jpg|data=Dezembro de 1994|revista=ST Format|editora=[[Future plc]]|número=65|urlmorta=não|página=11|arquivodata=16 de novembro de 2018|arquivourl=https://web.archive.org/web/20181116000950/http://www.stformat.com/stf65/pages_nx1500/stf65_011.jpg}}</ref><ref name="C+39">{{Citar revista|título=Reportage - Le Japon En Direct - Jaguar: Coup De Griffe Sur Le Japon! - Atari Et Sega|url=http://download.abandonware.org/magazines/Consoles%20Plus/consoleplus_numero039/Consoles%20%2B%20039%20-%20Page%20026%20%28janvier%201995%29.jpg|data=Janeiro de 1995|revista=[[:fr:Consoles +|Consoles +]]|editora=[[:fr: M.E.R.7|M.E.R.7]]|número=39|página=26|arquivourl=https://web.archive.org/web/20181116001247/http://download.abandonware.org/magazines/Consoles%20Plus/consoleplus_numero039/Consoles%20%2B%20039%20-%20Page%20026%20%28janvier%201995%29.jpg|arquivodata=16 de novembro de 2018}}</ref><ref name="GP68">{{Citar revista|título=News - Front Page - Sega buys into Atari|url=https://retrocdn.net/index.php?title=File%3AGamePlayers_US_0802.pdf&page=14|revista=Game Players|editora=Signal Research|número=68|página=14|data=Fevereiro de 1995}}</ref><ref name="CVG163">{{Citar revista|título=CVG News - Atari's Cat Gets The CD Cream - Big Cat Claws EA Deal|url=http://oldgamemags.ukprintarchive.com/Multi-format%20Publications/Computer%20&%20Video%20Games/CVG%20(1995-06)%20163%20(EMAP).pdf/#page/12|revista=[[Computer and Video Games]]|editora=[[Future plc|Future Publishing]]|número=163|páginas=12–13|arquivourl=https://web.archive.org/web/20181018161718/http://oldgamemags.ukprintarchive.com/Multi-format%20Publications/Computer%20%26%20Video%20Games/CVG%20%281995-06%29%20163%20%28EMAP%29.pdf/#page/12#page/12|arquivodata=18 de outubro de 2018|data=Junho de 1995}}</ref> A versão Master System de ''Shinobi'' foi um dos cinco primeiros títulos aprovados pela Sega para ser convertido para o [[Atari Jaguar]], mas nunca foi lançado.<ref name="AvSb" />

=== Computadores domésticos ===
Em 1989, portes de ''Shinobi'' foram lançados para o [[Amiga]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]], [[Amstrad CPC]] e o [[ZX Spectrum]]. Todas as cinco conversões foram desenvolvidas pela The Sales Curve e publicadas pela [[Virgin Interactive|Virgin Mastertronic]] na Europa e pela Sega na América do Norte (com exceção das versões Amstrad e Spectrum). Uma versão do [[IBM PC]] também foi lançada na América do Norte pela Sega, desenvolvida pela Micromosaics Inc.

=== PC Engine ===
Uma versão para o [[TurboGrafx-16|PC Engine]] foi lançada exclusivamente no [[Japão]] pela Asmik em 8 de dezembro de 1989. Os gráficos e a mecânica de jogo da versão do PC Engine são similares aos da versão arcade, mas os ataques de curto alcance e os power-ups estão faltando e não há as rodadas bônus (vidas extras são dadas por uma certa quantidade de pontos). Embora não exista medidor de vida, o limite de tempo para finalizar cada estágio da versão arcade foi removido. Missão 2 também é completamente omitida e todas as missões subsequentes são renumeradas como resultado.

=== Nintendo Entertainment System ===
A versão do [[Nintendo Entertainment System]] de ''Shinobi'' foi lançada pela Tengen exclusivamente na [[América do Norte]] como uma versão sem licença em 1989. As mecânicas de jogo são baseadas na versão do Master System. No entanto, Tengen removeu todas as armas de curto alcance (a espada, o [[nunchaku]] e a corrente) e as granadas. Apenas os socos básicos, chutes, punhais e pistola foram mantidos. Ao contrário da versão do Master System, o jogador só pode disparar uma shuriken, uma adaga ou uma bala na tela ao mesmo tempo, mesmo depois de obter power-ups. No entanto, o estoque máximo de habilidades do ninjutsu foi aumentado para cinco. Todos as fases de rolagem vertical (como a Missão 2-2 e Missão 3-2) foram reprojetadas em fases de rolagem horizontal.

=== Wii e Xbox 360 ===
A versão original está disponível como um título para download no [[Virtual Console]] do [[Wii]] e no serviço [[Xbox Live Arcade|Live Arcade]] do [[Xbox 360]]. Embora ambos os lançamentos sejam emulados a partir do código do jogo arcade, pequenas modificações gráficas foram feitas devido a problemas de licenciamento.

Um dos grunhidos inimigos no segundo estágio da Missão 1, um ninja que se parece muito com a personagem dos quadrinhos [[Homem-Aranha]], originalmente usava uma roupa azul e uma máscara com luvas e botas vermelhas, que estava muito perto do esquema de cores do Homem-Aranha. Nos lançamentos de Wii e Xbox 360, seu esquema de cores foi alterado para uma roupa verde e uma máscara com botas e luvas amarelas.

=== Sonic's Ultimate Genesis Collection ===
''Shinobi'' também é um jogo oculto na ''[[Sonic's Ultimate Genesis Collection]]'' para o [[PlayStation 3]] e Xbox 360. Para acessá-lo, o jogador deve completar a primeira rodada de ''[[Shinobi III: Return of the Ninja Master]]'', sem usar uma continuação. Embora a versão incluída na compilação fosse também uma emulação do jogo arcade, as mudanças gráficas que foram feitas nas versões do Virtual Console e do Xbox Live Arcade não foram feitas nesta compilação.

== Recepção ==
O porte de ''Shinobi'' da Sega para o Master System recebeu elogios da crítica em geral, incluindo ser premiado com 4 de 5 estrelas na ''[[Dragon (revista)|Dragon]]''.<ref name="Dragon190">{{Citar periódico|ultimo=Lesser|primeiro=Hartley|ultimo2=Lesser|primeiro2=Patricia|ultimo3=Lesser|primeiro3=Kirk|ultimoamp=yes|data=Fevereiro de 1993|titulo=The Role of Computers|url=|jornal=Dragon|numero=190|paginas=55–60|acessodata=}}</ref> A análise da Classic [[Game Room]] do jogo no Master System refletiu a visão de que o jogo é um clássico, embora menos clássico do que a sequência de 16 bits ''[[The Revenge of Shinobi]]''.<ref>{{Citar web|titulo=Classic Game Room HD - Shinobi for Sega Master System|url=https://www.youtube.com/watch?v=K69WhRV19pQ|urlmorta=não|data=21 de novembro de 2008|acessodata=7 de maio de 2019|publicado=|ultimo=|primeiro=|arquivourl=https://web.archive.org/web/20140927153041/http://www.youtube.com/watch?v=K69WhRV19pQ|arquivodata=27 de setembro de 2014}}</ref>

== Sequências e jogos relacionados ==
Em 1989, a Sega lançou uma continuação chamada ''The Revenge of Shinobi'' como um dos primeiros títulos do seu novo console Sega [[Mega Drive]]. No Japão, este jogo foi chamado ''The Super Shinobi''. Uma sequência de arcade chamada ''[[Shadow Dancer]]'' também foi lançada em 1989. ''O Shadow Dancer'' mantém a mesma jogabilidade do original, mas dá ao personagem principal um companheiro canino.

Outras sequências de ''Shinobi'' também apareceram para o [[Game Gear]], [[Mega Drive]], [[Sega Saturn]], [[PlayStation 2]] e o [[Nintendo 3DS]]. ''[[Alex Kidd in Shinobi World]]'' é uma paródia de ''Shinobi'' com o ex-mascote da Sega [[Alex Kidd]] como o personagem principal, lançado para o Master System em 1990.

{{Referências}}

== Ligações externas ==
{{Portal|Japão|Jogos eletrônicos|Sega}}

* [http://vc.sega.jp/vca_shinobi/ Site no Vitual Console] {{((ja))}}
* {{KLOV game|id=9516|nome=Shinobi}}
* {{WoS game|id=0004457|nome=Shinobi}}

{{Shinobi}}

[[Categoria:Jogos eletrônicos de 1987]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos no Japão]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos não autorizados]]
[[Categoria:Jogos eletrônicos de plataforma]]
[[Categoria:Jogos para Amiga]]
[[Categoria:Jogos para Amstrad CPC]]
[[Categoria:Jogos para arcade]]
[[Categoria:Jogos para arcade da Sega]]
[[Categoria:Jogos para Atari ST]]
[[Categoria:Jogos para Commodore 64]]
[[Categoria:Jogos para iOS]]
[[Categoria:Jogos para Nintendo Entertainment System]]
[[Categoria:Jogos para PlayStation 3]]
[[Categoria:Jogos para TurboGrafx-16]]
[[Categoria:Jogos para Virtual Console (Wii)]]
[[Categoria:Jogos para Xbox Live Arcade]]
[[Categoria:Jogos para ZX Spectrum]]
[[Categoria:Jogos da série Shinobi]]

title: Shinobi

Desenvolvedora(s): Sega

Publicadora(s): Sega

Diretor(es): Yutaka Sugano

Compositor(es): Yasuhiro Kawakami

Série: Shinobi

Plataforma(s): Arcade Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , IBM PC , Master System , NES , PC Engine , PlayStation 3 , ZX Spectrum , Wii (arcade), Xbox 360 (arcade)

Lançamento: Novembro de 1987 Master System JP : 19 de junho de 1988 PC Engine JP : 8 de dezembro de 1989 IBM PC AN : 1989 Virtual Console JP : 14 de julho de 2009 PAL : 23 de outubro de 2009 AN : 7 de dezembo de 2009 Xbox Live Arcade AN : 10 de junho de 2009

Gênero(s): Platforma, Hack and slash

Modos de jogo: Até 2 jogadores, alternando fases.

Sistema: Sega System 16

Gabinete: Upright

Vídeo: Raster, resolução padrão 320 x 224, alinhamento horizontal


text:
# Tyrrell 023
O 023 é um modelo utilizado da Tyrrell na temporada de 1995 de Fórmula 1. Condutores: Ukyo Katayama, Mika Salo e Gabriele Tarquini.

## Resultados[1]
(legenda)
| Ano  | Chassi | Motor            | Pneus | N° | Pilotos           | 1   | 2   | 3   | 4   | 5   | 6   | 7   | 8   | 9   | 10  | 11  | 12  | 13  | 14  | 15  | 16  | 17  | Pontos | Posição |  |
| ---- | ------ | ---------------- | ----- | -- | ----------------- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | ------ | ------- |  |
|      |        |                  |       |    |                   |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |        |         |  |
|      |        |                  |       |    |                   | BRA | ARG | SMR | SPA | MON | CAN | FRA | GBR | GER | HUN | BEL | ITA | POR | EUR | PAC | JPN | AUS |        |         |  |
| 1995 | 023    | Yamaha OX10C V10 | G     | 3  | Ukyo Katayama     | Ret | 8   | Ret | Ret | Ret | Ret | Ret | Ret | 7   | Ret | Ret | NC  | DNS |     | 14  | Ret | Ret | 5      | 9º      |  |
| 1995 | 023    | Yamaha OX10C V10 | G     | 3  | Gabriele Tarquini |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     |     | 14  |     |     |     | 5      | 9º      |  |
| 1995 | 023    | Yamaha OX10C V10 | G     | 4  | Mika Salo         | 7   | Ret | Ret | 10  | Ret | 7   | 15  | 8   | Ret | Ret | 8   | 5   | 13  | 10  | 12  | 6   | 5   | 5      | 9º      |  |

title: Tyrrell 023

wikitext:
{{Info/Automóvel
| nome                      = Tyrrell 023
| imagem                    = [[Imagem:Ukyo Katayama 1995 Britain 2.jpg|320px]]
| construtor                = [[Tyrrell]]
| aka                       =
| produção                  = 1995
| antecessor                = [[Tyrrell 022]]
| sucessor                  = [[Tyrrell 024]]
| classe                    =
| tipo de carroçaria        = Monoposto de corrida
| layout                    =
| motor                     = [[Yamaha]] OX10C V10 aspirado
| caixa de velocidades      = Tyrrell semi-auto L 6 velocidades
| distância entre os eixos  =
| comprimento               =
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| consumo de combustível    =
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| modelos relacionados      =
| modelos similares         =
| desenhador                = [[Harvey Postlethwaite]]
[[Mike Gascoyne]]
| }}
O '''023''' é um modelo utilizado da [[Tyrrell Racing|Tyrrell]] na temporada de {{anosF1|1995}} de [[Fórmula 1]]. Condutores: [[Ukyo Katayama]], [[Mika Salo]] e [[Gabriele Tarquini]].

== Resultados<ref name="Tyrrell 023">{{citar web|url=http://www.statsf1.com/en/tyrrell-023.aspx |título=Tyrrell 023 |língua=inglês |publicado=STATS F1}}</ref> ==
([[:Predefinição:F1 driver results legend|legenda]])
{| class="wikitable" style="text-align:center; font-size:85%"
! Ano
! Chassi
! Motor
! Pneus
! N°
! Pilotos
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
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! 12
! 13
! 14
! 15
! 16
! 17
! [[Sistema de pontuação da Fórmula 1|Pontos]]
! Posição
|-
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|-
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| [[Grande Prêmio do Brasil de 1995|BRA]]
| [[Grande Prêmio da Argentina de 1995|ARG]]
| [[Grande Prêmio de San Marino de 1995|SMR]]
| [[Grande Prêmio da Espanha de 1995|SPA]]
| [[Grande Prêmio de Mônaco de 1995|MON]]
| [[Grande Prêmio do Canadá de 1995|CAN]]
| [[Grande Prêmio da França de 1995|FRA]]
| [[Grande Prêmio da Grã-Bretanha de 1995|GBR]]
| [[Grande Prêmio da Alemanha de 1995|GER]]
| [[Grande Prêmio da Hungria de 1995|HUN]]
| [[Grande Prêmio da Bélgica de 1995|BEL]]
| [[Grande Prêmio da Itália de 1995|ITA]]
| [[Grande Prêmio de Portugal de 1995|POR]]
| [[Grande Prêmio da Europa de 1995|EUR]]
| [[Grande Prêmio do Pacífico de 1995|PAC]]
| [[Grande Prêmio do Japão de 1995|JPN]]
| [[Grande Prêmio da Austrália de 1995|AUS]]
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|}

{{referências}}

{{Esboço-autof1}}
{{Tyrrell}}
{{Carros da F1 1995}}

[[Categoria:Carros de Fórmula 1 da Tyrrell]]

title: Visão geral

Fabricante: Tyrrell

title: Modelo

Carroceria: Monoposto de corrida

Designer: Harvey Postlethwaite · Mike Gascoyne

title: Ficha técnica

Motor: Yamaha OX10C V10 aspirado

Transmissão: Tyrrell semi-auto L 6 velocidades

title: Dimensões

title: Cronologia

| | Tyrrell 022 |: | Tyrrell 024 |


text:
# Tomiichi Murayama
Tomiichi Murayama (Oita, 3 de março de 1924) é um político do Japão. Foi o primeiro-ministro do Japão de 29 de junho de 1994 a 11 de janeiro de 1996. Ele liderou o Partido Socialista Japonês e foi responsável por mudar seu nome para o Partido Social Democrata do Japão em 1996. Ao se tornar primeiro-ministro, ele foi o primeiro líder socialista do Japão em quase cinquenta anos. Ele é mais lembrado hoje por seu discurso "Por ocasião do 50º aniversário do fim da guerra", no qual ele se desculpou publicamente pelo domínio colonial e agressão do Japão. Dos dez ex-primeiros-ministros vivos do Japão, ele é atualmente o primeiro-ministro vivo mais velho, após a morte de Yasuhiro Nakasone em 29 de novembro de 2019. Murayama também é o único ex-primeiro-ministro japonês vivo que nasceu na era Taishō, e é o terceiro primeiro-ministro da história do Japão a se tornar um centenário.

## Primeiro-ministro
Murayama tornou-se primeiro-ministro em 30 de junho de 1994. O gabinete era baseado em uma coalizão composta pelo Partido Socialista do Japão, o Partido Liberal Democrático e o Novo Partido Sakigake.
Por causa da difícil coalizão, sua liderança não era forte. Seu partido se opôs ao Pacto de Segurança entre o Japão e os Estados Unidos, mas ele afirmou que esse pacto estava de acordo com a Constituição do Japão e decepcionou muitos de seus partidários socialistas. Seu governo foi criticado por não lidar rapidamente com o terremoto de Kobe que atingiu o Japão em 17 de janeiro de 1995. Apenas dois meses depois, em 20 de março, o culto Aum Shinrikyo realizou o ataque com gás Sarin no metrô de Tóquio.
Como primeiro-ministro, Murayama se desculpou pelo domínio colonial e pela agressão do Japão. Na política social, várias reformas foram realizadas em áreas como direitos trabalhistas, assistência a idosos, pensão alimentícia e assistência a pessoas com deficiência. Em 1995, foi promulgada uma lei sobre licença para assistência à família que tornava obrigatório para os empregadores conceder no máximo três meses consecutivos de licença a empregados e empregadas que precisam cuidar constantemente de um membro da família e proibia os empregadores de demissão de funcionários por licença para cuidar da família. Os padrões de segurança relativos aos guindastes móveis foram estabelecidos em 1995, e as alterações feitas à Lei de Segurança de Radiação de 1960 e à Lei de Segurança de Radiação de 1957 em 1995 estenderam a cobertura a trabalhadores de empresas de aluguel anteriormente excluídos, escritórios de empresas de aluguel e empresas de aluguel. Emendas feitas à Lei de Prevenção de Obstáculos à Radiação de 1957 em 1995 estenderam a lei para cobrir trabalhadores de empresas de aluguel, escritórios de negócios de aluguel e empresas de aluguel. Em julho de 1995, entrou em vigor uma lei que impõe responsabilidade objetiva, ou responsabilidade sem culpa, aos fabricantes e importadores de produtos defeituosos. A Lei Sanitária de Alimentos de 1995 introduziu um sistema abrangente de segurança alimentar. Em 1995, uma emenda à Lei de Controle de Posse de Armas de Fogo e Espadas tornou o porte de arma um crime mais grave, e a Lei Básica de Ciência e Tecnologia aprovada naquele mesmo ano forneceu a estrutura da política de ciência e tecnologia do Japão.
Em 1995, a Lei de Saúde Mental foi revisada para melhorar o tratamento psiquiátrico e médico e a reabilitação psiquiátrica "e para assegurar a coordenação entre o sistema de saúde mental e outros setores de saúde, serviço social e administrativo". A Lei de Reciclagem de Recipientes e Embalagens de 1995 prescrevia "deveres obrigatórios das empresas para a reciclagem de recipientes e embalagens", enquanto uma emenda de 1995 à Lei de Saúde Mental introduziu um sistema para fornecer um manual de saúde e bem-estar para pessoas com transtornos mentais, e um Plano de Ação Governamental para Pessoas com Deficiência foi lançado no mesmo ano. Além disso, foram introduzidas novas medidas abrangentes de emprego.
Na eleição de 1995 para a Câmara dos Conselheiros do Japão, seu partido perdeu assentos. Ele expressou seu desejo de renunciar ao cargo de primeiro-ministro, mas seus apoiadores se opuseram à sua renúncia. Alguns meses depois, ele renunciou e foi substituído por Ryutaro Hashimoto, chefe do Partido Liberal Democrático.

title: Tomiichi Murayama

wikitext:
{{Info/Político
| nome                 = Tomiichi Murayama
| imagem               = Tomiichi Murayama cropped 2 Tomiichi Murayama 19940630.jpg
| imagem_tamanho       = 220px
| título               = [[Primeiro-ministro do Japão|52.º Primeiro-ministro do Japão]]
| mandato              = {{nowrap|[[29 de junho]] de [[1994]]
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'''Tomiichi Murayama''' ([[Oita]], [[3 de março]] de [[1924]]) é um político do [[Japão]].<ref name=":0">{{Citar livro|url=https://books.google.com/books?id=ARw-8FuzI1cC&newbks=0&printsec=frontcover&dq=%22Tomiichi+Murayama%22&q=%22Tomiichi+Murayama%22&hl=pt-BR|título=Comparative Politics in Transition|ultimo=McCormick|primeiro=John|editora=Harcourt Brace College Publishers|ano=1998|local=San Diego|página=95|lingua=en}}</ref> Foi o [[Lista de primeiros-ministros do Japão|primeiro-ministro do Japão]] de [[29 de junho]] de [[1994]] a [[11 de janeiro]] de [[1996]].<ref name=":0" /> Ele liderou o Partido Socialista Japonês e foi responsável por mudar seu nome para o Partido Social Democrata do Japão em 1996. Ao se tornar primeiro-ministro, ele foi o primeiro líder socialista do Japão em quase cinquenta anos. Ele é mais lembrado hoje por seu discurso "Por ocasião do 50º aniversário do fim da guerra", no qual ele se [[Declaração de Murayama|desculpou publicamente pelo domínio colonial e agressão do Japão]]. Dos dez ex-primeiros-ministros vivos do Japão, ele é atualmente o primeiro-ministro vivo mais velho, após a morte de [[Yasuhiro Nakasone]] em 29 de novembro de 2019. Murayama também é o único ex-primeiro-ministro japonês vivo que nasceu na era Taishō, e é o terceiro primeiro-ministro da história do Japão a se tornar um centenário.

== Primeiro-ministro ==
[[Ficheiro:Suharto_and_Tomiichi_Murayama_199411.gif|esquerda|miniaturadaimagem|200x200px|Com Suharto (no Palácio Merdeka em novembro de 1994)]]
Murayama tornou-se primeiro-ministro em 30 de junho de 1994. O gabinete era baseado em uma coalizão composta pelo Partido Socialista do Japão, o Partido Liberal Democrático e o Novo Partido Sakigake.<ref name="critics">{{cite web|url=http://www.highbeam.com/doc/1G1-156816009.html|title=Premier faces critics over Kobe relief|date=24-1-1995|access-date=10-12-2010|work=Times Union|archive-url=https://web.archive.org/web/20121105053023/http://www.highbeam.com/doc/1G1-156816009.html|archive-date=5-11-2012|url-status=}}</ref>

Por causa da difícil coalizão, sua liderança não era forte. Seu partido se opôs ao Pacto de Segurança entre o Japão e os Estados Unidos, mas ele afirmou que esse pacto estava de acordo com a Constituição do Japão e decepcionou muitos de seus partidários socialistas. Seu governo foi criticado por não lidar rapidamente com o [[Sismo de Kobe|terremoto de Kobe]] que atingiu o Japão em 17 de janeiro de 1995. Apenas dois meses depois, em 20 de março, o culto [[Aum Shinrikyo]] realizou o [[Ataque com gás sarin ao Metrô de Tóquio|ataque com gás Sarin no metrô de Tóquio]].<ref name="critics" />
[[Ficheiro:21st_G7_summit_member_19950616.jpg|esquerda|miniaturadaimagem|200x200px|Com líderes do [[G7]] (em Halifax, Nova Escócia em 16 de junho de 1995)]]
[[Ficheiro:Yitzhak_Rabin_and_Tomiichi_Murayama_199412.jpg|esquerda|miniaturadaimagem|200x200px|Com Yitzhak Rabin (no Japão em dezembro de 1994)]]
Como primeiro-ministro, Murayama se desculpou pelo domínio colonial e pela agressão do Japão. Na política social, várias reformas foram realizadas em áreas como direitos trabalhistas, assistência a idosos, pensão alimentícia e assistência a pessoas com deficiência. Em 1995, foi promulgada uma lei sobre licença para assistência à família que tornava obrigatório para os empregadores conceder no máximo três meses consecutivos de licença a empregados e empregadas que precisam cuidar constantemente de um membro da família e proibia os empregadores de demissão de funcionários por licença para cuidar da família. Os padrões de segurança relativos aos guindastes móveis foram estabelecidos em 1995, e as alterações feitas à Lei de Segurança de Radiação de 1960 e à Lei de Segurança de Radiação de 1957 em 1995 estenderam a cobertura a trabalhadores de empresas de aluguel anteriormente excluídos, escritórios de empresas de aluguel e empresas de aluguel. Emendas feitas à Lei de Prevenção de Obstáculos à Radiação de 1957 em 1995 estenderam a lei para cobrir trabalhadores de empresas de aluguel, escritórios de negócios de aluguel e empresas de aluguel. Em julho de 1995, entrou em vigor uma lei que impõe responsabilidade objetiva, ou responsabilidade sem culpa, aos fabricantes e importadores de produtos defeituosos. A Lei Sanitária de Alimentos de 1995 introduziu um sistema abrangente de segurança alimentar. Em 1995, uma emenda à Lei de Controle de Posse de Armas de Fogo e Espadas tornou o porte de arma um crime mais grave, e a Lei Básica de Ciência e Tecnologia aprovada naquele mesmo ano forneceu a estrutura da política de ciência e tecnologia do Japão.<ref>{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=PXA_AAAAQBAJ&q=Japan+1995+Science+and+Technology+Basic+Law&pg=PA155|title=Technology Roadmapping for Strategy and Innovation|last1=Moehrle|first1=Martin|last2=Isenmann|first2=Ralf|last3=Phaal|first3=Robert|date=17-1-2013|isbn=9783642339233}}</ref><ref name="double">{{cite news|url=https://www.independent.co.uk/news/japanese-pm-accused-of-doublespeak-1596396.html|title=Japanese PM accused of double-speak|date=16-8-1995|access-date=10-12-2010|work=The Independent}}</ref><ref>{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=mRfBjVvJOVQC&q=Japan+Firearm+and+Sword+Possession+Control+Law+1995&pg=PA110|title=The Japanese Police System Today|last1=Craig Parker|first1=L.|date=7-8-2001|isbn=9780765633750}}</ref><ref>{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=tZsThRuGHDUC&q=Japan+Food+Sanitation+Law+1995&pg=PA85|title=Improving Efficiency and Transparency in Food Safety Systems – Sharing ...|isbn=9789251047705|year=2002}}</ref><ref>[https://digital.law.washington.edu/dspace-law/bitstream/handle/1773.1/913/5PacRimLPolyJ299.pdf?sequence=1 digital.law.washington.edu]</ref><ref>{{cite web|url=http://www.morganlewis.com/pubs/ebd25073-2ca0-4564-8af23989f932e2cc_publication.pdf|title=Archived copy|access-date=2014-05-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20140523011257/http://www.morganlewis.com/pubs/ebd25073-2ca0-4564-8af23989f932e2cc_publication.pdf|archive-date=23-5-2014|url-status=}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ilo.org/dyn/natlex/natlex_browse.details?p_lang=en&p_sortby=SORTBY_DATE&p_country=JPN&p_country_all_any=ALL&p_keyword_all_any=ALL&p_start=201&p_increment=50|title=Results list of Browse by country – NATLEX}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ilo.org/dyn/natlex/natlex_browse.details?p_lang=en&p_sortby=SORTBY_DATE&p_country=JPN&p_country_all_any=ALL&p_keyword_all_any=ALL&p_start=151&p_increment=50|title=Results list of Browse by country – NATLEX}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.issa.int/Observatory/Country-Profiles/Regions/Asia-and-the-Pacific/Japan/Reforms2/(id)/1530|title=Reforms|access-date=24-10-2013|publisher=ISSA}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.mofa.go.jp/policy/human/econo_rep2/general.html|title=I. General Comments|date=15-12-1995|access-date=24-10-2013|publisher=Mofa}}</ref><ref>{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=v4TiKkq-2JoC&pg=PA240|title=Asian Politics in Development: Essays in Honour of Gordon White|author1=Robert Benewick|author2=Marc Blecher|author3=Sarah Cook|date=1-3-2003|publisher=Routledge|isbn=978-0-203-49052-5|page=240}}</ref>

Em 1995, a Lei de Saúde Mental foi revisada para melhorar o tratamento psiquiátrico e médico e a reabilitação psiquiátrica "e para assegurar a coordenação entre o sistema de saúde mental e outros setores de saúde, serviço social e administrativo". A Lei de Reciclagem de Recipientes e Embalagens de 1995 prescrevia "deveres obrigatórios das empresas para a reciclagem de recipientes e embalagens", enquanto uma emenda de 1995 à Lei de Saúde Mental introduziu um sistema para fornecer um manual de saúde e bem-estar para pessoas com transtornos mentais, e um Plano de Ação Governamental para Pessoas com Deficiência foi lançado no mesmo ano. Além disso, foram introduzidas novas medidas abrangentes de emprego.<ref name=":1">[http://www.mhlw.go.jp/english/wp/wp-hw5/dl/23020300e.pdf mhlw.go.jp] </ref><ref name=":2">{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=t3_pgPtf-QoC&q=japan+1995+Enactment+of+the+Container+and+Package+Recycling+Law&pg=PA45|title=Environmental Policy in Japan|last1=Imura|first1=Hidefumi|last2=Schreurs|first2=Miranda Alice|date=2005|isbn=9781781008249}}</ref><ref name=":3">{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=nhL42nhsPDAC&q=japan+1995+Act+on+Relief+for+Atomic+Bomb+Survivors&pg=PA165|title=Recovery from Schizophrenia: An International Perspective : A Report from ...|last1=Kim Hopper Ph|first1=D.|last2=Glynn Harrison|first2=M. D.|last3=Aleksandar Janca|first3=M. D.|last4=Norman Sartorius m. d.|first4=PhD|date=8-2-2007|isbn=9780195345490}}</ref>

Na eleição de 1995 para a Câmara dos Conselheiros do Japão, seu partido perdeu assentos. Ele expressou seu desejo de renunciar ao cargo de primeiro-ministro, mas seus apoiadores se opuseram à sua renúncia. Alguns meses depois, ele renunciou e foi substituído por [[Ryutaro Hashimoto]], chefe do Partido Liberal Democrático.<ref name=":1" /><ref name=":2" /><ref name=":3" />

== Ver também ==
* [[Lista de primeiros-ministros do Japão]]
{{Referências}}{{Começa caixa}}
{{Caixa de sucessão|
|título = [[Primeiro-ministro do Japão]]
|anos = ''[[1994]] - [[1996]]''
|antes = [[Tsutomu Hata]]
|depois = [[Ryutaro Hashimoto]]
}}
{{Termina caixa}}
{{Primeiro ministro do Japão}}
{{Portal3|Japão}}

[[Categoria:Primeiros-ministros do Japão|Murayama, Tomiichi]]
[[Categoria:Pessoas do período Taisho]]
[[Categoria:Pessoas do período Showa]]
[[Categoria:Pessoas do período Heisei]]
[[Categoria:Políticos japoneses do século XX]]

title: 52.º Primeiro-ministro do Japão

Período: 29 de junho de 1994 · a 11 de janeiro de 1996

Monarca: Akihito

Antecessor(a): Tsutomu Hata

Sucessor(a): Ryutaro Hashimoto

title: Presidente do Partido Social Democrata

Período: 25 de setembro de 1993 · a 28 de setembro de 1996

Antecessor(a): Sadao Yamahana

Sucessor(a): Tamanho Doi

title: Membro da Câmara dos Representantes · do Japão pelo 1.º Distrito de Oita

Período: 10 de dezembro de 1983 · a 2 de junho de 2000

Período: 11 de dezembro de 1972 · a 19 de maio de 1980

Antecessor(a): Isamu Murakami

Sucessor(a):
Ban Kugimiya
Isamu Murakami

title: Dados pessoais

Nascimento: 3 de março de 1924 (101 anos) · Oita, Império do Japão

Alma mater: Universidade Meiji

Cônjuge: Yoshie Murayama (1953-presente)

Partido: Partido Socialista (até 1996) · Partido Social Democrata (1996-presente)


text:
# Campeonato Mundial de Atletismo Sub-20 de 2021 - 400 m com barreiras masculino
A prova dos 400 metros com barreiras masculino do Campeonato Mundial de Atletismo Sub-20 de 2021 ocorreu entre os dias 19 a 22 de agosto de 2021 no Centro Esportivo Internacional Moi, em Nairóbi, no Quênia.

## Recordes
Antes desta competição, os recordes mundiais e do campeonato nesta prova eram os seguintes:
|       | Nome           | Nacionalidade  | Tempo | Local       | Data                |
| ----- | -------------- | -------------- | ----- | ----------- | ------------------- |
| WU20R | Danny Harris   | Estados Unidos | 48.02 | Los Angeles | 17 de junho de 1984 |
| CR    | Kerron Clement | Estados Unidos | 48.51 | Grosseto    | 16 de julho de 2004 |
| WU20L | Sean Burrell   | África do Sul  | 47.85 | Eugene      | 11 de junho de 2021 |

## Medalhistas
| Ouro                | Prata             | Bronze                  |
| Turquia Berke Akçam | Denis Novoseltsev | Jamaica Devontie Archer |

## Cronograma
Todos os horários são locais (UTC+3).
| Data         | Hora  | Evento    |
| ------------ | ----- | --------- |
| 19 de agosto | 09:25 | Bateria   |
| 21 de agosto | 15:00 | Semifinal |
| 22 de agosto | 15:15 | Final     |

## Resultados

### Bateria
Qualificação: Os 4 primeiros de cada bateria (Q) e os 4 tempos mais rápidos (q).
| Posição | Bateria | Atleta                   | Nacionalidade               | Tempo   | Notas    |
| ------- | ------- | ------------------------ | --------------------------- | ------- | -------- |
| 1       | 2       | Denis Novoseltsev        | Atletas Neutros Autorizados | 50.88   | Q        |
| 2       | 1       | Roshawn Clarke           | Jamaica                     | 50.93   | Q,       |
| 3       | 1       | Matic Ian Guček          | Eslovênia                   | 51.27   | Q        |
| 4       | 2       | Peter Kithome            | Quênia                      | 51.31   | Q,       |
| 5       | 1       | Alocias Kipngetich       | Quênia                      | 51.41   | Q,       |
| 6       | 1       | Ezekiel Nathaniel        | Nigéria                     | 51.63   | Q,       |
| 7       | 4       | Devontie Archer          | Jamaica                     | 52.17   | Q        |
| 8       | 4       | Gabriel Alves dos Santos | Brasil                      | 52.25   | Q,       |
| 9       | 3       | Berke Akçam              | Turquia                     | 52.40   | Q        |
| 10      | 3       | Dmitrijs Ļašenko         | Letónia                     | 52.57   | Q        |
| 11      | 4       | Jakub Sobura-Durma       | Polónia                     | 52.58   | Q        |
| 12      | 4       | Amir Moghaddami          | Irão                        | 52.68   | Q,       |
| 13      | 3       | Jorge García             | Espanha                     | 52.73   | Q        |
| 14      | 5       | Oskar Edlund             | Suécia                      | 52.77   | Q        |
| 15      | 4       | Árpád Bánóczy            | Hungria                     | 52.79   | q,       |
| 16      | 5       | Neider Abello            | Colômbia                    | 52.87   | Q        |
| 17      | 2       | Christiaan Venter        | África do Sul               | 52.91   | Q        |
| 18      | 4       | Marc Anthony Ibrahim     | Líbano                      | 52.95   | q        |
| 19      | 3       | Dominik Škorjanc         | Croácia                     | 52.97   | Q        |
| 20      | 2       | Stjepan Jan Cik          | Croácia                     | 53.21   | Q        |
| 21      | 3       | Rostyslav Holubovych     | Ucrânia                     | 53.35   | q        |
| 22      | 2       | César Parra              | Venezuela                   | 53.47   | q        |
| 23      | 5       | Danial Bibak             | Irão                        | 54.27   | Q        |
| 24      | 5       | Rohan Gautam Kamble      | Índia                       | 55.00   | Q        |
| 25      | 2       | Samuel Ibáñez            | El Salvador                 | 57.03   |          |
| 26      | 1       | Hardeep Kumar            | Índia                       | 1:12.80 |          |
| 27      | 5       | Amar Ebed                | Catar                       | DSQ     | TR16.8   |
| 27      | 1       | Ismail Doudai Abakar     | Catar                       | DSQ     | TR17.3.1 |
| 27      | 3       | Dhahir Ali Al-Hamd       | Iraque                      | DSQ     | TR17.3.1 |
| 27      | 3       | Dillon Leacock           | Trinidad e Tobago           | DNS     |          |
| 27      | 4       | Andre Erasmus            | África do Sul               | DNS     |          |
| 27      | 2       | Michal Krátký            | Chéquia                     | DNS     |          |
| 27      | 5       | Saad Hinti               | Marrocos                    | DNS     |          |

### Semifinal
Qualificação: Os 2 primeiros de cada bateria (Q) e os 2 tempos mais rápidos (q).
| Posição | Bateria | Atleta                   | Nacionalidade               | Tempo | Notas           |
| ------- | ------- | ------------------------ | --------------------------- | ----- | --------------- |
| 1       | 1       | Berke Akçam              | Turquia                     | 49.73 | Q, NU20R        |
| 2       | 1       | Devontie Archer          | Jamaica                     | 49.93 | Q,              |
| 3       | 2       | Denis Novoseltsev        | Atletas Neutros Autorizados | 50.31 | Q,              |
| 4       | 2       | Matic Ian Guček          | Eslovênia                   | 50.56 | Q,              |
| 5       | 3       | Oskar Edlund             | Suécia                      | 50.70 | Q,              |
| 6       | 2       | Peter Kithome            | Quênia                      | 50.90 | q,              |
| 7       | 1       | Ezekiel Nathaniel        | Nigéria                     | 51.39 | q,              |
| 8       | 2       | Dominik Škorjanc         | Croácia                     | 51.63 |                 |
| 9       | 3       | Stjepan Jan Cik          | Croácia                     | 51.83 | Q               |
| 10      | 1       | Marc Anthony Ibrahim     | Líbano                      | 51.90 | NU20R           |
| 11      | 3       | Alocias Kipngetich       | Quênia                      | 51.93 |                 |
| 12      | 3       | Roshawn Clarke           | Jamaica                     | 51.95 |                 |
| 13      | 2       | Jakub Sobura-Durma       | Polónia                     | 51.99 |                 |
| 14      | 2       | César Parra              | Venezuela                   | 52.12 | Recorde pessoal |
| 15      | 1       | Neider Abello            | Colômbia                    | 52.34 | Recorde pessoal |
| 16      | 3       | Amir Moghaddami          | Irão                        | 52.40 | Recorde pessoal |
| 17      | 1       | Dmitrijs Ļašenko         | Letónia                     | 52.49 |                 |
| 18      | 2       | Rohan Gautam Kamble      | Índia                       | 52.88 |                 |
| 19      | 1       | Árpád Bánóczy            | Hungria                     | 53.47 |                 |
| 20      | 3       | Rostyslav Holubovych     | Ucrânia                     | 54.04 |                 |
| 21      | 3       | Christiaan Venter        | África do Sul               | 54.71 |                 |
| 22      | 3       | Gabriel Alves dos Santos | Brasil                      | 56.09 |                 |
| 23      | 1       | Danial Bibak             | Irão                        | DSQ   | TR17.3.1        |
| 23      | 2       | Jorge García             | Espanha                     | DSQ   | TR22.6.2        |

### Final
A prova final foi realizada no dia 22 de agosto às 15:00.
| Posição           | Raia | Atleta            | Nacionalidade               | Tempo | Notas           |
| ----------------- | ---- | ----------------- | --------------------------- | ----- | --------------- |
| Medalha de ouro   | 3    | Berke Akçam       | Turquia                     | 49.38 | NU20R           |
| Medalha de prata  | 6    | Denis Novoseltsev | Atletas Neutros Autorizados | 49.62 | Recorde pessoal |
| Medalha de bronze | 5    | Devontie Archer   | Jamaica                     | 49.78 | Recorde pessoal |
| 4                 | 1    | Ezekiel Nathaniel | Nigéria                     | 49.89 | Recorde pessoal |
| 5                 | 8    | Matic Ian Guček   | Eslovênia                   | 50.80 |                 |
| 6                 | 2    | Peter Kithome     | Quênia                      | 50.94 |                 |
| 7                 | 7    | Stjepan Jan Cik   | Croácia                     | 52.60 |                 |
| 8                 | 4    | Oskar Edlund      | Suécia                      | DSQ   | TR22.6.2        |

Legenda
| Recorde mundial       | Recorde mundial (World record)               |                       | Recorde africano                      | Recorde africano (African) |                                           | Q | Classificado por posição (Qualified) |
| Recorde do campeonato | Recorde do campeonato (Championship record)  | Recorde da América    | Recorde da América (Americas)         | q                          | Classificado por melhor tempo (Qualified) |   |                                      |
| Melhor marca do ano   | Melhor marca do ano (World leading)          | Recorde asiático      | Recorde asiático (Asian)              | DNS                        | Não largou (Did not start)                |   |                                      |
| Recorde nacional      | Recorde nacional (National record)           | Recorde europeu       | Recorde europeu (European)            | DNF                        | Não terminou (Did not finish)             |   |                                      |
| Recorde pessoal       | Recorde pessoal do atleta (Personal best)    | Recorde da Oceania    | Recorde da Oceania (Oceania)          | DSQ / DQ                   | Desclassificado (Disqualified)            |   |                                      |
| Recorde da temporada  | Recorde da temporada do atleta (Season best) | Recorde sul-americano | Recorde sul-americano (South America) | NM                         | Sem marca (No mark)                       |   |                                      |

wikitext:
{{Campeonato Mundial de Atletismo Sub-20 de 2021}}
A prova dos '''[[400 metros com barreiras]] masculino''' do [[Campeonato Mundial de Atletismo Sub-20 de 2021]] ocorreu entre os dias [[19 de agosto|19]] a [[22 de agosto]] de [[2021]] no [[Centro Esportivo Internacional Moi]], em [[Nairóbi]], no [[Quênia]]. <ref name= Nairóbi >{{citar web|url=https://www.worldathletics.org/competitions/world-athletics-u20-championships/world-athletics-u20-championships-7136587/timetable|título=Campeonato Mundial de Atletismo Sub-20 – Nairóbi 2021|data=18 de agosto de 2021|obra=World Athletics}}</ref>

==Recordes==
Antes desta competição, os recordes mundiais e do campeonato nesta prova eram os seguintes:
{| class=wikitable style=text-align:center
|-
! !! Nome !! Nacionalidade !! Tempo !! Local !! Data
|-
| '''{{Tooltip|WU20R|Recorde mundial sub-20}}''' ||align=left|[[Danny Harris]]||align=left|{{USA}}||align=left|48.02||align=left| {{USAb}} [[Los Angeles]]||align=left|17 de junho de 1984
|-
| '''{{Tooltip|CR|Recorde do campeonato}}'''||align=left|[[Kerron Clement]]||align=left|{{USA}}||align=left|48.51||align=left| {{ITAb}} [[Grosseto]]||align=left|16 de julho de 2004
|-
| '''{{Tooltip|WU20L|Melhor marca do ano sub-20}}'''||align=left|[[Sean Burrell]]||align=left|{{RSA}}||align=left|47.85||align=left| {{USAb}} [[Eugene]]||align=left|11 de junho de 2021
|}

==Medalhistas==
{| class="wikitable" style="text-align:left"
|- align="center"
| width=200 bgcolor=gold|'''Ouro'''||width=200 bgcolor=silver|'''Prata'''||width=200 bgcolor=CC9966|'''Bronze'''
|-
| {{TUR}} [[Berke Akçam]]
| [[Ficheiro:ANA flag (2017).svg|border|23px]] [[Denis Novoseltsev]]
| {{JAM}} [[Devontie Archer]]
|}

== Cronograma ==
Todos os horários são locais ([[UTC+3]]).  <ref name= Nairóbi/>
{| class="wikitable"
! Data
! Hora
! Evento
|-
| 19 de agosto || 09:25 || '''[[#Bateria|Bateria]]'''
|-
| 21 de agosto || 15:00 || '''[[#Semifinal|Semifinal]]'''
|-style=background:lemonchiffon
| 22 de agosto || 15:15 || '''[[#Final|Final]]'''
|}

== Resultados ==

=== Bateria ===
Qualificação: Os 4 primeiros de cada bateria (Q) e os 4 tempos mais rápidos (q). <ref>{{citar web|URL=https://media.aws.iaaf.org/competitiondocuments/pdf/7136587/AT-400H-M-h----.RS4.pdf|título= Resultado da bateria - 400 m com barreiras masculino|autor=|data=|publicado= World Athletics|acessodata=28 de março de 2022}}</ref>

{| class="wikitable sortable" style="text-align:center"
!Posição !! Bateria !! Atleta !! Nacionalidade !! Tempo !! Notas
|-bgcolor=ccffcc
| 1 || 2 || align=left|[[Denis Novoseltsev]] || align=left|[[Ficheiro:ANA flag (2017).svg|border|23px]] Atletas Neutros Autorizados || 50.88 || '''Q'''
|-bgcolor=ccffcc
| 2 || 1 || align=left|[[Roshawn Clarke]] || align=left|{{JAM}} || 50.93 || '''Q''', {{PB}}
|-bgcolor=ccffcc
| 3 || 1 || align=left|[[Matic Ian Guček]] || align=left|{{SLO}} || 51.27 || '''Q'''
|-bgcolor=ccffcc
| 4 || 2 || align=left|[[Peter Kithome]] || align=left|{{KEN}} || 51.31 || '''Q''', {{PB}}
|-bgcolor=ccffcc
| 5 || 1 || align=left|[[Alocias Kipngetich]] || align=left|{{KEN}} || 51.41 || '''Q''', {{PB}}
|-bgcolor=ccffcc
| 6 || 1 || align=left|[[Ezekiel Nathaniel]] || align=left|{{NGR}} || 51.63 || '''Q''', {{PB}}
|-bgcolor=ccffcc
| 7 || 4 || align=left|[[Devontie Archer]] || align=left|{{JAM}} || 52.17 || '''Q'''
|-bgcolor=ccffcc
| 8 || 4 || align=left|[[Gabriel Alves dos Santos]] || align=left|{{BRA}} || 52.25 || '''Q''', {{PB}}
|-bgcolor=ccffcc
| 9 || 3 || align=left|[[Berke Akçam]] || align=left|{{TUR}} || 52.40 || '''Q'''
|-bgcolor=ccffcc
| 10 || 3 || align=left|[[Dmitrijs Ļašenko]] || align=left|{{LAT}} || 52.57 || '''Q'''
|-bgcolor=ccffcc
| 11 || 4 || align=left|[[Jakub Sobura-Durma]] || align=left|{{POL}} || 52.58 || '''Q'''
|-bgcolor=ccffcc
| 12 || 4 || align=left|[[Amir Moghaddami]] || align=left|{{IRI}} || 52.68 || '''Q''', {{PB}}
|-bgcolor=ccffcc
| 13 || 3 || align=left|[[Jorge García (atleta)|Jorge García]] || align=left|{{ESP}} || 52.73 || '''Q'''
|-bgcolor=ccffcc
| 14 || 5 || align=left|[[Oskar Edlund]] || align=left|{{SWE}} || 52.77 || '''Q'''
|-bgcolor=ddffdd
| 15 || 4 || align=left|[[Árpád Bánóczy]] || align=left|{{HUN}} || 52.79 || '''q''', {{PB}}
|-bgcolor=ccffcc
| 16 || 5 || align=left|[[Neider Abello]] || align=left|{{COL}} || 52.87 || '''Q'''
|-bgcolor=ccffcc
| 17 || 2 || align=left|[[Christiaan Venter]] || align=left|{{RSA}} || 52.91 || '''Q'''
|-bgcolor=ddffdd
| 18 || 4 || align=left|[[Marc Anthony Ibrahim]] || align=left|{{LBN}} || 52.95 || '''q'''
|-bgcolor=ccffcc
| 19 || 3 || align=left|[[Dominik Škorjanc]] || align=left|{{CRO}} || 52.97 || '''Q'''
|-bgcolor=ddffdd
| 20 || 2 || align=left|[[Stjepan Jan Cik]] || align=left|{{CRO}} || 53.21 || '''Q'''
|-bgcolor=ddffdd
| 21 || 3 || align=left|[[Rostyslav Holubovych]] || align=left|{{UKR}} || 53.35 || '''q'''
|-bgcolor=ddffdd
| 22 || 2 || align=left|[[César Parra]] || align=left|{{VEN}} || 53.47 || '''q'''
|-bgcolor=ccffcc
| 23 || 5 || align=left|[[Danial Bibak]] || align=left|{{IRI}} || 54.27 || '''Q'''
|-bgcolor=ccffcc
| 24 || 5 || align=left|[[Rohan Gautam Kamble]] || align=left|{{IND}} || 55.00 || '''Q'''
|-
| 25 || 2 || align=left|[[Samuel Ibáñez]] || align=left|{{ESA}} || 57.03 ||
|-
| 26 || 1 || align=left|[[Hardeep Kumar]] || align=left|{{IND}} || {{sort|72.80|1:12.80}} ||
|-
| rowspan=7|{{hs|27}} || 5 || align=left|[[Amar Ebed]] || align=left|{{QAT}} || '''DSQ''' || {{Abbr|TR16.8|Largada falsa}}
|-
| 1 || align=left|[[Ismail Doudai Abakar]] || align=left|{{QAT}} || '''DSQ''' || {{Abbr|TR17.3.1|Violação de faixa}}
|-
| 3 || align=left|[[Dhahir Ali Al-Hamd]] || align=left|{{IRQ}} || '''DSQ''' || {{Abbr|TR17.3.1|Violação de faixa}}
|-
| 3 || align=left|[[Dillon Leacock]] || align=left|{{TTO}} || '''DNS''' ||
|-
| 4 || align=left|[[Andre Erasmus]] || align=left|{{RSA}} || '''DNS''' ||
|-
| 2 || align=left|[[Michal Krátký]] || align=left|{{CZE}} || '''DNS''' ||
|-
| 5 || align=left|[[Saad Hinti]] || align=left|{{MAR}} || '''DNS''' ||
|}

=== Semifinal ===
Qualificação: Os 2 primeiros de cada bateria (Q) e os 2 tempos mais rápidos (q). <ref>{{citar web|URL=https://media.aws.iaaf.org/competitiondocuments/pdf/7136587/AT-400H-M-sf----.RS4.pdf|título= Resultado da semifinal - 400 m com barreiras masculino|autor=|data=|publicado= World Athletics|acessodata=28 de março de 2022}}</ref>

{| class="wikitable sortable" style="text-align:center"
!Posição !! Bateria !! Atleta !! Nacionalidade !! Tempo !! Notas
|-bgcolor=ccffcc
| 1 || 1 || align=left|[[Berke Akçam]] || align=left|{{TUR}} || 49.73 || '''Q''', '''{{Tooltip|NU20R|Recorde nacional sub 20}}'''
|-bgcolor=ccffcc
| 2 || 1 || align=left|[[Devontie Archer]] || align=left|{{JAM}} || 49.93 || '''Q''', {{PB}}
|-bgcolor=ccffcc
| 3 || 2 || align=left|[[Denis Novoseltsev]] || align=left|[[Ficheiro:ANA flag (2017).svg|border|23px]] Atletas Neutros Autorizados  || 50.31 || '''Q''', {{PB}}
|-bgcolor=ccffcc
| 4 || 2 || align=left|[[Matic Ian Guček]] || align=left|{{SLO}} || 50.56 || '''Q''', {{PB}}
|-bgcolor=ccffcc
| 5 || 3 || align=left|[[Oskar Edlund]] || align=left|{{SWE}} || 50.70 || '''Q''', {{SB}}
|-bgcolor=ddffdd
| 6 || 2 || align=left|[[Peter Kithome]] || align=left|{{KEN}} || 50.90 || '''q''', {{PB}}
|-bgcolor=ddffdd
| 7 || 1 || align=left|[[Ezekiel Nathaniel]] || align=left|{{NGR}} || 51.39 || '''q''', {{PB}}
|-
| 8 || 2 || align=left|[[Dominik Škorjanc]] || align=left|{{CRO}} || 51.63 ||
|-bgcolor=ccffcc
| 9 || 3 || align=left|[[Stjepan Jan Cik]] || align=left|{{CRO}} || 51.83 || '''Q'''
|-
| 10 || 1 || align=left|[[Marc Anthony Ibrahim]] || align=left|{{LBN}} || 51.90 || '''{{Tooltip|NU20R|Recorde nacional sub 20}}'''
|-
| 11 || 3 || align=left|[[Alocias Kipngetich]] || align=left|{{KEN}} || 51.93 ||
|-
| 12 || 3 || align=left|[[Roshawn Clarke]] || align=left|{{JAM}} || 51.95 ||
|-
| 13 || 2 || align=left|[[Jakub Sobura-Durma]] || align=left|{{POL}} || 51.99 ||
|-
| 14 || 2 || align=left|[[César Parra]] || align=left|{{VEN}} || 52.12 || {{PB}}
|-
| 15 || 1 || align=left|[[Neider Abello]] || align=left|{{COL}} || 52.34 || {{PB}}
|-
| 16 || 3 || align=left|[[Amir Moghaddami]] || align=left|{{IRI}} || 52.40 || {{PB}}
|-
| 17 || 1 || align=left|[[Dmitrijs Ļašenko]] || align=left|{{LAT}} || 52.49 ||
|-
| 18 || 2 || align=left|[[Rohan Gautam Kamble]] || align=left|{{IND}} || 52.88 ||
|-
| 19 || 1 || align=left|[[Árpád Bánóczy]] || align=left|{{HUN}} || 53.47 ||
|-
| 20 || 3 || align=left|[[Rostyslav Holubovych]] || align=left|{{UKR}} || 54.04 ||
|-
| 21 || 3 || align=left|[[Christiaan Venter]] || align=left|{{RSA}} || 54.71 ||
|-
| 22 || 3 || align=left|[[Gabriel Alves dos Santos]] || align=left|{{BRA}} || 56.09 ||
|-
| rowspan=2|{{hs|23}} || 1 || align=left|[[Danial Bibak]] || align=left|{{IRI}} || '''DSQ''' || {{Abbr|TR17.3.1|Violação de faixa}}
|-
| 2 || align=left|[[Jorge García (atleta)|Jorge García]] || align=left|{{ESP}} || '''DSQ''' || {{Abbr|TR22.6.2|Derrubar/deslocar um obstáculo de forma ilegal}}
|}

===Final===
A prova final foi realizada no dia 22 de agosto às 15:00. <ref>{{citar web|URL=https://media.aws.iaaf.org/competitiondocuments/pdf/7136587/AT-400H-M-f----.RS6.pdf|título=Resultado final - 400 m com barreiras masculino|autor=|data=|publicado= World Athletics|acessodata=28 de março de 2022}}</ref>

{| class="wikitable sortable" style="text-align:center"
!Posição !! Raia !! Atleta !! Nacionalidade !! Tempo !! Notas
|-
| {{Medalha de ouro|Número}} || 3 || align=left|[[Berke Akçam]] || align=left|{{TUR}} || 49.38 || '''{{Tooltip|NU20R|Recorde nacional sub 20}}'''
|-
| {{Medalha de prata|Número}} || 6 || align=left|[[Denis Novoseltsev]] || align=left|[[Ficheiro:ANA flag (2017).svg|border|23px]]  Atletas Neutros Autorizados || 49.62 || {{PB}}
|-
| {{Medalha de bronze|Número}} || 5 || align=left|[[Devontie Archer]] || align=left|{{JAM}} || 49.78 || {{PB}}
|-
| 4 || 1 || align=left|[[Ezekiel Nathaniel]] || align=left|{{NGR}} || 49.89 || {{PB}}
|-
| 5 || 8 || align=left|[[Matic Ian Guček]] || align=left|{{SLO}} || 50.80 ||
|-
| 6 || 2 || align=left|[[Peter Kithome]] || align=left|{{KEN}} || 50.94 ||
|-
| 7 || 7 || align=left|[[Stjepan Jan Cik]] || align=left|{{CRO}} || 52.60 ||
|-
| {{hs|8}} || 4 || align=left|[[Oskar Edlund]] || align=left|{{SWE}} || '''DSQ''' || {{Abbr|TR22.6.2|Perna de arrasto na distância da barreira abaixo do plano horizontal do topo da barreira}}
|}

{{Legenda Recordes|Campeonato=sim}}
{{referências}}

== Ligações externas ==

* [https://www.worldathletics.org/ Site da World Athletics]
{{Portal3|desporto|Quénia|atletismo}}

[[Categoria:Campeonato Mundial de Atletismo Sub-20 de 2021]]

title: Provas de pista

100 m: masc · fem

200 m: masc · fem

400 m: masc · fem

800 m: masc · fem

1500 m: masc · fem

3000 m: masc · fem

5000 m: masc · fem

100 m com barreiras: fem

110 m com barreiras: masc

400 m com barreiras: masc · fem

3000 m · com obstáculos: masc · fem

Revezamento 4×100 m: masc · fem

Revezamento 4×400 m: masc · fem · mis

Marcha atlética 10000 m: masc · fem

title: Provas de campo

Salto em distância: masc · fem

Salto triplo: masc · fem

Salto em altura: masc · fem

Salto com vara: masc · fem

Arremesso de peso: masc · fem

Lançamento de dardo: masc · fem

Lançamento de disco: masc · fem

Lançamento de martelo: masc · fem

title: Eventos combinados

Heptatlo: fem

Decatlo: masc


text:
# Häusern
Häusern é um município da Alemanha, no distrito de Waldshut, na região administrativa de Freiburg, estado de Baden-Württemberg.

title: Häusern

wikitext:
{{Info/Cidade da Alemanha
|nome                       = Häusern
|imagem                     = Kraftwerk Häusern 1080887.jpg
|texto da imagem            =
|lema                       =
|brasão                     = Wappen Haeusern.png
|estado                     = [[Baden-Württemberg]]
|região                     = [[Freiburg (região)|Freiburg]]
|distrito                   = [[Waldshut]]
|lat_deg                    = 47  |lat_min = 45  |lat_sec = 14
|lon_deg                    = 08  |lon_min = 10  |lon_sec = 10
|Amt                        =
|Gemeindeverwaltungsverband =
|Samtgemeinde               =
|Verbandsgemeinde           =
|Verwaltungsgemeinschaft    =
|Verwaltungsverband         =
|altitude                   = 889
|área                       = 8,88
|população                  = 1.311
|censo                      = 31/12/[[2005]]
|densidade                  = 147,64
|placa                      = WT
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|codigotelefone             = 07672
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|end adm central            =
|website                    =
|prefeito                   = Thomas Kaiser
|partido                    =
|nuts                       =
|mapa distrito              = Häusern in WT.svg
|mapa estado                =
|email                      =
}}
'''Häusern''' é um [[Municípios da Alemanha|município]] da [[Alemanha]], no [[Lista de distritos rurais da Alemanha|distrito]] de [[Waldshut]], na [[Regierungsbezirk|região administrativa]] de [[Freiburg (região)|Freiburg]], [[Estados da Alemanha|estado]] de [[Baden-Württemberg]].<ref>{{citar web|url=http://statistik-bw.de/Veroeffentl/Statistische_Berichte/3126_11001.pdf|título=Bevölkerung und Erwerbstätigkeit 2011|data=|publicado=Statistisches Landesamt Baden-Württemberg|língua=alemão|acessodata=14 de setembro de 2012|arquivourl=https://web.archive.org/web/20121017132834/http://statistik-bw.de/Veroeffentl/Statistische_Berichte/3126_11001.pdf#|arquivodata=17 de outubro de 2012|urlmorta=yes}}</ref>

{{Referências}}

{{esboço-geode}}

{{DEFAULTSORT:Hausern}}
[[Categoria:Municípios de Baden-Württemberg]]

title: Häusern

Brasão: Mapa

Brasão de Häusern: · HäusernMapa da Alemanha, posição de Häusern acentuada

title: Administração

País: Alemanha

Estado: Baden-Württemberg

Região administrativa: Freiburg

Distrito: Waldshut

Prefeito: Thomas Kaiser

title: Estatística

title: Outras Informações

Placa de veículo: WT

Outras Informações: Localização de Häusern · no distrito de Waldshut


text:
# Madalena Alberto
Madalena Alberto estudou dança e teatro na Escola de Dança Ana Mangericão, lado a lado com os estudos de Ciências até ao 12o ano.
Licenciou-se em Performing Arts no Doreen Bird College em Londres, a convite do mesmo, três anos de treino intensivo em dança, teatro e canto. Desde a graduação Madalena tem trabalhado em diversas áreas artísticas.

## Créditos de teatro
- 'Hunyak' em Chicago, dir. Mitch Sebastian,
- Kuala Lumpur 07; 'Carmen Diaz' em Fame, dir. Karen Bruce,
- UK Tour 07; 'Lucy' em Ópera de Três Vinténs, dir. João Loureço, Teatro Aberto 06 ;
- Aladdin, dir. art. Kevin Spacey, Old Vic 05/06.

Madalena estreou-se em cinema como 'Carla'  no telefilme Querida Mãe, realizado por José Sacramento, 01. Participou na curta metragem Mulheres, Bah! de João Costa Menezes, que pôde ser vista no Festival de Cinema Fantasporto de 2008.
Juntamente com a sua carreira de actriz, compõe e executa canções da sua autoria que podem ser ouvidas na página do myspace com o seu nome.

## Televisão
| Ano  | Título    | Personagem     | Nota        | Canal |
| ---- | --------- | -------------- | ----------- | ----- |
| 2021 | Amor Amor | Julieta Serrão | Coadjuvante | SIC   |

title: Madalena Alberto

wikitext:
{{Sem-fontes|data=junho de 2016}}
'''Madalena Alberto''' estudou [[dança]] e [[teatro]] na Escola de Dança Ana Mangericão, lado a lado com os estudos de Ciências até ao 12o ano.

Licenciou-se em ''Performing Arts'' no Doreen Bird College em [[Londres]], a convite do mesmo, três anos de treino intensivo em dança, teatro e canto. Desde a graduação Madalena tem trabalhado em diversas áreas artísticas.

== Créditos de teatro ==

*'Hunyak' em ''Chicago'', dir. Mitch Sebastian,
*Kuala Lumpur 07; 'Carmen Diaz' em ''[[Fame]]'', dir. Karen Bruce,
*UK Tour 07; 'Lucy' em ''Ópera de Três Vinténs'', dir. [[João Loureço]], [[Teatro Aberto]] 06 ;
*''Aladdin'', dir. art. [[Kevin Spacey]], Old Vic 05/06.

Madalena estreou-se em cinema como 'Carla'  no telefilme ''Querida Mãe'', realizado por [[José Sacramento]], 01. Participou na curta metragem ''[[Mulheres, Bah!]]'' de João Costa Menezes, que pôde ser vista no Festival de Cinema [[Fantasporto]] de 2008.
Juntamente com a sua carreira de actriz, compõe e executa canções da sua autoria que podem ser ouvidas na página do [[myspace]] com o seu nome.

== Televisão ==
{| class="wikitable"
|-
!Ano
!Título
!Personagem
!Nota
!Canal
|-
|'''2021'''
|[[Amor Amor]]
|''Julieta Serrão''
|Coadjuvante
|[[SIC]]
|}

[[Categoria:Atrizes de teatro de Portugal]]
[[Categoria:Atrizes de teatro musical de Portugal]]
[[Categoria:Bailarinos de Portugal]]


text:
# Saída graciosa
Uma saída graciosa é uma expressão de programação para quando um programa de computador detecta um erro sério e "sai graciosamente" de maneira controlada como resultado. Comumente, o programa gera uma mensagem de erro descritiva para um terminal ou log como parte da saída.
Geralmente, código para usa saída graciosa existe quando a alternativa — permitir que erro passe não detectado ou sem tratamento — iria produzir muitos erros espúrios ou comportamento anômalo posterior que seria mais difícil para o programador depurar. O código assistido por uma saída graciosa pode adotar passos adicionais, como fechar arquivos, para garantir que o programa mantenha os dados em um estado consistente e recuperável.
Saídas graciosas nem sempre são desejáveis. Em muitos casos, um travamento (crash) direto pode dar ao desenvolvedor a oportunidade de acoplar um depurador ou coletar informação importante, como despejo de memória ou stack trace, para diagnosticar a fonte do problema.
Em uma linguagem que suporta tratamento de exceção formal, uma saída graciosa pode ser o último passo no tratamento de uma exceção. Em outras linguagens, pode ser implementada com código adicional na localização do possível erro.
A expressão "saída graciosa" já foi generalizada para se referir a deixar um emprego ou relação pessoal acabar.

title: Saída graciosa

wikitext:
Uma '''saída graciosa'''<ref>{{cite web |url=http://encyclopedia2.thefreedictionary.com/graceful+exit |title=graceful exit |publisher=The Free Dictionary |accessdate=Setembro 25, 2016}}</ref> é uma expressão de programação para quando um [[programa de computador]] detecta um erro sério e "sai graciosamente" de maneira controlada como resultado. Comumente, o programa gera uma [[mensagem de erro]] descritiva para um [[terminal (informática)|terminal]] ou [[Log de dados|log]] como parte da saída.

Geralmente, código para usa saída graciosa existe quando a alternativa — permitir que erro passe não detectado ou sem [[tratamento de exceção|tratamento]] — iria produzir muitos erros espúrios ou comportamento anômalo posterior que seria mais difícil para o [[programador]] [[depuração|depurar]]. O código assistido por uma saída graciosa pode adotar passos adicionais, como fechar arquivos, para garantir que o programa mantenha os dados em um estado consistente e recuperável.

Saídas graciosas nem sempre são desejáveis. Em muitos casos, um [[travamento]] (''crash'') direto pode dar ao desenvolvedor a oportunidade de acoplar um depurador ou coletar informação importante, como [[despejo de memória]] ou [[stack trace|''stack trace'']], para diagnosticar a fonte do problema.

Em uma linguagem que suporta [[tratamento de exceção]] formal, uma saída graciosa pode ser o último passo no tratamento de uma exceção. Em outras linguagens, pode ser implementada com código adicional na localização do possível erro.

A expressão "saída graciosa" já foi generalizada para se referir a deixar um emprego ou relação pessoal acabar.<ref>{{cite web |url=https://www.goodreads.com/quotes/61373-there-s-a-trick-to-the-graceful-exit-it-begins-with |title=Quote by Ellen Goodman: "There's a trick to the 'graceful exit.' It begi..." |author=Ellen Goodman |author-link=Ellen Goodman |website=Goodreads |quote=There's a trick to the 'graceful exit.' It begins with the vision to recognize when a job, a life stage, or a relationship is over — and let it go. It means leaving what’s over without denying its validity or its past importance to our lives. It involves a sense of future, a belief that every exit line is an entry, that we are moving up, rather than out.}}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.wsj.com/articles/leave-your-job-gracefully-1439924165 |title=How to Leave Your Job Gracefully |author=Sue Shellenbarger |date=Agosto 18, 2015 |publisher=The Wall Street Journal |quote=A graceful exit can burnish an employee’s reputation and shore up valuable relationships. A bad one can do serious damage to both.}}</ref>

== Ver também ==

* [[Tolerância a falhas (hardware)]]

{{referências}}

{{esboço-programação}}

[[Categoria:Ciência da computação]]