text:
# Alan Cumming
Alan Cumming (Perthshire, 27 de janeiro de 1965) é um ator, diretor, produtor, escritor e ativista escocês, naturalizado britânico e americano.
Suas aparições no palco em Londres incluem Hamlet, o Maníaco em a Morte Acidental de um Anarquista (pelo qual ele recebeu um Prêmio Olivier), a liderança em Bent e o Teatro Nacional da Escócia , The Bacchae . Na Broadway , ele apareceu no The Threepenny Opera, como o mestre de cerimônias em Cabaret (pelo qual ganhou o Tony Award), Design for Living e uma adaptação one-man de Macbeth. No cinema, seus apéis mais conhecidos incluem suas atuações em Emma, GoldenEye, a trilogia Spy Kids, Son of the Mask e X2. Cumming também apresenta o Masterpiece Mystery! para a PBS e apareceu na série The Good Wife, para o qual ele foi indicado para três Primetime Emmy Awards, dois Screen Actors Guild Awards, dois Golden Globe Awards e um Satellite Award.
Desde 2023, apresenta o reality show The Traitors. Em 2024, ganhou o Primetime Emmy Awards pela segunda temporada do programa.

## Biografia
Suas aparições nos palcos de Londres incluem Hamlet, o Maníaco em Morte Acidental de um Anarquista (pelo qual recebeu um prêmio Olivier), o pepel principal em Bent e As Bacantes do Teatro Nacional da Escócia. Na Broadway, Cumming apareceu em Die Dreigroschenoper, como o mestre das cerimônias em Cabaret (para o qual ele ganhou o Prêmio Tony), Design for Living e uma adaptação de Macbeth.
Seus papéis no cinema mais conhecidos incluem suas performances em Emma, 007 Contra GoldenEye, a trilogia de Pequenos espiões, O Filho do Máskara, e X-Men 2. Cumming também apresenta Masterpiece Mystery! para a PBS e apareceu em The Good Wife, para a qual ele foi nomeado a três Primetime Emmy Awards, dois Screen Actors Guild Awards , dois Golden Globe Awards e um prêmio Satellite. Um especial, Alan Cumming Sings Sappy Songs, foi exibido pela PBS em novembro de 2016.
Cumming escreveu um romance, chamado Tommy's Tale e uma autobiografia, Non My Father's Son: A Memoir, apresentou um talk show na televisão a cabo chamado Eavesdropping with Alan Cumming e produziu uma linha de produtos perfumados com a etiqueta "Cumming".

## Filmografia
- 1991 - Bernard and the Genie (TV)
- 1991 - The Last Romantics (TV)
- 1992 - Prague
- 1993 - Micky Love (TV)
- 1994 - Butter (TV)
- 1994 - That Sunday (TV)
- 1994 - Uma nova chance (Second Best)
- 1994 - Beleza negra (Black Beauty) (voz)
- 1995 - 007 contra Goldeneye (GoldenEye)
- 1995 - Três amigas e uma traição (Circle of Friends)
- 1996 - Burn Your Phone
- 1996 - Emma (Emma)
- 1997 - Bathtime
- 1997 - Spice World - O mundo das Spice Girls (Spice World)
- 1997 - For My Baby
- 1997 - Buddy (Buddy)
- 1997 - Romy e Michele (Romy and Michele's High School Reunion)
- 1999 - Titus (Titus)
- 1999 - Annie (TV)
- 1999 - De olhos bem fechados (Eyes Wide Shut)
- 1999 - Plunkett & Macleane (Plunkett & Macleane)
- 2000 - O implacável (Get Carter)
- 2000 - O Otário (Loser)
- 2000 - Company Man
- 2000 - Os Flintstones em Viva Rock Vegas (The Flintstones in Viva Rock Vegas)
- 2000 - Urbania (Urbania)
- 2001 - Investigating Sex
- 2001 - Aniversário de casamento (The Anniversary Party)
- 2001 - Josie e as gatinhas (Josie and the Pussycats)
- 2001 - Pequenos espiões (Spy Kids)
- 2002 - Cinemagique
- 2002 - Zero effect (TV)
- 2002 - O herói da família (Nicholas Nickelby)
- 2002 - Pequenos Espiões 2 - A ilha dos sonhos perdidos (Spy Kids 2: Island of Lost Dreams)
- 2003 - X-Men 2 (X2) - Kurt Wagner / Nightcrawler
- 2003 - Pits
- 2003 - Pequenos espiões 3 (Spy Kids 3-D: Game Over)
- 2004 - White on White
- 2004 - Goodbye, Girl (TV)
- 2004 - Gray Matters
- 2004 - Reefer Madness (TV)
- 2004 - Garfield, o Filme (Garfield - The Movie) (voz)
- 2005 - O filho do Máskara (Son of the Mask)
- 2005 - Neverwas
- 2006 - The L Word (Série)
- 2007 - Tin Man (Tin Man)
- 2010 - The Good Wife (Série Universal Channel)
- 2010 - Burlesque
- 2015 - Strange Magic (voz)
- 2026 - Avengers: Doomsday - Kurt Wagner / Nightcrawler

title: Alan Cumming

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'''Alan Cumming''' ([[Perthshire]], [[27 de janeiro]] de [[1965]]) é um [[ator]], [[diretor teatral|diretor]], [[produtor teatral|produtor]], [[escritor]] e [[ativista]] [[Escócia|escocês]], naturalizado [[britânico]] e [[Povo dos Estados Unidos|americano]].<ref>{{citar web | url= http://www.tvguide.com/celebrities/alan-cumming/138507 |título= Allan Cumming |publicado= TvGuide |acessodata= 30 de maio de 2014 |língua= inglês}}</ref>

Suas aparições no palco em [[Londres]] incluem ''[[Hamlet]]'', o Maníaco em a ''Morte Acidental de um Anarquista'' (pelo qual ele recebeu um [[Laurence Olivier Award|Prêmio Olivier]]), a liderança em Bent e o Teatro Nacional da Escócia , The Bacchae . Na Broadway , ele apareceu no ''[[The Threepenny Opera]]'', como o [[mestre de cerimônias]] em ''[[Cabaret]]'' (pelo qual ganhou o [[Tony Award]]), ''[[Design for Living]]'' e uma adaptação one-man de ''[[Macbeth]]''. No cinema, seus apéis mais conhecidos incluem suas atuações em ''[[Emma]]'', ''[[GoldenEye]]'', a trilogia ''[[Spy Kids]]'', ''[[Son of the Mask]]'' e ''[[X2]]''. Cumming também apresenta o ''Masterpiece Mystery!'' para a [[PBS]] e apareceu na série ''[[The Good Wife]]'', para o qual ele foi indicado para três [[Primetime Emmy Awards]], dois [[Screen Actors Guild Awards]], dois [[Golden Globe Awards]] e um [[Satellite Award]].

Desde 2023, apresenta o reality show ''[[The Traitors (série estadunidense)|The Traitors]].'' Em 2024, ganhou o [[Primetime Emmy Awards]] pela segunda temporada do programa.<ref>{{Citar web|url=https://www.nbc.com/nbc-insider/alan-cumming-win-emmys-hosting-award-the-traitors-season-2|titulo=Alan Cumming Wins Emmys Hosting Award for Killing The Traitors Season 2|data=2024-09-10|acessodata=2025-04-16|website=NBC|lingua=en-US}}</ref>

== Biografia ==
Suas aparições nos palcos de Londres incluem ''[[Hamlet]]'', o Maníaco em ''Morte Acidental de um Anarquista'' (pelo qual recebeu um [[Laurence Olivier Award|prêmio Olivier]]), o pepel principal em ''[[Bent (peça)|Bent]]'' e ''[[As Bacantes]]'' do Teatro Nacional da Escócia. Na [[Broadway]], Cumming apareceu em ''[[Die Dreigroschenoper]]'', como o mestre das cerimônias em ''[[Cabaret (musical)|Cabaret]]'' (para o qual ele ganhou o [[Tony Award|Prêmio Tony]]), ''Design for Living'' e uma adaptação de ''[[Macbeth]]''.

Seus papéis no cinema mais conhecidos incluem suas performances em ''[[Emma (1996)|Emma]]'', ''[[GoldenEye|007 Contra GoldenEye]]'', a trilogia de ''[[Spy Kids|Pequenos espiões]]'', ''[[Son of the Mask|O Filho do Máskara]]'', e ''[[X-Men 2]]''. Cumming também apresenta ''Masterpiece Mystery!'' para a [[Public Broadcasting Service|PBS]] e apareceu em ''[[The Good Wife]]'', para a qual ele foi nomeado a três [[Primetime Emmy Award]]s, dois [[Screen Actors Guild Award]]s , dois [[Golden Globe Award]]s e um [[Satellite Awards|prêmio Satellite]]. Um especial, ''Alan Cumming Sings Sappy Songs'', foi exibido pela PBS em novembro de 2016.

Cumming escreveu um romance, chamado ''Tommy's Tale'' e uma autobiografia, ''Non My Father's Son: A Memoir'', apresentou um talk show na [[televisão a cabo]] chamado ''Eavesdropping with Alan Cumming'' e produziu uma linha de produtos perfumados com a etiqueta "Cumming".

== Filmografia ==
[[Imagem:Alan Cumming - Neverwas.jpg|thumb|220px|Cumming em 2006.]]
* 1991 - ''Bernard and the Genie'' (TV)
* 1991 - ''The Last Romantics'' (TV)
* 1992 - ''Prague''
* 1993 - ''Micky Love'' (TV)
* 1994 - ''Butter'' (TV)
* 1994 - ''That Sunday'' (TV)
* 1994 - ''Uma nova chance'' (''[[Second Best]]'')
* 1994 - ''Beleza negra'' (''[[Black Beauty]]'') (voz)
* 1995 - ''007 contra Goldeneye'' ([[GoldenEye]])
* 1995 - ''Três amigas e uma traição'' (''[[Circle of Friends]]'')
* 1996 - ''Burn Your Phone''
* 1996 - ''Emma'' (''[[Emma (1996)|Emma]]'')
* 1997 - ''Bathtime''
* 1997 - ''Spice World - O mundo das Spice Girls'' (''Spice World'')
* 1997 - ''For My Baby''
* 1997 - ''Buddy'' (''Buddy'')
* 1997 - ''Romy e Michele'' (''Romy and Michele's High School Reunion'')
* 1999 - ''Titus'' (''[[Titus (filme)|Titus]]'')
* 1999 - ''Annie'' (TV)
* 1999 - ''De olhos bem fechados'' (''[[Eyes Wide Shut]]'')
* 1999 - ''Plunkett & Macleane'' (''Plunkett & Macleane'')
* 2000 - ''O implacável'' (''Get Carter'')
* 2000 - ''O Otário'' (''[[Loser (filme)|Loser]]'')
* 2000 - ''Company Man''
* 2000 - ''Os Flintstones em Viva Rock Vegas'' (''[[The Flintstones in Viva Rock Vegas]]'')
* 2000 - ''Urbania'' (''Urbania'')
* 2001 - ''Investigating Sex''
* 2001 - ''Aniversário de casamento'' (''The Anniversary Party'')
* 2001 - ''Josie e as gatinhas'' (''[[Josie and the Pussycats (filme)|Josie and the Pussycats]]'')
* 2001 - ''Pequenos espiões'' (''[[Spy Kids]]'')
* 2002 - ''Cinemagique''
* 2002 - ''Zero effect'' (TV)
* 2002 - ''O herói da família'' (''Nicholas Nickelby'')
* 2002 - ''Pequenos Espiões 2 - A ilha dos sonhos perdidos'' (''[[Spy Kids 2: Island of Lost Dreams]]'')
* 2003 - ''X-Men 2'' (''[[X-Men 2|X2]]'') - ''[[Noturno (Marvel Comics)|Kurt Wagner / Nightcrawler]]''
* 2003 - ''Pits''
* 2003 - ''Pequenos espiões 3'' (''[[Spy Kids 3-D: Game Over]]'')
* 2004 - ''White on White''
* 2004 - ''Goodbye, Girl'' (TV)
* 2004 - ''Gray Matters''
* 2004 - ''Reefer Madness'' (TV)
* 2004 - ''Garfield, o Filme'' (''[[Garfield - The Movie]]'') (voz)
* 2005 - ''O filho do Máskara'' (''[[Son of the Mask]]'')
* 2005 - ''[[Neverwas]]''
* 2006 - ''The L Word'' (Série)
* 2007 - ''Tin Man'' (''[[Tin Man]]'')
* 2010 - ''The Good Wife'' (Série Universal Channel)
* 2010 - ''[[Burlesque]]''
* 2015 - ''[[Strange Magic]]'' (voz)
* 2026 - Avengers: Doomsday - Kurt Wagner / Nightcrawler
{{Referências}}

== Ligações externas ==
{{Correlatos
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* {{IMDb nome|id=0001086|nome=Alan Cumming}}
* {{AdoroCinema personalidade|29526}}

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{{DEFAULTSORT:Cumming, Alan}}
[[Categoria:Ateus da Escócia]]
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[[Categoria:Tony Award de melhor ator em musical]]

title: Alan Cumming · OBE

Conhecido(a) por: The Good Wife · Cabaret

Nascimento: 27 de janeiro de 1965 (60 anos) · Perthshire, Escócia

Residência: Manhattan, Nova Iorque

Nacionalidade: britânico (1965–presente) · norte-americano (2008–presente)

Cônjuge: Hilary Lyon (1985–1993) · Grant Shaffer (2007–presente)

Alma mater: The Royal Conservatoire of Scotland

Ocupação: Ator, diretor, produtor, escritor e ativista

Commons: Categoria no Commons

Wikidata: Base de dados no Wikidata


text:
# Version of Me
Version of Me é o sétimo álbum de estúdio solo da cantora inglesa Melanie C. Ele foi lançado no dia 21 de Outubro de 2016.

## Faixas
1. "Dear Life"
2. "Escalator"
3. "Anymore"
4. "Something for the Fire"
5. "Version Of Me"
6. "Numb"
7. "Room For Love"
8. "Unravelling"
9. "Loving You Better"
10. "Our History"
11. "Blame"
12. "One Minute" (Bonus Track – Versão Brasil)

wikiname: ptwiki

title: Version of Me

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Version of Me é o sétimo álbum de estúdio solo da cantora inglesa [[Melanie C]]. Ele foi lançado no dia 21 de Outubro de 2016<ref>{{Citar web|url=https://itunes.apple.com/us/album/version-of-me/id1150038855|titulo=Version of Me by Melanie C on Apple Music|acessodata=2017-11-13|obra=itunes.apple.com|lingua=en}}</ref>.

== Faixas ==
#"Dear Life"
#"Escalator"
#"Anymore"
#"Something for the Fire"
#"Version Of Me"
#"Numb"
#"Room For Love"
#"Unravelling"
#"Loving You Better"
#"Our History"
#"Blame"
#"One Minute" (Bonus Track – Versão Brasil)

{{Referências}}

{{Esboço-álbum}}

[[Categoria:Álbuns de Melanie C]]

title: Álbum de estúdio de Melanie C

Lançamento: 21 de outubro de 2016

Gênero(s): Synthpop

Gravadora(s): Red Girl


text:
# Resultados do Carnaval de Manaus em 2016
Nesta página são apresentados todos os resultados do Carnaval de Manaus em 2016.

## Grupo Especial
Notas
| Escola de Samba     | Fantasia | Fantasia | Fantasia | Alegorias e Adereços | Alegorias e Adereços | Alegorias e Adereços | Harmonia | Harmonia | Harmonia | Mestre-Sala e Porta-Bandeira | Mestre-Sala e Porta-Bandeira | Mestre-Sala e Porta-Bandeira | Evolução | Evolução | Evolução | Samba Enredo | Samba Enredo | Samba Enredo | Bateria | Bateria | Bateria | Comissão de Frente | Comissão de Frente | Comissão de Frente | Enredo | Enredo | Enredo | Penalidades | Total |
| ------------------- | -------- | -------- | -------- | -------------------- | -------------------- | -------------------- | -------- | -------- | -------- | ---------------------------- | ---------------------------- | ---------------------------- | -------- | -------- | -------- | ------------ | ------------ | ------------ | ------- | ------- | ------- | ------------------ | ------------------ | ------------------ | ------ | ------ | ------ | ----------- | ----- |
| Primos da Ilha      | 9,6      | 9,7      | 9,3      | 9,5                  | 9,9                  | 9,7                  | 9,2      | 9,7      | 9,4      | 9,8                          | 9,2                          | 9,6                          | 9,7      | 10       | 9,8      | 10           | 9,9          | 10           | 9,7     | 9,9     | 9,7     | 9,8                | 9,9                | 9,9                | 9,7    | 10     | 9,8    | -0,3        | 176,1 |
| Sem Compromisso     | 9,7      | 9,4      | 9,5      | 9,5                  | 9,9                  | 9,8                  | 10       | 9,4      | 9,5      | 9,9                          | 10                           | 10                           | 9,9      | 10       | 10       | 9,9          | 9,8          | 10           | 9,6     | 9,9     | 9,9     | 9,8                | 10                 | 10                 | 9,8    | 10     | 9,8    | -0,9        | 177,0 |
| Unidos do Alvorada  | 9,9      | 9,9      | 9,5      | 9,4                  | 10                   | 9,9                  | 9,5      | 9,8      | 10       | 9,9                          | 10                           | 9,8                          | 9,9      | 9,9      | 9,8      | 10           | 9,9          | 10           | 9,7     | 10      | 9,9     | 10                 | 10                 | 10                 | 10     | 9,8    | 10     |             | 179,1 |
| Reino Unido         | 9,9      | 10       | 10       | 10                   | 10                   | 10                   | 10       | 9,9      | 10       | 10                           | 9,8                          | 9,8                          | 9,9      | 10       | 10       | 10           | 10           | 10           | 9,8     | 10      | 10      | 10                 | 10                 | 10                 | 10     | 10     | 10     |             | 179,8 |
| Aparecida           | 9,9      | 10       | 9,3      | 9,8                  | 10                   | 10                   | 9,8      | 10       | 9,9      | 10                           | 9,8                          | 10                           | 10       | 10       | 9,9      | 10           | 9,9          | 10           | 9,8     | 10      | 10      | 10                 | 10                 | 10                 | 10     | 10     | 9,9    |             | 179,8 |
| A Grande Família    | 10       | 9,8      | 9,5      | 9,5                  | 10                   | 9,8                  | 9,7      | 10       | 10       | 10                           | 10                           | 10                           | 10       | 10       | 9,7      | 10           | 10           | 10           | 9,8     | 9,9     | 9,8     | 9,9                | 10                 | 10                 | 10     | 9,8    | 9,7    |             | 179,1 |
| Vitória Régia       | 9,9      | 10       | 9,4      | 9,5                  | 10                   | 9,8                  | 9,5      | 10       | 9,6      | 10                           | 10                           | 10                           | 9,7      | 9,8      | 10       | 10           | 10           | 10           | 9,6     | 9,8     | 10      | 9,9                | 9,9                | 9,8                | 9,8    | 9,7    | 9,8    |             | 178,3 |
| Andanças de Ciganos | 10       | 9,8      | 9,6      | 9,6                  | 9,9                  | 9,9                  | 9,4      | 9,8      | 9,5      | 10                           | 9,7                          | 9,7                          | 10       | 10       | 9,5      | 10           | 9,7          | 10           | 9,7     | 9,8     | 9,8     | 9,8                | 9,9                | 10                 | 9,8    | 9,3    | 9,5    |             | 177,4 |

Segundo o regulamento da CEESMA, dos 5 blocos de jurados existentes, 2 são descartados por sorteio. Os 3 blocos restantes têm suas notas lidas, com a menor nota sendo descartada. Em 2016, foram lidas as notas dos blocos de jurados A, B e C.
Classificação Final
| Posição | Escola de Samba     | Pontos | Enredo                                                                          | Situação Final            |
| ------- | ------------------- | ------ | ------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------- |
| 1       | Reino Unido         | 179,8  | Na arte de se comunicar, vem meu Reino encantar                                 | Campeãs do Carnaval 2016  |
| 1       | Aparecida           | 179,8  | A Soberana encontra a Majestade e, nesta passarela, eu nunca vi coisa mais bela | Campeãs do Carnaval 2016  |
| 3       | A Grande Família    | 179,1  | Paz no Trânsito                                                                 |                           |
| 3       | Unidos do Alvorada  | 179,1  | Rei Arthur, o Legado de uma Lenda                                               |                           |
| 5       | Vitória Régia       | 178,3  | A Terra do Nunca é Verde e Rosa                                                 |                           |
| 6       | Andanças de Ciganos | 177,4  | A Perfeição das Cores sob o olhar pitoresco do imaginário                       |                           |
| 7       | Sem Compromisso     | 177,0  | O pão nosso de cada dia, que o diabo amassou e Deus consagrou                   |                           |
| 8       | Primos da Ilha      | 176,1  | Sou Berço da Vida, Fonte de Inspiração, Guerreira, Sou Ilha, Sou Mulher!        | Grupo de Acesso A em 2017 |

## Grupo de Acesso A[2]
| Posição | Escola de Samba     | Pontos | Enredo                                                                                | Situação Final            |
| ------- | ------------------- | ------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------- |
| 1       | Vila da Barra       | 179,6  | A Saga de Ziza Martins, Senhora de Si, Mulher Guerreira na Arte de Educar                                   | Grupo Especial em 2017    |
| 2       | Dragões do Império  | 179,5  | Do Rio de Janeiro para Manaus... chegou Sidney Myngal! Sorria! Se tem Carnaval e tem Alegria.....tem Poesia |                           |
| 3       | Balaku Blaku        | 179,4  | O alimento da vida - Fé                                                                                |                           |
| 4       | Cidade Alta         | 179,2  | Cidade Alta traz a Magia do Passista para a Festa da Malandragem                                            |                           |
| 5       | Beija Flor do Norte | 178,3  | Beija-Flor no Reino do Samba e da Alegria...                                                                |                           |
| 6       | Império da Kamélia  | 176,0  | Oxum na festa das águas claras de Oxalá                                                                     |                           |
| 7       | Império do Havaí    | 175,5  | Quem é Rei nunca perde a Majestade                                                                          | Grupo de Acesso B em 2017 |

## Grupo de Acesso B[2]
| Posição | Escola de Samba       | Pontos | Enredo                                                                                | Situação Final            |
| ------- | --------------------- | ------ | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------- |
| 1       | Unidos da Cidade Nova | 179,6  | Sou Soberana. Sou Emoção. Sou Alegria, Força, Raça e Paixão. 21 vezes no Pódio da Consagração                          | Grupo de Acesso A em 2017 |
| 2       | Presidente Vargas     | 178,4  | Miscigenação que veste minh'alma, relicário de rara beleza, meu querubim fiel e amado, salve São Gabriel da Cachoeira! |                           |
| 3       | Unidos do Coophasa    | 177,5  | A Sorte está lançada!!! Vamos jogar?                                                                                |                           |
| 4       | Meninos Levados       | 176,0  | Zé de Cima, o Menino Levado mostra na Avenida a arte de ... fazer sorrir, sonhar e encantar                            |                           |
| 5       | Mocidade da Raiz      | 175,6  | Mocidade Independente da Raiz exalta os grandes carnavais de Andanças de Ciganos                                       |                           |
| 6       | Legião de Bambas      | 175,3  | Bairro Santa Etelvina: um paraíso abençoado por Deus                                                                   | Grupo de Acesso C em 2017 |

## Grupo de Acesso C[2]
| Posição | Escola de Samba     | Pontos | Enredo                                                                                | Situação Final            |
| ------- | ------------------- | ------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------- |
| 1       | Mocidade do Coroado | 179,8  | A Saga de um Ribeirinho Educador ao Grande Governador que se tornou                                                     | Grupo de Acesso B em 2017 |
| 2       | Tradição Leste      | 179,1  | Olimpíadas é Tradição                                                                                |                           |
| 3       | Gaviões do Parque   | 176,0  | Na terra da folia, os Gaviões enfrentam a crise com samba, suor e alegria                                               |                           |
| 4       | Leões do Barão Açú  | 176,0  | Olimpíadas na Floresta pra "Caboco" e Gringo ver                                                                        |                           |
| 5       | Império do Mauá     | 175,5  | Sou do Nordeste, Sou Arigó, Sou Cabra da Peste! O Império do Mauá vem cantar a saga da Imigração Nordestina no Amazonas |                           |
| 6       | Ipixuna             | 172,4  | UNE/UBES, a luta pela Juventude                                                                                |                           |


text:
# Paulo e Estêvão
Paulo e Estêvão é uma obra de Francisco Cândido Xavier que, alegadamente, atribui a autoria a um espírito de nome Emmanuel e publicada em 1941. Esta obra é apresentada como "Episódios Históricos do Cristianismo Primitivo", que conta o período histórico a partir do ano de 34 d.C. (um ano após a morte de Jesus Cristo) até 64 d.C. (provável ano do falecimento de Paulo de Tarso). O livro traz revelações históricas nunca antes mencionadas, seguindo rigorosamente a ordem cronológica do livro bíblico Atos dos Apóstolos, dando também um sentido mais profundo para as citações pessoais de Paulo em suas Epístolas. A obra está entre as mais famosas do médium mineiro, com vendagem superior a 750 mil exemplares, em língua portuguesa.

## Sinopse
A história de Paulo de Tarso é narrada neste romance que apresenta informações preciosas sobre a vida deste apóstolo que dedicou sua vida à divulgação do Evangelho.
"Oferecendo, pois, este humilde trabalho aos nossos irmãos da Terra, formulamos votos para que o exemplo do Grande Convertido se faça mais claro em nossos corações, a fim de que cada discípulo possa entender quanto lhe compete trabalhar e sofrer, por amor a Jesus-Cristo."
Emmanuel
Viajando pelas cidades ditas dos gentios (ou pagãos não circuncidados), já que muito de seus conterrâneos (os fariseus), na época não compreenderam a grandeza da vinda de Jesus Cristo, o apóstolo Paulo com muito trabalho, persistência e inspiração do alto, pôde fundar igrejas em várias cidades, inaugurando uma era de trabalhos fraternos aos deserdados da sorte, sob a aquiescência direta de Jesus e se espalhou por todo o planeta. Muitas vezes, Paulo incompreendido em sua nobre missão era surpreendido com intuições e sonhos vindos de Santo Estêvão (primeiro mártir cristão), jovem dotado da capacidade de pregar o reino de amor e que fora apedrejado e morto pelas mãos do próprio Saulo (antigo nome do apóstolo quando este ainda era doutor da lei e perseguidor voraz dos cristãos).
Toda essa história está registrada em Atos dos Apóstolos, mas quando se lê o romance de Emmanuel é que se tem a real dimensão da importância do trabalho do convertido de Damasco para a história do Cristianismo. Essa importante obra encerra a mensagem de que é possível mudar a qualquer tempo,porém, toda mudança congrega muitas consequências.

title: Paulo e Estêvão

wikitext:
{{Info/Livro
|nome          = Paulo e Estêvão
|imagem        =
|legenda       = ''Capa Atual do Livro Paulo e Estêvão''
|autor         = [[Emmanuel (espírito)|Emmanuel]]|psicografo    = [[Chico Xavier]]
|origem        = Brasil
|idioma        = Português do Brasil
|genero        = [[Literatura espírita]]
|assunto       = Episódios Históricos do Cristianismo Primitivo
|editora       = [[Federação Espírita Brasileira]] (FEB)
|lançamento    = 1941
|páginas       = 600 (edição especial)
|precedido_por = ''[[Cinquenta Anos Depois]]''
|seguido_por   = ''[[Renúncia (livro)|Renúncia]]''
}}

'''''Paulo e Estêvão''''' é uma obra de [[Chico Xavier|Francisco Cândido Xavier]] que, alegadamente, atribui a autoria a um espírito de nome [[Emmanuel (espírito)|Emmanuel]] e publicada em 1941. Esta obra é apresentada como ''"Episódios Históricos do Cristianismo Primitivo"'', que conta o período histórico a partir do ano de 34 d.C. (um ano após a morte de [[Jesus Cristo]]) até 64 d.C. (provável ano do falecimento de [[Paulo de Tarso]]). O livro traz revelações históricas nunca antes mencionadas, seguindo rigorosamente a ordem cronológica do livro bíblico [[Atos dos Apóstolos]], dando também um sentido mais profundo para as citações pessoais de Paulo em suas [[Epístolas paulinas|Epístolas]]. A obra está entre as mais famosas do médium mineiro, com vendagem superior a 750 mil exemplares, em língua portuguesa.<ref>{{citar web|url=https://www.scielo.br/j/ra/a/7S5KvbXsKGRnK3cFMbMSzXS/|título=Chico Xavier e a cultura brasileira|autor=Bernardo Lewgoy |data=|publicado=Scielo.br|acessodata=5 de julho de 2023|arquivourl=|arquivodata=|urlmorta=}}</ref><ref>{{citar web|url=https://periodicos.ufjf.br/index.php/sacrilegens/article/view/36797|título=Paulo e Estevão: 80 anos de psicografia, (re)leitura com base nas tríades |autor=Denise Lino de Araújo|data=2022|publicado=Sacrilegens|acessodata=5 de julho de 2023|arquivourl=|arquivodata=|urlmorta=}}</ref><ref>{{citar web|url=https://book360.com.br/melhores-livros-de-chico-xavier/|título=Melhores Livros de Chico Xavier|autor=Redação Book360|data=26/10/2022|publicado=Book360|acessodata=5 de julho de 2023|arquivourl=|arquivodata=|urlmorta=}}</ref><ref>{{citar web|url=https://vejario.abril.com.br/programe-se/best-seller-psicografado-por-chico-xavier-ganha-versao-musical|título=Best-seller psicografado por Chico Xavier ganha versão musical|autor=Renata Magalhães|data=18-06-2018|publicado=Veja Rio|acessodata=|arquivourl=|arquivodata=|urlmorta=}}</ref>

== Sinopse ==
A história de [[Paulo de Tarso]] é narrada neste [[romance]] que apresenta informações preciosas sobre a vida deste [[apóstolo]] que dedicou sua vida à divulgação do Evangelho.

"Oferecendo, pois, este humilde trabalho aos nossos irmãos da Terra, formulamos votos para que o exemplo do Grande Convertido se faça mais claro em nossos corações, a fim de que cada discípulo possa entender quanto lhe compete trabalhar e sofrer, por amor a Jesus-Cristo."
Emmanuel

Viajando pelas cidades ditas dos gentios (ou pagãos não circuncidados), já que muito de seus conterrâneos (os [[fariseus]]), na época não compreenderam a grandeza da vinda de [[Jesus Cristo]], o apóstolo Paulo com muito trabalho, persistência e inspiração do alto, pôde fundar [[igreja]]s em várias cidades, inaugurando uma era de trabalhos fraternos aos deserdados da sorte, sob a aquiescência direta de Jesus e se espalhou por todo o planeta. Muitas vezes, Paulo incompreendido em sua nobre missão era surpreendido com intuições e sonhos vindos de [[Santo Estêvão]] (primeiro mártir cristão), jovem dotado da capacidade de pregar o reino de amor e que fora apedrejado e morto pelas mãos do próprio Saulo (antigo nome do apóstolo quando este ainda era doutor da lei e perseguidor voraz dos cristãos).

Toda essa história está registrada em [[Atos dos Apóstolos]], mas quando se lê o romance de Emmanuel é que se tem a real dimensão da importância do trabalho do convertido de [[Damasco]] para a história do Cristianismo. Essa importante obra encerra a mensagem de que é possível mudar a qualquer tempo,porém, toda mudança congrega muitas consequências.<ref>{{citar web|url=https://www.wemystic.com.br/as-obras-de-chico-xavier-mediunidade-e-ensinamentos-do-pos-vida/|título=As obras de Chico Xavier: mediunidade e ensinamentos do pós-vida
|autor=Heloísa Von Ah|data=|publicado=We Mystic|acessodata=5 de julho de 2023|arquivourl=|arquivodata=|urlmorta=}}</ref>
{{Referências}}

==Ver também==
* [[Lista de livros psicografados por Chico Xavier]]

{{Emmanuel (espírito)}}

{{esboço-livro}}
{{Portal3|Literatura}}

{{DEFAULTSORT:Paulo Estevao}}
[[Categoria:Livros de 1942]]
[[Categoria:Livros de Chico Xavier]]

title: Paulo e Estêvão

Autor(es): Emmanuel

Idioma: Português do Brasil

País: Brasil

Editora: Federação Espírita Brasileira (FEB)

Páginas: 600 (edição especial)

title: Cronologia

| | Cinquenta Anos Depois |: | Renúncia |


text:
# Roblox Corporation
Roblox é uma empresa desenvolvedora de jogos eletrônicos americana com sede em San Mateo, na Califórnia. Fundada em 2004 por David Baszucki e Erik Cassel, a empresa é a desenvolvedora do Roblox, lançado em 2006. Desde 31 de dezembro de  2022, a empresa emprega mais de 2.100 pessoas.

## História
A Roblox Corporation foi fundada por David Baszucki e Erik Cassel. Baszucki já havia fundado a Knowledge Revolution, que depois seria trocado para Working Knowledge, uma empresa de software educacional, em 1989. Naquele ano, por meio da empresa, ele e Cassel desenvolveram o Interactive Physics, uma simulação de física 2D. A Knowledge Revolution seguiu com o Working Model, que simulou dispositivos mecânicos. A empresa acabou sendo comprada em dezembro de 1998 por US$ 20 milhões pela MSC Software, onde Baszucki e Cassel obtiveram altos cargos. Baszucki foi vice-presidente e gerente-geral da empresa de 2000 a 2002, quando deixou a MSC Software para fundar a Baszucki & Associates, uma firma de investimentos anjo. Ele e Cassel fundaram a Roblox Corporation em 2003. Trabalhando em um escritório em Menlo Park, na Califórnia, eles começaram o trabalho preliminar no videogame DynaBlocks, que foi lançado em um estado beta no final daquele ano. O nome do jogo foi mudado para Roblox em 2004, e o jogo foi lançado formalmente em 1º de setembro de 2006.
Cassel morreu de câncer em 11 de fevereiro de 2013. Em dezembro de 2013, a Roblox Corporation tinha 68 funcionários, que aumentou para 163 em dezembro de 2016. A empresa garantiu US $82 milhões de investimentos em março de 2017 por meio de uma rodada de financiamento liderada pela Meritech Capital Partners e pela Index Ventures. De olho na expansão internacional, a Roblox Corporation estabeleceu a Roblox International e contratou Chris Misner como seu presidente em maio de 2018. Sob Misner, o Roblox foi lançado em chinês (em parceria com a Tencent), alemão e francês em 2019. Em setembro de 2018, a Roblox Corporation contratou Dan Williams (anteriormente do Dropbox) para mover o Roblox de um serviço de computação em nuvem terceirizado para um proprietário. A empresa adquiriu a PacketZoom, desenvolvedora de software de otimização de redes móveis, em outubro de 2018. A PacketZoom, incluindo seus funcionários e o fundador e diretor de tecnologia Chetan Ahuja, foi incorporada à Roblox Corporation.
Uma rodada de financiamento da "série G" em fevereiro de 2020, liderada por Andreessen Horowitz, levantou $150 milhões para a Roblox Corporation e avaliou a empresa em $4 bilhões. Em outubro de 2020, a Roblox Corporation começou a planejar se tornar uma empresa pública, avaliando se deveria realizar uma oferta pública inicial regular (IPO) ou usar o método menos comum de listagem direta. No final daquele mês, a empresa entrou com um pedido na Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos para preparar um IPO no valor de $1 bilhão, buscando ser listadas na Bolsa de Valores de Nova York (NYSE) com o símbolo "RBLX". A essa altura, a empresa contava com mais de 830 funcionários em tempo integral e 1.700 "agentes de confiança e segurança". A empresa adquiriu a Loom.ai, empresa que cria avatares 3D a partir de fotografias, em dezembro de 2020. Em janeiro de 2021, a Roblox Corporation anunciou que buscaria uma listagem direta em vez de um IPO. A SEC também solicitou que a Roblox Corporation mudasse a forma como relata as vendas de sua moeda virtual, o Robux. No mesmo mês, Altimeter Capital e Dragoneer Investment Group lideraram uma rodada de financiamento "série H" que avaliou a empresa em $29.5 bilhões. A NYSE aprovou a listagem direta das ações classe A da Roblox Corporation até fevereiro de 2021. As ações começaram a ser negociadas em 10 de março daquele ano, com as compras iniciais dando à empresa um valor estimado de $41.9 avaliação $41.9. Em agosto de 2021, a Roblox Corporation adquiriu as plataformas de comunicação online Bash Video e Guilded, pagando $90 milhões em dinheiro e ações para o último.

## Avaliações

### Críticas positivas
A Roblox Corporation foi classificada nas principais listas de desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis da Pocket Gamer.biz, ficando em sexto lugar em 2018, oitavo em 2019, e sexto em 2020. A Fortune o destacou como um dos melhores locais de trabalho de pequeno e médio porte na área da baía de São Francisco, colocando-o em décimo sexto lugar em 2019 e quadragésimo em 2021. Em 2016 e 2017, Inc. classificou a Roblox Corporation em sua lista "Inc. 5000" de empresas privadas de crescimento mais rápido nos Estados Unidos. Em 2020, a Fast Company a considerou a nona empresa mais inovadora do mundo, bem como a mais inovadora no setor de jogos.[.

### Críticas negativas
Em 19 de agosto de 2021, o canal do YouTube People Make Games divulgou os resultados de sua investigação sobre a Roblox Corporation. Em seu relatório de vídeo, eles alegam que a empresa explora jovens desenvolvedores de videogames, obtendo uma parcela enorme (75,5%) da receita obtida com jogos em sua plataforma. Em uma discussão com a Axios, o diretor de produto (CPO) da Roblox, Manuel Bronstein, respondeu dizendo que a intenção da Roblox é dar mais dinheiro aos desenvolvedores da comunidade.
Após a publicação do relatório, Roblox pediu à People Make Games que retirasse o vídeo. Em vez disso, eles lançaram um relatório em vídeo de acompanhamento que delineou vários problemas de segurança infantil que eles sentiram que estavam presentes no Roblox.

## Disputas legais
Em junho de 2016, a Cinemark Theatres entrou com uma ação contra a Roblox Corporation por violação de marca registrada. O autor citou vários jogos criados por usuários dentro do Roblox que recriaram locais do Cinemark, incluindo a marca registrada.
Em fevereiro de 2018, a youtuber Kerstin Hoffmann, conhecida como Keisyo, alegou que a Roblox Corporation devia a ela $150,000 porque a empresa a impediu de converter seus 42 milhões de Robux em dinheiro do mundo real sem nenhum motivo. Em resposta, a Roblox Corporation afirmou que não poderia transferir seu Robux porque os ganhou por meio de "atividades fraudulentas".
Em maio de 2021, um litigante não identificado entrou com uma ação coletiva contra a Roblox Corporation, acusando a empresa de roubar jogadores com compras falsas. Afirmando que "a decisão da empresa de vender primeiro e 'moderar' depois tem um benefício monetário óbvio para a Roblox, no momento em que o réu excluiu itens da Loja de Avatar e dos inventários dos usuários, já retirou sua comissão de 30% da venda." A Roblox Corporation disse que analisa todo o conteúdo enviado pelos desenvolvedores por meio de um processo de revisão em várias etapas antes de aparecer na plataforma.
Em junho de 2021, a National Music Publishers 'Association entrou com uma ação contra a Roblox Corporation por $200 milhões, acusando a empresa de infringir as leis de direitos autorais. A reclamação afirma: "Roblox ataca ativamente sua base de usuários impressionáveis e seu desejo por música popular, ensinando às crianças que a pirataria de música é perfeitamente aceitável". A Roblox Corporation respondeu ao processo alegando que "não tolera violação de direitos autorais" e expressando a intenção de contestar o processo. Em 27 de setembro de 2021, a Roblox e a NMPA anunciaram que chegaram a um acordo que "resolve as reivindicações apresentadas pelos membros da NMPA [e] oferece um opt-in em todo o setor aberto a todos os editores qualificados da NMPA", encerrando o processo.
Em novembro de 2021, a Roblox Corporation entrou com um depósito de $ 1,65 milhões de processos contra o youtuber Benjamin Robert Simon, também conhecido online como Ruben Sim. A reclamação declara uma quebra de contrato, "intimidação cibernética e assédio de funcionários e executivos da Roblox" e "postagem de ameaças terroristas falsas e enganosas" durante a Roblox Developer Conference 2021, o que a levou a ser temporariamente encerrada. Em 16 de janeiro de 2022, o julgamento foi acordado entre ambas as partes, exigindo que Simon pague $ 150.000 à Roblox Corporation. Com o julgamento, Simon está permanentemente banido de acessar o Roblox por não criar um precedente legal para outros usuários que possam escapar de proibições de IP ou violar os termos de serviço de um jogo.

title: Roblox Corporation

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'''Roblox''' é uma empresa [[desenvolvedora de jogos eletrônicos]] [[Povo dos Estados Unidos|americana]] com sede em [[San Mateo]], na [[Califórnia]]. Fundada em 2004 por [[David Baszucki]] e [[Erik Cassel]], a empresa é a desenvolvedora do ''[[Roblox]]'', lançado em 2006. {{Desde|2022|12|31}}, a empresa emprega mais de 2.100 pessoas.<ref>{{Citar web|url=https://www.sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/1315098/000131509823000035/rblx-20221231.htm|titulo=Inline XBRL Viewer|acessodata=2023-08-15|website=www.sec.gov}}</ref>

== História ==
A Roblox Corporation foi fundada por [[David Baszucki]] e [[Erik Cassel]]. Baszucki já havia fundado a Knowledge Revolution, que depois seria trocado para Working Knowledge, uma empresa de software educacional, em 1989. Naquele ano, por meio da empresa, ele e Cassel desenvolveram o Interactive Physics, uma simulação de física 2D.<ref name="Heavy.com 2017-07">{{Citar web|ultimo=Fennimore|primeiro=Jack|url=https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/|titulo=Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know|data=24 de julho de 2017|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Heavy.com]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20181129032712/https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/|arquivodata=29 de novembro de 2018|urlmorta=não}}</ref><ref name="VentureBeat 2020-11">{{Citar web|ultimo=Takahashi|primeiro=Dean|url=https://venturebeat.com/2020/11/19/user-generated-game-platform-roblox-files-for-ipo/|titulo=Roblox files for IPO, a first for user-generated game platforms|data=19 de novembro de 2020|acessodata= 28 fev 2021|website=[[VentureBeat]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210126235910/https://venturebeat.com/2020/11/19/user-generated-game-platform-roblox-files-for-ipo/|arquivodata=26 de janeiro de 2021|urlmorta=não}}</ref> A Knowledge Revolution seguiu com o Working Model, que simulou dispositivos mecânicos.<ref name="Heavy.com 2017-07" /> A empresa acabou sendo comprada em dezembro de 1998 por US$ 20 milhões pela MSC Software, onde Baszucki e Cassel obtiveram altos cargos.<ref name="Heavy.com 2017-07" /><ref name="Distractify 2020-03">{{Citar web|ultimo=Gatollari|primeiro=Mustafa|url=https://www.distractify.com/p/who-are-the-two-creators-of-roblox|titulo='Roblox' Has Been Captivating Players for Over 13 Years, and It All Started With Two Men|data=6 de março de 2020|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Distractify]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210128050141/https://www.distractify.com/p/who-are-the-two-creators-of-roblox|arquivodata=28 de janeiro de 2021|urlmorta=não}}</ref> Baszucki foi [[vice-presidente]] e [[gerente-geral]] da empresa de 2000 a 2002, quando deixou a MSC Software para fundar a Baszucki & Associates, uma firma de [[Investidor-anjo|investimentos anjo]].<ref name="Distractify 2020-03" /> Ele e Cassel fundaram a Roblox Corporation em 2003.<ref name="VentureBeat 2020-11" /><ref name="Distractify 2020-03" /> Trabalhando em um escritório em [[Menlo Park]], na Califórnia, eles começaram o trabalho preliminar no videogame ''DynaBlocks'', que foi lançado em um estado [[Ciclo de vida de liberação de software|beta]] no final daquele ano.<ref name="Heavy.com 2017-07" /><ref name="Distractify 2020-03" /> O nome do jogo foi mudado para ''[[Roblox]]'' em 2004, e o jogo foi lançado formalmente em 1º de setembro de 2006.<ref name="Distractify 2020-03" />

Cassel morreu de [[câncer]] em 11 de fevereiro de 2013.<ref name="Heavy.com 2017-072">{{Citar web|ultimo=Fennimore|primeiro=Jack|url=https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/|titulo=Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know|data=24 de julho de 2017|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Heavy.com]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20181129032712/https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/|arquivodata=29 de novembro de 2018|urlmorta=não}}</ref><ref name="Distractify 2020-032">{{Citar web|ultimo=Gatollari|primeiro=Mustafa|url=https://www.distractify.com/p/who-are-the-two-creators-of-roblox|titulo='Roblox' Has Been Captivating Players for Over 13 Years, and It All Started With Two Men|data=6 de março de 2020|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Distractify]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210128050141/https://www.distractify.com/p/who-are-the-two-creators-of-roblox|arquivodata=29 de janeiro de 2021|urlmorta=não}}</ref> Em dezembro de 2013, a Roblox Corporation tinha 68 funcionários, que aumentou para 163 em dezembro de 2016.<ref>{{Citar web|ultimo=Knapp|primeiro=Alex|url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2017/03/14/roblox-has-raised-92-million-to-expand-its-gaming-platform/|titulo=Roblox Has Raised $92 Million To Expand Its Gaming Platform|data=14 de março de 2017|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Forbes]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210112114217/https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2017/03/14/roblox-has-raised-92-million-to-expand-its-gaming-platform/|arquivodata=12 de janeiro de 2021|urlmorta=não}}</ref> A empresa garantiu US $82 milhões de investimentos em março de 2017 por meio de uma rodada de financiamento liderada pela Meritech Capital Partners e pela Index Ventures.<ref>{{Citar revista|sobrenome=MCV Staff|data=|título=Roblox Corporation snags $92 million investment round|url=https://www.mcvuk.com/business-news/publishing/roblox-corporation-snags-92-million-investment-round/|urlmorta=não|revista=[[MCV/Develop]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20201112041903/https://www.mcvuk.com/business-news/publishing/roblox-corporation-snags-92-million-investment-round/|arquivodata=12 de novembro de 2020|acessodata= 28 fev 2021}}</ref> De olho na expansão internacional, a Roblox Corporation estabeleceu a Roblox International e contratou Chris Misner como seu presidente em maio de 2018.<ref>{{Citar web|ultimo=Dickson|primeiro=Jeremy|url=https://kidscreen.com/2018/05/28/roblox-plots-international-growth-with-former-apple-exec/|titulo=Roblox plots international growth with ex-Apple exec|data=28 de maio de 2018|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Kidscreen]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20200117163155/http://kidscreen.com/2018/05/28/roblox-plots-international-growth-with-former-apple-exec/|arquivodata=17 de janeiro de 2020|urlmorta=não}}</ref> Sob Misner, ''o Roblox'' foi lançado em chinês (em parceria com a [[Tencent]]), alemão e francês em 2019.<ref>{{Citar web|ultimo=Perez|primeiro=Sarah|url=https://techcrunch.com/2019/05/29/eyeing-an-entry-into-china-roblox-enters-strategic-partnership-with-tencent/|titulo=Eyeing an entry into China, Roblox enters strategic partnership with Tencent|data=29 de maio de 2019|acessodata= 28 fev 2021|website=[[TechCrunch]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20201218021821/https://techcrunch.com/2019/05/29/eyeing-an-entry-into-china-roblox-enters-strategic-partnership-with-tencent/|arquivodata=18 dez 2020|urlmorta=não}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Ram|primeiro=Aliya|url=https://www.ft.com/content/c1ed8dee-57a5-11e9-a3db-1fe89bedc16e|titulo=Roblox games platform plans European expansion|data= 8 abr 2019|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Financial Times]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20190919173009/https://www.ft.com/content/c1ed8dee-57a5-11e9-a3db-1fe89bedc16e|arquivodata=19 set 2019|urlmorta=não}}</ref> Em setembro de 2018, a Roblox Corporation contratou Dan Williams (anteriormente do [[Dropbox]]) para mover ''o Roblox'' de um serviço de [[computação em nuvem]] terceirizado para um proprietário.<ref>{{Citar web|ultimo=Knapp|primeiro=Alex|url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/09/17/how-roblox-is-training-the-next-generation-of-gaming-entrepreneurs/|titulo=How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs|data= 18 set 2018|acessodata= 28 fev  2021|website=[[Forbes]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20181130005018/https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/09/17/how-roblox-is-training-the-next-generation-of-gaming-entrepreneurs/|arquivodata=30 de novembro de 2018|urlmorta=não}}</ref> A empresa adquiriu a PacketZoom, desenvolvedora de software de otimização de [[Rede de telefonia celular|redes móveis]], em outubro de 2018. A PacketZoom, incluindo seus funcionários e o fundador e [[Diretor técnico|diretor de tecnologia]] Chetan Ahuja, foi incorporada à Roblox Corporation.<ref>{{Citar web|ultimo=Knapp|primeiro=Alex|url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/10/11/social-gaming-platform-roblox-acquires-mobile-performance-startup-packetzoom/?sh=2626e46817f7|titulo=Social Gaming Platform Roblox Acquires Mobile Performance Startup PacketZoom|data= 11 out 2018|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Forbes]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210228182015/https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/10/11/social-gaming-platform-roblox-acquires-mobile-performance-startup-packetzoom/?sh=2626e46817f7|arquivodata=28 fev 2021|urlmorta=não}}</ref>

Uma rodada de financiamento da "série G" em fevereiro de 2020, liderada por Andreessen Horowitz, levantou $150 milhões para a Roblox Corporation e avaliou a empresa em $4 bilhões.<ref name="Reuters 2020-10">{{Citar web|ultimo=Sen|primeiro=Anirban|ultimo2=Franklin|primeiro2=Joshua|url=https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-exclusive-idUSKBN26M7EA|titulo=Exclusive: U.S. gaming platform Roblox prepares to go public – sources|data= 1 out 2020|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Reuters]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210202191909/https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-exclusive-idUSKBN26M7EA|arquivodata=2 fev 2021|urlmorta=não|ultimo3=Hu|primeiro3=Krystal}}</ref> Em outubro de 2020, a Roblox Corporation começou a planejar se tornar uma [[Empresa de capital aberto|empresa pública]], avaliando se deveria realizar uma [[oferta pública inicial]] regular (IPO) ou usar o método menos comum de listagem direta.<ref name="Reuters 2020-10" /> No final daquele mês, a empresa entrou com um pedido na [[Comissão de Valores Mobiliários (Estados Unidos)|Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos]] para preparar um IPO no valor de $1 bilhão, buscando ser listadas na [[Bolsa de Valores de Nova Iorque|Bolsa de Valores de Nova York]] (NYSE) com o símbolo "RBLX".<ref>{{Citar web|ultimo=Sen|primeiro=Anirban|url=https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo/roblox-ipo-filing-shows-revenue-surge-as-gaming-thrives-during-pandemic-idUKKBN27Z374|titulo=Roblox IPO filing shows revenue surge as gaming thrives during pandemic|data=19 de novembro de 2020|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Reuters]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210228182015/https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo/roblox-ipo-filing-shows-revenue-surge-as-gaming-thrives-during-pandemic-idUKKBN27Z374|arquivodata=28 fev 2021|urlmorta=não}}</ref> A essa altura, a empresa contava com mais de 830 funcionários em tempo integral e 1.700 "agentes de confiança e segurança".<ref>{{Citar web|ultimo=Valentine|primeiro=Rebekah|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-11-20-roblox-files-for-ipo|titulo=Roblox files for IPO|data=20 de novembro de 2020|acessodata= 28 fev 2021|website=[[GamesIndustry.biz]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210222202104/https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-11-20-roblox-files-for-ipo|arquivodata=22 fev 2021|urlmorta=não}}</ref> A empresa adquiriu a Loom.ai, empresa que cria avatares 3D a partir de fotografias, em dezembro de 2020.<ref>{{Citar web|ultimo=Takahashi|primeiro=Dean|url=https://venturebeat.com/2020/12/14/roblox-acquires-loom-ai-for-realistic-avatars-and-delays-ipo-to-2021/|titulo=Roblox acquires Loom.ai for realistic avatars and delays IPO to 2021|data= 14 dez 2020|acessodata= 16 ago 2021|website=[[VentureBeat]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210510193703/https://venturebeat.com/2020/12/14/roblox-acquires-loom-ai-for-realistic-avatars-and-delays-ipo-to-2021/|arquivodata=16 ago 2021|urlmorta=não}}</ref> Em janeiro de 2021, a Roblox Corporation anunciou que buscaria uma listagem direta em vez de um IPO.<ref name="Reuters 2021-01">{{Citar web|ultimo=Franklin|primeiro=Joshua|ultimo2=Sen|primeiro2=Anirban|url=https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-idUSKBN29B30M|titulo=Gaming site Roblox valued at $30 bln, plans direct listing|data=6 de janeiro de 2021|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Reuters]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210205045215/https://www.reuters.com/article/us-roblox-ipo-idUSKBN29B30M|arquivodata=5 fev 2021|urlmorta=não}}</ref> A SEC também solicitou que a Roblox Corporation mudasse a forma como relata as vendas de sua [[moeda virtual]], o [[Roblox|Robux]].<ref name="GIbiz 2021-02">{{Citar web|ultimo=Van Allen|primeiro=Eric|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-02-22-robox-to-begin-trading-shares-in-march|titulo=Roblox to begin trading shares in March|data= 22 fev 2021|acessodata= 28 fev 2021|website=[[GamesIndustry.biz]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210222202129/https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-02-22-robox-to-begin-trading-shares-in-march|arquivodata=22 fev 2021|urlmorta=não}}</ref> No mesmo mês, Altimeter Capital e Dragoneer Investment Group lideraram uma rodada de financiamento "série H" que avaliou a empresa em $29.5 bilhões.<ref name="Reuters 2021-01" /> A NYSE aprovou a listagem direta das ações classe A da Roblox Corporation até fevereiro de 2021.<ref name="GIbiz 2021-02" /><ref>{{Citar web|ultimo=Chandler|primeiro=Sam|url=https://www.shacknews.com/article/122908/roblox-rblx-direct-listing-set-for-march-after-two-ipo-delays|titulo=Roblox (RBLX) direct listing set for March after two IPO delays|data= 22 fev 2021|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Shacknews]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210223123922/https://www.shacknews.com/article/122908/roblox-rblx-direct-listing-set-for-march-after-two-ipo-delays|arquivodata=23 fev 2021|urlmorta=não}}</ref> As ações começaram a ser negociadas em 10 de março daquele ano, com as compras iniciais dando à empresa um valor estimado de $41.9 avaliação $41.9.<ref>{{Citar web|ultimo=Grothaus|primeiro=Michael|url=https://www.fastcompany.com/90613454/roblox-goes-public-what-to-know-as-rblx-stock-debuts-on-the-nyse|titulo=Roblox goes public: What to know as RBLX stock debuts on the NYSE|data=10 de março de 2021|acessodata=10 de março de 2021|website=[[Fast Company]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210310154132/https://www.fastcompany.com/90613454/roblox-goes-public-what-to-know-as-rblx-stock-debuts-on-the-nyse|arquivodata=10 de março de 2021|urlmorta=não}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Takahashi|primeiro=Dean|url=https://venturebeat.com/2021/03/10/roblox-goes-public-at-42-2-billion-valuation-in-direct-listing/|titulo=Roblox goes public at $41.9 billion valuation in direct listing|data=10 de março de 2021|acessodata=10 de março de 2021|website=[[VentureBeat]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210310194903/https://venturebeat.com/2021/03/10/roblox-goes-public-at-42-2-billion-valuation-in-direct-listing/|arquivodata=10 de março de 2021|urlmorta=não}}</ref> Em agosto de 2021, a Roblox Corporation adquiriu as plataformas de comunicação online Bash Video e Guilded, pagando $90 milhões em dinheiro e ações para o último.<ref>{{Citar web|ultimo=Takahashi|primeiro=Dean|url=https://venturebeat.com/2021/08/11/roblox-acqui-hires-jim-greers-bash-video-platform/|titulo=Roblox acqui-hires Jim Greer's Bash Video platform|data= 11 ago 2021|acessodata= 16 ago 2021|website=[[VentureBeat]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210816185008/https://venturebeat.com/2021/08/11/roblox-acqui-hires-jim-greers-bash-video-platform/|arquivodata=11 ago 2021|urlmorta=não}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Francis|primeiro=Bryant|url=https://gamasutra.com/view/news/386872/Roblox_now_owns_online_communications_platform_Guilded.php|titulo=Roblox now owns online communications platform Guilded|data= 11 ago 2021|acessodata= 11 ago 2021|website=[[Gamasutra]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210816184529/https://gamasutra.com/view/news/386872/Roblox_now_owns_online_communications_platform_Guilded.php|arquivodata=11 ago 2021|urlmorta=não}}</ref><ref>{{Citar web|url=https://d18rn0p25nwr6d.cloudfront.net/CIK-0001315098/b80ee630-5ce5-4b4c-8b84-d0141f383f25.pdf|titulo=Form 10-Q|data=30 de junho de 2021|acessodata= 1 Set 2021|publicado=Roblox Corporation}}</ref>

== Avaliações ==
=== Críticas positivas ===
A Roblox Corporation foi classificada nas principais listas de desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis da ''[[Pocket Gamer|Pocket Gamer.biz]]'', ficando em sexto lugar em 2018,<ref>{{Citar web|url=https://www.pocketgamer.biz/list/68809/top-50-mobile-game-developers-of-2018/entry/6/|titulo=Top 50 Mobile Game Developers of 2018|data= 21 ago 2018|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Pocket Gamer.biz]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20191003191523/https://www.pocketgamer.biz/list/68809/top-50-mobile-game-developers-of-2018/entry/6/|arquivodata=3 out 2019|urlmorta=não}}</ref> oitavo em 2019,<ref>{{Citar web|url=https://www.pocketgamer.biz/list/71427/the-top-50-mobile-game-makers-of-2019/entry/8/|titulo=The Top 50 Mobile Game Makers of 2019|data= 1 out 2019|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Pocket Gamer.biz]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20191003191523/https://www.pocketgamer.biz/list/71427/the-top-50-mobile-game-makers-of-2019/entry/8/|arquivodata=3 out 2019|urlmorta=não}}</ref> e sexto em 2020.<ref>{{Citar web|url=https://www.pocketgamer.biz/list/74284/the-top-50-mobile-game-makers-of-2020/entry/6/|titulo=The Top 50 Mobile Game Makers of 2020|data= 8 set 2020|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Pocket Gamer.biz]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210228182018/https://www.pocketgamer.biz/list/74284/the-top-50-mobile-game-makers-of-2020/entry/6/|arquivodata=28 fev 2021|urlmorta=não}}</ref> A ''[[Fortune (revista)|Fortune]]'' o destacou como um dos melhores locais de trabalho de pequeno e médio porte na [[Baía de São Francisco|área da baía de São Francisco]], colocando-o em décimo sexto lugar em 2019 e quadragésimo em 2021.<ref>{{Citar web|url=https://fortune.com/2019/02/28/best-companies-bay-area-2019/|titulo=The 70 Best Companies to Work For in the Bay Area|data= 28 fev 2019|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Fortune (magazine)|Fortune]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210224161815/https://fortune.com/2019/02/28/best-companies-bay-area-2019/|arquivodata=24 fev 2021|urlmorta=não}}</ref><ref>{{Citar web|url=https://www.greatplacetowork.com/certified-company/7010789|titulo=Working at Roblox|acessodata= 28 fev 2021|website=Great Place to Work|ano=2021|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210117134332/https://www.greatplacetowork.com/certified-company/7010789|arquivodata=17 de janeiro de 2021|urlmorta=não}}</ref> Em 2016 e 2017, ''Inc.'' classificou a Roblox Corporation em sua lista "Inc. 5000" de empresas privadas de crescimento mais rápido nos Estados Unidos.<ref>{{Citar web|url=https://www.inc.com/inc5000/2016|titulo=Inc. 5000 2016|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Inc. (magazine)|Inc.]]|ano=2016|arquivourl=https://web.archive.org/web/20200929213818/https://www.inc.com/inc5000/2016|arquivodata=29 set 2020|urlmorta=não}}</ref><ref>{{Citar web|url=https://www.inc.com/inc5000/2017|titulo=Inc. 5000 2017|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Inc. (magazine)|Inc.]]|ano=2017|arquivourl=https://web.archive.org/web/20200923075224/https://www.inc.com/inc5000/2017|arquivodata=23 set 2020|urlmorta=não}}</ref> Em 2020, ''a Fast Company'' a considerou a nona empresa mais inovadora do mundo, bem como a mais inovadora no setor de jogos.[.<ref>{{Citar web|url=https://www.fastcompany.com/most-innovative-companies/2020|titulo=The World's 50 Most Innovative Companies in 2020|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Fast Company]]|ano=2020|arquivourl=https://web.archive.org/web/20200421195224/https://www.fastcompany.com/most-innovative-companies/2020|arquivodata=21 abr 2020|urlmorta=não}}</ref><ref>{{Citar web|url=https://www.fastcompany.com/most-innovative-companies/2020|titulo=The 10 most innovative gaming companies in 2020|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Fast Company]]|ano=2020|arquivourl=https://web.archive.org/web/20200421195224/https://www.fastcompany.com/most-innovative-companies/2020|arquivodata=21 abr 2021|urlmorta=não}}</ref>

=== Críticas negativas ===
Em 19 de agosto de 2021, o canal do YouTube ''People Make Games'' divulgou os resultados de sua investigação sobre a Roblox Corporation.<ref name="wired">{{Citar revista|sobrenome=D'Anastasio|primeiro=Cecilia|data=|título=On Roblox, Kids Learn It's Hard to Earn Money Making Games|url=https://www.wired.com/story/on-roblox-kids-learn-its-hard-to-earn-money-making-games/|revista=Wired|língua=en-US|acessodata= 18 Dez 2021}}</ref> Em seu relatório de vídeo, eles alegam que a empresa explora jovens desenvolvedores de videogames, obtendo uma parcela enorme (75,5%) da receita obtida com jogos em sua plataforma.<ref name="wired" /><ref>{{Citar jornal|ultimo=Watts|primeiro=Rachel|url=https://www.pcgamer.com/heres-everything-you-need-to-know-about-roblox-the-gaming-megaplatform-making-its-own-rules/|titulo=Here's everything you need to know about Roblox, the gaming megaplatform making its own rules|data= 11 Out 2021|acessodata= 18 Dez 2021|website=PC Gamer|lingua=en}}</ref><ref>{{Citar revista|sobrenome=Wille|primeiro=Matt|data=|título=Roblox is tricking kids into underpaid game development|url=https://www.inputmag.com/gaming/roblox-is-tricking-kids-into-underpaid-game-development|revista=Input|língua=en|acessodata= 18 Dez 2021}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Plunkett|primeiro=Luke|url=https://kotaku.com/its-shocking-just-how-shady-roblox-actually-is-1847522070|titulo=It's Shocking Just How Shady Roblox Actually Is|data= 19 ago 2021|acessodata= 18 Dez 2021|website=Kotaku|lingua=en-US}}</ref> Em uma discussão com ''a Axios'', o diretor de produto (CPO) da Roblox, Manuel Bronstein, respondeu dizendo que a intenção da Roblox é dar mais dinheiro aos desenvolvedores da comunidade.<ref>{{Citar jornal|ultimo=Totilo|primeiro=Stephen|url=https://www.axios.com/roblox-outlines-future-for-the-virtual-platform-c45d9941-2412-485c-8cad-863cbd88b360.html|titulo=Roblox outlines future for the virtual platform|data= 15 out 2021|acessodata= 18 Dez 2021|website=Axios|lingua=en}}</ref>

Após a publicação do relatório, Roblox pediu à ''People Make Games'' que retirasse o vídeo.<ref name="EUNightingale">{{Citar jornal|ultimo=Nightingale|primeiro=Ed|url=https://www.eurogamer.net/articles/2021-12-14-roblox-accused-of-being-unsafe-environment-for-children|titulo=Roblox accused of being an unsafe environment for children|data= 14 Dez 2021|acessodata= 18 Dez 2021|website=Eurogamer|lingua=en}}</ref><ref>{{Citar jornal|ultimo=Campbell|primeiro=Kyle|url=https://ftw.usatoday.com/2021/12/roblox-facing-accusations-unsafe-children|titulo=Roblox is facing accusations of being unsafe for children|data= 15 Dez 2021|acessodata= 18 Dez 2021|website=USA Today|publicado=Gannett|lingua=en|agência=For The Win}}</ref> Em vez disso, eles lançaram um relatório em vídeo de acompanhamento que delineou vários problemas de segurança infantil que eles sentiram que estavam presentes no ''Roblox''.<ref name="EUNightingale" /><ref>{{Citar web|ultimo=Gach|primeiro=Ethan|url=https://kotaku.com/youtubers-are-making-roblox-sound-even-shadier-than-bef-1848206464|titulo=YouTubers Are Making Roblox Sound Even Shadier Than Before|data= 13 Dez 2021|acessodata= 18 Dez 2021|website=Kotaku|lingua=en-US}}</ref>

== Disputas legais ==
Em junho de 2016, a [[Cinemark|Cinemark Theatres]] entrou com uma ação contra a Roblox Corporation por violação de marca registrada. O autor citou vários jogos criados por usuários dentro ''do Roblox'' que recriaram locais do Cinemark, incluindo a [[marca registrada]].<ref>{{Citar web|ultimo=Cushing|primeiro=Tim|url=https://www.techdirt.com/articles/20160618/16093634745/cinemark-files-trademark-infringement-lawsuit-against-roblox-over-user-generated-content.shtml|titulo=Cinemark Files Trademark Infringement Lawsuit Against Roblox Over User-Generated Content|data=22 de junho de 2016|acessodata= 28 fev 2021|website=[[Techdirt]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20201108102630/https://www.techdirt.com/articles/20160618/16093634745/cinemark-files-trademark-infringement-lawsuit-against-roblox-over-user-generated-content.shtml|arquivodata=8 de novembro de 2020|urlmorta=não}}</ref>

Em fevereiro de 2018, a [[youtuber]] Kerstin Hoffmann, conhecida como Keisyo, alegou que a Roblox Corporation devia a ela $150,000 porque a empresa a impediu de converter seus 42 milhões de Robux em dinheiro do mundo real sem nenhum motivo. Em resposta, a Roblox Corporation afirmou que não poderia transferir seu Robux porque os ganhou por meio de "atividades fraudulentas".<ref>{{Citar web|ultimo=Hood|primeiro=Vic|url=https://www.pcgamesn.com/roblox/roblox-not-pay-youtuber-keisyo|titulo=YouTuber claims Roblox owe her $150,000 – they disagree|data= 27 fev 2018|acessodata= 28 fev 2021|website=[[PCGamesN]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20190925111818/https://www.pcgamesn.com/roblox/roblox-not-pay-youtuber-keisyo|arquivodata=25 set 2019|urlmorta=não}}</ref>

Em maio de 2021, um litigante não identificado entrou com uma ação coletiva contra a Roblox Corporation, acusando a empresa de roubar jogadores com compras falsas. Afirmando que "a decisão da empresa de vender primeiro e 'moderar' depois tem um benefício monetário óbvio para a Roblox, no momento em que o réu excluiu itens da Loja de Avatar e dos inventários dos usuários, já retirou sua comissão de 30% da venda." A Roblox Corporation disse que analisa todo o conteúdo enviado pelos desenvolvedores por meio de um processo de revisão em várias etapas antes de aparecer na plataforma.<ref>{{Citar web|ultimo=Burnson|primeiro=Robert|url=https://www.msn.com/en-us/money/other/roblox-accused-in-suit-of-cheating-kids-with-bogus-purchases/ar-AAKnOPN|titulo=Roblox Accused in Suit of Cheating Kids With Bogus Purchases|data=26 de maio de 2021|acessodata=28 de maio de 2021|website=[[MSN]]|publicado=[[Bloomberg News]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210526162929/https://www.msn.com/en-us/money/other/roblox-accused-in-suit-of-cheating-kids-with-bogus-purchases/ar-AAKnOPN|arquivodata=26 de maio de 2021|urlmorta=não}}</ref>

Em junho de 2021, a National Music Publishers 'Association entrou com uma ação contra a Roblox Corporation por $200 milhões, acusando a empresa de infringir as leis de direitos autorais. A reclamação afirma: "Roblox ataca ativamente sua base de usuários impressionáveis e seu desejo por música popular, ensinando às crianças que a pirataria de música é perfeitamente aceitável".<ref>{{Citar web|ultimo=Steele|primeiro=Anne|url=https://www.wsj.com/articles/music-publishers-sue-roblox-for-letting-game-creators-use-songs-11623271976|titulo=Music Publishers Sue Roblox for Letting Game Creators Use Unlicensed Songs|data=26 de maio de 2021|acessodata=9 de junho de 2021|website=[[Wall Street Journal]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210609222439/https://www.wsj.com/articles/music-publishers-sue-roblox-for-letting-game-creators-use-songs-11623271976|arquivodata=9 de junho de 2021|urlmorta=não}}</ref> A Roblox Corporation respondeu ao processo alegando que "não tolera violação de direitos autorais" e expressando a intenção de contestar o processo.<ref>{{Citar web|ultimo=Spangler|primeiro=Todd|url=https://variety.com/2021/digital/news/roblox-response-lawsuit-nmpa-copyright-infringement-1234993526/|titulo=Roblox Responds to Music Publishers $200 Million Copyright-Infringement Lawsuit|data=10 de junho de 2021|acessodata=29 de junho de 2021|website=[[Variety (magazine)|Variety]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210628233706/https://variety.com/2021/digital/news/roblox-response-lawsuit-nmpa-copyright-infringement-1234993526/|arquivodata=28 de junho de 2021|urlmorta=não}}</ref> Em 27 de setembro de 2021, a Roblox e a NMPA anunciaram que chegaram a um acordo que "resolve as reivindicações apresentadas pelos membros da NMPA [e] oferece um opt-in em todo o setor aberto a todos os editores qualificados da NMPA", encerrando o processo.<ref>{{Citar web|ultimo=Aswad|primeiro=Jem|url=https://variety.com/2021/digital/news/roblox-national-music-publishers-association-nmpa-settle-copyright-lawsuit-1235075154/|titulo=Roblox and National Music Publishers Association Settle $200 Million Copyright Lawsuit|data= 27 set 2021|acessodata= 18 out 2021|website=[[Variety (magazine)|Variety]]}}</ref>

Em novembro de 2021, a Roblox Corporation entrou com um depósito de $ 1,65 milhões de processos contra o [[youtuber]] Benjamin Robert Simon, também conhecido online como Ruben Sim. A reclamação declara uma [[quebra de contrato]], "intimidação cibernética e assédio de funcionários e executivos da Roblox" e "postagem de ameaças terroristas falsas e enganosas" durante a Roblox Developer Conference 2021, o que a levou a ser temporariamente encerrada.<ref>{{Citar web|ultimo=Robertson|primeiro=Adi|url=https://www.theverge.com/2021/11/24/22800526/roblox-lawsuit-benjamin-robert-simon-ruben-sim-harassment-rdc-shutdown-terrorism|titulo=Roblox sues YouTuber for temporarily shutting down conference with fake terrorist threat|data=24 de novembro de 2021|acessodata=26 de novembro de 2021|website=[[The Verge]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20211125165358/https://www.theverge.com/2021/11/24/22800526/roblox-lawsuit-benjamin-robert-simon-ruben-sim-harassment-rdc-shutdown-terrorism|arquivodata=25 de novembro de 2021|urlmorta=não}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Carpenter|primeiro=Nicole|url=https://www.polygon.com/22799362/roblox-sues-banned-cybermob-leader-for-terrorizing-the-platform-its-developers|titulo=Roblox sues banned 'cybermob leader' for terrorizing the platform, its developers|data=24 de novembro de 2021|acessodata=26 de novembro de 2021|website=[[Polygon (website)|Polygon]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20211125231723/https://www.polygon.com/22799362/roblox-sues-banned-cybermob-leader-for-terrorizing-the-platform-its-developers|arquivodata=25 de novembro de 2021|urlmorta=não}}</ref> Em 16 de janeiro de 2022, o julgamento foi acordado entre ambas as partes, exigindo que Simon pague $ 150.000 à Roblox Corporation. Com o julgamento, Simon está permanentemente banido de acessar ''o Roblox'' por não criar um precedente legal para outros usuários que possam escapar de proibições de IP ou violar os termos de serviço de um jogo.<ref>{{Citar web|ultimo=Grimshaw|primeiro=Jack|url=https://www.nme.com/news/gaming-news/us-court-bans-youtuber-accused-of-harassing-roblox-staff-and-terrorist-threats-3145202|titulo=US court bans Youtuber accused of harassing 'Roblox' staff and terrorist threats|data=24 de janeiro de 2022|acessodata= 12 fev 2022|website=[[NME]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20220125101920/https://www.nme.com/news/gaming-news/us-court-bans-youtuber-accused-of-harassing-roblox-staff-and-terrorist-threats-3145202|arquivodata=25 de janeiro de 2022|urlmorta=não}}</ref>

{{Referências}}

== Ligações externas ==
* {{Official website|https://corp.roblox.com/}}
* [https://www.google.com/finance/quote/RBLX:NYSE ''Roblox Corporation'' no Google Finanças]
* [https://www.sec.gov/edgar/browse/?CIK=1315098 ''Roblox Corporation'' na Securities and Exchange Commission]
* [https://finance.yahoo.com/quote/RBLX ''Roblox Corporation'' no Yahoo Finance]

{{Portal3|Games}}

[[Categoria:Empresas fundadas em 2004]]
[[Categoria:Empresas de entretenimento dos Estados Unidos]]
[[Categoria:Desenvolvedores de jogos eletrônicos]]
[[Categoria:Empresas listadas na Bolsa de Valores de Nova Iorque]]
[[Categoria:Roblox]]

title: Roblox

Tipo: Empresa de capital aberto

Cotação: - NYSE: RBLX (Classe A)

Atividade: Videogames

Fundação: 2004 em Menlo Park, Califórnia, Estados Unidos

Fundador(es): - David Baszucki - Erik Cassel

Sede: San Mateo, Califórnia, Estados Unidos

Presidente: David Baszucki (CEO)

Produtos: Roblox, Guilded

Subsidiárias: - Bash Video - Guilded, Inc. - Loom.ai - PacketZoom - Hamul - TriplePlay - Byfron Technologies

LAJIR: US$−924 milhões (2022)

Renda líquida: US$−924 milhões (2022)


text:
# Rui Quintas
Rui Manuel Quintas Gião Couquinha mais conhecido por Rui Quintas (Barreiro, Barreiro, 20 de Dezembro de 1971) é um actor e dobrador português.

## Carreira
Como actor participou em várias comédias televisivas como Maré Alta, Camilo em Sarilhos, etc. Como dobrador é conhecido por ter uma voz particular de um cavalheiro.

## Televisão
- 2012 - Dancin' Days (2012)
- 2011 - Rosa Fogo
- 2009 - Patito Feo - Direção de Dobragens e Personagem Leandro.
- 2008 - Morangos Com Açúcar
- 2007 - Deixa-me Amar .... Rogério
- 2006 - Camilo em Sarilhos .... Francisco
- 2005 - Ninguém Como Tu .... Cúmplice de Mário e Teresa
- 2005 - Inspector Max .... Bernardo (actor convidado)
- 2004 - Maré Alta .... Passageiro do Navio
- 2002 a 2003 - O Último Beijo .... Sebastião (participação em 29 episódios)
- 2002 - Lusitana Paixão .... Júlio
- 2002 - Às Duas por Três .... Vários Personagens
- 2002 - Não Há Pai .... António (participação especial no episódio: O Jarreta)
- 2002 - O Olhar da Serpente
- 2001 - Bairro da Fonte ..... Tomás (participação em 3 episódios)
- 2000 - As Pupilas do Sr. Doutor
- 1999 - Um Sarilho Chamado Marina .... Vasco (participação especial num episódio: Contas à Vida)
- 1999 - A Vida como Ela É
- 1998 - Bom Baião .... Vários Personagens
- 1996 - Pista Dupla (série brasileira)

## Teatro
Rui Quintas não só é actor como dirige actores e encena diversas peças de teatro. Colabora na ArteViva, companhia de teatro do Barreiro.
"Actor. Voz off. Encenador. Rui Quintas tem um currículo invejável na área do teatro e da televisão....a sua formação profissional começou na área da representação, quando em 1993 tirou o Curso de Actores no Instituto de Formação Investigação e Criação Teatral (IFICT). (Rui Quintas – “Rosto do Ano Teatro 2008”)" por Andreia Catarina Lopes
Encenações
- O Menino de Belém, de Manuel Martinez Mediero
- O Aumento, de Georges Perec
- A Paixão Segundo o Árbitro, a partir da obra de Manuel Martinez Mediero
- Rua Do Inferno, de António Onetti[3]
- Kvetch, de Steven Berkoff
- A Adivinha, de Ilse Losa[4]
- Antes que a Noite Venha, de Eduarda Dionísio[5]
- Grande Revista do Sec. XX, de Fernando Arrabal
- Depois da Tempestade, de Sergei Belbel[6]
- A Exceção e a Regra, de Bertolt Brecht
- Soirée, de Ricardo Guerreiro e Jorge Cardoso
- Sempr'Abril, de Ricardo Guerreiro e Jorge Cardoso

title: Rui Quintas

wikitext:
{{mais notas-bpv|data=janeiro de 2014}}
'''Rui Manuel Quintas Gião Couquinha''' mais conhecido por '''Rui Quintas'''<ref>{{citar web|arquivourl=https://web.archive.org/web/20131224092836/http://www.passmusica.pt/Passmusica/docs/Certidao%20de%20Lista%20de%20Associados%20GDA.ADG.pdf|arquivodata=2013-12-24|url=http://www.passmusica.pt/Passmusica/docs/Certidao%20de%20Lista%20de%20Associados%20GDA.ADG.pdf|título=Certidão de lista de associadas da Audiogest|data=2007-07-25|publicado=IGAC/Ministério da Cultura|formato=pdf|acessodata=8 de Janeiro de 2014|urlmorta=yes}}</ref> ([[Barreiro]], [[Barreiro (freguesia)|Barreiro]], [[20 de Dezembro]] de [[1971]]) é um actor e dobrador [[Portugueses|português]].

==Carreira==
Como actor participou em várias comédias televisivas como Maré Alta, Camilo em Sarilhos, etc. Como dobrador é conhecido por ter uma voz particular de um cavalheiro.

==Televisão==
* 2012 - ''[[Dancin' Days (2012)]]''
* 2011 - ''[[Rosa Fogo]]''
* 2009 - ''[[Patito Feo]]'' - Direção de Dobragens e Personagem Leandro.
* 2008 - ''[[Morangos Com Açúcar]]''
* 2007 - ''Deixa-me Amar'' .... Rogério
* 2006 - ''[[Camilo em Sarilhos]]'' .... Francisco
* 2005 - ''[[Ninguém Como Tu]]'' .... Cúmplice de Mário e Teresa
* 2005 - ''[[Inspector Max]]'' .... Bernardo (actor convidado)
* 2004 - ''[[Maré Alta]]'' .... Passageiro do Navio
* 2002 a 2003 - ''[[O Último Beijo (telenovela)|O Último Beijo]]'' .... Sebastião (participação em 29 episódios)
* 2002 - ''[[Lusitana Paixão]]'' .... Júlio
* 2002 - ''[[Às Duas por Três]]'' .... Vários Personagens
* 2002 - ''[[Não Há Pai]]'' .... António (participação especial no episódio: ''O Jarreta'')
* 2002 - ''O Olhar da Serpente''
* 2001 - ''[[Bairro da Fonte]]'' ..... Tomás (participação em 3 episódios)
* 2000 - ''[[As Pupilas do Sr. Doutor]]''
* 1999 - ''[[Um Sarilho Chamado Marina]]'' .... Vasco (participação especial num episódio: ''Contas à Vida'')
* 1999 - ''[[A Vida como Ela É]]''
* 1998 - ''[[Bom Baião]]'' .... Vários Personagens
* 1996 - ''[[Pista Dupla]]'' ''(série brasileira)''

==Teatro==
Rui Quintas não só é actor como dirige actores e encena diversas peças de teatro. Colabora na ArteViva, companhia de teatro do Barreiro.

"Actor. Voz off. Encenador. Rui Quintas tem um currículo invejável na área do teatro e da televisão....a sua formação profissional começou na área da representação, quando em 1993 tirou o Curso de Actores no Instituto de Formação Investigação e Criação Teatral (IFICT). (Rui Quintas – “Rosto do Ano Teatro 2008”)"<ref>http://www.rostos.pt/inicio2.asp?cronica=180074&mostra=2&seccao=entrevista&titulo=Barreiro-Rui-Quintas-Rosto-do-Ano-Teatro-20</ref> por Andreia Catarina Lopes

'''Encenações'''
* ''O Menino de Belém'', de Manuel Martinez Mediero
* ''O Aumento'', de Georges Perec
* ''A Paixão Segundo o Árbitro'', a partir da obra de Manuel Martinez Mediero
* ''Rua Do Inferno'', de António Onetti<ref>http://www.rostos.pt/inicio2.asp?mostra=2&cronica=130100</ref>
* ''Kvetch'', de Steven Berkoff
* ''A Adivinha'', de Ilse Losa<ref>http://www.rostos.pt/inicio2.asp?mostra=2&cronica=200105</ref>
* ''Antes que a Noite Venha'', de Eduarda Dionísio<ref>http://www.rostos.pt/inicio2.asp?mostra=2&cronica=200124</ref>
* ''Grande Revista do Sec. XX'', de Fernando Arrabal
* ''Depois da Tempestade'', de Sergei Belbel<ref>http://www.rostos.pt/inicio2.asp?mostra=2&cronica=200485</ref>
*''A Exceção e a Regra'', de Bertolt Brecht
*''Soirée'', de Ricardo Guerreiro e Jorge Cardoso
*''Sempr'Abril'', de Ricardo Guerreiro e Jorge Cardoso

== Ligações externas ==
* {{imdb nome|2173783|Rui Quintas}}

{{referências}}

{{esboço-biografia}}

[[Categoria:Naturais do Barreiro]]
[[Categoria:Dobradores de Portugal]]
[[Categoria:Atores do distrito de Setúbal]]
[[Categoria:Diretores de dobragem de Portugal]]
[[Categoria:Encenadores de Portugal]]


text:
# Real Club España
Real Club España foi um clube de futebol mexicano já extinto,fundado em 1912,da Cidade do México, que jogou no Campeonato Mexicano de Futebol antes da profissionalização do futebol no país. Tinha como cores preto e branco.

## Títulos

### Era Amadora
- 12 Primera Fuerza : 1913-14, 1914-15, 1915-16, 1916-17, 1918-19, 1921-22, 1923-24, 1929-30, 1933-34, 1935-36, 1939-40 e 1941-42
- 4 Copa México : 1914-15, 1916-17, 1917-18 e 1918-19
- 1 Jogo do Centenário : 1921

### Era Profissional
- 1 Primera División : 1944-45
- 1 Copa México : 1943-44
- 2 Supercopa do México : 1944 e 1945

title: Real Club España

wikitext:
{{Info/Clube de futebol
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'''Real Club España''' foi um clube de futebol [[México|mexicano]] já extinto,fundado em 1912,da [[Cidade do México]], que jogou no [[Campeonato Mexicano de Futebol]] antes da profissionalização do futebol no país. Tinha como cores preto e branco.

==Títulos==
===Era Amadora===
* {{MEXb}} '''12''' '''Primera Fuerza''' : 1913-14, 1914-15, 1915-16, 1916-17, 1918-19, 1921-22, 1923-24, 1929-30, 1933-34, 1935-36, 1939-40 e 1941-42
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* {{MEXb}} '''1''' '''Jogo do Centenário''' : 1921
===Era Profissional===
* {{MEXb}} '''1''' '''Primera División''' : 1944-45
* {{MEXb}} '''1''' '''Copa México''' : 1943-44
* {{MEXb}} '''2'''  '''Supercopa do México''' : 1944 e 1945

{{referencias}}

{{esboço-clubefutmex}}

[[Categoria:Clubes de futebol extintos do México]]
[[Categoria:Clubes de futebol formados por imigrantes]]
[[Categoria:Clubes de futebol fundados em 1912]]

title: Real España

Nome: Real Club España A.C.

Alcunhas: Hispanistas · Españistas · Albinegros

Fundação: 20 de março de 1912 (103 anos)

Estádio: Parque España e Club Reforma, Cidade do México

Uniforme · titular: Uniforme · alternativo