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# マテリアル・パズル
『マテリアル・パズル』 (Material Puzzle) は、土塚理弘による日本の漫画作品。漫画雑誌『月刊少年ガンガン』（スクウェア・エニックス刊）2002年2月号より連載開始。略称は『MP』『マテパ』等。また、作中で魔法として登場する特殊能力の名称。
派生作品の内、直接的な繋がりのある『マテリアル・パズル 〜彩光少年〜』（マテリアルパズル さいこうしょうねん）および『マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜』（マテリアルパズル かみなきせかいのまほうつかい）については本記事にて記述する。『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』については当該記事を参照。

## 概要
100余年前、ある惨劇に巻き込まれたことで、不老不死の身体に魂を共有することとなった3人が、魔法という力と仲間達を得て、背負った罪を償うべく、惨劇を起こした者との闘いに身を投じていくバトルファンタジー。 「存在変換」の設定により、3人の主人公が次々と入れ替わる（替わるたびに戦局や話の流れが変化する）展開や、章仕立ての長期に渡るストーリー、ギャグありシリアスありバトルありのバラエティーに富んだ内容などが特徴。
第2章の終了（2007年7月号）まで、基本的に1号に2話掲載する形式をとる。その後、2008年4月号までオムニバス形式の外伝を連載後、同年7月号から10月号まで、第3章のストーリーの一部を『マテリアル・パズル 〜彩光少年〜』（以下『彩光少年』）として短期集中連載。そして11月号より、作画担当に吉岡公威を据えた第0章、『マテリアル・パズル ゼロクロイツ』（以下『ゼロクロイツ』）の連載を開始。
そして、第2章終了時に「2007年末〜2008年初頭に連載開始」と発表された第4章、『マテリアル・パズル 〜神無〜』（マテリアルパズル かんな）は、上記の『彩光少年』『ゼロクロイツ』の連載に伴い、正式な開始時期などは長らく未定となっていたが、およそ10年後、出版社および掲載誌を講談社の『月刊モーニングtwo』へ移行し、2018年7月号（5月22日発売）より『マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜』として連載を再開。連載20周年を迎えた2022年12月22日に完結となった。

### 第3章以降の構成について
土塚の当初の予定では第3章そのものは執筆せず、章を1つ飛ばした第4章の中で「第3章に相当する時期に何が起きたか」を間接的に明かした後、「4章の時代の戦い」、そしてはるか昔の伝説として伝えられている「女神と大魔王の戦い」を描いて完結する構想であった。しかし「女神と大魔王の戦い」を『ゼロクロイツ』という独立した作品として連載することとなったため、その前にこれまでの主人公たちの戦いに一区切りをつけるため、第3章の内、主人公たちの戦いの決着に関する部分を『彩光少年』として執筆したという。
また、第4章はさらに細かな「節」に分かれており、第1節は、連載再開まで間が空いたため、本来のストーリーではしばらく不在となる3人の主人公を描くためと、世界観や設定のおさらいのために、不老不死である3人が“若かった”頃のエピソードが描かれる。その後、前後編の第2節を挟み、第3節より本来予定されていた4章のストーリーが始まる。

## あらすじ

### 序章 大地の片隅の3つのかけら
- 全3話（単行本1巻）

辺境の村で暮らす少年、御風（ミカゼ）は「とんでもない脅威」に突如襲われた村を救ってもらうため、はるか東の絶壁に住むという『不老不死の3人の魔法使い』を訪ねる。そこで出会った魔法使いの1人、アクアに実力を認められ共に村へと向かうが、その途中、不死であるはずのアクアは、些細なきっかけから突然死んでしまう。
すると死んだアクアの体は瞬く間に全く別の人物、ティトォへと「存在変換」する。彼らは1つの身体に3つの魂を共有し、死ぬたびに魂が入れ替わることで、生き永らえ続ける存在であった。
彼らは自分達を罪人と呼び、大地を滅ぼさんとする「女神」を倒し、自分らが犯した罪を償うために、100年以上の時を生き続け、そして死に続けていると語る。
同じ頃、外界での「存在変換」を感知したことで3人の所在を突き止めた「女神」の配下が、3人の元へと迫る。ここに、不老不死の罪人達と女神との、大地の存在を賭けた戦いが、100余年の時を越えて始まろうとしていた。

### 第1章 大陸の魔法使い達
- 全40話（単行本2〜8巻）

女神の配下を退けることに成功した3人は、永きに渡る女神との因縁に決着をつけることを決意し、旧知の仲である世界一の大国「メモリア」の国王の協力を得るべく、メモリア国を目指し旅を始める。しかしその道中の「アルカナ大陸」で、女神の手下の魔法使い達が次々と立ちはだかる。
旅をする中で仲間も次々と加わって行き、また後に明かされる伏線も次々と張られていく。最大の敵として、女神の「五本の指」の1人、“鬼人”ジール・ボーイが登場。

### 第2章 眠れる城の王子様
- 全81話（単行本9〜20巻）

ついにメモリア国へ到着した3人は、旧友たる国王と数10年振りの再会を果たし（当然国王の方は年老いているが）、力強い後ろ盾を獲得する。しかし女神側もまた、3人の不死の力とメモリアの地に封印された禁断魔法を狙うべく、メモリア国を襲撃する。
1章とは対照的に、メモリア国という1つの国の中で終始物語が展開する。新たな仲間として、メモリア国の王子グリンと1章最大の敵であったジール・ボーイが、最大の敵として、女神の「五本の指」の1人、“死神”ヨマが登場。
1章で存在を仄めかされた禁断魔法「命七乱月」の正体が明らかになり、その所有権を賭けての武闘大会「メモリア魔法陣」が開かれる。
その影で、3人目の「五本の指」、コルクマリーが連続猟奇殺人犯“斬り裂き魔”として暗躍。「平時は主人公達に近しいある人物に成り済ましている」という情報以外はその正体が本章の終盤まで明かされず、登場人物たちが斬り裂き魔の正体を推理し、暴いていく様子が他のエピソードと並行して展開する。
本章において、宿敵たる女神の最終目的や3人が不老不死になった経緯など、ストーリー上の大きな謎のいくつかが明かされる。また、前章では主人公達に助けられることも多かった仲間も、本章での修練と戦いを通し、力強く成長して行く。

### 第3章 煌めきの少年
上述の通り、第3章のストーリーは、主人公たちと女神との決着に関するエピソードのみがピックアップされ、『彩光少年』という名称で公表された。講談社の電子書籍販では章名と同一の『煌めきの少年』に改められる。

#### 彩光少年
- 全4話（『彩光少年』単行本1〜2巻／講談社電子書籍版21〜22巻）

数々の女神からの刺客を退け、メモリアの地に封印されていた禁断魔法をも手に入れた不老不死の3人と仲間達は、女神との最後の戦いに臨むべくメモリア国を旅立った。だがその後、戦いの結果はおろか、彼らの消息すらも全く途絶えてしまった。
3か月が過ぎたある日、不安を募らせるメモリア城にひとつの情報がもたらされた。決戦の地・パキ島の近海を通った人物。彼が目撃したのは、伝説の大魔王「デュデュマ」、そしてそれと対峙する巨大な“人形のようなもの”であった。
同じ頃、長い「時の眠り」の中にいたメモリア王子グリンは、夢の中に現れたメモリア初代女王から最終決戦の顛末を告げられた上で、ある1つの使命を託される。
エピソード中に、ストーリー序盤より名前のみが頻出していた最強の「五本の指」、“魔人”ジャンクーアが登場。またエピソードの最後に、第4章と第0章への導入部がそれぞれ描かれている。

### 第4章 神無き世界の魔法使い
本章より話数は1話から振り直されているが、小さくカッコ付けで前章までから継続した話数も併記されている。

#### 第1節 魔法の国の獣共
- 全10話（『神無』1〜3巻）

序章より60年ほど前。当時まだ100歳も迎えていなかった不老不死の3人は、世界一の大国「メモリア」に身を寄せ、若き国王の元で女神と戦うための力を磨く日々を送っていた。
そんな折、メモリア王室に「辺境の小さな村が野盗に襲われる」報せが入る。国王自らが3人に実戦経験を積ませるため、共に辺境へと出向いた結果遭遇したのは、野盗を隠れ蓑とし、ある目的のために世界各地から魔法と魔導の力を集める一団「神獣伍式隊」であった。
強大な魔法の使い手でもある国王、バレットはその圧倒的な力を以て制圧を試みるが、実力では遥かに劣るはずの隊員達の、多彩な魔導の技術と緻密な連携の前に敗北を喫し、王室を脅迫するための人質となってしまう。そして1人の隊員の裏切り・暴走を経て、“辺境の野盗退治”の戦火はメモリア王都をも巻き込む規模へと拡大して行く。
本来は第5節と6節の間に（5節で元「神獣伍色隊」の面子が敵味方に分かれて再会した後、その因縁を描く回想として）挿入される予定のエピソードだったが、上述の理由で章の最初に繰り上がった。
これまで年老いた姿で登場していた人物および後に本章で登場する人物の若い頃の姿と、対照的に外見はまったく変わらないものの、魔法や技術は発展途上である3人の主人公の様子が描かれる。

#### 第2節 百年大戦
- 全2話（『神無』3巻）

『彩光少年』直後を描く短編。不老不死の3人と女神との100余年に渡る戦いの決着は、決戦の地に現れた伝説の大魔王「デュデュマ」と巨大な“人形のようなもの”、クードラドールとの激突により混迷を極めていた。そんな中、突然発動した禁断魔法によって、3人の仲間達は、彼らを置き去りにして散り散りに飛ばされてしまう。
仲間の1人、御風は飛ばされた先で元「神獣伍式隊」総隊長と出会い、100余年の戦いの決着によってこれから大地に起こること、そしてそれに対し自分が成すべき使命を告げられる。

#### 第3節以降
パキ島での最終決戦から2年。大地の守護神「デュデュマ」が失われた結果、徐々に迫り来る大地の死に歯止めをかけるべく、御風は禁断魔法の本来の力を引き出すために必要な“7人の魔法使い”と、散り散りになった仲間達、そして不老不死の力を失ったはずの3人を探して旅をしていた。一方で女神側も最後の「五本の指」、“守護騎士”ナトラレーゼの指揮の元、決戦の最中に命を落とした女神の遺志を継いで活動を続けていた。
そんな中、いまだ緑豊かな地で暮らす幼い兄妹、ジャッカとビスカは、決戦の混乱の中で失われた「女神の秘宝」を父から授けられていたがために、秘宝を奪還せんとする女神の配下と対峙することとなる。妹・ビスカの命を繋ぎ止めている秘宝を護るために戦った二人は、御風の合流によって兄・ジャッカが魔法の力に目覚めたことで、秘宝を護り通すことに成功。御風達から世界の危機を伝えられ、また自らもその実態を目の当たりにした兄妹は、彼らの「世界を救う旅」に同行することとなる。

## 魔法 〜マテリアル・パズル〜
本作の世界における魔法は、あらゆる存在に宿る「魔力（マテリアル・パワー）」をパズルのように分解／再構築することで別のエネルギーを作り出し、この世に新たな法則を生み出す手法とされる。これを「マテリアル・パズル」と呼び、「マテリアル・パズル」を操る者を「魔法使い」と呼ぶ。魔法は基本的に一人にひとつしか習得していないが、使い手の鍛練と発想力次第で、使い方のバリエーションを増やすことができる。
単行本巻末の設定紹介ページにおいて、それぞれの魔法に「レベル」という数値が記載されているが、これは魔法の強弱ではなく習得の難度のようなもの（レベルが低くても強者が使えば強い、レベルが高いものは強者しか使えない）とされ、作中では高レベルの魔法の使い手を低レベルの魔法の使い手が打ち破る、という展開も存在する。
作中の時代では魔法の力はほぼ失われており、人々の間では、魔法使いは特別、あるいは伝説上の存在と見られている。

### 魔法の習得方法
習得には以下の方法がある。
修行で自ら編み出す
千人に一人の才能ある人間が、数十年適切な修行をして成功するかどうか、というほどの非常に難度の高い手段。
この方法で習得する頃には年老いてしまうのが常であり、不老不死となった主人公達は、若いままこの方法で習得できた数少ない例外に当たる。
魔法具を使う
魔法使いとしての素質や高い魔力の持ち主でさえあれば、自分と相性の合った魔法具を持つことで魔法を使えるようになる。この場合、魔法具を手放してしまうと魔法は使用できなくなる。
元から魔法を使える者が魔法具を使いこなせれば、複数の魔法を使用できることになる。
肉体に刻み込ませている
特別な血統、あるいは何らか行為で、自身の肉体に魔法の構築方法が刻みこまれた例。修練も魔法具もなしで魔法の発動が可能。
ただしコントロール方法などは自力で身につけなければならず、それが出来ないと意識して制御できない場合がある。

### 魔法一覧
魔法の詳細は、各登場人物の使用魔法の項を参照。
作中、明確な説明はされていないが、攻撃系・補助系などの系統分けや、「吸収型（用語解説#魔法関連参照）」の魔法など、ある程度の分類がされている。
| 属性      | 魔法名                 | 概要                                                                                | 使用者           | 魔法具                           |
| 壊        | スパイシードロップ     | アメ玉の魔力を破壊エネルギーに変換                                                           | アクア           | 必要なし                         |
| 活        | 活力の炎               | 炎を変換し生物を回復／強化するエネルギーを作る                                               | ティトォ         | 必要なし                         |
| 魂        | 極楽連鞭               | 他者の魂を変換し操作する。交信／破壊も可                                                     | アダラパタ       | 携帯電話型の端末                 |
| 水        | ブルーリングス         | 吸収型。水を変換し自らの力として操る                                                         | 阿白             | 指輪                             |
| 水        | ブルーリングス         | 吸収型。水を変換し自らの力として操る                                                         | クインベル       | 指輪                             |
| 羽        | エンゼルフェザー       | 風を羽に変換し、物体につけて飛ばす                                                           | リュシカ         | 羽飾り                           |
| 鍵        | マスターキィ           | あらゆるものを開閉する                                                                       | クライム         | 鍵                               |
| 渦        | 叫星魔渦               | 引力や斥力の渦を作り出す                                                                     | ガシャロ         | 腕輪                             |
| 熱        | パイナップルフラッシュ | 自分のテンションを熱に変換                                                                   | ドルチル         | 腰につけた球                     |
| 霊        | 霊磁砲                 | 浮遊霊を変換して砲弾として放つ 構築に24時間かかるが対象を一撃必殺                            | 黒魔             | 十字架                           |
| 拳        | 三獅村祭               | 魔力を込めた拳から三種の魔法拳を放つ 魔法拳は合成が可能                                      | ジール・ボーイ   | 右手甲に埋め込まれた三つの飾り   |
| 氷        | 夜叉水晶               | 炎を氷に変換する                                                                             | 月丸             | 耳飾り?                          |
| 映        | 修羅万華鏡             | 何かに映る映像を操作する                                                                     | 太陽丸           | 耳飾り?                          |
| 血        | 真紅虎龍牙             | 禁断五大魔のひとつ 自分の血から分身や鎖などを生む。「無限増殖魔法」                          | ブライクブロイド | 魔爪棍                           |
| 歌        | ヘルキルデスベル       | 禁断五大魔のひとつ 歌や音で物理破壊や精神破壊を行う                                          | 舞響大天         | 鐘?                              |
| 仔        | マザー                 | 禁断五大魔のひとつ 「空間歪曲魔法」                                                          | クゥ             | 不明（必要ない可能性も）         |
| 皮        | ディシーヴワールド     | ガムから変換した皮を被せ、外見を変える                                                       | メイプルソン     | ハンカチ                         |
| 雷        | 穿印                   | 自らを雷と化し、“点精印”をつけた地点に落雷                                                   | グリン           | ハンマー                         |
| 時        | ゴッドマシン           | 禁断五大魔のひとつ 時の流れを移動する                                                        | グリン           | 必要なし                         |
| 凄        | 超覇導天武刻輪連懺吼   | なんか凄いらしい                                                                             | カイザート       | 額の飾り                         |
| 光        | ムーンアデルバ         | 吸収型。仮の名を「アデルバ」 光を変換し自らの力とする 月の光を吸収することで真の力を発揮する | 夜馬             | 杖                               |
| 蛇        | 妖老裸骨蛇             | 肉体の一部を蛇に変える                                                                       | 影鬼             | ヘッドギア                       |
| 弾        | ウィンクルディレクター | あらゆるものを弾丸のように飛ばす                                                             | ボブリッツ       | 口中の球                         |
| 土        | 土人形                 | 土から人形を作り操る                                                                         | メルチナ         | カード                           |
| 笑        | シャイニングベイスン   | 笑った者の頭上へタライを落とす                                                               | ピィゲル         | 耳飾り?                          |
| 鏡        | 怨身万華鏡             | カメラで顔を写した相手に、自分や周囲のダメージを伝える                                       | チョー           | カメラ                           |
| 情        | オーライーター         | 吸収型。負の感情を変換し自らの力とする                                                       | コモレビ         | 人形?                            |
| 斬        | 四閃三獄               | 他人の剣技をコピーし魔法の刃で再現する 最大十二人の剣技の刃を同時発生                        | コルクマリー     | 小剣?                            |
| 餌        | ドラゴンスフィア       | あらゆるものを球状に封じ込める                                                               | シャルロック     | 必要なし                         |
| 嘘        | 暗黒魔眼球             | 問いかけに嘘をつく、あるいは答えない相手を爆破する                                           | ダークアイ・Q    | 謎のマスコット                   |
| 凍        | アイスランランス       | 左手から凍結させる槍を生み出す 動くもののスピードを冷気に変換                                | リゼル           | 必要なし                         |
| 命        | 命七乱月               | 禁断五大魔のひとつ 魔法を超えた存在を生み出す                                                | ミカゼ           | 魔導鍵「エクスレイブ・マテリア」 |
| 盾        | 7thボルト              | 大気を変換して七種類の盾（結界）を作る                                                       | ナトラレーゼ     | 不明                             |
| 炎        | 焦天回廊               | 酒気を変換して炎を作る                                                                       | クインベル       | 不明                             |
| 重        | 三千大千世界           | 三つの“星”を生み出し重力を操作する                                                           | バレット         | 必要なし                         |
| 爪        | 葬送六花爪             | 爪で傷つけた者の肉体・精神を束縛する                                                         | ヤトイデカ       | 猫手                             |
| 爪        | 葬送六花爪             | 爪で傷つけた者の肉体・精神を束縛する                                                         | ニニ             | 必要なし                         |
| 跳        | 芭天蜂蝶               | 物質の硬度を変換、柔軟性と弾力を持たせる                                                     | リキネル         | 針つきのアクセサリ               |
| 糸        | 銀のイト               | 魔法具で受け止めた衝撃を糸に変換                                                             | ジャッカ         | 妹手甲                           |
| 蓄        | ベルセルクルヴェイパー | 蓄積した魔力で3分間爆発的にパワーアップ 効果終了後は24時間弱体化。再蓄積には更に24時間必要   | ギルショット     | “首のうしろの円柱形のやつ”       |
| 息        | ブレスオブブレス       | 7種類の型（ポーズ）から7種の息を吐く                                                         | プリマナ         | 不明                             |
| 罠        | 原始八卦図翠掟         | 植物の魔力を変換して罠を作り出す                                                             | イチマツ         | きのこのストラップ?              |
| 髪        | エボニープラント       | 髪から分身を作り出す 自分の髪を自在に操ることも                                              | キルリアントム   | 櫛                               |
| 庫        | 輪廻の棺と転生の棺     | 三十指が手放した魔法を回収・ストック・再配布できる                                           | エル・ボーイ     | 不明                             |
| [ 注 10 ] | 走馬灯車輪現           | 剣の斬撃を龍に変換する                                                                       | ゾンジ           | 必要なし                         |
| 食        | エッグ                 | あらゆるものを食らい、卵に変換する 卵からは食らったものに応じて様々なものが生まれる          | ジャンクーア     | 壺                               |

## 用語解説
『ゼロクロイツ』にも登場する同名の用語には、末尾に「※」を付加する（ただし同じ用語でも用法・意味は異なる場合がある）。

### 魔法関連
存在変換（そんざいへんかん） ※
ティトォ、アクア、プリセラの3人は、星のたまごの力により、1人が物理的な致死ダメージを受ける（病死なども含む）と、他の2人の内どちらかと魂が入れ替わり、肉体ごと別の存在となる。この入れ替わりを存在変換という。この力ゆえ、3人は不老不死と呼ばれることとなる。
広い意味では、「ある存在が別の存在へと換わること」全般を指す。魔法も「魔力を別の存在に換える」という点で一種の存在変換であり、同種の原理から成る魔法による死亡は、ティトォ達の存在変換に干渉し、その力を奪い取ることができる。グリ・ムリ・アはその点を利用して魔法使いの刺客「女神の三十指」を送り込む。
マテリアル・パワー
単純に「魔力」とも呼ばれる。物質、自然、肉体、果ては言葉や感情といった、あらゆる存在に宿るとされる、根源的な単体エネルギー。特に生物の肉体に宿るものは「霊力（オーラ） ※」とも呼ばれる（ただし性質上の違いはない）。
マテリアル使い（マテリアルつかい）
魔法と呼べるほどの高度なものではないが、「強靱な肉体を持つ」「精霊や動物と意思疎通できる」など、何かしらの常人離れした能力を持つ者達。高い魔力をその身に宿している、もしくは簡単な魔力操作を会得していることがマテリアル使いになる原因と言われている。
星のたまご（ほしのたまご） ※
ティトォ、アクア、プリセラの不老不死の力の源であり、グリ・ムリ・アが自らの野望のために求めているもの。「存在を司る力」「この世で最も清らかな力」とも呼ばれる。
大地（“星”は大地と同義）とそこに生きる存在からもたらされるエネルギーを、何億年にも渡って溜め込んだ結晶体。木の実のような外見を持つ。
本来は小さな欠片に弾け、大地や生き物に新たな活力を与えるが、様々な原因で極稀にそのままの形で残ることがある。その強大なエネルギーは因果律をも捻じ曲げ、過去に失われた命や魔法、滅んだ国土といった存在を蘇らせることすら可能とする。
星のたまごのかけら
大地に無数に存在する、弾けた星のたまごの欠片。三十指の魔法具や、グリ・ムリ・アと三大神器の不老不死の力の源となっている。力は大きさに比例し、欠片の中でも特に大きなものは「五大石」と呼ばれ、秘める力も大きい。
五大石（ごたいせき）
世界各地に散らばる、強力な魔力を持つ石。5つを揃えると大魔王さえ抑えつける力を発揮すると言われ、そのため女神が回収に取り当たっている。
石にはデュデュマのしもべである精霊が宿っており、星のたまごや三大神器の魔法など様々な魔力を制御・コントロールする能力を持つ。
魔法具（まほうぐ）
「魔法器具」または「魔法アイテム」とも呼ばれる。魔力を込めることで、複雑な魔法の構築を自動で行ってくれる道具。これを用いることで、素質や高い魔力の持ち主であれば魔法を使えるようになる。魔法具は魔法ごとに様々な形をとり、相性の合った使い手が手にしたときにのみその力を発揮する。
グリ・ムリ・アが三十指に与えた魔法具は、かつて誰かが編み出し消えていった魔法を魔法具として復活させたものであり、三十指がそれぞれ「星のたまごのかけら」を使い、自分に合った魔法を大地の記憶から呼び起こしたもの。呼び起こした者が死亡するとその魔法具も崩壊してしまう。だが崩壊した魔法具の魔法は元の大地へ還ることなく、ある手段により女神の元に保持される。
なお、メモリア城地下には、五大石の力により魔法具の魔法構築の働きを阻害し、魔法を使えなくさせる結界発動機が存在する。
魔導具（まどうぐ）
魔法と言えるほど複雑な変換や構築は行わないが、魔力を単純な打撃力や破壊力などへ変える武具や道具。「ハートオブメモリア」や「砕剣」、「七曜のコイン」などが登場している。
魔法具と異なり使用者を選ばず、誰でも使用が可能。
禁断五大魔（きんだんごたいま）
最強ランクとされる5つのマテリアル・パズルのこと。
ブライクブロイドの持つ“真紅虎龍牙”、舞響大天の持つ“ヘルキルデスベル”、クゥの持つ“マザー”、グリンの“ゴッドマシン”、ミカゼが継承した“命七乱月”がこれに当たる。
数ある魔法の中でもとりわけ制御が難しく、クゥ以外には完璧に使いこなせる者が存在しない。
メモリア魔法陣（メモリアまほうじん）
禁断魔法「命七乱月」の封印を解除、並びに継承者を決定するための武術大会。別名「禁断魔法命七乱月封印解除兼継承者選抜戦闘儀式」。
18人の魔法使い、もしくはそれに準ずる実力者が揃い、メモリア王が儀式を行うことで発動する。
出場者達が争い、勝ち進むことにより封印が解除されていき、優勝者に禁断魔法を使う資格が与えられる。
その名の通り対戦の組み合わせ表が魔法陣のような図形を描く。
主なルールは以下の通り。
- 決勝を除き、1対1対1の3人で試合が行われる（決勝のみ1対1）。自分以外の相手の戦闘不能、試合放棄（降参）、死亡のいずれかで勝利となるが、そのために共謀するも漁夫の利を狙うも、また三つ巴で戦うも対戦者達の自由。
- 全試合、禁断魔法が封印された小島を舞台に行われる（島全体が試合場）。武器等の持ち込み自由。
- 試合は1日1回、正午から開始され、午前0時までの12時間が試合時間として与えられる。
- 降参前の殺害は認められるが、降参した相手に危害を加えることは許されない。危害を加えた場合、勝者の資格を失う。

ドレス
魔法の応用の1つで、魔法によって生み出したエネルギーや物質をその身に纏う技術。場合によって「ドレス化」や「ドレスタイプ」とも呼称される。作中では何人かの魔法使い達が使用しているが、単語自体の詳細な定義は未出。
吸収型
いくつかの魔法が分類されているもので、源となる魔力をそれが宿る媒介ごと体内へ取り込むことで、構築を行うタイプの魔法のこと。
吸収した際、肉体そのものが大きく変化（変質、変身）するのが共通の特徴。魔法の使用によって魔力（の媒介）を放出すると元の姿に戻る。
なお、「吸収型」以外の分類は、現在まで登場していない。

### 女神関連
女神の三十指（めがみのさんじゅっし）
女神を名乗るグリ・ムリ・アの配下たる30人の魔法使い。
元々高い魔力とマテリアル・パズルを操る素質を持った者達が、グリ・ムリ・アに魔法具を渡され、配下となっている。ただし、グリ・ムリ・アの本当の目的を知っているものは少なく、特に指令がないときは、それぞれが好き勝手な活動をしている。
その仲間を増やす方法は、配下に加えたい者とって一番大切なものを奪いその心を空っぽにし（もしくは既に心が空っぽの人間に）、その心を埋めるように魔法の力を与えることにより支配する。そのため、家族や友人などの「大切な者」の死をグリ・ムリ・アにつけ込まれ、忠誠を尽くす者も多い。
ただし、素質がある者は誰でもスカウトしているので、単にマテリアル・パズル目的で仲間になる者や女神に近づくために仲間になる者などもおり、全員が女神に忠実というわけではない。
また、三十指に魔法具を与えることは、大地の力である「星のたまご」のかけらを消費し、さらに大地から魔法の記憶を引き出すことで、大地の分身たるデュデュマの力を削ぐという意味も持っている（誰かれ構わずスカウトしているのはそのため）。
彼らは純粋な戦闘力のみによって、S〜Cまでのランクに分けられている。最高であるSランクは五本の指のみで、その他の三十指はAランクが最高となる。
『ゼロクロイツ』において「女神の三十士」という読みが同一の言葉も登場したが、関係は不明。
五本の指（ごほんのゆび）
女神の三十指の中でも最強の5人。他の三十指とは比較にならない実力を持ち（魔法を使わずとも並の三十指を超える強さを持っている）、不老不死である三大神器のような例外を除けば、人間の頂点に立つ存在。
“魔人”ジャンクーアを筆頭とする、“鬼人”ジール・ボーイ、“死神”ヨマ、“斬り裂き魔”コルクマリー（斬り裂きマリー）、“守護騎士”ナトラレーゼが該当する。
彼らの魔法はあまりにも強力すぎるために完成させるのは容易ではないが、それゆえに完成させたときの力は凄まじく、同じ五本の指であるジール・ボーイですら、魔法を完成させたヨマと戦った際には全く太刀打ち出来なかったほどである。
三大神器（さんだいシンキ）
女神の三十指の上に立つ、と「設定された」、ブライクブロイド、舞響大天、クゥの3人。それぞれが最強ランクの魔法である禁断五大魔（上述）を1つずつ所持している。
三人ともかつてのドーマローラの生き残りの者達で、一時的だがティトォ達と同様に不老不死である。

### 世界の伝承
『大魔王』デュデュマ（だいまおうデュデュマ） ※
伝説やおとぎ話において、大地の底から現れ、あらゆる文明の力も通じない力で世界を滅したと伝えられている存在。100余年前のドーマローラ国に実際に出現し、ドーマローラ消滅の一因となった。
伝説やおとぎ話では、行き過ぎた文明により大地を汚した人類へ裁きを加えるために現れたが、『女神』と魔法使い達によって倒されたとされる。
その正体は「星のたまご」を護るための、大地の分身にして防衛本能でもある『星の守護神』と言える存在であり、その活動も私利私欲のために「星のたまご」を手にした者から、たまごを再び大地へと回収するためのものである。その『守護神』が『大魔王』と呼ばれるようになった経緯は『ゼロクロイツ』にて描かれている（それまでは星の守護者として信仰の対象にすらなっていた）。
大地の分身であるデュデュマは「星のたまご」以上のエネルギーを秘めており、そのためグリ・ムリ・アは自らの野望のため「星のたまご」のみならずデュデュマの力をも我が手にしようと企んでいる。
グリ・ムリ・アとティトォ達との最終決戦にて再出現、クゥから暴走した『異星の守護神』クードラドールと対峙するが吸収されてしまい、その結果、分身を失った大地は徐々に死へと向かい始める。
『女神』（めがみ） ※
伝説やおとぎ話において、人間に魔法の力を与え、その魔法使い達を率いデュデュマを倒したと言われている存在。詳細は不明。
グリ・ムリ・アは伝説上のそれとはまったく関係ないが、女神を名乗ることでこの伝説の高尚さを利用し、三十指や人々の信頼を集めている。

## 地理
ミルネシア地方
序章、および第1章序盤の舞台。後述のアルカナ大陸の北に位置する。小さな島々で構成された辺境であり、作中の人物からは「何一つ楽しい物がない超ド田舎」「クソ田舎」など散々な評価を下されている。
ミルホット村
準主人公、御風（ミカゼ）の住んでいた村。毒の胞子をばらまく巨大なキノコ「ヤマクイダケ」により危機に瀕し、ミカゼがその危機から故郷を救うためにアクアたちを訪ねたことで物語が始まる。
しかしその危機は村人達が独力で解決し、現在ではそれを観光の目玉にした「きのこ村」になってしまっている。更にミカゼがティトォを連れて帰った際には彼を迫害（キツネのおめんを付けていたため、怪物と勘違いされた）した上、三十指のアビャクとの戦闘で疲弊しているミカゼとティトォを尻目に、アビャクの魔法の力で枯れた森を新たな観光地の目玉として大喜びするという薄情さを見せたため、その後の御風からは「なんかもう滅んでいいわ」と愛想を尽かされている。
魔法使いの家
御風と出会うまで、ティトォ・アクア・プリセラが住んでいた家。荒野にそびえる絶壁の高台の上に建てられており、更に高台の上は深い森で、獰猛な獣も生息しているため、普通の人間は立ち入ることができない。かなりの高地であるにもかかわらず、気圧や生態系は低地と大差ない。加えて、感覚をおかしくする不思議な磁場で覆われており、天然の結界に包まれた土地となっている。この結界のため、アダラパタ達は何年もティトォ達を見つけ出せずにいた（3人がここに住んでいる事自体はかなり昔から周囲に知れ渡っていたが、この地の調査担当のアビャクがサボっていたため、発覚しなかった）。
ミルホット村からはずっと東に位置しており、道のない荒れた土地を通らなければならないので、常人なら3ヶ月はかかる険しい道のりとなっている。
少し離れたところには町もあり、かつてはティトォ達も出入りしていた。御風の被せられた怪しいおめんを売っている店もここにある。
アルカナ大陸
第1章の主な舞台。6つの区に分かれているが、大陸全体で一つの国のようになっている。森林資源に恵まれており、人々は昔ながらの暮らしのまま、自然とともに生きている。しかし少数民族による武力反乱の企てが行われるなど、情勢が安定していない一面も見られる。
治安はアルカナ軍が管理している。建物などのほとんどが木でできているため、警察隊よりも消防隊に力が入れられている。
交通はチャケカバという巨大な動物に引っ張らせるチャケカバ車が主流。
リーブ港
アルカナ大陸の北に存在する港で、ミルネシア地方からアルカナ大陸に渡った場合、この港に到着する。船から下りてすぐのところに三十指の一人、リュシカのパン屋があり、更にその近くにはリュシカの出身である孤児院「ムジナの穴」が存在する。
シェバ地方
アルカナ軍本部のある土地で、五本の指の一人、ジール・ボーイが特訓に使い、アクア達と闘った岩場もここに存在する。
パラディア空港
メモリア王国行きの便が出ている空港。シェバ地方の岩場から3日ほどの場所に存在する。
アクロア大陸
第2章の舞台であるメモリア王国の存在する大陸。アルカナ大陸の南に位置する。
メモリア王国
第2章の舞台であり、世界一の大国。アクロア大陸の東端に位置する。初代女王であるメモリア以来、代々の国王が生まれつきの魔法使いであることなどから、魔法王国とも呼ばれている。あらゆる文化・文明の中心であり、多くの人々にとってあこがれの国とされる。
大国であり、かつ現在でも魔法の技術などが残っていたため、グリ・ムリ・アもうかつに手を出すことができなかった。
墓を暗いものではなく、人の生きた証であり、記念碑のように扱う、という考えが根差しており、自分や家族の墓（文字の刻まれた小さな円錐や塔のような形）を、道や公園、建物の上や屋内など、どこにでもつくることができるという独特の風習が存在する。偉い人や金持ちは、より大きなものをより良い場所に作る。
メモリア城
メモリア王家の巨大な城であり、国同様世界一の城とされる。外側から見ることができるのは全体のほんの一部であり、その地下には何倍もの空間が隠されている。内部には多くの魔法道具や設備のほか、魔法具の発動を封じる結界を張る装置も存在する。
マージ島
メモリア魔法陣の舞台となる島。メモリア城から少し離れた場所にあり、普段は立入禁止となっている。島の中央には巨大な墓が建っており、魔法陣発動後は封印が解除されていく毎に強い光を放ち、魔法陣終了時に崩壊する。
自然の霊場で作られた天然結界の島であり、島の外とは気候も生態系も全く違う。
ドーマローラ国
ティトォ、アクア、プリセラの出身地である小さな島国。およそ100年前に、グリ・ムリ・アの野望が引き金となり消滅した。当時の航海技術では訪れることが難しかったため、他国との交流はほとんどなかった。漁業が盛んで、伝統芸能は飴細工。娯楽としては踊りがあった。
大地の奥深くに存在し、星のたまごを実らせることが出来る「星の樹」の根がたくさん生えていた。
イマリ国
三十指の一人、カイザートの出身地。かつてはドーマローラとも交流があった。かつて侵略の危機に陥った際、女神から魔法の力を授かったカイザートがこれを退け、「勇者」として諸外国にその名を轟かせることになった。
ウォーブール国
メモリア魔法陣出場者の一人、威塗（イド）の出身地。「石と鉄の国」と呼ばれる。内紛の耐えない国で、そのため世界一の軍事力を持ち、兵器の技術に関してはメモリアよりも進んでいる面がある。
王城の地下に神獣の1体が封じられており、第4章ではそれを巡って王都が戦乱の舞台となる。
クリスタベース国
メモリア魔法陣出場者の一人、リゼルおよび三十指の一人、クインベルの出身地。雪に覆われた寒冷地帯だが、資源などはとても豊か。
科学でマテリアル・パズルの力を再現する研究をしている「魔法科学研究所」が存在。
4体もの神獣が封じられており、第4章ではそれらを奪おうとする者たちと護ろうとする者たちとの間で全面戦争が繰り広げられる。
ゴビ国
メモリア魔法陣出場者の一人、ヒルドゥマーロの出身地。話す際に「〜ナリ」「〜ドゥーブル」など語尾に必ずなにかをつける（なおかつ語尾につける言葉は他の人と被ってはいけない）のが礼儀という独特の風習がある。
パキ島
第3章の最終決戦の舞台となった島。正確な位置は不明だが、アトラム大陸という大陸の南西に存在する。
草木一本生えていない岩地ばかりで、中央部が擂鉢状になっている。

## 既刊一覧
『ゼロクロイツ』の単行本については、該当記事を参照。

### マテリアル・パズル
単行本は、スクウェア・エニックス（旧・エニックス）が紙媒体および電子書籍を、講談社が電子書籍のみをそれぞれ発刊している。ただし前者は講談社の発刊に伴い、現在どちらのメディアも絶版となっている。また講談社電子書籍版では、下記の『彩光少年』全2巻が、21巻〜22巻として統合されている。
| 巻数 | スクウェア・エニックス版 | スクウェア・エニックス版 | スクウェア・エニックス版 | 講談社版              | 備考                             |
| 巻数 | 初版発行日（奥付）       | ISBN                     | 電子書籍版 配信開始日    | 電子書籍版 配信開始日 | 備考                             |
| ---- | ------------------------ | ------------------------ | ------------------------ | --------------------- | -------------------------------- |
| 1    | 2002年7月22日            | 4-7575-0719-4            | 2014年5月30日            | 2018年1月23日         |                                  |
| 2    | 2002年10月22日           | 4-7575-0792-5            | 2014年5月30日            | 2018年1月23日         |                                  |
| 3    | 2003年1月22日            | 4-7575-0841-7            | 2014年5月30日            | 2018年1月23日         |                                  |
| 4    | 2003年3月31日            | 4-7575-0899-9            | 2014年5月30日            | 2018年1月23日         |                                  |
| 5    | 2003年7月22日            | 4-7575-0967-7            | 2014年5月30日            | 2018年1月23日         |                                  |
| 6    | 2003年10月22日           | 4-7575-1036-5            | 2014年5月30日            | 2018年1月23日         |                                  |
| 7    | 2004年1月22日            | 4-7575-1100-0            | 2014年5月30日            | 2018年1月23日         |                                  |
| 8    | 2004年4月22日            | 4-7575-1168-X            | 2014年5月30日            | 2018年1月23日         |                                  |
| 9    | 2004年8月22日            | 4-7575-1233-3            | 2014年5月30日            | 2018年2月23日         |                                  |
| 10   | 2004年12月22日           | 4-7575-1319-4            | 2014年5月30日            | 2018年2月23日         |                                  |
| 11   | 2005年3月22日            | 4-7575-1362-3            | 2014年6月6日             | 2018年2月23日         | 外伝「殺し屋とティトォ」を収録。 |
| 12   | 2005年6月22日            | 4-7575-1431-X            | 2014年6月6日             | 2018年2月23日         |                                  |
| 13   | 2005年10月22日           | 4-7575-1525-1            | 2014年6月6日             | 2018年3月2日          |                                  |
| 14   | 2006年1月22日            | 4-7575-1586-3            | 2014年6月6日             | 2018年3月2日          |                                  |
| 15   | 2006年5月22日            | 4-7575-1672-X            | 2014年6月6日             | 2018年3月23日         |                                  |
| 16   | 2006年8月22日            | 4-7575-1720-3            | 2014年6月6日             | 2018年3月23日         |                                  |
| 17   | 2006年12月22日           | 4-7575-1811-0            | 2014年6月6日             | 2018年3月23日         |                                  |
| 18   | 2007年4月22日            | 978-4-7575-1941-1        | 2014年6月6日             | 2018年3月23日         |                                  |
| 19   | 2007年7月22日            | 978-4-7575-2025-7        | 2014年6月6日             | 2018年3月23日         |                                  |
| 20   | 2007年10月22日           | 978-4-7575-2113-1        | 2014年6月6日             | 2018年3月23日         |                                  |

### マテリアル・パズル 〜彩光少年〜
単行本には『彩光少年』の前に連載された外伝も収録。巻数は1巻から振りなおされているが、カバー裏では"21""22"と第2章の最終巻から続けて巻数が振られている。
上述の通り、講談社電子書籍版では『マテリアル・パズル』の21〜22巻として発売されている。
| 巻数  | スクウェア・エニックス版 | スクウェア・エニックス版 | スクウェア・エニックス版 | 講談社版              | 備考                                                      |
| 巻数  | 初版発行日（奥付）       | ISBN                     | 電子書籍版 配信開始日    | 電子書籍版 配信開始日 | 備考                                                      |
| ----- | ------------------------ | ------------------------ | ------------------------ | --------------------- | --------------------------------------------------------- |
| 1(21) | 2008年10月22日           | 978-4-7575-2381-4        | 2014年6月13日            | 2018年4月23日         | 冒頭には序章から第2章までのダイジェストも収められている。 |
| 2(22) | 2009年3月22日            | 978-4-7575-2475-0        | 2014年6月13日            | 2018年4月23日         |                                                           |

### マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜
カバーなどに表記された単行本の巻数には、22巻から続けての巻数も小さく振られている。
| 巻数   | 初版発行日（奥付） | ISBN              | 備考                                                                           |
| ------ | ------------------ | ----------------- | ------------------------------------------------------------------------------ |
| 1(23)  | 2019年2月22日      | 978-4-06-514639-2 |                                                                                |
| 2(24)  | 2019年3月22日      | 978-4-06-514952-2 |                                                                                |
| 3(25)  | 2019年4月23日      | 978-4-06-514953-9 | 『ゼロクロイツ』完結後にガンガンONLINEに掲載された「ミカゼと魔王の骨」を収録。 |
| 4(26)  | 2019年9月20日      | 978-4-06-516888-2 |                                                                                |
| 5(27)  | 2020年2月21日      | 978-4-06-518040-2 |                                                                                |
| 6(28)  | 2020年8月20日      | 978-4-06-519412-6 |                                                                                |
| 7(29)  | 2021年1月21日      | 978-4-06-521899-0 |                                                                                |
| 8(30)  | 2021年6月23日      | 978-4-06-523546-1 |                                                                                |
| 9(31)  | 2022年2月22日      | 978-4-06-526084-5 |                                                                                |
| 10(32) | 2023年2月21日      | 978-4-06-526085-2 |                                                                                |

### 関連書籍など
- マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜 3.5巻 - 『神無』1〜3巻 全巻初版購入特典
- マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜 6.5巻 - 『神無』5巻初版および月刊モーニングtwo（2020年4または5月号）購入者対象 有料応募者全員サービス
- マテリアル・パズル 裏設定資料集 - 『神無』6巻初版購入特典 ダウンロード専用
- マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜 8.5巻 - 『神無』8巻初版および月刊モーニングtwo（2021年8月号）購入者対象 有料応募者全員サービス

title: マテリアル・パズル

wikitext:
{{Infobox animanga/Header
| タイトル = マテリアル・パズル
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| ジャンル = [[少年漫画]]、[[ファンタジー]]{{R|natalie20221222}}
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{{Infobox animanga/Manga
| タイトル = マテリアル・パズル
| 作者 = [[土塚理弘]]
| 出版社 = [[エニックス]]→[[スクウェア・エニックス]]
[[講談社]]（電子書籍の単行本のみ）
| 掲載誌 = [[月刊少年ガンガン]]
| 開始号 = 2002年2月号
| 終了号 = 2007年7月号
（外伝を含めると2008年4月号まで）
| 巻数 = 全20巻（スクウェア・エニックス版）
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{{Infobox animanga/Manga
| タイトル = マテリアル・パズル 〜彩光少年〜
| 作者 = 土塚理弘
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{{Infobox animanga/Manga
| タイトル = マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜
| 作者 = 土塚理弘
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『'''マテリアル・パズル'''』 (''Material Puzzle'') は、[[土塚理弘]]による[[日本]]の[[漫画]]作品。[[漫画雑誌]]『[[月刊少年ガンガン]]』（[[スクウェア・エニックス]]刊）2002年2月号より連載開始。略称は『'''MP'''』『'''マテパ'''』等。また、作中で[[魔法]]として登場する特殊能力の名称。

派生作品の内、直接的な繋がりのある『'''マテリアル・パズル 〜彩光少年〜'''』（マテリアルパズル さいこうしょうねん）および『'''マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜'''』（マテリアルパズル かみなきせかいのまほうつかい）については本記事にて記述する。『[[マテリアル・パズル ゼロクロイツ]]』については当該記事を参照。

== 概要 ==
100余年前、ある惨劇に巻き込まれたことで、不老不死の身体に魂を共有することとなった3人が、魔法という力と仲間達を得て、背負った罪を償うべく、惨劇を起こした者との闘いに身を投じていくバトルファンタジー。 「存在変換」の設定により、3人の主人公が次々と入れ替わる（替わるたびに戦局や話の流れが変化する{{efn2|このことについて作者の土塚は「まるで3つの作品をやったかのような感じになる」と語っている<ref>『[[清村くんと杉小路くんと|清村くんと杉小路くんよ]]』単行本1巻 p.182</ref>。}}）展開や、章仕立ての長期に渡るストーリー、ギャグありシリアスありバトルありのバラエティーに富んだ内容{{efn2|戦闘中でもコマの端に動物がいる、シリアスな場面でも唐突にギャグが入るといったシーンがちりばめられている。}}などが特徴。

第2章の終了（2007年7月号）まで、基本的に1号に2話掲載する形式をとる。その後、2008年4月号までオムニバス形式の外伝を連載後{{efn2|name="yokoku"|連載休止の翌2007年8月号にも、数ページだが外伝の予告漫画を掲載。}}、同年7月号から10月号まで、第3章のストーリーの一部を『'''マテリアル・パズル 〜彩光少年〜'''』（以下『彩光少年』）として短期集中連載。そして11月号より、作画担当に[[吉岡公威]]を据えた第0章、『'''[[マテリアル・パズル ゼロクロイツ]]'''』（以下『ゼロクロイツ』）の連載を開始。

そして、第2章終了時に「2007年末〜2008年初頭に連載開始<ref>スクウェア・エニックス版単行本20巻 p.188〜189</ref>」と発表された第4章、『マテリアル・パズル 〜神無〜』（マテリアルパズル かんな）は、上記の『彩光少年』『ゼロクロイツ』の連載に伴い、正式な開始時期などは長らく未定となっていたが、およそ10年後、出版社および掲載誌を[[講談社]]の『[[月刊モーニングtwo]]』へ移行し、2018年7月号（5月22日発売）より『'''マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜'''』として連載を再開<ref name="natalie20180522">{{Cite news|url=https://natalie.mu/comic/news/283202|title=土塚理弘「マテリアル・パズル」約10年ぶり始動、100ページでモーツー登場|newspaper=コミックナタリー|publisher=ナターシャ|date=2018-05-22|accessdate=2022-12-22}}</ref>。連載20周年を迎えた2022年12月22日に完結となった<ref name="natalie20221222">{{Cite news|url=https://natalie.mu/comic/news/506244|title=連載20年「マテリアル・パズル」完結を記念し全話無料公開、最終回のボイスコミックも|newspaper=コミックナタリー|publisher=ナターシャ|date=2022-12-22|accessdate=2022-12-22}}</ref>。

=== 第3章以降の構成について ===
土塚の当初の予定では第3章そのものは執筆せず、章を1つ飛ばした第4章の中で「第3章に相当する時期に何が起きたか」を間接的に明かした後、「4章の時代の戦い」、そしてはるか昔の伝説として伝えられている「女神と大魔王の戦い」を描いて完結する構想であった。しかし「女神と大魔王の戦い」を『ゼロクロイツ』という独立した作品として連載することとなったため、その前にこれまでの主人公たちの戦いに一区切りをつけるため、第3章の内、主人公たちの戦いの決着に関する部分を『彩光少年』として執筆したという<ref name=chap3>『月刊少年ガンガン』2008年10月号 p.979</ref>。

また、第4章はさらに細かな「節」に分かれており、第1節は、連載再開まで間が空いたため、本来のストーリーではしばらく不在となる3人の主人公を描くためと、世界観や設定のおさらいのため<ref>{{Cite web|和書|title=『10年前と同じ最終回に向かっています』-「マテリアル・パズル ～神無き世界の魔法使い～」特集 土塚理弘インタビュー (2/4)  |url=https://natalie.mu/comic/pp/material_puzzle/page/2 |website= |publisher=コミックナタリー |date=2019-02-22 |accessdate=2021-06-30}}</ref>に、不老不死である3人が“若かった”頃のエピソードが描かれる。その後、前後編の第2節を挟み、第3節より本来予定されていた4章のストーリーが始まる。

== あらすじ ==
=== 序章 大地の片隅の3つのかけら ===
* 全3話（単行本1巻）
辺境の村で暮らす少年、御風（ミカゼ）は「とんでもない脅威」に突如襲われた村を救ってもらうため、はるか東の絶壁に住むという『不老不死の3人の魔法使い』を訪ねる。そこで出会った魔法使いの1人、アクアに実力を認められ共に村へと向かうが、その途中、不死であるはずのアクアは、些細なきっかけから突然死んでしまう。

すると死んだアクアの体は瞬く間に全く別の人物、ティトォへと「存在変換」する。彼らは1つの身体に3つの魂を共有し、死ぬたびに魂が入れ替わることで、生き永らえ続ける存在であった。

彼らは自分達を罪人と呼び、大地を滅ぼさんとする「女神」を倒し、自分らが犯した罪を償うために、100年以上の時を生き続け、そして死に続けていると語る。

同じ頃、外界での「存在変換」を感知したことで3人の所在を突き止めた「女神」の配下が、3人の元へと迫る。ここに、不老不死の罪人達と女神との、大地の存在を賭けた戦いが、100余年の時を越えて始まろうとしていた。

=== 第1章 大陸の魔法使い達 ===
* 全40話（単行本2〜8巻）
女神の配下を退けることに成功した3人は、永きに渡る女神との因縁に決着をつけることを決意し、旧知の仲である世界一の大国「メモリア」の国王{{efn2|国王との親交は、[[#第2章 眠れる城の王子様|第2章]]での回想や[[#第1節 魔法の国の獣共|第4章 第1節]]にて具体的に描かれる。}}の協力を得るべく、メモリア国を目指し旅を始める。しかしその道中の「アルカナ大陸」で、女神の手下の魔法使い達が次々と立ちはだかる。

旅をする中で仲間も次々と加わって行き、また後に明かされる伏線も次々と張られていく。最大の敵として、女神の「五本の指」の1人、“鬼人”ジール・ボーイが登場。

=== 第2章 眠れる城の王子様 ===
* 全81話（単行本9〜20巻）
ついにメモリア国へ到着した3人は、旧友たる国王と数10年振りの再会を果たし（当然国王の方は年老いているが）、力強い後ろ盾を獲得する。しかし女神側もまた、3人の不死の力とメモリアの地に封印された禁断魔法を狙うべく、メモリア国を襲撃する。

1章とは対照的に、メモリア国という1つの国の中で終始物語が展開する。新たな仲間として、メモリア国の王子グリンと1章最大の敵であったジール・ボーイが、最大の敵として、女神の「五本の指」の1人、“死神”ヨマが登場。

1章で存在を仄めかされた禁断魔法「命七乱月」の正体が明らかになり、その所有権を賭けての武闘大会「メモリア魔法陣」が開かれる。

その影で、3人目の「五本の指」、コルクマリーが連続猟奇殺人犯“斬り裂き魔”として暗躍。「平時は主人公達に近しいある人物に成り済ましている」という情報以外はその正体が本章の終盤まで明かされず、登場人物たちが斬り裂き魔の正体を推理し、暴いていく様子が他のエピソードと並行して展開する。

本章において、宿敵たる女神の最終目的や3人が不老不死になった経緯など、ストーリー上の大きな謎のいくつかが明かされる。また、前章では主人公達に助けられることも多かった仲間も、本章での修練と戦いを通し、力強く成長して行く。

=== 第3章 煌めきの少年 ===
[[#第3章以降の構成について|上述]]の通り、第3章のストーリーは、主人公たちと女神との決着に関するエピソードのみがピックアップされ、『'''彩光少年'''』という名称で公表された。講談社の電子書籍販では章名と同一の『煌めきの少年』に改められる<ref>講談社電子書籍版 21巻 p.6, p.195</ref>。
==== 彩光少年 ====
* 全4話（『彩光少年』単行本1〜2巻／講談社電子書籍版21〜22巻）
数々の女神からの刺客を退け、メモリアの地に封印されていた禁断魔法をも手に入れた不老不死の3人と仲間達は、女神との最後の戦いに臨むべくメモリア国を旅立った。だがその後、戦いの結果はおろか、彼らの消息すらも全く途絶えてしまった。

3か月が過ぎたある日、不安を募らせるメモリア城にひとつの情報がもたらされた。決戦の地・パキ島の近海を通った人物。彼が目撃したのは、伝説の大魔王「デュデュマ」、そしてそれと対峙する巨大な“人形のようなもの”であった。

同じ頃、長い「時の眠り」の中にいたメモリア王子グリンは、夢の中に現れたメモリア初代女王から最終決戦の顛末を告げられた上で、ある1つの使命を託される。

エピソード中に、ストーリー序盤より名前のみが頻出していた最強の「五本の指」、“魔人”ジャンクーアが登場{{efn2|姿などはその直前に描かれた外伝で初出。}}。またエピソードの最後に、第4章と第0章への導入部がそれぞれ描かれている。

=== 第4章 神無き世界の魔法使い ===
本章より話数は1話から振り直されているが、小さくカッコ付けで前章までから継続した話数も併記されている。
==== 第1節 魔法の国の獣共 ====
* 全10話（『神無』1〜3巻）
[[#序章 大地の片隅の3つのかけら|序章]]より60年ほど前。当時まだ100歳も迎えていなかった不老不死の3人は、世界一の大国「メモリア」に身を寄せ、若き国王の元で女神と戦うための力を磨く日々を送っていた。

そんな折、メモリア王室に「辺境の小さな村が野盗に襲われる」報せが入る。国王自らが3人に実戦経験を積ませるため、共に辺境へと出向いた結果遭遇したのは、野盗を隠れ蓑とし、ある目的のために世界各地から魔法と魔導の力を集める一団「神獣伍式隊」であった。

強大な魔法の使い手でもある国王、バレットはその圧倒的な力を以て制圧を試みるが、実力では遥かに劣るはずの隊員達の、多彩な魔導の技術と緻密な連携の前に敗北を喫し、王室を脅迫するための人質となってしまう。そして1人の隊員の裏切り・暴走を経て、“辺境の野盗退治”の戦火はメモリア王都をも巻き込む規模へと拡大して行く。

本来は第5節と6節の間に（5節で元「神獣伍色隊」の面子が敵味方に分かれて再会した後、その因縁を描く回想として）挿入される予定のエピソードだったが、[[#第3章以降の構成について|上述]]の理由で章の最初に繰り上がった<ref>{{Twitter status2|studionekot|1293493730196897793|4=土塚理弘スタジオねこ 2020年8月12日 19:25のツイート|accessdate=2021-2-20}}</ref>。

これまで年老いた姿で登場していた人物および後に本章で登場する人物の若い頃の姿と、対照的に外見はまったく変わらないものの、魔法や技術は発展途上である3人の主人公の様子が描かれる。

==== 第2節 百年大戦 ====
* 全2話（『神無』3巻）
『[[#彩光少年|彩光少年]]』直後を描く短編{{efn2|冒頭では、第1節～序章～『彩光少年』までのストーリーがダイジェストで描かれる。}}。不老不死の3人と女神との100余年に渡る戦いの決着は、決戦の地に現れた伝説の大魔王「デュデュマ」と巨大な“人形のようなもの”、クードラドールとの激突により混迷を極めていた。そんな中、突然発動した禁断魔法によって、3人の仲間達は、彼らを置き去りにして散り散りに飛ばされてしまう。

仲間の1人、御風は飛ばされた先で元「神獣伍式隊」総隊長と出会い、100余年の戦いの決着によってこれから大地に起こること、そしてそれに対し自分が成すべき使命を告げられる。

==== 第3節以降 ====
パキ島での最終決戦から2年。大地の守護神「デュデュマ」が失われた結果、徐々に迫り来る大地の死に歯止めをかけるべく、御風は禁断魔法の本来の力を引き出すために必要な“7人の魔法使い”と、散り散りになった仲間達、そして不老不死の力を失ったはずの3人を探して旅をしていた。一方で女神側も最後の「五本の指」、“守護騎士”ナトラレーゼの指揮の元、決戦の最中に命を落とした女神の遺志を継いで活動を続けていた。

そんな中、いまだ緑豊かな地で暮らす幼い兄妹、ジャッカとビスカは、決戦の混乱の中で失われた「女神の秘宝」を父から授けられていたがために、秘宝を奪還せんとする女神の配下と対峙することとなる。妹・ビスカの命を繋ぎ止めている秘宝を護るために戦った二人は、御風の合流によって兄・ジャッカが魔法の力に目覚めたことで、秘宝を護り通すことに成功。御風達から世界の危機を伝えられ、また自らもその実態を目の当たりにした兄妹は、彼らの「世界を救う旅」に同行することとなる。

== 登場人物 ==
{{see|マテリアル・パズルの登場人物一覧}}

== 魔法 〜マテリアル・パズル〜 ==
本作の世界における[[魔法]]は、あらゆる存在に宿る「魔力（マテリアル・パワー）」をパズルのように分解／再構築することで別のエネルギーを作り出し、この世に新たな法則を生み出す手法とされる。これを「マテリアル・パズル」と呼び、「マテリアル・パズル」を操る者を「魔法使い」と呼ぶ。魔法は基本的に一人にひとつしか習得していないが{{efn2|作中で2つ以上の魔法を使用する者は限られている。}}、使い手の鍛練と発想力次第で、使い方のバリエーションを増やすことができる。

単行本巻末の設定紹介ページにおいて、それぞれの魔法に「レベル」という数値が記載されているが、これは魔法の強弱ではなく習得の難度のようなもの（レベルが低くても強者が使えば強い、レベルが高いものは強者しか使えない）とされ<ref>{{Twitter status2|studionekot|1210179590552899585|4=土塚理弘スタジオねこ 2019年12月26日 21:44のツイート|accessdate=2021-1-25}}</ref>、作中では高レベルの魔法の使い手を低レベルの魔法の使い手が打ち破る、という展開も存在する。

作中の時代では魔法の力はほぼ失われており、人々の間では、魔法使いは特別、あるいは伝説上の存在と見られている。

=== 魔法の習得方法 ===
習得には以下の方法がある。
; 修行で自ら編み出す
: 千人に一人の才能ある人間が、数十年適切な修行をして成功するかどうか、というほどの非常に難度の高い手段。
: この方法で習得する頃には年老いてしまうのが常であり、不老不死となった主人公達は、若いままこの方法で習得できた数少ない例外に当たる。
; 魔法具を使う
: 魔法使いとしての素質や高い魔力の持ち主でさえあれば、自分と相性の合った魔法具を持つことで魔法を使えるようになる。この場合、魔法具を手放してしまうと魔法は使用できなくなる。
: 元から魔法を使える者が魔法具を使いこなせれば、複数の魔法を使用できることになる。
; 肉体に刻み込ませている
: 特別な血統、あるいは何らか行為で、自身の肉体に魔法の構築方法が刻みこまれた例。修練も魔法具もなしで魔法の発動が可能。
: ただしコントロール方法などは自力で身につけなければならず、それが出来ないと意識して制御できない場合がある。

=== 魔法一覧 ===

魔法の詳細は、各登場人物の使用魔法の項を参照。

作中、明確な説明はされていないが、攻撃系・補助系などの系統分けや、「吸収型（[[#魔法関連|用語解説#魔法関連]]参照）」の魔法など、ある程度の分類がされている。

    '''属性'''
    '''魔法名'''
    '''概要'''
    '''使用者'''
    '''魔法具'''

    壊
    スパイシードロップ
    アメ玉の魔力を破壊エネルギーに変換{{efn2|初期は、アクアの魔力を破壊エネルギーに変換、アメ玉に込めることで発現と説明されていた。}}
    アクア
    ''必要なし''

    活
    <ruby><rb>活力の炎</rb><rt>ホワイトホワイトフレア</rt></ruby>
    炎を変換し生物を回復／強化するエネルギーを作る
    ティトォ
    ''必要なし''

    魂
    極楽連鞭
    他者の魂を変換し操作する。交信／破壊も可
    アダラパタ
    携帯電話型の端末

    水
    ブルーリングス
    吸収型。水を変換し自らの力として操る
    阿白
    指輪

    クインベル

    羽
    エンゼルフェザー
    風を羽に変換し、物体につけて飛ばす
    リュシカ
    羽飾り

    鍵
    マスターキィ
    あらゆるものを開閉する
    クライム
    鍵

    渦
    叫星魔渦
    引力や斥力の渦を作り出す
    ガシャロ
    腕輪

    熱
    パイナップルフラッシュ
    自分のテンションを熱に変換
    ドルチル
    腰につけた球

    霊
    霊磁砲
    浮遊霊を変換して砲弾として放つ
構築に24時間かかるが対象を一撃必殺
    黒魔
    十字架

    拳
    三獅村祭
    魔力を込めた拳から三種の魔法拳を放つ
魔法拳は合成が可能
    ジール・ボーイ
    右手甲に埋め込まれた三つの飾り

    氷
    夜叉水晶
    炎を氷に変換する
    月丸
    耳飾り?

    映
    修羅万華鏡
    何かに映る映像を操作する
    太陽丸
    耳飾り?

    血
    真紅虎龍牙
    禁断五大魔のひとつ
自分の血から分身や鎖などを生む。「無限増殖魔法」
    ブライクブロイド
    魔爪棍

    歌
    ヘルキルデスベル
    禁断五大魔のひとつ
歌や音で物理破壊や精神破壊を行う
    舞響大天
    鐘?

    仔
    マザー
    禁断五大魔のひとつ
「空間歪曲魔法」
    クゥ
    不明（必要ない可能性も）

    皮
    ディシーヴワールド
    ガムから変換した皮を被せ、外見を変える
    メイプルソン
    ハンカチ

    雷
    穿印
    自らを雷と化し、“点精印”をつけた地点に落雷
    グリン
    ハンマー

    時
    ゴッドマシン
    禁断五大魔のひとつ
時の流れを移動する
    ''必要なし''

    凄
    超覇導天武刻輪連懺吼
    なんか凄いらしい
    カイザート
    額の飾り

    光
    ムーンアデルバ
    吸収型。仮の名を「アデルバ」
光を変換し自らの力とする
月の光を吸収することで真の力を発揮する
    夜馬
    杖

    蛇
    妖老裸骨蛇
    肉体の一部を蛇に変える
    影鬼
    ヘッドギア

    弾
    ウィンクルディレクター
    あらゆるものを弾丸のように飛ばす
    ボブリッツ
    口中の球

    土
    <ruby><rb>土人形</rb><rt>メテオン</rt></ruby>
    土から人形を作り操る
    メルチナ
    カード

    笑
    シャイニングベイスン
    笑った者の頭上へタライを落とす
    ピィゲル
    耳飾り?

    鏡
    怨身万華鏡
    カメラで顔を写した相手に、自分や周囲のダメージを伝える
    チョー
    カメラ

    情
    オーライーター
    吸収型。負の感情を変換し自らの力とする
    コモレビ
    人形?

    斬
    四閃三獄
    他人の剣技をコピーし魔法の刃で再現する
最大十二人の剣技の刃を同時発生
    コルクマリー
    小剣?

    餌
    ドラゴンスフィア
    あらゆるものを球状に封じ込める
    シャルロック
    ''必要なし''

    嘘
    暗黒魔眼球
    問いかけに嘘をつく、あるいは答えない相手を爆破する
    ダークアイ・Q
    謎のマスコット

    凍
    アイスランランス
    左手から凍結させる槍を生み出す
動くもののスピードを冷気に変換
    リゼル
    ''必要なし''

    命
    命七乱月
    禁断五大魔のひとつ
魔法を超えた存在を生み出す
    ミカゼ
    魔導鍵「エクスレイブ・マテリア」

    盾
    7thボルト
    大気を変換して七種類の盾（結界）を作る
    ナトラレーゼ
    不明

    炎
    焦天回廊
    酒気を変換して炎を作る
    クインベル
    不明

    重
    三千大千世界
    三つの“星”を生み出し重力を操作する
    バレット
    ''必要なし''

    爪
    葬送六花爪
    爪で傷つけた者の肉体・精神を束縛する
    ヤトイデカ
    [[猫手]]

    ニニ
    ''必要なし''

    跳
    芭天蜂蝶
    物質の硬度を変換、柔軟性と弾力を持たせる
    リキネル
    針つきのアクセサリ

    糸
    <ruby><rb>銀のイト</rb><rt>シルバーライン</rt></ruby>
    魔法具で受け止めた衝撃を糸に変換
    ジャッカ
    妹手甲

    蓄
    ベルセルクルヴェイパー
    蓄積した魔力で3分間爆発的にパワーアップ
効果終了後は24時間弱体化。再蓄積には更に24時間必要
    ギルショット
    “首のうしろの円柱形のやつ<ref>『神無』5巻 p.187</ref>”

    息
    ブレスオブブレス
    7種類の型（ポーズ）から7種の息を吐く
    プリマナ
    不明

    罠
    原始八卦図翠掟
    植物の魔力を変換して罠を作り出す
    イチマツ
    きのこのストラップ?

    髪
    エボニープラント
    髪から分身を作り出す
自分の髪を自在に操ることも
    キルリアントム
    櫛

    庫
    <ruby><rb>輪廻の棺と転生の棺</rb><rt>コフィンコフィン</rt></ruby>
    三十指が手放した魔法を回収・ストック・再配布できる
    エル・ボーイ
    不明

     {{efn2|属性は現在不明}}
    走馬灯車輪現
    剣の斬撃を龍に変換する
    ゾンジ
    ''必要なし''

    食
    エッグ
    あらゆるものを食らい、卵に変換する
卵からは食らったものに応じて様々なものが生まれる
    ジャンクーア
    壺

== 用語解説 ==
『ゼロクロイツ』にも登場する同名の用語には、末尾に「※」を付加する（ただし同じ用語でも用法・意味は異なる場合がある）。

=== 魔法関連 ===
; 存在変換（そんざいへんかん） ※
: ティトォ、アクア、プリセラの3人は、星のたまごの力により、1人が物理的な致死ダメージを受ける（病死なども含む）と、他の2人の内どちらかと魂が入れ替わり、肉体ごと別の存在となる。この入れ替わりを存在変換という。この力ゆえ、3人は不老不死と呼ばれることとなる。
: 広い意味では、「ある存在が別の存在へと換わること」全般を指す。魔法も「魔力を別の存在に換える」という点で一種の存在変換であり、同種の原理から成る魔法による死亡は、ティトォ達の存在変換に干渉し、その力を奪い取ることができる。グリ・ムリ・アはその点を利用して魔法使いの刺客「女神の三十指」を送り込む。
; マテリアル・パワー
: 単純に「魔力」とも呼ばれる。物質、自然、肉体、果ては言葉や感情といった、あらゆる存在に宿るとされる、根源的な単体エネルギー。特に生物の肉体に宿るものは「霊力（オーラ） ※」とも呼ばれる（ただし性質上の違いはない）。
; マテリアル使い（マテリアルつかい）
: 魔法と呼べるほどの高度なものではないが、「強靱な肉体を持つ」「精霊や動物と意思疎通できる」など、何かしらの常人離れした能力を持つ者達。高い魔力をその身に宿している、もしくは簡単な魔力操作を会得していることがマテリアル使いになる原因と言われている。
; 星のたまご（ほしのたまご） ※
: ティトォ、アクア、プリセラの不老不死の力の源であり、グリ・ムリ・アが自らの野望のために求めているもの。「存在を司る力」「この世で最も清らかな力」とも呼ばれる。
: 大地（“星”は大地と同義）とそこに生きる存在からもたらされるエネルギーを、何億年にも渡って溜め込んだ結晶体。木の実のような外見を持つ。
: 本来は小さな欠片に弾け、大地や生き物に新たな活力を与えるが、様々な原因で極稀にそのままの形で残ることがある。その強大なエネルギーは[[因果律]]をも捻じ曲げ、過去に失われた命や魔法、滅んだ国土といった存在を蘇らせることすら可能とする。
:; 星のたまごのかけら
:: 大地に無数に存在する、弾けた星のたまごの欠片。三十指の魔法具や、グリ・ムリ・アと三大神器の不老不死の力の源となっている。力は大きさに比例し、欠片の中でも特に大きなものは「五大石」と呼ばれ、秘める力も大きい。
:; 五大石（ごたいせき）
:: 世界各地に散らばる、強力な魔力を持つ石。5つを揃えると大魔王さえ抑えつける力を発揮すると言われ、そのため女神が回収に取り当たっている。
:: 石にはデュデュマのしもべである精霊が宿っており、星のたまごや三大神器の魔法など様々な魔力を制御・コントロールする能力を持つ。
; 魔法具（まほうぐ）
: 「魔法器具」または「魔法アイテム」とも呼ばれる。魔力を込めることで、複雑な魔法の構築を自動で行ってくれる道具。これを用いることで、素質や高い魔力の持ち主であれば魔法を使えるようになる。魔法具は魔法ごとに様々な形をとり、相性の合った使い手が手にしたときにのみその力を発揮する。
: グリ・ムリ・アが三十指に与えた魔法具は、かつて誰かが編み出し消えていった魔法を魔法具として復活させたものであり、三十指がそれぞれ「星のたまごのかけら」を使い、自分に合った魔法を大地の記憶から呼び起こしたもの。呼び起こした者が死亡するとその魔法具も崩壊してしまう。だが崩壊した魔法具の魔法は元の大地へ還ることなく、ある手段により女神の元に保持される。
: なお、メモリア城地下には、五大石の力により魔法具の魔法構築の働きを阻害し、魔法を使えなくさせる結界発動機が存在する。
:; 魔導具（まどうぐ）
:: 魔法と言えるほど複雑な変換や構築は行わないが、魔力を単純な打撃力や破壊力などへ変える武具や道具。「ハートオブメモリア」や「砕剣」、「七曜のコイン」などが登場している。
:: 魔法具と異なり使用者を選ばず、誰でも使用が可能<ref>『神無』4巻 p.3</ref>。
; 禁断五大魔（きんだんごたいま）
: 最強ランクとされる5つのマテリアル・パズルのこと。
: ブライクブロイドの持つ“真紅虎龍牙”、舞響大天の持つ“ヘルキルデスベル”、クゥの持つ“マザー”、グリンの“ゴッドマシン”、ミカゼが継承した“命七乱月”がこれに当たる。
: 数ある魔法の中でもとりわけ制御が難しく、クゥ以外には完璧に使いこなせる者が存在しない。
; メモリア魔法陣（メモリアまほうじん）
: 禁断魔法「命七乱月」の封印を解除、並びに継承者を決定するための武術大会。別名「禁断魔法命七乱月封印解除兼継承者選抜戦闘儀式」。
: 18人の魔法使い、もしくはそれに準ずる実力者が揃い、メモリア王が儀式を行うことで発動する。
: 出場者達が争い、勝ち進むことにより封印が解除されていき、優勝者に禁断魔法を使う資格が与えられる。
: その名の通り対戦の組み合わせ表が[[魔法陣]]のような図形を描く。
: 主なルールは以下の通り。
:* 決勝を除き、1対1対1の3人で試合が行われる（決勝のみ1対1）。自分以外の相手の戦闘不能、試合放棄（降参）、死亡のいずれかで勝利となるが、そのために共謀するも漁夫の利を狙うも、また三つ巴で戦うも対戦者達の自由{{efn2|このような変則的なルールにした理由について、作者は「誰が勝ってもおかしくないような形式にしたかった」とコメントしている。}}。
:* 全試合、禁断魔法が封印された小島を舞台に行われる（島全体が試合場）。武器等の持ち込み自由。
:* 試合は1日1回、正午から開始され、午前0時までの12時間が試合時間として与えられる{{efn2|時間内に決着がつかなかった場合の処理は、作中でなかったため不明。}}。
:* 降参前の殺害は認められるが、降参した相手に危害を加えることは許されない。危害を加えた場合、勝者の資格を失う。
; ドレス
: 魔法の応用の1つで、魔法によって生み出したエネルギーや物質をその身に纏う技術。場合によって「ドレス化」や「ドレスタイプ」とも呼称される。作中では何人かの魔法使い達が使用しているが、単語自体の詳細な定義は未出。
; 吸収型
: いくつかの魔法が分類されているもので、源となる魔力をそれが宿る媒介ごと体内へ取り込むことで、構築を行うタイプの魔法のこと。
: 吸収した際、肉体そのものが大きく変化（変質、変身）するのが共通の特徴。魔法の使用によって魔力（の媒介）を放出すると元の姿に戻る。
: なお、「吸収型」以外の分類は、現在まで登場していない。

=== 女神関連 ===
; 女神の三十指（めがみのさんじゅっし）
: 女神を名乗るグリ・ムリ・アの配下たる30人の魔法使い。
: 元々高い魔力とマテリアル・パズルを操る素質を持った者達が、グリ・ムリ・アに魔法具を渡され、配下となっている。ただし、グリ・ムリ・アの本当の目的を知っているものは少なく、特に指令がないときは、それぞれが好き勝手な活動をしている。
: その仲間を増やす方法は、配下に加えたい者とって一番大切なものを奪いその心を空っぽにし（もしくは既に心が空っぽの人間に）、その心を埋めるように魔法の力を与えることにより支配する。そのため、家族や友人などの「大切な者」の死をグリ・ムリ・アにつけ込まれ、忠誠を尽くす者も多い。
: ただし、素質がある者は誰でもスカウトしているので、単にマテリアル・パズル目的で仲間になる者や女神に近づくために仲間になる者などもおり、全員が女神に忠実というわけではない。
: また、三十指に魔法具を与えることは、大地の力である「星のたまご」のかけらを消費し、さらに大地から魔法の記憶を引き出すことで、大地の分身たるデュデュマの力を削ぐという意味も持っている（誰かれ構わずスカウトしているのはそのため）。
: 彼らは純粋な戦闘力のみ{{efn2|使用する魔法のレベルとは無関係。}}によって、S〜Cまでのランクに分けられている。最高であるSランクは五本の指のみで、その他の三十指はAランクが最高となる。
: 『ゼロクロイツ』において「女神の三十'''士'''」という読みが同一の言葉も登場したが、関係は不明。
:; 五本の指（ごほんのゆび）
:: 女神の三十指の中でも最強の5人。他の三十指とは比較にならない実力を持ち（魔法を使わずとも並の三十指を超える強さを持っている）、不老不死である三大神器のような例外を除けば、人間の頂点に立つ存在。
:: “魔人”ジャンクーアを筆頭とする、“鬼人”ジール・ボーイ、“死神”ヨマ、“斬り裂き魔”コルクマリー（斬り裂きマリー）、“守護騎士”ナトラレーゼが該当する。
:: 彼らの魔法はあまりにも強力すぎるために完成させるのは容易ではないが、それゆえに完成させたときの力は凄まじく、同じ五本の指であるジール・ボーイですら、魔法を完成させたヨマと戦った際には全く太刀打ち出来なかったほどである。
; 三大神器（さんだいシンキ）
: 女神の三十指の上に立つ、と「設定された」、ブライクブロイド、舞響大天、クゥの3人。それぞれが最強ランクの魔法である禁断五大魔（上述）を1つずつ所持している。
: 三人ともかつてのドーマローラの生き残りの者達で、一時的だがティトォ達と同様に不老不死である。

=== 世界の伝承 ===
; 『大魔王』デュデュマ（だいまおうデュデュマ） ※
: 伝説やおとぎ話において、大地の底から現れ、あらゆる文明の力も通じない力で世界を滅したと伝えられている存在。100余年前のドーマローラ国に実際に出現し、ドーマローラ消滅の一因となった。
: 伝説やおとぎ話では、行き過ぎた文明により大地を汚した人類へ裁きを加えるために現れたが、『女神』と魔法使い達によって倒されたとされる。
: その正体は「星のたまご」を護るための、大地の分身にして防衛本能でもある『星の守護神』と言える存在であり、その活動も私利私欲のために「星のたまご」を手にした者から、たまごを再び大地へと回収するためのものである。その『守護神』が『大魔王』と呼ばれるようになった経緯は『ゼロクロイツ』にて描かれている（それまでは星の守護者として信仰の対象にすらなっていた）。
: 大地の分身であるデュデュマは「星のたまご」以上のエネルギーを秘めており、そのためグリ・ムリ・アは自らの野望のため「星のたまご」のみならずデュデュマの力をも我が手にしようと企んでいる。
: グリ・ムリ・アとティトォ達との最終決戦にて再出現、クゥから暴走した『異星の守護神』クードラドールと対峙するが吸収されてしまい、その結果、分身を失った大地は徐々に死へと向かい始める。
; 『女神』（めがみ） ※
: 伝説やおとぎ話において、人間に魔法の力を与え、その魔法使い達を率いデュデュマを倒したと言われている存在。詳細は不明。
: グリ・ムリ・アは伝説上のそれとはまったく関係ないが、女神を名乗ることでこの伝説の高尚さを利用し、三十指や人々の信頼を集めている。

== 地理 ==
; ミルネシア地方
: 序章、および第1章序盤の舞台。後述のアルカナ大陸の北に位置する。小さな島々で構成された辺境であり、作中の人物からは「何一つ楽しい物がない超ド田舎」「クソ田舎」など散々な評価を下されている。
:; ミルホット村
:: 準主人公、御風（ミカゼ）の住んでいた村。毒の胞子をばらまく巨大なキノコ「ヤマクイダケ」により危機に瀕し、ミカゼがその危機から故郷を救うためにアクアたちを訪ねたことで物語が始まる。
:: しかしその危機は村人達が独力で解決し、現在ではそれを観光の目玉にした「きのこ村」になってしまっている。更にミカゼがティトォを連れて帰った際には彼を迫害（キツネのおめんを付けていたため、怪物と勘違いされた）した上、三十指のアビャクとの戦闘で疲弊しているミカゼとティトォを尻目に、アビャクの魔法の力で枯れた森を新たな観光地の目玉として大喜びするという薄情さを見せたため、その後の御風からは「なんかもう滅んでいいわ」と愛想を尽かされている。
:; 魔法使いの家
:: 御風と出会うまで、ティトォ・アクア・プリセラが住んでいた家。荒野にそびえる絶壁の高台の上に建てられており、更に高台の上は深い森で、獰猛な獣も生息しているため、普通の人間は立ち入ることができない。かなりの高地であるにもかかわらず、気圧や生態系は低地と大差ない。加えて、感覚をおかしくする不思議な磁場で覆われており、天然の結界に包まれた土地となっている。この結界のため、アダラパタ達は何年もティトォ達を見つけ出せずにいた（3人がここに住んでいる事自体はかなり昔から周囲に知れ渡っていたが、この地の調査担当のアビャクがサボっていたため、発覚しなかった）。
:: ミルホット村からはずっと東に位置しており、道のない荒れた土地を通らなければならないので、常人なら3ヶ月はかかる険しい道のりとなっている。
:: 少し離れたところには町もあり、かつてはティトォ達も出入りしていた。御風の被せられた怪しいおめんを売っている店もここにある。
; アルカナ大陸
: 第1章の主な舞台。6つの区に分かれているが、大陸全体で一つの国のようになっている。森林資源に恵まれており、人々は昔ながらの暮らしのまま、自然とともに生きている。しかし少数民族による武力反乱の企てが行われるなど、情勢が安定していない一面も見られる。
: 治安はアルカナ軍が管理している。建物などのほとんどが木でできているため、警察隊よりも消防隊に力が入れられている。
: 交通はチャケカバという巨大な動物に引っ張らせるチャケカバ車が主流。
:; リーブ港
:: アルカナ大陸の北に存在する港で、ミルネシア地方からアルカナ大陸に渡った場合、この港に到着する。船から下りてすぐのところに三十指の一人、リュシカのパン屋があり、更にその近くにはリュシカの出身である孤児院「ムジナの穴」が存在する。
:; シェバ地方
:: アルカナ軍本部のある土地で、五本の指の一人、ジール・ボーイが特訓に使い、アクア達と闘った岩場もここに存在する。
:; パラディア空港
:: メモリア王国行きの便が出ている空港。シェバ地方の岩場から3日ほどの場所に存在する。
; アクロア大陸
: 第2章の舞台であるメモリア王国の存在する大陸。アルカナ大陸の南に位置する。
:; メモリア王国
:: 第2章の舞台であり、世界一の大国。アクロア大陸の東端に位置する。初代女王であるメモリア以来、代々の国王が生まれつきの魔法使いであることなどから、魔法王国とも呼ばれている。あらゆる文化・文明の中心であり、多くの人々にとってあこがれの国とされる。
:: 大国であり、かつ現在でも魔法の技術などが残っていたため、グリ・ムリ・アもうかつに手を出すことができなかった。
:: [[墓]]を暗いものではなく、人の生きた証であり、記念碑のように扱う、という考えが根差しており、自分や家族の墓（文字の刻まれた小さな円錐や塔のような形）を、道や公園、建物の上や屋内など、どこにでもつくることができるという独特の風習が存在する。偉い人や金持ちは、より大きなものをより良い場所に作る。
::; メモリア城
::: メモリア王家の巨大な城であり、国同様世界一の城とされる。外側から見ることができるのは全体のほんの一部であり、その地下には何倍もの空間が隠されている。内部には多くの魔法道具や設備のほか、魔法具の発動を封じる結界を張る装置も存在する。
::; マージ島
::: メモリア魔法陣の舞台となる島。メモリア城から少し離れた場所にあり、普段は立入禁止となっている。島の中央には巨大な墓が建っており、魔法陣発動後は封印が解除されていく毎に強い光を放ち、魔法陣終了時に崩壊する。
::: 自然の霊場で作られた天然結界の島であり、島の外とは気候も生態系も全く違う。
; ドーマローラ国
: ティトォ、アクア、プリセラの出身地である小さな島国。およそ100年前に、グリ・ムリ・アの野望が引き金となり消滅した。当時の航海技術では訪れることが難しかったため、他国との交流はほとんどなかった。漁業が盛んで、伝統芸能は飴細工。娯楽としては踊りがあった。
: 大地の奥深くに存在し、星のたまごを実らせることが出来る「星の樹」の根がたくさん生えていた。
; イマリ国
: 三十指の一人、カイザートの出身地。かつてはドーマローラとも交流があった。かつて侵略の危機に陥った際、女神から魔法の力を授かったカイザートがこれを退け、「勇者」として諸外国にその名を轟かせることになった。
; ウォーブール国
: メモリア魔法陣出場者の一人、威塗（イド）の出身地。「石と鉄の国」と呼ばれる。内紛の耐えない国で、そのため世界一の軍事力を持ち、兵器の技術に関してはメモリアよりも進んでいる面がある。
: 王城の地下に神獣の1体が封じられており、第4章ではそれを巡って王都が戦乱の舞台となる。
; クリスタベース国
: メモリア魔法陣出場者の一人、リゼルおよび三十指の一人、クインベルの出身地。雪に覆われた寒冷地帯だが、資源などはとても豊か。
: 科学でマテリアル・パズルの力を再現する研究をしている「魔法科学研究所」が存在。
: 4体もの神獣が封じられており、第4章ではそれらを奪おうとする者たちと護ろうとする者たちとの間で全面戦争が繰り広げられる。
; ゴビ国
: メモリア魔法陣出場者の一人、ヒルドゥマーロの出身地。話す際に「〜ナリ」「〜ドゥーブル」など語尾に必ずなにかをつける（なおかつ語尾につける言葉は他の人と被ってはいけない）のが礼儀という独特の風習がある。
; パキ島
: 第3章の最終決戦の舞台となった島。正確な位置は不明だが、アトラム大陸という大陸の南西に存在する。
: 草木一本生えていない岩地ばかりで、中央部が擂鉢状になっている。

== 既刊一覧 ==
『[[マテリアル・パズル ゼロクロイツ|ゼロクロイツ]]』の単行本については、該当記事を参照。
=== マテリアル・パズル ===
単行本は、スクウェア・エニックス（旧・エニックス）が紙媒体および電子書籍を、[[講談社]]が電子書籍のみをそれぞれ発刊している。ただし前者は講談社の発刊に伴い、現在どちらのメディアも絶版となっている。また講談社電子書籍版では、下記の『[[#マテリアル・パズル 〜彩光少年〜|彩光少年]]』全2巻が、21巻〜22巻として統合されている。

{|class="wikitable" style="text-align:center; font-size:small"
|-
!rowspan="2" | 巻数!!colspan="3" | スクウェア・エニックス版||講談社版||rowspan="2" | 備考
|-
!初版発行日（奥付）!!ISBN!!電子書籍版 配信開始日!!電子書籍版 配信開始日
|-
!1
|2002年7月22日||{{ISBNT|4-7575-0719-4}}||rowspan="10" | 2014年5月30日||rowspan="8" | 2018年1月23日||
|-
!2
|2002年10月22日||{{ISBNT|4-7575-0792-5}}||
|-
!3
|2003年1月22日||{{ISBNT|4-7575-0841-7}}||
|-
!4
|2003年3月31日||{{ISBNT|4-7575-0899-9}}||
|-
!5
|2003年7月22日||{{ISBNT|4-7575-0967-7}}||
|-
!6
|2003年10月22日||{{ISBNT|4-7575-1036-5}}||
|-
!7
|2004年1月22日||{{ISBNT|4-7575-1100-0}}||
|-
!8
|2004年4月22日||{{ISBNT|4-7575-1168-X}}||
|-
!9
|2004年8月22日||{{ISBNT|4-7575-1233-3}}||rowspan="4" | 2018年2月23日||
|-
!10
|2004年12月22日||{{ISBNT|4-7575-1319-4}}||
|-
!11
|2005年3月22日||{{ISBNT|4-7575-1362-3}}||rowspan="10" | 2014年6月6日||外伝「殺し屋とティトォ」を収録。
|-
!12
|2005年6月22日||{{ISBNT|4-7575-1431-X}}||
|-
!13
|2005年10月22日||{{ISBNT|4-7575-1525-1}}||rowspan="2" | 2018年3月2日||
|-
!14
|2006年1月22日||{{ISBNT|4-7575-1586-3}}||
|-
!15
|2006年5月22日||{{ISBNT|4-7575-1672-X}}||rowspan="6" | 2018年3月23日||
|-
!16
|2006年8月22日||{{ISBNT|4-7575-1720-3}}||
|-
!17
|2006年12月22日||{{ISBNT|4-7575-1811-0}}||
|-
!18
|2007年4月22日||{{ISBNT|978-4-7575-1941-1}}||
|-
!19
|2007年7月22日||{{ISBNT|978-4-7575-2025-7}}||
|-
!20
|2007年10月22日||{{ISBNT|978-4-7575-2113-1}}||
|}

=== マテリアル・パズル 〜彩光少年〜 ===
単行本には『彩光少年』の前に連載された外伝も収録{{efn2|スクウェア・エニックス版では1本のみ『[[清村くんと杉小路くんろ]]』第2巻に収録されたが、講談社電子書籍版ではそれも21巻に収録された。}}。巻数は1巻から振りなおされているが、カバー裏では"21""22"と第2章の最終巻から続けて巻数が振られている。

上述の通り、講談社電子書籍版では『マテリアル・パズル』の21〜22巻として発売されている。
{|class="wikitable" style="text-align:center; font-size:small"
|-
!rowspan="2" | 巻数!!colspan="3" | スクウェア・エニックス版||講談社版||rowspan="2" | 備考
|-
!初版発行日（奥付）!!ISBN!!電子書籍版 配信開始日!!電子書籍版 配信開始日
|-
!1(21)
|2008年10月22日||{{ISBNT|978-4-7575-2381-4}}||rowspan="2" | 2014年6月13日||rowspan="2" | 2018年4月23日||冒頭には序章から第2章までのダイジェストも収められている{{efn2|講談社電子書籍版では削除。}}。
|-
!2(22)
|2009年3月22日||{{ISBNT|978-4-7575-2475-0}}||
|}

=== マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜 ===
カバーなどに表記された単行本の巻数には、22巻から続けての巻数も小さく振られている。
{|class="wikitable" style="text-align:center; font-size:small"
|-
!巻数!!初版発行日（奥付）!!ISBN!!備考
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!1(23)
|2019年2月22日||{{ISBNT|978-4-06-514639-2}}||
|-
!2(24)
|2019年3月22日||{{ISBNT|978-4-06-514952-2}}||
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!3(25)
|2019年4月23日||{{ISBNT|978-4-06-514953-9}}||『ゼロクロイツ』完結後に[[ガンガンONLINE]]に掲載された「ミカゼと魔王の骨」を収録{{efn2|12話の一部に統合するかたちで収録されている。}}。
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!4(26)
|2019年9月20日||{{ISBNT|978-4-06-516888-2}}||
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!5(27)
|2020年2月21日||{{ISBNT|978-4-06-518040-2}}||
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!6(28)
|2020年8月20日||{{ISBNT|978-4-06-519412-6}}||
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!7(29)
|2021年1月21日||{{ISBNT|978-4-06-521899-0}}||
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!8(30)
|2021年6月23日||{{ISBNT|978-4-06-523546-1}}||
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|2022年2月22日||{{ISBNT|978-4-06-526084-5}}||
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!10(32)
|2023年2月21日||{{ISBNT|978-4-06-526085-2}}||
|}

=== 関連書籍など ===
* マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜 3.5巻 - 『神無』1〜3巻 全巻初版購入特典
* マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜 6.5巻 - 『神無』5巻初版および月刊モーニングtwo（2020年4または5月号）購入者対象 有料応募者全員サービス
* マテリアル・パズル 裏設定資料集 - 『神無』6巻初版購入特典 ダウンロード専用
* マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜 8.5巻 - 『神無』8巻初版および月刊モーニングtwo（2021年8月号）購入者対象 有料応募者全員サービス

== 脚注 ==
{{脚注ヘルプ}}
=== 注釈 ===
{{notelist2}}
=== 出典 ===
{{reflist}}

== 関連項目 ==
* [[マテリアル・パズル ゼロクロイツ]]
* [[BAMBOO BLADE]] - 本作の作者[[土塚理弘]]が原作を手がける[[剣道]]漫画。[[劇中劇]]として本作やそのパロディが登場。またアニメ化された際、本作も一部映像化された。

{{デフォルトソート:まてりあるはする}}

[[Category:漫画作品 ま|てりあるはする]]
[[Category:2002年の漫画]]
[[Category:ファンタジー漫画]]
[[Category:月刊少年ガンガンの漫画作品]]
[[Category:モーニング・ツー]]
[[Category:魔法・呪術を題材とした漫画作品]]
[[Category:不老不死を題材とした漫画作品]]

title: マテリアル・パズル

ジャンル: 少年漫画、ファンタジー

title: 漫画：マテリアル・パズル

作者: 土塚理弘

出版社: エニックス→スクウェア・エニックス · 講談社（電子書籍の単行本のみ）

掲載誌: 月刊少年ガンガン

発表号: 2002年2月号 - 2007年7月号 · （外伝を含めると2008年4月号まで）

巻数: 全20巻（スクウェア・エニックス版） · 全22巻（講談社電子書籍版）

話数: 全124話（スクウェア・エニックス版） · 全128話（講談社電子書籍版）

title: 漫画：マテリアル・パズル 〜彩光少年〜

出版社: スクウェア・エニックス

巻数: 全2巻

話数: 全4話

title: 漫画：マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜

出版社: 講談社

掲載誌: 月刊モーニングtwo

巻数: 全10巻

話数: 全61話

漫画：マテリアル・パズル 〜神無き世界の魔法使い〜: テンプレート - ノート

プロジェクト: 漫画

ポータル: 漫画


text:
# ビスマルク内閣
ビスマルク内閣（ビスマルクないかく、ドイツ語: Kabinett Bismarck）は、ドイツ帝国の初代内閣。プロイセン王国宰相オットー・フォン・ビスマルクが帝国初代宰相に就任した1871年3月21日から、ビスマルクが失脚した1890年3月20日まで続いた。

## 閣僚
| 役職                                  | 画像 | 大臣                                                                   | 任期                                                                                |
| ------------------------------------- | ---- | ---------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| 帝国宰相 （プロイセン王国宰相兼外相） |      | オットー・フォン・ビスマルク侯爵                                       | 1871年3月21日 - 1890年3月20日 （プロイセン宰相:1862年9月23日 ‐ 1873年1月1日, 1873年11月9日 ‐ 1890年3月20日） |
| 副宰相 (1878年3月21日より)            |      | オットー・ツー・シュトルベルク＝ヴェルニゲローデ伯爵                   | 1878年6月1日 - 1881年6月20日                                                                                |
| 副宰相 (1878年3月21日より)            |      | カール・ハインリヒ・フォン・ベティッヒャー                             | 1881年6月20日 - 1897年7月1日                                                                                |
| 帝国外務大臣                          |      | ヘルマン・フォン・ティレ                                               | 1871年3月21日 - 1872年9月30日                                                                                |
| 帝国外務大臣                          |      | ヘルマン・ルートヴィヒ・フォン・バラン（代理）                         | 1872年10月3日 - 1873年10月9日                                                                                |
| 帝国外務大臣                          |      | ベルンハルト・エルンスト・フォン・ビューロー                           | 1873年10月9日 - 1879年10月20日                                                                               |
| 帝国外務大臣                          |      | ヨーゼフ・マリア・フォン・ラドヴィッツ（代理）                         | 1879年11月6日 - 1880年4月17日                                                                                |
| 帝国外務大臣                          |      | クロートヴィヒ・ツー・ホーエンローエ＝シリングスフュルスト侯爵（代理） | 1880年4月20日 - 1880年9月1日                                                                                |
| 帝国外務大臣                          |      | フリードリヒ・ツー・リンブルク＝シュトリム（代理）                     | 1880年9月1日 - 1881年6月25日                                                                                |
| 帝国外務大臣                          |      | クレメンス・ブッシュ（代理）                                           | 1881年6月25日 - 1881年7月16日                                                                                |
| 帝国外務大臣                          |      | パウル・フォン・ハッツフェルト＝ヴィルデンブルク伯爵                   | 1881年7月16日 - 1885年10月24日                                                                               |
| 帝国外務大臣                          |      | ヘルベルト・フォン・ビスマルク（代理）                                 | 1885年10月24日 - 1890年3月26日                                                                               |
| 帝国内務大臣                          |      | カール・ホフマン                                                       | 1879年12月24日 - 1880年8月31日                                                                               |
| 帝国内務大臣                          |      | カール・ハインリヒ・フォン・ベティッヒャー                             | 1880年9月1日 - 1897年7月1日                                                                                |
| 帝国司法庁長官                        |      | ハインリヒ・フォン・フリートベルク                                     | 1876年12月21日 - 1879年10月30日                                                                              |
| 帝国司法庁長官                        |      | ヘルマン・フォン・シェリング                                           | 1879年11月19日 - 1889年1月31日                                                                               |
| 帝国司法庁長官                        |      | オットー・フォン・エールシュレーガー                                   | 1889年2月19日 - 1891年2月2日                                                                                |
| 帝国海軍大臣                          |      | カール・エドゥアルト・ホイスナー                                       | 1889年4月1日 - 1890年4月23日                                                                                |
| 帝国郵政大臣 (1880年から)             |      | ハインリヒ・シュテファン                                               | 1880年 - 1897年                                                                                |
| 帝国財務大臣                          |      | アドルフ・ショルツ                                                     | 1880年3月21日 - 1882年7月                                                                                |
| 帝国財務大臣                          |      | エミール・フォン・ブルクハルト                                         | 1882年7月 - 1886年11月                                                                                |
| 帝国財務大臣                          |      | カール・ルドルフ・ヤコビ                                               | 1886年11月- 1888年9月14日                                                                                |
| 帝国財務大臣                          |      | ヘルムート・フォン・マルツァーン男爵                                   | 1888年9月14日 - 1893年                                                                                |

wikiname: jawiki

title: ビスマルク内閣

in_language: ja

wikitext:
'''ビスマルク内閣'''（ビスマルクないかく、{{lang-de|Kabinett Bismarck}}）は、[[ドイツ帝国]]の初代内閣。[[プロイセン王国]]宰相[[オットー・フォン・ビスマルク]]が帝国初代宰相に就任した[[1871年]][[3月21日]]から、ビスマルクが失脚した[[1890年]][[3月20日]]まで続いた。

== 閣僚 ==
{|class="wikitable"
! 役職
! 画像
! 大臣
! 任期
|-
| [[ドイツの首相|帝国宰相]]
（[[プロイセン王国]]宰相兼外相）
| [[File:Bundesarchiv Bild 183-R68588, Otto von Bismarck.jpg|60px]]
| [[オットー・フォン・ビスマルク]]侯爵
| 1871年3月21日 - 1890年3月20日
（プロイセン宰相:1862年9月23日 ‐ 1873年1月1日, 1873年11月9日 ‐ 1890年3月20日）
|-
| rowspan=2 |{{仮リンク|ドイツの副首相|label=副宰相|en|Vice-Chancellor of Germany}}
(1878年3月21日より)
| [[File:Ottosw.jpg|60px]]
| [[オットー・ツー・シュトルベルク＝ヴェルニゲローデ]]伯爵
| 1878年6月1日 - 1881年6月20日
|-
| [[File:Bundesarchiv Bild 146-1981-127-06A, Karl-Heinrich von Boetticher.jpg|60px]]
| [[カール・ハインリヒ・フォン・ベティッヒャー]]
| 1881年6月20日 - 1897年7月1日
|-
| rowspan=9 |[[外務省 (ドイツ)|帝国外務大臣]]
| [[File:Hermann von Thiele a 001.jpg|60px]]
| {{仮リンク|ヘルマン・フォン・ティレ|de|Hermann von Thile}}
| 1871年3月21日 - 1872年9月30日
|-
| [[File:Hermann Ludwig von Balan.jpg|60px]]
| {{仮リンク|ヘルマン・ルートヴィヒ・フォン・バラン|de|Hermann Ludwig von Balan}}（代理）
| 1872年10月3日 - 1873年10月9日
|-
| [[File:Bernhard Ernst von Bülow.JPG|60px]]
| [[ベルンハルト・エルンスト・フォン・ビューロー]]
| 1873年10月9日 - 1879年10月20日
|-
| [[File:Joseph Maria von Radowitz, de Christian Franzen.jpg|60px]]
| {{仮リンク|ヨーゼフ・マリア・フォン・ラドヴィッツ (外交官)|label=ヨーゼフ・マリア・フォン・ラドヴィッツ|de|Joseph Maria von Radowitz (Diplomat)}}（代理）
| 1879年11月6日 - 1880年4月17日
|-
| [[File:Hohenlohe-Schillingsfürst, Chlodwig Fürst zu 1899.jpg|60px]]
| [[クロートヴィヒ・ツー・ホーエンローエ＝シリングスフュルスト]]侯爵（代理）
| 1880年4月20日 - 1880年9月1日
|-
| [[File:Friedrich zu Limburg-Stirum, German diplomat (1835-1912).jpg|60px]]
| {{仮リンク|フリードリヒ・ツー・リンブルク＝シュトリム|de|Friedrich zu Limburg-Stirum}}（代理）
| 1880年9月1日 - 1881年6月25日
|-
| [[File:Clemens Busch, German diplomat (1834-1895).jpg|60px]]
| {{仮リンク|クレメンス・ブッシュ|de|Clemens Busch (Diplomat)}}（代理）
| 1881年6月25日 - 1881年7月16日
|-
| [[File:Count Paul von Hatzfeldt-Wildenburg.jpg|60px]]
| {{仮リンク|パウル・フォン・ハッツフェルト|label=パウル・フォン・ハッツフェルト＝ヴィルデンブルク|de|Paul von Hatzfeldt}}伯爵
| 1881年7月16日 - 1885年10月24日
|-
| [[File:Herbert von Bismarck (C.W.Allers, 1892).jpg|60px]]
| [[ヘルベルト・フォン・ビスマルク]]（代理）
| 1885年10月24日 - 1890年3月26日
|-
| rowspan=2 |{{仮リンク|帝国内務省|label=帝国内務大臣|de|Reichsamt des Innern}}
| [[File:Karl von Hofmann 1867 (IZ 48-150 HScherenberg).jpg|60px]]
| {{仮リンク|カール・フォン・ホフマン|label=カール・ホフマン|de|Karl von Hofmann}}
| 1879年12月24日 - 1880年8月31日
|-
| [[File:Bundesarchiv Bild 146-1981-127-06A, Karl-Heinrich von Boetticher.jpg|60px]]
| [[カール・ハインリヒ・フォン・ベティッヒャー]]
| 1880年9月1日 - 1897年7月1日
|-
| rowspan=3 |{{仮リンク|帝国司法庁|label=帝国司法庁長官|en|Reichsjustizamt}}
|
| [[ハインリヒ・フォン・フリートベルク]]
| 1876年12月21日 - 1879年10月30日
|-
|
| {{仮リンク|ヘルマン・フォン・シェリング|de|Hermann von Schelling}}
| 1879年11月19日 - 1889年1月31日
|-
| [[File:Otto von Oehlschläger.JPG|60px]]
| {{仮リンク|オットー・フォン・エールシュレーガー|de|Otto von Oehlschläger}}
| 1889年2月19日 - 1891年2月2日
|-
| {{仮リンク|帝国海軍省|label=帝国海軍大臣|en|German Imperial Naval Office}}
|
| {{仮リンク|カール・エドゥアルト・ホイスナー|en|Karl Eduard Heusner}}
| 1889年4月1日 - 1890年4月23日
|-
| {{仮リンク|帝国郵政省|label=帝国郵政大臣|de|Reichspostamt}}
(1880年から)
| [[File:Georg Barlösius Heinrich von Stephan.jpg|60px]]
| {{仮リンク|ハインリヒ・フォン・シュテファン|label=ハインリヒ・シュテファン|de|Heinrich von Stephan}}{{refn|1885年に貴族に叙され、vonの称号を名乗る|group="Note"}}
| 1880年 - 1897年
|-
| rowspan=4 |{{仮リンク|帝国財務省|label=帝国財務大臣|de|Reichsschatzamt}}
| [[File:Adolf von Scholz.jpg|60px]]
| {{仮リンク|アドルフ・フォン・ショルツ|label=アドルフ・ショルツ|de|Adolf von Scholz}}
| 1880年3月21日 - 1882年7月
|-
|
| {{仮リンク|エミール・フォン・ブルクハルト|de|Emil von Burchard}}
| 1882年7月 - 1886年11月
|-
|
|  {{仮リンク|カール・フォン・ヤコビ|label=カール・ルドルフ・ヤコビ|de|Karl von Jacobi (Staatssekretär)}}
| 1886年11月- 1888年9月14日
|-
| [[File:Helmuth von Maltzahn.jpg|60px]]
| {{仮リンク|ヘルムート・フォン・マルツァーン|de|Helmuth von Maltzahn (Oberpräsident)}}男爵
| 1888年9月14日 - 1893年
|}

==注釈==
{{Reflist|group="Note"}}

==参考文献==
* ''Regenten und Regierungen der Welt,'' Vol. 2,3. ''Neueste Zeit: 1492–1917,'' ed. by B. Spuler; 2nd edition, Würzburg, Ploetz, 1962.

{{ドイツの内閣}}

{{デフォルトソート:ひすまるくないかく}}
[[Category:ドイツ帝国の内閣]]
[[Category:オットー・フォン・ビスマルク|ないかく]]
[[Category:クロートヴィヒ・ツー・ホーエンローエ＝シリングスフュルスト]]
[[Category:ヴィルヘルム1世]]
[[Category:ヴィルヘルム2世]]


text:
# 始皇帝烈伝 ファーストエンペラー
『始皇帝烈伝 ファーストエンペラー』（しこうていれつでん ファーストエンペラー、原題：秦始皇）は、2001年の中国のテレビドラマ。全33話。

## 概要
史上初の中国統一を成し遂げた始皇帝の生涯を描く。

## あらすじ
紀元前251年、戦国時代の中国・秦王朝。53歳の安国君は病を押して待望の王位に就いた。しかし王の正室で楚国出身の華陽夫人には跡継ぎになる男子がいなかった。
そのころ安国君には23人の子女がおり、王の寵愛を失った夏姫の子である異人は趙国に人質として差し出されていた。
もとは商人の呂不韋は王族である異人に近づき、秦国への逃亡を助けた。そのさい自分の愛人であった趙姫を異人に譲った。
跡継ぎのいない華陽夫人は自身の地位を守るため異人を養子とする事にした。こうして異人は太子になった。
安国君が病で危篤に陥ると、すぐさま呂不韋は趙姫の息子、趙政を次の太子として擁立した。
しかし華陽夫人は、もとは呂不韋の愛人である趙姫が生んだ趙政の出生に関し疑念を抱くようになる。

## スタッフ
- 監督：閻建鋼

## 登場人物・キャスト
| 登場人物                   | 出演者 | 声優       |
| -------------------------- | ------ | ---------- |
| 始皇帝                     | 張豊毅 | 家中宏     |
| 呂不韋                     | 高明   | 藤本譲     |
| 趙姫                       | 宋佳   | 翔香       |
| 華陽太后                   | 宋春雨 | 秋元千賀子 |
| 成嶠                       | 周小鵬 | 仲田隼人   |
| 敏代（ミンダイ）姫         | 張静初 | 味里       |
| 阿若（アルオ）             | 范冰冰 | 小林美穂   |
| 黎姜（れい・きょう）       | 許還幻 | 瀬戸奈保子 |
| 趙高                       | 趙亮   | 藤田周     |
| 李斯                       | 劉威   | 高橋圭一   |
| 嫪毐                       | 一真   | 佳月大人   |
| 戎翟公（じゅうてき・こう） | 康凱   |            |
| 烏三更（ウ・サンクン）     | 周世誼 |            |
| 荊軻                       | 寇振海 |            |
| 高漸離                     | 牛飄   |            |
| 緑娘（ルーニャン）         | 張恒   |            |
| 孟姜女                     | 何琳   | 板垣真由子 |

title: 始皇帝烈伝 ファーストエンペラー

wikitext:
{{中華圏の事物
| タイトル=始皇帝烈伝<br>ファーストエンペラー
| 繁体字=秦始皇
| 簡体字=
| ピン音
| 通用=
| 注音=
| カタカナ=
}}
『'''始皇帝烈伝 ファーストエンペラー'''』（しこうていれつでん ファーストエンペラー、原題：''秦始皇''）は、[[2001年]]の中国のテレビドラマ。全33話。

== 概要 ==
{{節スタブ}}
史上初の中国統一を成し遂げた[[始皇帝]]の生涯を描く。

== あらすじ ==
{{節スタブ}}
紀元前251年、[[戦国時代 (中国)|戦国時代]]の中国・[[秦|秦王朝]]。53歳の[[孝文王|安国君]]は病を押して待望の王位に就いた。しかし王の正室で[[楚 (春秋)|楚国]]出身の[[華陽太后|華陽夫人]]には跡継ぎになる男子がいなかった。

そのころ安国君には23人の子女がおり、王の寵愛を失った[[夏姫 (秦孝文王)|夏姫]]の子である[[荘襄王|異人]]は[[趙 (戦国)|趙国]]に人質として差し出されていた。

もとは商人の[[呂不韋]]は王族である異人に近づき、秦国への逃亡を助けた。そのさい自分の愛人であった[[趙姫 (荘襄王)|趙姫]]を異人に譲った。

跡継ぎのいない華陽夫人は自身の地位を守るため異人を養子とする事にした。こうして異人は太子になった。

安国君が病で危篤に陥ると、すぐさま呂不韋は趙姫の息子、[[始皇帝|趙政]]を次の太子として擁立した。

しかし華陽夫人は、もとは呂不韋の愛人である趙姫が生んだ趙政の出生に関し疑念を抱くようになる。

== スタッフ ==
* 監督：閻建鋼

== 登場人物・キャスト ==
{{節スタブ}}
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! 登場人物 !! 出演者 !! 声優
|-
| [[始皇帝]] || [[張豊毅]] || [[家中宏]]
|-
| [[呂不韋]] || {{仮リンク|高明 (俳優)|zh|高明 (演员)|label=高明}} || [[藤本譲]]
|-
| [[趙姫 (荘襄王)|趙姫]] || {{仮リンク|宋佳 (1962年生)|zh|宋佳 (1962年出生)|label=宋佳}} || [[翔香]]
|-
| [[華陽太后]] || {{仮リンク|宋春雨|zh|宋春丽}} || [[秋元千賀子]]
|-
| [[成蟜|成嶠]] || 周小鵬 || [[仲田隼人]]
|-
| 敏代（ミンダイ）姫 || [[張静初]] || [[味里]]
|-
| 阿若（アルオ） || [[范冰冰]] || [[小林美穂 (声優)|小林美穂]]
|-
| 黎姜（れい・きょう） || {{仮リンク|許還幻|zh|许还幻}} || [[瀬戸奈保子]]
|-
| [[趙高]] || {{仮リンク|趙亮|zh|赵亮 (演员)}} || [[藤田周]]
|-
| [[李斯]] || {{仮リンク|劉威|zh|刘威}} || [[高橋圭一]]
|-
| {{lang|zh|[[嫪アイ|嫪毐]]}} || 一真 || [[佳月大人]]
|-
| 戎翟公（じゅうてき・こう） || {{仮リンク|康凱 (中華人民共和国の俳優)|label=康凱|zh|康凱}} ||
|-
| 烏三更（ウ・サンクン） || 周世誼 ||
|-
| [[荊軻]] || {{仮リンク|寇振海|zh|寇振海}} ||
|-
| [[高漸離]] || 牛飄 ||
|-
| 緑娘（ルーニャン） || {{仮リンク|張恒|zh|张恒}} ||
|-
| [[孟姜女]] || {{仮リンク|何琳|zh|何琳}} || [[板垣真由子]]
|}

== 外部リンク ==
* {{Allcinema title|331802|始皇帝烈伝　ファーストエンペラー}}
* [http://hualiu.yapy.jp/drama/shikouteiretsuden/ 華HAO]
* [http://www.bs11.jp/drama/589/ BS11]
* [http://www.kbs-kyoto.co.jp/tv/kaigai/archives/shikoutei/ KBS京都テレビ]
* [http://baike.baidu.com/subview/2389/6091063.htm 百度百科] {{zh icon}}
* [https://ent.sina.com.cn/v/m/f/qshh/ 新浪網] {{zh icon}}
* [http://www.okadadenki.co.jp/movie/pdf/shikoutei_jinbutsu.pdf 登場人物紹介]
* [http://www.okadadenki.co.jp/movie/pdf/shikoutei_soukanzu.pdf 人物相関図]

{{DEFAULTSORT:しこうていれつてん ふああすとえんへらあ}}
[[Category:中国のテレビドラマ]]
[[Category:2001年のテレビドラマ]]
[[Category:春秋戦国時代を舞台としたテレビドラマ]]
[[Category:秦朝を舞台とした作品]]
[[Category:始皇帝を題材とした作品]]
[[Category:君主を主人公としたテレビドラマ]]

{{tv-stub}}

title: 各種表記

繁体字：: 秦始皇


text:
# ピアリビング
株式会社ピアリビングは、福岡県福岡市博多区に本社を置く防音製品の開発・販売を行う企業である。
防音カーペット、防音パネル、防音カーテンなどの製品を取り扱っている。

## 概要
株式会社ピアリビングは、福岡県福岡市博多区に本社を構える防音製品の企業である。取扱商品は防音カーペット、防音パネル、防音カーテン、簡易防音室などの家庭用防音製品。東京都六本木と福岡県博多にショールームを展開している。また、自社サイトに加え、楽天市場、Yahoo!ショッピング、AmazonなどのECモールにも出店している。
1993年に福岡県宗像市で内装業として創業し、2001年に代表の室水房子が防音材「静床ライト」と出会ったことを契機に防音事業を本格化。内装資材を転用したオリジナル防音パネルや防音室を主力商品としていた。2020年以降のテレワーク・在宅需要の拡大を背景に、2021年にはテレビ東京『WBS(ワールドビジネスサテライト)』で家庭向けの簡易防音室が紹介された。
2023年にはリユース製品の販売を開始し、環境配慮型のビジネスにも注力。2024年にはゲーマーやVtuberとの共同開発によるデスク用防音ブースを発表し、働き方や趣味の多様化に対応した製品展開を進めている。

## 沿革
- 1993年 - 福岡県宗像市にて、内装業を主とする「株式会社K・Mテックス」として創業
- 1995年 -法人化し、「有限会社KMテクノス」を設立
- 2001年 -防音カーペットの販売を開始し、EC事業に参入
- 2003年  - 公式オンラインショップ「ぴあリビング」を開設し、防音専門店としての事業を本格化
- 2008年  - 社名を「株式会社ケイエムテクノス」に変更
- 2016年 - 現在の社名「株式会社ピアリビング」に変更
- 2017年 - 中国向け自社サイトを開設
- 2021年 - 海外ECサイト開設。海外事業開始
- 2022年 -自社製造工場「新宮ファクトリー」(福岡県新宮町)稼働[5]
- 2024年 - シンガポールに子会社「COCO Space Pte. Ltd.」を設立[6]

## 事業所
＜本社 ＞
- 福岡県福岡市博多区

＜ショールーム＞
- 東京ショールーム（東京都港区六本木、2017年開設）
- 福岡ショールーム（福岡市博多区、2018年開設）

＜製造拠点＞
- 新宮ファクトリー（福岡県新宮町、2022年稼働）

## メディア
- 2005年2月17日 - NHKおはよう日本 「街角情報局」防音空間の特集
- 2018年3月7日 - ネット担当者フォーラム『経営が厳しい時期を経て業績を回復した事例』[7]
- 2021年5月31日 - 読売テレビ『情報ライブ ミヤネ屋』厳選防音グッズ
- 2021年8月12日 - テレビ東京『WBS(ワールドビジネスサテライト) -【白熱！ランキング】[2]
- 2023年07月05日 - 『全国賃貸住宅新聞』[8]
- 2024年01月23日 - 『創業手帳』[9]
- 2024年3月22日 - 『LIFULL HOME'S』[10]
- 2024年6月3日 - 『週刊エコノミストOnline』[11]
- 2025年3月30日 - 『CHINTAI情報局』[12]

## 関連団体および所属学会
- 日本音響材料協会 正会員[13]
- 日本騒音制御工学会 正会員

title: ピアリビング

wikitext:
{{基礎情報 会社
| 社名 = 株式会社ピアリビング
| 種類 = [[株式会社 (日本)|株式会社]]
| 国籍 = {{JPN}}
| 本社郵便番号 = 812-0013
| 本社所在地 = [[福岡県]][[福岡市]][[博多区]][[博多駅東]]一丁目1番16 第2高田ビル502
| 本社緯度度 = 33
| 本社緯度分 = 35
| 本社緯度秒 = 33.1
| 本社N(北緯)及びS(南緯) = N
| 本社経度度 = 130
| 本社経度分 = 25
| 本社経度秒 = 19.4
| 本社E(東経)及びW(西経) = E
| 座標右上表示 = Yes
| 本社地図国コード = JP
| 設立 = [[1995年]][[10月23日]]
| 業種 = 小売業
| 事業内容 = 防音商品の販売・開発・卸し
| 代表者 = [[代表取締役]] 室水房子
| 資本金 = 1,500万円
| 従業員数 = 25人（2025年5月現在）
| 支店舗数 = 3
| 決算期 = 毎年[[9月30日]]
| 外部リンク = https://www.pialiving.com/
| 法人番号 = 9290001037624
}}
'''株式会社ピアリビング'''は、[[福岡県]][[福岡市]][[博多区]]に本社を置く防音製品の開発・販売を行う企業である。

防音カーペット、防音パネル、防音カーテンなどの製品を取り扱っている。

== 概要 ==
株式会社ピアリビングは、福岡県福岡市博多区に本社を構える防音製品の企業である。取扱商品は防音カーペット、防音パネル、防音カーテン、簡易防音室などの家庭用防音製品。東京都六本木と福岡県博多にショールームを展開している。また、自社サイトに加え、楽天市場、Yahoo!ショッピング、AmazonなどのECモールにも出店している。

1993年に福岡県宗像市で内装業として創業し、2001年に代表の室水房子が防音材「静床ライト」と出会ったことを契機に防音事業を本格化<ref>{{Cite web |url=https://sogyotecho.jp/pialiving_muromizu/ |title=「主婦目線」で需要をつかみ商品化、人気商品に|accessdate=2024-1-23 }}</ref>。内装資材を転用したオリジナル防音パネルや防音室を主力商品としていた。2020年以降のテレワーク・在宅需要の拡大を背景に、2021年にはテレビ東京『WBS(ワールドビジネスサテライト)』で家庭向けの簡易防音室が紹介された<ref name="post 233806 ">{{Cite web |url=https://txbiz.tv-tokyo.co.jp/wbs/hit/post_233806 |title=ワールドビジネスサテライト【白熱！ランキング】自宅時間増える中 “1人の空間”新商品も続々 |accessdate=2021-8-10 }}</ref>。

2023年にはリユース製品の販売を開始し、環境配慮型のビジネスにも注力<ref>{{Cite web |url=https://netkeizai.com/articles/detail/7825 |title=ピアリビング、使用済み防音商品の引取サービスを開始 粗大ごみの廃棄削減を目指す |accessdate=2023-1-16 }}</ref>。2024年にはゲーマーやVtuberとの共同開発によるデスク用防音ブースを発表し、働き方や趣味の多様化に対応した製品展開を進めている<ref>{{Cite web |url=https://www.nishinippon.co.jp/item/1289940/ |title=ゲーマー向けのデスク用防音アイテム「HISOHISOブース」の仕様を見直し、販売が再開されました|accessdate=2024-12-6 }}</ref>。

== 沿革 ==
* [[1993年]] - 福岡県宗像市にて、内装業を主とする「株式会社K・Mテックス」として創業
* [[1995年]] -法人化し、「有限会社KMテクノス」を設立
* [[2001年]] -防音カーペットの販売を開始し、EC事業に参入
* [[2003年]]  - 公式オンラインショップ「ぴあリビング」を開設し、防音専門店としての事業を本格化
* [[2008年]]  - 社名を「株式会社ケイエムテクノス」に変更
* [[2016年]] - 現在の社名「株式会社ピアリビング」に変更
* [[2017年]] - 中国向け自社サイトを開設
* [[2021年]] - 海外ECサイト開設。海外事業開始
* [[2022年]] -自社製造工場「新宮ファクトリー」(福岡県新宮町)稼働<ref>{{Cite web |url=https://www.onzai.or.jp/ |title=新宮町緑ケ浜３丁目に工場を移転
|accessdate=2022-5-3 }}</ref>
* [[2024年]] - シンガポールに子会社「COCO Space Pte. Ltd.」を設立<ref>{{Cite web |url=https://cocospace.life/ |title=COCO Space Pte. Ltd. |accessdate=2025-5-7 }}</ref>

== 事業所 ==
＜本社 ＞
* 福岡県福岡市博多区

＜ショールーム＞
* 東京ショールーム（東京都港区六本木、2017年開設）
* 福岡ショールーム（福岡市博多区、2018年開設）

＜製造拠点＞
* 新宮ファクトリー（福岡県新宮町、2022年稼働）

== メディア ==
*2005年2月17日 - NHK[[NHKニュースおはよう日本|おはよう日本]] 「街角情報局」防音空間の特集
*2018年3月7日 - ネット担当者フォーラム『経営が厳しい時期を経て業績を回復した事例』<ref>{{Cite web |url=https://netshop.impress.co.jp/node/5191 |title=ネット担当者フォーラム『経営が厳しい時期を経て業績を回復した事例』|accessdate=2018-3-7 }}</ref>
*2021年5月31日 - 読売テレビ『[[情報ライブ ミヤネ屋]]』厳選防音グッズ
*2021年8月12日 - [[テレビ東京]]『WBS([[ワールドビジネスサテライト]]) -【白熱！ランキング】<ref name="post 233806"/>
*2023年07月05日 - 『全国賃貸住宅新聞』<ref>{{Cite web |url=https://www.zenchin.com/news/content-1155.php?utm_source=chatgpt.com |title=ピアリビング　室水房子社長　防音商材、年間4万人に提供|accessdate=2023-8-10 }}</ref>
*2024年01月23日 - 『創業手帳』<ref>{{Cite web |url=https://sogyotecho.jp/pialiving_muromizu/ |title=ピアリビング 室水房子│音の問題を解決してリモートワークをより快適に|accessdate=2024-1-23 }}</ref>
*2024年3月22日 - 『LIFULL HOME'S』<ref>{{Cite web |url=https://biz.homes.jp/column/contract-00025 |title=LIFULL HOME'Sビジネス 賃貸物件の騒音トラブル対策。防音マットについて防音専門ピアリビングに聞いた
 |accessdate=2024-3-22 }}</ref>
*2024年6月3日 - 『週刊エコノミストOnline』<ref>{{Cite web |url=https://weeklyeconomist.mainichi.jp/articles/20241105/se1/00m/020/004000c  |title=週刊エコノミストOnline「防音」に特化し市場開拓、海外進出も |accessdate=2024-10-21 }}</ref>
*2025年3月30日 - 『CHINTAI情報局』<ref>{{Cite web |url=https://www.chintai.net/news/author/pialiving/  |title= CHINTAI情報局 ジョイントマットは効果が薄い？賃貸の防音対策と防音グッズを専門家に聞いた |accessdate=2024-3-28 }}</ref>

== 関連団体および所属学会 ==
*日本音響材料協会 正会員<ref>{{Cite web |url=https://www.onzai.or.jp/member/list.html|title=日本音響材料協会会員一覧|accessdate=2025-5-7 }}</ref>
*日本騒音制御工学会 正会員

== 脚注 ==
{{脚注ヘルプ}}
{{Reflist}}

== 外部リンク ==
* [https://www.pialiving.com/ 自分でできる防音対策｜防音専門ピアリビング公式通販]

{{DEFAULTSORT:ひやりひんく}}
[[Category:住宅関連企業]]
[[Category:通信販売業]]
[[Category:博多区の企業]]
[[Category:1995年設立の企業]]

title: 株式会社ピアリビング

種類: 株式会社

業種: 小売業

事業内容: 防音商品の販売・開発・卸し

代表者: 代表取締役 室水房子

従業員数: 25人（2025年5月現在）

決算期: 毎年9月30日


text:
# 賀川昭夫
賀川 昭夫（かがわ あきお、1945年 - ）は、日本の経済学者。理論経済学専攻。東京経済大学名誉教授。

## 経歴
- 京都大学経済学部卒業。
- 大阪大学大学院経済学研究科修士課程修了。
- ロチェスター大学大学院経済学研究科博士課程修了、Ph.D.[1])
- 大阪大学社会経済研究所助手。
- 京都学園大学非常勤講師。
- 1978年、東京経済大学経済学部専任講師。
- 1996年、教授。
- 2009年、放送大学教養学部客員教授兼任。
- 2016年、名誉教授。

## 著書

### 単著
- 『演習ミクロ経済学』（日本評論社、1990年、ISBN 9784535578418）
- 『現代経済学』（放送大学教育振興会、新訂2005年、ISBN 9784595305238、改訂版2009年、ISBN 9784595309267）

### 共著
- （戸田学・浜野忠司）『FIRST STEP ミクロ経済学』（有斐閣、1996年、ISBN 9784641086227）
- （坪沼秀昌・片岡孝夫）『FIRST STEP マクロ経済学』（有斐閣、1999年、ISBN 9784641086333）

### 共編著
- （辻正次）『現代経済学の基礎 2 ミクロ経済学』（有斐閣、1997年、ISBN 9784641111592）

### 論文（共著）
- （佐々木宏夫）『戦後50年：「熱い正義」から「冷めた正義」へ』（1995）

title: 賀川昭夫

wikitext:
{{存命人物の出典明記|date=2010-09}}
'''賀川 昭夫'''（かがわ あきお、[[1945年]] - ）は、[[日本]]の[[経済学者]]。[[理論経済学]]専攻。[[東京経済大学]]名誉教授。

== 経歴 ==
* [[京都大学大学院経済学研究科・経済学部|京都大学経済学部]]卒業。
* [[大阪大学大学院経済学研究科・経済学部|大阪大学大学院経済学研究科]]修士課程修了。
* [[ロチェスター大学]]大学院経済学研究科博士課程修了、[[Doctor of Philosophy|Ph.D.]]<ref>勤務先のHPでは単位取得満期退学とも記載がある。http://www.tku.ac.jp/department/economics/teacher/?id=1/0000016</ref>)
* [[大阪大学社会経済研究所]]助手。
* [[京都学園大学]]非常勤講師。
* [[1978年]]、[[東京経済大学]]経済学部専任講師。
* [[1996年]]、教授。
* [[2009年]]、[[放送大学]]教養学部客員教授兼任。
* [[2016年]]、名誉教授。

== 著書 ==
=== 単著 ===
* 『演習ミクロ経済学』（[[日本評論社]]、1990年、ISBN 9784535578418）
* 『現代経済学』（[[放送大学教育振興会]]、新訂2005年、ISBN 9784595305238、改訂版2009年、ISBN 9784595309267）

=== 共著 ===
* （[[戸田学 (経済学者)|戸田学]]・[[浜野忠司]]）『FIRST STEP ミクロ経済学』（[[有斐閣]]、1996年、ISBN 9784641086227）
* （[[坪沼秀昌]]・[[片岡孝夫 (経済学者)|片岡孝夫]]）『FIRST STEP マクロ経済学』（有斐閣、1999年、ISBN 9784641086333）

=== 共編著 ===
* （[[辻正次]]）『現代経済学の基礎 2 ミクロ経済学』（有斐閣、1997年、ISBN 9784641111592）

=== 論文（共著） ===
* （[[佐々木宏夫]]）『戦後50年：「熱い正義」から「冷めた正義」へ』（1995）

== 出典・脚注 ==
{{Reflist}}

== 外部リンク ==
* [http://www.tku.ac.jp/~kagawa/ Kagawa Akio's Website]
* [http://www.tku.ac.jp/department/economics/teacher/kagawaakio/ 東京経済大学による教員紹介]

{{Normdaten}}

{{DEFAULTSORT:かかわ あきお}}
[[Category:日本の経済学者]]
[[Category:東京経済大学の教員]]
[[Category:大阪大学社会経済研究所の人物]]
[[Category:大阪大学出身の人物]]
[[Category:京都大学出身の人物]]
[[Category:1945年生]]
[[Category:存命人物]]


text:
# 和歌山市立伏虎義務教育学校
和歌山市立伏虎義務教育学校（わかやましりつふっこぎむきょういくがっこう）は、和歌山県和歌山市にある義務教育学校である。

## 概要
和歌山県初かつ、2023年現在和歌山県唯一の義務教育学校である。

## 沿革
- 2017年（平成29年）
  - 4月1日 - 和歌山市立本町小学校・和歌山市立雄湊小学校・和歌山市立城北小学校・和歌山市立伏虎中学校の統合により開校。
  - 4月10日 - 進級式（中学校入学式相当）挙行。進級式の後に最初の始業式挙行。
  - 4月11日 - 第1回入学式挙行。
  - 5月10日 - カナダブリティッシュコロンビア州リッチモンド市から訪問団が来校。
  - 5月14日 - 地域住人を対象にした校舎見学会開催。
  - 5月29日 - 開校式挙行。
- 2018年（平成30年）3月9日 - 第1回卒業式挙行。
- 2019年（平成31年・令和元年）
  - 4月15日 - アメリカカリフォルニア州ベーカーズフィールド市の訪日団によるオーケストラ演奏会を開催。
  - 5月14日 - カナダリッチモンド市から訪問団が来校。

## 学校教育目標
心豊かで、自ら学び、夢と希望を持ってたくましく生きる人間の育成

### めざす子ども像
- 心豊かで、思いやりのある優しい子ども　（豊かな人間性・社会性）
- 進んで学び、しっかり考える子ども　　　 （確かな学力・創造力）
- 健やかに、たくましく生きる元気な子ども　（健康な体・自立心）

## 学校行事
| - 4月 入学式・始業式 - 5月 - 6月 | - 7月 終業式 - 8月 始業式 - 9月 運動会 | - 10月 - 11月 - 12月 終業式 | - 1月 始業式 - 2月 - 3月 卒業式・終業式 |

## 通学区域
- 和歌山市
  - 網屋町、有田屋町、有田屋町西ノ丁、有田屋町南ノ丁、石橋丁など[2]
  - 詳細は、伏虎義務教育学校区表（和歌山市教育委員会） (PDF) を参照。

## 学区内の主な施設
- 和歌山市駅
- 和歌山城
- 和歌山城ホール

## 交通
- 和歌山バス「宇治」停留所下車後、徒歩約4～5分（和歌山市駅方面行と逆方向で所要時間は異なる）。
- 南海和歌山市駅下車後、徒歩約6分。

## 通学区域が隣接している学校

### 小学校
- 和歌山市立砂山小学校
- 和歌山市立吹上小学校
- 和歌山市立広瀬小学校
- 和歌山市立大新小学校
- 和歌山市立中之島小学校
- 和歌山市立楠見小学校
- 和歌山市立福島小学校
- 和歌山市立野崎小学校
- 和歌山市立湊小学校

### 中学校
- 和歌山市立西和中学校
- 和歌山市立城東中学校
- 和歌山市立紀之川中学校
- 和歌山市立楠見中学校
- 和歌山市立河北中学校

title: 和歌山市立伏虎義務教育学校

wikitext:
{{Infobox 日本の学校
|校名 = 和歌山市立伏虎義務教育学校
|画像 = 和歌山市立伏虎義務教育学校.jpg
|過去校名 =
|国公私立 = [[公立学校]]
|学校種別 = [[義務教育学校]]
|設置者 = [[和歌山市]]
|併合学校 = 和歌山市立本町小学校
和歌山市立雄湊小学校
和歌山市立城北小学校
和歌山市立伏虎中学校
|校訓 =
|設立年月日 = 2017年4月1日
|閉校年月日 =
|記念日名称 =
|創立記念日 =
|共学・別学 = [[男女共学]]
|学期 = 3学期制
|学校コード =
|郵便番号 = 640－8047
|所在地 = 和歌山市鷺ノ森南ノ丁1番地
|公式サイト = {{Official website}}
}}
'''和歌山市立伏虎義務教育学校'''（わかやましりつふっこぎむきょういくがっこう）は、[[和歌山県]][[和歌山市]]にある[[義務教育学校]]である<ref>和歌山市立学校条例</ref>。

== 概要 ==
和歌山県初かつ、2023年現在和歌山県唯一の義務教育学校である。

== 沿革 ==
*[[2017年]]（平成29年）
**[[4月1日]] - [[和歌山市立本町小学校]]・[[和歌山市立雄湊小学校]]・[[和歌山市立城北小学校]]・[[和歌山市立伏虎中学校]]の統合により開校。
**[[4月10日]] - 進級式（中学校[[入学式]]相当）挙行。進級式の後に最初の[[始業式]]挙行。
**[[4月11日]] - 第1回入学式挙行。
**[[5月10日]] - [[カナダ]][[ブリティッシュコロンビア州]][[リッチモンド (ブリティッシュコロンビア州)|リッチモンド市]]から訪問団が来校。
**[[5月14日]] - 地域住人を対象にした[[学校施設#校舎|校舎]]見学会開催。
**[[5月29日]] - 開校式挙行。
*[[2018年]]（平成30年）[[3月9日]] - 第1回[[卒業式]]挙行。
*[[2019年]]（平成31年・[[令和]]元年）
**[[4月15日]] - [[アメリカ]][[カリフォルニア州]][[ベーカーズフィールド (カリフォルニア州)|ベーカーズフィールド市]]の訪日団によるオーケストラ演奏会を開催。
**[[5月14日]] - カナダリッチモンド市から訪問団が来校。

== 学校教育目標 ==
心豊かで、自ら学び、夢と希望を持ってたくましく生きる人間の育成

=== めざす子ども像 ===
*心豊かで、思いやりのある優しい子ども　（豊かな人間性・社会性）
*進んで学び、しっかり考える子ども　　　 （確かな学力・創造力）
*健やかに、たくましく生きる元気な子ども　（健康な体・自立心）

== 学校行事 ==
{| border="0" cellpadding="5" width="100%"
|- valign="top"
|width="25%"|
* 4月 入学式・始業式
* 5月
* 6月
|width="25%"|
* 7月 終業式
* 8月 始業式
* 9月 運動会
|width="25%"|
* 10月
* 11月
* 12月 終業式
|width="25%"|
* 1月 始業式
* 2月
* 3月 卒業式・終業式
|}

== 通学区域 ==
* 和歌山市
** 網屋町、有田屋町、有田屋町西ノ丁、有田屋町南ノ丁、石橋丁など<ref>和歌山市立小学校、中学校及び義務教育学校通学区域並びに学校指定に関する規則</ref>
** 詳細は、{{PDFlink|[http://www.city.wakayama.wakayama.jp/_res/projects/default_project/_page_/001/015/781/aaa.pdf 伏虎義務教育学校区表（和歌山市教育委員会）]}}を参照。

== 学区内の主な施設 ==
* [[和歌山市駅]]
* [[和歌山城]]
* [[和歌山城ホール]]

== 交通 ==
* [[和歌山バス]]「宇治」[[バス停留所|停留所]]下車後、徒歩約4～5分（和歌山市駅方面行と逆方向で所要時間は異なる）。
* [[南海電気鉄道|南海]][[和歌山市駅]]下車後、徒歩約6分。

== 通学区域が隣接している学校 ==
=== 小学校 ===
* [[和歌山市立砂山小学校]]
* [[和歌山市立吹上小学校]]
* [[和歌山市立広瀬小学校]]
* [[和歌山市立大新小学校]]
* [[和歌山市立中之島小学校]]
* [[和歌山市立楠見小学校]]
* [[和歌山市立福島小学校]]
* [[和歌山市立野崎小学校]]
* [[和歌山市立湊小学校]]

=== 中学校 ===
* [[和歌山市立西和中学校]]
* [[和歌山市立城東中学校]]
* [[和歌山市立紀之川中学校]]
* [[和歌山市立楠見中学校]]
* [[和歌山市立河北中学校]]

== 脚注 ==
{{Reflist}}

== 関連項目 ==
* [[和歌山県小学校一覧]]
* [[和歌山県中学校一覧]]
* [[日本の義務教育学校一覧]]

== 外部リンク ==
* {{Official website|name=和歌山市立伏虎義務教育学校}}

{{DEFAULTSORT:わかやましりつふつこ}}
[[Category:国公立義務教育学校]]
[[Category:和歌山市の公立小学校|ふつこ]]
[[Category:和歌山市の公立中学校|ふつこ]]
[[Category:学校記事]]

title: 和歌山市立伏虎義務教育学校

国公私立の別: 公立学校

設置者: 和歌山市

併合学校: 和歌山市立本町小学校 · 和歌山市立雄湊小学校 · 和歌山市立城北小学校 · 和歌山市立伏虎中学校

共学・別学: 男女共学

学期: 3学期制

外部リンク: 公式ウェブサイト


text:
# 明治飼糧
明治飼糧株式会社（めいじしりょう）は、明治グループの飼料メーカー。ウシ用の飼料を専門に取り扱う。

## 製品
乳牛・肉牛向けの配合飼料・粗飼料、哺育牛向けの代用乳の製造を行う。2011年度の生産量は配合飼料52万トン、粗飼料16万トン。配合飼料の原料として、醤油粕を原料としたもろみペレットを利用する取り組みも行っている。このほか、酪農家向け繁殖管理ソフトウェア「まきばの彼女.net」の開発・販売を行う。

## 沿革
- 1951年11月15日 - 会社設立
- 1963年8月 - 加古川工場を新設。
- 1968年10月 - 宮城県栗原郡瀬峰町（現・栗原市）に瀬峰工場を新設。
- 1990年10月 - 鹿島工場を建設。
- 1997年10月 - 栃木県那須郡南那須町（現・那須烏山市）に試験研究牧場を設立。
- 1998年6月 - 明治乳業から受精卵移植研究所を譲受。
- 2004年10月 - 受精卵移植研究所、試験研究牧場を統合し、水戸研究牧場を設立。
- 2009年9月 - 瀬峰工場を閉鎖し、仙台飼料株式会社に生産移管。
- 2011年2月 - 本社を東京都墨田区緑から千代田区神田須田町に移転。
- 2017年2月 - 本社を千代田区神田須田町から明治東陽町ビルへ移転。

## 事業所
- 鹿島工場 - 〒314-0103 茨城県神栖市大字東深芝2-12
- 加古川工場 - 〒675-0104 兵庫県加古川市平岡町土山192-2
- 酪農サポートセンター - 〒089-0554 北海道中川郡幕別町札内みずほ町160-67
- 水戸研究所 - 〒311-3123 茨城県東茨城郡茨城町若宮870

title: 明治飼糧

wikitext:
{{Pathnav|明治ホールディングス|明治 (企業)|frame=1}}
{{基礎情報 会社
| 社名 = 明治飼糧株式会社
| 英文社名 = MEIJI FEED. CO., Ltd.
| ロゴ = Meiji logo.svg
| 画像 = [[ファイル:Meiji head-office building.jpg|240px]]
| 画像説明 = 本社が入居する明治東陽町ビル
| 種類 = [[株式会社]]
| 市場情報 =
| 略称 =
| 国籍 = {{JPN}}
| 本社郵便番号 = 136-0075
| 本社所在地 = [[東京都]][[江東区]][[新砂]]一丁目2番10号<br />明治東陽町ビル10階
| 本店郵便番号 =
| 本店所在地 =
| 設立 = [[1951年]][[11月15日]]
| 業種 = 食料品
| 統一金融機関コード =
| SWIFTコード =
| 事業内容 = 飼料の製造販売
| 代表者 = 羽川義人（代表取締役社長）
| 資本金 = 4億8000万円
| 発行済株式総数 =
| 売上高 =
* 368億円
(2016年3月期）
|営業利益 =
|経常利益 =
|純利益 =
* 7億円
（2025年3月期）<ref name="fy2025">[https://catr.jp/companies/87a7b/15559/settlements/3db61/410911 明治飼糧株式会社 第109期決算公告]</ref>
|純資産 =
* 98億900万円
（2025年3月期）<ref name="fy2025" />
|総資産 =
* 182億5,800万円
（2025年3月期）<ref name="fy2025" />
| 従業員数 = 234名（2021年3月31日現在）
| 支店舗数 =
| 決算期 =
| 主要株主 = [[明治 (企業)|株式会社明治]]（100%）
| 主要子会社 = 新北海道飼料
| 関係する人物 =
| 外部リンク = https://www.meijifeed.co.jp/
| 特記事項 =
| 包括利益 =
}}
'''明治飼糧株式会社'''（めいじしりょう）は、[[明治 (企業)|明治グループ]]の[[飼料]]メーカー。[[ウシ]]用の飼料を専門に取り扱う。

== 製品 ==
[[乳牛]]・[[肉牛]]向けの[[配合飼料]]・[[粗飼料]]、哺育牛向けの代用乳の製造を行う。2011年度の生産量は配合飼料52万トン、粗飼料16万トン<ref>[http://www.meijifeed.co.jp/corporateprofile/overview.html 会社概要]（明治飼糧株式会社）2012年8月1日閲覧</ref>。配合飼料の原料として、[[醤油粕]]を原料とした[[もろみ]]ペレットを利用する取り組みも行っている<ref>{{PDFlink|[http://kashikyo.lin.gr.jp/ecofeed/torikumi_fig/21-05.pdf 配合飼料メーカーによる食品製造副産物の利用]}}（社団法人[[日本科学飼料協会]] エコフィード認証制度）</ref>。このほか、酪農家向け繁殖管理[[ソフトウェア]]「まきばの彼女.net」の開発・販売を行う。

== 沿革 ==
* [[1951年]][[11月15日]] - 会社設立
* [[1963年]]8月 - 加古川工場を新設。
* [[1968年]]10月 - [[宮城県]][[栗原郡]][[瀬峰町]]（現・[[栗原市]]）に瀬峰工場を新設。
* [[1990年]]10月 - 鹿島工場を建設。
* [[1997年]]10月 - [[栃木県]][[那須郡]][[南那須町]]（現・[[那須烏山市]]）に試験研究牧場を設立。
* [[1998年]]6月 - [[明治乳業]]から受精卵移植研究所を譲受。
* [[2004年]]10月 - 受精卵移植研究所、試験研究牧場を統合し、水戸研究牧場を設立。
* [[2009年]]9月 - 瀬峰工場を閉鎖し、仙台飼料株式会社に生産移管。
* [[2011年]]2月 - 本社を[[東京都]][[墨田区]][[緑 (墨田区)|緑]]から千代田区神田須田町に移転。
* [[2017年]]2月 - 本社を千代田区神田須田町から明治東陽町ビルへ移転。

== 事業所 ==
* 鹿島工場 - 〒314-0103 [[茨城県]][[神栖市]]大字東深芝2-12
* 加古川工場 - 〒675-0104 [[兵庫県]][[加古川市]]平岡町土山192-2
* 酪農サポートセンター - 〒089-0554 [[北海道]][[中川郡 (十勝国)|中川郡]][[幕別町]]札内みずほ町160-67
* 水戸研究所 - 〒311-3123 茨城県[[東茨城郡]][[茨城町]]若宮870

== 脚注 ==
{{Reflist}}

== 外部リンク ==
* [http://www.meijifeed.co.jp/ 明治飼糧株式会社]
* [http://www.makikano.net/makiba/jsp/login.html まきばの彼女.net]

{{明治グループ}}
{{Company-stub}}
{{デフォルトソート:めいししりよう}}
[[Category:江東区の企業]]
[[Category:1951年設立の企業]]
[[Category:明治グループ|しりよう]]
[[Category:飼料メーカー]]

title: 明治飼糧株式会社 · MEIJI FEED. CO., Ltd.

本社所在地: 日本 · 〒136-0075 · 東京都江東区新砂一丁目2番10号 · 明治東陽町ビル10階

業種: 食料品

事業内容: 飼料の製造販売

代表者: 羽川義人（代表取締役社長）

純利益: - 7億円 （2025年3月期）

主要株主: 株式会社明治（100%）

主要子会社: 新北海道飼料


text:
# ヴァニラウェア
ヴァニラウェア有限会社（英: VANILLAWARE Ltd.）は日本のコンピュータゲーム開発会社。本社は大阪市中央区。2002年2月8日設立。

## 概要
主にオリジナルの中世西欧風ファンタジー世界によるアクションRPG作品を制作している。2Dグラフィックスやドット絵によるアニメーションに拘りを持ったデザイナーが多数在籍しており、絵本がそのまま動いているかのような滑らかで美しい世界を展開している。ソフトクリームのような頭の「ヴァニラ坊や」がヴァニラウェア公式ツイッターのイメージイラストになっている。
『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン』の開発の為に、ディレクターだった神谷盛治が東京で開発者を集めて法人化した「プラグル」という会社が母体となっている。後に同作から離れる事になった神谷盛治は『オーディンスフィア』の開発が決まった時点で彼の元に残っていた五名と共に大阪へ移転し、社名を「ヴァニラウェア」と変更しての再出発となった。
代表取締役の神谷盛治は「在籍者全員がアーティスト」と語っており、ファンタジー色の強い作風については「それが目的のような会社」と述べている。社名はお菓子のソフトクリームから取られており「定番となる商品を生み出せたら」という意思が込められている。
2024年12月2日、本社所在地を大阪府大阪市中央区安土町から大阪府大阪市中央区本町に移転。

## 開発タイトル
| 発売日         | タイトル                                     | プラットフォーム                                            | 発売元                       |
| -------------- | -------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------- | ---------------------------- |
| 2006年2月23日  | ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン | Microsoft Windows                                           | スクウェア・エニックス       |
| 2007年4月12日  | グリムグリモア                               | PlayStation 2                                               | 日本一ソフトウェア           |
| 2007年5月17日  | オーディンスフィア                           | PlayStation 2                                               | アトラス                     |
| 2008年9月25日  | くまたんち                                   | ニンテンドーDS                                              | ディンプル                   |
| 2009年4月9日   | 朧村正                                       | Wii                                                         | マーベラスエンターテイメント |
| 2011年9月1日   | グランナイツヒストリー                       | PlayStation Portable                                        | マーベラスエンターテイメント |
| 2013年3月28日  | 朧村正                                       | PlayStation Vita                                            | マーベラスエンターテイメント |
| 2013年7月25日  | ドラゴンズクラウン                           | PlayStation 3 PlayStation Vita                              | アトラス                     |
| 2016年1月14日  | オーディンスフィア レイヴスラシル            | PlayStation 4 PlayStation 3 PlayStation Vita                | アトラス                     |
| 2018年1月25日  | ドラゴンズクラウン・プロ                     | PlayStation 4                                               | アトラス                     |
| 2019年11月28日 | 十三機兵防衛圏                               | PlayStation 4                                               | アトラス                     |
| 2022年4月14日  | 十三機兵防衛圏                               | Nintendo Switch                                             | アトラス                     |
| 2022年7月28日  | グリムグリモア OnceMore                      | Nintendo Switch PlayStation 4                               | 日本一ソフトウェア           |
| 2024年3月8日   | ユニコーンオーバーロード                     | Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox Series X/S | アトラス                     |

## 在籍者
神谷盛治（英：George Kamitani）
ヴァニラウェア有限会社の代表取締役。広島県出身。本名はカタカナ表記の「ジョージ（George）」だが、姓名判断で画数のいい「盛治」の漢字を当て、通称としている。
ゲーム開発での役割は、ディレクター、プランナー、シナリオライター、キャラクターデザイナー、イラストレーターなど、多岐に渡る。会社業務では事務も行っている。
経歴
中学生の頃に出会ったPC-88版『ザ・ブラックオニキス』で初めてファンタジー作品を意識し、魅入られるようになる。
高校1年生の時、友人がアルバイトとして務めていたゲーム制作下請け会社に、アルバイトとして従事。初仕事はPC-8801のアダルトゲームをMSXに移植するためのドット打ち。アルバイト生活を通じてグラフィックからプログラミングまで幅広くゲーム制作経験を積む。その当時のキャリアの中でも、自身が全面的にグラフィックを手掛けたファミコンソフト『AD&Dヒルズファー』が印象に残っていると語る。
大学卒業後、広島から大阪へ移り住む。関西のゲーム会社に入社したいと考え、カプコンや任天堂などに応募。カプコンにプランナーとして入社し、『マッスルボマー』と『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』の制作に携わる。上司である岡本吉起に対して、女子高生の格闘ゲーム企画をプレゼンしたこともある。しかし、社内には才能のある社員が多数在籍していたため「このままカプコンにいてもディレクターにはなれない」と感じて退社。
学生時代の先輩に誘われて、とあるゲーム会社に入社。のちのセガサターン用ソフト『プリンセスクラウン』の基になるゲームを企画し、セガと共同で開発していたが、所属していたゲーム会社が1996年末に倒産してしまう。セガと仲の良かったアトラスを紹介してもらい、アトラス社員としてアトラス大阪開発室（通称：アトラス関西）のチームと合流し『プリンセスクラウン』の完成と発売にこぎつける。
この当時から『ドラゴンズクラウン』の企画を考えており『プリンセスクラウン』のチームで開発する予定だったが、以前所属していたゲーム会社の倒産による損失や、セガサターンがハード末期だったため『プリンセスクラウン』の売り上げが伸びずに赤字となったことから、アトラス関西自体が解散に追い込まれてしまい、ゲーム開発会社ラクジンへ移籍。ラクジンでゲーム企画を立てるも実らず、元アトラス関西の小森成雄に誘われてソニー・コンピュータエンタテインメントへ所属することになり上京。だがここでも自身の企画は形にならず、32歳だった2001年頃には、後にヴァニラウェアのプログラマーとなる大西憲太郎と2人で路頭に迷ってしまった。一時は1日の生活費が200円、パンの耳を主食とするまでに生活が困窮していた。
そうした状況の中でスクウェア・エニックスの『ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン 』の仕事を請け負うことになり、事務の都合のためにプラグルという会社を設立。後に『ファンタジーアース』制作から離れ、『オーディンスフィア』の企画がアトラスに通り開発費が出たため、関西へ戻ってプラグルを発展させる形でヴァニラウェアを設立した。
ゲーム制作に関して
オリジナルゲーム制作を最も重要視し、それ以外の仕事を請け負う会社にするつもりは全くない。そして、ゲーム機でのプレイを前提としたコンシューマーゲームに対しても強いこだわりを持っており、スマホゲーなどの携帯電話ゲームを作ることは考えていない。
制作時に後悔が残らないように、やりたかったネタやアイデアなど自分の持ってるものを惜しまず全部出し切るようにしている。そのため開発終了後はネタ切れになってしまうため、仮に自社作品の続編制作の話が出たとしても、ネタの充電が終わるまで何年もかかるとのこと。
インタビュー記事では「作りたい作品の構想が頭の中に多数あるが手数が足りていない」「続編や焼き直しよりも新作に労力を割きたい」「死ぬまでゲーム制作に係り構想を少しでも多く実現させる為に努めたい」という旨を度々語っている。
キャラクターデザインやイラスト制作に関して
絶妙にディフォルメの利いたキャラクターデザインで、主に剣と魔法の中世西洋ファンタジー世界を描いている。一方で『朧村正』のような和風な世界観や、『十三機兵防衛圏』のようなハードSFな世界観を描くこともある。
フェティシズム・セクシー要素を織り込んだ女性キャラクターを描くことも特徴。この要素は狙って入れるだけではなく、社内の過酷な業務で志気が下がる中で「最後の動力」として機能させるために盛り込んでいる。『オーディンスフィア』のグウェンドリンのデザインについては、自身が理想とするヒロイン的な女性像を全部入れたとインタビューで述べている。
2008年時点での作画環境はフルデジタルで使用ツールはPainterを、ペンタブレットは初代Intuosを愛用する。レイヤー機能を使わずバックグラウンドへ厚塗りで殴り描きをする為に、線画は必要が有る場合以外は残さず塗りで跡形も無く消えてしまうという。この手順について「非効率的で人には見せられない、一段落したら勉強したい」と語っている。2016年のインタビューではパソコンの新調を機にペンタブレットをIntuos 4に変えたことを明かしている。
カプコン時代は、同期にBENGUSが、先輩にはあきまんや西村キヌといった優秀なデザイナーが既に多数居た為に「自分が絵を描いても仕方ない」と判断しプランナー職に専念する道を選んでいた。「絵に対する意識はこの頃に相当改めさせられた」と語っている。
特にあきまんについては「絵がうまいのは当然だが、センスが凄い」と評しており、ある格闘ゲームで神谷が出したアイデアの技が採用になり、それをあきまんの手によって実際のアニメーションになった時には愕然したとインタビューで回顧している。
一方、同期だったBENGUSは好きな絵描きとして神谷の名前を挙げており、好きな作品は『ドラゴンズクラウン』だとインタビューで述べている。
|        | タイトル                                     | プラットフォーム                             | 発売元                       | 担当                                            |
| ------ | -------------------------------------------- | -------------------------------------------- | ---------------------------- | ----------------------------------------------- |
| 1991年 | AD&Dヒルズファー                             | ファミリーコンピュータ                       | ポニーキャニオン             | グラフィック                                    |
| 1993年 | マッスルボマー                               | アーケード                                   | カプコン                     | プランナー                                      |
| 1994年 | ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム   | アーケード                                   | カプコン                     | サブプランナー                                  |
| 1996年 | 美少女レスラー列伝 ブリザードYuki乱入!!      | スーパーファミコン                           | ケイエスエス                 | キャラクターアクション                          |
| 1997年 | プリンセスクラウン                           | セガサターン                                 | アトラス                     | ディレクター、キャラクターデザイン              |
| 2006年 | ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン | Microsoft Windows                            | スクウェア・エニックス       | ディレクター、キャラクターデザイン              |
| 2007年 | グリムグリモア                               | PlayStation 2                                | 日本一ソフトウェア           | ディレクター、キャラクター原案、シナリオ        |
| 2007年 | オーディンスフィア                           | PlayStation 2                                | アトラス                     | ディレクター、キャラクターデザイン、シナリオ    |
| 2009年 | 朧村正                                       | Wii                                          | マーベラスエンターテイメント | ディレクター、キャラクターデザイン、シナリオ    |
| 2013年 | ドラゴンズクラウン                           | PlayStation 3                                | アトラス                     | ディレクター、キャラクターデザイン、シナリオ    |
| 2016年 | オーディンスフィア レイヴスラシル            | PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation Vita | アトラス                     | プロデューサー                                  |
| 2019年 | 十三機兵防衛圏                               | PlayStation 4                                | アトラス                     | ディレクター、先着予約購入特典PS4テーマイラスト |

大西憲太郎
プログラマー。『オーディンスフィア レイヴスラシル』ではディレクターも担当。
ヴァニラウェア設立メンバーの一人。学生時代にゲーム業界を目指してプログラムを独習後、株式会社ラクジンにバイト期間を経て入社。
ラクジンでは『ジェットでGO!』の制作などに携わっていた。アトラス関西から移籍してきた神谷と初めて知り合った。その後、ラクジンを退職する神谷から声をかけられたことがきっかけで、共にソニー・コンピュータエンタテインメントへ移る。以降は神谷とゲーム制作を行うようになり、プラグルおよびヴァニラウェアの設立に至る。
プログラマーであるがイラスト制作も行っており、ヴァニラウェア公式Twitterでイラストを公開することがある。
シガタケ 公式サイト『画展』
イラストレーター。
プラグル時代に入社し、『ファンタジーアース』の制作に参加。その後、ヴァニラウェア設立メンバーの一人となる。
前納浩一 公式サイト『エルデンカビル』
イラストレーター。
平井有紀子
イラストレーター。『十三機兵防衛圏』ではキャラクターデザインも担当。
木田恵美可
野間崇史
小林諒

title: ヴァニラウェア

wikitext:
{{混同|バニラエア}}
{{基礎情報 会社
| 社名 = ヴァニラウェア有限会社
| 英文社名 = VANILLAWARE Ltd.
| ロゴ =
| 画像 =
| 画像説明 =
| 種類 = [[特例有限会社]]
| 市場情報 =
| 略称 =
| 国籍 = {{JPN}}
| 郵便番号 = 541-0053
| 本社所在地 = 大阪府大阪市中央区本町1-4-8　エスリードビル本町10F
| 本社緯度度 =
| 本社緯度分 =
| 本社緯度秒 =
| 本社N(北緯)及びS(南緯) =
| 本社経度度 =
| 本社経度分 =
| 本社経度秒 =
| 本社E(東経)及びW(西経) =
| 本社地図国コード = JP-27
| 設立 = [[2002年]][[2月8日]]
| 業種 = 情報・通信業
| 統一金融機関コード =
| SWIFTコード =
| 事業内容 = ゲームソフトウェアの開発
| 代表者 = 代表取締役 神谷 盛治
| 資本金 = 3,000,000円
| 売上高 =
| 総資産 =
| 従業員数 =
| 決算期 =
| 主要株主 =
| 主要子会社 =
| 関係する人物 =
| 外部リンク = http://vanillaware.co.jp/
| 特記事項 =
}}
'''ヴァニラウェア有限会社'''（{{lang-en-short|VANILLAWARE Ltd.}}）は日本の[[コンピュータゲーム]]開発会社。本社は[[大阪市]][[中央区_(大阪市)|中央区]]。[[2002年]][[2月8日]]設立。

== 概要 ==
主にオリジナルの中世西欧風ファンタジー世界によるアクションRPG作品を制作している。2Dグラフィックスやドット絵によるアニメーションに拘りを持ったデザイナーが多数在籍しており、絵本がそのまま動いているかのような滑らかで美しい世界を展開している。ソフトクリームのような頭の「ヴァニラ坊や」がヴァニラウェア公式ツイッターのイメージイラストになっている。

『[[ファンタジーアース ゼロ|ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン]]』の開発の為に、ディレクターだった神谷盛治が東京で開発者を集めて法人化した「プラグル」という会社が母体となっている。後に同作から離れる事になった神谷盛治は『[[オーディンスフィア]]』の開発が決まった時点で彼の元に残っていた五名と共に大阪へ移転し、社名を「ヴァニラウェア」と変更しての再出発となった{{Efn2|[[ファンタジーアース]]との係りについては長く語られなかったが、『季刊エス』2008年1月号にて上記の経緯やネットゲーム製作のリベンジについて語られ、2009年夏には海外メディアのGamasutraによるインタビュー記事にて遺恨を残したまま[[ファンタジーアース]]から離れた事や、今後の展望として小規模な2Dグラフィックスのオンラインゲームを制作した後にMMO作品に取り組む事について語られている。}}。

代表取締役の神谷盛治は「在籍者全員がアーティスト」と語っており、ファンタジー色の強い作風については「それが目的のような会社」と述べている。社名はお菓子のソフトクリームから取られており「定番となる商品を生み出せたら」という意思が込められている<ref name="s200801">[[飛鳥新社]]『[[季刊エス]]』2008年1月号</ref>。

2024年12月2日、本社所在地を大阪府大阪市中央区安土町から大阪府大阪市中央区本町に移転。

== 開発タイトル ==
{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
|-
! 発売日 !! タイトル !! プラットフォーム !! 発売元
|-
| 2006年2月23日 || [[ファンタジーアース ゼロ|ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン]] || [[Microsoft Windows]] || [[スクウェア・エニックス]]
|-
| 2007年4月12日 || [[グリムグリモア]] || rowspan="2"|[[PlayStation 2]] || [[日本一ソフトウェア]]
|-
| 2007年5月17日 || [[オーディンスフィア]] || [[アトラス (ゲーム会社)|アトラス]]
|-
| 2008年9月25日 || [[くまたんち]] || [[ニンテンドーDS]] || [[ディンプル (ゲーム会社)|ディンプル]]
|-
| 2009年4月9日 || [[朧村正]] || [[Wii]] || rowspan="3"|[[マーベラス (企業)|マーベラスエンターテイメント]]
|-
| 2011年9月1日 || [[グランナイツヒストリー]] || [[PlayStation Portable]]
|-
| 2013年3月28日 || 朧村正 || [[PlayStation Vita]]
|-
| 2013年7月25日 || [[ドラゴンズクラウン]] || [[PlayStation 3]]
PlayStation Vita || rowspan="5" |アトラス
|-
| 2016年1月14日 || [[オーディンスフィア#オーディンスフィア レイヴスラシル|オーディンスフィア レイヴスラシル]] || [[PlayStation 4]]
PlayStation 3
PlayStation Vita
|-
| 2018年1月25日 || ドラゴンズクラウン・プロ || PlayStation 4
|-
| 2019年11月28日 || rowspan="2"|[[十三機兵防衛圏]] || PlayStation 4
|-
| 2022年4月14日 || [[Nintendo Switch]]
|-
| 2022年7月28日 || [[グリムグリモア OnceMore]] || Nintendo Switch
PlayStation 4 || 日本一ソフトウェア
|-
| 2024年3月8日 || [[ユニコーンオーバーロード]] || Nintendo Switch
PlayStation 4
[[PlayStation 5]]
[[Xbox Series X/S]] ||アトラス
|}

== 在籍者 ==
; 神谷盛治（英：George Kamitani<ref>{{Cite tweet|user=vanillaware_boy |number=1214035702712688640 |title=あけましておめでとうございます。令和二年もヴァニラウェアをよろしくお願いいたします！（神谷） |date=2020-01-06 |accessdate=2022-03-07}}</ref>）
:ヴァニラウェア有限会社の代表取締役。広島県出身。本名は[[片仮名|カタカナ]]表記の「ジョージ（George）」だが、姓名判断で画数のいい「盛治」の漢字を当て、通称としている<ref name=okamoto>[https://web.archive.org/web/20090708023218/http://okatuku.ciao.jp/diary/bn/bn2007_07.html 2007年07月の日記]、[[岡本吉起]] 公式サイト オカモト日記 2007年7月23日（[[インターネットアーカイブ]]のキャッシュ）2021年9月12日閲覧。</ref>。
:ゲーム開発での役割は、[[ディレクター]]、[[プランナー]]、[[ゲームシナリオライター|シナリオライター]]、[[キャラクターデザイン|キャラクターデザイナー]]、[[イラストレーター]]など、多岐に渡る。会社業務では事務も行っている<ref name=4Gamer201305-2>{{cite news|url=https://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130521001/index_2.html|title=ヴァニラウェアは命がけでゲームを作る会社――クリエイター神谷盛治氏・ロングインタビュー (2/3)|publisher=[[4Gamer.net]]|date=2013-5-21|accessdate=2021-9-12}}</ref>。
:;経歴
::中学生の頃に出会った[[PC-88]]版『[[ザ・ブラックオニキス]]』で初めて[[ファンタジー]]作品を意識し、魅入られるようになる<ref name=4Gamer201601-6>{{cite news|url=https://www.4gamer.net/games/310/G031027/20160118067/index_6.html|title=ヴァニラウェア神谷盛治氏，大西憲太郎氏インタビュー。マフィア梶田が「オーディンスフィア レイヴスラシル」の魅力について聞いた (6/6)|publisher=[[4Gamer.net]]|date=2016-1-23|accessdate=2021-9-19}}</ref>。
::高校1年生の時、友人が[[アルバイト]]として務めていたゲーム制作下請け会社に、アルバイトとして従事。初仕事は[[PC-8800シリーズ|PC-8801]]のアダルトゲームを[[MSX]]に移植するためのドット打ち。アルバイト生活を通じて[[グラフィック]]から[[プログラミング]]まで幅広くゲーム制作経験を積む。その当時のキャリアの中でも、自身が全面的にグラフィックを手掛けたファミコンソフト『[[ヒルズファー|AD&Dヒルズファー]]』が印象に残っていると語る<ref name=4Gamer201305-1>{{cite news|url=https://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130521001/|title=ヴァニラウェアは命がけでゲームを作る会社――クリエイター神谷盛治氏・ロングインタビュー (1/3)|publisher=[[4Gamer.net]]|date=2013-5-21|accessdate=2021-9-12}}</ref>。
::大学卒業後、広島から大阪へ移り住む。関西のゲーム会社に入社したいと考え、[[カプコン]]や[[任天堂]]などに応募。カプコンにプランナーとして入社し、『[[マッスルボマー]]』と『[[ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム]]』の制作に携わる。上司である[[岡本吉起]]に対して、[[女子高生]]の格闘ゲーム企画をプレゼンしたこともある。しかし、社内には才能のある社員が多数在籍していたため「このままカプコンにいてもディレクターにはなれない」と感じて退社<ref name=4Gamer201305-1 />。
::学生時代の先輩に誘われて、とあるゲーム会社{{Efn2|高校時代にアルバイトでハード移植したアダルトゲームを制作したゲーム会社だった。}}に入社。のちの[[セガサターン]]用ソフト『[[プリンセスクラウン]]』の基になるゲームを企画し、[[セガ]]と共同で開発していたが、所属していたゲーム会社が1996年末に倒産してしまう。セガと仲の良かった[[アトラス (ゲーム会社)|アトラス]]を紹介してもらい、アトラス社員としてアトラス大阪開発室（通称：アトラス関西）のチームと合流し『プリンセスクラウン』の完成と発売にこぎつける<ref name=4Gamer201305-1 />。
:: この当時から『[[ドラゴンズクラウン]]』の企画を考えており『プリンセスクラウン』のチームで開発する予定だったが、以前所属していたゲーム会社の倒産による損失や、セガサターンがハード末期だったため『プリンセスクラウン』の売り上げが伸びずに赤字となったことから、アトラス関西自体が解散に追い込まれてしまい、ゲーム開発会社ラクジンへ移籍。ラクジンでゲーム企画を立てるも実らず、元アトラス関西の小森成雄に誘われて[[ソニー・コンピュータエンタテインメント]]へ所属することになり上京。だがここでも自身の企画は形にならず、32歳だった[[2001年]]頃には、後にヴァニラウェアのプログラマーとなる大西憲太郎と2人で路頭に迷ってしまった。一時は1日の生活費が200円、[[食パン#パン耳|パンの耳]]を主食とするまでに生活が困窮していた<ref name=4Gamer201305-1 />。
::そうした状況の中で[[スクウェア・エニックス]]の『[[ファンタジーアース ゼロ|ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン]] 』の仕事を請け負うことになり、事務の都合のためにプラグルという会社を設立。後に『ファンタジーアース』制作から離れ、『[[オーディンスフィア]]』{{Efn2|当初は企画を通すために『プリンセスクラウン2』の名称を使っていた。しかし、『プリンセスクラウン』が赤字だった過去から、プレゼン先のアトラスの最初の反応は悪かった。}}の企画がアトラスに通り開発費が出たため、関西へ戻ってプラグルを発展させる形でヴァニラウェアを設立した<ref name=s200801 /><ref name=gameside>[[マイクロマガジン社]]『[[GAME SIDE]]』2009年08月号</ref><ref name=gamasutra>Gamasutra [http://www.gamasutra.com/view/feature/4097/king_of_2d_vanillawares_george_.php King of 2D: Vanillaware's George Kamitani]（2009年8月3日）</ref><ref name=4Gamer201305-2 />。
:;ゲーム制作に関して
::オリジナルゲーム制作を最も重要視し、それ以外の仕事を請け負う会社にするつもりは全くない。そして、[[ゲーム機]]でのプレイを前提とした[[コンシューマーゲーム]]に対しても強いこだわりを持っており、スマホゲーなどの[[携帯電話ゲーム]]を作ることは考えていない<ref name=4Gamer201305-3>{{cite news|url=https://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130521001/index_3.html|title=ヴァニラウェアは命がけでゲームを作る会社――クリエイター神谷盛治氏・ロングインタビュー (3/3)|publisher=[[4Gamer.net]]|date=2013-5-21|accessdate=2021-9-12}}</ref>。
::制作時に後悔が残らないように、やりたかったネタやアイデアなど自分の持ってるものを惜しまず全部出し切るようにしている。そのため開発終了後はネタ切れになってしまうため、仮に自社作品の続編制作の話が出たとしても、ネタの充電が終わるまで何年もかかるとのこと<ref name=4Gamer201305-3 />。
::インタビュー記事では「作りたい作品の構想が頭の中に多数あるが手数が足りていない」「続編や焼き直しよりも新作に労力を割きたい」「死ぬまでゲーム制作に係り構想を少しでも多く実現させる為に努めたい」という旨を度々語っている<ref name=s200801 /><ref name=gameside /><ref name=gamasutra /><ref name=4Gamer201305-3 />。
:;キャラクターデザインやイラスト制作に関して
::絶妙にディフォルメの利いたキャラクターデザインで、主に剣と魔法の中世西洋ファンタジー世界を描いている。一方で『[[朧村正]]』のような[[和風]]な世界観や、『[[十三機兵防衛圏]]』のようなハードSFな世界観を描くこともある。
::[[フェティシズム]]・[[セクシー]]要素を織り込んだ女性キャラクターを描くことも特徴。この要素は狙って入れるだけではなく、社内の過酷な業務で志気が下がる中で「最後の動力」として機能させるために盛り込んでいる。『オーディンスフィア』のグウェンドリンのデザインについては、自身が理想とするヒロイン的な女性像を全部入れたとインタビューで述べている<ref name=4Gamer201601-5>{{cite news|url=https://www.4gamer.net/games/310/G031027/20160118067/index_5.html|title=ヴァニラウェア神谷盛治氏，大西憲太郎氏インタビュー。マフィア梶田が「オーディンスフィア レイヴスラシル」の魅力について聞いた (5/6)|publisher=[[4Gamer.net]]|date=2016-1-23|accessdate=2021-9-19}}</ref>。
::2008年時点での作画環境はフルデジタルで使用ツールは[[Painter]]を、[[ペンタブレット]]は初代[[ワコム#製品|Intuos]]を愛用する。レイヤー機能を使わずバックグラウンドへ厚塗りで殴り描きをする為に、線画は必要が有る場合以外は残さず塗りで跡形も無く消えてしまうという。この手順について「非効率的で人には見せられない、一段落したら勉強したい」と語っている<ref name=s200801 />。2016年のインタビューではパソコンの新調を機にペンタブレットをIntuos 4に変えたことを明かしている<ref name=4Gamer201601-5 />。
::カプコン時代は、同期に[[BENGUS]]が、先輩には[[あきまん]]や[[西村キヌ]]といった優秀なデザイナーが既に多数居た為に「自分が絵を描いても仕方ない」と判断しプランナー職に専念する道を選んでいた<ref name=okamoto />。「絵に対する意識はこの頃に相当改めさせられた」と語っている<ref name=s200801 />。
::特にあきまんについては「絵がうまいのは当然だが、センスが凄い」と評しており、ある格闘ゲームで神谷が出したアイデアの技が採用になり、それをあきまんの手によって実際のアニメーションになった時には愕然したとインタビューで回顧している<ref name=4Gamer201305-2 />。
::一方、同期だったBENGUSは好きな絵描きとして神谷の名前を挙げており、好きな作品は『ドラゴンズクラウン』だとインタビューで述べている<ref>{{cite news|url=http://www.capcom.co.jp/sfv/160225_interview_02.html|title=伝説の帰還・未来への出発～『ストリートファイターＶ』アートインタビュー～後篇|publisher=[[カプコン]]|date=|accessdate=2022-3-7}}</ref>。
{| class="wikitable" style="font-size:smaller;"
|+ 参加作品
!  !! タイトル !! プラットフォーム !! 発売元 !! 担当
|-
| 1991年 || [[ヒルズファー|AD&Dヒルズファー]] || ファミリーコンピュータ || [[ポニーキャニオン]] || グラフィック
|-
| 1993年 || [[マッスルボマー]] || rowspan="2"|アーケード || rowspan="2"|カプコン || プランナー
|-
| 1994年 || [[ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム]] || サブプランナー
|-
| 1996年 || [[ブリザードYuki|美少女レスラー列伝 ブリザードYuki乱入!!]] || スーパーファミコン || ケイエスエス || キャラクターアクション
|-
| 1997年 || [[プリンセスクラウン]] || セガサターン || アトラス || rowspan="2"|ディレクター、キャラクターデザイン
|-
| 2006年 || [[ファンタジーアース ゼロ|ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン]] || Microsoft Windows || スクウェア・エニックス
|-
| 2007年 || [[グリムグリモア]] || rowspan="2"|PlayStation 2 || 日本一ソフトウェア || ディレクター、キャラクター原案、シナリオ
|-
| 2007年 || [[オーディンスフィア]] || アトラス || rowspan="3"|ディレクター、キャラクターデザイン、シナリオ
|-
| 2009年 || [[朧村正]] || Wii || マーベラスエンターテイメント
|-
| 2013年 || [[ドラゴンズクラウン]] || PlayStation 3 || rowspan="3"|アトラス
|-
| 2016年 || [[オーディンスフィア レイヴスラシル]] || PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation Vita || プロデューサー
|-
| 2019年 ||[[十三機兵防衛圏]] || PlayStation 4 || ディレクター、先着予約購入特典PS4テーマイラスト
|}
; 大西憲太郎
: [[プログラマ|プログラマー]]。『[[オーディンスフィア レイヴスラシル]]』ではディレクターも担当。
: ヴァニラウェア設立メンバーの一人。学生時代にゲーム業界を目指してプログラムを独習後、株式会社ラクジンにバイト期間を経て入社<ref name=4Gamer201601-1>{{cite news|url=https://www.4gamer.net/games/310/G031027/20160118067/|title=ヴァニラウェア神谷盛治氏，大西憲太郎氏インタビュー。マフィア梶田が「オーディンスフィア レイヴスラシル」の魅力について聞いた (1/6)|publisher=[[4Gamer.net]]|date=2016-1-23|accessdate=2021-9-19}}</ref>。
:ラクジンでは『[[ジェットでGO!]]』の制作などに携わっていた。アトラス関西から移籍してきた神谷と初めて知り合った。その後、ラクジンを退職する神谷から声をかけられたことがきっかけで、共にソニー・コンピュータエンタテインメントへ移る。以降は神谷とゲーム制作を行うようになり、プラグルおよびヴァニラウェアの設立に至る<ref name=4Gamer201601-2>{{cite news|url=https://www.4gamer.net/games/310/G031027/20160118067/index_2.html|title=ヴァニラウェア神谷盛治氏，大西憲太郎氏インタビュー。マフィア梶田が「オーディンスフィア レイヴスラシル」の魅力について聞いた (2/6)|publisher=[[4Gamer.net]]|date=2016-1-23|accessdate=2021-9-19}}</ref>。
: プログラマーであるがイラスト制作も行っており、ヴァニラウェア公式Twitterでイラストを公開することがある<ref>{{Cite tweet|user=vanillaware_boy |number=1199523317150937090 |title=【十三機兵防衛圏発売まであと1日】今回はもっぱら戦闘を担当しました。一見とっつきにくそうな戦闘ですが、やってみると案外爽快で面白いと好評（？）なので是非遊んでみてください（プログラマー：大西） |date=2019-11-27 |accessdate=2022-3-7}}</ref>。
; [[シガタケ]] [http://shigatake.sakura.ne.jp/ 公式サイト『画展』]
: イラストレーター。
: プラグル時代に入社し、『ファンタジーアース』の制作に参加<ref name=4Gamer201305-1 />。その後、ヴァニラウェア設立メンバーの一人となる<ref name=4Gamer201305-2 />。
; 前納浩一 [http://eldenka-building.daa.jp/ 公式サイト『エルデンカビル』]
: イラストレーター。
; 平井有紀子
: イラストレーター。『十三機兵防衛圏』ではキャラクターデザインも担当。
; 木田恵美可
; 野間崇史
; 小林諒

== 脚注 ==
{{脚注ヘルプ}}

=== 注釈 ===
{{Reflist|group="注"}}

=== 出典 ===
{{Reflist}}
<references/>
== 関連項目 ==
* [[ベイシスケイプ]]（[[崎元仁]]） - 自社ゲーム作品の音楽制作を委託しており、上記「[[#開発タイトル]]」内の全作品の音楽を手掛ける。

== 外部リンク ==
* [http://vanillaware.co.jp/ ヴァニラウェア公式サイト]
* {{Twitter|vanillaware_boy|ヴァニラ坊や}}

{{DEFAULTSORT:うあにらうえあ}}

[[Category:ヴァニラウェア|*]]
[[Category:日本のコンピュータゲームメーカー・ブランド]]
[[Category:大阪市中央区の企業]]
[[Category:2002年設立の企業]]

title: ヴァニラウェア有限会社 · VANILLAWARE Ltd.

種類: 特例有限会社

本社所在地: 日本 · 〒541-0053 · 大阪府大阪市中央区本町1-4-8 エスリードビル本町10F

業種: 情報・通信業

事業内容: ゲームソフトウェアの開発

代表者: 代表取締役 神谷 盛治


text:
# 天国のスープ
『天国のスープ』（てんごくのすーぷ）は、ノンフィクション作家の松田美智子による長編小説である。2007年に、文藝春秋から刊行された。2008年10月にはWOWOWの「ドラマW」で映像化された。

## 概要
特許事務所で働くOLの結子は、姉が残した一枚の絵を手掛かりに「幻のスープ」を求めて、毎日レストランを訪ねて歩いていた。ある日、スープの評判に期待を膨らませ、亮介が働くレストランを訪れる。

## テレビドラマ
2008年10月19日に、WOWOWの「ドラマW」で放送された。平成20年度文化庁芸術祭参加作品。

### キャスト
- 杉村結子：国仲涼子

特許事務所で働くOL。
- 岡本亮介：時任三郎

レストラン「マルミット」の雇われシェフ。
- 杉村麻実：井川遥

結子の姉。
- 杉村郁恵：十朱幸代

結子の母。
- 元山九里子：丘みつ子

レストラン「マルミット」のマダム。
- 元山修蔵：伊東四朗

レストラン「マルミット」のオーナー。
- 川久保聡史：田中圭

結子の同僚。
- 来島美樹：床嶋佳子

亮介の元妻。
- 寺島進

ビストロの店長。
- 神山繁

亮介の義父。
- 田中要次
- 菅田俊
- 万田邦敏
- つるま幼稚園の先生：芹川藍

### スタッフ
- 原作：松田美智子
- 監督：篠崎誠
- 脚本：東多江子
- 音楽：長嶌寛幸
- 料理指導・監修：木下幸治（エコール 辻 東京）
- プロデューサー：釜谷正一郎
- 制作協力：オフィス・シロウズ

title: 天国のスープ

wikitext:
『'''天国のスープ'''』（てんごくのすーぷ）は、[[ノンフィクション]]作家の[[松田美智子 (作家)|松田美智子]]による長編[[小説]]である。[[2007年]]に、[[文藝春秋]]から刊行された。[[2008年]]10月には[[WOWOW]]の「[[ドラマW]]」で映像化された。

== 概要 ==
[[特許事務所]]で働くOLの結子は、姉が残した一枚の絵を手掛かりに「幻のスープ」を求めて、毎日[[レストラン]]を訪ねて歩いていた。ある日、[[スープ]]の評判に期待を膨らませ、亮介が働くレストランを訪れる。

== テレビドラマ ==
[[2008年]]10月19日に、[[WOWOW]]の「[[ドラマW]]」で放送された。平成20年度[[芸術祭 (文化庁)|文化庁芸術祭]]参加作品。

=== キャスト ===
*杉村結子：[[国仲涼子]]
: 特許事務所で働くOL。
*岡本亮介：[[時任三郎]]
: レストラン「マルミット」の雇われシェフ。
*杉村麻実：[[井川遥]]
: 結子の姉。
*杉村郁恵：[[十朱幸代]]
: 結子の母。
*元山九里子：[[丘みつ子]]
: レストラン「マルミット」のマダム。
*元山修蔵：[[伊東四朗]]
: レストラン「マルミット」のオーナー。
*川久保聡史：[[田中圭]]
: 結子の同僚。
*来島美樹：[[床嶋佳子]]
: 亮介の元妻。
*[[寺島進]]
: ビストロの店長。
*[[神山繁]]
: 亮介の義父。
*[[田中要次]]
*[[菅田俊]]
*[[万田邦敏]]
*つるま幼稚園の先生：[[芹川藍]]

=== スタッフ ===
*原作：[[松田美智子 (作家)|松田美智子]]
*監督：[[篠崎誠]]
*脚本：[[東多江子]]
*音楽：[[長嶌寛幸]]
*料理指導・監修：木下幸治（エコール 辻 東京）
*プロデューサー：釜谷正一郎
*制作協力：[[オフィス・シロウズ]]

{{ドラマW}}

==外部リンク ==
*[http://www.wowow.co.jp/dramaw/top/soup.html WOWOWオンラインによる紹介]

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{{DEFAULTSORT:てんこくのすうふ}}

[[Category:日本の小説]]
[[Category:2007年の小説]]
[[Category:料理・グルメ小説]]
[[Category:2008年のテレビドラマ]]
[[Category:ドラマW]]
[[Category:料理・グルメを題材としたドラマ作品]]
[[Category:日本の小説を原作とするテレビドラマ]]
[[Category:スープを題材とした作品]]


text:
# 佐藤美砂
佐藤 美砂（さとう みさ、1980年5月28日 - ）は、東京都出身の元ストリッパー。
身長155cm、スリーサイズ はB83cm・W58cm・H80cm。血液型はO型。

## 略歴
2004年10月11日、ストリップ浜劇でデビュー。
川崎ロック座所属のストリッパーとして、全国各地の劇場で活躍。
2008年1月、自身のブログで引退を表明。

## 人物
趣味は音楽、カラオケ、買物、犬と遊ぶこと。
好きなものは、ティンカーベル、グルーミー。食べ物では甘い物。飲み物ではカフェラテ、カフェオレ、レモンウォーター。煙草はバージニア・ワン。
嫌いなものは辛いもの、香草類。
劇場での差し入れ希望はスターバックスのキャラメルマキアートの他、「好きな物なら何でも」とのこと。

title: 佐藤美砂

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'''佐藤 美砂'''（さとう みさ、[[1980年]][[5月28日]] - ）は、[[東京都]]出身の元[[ストリッパー一覧|ストリッパー]]。

[[身長]]155cm、[[スリーサイズ]] は[[バスト|B]]83cm・[[腰|W]]58cm・[[尻|H]]80cm。[[ABO式血液型|血液型]]はO型。

== 略歴 ==
2004年10月11日、ストリップ浜劇でデビュー。

川崎[[ロック座]]所属のストリッパーとして、全国各地の劇場で活躍。

2008年1月、自身のブログで引退を表明。

== 人物 ==
趣味は音楽、カラオケ、買物、犬と遊ぶこと。

好きなものは、ティンカーベル、グルーミー。食べ物では甘い物。飲み物では[[カフェ・ラッテ|カフェラテ]]、[[カフェ・オ・レ|カフェオレ]]、レモンウォーター。[[煙草]]は[[バージニア (タバコ)|バージニア・ワン]]。

嫌いなものは辛いもの、香草類。

劇場での差し入れ希望は[[スターバックス]]のキャラメルマキアートの他、「好きな物なら何でも」とのこと。

== 関連項目 ==
* [[ストリッパー一覧]]
* [[ロック座]]

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[[Category:ストリッパー]]
[[Category:東京都出身の人物]]
[[Category:1980年生]]
[[Category:存命人物]]