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# 金星の太陽面通過 (木星)
木星における金星の太陽面通過（きんせいのたいようめんつうか）は、木星と太陽のちょうど間に金星が入り、太陽面を通過する天文現象である。

## 概要
木星における金星の太陽面通過は、紀元前125000年から125000年の25万年間で49274回ある。前回は2012年9月20日、次回は2024年5月25日に発生する。
木星における金星の太陽面通過は基本的に約6年ごとに発生するが、通過しない場合もあるので間が開いて約12年になることもある。ただしこれらの間隔は現在の話で、たとえば紀元前3984年には4月22日と12月25日の2回太陽面通過が発生するし、8079年7月26日の太陽面通過は、8055年7月23日以来24年ぶりの太陽面通過であるように、長い時間スケールでは期間が変わる。

## 太陽面通過の起こる日
日付は最大食の日付(UTC)。
| 年月日         | 最大食 |
| -------------- | ------ |
| 1983年7月4日   | 02:09  |
| 1995年3月9日   | 02:52  |
| 2001年1月15日  | 16:19  |
| 2006年11月22日 | 02:24  |
| 2012年9月20日  | 09:21  |
| 2024年5月25日  | 23:31  |
| 2030年11月14日 | 12:14  |
| 2042年7月20日  | 13:40  |
| 2048年5月28日  | 21:07  |

## 同時太陽面通過
- 金星の太陽面通過が、水星の太陽面通過と同時に起こることはあるが、極めて稀である。前回は紀元前25170年10月1日、次回は9704年4月26日である。
- 金星の太陽面通過が、地球の太陽面通過および月の太陽面通過と同時に起こることはあるが、極めて稀である。前回は紀元前13193年11月9日、次回は37807年10月26日である。
  - 26297年1月6日の太陽面通過はさらに稀な現象として、地球と金星のみが太陽面通過を起こし、月は太陽面通過を起こさない。
  - 36811年10月24日の太陽面通過はさらに稀な現象として、月と金星のみが太陽面通過を起こし、地球は太陽面通過を起こさない。
- 金星の太陽面通過が、火星の太陽面通過と同時に起こることはあるが、極めて稀である。前回は紀元前24784年3月8日である。

## その他
- 2012年9月20日に起こる太陽面通過の次の日には、9月21日に土星において水星の太陽面通過が起こる。

wikiname: jawiki

title: 金星の太陽面通過 (木星)

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wikitext:
[[木星]]における'''金星の太陽面通過'''（きんせいのたいようめんつうか）は、木星と[[太陽]]のちょうど間に[[金星]]が入り、[[太陽面通過|太陽面を通過]]する[[天文現象]]である。

== 概要 ==
木星における金星の太陽面通過は、紀元前125000年から125000年の25万年間で49274回ある。前回は[[2012年]][[9月20日]]、次回は[[2024年]][[5月25日]]に発生する。

木星における金星の太陽面通過は基本的に約6年ごとに発生するが、通過しない場合もあるので間が開いて約12年になることもある。ただしこれらの間隔は現在の話で、たとえば紀元前3984年には[[4月22日]]と[[12月25日]]の2回太陽面通過が発生するし、8079年[[7月26日]]の太陽面通過は、8055年[[7月23日]]以来24年ぶりの太陽面通過であるように、長い時間スケールでは期間が変わる。

== 太陽面通過の起こる日 ==
日付は最大食の日付(UTC)。
{| class="wikitable"
|-
! 年月日
! 最大食
|-
| [[1983年]][[7月4日]]
| 02:09
|-
| [[1995年]][[3月9日]]
| 02:52
|-
| [[2001年]][[1月15日]]
| 16:19
|-
| [[2006年]][[11月22日]]
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| [[2030年]][[11月14日]]
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|-
| [[2042年]][[7月20日]]
| 13:40
|-
| [[2048年]][[5月28日]]
| 21:07
|}

== 同時太陽面通過 ==
* 金星の太陽面通過が、[[水星の太陽面通過 (木星)|水星の太陽面通過]]と同時に起こることはあるが、極めて稀である。前回は紀元前25170年[[10月1日]]、次回は9704年[[4月26日]]である。
* 金星の太陽面通過が、[[地球の太陽面通過 (木星)|地球の太陽面通過]]および月の太陽面通過と同時に起こることはあるが、極めて稀である。前回は紀元前13193年[[11月9日]]、次回は37807年[[10月26日]]である。
** 26297年[[1月6日]]の太陽面通過はさらに稀な現象として、[[地球の太陽面通過 (木星)|地球]]と金星のみが太陽面通過を起こし、月は太陽面通過を起こさない。
** 36811年[[10月24日]]の太陽面通過はさらに稀な現象として、月と金星のみが太陽面通過を起こし、地球は太陽面通過を起こさない。
* 金星の太陽面通過が、[[火星の太陽面通過 (木星)|火星の太陽面通過]]と同時に起こることはあるが、極めて稀である。前回は紀元前24784年[[3月8日]]である。

== その他 ==
* [[2012年]][[9月20日]]に起こる太陽面通過の次の日には、[[9月21日]]に[[水星の太陽面通過 (土星)|土星において水星の太陽面通過]]が起こる。

== 出典 ==
*[http://www.fourmilab.ch/documents/canon_transits/tr_Venus_from_Jupiter.html.gz Transits of Venus from Jupiter ''Fourmilab'']
*[http://www.fourmilab.ch/documents/canon_transits/simultaneous.html Simultaneous Transits: ±125,000 Years ''Fourmilab'']

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[[Category:木星]]
[[Category:金星|たいようめんつうか もくせい]]
[[Category:天文学に関する記事]]


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# 超兄貴
『超兄貴』（ちょうあにき）は、NCSおよびWINDSが開発し、日本コンピュータシステム（NCS）のブランド、メサイヤより1992年12月25日に発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用横スクロールシューティングゲーム。シリーズオフィシャルサイトではジャンル名は「史上初の兄貴シューティング」とされている。
本項では、本作以降に発売された移植版やシリーズ作品、および各メディア作品についても解説する。詳細は目次からそれぞれの項目を参照のこと。

## 概要
本作は、男性神・イダテンと女神・ベンテンのいずれかを選択して操作するシューティングゲームであり、システムはメガドライブ用ソフト『ジノーグ』（1991年）を元にしている。一方で、本作の世界観は『ジノーグ』とは対照的に、筋肉美を強調した奇抜で明るいものとなっている。たとえば、主人公のオプションキャラクターである二人組の兄弟「アドン」と「サムソン」は有名なゲイ向け雑誌を連想させる名前であることに加え、彼らが放つショットは「メンズビーム」と名付けられている。
再版を5回重ねるヒット作となり、その後に登場したテレビゲーム機やパソコン用アプリケーションに何度か移植されている（それぞれの詳細は#他機種版を参照）。また、本作以降にシリーズ化され、CDドラマ、漫画、小説（ライトノベル）などのメディアミックス展開が行われた。このほか、本作の作曲者である葉山宏治名義のサウンドトラックCD『超兄貴-兄貴のすべて-』もヒット作となっている。

## ストーリー
「ボ星」を中心とする「ビルダー帝国」を支配する、大銀河ボディービルコンテストにおいて10連覇の偉業を成し遂げた帝王「ボ帝ビル（ぼていびる）」は、プロテイン資源の枯渇に悩み、ついに近隣星系を無差別侵攻しプロテイン採掘プラントを乱立させ始めた。危機を感じた天界はビルダー軍討伐を命じ、イダテンとベンテンを派遣した。かくして、イダテンらとビルダー軍の汗臭く暑苦しい戦いの幕は切って落とされた。

## 登場キャラクター

### 自機
スタート及びコンティニュー時に選択（一人プレイ専用）。IIボタン押し続けで男らしく連射（連射パッド不要）。タメてタメて溜まりきったところで離した瞬間、「ドピュっと（発売当時、児童向けの新作ゲーム紹介番組に出演したメサイヤ広報担当者による公式表現）」男の一撃「メンズビーム」を発射する。なお女性であるベンテンは同じ操作で斜め攻撃も行える「スプラッシュビーム」を放つ。
イダテン
声 - 置鮎龍太郎（初代、究極…男）、堀越省之助（零）
主人公である男性神。82億歳で身長は42.4m。体重は780kg。スリーサイズも一応設定されているが930/667/954という無茶苦茶な数字。『究極無敵銀河最強男』では何故か31歳で、体重が1528kgとなっている。趣味は鉄アレイ収集、好きな食べ物はタラモサラダ。好きなタイプは「ボディビルコンテストで俺を負かせるヤツ」。絵柄は都度変わりつつも、飾りの付いた青髪で上半身裸という基本のデザインは一貫している。
基本的にはどの作品でも異性愛者であり、アドン、サムソンを舎弟としか思っていないが、二人には自分たちは兄貴(イダテン)に愛されていると勘違いされている。
『愛』のエンディングCでは敵であるコンシャスと恋に落ち、彼女に二度と悪事をさせない事を条件にアドンとサムソンに助命を懇願し、共に宇宙の彼方へと去って行った。これが正史となり、アドンとサムソンに主役の座を譲る。しかしそれ以前の時系列となる『究極無敵銀河最強男』『零』では再び主役を務めている。
ベンテン
声 - 住友優子（初代）、新山志保（愛）、富沢美智恵（究極…男）、橘U子（零）
もう一人の主人公である女神。スリーサイズは90/57/88の美女だが、年齢は2歳3か月で体重が6gと、無茶なプロフィールを持つ。身長は12m。趣味はリリアン。好きな食べ物は殻付ピーナツ。好きなタイプは「背が高くて、お金持ちで、スーパーマッスルな人」。
サムソンやアドンよりは高位にあるようだが、イダテンとの関係はよく分からず謎が多い存在。イダテンと異なり毎度のようにデザインが変わり、初期は緑髪だったが『愛』では黒髪に。『爆裂乱闘編』でまた容姿が変わりつつも緑髪に戻ったが、『究極無敵銀河最強男』では何故か23歳で金髪のOLになっている。『零』では三度緑髪になったがツインテールの美少女と化し、性格も姉御肌になった。

### オプション
アドン＆サムソン
声（アドン） - 不明（初代、プロテイン）、戸谷公次（愛）、玄田哲章（究極…男）、林和良（零）
声（サムソン） - 不明（初代、プロテイン）、郷里大輔（愛、究極…男）、御園行洋（零）
手枷、足枷、貞操帯をしたスキンヘッドのボディビルダーコンビ。『愛』では黒いハンドウエイト、アンクルウエイト、パンツ姿。『究極無敵銀河最強男』ではウエイトはシルバー、パンツは赤。
どちらも1兆37歳。アドンは身長18寸で体重88t、サムソンは身長18尺で体重91gと、ベンテン同様に無茶なプロフィールの持ち主。趣味はアドンが腹筋・斜め懸垂で、サムソンはセキセイインコの飼育。好きな食べ物はアドンがキーマカレーで、サムソンはうな八のうな重。好きなタイプはアドンが「自分より筋肉の発達してる人。求むナイスガイ！」で、サムソンは「激しさと優しさを兼ね備えた人」。
ビルダー軍に侵略を受けた星の王子であり、彼らの長兄バランは、その星の王位継承者である。
ビルダー軍に囚われていたが、イダテン達によって救出。恩を返すため協力する。頭頂部には穴が開いており、ここからメンズビームを放ち、プロテインでパワーアップする。防弾限界を超えると切なげな断末魔を発し退場する。トレーニングをこよなく愛し、彼らにとって筋肉こそが正義である。漫画や小説ではトレーニングをすることとイダテン・ベンテンへの忠誠心以外を、どこかに置いて来ていることがことさらに強調されたキャラクターになっている。漫画版ではさらに、サムソンが一時期オカマでかつショタコンになる。
田丸浩史による漫画版ではアドンは保安官、サムソンはアドンの助手のサミー（女性）として登場し、バランと出会った後に性転換したという設定である。
天使（ミカ&エル）
声 - 山本圭子（究極…男）、かぬか光明（零）
自機にベンテンを選択した場合稀に出現するオプション。当初は名前が無かったが、続編にてミカ&エルと命名されている。323歳で、実は兄弟ではなく姉妹という噂もある。身長38m、体重8万8千t。趣味はこっそり人間ウォッチ(通称：覗き)。好きな食べ物はプリン。好きなタイプは「髪が緑で胸が大きくて、叱ってくれる人」。
攻撃手段としては放物線上に落下する爆弾を持っていた。
うみにん
声 - 不明
隠しオプションである、やる気の無い人型の生命体。
もともとは同じくメサイヤの『改造町人シュビビンマン3』に登場した隠れキャラクターだったが、後にキャラクターが独自の人気を得て一人歩きする。
『究極無敵銀河最強男』ではオプションをうみにん化させたままクリアすると、元に戻らなくなった彼らにイダテンとベンテンが困り果てるエンディングとなる。
小説版ではボ帝ビルの筋肉のほとんどを吸い取り、痩せ男として排出。再び一から健全にトレーニングさせる気にさせ、更生させた。
漫画版で登場するうみにんは雌であり、三人称が「彼女」となっている。
バラン
声 - 玄田哲章（究極…男）、名村幸太朗（零）
サムソン&アドンの長兄。元は漫画版オリジナルキャラで「ボディビル仮面」と名乗り、素顔を隠して登場するがベンテンにあっさりばれる。
かつて保安官のアドンと助手のサミーがいちゃついている事に腹を立て、ちょっかいを出し一騎討ちとなる所だったがカード麻雀に変更され、最終的に裸一貫となって逃げ出した。
後にゲーム本編に逆輸入される形で『究極無敵銀河最強男』に登場。バリアとして3人の身を守るものの、当たり判定が大きすぎてすぐに退場してしまう。
『零』ではショウテンのオプションとして登場。一応、ショウテンを兄貴とは呼んでいるが「笑顔が不気味」などと明け透けに口にするなど敬っている様子はあまりない。

### 敵キャラ
サブ&マリン
『超兄貴』でボスキャラとして登場して以降、シリーズ作品に背景等として度々登場。革ジャンにリーゼント姿の潜水艦。上半分のサブが後に『爆裂乱闘編』で自キャラの座を得た。
戦闘列車
『超兄貴』のステージ3に登場。
テーマ曲は「ドイツ人ジャーマン（サントラ「超兄貴-兄貴のすべて-」に収録）」。
シェル・ジ・アニキ
『超兄貴』の海底の面（タイトルは「男の海」）で登場したボスキャラ。
ボッティチェッリの『ヴィーナスの誕生』を髣髴させるデザイン。最初はカーテン越しにシャワーを浴びている女性のシルエットが現れたが、しばらくするとシルエットごとカーテンがはがれ、スクワットをしているマッチョ兄貴が現れ、見る者を唖然とさせた。
テーマ曲は「あこがれのマッチョダンディー（サントラ「超兄貴-兄貴のすべて-」に収録）」。
エル&トポ
般若の面を被った男「エル」と水泳用眼鏡を掛けた男「トポ」のシンクロナイズドスイミングコンビ。ボ帝ビルを護る四天王である。
漫画版（田丸浩史）超兄貴には第四話で登場。第一話冒頭でイダテンは姿を現していない彼らによって命を落とすが、後に偽イダテン（イダテンそっくりの木こり・ジョーイ）のメンズビーム一撃で倒されてしまう。あまりにも弱かったため、本物のイダテンが彼らによって倒されたことは恥ずかしいので秘密にされていた。ポージングによる威嚇しかしておらず、どうやってイダテン（本物）に致命傷を与えたのかはまったく不明。
テーマ曲は「Sexy Dinamite（サントラ「超兄貴-兄貴のすべて-」に収録）」。
ボ帝ビル
『超兄貴』のラストボス。「ボ帝」というのはボ星帝国の帝王という意味であり、後に妻のコンシャスも名乗っている。性別は「漢」。趣味はフィットネスクラブの後に入るサウナ。好きな食べ物はプロテインリゾット。好きなタイプは「上腕二頭筋のアノ部分が素敵な人」。
ほとんどあらゆるメディアで「ボ帝」と略される。
銀河ボディビルコンテスト10連覇を誇るビルダー星の帝王で、凄まじき腹筋によりイダテンらのメンズビームが爪楊枝に見えるほど太い必殺技「ボ帝カッター」を腹から放つ。さぶ&ローズを手下に従えていた。
一定のダメージを受けると、巨大メカに搭乗する。これもマッチョ兄貴風の外見をしており片方の手がなくなっているが、これは先にボスキャラとして片方が分離して襲撃したため。漫画版では『グローリーオブアキレス』と名付けられているが、原典となるゲーム版では特に名前は設定されていない。
後に『爆裂乱闘編』で再登場した。この場合のみ、自キャラとして操作可能。恐妻家らしい。
『愛』のエンディングの一つでは宇宙生命体「FX」と融合して復活し、「ボ帝ビルFX」として再び現れた旨が語られる。
『愛』の過去の時系列にあたる『零』でも名を変えて復活を遂げていたことが判明する。

## 移植版
※現在、「メサイヤ」というゲームブランド及び全ゲーム作品は株式会社エクストリーム（extreme）が版権を保有しており、ゲームアーカイブス版以降の販売企業も同社となっている（プロジェクトEGG版およびPCエンジンmini版に関してはライセンス供給という形）。
| No. | タイトル         | 発売日                                   | 対応機種                                                 | 開発元           | 発売元                  | メディア                                | 型式 | 備考                               |
| --- | ---------------- | ---------------------------------------- | -------------------------------------------------------- | ---------------- | ----------------------- | --------------------------------------- | ---- | ---------------------------------- |
| 1   | 超兄貴 Full版    | 2003年10月29日                           | Windows                                                  | メサイヤ         | ボーステック            | ダウンロード （プロジェクトEGG）        | -    |                                    |
| 2   | 超兄貴           | 2007年10月23日 2008年5月9日 2008年9月8日 | Wii                                                      | メサイヤ         | ハドソン                | ダウンロード （バーチャルコンソール）   | -    | 2019年1月31日配信・販売終了        |
| 3   | 超兄貴           | 2010年12月15日                           | PlayStation 3 PlayStation Portable (PlayStation Network) | メサイヤ         | エクストリーム          | ダウンロード （PCエンジンアーカイブス） | -    |                                    |
| 4   | 超兄貴           | 2016年3月23日                            | Wii U                                                    | メサイヤ         | エクストリーム          | ダウンロード （バーチャルコンソール）   | -    |                                    |
| 5   | 超兄貴           | 2020年3月19日                            | PCエンジン mini                                          | M2 ※移植開発担当 | KDE ※本体の発売元       | プリインストール                        | -    |                                    |
| 6   | 超兄貴COLLECTION | 2024年12月12日                           | Nintendo Switch                                          | OGIX             | エディア エクストリーム | Nintendo Switch専用ゲームカード         | -    | 『愛・超兄貴』とのカップリング収録 |

## 音楽

### 作曲者
上述した通り、『超兄貴』のBGMは葉山宏治が手掛け、葉山の個人名義で発売されたサントラCDがゲームミュージック業界でも異例のヒット作となったことから、“超兄貴=葉山宏治”というイメージは根強く存在している。しかし、以降のBGM担当のサウンドコンポーザーには作品ごとに何らかの交替や変更があり一定していない。
『愛・超兄貴』（1995年）では「サウンドプロデュース兄貴　溝口功、サウンド兄貴　岩崎琢・吉村幸二」、『超兄貴 爆烈乱闘篇』（1995年）では「サウンドプロデュース　溝口功、ミュージック　笠原咲奈恵・岩崎琢・ドン・マッコウ」としてクレジットされている。そして『究極無敵銀河最強男』（1995年）では葉山、岩崎、笠原、マッコウのそれまで超兄貴シリーズのBGMを担当していた4人の歴代サウンドクリエイターが“集結”という形になった。メサイヤのゲーム事業撤退後にライセンス許諾の形で制作された『超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜』（2003年）では葉山のシリーズ復帰が話題として大きく用いられたものの、実際には大半の曲は畑亜貴と不気味社によるものであり、葉山による楽曲は数曲のみに留まった。
ガンホー・ワークスより発売された『零・超兄貴』（2009年）では再び葉山が作曲担当となり、全曲にわたり新曲が用いられている。
なお、1994年、テレビ朝日の火曜ドラマ枠で少女漫画『お父さんは心配症』が実写ドラマ化された際には初作のサウンドトラックが劇伴音楽として使用され、『筋肉番付』（ラストバトル）、『モグモグGOMBO』・『ジャングルTV 〜タモリの法則〜』（黒人カーニバル）などで主要BGMに使用されている。

### 関連CD
超兄貴-兄貴のすべて-
NECアベニュー NACL-1088（1993年）、後にコロムビアミュージックエンタテインメントから「アベニューコレクション」と冠され再発（1998年）。社名が日本コロムビアとなった後も販売は継続中。
仁義無き兄貴
NECアベニュー NADL-1061
超兄貴・男の魂
ファースト・スマイルエンタテインメント
兄貴新世界
オーマガトキ
上記4つのアルバムは、全面的に葉山宏治の手によるもの。
愛・超兄貴
東芝EMI/ユーメックス TYCY-5437
ゲームのエンディングクレジットは「サウンドプロデュース兄貴　溝口功、サウンド兄貴　岩崎琢・吉村幸二」と記載。
CDのブックレットには「サウンドプロデューサー　溝口功、作曲・編曲　岩崎琢」と記載がある。
超兄貴ショー（出演：岩田光央、菅原正志、愛河里花子、金月真美他）
東芝EMI TYCY-5456
CDのブックレットに、岩崎琢、ドン・マッコウ、竹森久晃らを中心にバンド「アニマゲドン」を結成し、渋谷クアトロでライブデビューしたとの記載がある。
超兄貴ショーII
東芝EMI/ユーメックス TYCY-5490
「I」と共にドラマが収録されている。「I」、「II」とも、サムソン役の菅原正志の演技がとてつもなく濃い。一方、岩田光央演じるイダテンは非常に情けないキャラとして描かれている。
超兄貴 〜究極無敵銀河最強男〜
東芝EMI/ユーメックス TYCY-5487
CDのブックレットには「Sound Producer：溝口功(TWO FIVE)　Compose & Arrange：葉山宏治、岩崎琢、笠原咲奈恵、ドン・マッコウ」と記載がある。
同ブックレットによると、4人で曲作りを行った理由は「ニューハードのプレイステーションということで曲目も多く、また諸事情もあり」とのこと。

## スタッフ
- プロデューサー：土田俊郎
- プログラム：はまだしんぢ（濱田信次）
- グラフィック：THE 鬼 PART II（市丸雅彦）、ENDO（延東史朗）、永井一成、はやしひろし
- キャラクターデザイン：永井一成
- 音楽・効果音：葉山宏治
- 協力：小沢努、岩崎秀雄、小林功一郎、斉藤智晴、中井覚、ツーファイブ
- 資料提供：大矢哲也
- 営業：内田正紀、片桐京子、三村淳、横江靖明、肥田泰治、松田一宏
- 販促・広報：松田明生、菊池隆、岩本紀彦
- スーパーバイザー：渋谷実夫

## 反響
本作はシューティングゲームとしての完成度の高さに加え、宇宙とハードゲイを融合させた奇抜な世界観によって、シューティングゲームファンの注目を集めた。
特に、主人公のオプションキャラクターであるサムソンとアドンは、有名なゲイ向け雑誌を連想させる名前だったこともあり、主人公以上に注目が集まった。
また、『改造町人シュビビンマン3』に引き続いて本作に隠れキャラクターとして登場したうみにんにも人気が集まり、スピンオフ作品が発売されたほか、日本国外でも人気を博した。
日本国外において本作を遊んだことのある者は多くなかったものの、世界観のきわどさと奇抜さから、I-Mockery、Seanbaby、Something Awful. といったウェブサイトで取り上げられた。

### 評価
- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・8・6・4の合計26点（満40点）[21]、、『月刊PCエンジン』では80・80・85・80・80の平均81点（満100点）、『電撃PCエンジン』では70・80・75・60の平均71.25点（満100点）、『マル勝PCエンジン』では7・7・8・6の合計28点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り24.45点（満30点）となっている[22]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で28位（485本中、1993年時点）となっている[22]。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、本作を「前代未聞の超異色、横スクロールシューティング」と位置付けており、本作の最大の特徴が筋肉美をまとったアドン&サムソンであると指摘した上で「この2人が力尽き、戦線を離脱するときに叫んでいる声は印象深い」と肯定的に評価した[22]。

| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合  |
| 得点 | 4.55       | 4.45 | 3.41   | 3.93   | 3.72     | 4.38           | 24.45 |

- ニュースサイト『エキサイトニュース』においてライターの空閑叉京／HEW は、本作のシステムについて「特に、それまでシューティングゲームにおいて雑な設定なことが多かった「オプション」（自機追従型兵器、分身）に、『超兄貴』においてはパワーアップや耐久力という概念があったのが新しかった」とエキサイトに寄稿した記事の中で評価している[4]。

- ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、登場キャラクターや設定に関しては「突っ込みどころ満載」と指摘したが、ゲーム部分の完成度の高さを認めた上で「STGとしてのクオリティは高い」と称賛した[23]。また、BGMの人気が高い事を指摘した上で、サウンドトラックが長年に亘り販売され続けておりファンから愛されている事を主張した[23]。

## シリーズ作品
| 1992 | 超兄貴                               |
| 1993 |                                      |
| 1994 |                                      |
| 1995 | 愛・超兄貴                           |
| 1995 | 超兄貴 爆烈乱闘篇                    |
| 1995 | 超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜         |
| 1996 | 超兄貴〜究極…男の逆襲〜              |
| 1997 |                                      |
| 1998 |                                      |
| 1999 |                                      |
| 2000 | 超兄貴 男の魂札                      |
| 2001 | i（愛）・超兄貴『激烈縄跳び編』      |
| 2002 |                                      |
| 2003 | 超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜       |
| 2004 |                                      |
| 2005 |                                      |
| 2006 |                                      |
| 2007 |                                      |
| 2008 |                                      |
| 2009 | 零・超兄貴                           |
| 2010 |                                      |
| 2011 | 超兄貴〜漢’s（メンズ）ボウリング!!〜 |
| 2012 |                                      |
| 2013 |                                      |
| 2014 |                                      |
| 2015 |                                      |
| 2016 |                                      |
| 2017 |                                      |
| 2018 |                                      |
| 2019 |                                      |
| 2020 |                                      |
| 2021 |                                      |
| 2022 | ダンシング・オブ・超兄貴             |
| 2023 |                                      |
| 2024 | 超兄貴COLLECTION                     |

判明している時系列は『究極無敵銀河最強男』→『超兄貴』→『零』→『愛』→『聖なるプロテイン伝説』となる。

### 愛・超兄貴
PCエンジン用ソフト。1995年2月24日発売。
本作は業界初の自称『弾を撃たないシューティングゲーム』である。簡単なコマンド操作で様々なポージングとそれに対応した汗と気合い（コマンド入力で変化する多数の攻撃技）を飛ばすことによって敵を撃破（悩殺）する。男のビーム（メンズビーム）は技を何度も入力してポージングを行い、男のエネルギーを貯めないと発射できない。
ステージは全4ステージとなっている。体力の概念があり、満タン時で3つ、アイテムで回復することが出来る。2人同時プレイが可能で、1Pはアドン、2Pはサムソンを操作する（ただ、2人の違いは全くと言っていいほどない）。
残機制ではなく、時間制となっており（画面では砂時計で表示）、ベンテンが時折出すアイテムやステージクリア時のスコアからのボーナスで時間が増加する。倒されるとペナルティが付き、残り時間がなくなるとゲームオーバーとなる。コンティニューは「軟弱な救済措置」とされており、存在しない。
また、マルチエンディングとなっており、最終的な敵の撃破パーセンテージによりいくつかの結末に分岐する。
プロジェクトEGGで配信されている。過去にはWii、Wii Uバーチャルコンソールでも配信されていた。レイティングはCERO：A（全年齢対象）。ゲームジャンルは「ポージングゲーム」。
シリーズオフィシャルサイトではジャンル名は「肉体美ヨコシュー」とされている。

#### ストーリー
ボ帝ビルは倒され、銀河に平和が訪れた。それから2年後。ビルダー星系の不穏な動き察知したイダテンは単身調査に向かうが消息を絶つ。事態を重く見たベンテンはイダテンの救出とビルダー星の調査のために2人の勇者を送り出した。それは2年前の戦いでイダテンを支援した舎弟・アドンとサムソンだった。

#### 登場キャラクター
アダム
『愛』でステージ1のボスとして登場。星（月）の下半分に浸かりきって浮遊する謎の多いボスキャラ。年齢は米寿。好きな食べ物はアン肝のソテー焦がしバターソース。身長は12kmだが体重は12kg。好きなタイプは「楽園なひと」。以降のシリーズでも毎回のように登場する。
獰猛スイマー1000
『愛』でステージ3のボスとして登場。『ぶんぶく茶釜』のマッチョ兄貴版で海底を自由気ままに泳ぐ。鍋の蓋からおでんが飛び出す。
ボ帝コンシャス
声 - 新山志保
『愛』のラストボス。ボ帝ビルの正妃で、夫のビル亡き後に新たなボ帝を名乗り、復讐の為「ネオビルダー軍」を結成し、夫の仇であるイダテンを捕えていた。
ラストバトルではボディコンの巨大メカとして現れるが、等身大の設定画とは容姿が異なる。
エンディングに応じて末路が異なる。エンディングAとDではアドンとサムソンに倒されるが、エンディングDではイダテンを肥満化させて復讐を果たしていた。エンディングBでは復活した夫のビルに、エンディングCでは恋に落ちたイダテンに助命され、以降のシリーズでは後者が正史となる。

### 超兄貴 爆烈乱闘篇
スーパーファミコン用ソフト。1995年9月22日発売。
本作はシューティングゲームではなく対戦型格闘ゲームである。「空中浮遊肉体美対戦格闘」と銘打たれた本作は、キャラクターが空中を浮きながら戦う仕組みとなっている。キャラクターにはピストンゲージが割り当てられており、ダッシュやガード、必殺技の発動によって消費される。ピストンゲージが空になると悶絶状態となり、しばらく動けなくなる。また、「シェイクダンス」という踊りを踊ることでピストンゲージが回復する速度が上がる分、無防備になる。各キャラクターには「アニマゲドン」というコマンド入力式の連続技が用意されている。
加えて、画面下部には入力ログが表示されており、この機能について箭本進一は、「4Gamer.net」に寄せたNintendo Switch版の記事の中で、本作が発売された1995年は技コマンドの複雑化が問題視されており、その解決策として取り入れられたと見ている。一方、箭本によると、オリジナル版の説明書には「アニマゲドン」のコマンドが掲載されていなかったという。
イダテンやアドン、うみにんだけでなく、ボ帝をはじめとする敵キャラクターも登場するほか、オリジナルキャラクターとして「MAMI19」が登場する。
ゲームシステムが総じてサイキックフォースに似ており、これについて当時の開発者は後に「（システムが某ゲームと似ているので）嫌な汗をかいた」とインタビューにて語っている。ただしこちらのほうが先に世に出ている。
他作品と異なり、キャラクターの音声は声優ではなく社内スタッフが当てている。

#### 移植版
2014年12月16日にはプロジェクトEGGの一環としてWindows向けに配信された。『超兄貴COLLECTION』のクラウドファンディングのストレッチゴール達成により、Nintendo Switch移植版の開発が決定した。2025年6月19日に発売予定。この移植版では、アニマゲドンのコマンド表など、遊びやすくする工夫が施されている。

#### 評価
「Game*Spark」のみおは、Nintendo Switch番のレビュー記事の中で、シリーズの作風を色濃く受け継いでいると同時に、シューティングゲーム譲りの浮遊感のある独特の駆け引きが面白く、現代（2025年）でも十分通用すると評価している。また、みおはNintendo Switch版で追加されたコマンド表の利便性を評価し、クラシックゲームの移植版として非常に質が高いと評している。

### 超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜
PlayStation用ソフト。1995年12月29日発売。
時系列ではこの作品が最初にあたる。プロデューサーは『くにおくんシリーズ』や『ダブルドラゴンシリーズ』を生み出した岸本良久。キャラクターは実写取り込みで表現され、アドンとサムソンはボディービルダーの小沼敏雄、敵キャラは小沼の弟子、イダテンはジャパンアクションクラブの笠原竜司が演じている。この作品では主人公二人は「韋駄天」「弁天」と漢字表記されている。
この作品と『究極…男の逆襲』『聖なるプロテイン伝説』はオプションが防弾限界を超えても切なげな断末魔を挙げることなくその場に残るが、ふて腐れて敵ボスの側についてしまう。また、ボス戦前には「そろそろ、ボスの◯◯◯が見えてきやしたぜっ！」という表示が入るようになり、『聖なるプロテイン伝説』にも受け継がれている。
本作もマルチエンディングとなっており、ラスボス撃破時の自機参加状態（イダテンのみ、ベンテンのみ、共闘）とオプションキャラの状態によって（不貞腐れている、不貞腐れていない、「うみにん変化」している）エンディングの一部が異なる。
特典映像として、制作現場の一部と小沼のポージングを観ることができる。また本作のOPは「ちょっとキレてる」女性スタッフのお遊びで作ったものが採用されたとのこと。
2009年3月11日よりゲームアーカイブスにて配信が行われている。レイティングはCERO：B（12才以上対象）。

#### ストーリー
それはビルがボ帝と呼ばれるよりも前の時代。宇宙はたった一人の男によって恐怖のどん底に陥れられていた。究極にして無敵である銀河最強の男、その名も「究極無敵銀河最強男」。ブラフマー様は暴れ回る究極無敵銀河最強男を止めるべく、天界の韋駄天と弁天を呼び出す。しかし彼らは弱かったため、それぞれお供を付けることにした。かくして戦いに向かった韋駄天、弁天一行。果たして彼らは究極無敵銀河最強男を倒せるのか。そしてお供となったアドンとサムソンは韋駄天を兄貴と呼べるようになるのか。

#### 登場キャラクター
逞（たくま）と純也
『究極無敵銀河最強男』のステージ1のボス。大きい方が逞で、股間でのびのびしているのが純也である。
宇宙戦艦YAROU
『究極無敵銀河最強男』のステージ7のボス。一画面に入り切れない戦艦。とてつもなく広い脳天メンズビームを放つ。弱点は股間の第三艦橋で、破壊すると機能が停止する。
究極無敵銀河最強男（きゅうきょくむてきぎんがさいきょうおとこ）
声 - 柴田秀勝
『究極無敵銀河最強男』のラストボス。ボ帝ビルがボ帝と呼ばれる以前に現れた豪快なマッチョ兄貴。銀河中を暴れ回り恐怖に陥れている。しかし自身に歯向かう者が現れても「ま、いっか。銀河だしぃ」と軽く流すなど、性格は大雑把。名前は「究極男」と省略されることが多い。
オープニングの暴走シーンで自機として操作する事になる。極太ビームを連射できるという性能を持つ。キャラが巨大過ぎるため当り判定が判り辛いが、敵の攻撃を受けてもびくともしない。しかし「唯一鍛えられない急所」（股間）にダメージが当たるとあっけなく死に、タイムパラドックスでストーリーが続かなくなり、究極…男が自滅した旨が語られてゲームオーバーになる（コンティニューすると1面から始まる）。
ボ帝ビルとの違いは、ボ帝は巨大メカに搭乗するのに対し、究極無敵銀河最強男は彼自身が巨大化する事である。

#### 出演
- 韋駄天 - 笠原竜司
- 弁天 - 桐生まどか[注釈 9]
- アドン＆サムソン - 小沼敏雄
- ミカ＆エル - 未来[注釈 10]
- 究極無敵銀河最強男 - 大田興

### 超兄貴〜究極…男の逆襲〜
『究極無敵銀河最強男』のセガサターン移植版。1996年3月29日発売。
PS版と同じ内容だが、若干難易度が上昇している。ジャンル名は「実写・・・ティング」。
PlayStation版では坊主頭だった敵キャラが全員スキンヘッドに変更されている。
当時のセガサターンのレーティングで推奨年齢18歳以上の年齢制限がなされていた。

### 超兄貴 男の魂札
ワンダースワン用ソフト。2000年2月10日発売。
カードゲーム型RPG。ジャンル名は「いきなりカードバトルRPG」。

### i（愛）・超兄貴『激烈縄跳び編』
NTTドコモ携帯電話・iモード用アプリ。2001年6月18日、ハドソンから配信。
縄跳びを続けることによってどれだけの汗を流したかを競うゲーム。中期以降のiモード（FOMA）で遊べる。
開発はアールフォース・エンターテインメント。

### 超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜
PlayStation 2用ソフト。 2003年10月30日発売。
発売はグローバル・A・エンタテインメントでプロデューサーは『悪代官』を手掛けたAndy山本。彩京も開発に携わっている。ジャンル名は「弾幕除けまくり次世代シューティング」。
本作は試練を突破するストーリーであり、ステージ名が「○○の試練」になっている。火山地帯の「火の試練」、水中の「水の試練」などの他、縁日の祭りがテーマの「狂の試練」、メイド喫茶が舞台の「萌の試練」、『不思議の国のアリス』を不気味にしたような「妙の試練」と言う変り種もある。最終面はこれまでの全てのボスとの連戦を経てラストボスと戦う「漢の試練」。
サムソンとアドンの防弾限界を超えるとふて腐れて嫌々ながらも盾に徹する。
オープニングムービーでは『筋肉体操のうた』という癖の強い歌が流れる。

#### ストーリー
銀河中のビルダーの間で伝説的存在となっているプロテイン。10の試練を乗り越えた先にある「聖地」にそれは存在し、摂取した者は究極の肉体を得るという。ある日、いつものように鍛錬に勤しんでいたアドンとサムソンの前に、噂となっている「伝説のプロテイン」が現れた。自身を摂取するように勧めるプロテインだがアドンとサムソンはそれを拒み、鍛錬を続ける道を選ぶ。だが、伝説のプロテインの噂は悪しきビルダー達を呼び寄せてしまう。アドンとサムソンは悪しきビルダーからプロテインを守り、聖地へと送り届けるべく10の試練へと挑むのだった。

#### 登場キャラクター
伝説のプロテイン
本作の実質の主人公で自機。摂取することにより究極の肉体が手に入るとされる。10の試練を乗り越えた者が手に入れられるはずだが何故か突如としてアドンとサムソンの自宅に現れ、自身を摂取するように勧める。しかし摂取を拒んだアドンとサムソンに聖地へと送り届けられることになり、襲い来る悪しきビルダーに制裁を下してはそれを道標に二人を試練へと導く。
実は摂取した者が究極の肉体を得るのではなく、10の試練を乗り越える事自体が究極の肉体を得る方法であった。伝説のプロテインの正体も、清き心を持つビルダーを試練へと導く存在であり、心身共に資質を持つアドンとサムソンを試すのが目的であった。試練を乗り越えた者は神殿に彫刻が刻まれる。実はイダテンも試練を突破した一人であり、神殿には彼の彫刻が存在している。全ての試練を乗り越えたアドンとサムソンの彫像も刻もうとするが、どこかで悪と戦っているイダテンに加勢するべく二人はすぐに出発してしまったので、結局彼らの彫刻は刻まれなかった。
ス帝ロイド
『聖なるプロテイン伝説』のラストボスで、作品世界における時系列上の最後のボス。聖地の守護者であり、全ての試練を乗り越えて来たビルダーに最後の試練を課す。容姿はボ帝ビルに似ており、マントを羽織っている。第一形態は通常サイズで現れ、第二形態では究極無敵銀河最強男と同様に巨大化する。腹部から股間の間に人型の部分が存在するがこれが弱点ではない。ダメージを受けると身体が下降し、頭部が攻撃を仕掛けてくる。

### 零・超兄貴
PlayStation Portable用ソフト。 2009年3月19日発売。
開発はエクストリーム。販売元は、ガンホー・ワークス。レイティングはCERO：B（12才以上対象）。ジャンル名は「復活正統派シューティング」。
メサイアブランドの利用・商品化権代理店となっているソフトメーカー・エクストリームが“極秘プロジェクト”と称して公開。本作キャラクターのイラストを掲載したWebサイトも公開されている。
時間軸は初代の直後である。

#### ストーリー
ボ帝ビルが倒れ、しばらくは平和な日々が続いたものの、ビルダー星系のプロテイン枯渇問題は深刻化していた。やがて筋力によるプロテイン独占を目論む勢力が台頭し、その主導者は第二のボ帝を名乗っていた。事態を察知したイダテンとベンテンは再びプロテイン採掘プラントを破壊し、悪を倒すべく出発した。

#### 登場キャラクター
ショウテン
声 - 青山穣
条件を満たすと選択可能になる3人目の主人公。ゾウの仮面を被った、全てが謎に包まれた兄貴。落ち着いた性格だが「ゾウになりたい」が口癖のどこかズレたキャラクターで、ベンテンからは変態呼ばわりされている。バランと行動を共にしているがあまり慕われてはいない。
銀河ボディビルコンテスト10年連続出場だが、毎回ボ帝ビルに敗れて万年2位であり、そのボ帝にも覚えられていなかった。
ボ帝スラム
『零』のラストボスで、ボ帝ビル亡き後に現れた第二のボ帝。しかしその正体は、地獄から甦ったビル本人である。
初代と異なり、直立した状態で戦う。第二形態では再び巨大メカに乗るが、初代のような不完全な状態ではなく攻撃も激しくなっている。

### 超兄貴 (ゲーセン横丁用アプリ)
ケイブのゲーセン横丁で配信されたバラエティゲーム。「体が資本だ！」編と「ハンマー投げ」編がある。

### 超兄貴 (J-スカイ用アプリ)
J-スカイ用ゲームアプリ。2003年8月13日、サクセスから配信。
「壊してマッチョ」と「モンスター綱引き」という2つのミニゲームをプレイできる。

### 超兄貴 漢のメンズビーム
au携帯電話・BREW用ゲームアプリ。配信NEC。
アドンとサムソンを自機として操作するシューティングゲーム。

### 超兄貴☆フラーーッシュ！！～筋肉迷宮からの脱出～
docomo、au、softbankの携帯電話向けゲームアプリ。2008年、サクセスから配信。
ジャンルは脱出アドベンチャー。「やえもん編」「海変体編」「しばき愛・宇宙編」「ﾏｯﾁｮﾏｯﾁｮ・ﾚﾎﾞﾘｭｰｼｮﾝ編」の4作品がある。

### 超兄貴〜漢’s（メンズ）ボウリング!!〜
Android対応のスマートフォンアプリ。
Gゲーより2011年6月6日配信開始。Gゲーは2017年までに終了している。

### ダンシング・オブ・超兄貴
2022年2月2日より配信のスマートフォンゲームアプリ。リズムゲーム。開発LIG。同年8月15日サービス終了。

### 超兄貴COLLECTION
Nintendo Switch用ソフト。2024年12月12日発売。
エクストリームよりライセンス許諾を受けたエディアによる復刻版。『超兄貴』と『愛・超兄貴』を収録している。ゲームジャンルは「筋肉派シューティング」。
2024年7月19日にMakuakeでクラウドファンディングが始まり、500万円の目標金額に対し1136万8000円の資金が集まった。ストレッチゴール達成により、『爆烈乱闘篇』の移植開発も決定した。

## 関連作品

### スピンオフ、および他作品へのゲスト出演
2003年にメトロ3Dジャパンより発売されたアクションパズルゲーム『パズにん～うみにんのパズルでにむ～』は、うみにんが主人公として登場する。
マーベラスが運営するスマホ向けMMORPG「剣と魔法のログレス いにしえの女神」において2016年にコラボが行われた。アドン＆サムソンが自キャラのオプションとして登場し、「メンズビーム」を撃つスキルが使用可能となる。

### 漫画版

#### 田丸浩史版
田丸浩史作、『月刊少年キャプテン』連載。キャプテンコミックス（全3巻）として刊行後、2004年にはエンターブレイン（eb社）より未収録の番外編も収録した完璧版（上下巻）が刊行。2010年11月には完璧版を基にカラー原稿完全再現・2つ折カラーポスター封入・単行本初収録読み切りなどの細かい増補稿が成された「超兄貴 FUG（ファイナルアップグレード）」がeb社から刊行された。

##### キャラクター
ジョーイ=デマイオ
漫画版の主人公。語尾に「だス」を付ける。元々の職業は木こりだったが、イダテンの死に際に偶然立ち会い、死体から装飾品を勝手に奪い取って身につけてしまったため、アドン、サムソンにイダテンと勘違いされ、以降は「イダテン」として戦いに巻き込まれていく。性格は相当なお調子者でスケベ。怠け者でもあり、連載初期はそこそこ筋肉質でイダテンに間違われても無理のない体形だったが、どんどん体型が華奢になっていき、マッチョだらけの周りから浮いた存在となる（ただし、かつてエデン柔軟大会で優勝した経験があり人並はよりは強い）。ただの人間なのでメンズビームは撃てなかったが、ベンテンから貰った腕当て（籠手）によって撃てるようになる。最終話でボ帝に完敗するも、うみにんを雇って暗殺を企てるなど、正義感に乏しいヒーローらしからぬ人物。
ベンテン
イダテンとは違い、ゲーム版と同一人物。しかし姉御肌的な性格がエスカレートしており、かなり粗暴なヤンキーキャラとなっている。イダテンが偽者であることをすぐ見抜いたが、事情を理解し、ジョーイにイダテンの遺志を託す。
さぶ兄、ドブ
原作において兵器「移動番屋」を漕いでいた2人組。さぶは太り気味の大男（後述の四天王・さぶとは別人）、ドブは小柄で細身の男。「移動番屋」でイダテンたちを襲撃するも、ニュートの家を破壊したことで彼女の怒りを買い一撃で倒され、再登場するもメンズビームを打てるようになったイダテン（ジョーイ）に倒される。その後は任務失敗で帰れなくなったためニュートの世話になりはじめ、彼女を「ニュートの親分」と呼ぶなど家族同然の間柄となる。
四天王
ボ帝に仕える四天王。名前はそれぞれ「エル」「トポ」「さぶ」「ろうず」。その肉体美においては最強クラスの実力を誇る（らしい）が、戦闘能力は皆無に等しく、前者二人はイダテンたちに、後者二人はベンテンにあっさりとやられる。エル・トポはさぶ兄とドブと共にニュートの世話になりはじめる。
シェル・ザ・アニキ
ボ帝の部下としてボ星近くの宙域でイダテンたちを待ち構えていた。巨大な人間の姿をしており、生身で宇宙空間に滞在できる。「宇宙の塵どころか超ひもまで分解する」と意気込んでいたが、宇宙船内を凝視したところイダテンたちに幽霊と勘違いされて、全力転進のロケット噴射によって戦うことなく彼方へ吹っ飛ばされてしまった。

##### オリジナルキャラクター
ニュート=ロルス
惑星エデンの村外れに住んでいた少女。ひょんな事からイダテン、アドン、サムソンと知り合い、帝国軍との戦いに巻き込まれ家を4度も破壊される。しかし相当に図太くしたたかな性格でもあり、イダテン一行に壊された家の代わりに豪邸をプレゼントすることを約束させたり、なぜかイダテン（ジョーイ）に敗れた帝国軍の人間を子分に従え、面倒を見ている。
名前の元ネタはイタリアのプログレッシブ・ロックバンド「ニュー・トロルス」。
ガスパリ様
ボ帝の部下で軍服マニア。イダテン一行に取り入り、彼らを暗殺しようと窓を上っていた所を女性と目が合い、のぞきと誤解されて自警団に逮捕された。脱獄して惑星テレマでイダテンを狙撃しようとするが、再度失敗。イダテンを倒すため、腿に「樽に入って滝を下る」という意味不明で危険な特訓方法を提案され、実行して行方不明となる。
名前の元ネタは連載当時に活動していたボディービルダー「リッチ・ギャスパリ」。
エデン自警団
惑星エデンの犯罪者を取り締まる自警団。エデンの法律では犯罪者に賞金が懸けられているため賞金稼ぎが存在するが、彼らのいる町ではまともな商売にはならない。メンバーは以下の5人で、トップはキャプテン・モーロック（後述）。
垢（あか）
浮浪者風の容姿をした男性。人型兵器「ムシャ」に敗北した際、戦闘用人型兵器・メガマンを自爆させる事を提案、これをキャプテン・モーロックに却下（及び制止）されると「（船長として）自爆ボタンは自ら押したいのですね!?」と誤解、彼に自爆ボタンを無理やり押させた。
煽（あお）
露出癖のある男性。
忌（き）
喪服を着た男性で、常にカレーを食べている。
御堂（みど）
くいだおれ太郎のような衣装を着た男性。
腿（もも）
エデン自警団の紅一点。太ももがムチムチ。キャプテン・モーロック共々、垢独断の自爆に巻き込まれるが、間一髪で脱出に成功していた。その後「ロルフ君」に変装してガスパリ様に雇われ、正体を現す。ガスパリ様に対して意味不明かつ危険な特訓方法を提案して実行させ、彼を行方不明にさせた。
キャプテン・モーロック
通称「ジジイ」。エデン自警団のトップ。ブルセラマニアで宇宙船にその手のグッズを大量に隠していた。左手はカギ爪の義手で左足は義足、右目は義眼。自分の宇宙船を盗んだイダテン一行を戦闘用人型兵器・メガマン（キャプテン・モーロック本人の他に垢、腿が搭乗）で追い、趣味を知られたため抹殺と証拠隠滅を図るものの、乱入してきた人型兵器「ムシャ」との戦闘に敗れ失敗、垢独断の自爆に巻き込まれる。死亡したと思いきや、瀕死で回収されており巨大人型兵器「ディエス・イレ」の頭部として復活（巨大化している）。しかし帝国軍の巨大人型兵器「グローリー・オブ・アキレス」に敗れ、ばらばらに吹っ飛ばされてしまった（頭は一応無事のままだったので、死亡したかは不明）。
HAIL-9000（へいる-きゅうせん）
イダテン達の宇宙船のメインコンピュータで、宇宙船の機能を掌る。船内では基本は音声だけだが、ホログラムによりリアルな骸骨のような姿で現れることが出来る。人間とほとんど遜色ない感情を持っており、性格は生真面目でかなりのお人好し。宇宙船を盗んだイダテン達を簡単に信用し、仲間となってしまう。「HAIL-68000」という小型化端末になることで船外にも出られる。
HAIL自身はモーロックに趣味に呆れつつも慕っていたが、当のモーロックは彼を売り払い新しい宇宙船を買う予定で、証拠隠滅のためイダテンごと破壊するのにも躊躇する様子は無かった。
オリンポ=ゴンザレス
惑星エデンの首都、アングラの市長で事実上の惑星エデンの支配者だった。しかし、ボ帝に拉致され、肥満体のためボ帝に嫌われあっさりと死刑が決まる。しかし死刑執行前日に人型兵器「ムシャ」を使い脱獄。ボ帝を倒そうとしたが阻まれ、死刑免除とエデンの支配者に戻ることを引き換えにイダテンを倒すことを命じられる。しかしイダテンの宇宙船を追いかける自警団の人型兵器をイダテンの仲間と勘違いし戦闘に入る。勝利したものの、自警団の人型兵器の自爆に巻き込まれ死亡。
なお、ゲーム版に市長の顔を模した物体が登場しており、厳密には漫画オリジナルではない。
超能力者
イダテンを倒すためにボ帝が送り込んだ刺客の2人組。名前は両者とも不明。イダテン達の弱点を透視したり、体の動きを操ったりなどの能力を使って追い詰めるが、イダテンの船酔いが原因で敗北。同時に彼らがかけていたマインドコントロールが解け、ボ星では民衆の反乱が起こる。
超頭脳歩兵中隊BVD
帝国軍によって滅ぼされた男星の生き残りでボ帝に敵対する組織。全員が学ランにメガネという「ガリ勉」スタイルで統一されている。全員の知能指数を足すとIQ10000らしいが、実は124人いるため平均約80と大して頭がいいわけではない。帝国軍の超巨大人型兵器「グローリー・オブ・アキレス」に対抗し巨大人型兵器「ディエス・イレ」を開発し挑むが、あっさりと敗れる。代表人物の名前は「中本」。
メヂナ=麻原（まばら）
通称「筋肉仙人」。惑星テレマの山奥に住む仙人で、筋肉のことなら知らないことは無い。しかし本人の肉体はただの老人で、簡単に骨折する。1086歳。
麻原尚景（まばら しょうけい）
筋肉仙人の孫で、外見は何の変哲も無い少年に見えるものの、祖父の持てるすべてを受け継いでおり、高い実力を持つ。実は1008歳で本気を出すと少年の姿からはかけ離れた筋骨隆々の大男に変身する。股間を強打してオカマになっていたサムソンに惚れられる。
ロルフ君
脱獄したガスパリ様が惑星テレマで雇ったバイトの助手。正体は人型兵器の自爆から間一髪生き残ったエデン自警団の「腿」。
無敵銀河最強男
PS版『究極無敵銀河最強男』に名前のみ登場したキャラ。犬の頭の形をしたマスクを被った筋骨隆々の男で、銀河最強の男だったが、本屋でエロ本を万引きしようとして店員に注意され喧嘩になり敗れる。その店員が後に究極無敵銀河最強男になった。

#### 超兄貴-愛のゴールデンボール-
原作エクストリーム、作画菊野郎。ファミ通コミッククリア連載。ファミ通クリアコミックスより刊。
ボ帝との攻防の末に大爆発が起こって、ビルダー星系から遥か別の星系まで飛ばされたイダテンとサムソン＆アドン。ビルダー星系から離れたことで力が弱体化したイダテンは、同じように飛ばされたボ帝のところに転がり込んで、ビルダー星系へ帰るための力の素である愛の結晶の金玉（ゴールデンボール）を得ようと四苦八苦日々を過ごす。

### 小説版
三浦徹也作、角川スニーカー文庫。

#### キャラクター
ユウ
格闘家の青年。格闘の神・イダテンを崇拝している。漫画版のジョーイ以上に平凡で普通な青年で、ひょんなことからイダテンにボ帝ビル打倒を託されるが、アドン、サムソン、ベンテンらにブンブン振り回されることになる。
レイ
ユウの恋人。ユウとはまるでバカップルのような相思相愛ぶり。細腕で大人しいが、ユウの見ていない所では本性を表し、凄まじいパワーと達人のごとき格闘技術であらゆる敵を圧倒する。また、非常に嫉妬深く、ベンテンにディープキスなどで誘惑されてメロメロになっていたユウを殴り倒している。
ガンテツ
英雄神イダテンの司祭にして格闘家、ユウの師匠であり、レイの父親。「聖マッスルの宝」の鍵が隠された神殿を預かっている。何かと理不尽な難癖を付けてはユウに鉄拳制裁を施すが、やりすぎてユウの意識が飛ぶと即座に怒れる娘に叩きのめされる。
逞と純也
正式な肩書きは「ボ星ビルダー軍特攻隊長・胸鎖乳突筋の逞」と「親衛隊長・大腿直筋の純也」。小市民的なボ星の軍人たちである。戦艦を預かり「聖マッスルの宝」探索の任に就いたが、アドン・サムソン他の非常識な面々に散々な目に遭わされる。
また、この小説には「宇宙戦艦YAROU」も登場するが、こちらもボ星宇宙軍の旗艦（全8画面に及ぶ巨大戦艦である）の名前として使われており『究極無敵銀河最強男』のYAROUとは描写が異なる。
メカアニキ
イダテン（が降りたユウ）とアドン・サムソンを分断するという、無茶な任務を振られたボ帝のじいやが、苦し紛れに編み出した秘密兵器。鋼鉄のダッチガイ「伊集院二号」を改装したもので、基本的には四角い鉄の塊だが、イダテンのものを模した装飾を付けている。片言で「オレ、イダテン」と言う事が可能で、頭の中身が空っぽのアドン・サムソンを見事誘い出すことに成功した。
最高司祭
イダテンが信徒のため二億年前に隠した「聖マッスルの宝」の秘密を受け継ぐ、イダテン教団の最高権力者。「聖マッスルの宝」を求めるボ帝に拉致される。ボ帝としては正統に宝を継承するつもりで、誠意と贅を尽くし、考え得る最高の「もてなし」で司祭を遇したのだが、それらの「もてなし」は価値観の全てが男性の肉体に収束するボ星独特の文化によるものであったため、司祭は精神に深い傷を負う事になった。
作者
作者、三浦徹也本人。ボ帝の軍団の筋肉男達の中で、1人の贅肉男と一緒に密かに混じっている。巨乳の若い女性が大好き。

title: 超兄貴

wikitext:
{{コンピュータゲーム
| Title = 超兄貴
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| Genre = 横スクロール[[シューティングゲーム]]
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| artist = 永井一成
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| Date = '''PCE'''
{{Flagicon|JPN}} 1992年12月25日
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『'''超兄貴'''』（ちょうあにき）は、[[日本コンピュータシステム|NCS]]およびWINDSが開発し、[[日本コンピュータシステム]]（NCS）のブランド、[[メサイヤ (ゲームブランド)|メサイヤ]]より[[1992年]][[12月25日]]に発売された[[PCエンジン]][[SUPER CD-ROM2|SUPER CD-ROM²]]用横スクロール[[シューティングゲーム]]。シリーズオフィシャルサイトではジャンル名は「史上初の兄貴シューティング」とされている<ref name="history">{{Cite web|和書|url=http://aniki.e-xtreme.co.jp/history.html|title=超兄貴オフィシャルWEBサイト｜超兄貴 歴史辞典|publisher=エクストリーム|accessdate=2024-9-30|date=|author=|archiveurl=https://web.archive.org/web/20130207175431/http://aniki.e-xtreme.co.jp/history.html|archivedate=2013-2-7}}</ref>。

本項では、本作以降に発売された移植版やシリーズ作品、および各メディア作品についても解説する。詳細は目次からそれぞれの項目を参照のこと。

== 概要 ==
本作は、男性神・イダテンと女神・ベンテンのいずれかを選択して操作するシューティングゲームであり、システムは[[メガドライブ]]用ソフト『[[ジノーグ]]』（[[1991年]]）を元にしている<ref>{{Cite web|和書|author=早苗月 ハンバーグ食べ男 |url=https://www.4gamer.net/games/075/G007529/20180329007/ |title=「超兄貴」25周年を祝したライブ「超兄貴祭」をレポート。マッチョマンが猛り，うみにんが踊り，皆でフロントダブルバイセップスした |website=[[4Gamer.net]] |publisher=[[デジタルハーツホールディングス|Aetas]] |date=2018-03-29|accessdate=2019-07-21}}</ref>。一方で、本作の世界観は『ジノーグ』とは対照的に、[[筋肉美]]を強調した奇抜で明るいものとなっている。たとえば、主人公のオプションキャラクターである二人組の兄弟「アドン」と「サムソン」は有名なゲイ向け雑誌を連想させる名前であることに加え、彼らが放つショットは「メンズビーム」と名付けられている<ref name="excite20190721">{{Cite web|和書|author=空閑叉京／HEW |date=2018-10-19 |url=https://www.excite.co.jp/news/article/E1539344076567/ |title=“超兄貴”、それは突如ゲーム界に登場した異質のシューティングゲーム (1ページ目) |website=エキサイトニュース |publisher=[[エキサイト]] |accessdate=2019-07-21}}</ref>。

再版を5回重ねるヒット作となり<ref name="excite20190721"/><ref group="注釈">『愛・超兄貴』宣伝用ビデオの説明ナレーションによる。</ref>、その後に登場したテレビゲーム機やパソコン用アプリケーションに何度か移植されている（それぞれの詳細は[[#他機種版]]を参照）。また、本作以降にシリーズ化され、CDドラマ、[[漫画]]、[[小説]]（[[ライトノベル]]）などの[[メディアミックス]]展開が行われた。このほか、本作の作曲者である[[葉山宏治]]名義の[[サウンドトラック]]CD『超兄貴-兄貴のすべて-』もヒット作となっている。

== ストーリー ==
「ボ星」を中心とする「ビルダー帝国」を支配する、大銀河[[ボディービル]]コンテストにおいて10連覇の偉業を成し遂げた帝王「ボ帝ビル（ぼていびる）」は、[[プロテイン]]資源の枯渇に悩み、ついに近隣星系を無差別侵攻しプロテイン採掘プラントを乱立させ始めた。危機を感じた天界はビルダー軍討伐を命じ、イダテンとベンテンを派遣した。かくして、イダテンらとビルダー軍の汗臭く暑苦しい戦いの幕は切って落とされた。

== 登場キャラクター ==
=== 自機 ===
スタート及びコンティニュー時に選択（一人プレイ専用）。IIボタン押し続けで男らしく[[連射]]（連射パッド不要）。タメてタメて溜まりきったところで離した瞬間、「ドピュっと（発売当時、児童向けの新作ゲーム紹介番組に出演したメサイヤ広報担当者による公式表現）」男の一撃「メンズビーム」を発射する。なお女性であるベンテンは同じ操作で斜め攻撃も行える「スプラッシュビーム」を放つ。

; [[韋駄天|イダテン]]
: [[声優|声]] - [[置鮎龍太郎]]（初代、究極…男）、[[堀越省之助]]（零）
: 主人公である男性神。82億歳で身長は42.4m。体重は780kg。スリーサイズも一応設定されているが930/667/954という無茶苦茶な数字。『究極無敵銀河最強男』では何故か31歳で、体重が1528kgとなっている。趣味は[[鉄アレイ]]収集、好きな食べ物はタラモサラダ。好きなタイプは「ボディビルコンテストで俺を負かせるヤツ」。絵柄は都度変わりつつも、飾りの付いた青髪で上半身裸という基本のデザインは一貫している。
: 基本的にはどの作品でも[[異性愛者]]であり、アドン、サムソンを舎弟としか思っていないが、二人には自分たちは兄貴(イダテン)に愛されていると勘違いされている<ref group="注釈">小説版についてはアドンとサムソンが「兄貴と何度も一夜を共にした」と語っており、同性愛者だった可能性が描写されている。</ref>。
: 『愛』のエンディングCでは敵であるコンシャスと恋に落ち、彼女に二度と悪事をさせない事を条件にアドンとサムソンに助命を懇願し、共に宇宙の彼方へと去って行った。これが正史となり、アドンとサムソンに主役の座を譲る。しかしそれ以前の時系列となる『究極無敵銀河最強男』『零』では再び主役を務めている。
; [[弁天|ベンテン]]
: 声 - [[住友優子]]（初代）、[[新山志保]]（愛）、[[富沢美智恵]]（究極…男）、[[橘U子]]（零）
: もう一人の主人公である女神。スリーサイズは90/57/88の美女だが、年齢は2歳3か月で体重が6gと、無茶なプロフィールを持つ。身長は12m。趣味は[[リリヤン|リリアン]]。好きな食べ物は殻付ピーナツ。好きなタイプは「背が高くて、お金持ちで、スーパーマッスルな人」。
: サムソンやアドンよりは高位にあるようだが、イダテンとの関係はよく分からず謎が多い存在。イダテンと異なり毎度のようにデザインが変わり、初期は緑髪だったが『愛』では黒髪に。『爆裂乱闘編』でまた容姿が変わりつつも緑髪に戻ったが、『究極無敵銀河最強男』では何故か23歳で金髪のOLになっている。『零』では三度緑髪になったがツインテールの美少女と化し、性格も姉御肌になった。

=== オプション ===
; アドン＆サムソン
: 声（アドン） - 不明（初代<ref group="注釈" name="aniki1voice">スタッフロールに[[掛川裕彦]]、[[田中宏幸]]の名があるが役名は書かれていない。</ref>、プロテイン）、[[戸谷公次]]（愛）、[[玄田哲章]]（究極…男）、[[林和良]]（零）
: 声（サムソン） - 不明（初代<ref group="注釈" name="aniki1voice"/>、プロテイン）、[[郷里大輔]]（愛、究極…男）、[[御園行洋]]（零）
: [[手錠|手枷]]、足枷、[[貞操帯]]をした[[スキンヘッド]]の[[ボディビルダー]]コンビ。『愛』では黒いハンドウエイト、アンクルウエイト、パンツ姿。『究極無敵銀河最強男』ではウエイトはシルバー、パンツは赤。
: どちらも1兆37歳。アドンは身長18[[寸]]で体重88t、サムソンは身長18[[尺]]で体重91gと、ベンテン同様に無茶なプロフィールの持ち主。趣味はアドンが腹筋・斜め懸垂で、サムソンは[[セキセイインコ]]の飼育。好きな食べ物はアドンが[[キーマカレー]]で、サムソンはうな八の[[鰻丼#鰻重|うな重]]。好きなタイプはアドンが「自分より筋肉の発達してる人。求むナイスガイ！」で、サムソンは「激しさと優しさを兼ね備えた人」。
: ビルダー軍に侵略を受けた星の王子であり、彼らの長兄バランは、その星の王位継承者である。
: ビルダー軍に囚われていたが、イダテン達によって救出。恩を返すため協力する。頭頂部には穴が開いており、ここからメンズビームを放ち、プロテインでパワーアップする。防弾限界を超えると切なげな断末魔を発し退場する<ref name="excite20190721-2"/>。トレーニングをこよなく愛し、彼らにとって筋肉こそが正義である。漫画や小説ではトレーニングをすることとイダテン・ベンテンへの忠誠心以外を、どこかに置いて来ていることがことさらに強調されたキャラクターになっている。漫画版ではさらに、サムソンが一時期[[オカマ]]でかつ[[ショタコン]]になる。
: 田丸浩史による漫画版ではアドンは保安官、サムソンはアドンの助手のサミー（女性）として登場し、バランと出会った後に性転換したという設定である<ref group="注釈"name="a">連載終了直後に『少年キャプテン』に発表された作品。後に完璧版に収録された。</ref>。
; [[天使]]（[[ミカエル|ミカ&エル]]）
: 声 - [[山本圭子]]（究極…男）、[[かぬか光明]]（零）
: 自機にベンテンを選択した場合稀に出現するオプション。当初は名前が無かったが、続編にてミカ&エルと命名されている。323歳で、実は兄弟ではなく姉妹という噂もある。身長38m、体重8万8千t。趣味はこっそり人間ウォッチ(通称：覗き)。好きな食べ物はプリン。好きなタイプは「髪が緑で胸が大きくて、叱ってくれる人」。
: 攻撃手段としては放物線上に落下する爆弾を持っていた。
; [[うみにん]]
: 声 - 不明
: 隠しオプションである、やる気の無い人型の生命体。
: もともとは同じくメサイヤの『[[改造町人シュビビンマン]]3』に登場した[[隠れキャラクター]]だったが、後にキャラクターが独自の人気を得て一人歩きする。
: 『究極無敵銀河最強男』ではオプションをうみにん化させたままクリアすると、元に戻らなくなった彼らにイダテンとベンテンが困り果てるエンディングとなる。
: 小説版ではボ帝ビルの筋肉のほとんどを吸い取り、痩せ男として排出。再び一から健全にトレーニングさせる気にさせ、更生させた。
: 漫画版で登場するうみにんは雌であり、三人称が「彼女」となっている。
; バラン
: 声 - 玄田哲章（究極…男）、[[名村幸太朗]]（零）
: サムソン&アドンの長兄。元は漫画版オリジナルキャラで「ボディビル仮面」と名乗り、素顔を隠して登場するがベンテンにあっさりばれる。
: かつて保安官のアドンと助手のサミーがいちゃついている事に腹を立て、ちょっかいを出し[[一騎討ち]]となる所だったがカード麻雀に変更され、最終的に裸一貫となって逃げ出した<ref group="注釈"name="a"/>。
: 後にゲーム本編に逆輸入される形で『究極無敵銀河最強男』に登場。バリアとして3人の身を守るものの、当たり判定が大きすぎてすぐに退場してしまう。
: 『零』ではショウテンのオプションとして登場。一応、ショウテンを兄貴とは呼んでいるが「笑顔が不気味」などと明け透けに口にするなど敬っている様子はあまりない。

=== 敵キャラ ===
; サブ&マリン
: 『超兄貴』でボスキャラとして登場して以降、シリーズ作品に背景等として度々登場。革ジャンに[[リーゼント]]姿の潜水艦。上半分のサブが後に『爆裂乱闘編』で自キャラの座を得た。
; 戦闘列車
: 『超兄貴』のステージ3に登場。
: テーマ曲は「ドイツ人ジャーマン（サントラ「超兄貴-兄貴のすべて-」に収録）」。
; シェル・ジ・アニキ
: 『超兄貴』の海底の面（タイトルは「男の海」）で登場したボスキャラ。
: ボッティチェッリの『[[ヴィーナスの誕生]]』を髣髴させるデザイン。最初はカーテン越しにシャワーを浴びている女性のシルエットが現れたが、しばらくするとシルエットごとカーテンがはがれ、スクワットをしているマッチョ兄貴が現れ、見る者を唖然とさせた。
: テーマ曲は「あこがれのマッチョダンディー（サントラ「超兄貴-兄貴のすべて-」に収録）」。
; エル&トポ
: 般若の面を被った男「エル」と水泳用眼鏡を掛けた男「トポ」<ref>漫画版（田丸浩史）、第1巻99頁。</ref>のシンクロナイズドスイミングコンビ。ボ帝ビルを護る四天王である。
: 漫画版（田丸浩史）超兄貴には第四話で登場。第一話冒頭でイダテンは姿を現していない彼らによって命を落とすが、後に偽イダテン（イダテンそっくりの木こり・ジョーイ）のメンズビーム一撃で倒されてしまう。あまりにも弱かったため、本物のイダテンが彼らによって倒されたことは恥ずかしいので秘密にされていた。ポージングによる威嚇しかしておらず、どうやってイダテン（本物）に致命傷を与えたのかはまったく不明<ref group="注釈">イダテンが死ぬ前に「あんなザコにやられるとは」と言っている。</ref>。
: テーマ曲は「Sexy Dinamite（サントラ「超兄貴-兄貴のすべて-」に収録）」。
; [[ボディビル|ボ帝ビル]]
:『超兄貴』の[[ボスキャラクター#ラストボス|ラストボス]]。「ボ帝」というのはボ星帝国の帝王という意味であり、後に妻のコンシャスも名乗っている。性別は「漢」。趣味はフィットネスクラブの後に入るサウナ。好きな食べ物はプロテインリゾット。好きなタイプは「上腕二頭筋のアノ部分が素敵な人」。
: ほとんどあらゆるメディアで「ボ帝」と略される。
: 銀河ボディビルコンテスト10連覇を誇るビルダー星の帝王で、凄まじき腹筋によりイダテンらのメンズビームが爪楊枝に見えるほど太い必殺技「ボ帝カッター」を腹から放つ。さぶ&ローズを手下に従えていた。
: 一定のダメージを受けると、巨大メカに搭乗する。これもマッチョ兄貴風の外見をしており片方の手がなくなっているが、これは先にボスキャラとして片方が分離して襲撃したため。漫画版では『グローリーオブアキレス』と名付けられているが、原典となるゲーム版では特に名前は設定されていない。
: 後に『爆裂乱闘編』で再登場した。この場合のみ、自キャラとして操作可能。恐妻家らしい。
: 『愛』のエンディングの一つでは宇宙生命体「FX」と融合して復活し、「ボ帝ビルFX」として再び現れた旨が語られる。
: 『愛』の過去の時系列にあたる『零』でも名を変えて復活を遂げていたことが判明する。

== 移植版 ==
※現在、「メサイヤ」というゲームブランド及び全ゲーム作品は株式会社エクストリーム（extreme）が版権を保有しており、ゲームアーカイブス版以降の販売企業も同社となっている（プロジェクトEGG版およびPCエンジンmini版に関してはライセンス供給という形）。
{| class="wikitable" style="white-space:nowrap; font-size:85%"
! No.
! タイトル
! 発売日
! 対応機種
! 開発元
! 発売元
! メディア
! 型式
! 備考
|-
| style="text-align:right" |1
! 超兄貴 Full版
| {{Vgrelease new|JP|2003年10月29日<ref>{{Cite web|和書|author= |date=2003-10-29 |url=https://www.4gamer.net/games/008/G000896/20031029215432/ |title=プロジェクトEGG「超兄貴」「ELMKNIGHT」を本日から発売開始 |website=[[4Gamer.net]] |publisher=[[デジタルハーツホールディングス|Aetas]] |language= [[日本語]] |accessdate=2020-02-22}}</ref><ref>{{Cite web|和書|author= |date=2003-10-30 |url=https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0310/30/news02.html |title=「超兄貴」「エルムナイト」がプロジェクトEGGに! |website=SOFTBANK GAMES NEWS INDEX |publisher=[[ITmedia]] |language= [[日本語]] |accessdate=2020-02-21}}</ref>}}
| [[Microsoft Windows|Windows]]
| メサイヤ
| [[ボーステック]]
| [[ダウンロード販売|ダウンロード]]
（[[プロジェクトEGG]]）
| -
|
|-
| style="text-align:right" |2
! 超兄貴
| {{Vgrelease new|JP|2007年10月23日<ref>{{Cite web|和書|author=滝沢修 |date=2007-09-14 |url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20070914/vcpce.htm |title=ハドソン、Wii「バーチャルコンソール」、「Y's Book I&II」、「超兄貴」などを配信 |website=[[Impress Watch|GAME Watch]] |publisher=[[インプレス]] |language= [[日本語]] |accessdate=2020-02-22}}</ref><ref>{{Cite web|和書|author= |date=2007-09-14 |url=https://dengekionline.com/data/news/2007/9/14/f459b156ca52b0cc7a4f19e1662991ab.html |title=『Y'sBookI＆II』『超兄貴』バーチャルコンソールで配信決定 |website=[[アスキー・メディアワークス|電撃オンライン]] |publisher=[[KADOKAWA]] |language= [[日本語]] |accessdate=2020-02-22}}</ref><ref>{{Cite web|和書|author=土本学 |date=2007-10-22 |url=https://www.inside-games.jp/article/2007/10/22/24422.html |title=バーチャルコンソール、明日配信開始タイトル(10月23日) |website=[[インサイド (ニュースサイト)|iNSIDE]] |publisher=[[イード (企業)|イード]] |language= [[日本語]] |accessdate=2020-02-22}}</ref>|EU|2008-05-09|NA|2008-09-08}}
| [[Wii]]
| メサイヤ
| [[ハドソン]]
| ダウンロード
（[[バーチャルコンソール]]）
| -
| 2019年1月31日配信・販売終了
|-
| style="text-align:right" |3
! 超兄貴
| {{Vgrelease new|JP|2010年12月15日<ref>{{Cite web|和書|author= |date=2010-12-08 |url=https://dengekionline.com/elem/000/000/327/327147/ |title=今度のアーカイブスは『あすか120％SP』『ヴァリス』『超兄貴』など |website=[[アスキー・メディアワークス|電撃オンライン]] |publisher=[[KADOKAWA]] |language= [[日本語]] |accessdate=2020-02-22}}</ref><ref>{{Cite web|和書|author=cross |date=2010-12-08 |url=https://www.4gamer.net/games/085/G008540/20101208031/ |title=12月8日付けのPlayStation Store最新情報。注目作「シャイニング・ハーツ」のほか「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」「超兄貴」などが登場 |website=[[4Gamer.net]] |publisher=[[デジタルハーツホールディングス|Aetas]] |language= [[日本語]] |accessdate=2020-02-22}}</ref>}}
| [[PlayStation 3]]
[[PlayStation Portable]]
([[PlayStation Network]])
| メサイヤ
| エクストリーム
| ダウンロード
（[[ゲームアーカイブス|PCエンジンアーカイブス]]）
| -
|
|-
| style="text-align:right" |4
! 超兄貴
| {{Vgrelease new|JP|2016年3月23日<ref>{{Cite web|和書|author=津久井箇人 a.k.a. そそそ |authorlink=津久井箇人 |date=2016-03-16 |url=https://www.inside-games.jp/article/2016/03/16/96915.html |title=Wii Uバーチャルコンソール3月23日配信タイトル ― 『超兄貴』『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』 |website=[[インサイド (ニュースサイト)|iNSIDE]] |publisher=[[イード (企業)|イード]] |language= [[日本語]] |accessdate=2020-02-22}}</ref><ref>{{Cite web|和書|author=そみん |date=2016-03-16 |url=https://dengekionline.com/elem/000/001/238/1238680/ |title=『ポケモン不思議のダンジョン』『超兄貴』がWii U用VCで3月23日配信 |website=[[アスキー・メディアワークス|電撃オンライン]] |publisher=[[KADOKAWA]]|language= [[日本語]] |accessdate=2020-02-22}}</ref>}}
| [[Wii U]]
| メサイヤ
| エクストリーム
| ダウンロード
（バーチャルコンソール）
| -
|
|-
| style="text-align:right" |5
! 超兄貴
| {{Vgrelease new|JP|2020-03-19}}
| [[PCエンジン mini]]
| [[M2 (ゲーム会社)|M2]]
※移植開発担当
| [[コナミデジタルエンタテインメント|KDE]]
※本体の発売元
| [[プリインストール]]
| -
|
|-
| style="text-align:right" |6
! 超兄貴COLLECTION
| {{Vgrelease new|JP|2024-12-12}}
| [[Nintendo Switch]]
| OGIX
| [[エディア]]
エクストリーム
| Nintendo Switch専用ゲームカード
| -
| 『愛・超兄貴』とのカップリング収録
|}

== 音楽 ==
=== 作曲者 ===
{{出典の明記|section=1|date=2017年3月}}
上述した通り、『超兄貴』のBGMは葉山宏治が手掛け、葉山の個人名義で発売されたサントラCDが[[ゲームミュージック]]業界でも異例のヒット作となったことから、“超兄貴=葉山宏治”というイメージは根強く存在している。しかし、以降のBGM担当のサウンドコンポーザーには作品ごとに何らかの交替や変更があり一定していない。

『愛・超兄貴』（[[1995年]]）では「サウンドプロデュース兄貴　溝口功、サウンド兄貴　[[岩崎琢]]・[[吉村幸二]]」、『超兄貴 爆烈乱闘篇』（1995年）では「サウンドプロデュース　[[溝口功]]、ミュージック　[[笠原咲奈恵]]・岩崎琢・ドン・マッコウ{{efn|溝口功の別名義。}}」としてクレジットされている。そして『究極無敵銀河最強男』（1995年）では葉山、岩崎、笠原、マッコウのそれまで超兄貴シリーズのBGMを担当していた4人の歴代サウンドクリエイターが“集結”という形になった。メサイヤのゲーム事業撤退後にライセンス許諾の形で制作された『超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜』（[[2003年]]）では葉山のシリーズ復帰が話題として大きく用いられたものの、実際には大半の曲は[[畑亜貴]]と不気味社によるものであり、葉山による楽曲は数曲のみに留まった。

[[ガンホー・ワークス]]より発売された『零・超兄貴』（[[2009年]]）では再び葉山が作曲担当となり、全曲にわたり新曲が用いられている<ref>[https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080808/aniki.htm]</ref>。

なお、[[1994年]]、テレビ朝日の[[火曜ドラマリーグ|火曜ドラマ]]枠で[[少女漫画]]『[[お父さんは心配症]]』が実写ドラマ化された際には初作のサウンドトラックが[[劇伴]]音楽として使用され、『[[筋肉番付]]』（ラストバトル）、『[[モグモグGOMBO]]』・『[[ジャングルTV 〜タモリの法則〜]]』（黒人カーニバル）などで主要BGMに使用されている。

=== 関連CD ===
; 超兄貴-兄貴のすべて-
: [[NECアベニュー]] NACL-1088（1993年）、後にコロムビアミュージックエンタテインメントから「アベニューコレクション」と冠され再発（1998年）。社名が日本コロムビアとなった後も販売は継続中。
; 仁義無き兄貴
: NECアベニュー NADL-1061
; 超兄貴・男の魂
: ファースト・スマイルエンタテインメント
; 兄貴新世界
: オーマガトキ
: 上記4つのアルバムは、全面的に葉山宏治の手によるもの。
; 愛・超兄貴
: 東芝EMI/[[ユーメックス]] TYCY-5437
: ゲームのエンディングクレジットは「サウンドプロデュース兄貴　溝口功、サウンド兄貴　[[岩崎琢]]・[[吉村幸二]]」と記載。
: CDのブックレットには「サウンドプロデューサー　溝口功、作曲・編曲　岩崎琢」と記載がある。
; 超兄貴ショー（出演：[[岩田光央]]、[[菅原正志]]、[[愛河里花子]]、[[金月真美]]他）
: [[EMIミュージック・ジャパン|東芝EMI]] TYCY-5456
: CDのブックレットに、岩崎琢、ドン・マッコウ、竹森久晃らを中心にバンド「アニマゲドン」を結成し、[[渋谷クアトロ]]でライブデビューしたとの記載がある。
; 超兄貴ショーII
: 東芝EMI/[[ユーメックス]] TYCY-5490
: 「I」と共にドラマが収録されている。「I」、「II」とも、サムソン役の菅原正志の演技がとてつもなく濃い。一方、岩田光央演じるイダテンは非常に情けないキャラとして描かれている。
; 超兄貴 〜究極無敵銀河最強男〜
: 東芝EMI/ユーメックス TYCY-5487
: CDのブックレットには「Sound Producer：溝口功(TWO FIVE)　Compose & Arrange：葉山宏治、岩崎琢、笠原咲奈恵、ドン・マッコウ」と記載がある。
: 同ブックレットによると、4人で曲作りを行った理由は「ニューハードのプレイステーションということで曲目も多く、また諸事情もあり」とのこと。

== スタッフ ==
* プロデューサー：[[土田俊郎]]
* プログラム：はまだしんぢ（濱田信次）
* グラフィック：THE 鬼 PART II（市丸雅彦）、ENDO（延東史朗）、永井一成、はやしひろし
* キャラクターデザイン：永井一成
* 音楽・効果音：[[葉山宏治]]
* 協力：小沢努、岩崎秀雄、小林功一郎、斉藤智晴、中井覚、ツーファイブ
* 資料提供：大矢哲也
* 営業：内田正紀、片桐京子、三村淳、横江靖明、肥田泰治、松田一宏
* 販促・広報：松田明生、菊池隆、岩本紀彦
* スーパーバイザー：渋谷実夫

== 反響 ==
本作はシューティングゲームとしての完成度の高さに加え、[[宇宙]]と[[ハードゲイ]]を融合させた奇抜な世界観によって、シューティングゲームファンの注目を集めた<ref name="excite20190721-2"/>。
特に、主人公のオプションキャラクターであるサムソンとアドンは、有名なゲイ向け雑誌を連想させる名前だったこともあり、主人公以上に注目が集まった<ref name="excite20190721"/>。
また、『[[改造町人シュビビンマン]]3』に引き続いて本作に隠れキャラクターとして登場したうみにんにも人気が集まり、スピンオフ作品が発売されたほか、日本国外でも人気を博した<ref>{{Cite web|和書|title=超兄貴25周年！ |url=https://www.e-xtreme.co.jp/topics/411/|publisher=エクストリーム|accessdate=2019-07-21|date=2018-01-19}}</ref>。
日本国外において本作を遊んだことのある者は多くなかったものの、世界観のきわどさと奇抜さから、[[I-Mockery]]<ref name="mockery">{{cite web | title=Sexual Moments in Video Game History | work=I-Mockery.com | url=http://www.i-mockery.com/minimocks/sexual-games/10.php | accessdate=October 29, 2005 }}</ref>、[[Seanbaby]]<ref name="seanbaby">{{cite web | title=EGM's 10 Naughtiest Games of All Time | work=Seanbaby.com | url=http://www.seanbaby.com/nes/nes/naughty.htm | accessdate=March 31, 2017 }}</ref>、[[Something Awful]].<ref>http://www.somethingawful.com/d/rom-pit/cho-aniki-bakuretsu.php</ref> といったウェブサイトで取り上げられた。

=== 評価 ===
{{コンピュータゲームレビュー
|title =
|EuroG = 5/10点 (Wii)<ref name="mobygames_Wii">{{Cite web |author= |date= |url=https://www.mobygames.com/game/22476/cho-aniki/ |title=Chō Aniki for Wii (2008) |website=[[:en:Moby Games|Moby Games]] |publisher=Blue Flame Labs |language=[[英語]] |accessdate=2018-09-09}}</ref>
|Fam = 26/40点 (PCE)<ref name="famitsu"/>
|IGN = 7.5/10点 (Wii)<ref name="mobygames_Wii"/>
|NLife = {{Rating|8|10}} (Wii)<ref name="mobygames_Wii"/>
|rev1 = [[月刊PCエンジン]]
|rev1Score = 81/100点 (PCE)
|rev2 = [[電撃G's magazine|電撃PCエンジン]]
|rev2Score = 71.25/100点 (PCE)
|rev3 = [[マル勝PCエンジン]]
|rev3Score = 28/40点 (PCE)
|rev4 = [[PC Engine FAN]]
|rev4Score = 24.45/30点 (PCE)<ref name="pcfan84"/>
（総合28位）
|rev5 = PCエンジン完全ガイド
|rev5Score = 肯定的 (PCE)<ref name="pcengineguide"/>
}}
* ゲーム誌『[[ファミ通|ファミコン通信]]』の「クロスレビュー」では8・8・6・4の合計26点（満40点）<ref name="famitsu">{{Cite web|和書|url=https://www.famitsu.com/game/title/4571/page/1|title=超兄貴 まとめ ［PCエンジン］|website=[[ファミ通|ファミ通.com]]|publisher= [[KADOKAWA|KADOKAWA CORPORATION]]|accessdate=2015-12-12}}</ref>、、『[[月刊PCエンジン]]』では80・80・85・80・80の平均81点（満100点）、『[[電撃G's magazine|電撃PCエンジン]]』では70・80・75・60の平均71.25点（満100点）、『[[マル勝PCエンジン]]』では7・7・8・6の合計28点（満40点）、『[[PC Engine FAN]]』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り24.45点（満30点）となっている<ref name="pcfan84">{{Cite journal|和書|title=10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93|date=1993-10-01|publisher=[[徳間書店]]|journal=[[PC Engine FAN]]|volume=6|number=10|pages=84|ref=harv}}</ref>。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で28位（485本中、1993年時点）となっている<ref name="pcfan84"/>。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、本作を「前代未聞の超異色、横スクロールシューティング」と位置付けており、本作の最大の特徴が筋肉美をまとったアドン&サムソンであると指摘した上で「この2人が力尽き、戦線を離脱するときに叫んでいる声は印象深い」と肯定的に評価した<ref name="pcfan84"/>。

{| class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%"
!項目
|キャラクタ||音楽||操作性||熱中度||お買得度||オリジナリティ
!総合
|-
!得点
|4.55||4.45||3.41||3.93||3.72||4.38
!24.45
|}

* ニュースサイト『[[エキサイト|エキサイトニュース]]』においてライターの空閑叉京／HEW は、本作のシステムについて「特に、それまでシューティングゲームにおいて雑な設定なことが多かった「オプション」（自機追従型兵器、分身）に、『超兄貴』においてはパワーアップや耐久力という概念があったのが新しかった」とエキサイトに寄稿した記事の中で評価している<ref name="excite20190721-2">{{Cite web|和書|author=空閑叉京／HEW |date=2018-10-19 |url=https://www.excite.co.jp/news/article/E1539344076567/?p=2 |title=“超兄貴”、それは突如ゲーム界に登場した異質のシューティングゲーム (2ページ目) |website=エキサイトニュース |publisher=[[エキサイト]] |accessdate=2019-07-21}}</ref>。

* ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、登場キャラクターや設定に関しては「突っ込みどころ満載」と指摘したが、ゲーム部分の完成度の高さを認めた上で「STGとしてのクオリティは高い」と称賛した<ref name="pcengineguide">{{Cite book|和書|date=2018-06-15|chapter=PCエンジンソフト完全カタログ 1992年|title=懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999|publisher=スタンダーズ|page=154|isbn=9784866362670}}</ref>。また、BGMの人気が高い事を指摘した上で、サウンドトラックが長年に亘り販売され続けておりファンから愛されている事を主張した<ref name="pcengineguide"/>。

{{Clear}}

== シリーズ作品 ==
{{節スタブ}}
{{Timeline of release years
| 1992 = 超兄貴
| 1995a = 愛・超兄貴
| 1995b = 超兄貴 爆烈乱闘篇
| 1995c = 超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜
| 1996 = 超兄貴〜究極…男の逆襲〜
| 2000 = 超兄貴 男の魂札
| 2001 = i（愛）・超兄貴『激烈縄跳び編』
| 2003 = 超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜
| 2009 = 零・超兄貴
| 2011 = 超兄貴〜漢’s（メンズ）ボウリング!!〜
| 2022 = ダンシング・オブ・超兄貴
| 2024 = 超兄貴COLLECTION
}}
判明している時系列は『究極無敵銀河最強男』→『超兄貴』→『零』→『愛』→『聖なるプロテイン伝説』となる。
=== 愛・超兄貴 ===
PCエンジン用ソフト。[[1995年]][[2月24日]]発売。

本作は業界初の自称『弾を撃たないシューティングゲーム』である。簡単なコマンド操作で様々なポージングとそれに対応した汗と気合い（コマンド入力で変化する多数の攻撃技）を飛ばすことによって敵を撃破（悩殺）する。男のビーム（メンズビーム）は技を何度も入力してポージングを行い、男のエネルギーを貯めないと発射できない。

ステージは全4ステージとなっている。体力の概念があり、満タン時で3つ、アイテムで回復することが出来る。2人同時プレイが可能で、1Pはアドン、2Pはサムソンを操作する（ただ、2人の違いは全くと言っていいほどない）。

残機制ではなく、時間制となっており（画面では砂時計で表示）、ベンテンが時折出すアイテムやステージクリア時のスコアからのボーナスで時間が増加する。倒されるとペナルティが付き、残り時間がなくなるとゲームオーバーとなる。コンティニューは「軟弱な救済措置」とされており、存在しない。

また、マルチエンディングとなっており、最終的な敵の撃破パーセンテージによりいくつかの結末に分岐する。

プロジェクトEGGで配信されている。過去には[[Wii]]、[[Wii U]][[バーチャルコンソール]]でも配信されていた。レイティングは{{CERO-A}}。ゲームジャンルは「ポージングゲーム」。

シリーズオフィシャルサイトではジャンル名は「肉体美ヨコシュー」とされている<ref name="history"/>。
==== ストーリー ====
ボ帝ビルは倒され、銀河に平和が訪れた。それから2年後。ビルダー星系の不穏な動き察知したイダテンは単身調査に向かうが消息を絶つ。事態を重く見たベンテンはイダテンの救出とビルダー星の調査のために2人の勇者を送り出した。それは2年前の戦いでイダテンを支援した舎弟・アドンとサムソンだった。

==== 登場キャラクター ====
; アダム
: 『愛』でステージ1のボスとして登場。星（月）の下半分に浸かりきって浮遊する謎の多いボスキャラ。年齢は[[米寿]]。好きな食べ物はアン肝のソテー焦がしバターソース。身長は12kmだが体重は12kg。好きなタイプは「楽園なひと」。以降のシリーズでも毎回のように登場する。
; 獰猛スイマー1000
: 『愛』でステージ3のボスとして登場。『[[分福茶釜|ぶんぶく茶釜]]』のマッチョ兄貴版で海底を自由気ままに泳ぐ。鍋の蓋から[[おでん]]が飛び出す。
; [[ボディコン|ボ帝コンシャス]]
: 声 - 新山志保
: 『愛』のラストボス。ボ帝ビルの正妃で、夫のビル亡き後に新たなボ帝を名乗り、復讐の為「ネオビルダー軍」を結成し、夫の仇であるイダテンを捕えていた。
: ラストバトルではボディコンの巨大メカとして現れるが、等身大の設定画とは容姿が異なる。
: エンディングに応じて末路が異なる。エンディングAとDではアドンとサムソンに倒されるが、エンディングDではイダテンを肥満化させて復讐を果たしていた。エンディングBでは復活した夫のビルに、エンディングCでは恋に落ちたイダテンに助命され、以降のシリーズでは後者が正史となる。

=== 超兄貴 爆烈乱闘篇 ===
[[スーパーファミコン]]用ソフト。1995年[[9月22日]]発売。

本作はシューティングゲームではなく[[対戦型格闘ゲーム]]である。「空中浮遊肉体美対戦格闘」と銘打たれた本作は、キャラクターが空中を浮きながら戦う仕組みとなっている<ref name="4Gamer.net20250616">{{Cite web |title=［プレイレポ］筋肉で踊って“ピストンゲージ”を回復！「超兄貴 爆烈乱闘篇」は，豪快さと戦略性を併せ持つ空中浮遊肉体美対戦格闘 |url=https://www.4gamer.net/games/889/G088967/20250612040/ |website=4Gamer.net |access-date=2025-06-16 |publisher=Aetas |date=2025-06-16}}</ref>。キャラクターにはピストンゲージが割り当てられており、ダッシュやガード、必殺技の発動によって消費される<ref name="4Gamer.net20250616"/>。ピストンゲージが空になると悶絶状態となり、しばらく動けなくなる<ref name="4Gamer.net20250616"/>。また、「シェイクダンス」という踊りを踊ることでピストンゲージが回復する速度が上がる分、無防備になる<ref name="4Gamer.net20250616"/>。各キャラクターには「アニマゲドン」というコマンド入力式の連続技が用意されている<ref name="4Gamer.net20250616"/>。

加えて、画面下部には入力ログが表示されており、この機能について箭本進一は、「4Gamer.net」に寄せたNintendo Switch版の記事の中で、本作が発売された1995年は技コマンドの複雑化が問題視されており、その解決策として取り入れられたと見ている<ref name="4Gamer.net20250616"/>。一方、箭本によると、オリジナル版の説明書には「アニマゲドン」のコマンドが掲載されていなかったという<ref name="4Gamer.net20250616"/>{{efn|なお、MAMI19の場合は、スティックを入れつつキックまたはパンチを連打するだけだったため、箭本は初心者向けのキャラクターとして位置づけられていたとみている<ref name="4Gamer.net20250616"/>。}}。

イダテンやアドン、うみにんだけでなく、ボ帝をはじめとする敵キャラクターも登場するほか、オリジナルキャラクターとして「MAMI19」{{efn|「4Gamer.net」<ref name="4Gamer.net20250616"/>および「Game*Spark」<ref name="GameSpark20250617"/>の記事では「真美19」と表記}}が登場する<ref name="GameSpark20250617"/>。

ゲームシステムが総じて[[サイキックフォース]]に似ており、これについて当時の開発者は後に「（システムが某ゲームと似ているので）嫌な汗をかいた」とインタビューにて語っている。ただしこちらのほうが先に世に出ている。

他作品と異なり、キャラクターの音声は声優ではなく社内スタッフが当てている。

==== 移植版 ====
2014年12月16日にはプロジェクトEGGの一環としてWindows向けに配信された<ref>{{Cite web |title=「プロジェクトEGG」に「超兄貴 爆烈乱闘篇（SFC版）」＆「デア ラングリッサー（SFC版）」が登場 |url=https://www.4gamer.net/games/008/G000896/20141216012/ |website=4Gamer.net |access-date=2025-06-17 |publisher=Aetas |date=2014-12-16}}</ref>。『超兄貴COLLECTION』のクラウドファンディングのストレッチゴール達成により、[[Nintendo Switch]]移植版の開発が決定した<ref name="collection"/>。2025年6月19日に発売予定<ref>{{Cite web|和書|url=https://gamebiz.jp/news/402089|title=エディア、Switch『超兄貴 爆烈乱闘篇』を6月19日に発売決定…1995年に格闘ゲームとして登場したシリーズ第3弾を完全移植 |publisher=gamebiz|date=2025-03-10|accessdate=2025-03-10}}</ref>。この移植版では、アニマゲドンのコマンド表など、遊びやすくする工夫が施されている<ref name="4Gamer.net20250616"/>。

==== 評価 ====
「Game*Spark」のみおは、[[Nintendo Switch]]番のレビュー記事の中で、シリーズの作風を色濃く受け継いでいると同時に、シューティングゲーム譲りの浮遊感のある独特の駆け引きが面白く、現代（2025年）でも十分通用すると評価している<ref name="GameSpark20250617">{{Cite web |title=筋肉が眩しすぎる格ゲーが超復活！スイッチ移植のSFC『超兄貴 爆烈乱闘篇』は「笑えるゲーム」にとどまらない独特駆け引きが激アツ |url=https://www.gamespark.jp/article/2025/06/17/154061.html |website=Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト |date=2025-06-17 |access-date=2025-06-17 |language=ja}}</ref>。また、みおはNintendo Switch版で追加されたコマンド表の利便性を評価し、クラシックゲームの移植版として非常に質が高いと評している<ref name="GameSpark20250617"/>。

=== 超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜 ===
[[PlayStation (ゲーム機)|PlayStation]]用ソフト。1995年[[12月29日]]発売。

時系列ではこの作品が最初にあたる。プロデューサーは『[[くにおくんシリーズ]]』や『[[ダブルドラゴンシリーズ]]』を生み出した[[岸本良久]]。キャラクターは[[実写]]取り込みで表現され、アドンとサムソンはボディービルダーの[[小沼敏雄]]、敵キャラは小沼の弟子、イダテンは[[ジャパンアクションクラブ]]の[[笠原竜司]]が演じている<ref name="history"/>。この作品では主人公二人は「韋駄天」「弁天」と漢字表記されている。

この作品と『究極…男の逆襲』『聖なるプロテイン伝説』はオプションが防弾限界を超えても切なげな断末魔を挙げることなくその場に残るが、ふて腐れて敵ボスの側についてしまう。また、ボス戦前には「そろそろ、ボスの◯◯◯が見えてきやしたぜっ！」という表示が入るようになり、『聖なるプロテイン伝説』にも受け継がれている。

本作もマルチエンディングとなっており、ラスボス撃破時の自機参加状態（イダテンのみ、ベンテンのみ、共闘）とオプションキャラの状態によって（不貞腐れている、不貞腐れていない、「うみにん変化」している）エンディングの一部が異なる。

特典映像として、制作現場の一部と小沼のポージングを観ることができる。また本作のOPは「ちょっとキレてる」女性スタッフのお遊びで作ったものが採用されたとのこと<ref name="kyukyoku">{{Cite web|和書|author=酒缶 |date=2012-10-21 |url=https://www.gamer.ne.jp/news/201210210001/ |title=ゲームコレクター・酒缶のリコレクションアーカイブス第6回：この世界観だからな!「超兄貴 〜究極無敵銀河最強男〜」岸本良久氏（後編） |website=Gamer |publisher=イクセル |language= [[日本語]] |accessdate=2020-02-22}}</ref>。

2009年3月11日より[[ゲームアーカイブス]]にて配信が行われている<ref>{{Cite web|和書|author=酒缶 |date=2012-10-14 |url=https://www.gamer.ne.jp/news/201210140001/ |title=ゲームコレクター・酒缶のリコレクションアーカイブス第5回：熱血と兄貴の共通点は汗臭さ?「超兄貴 〜究極無敵銀河最強男〜」岸本良久氏（前編） |website=Gamer |publisher=イクセル |language= [[日本語]] |accessdate=2020-02-22}}</ref><ref name="kyukyoku"/>。レイティングは{{CERO-B}}。
==== ストーリー ====
それはビルがボ帝と呼ばれるよりも前の時代。宇宙はたった一人の男によって恐怖のどん底に陥れられていた。究極にして無敵である銀河最強の男、その名も「究極無敵銀河最強男」。[[ブラフマー]]様は暴れ回る究極無敵銀河最強男を止めるべく、天界の韋駄天と弁天を呼び出す。しかし彼らは弱かったため、それぞれお供を付けることにした。かくして戦いに向かった韋駄天、弁天一行。果たして彼らは究極無敵銀河最強男を倒せるのか。そしてお供となったアドンとサムソンは韋駄天を兄貴と呼べるようになるのか。

==== 登場キャラクター ====
; 逞（たくま）と純也
: 『究極無敵銀河最強男』のステージ1のボス。大きい方が逞で、股間でのびのびしているのが純也である。
; 宇宙戦艦YAROU
: 『究極無敵銀河最強男』のステージ7のボス。一画面に入り切れない戦艦。とてつもなく広い脳天メンズビームを放つ。弱点は股間の第三艦橋で、破壊すると機能が停止する。
; 究極無敵銀河最強男（きゅうきょくむてきぎんがさいきょうおとこ）
: 声 - [[柴田秀勝]]
: 『究極無敵銀河最強男』のラストボス。ボ帝ビルがボ帝と呼ばれる以前に現れた豪快なマッチョ兄貴。銀河中を暴れ回り恐怖に陥れている。しかし自身に歯向かう者が現れても「ま、いっか。銀河だしぃ」と軽く流すなど、性格は大雑把。名前は「究極男」と省略されることが多い。
: オープニングの暴走シーンで自機として操作する事になる。極太ビームを連射できるという性能を持つ。キャラが巨大過ぎるため当り判定が判り辛いが、敵の攻撃を受けてもびくともしない。しかし「唯一鍛えられない急所」（股間）にダメージが当たるとあっけなく死に、[[タイムトラベル#タイムパラドックス|タイムパラドックス]]でストーリーが続かなくなり、究極…男が自滅した旨が語られてゲームオーバーになる（コンティニューすると1面から始まる）。
: ボ帝ビルとの違いは、ボ帝は巨大メカに搭乗するのに対し、究極無敵銀河最強男は彼自身が巨大化する事である。
==== 出演 ====
*韋駄天 - [[笠原竜司]]
*弁天 - 桐生まどか{{efn|劇団員。プロデューサーの岸本が地元でたまたま見かけてスカウトしたが、劇団員だったのは偶然<ref name="kyukyoku"/>。}}
*アドン＆サムソン - [[小沼敏雄]]
*ミカ＆エル - 未来{{efn|当時2歳の岸本の娘<ref name="kyukyoku"/>。}}
*究極無敵銀河最強男 - 大田興
=== 超兄貴〜究極…男の逆襲〜 ===
『究極無敵銀河最強男』の[[セガサターン]]移植版。[[1996年]][[3月29日]]発売。

PS版と同じ内容だが、若干難易度が上昇している。ジャンル名は「実写・・・ティング」<ref name="history"/>。

PlayStation版では坊主頭だった敵キャラが全員スキンヘッドに変更されている。

当時のセガサターンのレーティングで推奨年齢18歳以上の年齢制限がなされていた。
=== 超兄貴 男の魂札 ===
[[ワンダースワン]]用ソフト。[[2000年]][[2月10日]]発売。

[[カードゲーム]]型RPG。ジャンル名は「いきなりカードバトルRPG」<ref name="history"/>。
=== i（愛）・超兄貴『激烈縄跳び編』===
[[NTTドコモ]][[携帯電話]]・[[iモード]]用アプリ。[[2001年]][[6月18日]]、ハドソンから配信。<ref>https://game.watch.impress.co.jp/docs/20010604/hudson.htm</ref>

縄跳びを続けることによってどれだけの汗を流したかを競うゲーム。中期以降のiモード（[[FOMA]]）で遊べる。
開発はアールフォース・エンターテインメント。<ref>https://gamebiz.jp/news/124305</ref>

=== 超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜 ===
[[PlayStation 2]]用ソフト。 [[2003年]][[10月30日]]発売。

発売は[[グローバル・A・エンタテインメント]]でプロデューサーは『[[悪代官 (ゲーム)|悪代官]]』を手掛けた[[Andy山本]]。[[彩京]]も開発に携わっている。ジャンル名は「弾幕除けまくり次世代シューティング」<ref name="history"/>。

本作は試練を突破するストーリーであり、ステージ名が「○○の試練」になっている。火山地帯の「火の試練」、水中の「水の試練」などの他、[[縁日]]の祭りがテーマの「狂の試練」、[[メイド喫茶]]が舞台の「萌の試練」、『[[不思議の国のアリス]]』を不気味にしたような「妙の試練」と言う変り種もある。最終面はこれまでの全てのボスとの連戦を経てラストボスと戦う「漢の試練」。

サムソンとアドンの防弾限界を超えるとふて腐れて嫌々ながらも盾に徹する。

オープニングムービーでは『筋肉体操のうた』という癖の強い歌が流れる。
==== ストーリー ====
銀河中のビルダーの間で伝説的存在となっているプロテイン。10の試練を乗り越えた先にある「聖地」にそれは存在し、摂取した者は究極の肉体を得るという。ある日、いつものように鍛錬に勤しんでいたアドンとサムソンの前に、噂となっている「伝説のプロテイン」が現れた。自身を摂取するように勧めるプロテインだがアドンとサムソンはそれを拒み、鍛錬を続ける道を選ぶ。だが、伝説のプロテインの噂は悪しきビルダー達を呼び寄せてしまう。アドンとサムソンは悪しきビルダーからプロテインを守り、聖地へと送り届けるべく10の試練へと挑むのだった。

==== 登場キャラクター ====
; 伝説のプロテイン
: 本作の実質の主人公で自機。摂取することにより究極の肉体が手に入るとされる。10の試練を乗り越えた者が手に入れられるはずだが何故か突如としてアドンとサムソンの自宅に現れ、自身を摂取するように勧める。しかし摂取を拒んだアドンとサムソンに聖地へと送り届けられることになり、襲い来る悪しきビルダーに制裁を下してはそれを道標に二人を試練へと導く。
: 実は摂取した者が究極の肉体を得るのではなく、10の試練を乗り越える事自体が究極の肉体を得る方法であった。伝説のプロテインの正体も、清き心を持つビルダーを試練へと導く存在であり、心身共に資質を持つアドンとサムソンを試すのが目的であった。試練を乗り越えた者は神殿に彫刻が刻まれる。実はイダテンも試練を突破した一人であり、神殿には彼の彫刻が存在している。全ての試練を乗り越えたアドンとサムソンの彫像も刻もうとするが、どこかで悪と戦っているイダテンに加勢するべく二人はすぐに出発してしまったので、結局彼らの彫刻は刻まれなかった。
; [[ステロイド|ス帝ロイド]]
: 『聖なるプロテイン伝説』のラストボスで、作品世界における時系列上の最後のボス。聖地の守護者であり、全ての試練を乗り越えて来たビルダーに最後の試練を課す。容姿はボ帝ビルに似ており、マントを羽織っている。第一形態は通常サイズで現れ、第二形態では究極無敵銀河最強男と同様に巨大化する。腹部から股間の間に人型の部分が存在するがこれが弱点ではない。ダメージを受けると身体が下降し、頭部が攻撃を仕掛けてくる。

=== 零・超兄貴 ===
[[PlayStation Portable]]用ソフト。 [[2009年]][[3月19日]]発売。

開発はエクストリーム。販売元は、ガンホー・ワークス。レイティングは{{CERO-B}}。ジャンル名は「復活正統派シューティング」<ref name="history"/>。

メサイアブランドの利用・商品化権代理店となっているソフトメーカー・[[エクストリーム (ソフトメーカー)|エクストリーム]]が“極秘プロジェクト”と称して公開。本作キャラクターのイラストを掲載したWebサイトも公開されている。

時間軸は初代の直後である。
==== ストーリー ====
ボ帝ビルが倒れ、しばらくは平和な日々が続いたものの、ビルダー星系のプロテイン枯渇問題は深刻化していた。やがて筋力によるプロテイン独占を目論む勢力が台頭し、その主導者は第二のボ帝を名乗っていた。事態を察知したイダテンとベンテンは再びプロテイン採掘プラントを破壊し、悪を倒すべく出発した。

==== 登場キャラクター ====
;[[歓喜天|ショウテン]]
:声 - [[青山穣]]
:条件を満たすと選択可能になる3人目の主人公。ゾウの仮面を被った、全てが謎に包まれた兄貴。落ち着いた性格だが「ゾウになりたい」が口癖のどこかズレたキャラクターで、ベンテンからは変態呼ばわりされている。バランと行動を共にしているがあまり慕われてはいない。
:銀河ボディビルコンテスト10年連続出場だが、毎回ボ帝ビルに敗れて万年2位であり、そのボ帝にも覚えられていなかった。
;[[ボディスラム|ボ帝スラム]]
:『零』のラストボスで、ボ帝ビル亡き後に現れた第二のボ帝。しかしその正体は、地獄から甦ったビル本人である。
:初代と異なり、直立した状態で戦う。第二形態では再び巨大メカに乗るが、初代のような不完全な状態ではなく攻撃も激しくなっている。

=== 超兄貴 (ゲーセン横丁用アプリ) ===
:[[ケイブ]]の[[ゲーセン横丁]]で配信されたバラエティゲーム。「体が資本だ！」編と「ハンマー投げ」編がある。<ref>https://web.archive.org/web/20031004143943/http://www.cave.co.jp:80/mobile/ge-sen/ge-sen_imenu02.html</ref>

=== 超兄貴 (J-スカイ用アプリ) ===
:[[SoftBank (携帯電話)|J-スカイ]]用ゲームアプリ。2003年8月13日、[[サクセス (ゲーム会社)|サクセス]]から配信。
:「壊してマッチョ」と「モンスター綱引き」という2つのミニゲームをプレイできる。<ref>https://game.watch.impress.co.jp/docs/20030808/sccs.htm</ref>

=== 超兄貴 漢のメンズビーム ===
:[[Au (携帯電話)|au]]携帯電話・[[BREW]]用ゲームアプリ。配信[[NEC]]。<ref>https://web.archive.org/web/20050523163152/http://info.keitai.biglobe.ne.jp/ez/teiban/genre_shoot.html</ref>
: アドンとサムソンを自機として操作するシューティングゲーム。

=== 超兄貴☆フラーーッシュ！！～筋肉迷宮からの脱出～ ===
:docomo、au、softbankの携帯電話向けゲームアプリ。2008年、[[サクセス (ゲーム会社)|サクセス]]から配信。
:ジャンルは脱出アドベンチャー。「やえもん編」「海変体編」「しばき愛・宇宙編」「ﾏｯﾁｮﾏｯﾁｮ・ﾚﾎﾞﾘｭｰｼｮﾝ編」の4作品がある。<ref>https://web.archive.org/web/20090129132608fw_/http://successnetworks.co.jp/keitai/news.php</ref>

=== 超兄貴〜漢’s（メンズ）ボウリング!!〜 ===
: [[Android (オペレーティングシステム)|Android]]対応のスマートフォンアプリ。
: [[GMOゲームポット|Gゲー]]より[[2011年]][[6月6日]]配信開始。Gゲーは2017年までに終了している。
=== ダンシング・オブ・超兄貴 ===
: 2022年2月2日より配信のスマートフォンゲームアプリ。リズムゲーム。開発LIG。同年8月15日サービス終了。
=== 超兄貴COLLECTION ===
: [[Nintendo Switch]]用ソフト。[[2024年]][[12月12日]]発売<ref>{{Cite web |title=エディア、Switch『超兄貴COLLECTION』パッケージ版を2024年12月12日に発売決定！予約受付も開始！ |url=https://gamebiz.jp/news/391195 |website=gamebiz【ゲームビズ】 |access-date=2024-08-22 |language=ja}}</ref>。
: エクストリームよりライセンス許諾を受けた[[エディア]]による復刻版。『超兄貴』と『愛・超兄貴』を収録している。ゲームジャンルは「筋肉派シューティング」。
: 2024年7月19日に[[Makuake]]で[[クラウドファンディング]]が始まり、500万円の目標金額に対し1136万8000円の資金が集まった。ストレッチゴール達成により、『爆烈乱闘篇』の移植開発も決定した<ref name="collection">{{Cite web|和書|url=https://www.makuake.com/project/choaniki-collection/ |title=伝説のゲームが帰って来る！『超兄貴』復活応援プロジェクト！|publisher=[[Makuake]]|accessdate=2024-9-13}}</ref>。

== 関連作品 ==
=== スピンオフ、および他作品へのゲスト出演 ===
2003年にメトロ3Dジャパンより発売されたアクションパズルゲーム『パズにん～うみにんのパズルでにむ～』は、うみにんが主人公として登場する<ref>{{Cite web|和書|author=船津稔 |date=2003-10-21 |url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20031021/metro.htm |title=メトロ3D、シュールキャラクタ"うみにん"が活躍GBA用アクションパズル「パズにん～うみにんのパズルでにむ～」 |website=[[Impress Watch|GAME Watch]] |publisher=[[インプレス]] |language= [[日本語]] |accessdate=2019-07-21}}</ref>。

[[マーベラス (企業)|マーベラス]]が運営するスマホ向けMMORPG「[[剣と魔法のログレス いにしえの女神]]」において2016年にコラボが行われた。アドン＆サムソンが自キャラのオプションとして登場し、「メンズビーム」を撃つスキルが使用可能となる。

=== 漫画版 ===
==== 田丸浩史版 ====
{{Anchors|漫画版}}
[[田丸浩史]]作、『[[月刊少年キャプテン]]』連載。キャプテンコミックス（全3巻）として刊行後、2004年には[[エンターブレイン]]（eb社）より未収録の番外編も収録した完璧版（上下巻）が刊行。2010年11月には完璧版を基にカラー原稿完全再現・2つ折カラーポスター封入・単行本初収録読み切りなどの細かい増補稿が成された「超兄貴 FUG（ファイナルアップグレード）」がeb社から刊行された。

===== キャラクター =====
; ジョーイ=デマイオ
: 漫画版の主人公。語尾に「だス」を付ける。元々の職業は[[木こり]]だったが、イダテンの死に際に偶然立ち会い、死体から装飾品を勝手に奪い取って身につけてしまったため、アドン、サムソンにイダテンと勘違いされ、以降は「イダテン」として戦いに巻き込まれていく。性格は相当なお調子者でスケベ。怠け者でもあり、連載初期はそこそこ筋肉質でイダテンに間違われても無理のない体形だったが、どんどん体型が華奢になっていき、マッチョだらけの周りから浮いた存在となる（ただし、かつてエデン柔軟大会で優勝した経験があり人並はよりは強い）。ただの人間なのでメンズビームは撃てなかったが、ベンテンから貰った腕当て（籠手）によって撃てるようになる。最終話でボ帝に完敗するも、うみにんを雇って暗殺を企てるなど、正義感に乏しいヒーローらしからぬ人物。
; ベンテン
: イダテンとは違い、ゲーム版と同一人物。しかし姉御肌的な性格がエスカレートしており、かなり粗暴なヤンキーキャラとなっている。イダテンが偽者であることをすぐ見抜いたが、事情を理解し、ジョーイにイダテンの遺志を託す。
; さぶ兄、ドブ
: 原作において兵器「移動番屋」を漕いでいた2人組。さぶは太り気味の大男（後述の四天王・さぶとは別人）、ドブは小柄で細身の男。「移動番屋」でイダテンたちを襲撃するも、ニュートの家を破壊したことで彼女の怒りを買い一撃で倒され、再登場するもメンズビームを打てるようになったイダテン（ジョーイ）に倒される。その後は任務失敗で帰れなくなったためニュートの世話になりはじめ、彼女を「ニュートの親分」と呼ぶなど家族同然の間柄となる。
; 四天王
: ボ帝に仕える四天王。名前はそれぞれ「エル」「トポ」「さぶ」「ろうず」。その肉体美においては最強クラスの実力を誇る（らしい）が、戦闘能力は皆無に等しく、前者二人はイダテンたちに、後者二人はベンテンにあっさりとやられる。エル・トポはさぶ兄とドブと共にニュートの世話になりはじめる。
; シェル・ザ・アニキ<ref group="注釈">漫画では完全版を含めて“ザ”となっている。</ref>
: ボ帝の部下としてボ星近くの宙域でイダテンたちを待ち構えていた。巨大な人間の姿をしており、生身で宇宙空間に滞在できる。「宇宙の塵どころか[[超弦理論|超ひも]]まで分解する」と意気込んでいたが、宇宙船内を凝視したところイダテンたちに幽霊と勘違いされて、全力転進のロケット噴射によって戦うことなく彼方へ吹っ飛ばされてしまった。

===== オリジナルキャラクター =====
; ニュート=ロルス
: 惑星エデンの村外れに住んでいた少女。ひょんな事からイダテン、アドン、サムソンと知り合い、帝国軍との戦いに巻き込まれ家を4度も破壊される。しかし相当に図太くしたたかな性格でもあり、イダテン一行に壊された家の代わりに豪邸をプレゼントすることを約束させたり、なぜかイダテン（ジョーイ）に敗れた帝国軍の人間を子分に従え、面倒を見ている。
: 名前の元ネタはイタリアの[[プログレッシブ・ロック]]バンド「[[:en:New Trolls|ニュー・トロルス]]」<ref name="b">FUG版『田丸詩汁』出張版の上巻掲載分より。</ref>。
; ガスパリ様
: ボ帝の部下で[[軍服]]マニア。イダテン一行に取り入り、彼らを暗殺しようと窓を上っていた所を女性と目が合い、のぞきと誤解されて自警団に逮捕された。脱獄して惑星テレマでイダテンを狙撃しようとするが、再度失敗。イダテンを倒すため、腿に「樽に入って滝を下る」という意味不明で危険な特訓方法を提案され、実行して行方不明となる。
: 名前の元ネタは連載当時に活動していたボディービルダー「[[:en:Rich Gaspari|リッチ・ギャスパリ]]」<ref name="b" />。
; エデン自警団
: 惑星エデンの犯罪者を取り締まる自警団。エデンの法律では犯罪者に賞金が懸けられているため賞金稼ぎが存在するが、彼らのいる町ではまともな商売にはならない。メンバーは以下の5人で、トップはキャプテン・モーロック（後述）。
:; 垢（あか）
:: 浮浪者風の容姿をした男性。人型兵器「ムシャ」に敗北した際、戦闘用人型兵器・メガマンを自爆させる事を提案、これをキャプテン・モーロックに却下（及び制止）されると「（船長として）自爆ボタンは自ら押したいのですね!?」と誤解、彼に自爆ボタンを無理やり押させた。
:; 煽（あお）
:: 露出癖のある男性。
:; 忌（き）
:: [[喪服]]を着た男性で、常に[[カレー]]を食べている。
:; 御堂（みど）
:: [[くいだおれ太郎]]のような衣装を着た男性。
:; 腿（もも）
:: エデン自警団の紅一点。太ももがムチムチ。キャプテン・モーロック共々、垢独断の自爆に巻き込まれるが、間一髪で脱出に成功していた。その後「ロルフ君」に変装してガスパリ様に雇われ、正体を現す。ガスパリ様に対して意味不明かつ危険な特訓方法を提案して実行させ、彼を行方不明にさせた。
; キャプテン・モーロック
: 通称「ジジイ」。エデン自警団のトップ。[[ブルセラ]]マニアで宇宙船にその手のグッズを大量に隠していた。左手はカギ爪の義手で左足は義足、右目は義眼。自分の宇宙船を盗んだイダテン一行を戦闘用人型兵器・メガマン（キャプテン・モーロック本人の他に垢、腿が搭乗）で追い、趣味を知られたため抹殺と証拠隠滅を図るものの、乱入してきた人型兵器「ムシャ」との戦闘に敗れ失敗、垢独断の自爆に巻き込まれる。死亡したと思いきや、瀕死で回収されており巨大人型兵器「ディエス・イレ」の頭部として復活（巨大化している）。しかし帝国軍の巨大人型兵器「グローリー・オブ・アキレス」に敗れ、ばらばらに吹っ飛ばされてしまった（頭は一応無事のままだったので、死亡したかは不明）。
; HAIL-9000（へいる-きゅうせん）
: イダテン達の宇宙船のメインコンピュータで、宇宙船の機能を掌る。船内では基本は音声だけだが、[[立体映像|ホログラム]]によりリアルな骸骨のような姿で現れることが出来る。人間とほとんど遜色ない感情を持っており、性格は生真面目でかなりのお人好し。宇宙船を盗んだイダテン達を簡単に信用し、仲間となってしまう。「HAIL-68000」という小型化端末になることで船外にも出られる。
: HAIL自身はモーロックに趣味に呆れつつも慕っていたが、当のモーロックは彼を売り払い新しい宇宙船を買う予定で、証拠隠滅のためイダテンごと破壊するのにも躊躇する様子は無かった。
; オリンポ=ゴンザレス
: 惑星エデンの首都、アングラの市長で事実上の惑星エデンの支配者だった。しかし、ボ帝に拉致され、肥満体のためボ帝に嫌われあっさりと死刑が決まる。しかし死刑執行前日に人型兵器「ムシャ」を使い脱獄。ボ帝を倒そうとしたが阻まれ、死刑免除とエデンの支配者に戻ることを引き換えにイダテンを倒すことを命じられる。しかしイダテンの宇宙船を追いかける自警団の人型兵器をイダテンの仲間と勘違いし戦闘に入る。勝利したものの、自警団の人型兵器の自爆に巻き込まれ死亡。
なお、ゲーム版に市長の顔を模した物体が登場しており、厳密には漫画オリジナルではない。
; 超能力者
: イダテンを倒すためにボ帝が送り込んだ刺客の2人組。名前は両者とも不明。イダテン達の弱点を透視したり、体の動きを操ったりなどの能力を使って追い詰めるが、イダテンの船酔いが原因で敗北。同時に彼らがかけていたマインドコントロールが解け、ボ星では民衆の反乱が起こる。
; 超頭脳歩兵中隊BVD
: 帝国軍によって滅ぼされた男星の生き残りでボ帝に敵対する組織。全員が学ランにメガネという「ガリ勉」スタイルで統一されている。全員の[[知能指数]]を足すとIQ10000らしいが、実は124人いるため平均約80と大して頭がいいわけではない。帝国軍の超巨大人型兵器「グローリー・オブ・アキレス」に対抗し巨大人型兵器「ディエス・イレ」を開発し挑むが、あっさりと敗れる。代表人物の名前は「中本」。
; メヂナ=麻原（まばら）
: 通称「筋肉仙人」。惑星テレマの山奥に住む仙人で、筋肉のことなら知らないことは無い。しかし本人の肉体はただの老人で、簡単に骨折する。1086歳。
; 麻原尚景（まばら しょうけい）
: 筋肉仙人の孫で、外見は何の変哲も無い少年に見えるものの、祖父の持てるすべてを受け継いでおり、高い実力を持つ。実は1008歳で本気を出すと少年の姿からはかけ離れた筋骨隆々の大男に変身する。股間を強打してオカマになっていたサムソンに惚れられる。
; ロルフ君
: 脱獄したガスパリ様が惑星テレマで雇ったバイトの助手。正体は人型兵器の自爆から間一髪生き残ったエデン自警団の「腿」。
; 無敵銀河最強男
: [[PlayStation (ゲーム機)|PS]]版『究極無敵銀河最強男』に名前のみ登場したキャラ。犬の頭の形をしたマスクを被った筋骨隆々の男で、銀河最強の男だったが、[[書店|本屋]]で[[ポルノ雑誌|エロ本]]を万引きしようとして店員に注意され喧嘩になり敗れる。その店員が後に究極無敵銀河最強男になった。

==== 超兄貴-愛のゴールデンボール- ====
原作[[エクストリーム (ソフトメーカー)|エクストリーム]]、作画[[菊野郎]]。[[ファミ通コミッククリア]]連載。ファミ通クリアコミックスより刊。

ボ帝との攻防の末に大爆発が起こって、ビルダー星系から遥か別の星系まで飛ばされたイダテンとサムソン＆アドン。ビルダー星系から離れたことで力が弱体化したイダテンは、同じように飛ばされたボ帝のところに転がり込んで、ビルダー星系へ帰るための力の素である愛の結晶の金玉（ゴールデンボール）を得ようと四苦八苦日々を過ごす。

=== 小説版 ===
[[三浦徹也]]作、[[角川スニーカー文庫]]。

==== キャラクター ====
; ユウ
: 格闘家の青年。格闘の神・イダテンを崇拝している。漫画版のジョーイ以上に平凡で普通な青年で、ひょんなことからイダテンにボ帝ビル打倒を託されるが、アドン、サムソン、ベンテンらにブンブン振り回されることになる。
; レイ
: ユウの恋人。ユウとはまるで[[バカップル]]のような相思相愛ぶり。細腕で大人しいが、ユウの見ていない所では本性を表し、凄まじいパワーと達人のごとき格闘技術であらゆる敵を圧倒する。また、非常に嫉妬深く、ベンテンに[[ディープキス]]などで誘惑されてメロメロになっていたユウを殴り倒している。
; ガンテツ
: 英雄神イダテンの司祭にして格闘家、ユウの師匠であり、レイの父親。「聖マッスルの宝」の鍵が隠された神殿を預かっている。何かと理不尽な難癖を付けてはユウに鉄拳制裁を施すが、やりすぎてユウの意識が飛ぶと即座に怒れる娘に叩きのめされる。
; 逞と純也
: 正式な肩書きは「ボ星ビルダー軍特攻隊長・胸鎖乳突筋の逞」と「親衛隊長・大腿直筋の純也」。小市民的なボ星の軍人たちである。戦艦を預かり「聖マッスルの宝」探索の任に就いたが、アドン・サムソン他の非常識な面々に散々な目に遭わされる。
: また、この小説には「宇宙戦艦YAROU」も登場するが、こちらもボ星宇宙軍の旗艦（全8画面に及ぶ巨大戦艦である）の名前として使われており『究極無敵銀河最強男』のYAROUとは描写が異なる。
; メカアニキ
: イダテン（が降りたユウ）とアドン・サムソンを分断するという、無茶な任務を振られたボ帝のじいやが、苦し紛れに編み出した秘密兵器。鋼鉄のダッチガイ「伊集院二号」を改装したもので、基本的には四角い鉄の塊だが、イダテンのものを模した装飾を付けている。片言で「オレ、イダテン」と言う事が可能で、頭の中身が空っぽのアドン・サムソンを見事誘い出すことに成功した。
; 最高司祭
: イダテンが信徒のため二億年前に隠した「聖マッスルの宝」の秘密を受け継ぐ、イダテン教団の最高権力者。「聖マッスルの宝」を求めるボ帝に拉致される。ボ帝としては正統に宝を継承するつもりで、誠意と贅を尽くし、考え得る最高の「もてなし」で司祭を遇したのだが、それらの「もてなし」は価値観の全てが男性の肉体に収束するボ星独特の文化によるものであったため、司祭は精神に深い傷を負う事になった。
; 作者
: 作者、三浦徹也本人。ボ帝の軍団の筋肉男達の中で、1人の贅肉男と一緒に密かに混じっている。巨乳の若い女性が大好き。

== 脚注 ==
{{脚注ヘルプ}}
=== 注釈 ===
{{Reflist|group="注釈"}}
=== 出典 ===
{{Reflist|2}}

== 外部リンク ==
* [https://www.e-xtreme.co.jp/ip_detail/choaniki/ エクストリーム内 超兄貴ページ]
* {{Wayback|url=http://aniki.e-xtreme.co.jp/index.html|date=20130207175439|title=超兄貴オフィシャルWEBサイト}}
* {{Wayback|url=http://www.gae.co.jp/game/choaniki/|date=20100325163324|title=超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜}}
* [http://www.gungho.jp/cgame/game/choaniki/ 零・超兄貴オフィシャルWEBサイト]
* [http://www.konami.jp/products/dl_wii_choaniki_vc/ Wiiバーチャルコンソール 超兄貴]
* [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000021428 Wii Uバーチャルコンソール 超兄貴]
* [http://www.konami.jp/products/dl_wii_ai_chouaniki_vc/ Wiiバーチャルコンソール 愛・超兄貴]
* [https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000021790 Wii Uバーチャルコンソール 愛・超兄貴]
* {{Wayback|url=http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0555npjj30043_000000000000000001.html|date=20220121051459 |title=PCエンジンアーカイブス 超兄貴}}
* {{Wayback|url=http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0038npjj00252_000000000000000001.html |date=20210921034656 |title=ゲームアーカイブス 超兄貴 〜究極無敵銀河最強男〜}}
* [https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=297 超兄貴※Full版 for PCエンジン（プロジェクトEGG）]
* [https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=298 超兄貴※Tiny版 for PCエンジン（プロジェクトEGG）]
* [https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=299 愛・超兄貴※Full版 for PCエンジン（プロジェクトEGG）]
* [https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=300 愛・超兄貴※Tiny版 for PCエンジン（プロジェクトEGG）]
* [https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=1234 超兄貴 爆烈乱闘篇 for SFC（プロジェクトEGG）]
* {{MobyGames|id=/22476/cho-aniki/|name=Chō Aniki}}
* {{Wayback|url=https://dancing-cho-aniki.com/ |date=20210715014938 |title=ダンシング・オブ・超兄貴公式サイト}}
* [https://www.choaniki-collection.com/ 超兄貴COLLECTION公式サイト]

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{{DEFAULTSORT:ちようあにき}}
[[Category:1992年のコンピュータゲーム]]
[[Category:PCエンジン用ソフト]]
[[Category:Wii用バーチャルコンソール対応ソフト]]
[[Category:Wii U用バーチャルコンソール対応ソフト]]
[[Category:ゲームアーカイブス対応ソフト]]
[[Category:日本で開発されたコンピュータゲーム]]
[[Category:プロジェクトEGG対応ソフト]]
[[Category:横スクロールシューティングゲーム]]
[[Category:二人組を主人公としたコンピュータゲーム]]
[[Category:角川スニーカー文庫]]

title: 超兄貴

ジャンル: 横スクロールシューティングゲーム

対応機種: PCエンジンSUPER CD-ROM² (PCE) · Windows (Win) · Wii · PlayStation 3 (PS3) · PlayStation Portable (PSP) · Wii U

開発元: NCS · WINDS

発売元: NCS（メサイヤブランド）

プロデューサー: 土田俊郎

プログラマー: 濱田信次

音楽: 葉山宏治

美術: 永井一成

シリーズ: 超兄貴シリーズ

人数: 1人

メディア: CD-ROM

対象年齢: CERO：A（全年齢対象） · ESRB：E10+（10歳以上） · PEGI：7

コンテンツアイコン: ESRB：Mild Fantasy Violence, Mild Suggestive Themes · PEGI：Violence

title: 評価

媒体: 結果

NintendoLife: (Wii)

PCエンジン完全ガイド: 肯定的 (PCE)


text:
# 京都ヨドバシ
京都ヨドバシ（きょうとヨドバシ）は、京都府京都市下京区東塩小路町（京都駅前）にある、2010年11月5日にオープンした複合商業施設である。

## 概要
ヨドバシカメラが梅田以降に展開している複合商業施設形店舗である。
京都タワー北側の近鉄百貨店京都店（プラッツ近鉄。旧・京都物産館→丸物本店→京都近鉄百貨店本店）跡地に出店した。土地は京都近鉄百貨店時代の1992年までは東本願寺が保有していたもので、建物は地上8階・地下2階で、ヨドバシカメラマルチメディア京都をはじめ、京都初出店のユザワヤや地元書店の大垣書店などのテナントが入居している。
名称は他の同社の複合商業施設に倣った「ヨドバシ京都」ではなく、「京都ヨドバシ」 (Kyoto-Yodobashi) である。

### 特色
- 景観配慮のため、建物南側の木津屋橋通沿い、東側の烏丸通沿いに京都の四季を描いたステンドグラスを設置。
- 外壁ライトアップなど、建物の外部に使用する照明はLED電球を使用し、CO2排出量の削減を図っている。
- 地下1階 - 5階までのフロアに空間清浄システムを設置し、店内のウイルス・花粉や臭いの抑制を図っている[1]。
- 建物北側と西側の低層部分で壁面緑化を実施[2]。
- 渋滞を避けるための専用の駐車場出入口として北側の七条通との間に長さ約60mの連絡通路を設けている。
- 「近鉄百貨店・丸物跡」との案内があるほか、丸物が近鉄グループ入りした後の1974年（昭和49年）に設置された鐘を「元気の出る鐘」として地下出入口付近に残している。

### 館内構成
- 6階 - レストラン街「Yodobashi The Dining」、専門店「トラベル&ブック・カフェ」
- 4階・5階 - ファッションフロア（主に衣類・小物の専門店）
- 地下1階 - 3階 - ヨドバシカメラマルチメディア京都
  - 1階の南側・東側には複数のカフェ・レストランがある。
  - 1階の北東角には「京都市無形文化遺産展示室」があり、「京都祇園祭の山鉾行事」に関する展示と、休み鉾で復興事業中の大船鉾の実物展示が行われていた。（2017年7月31日で閉室、跡地は未定である。）
- 地下2階 - 専門店フロア「YodoChikaB2F」（食品スーパー、雑貨店など）

個別テナントについては公式サイト内フロアガイドを参照。

## 沿革
- 2005年7月29日 - ヨドバシカメラが近鉄百貨店京都店の借用していた土地と近鉄の建物を取得
- 2007年2月28日 - 近鉄百貨店京都店閉店
- 2010年11月5日 - 京都ヨドバシオープン
- 2011年10月24日 - 京都市無形文化遺産展示室オープン
- 2017年7月31日 - 京都市無形文化遺産展示室閉室

title: 京都ヨドバシ

wikitext:
{{Pathnav|ヨドバシカメラ|frame=1}}
{{商業施設|書式 = ヨドバシカメラ|名称=京都ヨドバシ
|外国語表記 = Kyoto-Yodobashi
|画像 = Kyoto Yodobashi Bldg 20101106-001.jpg
|画像サイズ = 300px
|画像説明 = 京都ヨドバシビル
|店番号 = 83
|正式名称 = ヨドバシカメラマルチメディア京都
|前身 = [[丸物#京都店|丸物本店]]
↓
[[近鉄百貨店#旧京都近鉄百貨店|京都近鉄百貨店]]本店
↓
[[近鉄百貨店京都店]]
|敷地面積 = 10506.31
|商業施設面積 = 38300
|延床面積 = 72387.95
|店舗数 = 90以上
|駐輪台数 = 910
|商圏人口 =
|開業日 = [[2010年]][[11月5日]]
|施設所有者 = [[株式会社]][[ヨドバシカメラ]]
|施設管理者 = 株式会社[[ヨドバシ建物]]
|営業時間 = 9:30 - 22:00（ヨドバシカメラマルチメディア京都）
11:00 - 23:00（ヨドバシ・ザ・ダイニング）
詳細は[[#外部リンク|公式サイト]]を参照。
|最寄駅 = [[京都駅]]
|最寄IC =
|所在地郵便番号 = 600-8216
|所在地 = [[京都府]][[京都市]][[下京区]][[東塩小路町]]590-2
|緯度度 = 34 |緯度分 = 59 |緯度秒 = 17.5 |N(北緯)及びS(南緯) = N
|経度度 = 135 |経度分 = 45 |経度秒 = 32.2 |E(東経)及びW(西経) = E
| 地図国コード = JP
}}
'''京都ヨドバシ'''（きょうとヨドバシ）は、[[京都府]][[京都市]][[下京区]]東塩小路町（[[京都駅]]前）にある、2010年11月5日にオープンした[[複合商業施設]]である。

== 概要 ==
[[ヨドバシカメラ]]が[[ヨドバシ梅田|梅田]]以降に展開している複合商業施設形店舗である。
[[京都タワー]]北側の[[近鉄百貨店京都店]]（プラッツ近鉄。旧・京都物産館→[[丸物#京都店|丸物本店]]→京都近鉄百貨店本店）跡地<ref group="注釈">2005年頃、プラッツ近鉄のテナントとしてヨドバシカメラが入居するという一部報道があったが、この時点では近鉄百貨店は否定していた。</ref>に出店した。土地は京都近鉄百貨店時代の1992年までは[[東本願寺]]が保有していたもので、建物は地上8階・地下2階で、ヨドバシカメラマルチメディア京都をはじめ、京都初出店の[[ユザワヤ]]や地元書店の[[大垣書店]]などのテナントが入居している。

名称は他の同社の複合商業施設に倣った「ヨドバシ京都」ではなく、「京都ヨドバシ」 (Kyoto-Yodobashi) である。

=== 特色 ===
* 景観配慮のため、建物南側の[[木津屋橋通]]沿い、東側の[[烏丸通]]沿いに京都の四季を描いた[[ステンドグラス]]を設置。
* 外壁[[ライトアップ]]など、建物の外部に使用する照明は[[LED電球]]を使用し、[[二酸化炭素|CO2]]排出量の削減を図っている。
* 地下1階 - 5階までのフロアに空間清浄システムを設置し、店内のウイルス・花粉や臭いの抑制を図っている<ref>[http://panasonic.co.jp/sanyo/news/2010/11/04-1.html 水の力で、空気を洗う“ウイルスウォッシャー機能”搭載「大空間向け空間清浄システム」“ウイルスウォッシャー機能”稼動空間として最大級の 3万平方メートルを浄化 ヨドバシカメラ マルチメディア京都 に納入] 三洋電機（株）ニュースリリース 2010年11月4日</ref>。
* 建物北側と西側の低層部分で[[壁面緑化]]を実施<ref>[https://web.archive.org/web/20101107035824/http://www.suntory.co.jp/news/2010/10928.html 「midorie（ミドリエ）」の壁面緑化システムがJR京都駅前の京都ヨドバシビルに設置] サントリー（株）ニュースリリース 2010年11月4日</ref>。
* 渋滞を避けるための専用の駐車場出入口として北側の[[七条通]]との間に長さ約60mの連絡通路を設けている。
* 「近鉄百貨店・丸物跡」との案内があるほか、丸物が近鉄グループ入りした後の[[1974年]]（昭和49年）に設置された鐘を「元気の出る鐘」として地下出入口付近に残している。

=== 館内構成 ===
* 6階 - レストラン街「Yodobashi The Dining」、専門店「トラベル&ブック・カフェ」
* 4階・5階 - ファッションフロア（主に衣類・小物の専門店）
* 地下1階 - 3階 - ヨドバシカメラマルチメディア京都
** 1階の南側・東側には複数のカフェ・レストランがある。
** 1階の北東角には「京都市無形文化遺産展示室」があり、「京都[[祇園祭]]の[[山鉾]]行事」に関する展示と、休み鉾で復興事業中の[[大船鉾]]の実物展示が行われていた。（2017年7月31日で閉室、跡地は未定である。）
* 地下2階 - 専門店フロア「YodoChikaB2F」（食品スーパー、雑貨店など）

''個別テナントについては[http://www.yodobashi-kyoto.com/information/information_floor.html 公式サイト内フロアガイド]を参照。''

== 沿革 ==
* [[2005年]][[7月29日]] - ヨドバシカメラが近鉄百貨店京都店の借用していた土地と近鉄の建物を取得
* [[2007年]][[2月28日]] - 近鉄百貨店京都店閉店
* [[2010年]][[11月5日]] - 京都ヨドバシオープン
* [[2011年]][[10月24日]] - 京都市無形文化遺産展示室オープン
* [[2017年]][[7月31日]] - 京都市無形文化遺産展示室閉室

== 脚注 ==
{{脚注ヘルプ}}
=== 注釈 ===
{{Notelist}}
=== 出典 ===
{{Reflist}}

== 関連項目 ==
* [[上新電機]] - 前身の近鉄百貨店内に店舗を構えていた。
* [[ソフマップ]] - 2000年に業態転換した「プラッツ近鉄」のテナントだったが、2007年1月からは[[京都アバンティ]]に移転。
* [[JR西日本321系電車]] - マスコットキャラクター「京都くん」のモデル。
* [[北野エース]] - 2021年まで地下2階に入居した[[スーパーマーケット]]。[[近鉄百貨店京都店]]でも閉店の数年前から[[デパ地下]]に入居し、近鉄時代から続く数少ないテナントだった。
* [[ロピア]] - 上記の北野エース跡に、2021年11月18日に京都府内1号店となる京都ヨドバシ店がオープン。
* [[枚方T-SITE]]・池袋[[パルコ]] - 旧・丸物跡地に展開されている商業施設。
* [[麺屋極鶏]] - 1階エントランス前にラーメンの冷凍自動販売機がある。

=== ヨドバシカメラの複合商業施設 ===
* [[ヨドバシ吉祥寺]] - 近鉄百貨店東京店（後に吉祥寺[[三越]]・IDC[[大塚家具]]吉祥寺ショールーム）の跡地に出店したヨドバシカメラの店舗
* [[ヨドバシ梅田]] ‐ 近隣に位置するヨドバシカメラ。[[JR京都線]]1本で行き来が可能
* [[ヨドバシAkiba]]
* [[ヨドバシ甲府]]
* [[ヨドバシ横浜]]
* [[ヨドバシ博多]]

== 外部リンク ==
* [http://www.yodobashi-kyoto.com/ 京都ヨドバシ]
* [https://www.city.kyoto.lg.jp/bunshi/soshiki/6-3-2-0-0_14.html 京都市無形文化遺産展示室]
* {{Twitter|yodobashi_kyot|ヨドバシカメラ 京都店}}

{{ヨドバシカメラ}}
{{デフォルトソート:きようとよとはし}}
[[Category:ヨドバシカメラ|きようと]]
[[Category:京都駅の商業施設]]
[[Category:下京区の建築物]]
[[Category:2010年開業の施設]]
[[Category:2010年竣工の日本の建築物]]

title: 店舗概要

所在地: 〒600-8216 · 京都府京都市下京区東塩小路町590-2

正式名称: ヨドバシカメラマルチメディア京都

施設所有者: 株式会社ヨドバシカメラ

施設管理者: 株式会社ヨドバシ建物

店舗数: 90以上

営業時間: 9:30 - 22:00（ヨドバシカメラマルチメディア京都） · 11:00 - 23:00（ヨドバシ・ザ・ダイニング） · 詳細は公式サイトを参照。

前身: 丸物本店 · ↓ · 京都近鉄百貨店本店 · ↓ · 近鉄百貨店京都店

最寄駅: 京都駅


text:
# 寝坊
| ウィキペディアには「寝坊」という見出しの百科事典記事はありません（タイトルに「寝坊」を含むページの一覧/「寝坊」で始まるページの一覧）。 代わりにウィクショナリーのページ「寝坊」が役に立つかもしれません。 |

title: 寝坊

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== 関連項目 ==
* [[遅刻]]
* [[睡眠]]
** [[二度寝]]
** [[睡眠不足]]
** [[睡眠障害]]
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text:
# 陽朔県
陽朔県（ようさく-けん）は中華人民共和国広西チワン族自治区桂林市に属する県。桂林盆地の南東端部に位置し漓江西岸にある。カルスト地形による独特の自然景観など、優れた景観があり、呉邁の詩『桂林山水』に「陽朔堪称甲桂林」とうたわれている。
陽朔県には「中国旅遊名県」の異名がある。改革開放以来の対外開放の観光都市の第一陣として、その美しく独特の風景により多くの観光客を呼び、観光業は陽朔経済の支柱産業となった。
名所として、洋人街である西街、映画「劉三姐」の撮影が行われた大榕樹景区・月亮山・龍潭や、新しく開発された世外桃源風景区・胡蝶泉風景区などがある。
映画監督の張芸謀の指揮する大規模な山水を背景にした野外ショー「印象劉三姐」は山水を舞台とした中国初の野外ショーで、何度も改善を行いながら上演され、多くの観光客が訪れている。
また、漓江と碧蓮峰の下の摩崖石刻、徐悲鴻の旧居、孫中山の北伐講演の場所など人文景観もある。

## 歴史
111年（元鼎6年）、前漢により荊州零陵郡に始安県を設置され、陽朔を管轄した。後漢になると始安侯国に改められた。
265年（甘露元年）、三国時代の呉により陽朔地区に尚安県・熙平県が設置され、荊州始安郡の管轄とした。西晋の泰始年間（265年 - 274年）、尚安県が廃止され、管轄地域は熙平県に編入され、始安郡の管轄とされた。
南朝梁（502年 - 557年）により熙平県は始安県に編入されたが、590年（開皇10年）に隋により始安県の県治が熙平から現在の陽朔鎮に移転し、県治が羊角山麓に置かれ、「羊角」と「陽朔」が同音であることより県名とされ陽朔県が成立した。
621年（武徳4年）に唐により陽朔県の一部に新たに帰義県（県治は白沙鎮旧県村）が設置されたが、627年（貞観元年）に帰義県は陽朔県に統合され、現在まで沿襲された。

## 行政区画
6つの鎮、3つの郷を管轄する。
| 区分 | 数 | 名称                                      |
| ---- | -- | ----------------------------------------- |
| 鎮   | 6  | 陽朔鎮 白沙鎮 福利鎮 興坪鎮 葡萄鎮 高田鎮 |
| 郷   | 3  | 金宝郷 普益郷 楊堤郷                      |

## 交通

### 鉄道
- 中国国家鉄路集団
  - 貴広旅客専用線
    - 陽朔駅

### 道路
- 高速道路
  -  呼北高速道路
  -  包茂高速道路
- 国道
  - G321国道

## 姉妹都市
- アメリカ合衆国 ラピッドシティ

title: 陽朔県

wikitext:
{{出典の明記|date=2019年4月}}
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[[File:ChinaGuilinYangshuo.png|250px|thumb|桂林市中の陽朔県の位置]]
'''陽朔県'''（ようさく-けん）は[[中華人民共和国]][[広西チワン族自治区]][[桂林市]]に属する[[県 (中華人民共和国)|県]]。[[桂林盆地]]の南東端部に位置し<ref name="san">『コンサイス地名辞典 外国編』、[[三省堂]]、1977年7月、P1082。</ref>[[漓江]]西岸にある。[[カルスト地形]]による独特の自然景観など、優れた景観があり、[[呉邁]]の詩『桂林山水』に「陽朔堪称甲桂林」とうたわれている。

陽朔県には「中国旅遊名県」の異名がある。改革開放以来の対外開放の観光都市の第一陣として、その美しく独特の風景により多くの観光客を呼び、観光業は陽朔経済の支柱産業となった。

名所として、洋人街である西街、映画「[[劉三姐]]」の撮影が行われた大榕樹景区・月亮山・龍潭や、新しく開発された世外桃源風景区・胡蝶泉風景区などがある。

映画監督の[[張芸謀]]の指揮する大規模な山水を背景にした野外ショー「[[印象劉三姐]]」は山水を舞台とした中国初の野外ショーで、何度も改善を行いながら上演され、多くの観光客が訪れている。

また、漓江と碧蓮峰の下の摩崖石刻、[[徐悲鴻]]の旧居、[[孫中山]]の[[北伐 (中国国民党)|北伐]]講演の場所など人文景観もある。

== 歴史 ==
[[111年]]（[[元鼎]]6年）、[[前漢]]により[[荊州]][[零陵郡]]に[[始安県]]を設置され、陽朔を管轄した。[[後漢]]になると始安侯国に改められた。

[[265年]]（[[甘露 (呉)|甘露]]元年）、[[三国時代 (中国)|三国時代]]の[[呉 (三国)|呉]]により陽朔地区に[[尚安県]]・[[熙平県]]が設置され、荊州[[始安郡]]の管轄とした。[[西晋]]の[[泰始 (晋)|泰始]]年間（265年 - 274年）、尚安県が廃止され、管轄地域は熙平県に編入され、始安郡の管轄とされた。

[[梁 (南朝)|南朝梁]]（502年 - 557年）により熙平県は始安県に編入されたが、[[590年]]（[[開皇]]10年）に[[隋]]により始安県の県治が熙平から現在の陽朔鎮に移転し、県治が羊角山麓に置かれ、「羊角」と「陽朔」が同音であることより県名とされ陽朔県が成立した。

[[621年]]（[[武徳]]4年）に[[唐]]により陽朔県の一部に新たに帰義県（県治は白沙鎮旧県村）が設置されたが、[[627年]]（[[貞観 (唐)|貞観]]元年）に帰義県は陽朔県に統合され、現在まで沿襲された。

== 行政区画 ==
6つの[[鎮]]、3つの[[郷]]を管轄する。
{|class="wikitable" cellspacing="0"
!区分||数||名称
|-
|鎮||6||陽朔鎮 白沙鎮 福利鎮 興坪鎮 葡萄鎮 高田鎮
|-
|郷||3||金宝郷 普益郷 楊堤郷
|}

== 交通 ==
=== 鉄道 ===
*[[ファイル:China Railways.svg|15px]][[中国国家鉄路集団]]
**[[貴広旅客専用線]]
***陽朔駅

=== 道路 ===
*高速道路
**[[ファイル:China Expwy G59 sign no name.svg|25px]] [[呼北高速道路]]
**[[ファイル:China Expwy G65 sign no name.svg|25px]] [[包茂高速道路]]
*国道
**[[G321国道]]

== 姉妹都市 ==
* {{USA}} [[ラピッドシティ]]

== 脚注 ==
{{脚注ヘルプ}}
{{reflist}}

== 外部リンク ==
*[http://www.yangshuo.gov.cn/ 陽朔県人民政府]{{zh icon}}
[[File:YangshuoFromTvTower.jpg|thumb|left|300px|陽朔県政府所在地である陽朔鎮]]
{{中国地名変遷
|establish        = 590年
|situation        = 陽朔県
|Western Han      = 始安県
|Xin              =
|Eastern Han      = 始安侯国
|Three Kingdoms   = 尚安県・熙平県
|Western Jin      = 熙平県
|Eastern Jin      = 熙平県
|South and North  = 熙平県
廃止（南朝梁）
|Sui              = 陽朔県（590年）
|Tang             = 陽朔県・帰義県
陽朔県（627年）
|Five Dinasties   = 陽朔県
|Northern Song    = 陽朔県
|Southern Song    = 陽朔県
|Yuan             = 陽朔県
|Ming             = 陽朔県
|Qing             = 陽朔県
|ROC              = 陽朔県
|PROC             = 陽朔県
}}

<gallery class=center caption="陽朔県">
Yangshuo-Li-Fluss-04-2012-gje.jpg
Yangshuo-06-Dreirad-2012-gje.jpg
Yangshuo-Weststrasse-04-2012-gje.jpg
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Yangshuo-Impression Sanjie Liu-93-2012-gje.jpg
</gallery>

{{Commonscat|Yangshuo}}
{{広西チワン族自治区の行政区画}}
{{Normdaten}}
{{DEFAULTSORT:ようさく}}
[[Category:桂林市の行政区画]]

title: 中華人民共和国 広西自治区 陽朔県

簡体字: 阳朔

繁体字: 陽朔

拼音: Yángshuò

カタカナ転写: ヤンシュオ

国家: 中華人民共和国

自治区: 広西

地級市: 桂林市

行政級別: 県

title: 面積

title: 人口

総人口(2004): 31 万人

title: 経済

ナンバープレート: 桂C

経済: 公式ウェブサイト： http://www.yangshuo.gov.cn/

使用状況: 陽朔県

前漢: 始安県

後漢: 始安侯国

三国: 尚安県・熙平県

西晋: 熙平県

東晋十六国: 熙平県

南北朝: 熙平県 · 廃止（南朝梁）

隋: 陽朔県（590年）

唐: 陽朔県・帰義県 · 陽朔県（627年）

五代: 陽朔県

北宋/遼: 陽朔県

南宋/金: 陽朔県

元: 陽朔県

明: 陽朔県

清: 陽朔県

中華民国: 陽朔県

現代: 陽朔県


text:
# ティトゥス・ヘルミニウス・アクィリヌス
ティトゥス・ヘルミニウス・アクィリヌス（ラテン語: Titus Herminius Aquilinus、生年不詳 - 紀元前498年）は共和政ローマ初期の政治家・軍人。紀元前506年に執政官（コンスル）を務めた。しかし、彼が有名なのはクルシウム王ラルス・ポルセンナの攻撃からスブリキウス橋（en）を守りきったためである。

## 出自
ヘルミニウス氏族は共和政ローマ初期に活躍したパトリキ（貴族）系氏族である。ローマ人はヘルミニウス氏族をエトルリア系とみなしており、紀元前448年の執政官ラルス・ヘルミニウス・コリティネサヌスのようにエトルリア系のプラエノーメン（第一名、個人名）を用いた数少ないローマ氏族の一つである。しかしながら、スブリキウス橋の戦いでは、サビニ系を代表する人物とされている。

## クルシウムとの戦い
紀元前509年、第7代ローマ王タルクィニウス・スペルブスが追放されると、クルシウム王ラルス・ポルセンナはタルクィニウスを復位させるか、あるいは自身が王位につくことでローマを支配しようと考えた。翌紀元前508年、ポルセンナはローマに向けて兵を進めた。ポルセンナはヤニクルムの丘を含むティブル川西岸を占領した。続いてクルシウム軍は、ローマ市内につながる木製のスブリキウス橋（en）へと向かった。これを認めたローマ軍は川の東岸へ撤退し、工兵が橋を落とす作業を開始した。しかし、プブリウス・ホラティウス・コクレス（en）、スプリウス・ラルキウス・ルフスとヘルミニウの3人は西岸に踏みとどまりクルシウム軍と戦った。19世紀初頭の歴史家バルトホルト・ゲオルク・ニーブールはこの3人の象徴的な重要性を指摘している。3人は古代ローマを構成する3つのトリブスの代表者であった。即ち、ホラティウスはラテン人を代表し、ヘルミニウスはサビニ人を、ラルキウスはエトルリア人を代表した。
橋は非常に狭かったため、守備する3人と一度に戦えるのはせいぜい数人であった。伝説によると、3人は橋が破壊される寸前まで戦い、ホラティウスが最後まで残って他の二人を安全に撤退させた。橋が破壊されるのを見届けると、ホラティウスは川に飛び込んだ。その結末は諸説あり、多くの資料ではティブル川を泳ぎ渡ったとするが、ポリュビオスは川の中で死んだとする。
この後クルシウム軍はローマを包囲するが、ヘルミニウスとラルキウスは再び戦いの場に登場する。執政官プブリウス・ウァレリウス・プブリコラが仕掛けた、エトルリアの襲撃部隊を捕虜とするための一連の欺瞞機動に両者とも参加している。

## 執政官
紀元前506年、ヘルミニウスは共に橋を守ったスプリウス・ラルキウス・ルフスと共に執政官に就任した。執政官就任中に特に重要な事態は起こっていない。ニーブールはカピトリヌスのファスティ（執政官一覧）に1年の空白（おそらく、ポルセンナがローマを占領・支配した）を埋めるために後から挿入されたのではないかと考えている。彼らの後任執政官はポルセンナに使者を送り、タルクィニウスの復位を認めないという条件で講和を実現している。

## レギッルス湖畔の戦い
紀元前498年、ローマとラテン人の間に戦争が発生する（第一次ラティウム戦争）。王政ローマ末期、多くのラテン都市はローマと同盟を結んでおり、共和政になっても同盟を維持する都市もあったが、復位を狙うタルクィニウスを支援する都市もあった。ラテン同盟側はトゥスクルム（en）の王子でタルクィニウスの義理の息子であるオクタウィウス・マミリウス（en:Octavius Mamilius）が軍の司令官となった。これに対処するため、ローマはアウルス・ポストゥミウス・アルブス・レギッレンシスを独裁官（ディクタトル）に任じ、ティトゥス・アエブティウス・ヘルウァが騎兵長官（マギステル・エクィトゥム）となった。ヘルミウスもローマ軍の将軍として出征し、両軍はレギッルス湖近くで激突した。
戦いの中で、アエブティウスは馬上からマミリウスを認めた。両者は怒りをもって戦い、両者とも重傷を負った。アエブティウスは戦場から離脱して後方から騎兵を指揮せざるを得なくなった。他方マニリウスも一旦は後退したが、亡命ローマ人で編成された部隊がポストミウスに突破されようとするのを見て、これを救うために戦場に戻った。これをヘルミニウスが見つけた。
ヘルミニウスは突進したが、ティトゥス・リウィウスによればその怒りはアエブティウスのそれよりもはるかに激しいものであった。ヘルミニウスはマニリウスを腹部への一撃で討ち取った。続いてマニリウスの甲冑を剥ぎ取ろうとしたが、そのとき投槍を受け瀕死の重傷を負った。ヘルミニウスは後方に運ばれて治療を受けたものの、傷が元で死亡した。

## 文学
紀元前508年のスブリキウス橋でのポルセンナに対するヘルミニウスとその仲間の活躍は、トーマス・マコーリーの『古代ローマ詩歌集』でも讃えられている。

## 参考資料
- ティトゥス・リウィウス『ローマ建国史』
- ハリカルナッソスのディオニュシオス『ローマ古代誌』
- バルトホルト・ゲオルク・ニーブール History of Rome
- ウァレリウス・マクシムス,　De Praenominibus
- ウァレリウス・マクシムス, Factorum ac Dictorum Memorabilium libri IX
- ポリュビオス『歴史』
- プルタルコス『対比列伝』
- トーマス・マコーリー『古代ローマ詩歌集』
- この記事には現在パブリックドメインである次の出版物からのテキストが含まれている: Smith, William, ed. (1870). "Spurius Lartius". Dictionary of Greek and Roman Biography and Mythology (英語).

title: ティトゥス・ヘルミニウス・アクィリヌス

wikitext:
{{Infobox 共和政ローマ
|人名=ティトゥス・ヘルミニウス・アクィリヌス
Titus Herminius Aquilinus
|出生=不明
|死没=[[紀元前498年]]頃
|出身階級=[[パトリキ]]
|氏族名=[[ヘルミニウス氏族]]
|官職=[[執政官]]（紀元前506年）
}}

'''ティトゥス・ヘルミニウス・アクィリヌス'''（{{lang-la|Titus Herminius Aquilinus}}、生年不詳 - [[紀元前498年]]）は[[共和政ローマ]]初期の政治家・軍人。[[紀元前506年]]に[[コンスル|執政官]]（コンスル）を務めた。しかし、彼が有名なのは[[キウージ|クルシウム]]王[[ラルス・ポルセンナ]]の攻撃からスブリキウス橋（[[:en:Pons Sublicius|en]]）を守りきったためである<ref name = R1>''[[:en:Dictionary of Greek and Roman Biography and Mythology|Dictionary of Greek and Roman Biography and Mythology]]'', [[:en:William Smith (lexicographer)|William Smith]], Editor.</ref>。

==出自==
[[ヘルミニウス氏族]]は共和政ローマ初期に活躍した[[パトリキ]]（貴族）系氏族である。ローマ人はヘルミニウス氏族を[[エトルリア]]系とみなしており、[[紀元前448年]]の執政官[[ラルス・ヘルミニウス・コリティネサヌス]]のようにエトルリア系の[[プラエノーメン]]（第一名、個人名）を用いた数少ないローマ氏族の一つである<ref>[[:en:Valerius Maximus|ウァレリウス・マクシムス]], ''De Praenominibus'', 15.</ref>。しかしながら、スブリキウス橋の戦いでは、[[サビニ人|サビニ系]]を代表する人物とされている<ref name = N542>[[バルトホルト・ゲオルク・ニーブール|ニーブール]], ''History of Rome'', vol. i, p. 542.</ref>。

==クルシウムとの戦い==
[[File:Lays of ancient Rome, with Ivry, and The Armada; (1904) (14784998215).jpg|thumb|400px|オクタウィウス・マミリウスを横に従え、スブリキウス橋の戦いに先立ちローマを偵察する[[ラルス・ポルセンナ]]（[[チャリオット|戦車]]上）。この戦いでヘルミウスは永遠に語り継がれる栄誉を得、また後の[[レギッルス湖畔の戦い]]でマミリウスを倒すことになる。[[トーマス・マコーリー]]の『古代ローマ詩歌集』の挿絵（[[:en:John Reinhard Weguelin|John Reinhard Weguelin]]画）]]
{{Main|ローマ包囲戦 (紀元前508年)}}
[[紀元前509年]]、第7代ローマ王[[タルクィニウス・スペルブス]]が追放されると、クルシウム王ラルス・ポルセンナはタルクィニウスを復位させるか、あるいは自身が王位につくことでローマを支配しようと考えた。翌[[紀元前508年]]、ポルセンナはローマに向けて兵を進めた。ポルセンナは[[ヤニクルムの丘]]を含む[[テヴェレ川|ティブル川]]西岸を占領した。続いてクルシウム軍は、ローマ市内につながる木製のスブリキウス橋（[[:en:Pons Sublicius|en]]）へと向かった。これを認めたローマ軍は川の東岸へ撤退し、工兵が橋を落とす作業を開始した。しかし、プブリウス・ホラティウス・コクレス（[[:en:Horatius Cocles|en]]）、[[スプリウス・ラルキウス・ルフス]]とヘルミニウの3人は西岸に踏みとどまりクルシウム軍と戦った。19世紀初頭の歴史家[[バルトホルト・ゲオルク・ニーブール]]はこの3人の象徴的な重要性を指摘している。3人は古代ローマを構成する3つの[[部族|トリブス]]の代表者であった。即ち、ホラティウスは[[ラテン人]]を代表し、ヘルミニウスは[[サビニ人]]を、ラルキウスはエトルリア人を代表した<ref name="#1">リウィウス『ローマ建国史』、ii. 10.</ref><ref name=Dionysius-24,25>ディオニュシオス『ローマ古代誌』、v. 24, 25.</ref><ref name = N542/>。

橋は非常に狭かったため、守備する3人と一度に戦えるのはせいぜい数人であった。伝説によると、3人は橋が破壊される寸前まで戦い、ホラティウスが最後まで残って他の二人を安全に撤退させた。橋が破壊されるのを見届けると、ホラティウスは川に飛び込んだ。その結末は諸説あり、多くの資料ではティブル川を泳ぎ渡ったとするが、[[ポリュビオス]]は川の中で死んだとする<ref name="#1"/><ref name=Dionysius-24,25/><ref>[[:en:Valerius Maximus|ウァレリウス・マクシムス]], ''[[:en:Factorum ac dictorum memorabilium libri IX|Factorum ac Dictorum Memorabilium libri IX]]'', iii. 2. § 1.</ref><ref>[[プルタルコス]]『[[対比列伝]]：[[プブリウス・ウァレリウス・プブリコラ|プブリコラ]]』、16.</ref><ref>[[ポリュビオス]]『[[歴史 (ポリュビオス)|歴史]]』、vi. 55.</ref>。

この後クルシウム軍はローマを包囲するが、ヘルミニウスとラルキウスは再び戦いの場に登場する。執政官[[プブリウス・ウァレリウス・プブリコラ]]が仕掛けた、エトルリアの襲撃部隊を捕虜とするための一連の欺瞞機動に両者とも参加している<ref>リウィウス『ローマ建国史』、ii. 11.</ref>。

==執政官==
[[紀元前506年]]、ヘルミニウスは共に橋を守ったスプリウス・ラルキウス・ルフスと共に執政官に就任した。執政官就任中に特に重要な事態は起こっていない。ニーブールはカピトリヌスのファスティ（執政官一覧）に1年の空白（おそらく、ポルセンナがローマを占領・支配した）を埋めるために後から挿入されたのではないかと考えている。彼らの後任執政官はポルセンナに使者を送り、タルクィニウスの復位を認めないという条件で講和を実現している<ref>リウィウス『ローマ建国史』、ii. 15.</ref><ref>ニーブール, ''History of Rome'', vol. i, p. 536.</ref>。

==レギッルス湖畔の戦い==
{{main|レギッルス湖畔の戦い}}
[[File:Lake regillus.jpg|thumb|left|300px|レギッルス湖]]
[[紀元前498年]]、ローマと[[ラテン人]]の間に戦争が発生する（[[ラティウム戦争#第一次ラティウム戦争|第一次ラティウム戦争]]）。[[王政ローマ]]末期、多くのラテン都市はローマと同盟を結んでおり、共和政になっても同盟を維持する都市もあったが、復位を狙うタルクィニウスを支援する都市もあった。ラテン同盟側はトゥスクルム（[[:en:Tusculum|en]]）の王子でタルクィニウスの義理の息子であるオクタウィウス・マミリウス（[[:en:Octavius Mamilius]]）が軍の司令官となった。これに対処するため、ローマは[[アウルス・ポストゥミウス・アルブス・レギッレンシス]]を[[独裁官]]（ディクタトル）に任じ、[[ティトゥス・アエブティウス・ヘルウァ]]が騎兵長官（[[マギステル・エクィトゥム]]）となった。ヘルミウスもローマ軍の将軍として出征し、両軍はレギッルス湖近くで激突した。

戦いの中で、アエブティウスは馬上からマミリウスを認めた。両者は怒りをもって戦い、両者とも重傷を負った。アエブティウスは戦場から離脱して後方から騎兵を指揮せざるを得なくなった。他方マニリウスも一旦は後退したが、亡命ローマ人で編成された部隊がポストミウスに突破されようとするのを見て、これを救うために戦場に戻った。これをヘルミニウスが見つけた。

ヘルミニウスは突進したが、[[ティトゥス・リウィウス]]によればその怒りはアエブティウスのそれよりもはるかに激しいものであった。ヘルミニウスはマニリウスを腹部への一撃で討ち取った。続いてマニリウスの甲冑を剥ぎ取ろうとしたが、そのとき投槍を受け瀕死の重傷を負った。ヘルミニウスは後方に運ばれて治療を受けたものの、傷が元で死亡した<ref>リウィウス『ローマ建国史』、ii. 19, 20.</ref>。

==文学==
紀元前508年のスブリキウス橋でのポルセンナに対するヘルミニウスとその仲間の活躍は、[[トーマス・マコーリー]]の『古代ローマ詩歌集』でも讃えられている<ref>[[トーマス・マコーリー]]『古代ローマ詩歌集：ホラティウス』</ref><ref name = R1 />。

==脚注==
{{reflist}}

==参考資料==
* [[ティトゥス・リウィウス]]『[[ローマ建国史]]』
* [[ハリカルナッソスのディオニュシオス]]『ローマ古代誌』
* [[バルトホルト・ゲオルク・ニーブール]] History of Rome
* [[:en:Valerius Maximus|ウァレリウス・マクシムス]],　De Praenominibus
* [[:en:Valerius Maximus|ウァレリウス・マクシムス]], Factorum ac Dictorum Memorabilium libri IX
* [[ポリュビオス]]『[[歴史 (ポリュビオス)|歴史]]』
* [[プルタルコス]]『対比列伝』
* [[トーマス・マコーリー]]『古代ローマ詩歌集』
* {{SmithDGRBM|title= Spurius Lartius}}

==関連項目==
*[[ヘルミニウス氏族]]
*[[共和政ローマ執政官一覧]]
*[[ローマ・エトルリア戦争]]
*[[ラティウム戦争]]

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{{s-off}}
{{Succession box
| title = [[共和政ローマ|ローマ]]の[[執政官]]（コンスル）
| years = 紀元前506年
同僚
[[スプリウス・ラルキウス・ルフス]]
| before = [[プブリウス・ウァレリウス・プブリコラ]] III、
[[マルクス・ホラティウス・プルウィルス]]
| after = [[マルクス・ウァレリウス・ウォルスス]]、
[[プブリウス・ポストゥミウス・トゥベルトゥス]]
}}
{{end box}}

{{DEFAULTSORT:へるみにうす あくいりぬす ていとす}}
[[Category:紀元前6世紀の古代ローマ人]]
[[Category:紀元前5世紀の古代ローマ人]]
[[category:ヘルミニウス氏族|あくいりぬす ていとす]]
[[Category:古代ローマの将軍]]
[[Category:共和政ローマの執政官]]
[[category:紀元前498年没]]
[[Category:生年不明]]

title: · ティトゥス・ヘルミニウス・アクィリヌス · Titus Herminius Aquilinus

出生: 不明

死没: 紀元前498年頃

出身階級: パトリキ

氏族: ヘルミニウス氏族

官職: 執政官（紀元前506年）