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# PC Engine
PC Engine (PCエンジン?), nota come TurboGrafx-16 in Nordamerica, è una console da tavolo giapponese prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft tra il 1987 e il 1994.
La versione per il mercato nordamericano venne introdotta nel 1989, mentre in Europa la console ebbe una distribuzione ufficiale come PC Engine in Francia e una piuttosto limitata, con il nome Turbografx, in Regno Unito, Spagna e Portogallo; ci fu comunque una certa diffusione del PC Engine in Europa attraverso il mercato grigio.
La console è basata su un microprocessore a 8 bit (il Hudson HuC6280, un derivato dalla famiglia del MOS 6502, di potenza superiore alla media), coadiuvato da un coprocessore grafico a 16 bit. Nel complesso aveva capacità vicine a quelle delle allora emergenti console con processore a 16 bit, ed ebbe un grande successo in Giappone, ma non riuscì ad affermarsi negli Stati Uniti.
Il PC Engine ebbe anche la capacità innovativa di eseguire giochi su CD-ROM, prima con l'introduzione, pochi mesi dopo il lancio della console, di una periferica opzionale (il CD-ROM², o TurboGrafx-CD in Nordamerica), poi con la versione PC Engine Duo dotata di lettore integrato.

## Storia

### Il contesto e il progetto
All'inizio degli anni 1980 in Giappone erano molto popolari i personal computer PC-88 e PC-98, in competizione con MSX, su cui venivano sviluppati numerosi videogiochi che tuttavia non venivano distribuiti nel resto del mondo.
Nel 1983 Nintendo mise in commercio sul mercato giapponese il Family Computer, riuscendo a venderne oltre 2 milioni di unità nell'arco di un anno. Oltre alla possibilità di giocare a titoli basati sugli arcade prodotti della casa giapponese, il Famicom presentava alcuni giochi di terze parti. La prima azienda a sviluppare per la console Nintendo fu Hudson Soft che nel 1983 realizzò una conversione di Lode Runner per Famicom. La software house aveva inoltre ottenuto l'autorizzazione da Nintendo per la realizzazione di Super Mario Bros. Special per PC-88, oltre alla creazione di versioni per home computer giapponesi di titoli celebri della console.
Nonostante il successo come produttrice di videogiochi, Hudson Soft aveva altri progetti: voleva realizzare una nuova console che non utilizzasse le cartucce come supporto di memorizzazione dei giochi, tuttavia aveva necessità di un partner per realizzare e mettere in commercio la nuova piattaforma. L'idea venne inizialmente proposta a Nintendo, che rifiutò, ma NEC colse l'occasione per inserirsi nel mercato delle console sfruttando il know-how dei tecnici Hudson Soft.

### La commercializzazione e la versione USA
Considerata una delle più compatte console mai realizzate, la piattaforma venne messa in commercio in Giappone il 30 ottobre 1987. Il nome PC Engine, oltre a richiamare le precedenti serie di personal computer prodotti da NEC, fu scelto per indicare la capacità di espansione del sistema. Nell'aprile del 1988 il PC Engine aveva raggiunto le 1,5 milioni di unità vendute, conquistando metà del mercato videoludico giapponese. Nell'ottobre dello stesso anno la console si trovò in competizione con il Sega Mega Drive.
Il 23 maggio 1989 NEC annunciò di voler commercializzare la console nel mercato statunitense con il nome di TurboGrafx-16. Nonostante la console arrivò negli scaffali solamente in autunno al prezzo di 199 dollari, durante l'estate il TurboGrafx-16 venne distribuito a New York e Los Angeles, replicando quanto già fatto da SEGA alcune settimane prima con il Genesis. Nella confezione, oltre alla piattaforma, era incluso un solo gamepad e una copia di Keith Courage in Alpha Zones.
Nonostante fosse esteticamente diversa dal PC Engine, essendo più ingombrante e di colore nero, il TurboGrafx-16 utilizzava lo stesso tipo di cartucce del suo omologo giapponese, sebbene non fosse in grado di eseguire le versioni nipponiche dei titoli disponibili. La console era inoltre in grado di eseguire giochi su CD-ROM grazie al TurboGrafx-CD, versione statunitense del lettore CD esterno CD-ROM² (シーディーロムロム?) per PC Engine. Oltre che negli Stati Uniti d'America, un numero molto ridotto di pezzi venne distribuito in Europa, con il nome TurboGrafx (senza il 16 finale) e con un accorgimento per rendere la console compatibile con lo standard PAL.

### Le nuove revisioni e il SuperGrafx
Mentre negli Stati Uniti NEC si concentrava sul TurboGrafx-16, in Giappone venivano messe in commercio tre differenti versioni del PC Engine: Shuttle, CoreGrafx e SuperGrafx. Questi ultimi modelli vennero distribuiti in Francia dalla Sodipeng, mentre lo Shuttle, modello economico incompatibile con il CD-ROM², non riscosse particolare successo. Il SuperGrafx, il cui nome era ispirato alla console distribuita sul suolo americano, doveva competere con la console Nintendo che avrebbe sostituito il Famicom, il Super Famicom, tuttavia oltre a essere compatibile con la libreria del PC Engine, era in grado di eseguire solamente cinque giochi esclusivi. Al Consumer Electronics Show del 1990 NEC presentò il TurboExpress, console portatile compatibile con i giochi del TurboGrafx-16 disponibili su TurboChip.

### La concorrenza e la fine
Nel 1991 tuttavia il mercato era già dominato per diversi motivi da Nintendo e SEGA. NEC provò prima a ridurre il prezzo della sua console domestica e in seguito annunciò il lancio del TurboDuo, una versione del TurboGrafx-16 con lettore CD integrato, già disponibile in Giappone con il nome di PC Engine Duo. Nell'aprile 1992 NEC e HudsonSoft fondarono la joint venture Turbo Technologies Incorporated (TTi), che si occupò della distribuzione sul mercato americano della nuova piattaforma a partire dall'ottobre dello stesso anno. TTi provò a ridurre ulteriormente il prezzo del TurboGrafx-16, del TurboGrafx-CD e del TurboExpress, senza ottenere particolare successo neanche dopo aver modificato il nome della sua ultima console in Duo. Nel 1993 NEC iniziò a lavorare alla successiva console ovvero il PC-FX, mentre l'ultima versione del PC Engine venne immessa sul mercato nel 1994 col nome di DUO-RX ma la produzione cessò definitivamente nel 1995.

## Caratteristiche
La console è una macchina con processore a 8 bit e una GPU a 16 bit dedicata, con 64 kbyte di memoria video, in grado di visualizzare fino a 482 colori sullo schermo contemporaneamente, e un chip dedicato al sonoro.
La console utilizza come supporto di memorizzazione delle schede dette HuCard, un tipo di cartucce molto sottili e piccole sviluppate dalla Hudson, il co-sviluppatore della console. Le cartucce hanno la dimensione di una carta di credito più spessa. Come dimensione assomigliano ai supporti utilizzati dal Sega Master System per alcuni tipi di giochi, ma a differenza di questo il PC Engine prevede solo questo tipo di cartucce.

## Accessori

### CD-ROM²/TurboGrafx-CD
Il CD-ROM² è un accessorio per il PC Engine uscito in Giappone il 4 dicembre 1988. Questo add-on permette di giocare ai giochi PC Engine in formato CD-ROM assieme a quelli HuCard standard. Ciò ha reso il PC Engine la prima console a riprodurre i giochi in formato CD-ROM. Inizialmente fu venduto separatamente come un normale lettore CD. Per poter comunicare con il PC Engine, esso doveva venire attaccato alla console tramite l'Interface Unit, anche esso inizialmente venduto separatamente assieme alla prima versione della System Card (la 1.0) per poi venire venduto assieme al lettore CD-ROM² e alla seconda versione aggiornata della System Card (la 2.0) l'anno seguente. Un anno dopo il CD-ROM² sbarcò negli Stati Uniti col nome di TurboGrafx-CD. Questa versione per poter comunicare col TurboGrafx-16 andava attaccata sopra la console anziché in un adattatore separato come la sua versione nipponica. Il CD-ROM² aveva un prezzo di lancio di ¥32.800, mentre il TurboGrafx-CD aveva un prezzo di $399,99 e non includeva giochi. I titoli di lancio furono Fighting Street (conversione del primo Street Fighter) e Wonder Boy III: Monster Lair, poi seguiti da Ys Book I & II. In caso di smarrimento/danneggiamento della System Card originale, si poteva optare per la System Card 2.1 (versione aggiornata della 2.0) come rimpiazzo.

### Super CD-ROM²
Nel 1991 NEC introdusse una versione aggiornata del CD-ROM² col nome di Super CD-ROM². Non solo aggiorna il BIOS alla versione 3.0, ma aumenta anche la RAM da 64 KB a 256 KB. Questo aggiornamento lo si poteva trovare in tre formati:
- Il primo formato era il PC Engine Duo (conosciuto col nome di TurboDuo negli Stati Uniti), una versione del PC Engine/TurboGrafx-16 con lettore CD integrato che aveva già integrata nel sistema la versione aggionta del BIOS/RAM. Uscì il 21 settembre 1991 in Giappone e il 10 ottobre 1992 negli Stati Uniti.
- Il secondo formato uscì sotto forma della Super System Card, terza versione della System Card (3.0). Questo formato fu realizzato per chi possedeva il modello originale del CD-ROM² e voleva aggiornare il BIOS alla versione 3.0 rimpiazzando le vecchie System Card. Uscì il 26 ottobre 1991.
- Il terzo e ultimo formato uscì come una versione aggiornata dell'originale lettore CD-ROM², col nome di Super CD-ROM². Questo nuovo lettore, al contrario del suo predecessore, per poter comunicare con il PC Engine doveva venire attaccato sopra la console (come il suo predecessore occidentale) anziché tramite un adattatore separato. Questo formato fu realizzato per chi possedeva un PC Engine, CoreGrafx o SuperGrafx. Uscì il 13 dicembre 1991.

Il primo gioco in formato Super CD-ROM fu Gate of Thunder (1992), poi seguito da altri titoli celebri come Lords of Thunder (1993) e Castlevania: Rondo of Blood (1993).

### Arcade Card
Per competere con il Super Nintendo e il Sega Mega Drive, nel 1994 NEC introdusse un ulteriore aggiornamento col nome di Arcade Card. L'Arcade Card aumenta di molto la memoria del Super CD-ROM², da 256 KB a 2 MB. Questo aggiornamento lo si poteva trovere in due formati:
- Il primo formato è Arcade Card Duo. Questo formato fu realizzato per i sistemi che avevano già installato il Super CD-ROM² (esempio, il PC Engine Duo).
- Il secondo formato è Arcade Card Pro. Questo formato fu realizzato per chi possedeva il modello originale del CD-ROM², combinando le funzionalità della Super System Card e dell'Arcade Card Duo in una.

Grazie a questo aggiornamento, era possibile ottenere conversioni di giochi Neo Geo di alta qualità. Infatti, i primi giochi a usare questo aggiornamento erano conversioni di Fatal Fury 2 e Art of Fighting, poi seguiti da conversioni di World Heroes 2 e Fatal Fury Special e da giochi originali, come il celebre Ginga Fukei Densetsu Sapphire.

## Videogiochi
Si conoscono quasi 900 titoli per PC Engine, in gran parte usciti ufficialmente solo in Giappone.
La rivista The Games Machine, in una selezione di dieci giochi rappresentativi della console, inserisce R-Type, Winds of Thunder, Bikkuriman World, Galaga '88, Gunhead, PC Genjin, Parasol Stars, Akumajō Dracula X Chi no Rondo, Street Fighter II: Champion Edition, Ginga Fukei Densetsu Sapphire.
La rivista Retro Gamer identifica in particolare cinque "giochi essenziali" usciti su CD per PC Engine dotata di CD-ROM²: Akumajō Dracula X Chi no Rondo, Seirei Senshi Spriggan, Ys: Book I & II (raccolta di versioni migliorate di Ys e Ys II), Lords of Thunder, Fatal Fury Special.
Tra i migliori giochi sviluppati in Occidente e non arrivati ufficialmente in Giappone, la rivista ricorda Davis Cup Tennis, Falcon, Impossamole, Turrican, André Panza Kick Boxing, Yo, Bro, TaleSpin, Order of the Griffon, Battle Royale, Darkwing Duck.

## Galleria d'immagini
- PC-Engine CoreGrafx CD-ROM²
- TurboGrafx-16 CD-ROM²
- SuperGrafx Super-CD-ROM²
- PC Engine Super-CD-ROM²
- PC-Engine-Duo
- PC-Engine-Duo-RX
- Cartuccia HuCard

title: PC Engine

wikitext:
{{Console
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|unità = 5,8 milioni<ref>{{cita libro|lingua=en|capitolo=Knowing Your Old-School Games|titolo=Mostly Codeless Game Development: New School Game Engines|autore=Robert Ciesla|editore=Apress|anno=2017|ISBN=978-1-4842-2969-9|pagina=172|url=https://books.google.it/books?id=V70tDwAAQBAJ&pg=PA172}}</ref> - 11 milioni<ref name=Videogames/>
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{{nihongo|'''PC Engine'''|PCエンジン}}, nota come '''TurboGrafx-16''' in Nordamerica, è una [[console (videogiochi)|console]] da tavolo [[Giappone|giapponese]] prodotta da [[NEC Corporation|NEC]] in collaborazione con [[Hudson Soft]] tra il [[1987]] e il [[1994]].
La versione per il mercato nordamericano venne introdotta nel 1989, mentre in Europa la console ebbe una distribuzione ufficiale come PC Engine in [[Francia]] e una piuttosto limitata, con il nome '''Turbografx''', in [[Regno Unito]], [[Spagna]] e [[Portogallo]]; ci fu comunque una certa diffusione del PC Engine in Europa attraverso il [[mercato grigio]]<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|40|46}}.</ref>.

La console è basata su un microprocessore a [[8 bit]] (il [[Hudson HuC6280]], un derivato dalla famiglia del [[MOS 6502]], di potenza superiore alla media), coadiuvato da un coprocessore grafico a [[16 bit]]. Nel complesso aveva capacità vicine a quelle delle allora emergenti console con processore a 16 bit, ed ebbe un grande successo in Giappone, ma non riuscì ad affermarsi negli Stati Uniti<ref name=Videogames>{{cita|''Videogames - La grande storia dei videogiochi''}}.</ref>.
Il PC Engine ebbe anche la capacità innovativa di eseguire giochi su [[CD-ROM]], prima con l'introduzione, pochi mesi dopo il lancio della console, di una periferica opzionale (il '''CD-ROM²''', o '''TurboGrafx-CD''' in Nordamerica), poi con la versione [[PC Engine Duo]] dotata di lettore integrato<ref name=Videogames/>.

== Storia ==
=== Il contesto e il progetto ===
All'inizio degli [[anni 1980]] in [[Giappone]] erano molto popolari i [[personal computer]] [[NEC PC-8801|PC-88]] e [[NEC PC-9801|PC-98]], in competizione con [[MSX]], su cui venivano sviluppati numerosi videogiochi che tuttavia non venivano distribuiti nel resto del mondo.<ref>{{cita libro|lingua=en|capitolo=The non-competing Japanese personal computers|titolo=Games vs. Hardware. The History of PC Gaming. The 80's|autore=Purcaru Ion Bogdan|data=29 gennaio 2014}}</ref>

Nel [[1983]] [[Nintendo]] mise in commercio sul mercato giapponese il [[Family Computer]], riuscendo a venderne oltre 2 milioni di unità nell'arco di un anno.<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.classicgaming.com/features/articles/nes20th/|titolo=Nintendo Entertainment System 20th Anniversary|sito=ClassicGaming|editore=IGN|autore=Marty Goldberg|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20051124042223/http://www.classicgaming.com/features/articles/nes20th/|dataarchivio=24 novembre 2005}}</ref> Oltre alla possibilità di giocare a titoli basati sugli arcade prodotti della casa giapponese, il Famicom presentava alcuni giochi di terze parti.<ref name="usgamer">{{cita web|lingua=en|url=http://www.usgamer.net/articles/the-famicom-legacy|titolo=The Famicom Legacy|sito=USGamer|autore=Jeremy Parish|13 luglio 2013}}</ref> La prima azienda a sviluppare per la console Nintendo fu [[Hudson Soft]] che nel [[1983]] realizzò una [[portabilità|conversione]] di ''[[Lode Runner]]'' per Famicom.<ref name="nintendolife">{{cita web|lingua=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2012/11/feature_the_making_of_the_pc_engine|titolo=Feature: The Making Of The PC Engine|sito=NintendoLife|autore=Damien McFerran|data=2 novembre 2012|accesso=5 maggio 2019|dataarchivio=11 maggio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190511054646/http://www.nintendolife.com/news/2012/11/feature_the_making_of_the_pc_engine|urlmorto=sì}}</ref> La software house aveva inoltre ottenuto l'autorizzazione da Nintendo per la realizzazione di ''[[Super Mario Bros. Special]]'' per PC-88, oltre alla creazione di versioni per [[home computer]] giapponesi di titoli celebri della console.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://kotaku.com/nintendo-games-used-to-be-released-on-japanese-pcs-1818499561|titolo=Nintendo Games Used To Be Released On Japanese PCs|sito=[[Kotaku]]|autore=Chris Kohler|data=18 settembre 2017}}</ref>

Nonostante il successo come produttrice di videogiochi, Hudson Soft aveva altri progetti: voleva realizzare una nuova console che non utilizzasse le [[cartuccia (informatica)|cartucce]] come supporto di memorizzazione dei giochi, tuttavia aveva necessità di un partner per realizzare e mettere in commercio la nuova piattaforma.<ref name="nintendolife" /> L'idea venne inizialmente proposta a Nintendo, che rifiutò, ma NEC colse l'occasione per inserirsi nel mercato delle console sfruttando il ''[[know-how]]'' dei tecnici Hudson Soft.<ref name="ign retro">{{cita web|url=http://it.ign.com/ign-retro/119474/feature/pc-engine-quando-la-leggenda-diviene-realta|titolo=PC-Engine: quando la leggenda diviene realtà|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|autore=Andrea Corritore|data=12 dicembre 2016}}</ref>

=== La commercializzazione e la versione USA ===
Considerata una delle più compatte console mai realizzate, la piattaforma venne messa in commercio in [[Giappone]] il 30 ottobre 1987.<ref name="nintendolife" /> Il nome PC Engine, oltre a richiamare le precedenti serie di personal computer prodotti da NEC, fu scelto per indicare la capacità di espansione del sistema.<ref name="computing history">{{Cita|Computing History}}.</ref> Nell'aprile del [[1988]] il PC Engine aveva raggiunto le 1,5 milioni di unità vendute, conquistando metà del mercato videoludico giapponese. Nell'ottobre dello stesso anno la console si trovò in competizione con il [[Sega Mega Drive]].<ref name="Herman">{{Cita|Herman}}.</ref>

[[File:TurboGrafx16-Console-Set.jpg|thumb|La versione nordamericana TurboGrafx-16]]

Il 23 maggio [[1989]] NEC annunciò di voler commercializzare la console nel mercato statunitense con il nome di TurboGrafx-16. Nonostante la console arrivò negli scaffali solamente in autunno al prezzo di 199 [[dollaro statunitense|dollari]], durante l'estate il TurboGrafx-16 venne distribuito a [[New York]] e [[Los Angeles]], replicando quanto già fatto da SEGA alcune settimane prima con il Genesis.<ref name="Herman" /> Nella confezione, oltre alla piattaforma, era incluso un solo [[gamepad]] e una copia di ''[[Keith Courage in Alpha Zones]]''.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2013/apr/02/turbografx-16-machine-that-time-forgot|titolo=TurboGrafx-16: the console that time forgot (and why it's worth re-discovering)|sito=[[The Guardian]]|autore=Paul Sartori|data=2 aprile 2013}}</ref>

[[File:NEC-TurboGrafx-16-CD-Add-on-FL.jpg|thumb|left|TurboGrafx-CD]]
Nonostante fosse esteticamente diversa dal PC Engine, essendo più ingombrante e di colore nero, il TurboGrafx-16 utilizzava lo stesso tipo di [[cartuccia (informatica)|cartucce]] del suo omologo giapponese, sebbene non fosse in grado di eseguire le versioni nipponiche dei titoli disponibili. La console era inoltre in grado di eseguire giochi su [[CD-ROM]] grazie al TurboGrafx-CD, versione statunitense del [[lettore CD]] esterno {{nihongo|CD-ROM²|シーディーロムロム}} per PC Engine.<ref name="Herman" /> Oltre che negli [[Stati Uniti d'America]], un numero molto ridotto di pezzi venne distribuito in [[Europa]], con il nome TurboGrafx (senza il 16 finale) e con un accorgimento per rendere la console compatibile con lo standard [[PAL (televisione)|PAL]].<ref>{{cita web|lingua=es|url=http://museo8bits.com/pcegine.htm|titolo=Nec PC Engine|sito=El Museo de los 8 Bits|accesso=24 dicembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170205075336/http://museo8bits.com/pcegine.htm|dataarchivio=5 febbraio 2017|urlmorto=sì}}</ref>

[[File:SuperGrafx-Console-Set.png|thumb|[[SuperGrafx]]]]

=== Le nuove revisioni e il SuperGrafx ===
{{Vedi anche|SuperGrafx}}
Mentre negli Stati Uniti NEC si concentrava sul TurboGrafx-16, in Giappone venivano messe in commercio tre differenti versioni del PC Engine: Shuttle, CoreGrafx e [[SuperGrafx]].<ref name="Herman" /> Questi ultimi modelli vennero distribuiti in [[Francia]] dalla Sodipeng<ref>{{cita web|lingua=fr|url=http://www.retroblog.fr/2010/04/09/retropub-pc-engine-sodipeng/|titolo=RetroPub – PC Engine « SODIPENG »|sito=RetroBlog.fr|data=9 aprile 2010}}</ref>, mentre lo Shuttle, modello economico incompatibile con il CD-ROM², non riscosse particolare successo. Il SuperGrafx, il cui nome era ispirato alla console distribuita sul suolo americano, doveva competere con la console Nintendo che avrebbe sostituito il Famicom, il [[Super Famicom]], tuttavia oltre a essere compatibile con la libreria del PC Engine, era in grado di eseguire solamente cinque giochi esclusivi.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.wired.com/2008/10/beginning-a-sup/|titolo=Beginning a SuperGrafx Adventure|sito=[[Wired]]|autore=Chris Kohler|data=7 ottobre 2008}}</ref> Al [[Consumer Electronics Show]] del [[1990]] NEC presentò il [[TurboExpress]], [[console portatile]] compatibile con i giochi del TurboGrafx-16 disponibili su [[HuCard|TurboChip]].<ref name="Herman" /><ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.atarimax.com/freenet/freenet_material/12.AtariLibrary/3.TimeCapsule/showarticle.php?225|titolo=ATARI LYNX ECLIPSED! by NEW N.E.C. TURBO EXPRESS HANDHELD GAME MACHINE!!!|data=3 giugno 1990}}</ref><ref>{{cita web|lingua=fr|url=http://www.obsolete-tears.com/nec-turbo-express-machine-300.html|titolo=Nec Turbo Express|sito=Obsolete Tears}}</ref>

[[File:NEC-TurboDuo-Console-wController-L.jpg|thumb|left|TurboDuo]]

=== La concorrenza e la fine ===
Nel [[1991]] tuttavia il mercato era già dominato per diversi motivi da Nintendo e SEGA. NEC provò prima a ridurre il prezzo della sua console domestica e in seguito annunciò il lancio del [[TurboDuo]], una versione del TurboGrafx-16 con lettore [[CD]] integrato, già disponibile in [[Giappone]] con il nome di PC Engine Duo. Nell'aprile [[1992]] NEC e HudsonSoft fondarono la [[joint venture]] Turbo Technologies Incorporated (TTi), che si occupò della distribuzione sul mercato americano della nuova piattaforma a partire dall'ottobre dello stesso anno. TTi provò a ridurre ulteriormente il prezzo del TurboGrafx-16, del TurboGrafx-CD e del TurboExpress, senza ottenere particolare successo neanche dopo aver modificato il nome della sua ultima console in Duo. Nel [[1993]] NEC iniziò a lavorare alla successiva console ovvero il [[PC-FX]],<ref name="Herman" /> mentre l'ultima versione del PC Engine venne immessa sul mercato nel 1994 col nome di DUO-RX ma la produzione cessò definitivamente nel 1995.

== Caratteristiche ==
{{F|console|novembre 2015|}}
La console è una macchina con processore a [[8 bit]] e una [[Graphics processing unit|GPU]] a [[16 bit]] dedicata, con 64 kbyte di memoria video, in grado di visualizzare fino a 482 colori sullo schermo contemporaneamente, e un chip dedicato al sonoro.

La console utilizza come supporto di memorizzazione delle schede dette [[HuCard]], un tipo di [[cartuccia (informatica)|cartucce]] molto sottili e piccole sviluppate dalla Hudson, il co-sviluppatore della console. Le cartucce hanno la dimensione di una carta di credito più spessa. Come dimensione assomigliano ai supporti utilizzati dal [[Sega Master System]] per alcuni tipi di giochi, ma a differenza di questo il PC Engine prevede solo questo tipo di cartucce.

== Accessori ==
{{F|videogiochi|maggio 2024}}
=== CD-ROM²/TurboGrafx-CD ===
Il '''CD-ROM²''' è un accessorio per il PC Engine uscito in Giappone il 4 dicembre 1988. Questo add-on permette di giocare ai giochi PC Engine in formato [[CD-ROM]] assieme a quelli [[HuCard]] standard. Ciò ha reso il PC Engine la prima console a riprodurre i giochi in formato CD-ROM. Inizialmente fu venduto separatamente come un normale [[lettore CD]]. Per poter comunicare con il PC Engine, esso doveva venire attaccato alla console tramite l'Interface Unit, anche esso inizialmente venduto separatamente assieme alla prima versione della System Card (la 1.0) per poi venire venduto assieme al lettore CD-ROM² e alla seconda versione aggiornata della System Card (la 2.0) l'anno seguente. Un anno dopo il CD-ROM² sbarcò negli Stati Uniti col nome di '''TurboGrafx-CD'''. Questa versione per poter comunicare col TurboGrafx-16 andava attaccata sopra la console anziché in un adattatore separato come la sua versione nipponica. Il CD-ROM² aveva un prezzo di lancio di ¥32.800, mentre il TurboGrafx-CD aveva un prezzo di $399,99 e non includeva giochi. I titoli di lancio furono ''[[Street Fighter|Fighting Street]]'' (conversione del primo ''Street Fighter'') e ''[[Wonder Boy III: Monster Lair]]'', poi seguiti da ''[[Ys (serie)|Ys Book I & II]]''. In caso di smarrimento/danneggiamento della System Card originale, si poteva optare per la System Card 2.1 (versione aggiornata della 2.0) come rimpiazzo.

=== Super CD-ROM² ===
Nel 1991 NEC introdusse una versione aggiornata del CD-ROM² col nome di '''Super CD-ROM²'''. Non solo aggiorna il [[BIOS]] alla versione 3.0, ma aumenta anche la RAM da 64 KB a 256 KB. Questo aggiornamento lo si poteva trovare in tre formati:

* Il primo formato era il [[PC Engine Duo]] (conosciuto col nome di TurboDuo negli Stati Uniti), una versione del PC Engine/TurboGrafx-16 con lettore CD integrato che aveva già integrata nel sistema la versione aggionta del BIOS/RAM. Uscì il 21 settembre 1991 in Giappone e il 10 ottobre 1992 negli Stati Uniti.
* Il secondo formato uscì sotto forma della Super System Card, terza versione della System Card (3.0). Questo formato fu realizzato per chi possedeva il modello originale del CD-ROM² e voleva aggiornare il BIOS alla versione 3.0 rimpiazzando le vecchie System Card. Uscì il 26 ottobre 1991.
* Il terzo e ultimo formato uscì come una versione aggiornata dell'originale lettore CD-ROM², col nome di Super CD-ROM². Questo nuovo lettore, al contrario del suo predecessore, per poter comunicare con il PC Engine doveva venire attaccato sopra la console (come il suo predecessore occidentale) anziché tramite un adattatore separato. Questo formato fu realizzato per chi possedeva un PC Engine, CoreGrafx o SuperGrafx. Uscì il 13 dicembre 1991.

Il primo gioco in formato Super CD-ROM fu ''[[Gate of Thunder]]'' (1992), poi seguito da altri titoli celebri come ''[[Lords of Thunder]]'' (1993) e ''[[Akumajō Dracula X Chi no Rondo|Castlevania: Rondo of Blood]]'' (1993).

=== Arcade Card ===
Per competere con il [[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo]] e il [[Sega Mega Drive]], nel 1994 NEC introdusse un ulteriore aggiornamento col nome di '''Arcade Card'''. L'Arcade Card aumenta di molto la memoria del Super CD-ROM², da 256 KB a 2 MB. Questo aggiornamento lo si poteva trovere in due formati:

* Il primo formato è Arcade Card Duo. Questo formato fu realizzato per i sistemi che avevano già installato il Super CD-ROM² (esempio, il PC Engine Duo).
* Il secondo formato è Arcade Card Pro. Questo formato fu realizzato per chi possedeva il modello originale del CD-ROM², combinando le funzionalità della Super System Card e dell'Arcade Card Duo in una.

Grazie a questo aggiornamento, era possibile ottenere conversioni di giochi [[Neo Geo]] di alta qualità. Infatti, i primi giochi a usare questo aggiornamento erano conversioni di ''[[Fatal Fury 2]]'' e ''[[Art of Fighting]]'', poi seguiti da conversioni di ''[[World Heroes 2]]'' e ''[[Fatal Fury Special]]'' e da giochi originali, come il celebre ''[[Ginga Fukei Densetsu Sapphire]]''.

== Videogiochi ==
{{vedi categoria|Videogiochi per PC Engine}}
Si conoscono quasi 900 titoli per PC Engine, in gran parte usciti ufficialmente solo in Giappone<ref>{{Cita web|lingua=en|url=http://www.pcengine.co.uk/HTML_A-Z_Pages/A-Z.htm|titolo=Simple A-Z}}</ref>.

La rivista ''[[The Games Machine]]'', in una selezione di dieci giochi rappresentativi della console, inserisce ''[[R-Type]]'', ''[[Winds of Thunder]]'', ''[[Bikkuriman World]]'', ''[[Galaga '88]]'', ''[[Gunhead]]'', ''[[PC Genjin]]'', ''[[Parasol Stars]]'', ''[[Akumajō Dracula X Chi no Rondo]]'', ''[[Street Fighter II: Champion Edition]]'', ''[[Ginga Fukei Densetsu Sapphire]]''<ref>{{Cita testo|articolo=Retrospettiva NEC PC Engine|url=https://archive.org/details/the-games-machine-italia-speciali-05/page/n35|formato=jpg|rivista=Speciale [[The Games Machine]]|numero=5|data=novembre 2007|editore=Sprea|pp=36-37|issn=1826-9117}}</ref>.

La rivista ''[[Retro Gamer]]'' identifica in particolare cinque "giochi essenziali" usciti su CD per PC Engine dotata di CD-ROM²: ''[[Akumajō Dracula X Chi no Rondo]]'', ''[[Seirei Senshi Spriggan]]'', ''Ys: Book I & II'' (raccolta di versioni migliorate di ''[[Ys I: Ancient Ys Vanished|Ys]]'' e ''[[Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter|Ys II]]''), ''[[Lords of Thunder]]'', ''[[Fatal Fury Special]]''<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|111|61}}.</ref>.
Tra i migliori giochi sviluppati in Occidente e non arrivati ufficialmente in Giappone, la rivista ricorda ''[[Davis Cup Tennis]]'', ''[[Falcon (videogioco)|Falcon]]'', ''[[Impossamole]]'', ''[[Turrican]]'', ''[[Panza Kick Boxing|André Panza Kick Boxing]]'', ''[[Yo, Bro]]'', ''[[TaleSpin (videogioco 1991)|TaleSpin]]'', ''[[Order of the Griffon]]'', ''[[Battle Royale (videogioco)|Battle Royale]]'', ''[[Darkwing Duck (videogioco 1992 PC Engine)|Darkwing Duck]]''<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|135|40-41}}.</ref>.

== Galleria d'immagini ==
<gallery>
File:PC Engine CD-ROM2 Interface Unit.jpg|PC-Engine CoreGrafx CD-ROM²
File:NEC-TurboGrafx-16-CD-FL.jpg|TurboGrafx-16 CD-ROM²
File:PCEngine SuperGrafx with SuperCDRom2.jpg|SuperGrafx Super-CD-ROM²
File:PCEngine FirstModel with SuperCDRom2.jpg|PC Engine Super-CD-ROM²
File:PC Engine Duo.jpg|PC-Engine-Duo
File:PC Engine Duo-RX.jpg|PC-Engine-Duo-RX
File:PC Engine HuCARD.jpg|Cartuccia HuCard
</gallery>

== Note ==
<references />

== Bibliografia ==
* {{RivistaVG|cm|11|6-7|9|1992|Quale console mi consigli di comperare!?!}}
* {{RivistaVG|console|2|8-11|2|1990|Console 16 bits: la fine dei micro?}}
* {{Cita testo|articolo=NEC PC Engine|url=https://archive.org/stream/VideogamesStoriaHW1#page/n35|rivista=Hardware - Storia dei computer e delle console|numero=n° 1, allegato a ''Videogames - La grande storia dei videogiochi'' n° 3|data=10 settembre 2009|pp=34-35|editore=Sprea/Panini|ISSN=2035-5955|cid=''Videogames - La grande storia dei videogiochi''}}
* {{RivistaVG|rg|40|42-51|7|2007|Retroinspection: PC Engine}}
* {{RivistaVG|rg|111|56-63|1|2013|The evolution of the PC Engine}}
* {{RivistaVG|rg|135|36-41|11|2014|25 Years of the NEC Turbografx-16}}
* {{Cita libro|lingua=en|titolo=Phoenix: The Fall & Rise of Videogames|url=https://archive.org/details/phoenixfallriseo0000leon_g1j0|autore=Leonard Herman|mese=giugno|anno=2001|editore=Rolenta Press|edizione=3|ISBN=0-9643848-5-X|cid=Herman}}
* {{cita libro|lingua=en|autore=Steven L. Kent|capitolo=TurboGrafx|titolo=The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon - The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World|url=https://archive.org/details/ultimatehistoryo0000kent|editore=Three Rivers Press|città=New York|anno=2001|ISBN=0-7615-3643-4}}

== Voci correlate ==
* [[HuCard]]
* [[Hudson Soft]]
* [[NEC Corporation]]
* [[SuperGrafx]]
* [[TurboDuo]]

== Altri progetti ==
{{interprogetto}}

== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|lingua=en|url=http://www.pcengine.co.uk|titolo=The PC Engine Software Bible}}
* {{cita web|lingua=en|url=http://www.videogameden.com|titolo=Video Game Den}}
* {{cita web|lingua=en|url=http://www.computinghistory.org.uk/det/37158/NEC-PC-Engine/|titolo=NEC PC Engine|editore=The Centre for Computing History|cid=Computing History}}

{{Console prodotte da NEC Corporation}}
{{Storia delle console}}
{{portale|videogiochi}}

[[Categoria:Console NEC]]
[[Categoria:Console di quarta generazione]]

title: PC Engine · console

Produttore: NEC

Tipo: Da tavolo

Generazione: Quarta

In vendita: PC Engine: · 30 ottobre 1987 · TurboGrafx-16: · 29 agosto 1989

Unità vendute: 5,8 milioni - 11 milioni

Gioco più diffuso: Bonk's Adventure

Successore: PC-FX

title: Caratteristiche tecniche

Supporto di · memoria: HuCard, compact disc

Dispositivi · di controllo: Gamepad

CPU: Hudson HuC6280


text:
# Autostrada A11 (Belgio)
L'Autostrada A11 belga parte da Anversa, fino ad arrivare a Zelzate ed è lunga 40 km.

## Percorso
|      |                                             |        |                |  |  |
| Tipo | Indicazione                                 | Uscita | Strada europea |  |  |
|      | Sint-Anna Linkeroever                       | 7      |                |  |  |
|      | Waaslandhaven-Oost (solo carreggiata ovest) | 8      |                |  |  |
|      | Melsele                                     | 9      |                |  |  |
|      | Barriera Beveren                            |        |                |  |  |
|      | Vrasene                                     | 10     |                |  |  |
|      | Kemzeke                                     | 11     |                |  |  |
|      | Moerbeke                                    | 12     |                |  |  |
|      | Zelzate-Oost                                | 13     |                |  |  |
|      | Zelzate-West                                | 14     |                |  |  |

wikiname: itwiki

title: Autostrada A11 (Belgio)

in_language: it

wikitext:
{{Strada
|nome = Autobahn / Autoroute / Autosnelweg A11
|tipo = [[Autostrada]]
|stato = BEL
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|simbolo = BE-A11.svg
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}}

L''''Autostrada A11''' belga parte da [[Anversa]], fino ad arrivare a [[Zelzate]] ed è lunga 40 km.

==Percorso==
{| class="wikitable"
|-
|- align="center" bgcolor="08842C" style="color: white;"
| colspan="6" | '''{{simbolo|BE-A11.svg|30}}'''
|-
!Tipo!!Indicazione!!Uscita!!Strada europea
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| [[File:AB-AS.svg]] || Sint-Anna Linkeroever || 7 ||
|-
| [[File:AB-AS.svg]] || Waaslandhaven-Oost<br />''(solo carreggiata ovest)'' || 8 ||rowspan="8" align="center"| [[File:BE-E34.svg|40px|link=Strada europea E34]]
|-
| [[File:AB-AS.svg]] || Melsele || 9
|-
| [[File:AB-Kreuz.svg]] || Barriera Beveren ||
|-
| [[File:AB-AS.svg]] || Vrasene || 10
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| [[File:AB-AS.svg]] || Moerbeke || 12
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| [[File:AB-AS.svg]] || Zelzate-Oost || 13
|-
| [[File:AB-AS.svg]] || Zelzate-West || 14
|}

==Voci correlate==
* [[Autostrade in Belgio]]

==Altri progetti==
{{interprogetto}}

==Collegamenti esterni==
*{{cita web|https://www.motorways-exits.com/europe/b/a11.html|Percorso}}

{{Autostrade belghe}}
{{Portale|Belgio|trasporti}}

[[Categoria:Autostrade in Belgio|A011]]

title: Localizzazione

Stato: Belgio

title: Dati

Classificazione: Autostrada

Inizio: Anversa

Fine: Zelzate

Lunghezza: 40 km

Direzione: est-ovest


text:
# Christoph Langen
Christoph Langen (Colonia, 27 marzo 1962) è un ex bobbista tedesco.

## Biografia
Ai XVI Giochi olimpici invernali (edizione disputatasi nel 1992 a Albertville, Francia) vinse la medaglia di bronzo nel bob a due con il connazionale Günther Eger, partecipando per la nazionale tedesca. Il tempo totalizzato fu di 4:03,63, con differenza minima rispetto all'altra nazionale tedesca e a quella svizzera, prima classificata. Ai XVIII Giochi olimpici invernali vinse una medaglia di bronzo nel bob a due e oro nel bob a quattro. Infine ai XIX Giochi olimpici invernali vinse una medaglia d'oro nel bob a due.
Inoltre ai campionati mondiali vinse 12 medaglie di cui 8 d'oro e 4 d'argento conquistando la doppietta bob a 2-bob a 4 in due occasioni (Calgary 1996 e St. Moritz 2001). Dal 2010 ad aprile 2016 è stato capo-allenatore della nazionale tedesca di bob, sostituito da René Spies, per passare ad allenare inizialmente la squadra juniores della Svizzera sino al 2021.

## Palmarès

### Olimpiadi
- 4 medaglie:
  - 2 ori (bob a quattro a Nagano 1998 e bob a due a Salt Lake City 2002)
  - 2 bronzi (bob a due ad Albertville 1992 e bob a due a Nagano 1998)

### Campionati mondiali
- 12 medaglie:
  - 8 ori (bob a quattro ad Altenberg 1991; bob a due ad Igls 1993; bob a due a Winterberg 1995; bob a due a Calgary 1996; bob a quattro a Calgary 1996; bob a due ad Altenberg 2000; bob a due a St. Moritz 2001 e bob a quattro a St. Moritz 2001)
  - 4 argenti (bob a due a Cortina d'Ampezzo 1999; bob a quattro ad Altenberg 2000; bob a due a Königssee 2004 e bob a quattro a Königssee 2004)

### Campionati europei
- 14 medaglie:
  - 7 ori (bob a due a La Plagne 1994; bob a due ad Altenberg 1995; bob a due a St. Moritz 1996; bob a quattro a St. Moritz 1996; bob a quattro a St. Moritz 1999; bob a due a Königssee 2001 e bob a due a St. Moritz 2004)
  - 3 argenti (bob a due a Königssee 1992; bob a due ad Igls 1998 e bob a quattro a Königssee 2001;)
  - 4 bronzi (a due a Cortina d'Ampezzo 2000; bob a quattro ad Igls 1998; bob a quattro a Cortina d'Ampezzo 2000 e bob a quattro a St. Moritz 2004)

### Coppa del Mondo
- 2 trofei assoluti nella specialità Combinata maschile (stagioni 1995-96 e 1998-99)
- 3 trofei assoluti nella specialità Bob a due maschile (stagioni 1995-96, 1998-99 e 2003-04)
- 1 trofeo assoluto nella specialità Bob a quattro maschile (stagione 1998-99)

title: Christoph Langen

wikitext:
{{Sportivo
|Nome = Christoph Langen
|Sesso = M
|Immagine = Christoph Langen bei der Olympia-Einkleidung Erding 2014 (Martin Rulsch) 02.jpg
|Didascalia = Christoph Langen (2014)
|CodiceNazione ={{FRG}}<br />{{DEU}}
|Disciplina = Bob
|Specialità = Bob a due, Bob a quattro
|Categoria =
|Ruolo = Pilota (dal 1991)
|Record =
|Ranking =
|BestRanking =
|TermineCarriera = 2005
|Allenatore =
{{Carriera sportivo
 |2010-2016|{{DEU}}| Nazionale di [[bob]]
 |2016-2021|{{CHE}}| Nazionale juniores di [[bob]]
}}
|Squadra =
|Vittorie=
|Palmares =
{{Palmarès
|competizione 1 = [[Giochi olimpici invernali|Olimpiadi]]
|oro 1 =2 |argento 1 = 0 |bronzo 1 = 2
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|oro 2 = 8 |argento 2 = 4 |bronzo 2 =0
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|trofeo 1 = [[Coppa del Mondo di bob|Coppa del Mondo - bob a due]]
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|trofeo 3 = [[Coppa del Mondo di bob|Coppa del Mondo - combinata]]
|vittorie 3 = '''2''' trofei
|dettagli =
|cat = GER
}}
}}
{{Bio
|Nome = Christoph
|Cognome = Langen
|Sesso = M
|LuogoNascita = Colonia
|LuogoNascitaLink = Colonia (Germania)
|GiornoMeseNascita = 27 marzo
|AnnoNascita = 1962
|LuogoMorte =
|GiornoMeseMorte =
|AnnoMorte =
|Epoca = 2000
|Attività = ex bobbista
|Nazionalità = tedesco
}}

== Biografia ==
Ai [[Bob ai XVI Giochi olimpici invernali|XVI Giochi olimpici invernali]] (edizione disputatasi nel [[1992]] a [[Albertville (Francia)|Albertville]], Francia) vinse la [[Medaglia olimpica|medaglia di bronzo]] nel bob a due<ref>{{Cita web |url=http://www.sports-reference.com/olympics/athletes/la/christoph-langen-1.html |titolo=Biografia su sports-reference.com |accesso=3 gennaio 2011 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20091212035531/http://www.sports-reference.com/olympics/athletes/la/christoph-langen-1.html |dataarchivio=12 dicembre 2009 |urlmorto=sì }}</ref> con il connazionale [[Günther Eger]],<ref>{{Cita web |url=http://sports123.com/bob/mo-2.html |titolo=Classifica Bob a 2, olimpiadi |accesso=25 gennaio 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181003134007/http://sports123.com/bob/mo-2.html |dataarchivio=3 ottobre 2018 |urlmorto=sì }}</ref> partecipando per la nazionale tedesca. Il tempo totalizzato fu di 4:03,63, con differenza minima rispetto all'altra nazionale tedesca e a quella svizzera, prima classificata. Ai [[Bob ai XVIII Giochi olimpici invernali|XVIII Giochi olimpici invernali]] vinse una medaglia di bronzo nel bob a due e oro nel bob a quattro. Infine ai [[Bob ai XIX Giochi olimpici invernali|XIX Giochi olimpici invernali]] vinse una medaglia d'oro nel bob a due.

Inoltre ai [[Campionati mondiali di bob|campionati mondiali]] vinse 12 medaglie di cui 8 d'oro e 4 d'argento conquistando la doppietta bob a 2-bob a 4 in due occasioni ([[Campionati mondiali di bob 1996|Calgary 1996]] e [[Campionati mondiali di bob 2001|St. Moritz 2001]]). Dal 2010 ad aprile 2016 è stato capo-allenatore della nazionale tedesca di bob, sostituito da [[René Spies]]<ref>{{cita web|lingua=de|url=http://www.sport1.de/wintersport/2016/04/rene-spies-wird-neuer-bob-bundestrainer|titolo=Rene Spies wird neuer Bob-Bundestrainer, Spies folgt Langen als Bundestrainer|sito=sport1.de|editore=Sport1 GmbH|data=7 aprile 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170204220409/http://www.sport1.de/wintersport/2016/04/rene-spies-wird-neuer-bob-bundestrainer|dataarchivio=4 febbraio 2017|urlmorto=no}}</ref>, per passare ad allenare inizialmente la squadra juniores della Svizzera<ref>{{cita web|lingua=de|url=http://www.ibsf.org/de/news/8-bobsleigh/19709-christoph-langen-wird-trainer-des-schweizer-bob-nachwuchses|titolo=Christoph Langen wird Trainer des Schweizer Bob-Nachwuchses|sito=ibsf.org|editore=[[IBSF]]|data=6 aprile 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170204221033/http://www.ibsf.org/de/news/8-bobsleigh/19709-christoph-langen-wird-trainer-des-schweizer-bob-nachwuchses|dataarchivio=4 febbraio 2017|urlmorto=no}}</ref> sino al 2021.

== Palmarès ==
=== Olimpiadi [[File:Olympic_flag.svg|50px]] ===
* 4 medaglie:
** 2 ori (bob a quattro a {{OI|bob|1998}} e bob a due a {{OI|bob|2002}})
** 2 bronzi (bob a due ad {{OI|bob|1992}} e bob a due a {{OI|bob|1998}})

=== Campionati mondiali ===
* 12 medaglie:
** 8 ori (bob a quattro ad [[Campionati mondiali di bob 1991|Altenberg 1991]]; bob a due ad [[Campionati mondiali di bob 1993|Igls 1993]]; bob a due a [[Campionati mondiali di bob 1995|Winterberg 1995]]; bob a due a [[Campionati mondiali di bob 1996|Calgary 1996]]; bob a quattro a [[Campionati mondiali di bob 1996|Calgary 1996]]; bob a due ad [[Campionati mondiali di bob 2000|Altenberg 2000]]; bob a due a [[Campionati mondiali di bob 2001|St. Moritz 2001]] e bob a quattro a [[Campionati mondiali di bob 2001|St. Moritz 2001]])
** 4 argenti (bob a due a [[Campionati mondiali di bob 1999|Cortina d'Ampezzo 1999]]; bob a quattro ad [[Campionati mondiali di bob 2000|Altenberg 2000]]; bob a due a [[Campionati mondiali di bob 2004|Königssee 2004]] e bob a quattro a [[Campionati mondiali di bob 2004|Königssee 2004]])

=== Campionati europei ===
* 14 medaglie:
** 7 ori (bob a due a [[Campionati europei di bob 1994|La Plagne 1994]]; bob a due ad [[Campionati europei di bob 1995|Altenberg 1995]]; bob a due a [[Campionati europei di bob 1996|St. Moritz 1996]]; bob a quattro a [[Campionati europei di bob 1996|St. Moritz 1996]]; bob a quattro a [[Campionati europei di bob 1999|St. Moritz 1999]]; bob a due a [[Campionati europei di bob 2001|Königssee 2001]] e bob a due a [[Campionati europei di bob 2004|St. Moritz 2004]])
** 3 argenti (bob a due a [[Campionati europei di bob 1992|Königssee 1992]]; bob a due ad [[Campionati europei di bob 1998|Igls 1998]] e bob a quattro a [[Campionati europei di bob 2001|Königssee 2001]];)
** 4 bronzi (a due a [[Campionati europei di bob 2000|Cortina d'Ampezzo 2000]]; bob a quattro ad [[Campionati europei di bob 1998|Igls 1998]]; bob a quattro a [[Campionati europei di bob 2000|Cortina d'Ampezzo 2000]] e bob a quattro a [[Campionati europei di bob 2004|St. Moritz 2004]])

=== Coppa del Mondo {{simbolo|FIS Crystal Globe.png}} ===
* '''2''' trofei assoluti nella specialità '''Combinata maschile''' (stagioni [[Coppa del Mondo di bob 1996|1995-96]] e [[Coppa del Mondo di bob 1999|1998-99]])
* '''3''' trofei assoluti nella specialità '''Bob a due maschile''' (stagioni [[Coppa del Mondo di bob 1996|1995-96]], [[Coppa del Mondo di bob 1999|1998-99]] e [[Coppa del Mondo di bob 2004|2003-04]])
* '''1''' trofeo assoluto nella specialità '''Bob a quattro maschile''' (stagione [[Coppa del Mondo di bob 1999|1998-99]])

== Note ==
<references/>

== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
==Collegamenti esterni==
* {{Collegamenti esterni}}

{{Campioni olimpici di bob a due}}
{{Campioni olimpici di bob a quattro}}
{{Vincitori mondiali bob - a due}}
{{Vincitori mondiali bob - a quattro}}
{{Controllo di autorità}}
{{portale|biografie|sport invernali}}

title: Christoph Langen

Nazionalità: Germania Ovest · Germania

Peso: 98 kg

title: Bob

Specialità: Bob a due, Bob a quattro

Ruolo: Pilota (dal 1991)

title: Carriera da allenatore

Germania · Nazionale di bob

Svizzera · Nazionale juniores di bob

title: Palmarès

Competizione: Ori · Argenti · Bronzi

title: Trofeo

Trofeo: Vittorie

Coppa del Mondo - bob a due: 3 trofei

Coppa del Mondo - bob a quattro: 1 trofeo

Coppa del Mondo - combinata: 2 trofei


text:
# Gülsim Ali
Gülsim Ali, all'anagrafe Gülsim İlhan Ali (Ruse, 18 febbraio 1995), è un'attrice e modella turca.

## Biografia
Nata nel 1995 a Ruse, in Bulgaria e appartenente alla minoranza turca, Gülsim Ali ha una sorella maggiore e un fratello minore e parla fluentemente turco, bulgaro, inglese e giapponese. Nel 2009 ha partecipato al concorso di bellezza Super Model Ford Models Bulgaria, uscendone vincitrice e diventando di diritto la rappresentante della Bulgaria al concorso di bellezza Ford Models of the World, svoltosi in Brasile. Dopo aver studiato recitazione e dizione alla Başkent Communication Academy, ha deciso di iscriversi presso il dipartimento di radio televisione e cinema dell'Università di Istanbul, dove al termine degli studi ha conseguito la laurea.
Nel 2012 ha intrapreso la carriera di recitazione dopo aver ottenuto il ruolo di Ayşe nella serie televisiva storica Son Yaz - Balkanlar 1912. Nel 2015 ha ricoperto il ruolo di Ege nella serie poliziesca Son Çıkış, seguita nel 2016 dal ruolo di Zeliha nella miniserie storica Seddülbahir 32 Saat e da quello di İlkgün nella serie Hanım Köylü. Dal 2016 al 2018 è stata scelta per interpretare il ruolo di Aslıhan Hatun nella serie storica Diriliş Ertuğrul. Nel 2019 ha vestito i panni di Ayşegül Hanımeli nella serie Yüzleşme.
Nel 2019 e nel 2020 ha ottenuto il ruolo di Gülcemal nella serie Payitaht Abdülhamid. Dal 2020 al 2022 è stata scelta per interpretare il ruolo principale di Dilek Akgün nella serie Gönül Dağı, mentre nel 2021 ha preso parte al film televisivo della serie, Gönül Dağı "Kurban". Nel 2022 ha compiuto il suo esordio al cinema con il ruolo di Hilal nel film Kurtuluş Hattı diretto da Selman Kayabaşı. Nel 2023 è stata scritturata per interpretare il ruolo della protagonista Nadia Ivanov / Sıla Korkmaz nella serie Al Sancak, accanto all'attore Uğur Güneş. Nel 2025 ha vestito i panni della protagonista Elina nel film Geçmişin Kokusu diretto da Serkan Ozarslan e quelli di Cemre nella serie Harman Yeri.

## Filmografia

### Cinema
- Kurtuluş Hattı, regia di Selman Kayabaşı (2022)
- Geçmişin Kokusu, regia di Serkan Ozarslan (2025)

### Televisione
- Son Yaz - Balkanlar 1912 – serie TV, 4 episodi (ATV, 2012)
- Son Çıkış – serie TV (TRT 1, 2015)
- Seddülbahir 32 Saat – miniserie TV, 4 episodi (TRT 1, 2016)
- Hanım Köylü – serie TV, 13 episodi (Star TV, 2016)
- Diriliş Ertuğrul – serie TV, 60 episodi (TRT 1, 2016-2018)
- Yüzleşme – serie TV, 4 episodi (Kanal D, 2019)
- Payitaht Abdülhamid – serie TV, 31 episodi (TRT 1, 2019-2020)
- Gönül Dağı – serie TV, 65 episodi (TRT 1, 2020-2022)
- Gönül Dağı "Kurban", regia di Yahya Samancı – film TV (TRT 1, 2021)
- Al Sancak – serie TV, 10 episodi (TRT 1, 2023)
- Harman Yeri – serie TV (tabii, 2025)

## Riconoscimenti
- Ayakli Gazete TV Stars Awards
  - 2021: Candidata come Miglior attrice in una serie televisiva di commedia romantica per Gönül Dağı
- Festicultura
  - 2022: Vincitrice come Attrice più popolare dell'anno per la serie Gönül Dağı[32]
  - 2022: Vincitrice come Coppia televisiva preferita dell'anno con Berk Atan per la serie Gönül Dağı[32]
- Lady Of The Year Award
  - 2024: Vincitrice come Attrice di successo dell'anno all'estero
- Premio per i marchi leader della Turchia
  - 2023: Vincitrice come Miglior attrice per la serie Al Sancak
- Turkey Youth Awards
  - 2023: Candidata come Miglior attrice televisiva per la serie Gönül Dağı
  - 2023: Candidata come Miglior coppia televisiva con Berk Atan per la serie Gönül Dağı

title: Gülsim Ali

wikitext:
{{Modella
|Nome = Gülsim Ali
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|Didascalia =
|Altezza = 178<ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20240523070850/https://abdullahbulut.com/oyuncu/gulsim-ali/|titolo=GÜLSİM ALİ {{!}} Abdullah Bulut Management|sito=web.archive.org|data=23 maggio 2024|accesso=23 maggio 2024}}</ref>
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|Peso = 55<ref name="Kimnereli" />
|Scarpe = 40<ref>{{Cita web|url=https://x.com/zevk_isefa/status/1676269641612632067|titolo=GÜLSİM ALİ: Yaş 28 {{!}} Ayak no 40|sito=X|data=4 luglio 2023|accesso=4 luglio 2023}}</ref>
|ScarpeUS =
|Occhi = verdi/azzurri
|Capelli = castani
}}
{{Bio
|Nome = Gülsim
|Cognome = Ali
|PostCognomeVirgola = all'anagrafe '''Gülsim İlhan Ali'''
|Sesso = F
|LuogoNascita = Ruse
|GiornoMeseNascita = 18 febbraio
|AnnoNascita = 1995
|NoteNascita = <ref>{{Cita web|url=https://balkanhaber.org/biyografi/gulsim-ali-ilhan-kimdir/|titolo=Gülsim Ali İlhan Kimdir?|sito=balkanhaber.org|data=7 novembre 2022|lingua=tr|accesso=7 novembre 2022}}</ref>
|LuogoMorte =
|GiornoMeseMorte =
|AnnoMorte =
|Attività = attrice
|Attività2 = modella
|Epoca = 2000
|Nazionalità = turca
}}

== Biografia ==
Nata nel 1995 a [[Ruse]], in [[Bulgaria]] e appartenente alla minoranza turca,<ref>{{Cita web|url=https://www.biyografya.com/biyografi/18874|titolo=Gülsim Ali|sito=biyografya.com|lingua=en}}</ref><ref name="Kimnereli">{{Cita web|url=https://www.kimnereli.net/gulsim-ali-ilhan.html|titolo=Gülsim Ali İlhan Kimdir? Nereli? Boyu, Yaşı, Sevgilisi Kim?|sito=kimnereli.net|lingua=tr}}</ref> Gülsim Ali ha una sorella maggiore e un fratello minore e parla fluentemente [[Lingua turca|turco]], [[Lingua bulgara|bulgaro]], [[Lingua inglese|inglese]] e [[Lingua giapponese|giapponese]].<ref>{{Cita web|url=https://www.haberturk.com/gonul-dagi-nin-dilek-i-anne-ve-babasini-paylasti-meger-gulsim-ali-nin-ailesi-yurt-disinda-yasiyormus-3542425-magazin/4|titolo=Gönül Dağı'nın Dilek'i anne ve babasını paylaştı! Meğer Gülsim Ali'nin ailesi yurt dışında yaşıyormuş|sito=Habertürk|data=27 novembre 2022|lingua=tr|accesso=27 novembre 2022}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.biyografi.info/kisi/gulsim-ali|titolo=Gülsim Ali kimdir?|sito=biyografi.info|lingua=tr}}</ref> Nel 2009 ha partecipato al concorso di bellezza ''Super Model Ford Models Bulgaria'',<ref>{{Cita web|url=https://www.haber61.net/biyografi/gulsim-ali-ilhan-kimdir-h408990.html|titolo=Gülsim Ali İlhan Kimdir?|sito=Haber61|data=6 gennaio 2021|lingua=tr|accesso=6 gennaio 2021}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.biyografi.biz/gulsim-ali-ilhan-kimdir-4389/|titolo=Gülsim Ali İlhan Kimdir?|sito=Biyografi.biz|data=29 novembre 2020|lingua=tr|accesso=29 novembre 2020}}</ref> uscendone vincitrice e diventando di diritto la rappresentante della [[Bulgaria]] al concorso di bellezza ''Ford Models of the World'', svoltosi in [[Brasile]].<ref>{{Cita web|url=https://www.elele.com.tr/kimdir/gulsim-ali-ilhan-kimdir|titolo=Gülsim Ali İlhan kimdir, kaç yaşında? Nereli? Yaşı, boyu, biyografisi|sito=elele|lingua=tr}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.biliyo.org/kimdir/gulsum-ali-ilhan-2240|titolo=Gülsüm Ali İlhan kimdir, kaç yaşında, nereli, boyu ve kilosu?|sito=biliyo.org|lingua=tr}}</ref> Dopo aver studiato recitazione e dizione alla Başkent Communication Academy,<ref>{{Cita web|url=https://www.gardiropmagazin.com/gulsim-ali-zarif-guclu-ve-cool/|titolo=Gülsim Ali: Zarif, Güçlü ve Cool|sito=GARDIROP MAGAZİN|data=17 ottobre 2022|lingua=tr|accesso=17 ottobre 2022}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.cnnturk.com/magazin/gulsim-ali-ilhan-kimdir-kac-yasinda-durul-bazanin-sevgilisi-gulsim-ali-ilhan-nereli-1673985|titolo=Gülsim Ali İlhan kimdir, kaç yaşında? Durul Bazanın sevgilisi Gülsim Ali İlhan hangi dizilerde oynadı?|sito=CNN TÜRK|data=4 luglio 2021|lingua=tr|accesso=4 luglio 2021}}</ref> ha deciso di iscriversi presso il dipartimento di radio televisione e cinema dell'[[Università di Istanbul]], dove al termine degli studi ha conseguito la laurea.<ref>{{Cita web|url=https://www.haberler.com/soguk-haber/gulsim-ali-ilhan-kimdir-gulsim-ali-ilhan-kac-14990724-haberi/|titolo=Gülsim Ali İlhan kimdir? Gülsim Ali İlhan kaç yaşında, nereli? Gülsim Ali İlhan'ın dizileri, hayatı ve biyografisi!|sito=Haberler|data=3 giugno 2022|lingua=tr|accesso=3 giugno 2022}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.kimnerelidir.com/kisi/970/gulsim-ali-ilhan.html|titolo=Gülsim Ali İlhan Kimdir? Kaç Yaşında ve Nereli|sito=Kimnerelidir.com|lingua=tr}}</ref>

Nel 2012 ha intrapreso la carriera di recitazione dopo aver ottenuto il ruolo di Ayşe nella serie televisiva storica ''Son Yaz - Balkanlar 1912''.<ref>{{Cita web|url=https://www.kimdirkim.com/en/gulsim-ali-biography.html|titolo=Gulsim Ali Biography, Gulsim Ali Age, Hometown, Height, Weight|lingua=en}}</ref> Nel 2015 ha ricoperto il ruolo di Ege nella serie poliziesca ''Son Çıkış'', seguita nel 2016 dal ruolo di Zeliha nella miniserie storica ''[[Seddülbahir 32 Saat]]''<ref>{{Cita web|url=https://www.dizisi.info.tr/seddulbahir-32-saat/oyunculari/gulsim-ilhan-ali-zeliha-18181/|titolo=''Seddülbahir 32 Saat'' - Zeliha - Gülsim İlhan Ali Kimdir (Gerçek İsmi, Rolü, Öldü mü, Ayrıldı mı)|sito=Dizisi|lingua=tr}}</ref> e da quello di İlkgün nella serie ''Hanım Köylü''.<ref>{{Cita web|url=https://www.hurriyet.com.tr/kelebek/gulsim-ali-kimdir-hanim-koylu-1-fragmani-yayinda-40072174|titolo=Gülsim Ali, ''Hanım Köylü'' dizisi ile ekrana geri dönüyor!|sito=hurriyet.com.tr|data=19 marzo 2016|lingua=tr|accesso=19 marzo 2016}}</ref> Dal 2016 al 2018 è stata scelta per interpretare il ruolo di Aslıhan Hatun nella serie storica ''Diriliş Ertuğrul''.<ref>{{Cita web|url=https://www.yeniakit.com.tr/kart/haber/dirilis-ertugrul-aslihani-gulsim-ali-ilhan-kimdir-253608.html|titolo=''Diriliş Ertuğrul'' Aslıhan'ı Gülsim Ali İlhan kimdir?|sito=yeniakit.com.tr|lingua=tr}}</ref> Nel 2019 ha vestito i panni di Ayşegül Hanımeli nella serie ''Yüzleşme''.<ref>{{Cita web|url=https://www.haber61.net/biyografi/yuzlesme-dizisi-oyuncusu-gulsim-ali-kimdir-nerelidir-kac-yasindadir-h349480.html|titolo=''Yüzleşme'' dizisi oyuncusu Gülsim Ali kimdir, nerelidir, kaç yaşındadır?|sito=Haber61|data=12 marzo 2019|lingua=tr|accesso=12 marzo 2019}}</ref>

Nel 2019 e nel 2020 ha ottenuto il ruolo di Gülcemal nella serie ''Payitaht Abdülhamid''.<ref>{{Cita web|url=https://www.milliyet.com.tr/gundem/payitaht-abdulhamidin-gulcemali-gulsim-ali-kimdir-6037796|titolo=''Payitaht Abdülhamid''{{'}}in Gülcemal'i Gülsim Ali kimdir?|sito=Milliyet|data=20 settembre 2019|lingua=tr|accesso=20 settembre 2019}}</ref> Dal 2020 al 2022 è stata scelta per interpretare il ruolo principale di Dilek Akgün nella serie ''Gönül Dağı'',<ref>{{Cita web|url=https://www.cnnturk.com/magazin/son-dakika-gonul-dagi-dizisi-dilek-kimdir-gonul-dagi-dileki-gulsim-ali-ilhan-canlandiriyor-gulsim-ali-ilhan-kac-yasinda-1730297|titolo=''Gönül Dağı'' dizisi Dilek kimdir? ''Gönül Dağı'' Dilek'i Gülsim Ali İlhan canlandırıyor! Gülsim Ali İlhan kaç yaşında?|sito=CNN TÜRK|data=23 febbraio 2024|lingua=tr|accesso=23 febbraio 2024}}</ref> mentre nel 2021 ha preso parte al film televisivo della serie, ''Gönül Dağı "Kurban"''.<ref>{{Cita web|url=https://onedio.com/haber/gulsim-ali-ilhan-kimdir-gonul-dagi-nin-dilek-i-gulsim-ali-ilhan-nereli-ve-kac-yasinda-1071772|titolo=Gülsim Ali İlhan Kimdir? ''Gönül Dağı''{{'}}nın Dilek'i Gülsim Ali İlhan Nereli ve Kaç Yaşında?|sito=Onedio|data=29 maggio 2022|lingua=tr|accesso=29 maggio 2022}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.aksam.com.tr/magazin/gonul-daginin-dileki-gulsum-ali-ilhan-kimdir-gulsum-ali-ilhan-kac-yasinda-sevgilisi-kim/haber-1274193|titolo=Gülsüm Ali İlhan kaç yaşında, sevgilisi kim? ''Gönül Dağı''{{'}}nın Dilek'i Gülsüm Ali İlhan kimdir?|sito=aksam.com.tr|data=28 maggio 2022|lingua=tr|accesso=28 maggio 2022}}</ref> Nel 2022 ha compiuto il suo esordio al cinema con il ruolo di Hilal nel film ''Kurtuluş Hattı'' diretto da Selman Kayabaşı.<ref>{{Cita web|url=https://www.aksam.com.tr/magazin/iste-kurtulusun-kahramanlari-gulsim-ali-boyle-bir-filmde-rol-almak-gurur-verici/haber-1269976|titolo=İşte ''Kurtuluş''{{'}}un kahramanları! Gülsim Ali: Böyle bir filmde rol almak gurur verici|sito=aksam.com.tr|data=13 maggio 2022|lingua=tr|accesso=13 maggio 2022}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.milliyet.com.tr/cadde/gulsim-ali-oyunculuga-buyuk-askla-bagliyim-6758375|titolo=Gülsim Ali: Oyunculuğa büyük aşkla bağlıyım|sito=Milliyet|data=21 maggio 2022|lingua=tr|accesso=21 maggio 2022}}</ref> Nel 2023 è stata scritturata per interpretare il ruolo della protagonista Nadia Ivanov / Sıla Korkmaz nella serie ''[[Al Sancak]]'', accanto all'attore [[Uğur Güneş]].<ref>{{Cita web|url=https://www.aksam.com.tr/magazin/al-sancak-nadia-kimdir-gercek-ismi-ne-gulsim-ali-ilhan-aslen-nereli-kac-yasinda-hangi-dizi/haber-1337266|titolo=''Al Sancak'' Gülsim Ali İlhan kimdir, aslen nereli ve kaç yaşında? ''Al Sancak00 Nadia kimdir, gerçek adı ne? İşte oynadığı diziler|sito=aksam.com.tr|data=19 gennaio 2023|lingua=tr|accesso=19 gennaio 2023}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.ntv.com.tr/n-life/al-sancakin-nadiasi-gulsim-ali-ilhan-kimdir,b0jD9-jMaUSlKNTJmRD_lg|titolo=''Al Sancak''{{'}}ın Nadia'sı Gülsim Ali İlhan kimdir?|sito=ntv.com.tr|data=26 gennaio 2023|lingua=tr|accesso=26 gennaio 2023}}</ref> Nel 2025 ha vestito i panni della protagonista Elina nel film ''Geçmişin Kokusu'' diretto da Serkan Ozarslan<ref>{{Cita web|url=https://www.birsenaltuntas.com/dizi/gecmisin-kokusu-filminden-ilk-kareler/46024/|titolo=Gülsim Ali ve Görkem Sevindik'i buluşturan ''Geçmişin Kokusu'' filminden ilk kareler|data=2 luglio 2024|lingua=tr|accesso=2 luglio 2024}}</ref> e quelli di Cemre nella serie ''Harman Yeri''.<ref>{{Cita web|url=https://www.tgrthaber.com/mavikadin/harman-yeri-dizisinde-berk-oktayin-partneri-belli-oldu-gulsim-ali-dizide-berk-oktay-ile-basrolde-yer-alacak/|titolo=''Harman Yeri'' dizisinde Berk Oktay'ın partneri belli oldu... Gülsim Ali dizide Berk Oktay ile başrolde yer alacak|data=12 novembre 2024|lingua=tr|accesso=12 novembre 2024}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.birsenaltuntas.com/dizi/gulsim-ali-berk-oktayin-partneri-oldu/51916/|titolo=Gülsim Ali, Berk Oktay'ın partneri oldu|data=12 novembre 2024|lingua=tr|accesso=12 novembre 2024}}</ref>

== Filmografia ==
=== Cinema ===
* ''Kurtuluş Hattı'', regia di Selman Kayabaşı (2022)
* ''Geçmişin Kokusu'', regia di Serkan Ozarslan (2025)

=== Televisione ===
* ''Son Yaz - Balkanlar 1912'' – serie TV, 4 episodi ([[ATV (rete televisiva turca)|ATV]], 2012)
* ''Son Çıkış'' – serie TV ([[TRT 1]], 2015)
* ''[[Seddülbahir 32 Saat]]'' – miniserie TV, 4 episodi (TRT 1, 2016)
* ''Hanım Köylü'' – serie TV, 13 episodi ([[Star TV]], 2016)
* ''Diriliş Ertuğrul'' – serie TV, 60 episodi (TRT 1, 2016-2018)
* ''Yüzleşme'' – serie TV, 4 episodi ([[Kanal D]], 2019)
* ''Payitaht Abdülhamid'' – serie TV, 31 episodi (TRT 1, 2019-2020)
* ''Gönül Dağı'' – serie TV, 65 episodi (TRT 1, 2020-2022)
* ''Gönül Dağı "Kurban"'', regia di Yahya Samancı – film TV (TRT 1, 2021)
* ''[[Al Sancak]]'' – serie TV, 10 episodi (TRT 1, 2023)
* ''Harman Yeri'' – serie TV (tabii, 2025)

== Riconoscimenti ==
* Ayakli Gazete TV Stars Awards
** 2021: Candidata come ''Miglior attrice in una serie televisiva di commedia romantica'' per ''Gönül Dağı''
* Festicultura
** 2022: Vincitrice come ''Attrice più popolare dell'anno'' per la serie ''Gönül Dağı''<ref name=":0">{{Cita web|url=https://www.haberturk.com/gulsim-ali-ye-fransa-dan-odul-3441656-magazin|titolo=Gülsim Ali'ye Fransa'dan ödül|sito=Habertürk|data=17 maggio 2022|lingua=tr|accesso=17 maggio 2022}}</ref>
** 2022: Vincitrice come ''Coppia televisiva preferita dell'anno'' con Berk Atan per la serie ''Gönül Dağı''<ref name=":0" />
* Lady Of The Year Award
** 2024: Vincitrice come ''Attrice di successo dell'anno all'estero''
* Premio per i marchi leader della Turchia
** 2023: Vincitrice come ''Miglior attrice'' per la serie ''[[Al Sancak]]''
* Turkey Youth Awards
** 2023: Candidata come ''Miglior attrice televisiva'' per la serie ''Gönül Dağı''
** 2023: Candidata come ''Miglior coppia televisiva'' con Berk Atan per la serie ''Gönül Dağı''

== Note ==
<references />

== Altri progetti ==
{{interprogetto}}

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}

{{Controllo di autorità}}
{{Portale|biografie|cinema|moda|televisione}}

title: Gülsim Ali

Peso: 55 kg

Occhi: verdi/azzurri

Capelli: castani


text:
# Giovanni Cavalcanti (storico)
Giovanni Cavalcanti (Firenze, 1381 – 1450 circa) è stato uno storico italiano.

## Biografia
Giovanni, membro della famiglia Cavalcanti come il famoso poeta Guido, fu autore delle Istorie fiorentine, composte in carcere, dove fu rinchiuso per non aver pagato le imposte. L'opera è organizzata in quattordici libri e abbraccia l'arco cronologico 1423-1440. Una volta scarcerato redasse una Seconda storia, conosciuta anche come Nuova opera, di ottantotto capitoli, nella quale proseguiva la narrazione delle Istorie per il settennio 1440-'47. Dal testo si desume una posizione antimedicea e repubblicana.
Di Giovanni ci è pervenuto anche il Trattato di politica, opera dove affronta il tema del governo "di sé, della famiglia e della città".

title: Giovanni Cavalcanti (storico)

wikitext:
{{S|storici italiani}}
{{Bio
|Nome = Giovanni
|Cognome = Cavalcanti
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== Biografia ==
Giovanni, membro della famiglia [[Cavalcanti]] come il famoso poeta [[Guido Cavalcanti|Guido]], fu autore delle ''[[Istorie fiorentine (Giovanni Cavalcanti)|Istorie fiorentine]]'', composte in carcere, dove fu rinchiuso per non aver pagato le [[imposta|imposte]]. L'opera è organizzata in quattordici libri e abbraccia l'arco cronologico [[1423]]-[[1440]]. Una volta scarcerato redasse una ''[[Seconda storia]]'', conosciuta anche come ''Nuova opera'', di ottantotto capitoli, nella quale proseguiva la narrazione delle ''Istorie'' per il settennio 1440-'47. Dal testo si desume una posizione antimedicea e [[repubblica]]na.

Di Giovanni ci è pervenuto anche il ''[[Trattato di politica]]'', opera dove affronta il tema del governo "di sé, della famiglia e della città".

== Bibliografia ==
* Giovanni Cavalcanti, ''Istorie fiorentine'', a cura di Guido Di Pino, Aldo Martello Editore, Milano, 1944
* Marcella T. Grendler, ''The “Trattato Politico-morale” of Giovanni Cavalcanti (1381-c. 1451): a critical edition and interpretation'', Droz, Genève, 1973
* Giovanni Cavalcanti, ''Nuova opera (chronique florentine inédite du XVe siècle)'', édition critique, introduction et notes par Antoine Monti, Université de la Sorbonne Nouvelle, Paris, 1989
* Cavalcanti Giovanni, lemma in ''Le garzantine. Medioevo'', Garzanti, Milano, 2007
* Giovanni Cavalcanti, ''Nuova opera'', edizione critica e annotata a cura di Arianna Capirossi, Firenze University Press, Firenze, 2022

== Voci correlate ==
* [[Cavalcanti|Famiglia Cavalcanti]]
* [[Guido Cavalcanti]]

== Altri progetti ==
{{interprogetto}}

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* [http://imagohistoriae.signum.sns.it/TOC_Cavalcanti_Istorie_fiorentine.php#note Istorie Fiorentine] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110524000222/http://imagohistoriae.signum.sns.it/TOC_Cavalcanti_Istorie_fiorentine.php#note |date=24 maggio 2011 }}: testo dell'edizione del 1838 in formato immagine

{{Controllo di autorità}}
{{Portale|biografie|medioevo|storia}}

[[Categoria:Cavalcanti]]


text:
# The Silent Service (serie televisiva)
The Silent Service è una serie televisiva statunitense in 78 episodi trasmessi per la prima volta nel corso di 2 stagioni dal 1957 al 1958.

## Trama
È una serie televisiva di tipo antologico in cui ogni episodio rappresenta una storia a sé. Gli episodi sono storie basate su eventi reali nei sottomarini della Marina degli Stati Uniti e vengono presentati dal retroammiraglio Thomas M. Dykers che dava il via ad ogni episodio con questa frase: "Tonight, we bring you another thrilling episode of Silent Service stories, of warfare under the sea".

## Cast
Tra gli attori che si sono prestati ad interpretare ruoli in The Silent Service vi sono Jerry Paris, Russell Johnson, DeForest Kelley, Leonard Nimoy e Peter Hansen.

## Produzione
La serie fu prodotta da California National Productions e Twin Dolphin Productions Inc. e trasmessa in syndication.
Tra i registi della serie sono accreditati  Jean Yarbrough (6 episodi, 1957) e Sobey Martin (2 episodi, 1957).

## Episodi
| Stagione         | Episodi | Prima TV USA | Prima TV Italia |
| ---------------- | ------- | ------------ | --------------- |
| Prima stagione   | 39      | 1957         | inedita         |
| Seconda stagione | 39      | 1958         | inedita         |

title: The Silent Service (serie televisiva)

wikitext:
{{S|fiction televisive di guerra|fiction televisive d'azione}}
{{S|fiction televisive antologiche|fiction televisive statunitensi}}
{{FictionTV
|titolo italiano=The Silent Service
|titolo alfabetico= Silent Service, The
|tipo fiction= serie TV
|titolo originale=
|paese= Stati Uniti d'America
|genere = azione
|genere 2 = guerra
|genere 3 = antologico
|anno prima visione=1957-1958
|durata= 30 min
|lingua originale=  [[Lingua inglese|inglese]]
|tipo colore=B/N
|aspect ratio= [[4:3]]
|produttore= George M. Cahan, Dorrell McGowan
|produttore esecutivo =
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|inizio prima visione =5 aprile 1957
|fine prima visione =28 novembre 1958
|rete TV = [[Syndication (mass media)|syndication]]
}}

'''''The Silent Service''''' è una [[Fiction televisiva|serie televisiva]] [[Stati Uniti d'America|statunitense]] in 78 episodi trasmessi per la prima volta nel corso di 2 stagioni dal 1957 al 1958.

== Trama ==
È una serie televisiva di [[serie antologica|tipo antologico]] in cui ogni episodio rappresenta una storia a sé. Gli episodi sono storie basate su eventi reali nei [[sottomarino|sottomarini]] della Marina degli Stati Uniti e vengono presentati dal retroammiraglio [[Thomas M. Dykers]] che dava il via ad ogni episodio con questa frase: "''Tonight, we bring you another thrilling episode of Silent Service stories, of warfare under the sea''".

== Cast ==
Tra gli attori che si sono prestati ad interpretare ruoli in ''The Silent Service'' vi sono [[Jerry Paris]], [[Russell Johnson (attore)|Russell Johnson]], [[DeForest Kelley]], [[Leonard Nimoy]] e [[Peter Hansen (attore)|Peter Hansen]].

==Produzione ==
La serie fu prodotta da [[California National Productions]] e [[Twin Dolphin Productions Inc.]]<ref name="companycredits">{{cita web|url=https://www.imdb.com/title/tt0050061/companycredits|titolo= The Silent Service - Crediti compagnia|accesso=23 novembre 2011 }}</ref> e trasmessa in [[syndication (mass media)|syndication]].
Tra i registi della serie sono accreditati  [[Jean Yarbrough]] (6 episodi, 1957) e [[Sobey Martin]] (2 episodi, 1957).<ref>{{cita web|url=https://www.imdb.com/title/tt0050061/fullcredits|titolo=The Silent Service - Cast e credit completi |accesso=23 novembre 2011 }}</ref>

== Episodi ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Stagione!! Episodi!! Prima TV USA!! Prima TV Italia
|-
| [[Episodi di The Silent Service (prima stagione)|Prima stagione]]
| 39
| 1957
| inedita
|-
| [[Episodi di The Silent Service (seconda stagione)|Seconda stagione]]
| 39
| 1958
| inedita
|}

==Note==
<references/>

==Collegamenti esterni==
* {{Collegamenti esterni}}

{{Portale|televisione}}

title: The Silent Service

Paese: Stati Uniti d'America

Formato: serie TV

Genere: azione, guerra, antologico

Durata: 30 min

Lingua originale: inglese

title: Crediti

Produttore: George M. Cahan, Dorrell McGowan

title: Prima visione

Dal: 5 aprile 1957

Al: 28 novembre 1958

Rete televisiva: syndication