text:
# Episodi di Devilman
L'adattamento in anime del manga Devilman è composta da 39 episodi mandati in onda sulla rete televisiva NET (ora TV Asahi) tra il 1972 ed il 1973.

## Episodi
| Nº | Titolo italiano Giapponese 「Kanji」 - Rōmaji                                                          | In onda           | In onda |
| Nº | Titolo italiano Giapponese 「Kanji」 - Rōmaji                                                          | Giapponese        |         |
| 1  | La tribù dei demoni 「悪魔族復活」 - akuma zoku fukkatsu                                               | 8 luglio 1972     |         |
| 2  | Madame Shilaine, il mostro 「妖鳥シレーヌ」 - yō tori shirenu                                          | 15 luglio 1972    |         |
| 3  | Geruge, il mostro degli inferi 「妖獣ゲルゲ」 - yōjū geruge                                            | 29 luglio 1972    |         |
| 4  | Zanin generale dei demoni 「魔将軍ザンニン」 - ma shōgun zannin                                        | 5 agosto 1972     |         |
| 5  | Zoldover il vampiro 「眠れる美女ゾルドバ」 - nemure ru bijo zorudoba                                   | 12 agosto 1972    |         |
| 6  | La testa di Rockfel 「ロクフェルの首」 - rokuferu no kubi                                              | 19 agosto 1972    |         |
| 7  | L'odio di Zool 「恐怖の人形使いズール」 - kyōfu no ningyō tsukai zuru                                  | 26 agosto 1972    |         |
| 8  | Yamon e Bawoo 「イヤモンとバウウ」 - iyamon to baū                                                     | 2 settembre 1972  |         |
| 9  | Gondoroma e gli animali 「脳波妖獣ゴンドローマ」 - nōha yōjū gondoroma                                 | 9 settembre 1972  |         |
| 10 | I tre fratelli Gan 「妖獣ガンデエ眼が歩く」 - yōjū gandee me ga aruku                                  | 16 settembre 1972 |         |
| 11 | Il fiore misterioso 「真紅の妖花ラフレール」 - shinku no yō hana rafureru                              | 23 settembre 1972 |         |
| 12 | Fiam, la regina del fuoco 「火炎妖獣ファイアム」 - kaen yōjū faiamu                                    | 30 settembre 1972 |         |
| 13 | La rabbia di Mermaime 「誇り高きマーメイム」 - hokori takaki mameimu                                   | 7 ottobre 1972    |         |
| 14 | Sfida alla terra dei ghiacci 「氷の国への挑戦」 - koori no kuni heno chōsen                            | 14 ottobre 1972   |         |
| 15 | Il mostro del francobollo 「切手妖獣ダゴン」 - kitte yōjū dagon                                        | 21 ottobre 1972   |         |
| 16 | L'ipnosi diabolica 「闇に棲む妖獣ジェニー」 - yami ni sumu yōjū jieni                                  | 28 ottobre 1972   |         |
| 17 | Bera, la strega della discordia 「銀色の魔矢子」 - gin'iro no ma ya ko                                 | 4 novembre 1972   |         |
| 18 | Ebain, dalle mille braccia 「妖獣エバイン千本の腕」 - yōjū ebain senbon no ude                         | 11 novembre 1972  |         |
| 19 | I manichini di Damon 「妖獣アダル 人形作戦」 - yōjū adaru ningyō sakusen                               | 18 novembre 1972  |         |
| 20 | Addio fantasma Dorango! 「さらば妖獣ドランゴ」 - saraba yōjū dorango                                   | 25 novembre 1972  |         |
| 21 | Doro, il divoratore di uomini 「妖獣ドローは人間が好き」 - yōjū doro ha ningen ga suki                 | 2 dicembre 1972   |         |
| 22 | Mugal e Muzan 「妖獣ムガール 幻影の魔術師」 - yōjū mugaru gen'ei no majutsushi                         | 9 dicembre 1972   |         |
| 23 | Il Generale Del Villaggio Degli Uccelli 「妖獣ベラ チベットの怪」 - yōjū bera chibetto no kai          | 16 dicembre 1972  |         |
| 24 | Jacon il mostro 「妖獣ジャコン 生きている幽霊」 - yōjū jakon iki teiru yūrei                           | 23 dicembre 1972  |         |
| 25 | Muzan... il generale dei demoni 「妖将軍ムザン 学園大襲撃」 - yō shōgun muzan gakuen dai shūgeki       | 30 dicembre 1972  |         |
| 26 | Dodo 「白銀の妖獣ララ」 - hakugin no yōjū rara                                                         | 6 gennaio 1973    |         |
| 27 | Gioiello... alleato di Zenon 「妖獣ジュエル 果てなき欲望」 - yōjū jueru hate naki yokubō               | 13 gennaio 1973   |         |
| 28 | Miniyol... un avversario pericoloso 「妖獣ミニヨン 悪魔のペンダント」 - yōjū miniyon akuma no pendanto | 20 gennaio 1973   |         |
| 29 | Il mistero della collana 「妖獣ケネトス 謎のネックレス」 - yōjū kenetosu nazo no nekkuresu             | 27 gennaio 1973   |         |
| 30 | L'incantesimo di Faisel 「妖獣ファイゼル 影に狂う」 - yōjū faizeru kage ni kurū                        | 3 febbraio 1973   |         |
| 31 | Kilski: il boia ubriacone 「妖獣キルスキイ 真紅の旋風」 - yōjū kirusukii shinku no senpū               | 10 febbraio 1973  |         |
| 32 | Aurora: una nemica accecante 「妖獣オーロラ 輝く牢獄」 - yōjū orora kagayaku rōgoku                    | 17 febbraio 1973  |         |
| 33 | Weters: un avversario imprevedibile 「妖獣ウェザース 太陽の反乱」 - yōjū uezasu taiyō no hanran        | 24 febbraio 1973  |         |
| 34 | Alron e il cappotto che strangola 「妖獣アルロン 恐怖のマキシ」 - yōjū aruron kyōfu no makishi         | 3 marzo 1973      |         |
| 35 | La ragazza del tempo 「妖元帥レイコック 凍れる学園」 - yō gensui reikokku koore ru gakuen              | 10 marzo 1973     |         |
| 36 | Magdora: il vulcano vivente 「妖獣マグドラー 空飛ぶ溶岩」 - yōjū magudora kūhi bu yōgan                | 17 marzo 1973     |         |
| 37 | Wuduu il mostro 「妖獣ウッドドウ 怒れる緑」 - yōjū uddodō ikare ru midori                              | 24 marzo 1973     |         |
| 38 | Alta Marea: terrore sulla città 「妖獣ドリムーン 月は地獄だ！」 - yōjū dorimun gatsu ha jigoku da!     | 31 marzo 1973     |         |
| 39 | Godman e la Torre di Babele 「妖獣ゴッド 神の奇蹟」 - yōjū goddo kami no kiseki                        | 7 aprile 1973     |         |

title: Episodi di Devilman

wikitext:
{{torna a|Devilman}}
L'adattamento in anime del manga [[Devilman]] è composta da 39 episodi mandati in onda sulla rete televisiva NET (ora [[TV Asahi]]) tra il 1972 ed il 1973.

== Episodi ==
{{Episodio Anime
|posizione template = testa
|data giappone = 8 luglio [[1972]]
|numero episodio = 1
|titolo italiano = La tribù dei demoni
|titolo kanji = 悪魔族復活
|titolo romaji = akuma zoku fukkatsu
}}
{{Episodio Anime
|data giappone = 15 luglio [[1972]]
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|titolo kanji = 妖鳥シレーヌ
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{{Episodio Anime
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}}
{{Episodio Anime
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{{Episodio Anime
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}}
{{Episodio Anime
|data giappone = 28 ottobre [[1972]]
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}}
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{{Episodio Anime
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|titolo italiano = Addio fantasma Dorango!
|titolo kanji = さらば妖獣ドランゴ
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}}
{{Episodio Anime
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}}
{{Episodio Anime
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}}
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{{Episodio Anime
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{{Episodio Anime
|data giappone = 20 gennaio [[1973]]
|numero episodio = 28
|titolo italiano = Miniyol... un avversario pericoloso
|titolo kanji = 妖獣ミニヨン 悪魔のペンダント
|titolo romaji = yōjū miniyon akuma no pendanto
}}
{{Episodio Anime
|data giappone = 27 gennaio [[1973]]
|numero episodio = 29
|titolo italiano = Il mistero della collana
|titolo kanji = 妖獣ケネトス 謎のネックレス
|titolo romaji = yōjū kenetosu nazo no nekkuresu
}}
{{Episodio Anime
|data giappone = 3 febbraio [[1973]]
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{{Episodio Anime
|data giappone = 10 febbraio [[1973]]
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|titolo kanji = 妖獣キルスキイ 真紅の旋風
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{{Episodio Anime
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{{Episodio Anime
|data giappone = 31 marzo [[1973]]
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|titolo italiano = Alta Marea: terrore sulla città
|titolo kanji = 妖獣ドリムーン 月は地獄だ！
|titolo romaji = yōjū dorimun gatsu ha jigoku da!
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{{Episodio Anime
|data giappone = 7 aprile [[1973]]
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|titolo romaji = yōjū goddo kami no kiseki
|posizione template = coda
}}

{{Portale|anime e manga}}
[[Categoria:Liste di episodi di anime|Devilman]]


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# Avo Uvezian
Avo Uvezian (Beirut, 22 marzo 1926 – Orlando, 24 marzo 2017) è stato un musicista e imprenditore armeno-statunitense, creatore e produttore dei sigari AVO.

## Biografia
Nato a Beirut da genitori di origini armene,  proveniva da una famiglia di musicisti: sua madre era una cantante mentre il padre era un compositore e direttore d'orchestra per un'orchestra sinfonica. L'esperienza dei suoi genitori con la musica gli permise di sviluppare il suo talento e fondò così un trio jazz chiamato Libano Boys. La formazione ricevette un contratto per esibirsi in un albergo di Baghdad, dove soggiornarono per un anno: successivamente si esibirono in un albergo in Iran. Mentre era lì, Uvezian ricevette un invito dallo Scià Mohammad Reza Pahlavi ad esibirsi al suo palazzo. Conoscendo la lingua farsi, Uvezian riuscì ad entrare in confidenza con lo scià proponendosi come insegnante di Jitterbug.
Dopo un anno di esibizioni in Iran, nel 1947 Uvezian si trasferì negli Stati Uniti d'America. Durante il suo soggiorno a New York, suonò con svariati gruppi musicali, mentre studiava pianoforte classico e composizione al Juilliard School. Nel 1951, mentre si esibiva a New York, ha conosciuto Marie Sahakian, la donna destinata a diventare sua moglie e da cui avrebbe  avuto tre figli; Jeffrey, Robert e Ronny. Da una breve relazione ebbe invece la figlia Karyn, nata nel 1983.
Fu chiamato alle armi per la guerra di Corea e inviato a Fort Dix nel New Jersey: nel 1953 venne congedato con onore.
Negli anni sessanta si era costruito un buon repertorio di canzoni e grazie ad un amico riuscì a conoscere Frank Sinatra, a cui fece ascoltare il suo brano Broken Guitar. La melodia piacque a Sinatra, ma il testo è stato rivisto e corretto dagli autori della casa discografica del cantante. Nacque così Strangers in the Night, brano registrato nel 1966 e diventato famoso in tutto il mondo. Prima di Sinatra, Uvezian aveva consegnato il brano a Bert Kaempfert, che gli rubò la paternità della canzone incassando così tutti i diritti.
Negli anni seguenti, si trasferì a Porto Rico, dove suonava il piano presso il resort Palmas Del Mar e disegnava gioielli assieme a suo nonno. Ben presto si appassionò ai sigari e viaggiò nella Repubblica Dominicana per avviare una linea di questi prodotti, aspirazione concretizzatasi poi sul finire degli anni 80 grazie all'incontro con Hendrik Kelner Nel primo anno di produzione furono venduti 120.000 sigari AVO, facendolo così diventare nel corso degli anni uno dei marchi più conosciuti al mondo. Nel 1995, la Davidoff pagò Avo Uvezian 10 milioni di dollari per ottenere i diritti di distribuzione dei suoi sigari. Tra il 1996 e il 1997 ha venduto oltre 3 milioni di sigari.
Morì il 24 marzo 2017 nella sua casa di Orlando, Florida, due giorni dopo il suo 91º compleanno.

wikiname: itwiki

title: Avo Uvezian

in_language: it

wikitext:
{{Bio
|Nome = Avo
|Cognome = Uvezian
|Sesso = M
|LuogoNascita = Beirut
|GiornoMeseNascita = 22 marzo
|AnnoNascita = 1926
|LuogoMorte = Orlando
|LuogoMorteLink = Orlando (Florida)
|GiornoMeseMorte = 24 marzo
|AnnoMorte = 2017
|Epoca = 1900
|Epoca2 =
|Attività = musicista
|Attività2 = imprenditore
|Nazionalità = armeno
|PostNazionalità = -[[statunitense]],<ref>{{cita web|url=http://www.musicofarmenia.com/avouvezian|titolo=Avo Uvezian|editore=musicofarmenia.com|autore=|accesso=6 gennaio 2016|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170830054243/http://www.musicofarmenia.com/avouvezian|dataarchivio=30 agosto 2017|urlmorto=sì}}</ref> creatore e produttore dei sigari AVO
|Immagine = Avo Uvezian (cropped).jpg
}}

==Biografia==
Nato a [[Beirut]] da genitori di origini armene, <ref name="AA">{{cita web|url=http://www.cacciaoggi.it/2014/06/11/il-leggendario-avo-uvezian-dal-pentagramma-al-sigaro/|titolo=Il leggendario Avo Uvezian : dal pentagramma al sigaro...|editore=cacciaoggi.it|accesso=5 gennaio 2016}}</ref> proveniva da una famiglia di musicisti: sua madre era una cantante mentre il padre era un compositore e direttore d'orchestra per un'orchestra sinfonica. L'esperienza dei suoi genitori con la musica gli permise di sviluppare il suo talento e fondò così un trio [[jazz]] chiamato Libano Boys. La formazione ricevette un contratto per esibirsi in un albergo di [[Baghdad]], dove soggiornarono per un anno: successivamente si esibirono in un albergo in [[Iran]].<ref name="AA" /> Mentre era lì, Uvezian ricevette un invito dallo [[Scià]] [[Mohammad Reza Pahlavi]] ad esibirsi al suo palazzo. Conoscendo la [[lingua persiana|lingua farsi]], Uvezian riuscì ad entrare in confidenza con lo scià proponendosi come insegnante di [[Jitterbug]].<ref name="AA" />

Dopo un anno di esibizioni in Iran, nel 1947 Uvezian si trasferì negli [[Stati Uniti d'America]]. Durante il suo soggiorno a [[New York]], suonò con svariati gruppi musicali, mentre studiava pianoforte classico e composizione al [[Juilliard School]].<ref name="AA" /> Nel 1951, mentre si esibiva a New York, ha conosciuto Marie Sahakian, la donna destinata a diventare sua moglie e da cui avrebbe  avuto tre figli; Jeffrey, Robert e Ronny. Da una breve relazione ebbe invece la figlia Karyn, nata nel 1983.

Fu chiamato alle armi per la [[guerra di Corea]] e inviato a Fort Dix nel [[New Jersey]]: nel 1953 venne congedato con onore.<ref>{{cita web|url=https://www.bestcigarprices.com/blog/cigar-stars-avo-uvezian/|titolo=Cigar Stars- Avo Uvezian|editore=bestcigarprices.com|autore=| accesso=5 gennaio 2016|lingua=en}}</ref>

Negli anni sessanta si era costruito un buon repertorio di canzoni e grazie ad un amico riuscì a conoscere [[Frank Sinatra]], a cui fece ascoltare il suo brano ''Broken Guitar''.<ref name="AB">{{cita web|url=http://www.lastampa.it/2015/12/29/cultura/gli-rubarono-strangers-in-the-night-ha-fatto-fortuna-con-i-sigari-rPWsep3GvvuPbzY0vuGcSK/pagina.html|titolo=Gli rubarono Strangers in the Night, ha fatto fortuna con i sigari|editore=lastampa.it|accesso=5 gennaio 2016}}</ref> La melodia piacque a Sinatra, ma il testo è stato rivisto e corretto dagli autori della casa discografica del cantante.<ref name="AB" /> Nacque così ''[[Strangers in the Night]]'', brano registrato nel 1966 e diventato famoso in tutto il mondo.<ref name="AB" /> Prima di Sinatra, Uvezian aveva consegnato il brano a [[Bert Kaempfert]], che gli rubò la paternità della canzone incassando così tutti i diritti.<ref name="AB" />
[[File:AVO Cigar.jpg|thumb|Un sigaro AVO.]]
Negli anni seguenti, si trasferì a [[Porto Rico]], dove suonava il piano presso il resort Palmas Del Mar e disegnava gioielli assieme a suo nonno.<ref name="AA" /> Ben presto si appassionò ai [[sigaro|sigari]] e viaggiò nella [[Repubblica Dominicana]] per avviare una linea di questi prodotti, aspirazione concretizzatasi poi sul finire degli anni 80 grazie all'incontro con Hendrik Kelner<ref name="AA" /> Nel primo anno di produzione furono venduti 120.000 sigari AVO, facendolo così diventare nel corso degli anni uno dei marchi più conosciuti al mondo. Nel 1995, la [[Davidoff (azienda)|Davidoff]] pagò Avo Uvezian 10 milioni di dollari per ottenere i diritti di distribuzione dei suoi sigari.<ref>{{cita web|url=http://www.cigaraficionado.com/webfeatures/show/id/Avo-Uvezian-The-Man-in-the-White-Suit_7486|titolo=Avo Uvezian: The Man in the White Suit|editore=cigaraficionado.com|autore=| accesso=5 gennaio 2016|lingua=en}}</ref> Tra il 1996 e il 1997 ha venduto oltre 3 milioni di sigari.<ref>{{cita web|url=http://www.gustotabacco.it/sigari/1049-i-primi-25-anni-di-avo|titolo=I primi 25 anni di Avo|editore=gustotabacco.it|autore=| accesso=5 gennaio 2016}}</ref>

Morì il 24 marzo 2017 nella sua casa di [[Orlando (Florida)|Orlando]], [[Florida]], due giorni dopo il suo 91º compleanno.<ref>{{Cita news|url=http://www.cigaraficionado.com/webfeatures/show/id/avo-uvezian-91-dies-19311|titolo=Avo Uvezian, 91, Dies {{!}} News & Features|cognome=Inc.|nome=M. Shanken Communications,|giornale=CigarAficionado.com|lingua=en|accesso=24 marzo 2017}}</ref>

==Note==
<references/>

==Collegamenti esterni==
*{{cita web | 1 = http://www.avo.com/age-gate | 2 = Sigari AVO | accesso = 5 gennaio 2016 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20160102212942/http://www.avo.com/age-gate | dataarchivio = 2 gennaio 2016 | urlmorto = sì }}
*[https://www.nytimes.com/2015/12/28/nyregion/a-manhattan-theft-rooted-in-a-tale-of-songwriting-sinatra-and-cigars.html Articolo] del [[New York Times]]

{{Portale|biografie|musica}}


text:
# Il paradiso del Capitano Holland
Il paradiso del Capitano Holland (The Captain's Paradise) è un film del 1953 diretto da Anthony Kimmins.

title: Il paradiso del Capitano Holland

wikitext:
{{S|film commedia}}
{{Film
|titolo = Il paradiso del Capitano Holland
|titolo originale = The Captain's Paradise
|immagine =
|didascalia =
|paese = [[Regno Unito]]
|anno uscita = 1953
|tipo colore = bianco e nero
|genere = Commedia
|genere 2 = Sentimentale
|regista = [[Anthony Kimmins]]
|soggetto = Alec Coppel
|sceneggiatore = Alec Coppel e Nicholas Phipps
|attori = * [[Alec Guinness]]: Capitano Henry St. James
* [[Yvonne De Carlo]]: Nita
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* [[Charles Goldner]]: Carlos Ricco
* [[Miles Malleson]]: Lawrence St. James
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* [[Nicholas Phipps]]: Maggiore
* [[Bill Fraser]]: Absalom
* [[Ferdy Mayne]]: sceicco
* [[Sebastian Cabot]]: Alì
|fotografo = Edward Scaife
|montatore = Gerald Turney-Smith
|effetti speciali =
|musicista = [[Malcolm Arnold]]
|scenografo = [[Paul Sheriff]]
}}

'''''Il paradiso del Capitano Holland''''' (''The Captain's Paradise'') è un [[film]] del [[1953]] diretto da [[Anthony Kimmins]].

== Trama ==
{{...|film commedia}}

== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}

{{Portale|Cinema}}

[[Categoria:Film commedia romantica]]

title: Il paradiso del Capitano Holland

Titolo originale: The Captain's Paradise

Paese di produzione: Regno Unito

Durata: 94 min

Dati tecnici: B/N

Genere: commedia, sentimentale

Regia: Anthony Kimmins

Soggetto: Alec Coppel

Sceneggiatura: Alec Coppel e Nicholas Phipps

Fotografia: Edward Scaife

Montaggio: Gerald Turney-Smith

Musiche: Malcolm Arnold

Scenografia: Paul Sheriff

title: Interpreti e personaggi

Interpreti e personaggi: - Alec Guinness: Capitano Henry St. James - Yvonne De Carlo: Nita - Celia Johnson: Maud - Charles Goldner: Carlos Ricco - Miles Malleson: Lawrence St. James - Walter Crisham: Bob - Nicholas Phipps: Maggiore - Bill Fraser: Absalom - Ferdy Mayne: sceicco - Sebastian Cabot: Alì


text:
# Castello di Classiebawn
Il castello di Classiebawn è una residenza di campagna costruita per il III visconte Palmerston (1784–1865) sulla penisola di Mullaghmore vicino al villaggio di Cliffoney, nella contea di Sligo, in Irlanda.

## Storia
L'edificio venne progettato dall'architetto dublinese James Rawson Carroll in stile baronale e costruito in arenaria trasportata, via mare, dalla contea di Donegal. È composto da una torre a due falde con una torre centrale sormontata da una torretta con tetto conico.
Il terreno dove sorge, un tempo apparteneva alla famiglia O'Connor Sligo, fu confiscato dal Parlamento inglese per risarcire le persone che avevano sedato una ribellione irlandese. Circa 4 000 ettari (10 000 acri) di terra, su cui oggi sorge Classiebawn, furono concessi a Sir John Temple (1600–1677), Master of the Rolls in Irlanda.
Attorno la metà del XIX secolo, la proprietà passò a Lord Palmerston (fu primo ministro e ministro degli esteri britannico) che vi commissionò la costruzione dell'attuale castello e del porto di Mullaghmore. Tuttavia alla sua morte, nel 1865, la costruzione non era ancora completa, fu suo figliastro, William Cowper-Temple (in seguito nominato 1º Barone Mount Temple) a portarla a termine. Quest'ultimo morì senza lasciare eredi nel 1888 e la tenuta passò al nipote, l'Onorevole Evelyn Ashley, secondo figlio sopravvissuto del VII Conte di Shaftesbury. Evelyn Ashley trascorreva lì un po' di tempo ogni anno e alla sua morte, nel 1907, gli succedette il suo unico figlio, Wilfrid Ashley (in seguito nominato Barone di Mount Temple). Trascorse lì anche le sue estati con le sue figlie Edwina, la futura contessa Mountbatten, e Mary.

### Anni di Mountbatten
Nel 1916, il castello venne sgomberato e rimase vuoto fino al 1950. Fu ereditato nel luglio 1939 da Edwina Mountbatten, che, con suo marito, l'ammiraglio della flotta Louis Mountbatten, apportò diverse migliorie, installando rete elettrica e idrica. Dopo la morte della moglie nel febbraio 1960, Mountbatten, l'ultimo viceré dell'India, trascorse lì le sue estati fino alla sua morte, quando la sua barca fu fatta saltare in aria al largo della costa di Mullaghmore dall'Esercito Repubblicano Irlandese Provvisorio nell'agosto 1979.

### Stato attuale
Nel 1991, Hugh Tunney (1928-2011), un uomo d'affari di Trillick nella contea di Tyrone, acquisì il castello e la tenuta circostante di 1 200 ettari (3 000 acri), dopo averla presa in affitto per molti anni.  Dopo la sua morte, nel 2011, la gestione della tenuta ha continuato a onorare il suo impegno per mantenere l'edificio efficiente. La proprietà, tuttavia, rimane privata, il che ne compromette l'accesso e l'uso pubblico.

title: Castello di Classiebawn

wikitext:
{{O|architettura|agosto 2025}}
{{Edificio civile
|nome edificio = Castello di Classiebawn
|immagine = Classiebawn Castle, Mullaghmore.jpg
|paese = IRL
|divamm1 = [[Contea di Sligo]], [[Connacht]]
|stato = in uso
|periodo costruzione = 1860-1874
|inaugurazione = 1874
|stile = [[Stile baronale scozzese|Baronale scozzese]]
|architetto = [[James Rawson Carroll|J. Rawson Carroll]]
|committente = [[Henry John Temple, III visconte Palmerston]]
}}

Il '''castello di Classiebawn''' è una residenza di campagna costruita per il [[Henry John Temple, III visconte Palmerston|III visconte Palmerston]] (1784–1865) sulla penisola di [[Mullaghmore]] vicino al villaggio di Cliffoney, nella [[contea di Sligo]], in Irlanda. <ref>{{Cita web|url=http://www.sligoheritage.com/archirishvillage.htm|titolo=Mullaghmore: Profile of an Irish Village; Sligo Heritage - heritage|sito=www.sligoheritage.com|accesso=2025-07-15}}</ref>

== Storia ==
[[File:Classiebawn_Castle_(12280246123).jpg|sinistra|miniatura| Classiebawn con vista sull'Oceano Atlantico]]
L'edificio venne progettato dall'architetto [[Dublino|dublinese]] James Rawson Carroll in stile [[Stile baronale scozzese|baronale]] e costruito in arenaria trasportata, via mare, dalla [[contea di Donegal]]. È composto da una torre a due falde con una torre centrale sormontata da una torretta con tetto conico.

Il terreno dove sorge, un tempo apparteneva alla famiglia O'Connor Sligo, fu confiscato dal [[Parlamento d'Inghilterra|Parlamento inglese]] per risarcire le persone che avevano sedato una [[Rivolta irlandese del 1641|ribellione]] irlandese. Circa {{Converti|10000|acre|ha|order=flip}} di terra, su cui oggi sorge Classiebawn, furono concessi a Sir John Temple (1600–1677), Master of the Rolls in Irlanda.<ref name="owners">{{Cita web|lingua=en-GB|url=http://mullaghmore-active.blogspot.com/2011/10/classibawn-castle-and-its-owners.html|titolo=Classiebawn and it’s owners|accesso=2025-07-15}}</ref>

Attorno la metà del XIX secolo, la proprietà passò a [[Henry John Temple, III visconte Palmerston|Lord Palmerston]] (fu [[Primo ministro del Regno Unito|primo ministro]] e [[Segretario di Stato per gli affari esteri, del Commonwealth e dello sviluppo|ministro degli esteri britannico]]) che vi commissionò la costruzione dell'attuale castello e del porto di [[Mullaghmore]]. Tuttavia alla sua morte, nel 1865, la costruzione non era ancora completa, fu suo figliastro, William Cowper-Temple (in seguito nominato 1º Barone Mount Temple) a portarla a termine. Quest'ultimo morì senza lasciare eredi nel 1888 e la tenuta passò al nipote, l'Onorevole [[Evelyn Ashley]], secondo figlio sopravvissuto del [[Anthony Ashley-Cooper, VII conte di Shaftesbury|VII Conte di Shaftesbury]]. Evelyn Ashley trascorreva lì un po' di tempo ogni anno e alla sua morte, nel 1907, gli succedette il suo unico figlio, Wilfrid Ashley (in seguito nominato Barone di Mount Temple). Trascorse lì anche le sue estati con le sue figlie [[Edwina Ashley|Edwina]], la futura [[Patricia Mountbatten, II contessa Mountbatten di Birmania|contessa Mountbatten]], e Mary.<ref name="owners"/>

=== Anni di Mountbatten ===
Nel 1916, il castello venne sgomberato e rimase vuoto fino al 1950. Fu ereditato nel luglio 1939 da [[Edwina Ashley|Edwina Mountbatten]], che, con suo marito[[Ammiraglio della flotta (Royal Navy)|, l'ammiraglio della flotta]] [[Louis Mountbatten]], apportò diverse migliorie, installando rete elettrica e idrica.<ref name="Cowell2017">{{Cita news|lingua=en-US|nome=Alan|cognome=Cowell|url=https://www.nytimes.com/2017/06/14/world/europe/patricia-knatchbull-countess-mountbatten-dead.html|titolo=Patricia Knatchbull, a Grande Dame of Britain’s Elite, Dies at 93|pubblicazione=The New York Times|data=2017-06-14|accesso=2025-07-15}}</ref> Dopo la morte della moglie nel febbraio 1960, Mountbatten, l'ultimo [[Governatore generale dell'India|viceré dell'India]], trascorse lì le sue estati fino alla sua morte, quando la sua barca fu fatta saltare in aria al largo della costa di [[Mullaghmore]] dall'Esercito [[Provisional Irish Republican Army|Repubblicano Irlandese Provvisorio]] nell'agosto 1979.<ref name="owners"/><ref name="Krebs1979">{{Cita news|lingua=en-US|nome=Albin|cognome=Krebs|url=https://www.nytimes.com/1979/08/28/archives/earl-mountbatten-of-burma-79-military-strategist-and-statesman.html|titolo=Earl Mountbatten of Burma, 79, Military Strategist and Statesman|pubblicazione=The New York Times|data=1979-08-28|accesso=2025-07-15}}</ref>

=== Stato attuale ===
Nel 1991, Hugh Tunney (1928-2011), un uomo d'affari di Trillick nella [[contea di Tyrone]], acquisì il castello e la tenuta circostante di {{Converti|3000|acre|ha|order=flip}}, dopo averla presa in affitto per molti anni. <ref name="owners"/> Dopo la sua morte, nel 2011, la gestione della tenuta ha continuato a onorare il suo impegno per mantenere l'edificio efficiente. La proprietà, tuttavia, rimane privata, il che ne compromette l'accesso e l'uso pubblico.

== Note ==
<references />

==Altri progetti==
{{interprogetto}}

== Collegamenti esterni ==
* {{Cita web|url=http://www.carrowkeel.com/sites/sligo/classiebawn.html|titolo=A short history of Classiebawn castle|sito=www.carrowkeel.com|accesso=2025-07-15}}
* Liam Collins, {{Cita web|lingua=en|url=https://www.independent.ie/irish-news/an-aristocrat-a-beef-baron-and-the-castle-they-both-came-to-love/31233498.html|titolo=An aristocrat, a beef baron and the castle they both came to love|sito=Irish Independent|data=2015-05-19|accesso=2025-07-15}}

{{portale|architettura|Irlanda}}

[[Categoria:Castelli d'Irlanda]]

title: Localizzazione

Stato: Irlanda

Provincia: Contea di Sligo, Connacht

title: Informazioni generali

Condizioni: in uso

Stile: Baronale scozzese

title: Realizzazione

Architetto: J. Rawson Carroll


text:
# Campionato Cearense 2024
Il Campionato Cearense 2023 è stata la 110ª edizione della massima serie del campionato cearense. La stagione è iniziata il 20 gennaio 2024 e si è conclusa il 6 aprile successivo.

## Stagione

### Novità
Al termine della stagione 2024, sono retrocesse in Segunda Divisão Pacajus e Guarani de Juazeiro. Dalla seconda divisione, invece, sono state promosse Horizonte e Floresta.

### Formato
La prima fase del torneo, consistente in una fase a gironi, è composta da due gironi da dieci squadre ciascuno. Le prime classificate di tali gironi, accedono alla semifinale, mentre la seconda e la terza partono dai quarti di finale. Le ultime due classificate, prendono parte alla poule retrocessione. Le ultime due classificate della poule retrocessione, retrocedono in Segunda Divisão.
La formazione vincitrice, potrà partecipare alla Série D 2025, alla Coppa del Brasile 2025 e alla Copa do Nordeste 2025; la formazione vice-campione, alla Série D e alla Coppa del Brasile; la terza classificata, solo alla Série D. Nel caso le prime tre classificate siano già qualificate alla Série D, l'accesso alla quarta serie andrà a scalare.

## Risultati

### Prima fase
Girone A
|  | Pos. | Squadra           | Pt | G | V | N | P | GF | GS | DR |
|  | ---- | ----------------- | -- | - | - | - | - | -- | -- | -- |
|  | 1.   | Fortaleza         | 11 | 5 | 3 | 2 | 0 | 14 | 5  | +9 |
|  | 2.   | Maracanã-CE       | 9  | 5 | 2 | 3 | 0 | 8  | 5  | +3 |
|  | 3.   | Floresta          | 7  | 5 | 2 | 1 | 2 | 7  | 5  | +2 |
|  | 4.   | Caucaia           | 3  | 5 | 1 | 0 | 4 | 3  | 10 | -7 |
|  | 5.   | Atlético Cearense | 2  | 5 | 0 | 2 | 3 | 2  | 11 | -9 |

Legenda:
      Ammessa alle semifinali della fase finale.
      Ammessa ai quarti di finale della fase finale.
      Ammessa alla poule retrocessione
Note:
Tre punti a vittoria, uno a pareggio, zero a sconfitta.
Girone B
|  | Pos. | Squadra        | Pt | G | V | N | P | GF | GS | DR  |
|  | ---- | -------------- | -- | - | - | - | - | -- | -- | --- |
|  | 1.   | Ceará          | 11 | 5 | 3 | 2 | 0 | 16 | 4  | +12 |
|  | 2.   | Iguatu         | 10 | 5 | 3 | 1 | 1 | 7  | 5  | +2  |
|  | 3.   | Ferroviário-CE | 8  | 5 | 2 | 2 | 1 | 6  | 6  | 0   |
|  | 4.   | Horizonte      | 4  | 5 | 1 | 1 | 3 | 5  | 10 | -5  |
|  | 5.   | Barbalha       | 2  | 5 | 0 | 2 | 3 | 2  | 9  | -7  |

Legenda:
      Ammessa alle semifinali della fase finale.
      Ammessa ai quarti di finale della fase finale.
      Ammessa alla poule retrocessione
Note:
Tre punti a vittoria, uno a pareggio, zero a sconfitta.

### Fase finale
Quarti di fase
| Squadra 1      | Totale | Squadra 2   | Andata | Ritorno |
| -------------- | ------ | ----------- | ------ | ------- |
| Floresta       | 1 – 2  | Maracanã-CE | 1 – 0  | 0 – 2   |
| Ferroviário-CE | 4 – 1  | Iguatu      | 1 – 0  | 3 – 1   |

Semifinali
| Squadra 1      | Totale | Squadra 2 | Andata | Ritorno |
| -------------- | ------ | --------- | ------ | ------- |
| Maracanã-CE    | 1 – 4  | Fortaleza | 1 – 1  | 0 – 3   |
| Ferroviário-CE | 3 – 4  | Ceará     | 2 – 3  | 1 – 1   |

Finale
| Squadra 1 | Totale          | Squadra 2 | Andata | Ritorno |
| --------- | --------------- | --------- | ------ | ------- |
| Fortaleza | 1 – 1 (2-3 dtr) | Ceará     | 0 – 0  | 1 – 1   |

### Poule retrocessione
|  | Pos. | Squadra           | Pt | G | V | N | P | GF | GS | DR |
|  | ---- | ----------------- | -- | - | - | - | - | -- | -- | -- |
|  | 1.   | Horizonte         | 12 | 6 | 3 | 3 | 0 | 6  | 3  | +3 |
|  | 2.   | Barbalha          | 7  | 6 | 2 | 1 | 3 | 6  | 7  | -1 |
|  | 3.   | Atlético Cearense | 7  | 6 | 2 | 1 | 3 | 7  | 9  | -2 |
|  | 4.   | Caucaia           | 6  | 6 | 1 | 3 | 2 | 5  | 5  | 0  |

Legenda:
      Retrocesse in Segunda Divisão 2025
Note:
Tre punti a vittoria, uno a pareggio, zero a sconfitta.

title: Campionato Cearense 2024

wikitext:
{{Edizione di competizione sportiva
|nome =  Campionato Cearense 2024
|nome ufficiale =
|logo =
|dimensioni logo =
|competizione =  Campionato Cearense
|sport = Calcio
|edizione = 110
|organizzatore = [[Federação Cearense de Futebol|FCF]]
|data inizio = 20 gennaio 2024
|data fine = 6 aprile 2024
|luogo bandiera = Ceara
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|partecipanti = 10
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|edizione precedente = [[Campionato Cearense 2023|2023]]
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}}
Il '''Campionato Cearense 2023''' è stata la 110ª edizione della massima serie del [[Campionato Cearense|campionato cearense]]. La stagione è iniziata il 20 gennaio 2024 e si è conclusa il 6 aprile successivo.
== Stagione ==
=== Novità ===
Al termine della stagione 2024, sono retrocesse in Segunda Divisão {{Calcio Pacajus|N}} e {{Calcio Guarani de Juazeiro|N}}. Dalla seconda divisione, invece, sono state promosse {{Calcio Horizonte|N}} e {{Calcio Floresta|N}}.

=== Formato ===
La prima fase del torneo, consistente in una fase a gironi, è composta da due gironi da dieci squadre ciascuno. Le prime classificate di tali gironi, accedono alla semifinale, mentre la seconda e la terza partono dai quarti di finale. Le ultime due classificate, prendono parte alla poule retrocessione. Le ultime due classificate della poule retrocessione, retrocedono in Segunda Divisão.

La formazione vincitrice, potrà partecipare alla [[Campeonato Brasileiro Série D 2025|Série D 2025]], alla [[Coppa del Brasile 2025 (calcio)|Coppa del Brasile 2025]] e alla [[Copa do Nordeste 2025]]; la formazione vice-campione, alla Série D e alla Coppa del Brasile; la terza classificata, solo alla Série D. Nel caso le prime tre classificate siano già qualificate alla Série D, l'accesso alla quarta serie andrà a scalare.
== Risultati ==
=== Prima fase ===
;Girone A
{| style="text-align: center; font-size: 90%;" class="wikitable sortable"
!width="7%"|
!width="7%"|{{Abbr|Pos.|Posizione}}
!width="27%"|Squadra
!width="10%"|{{Abbr|Pt|Punti}}
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|- style="background:#B0FFB0;"
| || 1. || align="left" | {{Calcio Fortaleza}}
|| '''11''' || 5 || 3 || 2 || 0 || 14 || 5 || +9
|- style="background:#FADFAD;"
| || 2. || align="left" | {{Calcio Maracana}}
|| '''9''' || 5 || 2 || 3 || 0 || 8 || 5 || +3
|- style="background:#FADFAD;"
| || 3. || align="left" | {{Calcio Floresta}}
|| '''7''' || 5 || 2 || 1 || 2 || 7 || 5 || +2
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| || 4. || align="left" | {{Calcio Caucaia}}
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|- style="background:#FFE6E6;"
| || 5. || align="left" | {{Calcio Atletico Cearense}}
|| '''2''' || 5 || 0 || 2 || 3 || 2 || 11 || -9
|}

{{Colonne}}
'''''Legenda:'''''
:      Ammessa alle '''semifinali''' della '''fase finale'''.
:      Ammessa ai '''quarti di finale''' della '''fase finale'''.
:      Ammessa alla '''poule retrocessione'''
{{Colonne spezza}}
'''''Note:'''''
:Tre punti a vittoria, uno a pareggio, zero a sconfitta.
{{Colonne fine}}

;Girone B
{| style="text-align: center; font-size: 90%;" class="wikitable sortable"
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!width="7%"|{{Abbr|Pos.|Posizione}}
!width="27%"|Squadra
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|- style="background:#B0FFB0;"
| || 1. || align="left" | {{Calcio Ceara}}
|| '''11''' || 5 || 3 || 2 || 0 || 16 || 4 || +12
|- style="background:#FADFAD;"
| || 2. || align="left" | {{Calcio Iguatu}}
|| '''10''' || 5 || 3 || 1 || 1 || 7 || 5 || +2
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| || 3. || align="left" | {{Calcio Ferroviario}}
|| '''8''' || 5 || 2 || 2 || 1 || 6 || 6 || 0
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| || 4. || align="left" | {{Calcio Horizonte}}
|| '''4''' || 5 || 1 || 1 || 3 || 5 || 10 || -5
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| || 5. || align="left" | {{Calcio Barbalha}}
|| '''2''' || 5 || 0 || 2 || 3 || 2 || 9 || -7
|}

{{Colonne}}
'''''Legenda:'''''
:      Ammessa alle '''semifinali''' della '''fase finale'''.
:      Ammessa ai '''quarti di finale''' della '''fase finale'''.
:      Ammessa alla '''poule retrocessione'''
{{Colonne spezza}}
'''''Note:'''''
:Tre punti a vittoria, uno a pareggio, zero a sconfitta.
{{Colonne fine}}

=== Fase finale ===
;Quarti di fase
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;Semifinali
{{TwoLeg start}}
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{{TwoLegEnd}}
;Finale
{{TwoLeg start}}
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=== Poule retrocessione ===
{| style="text-align: center; font-size: 90%;" class="wikitable sortable"
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|{{simbolo|1downarrow red.svg|15}}|| 3. || align="left" | '''{{Calcio Atletico Cearense}}'''
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|{{simbolo|1downarrow red.svg|15}}|| 4. || align="left" | '''{{Calcio Caucaia}}'''
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|}

{{Colonne}}
'''''Legenda:'''''
:      Retrocesse in '''Segunda Divisão 2025'''
{{Colonne spezza}}
'''''Note:'''''
:Tre punti a vittoria, uno a pareggio, zero a sconfitta.
{{Colonne fine}}

== Collegamenti esterni ==
*{{cita web|https://it.soccerway.com/national/brazil/cearense-1/2024/1st-phase/r74842/|Risultati su Soccerway.com}}
{{Calcio in Brasile 2024}}
{{portale|calcio}}
[[Categoria:Campionato Cearense|2024]]
[[Categoria:Calcio nel 2024]]

title: Campionato Cearense 2024

Competizione: Campionato Cearense

Sport: Calcio

Organizzatore: FCF

Date: dal 20 gennaio 2024 · al 6 aprile 2024

Luogo: Ceará

title: Risultati

Vincitore: Ceará · (46º titolo)

Retrocessioni: Atlético Cearense · Caucaia

title: Statistiche

Miglior marcatore: Erick Pulga (5)

Gol segnati: 116 (2,47 per incontro)

title: Cronologia della competizione


text:
# A Transplanted Prairie Flower
A Transplanted Prairie Flower è un cortometraggio muto del 1914 diretto da Ashley Miller.

## Produzione
Il film fu prodotto dalla Edison Company.

## Distribuzione
Distribuito dalla General Film Company, il film - un cortometraggio in una bobina - uscì nelle sale cinematografiche degli Stati Uniti il 3 ottobre 1914.

title: A Transplanted Prairie Flower

wikitext:
{{Film
|titolo = A Transplanted Prairie Flower
|titolo alfabetico = Transplanted Prairie Flower,A
|titolo originale = A Transplanted Prairie Flower
|immagine =
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|lingua originale = inglese
|paese = [[Stati Uniti d'America]]
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|cortometraggio= sì
}}

'''''A Transplanted Prairie Flower''''' è un [[cortometraggio|cortometraggio muto]] del [[1914]] diretto da [[Ashley Miller (regista)|Ashley Miller]].

== Trama ==
{{...|film}}

==Produzione==
Il film fu prodotto dalla Edison Company.

==Distribuzione==
Distribuito dalla [[General Film Company]], il film - un cortometraggio in una bobina - uscì nelle sale cinematografiche degli Stati Uniti il 3 ottobre 1914.

==Voci correlate==
*[[Filmografia della Edison]]

==Collegamenti esterni==
* {{Collegamenti esterni}}

{{Portale|cinema}}

[[Categoria:Cortometraggi drammatici]]

title: A Transplanted Prairie Flower

Titolo originale: A Transplanted Prairie Flower

Lingua originale: inglese

Paese di produzione: Stati Uniti d'America

Durata: 300 metri (1 rullo)

Dati tecnici: B/N · rapporto: 1,33 : 1 · film muto

Genere: drammatico

Regia: Ashley Miller

Soggetto: Beatrice Burton Morgan (come Beatrice Morgan)

Casa di produzione: Edison Company

title: Interpreti e personaggi

Interpreti e personaggi: - Gladys Hulette: Mary Arden - Edward Earle: Robert Goodall - Harry Beaumont: Jim - Sally Crute: Alice Wilson - Mabel Wright: Mrs. Wilson, la zia di Mary - William R. Sadler


text:
# 440 (numero)
Quattrocentoquaranta (440) è il numero naturale dopo il 439 e prima del 441.

## Proprietà matematiche
- È un numero pari.
- È un numero composto con 16 divisori: 1, 2, 4, 5, 8, 10, 11, 20, 22, 40, 44, 55, 88, 110, 220 e 440. Poiché la somma dei suoi divisori (escluso se stesso) è 640 > 440, è un numero abbondante.
- È un numero di Harshad nel sistema numerico decimale.
- È la somma dei primi 17 numeri primi (440=2+3+5+7+11+13+17+19+23+29+31+37+41+43+47+53+59).
- È un numero pratico.
- È un numero felice.
- È parte delle terne pitagoriche (42, 440, 442), (99, 440, 451), (264, 352, 440), (279, 440, 521), (330, 440, 550), (384, 440, 584), (440, 462, 638), (440, 525, 685), (440, 825, 935), (440, 918, 1018), (440, 1056, 1144), (440, 1170, 1250), (440, 1911, 1961), (440, 2178, 2222), (440, 2400, 2440), (440, 3009, 3041), (440, 4389, 4411), (440, 4830, 4850), (440, 6042, 6058), (440, 9675, 9685), (440, 12096, 12104), (440, 24198, 24202), (440, 48399, 48401).
- È un numero palindromo e un numero a cifra ripetuta nel sistema di numerazione posizionale a base 21 (KK).
- È un numero congruente.
- È un numero odioso.
- È un numero semiperfetto.

## Astronomia
- 440P/Kobayashi è una cometa periodica del sistema solare.
- 440 Theodora è un asteroide della fascia principale del sistema solare.
- NGC 440 è una galassia spirale della costellazione del Tucano.

## Astronautica
- Cosmos 440 è un satellite artificiale russo.

## Musica
- 440 Hz è la frequenza del La base.

title: 440 (numero)

wikitext:
{{S|numeri}}
{{Numero intero
|Numeroarabo = 440
| Numerocardinale = Quattrocentoquaranta
| Numeroordinale = Quattrocentoquarantesimo, -a
| Scomposizionefattori = 23 × 5 × 11
| Numeroromano = CDXL
| Numerobinario = 110111000
| Numeroesadecimale = 1B8
| Funzioneeulero = 160
| Funzionetau = 16
| Funzionesigma = 1080
| Funzionepi = 85
| Funzionemobius = 0
| Funzionemertens = -7
}}
'''Quattrocentoquaranta''' (440) è il [[numero naturale]] dopo il [[439 (numero)|439]] e prima del [[441 (numero)|441]].

== Proprietà matematiche ==
*È un [[numero pari]].
*È un [[numero composto]] con 16 [[divisori]]: 1, 2, 4, 5, 8, 10, 11, 20, 22, 40, 44, 55, 88, 110, 220 e 440. Poiché la somma dei suoi divisori (escluso se stesso) è [[640 (numero)|640]] > 440, è un [[numero abbondante]].
*È un [[numero di Harshad]] nel [[sistema numerico decimale]].
*È la somma dei primi 17 numeri primi (440=2+3+5+7+11+13+17+19+23+29+31+37+41+43+47+53+59).
*È un [[numero pratico]].
*È un [[numero felice]].
*È parte delle [[terne pitagoriche]] (42, 440, 442), (99, 440, 451), (264, 352, 440), (279, 440, 521), (330, 440, 550), (384, 440, 584), (440, 462, 638), (440, 525, 685), (440, 825, 935), (440, 918, 1018), (440, 1056, 1144), (440, 1170, 1250), (440, 1911, 1961), (440, 2178, 2222), (440, 2400, 2440), (440, 3009, 3041), (440, 4389, 4411), (440, 4830, 4850), (440, 6042, 6058), (440, 9675, 9685), (440, 12096, 12104), (440, 24198, 24202), (440, 48399, 48401).
*È un [[numero palindromo]] e un [[numero a cifra ripetuta]] nel [[sistema di numerazione posizionale]] a [[base 21]] (KK).
*È un [[numero congruente]].
*È un [[Successione di Thue-Morse|numero odioso]].
*È un [[numero semiperfetto]].

== Astronomia ==
* [[440P/Kobayashi]] è una cometa periodica del [[sistema solare]].
* [[440 Theodora]] è un [[asteroide]] della [[fascia principale]] del [[sistema solare]].
* [[NGC 440]] è una [[galassia spirale]] della [[Tucano (costellazione)|costellazione del Tucano]].

== Astronautica ==
* Cosmos 440 è un [[satellite artificiale]] russo.

== Musica ==
*440 Hz è la frequenza del [[La (nota)|La]] base.

== Altri progetti ==
{{interprogetto}}

{{Portale|matematica}}
[[Categoria:Numeri interi]]

title: 440

Cardinale: Quattrocentoquaranta

Ordinale: Quattrocentoquarantesimo, -a

Numero romano: CDXL

title: Valori di funzioni aritmetiche


text:
# Orsola Benincasa
Orsola Benincasa (Napoli, 21 ottobre 1547 – Napoli, 20 ottobre 1618) è stata una religiosa e mistica italiana, venerabile fondatrice delle romite e delle oblate dell'Immacolata Concezione (poi diventatate suore teatine).
L'Università degli Studi "Suor Orsola Benincasa" di Napoli le è stata intitolata perché eretta presso la cittadella monastica da lei fondata.

## Biografia
Nacque a Napoli da una famiglia originaria di Cetara da Girolamo, al lavoro sulle fortificazioni cittadine di origini senesi, imparentata con santa Caterina, e Vincenza Genuina.
Orfana di padre sin da giovanissima, Suor Orsola era l'ultimogenita di una famiglia dotata di grande fervore religioso, dove il primogenito si era fatto prete e in cui, secondo i biografi, Suor Orsola aveva imposto alla famiglia un comportamento tale «da far parlare di rigore claustrale»; da giovane tentò di farsi ammettere tra le clarisse cappuccine del monastero di Santa Maria di Gerusalemme, ma fu rifiutata: attorno al 1581 si ritirò quindi in un eremo presso il Castel Sant'Elmo, sul Vomero, acquistando fama di santità e attirando numerose discepole.
Dopo un'esperienza mistica, il 3 maggio del 1582 fu ricevuta in udienza a Frascati da papa Gregorio XIII, al quale comunicò di aver ricevuto da Dio l'incarico di trasmettergli un messaggio di riforma per tutta la Chiesa. Fu quindi sottoposta all'esame di una commissione, di cui facevano parte Giulio Antonio Santorio e Filippo Neri, che riconobbe le sue virtù.
Tornata a Napoli, nel 1582 fondò la Congregazione delle oblate della SS. Concezione di Maria, suore di vita attiva dedite all'educazione della gioventù e, dopo una visione che sarebbe avvenuta il 2 febbraio 1617, fondò la Congregazione delle romite dell'Immacolata Concezione di Maria Vergine, monache di rigorosa clausura, dedite alla preghiera contemplativa per sostenere, con la forza della preghiera, il lavoro apostolico delle oblate.
Nel 1614 la Benincasa avrebbe ricevuto nel suo convento la religiosa Giulia Di Marco, ritenuta santa da una gran parte del popolo di Napoli, ma che da lì a poco sarebbe stata tratta con la forza a Roma, dove fu condannata per eresia.
Morì a Napoli il 20 ottobre del 1618.
Prima di morire, Benincasa aveva chiesto che le sue religiose fossero sottoposte al governo e alla direzione spirituale dei chierici regolari teatini ma i padri rifiutarono la proposta, perché contraria alle loro costituzioni: solo nel 1633, ottenuta l'autorizzazione di Papa Urbano VIII, le oblate e le romite passarono ufficialmente sotto la giurisdizione dei teatini, di cui adottarono il nome.

## Il culto
L'introduzione della causa di canonizzazione fu chiesta nel 1621 sotto Papa Gregorio XV che, da sacerdote, aveva conosciuto Orsola; la causa iniziò ufficialmente due anni dopo a Napoli e la suora venne dichiarata Serva di Dio. Le virtù eroiche di suor Orsola Benincasa furono proclamate il 7 agosto 1793 nella basilica romana di Sant'Andrea della Valle da Papa Pio VI, che perciò le attribuì il titolo successivo di Venerabile.

title: Orsola Benincasa

wikitext:
{{Nota disambigua}}
{{Bio
|Nome = Orsola
|Cognome = Benincasa
|Sesso = F
|LuogoNascita = Napoli
|GiornoMeseNascita = 21 ottobre
|AnnoNascita = 1547<ref group="N">L'anno di nascita è contestabile: si sa comunque che fu un anno compreso tra il 1547 e il 1550, come spiegato da Vittoria Fiorelli, in op.cit., a pag. 64; Silvana Menchi invece riporta una testimonianza della stessa Suor Orsola Benincasa, secondo cui si deduce che sia nata nel 1551.</ref>
|NoteNascita = <ref name=seiquattro>{{Cita|Fiorelli|p. 64}}.</ref>
|LuogoMorte = Napoli
|GiornoMeseMorte = 20 ottobre
|AnnoMorte = 1618
|Epoca = 1500
|Epoca2 = 1600
|Attività = religiosa
|Attività2 = mistica
|Nazionalità = italiana
|PostNazionalità = , [[venerabile]] fondatrice delle romite e delle oblate dell'Immacolata Concezione (poi diventatate [[Suore teatine dell'Immacolata Concezione di Maria Vergine|suore teatine]])
|Immagine = Orsola Benincasa.jpg
}}

L'[[Università degli Studi "Suor Orsola Benincasa"]] di Napoli le è stata intitolata perché eretta presso la [[Complesso monastico di Suor Orsola Benincasa|cittadella monastica]] da lei fondata.

== Biografia ==
Nacque a Napoli da una famiglia originaria di [[Cetara]]<ref name=seiquattro/> da Girolamo<ref>[https://www.treccani.it/enciclopedia/orsola-benincasa_(Dizionario-Biografico)/ ''BENINCASA, Orsola''] treccani.it</ref>, al lavoro sulle fortificazioni cittadine<ref name=seiquattro/> di origini [[Siena|senesi]], imparentata con [[santa Caterina da Siena|santa Caterina]]<ref group="N">Silvana Menchi, nella voce su Treccani.it che riporta il testo da Dizionario Biografico degli Italiani - Volume 8 (1966), scrive che l'origine senese, riportate dai primissimi biografi, «non hanno probabilmente consistenza alcuna»</ref>, e Vincenza Genuina<ref>https://antenati.cultura.gov.it/inventari/Dizionari_storico_geografici/004_Stato_della_Chiesa/Moroni_073.pdf?lang=de</ref>.

Orfana di padre sin da giovanissima, Suor Orsola era l'ultimogenita di una famiglia dotata di grande fervore religioso, dove il primogenito si era fatto prete e in cui, secondo i biografi, Suor Orsola aveva imposto alla famiglia un comportamento tale «da far parlare di rigore claustrale»<ref>{{Cita|Menchi}}</ref>; da giovane tentò di farsi ammettere tra le [[clarisse cappuccine]] del monastero di Santa Maria di Gerusalemme, ma fu rifiutata: attorno al 1581 si ritirò quindi in un eremo presso il [[Castel Sant'Elmo]], sul [[Vomero]], acquistando fama di santità e attirando numerose discepole.

Dopo un'esperienza mistica, il 3 maggio del 1582 fu ricevuta in udienza a [[Frascati]] da [[papa Gregorio XIII]], al quale comunicò di aver ricevuto da Dio l'incarico di trasmettergli un messaggio di riforma per tutta la [[Chiesa cattolica|Chiesa]]. Fu quindi sottoposta all'esame di una commissione, di cui facevano parte [[Giulio Antonio Santorio]] e [[Filippo Neri]], che riconobbe le sue virtù.

Tornata a Napoli, nel 1582 fondò la [[congregazione religiosa|Congregazione]] delle oblate della SS. Concezione di Maria, suore di vita attiva dedite all'educazione della gioventù e, dopo una visione che sarebbe avvenuta il 2 febbraio 1617, fondò la Congregazione delle romite dell'Immacolata Concezione di Maria Vergine, monache di rigorosa clausura, dedite alla preghiera contemplativa per sostenere, con la forza della preghiera, il lavoro apostolico delle oblate.

Nel 1614 la Benincasa avrebbe ricevuto nel suo convento la religiosa [[Giulia Di Marco]], ritenuta santa da una gran parte del popolo di Napoli, ma che da lì a poco sarebbe stata tratta con la forza a Roma, dove fu condannata per eresia.<ref>[https://books.google.it/books?id=BzBSAAAAcAAJ&pg=PA1&dq=Vita+della+Venerabile+Orsola+Benincasa&hl=it&sa=X&ved=0ahUKEwjowvOYyszKAhVBvxoKHYLrBrMQ6AEIHzAA#v=onepage&q=giulia&f=false ''Vita della venerabile Serva di Dio Orsola Benincasa, napoletana'',  Giovanni Bonifacio Bagatta, 1671]</ref>

Morì a Napoli il 20 ottobre del 1618.

Prima di morire, Benincasa aveva chiesto che le sue religiose fossero sottoposte al governo e alla direzione spirituale dei [[chierici regolari teatini]] ma i padri rifiutarono la proposta, perché contraria alle loro [[costituzioni religiose|costituzioni]]: solo nel 1633, ottenuta l'autorizzazione di [[Papa Urbano VIII]], le oblate e le romite passarono ufficialmente sotto la giurisdizione dei teatini, di cui adottarono il nome.

== Il culto ==
{{cn|L'introduzione della causa di canonizzazione fu chiesta nel 1621 sotto [[Papa Gregorio XV]] che, da sacerdote, aveva conosciuto Orsola; la causa iniziò ufficialmente [[1623|due anni dopo]] a Napoli e la suora venne dichiarata [[Serva di Dio]].}} Le virtù eroiche di suor Orsola Benincasa furono proclamate il 7 agosto 1793 nella basilica [[roma]]na di [[Basilica di Sant'Andrea della Valle|Sant'Andrea della Valle]] da [[Papa Pio VI]]<ref group="N">l'atto, scrisse Silvana Menchi, «destò alcune riserve (L. von Pastor, Storia dei Papi, XVI, 3, Roma 1934, pp. 264 s.)»</ref>, che perciò le attribuì il titolo successivo di [[Venerabile]].

== Note ==
'''Annotazioni'''
<references group="N"/>

'''Fonti'''
<references/>

== Bibliografia ==
*{{DBI
|nome = BENINCASA, Orsola
|nomeurl =
|autore = Silvana Menchi
|anno = 1966
|pagine =
|volume = 8
|accesso = 12 giugno 2014
}}
* {{cita libro|nome= Vittoria|cognome= Fiorelli|anno= 2001|titolo= Una santa della città|città= Napoli|editore= Editoriale Scientifica|ISBN= 88-87293-93-7|cid=Fiorelli}}

== Voci correlate ==
*[[Suore Teatine dell'Immacolata Concezione di Maria Vergine]]
*[[Complesso monastico di Suor Orsola Benincasa]]
*[[Università degli studi Suor Orsola Benincasa]]

== Altri progetti ==
{{interprogetto}}

== Collegamenti esterni ==
*{{Collegamenti esterni}}
{{Controllo di autorità}}
{{portale|biografie|cattolicesimo|storia}}

[[Categoria:Fondatori di società e istituti cattolici]]
[[Categoria:Persone legate all'Università degli Studi Suor Orsola Benincasa|Benincasa]]


text:
# Diocesi di Regiana
La diocesi di Regiana (in latino: Dioecesis Regianensis) è una sede soppressa e sede titolare della Chiesa cattolica.

## Storia
Regiana, forse identificabile con Henchir-Tacoucht nell'odierna Algeria, è un'antica sede episcopale della provincia romana di Numidia.
Unico vescovo conosciuto di questa diocesi africana è Fortunio, il cui nome appare al 91º posto nella lista dei vescovi della Numidia convocati a Cartagine dal re vandalo Unerico nel 484; Fortunio era già deceduto in occasione della redazione di questa lista.
A questa sede, Morcelli aggiunge, con il beneficio del dubbio, anche il vescovo Paolino, menzionato in due lettere di Gregorio Magno del 602; tuttavia, la maggior parte degli autori attribuisce questo vescovo alla diocesi di Tigisi di Numidia.
Dal 1933 Regiana è annoverata tra le sedi vescovili titolari della Chiesa cattolica; dal 2 luglio 2022 il vescovo titolare è Álvaro Chordi Miranda, vescovo ausiliare di Santiago del Cile.

## Cronotassi

### Vescovi residenti
- Fortunio † (menzionato nel 484)
- Paolino ? † (menzionato nel 602 circa)

### Vescovi titolari
- Beato Titu Liviu Chinezu † (1949 - 15 gennaio 1955 deceduto)
- Andreas Peter Cornelius Sol, M.S.C. † (10 dicembre 1963 - 15 gennaio 1965 succeduto vescovo di Amboina)
- Antonio Montero Moreno † (4 aprile 1969 - 3 maggio 1980 nominato vescovo di Badajoz)
- José Vicente Henríquez Andueza, S.D.B. † (26 giugno 1980 - 24 giugno 1987 nominato vescovo di Maracay)
- Adam Lepa † (4 dicembre 1987 - 27 aprile 2022 deceduto)
- Álvaro Chordi Miranda, dal 2 luglio 2022

title: Diocesi di Regiana

wikitext:
{{Sede titolare della chiesa cattolica
|nome=Regiana
|vescovile=sì
|latino=Dioecesis Regianensis
|vescovo=Álvaro Chordi Miranda
|istituita=[[1933]]
|eretta=?
|soppressa=?
|informazioni=
|regione=
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|stato=[[Algeria]]
|ch=2r10
}}

La '''diocesi di Regiana''' (in [[lingua latina|latino]]: ''Dioecesis Regianensis'') è una sede soppressa e [[sede titolare]] della [[Chiesa cattolica]].

== Storia ==
Regiana, forse identificabile con Henchir-Tacoucht nell'odierna [[Algeria]], è un'antica sede episcopale della [[provincia romana]] di [[Numidia]].

Unico vescovo conosciuto di questa diocesi africana è Fortunio, il cui nome appare al 91º posto nella lista dei vescovi della Numidia convocati a [[Cartagine]] dal re [[Vandali|vandalo]] [[Unerico]] nel [[484]]; Fortunio era già deceduto in occasione della redazione di questa lista.<ref>Mandouze, ''Prosopographie de l'Afrique chrétienne'', p. 503, ''Fortunius 4''.</ref>

A questa sede, [[Stefano Antonio Morcelli|Morcelli]] aggiunge, con il beneficio del dubbio, anche il vescovo Paolino, menzionato in due lettere di [[Papa Gregorio I|Gregorio Magno]] del [[602]]; tuttavia, la maggior parte degli autori attribuisce questo vescovo alla [[diocesi di Tigisi di Numidia]].<ref>Mesnage, ''L'Afrique chrétienne'', p. 268. Toulotte, ''Géographie de l'Afrique chrétienne. Numidie'', p. 314.</ref>

Dal [[1933]] Regiana è annoverata tra le [[Sede titolare|sedi vescovili titolari]] della [[Chiesa cattolica]]; dal 2 luglio [[2022]] il [[vescovo titolare]] è Álvaro Chordi Miranda, [[vescovo ausiliare]] di [[Arcidiocesi di Santiago del Cile|Santiago del Cile]].

== Cronotassi ==
=== Vescovi residenti ===
* Fortunio † (menzionato nel [[484]])
* Paolino ? † (menzionato nel [[602]] circa)

=== Vescovi titolari ===
* ''Beato'' [[Titu Liviu Chinezu]] † ([[1949]] - 15 gennaio [[1955]] deceduto)
* Andreas Peter Cornelius Sol, [[Missionari del Sacro Cuore di Gesù|M.S.C.]] † (10 dicembre [[1963]] - 15 gennaio [[1965]] succeduto vescovo di [[Diocesi di Amboina|Amboina]])
* [[Antonio Montero Moreno]] † (4 aprile [[1969]] - 3 maggio [[1980]] nominato vescovo di [[Arcidiocesi di Mérida-Badajoz|Badajoz]])
* José Vicente Henríquez Andueza, [[Società salesiana di San Giovanni Bosco|S.D.B.]] † (26 giugno [[1980]] - 24 giugno [[1987]] nominato vescovo di [[Diocesi di Maracay|Maracay]])
* Adam Lepa † (4 dicembre [[1987]] - 27 aprile [[2022]] deceduto)
* Álvaro Chordi Miranda, dal 2 luglio [[2022]]

== Note ==
<references/>

==Bibliografia==
* {{la}} [[Pius Bonifacius Gams]], [http://www.wbc.poznan.pl/dlibra/doccontent?id=65154&dirids=1 ''Series episcoporum Ecclesiae Catholicae''], [[Lipsia|Leipzig]], 1931, p. 467
* {{la}} [[Stefano Antonio Morcelli]], [http://books.google.it/books?id=dO4-AAAAcAAJ&pg=PA260 ''Africa christiana''], Volume I, Brescia, 1816, pp. 260–261
* {{fr}} [[Anatole-Joseph Toulotte|Anatole Toulotte]], [https://archive.org/stream/geographiedelaf03toulgoog#page/n279/mode/1up ''Géographie de l'Afrique chrétienne. Numidie''], Rennes-Paris, 1894, pp. 252-253
* {{fr}} Joseph Mesnage, [https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k1096329/f390.image ''L'Afrique chrétienne''], Paris, 1912, pp. 375-376
* {{fr}} Henri Jaubert, [https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k5457275x/f96.image ''Anciens évêchés et ruines chrétiennes de la Numidie et de la Sitifienne''], in ''Recueil des Notices et Mémoires de la Société archéologique de Constantine'', vol. 46, 1913, p. 72
* {{fr}} André Mandouze, [http://www.persee.fr/doc/etaf_0768-2352_1982_mon_2_1 ''Prosopographie chrétienne du Bas-Empire, 1. Prosopographie de l'Afrique chrétienne (303-533)''], Paris, Éditions du Centre National de la Recherche Scientifique, 1982

==Collegamenti esterni==
*{{Catholic-hierarchy}}
*{{en}} [http://www.gcatholic.org/dioceses/former/t1451.htm La sede titolare] nel sito di www.gcatholic.org

{{Portale|diocesi}}

[[Categoria:Diocesi cattoliche dell'Algeria soppresse|Regiana]]
[[Categoria:Sedi titolari cattoliche|Regiana]]

title: Regiana · Sede vescovile titolare · Dioecesis Regianensis · Chiesa latina

Vescovo titolare: Álvaro Chordi Miranda

Stato: Algeria

title: Diocesi soppressa di Regiana

Diocesi soppressa di Regiana:
Dati dall'annuario pontificio
Sedi titolari cattoliche


text:
# Cadiz (Wisconsin)
Cadiz è un centro abitato (town) degli Stati Uniti d'America situato nella contea di Green nello Stato del Wisconsin. La popolazione era di 863 persone al censimento del 2000. La comunità incorporata di Martintown si trova nella città.

## Geografia fisica
Secondo lo United States Census Bureau, ha un'area totale di 36,6 miglia quadrate (94,7 km²).

## Società

### Evoluzione demografica
Secondo il censimento del 2000, c'erano 863 persone.

### Etnie e minoranze straniere
Secondo il censimento del 2000, la composizione etnica della città era formata dal 98,61% di bianchi, lo 0,35% di afroamericani, lo 0,35% di altre razze, e lo 0,70% di due o più etnie. Ispanici o latinos di qualunque razza erano lo 0,81% della popolazione.

title: Cadiz (Wisconsin)

wikitext:
{{Divisione amministrativa
|Nome = Cadiz
|Nome ufficiale =
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|Bandiera =
|Stemma =
|Stato = USA
|Grado amministrativo = 3
|Tipo = ''[[Comuni degli Stati Uniti d'America|town]]''
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|Festivo =
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|Didascalia mappa =
|Sito =
}}

'''Cadiz''' è un centro abitato (''town'') degli [[Stati Uniti d'America]] situato nella [[Contea di Green (Wisconsin)|contea di Green]] nello Stato del [[Wisconsin]]. La popolazione era di 863 persone al censimento del 2000. La comunità incorporata di [[Martintown (Wisconsin)|Martintown]] si trova nella città.

== Geografia fisica ==
Secondo lo [[United States Census Bureau]], ha un'area totale di 36,6 miglia quadrate (94,7 km²).

== Società ==
=== Evoluzione demografica ===
Secondo il [[censimento]]<ref name ="FactFinder">{{cita web|titolo=American FactFinder|url=http://factfinder2.census.gov/faces/nav/jsf/pages/index.xhtml|editore=[[United States Census Bureau]]|accesso=24 settembre 2016}}</ref> del 2000, c'erano 863 persone.

=== Etnie e minoranze straniere ===
Secondo il [[censimento]] del 2000, la composizione etnica della città era formata dal 98,61% di [[bianchi americani|bianchi]], lo 0,35% di [[afroamericano|afroamericani]], lo 0,35% di altre razze, e lo 0,70% di due o più etnie. Ispanici o [[latinos]] di qualunque razza erano lo 0,81% della popolazione.

== Note ==
<references/>

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}

{{portale|Stati Uniti d'America}}

[[Categoria:Comuni del Wisconsin]]

title: Localizzazione

Stato: Stati Uniti

Stato federato: Wisconsin

Contea: Green

title: Territorio

title: Altre informazioni

title: Cartografia

Cartografia:
Cadiz
Cadiz – Mappa


text:
# Prince of Persia: The Lost Crown
Prince of Persia: The Lost Crown è un videogioco avventura dinamica del 2024, appartenente alla serie Prince of Persia. Il gioco è stato pubblicato a livello globale il 18 gennaio 2024 per Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One e Xbox Series X/S, il 3 dicembre 2024 su MacOS e il 14 aprile su Android e IOS

## Trama
Il regno di Persia è al collasso: dopo trent'anni di carestie e guerre sta per cedere all'invasione dell'Impero Kusana. Il peggio viene evitato dall'intervento degli Immortali, un gruppo di guerrieri dotati di forza sovrumana e poteri magici; il più giovane di essi, Sargon, pone fine alla guerra sconfiggendo il loro comandante. Al termine della battaglia, gli Immortali vengono celebrati in una grande cerimonia durante la quale la regina Thomyris investe suo figlio Ghassan del titolo di principe; al termine dei festeggiamenti, tuttavia, il principe viene rapito da Anahita, generale degli Immortali e mentore di Sargon. I guerrieri inseguono la loro ex-compagna fino al leggendario Monte Qaf, un tempo roccaforte degli dei persiani, devastato da una terribile maledizione che causa squarci nel tessuto temporale. Gli Immortali credono che Anahita voglia sacrificare Ghassan per entrare nel tempio del sacro dio-uccello Simurgh (accessibile solo con un tributo di sangue reale) per acquisirne i poteri e detronizzare Thomyris. Giunti alle rovine della Cittadella, tuttavia, un'anomalia temporale costringe gli Immortali a separarsi, e Sargon è costretto a intraprendere la missione da solo.
Nel suo percorso Sargon incontra mostri, soldati intrappolati nella Cittadella da molti secoli ed esseri misteriosi che lo aiutano nella sua missione; durante le sue esplorazioni, il giovane raccoglie alcune piume di Simurgh, che gli conferiscono alcuni poteri del dio-uccello. Dopo molte traversie, Sargon riesce a raggiungere Anahita e Ghassan, ma prima che possa sarvarlo arriva Varham, il leader degli Immortali: l'uomo uccide Ghassan, rivelandosi il vero usurpatore di Thomyris. Sargon si batte contro di lui, ma Varham si rivela in grado di usare la magia e lo sconfigge, facendolo precipitare nei sotterranei del Monte. Qui Sargon incontra un vecchio saggio di nome Alkara, il quale gli rivela l'esistenza di un modo per tornare indietro nel tempo e salvare Ghassan: per farlo occorrerà sconfiggere la dea-serpente Azdaha. Sargon si impadronisce dei poteri necessari a raggiungere la dea e, dopo una lunga battaglia, la sconfigge, ricevendo da lei in dono quattro frecce magiche per svegliare i Quattro Guardiani Celestiali a capo dei punti cardinali. Nel frattempo Varham induce con la menzogna gli altri Immortali a credere che Sargon, in combutta con Anahita, li abbia traditi; alcuni dei guerrieri, credendo Varham il legittimo erede al trono, si rivoltano contro Sargon, che è costretto a sconfiggerli e acquisire i loro poteri.
Ottenuta la benedizione dei Guardiani Celestiali, Sargon torna indietro nel tempo e impedisce a Varham di uccidere Ghassan, ma Anahita viene uccisa per proteggerlo. Vedendo che Sargon è in grado di usare i poteri di Simurgh, Varham rivela di aver raccolto a sua volta le piume del dio, ottenendone la magia più potente; i due si battono, ma quando i loro poteri entrano in contatto Sargon ha una visione del passato di Varham: egli è in realtà il figlio di Re Dario, legittimo erede al trono di Persia; suo padre era stato assassinato da Thomyris, che aveva così causato la scomparsa di Simurgh, la maledizione del Monte Qaf e il declino del Regno di Persia. Varham scappa, e Ghassan informa Sargon che il comandante è in cerca del Cuore di Simurgh, per fondersi col dio e ottenerne tutti i poteri.
Per accedere al santuario di Simurgh Sargon affronta lo spirito del re Dario, tornato in vita per difendere suo figlio; tuttavia non riesce a impedire a Varham di fondersi col Cuore di Simurgh e ottenere i poteri del dio. Sargon combatte ancora una volta contro Varham e, col favore di Simurgh, riesce finalmente a fargli comprendere di esser stato folle a desiderare i poteri di un dio: l'uomo si sacrifica dunque per resuscitare Simurgh, rompendo la maledizione che grava sulla Persia. Sargon torna a Persepoli, dove costringe Thomyris a confessare il regicidio ai suoi sudditi. Ghassan abdica, mentre Sargon scopre che Alkara era la forma assunta da Simurgh per guidarlo. Il guerriero lascia la città, mentre i restanti Immortali gli giurano di proteggere Varham, tornato con loro in forma di bambino.

### DLCThe Mask of Darkness
Mentre esplora il Monte Qaf, Sargon rintraccia una delle piume di Simurgh, ma quando la raggiunge scopre che essa è falsa e serviva a farlo finire in una trappola organizzata dall'Immortale Radjen, la cui mente è stata ormai completamente distrutta. Sargon si ritrova quindi in un'altra dimensione, oscura e piena di pericoli, che si rivelerà essere la proiezione della psiche di Radjen; spogliato di tutti i suoi poteri, per uscirne dovrà ritrovare un artefatto denominato Maschera dell'Oscurità. Con l'aiuto di Neith, il guerriero riuscirà a sconfiggere l'ex-commilitone e tornare nel mondo reale.

## Personaggi
- Sargon: è il protagonista della storia. Il più giovane tra gli Immortali, si unì a loro in tenera età, dopo esser stato adottato da Anahita; divenne in seguito uno dei guerrieri più temuti in tutta la Persia. Dotato di forza, resistenza e agilità sovrumane, è in grado di usare un potere magico che si manifesta con una forte luce blu; brandisce due spade di nome Qays e Layla, donategli da Anahita. Il suo abbigliamento ricorda quello del Principe nei livelli finali di Prince of Persia: Le sabbie del tempo.
- Varham: l'antagonista del gioco, è il comandante degli Immortali. Figlio di Re Dario e dunque legittimo principe di Persia, è in grado di volare e di usare la magia, che si manifesta con un'intensa luce rossa. Sul monte Qaf è presente anche un misterioso bambino che si rivelerà essere il Varham del passato, portato nel presente a causa della maledizione del tempo.
- Gli Immortali: un gruppo elitario formato dai migliori guerrieri del regno di Persia; ciascuno di essi brandisce un'arma diversa ed è in grado di adoperare la magia. Oltre a Sargon e Varham fanno parte del gruppo Artaban, Menolias, Neith, Orod, Radjen e Anahita.
- Thomyris: Regina di Persia, è in realtà un'usurpatrice poiché trent'anni prima degli eventi del gioco ha ucciso il legittimo re Dario e impedito che suo figlio Varham diventasse re; questo ha causato la sparizione del dio Simurgh e la maledizione del regno di Persia.
- Ghassan: figlio di Thomyris, all'inizio del gioco viene incoronato principe di Persia; tuttavia la sua saggezza e il suo senso dell'onore lo porteranno a rinunciare al titolo dopo aver scoperto la verità.
- Re Dario: leggendario sovrano della Persia, viene ucciso da Thomyris trent'anni prima degli eventi narrati nel gioco; torna in vita sotto forma di spirito per difendere suo figlio da Sargon.
- Simurgh: dio protettore della Persia, è colui che benedice il legittimo Principe di Persia assicurando la prosperità del regno. A causa del tradimento di Thomyris scaglia sulla Persia una grande maledizione e si ritira in cima al Monte Qaf.
- Azdaha: dea del male e nemica giurata di Simurgh, è stata da questi rinchiusa nelle viscere del Monte Qaf. Ha la forma di un gigantesco cobra.
- Alkara: un misterioso uomo anziano che aiuta Sargon nella sua esplorazione del Monte Qaf.
- Fariba, Mage, Kaheva, il Rovistatore: abitanti della Cittadella che aiutano Sargon nella sua missione. Fariba è una bambina che gli fornisce le mappe che ha disegnato nelle sue esplorazioni; sua nonna Mage è una mercantessa che vende a Sargon gli oggetti di cui ha bisogno. Kaheva è una dea nella cui fucina può potenziare le armi di Sargon; il Rovistatore è una creatura mostruosa che gli fornirà preziosi materiali in cambio di rare monete chiamate Serse, che si possono trovare esplorando l'ambiente di gioco.

## Modalità di gioco
Prince of Persia: The Lost Crown presenta una grafica in 2.5D a scorrimento laterale. Il nuovo protagonista Sargon è in grado di saltare, scivolare e muoversi in aria per esplorare il mondo di gioco.
Il sistema di combattimento si basa sull'utilizzo di due spade: effettuare una parata al momento giusto servirà a caricare la barra di Athra, il potere magico necessario a eseguire mosse speciali denominate Onde di Athra. In seguito si potrà anche adoperare un arco magico e un chakram per attacchi a distanza e per risolvere alcuni enigmi.
Durante il gioco sarà poi possibile equipaggiare i poteri del tempo di Simurgh, da usare sia in combattimento che nelle sessioni di platforming e nella risoluzione di enigmi. Il personaggio può inoltre essere potenziato acquistando nuovo equipaggiamento dai mercanti presenti nel mondo di gioco e per mezzo di talismani rinvenibili durante l'esplorazione.
Il gioco presenta alcuni elementi Metroidvania: il mondo di gioco è pieno di scorciatoie, stanze segrete ed enigmi che il giocatore deve risolvere per poter proseguire. Alcune zone saranno inoltre accessibili solo dopo aver ottenuto i poteri necessari a raggiungerle: per tenere traccia dei progressi, il giocatore può realizzare degli screenshot che compariranno sulla mappa.

## Sviluppo
Prince of Persia: The Lost Crown è stato sviluppato da Ubisoft Montpellier, lo studio che ha realizzato i giochi della serie Rayman. Lo sviluppo del gioco è durato tre anni e mezzo; la colonna sonora è stata realizzata da Gareth Coker e dal compositore iraniano Mentrix. Lo stile del gioco è largamente influenzato dalla mitologia persiana: il direttore del videogioco Mounir Radi ha dichiarato che il team di sviluppo desiderava mettere in luce una mitologia che forse meriterebbe di essere meglio conosciuta, dato che la cultura dell'Antica Persia influenza ancora oggi molte culture. Molti dei nemici del gioco sono creature appartenenti a essa, come la manticora che si affronta come boss di fine livello.
The Lost Crown è il primo gioco della serie a essere pubblicato dal 2010, e il primo a non avere come protagonista il Principe titolare, ma il giovane guerriero Sargon, descritto dagli sviluppatori come "un guerriero giovane e dotato, agile e veloce". La scelta di creare un nuovo protagonista è dovuta al desiderio di rinnovare l'immagine del franchise e adattarla agli standard odierni.
Pur facendo parte della serie Prince of Persia ed essendo ambientato nel suo universo, The Lost Crown è una storia originale. I poteri del tempo visti in Prince of Persia: Le sabbie del tempo sono presenti, ma sono utilizzati dai nemici e non dal protagonista.
Il 17 settembre 2024 è stato pubblicato The Mask of Darkness, un DLC a pagamento che include circa due ore di gioco aggiuntive, una nuova trama ambientata durante gli eventi del gioco principale, un nuovo bioma denominato Spazio mentale di Radjen e alcuni elementi di gameplay.

## Accoglienza
Secondo l'aggregatore Metacritic, Prince of Persia: The Lost Crown ha ottenuto recensioni "generalmente favorevoli"; tuttavia, al lancio avrebbe venduto solo 300.000 copie. La Ubisoft si è comunque detta soddisfatta dell'accoglienza riservata al gioco.
A Ottobre 2024 la Ubisoft ha comunicato la cessazione del supporto a The Lost Crown, lo scioglimento del team creativo e l'interruzione dello sviluppo dei suoi sequel, dichiarando il progetto definitivamente chiuso.

title: Prince of Persia: The Lost Crown

wikitext:
{{Videogioco
|nome gioco = Prince of Persia: The Lost Crown
|origine = FRA
|sviluppo = [[Ubisoft Montpellier]]
|pubblicazione = [[Ubisoft]]
|game designer = Mounir Radi
|compositore = Mentrix, Gareth Coker
|serie = [[Prince of Persia (serie)|Prince of Persia]]
|anno = 2024
|data = {{uscita videogioco|INT=18 gennaio [[2024]]}}
|genere = [[Avventura dinamica]]
|genere 2 = [[Videogioco a piattaforme]]
|piattaforma = [[PlayStation 4]]
|piattaforma 2 = [[PlayStation 5]]
|piattaforma 3 = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma 4 = [[macOS]]
|piattaforma 5 = [[Xbox One]]
|piattaforma 6 = [[Xbox Series X/S]]
|piattaforma 7 = [[Nintendo Switch]]
|distribuzione digitale = [[PlayStation Network]]
|distribuzione digitale 2 = [[Xbox Live]]
|distribuzione digitale 3 = [[Nintendo eShop]]
|distribuzione digitale 4 = [[Steam (informatica)|Steam]]
|distribuzione digitale 5 = [[Epic Games Store]]
|distribuzione digitale 6 = [[App Store]]
|distribuzione digitale altro = [[Ubisoft Connect]]
|motore = [[Unity (motore grafico)|Unity]]
}}

'''''Prince of Persia: The Lost Crown''''' è un videogioco [[avventura dinamica]] del [[2024]], appartenente alla serie ''[[Prince of Persia (serie)|Prince of Persia]]''. Il gioco è stato pubblicato a livello globale il 18 gennaio [[2024]] per [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Microsoft Windows]], [[Xbox One]] e [[Xbox Series X/S]], il 3 dicembre 2024 su [[MacOS]]<ref>{{Cita web|lingua=it-it|autore=HDblog.it|url=https://www.hdblog.it/games/articoli/n601717/prince-of-perisa-the-lost-crown-arriva-mac/|titolo=Prince of Persia: The Lost Crown è disponibile ora anche su Mac|sito=HDblog.it|data=2024-12-04|accesso=2024-12-13}}</ref> e il 14 aprile su Android e IOS

==Trama==
Il regno di [[Persia]] è al collasso: dopo trent'anni di carestie e guerre sta per cedere all'invasione dell'[[Impero Kusana]]. Il peggio viene evitato dall'intervento degli [[Immortali]], un gruppo di guerrieri dotati di forza sovrumana e poteri magici; il più giovane di essi, Sargon, pone fine alla guerra sconfiggendo il loro comandante. Al termine della battaglia, gli Immortali vengono celebrati in una grande cerimonia durante la quale la regina [[Tomiri|Thomyris]] investe suo figlio Ghassan del titolo di principe; al termine dei festeggiamenti, tuttavia, il principe viene rapito da Anahita, generale degli Immortali e mentore di Sargon. I guerrieri inseguono la loro ex-compagna fino al leggendario [[Monte Qaf]], un tempo roccaforte degli dei persiani, devastato da una terribile maledizione che causa squarci nel tessuto temporale. Gli Immortali credono che Anahita voglia sacrificare Ghassan per entrare nel tempio del sacro dio-uccello [[Simurg]]h (accessibile solo con un tributo di sangue reale) per acquisirne i poteri e detronizzare Thomyris. Giunti alle rovine della Cittadella, tuttavia, un'anomalia temporale costringe gli Immortali a separarsi, e Sargon è costretto a intraprendere la missione da solo.

Nel suo percorso Sargon incontra mostri, soldati intrappolati nella Cittadella da molti secoli ed esseri misteriosi che lo aiutano nella sua missione; durante le sue esplorazioni, il giovane raccoglie alcune piume di Simurgh, che gli conferiscono alcuni poteri del dio-uccello. Dopo molte traversie, Sargon riesce a raggiungere Anahita e Ghassan, ma prima che possa sarvarlo arriva Varham, il leader degli Immortali: l'uomo uccide Ghassan, rivelandosi il vero usurpatore di Thomyris. Sargon si batte contro di lui, ma Varham si rivela in grado di usare la magia e lo sconfigge, facendolo precipitare nei sotterranei del Monte. Qui Sargon incontra un vecchio saggio di nome Alkara, il quale gli rivela l'esistenza di un modo per tornare indietro nel tempo e salvare Ghassan: per farlo occorrerà sconfiggere la dea-serpente Azdaha. Sargon si impadronisce dei poteri necessari a raggiungere la dea e, dopo una lunga battaglia, la sconfigge, ricevendo da lei in dono quattro frecce magiche per svegliare i Quattro Guardiani Celestiali a capo dei [[punti cardinali]]. Nel frattempo Varham induce con la menzogna gli altri Immortali a credere che Sargon, in combutta con Anahita, li abbia traditi; alcuni dei guerrieri, credendo Varham il legittimo erede al trono, si rivoltano contro Sargon, che è costretto a sconfiggerli e acquisire i loro poteri.

Ottenuta la benedizione dei Guardiani Celestiali, Sargon torna indietro nel tempo e impedisce a Varham di uccidere Ghassan, ma Anahita viene uccisa per proteggerlo. Vedendo che Sargon è in grado di usare i poteri di Simurgh, Varham rivela di aver raccolto a sua volta le piume del dio, ottenendone la magia più potente; i due si battono, ma quando i loro poteri entrano in contatto Sargon ha una visione del passato di Varham: egli è in realtà il figlio di [[Dario I di Persia|Re Dario]], legittimo erede al trono di Persia; suo padre era stato assassinato da Thomyris, che aveva così causato la scomparsa di Simurgh, la maledizione del Monte Qaf e il declino del Regno di Persia. Varham scappa, e Ghassan informa Sargon che il comandante è in cerca del Cuore di Simurgh, per fondersi col dio e ottenerne tutti i poteri.

Per accedere al santuario di Simurgh Sargon affronta lo spirito del re Dario, tornato in vita per difendere suo figlio; tuttavia non riesce a impedire a Varham di fondersi col Cuore di Simurgh e ottenere i poteri del dio. Sargon combatte ancora una volta contro Varham e, col favore di Simurgh, riesce finalmente a fargli comprendere di esser stato folle a desiderare i poteri di un dio: l'uomo si sacrifica dunque per resuscitare Simurgh, rompendo la maledizione che grava sulla Persia. Sargon torna a [[Persepoli]], dove costringe Thomyris a confessare il [[regicidio]] ai suoi sudditi. Ghassan [[abdicazione|abdica]], mentre Sargon scopre che Alkara era la forma assunta da Simurgh per guidarlo. Il guerriero lascia la città, mentre i restanti Immortali gli giurano di proteggere Varham, tornato con loro in forma di bambino.

===DLC ''The Mask of Darkness''===
Mentre esplora il Monte Qaf, Sargon rintraccia una delle piume di Simurgh, ma quando la raggiunge scopre che essa è falsa e serviva a farlo finire in una trappola organizzata dall'Immortale Radjen, la cui mente è stata ormai completamente distrutta. Sargon si ritrova quindi in un'altra dimensione, oscura e piena di pericoli, che si rivelerà essere la proiezione della psiche di Radjen; spogliato di tutti i suoi poteri, per uscirne dovrà ritrovare un artefatto denominato ''Maschera dell'Oscurità''. Con l'aiuto di Neith, il guerriero riuscirà a sconfiggere l'ex-commilitone e tornare nel mondo reale.

==Personaggi==
* '''Sargon''': è il protagonista della storia. Il più giovane tra gli Immortali, si unì a loro in tenera età, dopo esser stato adottato da Anahita; divenne in seguito uno dei guerrieri più temuti in tutta la Persia. Dotato di forza, resistenza e agilità sovrumane, è in grado di usare un potere magico che si manifesta con una forte luce blu; brandisce due spade di nome Qays e Layla, donategli da Anahita. Il suo abbigliamento ricorda quello del [[Principe di Persia|Principe]] nei livelli finali di [[Prince of Persia: Le sabbie del tempo]].
* '''Varham''': l'antagonista del gioco, è il comandante degli Immortali. Figlio di Re Dario e dunque legittimo principe di Persia, è in grado di volare e di usare la magia, che si manifesta con un'intensa luce rossa. Sul monte Qaf è presente anche un misterioso bambino che si rivelerà essere il Varham del passato, portato nel presente a causa della maledizione del tempo.
* '''Gli Immortali''': un gruppo elitario formato dai migliori guerrieri del regno di Persia; ciascuno di essi brandisce un'arma diversa ed è in grado di adoperare la magia. Oltre a Sargon e Varham fanno parte del gruppo '''Artaban, Menolias, Neith, Orod, Radjen''' e '''Anahita'''.
* '''Thomyris''': Regina di Persia, è in realtà un'usurpatrice poiché trent'anni prima degli eventi del gioco ha ucciso il legittimo re Dario e impedito che suo figlio Varham diventasse re; questo ha causato la sparizione del dio Simurgh e la maledizione del regno di Persia.
* '''Ghassan''': figlio di Thomyris, all'inizio del gioco viene incoronato principe di Persia; tuttavia la sua saggezza e il suo senso dell'onore lo porteranno a rinunciare al titolo dopo aver scoperto la verità.
* '''Re Dario''': leggendario sovrano della Persia, viene ucciso da Thomyris trent'anni prima degli eventi narrati nel gioco; torna in vita sotto forma di spirito per difendere suo figlio da Sargon.
* '''Simurgh''': dio protettore della Persia, è colui che benedice il legittimo Principe di Persia assicurando la prosperità del regno. A causa del tradimento di Thomyris scaglia sulla Persia una grande maledizione e si ritira in cima al Monte Qaf.
* '''Azdaha''': dea del male e nemica giurata di Simurgh, è stata da questi rinchiusa nelle viscere del Monte Qaf. Ha la forma di un gigantesco [[cobra]].
* '''Alkara''': un misterioso uomo anziano che aiuta Sargon nella sua esplorazione del Monte Qaf.
* '''Fariba, Mage, Kaheva, il Rovistatore''': abitanti della Cittadella che aiutano Sargon nella sua missione. Fariba è una bambina che gli fornisce le mappe che ha disegnato nelle sue esplorazioni; sua nonna Mage è una mercantessa che vende a Sargon gli oggetti di cui ha bisogno. Kaheva è una dea nella cui fucina può potenziare le armi di Sargon; il Rovistatore è una creatura mostruosa che gli fornirà preziosi materiali in cambio di rare monete chiamate [[Serse]], che si possono trovare esplorando l'ambiente di gioco.

==Modalità di gioco==
''Prince of Persia: The Lost Crown'' presenta una grafica in [[2.5D]] a scorrimento laterale. Il nuovo protagonista Sargon è in grado di saltare, scivolare e muoversi in aria per esplorare il mondo di gioco<ref name="RPS preview">{{cita web|url=https://www.rockpapershotgun.com/prince-of-persia-the-lost-crown-is-so-much-better-than-it-looks-in-the-reveal-trailer|titolo=Prince Of Persia: The Lost Crown is so much better than it looks in the reveal trailer|nome=Katharine|cognome=Castle|opera=[[Rock, Paper, Shotgun]]|data=12 giugno 2023|accesso=13 giugno 2023}}</ref>.
Il sistema di combattimento si basa sull'utilizzo di due spade: effettuare una parata al momento giusto servirà a caricare la barra di Athra, il potere magico necessario a eseguire mosse speciali denominate ''Onde di Athra''. In seguito si potrà anche adoperare un arco magico e un [[chakram]] per attacchi a distanza e per risolvere alcuni enigmi.

Durante il gioco sarà poi possibile equipaggiare i poteri del tempo di Simurgh, da usare sia in combattimento che nelle sessioni di ''platforming'' e nella risoluzione di enigmi. Il personaggio può inoltre essere potenziato acquistando nuovo equipaggiamento dai mercanti presenti nel mondo di gioco e per mezzo di talismani rinvenibili durante l'esplorazione<ref name="IGN preview">{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/prince-of-persia-the-lost-crown-hands-on-preview|titolo=Prince of Persia: The Lost Crown Hands-On Preview|nome=Matt|cognome=Purslow|opera=[[IGN]]|data=13 giugno 2023|accesso=13 giugno 2023}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.theverge.com/2023/6/8/23754342/ubisoft-prince-of-persia-the-lost-crown-release-date|titolo=Ubisoft is making a new side-scrolling Prince of Persia game|nome=Jay|cognome=Peters|opera=[[The Verge (sito web)|The Verge]]|data=9 giugno 2023|accesso=9 giugno 2023}}</ref>.

Il gioco presenta alcuni elementi [[Metroidvania]]: il mondo di gioco è pieno di scorciatoie, stanze segrete ed enigmi che il giocatore deve risolvere per poter proseguire. Alcune zone saranno inoltre accessibili solo dopo aver ottenuto i poteri necessari a raggiungerle: per tenere traccia dei progressi, il giocatore può realizzare degli ''screenshot'' che compariranno sulla mappa.

==Sviluppo==
''Prince of Persia: The Lost Crown'' è stato sviluppato da [[Ubisoft Montpellier]], lo studio che ha realizzato i giochi della serie ''[[Rayman (serie)|Rayman]]''<ref>{{cita web|url=https://www.rockpapershotgun.com/prince-of-persia-returns-to-its-action-platforming-roots-with-the-lost-crown|titolo=Prince Of Persia returns to its action platforming roots with The Lost Crown|cognome=Castle|nome=Katharine|data=8 giugno 2023|sito=[[Rock Paper Shotgun]]|accesso=9 giugno 2023}}</ref>. Lo sviluppo del gioco è durato tre anni e mezzo; la colonna sonora è stata realizzata da [[Gareth Coker]] e dal compositore iraniano Mentrix. Lo stile del gioco è largamente influenzato dalla [[mitologia persiana]]: il direttore del videogioco Mounir Radi ha dichiarato che il team di sviluppo desiderava ''mettere in luce una mitologia che forse meriterebbe di essere meglio conosciuta'', dato che la cultura dell'Antica Persia influenza ancora oggi molte culture. Molti dei nemici del gioco sono creature appartenenti a essa, come la [[manticora]] che si affronta come boss di fine livello<ref>{{cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-lost-crown-looks-to-the-past-to-build-a-new-future-for-the-franchise/1100-6515117/?ftag=CAD-01-10abi2f|titolo=Prince Of Persia: The Lost Crown Looks To The Past To Build A New Future For The Franchise|nome=Chris|cognome=Morris|opera=[[GameSpot]]|data=12 giugno 2023|accesso=13 giugno 2023}}</ref>.

''The Lost Crown'' è il primo gioco della serie a essere pubblicato dal [[2010]]<ref name="GameSpot 2023-06-08">{{Cita web|cognome=Morris |nome=Chris |data=8 giugno 2023 |titolo=First New Prince Of Persia Game In 13 Years Announced |url=https://www.gamespot.com/articles/first-new-prince-of-persia-game-in-13-years-announced/1100-6514966/ |accesso=9 giugno 2023 |sito=[[GameSpot]] |lingua=en}}</ref>, e il primo a non avere come protagonista il Principe titolare, ma il giovane guerriero Sargon, descritto dagli sviluppatori come "un guerriero giovane e dotato, agile e veloce". La scelta di creare un nuovo protagonista è dovuta al desiderio di rinnovare l'immagine del franchise e adattarla agli standard odierni<ref>{{cita web|url=https://www.gameshub.com/news/features/prince-of-persia-the-lost-crown-game-preview-interview-ubisoft-2619819/|titolo=Prince of Persia: The Lost Crown – Preview|nome=Leah|cognome=J. Williams|opera=GamesHub|data=13 giugno 2023|accesso=13 giugno 2023}}</ref>.

Pur facendo parte della serie ''Prince of Persia'' ed essendo ambientato nel suo universo, ''The Lost Crown'' è una storia originale. I poteri del tempo visti in ''[[Prince of Persia: Le sabbie del tempo]]'' sono presenti, ma sono utilizzati dai nemici e non dal protagonista<ref>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/prince-of-persia-the-lost-crown-has-the-sands-of-time-powers-but-you-cant-use-them|titolo=Prince of Persia: The Lost Crown Has the Sands of Time Powers but You Can't Use Them|nome=Matt|cognome=Purslow|opera=[[IGN]]|data=13 giugno 2023|accesso=13 giugno 2023}}</ref>.

Il 17 settembre 2024 è stato pubblicato ''The Mask of Darkness'', un [[Contenuto scaricabile|DLC]] a pagamento che include circa due ore di gioco aggiuntive, una nuova trama ambientata durante gli eventi del gioco principale, un nuovo bioma denominato ''Spazio mentale di Radjen'' e alcuni elementi di gameplay<ref>https://www.eurogamer.net/prince-of-persia-the-lost-crowns-mask-of-darkness-story-dlc-detailed</ref>.

==Accoglienza==
Secondo l'aggregatore [[Metacritic]], ''Prince of Persia: The Lost Crown'' ha ottenuto recensioni "generalmente favorevoli"; tuttavia, al lancio avrebbe venduto solo 300.000 copie<ref>{{Cita web|cognome=Henderson |nome=Tom |data=30 gennaio 2024 |titolo=Inside Ubisoft - From Low Morale To Internal Tensions |url=https://insider-gaming.com/inside-ubisoft-from-low-morale-to-internal-tensions/ |accesso=30 gennaio 2024 |sito=Insider Gaming |lingua=en}}</ref>. La Ubisoft si è comunque detta soddisfatta dell'accoglienza riservata al gioco<ref>Prince of Persia: The Lost Crown riceverà nuovi DLC gratis - SpazioGames</ref>.

A Ottobre 2024 la Ubisoft ha comunicato la cessazione del supporto a ''The Lost Crown'', lo scioglimento del team creativo e l'interruzione dello sviluppo dei suoi ''sequel'', dichiarando il progetto definitivamente chiuso<ref>https://unreadwhy.com/prince-of-persia-the-lost-crown-studio-shutdown/</ref>.

==Note==
<references/>

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}

{{Prince of Persia}}
{{Portale|videogiochi}}

[[Categoria:Prince of Persia]]

title: Prince of Persia: The Lost Crown · videogioco

Piattaforma: PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, macOS, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Data di pubblicazione: 18 gennaio 2024

Genere: Avventura dinamica, piattaforme

Origine: Francia

Sviluppo: Ubisoft Montpellier

Pubblicazione: Ubisoft

Design: Mounir Radi

Musiche: Mentrix, Gareth Coker

Motore grafico: Unity

Distribuzione digitale: PlayStation Network, Xbox Live, Nintendo eShop, Steam, Epic Games Store, App Store, Ubisoft Connect

Serie: Prince of Persia