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# Puchi Carat
Puchi Carat (プチカラット?, Puchi Karatto), noto in Giappone anche come Puchi Carat: Gemstone okoku no sekai (プチカラット-ジェムストーン王国の世界?, Puchi Karatto - Jemusutōn ōkoku no sekai, lett. "Puchi Carat - Il mondo del regno delle pietre preziose"), è un videogioco arcade rompicapo del 1997 sviluppato e pubblicato dalla Taito. È stato successivamente convertito sia per PlayStation che per Game Boy Color, e tali controparti per console sono usciti sia in Giappone che in Europa, ma mai in Nord America.
L'emulazione dell'originale arcade è stata distribuita nelle compilation Taito Memories Jōkan (uscita nel 2005 solo nel Sol Levante per PlayStation 2) e Taito Legends 2 (nel 2006 per PlayStation 2, Xbox e PC in Occidente). La stessa in tempi recenti è inclusa preinstallata all'interno di una mini console dedicata al retrogaming a forma di cabinato, il Taito Egret II Mini, uscito globalmente nel 2022. L'emulazione invece di quella PS fu resa disponibile per PlayStation 3 e la portatile PSP tramite l'attuale store PlayStation Network (il 24 settembre 2008 di nuovo solo in madrepatria).
Inoltre la versione per PlayStation uscì in una doppia edizione, una regolare e una limitata, quest'ultima oltre al gioco includeva anche un paddle dedicato.

## Trama
(Articolo 12 del manuale I segreti della pietra misteriosa)
La storia di base in Puchi Carat si incentra in tutto il mondo di "GemStone", in cui scienza e magia convivono. Dodici pietre preziose vengono rubate, ognuna delle quali entra in possesso di una persona con grandi poteri magici. Ciascuno dei dodici personaggi ne ha una individuale, che segue la sua ricerca per raccoglierle tutte e realizzare i propri sogni personali.

## Personaggi
Garnet Grossular (ガーネットグロッシュラー?, Gānetto Gurosshurā)
Doppiato da: Motoko Kumai
È un ragazzo che ama la natura e la pace. I suoi antenati di 500 anni fa erano dei rapinatori, e per via della sfortunata eredità detesta le bugie e le autorità. È nato il 1º gennaio, ha 13 anni, è amico di Shyst e la sua pietra è il granato.
Shyst Corundum (シストコランダム?, Shisuto Korandamu, Thyst Corundum nella versione per Game Boy Color)
Doppiata da: Yōko Asada
Secondogenita della famiglia Corandam e sorella minore di Sapphire. Ha una personalità fragile e per questo odia se stessa, tuttavia sua sorella maggiore sembra adorarla segretamente. È nata il 2 febbraio, ha anche lei 13 anni come l'amico Garnet e la sua pietra è l'ametista.
Flourite "Aqua" Berylmarine (フローライトアクアベリルマリン?, Furōraito Akua Berirumarin)
Doppiata da: Yumiko Shibata
Prima figlia della famiglia Berirumarine e sorella minore di Paz. Si veste sempre molto elegantemente e sogna spesso ad occhi aperti. Ama comperare vestiti ed è molto orgogliosa della sua vasta collezione. È nata il 3 marzo, ha 20 anni e la sua pietra è l'acquamarina.
C-Mond (シーモンド?, Shī-Mondo, Seamond nella versione per Game Boy Color)
Doppiata da: Yumiko Shibata
Una fatina cameriera che presta servizio per la famiglia Imitation; il figlio di quest'ultima è innamorato di C-Mond che lo contraccambia a sua volta amorosamente. Spesso ha problemi per via della sua bassa statura la quale la porta spesso a finire nei guai come ad esempio essere coinvolta in qualche malinteso. È nata il 4 aprile, ha 15 anni e la sua pietra è il diamante.
Lumini Rald (ルミニーラルド?, Ruminī Rarudo)
Doppiato da: Motoko Kumai
Un bambino legato a Crom, ovvero l'uomo che inventò le leggende riguardanti le gemme magiche. Fanatico della scienza e delle invenzioni, predilige in maggior modo i robot che costruisce o macchinari di vario tipo. È un ragazzo tranquillo ma se qualcuno si prende gioco della sua passione comincia a perdere la calma per proteggere i suoi hobby. È nato il 5 maggio, ha 11 anni e la sua pietra è lo smeraldo.
Pearl Aragonite (パールアラゴナイト?, Pāru Aragonaito) & Dearl Aragonite (デールアラゴナイト?, Dēru Aragonaito, Dale Aragonite nella versione per Game Boy Color)
Doppiata da: Sumie Baba (Pearl)
Sono due gemelli, la prima Pearl è una ragazza vivace, mentre il secondo Dearl è un ragazzo molto più flemmatico rispetto alla sorella. Vivono in un villaggio dove lavorano in una farmacia da loro aperta per guadagnarsi da vivere dato che i loro genitori sono morti quando erano molto piccoli, tuttavia Pearl è caratterialmente molto forte a tal punto da riuscire a prendersi cura anche del fratello. Sono nati il 6 giugno, hanno 14 anni e la loro pietra è la perla.
Bee (ピー?, Pī, By nella versione per Game Boy Color)
Doppiato da: Motoko Kumai
Un uomo di nome Ogust, capofamiglia Corandam, il quale si ritrova con le sembianze di un animale antropomorfo dopo un incantesimo fatto da Sapphire, una delle sue figlie. È nato il 7 luglio, la sua età è sconosciuta e la sua pietra è il rubino.
Perydot (ペリドート?, Peridōto, Peridot nella versione per Game Boy Color)
Doppiata da: Yōko Asada
Il suo vero nome è Ribin ed è la moglie di Ogust Corandam (Bee), come suo marito è stata tramutata in forma animale dalla figlia Sapphire tuttavia non ha perso del tutto la sua umanità (il suo aspetto è molto simile a quello di una coniglietta), è ringiovanita ma non riesce a ricordare la sua vera identità e quella degli altri familiari. Le piace uscire alla sera e i suoi passatempi preferiti sono ballare e sedurre il prossimo. È nata l'8 agosto, ha 26 anni e la sua pietra è il peridoto.
Sapphire Corundum (サファイア コランダム?, Safaia Korandamu)
Doppiata da: Yumiko Shibata
La figlia più grande della famiglia Corandam, ha avuto una vita molto triste e difficile per via dell'avidità dei suoi genitori. Successivamente ha incontrato Paz ed è diventata una sua allieva. È molto esperta nel praticare arti magiche ed è stata lei a far assumere a Bee e Perydot un aspetto animalesco per vendicarsi di loro. È nata il 9 settembre, ha 19 anni e la sua pietra è lo zaffiro.
Opa (オパー?, Opā)
Doppiato da: Tsutomu Takayama
Originariamente era un funzionario corrotto al servizio dello Stato, dove apparentemente conobbe Paz, ma ora sta pagando il prezzo della sua disonestà. Il ricordo dei giorni più felici lo ha portato a focalizzarsi sul culturismo, il che lo rende anche un uomo strano e tormentato. È nato il 10 ottobre, ha 77 anni e la sua pietra è l'opale.
Shelito "Paz" Berylmarine (シェリートパーズベリルマリ?, Sherīto Pāzu Berirumari)
Doppiato da: Tsutomu Takayama
Un giovane uomo che cerca di dominare il mondo facendo uso dei suoi poteri magici. Vuole eliminare la scienza e lasciare che la magia prenda il sopravvento su tutto. Molto ambizioso, lavora per lo Stato e punta di fatto alla dominazione del mondo. Fratello maggiore di Aqua, maestro di Sapphire, conoscente di Opa, è noto come uno statista stregone. È nato l'11 novembre, ha 22 anni e la sua pietra è il topazio.
Ruco (ルコ?, Ruko, Rquo nella versione per Game Boy Color)
Doppiata da: Sumie Baba
Una bambina proveniente da una famiglia complicata, ha un mostriciattolo che porta sempre con sé chiamato Kumi-Kumi (クミクミ?, Kumikumi), suo amico. Fuggita di casa per via dei problemi con i suoi genitori, vuole conquistare il mondo nonostante la giovane età. È nata il 12 dicembre, ha 7 anni e la sua pietra è il turchese.
Patoraco (パトラ子?, Patorako, Patrako nella versione per Game Boy Color)
Doppiata da: Yōko Asada
Una giovane miko originaria del gioco Cleopatra Fortune, la quale è un'appassionata di cosplay. Si ritrova nel regno di GemStone per motivi sconosciuti e cerca di raccogliere le pietre magiche dagli altri personaggi per esprimere il desiderio di tornare a casa. La sua data di nascita e la sua età sono entrambe ignote mentre la sua pietra è la Pyramid Stone, una gemma azzurra scintillante.

## Modalità di gioco
Il gameplay di Puchi Carat è pressappoco uguale a Breakout, però aggiunge alcuni elementi da Puzzle Bobble. Prima dell'inizio di una partita è obbligatorio scegliere un personaggio tra i dodici (tredici se si considera la guest star Patoraco) sopracitati, i quali, sulla scia della serie di Magical Drop appaiono come sfondo animato del campo rettangolare di gioco.
Lo scopo generale è quello di distruggere dei blocchi simili a gemme utilizzando una sfera di energia. Essi "scendono" dalla parte superiore di tale campo una riga alla volta e sono collegate tra loro orizzontalmente o verticalmente. Colpire una gemma con la sfera la rimuove del tutto, e se questa interrompe il collegamento alla parte superiore dell'area di altre gemme, queste cadono staccandosi, donando punti bonus. Colpendone una speciale che lampeggia elimina anche tutte quelle normali dello stesso colore. Ci sono poi dei blocchi metallici, che richiedono più di un colpo per essere distrutti.
Il giocatore controlla una movibile barra a mo' di piedistallo con un paio di angeliche ali sul fondo del campo, che può spostarsi a destra e a sinistra per far rimbalzare la sfera verso l'alto. A differenza della maggior parte degli altri giochi in stile Breakout, mancare la sfera non comporta la perdita di una vita, bensì aggiunge tre linee di gemme nella parte superiore ancora del campo; altre linee si formeranno comunque col tempo. Se scendono così tanto da raggiungere l'altezza della barra (una linea retta immaginaria) la partita finisce, a meno che non venga inserito un nuovo credito per continuarla.
La originale arcade dispone di tre selezionabili modalità: una singola ("Player") in cui l'obiettivo è eliminare un certo numero di linee di gemme, una storia ("Player vs Computer") in cui il giocatore sfida ogni personaggio in una sfida testa a testa (dove le gemme distrutte vengono aggiunte al campo di gioco avversario), e una a due giocatori ("Player vs Player") che segue le medesime regole di quella a storia. Tutte quante hanno tre livelli di difficoltà, ossia facile, medio e difficile.
La versione per PlayStation offre più livelli di difficoltà, background più esteso ed approfondito per ogni personaggio e tre modalità aggiuntive, le quali sono: "Trial", ove bisogna cercare di rompere il maggior numero possibile di linee a blocchi, "Time Attack" (simile alla precedente ma a tempo) e "Rapid", in cui bisogna continuare a giocare fino a quando la sessione non sarà persa.

## Versioni

### Arcade
L'edizione arcade è la prima pubblicata e presenta esclusivamente la modalità "Story". L'unico personaggio sbloccabile è Patoraco (da Cleopatra Fortune) che può diventare disponibile solo tramite l'inserimento di un trucco.
Una differenza è presente a seconda della regione di pubblicazione, e anche se il titolo uscì esclusivamente in Giappone offre la possibilità di cambiare la regione su USA o World (ovvero formato internazionale), favorendo dunque la rimozione dei dialoghi tra i personaggi prima di ogni partita e svariati piccoli cambiamenti, legati alla rimozione dei kanji o della sostituzione di alcune parole inglesi con altre che mantenessero lo stesso senso.

### PlayStation
Quella per la console Sony è il primo porting e presenta due diverse caratteristiche: la prima è la presenza dei personaggi in versione chibi nella modalità "Rapid" (che cambiano ogni 50 linee rimosse), mentre la seconda invece riguarda l'aggiunta di un filmato in stile anime visibile dopo avere avviato la "Story".
Anche qui è possibile incontrare Patoraco, la miko del suddetto videogioco Taito, selezionando Original nella modalità "Story" e giocarlo per tre minuti consecutivi senza mai perdere un match. Tuttavia una volta sconfitta non la si sblocca, e se la si vuole rendere disponibile nella rosa dei personaggi bisogna seguire uno dei tre procedimenti elencati di seguito:
- impostare il livello di difficoltà e della velocità della palla su "Arcade" completandola in meno di sette minuti utilizzando al massimo cinque continua;[15]
- finire un livello nella "Trial" nel modo difficile;[15]
- entrare e uscire dal menù opzioni posto nella schermata dell'intro per tredici volte consecutive[43] (quest'ultimo però non permette di salvare il personaggio sulla memory card a differenza dei precedenti due).[15]

La versione europea si differenzia da quella giapponese per via della rimozione delle frasi pronunciate dal personaggio di C-Mond nel tutorial presente nell'Attract Mode, mentre le esclamazioni durante le normali partite sono state mantenute come in originale.

### Game Boy Color
Per la portatile Nintendo è il secondo e ultimo porting. La grafica è di un 2D più semplicistico della controparte originale per via dell'hardware a 8-bit della stessa, il che ha comportato anche a cambiamenti nei dialoghi precedenti alla partita nella "Story". Altra peculiarità di esso è l'aggiunta di alcune carte collezionabili, ottenibili completando tale modalità con il rispettivo personaggio, ottenendo dei Perfect o un punteggio alto nelle fasi di gioco. Le sfide tra due giocatori sono possibili tramite il Game Link Cable.
I personaggi sbloccabili sono tre ottenibili completando appunto la storia: Patoraco (finendolo con tutti e dodici i personaggi originali), Dearl (con Patoraco) ed infine Kumi-Kumi (con Dearl).

## Media

### Colonna sonora

#### Puchi Carat ORIGINAL SOUND TRACKS
Il 25 giugno 1998 fu pubblicato un album contenente la soundtrack BGM del gioco, il quale si intitola Puchi Carat ORIGINAL SOUND TRACKS (プチカラット オリジナルサウンドトラックス?, Puchi Karatto Orijinaru Saundo Torakkusu).
Musiche di Yasuhisa Watanabe.
1. Begin – 0:55
2. Hohoemi o oikakete (PlayStation-ban Image Song) (微笑みを追いかけて (プレイステーション版イメージソング）?, Hohoemi o oikakete (Pureisutēshon-ban Imēji Songu)) – 5:04
3. GemStone Land – 1:31
4. Go Go West (Garnet) – 3:06
5. Swallow (Ruco) – 3:05
6. Child Play (Rald) – 1:02
7. Episode #1 – 0:47
8. Jewel Box (Shyst) – 3:33
9. Episode #2 – 1:15
10. Smile for Me (Aqua) – 2:33
11. Sylban Library (Bee) – 1:54
12. Sands of Time – 0:49
13. Player Select – 1:02
14. Nervous Delivery (Pearl&Dearl) – 3:50
15. Deja Vu (Perydot) – 0:38
16. Old Vision (Opa) – 2:41
17. Over the Sky – 1:02
18. For You – 0:51
19. Puchi Carat – 3:30
20. Congraturation – 0:49
21. Bad Moon (Sapphire) – 2:51
22. Mirage (C-Mond) – 2:49
23. Episode #3 – 0:38
24. Order of Blue Shield (Paz) – 2:36
25. Episode #4 – 1:06
26. Friends Staff – 2:06
27. SHININ'QUEEN (Patoraco) – 2:49
28. Time Attack – 1:22
29. Beach Princess – 3:09
30. Answer – 0:52
31. Parade – 0:43
32. Game Over – 0:15
33. Furimuke Diamond (振り向けダイヤモンド?, Furimuke Daiyamondo) – 5:43
34. Omake-chan iroiro (おまけちゃんイロイロ?) – 7:15

Durata totale: 74:11

### Guida ufficiale
All'uscita originale nelle sale giochi giapponesi fu distribuita una guida intitolata Puchi Carat Official Guide Book allegata al cabinato, la quale è un libriccino di quindici pagine contenenti varie informazioni legate alla trama, sui vari retroscena dei personaggi, dei legami fra quest'ultimi e curiosità sulle gemme da loro in possesso.

## Accoglienza
| Testata                    | Versione | Giudizio |
| -------------------------- | -------- | -------- |
| AllGame                    | ARC      | 2.5/5    |
| Famitsū                    | PS       | 21/40    |
| Famitsū                    | GBC      | 21/40    |
| Video Games                | PS       | 47/100   |
| NowGamer                   | PS       | 66/100   |
| PlayStation Pro            | PS       | 83/100   |
| Game Boy Official Magazine | GBC      | 81/100   |
| Game Boy Color Mania       | GBC      | 6.5/10   |
| Magazine 64                | GBC      | 85/100   |
| Total Game Boy             | GBC      | 65/100   |

In Giappone, Game Machine classificò Puchi Carat nel numero del 1º febbraio 1997 al 17º posto tra i videogiochi arcade di maggior successo del mese. AllGame conferì all'originale arcade 2.5 stelle su 5. Le versioni PlayStation e Game Boy Color hanno entrambe ottenuto un punteggio di 21/40 dalla rivista Famitsū, basato sulla somma dei punteggi (da 0 a 10) dati al gioco da quattro recensori della rivista.
La rivista tedesca Video Games lo ha trovato noioso per via delle novità introdotte e lontane da classici quali Puzzle Bobble, Tetris e Breakout, in quanto si rivelava una semplice fusione dei gameplay già introdotti in quest'ultimi. Nonostante ciò, il gioco vanta di un sistema di controllo che utilizza la levetta analogica che funziona perfettamente e il supporto al mouse. Puchi Carat può ispirare solo per pochi minuti nella modalità a due giocatori, ma in singolo diventa piuttosto noioso dopo la prima partita. La testata inglese NowGamer invece ha sostenuto che se fosse uscito prima di Puzzle Bobble, forse sarebbe stato visto come un gioco rivoluzionario, cosa che però non è. Il titolo soddisfa comunque i requisiti di un gioco di società, intrattiene come un ospite nervoso ma alla fine non aveva le caratteristiche necessarie per durare nel tempo. PlayStation Pro ha affermato che il team di sviluppo dietro alla serie di Puzzle Bobble ha applicato brillantemente la propria esperienza a questo titolo che si rivela un rompicapo davvero avvincente e pieno di divertimento.
Drew Williams di Nintendo Power ha descritto la versione Game Boy Color di Puchi Carat come un gioco che a prima vista sembra l'ennesima svolta idiota di Breakout ma pochi minuti di gameplay effettivo facevano ricredere il giocatore. La modalità storia è particolare ma aggiunge profondità allo stupido divertimento delle sfide rompicapo. La collega Jenni Villarreal della medesima testata lo ha trovato uno strano mix di Breakout e Puzzle Bobble, con una trama strana e un sacco di personaggi. Ella ha inoltre apprezzato la grafica definendola fantastica, i puzzle erano impegnativi e il tutto era semplicemente divertente, concludendo che era difficile smettere di giocarci. Game Boy Official Magazine ha considerato a sua volta che la trama del gioco fosse strana, ma celava al suo interno un piccolo rompicapo divertente che avrebbe mantenuto vivo l'interesse dei giocatori per un po' prima dell'uscita di Pokémon Puzzle League. Sempre Nintendo Power la classificò al quarto posto nella lista dei giochi ben riusciti che si erano "persi nella mischia" dinanzi a titoli più famosi. La rivista italiana Game Boy Color Mania trovò Puchi Carat piuttosto coinvolgente e l'avanzamento tra i livelli molto veloce, ma la presenza delle carte non andava ad aggiungere praticamente nulla, ma rappresenta solamente un obiettivo da portare a termine. In conclusione era un normale puzzle game, divertente ma forse troppo datato, anche se collezionare tutte le carte avrebbe richiesto molto tempo. La testata spagnola Magazine 64 lo ha ritenuto un gioco semplice ma divertente; la raccolta delle carte lo rendeva estremamente lungo da completare. Total Game Boy lo considera un buon titolo che la maggior parte dei giocatori avrebbe trovato stimolante, ma un po' datato e retrò, inoltre era troppo simile ad altri del medesimo genere ed era poco originale.
Puchi Carat è stato inoltre incluso nella compilation Taito Legends 2. Nelle recensioni di quest'ultima, Kristan Reed di Eurogamer ha sostenuto che esso mischia Arkanoid e Puzzle Bobble con scarso successo per via dei controlli proposti in questa emulazione. Greg Miller di IGN invece ha paragonato il suo gameplay a quello di Pong ma con la presenza delle gemme colorate da distruggere.

title: Puchi Carat

wikitext:
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}}
{{nihongo|'''''Puchi Carat'''''|プチカラット|Puchi Karatto}}, noto in [[Giappone]] anche come {{nihongo|'''''Puchi Carat: Gemstone okoku no sekai'''''<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.arcade-history.com/?n=puchi-carat-gemstone-ohkoku-no-sekai&page=detail&id=2062|titolo=Puchi Carat - Gemstone Ohkoku no Sekai|sito=Gaming History|accesso=30 aprile 2018}}</ref>|プチカラット-ジェムストーン王国の世界|Puchi Karatto - Jemusutōn ōkoku no sekai|{{lett|Puchi Carat - Il mondo del regno delle pietre preziose}}<ref name="Progetto 1">{{cita web|url=http://www.progettoemma.net/gioco.php?game=puchicarj|titolo=Puchi Carat (Ver 2.02J 1997/10/29)|sito=Progettoemma.net|accesso=30 aprile 2018|dataarchivio=30 aprile 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180430120045/http://www.progettoemma.net/gioco.php?game=puchicarj|urlmorto=sì}}</ref><ref name="Progetto 2">{{cita web|url=http://www.progettoemma.net/gioco.php?game=puchicar|titolo=Puchi Carat (Ver 2.02O 1997/10/29)|sito=Progettoemma.net|accesso=30 aprile 2018|dataarchivio=23 gennaio 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180123163350/http://www.progettoemma.net/gioco.php?game=puchicar|urlmorto=sì}}</ref>}}, è un [[videogioco arcade]] [[Videogioco rompicapo|rompicapo]] del [[Videogiochi nel 1997|1997]] sviluppato e pubblicato dalla [[Taito]]. È stato successivamente [[Porting|convertito]] sia per [[PlayStation]] che per [[Game Boy Color]],<ref name="Modalità">{{cita web|lingua=en|url=https://www.retrogamer.net/retro_games90/puchi-carat/|titolo=Puchi Carat|sito=Retro Gamer|data=29 dicembre 2009|accesso=25 gennaio 2018}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/gbc.html|titolo=Puchi Carat (Game Boy Color)|sito=Random Hoo Haas|accesso=25 gennaio 2018}}</ref> e tali controparti per [[Console (videogiochi)|console]] sono usciti sia in Giappone che in [[Europa]], ma mai in [[Nord America]].<ref>{{cita web|lingua=en|autore=T.J. Deci|url=http://www.allgame.com/game.php?id=21334|titolo=Puchi Carat [Canceled]|sito=[[AllGame]]|accesso=26 dicembre 2022|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141115011431/http://www.allgame.com/game.php?id=21334|dataarchivio=15 novembre 2014|urlmorto=sì}}</ref>

L'emulazione dell'originale arcade è stata distribuita nelle compilation ''[[Taito Memories|Taito Memories Jōkan]]''<ref name="Jōkan">{{cita news|url=http://gamesurf.tiscali.it/news/un-tuffo-nel-passato-di-taito-c20557.html|titolo=Un tuffo nel passato di Taito|pubblicazione=[[Gamesurf]]|data=27 aprile 2005|accesso=30 aprile 2018}}</ref> (uscita nel [[2005]] solo nel Sol Levante per [[PlayStation 2]]) e ''[[Taito Legends 2]]'' (nel [[2006]] per PlayStation 2, [[Xbox]] e [[Personal computer|PC]] in Occidente).<ref name="Legends">{{cita web|url=https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/5142/taito-legends-2|titolo=Taito Legends 2 Recensione|sito=SpazioGames.it|data=15 aprile 2006|accesso=29 aprile 2018|dataarchivio=17 aprile 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180417105644/https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/5142/taito-legends-2|urlmorto=sì}}</ref> La stessa in tempi recenti è inclusa preinstallata all'interno di una mini console dedicata al [[retrogaming]] a forma di [[Cabinato (videogiochi)|cabinato]], il ''Taito Egret II Mini'', uscito globalmente nel [[2022]].<ref>{{cita web|lingua=ja|autore=Hironori Ishiyama|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1329265.html|titolo=タイトー、卓上ゲームセンター「EGRET II mini」を2022年3月2日に発売決定！- 1978年～1990年代発売の40タイトルを内蔵|sito=GAME Watch|editore=Impress Corporation|data=4 giugno 2021|accesso=6 giugno 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210604074657/https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1329265.html|dataarchivio=4 giugno 2021|urlmorto=no}}</ref> L'emulazione invece di quella [[PlayStation|PS]] fu resa disponibile per [[PlayStation 3]] e la [[Console portatile|portatile]] [[PlayStation Portable|PSP]] tramite l'attuale store [[PlayStation Network]] (il 24 settembre [[2008]] di nuovo solo in madrepatria).<ref>{{cita web|lingua=ja|url=https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0305npjj00202_000000000000000001.html|titolo=プチカラット|editore=[[PlayStation]]|accesso=26 dicembre 2022|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210622155832/http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0305npjj00202_000000000000000001.html|dataarchivio=22 giugno 2021|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{cita news|lingua=ja|url=http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0809/24/news083.html|titolo=「プチカラット」、「ボンバーマンランド」など4タイトルがアーカイブスに追加|editore=ITmedia Gamez|data=24 settembre 2008|accesso=25 gennaio 2018}}</ref>

Inoltre la versione per PlayStation uscì in una doppia edizione, una regolare e una limitata, quest'ultima oltre al gioco includeva anche un [[paddle]] dedicato.<ref name="PlayStation">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/psx.html|titolo=Puchi Carat (PlayStation)|sito=Random Hoo Haas|accesso=25 gennaio 2018}}</ref>

==Trama==
{{Citazione|Ci sono 12 gemme chiamate "Pietre Segrete".
Col passare del tempo le 12 gemme segrete furono raccolte da 12 personaggi.
Quando raccogli tutte e 12 le pietre segrete...
Sei autorizzato a richiedere...|Articolo 12 del manuale ''I segreti della pietra misteriosa''|There are 12 gems called "Secret Stones".
As time passed the 12 secret gems were collected by 12 characters.
When you collect all 12 secret stones...
You are permitted request...|lingua=en}}

La storia di base in ''Puchi Carat'' si incentra in tutto il mondo di "GemStone", in cui [[scienza]] e [[magia]] convivono. Dodici [[Gemma (mineralogia)|pietre preziose]] vengono rubate, ognuna delle quali entra in possesso di una persona con grandi poteri magici. Ciascuno dei dodici personaggi ne ha una individuale, che segue la sua ricerca per raccoglierle tutte e realizzare i propri sogni personali.

==Personaggi==
;{{Nihongo|Garnet Grossular|ガーネットグロッシュラー|Gānetto Gurosshurā}}
:''Doppiato da:'' [[Motoko Kumai]]<ref name="Garnet" /><ref>{{cita|Guida|p. 6}}.</ref>
:È un ragazzo che ama la [[natura]] e la [[pace]].<ref name="Garnet">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/garnet.html|titolo=Garnet|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> I suoi antenati di 500 anni fa erano dei rapinatori, e per via della sfortunata eredità detesta le bugie e le [[autorità]].<ref name="Garnet" /> È nato il 1º gennaio, ha 13 anni, è amico di Shyst e la sua [[Gemma (mineralogia)|pietra]] è il [[granato]].<ref name="Garnet" />

;{{Nihongo|Shyst Corundum|シストコランダム|Shisuto Korandamu|'''Thyst Corundum'''<ref group="N">Nella versione per [[Game Boy Color]] il suo nome è stato [[Traslitterazione|traslitterato]] come Thyst, altra possibile traduzione.</ref> nella versione per [[Game Boy Color]]}}
:''Doppiata da:'' [[Yōko Asada]]<ref name="Shyst" /><ref>{{cita|Guida|p. 7}}.</ref>
:Secondogenita della famiglia Corandam e sorella minore di Sapphire.<ref name="Shyst">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/thyst.html|titolo=Thyst|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> Ha una personalità fragile e per questo odia se stessa, tuttavia sua sorella maggiore sembra adorarla segretamente.<ref name="Shyst" /> È nata il 2 febbraio, ha anche lei 13 anni come l'amico Garnet e la sua pietra è l'[[ametista]].<ref name="Shyst" />

;{{Nihongo|Flourite "Aqua" Berylmarine|フローライトアクアベリルマリン|Furōraito Akua Berirumarin}}
:''Doppiata da:'' [[Yumiko Shibata]]<ref name="Aqua" /><ref>{{cita|Guida|p. 8}}.</ref>
:Prima figlia della famiglia Berirumarine e sorella minore di Paz.<ref name="Aqua">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/aqua.html|titolo=Aqua|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> Si veste sempre molto elegantemente e sogna spesso ad occhi aperti.<ref name="Aqua" /> Ama comperare vestiti ed è molto orgogliosa della sua vasta collezione.<ref name="Aqua" /> È nata il 3 marzo, ha 20 anni e la sua pietra è l'[[Acquamarina (minerale)|acquamarina]].<ref name="Aqua" />

;{{Nihongo|C-Mond|シーモンド|Shī-Mondo|'''Seamond'''<ref group="N">Nella versione per Game Boy Color il suo nome è stato traslitterato come Seamond il quale mantiene la stessa [[fonetica]] originale.</ref> nella versione per Game Boy Color}}
:''Doppiata da:'' Yumiko Shibata<ref name="C-Mond" /><ref>{{cita|Guida|p. 9}}.</ref>
:Una [[Fata|fatina]] [[cameriera]] che presta servizio per la famiglia Imitation; il figlio di quest'ultima è innamorato di C-Mond che lo contraccambia a sua volta amorosamente.<ref name="C-Mond">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/cmond.html|titolo=C-Mond|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> Spesso ha problemi per via della sua bassa statura la quale la porta spesso a finire nei guai come ad esempio essere coinvolta in qualche malinteso.<ref name="C-Mond" /> È nata il 4 aprile, ha 15 anni e la sua pietra è il [[diamante]].<ref name="C-Mond" />

;{{Nihongo|Lumini Rald|ルミニーラルド|Ruminī Rarudo}}
:''Doppiato da:'' Motoko Kumai<ref name="Rald" /><ref>{{cita|Guida|p. 10}}.</ref>
:Un bambino legato a Crom, ovvero l'uomo che inventò le leggende riguardanti le gemme magiche.<ref name="Rald">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/rald.html|titolo=Rald|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> Fanatico della [[scienza]] e delle invenzioni, predilige in maggior modo i [[robot]] che costruisce o macchinari di vario tipo.<ref name="Rald" /> È un ragazzo tranquillo ma se qualcuno si prende gioco della sua passione comincia a perdere la calma per proteggere i suoi [[hobby]].<ref name="Rald" /> È nato il 5 maggio, ha 11 anni e la sua pietra è lo [[smeraldo]].<ref name="Rald" />

;{{Nihongo|Pearl Aragonite|パールアラゴナイト|Pāru Aragonaito}} & {{Nihongo|Dearl Aragonite|デールアラゴナイト|Dēru Aragonaito|'''Dale Aragonite'''<ref group="N">Nella versione per Game Boy Color il suo nome è stato traslitterato come Dale Aragonite, altra possibile traduzione.</ref> nella versione per Game Boy Color}}
:''Doppiata da:'' [[Sumie Baba]] (Pearl)<ref name="Pearl & Dearl" /><ref>{{cita|Guida|p. 11}}.</ref>
:Sono due gemelli, la prima Pearl è una ragazza vivace, mentre il secondo Dearl è un ragazzo molto più [[flemmatico]] rispetto alla sorella.<ref name="Pearl & Dearl">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/pearl.html|titolo=Pearl|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> Vivono in un villaggio dove lavorano in una [[farmacia]] da loro aperta per guadagnarsi da vivere dato che i loro genitori sono morti quando erano molto piccoli, tuttavia Pearl è caratterialmente molto forte a tal punto da riuscire a prendersi cura anche del fratello.<ref name="Pearl & Dearl" /> Sono nati il 6 giugno, hanno 14 anni e la loro pietra è la [[perla]].<ref name="Pearl & Dearl" />

;{{Nihongo|Bee|ピー|Pī|'''By'''<ref group="N">Nella versione per Game Boy Color il suo nome è stato traslitterato come By il quale mantiene la stessa fonetica originale.</ref> nella versione per Game Boy Color}}
:''Doppiato da:'' Motoko Kumai<ref name="Bee" /><ref>{{cita|Guida|p. 12}}.</ref>
:Un uomo di nome Ogust, capofamiglia Corandam, il quale si ritrova con le sembianze di un animale antropomorfo dopo un incantesimo fatto da Sapphire, una delle sue figlie.<ref name="Bee">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/by.html|titolo=By|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> È nato il 7 luglio, la sua età è sconosciuta e la sua pietra è il [[rubino]].<ref name="Bee" />

;{{Nihongo|Perydot|ペリドート|Peridōto|'''Peridot'''<ref group="N">Nella versione per Game Boy Color il suo nome è stato traslitterato come Peridot il quale mantiene la stessa fonetica originale.</ref> nella versione per Game Boy Color}}
:''Doppiata da:'' Yōko Asada<ref name="Perydot" /><ref>{{cita|Guida|p. 13}}.</ref>
:Il suo vero nome è Ribin ed è la moglie di Ogust Corandam (Bee), come suo marito è stata tramutata in forma animale dalla figlia Sapphire tuttavia non ha perso del tutto la sua umanità (il suo aspetto è molto simile a quello di una [[coniglietta]]), è ringiovanita ma non riesce a ricordare la sua vera identità e quella degli altri familiari.<ref name="Perydot">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/peridot.html|titolo=Peridot|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> Le piace uscire alla sera e i suoi passatempi preferiti sono [[Ballo|ballare]] e [[Seduzione|sedurre]] il prossimo.<ref name="Perydot" /> È nata l'8 agosto, ha 26 anni e la sua pietra è il [[peridoto]].<ref name="Perydot" />

;{{Nihongo|Sapphire Corundum|サファイア コランダム|Safaia Korandamu}}
:''Doppiata da:'' Yumiko Shibata<ref name="Sapphire" /><ref>{{cita|Guida|p. 14}}.</ref>
:La figlia più grande della famiglia Corandam, ha avuto una vita molto triste e difficile per via dell'[[avidità]] dei suoi genitori.<ref name="Sapphire">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/sapphire.html|titolo=Sapphire|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> Successivamente ha incontrato Paz ed è diventata una sua allieva.<ref name="Sapphire" /> È molto esperta nel praticare [[Magia|arti magiche]] ed è stata lei a far assumere a Bee e Perydot un aspetto animalesco per vendicarsi di loro.<ref name="Sapphire" /> È nata il 9 settembre, ha 19 anni e la sua pietra è lo [[zaffiro]].<ref name="Sapphire" />

;{{Nihongo|Opa|オパー|Opā}}
:''Doppiato da:'' [[Tsutomu Takayama]]<ref name="Opa" /><ref>{{cita|Guida|p. 15}}.</ref>
:Originariamente era un [[funzionario]] corrotto al servizio dello Stato, dove apparentemente conobbe Paz, ma ora sta pagando il prezzo della sua disonestà.<ref name="Opa">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/opa.html|titolo=Opa|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> Il ricordo dei giorni più felici lo ha portato a focalizzarsi sul [[culturismo]], il che lo rende anche un uomo strano e tormentato.<ref name="Opa" /> È nato il 10 ottobre, ha 77 anni e la sua pietra è l'[[opale]].<ref name="Opa" />

;{{Nihongo|Shelito "Paz" Berylmarine|シェリートパーズベリルマリ|Sherīto Pāzu Berirumari}}
:''Doppiato da:'' Tsutomu Takayama<ref name="Paz" /><ref>{{cita|Guida|p. 16}}.</ref>
:Un giovane uomo che cerca di dominare il mondo facendo uso dei suoi [[Magia|poteri magici]].<ref name="Paz">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/paz.html|titolo=Paz|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> Vuole eliminare la [[scienza]] e lasciare che la [[magia]] prenda il sopravvento su tutto.<ref name="Paz" /> Molto ambizioso, lavora per lo Stato e punta di fatto alla dominazione del mondo.<ref name="Paz" /> Fratello maggiore di Aqua, maestro di Sapphire, conoscente di Opa, è noto come uno [[statista]] [[stregone]]. È nato l'11 novembre, ha 22 anni e la sua pietra è il [[topazio]].<ref name="Paz" />

;{{Nihongo|Ruco|ルコ|Ruko|'''Rquo'''<ref group="N">Nella versione per Game Boy Color il suo nome è stato traslitterato come Rquo il quale mantiene la stessa fonetica originale.</ref> nella versione per Game Boy Color}}
:''Doppiata da:'' Sumie Baba<ref name="Ruco" /><ref>{{cita|Guida|p. 17}}.</ref>
:Una bambina proveniente da una famiglia complicata, ha un [[Mostro|mostriciattolo]] che porta sempre con sé chiamato {{Nihongo|'''Kumi-Kumi'''|クミクミ|Kumikumi}}, suo amico.<ref name="Ruco">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/rquo.html|titolo=Rquo|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> Fuggita di casa per via dei problemi con i suoi genitori, vuole conquistare il mondo nonostante la giovane età.<ref name="Ruco" /> È nata il 12 dicembre, ha 7 anni e la sua pietra è il [[Turchese (minerale)|turchese]].<ref name="Ruco" />

;{{Nihongo|Patoraco|パトラ子|Patorako|'''Patrako'''<ref group="N">Nella versione per Game Boy Color il suo nome è stato traslitterato come Patrako il quale mantiene la stessa fonetica originale.</ref> nella versione per Game Boy Color}}
:''Doppiata da:'' Yōko Asada<ref name="Patoraco" />
:Una giovane [[miko]] originaria del gioco ''[[Cleopatra Fortune]]'', la quale è un'appassionata di [[cosplay]].<ref name="Patoraco">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/patrako.html|titolo=Patrako|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=27 aprile 2018}}</ref> Si ritrova nel regno di GemStone per motivi sconosciuti e cerca di raccogliere le pietre magiche dagli altri personaggi per esprimere il desiderio di tornare a casa.<ref name="Patoraco" /> La sua data di nascita e la sua età sono entrambe ignote mentre la sua pietra è la Pyramid Stone, una gemma azzurra scintillante.<ref name="Patoraco" />

==Modalità di gioco==
[[File:Puchi carat retro controller.jpg|thumb|Il [[paddle]] presente nell'edizione limitata.]]
Il [[gameplay]] di ''Puchi Carat'' è pressappoco uguale a ''[[Breakout (videogioco)|Breakout]]'', però aggiunge alcuni elementi da ''[[Puzzle Bobble]]''.<ref name="Modalità" /><ref>{{cita news|lingua=en|url=https://www.ign.com/articles/1998/03/20/tgs-taito-caters-to-local-audience|titolo=TGS: Taito Caters to Local Audience|pubblicazione=[[IGN]]|editore=[[Ziff Davis]]|data=20 marzo 1998|accesso=26 dicembre 2022}}</ref> Prima dell'inizio di una partita è obbligatorio scegliere un personaggio tra i dodici (tredici se si considera la guest star Patoraco) sopracitati, i quali, sulla scia della [[Magical Drop (serie)|serie di ''Magical Drop'']] appaiono come sfondo animato del campo rettangolare di gioco.

Lo scopo generale è quello di distruggere dei blocchi simili a [[Gemma (mineralogia)|gemme]] utilizzando una sfera di energia.<ref name="Modalità" /> Essi "scendono" dalla parte superiore di tale campo una riga alla volta e sono collegate tra loro orizzontalmente o verticalmente. Colpire una gemma con la sfera la rimuove del tutto, e se questa interrompe il collegamento alla parte superiore dell'area di altre gemme, queste cadono staccandosi, donando punti bonus. Colpendone una speciale che lampeggia elimina anche tutte quelle normali dello stesso colore. Ci sono poi dei blocchi metallici, che richiedono più di un colpo per essere distrutti.

Il [[Giocatore singolo|giocatore]] controlla una movibile barra a mo' di piedistallo con un paio di angeliche ali sul fondo del campo, che può spostarsi a destra e a sinistra per far rimbalzare la sfera verso l'alto.<ref name="Modalità" /> A differenza della maggior parte degli altri giochi in stile ''Breakout'', mancare la sfera non comporta la perdita di una vita, bensì aggiunge tre linee di gemme nella parte superiore ancora del campo; altre linee si formeranno comunque col tempo.<ref name="Modalità" /> Se scendono così tanto da raggiungere l'altezza della barra (una linea retta immaginaria) la [[Game over|partita finisce]], a meno che non venga inserito un nuovo credito per [[Continua (videogiochi)|continuarla]].

La originale [[Videogioco arcade|arcade]] dispone di tre selezionabili modalità: una singola ("''Player''") in cui l'obiettivo è eliminare un certo numero di linee di gemme, una storia ("''Player vs Computer''") in cui il giocatore sfida ogni personaggio in una sfida testa a testa (dove le gemme distrutte vengono aggiunte al campo di gioco avversario), e una a [[Multigiocatore|due giocatori]] ("''Player vs Player''") che segue le medesime regole di quella a storia. Tutte quante hanno tre livelli di difficoltà, ossia facile, medio e difficile.
La versione per [[PlayStation]] offre più livelli di difficoltà, background più esteso ed approfondito per ogni personaggio e tre modalità aggiuntive, le quali sono: "''Trial''", ove bisogna cercare di rompere il maggior numero possibile di linee a blocchi, "''Time Attack''" (simile alla precedente ma a tempo) e "''Rapid''", in cui bisogna continuare a giocare fino a quando la sessione non sarà persa.<ref name="Modalità" /><ref name="PlayStation" />

==Versioni==
===Arcade===
L'edizione [[Videogioco arcade|arcade]] è la prima pubblicata e presenta esclusivamente la modalità "''Story''". L'unico personaggio sbloccabile è Patoraco (da ''[[Cleopatra Fortune]]'') che può diventare disponibile solo tramite l'inserimento di un [[Trucco (videogiochi)|trucco]].<ref name="Progetto 1" /><ref name="Progetto 2" /><ref name="Arcade">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/arc.html|titolo=Puchi Carat (Arcade)|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=30 aprile 2018}}</ref>

Una differenza è presente a seconda della regione di pubblicazione, e anche se il titolo uscì esclusivamente in [[Giappone]] offre la possibilità di cambiare la regione su [[Stati Uniti d'America|USA]] o World (ovvero formato internazionale),<ref name="Arcade" /> favorendo dunque la rimozione dei dialoghi tra i personaggi prima di ogni partita e svariati piccoli cambiamenti, legati alla rimozione dei [[kanji]] o della sostituzione di alcune parole inglesi con altre che mantenessero lo stesso senso.

===PlayStation===
Quella per la [[Console (videogiochi)|console]] [[Sony]] è il primo [[porting]] e presenta due diverse caratteristiche: la prima è la presenza dei personaggi in versione [[chibi]] nella modalità "''Rapid''" (che cambiano ogni 50 linee rimosse), mentre la seconda invece riguarda l'aggiunta di un filmato in stile [[anime]] visibile dopo avere avviato la "''Story''".<ref name="PlayStation" />

Anche qui è possibile incontrare Patoraco, la [[miko]] del [[Cleopatra Fortune|suddetto videogioco Taito]], selezionando Original nella modalità "''Story''" e giocarlo per tre minuti consecutivi senza mai perdere un match.<ref name="PlayStation" /> Tuttavia una volta sconfitta non la si sblocca, e se la si vuole rendere disponibile nella rosa dei personaggi bisogna seguire uno dei tre procedimenti elencati di seguito:

* impostare il livello di difficoltà e della velocità della palla su "''Arcade''" completandola in meno di sette minuti utilizzando al massimo cinque [[Continua (videogiochi)|continua]];<ref name="PlayStation" />
* finire un livello nella "''Trial''" nel modo difficile;<ref name="PlayStation" />
* entrare e uscire dal menù opzioni posto nella schermata dell'intro per tredici volte consecutive<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/trucchi/puchi-carat-trucchi.html|titolo=Puchi Carat - Trucchi|sito=[[Multiplayer.it]]|data=27 giugno 2006|accesso=30 aprile 2018}}</ref> (quest'ultimo però non permette di salvare il personaggio sulla [[memory card]] a differenza dei precedenti due).<ref name="PlayStation" />

La versione europea si differenzia da quella giapponese per via della rimozione delle frasi pronunciate dal personaggio di C-Mond nel tutorial presente nell'''Attract Mode'', mentre le esclamazioni durante le normali partite sono state mantenute come in originale.

===Game Boy Color===
Per la [[Console portatile|portatile]] [[Nintendo]] è il secondo e ultimo [[porting]]. La grafica è di un [[Bidimensionalità|2D]] più semplicistico della controparte originale per via dell'[[hardware]] a [[8-bit]] della stessa, il che ha comportato anche a cambiamenti nei dialoghi precedenti alla partita nella "''Story''". Altra peculiarità di esso è l'aggiunta di alcune carte collezionabili, ottenibili completando tale modalità con il rispettivo personaggio, ottenendo dei Perfect o un punteggio alto nelle fasi di gioco.<ref name="GBC">{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/gbc.html|titolo=Puchi Carat (Game Boy Color)|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=30 aprile 2018}}</ref><ref>{{cita pubblicazione|titolo=Retro Rock Slide|rivista=[[Nintendo Power]]|volume=132|editore=Future US|anno=2000|mese=maggio|p=118|lingua=en|url=https://archive.org/details/nintendo-power-issue-127-december-1999/Nintendo%20Power%20Issue%20132%20May%202000/page/118/mode/2up|accesso=26 dicembre 2022}}</ref> Le sfide tra [[Multigiocatore|due giocatori]] sono possibili tramite il [[Game Link Cable]].<ref name="GBC" />

I personaggi sbloccabili sono tre ottenibili completando appunto la storia: Patoraco (finendolo con tutti e dodici i personaggi originali), Dearl (con Patoraco) ed infine Kumi-Kumi (con Dearl).<ref name="GBC" /><ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.gamerankings.com/gbc/575859-puchi-carat/cheats.html|titolo=Puchi Carat Cheats|sito=[[GameRankings]]|accesso=30 aprile 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209014323/https://www.gamerankings.com/gbc/575859-puchi-carat/cheats.html|dataarchivio=9 dicembre 2019|urlmorto=sì}}</ref>

==Media==
===Colonna sonora===
====''Puchi Carat ORIGINAL SOUND TRACKS''====
{{Album
|titolo = Puchi Carat ORIGINAL SOUND TRACKS
|artista = Yasuhisa Watanabe
|tipo = Raccolta
|giornomese = 25 giugno
|anno = 1998
|etichetta = [[Zuntata Records]]
|durata = 74:11
|genere = colonna sonora
|numero di dischi = 1
|numero di tracce = 34
|formati = [[CD]]
}}
Il 25 giugno [[1998]] fu pubblicato un album contenente la [[Colonna sonora|soundtrack]] [[Background music|BGM]] del gioco, il quale si intitola {{nihongo|''Puchi Carat ORIGINAL SOUND TRACKS''|プチカラット オリジナルサウンドトラックス|Puchi Karatto Orijinaru Saundo Torakkusu}}.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://vgmdb.net/album/835|titolo=Puchi Carat ORIGINAL SOUND TRACKS|sito=VGMdb|accesso=29 aprile 2018}}</ref>

{{Tracce
|Autore musiche = [[Zuntata|Yasuhisa Watanabe]]
|Visualizza durata totale = sì
|Titolo1 = Begin
|Durata1 = 0:55
|Titolo2 = {{nihongo|Hohoemi o oikakete (PlayStation-ban Image Song)|微笑みを追いかけて (プレイステーション版イメージソング）|Hohoemi o oikakete (Pureisutēshon-ban Imēji Songu)}}
|Durata2 = 5:04
|Titolo3 = GemStone Land
|Durata3 = 1:31
|Titolo4 = Go Go West (Garnet)
|Durata4 = 3:06
|Titolo5 = Swallow (Ruco)
|Durata5 = 3:05
|Titolo6 = Child Play (Rald)
|Durata6 = 1:02
|Titolo7 = Episode #1
|Durata7 = 0:47
|Titolo8 = Jewel Box (Shyst)
|Durata8 = 3:33
|Titolo9 = Episode #2
|Durata9 = 1:15
|Titolo10 = Smile for Me (Aqua)
|Durata10 = 2:33
|Titolo11 = Sylban Library (Bee)
|Durata11 = 1:54
|Titolo12 = Sands of Time
|Durata12 = 0:49
|Titolo13 = Player Select
|Durata13 = 1:02
|Titolo14 = Nervous Delivery (Pearl&Dearl)
|Durata14 = 3:50
|Titolo15 = Deja Vu (Perydot)
|Durata15 = 0:38
|Titolo16 = Old Vision (Opa)
|Durata16 = 2:41
|Titolo17 = Over the Sky
|Durata17 = 1:02
|Titolo18 = For You
|Durata18 = 0:51
|Titolo19 = Puchi Carat
|Durata19 = 3:30
|Titolo20 = Congraturation
|Durata20 = 0:49
|Titolo21 = Bad Moon (Sapphire)
|Durata21 = 2:51
|Titolo22 = Mirage (C-Mond)
|Durata22 = 2:49
|Titolo23 = Episode #3
|Durata23 = 0:38
|Titolo24 = Order of Blue Shield (Paz)
|Durata24 = 2:36
|Titolo25 = Episode #4
|Durata25 = 1:06
|Titolo26 = Friends Staff
|Durata26 = 2:06
|Titolo27 = SHININ'QUEEN (Patoraco)
|Durata27 = 2:49
|Titolo28 = Time Attack
|Durata28 = 1:22
|Titolo29 = Beach Princess
|Durata29 = 3:09
|Titolo30 = Answer
|Durata30 = 0:52
|Titolo31 = Parade
|Durata31 = 0:43
|Titolo32 = Game Over
|Durata32 = 0:15
|Titolo33 = {{nihongo|Furimuke Diamond|振り向けダイヤモンド|Furimuke Daiyamondo}}
|Durata33 = 5:43
|Titolo34 = {{nihongo|Omake-chan iroiro|おまけちゃんイロイロ}}
|Durata34 = 7:15
}}

===Guida ufficiale===
All'uscita originale nelle [[Sala giochi|sale giochi]] [[giappone]]si fu distribuita una guida intitolata ''Puchi Carat Official Guide Book'' allegata al [[Cabinato (videogiochi)|cabinato]], la quale è un libriccino di quindici pagine contenenti varie informazioni legate alla trama, sui vari retroscena dei personaggi, dei legami fra quest'ultimi e curiosità sulle [[Gemma (mineralogia)|gemme]] da loro in possesso.<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/arc.html|titolo=Arcade|sito=The Random Hoo Haas Hub|accesso=29 aprile 2018}}</ref>

==Accoglienza==
{{Valutazioni videogioco}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[AllGame]]|ARC|2.5/5<ref name="AllGame" />}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Famitsū]]|righe=2|PS|21/40<ref name="Famitsu PS1" />}}
{{Valutazioni videogioco/riga||GBC|21/40<ref name="Famitsu GBC"/>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Video Games (rivista)|Video Games]]|PS|47/100<ref name="Video Games" />}}
{{Valutazioni videogioco/riga|NowGamer|PS|66/100<ref name="NowGamer" />}}
{{Valutazioni videogioco/riga|PlayStation Pro|PS|83/100<ref name="PlayStation Pro" />}}
{{Valutazioni videogioco/riga|Game Boy Official Magazine|GBC|81/100<ref name="GBOM" />}}
{{Valutazioni videogioco/riga|Game Boy Color Mania|GBC|6.5/10<ref name="GBC Mania" />}}
{{Valutazioni videogioco/riga|Magazine 64|GBC|85/100<ref name="Magazine 64"/>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|Total Game Boy|GBC|65/100<ref name="Total Game Boy" />}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}

In [[Giappone]], ''[[Game Machine]]'' classificò ''Puchi Carat'' nel numero del 1º febbraio [[1997]] al 17º posto tra i videogiochi arcade di maggior successo del mese.<ref>{{cita pubblicazione|lingua=ja|url=https://onitama.tv/gamemachine/pdf/19970401p.pdf|titolo=Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)|rivista=[[Game Machine]]|numero=557|editore=[[Amusement Press]]|data=1º aprile 1997|p=21}}</ref> ''[[AllGame]]'' conferì all'originale arcade 2.5 stelle su 5.<ref name="AllGame">{{cita web|lingua=en|url=http://www.allgame.com/game.php?id=32480|titolo=Puchi Carat|sito=AllGame|accesso=26 dicembre 2022|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141115020929/http://www.allgame.com/game.php?id=32480|dataarchivio=15 novembre 2014|urlmorto=sì}}</ref> Le versioni [[PlayStation]] e [[Game Boy Color]] hanno entrambe ottenuto un punteggio di 21/40 dalla rivista ''[[Famitsū]]'',<ref name="Famitsu PS1">{{cita web|lingua=ja|url=https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=11610&redirect=no|titolo=プチカラット|sito=[[Famitsū]]|accesso=28 ottobre 2024|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20221226060033/https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=11610&redirect=no|dataarchivio=26 dicembre 2022}}</ref><ref name="Famitsu GBC">{{cita web|lingua=ja|url=https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=21171&redirect=no|titolo=プチカラット|sito=[[Famitsū]]|accesso=28 ottobre 2024|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20221226015845/https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=21171&redirect=no|dataarchivio=26 dicembre 2022}}</ref> basato sulla somma dei punteggi (da 0 a 10) dati al gioco da quattro recensori della rivista.

La rivista tedesca ''[[Video Games (rivista)|Video Games]]'' lo ha trovato noioso per via delle novità introdotte e lontane da classici quali ''[[Puzzle Bobble]]'', ''[[Tetris]]'' e ''[[Breakout (videogioco)|Breakout]]'', in quanto si rivelava una semplice fusione dei [[gameplay]] già introdotti in quest'ultimi. Nonostante ciò, il gioco vanta di un sistema di controllo che utilizza la levetta analogica che funziona perfettamente e il supporto al [[Periferiche PlayStation#Mouse|mouse]]. ''Puchi Carat'' può ispirare solo per pochi minuti nella modalità a [[Multigiocatore|due giocatori]], ma in [[giocatore singolo|singolo]] diventa piuttosto noioso dopo la prima partita.<ref name="Video Games">{{cita pubblicazione|lingua=de|url=https://archive.org/details/video-games-de-2000-04/page/98/mode/2up|titolo=Puchi Carat|rivista=[[Video Games (rivista)|Video Games]]|editore=[[Future (azienda)|Future-Verlag]]|anno=2000|mese=marzo|accesso=26 dicembre 2022}}</ref> La testata inglese ''NowGamer'' invece ha sostenuto che se fosse uscito prima di ''Puzzle Bobble'', forse sarebbe stato visto come un gioco rivoluzionario, cosa che però non è. Il titolo soddisfa comunque i requisiti di un [[gioco di società]], intrattiene come un ospite nervoso ma alla fine non aveva le caratteristiche necessarie per durare nel tempo.<ref name="NowGamer">{{cita pubblicazione|titolo=Puchi Carat|rivista=NowGamer|editore=Imagine Publishing|data=30 settembre 2000|lingua=en}}</ref> ''PlayStation Pro'' ha affermato che il team di sviluppo dietro alla serie di ''Puzzle Bobble'' ha applicato brillantemente la propria esperienza a questo titolo che si rivela un [[Videogioco rompicapo|rompicapo]] davvero avvincente e pieno di divertimento.<ref name="PlayStation Pro">{{cita pubblicazione|lingua=en|autore=Sam|url=https://archive.org/details/playstation-pro-39/page/n67/mode/2up|titolo=Puchi Carat|rivista=PlayStation Pro|anno=1999|mese=ottobre|p=68|accesso=26 dicembre 2022}}</ref>

Drew Williams di ''[[Nintendo Power]]'' ha descritto la versione [[Game Boy Color]] di ''Puchi Carat'' come un gioco che a prima vista sembra l'ennesima svolta idiota di ''Breakout'' ma pochi minuti di gameplay effettivo facevano ricredere il giocatore. La modalità storia è particolare ma aggiunge profondità allo stupido divertimento delle sfide rompicapo. La collega Jenni Villarreal della medesima testata lo ha trovato uno strano mix di ''Breakout'' e ''Puzzle Bobble'', con una trama strana e un sacco di personaggi. Ella ha inoltre apprezzato la grafica definendola fantastica, i puzzle erano impegnativi e il tutto era semplicemente divertente, concludendo che era difficile smettere di giocarci.<ref>{{cita pubblicazione|lingua=en|url=https://archive.org/details/NintendoPowerSubscriberBonus2001/page/n7/mode/2up|titolo=ReflectingBack|rivista=[[Nintendo Power|Nintendo Power Subscriber Bonus 2001]]|editore=[[Future (azienda)|Future US]]|anno=2001|pp=9-10|accesso=26 dicembre 2022}}</ref> ''Game Boy Official Magazine'' ha considerato a sua volta che la trama del gioco fosse strana, ma celava al suo interno un piccolo rompicapo divertente che avrebbe mantenuto vivo l'interesse dei giocatori per un po' prima dell'uscita di ''[[Pokémon Puzzle League]]''.<ref name="GBOM">{{cita pubblicazione|lingua=en|url=https://archive.org/details/game-boy-official-magazine-4/page/8/mode/2up|titolo=Puchi Carat|rivista=Game Boy Official Magazine|numero=39|anno=2000|p=9|accesso=26 dicembre 2022}}</ref> Sempre ''Nintendo Power'' la classificò al quarto posto nella lista dei giochi ben riusciti che si erano "persi nella mischia" dinanzi a titoli più famosi.<ref>{{cita pubblicazione|lingua=en|url=https://archive.org/details/nintendo-power-issue-142-march-2001/page/n103/mode/2up|titolo=Lost in the Shuffle|rivista=[[Nintendo Power]]|numero=142|editore=Future US|anno=2001|mese=marzo|p=97|accesso=26 dicembre 2022}}</ref> La rivista italiana ''Game Boy Color Mania'' trovò ''Puchi Carat'' piuttosto coinvolgente e l'avanzamento tra i [[Livello (videogiochi)|livelli]] molto veloce, ma la presenza delle carte non andava ad aggiungere praticamente nulla, ma rappresenta solamente un obiettivo da portare a termine. In conclusione era un normale puzzle game, divertente ma forse troppo datato, anche se collezionare tutte le carte avrebbe richiesto molto tempo.<ref name="GBC Mania">{{cita pubblicazione|autore=Birillo|url=https://archive.org/details/GBCmania07/page/n25/mode/2up|titolo=Puchi Carat|rivista=Game Boy Color Mania|numero=7|editore=Play Press|anno=2000|mese=ottobre|p=27|accesso=26 dicembre 2022}}</ref> La testata spagnola ''Magazine 64'' lo ha ritenuto un gioco semplice ma divertente; la raccolta delle carte lo rendeva estremamente lungo da completare.<ref name="Magazine 64">{{cita pubblicazione|lingua=es|url=https://archive.org/details/magazine-64-raspberry-i-buenos-aires/Magazine%2064%20Especial%205/page/n31/mode/2up|titolo=Puchi Carat|rivista=Magazine 64|numero=5|p=30|accesso=26 dicembre 2022}}</ref> ''Total Game Boy'' lo considera un buon titolo che la maggior parte dei giocatori avrebbe trovato stimolante, ma un po' datato e [[Retrogaming|retrò]], inoltre era troppo simile ad altri del medesimo genere ed era poco originale.<ref name="Total Game Boy">{{cita pubblicazione|lingua=en|url=https://archive.org/details/Total_Game_Boy_Issue_10/page/n27/mode/2up|titolo=Puchi Carat|rivista=Total Game Boy|numero=10|anno=2000|p=28|accesso=26 dicembre 2022}}</ref>

''Puchi Carat'' è stato inoltre incluso nella compilation ''[[Taito Legends 2]]''. Nelle recensioni di quest'ultima, Kristan Reed di ''[[Eurogamer]]'' ha sostenuto che esso mischia ''[[Arkanoid]]'' e ''Puzzle Bobble'' con scarso successo per via dei controlli proposti in questa emulazione.<ref>{{cita web|lingua=en|autore=Kristan Reed|url=https://www.eurogamer.net/r-taitolegends2-ps2|titolo=Taito Legends 2|sito=[[Eurogamer]]|data=31 marzo 2006|accesso=26 dicembre 2022}}</ref> Greg Miller di ''[[IGN]]'' invece ha paragonato il suo gameplay a quello di ''[[Pong]]'' ma con la presenza delle [[Gemma (mineralogia)|gemme]] colorate da distruggere.<ref>{{cita web|lingua=en|autore=Greg Miller|url=https://www.ign.com/articles/2007/06/04/taito-legends-2-review-2|titolo=Taito Legends 2 Review|sito=IGN|editore=Ziff Davis|data=5 giugno 2007|accesso=26 dicembre 2022}}</ref>

{{-}}

==Note==
;Annotazioni
<references group=N />

;Fonti
<references />

==Bibliografia==
* {{cita libro|lingua=en|anno=2000|titolo=Puchi Carat manuale di istruzioni, versione PlayStation|editore=Event Horizon Software|cid=Manuale PS1}}
* {{cita libro|lingua=en|anno=2000|titolo=Puchi Carat manuale di istruzioni, versione Game Boy Color|editore=Taito|cid=Manuale GBC}}
* {{cita libro|lingua=ja|anno=1997|titolo=Puchi Carat Official Guide Book|editore=Taito|cid=Guida}}

==Voci correlate==
* [[Breakout (videogioco)]]
* [[Clone di Breakout]]
* [[Puzzle Bobble]]
* [[Arkanoid]]

==Altri progetti==
{{interprogetto|etichetta=''Puchi Carat''|q|q_preposizione=da}}

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|http://randomhoohaas.flyingomelette.com/shr/puchi/|Puchi Carat Palace|lingua=en}}

{{Portale|Videogiochi}}

title: Puchi Carat · videogioco

Titolo originale: プチカラット?

Piattaforma: Arcade, PlayStation, Game Boy Color

Data di pubblicazione: Arcade: · ottobre 1997 · PlayStation: · 25 giugno 1998 · 2000 · Game Boy Color: · 23 aprile 1999 · 8 dicembre 2000

Genere: Rompicapo

Tema: Fantasy

Origine: Giappone

Sviluppo: Taito, I.T.L. (co-sviluppatrice)

Pubblicazione: Taito, Event Horizon Software (PS1 in Europa), Eon Digital Entertainment (ristampa PS1 in Europa), Halifax (Italia)

Direzione: Takahiro Fujito (ARC/PS), Nana Papa (GBC)

Produzione: Atsushi Taniguchi (ARC/PS), Eiji Takeshima (PS), Tsukasa Ōshima (GBC)

Design: Atsushi Taniguchi (ARC/PS), Takahiro Fujito (ARC/PS), Chiho Maeda (ARC/PS), Ken Ninomiya (ARC/PS), Mari Fukusaki (ARC/PS), Yōko Kaneko (ARC/PS), Kazuhiro Fujimoto (ARC/PS), Nobuhiro "Disty Nobu" Hosomi (ARC/PS), Yasuhisa "Yack" Watanabe (ARC/PS), Yoshiaki Kurihara (GBC), Michiaki Kaneko (GBC), Tsukasa Ōshima (GBC)

Programmazione: Michiaki Kaneko (ARC/PS/GBC), Tomoaki Kasuya (ARC/PS), Yasuto Nagumo (ARC/PS), Shin'ya Sasaki (ARC/PS), Yasuhisa "Yack" Watanabe (GBC)

Musiche: Yasuhisa "Yack" Watanabe

Modalità di gioco: Giocatore singolo, multigiocatore

Periferiche di input: DualShock, mouse, paddle

Supporto: CD-ROM, cartuccia, download

Distribuzione digitale: PlayStation Network

Fascia di età: CERO: B · ELSPA: 3+ · USK: 0

title: Specifiche arcade

CPU: Motorola 68EC020 a 16 MHz

Processore audio: Motorola 68000 a 16 MHz

Schermo: Raster orizzontale

Risoluzione: 320×232 pixel, 8192 colori

Periferica di input: Joystick 8 direzioni, 4 pulsanti

Specifiche arcade: Logo ufficiale

title: Puchi Carat ORIGINAL SOUND TRACKS · raccolta discografica

Artista: Yasuhisa Watanabe

Pubblicazione: 25 giugno 1998

Genere: Colonna sonora

Etichetta: Zuntata Records

Formati: CD


text:
# Bugs Comics
Bugs Comics è una casa editrice italiana di fumetti fondata nel 2015 a Roma da Gianmarco Fumasoli e Paolo Altibrandi.

## Storia
La casa editrice nasce nel 2015 ad opera di Gianmarco Fumasoli, già insegnante alla Academic Gym della LUISS, e Paolo Altibrandi insieme ad un gruppo di altri autori romani che Fumasoli ha conosciuto durante la lavorazione della serie antologica Splatter, che si poneva l'obbiettivo di rilanciare la celebre testata omonima degli anni 80 edita dalla ACME, chiusa quello stesso anno.
Nel 2015 avviene il debutto a Lucca Comics & Games con il lancio della serie antologica "Mostri"; sempre a Lucca Comics, nel 2016 debutta "Alieni" mentre nel 2017 "Gangster", tutte riviste contenitore di fumetti di genere. Con la collaborazione della società di consulenza P&Co., nel 2018 Bugs passa dall'essere una Associazione culturale ad una società a responsabilità limitata aprendo nel contempo una scuola di fumetto integrata nella casa editrice, la Bugs Academy. Nel 2018 vengono rilasciati i primi due titoli di genere umoristico, "MoFtri - La chiamata del grande polpo" e "Bugs Cafè".
Nel 2019 debutta la prima serie mensile in formato bonellide per il mercato dell'edicola, Samuel Stern seguita al Lucca Comics and Games 2022 da una seconda testata di genere fantasy, Kalya - L'era dei Fondamenti.
Nonostante il buon riscontro ricevuto delle prime uscite è con Samuel Stern che la Bugs Comics si impone all'attenzione del settore a livello nazionale.
A Lucca Comics 2023 la casa editrice distribuisce il volume 16X21 – L’Era dei bonellidi contenente un saggio di Francesco Fasiolo e Andrea Guglielmino, dedicato allo storico formato, e un fumetto scritto da Giovanni Barbieri e disegnato da Fabio D’Auria.

## Pubblicazioni
- Mostri: serie antologica horror[16] che rilancia la celebre testata pubblicata negli anni '90 dalla ACME con storie nuove e alcune già edite[17]
- Alieni: serie antologica dedicata alla fantascienza nelle sue diverse iterazioni[18].
- Gangster: volume contenente storie di diversi autori ambientate durante gli anni del Proibizionismo[19].
- Bugs Cafè: volume che racconta in modo umoristico la vita all'interno della redazione di Bugs Comics[12].
- MoFtri - La chiamata del Grande Polpo: volume che riprende i personaggi della omonima serie a strisce umoristica dedicata alle classiche figure della narrazione horror presente all'interna della serie Mostri[20].
- Geppetto – Storia di un padre: rivisitazione della storia di Pinocchio focalizzata su una drammatica versione di Geppetto[21].
- Samuel Stern: fumetto horror dedicato al personaggio di Samuel Stern, librario scozzese con una particolare predisposizione a vedere il lato oscuro nascosto all'interno delle persone[22].
- Kalya - L'era dei Fondamenti: fumetto fantasy incentrato su un'avventuriera di nome Kalya e il suo gruppo di compagni che viaggiano nel mondo di Theia[23].
- Singularity: fumetto horror spin-off di Samuel Stern dedicato all'agenzia preposta alla gestione del paranormale.
- 16x21 – L’Era dei bonellidi: volume scritto da Andrea Guglielmino e Francesco Fasiolo, dedicato alle storiche serie in formato bonellide, contenente una fumetto di Giovanni Barbieri e di Fabio D'Auria con protagonisti Samuel Stern, Desdemona Metus e Samuel Sand.

wikiname: itwiki

title: Bugs Comics

in_language: it

wikitext:
{{Azienda
|nome = Bugs Comics
|immagine =
|didascalia =
|forma societaria = Società a responsabilità limitata
|data fondazione = 2015
|forza cat anno =
|luogo fondazione = Roma
|fondatori = Gianmarco Fumasoli e Paolo Altibrandi
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|causa chiusura =
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|persone chiave = * Gianmarco Fumasoli (direttore editoriale)<ref name=nome1>[https://www.altrospaziodarte.it/intervista-a-gianmarco-fumasoli-direttore-editoriale-di-bugs-comics/Altro Spazio d'arte.it  BUGS Comics, la giovane realtà che ha dato vita a “Samuel Stern”]</ref>
* Paolo Altibrandi (art director)<ref name=nome1 />
|settore = editoria
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}}
'''Bugs Comics''' è una [[casa editrice]] [[italia]]na di [[Fumetto|fumetti]] fondata nel 2015 a Roma da Gianmarco Fumasoli e Paolo Altibrandi.

==Storia==
La casa editrice nasce nel 2015 ad opera di [[Gianmarco Fumasoli]], già insegnante alla Academic Gym della [[Luiss Guido Carli|LUISS]], e Paolo Altibrandi insieme ad un gruppo di altri autori romani che Fumasoli ha conosciuto durante la lavorazione della serie antologica ''Splatter'', che si poneva l'obbiettivo di rilanciare la celebre testata omonima degli anni 80 edita dalla [[ACME (editore)|ACME]], chiusa quello stesso anno<ref name=nome2>[https://www.comicus.it/mainmenu-interviste/item/67054-intervista-a-gianmarco-fumasoli-di-bugs-comics Comicus.it Di Mostri e di Alieni: intervista a Gianmarco Fumasoli di Bugs Comics]</ref><ref>[https://www.lospaziobianco.it/mostri-alieni-gangster-intervista-gianmarco-fumasoli/ Lo Spazio Bianco. Mostri, alieni e gangster: intervista a Gianmarco Fumasoli]</ref>.

Nel 2015 avviene il debutto a [[Lucca Comics & Games]] con il lancio della serie antologica "Mostri"<ref>[https://www.lospaziobianco.it/mostri-lucca-comics-games-2015/ Lo Spazio Bianco. “Mostri” a Lucca Comics & Games 2015]</ref>; sempre a Lucca Comics, nel 2016 debutta "Alieni"<ref>[https://www.lospaziobianco.it/bugs-comics-lucca-alieni-vol-1/ Lo Spazio Bianco. Bugs Comics a Lucca con Alieni Vol. 1]</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.lospaziobianco.it/bugs-comics-lucca-alieni-vol-1/|titolo=Bugs Comics a Lucca con Alieni Vol. 1|autore=la redazione|sito=Lo Spazio Bianco|data=2016-10-10|lingua=it-IT|accesso=2022-11-12}}</ref> mentre nel 2017 "Gangster"<ref>[https://www.lospaziobianco.it/bugs-comics-presenta-gangster-nuova-testata-crime-noir/ Lo Spazio Bianco. Bugs Comics presenta “Gangster”, la nuova testata crime noir]</ref>, tutte riviste contenitore di fumetti di genere. Con la collaborazione della società di consulenza ''P&Co.''<ref name=nome3>[https://www.lospaziobianco.it/bugs-comics-2-0-lera-dellinsetto-intervista-gianmarco-fumasoli/ Lo Spazio Bianco. Bugs Comics 2.0 – l’era dell’insetto: intervista a Gianmarco Fumasoli]</ref>, nel 2018 Bugs passa dall'essere una Associazione culturale ad una [[società a responsabilità limitata]]<ref>{{Cita web|url=https://www.altrospaziodarte.it/intervista-a-gianmarco-fumasoli-direttore-editoriale-di-bugs-comics/|titolo=Come è nato il fumetto Samuel Stern|autore=Altro Spazio D'arte|sito=Altro Spazio D'arte|data=2020-02-11|lingua=it-IT|accesso=2022-11-12}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.visura.pro/imprese/2095937480-bugs-comics-srl.html|titolo=BUGS COMICS SRL Partita IVA:14677731003 {{!}} Report aziendale Gratuito|sito=www.visura.pro|accesso=2022-11-12}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.reportaziende.it/bugs_comics_srl_rm|titolo=Bugs Comics Srl (14677731003), Roma - ReportAziende.it|autore=NESSUNO di Marco Ciccolella|sito=Report Aziende, l'archivio delle aziende italiane|lingua=it|accesso=2022-11-12}}</ref> aprendo nel contempo una scuola di fumetto integrata nella casa editrice, la ''Bugs Academy''<ref name="nome2" />. Nel 2018 vengono rilasciati i primi due titoli di genere umoristico, "MoFtri - La chiamata del grande polpo" e "Bugs Cafè"<ref name=nome3 /><ref name=nome4>[https://www.lospaziobianco.it/bugs-cafe-vita-da-fumettista/ Lo Spazio Bianco. Bugs Café: vita da fumettista]</ref>.

Nel 2019 debutta la prima serie mensile in formato bonellide per il mercato dell'edicola, ''[[Samuel Stern]]''<ref>[https://www.lospaziobianco.it/arriva-samuel-stern/ Lo Spazio Bianco. Arriva Samuel Stern]</ref> seguita al [[Lucca Comics & Games|Lucca Comics and Games 2022]] da una seconda testata di genere fantasy, ''[[Kayla - L'era dei Fondamenti|Kalya - L'era dei Fondamenti]]''<ref>[https://www.meganerd.it/al-nerd-show-con-samuel-stern-e-kalya-quattro-chiacchiere-con-gianmarco-fumasoli/ Meganerd. Al Nerd Show con Samuel Stern e Kalya – quattro chiacchiere con Gianmarco Fumasoli]</ref>.

Nonostante il buon riscontro ricevuto delle prime uscite è con ''Samuel Stern'' che la Bugs Comics si impone all'attenzione del settore a livello nazionale.

A Lucca Comics 2023 la casa editrice distribuisce il volume ''16X21 –'' ''L’Era dei bonellidi'' contenente un saggio di Francesco Fasiolo e Andrea Guglielmino, dedicato allo storico [[Bonellide|formato]], e un fumetto scritto da Giovanni Barbieri e disegnato da Fabio D’Auria<ref>[https://www.luccacomicsandgames.com/it/2023/programma/dettaglio/lera-dei-bonellidi/ Luccacomicsandgames.com Lucca Collezionando presenta: l'Era dei bonellidi]</ref>.

==Pubblicazioni==
* ''Mostri'': serie antologica [[Orrore (genere)|horror]]<ref>[https://www.bugscomics.com/mostri-progetto/ Bugs Comics.it: Mostri - Progetto]</ref> che rilancia la celebre testata pubblicata negli anni '90 dalla ''[[ACME (editore)|ACME]]'' con storie nuove e alcune già edite<ref>[https://www.horrormagazine.it/9457/ritornano-i-mostri HorrorMagazine: Ritornano i Mostri!]</ref>
* ''Alieni'': serie antologica dedicata alla [[fantascienza]] nelle sue diverse iterazioni<ref>[https://www.bugscomics.com/alieni-progetto/ Bugs Comics.it: Alieni - Progetto]</ref>.
* ''Gangster'': volume contenente storie di diversi autori ambientate durante gli anni del [[Proibizionismo negli Stati Uniti|Proibizionismo]]<ref>[https://www.bugscomics.com/gangster-progetto/ Bugs Comics.it: Gangsters - Progetto]</ref>.
* ''Bugs Cafè'': volume che racconta in modo umoristico la vita all'interno della redazione di ''Bugs Comics''<ref name="nome4" />.
* ''MoFtri - La chiamata del Grande Polpo'': volume che riprende i personaggi della omonima [[Striscia a fumetti|serie a strisce]] [[Umorismo|umoristica]] dedicata alle classiche figure della narrazione horror presente all'interna della serie ''Mostri''<ref>[https://www.bugscomics.com/moftri-progetto/ Bugs Comics.it: MoFtri - Progetto]</ref>.
* ''Geppetto – Storia di un padre'': rivisitazione della storia di [[Pinocchio]] focalizzata su una drammatica versione di [[Geppetto]]<ref>[https://www.lospaziobianco.it/geppetto-storia-di-un-padre-fumasoli-dossena-segala/ Lo Spazio Bianco: Geppetto. Storia di un padre (Fumasoli, Dossena, Segala)]</ref>.
* ''[[Samuel Stern]]'': fumetto horror dedicato al personaggio di Samuel Stern, librario scozzese con una particolare predisposizione a vedere il lato oscuro nascosto all'interno delle persone<ref>[https://www.bugscomics.com/samuel-stern-progetto-2/ Bugs Comics.it: Samuel Stern - Progetto]</ref>.
* ''[[Kayla - L'era dei Fondamenti|Kalya - L'era dei Fondamenti]]'': fumetto [[fantasy]] incentrato su un'avventuriera di nome Kalya e il suo gruppo di compagni che viaggiano nel mondo di Theia<ref>[https://www.bugscomics.com/kalya-progetto/ Bugs Comics.it: Kalya - Progetto]</ref>.
* ''Singularity'': fumetto horror spin-off di ''Samuel Stern'' dedicato all'agenzia preposta alla gestione del paranormale.
* ''16x21 – L’Era dei bonellidi:'' volume scritto da Andrea Guglielmino e Francesco Fasiolo, dedicato alle storiche serie in formato bonellide, contenente una fumetto di Giovanni Barbieri e di Fabio D'Auria con protagonisti Samuel Stern, [[L'Insonne|Desdemona Metus]] e [[Samuel Sand]].

== Note ==
<references/>

{{portale|editoria|fumetti}}

[[Categoria:Case editrici italiane di fumetti]]
[[Categoria:Aziende fondate nel 2015]]

title: Bugs Comics

Stato: Italia

Forma societaria: Società a responsabilità limitata

Fondazione: 2015 a Roma

Fondata da: Gianmarco Fumasoli e Paolo Altibrandi

Sede principale: Roma

Persone chiave: - Gianmarco Fumasoli (direttore editoriale) - Paolo Altibrandi (art director)

Settore: Editoria

Prodotti: Fumetti


text:
# Hoesung Lee
Hoesung Lee (이회성; Contea di Yesan, 31 dicembre 1945) è un economista sudcoreano.
Egli è attualmente presidente dell'Intergovernmental Panel on Climate Change (IPCC). È professore in "economia del riscaldamento globale", dell'energia e dello sviluppo sostenibile nella Graduate School of Energy, Environment, Policy & Technology presso l'Università della Corea nella Repubblica di Corea. Lee conseguì il suo baccalaureato in economia nell'Università Nazionale di Seul e il dottorato di ricerca (Ph.D.) in economia nella Rutgers University (New Jersey, USA).
Iniziò la sua carriera di economista lavorando per la ExxonMobil. Lee fu eletto alla presidenza dell'Intergovernmental Panel on Climate Change (IPCC) il 6 ottobre 2015. Uno dei suoi fratelli maggiori è Lee Hoi-chang, ex Primo ministro della Corea del Sud e tre volte candidato alla presidenza.
Nel suo discorso di apertura come Presidente dell'IPCC alla sua 48ª sessione tenutasi ad Incheon, Corea del Sud, nell'ottobre 2018, egli ha definito questa sessione dell'IPCC come "una delle più importanti" della sua storia. Il punto di riferimento Special Report on Global Warming of 1.5ºC (SR15) fu rilasciato nella sessione dell'8 ottobre 2018.

title: Hoesung Lee

wikitext:
{{Bio
|Nome = Hoesung
|Cognome = Lee
|PreData = 이회성
|Sesso = M
|LuogoNascita = Contea di Yesan
|GiornoMeseNascita = 31 dicembre
|AnnoNascita = 1945
|LuogoMorte =
|GiornoMeseMorte =
|AnnoMorte =
|Epoca = 1900
|Epoca2 = 2000
|Attività = economista
|Nazionalità = sudcoreano
|Immagine = Hoesung Lee.jpg
|Didascalia = Hoesung Lee nel 2015
}}

Egli è {{chiarire|attualmente|quando?}} presidente dell'[[Intergovernmental Panel on Climate Change]] (IPCC).<ref name="daum">{{cita web |url=http://100.daum.net/encyclopedia/view/33XXXXX97367 |lingua=ko |sito=Daum encyclopedia |editore=Kakao |accesso=9 ottobre 2015}}</ref> È professore in "economia del riscaldamento globale", dell'energia e dello sviluppo sostenibile nella {{Collegamento interrotto|1=[https://greenschool.korea.ac.kr:444/en/index.asp Graduate School of Energy, Environment, Policy & Technology] |data=febbraio 2020 |bot=InternetArchiveBot }} presso l'[[Università della Corea]] nella [[Corea del Sud|Repubblica di Corea]]. Lee conseguì il suo [[Bachelor of Arts|baccalaureato]] in economia nell'[[Università Nazionale di Seul]] e il [[dottorato di ricerca]] (Ph.D.) in economia nella [[Rutgers University]] ([[New Jersey]], [[Stati Uniti d'America|USA]]).<ref>{{cita web|url=https://www.ipcc.ch/people/hoesung-lee/ |titolo=Hoesung Lee : CV |editore=Ipcc.ch |accesso=15 aprile 2019}}</ref>
Iniziò la sua carriera di economista lavorando per la [[ExxonMobil]].<ref>{{cita web |url=http://www.ipcc.ch/nominations/cv/cv_hoesung_lee.pdf |formato=PDF |titolo=Hoesung Lee : CV |editore=Ipcc.ch |accesso=10 settembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151010070508/http://www.ipcc.ch/nominations/cv/cv_hoesung_lee.pdf |dataarchivio=10 ottobre 2015|urlmorto=sì}}</ref> Lee fu eletto alla presidenza dell'Intergovernmental Panel on Climate Change (IPCC) il 6 ottobre 2015.<ref>{{cita web |url=http://www.ipcc.ch/news_and_events/docs/ipcc42/151006_election_of_new_chair.pdf |formato=PDF |titolo=IPCC elects Hoesung Lee of Republic of Korea as Chair |editore=Ipccc.ch |accesso=9 ottobre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151007031851/http://www.ipcc.ch/news_and_events/docs/ipcc42/151006_election_of_new_chair.pdf |dataarchivio=7 ottobre 2015|urlmorto=sì}}</ref> Uno dei suoi fratelli maggiori è [[Lee Hoi-chang]], ex Primo ministro della Corea del Sud e tre volte candidato alla presidenza.<ref name="daum" />

Nel suo discorso di apertura come Presidente dell'IPCC alla sua 48ª sessione tenutasi ad [[Incheon]], [[Corea del Sud]], nell'ottobre 2018, egli ha definito questa sessione dell'IPCC come "una delle più importanti" della sua storia.<ref name="IPCC_Lee">{{cita web |url=https://www.ipcc.ch/pdf/session48/180930_Chair_opening_P48.pdf |formato=PDF |data=1º ottobre 2018 |accesso=8 ottobre 2018 |opera=IPCC |titolo=Opening Statement |nome=Hoesung |cognome=Lee |serie=IPCC 48th Session of the IPCC |città=Incheon|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181102165921/http://www.ipcc.ch/pdf/session48/180930_Chair_opening_P48.pdf |dataarchivio=2 novembre 2018 |urlmorto=sì}}</ref> Il punto di riferimento [[Special Report on Global Warming of 1.5ºC]] (SR15) fu rilasciato nella sessione dell'8 ottobre 2018.<ref name="EcoWatch_2018">{{cita web|url=https://www.ecowatch.com/ipcc-report-climate-change-2609286474.html|titolo=Scientists, Governments Discuss Crucial IPCC Report on Climate Change|data=7 ottobre 2018 |accesso=7 ottobre 2018 |città=[[Incheon]] |editore=EcoWatch}}</ref><ref name="IPCC_2018_SR15">{{cita web |titolo=Special Report on Global Warming of 1.5 °C |editore=[[Intergovernmental Panel on Climate Change]] (IPCC) |data=7 ottobre 2018 |accesso=7 ottobre 2018 |città=Incheon|url=https://www.ipcc.ch/report/sr15/}}</ref><ref name="theguardian_Watts_2018">{{cita news |url=https://www.theguardian.com/environment/2018/oct/08/global-warming-must-not-exceed-15c-warns-landmark-un-report|titolo=We have 12 years to limit climate change catastrophe, warns UN |pubblicazione=The Guardian |data=8 ottobre 2019 |accesso=8 ottobre 2018|nome=Jonathan |cognome=Watts|lingua=en}}</ref>

== Note ==
<references/>

== Altri progetti ==
{{interprogetto}}

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}

{{Box successione
|tipologia = incarico accademico
|carica = [[Gruppo intergovernativo sul cambiamento climatico|Presidente dell'IPCC]]
|periodo = 2015 – in carica
|precedente = [[Ismail El Gizouli]]<br />ad ''interim''
|successivo = -
|immagine =
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{{Controllo di autorità}}
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