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# Pseudolus
Pseudolus (Pseudolo) è una commedia di Plauto composta e rappresentata per la prima volta in occasione dei Giochi Megalesi del 191 a.C., mentre era in carica il pretore urbano Marco Giunio. Fu scritta da Plauto intorno ai 60 anni d'età e rappresenta una delle commedie varroniane più celebri e meglio riuscite, di cui Plauto stesso era particolarmente orgoglioso come ci tramanda Cicerone.

## Personaggi

### Principali
- Calidoro è il coprotagonista della commedia, nonché il soggetto su cui si basa l'intera vicenda. È il giovane figlio di Simone, il padrone di Pseudolo e l'amante di Fenicio.
- Pseudolo è il protagonista e servo fidato di Calidoro, disposto ad aiutare il giovane padrone in qualsiasi modo, ideando brillanti imbrogli e stratagemmi. Egli è non curante dell'autorità, sprezzante della condizione schiavile, abile persuasore e oratore. È proprio del tòpos del servus callidus plautino ed è un esempio di "nome parlante"[4], infatti Pseudolo significa "bugiardo"[5].
- Ballione è una sorta di antagonista della vicenda e riveste il ruolo di lenone, ossia è il padrone di diverse cortigiane tra cui Fenicio. È caratterizzato da un atteggiamento superbo e arrogante ed è ossessionato dal desiderio di beni materiali, tra cui denaro e beni di lusso.
- Simone è il padre di Calidoro e vecchio padrone di Pseudolo. Riveste il ruolo del vecchio avaro e severo, tipico della commedia plautina.
- Fenicio è la cortigiana amata da Calidoro, posseduta da Ballione e promessa a un mercenario macedone. Anche se non interviene mai nella rappresentazione, riveste un ruolo chiave nella trama della vicenda.

### Secondari
- Polimacheroplagide è il soldato macedone che versa un anticipo di 15 mine d'argento per riscuotere Fenicio. Non compare mai in scena, ma viene rappresentato da un servo.
- Arpage è il servo di Polimacheroplagide e ha il compito di prendere in consegna Fenicio. È anche questo un nome parlante, che significa “rapace”
- Callifone è amico e consigliere di Simone, curioso di conoscere le qualità di Pseudolo.
- Carino è un amico fidato di Calidoro, a cui mette a disposizione un servo e presta cinque mine d'argento.
- Scimmia è il servo più fidato di Carino e riveste il compito fondamentale di fingersi Arpage, ingannare Ballione e consegnare Fenicio all'amante Calidoro.

## Trama
Sebbene i testi delle commedie a noi pervenuti siano divisi in atti, è ben noto che Plauto non suddivise mai le sue commedie in alcun modo. Pertanto è da considerare la seguente suddivisione fedele ai testi posteriori ai manoscritti plautini, modificati nel corso della storia, e non rispecchiante in alcun modo lo svolgersi rappresentativo originario della commedia.
Calidoro vuole appropriarsi dell'amata cortigiana Fenicio, già promessa a un soldato macedone in cambio di venti mine; così, interpella Pseudolo, suo fedele ed astuto schiavo, il quale gli promette di escogitare un piano per liberare Fenicio.
Il militare ha già depositato un anticipo di quindici mine al lenone Ballione, con la promessa che il suo servo Arpage consegnerà le cinque restanti portando con sé un contrassegno prestabilito.
Pseudolo raggira Arpage e lo convince a consegnargli la lettera recante il contrassegno, fingendosi uno schiavo di Ballione. Grazie all'aiuto di Carino ottiene le cinque mine restanti e con esse uno schiavo, Scimmia. Costui, fingendosi Arpage, si reca da Ballione e ottiene Fenicio dal lenone. Calidoro così ottiene la sua amante e Pseudolo, come ricompensa, del vino in abbondanza.

### Atto primo
Pseudolo, interrogando il giovane padrone Calidoro sul motivo dei suoi pianti e delle sue sembianze cadaveriche, si trova a fronteggiare la tristezza e la malinconia di un innamorato privato dell'oggetto del suo desiderio. Calidoro infatti si è perdutamente innamorato di una giovane cortigiana di nome Fenicio, promessa già a un soldato macedone per venti mine. Pseudolo, solito nell'aiutare il padroncino, gli promette che entro il calar della sera avrebbe procurato venti mine d'argento e ideato un piano per riscuotere la ragazza al suo lenone.
Intanto, il lenone Ballione, insultando e percuotendo i suoi schiavi, si concede ad atteggiamenti iracondi non vedendo realizzata la propria richiesta del giorno precedente, di allestire il convivio e la casa per i festeggiamenti del suo compleanno. Dopo aver convocato ad una ad una le cortigiane, impone loro la riscossione di ingenti quantità di doni da parte dei propri clienti (oggetti di lusso, provviste e condimenti oleacei), necessari ai festeggiamenti, con la minaccia di renderle prostitute da bassifondi. Calidoro e Pseudolo, origliando dalla loro abitazione, adiacente a quella del lenone, si infuriano all'udire la tracotanza del mercante di schiave.
Questi, vedendo Ballione uscire di casa e dirigersi al mercato, raggiungono il lenone e, ostacolandogli il passo, tentano di persuaderlo a non vendere Fenicio al guerriero macedone Polimacheroplagide. Irritati e amareggiati dalla sfrontatezza dell'interlocutore, iniziano a urlargli contro una serie di ingiurie, del tutto ignorate dal lenone. Ballione, dopo aver tradito la promessa fatta a Calidoro di vendere a lui la ragazza, si dirige al mercato con fare superbo, in attesa del saldo del militare macedone necessario alla riscossione della giovane cortigiana previsto entro sera. Pseudolo impone al padroncino di andare a chiamare un suo conoscente, ritenuto da lui più che affidabile, con l'intento di assegnargli un compito di fondamentale importanza.
Pseudolo, rimasto solo dopo la partenza di Calidoro, riflette sul da farsi e decide di cavare venti mine d'argento al padre del ragazzo. Appena terminata la meditazione di un piano, vede sopraggiungere Simone, padre di Calidoro e suo vecchio padrone.
Simone, dopo aver parlato con l'amico Callifone del figlio e di come questo voglia riscuotere l'amata ingannando il padre, va incontro a Pseudolo, mettendo in guardia l'amico sulle capacità persuasive di quest'ultimo. Pseudolo, avendo sentito parlare Simone e Callifone, è al corrente del fatto che il vecchio sia già stato avvertito delle sue intenzioni e si rende conto di non poter ottenere il denaro. Sebbene sappia quanto si manifesti difficile beffare il vecchio padrone, Pseudolo scommette con Simone che riuscirà a ottenere Fenicio entro il calar della sera davanti a Callifone, che si propone garante della scommessa. Pseudolo in caso di vincita otterrebbe venti mine da Simone, mentre in caso di sconfitta sarebbe costretto a lavorare in un mulino per il resto della sua vita.

### Atto secondo
Pseudolo, rimasto solo in scena, esaltato dalla scommessa intrapresa, idea un piano a suo avviso infallibile; perciò, sicuro di sé, immagina la gloria e i denari che lo attendono, riuscendo a beffare sia il padrone che il lenone. D'un tratto però vede in lontananza un forestiero giungere nei pressi della casa di Ballione portando con sé una spada e ovviamente non si lascia sfuggire l'occasione per venire a conoscenza dei piani di Ballione.
Lo scaltro Pseudolo, dopo essersi nascosto, sente il forestiero parlare tra sé cercando qualcuno che gli indichi la dimora del lenone ateniese. Capisce che quello straniero non è altro che il messaggero e schiavo del militare macedone che voleva riscuotere la ragazza; pertanto, abbandona i piani prima escogitati per fingersi un servo di Ballione, di nome Siro, e beffare l'ingenuo messo. Dopo una prima riluttanza di Arpage nel consegnare a Pseudolo il saldo e il contrassegno, un ritratto di Polimacheroplagide, necessari a riscuotere la cortigiana, poiché Ballione non era a casa, l'abile servo riesce a farsi consegnare il suggello con il ritratto del soldato macedone. Prima di congedarsi da Pseudolo, Arpage chiede a quest'ultimo di andare a chiamarlo presso i suoi alloggi affittati in una taverna al ritorno del lenone. Pseudolo ovviamente non lo chiamerà, anzi è intenzionato a usare un complice, che, fingendosi Arpage, ritiri l'amante del padroncino prima che ritorni il vero messo, sfruttando il contrassegno ottenuto.
Pseudolo, rimasto nuovamente solo, è deciso a procurarsi le cinque mine di saldo e a utilizzare il ritratto per sottrarre la cortigiana al lenone. Prima di scorgere Calidoro giungere dall'agorà in compagnia dell'amico Carino, riflette su quanto la fortuna domini gli eventi e vinca le decisioni umane.
Calidoro, dopo aver raccontato tutte le sue passioni e i suoi dolori al fedele amico Carino, è certo che questi sia disposto ad aiutarlo nei suoi piani. Carino infatti gli presta le cinque mine mancanti per la riscossione della cortigiana e mette a disposizione di Pseudolo un suo schiavo personale astuto e scaltro di nome Scimmia. Pseudolo impone a Carino e a Calidoro di andare a chiamare il suddetto Scimmia e di accompagnarlo alla piazza.

### Atto terzo
Uno schiavetto di Ballione, giungendo dalla via della piazza, procede lamentandosi della sua condizione schiavile, ritenendo che questa sia ulteriormente aggravata dalla sua giovane età e dalla sua forma fisica disarmoniosa. Desidererebbe cambiare padrone ed è rammaricato di non poter adempiere al volere di questo: Ballione infatti esige da tutti i suoi servi un regalo degno della sua persona, essendo il suo compleanno. Il giovane schiavetto non ha la possibilità di soddisfare la richiesta e ciò lo porterebbe a subire una pena corporale ben nota agli spettatori romani di allora ma di difficile interpretazione per noi contemporanei.
Nello stesso tempo Ballione, ritornando dal mercato con un cuoco, si lamenta dell'affare concluso: era riuscito ad assumere un cuoco perché gli preparasse il banchetto per i suoi invitati, pagandolo a caro prezzo. Perciò, Ballione, reputando il cuoco un avvelenatore e un ladro, ordina a uno schiavo di non perderlo mai di vista e di seguirlo ovunque, così da evitare furti in casa. Il lenone infatti è ossessionato dai suoi beni e afferma che la sua casa è già colma di fannulloni e ladri, pronti ad accaparrarsi un oggetto dell'arredamento. Al mercato inoltre ha incontrato Simone, che l'ha messo al corrente del piano di Pseudolo: questi aveva promesso a Simone che sarebbe riuscito a sottrarre Fenicio al lenone. Il vecchio padrone denuncia Pseudolo per poter vincere la scommessa contratta e punire lo schiavo. Determinato a non farsi beffare, Ballione ordina a tutti gli schiavi di non fidarsi di Pseudolo.

### Atto quarto
Pseudolo, dopo aver incontrato Scimmia presso l'agorà, lo mette subito al corrente del suo piano. Mentre Ballione esce di casa, Scimmia, nelle vesti di Arpage, si avvicina a questi fingendo di non conoscerlo e chiedendo informazioni su dove si trovi il lenone. Non appena quest'ultimo si presenta, Scimmia gli mostra la lettera scritta dal soldato macedone, allegata al ritratto distintivo del soldato precedentemente sottratto al vero Arpage, e convince Ballione di essere il messo del mercenario. Ballione, dopo una rapida lettura del testo e dopo aver riconosciuto il ritratto di Polimacheroplagide, invita Scimmia a entrare in casa per consegnargli Fenicio.
Pseudolo, riflettendo tra sé, lascia scorgere le sue preoccupazioni: crede infatti che Scimmia, colta un'occasione favorevole, possa fuggire con la ragazza, che Simone possa tornare dal foro anticipatamente e scoprirli oppure che il vero Arpage si possa presentare a casa di Ballione mentre Scimmia si trova ancora con lui. Fortunatamente però non accade nulla di tutto ciò e può tirare un sospiro di sollievo vedendo uscire Scimmia in compagnia della cortigiana.
Questo, dopo aver tranquillizzato Fenicio svelandole il piano di Calidoro, raggiunge Pseudolo e insieme a quest'ultimo si dirige verso l'osteria per incontrare Calidoro, congiungere i due amanti e iniziare i festeggiamenti per la riuscita dell'impresa.
Ballione, ignaro della beffa ricevuta, si sente sollevato dal fatto che Fenicio sia stata condotta via dal presunto servo di Polimacheroplagide e, una volta incontrato Simone, lo rassicura sul fatto che le venti mine promesse a Pseudolo sono ormai salve. Spiega al vecchio di aver già consegnato la ragazza al servo del soldato e di essere sicuro che non ci siano inganni, avendo riconosciuto il ritratto del mercenario macedone. Simone non vede l'ora di punire Pseudolo, ma poco dopo scorge uno straniero giungere dalla via del porto. Questi è Arpage, che, tornando dalla taverna, si lamenta che il servo di Ballione a cui aveva affidato il contrassegno non lo sia andato a chiamare. Ballione, credendo lo straniero essere un possibile cliente, gli si avvicina e Arpage, non appena si rende conto di aver di fronte il lenone, gli consegna le 5 mine necessarie a saldare il conto del padrone e a riscuotere Fenicio. Il lenone, credendo Arpage essere in realtà un aiutante di Pseudolo, inizia a sbeffeggiarlo, ma di fronte al sincero stupore del messo si rende conto di essere in presenza del vero servo di Polimacheroplagide e di essere stato beffato da Pseudolo. Inizia quindi a disperarsi, poiché deve restituire ad Arpage l'anticipo versato da Polimacheroplagide per la riscossione della ragazza e deve subire l'affronto arrecatogli dal servo Pseudolo. Simone, presente all'incontro tra Ballione e Arpage, si rende conto che sarebbe giusto consegnare le venti mine promesse a Pseudolo, poiché questi ha compiuto a suo avviso un'impresa ancora più grande dell'inganno di Troia.

### Atto quinto
Giungendo dalla via della piazza con gli abiti in disordine e una corona in testa, Pseudolo, ubriaco, prega i suoi piedi e le sue gambe di sorreggerlo dopo una giornata piena d'azione e di divertimento. Racconta della festa a cui ha appena partecipato insieme a Calidoro, Fenicio e altri uomini e donne, di come abbia ballato suscitando l'ilarità degli astanti e di come si sia lasciato sedurre da una bella ragazza.
Recatosi presso la casa del padrone, bussa alla porta e chiama a gran voce Simone. Questi esce di casa e ascolta ciò che il servo ha da dirgli: tra una beffa e l'altra è riuscito a sottrarre Fenicio al lenone e vuole il frutto della scommessa. Il padrone lo rimprovera per la sua sfacciataggine e per la sua maleducazione, essendosi presentato ubriaco, però a malincuore deve consegnargli il denaro vinto. Pseudolo, contento di aver ottenuto ciò che desiderava, lo invita a bere con lui promettendogli di restituire una parte della somma, poiché infatti non gli interessa il denaro in sé ma solo dimostrare la sua furbizia. Il padrone lo perdona per la beffa e accetta l'invito allargandolo agli spettatori: il servus callidus concede a questi di aggiungersi ai festeggiamenti solo in cambio di applausi per la commedia e la compagnia teatrale.

## Argumenta
La commedia Pseudolo è provvista come altre 18 commedie plautine di un Argumentum acrostico: un breve riassunto della commedia steso in latino sotto forma di acrostico. Gli argumenta plautini acrostici non furono composti da Plauto stesso ma dal retore Aurelio Popilio, posteriore a Plauto di circa un secolo, e furono successivamente annessi alle opere plautine.
Lo Pseudolo presenta inoltre, come altre sei commedie, un secondo Argumentum, questa volta svincolato dalla struttura dell'acrostico, sempre riassuntivo della trama della commedia e composto dal grammatico latino Caio Suplicio Apollinare, vissuto tra il II e il III secolo d.C.

## Metateatro
Plauto, come era solito fare nelle sue commedie, inserisce elementi di metateatro al fine di coinvolgere e divertire il pubblico. Il metateatro, insieme alle beffe e ai giochi di parole, rappresenta l'elemento fondamentale della scherzosità plautina. Di seguito sono riportati alcuni tra i più interessanti esempi presenti nello Pseudolo:
Nel primo atto Pseudolo si rivolge al pubblico con una lunga battuta, con cui coinvolge gli spettatori ed esalta la creatività dei commediografi:
(vv. 563-573)
Nel secondo atto Pseudolo attira l'attenzione del pubblico durante un suo monologo e lo rende partecipe definendo il lenone un nemico comune e promettendo la spartizione del bottino ottenuto con la riuscita del suo piano:
(vv.584-589)
Infine, nel quinto atto è presente, con il conclusivo scambio di battute tra Pseudolo e Simone, un ultimo esempio di metateatro, molto probabilmente cantato dai due attori:
(vv. 1333-1335)

## Rapporto con il modello greco e con il Curculio
Lo Pseudolo, come tutte le commedie plautine, è stato ispirato da una precedente commedia greca, il cui nome tuttavia non è stato conservato sino a oggi. Ha subito inoltre una sicura contaminatio da parte della commedia plautina Curculio, analoga allo Pseudolo nella struttura fondamentale. Plauto ha rimarcato la struttura del Curculio in parecchie parti, anche a discapito del modello greco originario, sfoggiando un'accurata abilità nel congiungere più trame differenti. Il punto di giuntura delle due trame è riconoscibile nella terza scena del secondo atto, dove Pseudolo dopo aver già escogitato un piano (conforme a quello del modello greco) abbandona quest'ultimo per ingannare Arpage e confluire nello stesso modello del Curculio. Qui entra in scena Carino che sostituisce nel ruolo dell'aiutante Callifone, personaggio che nel modello greco svolgeva sicuramente un ruolo più importante sino a riconoscere Fenicio come propria figlia. Plauto tuttavia mantiene la liberazione di Fenicio nello Pseudolo per non stravolgere i valori della società romana e per non recare danno al vecchio padrone, ricalcando il modello greco. Egli non esplicita che i festeggiamenti finali per la ricongiunzione tra Calidoro e Fenicio siano la loro festa di matrimonio, poiché ha comunque parlato di Fenicio come una prostituta da bordello e quindi non adatta a un giovane nobile come Calidoro

## Il ruolo della musica
Plauto è responsabile, come nessun altro autore di palliate, dell'integrazione di parti cantate all'interno delle proprie opere. I cantica plautini non sono estranei alla vicenda, ma si integrano perfettamente a questa. Plauto infatti era solito rendere monologhi o dialoghi di due o tre personaggi con versi lirici opportunamente cantati dagli attori, mantenendo comunque il susseguirsi dei fatti. Pertanto, la palliata può essere paragonata all'opera buffa italiana o più propriamente al Singspiel tedesco del tardo Settecento. I cantica poco ricchi di rivestimento e accompagnamento musicale furono resi da sistemi anapestici e trocaici, mentre i brani musicali più ricchi di accompagnamento furono resi da versi cretici e bacchei, o dall'alternanza di più metri differenti. Per quanto riguarda la commedia Pseudolo, tutto il dialogo finale tra Pseudolo e Simone è scritto in metri lirici e veniva quindi cantato dai due attori. Nello specifico, tale dialogo è ricco di metri cretici, anapestici, tripodie trocaiche e presenta qualche dimetro giambico. Gli ultimi tre versi della commedia presentano una "Continuatio bacchiaca", ossia una sequenza continua di metri bacchei:
(vv. 1334a-1335)
Le commedie plautine inoltre presentavano parti accompagnate da un sottofondo musicale, costituito prevalentemente da flauti, e integrate perfettamente con la vicenda, come accade con i cantica. Le parti accompagnate con il flauto ma non cantate furono rese da Plauto con settenari e ottonari giambici o anapestici.

## Successive rappresentazioni
È noto che lo Pseudolus, in seguito alla prima rappresentazione del 191 a.C., venne rappresentato fino l'età ciceroniana. Lo stesso Cicerone infatti, nell'opera "pro Roscio Comoedo", definisce l'attore Roscio particolarmente abile nell'interpretare il personaggio di Ballione e inoltre paragona Marco Antonio al prepotente lenone nella seconda Filippica.
Il 5 agosto 2009 presso il sito archeologico di Falerii Novi è stato rappresentato lo Pseudolus dal regista Maurizio Annesi, su iniziativa provinciale. Il 17 agosto 2009 la stessa compagnia teatrale diretta da Maurizio Annesi ha rappresentato la commedia presso il Duomo di Montalto Uffugo. Annualmente, le commedie plautine vengono rappresentate nel Plautus Festival, svolto a Sarsina, la città natale del commediografo.

title: Pseudolus

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{{Dramma
|Titoloitaliano = Pseudolo
|Nome = Tito Maccio
|Cognome = Plauto
|Dramma = Commedia
|PostDramma = in cinque atti
|Titolooriginale = Pseudolus
|Linguaoriginale = Latino
|Immagine = Actor slave Massimo.jpg
|Didascalia = Attore comico in maschera
|Genere = [[Palliata]]
|Scena = Ad [[Atene]], nelle vie adiacenti alle case di Simone e Ballione
|Epocacomposizione = [[191 a.C.]]
|Primarappresentazione =
|Teatro =
|Primaitaliana =
|Teatroprimaitaliana =
|Premi =
|Versionisuccessive =
|Personaggi = *Pseudolo, astuto servo di Calidoro.
*Calidoro, figlio di Simone e amante di Fenicio.
*Ballione, lenone.
*Fenicio, cortigiana amante di Calidoro.
*Simone, padre di Calidoro.
*Polimacheroplagide, soldato macedone.
*Callifone, amico di Simone.
*Arpage, messo del soldato macedone.
*Carino, amico di Calidoro.
*Scimmia, aiutante schiavo di Carino.
*Cortigiane di Ballione.
*Due giovani schiavi di Ballione.
*Un cuoco.
*Aiutanti del cuoco.
|Opera =
|Cinema =
}}
'''''Pseudolus''''' (''Pseudolo'') è una [[commedia]] di [[Plauto]] composta e rappresentata per la prima volta in occasione dei [[Megalesia|Giochi Megalesi]] del [[191 a.C.]], mentre era in carica il [[pretore urbano]] [[Marco Giunio Bruto (console 178 a.C.)|Marco Giunio]].<ref>Tito Maccio Plauto, Pseudolo, 1983, p.91.</ref> Fu scritta da [[Plauto]] intorno ai 60 anni d'età e rappresenta una delle commedie [[Marco Terenzio Varrone|varroniane]] più celebri e meglio riuscite, di cui Plauto stesso era particolarmente orgoglioso come ci tramanda [[Cicerone]].<ref>Cicerone, De senectute</ref><ref>{{Cita web |url=http://www.comune.sarsina.fo.it/ |titolo=www.comune.sarsina.fo.it |accesso=18 aprile 2012 |dataarchivio=11 marzo 2011 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110311153002/http://www.comune.sarsina.fo.it/ |urlmorto=sì }}</ref>

== Personaggi ==
=== Principali ===
* ''Calidoro'' è il coprotagonista della commedia, nonché il soggetto su cui si basa l'intera vicenda. È il giovane figlio di Simone, il [[padrone]] di Pseudolo e l'amante di Fenicio.
* ''Pseudolo'' è il [[protagonista]] e servo fidato di Calidoro, disposto ad aiutare il giovane padrone in qualsiasi modo, ideando brillanti imbrogli e stratagemmi. Egli è non curante dell'[[autorità]], sprezzante della condizione schiavile, abile [[persuasore]] e [[oratore]]. È proprio del [[tòpos]] del [[servus callidus]] plautino ed è un esempio di "nome parlante"<ref>[[Antroponimo|Nome]] che allude già alle caratteristiche del personaggio grazie al suo [[significato]]</ref>, infatti Pseudolo significa "[[bugia]]rdo"<ref>Giovanna Garbarino, Lorenza Pasquariello, Latina, vol.I: Dalle origini all'età di Cesare, 2008, p.63</ref>.
* ''Ballione'' è una sorta di [[antagonista]] della vicenda e riveste il ruolo di [[lenone]], ossia è il padrone di diverse cortigiane tra cui Fenicio. È caratterizzato da un atteggiamento superbo e arrogante ed è ossessionato dal desiderio di beni materiali, tra cui denaro e beni di lusso.
* ''Simone'' è il padre di Calidoro e vecchio padrone di Pseudolo. Riveste il ruolo del vecchio [[Avarizia|avaro]] e severo, tipico della commedia plautina.
* ''Fenicio'' è la [[Cortigiano|cortigiana]] amata da Calidoro, posseduta da Ballione e promessa a un [[mercenario]] macedone. Anche se non interviene mai nella rappresentazione, riveste un ruolo chiave nella [[Trama (narrativa)|trama]] della vicenda.

=== Secondari ===
* ''Polimacheroplagide'' è il soldato [[Macedoni (popolo antico)|macedone]] che versa un anticipo di 15 [[Mina (peso)|mine]] d'[[argento]] per riscuotere Fenicio. Non compare mai in [[Scena (teatro)|scena]], ma viene rappresentato da un servo.
* ''Arpage'' è il servo di Polimacheroplagide e ha il compito di prendere in consegna Fenicio. È anche questo un nome parlante, che significa “rapace”
* ''Callifone'' è amico e consigliere di Simone, curioso di conoscere le qualità di Pseudolo.
* ''Carino'' è un amico fidato di Calidoro, a cui mette a disposizione un servo e presta cinque mine d'argento.
* ''Scimmia'' è il servo più fidato di Carino e riveste il compito fondamentale di fingersi Arpage, ingannare Ballione e consegnare Fenicio all'amante Calidoro.

== Trama ==
Sebbene i testi delle commedie a noi pervenuti siano divisi in [[Atto (teatro)|atti]], è ben noto che Plauto non suddivise mai le sue commedie in alcun modo. Pertanto è da considerare la seguente suddivisione fedele ai [[testo|testi]] posteriori ai [[manoscritti]] plautini, modificati nel corso della storia, e non rispecchiante in alcun modo lo svolgersi rappresentativo originario della commedia.<ref>{{cita|Plauto|p. 52}}.</ref>

Calidoro vuole appropriarsi dell'amata cortigiana Fenicio, già promessa a un soldato macedone in cambio di venti mine; così, interpella Pseudolo, suo fedele ed astuto schiavo, il quale gli promette di escogitare un piano per liberare Fenicio.
Il militare ha già depositato un anticipo di quindici mine al lenone Ballione, con la promessa che il suo servo Arpage consegnerà le cinque restanti portando con sé un [[contrassegno]] prestabilito.
Pseudolo raggira Arpage e lo convince a consegnargli la [[Lettera (messaggio)|lettera]] recante il contrassegno, fingendosi uno schiavo di Ballione. Grazie all'aiuto di Carino ottiene le cinque mine restanti e con esse uno schiavo, Scimmia. Costui, fingendosi Arpage, si reca da Ballione e ottiene Fenicio dal lenone. Calidoro così ottiene la sua amante e Pseudolo, come ricompensa, del [[vino]] in abbondanza.

=== Atto primo ===
[[File:Mosaïque théâtre, Musee Sousse.jpg|miniatura|upright=1.5|[[Mosaico]] rappresentante due attori latini con in mano maschere teatrali. ([[Tunisia]], Musee Sousse)]]
Pseudolo, interrogando il giovane padrone Calidoro sul motivo dei suoi pianti e delle sue sembianze cadaveriche, si trova a fronteggiare la [[tristezza]] e la [[malinconia]] di un innamorato privato dell'oggetto del suo desiderio. Calidoro infatti si è perdutamente innamorato di una giovane cortigiana di nome Fenicio, promessa già a un soldato macedone per venti mine. Pseudolo, solito nell'aiutare il padroncino, gli promette che entro il calar della [[sera]] avrebbe procurato venti mine d'argento e ideato un piano per riscuotere la ragazza al suo lenone.
Intanto, il lenone Ballione, insultando e percuotendo i suoi schiavi, si concede ad atteggiamenti [[iracondia|iracondi]] non vedendo realizzata la propria richiesta del [[giorno]] precedente, di allestire il [[Banchetto|convivio]] e la casa per i festeggiamenti del suo [[compleanno]]. Dopo aver convocato ad una ad una le cortigiane, impone loro la riscossione di ingenti quantità di [[dono|doni]] da parte dei propri [[clientela (economia)|clienti]] (oggetti di [[lusso]], provviste e [[Olio di oliva|condimenti oleacei]]), necessari ai festeggiamenti, con la [[minaccia]] di renderle prostitute da bassifondi. Calidoro e Pseudolo, origliando dalla loro abitazione, adiacente a quella del lenone, si infuriano all'udire la tracotanza del mercante di schiave.
Questi, vedendo Ballione uscire di casa e dirigersi al [[mercato]], raggiungono il lenone e, ostacolandogli il passo, tentano di persuaderlo a non vendere Fenicio al [[guerra|guerriero]] macedone Polimacheroplagide. Irritati e amareggiati dalla sfrontatezza dell'interlocutore, iniziano a urlargli contro una serie di ingiurie, del tutto ignorate dal lenone. Ballione, dopo aver tradito la promessa fatta a Calidoro di vendere a lui la ragazza, si dirige al mercato con fare superbo, in attesa del saldo del militare macedone necessario alla riscossione della giovane cortigiana previsto entro sera. Pseudolo impone al padroncino di andare a chiamare un suo conoscente, ritenuto da lui più che affidabile, con l'intento di assegnargli un compito di fondamentale importanza.
Pseudolo, rimasto solo dopo la partenza di Calidoro, riflette sul da farsi e decide di cavare venti mine d'argento al padre del ragazzo. Appena terminata la meditazione di un piano, vede sopraggiungere Simone, padre di Calidoro e suo vecchio padrone.
Simone, dopo aver parlato con l'amico Callifone del figlio e di come questo voglia riscuotere l'amata ingannando il padre, va incontro a Pseudolo, mettendo in guardia l'amico sulle capacità persuasive di quest'ultimo. Pseudolo, avendo sentito parlare Simone e Callifone, è al corrente del fatto che il vecchio sia già stato avvertito delle sue intenzioni e si rende conto di non poter ottenere il denaro. Sebbene sappia quanto si manifesti difficile beffare il vecchio padrone, Pseudolo scommette con Simone che riuscirà a ottenere Fenicio entro il calar della sera davanti a Callifone, che si propone garante della scommessa. Pseudolo in caso di vincita otterrebbe venti mine da Simone, mentre in caso di sconfitta sarebbe costretto a lavorare in un mulino per il resto della sua vita.<ref>Il lavoro nei mulini era considerato il più faticoso dagli schiavi romani e perciò poteva essere imposto come grave punizione</ref>

=== Atto secondo ===
[[File:Roman masks.png|miniatura|upright=1.5|sinistra|[[Mosaico]] romano del [[I secolo a.C.]] raffigurante le [[maschera teatrale|maschere]] [[tragedia|tragica]] e [[commedia|comica]] ([[Roma]], [[Musei capitolini]]).]]

Pseudolo, rimasto solo in scena, esaltato dalla [[scommessa]] intrapresa, idea un [[Piano (strategia)|piano]] a suo avviso infallibile; perciò, sicuro di sé, immagina la gloria e i [[Denaro|denari]] che lo attendono, riuscendo a beffare sia il padrone che il lenone. D'un tratto però vede in lontananza un forestiero giungere nei pressi della casa di Ballione portando con sé una [[spada]] e ovviamente non si lascia sfuggire l'occasione per venire a conoscenza dei piani di Ballione.
Lo scaltro Pseudolo, dopo essersi nascosto, sente il forestiero parlare tra sé cercando qualcuno che gli indichi la dimora del lenone [[ateniese]]. Capisce che quello straniero non è altro che il messaggero e schiavo del militare macedone che voleva riscuotere la ragazza; pertanto, abbandona i piani prima escogitati per fingersi un servo di Ballione, di nome Siro, e beffare l'ingenuo messo. Dopo una prima riluttanza di Arpage nel consegnare a Pseudolo il [[saldo]] e il [[contrassegno]], un [[ritratto]] di Polimacheroplagide, necessari a riscuotere la cortigiana, poiché Ballione non era a casa, l'abile servo riesce a farsi consegnare il suggello con il ritratto del soldato macedone. Prima di congedarsi da Pseudolo, Arpage chiede a quest'ultimo di andare a chiamarlo presso i suoi alloggi affittati in una [[taverna (locale pubblico)|taverna]] al ritorno del lenone. Pseudolo ovviamente non lo chiamerà, anzi è intenzionato a usare un complice, che, fingendosi Arpage, ritiri l'amante del padroncino prima che ritorni il vero messo, sfruttando il contrassegno ottenuto.
Pseudolo, rimasto nuovamente solo, è deciso a procurarsi le cinque mine di saldo e a utilizzare il ritratto per sottrarre la cortigiana al lenone. Prima di scorgere Calidoro giungere dall'[[agorà]] in compagnia dell'amico Carino, riflette su quanto la fortuna domini gli eventi e vinca le decisioni umane.
Calidoro, dopo aver raccontato tutte le sue passioni e i suoi dolori al fedele amico Carino, è certo che questi sia disposto ad aiutarlo nei suoi piani. Carino infatti gli presta le cinque mine mancanti per la riscossione della cortigiana e mette a disposizione di Pseudolo un suo schiavo personale astuto e scaltro di nome Scimmia. Pseudolo impone a Carino e a Calidoro di andare a chiamare il suddetto Scimmia e di accompagnarlo alla piazza.

=== Atto terzo ===
Uno schiavetto di Ballione, giungendo dalla via della [[piazza]], procede lamentandosi della sua condizione schiavile, ritenendo che questa sia ulteriormente aggravata dalla sua giovane età e dalla sua forma fisica disarmoniosa. Desidererebbe cambiare padrone ed è rammaricato di non poter adempiere al volere di questo: Ballione infatti esige da tutti i suoi servi un [[regalo]] degno della sua persona, essendo il suo compleanno. Il giovane schiavetto non ha la possibilità di soddisfare la richiesta e ciò lo porterebbe a subire una [[pena corporale]] ben nota agli spettatori romani di allora ma di difficile interpretazione per noi contemporanei<ref>{{cita|Plauto|p. 185}}.</ref>.
Nello stesso tempo Ballione, ritornando dal mercato con un [[cuoco]], si lamenta dell'[[affare]] concluso: era riuscito ad assumere un cuoco perché gli preparasse il banchetto per i suoi invitati, pagandolo a caro [[prezzo]]. Perciò, Ballione, reputando il cuoco un avvelenatore e un ladro, ordina a uno schiavo di non perderlo mai di vista e di seguirlo ovunque, così da evitare furti in casa. Il lenone infatti è ossessionato dai suoi beni e afferma che la sua casa è già colma di fannulloni e ladri, pronti ad accaparrarsi un oggetto dell'[[arredamento]]. Al mercato inoltre ha incontrato Simone, che l'ha messo al corrente del piano di Pseudolo: questi aveva promesso a Simone che sarebbe riuscito a sottrarre Fenicio al lenone. Il vecchio padrone denuncia Pseudolo per poter vincere la scommessa contratta e punire lo schiavo. Determinato a non farsi beffare, Ballione ordina a tutti gli schiavi di non fidarsi di Pseudolo.

=== Atto quarto ===
[[File:Falerii Novi - Teatro 4.JPG|miniatura|upright=1.5|Antico [[teatro romano (architettura)|teatro romano]] situato presso il [[sito archeologico]] di [[Falerii Novi]]]]

Pseudolo, dopo aver incontrato Scimmia presso l'[[agorà]], lo mette subito al corrente del suo piano. Mentre Ballione esce di casa, Scimmia, nelle vesti di Arpage, si avvicina a questi fingendo di non conoscerlo e chiedendo [[informazioni]] su dove si trovi il lenone. Non appena quest'ultimo si presenta, Scimmia gli mostra la lettera scritta dal soldato macedone, allegata al ritratto distintivo del soldato precedentemente sottratto al vero Arpage, e convince Ballione di essere il messo del mercenario. Ballione, dopo una rapida lettura del testo e dopo aver riconosciuto il ritratto di Polimacheroplagide, invita Scimmia a entrare in casa per consegnargli Fenicio.
Pseudolo, riflettendo tra sé, lascia scorgere le sue preoccupazioni: crede infatti che Scimmia, colta un'occasione favorevole, possa fuggire con la ragazza, che Simone possa tornare dal [[Forum (luogo)|foro]] anticipatamente e scoprirli oppure che il vero Arpage si possa presentare a casa di Ballione mentre Scimmia si trova ancora con lui. Fortunatamente però non accade nulla di tutto ciò e può tirare un [[sospiro]] di sollievo vedendo uscire Scimmia in compagnia della cortigiana.
Questo, dopo aver tranquillizzato Fenicio svelandole il piano di Calidoro, raggiunge Pseudolo e insieme a quest'ultimo si dirige verso l'[[osteria]] per incontrare Calidoro, congiungere i due amanti e iniziare i festeggiamenti per la riuscita dell'impresa.
Ballione, ignaro della beffa ricevuta, si sente sollevato dal fatto che Fenicio sia stata condotta via dal presunto servo di Polimacheroplagide e, una volta incontrato Simone, lo rassicura sul fatto che le venti mine promesse a Pseudolo sono ormai salve. Spiega al vecchio di aver già consegnato la ragazza al servo del soldato e di essere sicuro che non ci siano inganni, avendo riconosciuto il ritratto del [[mercenario]] macedone. Simone non vede l'ora di punire Pseudolo, ma poco dopo scorge uno straniero giungere dalla via del porto. Questi è Arpage, che, tornando dalla taverna, si lamenta che il servo di Ballione a cui aveva affidato il contrassegno non lo sia andato a chiamare. Ballione, credendo lo straniero essere un possibile cliente, gli si avvicina e Arpage, non appena si rende conto di aver di fronte il lenone, gli consegna le 5 mine necessarie a saldare il conto del padrone e a riscuotere Fenicio. Il lenone, credendo Arpage essere in realtà un aiutante di Pseudolo, inizia a sbeffeggiarlo, ma di fronte al sincero stupore del messo si rende conto di essere in presenza del vero servo di Polimacheroplagide e di essere stato beffato da Pseudolo. Inizia quindi a disperarsi, poiché deve restituire ad Arpage l'anticipo versato da Polimacheroplagide per la riscossione della ragazza e deve subire l'affronto arrecatogli dal servo Pseudolo. Simone, presente all'incontro tra Ballione e Arpage, si rende conto che sarebbe giusto consegnare le venti mine promesse a Pseudolo, poiché questi ha compiuto a suo avviso un'impresa ancora più grande dell'inganno di [[Troia]].

=== Atto quinto ===
Giungendo dalla via della piazza con gli abiti in disordine e una [[corona (copricapo)|corona]] in testa, Pseudolo, [[ubriaco]], prega i suoi piedi e le sue gambe di sorreggerlo dopo una giornata piena d'azione e di divertimento. Racconta della festa a cui ha appena partecipato insieme a Calidoro, Fenicio e altri uomini e donne, di come abbia ballato suscitando l'ilarità degli astanti e di come si sia lasciato sedurre da una bella ragazza.
Recatosi presso la casa del padrone, bussa alla porta e chiama a gran voce Simone. Questi esce di casa e ascolta ciò che il servo ha da dirgli: tra una beffa e l'altra è riuscito a sottrarre Fenicio al lenone e vuole il frutto della scommessa. Il padrone lo rimprovera per la sua sfacciataggine e per la sua maleducazione, essendosi presentato ubriaco, però a malincuore deve consegnargli il denaro vinto. Pseudolo, contento di aver ottenuto ciò che desiderava, lo invita a bere con lui promettendogli di restituire una parte della somma, poiché infatti non gli interessa il denaro in sé ma solo dimostrare la sua furbizia. Il padrone lo perdona per la beffa e accetta l'invito allargandolo agli [[spettatori]]: il servus callidus concede a questi di aggiungersi ai festeggiamenti solo in cambio di [[Applauso|applausi]] per la commedia e la [[compagnia teatrale]].

== Argumenta ==
La commedia Pseudolo è provvista come altre 18 commedie plautine di un Argumentum acrostico: un breve riassunto della commedia steso in latino sotto forma di [[acrostico]]. Gli argumenta plautini acrostici non furono composti da Plauto stesso ma dal [[retore]] Aurelio Popilio<ref name="Pseudolo">{{cita|Plauto|p. 96}}.</ref>, posteriore a Plauto di circa un [[secolo]], e furono successivamente annessi alle opere plautine.

{{citazione|Un militare versa a un lenone quindici mine in contanti;
nello stesso tempo gli rilascia un contrassegno, dicendogli di
dare Fenicio alla persona che gliene porterà l'eguale unitamente
al resto della somma. Quando arriva il servo del militare,
Pseudolo gli sottrae il contrassegno facendosi passare
per Siro, lo schiavo di Ballione; in tal modo viene in aiuto al
suo padroncino, perché il lenone consegna la fanciulla a
Scimmia, che Pseudolo ha fatto passare per Arpage.
Sopraggiunge il vero Arpage; si scopre tutto, e il vecchio
paga la somma che aveva scommesso.<ref>{{cita|Plauto|p. 95}}.</ref>||'''''P'''raesentis numerat quindecim miles minas,
'''S'''imul consignat symbolum, ut Phoenicium
'''E'''i det leno, qui eum cum relicuo adferat.
'''V'''enientem caculam intervortit symbolo,
'''D'''icens Syrum se Ballionis, Pseudolus
'''O'''pemque erili ita tulit; nam Simmiae
'''L'''eno mulierem, quem is supposuit, tradidit.
'''V'''enit Harpax verus: res palam cognoscitur,
'''S'''enexque argentum, quod erat pactus, reddidit.''|lingua=la}}

Lo Pseudolo presenta inoltre, come altre sei commedie<ref>[[Amphitruo]], [[Aulularia]], [[Bacchides]], [[Mercator (commedia)|Mercator]], [[Miles gloriosus]], Stichus. L'argumentum dello Stichus è pervenuto in solo pochi frammenti</ref>, un secondo Argumentum, questa volta svincolato dalla struttura dell'acrostico, sempre riassuntivo della trama della commedia e composto dal grammatico latino Caio Suplicio Apollinare<ref name="Pseudolo"/>, vissuto tra il [[II secolo|II]] e il [[III secolo|III secolo d.C.]]

{{citazione|Il giovane Calidoro era perdutamente innamorato della cortigiana
Fenicio, ma era a corto di denaro. Un militare, contratto
l'acquisto della fanciulla per venti mine, ne ha versate
quindici e se n'è andato, lasciando dal lenone la cortigiana
e un contrassegno, col patto che la persona che avesse
portato l'eguale contrassegno assieme al resto della somma
avrebbe condotto via con sé la fanciulla acquistata. di lì a
non molto, inviato dal suo padrone a prendere la cortigiana,
giunge il servo del militare. Pseudolo, il servo del giovane,
lo raggira, facendosi passare per il soprintendente del lenone:
gli toglie il contrassegno e lo dà, unitamente a cinque
mine che ha preso in prestito, a uno pseudoservo del militare.
Il falso servo trae in inganno il lenone. Calidoro ottiene
la sua amante, e Pseudolo... il suo vino.<ref>{{cita|Plauto|pp. 95-96}}.</ref>||'''''C'''alidorus iuvenis m<eretricem Phoenicium>
'''E'''cflictim deperibat, nummorum indigus,
'''E'''andem miles, qui viginti mulierem
'''M'''inis mercatus abiit, solvit quindecim.
'''S'''cortum reliquit ad lenonem ac symbolum,
'''U'''t, qui attulisset signum simile cetero
'''C'''um pretio, secum aveheret emptam mulierem
'''M'''ox missus ut prehendat scortum a milite
'''V'''enit calator militaris. Hunc dolo
'''A'''dgreditur adulescentis servus Pseudolus
'''T'''amquam lenonis atriensis;symbolum
'''A'''ufert minas<que><ref>Le parentesi a uncino <> indicano i completamenti giudicati necessari</ref> quinque acceptas mutuas
'''D'''at subditicio caculae cum symbolo.
'''L'''enonem fallit sycophanta cacula.
'''S'''corto Calidorus potitur, vino Pseudolus.''|lingua=la}}

== Metateatro ==
Plauto, come era solito fare nelle sue commedie, inserisce elementi di [[metateatro]] al fine di coinvolgere e divertire il [[pubblico (spettacolo)|pubblico]]. Il metateatro, insieme alle beffe e ai giochi di parole, rappresenta l'elemento fondamentale della scherzosità plautina. Di seguito sono riportati alcuni tra i più interessanti esempi presenti nello Pseudolo:

Nel primo atto Pseudolo si rivolge al pubblico con una lunga [[Battuta (spettacolo)|battuta]], con cui coinvolge gli spettatori ed esalta la creatività dei commediografi:

{{citazione|Ho il sospetto che ora voi sospettiate che io vi prometto simili imprese per divertirvi, fino a portare a termine questa commedia, e che non sia capace di fare quel che avevo promesso. Non mi ritratterò. Per altro, che io sappia, quanto al modo in cui io possa riuscirvi, non so ancora nulla di preciso; so soltanto che la cosa mi riuscirà. Chi si presenta sulla scena deve portare, in modo nuovo, qualche nuova trovata. Se non ne è capace, lasci il posto a chi ne è capace. Ho voglia di ritirarmi qualche istante in casa, il tempo di chiamare a raccolta nella mia testa le schiere dei miei intrighi. Ma uscirò subito, non vi farò aspettare. Nel frattempo il nostro flautista vi intratterrà. |vv. 563-573|''Suspicio est mihi nunc vos suspicarier, me idcirco haec tanta facinora promittere, quo vos oblectem, hanc fabulam dum transigam, neque sim facturus quod facturum dixeram. Non demutabo. Atque etiam certum, quod sciam, quo id sim facturus pacto, nil etiam scio, nisi quia futurumst. Nam qui in scaenam provenit, novo modo novom aliquid inventum adferre addecet; si id facere nequeat, det locum illi qui queat. Concedere aliquantisper hinc mihi intro lubet dum concenturio in corde sycophiantias. ---<ref>I segni --- indicano una lacuna presente nel testo plautino</ref> exibo, non ero vobis morae. Tibicen vos interibi hic delectaverit.''|lingua=la}}

Nel secondo atto Pseudolo attira l'attenzione del pubblico durante un suo [[monologo]] e lo rende partecipe definendo il lenone un nemico comune e promettendo la spartizione del bottino ottenuto con la riuscita del suo piano<ref>{{cita|Garbarino, Pasquariello|p. 83}}.</ref>:

{{citazione|Ora questo comune nemico, mio e di tutti voi, Ballione, io lo sbalestrerò per bene; prestate attenzione soltanto. Voglio investire questa fortezza (indica la casa di Ballione) perché oggi sia presa, e condurrò qua le mie legioni, se la espugno - e io renderò facile quest'impresa ai miei concittadini - senza por tempo in mezzo condurrò subito il mio esercito contro quest'altra vecchia fortezza (indica la casa di Simone). Poi mi caricherò, mi rimpinzerò di bottino, e assieme ai miei cooperatori, perché sappiano che io sono nato per gettare il terrore e o scompiglio nei miei avversari<ref>{{cita|Plauto|pp. 160-161}}.</ref>|vv.584-589|''Nunc inimicum ego hunc communem meum atque (vostrorum ominum)<ref>Le parentesi tonde indicano parole di dubbia interpretazione</ref> Ballionem exballistabo lepide; date operam modo. Hoc ego oppidum admoenire ut hodie capiatur volo, atque huc meas legiones adducam; si expugno - facilem hanc rem meis civibus faciam - post ad oppidum hoc vetus continuo meum exercitum protinus obducam. Inde me et simul participis omnis meos praeda onerabo atque opplebo, metum et fugam perduellibus meis me ut sciant natum.''|lingua=la}}

Infine, nel quinto atto è presente, con il conclusivo scambio di battute tra Pseudolo e Simone, un ultimo esempio di metateatro, molto probabilmente cantato dai due attori:

{{citazione|Simone: "Perché non inviti anche gli spettatori?" Pseudolo: "Per [[Ercole]]! Loro non usano invitare me, né io uso invitar loro. (Diretto agli spettatori) Ma se vi degnate d'applaudire e di dare la vostra approvazione a questa compagnia e alla commedia, vi inviterò per domani.|vv. 1333-1335|''Simone: "Spectatores simul?" Pseudolo: "Hercle me isti haud solent vocare nec ego istos. Verum sultis adplaudere atque adprobare hunc gregem es fabulam, in crastinum vos vocabo"''|lingua=la}}

== Rapporto con il modello greco e con il Curculio ==
Lo Pseudolo, come tutte le commedie plautine, è stato ispirato da una precedente [[commedia greca]], il cui nome tuttavia non è stato conservato sino a oggi. Ha subito inoltre una sicura [[contaminatio]] da parte della commedia plautina Curculio, analoga allo Pseudolo nella struttura fondamentale. Plauto ha rimarcato la struttura del Curculio in parecchie parti, anche a discapito del modello greco originario, sfoggiando un'accurata abilità nel congiungere più trame differenti. Il punto di giuntura delle due trame è riconoscibile nella terza scena del secondo atto, dove Pseudolo dopo aver già escogitato un piano (conforme a quello del modello greco) abbandona quest'ultimo per ingannare Arpage e confluire nello stesso modello del Curculio. Qui entra in scena Carino che sostituisce nel ruolo dell'aiutante Callifone, personaggio che nel modello greco svolgeva sicuramente un ruolo più importante sino a riconoscere Fenicio come propria figlia. Plauto tuttavia mantiene la liberazione di Fenicio<ref>Come si può intendere non molto esplicitamente dal verso 1311</ref> nello Pseudolo per non stravolgere i valori della società romana e per non recare danno al vecchio padrone, ricalcando il modello greco. Egli non esplicita che i festeggiamenti finali per la ricongiunzione tra Calidoro e Fenicio siano la loro festa di [[matrimonio]], poiché ha comunque parlato di Fenicio come una prostituta da [[bordello]] e quindi non adatta a un giovane [[nobile]] come Calidoro<ref>Pseudolo, verso 227</ref><ref>{{cita|Le commedie|pp. 293-296}}.</ref>

== Il ruolo della musica ==
[[File:Pompeii - Casa del Poeta Tragico - Theater 1.jpg|miniatura|upright=0.8|[[Pompei (città antica)|Pompei]], [[mosaico]] raffigurante un [[flautista]] durante una rappresentazione teatrale.]]
Plauto è responsabile, come nessun altro autore di [[palliata|palliate]], dell'integrazione di parti cantate all'interno delle proprie opere. I [[cantica]] plautini non sono estranei alla vicenda, ma si integrano perfettamente a questa. Plauto infatti era solito rendere monologhi o dialoghi di due o tre personaggi con [[Verso|versi]] [[Lirica (poesia)|lirici]] opportunamente cantati dagli attori, mantenendo comunque il susseguirsi dei fatti.<ref name="music">{{cita|Plauto|pp. 34-35}}.</ref> Pertanto, la palliata può essere paragonata all'[[opera buffa]] [[Lingua italiana|italiana]] o più propriamente al [[Singspiel]] [[Lingua tedesca|tedesco]] del tardo [[Settecento]].<ref>{{cita|Plauto|p. 34}}.</ref> I cantica poco ricchi di rivestimento e accompagnamento musicale furono resi da sistemi [[Anapesto|anapestici]] e [[Trocheo|trocaici]], mentre i brani musicali più ricchi di accompagnamento furono resi da versi [[Cretico|cretici]] e [[Baccheo|bacchei]], o dall'alternanza di più metri differenti.<ref>{{cita|Plauto|pp. 44-46}}.</ref> Per quanto riguarda la commedia Pseudolo, tutto il dialogo finale tra Pseudolo e Simone è scritto in metri lirici e veniva quindi cantato dai due attori. Nello specifico, tale dialogo è ricco di metri [[cretico|cretici]], [[anapesto|anapestici]], [[Trocheo|tripodie trocaiche]] e presenta qualche [[dimetro giambico]].<ref>{{cita|Plauto|pp. 250-251}}.</ref> Gli ultimi tre versi della commedia presentano una "Continuatio bacchiaca", ossia una sequenza continua di metri [[Baccheo|bacchei]]:

{{citazione|Vǒcārě něc - ěgo īstōs. - Vērūm sūl - tǐs ādplaū - dĕre ātque ād - prǒbāre hūnc - grěgem ēt fā - bǔlam īn crās - tĭnūm vōs - vŏcābō.<ref>Divisione in metri dei due ultimi versi</ref>|vv. 1334a-1335|''Vocare nec ego istos. Verum sultis adplaudere atque adprobare hunc gregem es fabulam, in crastinum vos vocabo.''<ref>{{cita|Plauto|p. 251}}.</ref>|lingua=La}}

Le commedie plautine inoltre presentavano parti accompagnate da un sottofondo musicale, costituito prevalentemente da [[Flauto|flauti]], e integrate perfettamente con la vicenda, come accade con i cantica.<ref name="music"/> Le parti accompagnate con il flauto ma non cantate furono rese da Plauto con settenari e ottonari giambici o anapestici.<ref>{{cita|Plauto|p. 45}}.</ref>

== Successive rappresentazioni ==
È noto che lo Pseudolus, in seguito alla prima rappresentazione del 191 a.C., venne rappresentato fino l'età ciceroniana. Lo stesso [[Cicerone]] infatti, nell'opera "pro Roscio Comoedo"<ref>Cicerone, pro Roscio Comoedo: capitolo 7, paragrafo 20</ref>, definisce l'attore Roscio particolarmente abile nell'interpretare il personaggio di Ballione e inoltre paragona [[Marco Antonio]] al prepotente lenone nella seconda [[Filippiche (Cicerone)|Filippica]]<ref>Cicerone, Seconda [[Filippiche (Cicerone)|Filippica]]: capitolo 6, paragrafo 15</ref><ref>{{cita|Plauto|p. 49}}.</ref>.

Il 5 agosto [[2009]] presso il [[sito archeologico]] di [[Falerii Novi]] è stato rappresentato lo Pseudolus dal [[Regista teatrale|regista]] Maurizio Annesi, su iniziativa provinciale.<ref>{{Cita web |url=http://www.atlantidemagazine.it/dblog/articolo.asp?articolo=5657 |titolo=www.atlantidemagazine.it/dblog/articolo.asp?articolo=5657 |accesso=18 aprile 2012 |dataarchivio=4 marzo 2016 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160304221225/http://www.atlantidemagazine.it/dblog/articolo.asp?articolo=5657 |urlmorto=sì }}</ref> Il 17 agosto [[2009]] la stessa compagnia teatrale<ref>Compagnia costituita da Franco Oppini, Renato Campese, Cristina Caldani e Marco Paoli.</ref> diretta da Maurizio Annesi ha rappresentato la commedia presso il [[Duomo]] di [[Montalto Uffugo]].<ref>{{collegamento interrotto|1=[http://www.montaltouffugobox.it/index.php?option=com_content&view=article&id=429:pseudolus-di-plauto-con-franco-oppini-e-renato-campese-19-agosto-sagrato-del-duomo "Pseudolus" di Plauto con Franco Oppini e Renato Campese questa sera sul sagrato del Duomo] |data=aprile 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref> Annualmente, le commedie plautine vengono rappresentate nel [http://www.plautusfestival.it Plautus Festival], svolto a [[Sarsina]], la città natale del [[commediografo]].<ref>[http://www.comune.sarsina.fc.it www.comune.sarsina.fc.it] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20191013141029/http://www.comune.sarsina.fc.it/ |data=13 ottobre 2019 }} - Sezione teatro</ref>

== Note ==
<references/>

== Bibliografia ==
* {{cita libro|cognome=Lorenza Pasquariello|nome=Giovanna Garbarino,|titolo=Latina, vol.I: Dalle origini all'età di Cesare|editore=Pearson Paravia Bruno Mondatori|edizione=2008|città=Milano|isbn=978-88-395-0013-7|cid=Garbarino, Pasquariello}}
* {{cita libro|cognome=Plauto|nome=Tito Maccio|titolo=Pseudolo|editore=Rizzoli Editore|edizione=1983|città=Milano|isbn=88-17-12441-9|cid=Plauto}}
* {{cita libro|cognome=Plauto|nome=Tito Maccio|titolo=Pseudolo e Trinummus|editore=Oscar Mondatori|edizione=2010|città=Milano|isbn=978-88-04-48130-0|}}
* {{cita libro|cognome=Plauto|nome=Tito Maccio|titolo=Le commedie - volume quarto - Persa, Poenulus, Pseudolus|editore=Newton e Compton|edizione=settembre 2004|città=Roma|isbn=88-8289-205-0|cid=Le commedie|curatore=Ettore Paratore}}

== Voci correlate ==
* [[Commedia nuova]]
* [[Curculio (Plauto)]]
* [[Metateatro]]
* [[Palliata]]
* [[Schiavitù nell'antica Roma]]

== Altri progetti ==
{{Interprogetto|q=Pseudolus|q_preposizione=dallo|etichetta=''Pseudolus''}}

== Collegamenti esterni ==
* {{lingue|en|fr|it}} [http://www.romaeterna.org/fabulae/bib-lt.html Bibliotheca Latina, raccolta di opere latine di epoca antica]
* {{lingue|en|it}} [http://www.sarsina.info/ Comune di Sarsina]
* {{en}} [http://www.thelatinlibrary.com/plautus/pseudolus.shtml Versione completa dello ''Pseudolus'' in latino] nella [[The Latin Library]]
* {{cita web|http://www.plautusfestival.it/|Plautus Festival, Sarsina}}

{{Commedia latina}}
{{Controllo di autorità}}
{{portale|Antica Roma|Lingua latina|teatro}}

[[Categoria:Opere teatrali ambientate ad Atene]]

title: Pseudolo

Autore: Tito Maccio Plauto

Titolo originale: Pseudolus

Lingua originale: Latino

Genere: Palliata

Ambientazione: Ad Atene, nelle vie adiacenti alle case di Simone e Ballione

title: Personaggi

Personaggi: - Pseudolo, astuto servo di Calidoro. - Calidoro, figlio di Simone e amante di Fenicio. - Ballione, lenone. - Fenicio, cortigiana amante di Calidoro. - Simone, padre di Calidoro. - Polimacheroplagide, soldato macedone. - Callifone, amico di Simone. - Arpage, messo del soldato macedone. - Carino, amico di Calidoro. - Scimmia, aiutante schiavo di Carino. - Cortigiane di Ballione. - Due giovani schiavi di Ballione. - Un cuoco. - Aiutanti del cuoco.


text:
# Ardy Lightfoot
Ardy Lightfoot è un videogioco a piattaforme uscito per Super Nintendo nel 1993 in Giappone e nel 1996 negli USA. Sviluppato da ASCII, fu pubblicato da Titus negli Stati Uniti d'America.
Ardy Lightfoot è un suricato antropomorfo accompagnato dal suo migliore amico Pec, un pinguino blu di forma rotondeggiante.

## Trama
La storia del gioco narra che il sacro arcobaleno è stato spezzato in sette pezzi e tocca ad Ardy ritrovarli tutti. Chiunque ottenga tutti e sette i pezzi  potrà esaudire un desiderio. Un re malvagio di nome Visconti ha già ottenuto un pezzo e sta cercando gli altri. Per questo motivo ha mandato diverse creature e sottoposti, come Beecroft, Catry  e altri. Queste creature si oppongono ad Ardy durante il gioco. Ardy è aiutato da amici lungo la sua strada come il vecchio del villaggio (di cui non si sa il nome), la giovane Nina ed un misterioso avventuriero di nome Don Jacoby (molto in stile Indiana Jones).

## Modalità di gioco
Pec può essere usato come un'arma, o può prendere il posto di altri strumenti utili, come una mongolfiera o un distruttore di rocce. Se Ardy viene colpito da un nemico quando è in compagnia di Pec, quest'ultimo sparisce e può essere recuperato da una cesta. Se Ardy è senza Pec, può sempre attaccare i nemici saltandoci sopra con la coda. Egli può anche proteggersi temporaneamente dai nemici e dalle spine nascondendosi dietro uno specchio.

## Cambiamenti nella versione USA
Quando Titus ha pubblicato Ardy Lightfoot per il pubblico americano, furono introdotte alcune modifiche. Queste includevano numerosi sprite, come la posa da "attesa" di Ardy, la rimozione degli animali che piangevano sullo sfondo del livello della foresta, e nel livello 6 "Eaten!" (Mangiato!), lo sprite della "pila di ossa" di Catry a causa della morte per acido fu rimpiazzato da uno sprite di Catry che giace a terra; anche l'acido che colava dal tetto fu rimosso.

wikiname: itwiki

title: Ardy Lightfoot

in_language: it

wikitext:
{{Videogioco
|nome gioco=Ardy Lightfoot
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|origine = JPN
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|pubblicazione=[[Titus Software]]
|anno=1993
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'''''Ardy Lightfoot''''' è un [[videogioco a piattaforme]] uscito per [[Super Nintendo]] nel [[1993]] in [[Giappone]] e nel [[1996]] negli [[Stati Uniti d'America|USA]]. Sviluppato da [[ASCII Entertainment|ASCII]], fu pubblicato da [[Titus Software|Titus]] negli [[Stati Uniti d'America]].

Ardy Lightfoot è un [[Suricata suricatta|suricato]] [[antropomorfismo|antropomorfo]] accompagnato dal suo migliore [[amicizia|amico]] ''Pec'', un [[pinguino]] blu di forma rotondeggiante.

==Trama==
La storia del gioco narra che il sacro [[arcobaleno]] è stato spezzato in [[sette]] pezzi e tocca ad Ardy ritrovarli tutti. Chiunque ottenga tutti e sette i pezzi  potrà esaudire un desiderio. Un [[re]] malvagio di nome Visconti ha già ottenuto un pezzo e sta cercando gli altri. Per questo motivo ha mandato diverse creature e sottoposti, come Beecroft, Catry  e altri. Queste creature si oppongono ad Ardy durante il gioco. Ardy è aiutato da amici lungo la sua strada come il vecchio del villaggio (di cui non si sa il nome), la giovane Nina ed un misterioso avventuriero di nome Don Jacoby (molto in stile [[Indiana Jones]]).

==Modalità di gioco==
Pec può essere usato come un'arma, o può prendere il posto di altri strumenti utili, come una [[mongolfiera]] o un distruttore di rocce. Se Ardy viene colpito da un nemico quando è in compagnia di Pec, quest'ultimo sparisce e può essere recuperato da una cesta. Se Ardy è senza Pec, può sempre attaccare i nemici saltandoci sopra con la coda. Egli può anche proteggersi temporaneamente dai nemici e dalle spine nascondendosi dietro uno specchio.

==Cambiamenti nella versione USA==
Quando Titus ha pubblicato ''Ardy Lightfoot'' per il pubblico americano, furono introdotte alcune modifiche. Queste includevano numerosi [[Sprite (informatica)|sprite]], come la posa da "attesa" di Ardy, la rimozione degli animali che piangevano sullo sfondo del livello della [[foresta]], e nel livello 6 "Eaten!" (''Mangiato!''), lo sprite della "pila di ossa" di Catry a causa della morte per [[acido]] fu rimpiazzato da uno sprite di Catry che giace a terra; anche l'acido che colava dal tetto fu rimosso.

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{MobyGames||ardy-lightfoot}}

{{Portale|videogiochi}}

title: Ardy Lightfoot · videogioco

Piattaforma: Super Nintendo Entertainment System

Genere: Piattaforme

Origine: Giappone

Sviluppo: ASCII Entertainment

Pubblicazione: Titus Software