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# Wii Party U
Wii Party U (Wiiパーティ U?, Wī Pāti Yū) è un videogioco party sviluppato da Nd Cube con Nintendo e pubblicato da quest'ultima, uscito il 25 ottobre 2013, è il dodicesimo gioco della Serie Wii. È il sequel di Wii Party.
Il gioco riprende il concetto della serie Mario Party. Nella versione italiana l'annunciatore è doppiato da Angelo Cola.
Il titolo è stato presentato per la prima volta durante il Nintendo Direct dell'11 giugno in occasione dell'E3 2013.

## Modalità di gioco
Wii Party U è un videogioco multiplayer costituito da un tabellone standard con diversi minigiochi, in maniera molto simile alla serie di Mario Party. Sono disponibili più di 80 minigiochi diversi e più persone vi possono prendere parte utilizzando il Wii U GamePad. Wii Party U include anche un nuovo accessorio, un supporto per il Wii U GamePad per consente di godersi al meglio i singoli minigiochi. Da Wii Party fanno inoltre ritorno i Giochi in casa i quali si concentrano su varie implementazioni del Wii U GamePad e del Wii Remote tra un gruppo di persone.
Esistono quattro diversi tipi di modalità party. La prima è TV Party, che può includere fino a 4 giocatori che utilizzano il Wii Remote e il Wii U GamePad sul televisore. Questa modalità presenta un tabellone con diverse caselle che causerà qualche effetto sui giocatori. La modalità TV Party può essere giocata da uno a quattro giocatori in varie modalità.

### Giochi di gruppo
- Corsie veloci: Giocatori: 1-4 Tempo previsto di gioco: 45 minuti.

Qui bisogna attraversare di corsa una superstrada ed arrivare al traguardo. Ad ogni turno si affronta un minigioco 4 giocatori,  migliore è il piazzamento, più dadi si potranno lanciare al prossimo turno. Durante il gioco si devono superare delle prove lanciando dei dadi, chi supera la prova finale vince.
- Isola GamePad: Giocatori: 2-4 Tempo previsto di gioco: 45 minuti.

In questa modalità bisogna attraversare una giungla tirando dei dadi speciali e raggiungere il traguardo per primi. La particolarità dei dadi è che si usano con il Wii U GamePad, durante il gioco si devono superare delle prove con il GamePad, chi supera la prova finale vince.
- Carnevale con i Mii: Giocatori: 1-4 Tempo previsto di gioco: 60 minuti.

In questo gioco bisogna visitare vari negozi e ottenere articoli di abbigliamento a tema. Una volta fatto il giro del tabellone si sale sul palco, più un completo ha i suoi pezzi più punti si ottengono, vincendo ai minigiochi si possono ottenere articoli a scelta. Il giocatore che ha più punti alla fine vince.
- Alchimia di squadra: Giocatori: 1-4 Tempo previsto di gioco: 20 minuti.

Qui bisogna creare la squadra di calcio perfetta combinando i Mii, per farlo bisogna giocare a dei minigiochi, migliore è il piazzamento più giocatori si possono scambiare. Quando è il proprio turno bisogna combinare i Mii guardando i numeri e i colori delle maglie, migliore è la combinazione più punti si ottengono. Chi ha più punti alla fine vince.
- Sbilancia le biglie: Giocatori: 1-4 Tempo previsto di gioco: 30 minuti.

Qui bisogna ottenere più punti possibile facendo cadere le biglie. Ad ogni round si gioca ad un minigioco, migliore è il piazzamento più biglie si potranno far cadere al proprio turno. Si ottengono o si perdono punti in base alle biglie che si fa cadere: biglie colorate (1 punto), biglie dorate (10 punti) e biglie con teschio (- 5 punti). Al termine dei round chi ha più punti vince.

### Giochi in casa
- Indovina la smorfia: Giocatori: 3-4 Tempo previsto di gioco: 15 minuti.

In questa modalità bisogna leggere la descrizione sul GamePad, fare la smorfia indicata e farsi una foto con il Wii U GamePad. Dopodiché gli altri giocatori devono indovinare la smorfia, chi indovina ottiene dei punti. Il giocatore che ha più punti alla fine vince.
- Disegnini quiz: Giocatori: 3-4 Tempo previsto di gioco: 20 minuti.

Prima di tutto, il gioco inizierà dando ai giocatori la possibilità di pescare da uno a quattro giocatori o lasciare che i giocatori pescano in un ordine casuale deciso dal gioco. Dopo che l'ordine è stato scelto, il gioco inizierà ei giocatori dovranno alternarsi per pescare. Ogni giocatore tranne uno dovrà disegnare una cosa. Quello lasciato fuori disegnerà qualcosa di diverso dagli altri. Tutti i giocatori avranno la possibilità di pareggiare. Il giocatore con una cosa diversa da disegnare deve fare del suo meglio per essere in grado di ingannare gli altri se vuole che gli altri non li raggiungano. Dopo che ognuno ha disegnato ciò di cui aveva bisogno, i giocatori devono capire chi ha disegnato diversamente dagli altri. Dopo che tutti i giocatori hanno selezionato quello che pensano sia il disegno diverso, il gioco mostrerà chi ha disegnato in modo diverso dagli altri. Chi ha indovinato di più  guadagnerà punti e vincerà.
- Intreccia falangi: Giocatori: 2-4 Tempo previsto del gioco: 5-15 minuti.

Si devono premere i pulsanti sullo schermo affinché qualcuno non sbaglia.
- Caccia al Mii: Giocatori: 3-4 Tempo previsto di gioco: 5-20 minuti.

Il giocatore con il GamePad si nasconde insieme ad altri Mii usando una maschera e tutti gli altri devono riuscire a trovarlo. Il giocatore con il Gamepad deve descrivere quello che vede intorno a sé muovendo il GamePad mentre gli altri giocatori devono seguire le sue indicazioni e trovarlo, in base al tempo che i giocatori trovano il giocatore con il Gamepad si ottiene un certo numero di punti. Chi ne ha di più alla fine vince.
- Conosci i tuoi amici: Giocatori: 3-4 Tempo previsto di gioco: 30 minuti.

In questo gioco bisogna rispondere alle domandone fatte sullo schermo e poi si darà la loro impressione al proprio Mii.
- Portatori d'acqua: Giocatori: 2-4 Tempo previsto di gioco: 10 minuti.

In questo gioco si deve posizionare il GamePad il più lontano possibile dalla TV, poi si deve andare avanti e indietro usando il telecomando Wii come "mestolo" per raccogliere l'acqua del "fiume" del GamePad e poi portarla nei contenitori sulla TV. Bisogna tenere il telecomando Wii più dritto possibile altrimenti l'acqua si rovescia, il giocatore che riempie il proprio contenitore per primo vince.
- Il menu dei desideri: Giocatori: 2-4 Tempo previsto di gioco: 15 minuti.

In questa modalità il giocatore con il GamePad fa l'inserviente e prende gli ordini degli altri giocatori. Quando tutti avranno deciso cosa vogliono, il giocatore con il GamePad dovrà affidarsi alla sua memoria per portare i piatti giusti alle persone giuste. Una volta fatto gli altri giocatori valuteranno il servizio del giocatore con il GamePad.
- Ballo sincronizzato: Giocatori: 2-4 Tempo previsto di gioco: 10 minuti.

In questo gioco si posiziona il Wii U GamePad sul pavimento, poi ci si mette in piedi. Quando inizia la musica, si deve ballare con i propri amici e seguire i movimenti dei Mii visualizzati sul GamePad. Ci sono tre canzoni fra cui scegliere, e quindi ci si può divertire un mondo con musiche diverse. Al termine del ballo si ottiene un voto in base a quanti movimenti si hanno eseguito correttamente.

## Accoglienza

### Critica
| Testata                            | Giudizio |
| ---------------------------------- | -------- |
| Metacritic (media al 22-06-2022)   | 65/100   |
| GameRankings (media al 09-12-2019) | 64.68%   |
| Destructoid                        | 7/10     |
| Edge                               | 5/10     |
| Eurogamer                          | 7/10     |
| GameSpot                           | 5/10     |
| IGN                                | 7.5/10   |
| Joystiq                            | 2/5      |
| Nintendo Life                      | 8/10     |
| Nintendo World Report              | 8/10     |

Wii Party U ha ricevuto recensioni contrastanti da parte della critica e sul sito web aggregatore di recensioni Metacritic ha una media di 65/100. Secondo Edge, "Wii Party U non ha ritmo e non ti renderai conto di quanto sia cruciale per un gioco di società finché non sarà finito". Edge afferma inoltre che uno dei problemi di Wii Party U è la sua "molteplicità di giochi", mentre trascorri "tanto tempo a spiegarsi quanto a divertirti". A differenza di Edge, Daan Koopman di Nintendo World Report elogia il gioco affermando che è "un bel gioco di società piacevole per la folla", offrendo "di più del gioco per Wii del 2010". Chris Carter di Destructoid sostenne che a parte l'enorme quantità di minigiochi e modalità offerte, non c'era molto da sbloccare in Wii Party U e in termini di rigiocabilità sarebbe stato difficile divertirsi per più di una settimana in singolo ma con due giocatori il divertimento si sarebbe protratto per una o due settimane in più.
Chris Schilling di Eurogamer affermò che era impossibile resistere contro la superficialità di Wii Party U in quanto non era pensato per essere un gioco per trascorrere numerose ore cercando di battere i propri punteggi più alti o per sbloccare livelli aggiuntivi ma bensì come una fonte di intrattenimento usa e getta per una riunione di famiglia o con gli amici e riusciva bene nel suo scopo. Heidi Kemps di GameSpot considerò la sua presentazione come "sterile" e la mancanza di opzioni non aiutava di certo a migliorare le cose. Anche se aveva i suoi momenti salienti, la festa finiva prima che potesse davvero iniziare. Scott Thompson di IGN lo apprezzò maggiormente, trovandolo un'esperienza sorprendentemente profonda con una varietà di modi di giocare. Sebbene fossero presenti alcune difficoltà da affrontare in ogni modalità, erano presenti abbastanza momenti salienti per divertirsi in molti modi diversi. Mike Wehner di Joystiq fu molto negativo, reputando Wii Party U non un titolo terribile ma semplicemente privo di ispirazione. Wehner affermò che "Se stai cercando qualcosa che possa essere rigiocato per mesi e mesi, come Wii Sports, non lo troverai qui". Al contrario, Martin Watts di Nintendo Life trovò che molti dei minigiochi offerti spingevano davvero al massimo le caratteristiche uniche della console per creare esperienze nuove ma altamente divertenti che potevano essere trovate altrove.

### Vendite
In Giappone, il gioco è stato accolto molto bene, vendendo circa 70 000 copie fisiche nella prima settimana, portando il sistema di vendita di Wii U a 38.000 unità vendute. Durante le festività natalizie, le vendite del gioco sono state notevolmente superiori, occupando generalmente la vetta delle classifiche giapponesi. Al 31 dicembre 2013, più di 518 000 unità erano state vendute solo in Giappone, entrando nella classifica giapponese di fine anno al decimo posto.
Al 30 settembre 2015, ha un fatturato mondiale di 1,58 milioni di copie vendute.

title: Wii Party U

wikitext:
{{Videogioco
|nome gioco = Wii Party U
|nome originale = Wiiパーティ U
|origine = JPN
|sviluppo = [[NDcube]]
|sviluppo 2 = [[Nintendo Software Planning & Development|Nintendo SPD]]
|pubblicazione = [[Nintendo]]
|game director = Shuichiro Nishiya
|producer = Hiroshi Sato
|producer 2 = Atsushi Ikeda
|capo programmatore = Masayuki Shinohara
|capo programmatore 2 = Yuhei Tsukami
|capo programmatore 3 = Akira Matsumoto
|capo programmatore 4 = Kenji Oohira
|capo programmatore 5 = Haruhiko Tanuma
|direttore artistico = Norio Asakura
|direttore artistico 2 = Kunihiro Hasuoka
|direttore artistico 3 = Ryo Koizumi
|compositore = Ichiro Shimakura
|compositore 2 = Toshiki Aida
|compositore 3 = Ryosuke Asami
|serie = [[Serie Wii]]
|anno = 2013
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{{Uscita videogioco|Nintendo eShop|JP=31 ottobre 2013|NA=16 maggio [[2014]]<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Neal Ronaghan|url=https://www.ign.com/articles/2014/05/15/this-week-on-the-nintendo-eshop-may-15-2014|titolo=This Week on the Nintendo eShop (May 15, 2014)|pubblicazione=[[IGN]]|data=15 maggio 2014|accesso=22 giugno 2022}}</ref>|PAL=12 dicembre 2013<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Alex Seedhouse|url=https://www.nintendo-insider.com/nintendo-download-list-12th-december-2013-europe/|titolo=Nintendo Download list: 12th December 2013 (Europe)|pubblicazione=Nintendo Insider|data=9 dicembre 2013|accesso=22 giugno 2022}}</ref>|AUS=26 ottobre 2013}}
|genere = [[Videogioco party]]
|tema = Fantastico
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]] (da 2 a 4 giocatori)
|piattaforma = [[Wii U]]
|distribuzione digitale = [[Nintendo eShop]]
|tipo media = [[Nintendo Optical Disc]], [[download]]
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=A|ESRB=E|OFLCA=PG|PEGI=3|USK=0}}
|periferiche = [[Wii U GamePad]], [[Wiimote|Wii Motion Plus]]
|preceduto = [[Wii Fit U]]
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}}
{{nihongo|'''''Wii Party U'''''|Wiiパーティ U|Wī Pāti Yū}} è un [[videogioco party]] sviluppato da [[Nintendo Cube|Nd Cube]] con [[Nintendo]] e pubblicato da quest'ultima, uscito il 25 ottobre 2013<ref name="Data NA-PAL">{{cita news|lingua=en|autore=Andrew Goldfarb|url=https://www.ign.com/articles/2013/08/28/super-mario-3d-world-donkey-kong-wii-u-release-dates|titolo=Super Mario 3D World, Donkey Kong Wii U Release Dates|pubblicazione=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=28 agosto 2013|accesso=17 giugno 2022}}</ref>, è il dodicesimo gioco della ''[[Serie Wii]]''. È il sequel di ''[[Wii Party]]''.

Il gioco riprende il concetto della serie ''[[Mario Party (serie)|Mario Party]]''. Nella versione italiana l'annunciatore è doppiato da [[Angelo Cola]].

Il titolo è stato presentato per la prima volta durante il [[Nintendo Direct]] dell'11 giugno in occasione dell'[[Electronic Entertainment Expo 2013|E3 2013]].<ref>{{YouTube|id=oSV5uu0E1w4|titolo=Nintendo Direct@E3 2013 Presentation|produttore=[[Nintendo|Nintendo UK]]|lingua=en|data=11 giugno 2013|accesso=17 giugno 2022}}</ref>

==Modalità di gioco==
''Wii Party U'' è un [[videogioco]] [[multiplayer]] costituito da un tabellone standard con diversi [[minigiochi]], in maniera molto simile alla serie di ''[[Mario Party (serie)|Mario Party]]''. Sono disponibili più di 80 minigiochi diversi e più persone vi possono prendere parte utilizzando il [[Wii U GamePad]]. ''Wii Party U'' include anche un nuovo accessorio, un supporto per il Wii U GamePad per consente di godersi al meglio i singoli minigiochi. Da ''[[Wii Party]]'' fanno inoltre ritorno i Giochi in casa i quali si concentrano su varie implementazioni del Wii U GamePad e del [[Wii Remote]] tra un gruppo di persone.

Esistono quattro diversi tipi di modalità party. La prima è TV Party, che può includere fino a 4 giocatori che utilizzano il Wii Remote e il Wii U GamePad sul televisore. Questa modalità presenta un tabellone con diverse caselle che causerà qualche effetto sui giocatori. La modalità TV Party può essere giocata da uno a quattro giocatori in varie modalità.

===Giochi di gruppo===
* '''Corsie veloci''': Giocatori: 1-4 Tempo previsto di gioco: 45 minuti.
:Qui bisogna attraversare di corsa una superstrada ed arrivare al traguardo. Ad ogni turno si affronta un [[minigioco]] 4 giocatori,  migliore è il piazzamento, più dadi si potranno lanciare al prossimo turno. Durante il gioco si devono superare delle prove lanciando dei dadi, chi supera la prova finale vince.

* '''Isola GamePad''': Giocatori: 2-4 Tempo previsto di gioco: 45 minuti.
:In questa modalità bisogna attraversare una giungla tirando dei dadi speciali e raggiungere il traguardo per primi. La particolarità dei dadi è che si usano con il [[Wii U GamePad]], durante il gioco si devono superare delle prove con il GamePad, chi supera la prova finale vince.

* '''Carnevale con i Mii''': Giocatori: 1-4 Tempo previsto di gioco: 60 minuti.
:In questo gioco bisogna visitare vari negozi e ottenere articoli di abbigliamento a tema. Una volta fatto il giro del tabellone si sale sul palco, più un completo ha i suoi pezzi più punti si ottengono, vincendo ai minigiochi si possono ottenere articoli a scelta. Il giocatore che ha più punti alla fine vince.

* '''Alchimia di squadra''': Giocatori: 1-4 Tempo previsto di gioco: 20 minuti.
:Qui bisogna creare la squadra di calcio perfetta combinando i Mii, per farlo bisogna giocare a dei minigiochi, migliore è il piazzamento più giocatori si possono scambiare. Quando è il proprio turno bisogna combinare i Mii guardando i numeri e i colori delle maglie, migliore è la combinazione più punti si ottengono. Chi ha più punti alla fine vince.

* '''Sbilancia le biglie''': Giocatori: 1-4 Tempo previsto di gioco: 30 minuti.
:Qui bisogna ottenere più punti possibile facendo cadere le biglie. Ad ogni round si gioca ad un minigioco, migliore è il piazzamento più biglie si potranno far cadere al proprio turno. Si ottengono o si perdono punti in base alle biglie che si fa cadere: biglie colorate (1 punto), biglie dorate (10 punti) e biglie con teschio (- 5 punti). Al termine dei round chi ha più punti vince.

===Giochi in casa===
* '''Indovina la smorfia''': Giocatori: 3-4 Tempo previsto di gioco: 15 minuti.
:In questa modalità bisogna leggere la descrizione sul GamePad, fare la smorfia indicata e farsi una foto con il Wii U GamePad. Dopodiché gli altri giocatori devono indovinare la smorfia, chi indovina ottiene dei punti. Il giocatore che ha più punti alla fine vince.

* '''Disegnini quiz''': Giocatori: 3-4 Tempo previsto di gioco: 20 minuti.
:Prima di tutto, il gioco inizierà dando ai giocatori la possibilità di pescare da uno a quattro giocatori o lasciare che i giocatori pescano in un ordine casuale deciso dal gioco. Dopo che l'ordine è stato scelto, il gioco inizierà ei giocatori dovranno alternarsi per pescare. Ogni giocatore tranne uno dovrà disegnare una cosa. Quello lasciato fuori disegnerà qualcosa di diverso dagli altri. Tutti i giocatori avranno la possibilità di pareggiare. Il giocatore con una cosa diversa da disegnare deve fare del suo meglio per essere in grado di ingannare gli altri se vuole che gli altri non li raggiungano. Dopo che ognuno ha disegnato ciò di cui aveva bisogno, i giocatori devono capire chi ha disegnato diversamente dagli altri. Dopo che tutti i giocatori hanno selezionato quello che pensano sia il disegno diverso, il gioco mostrerà chi ha disegnato in modo diverso dagli altri. Chi ha indovinato di più  guadagnerà punti e vincerà.

* '''Intreccia falangi''': Giocatori: 2-4 Tempo previsto del gioco: 5-15 minuti.
:Si devono premere i pulsanti sullo schermo affinché qualcuno non sbaglia.

* '''Caccia al Mii''': Giocatori: 3-4 Tempo previsto di gioco: 5-20 minuti.
:Il giocatore con il GamePad si nasconde insieme ad altri Mii usando una maschera e tutti gli altri devono riuscire a trovarlo. Il giocatore con il Gamepad deve descrivere quello che vede intorno a sé muovendo il GamePad mentre gli altri giocatori devono seguire le sue indicazioni e trovarlo, in base al tempo che i giocatori trovano il giocatore con il Gamepad si ottiene un certo numero di punti. Chi ne ha di più alla fine vince.

* '''Conosci i tuoi amici''': Giocatori: 3-4 Tempo previsto di gioco: 30 minuti.
:In questo gioco bisogna rispondere alle domandone fatte sullo schermo e poi si darà la loro impressione al proprio Mii.

* '''Portatori d'acqua''': Giocatori: 2-4 Tempo previsto di gioco: 10 minuti.
:In questo gioco si deve posizionare il GamePad il più lontano possibile dalla TV, poi si deve andare avanti e indietro usando il telecomando Wii come "mestolo" per raccogliere l'acqua del "fiume" del GamePad e poi portarla nei contenitori sulla TV. Bisogna tenere il telecomando Wii più dritto possibile altrimenti l'acqua si rovescia, il giocatore che riempie il proprio contenitore per primo vince.

* '''Il menu dei desideri''': Giocatori: 2-4 Tempo previsto di gioco: 15 minuti.
:In questa modalità il giocatore con il GamePad fa l'inserviente e prende gli ordini degli altri giocatori. Quando tutti avranno deciso cosa vogliono, il giocatore con il GamePad dovrà affidarsi alla sua memoria per portare i piatti giusti alle persone giuste. Una volta fatto gli altri giocatori valuteranno il servizio del giocatore con il GamePad.

* '''Ballo sincronizzato''': Giocatori: 2-4 Tempo previsto di gioco: 10 minuti.
:In questo gioco si posiziona il Wii U GamePad sul pavimento, poi ci si mette in piedi. Quando inizia la musica, si deve ballare con i propri amici e seguire i movimenti dei Mii visualizzati sul GamePad. Ci sono tre canzoni fra cui scegliere, e quindi ci si può divertire un mondo con musiche diverse. Al termine del ballo si ottiene un voto in base a quanti movimenti si hanno eseguito correttamente.

==Accoglienza==
===Critica===
{{Valutazioni videogioco|novers=x}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]||65/100<ref name=Metacritic/>|data=22-06-2022}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[GameRankings]]||64.68%<ref>{{cita web|url=http://www.gamerankings.com/wii-u/701150-wii-party-u/index.html|titolo=Wii Party U for Wii U|sito=[[GameRankings]]|lingua=en|accesso=22 giugno 2022|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209013639/http://www.gamerankings.com/wii-u/701150-wii-party-u/index.html|dataarchivio=9 dicembre 2019}}</ref>|data=09-12-2019}}
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''Wii Party U'' ha ricevuto recensioni contrastanti da parte della critica e sul [[sito web]] aggregatore di recensioni [[Metacritic]] ha una media di 65/100<ref name=Metacritic>{{cita web|url=https://www.metacritic.com/game/wii-u/wii-party-u|titolo=Wii Party U for Wii U Reviews|sito=[[Metacritic]]|lingua=en|accesso=22 giugno 2022}}</ref>. Secondo ''[[Edge (rivista)|Edge]]'', "''Wii Party U'' non ha ritmo e non ti renderai conto di quanto sia cruciale per un gioco di società finché non sarà finito"<ref name=Edge>{{cita web|url=http://www.edge-online.com/review/wii-party-u-review|titolo=Wii Party U review|sito=[[Edge (rivista)|Edge]]|data=23 ottobre 2013|lingua=en|accesso=22 giugno 2022|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20131029193316/http://www.edge-online.com/review/wii-party-u-review|dataarchivio=29 ottobre 2013}}</ref>. ''Edge'' afferma inoltre che uno dei problemi di ''Wii Party U'' è la sua "molteplicità di giochi", mentre trascorri "tanto tempo a spiegarsi quanto a divertirti"<ref name=Edge/>. A differenza di ''Edge'', Daan Koopman di Nintendo World Report elogia il gioco affermando che è "un bel gioco di società piacevole per la folla", offrendo "di più del [[Wii Party|gioco per Wii del 2010]]"<ref name=NWR>{{cita web|url=https://www.nintendoworldreport.com/review/35791/wii-party-u-wii-u|titolo=Wii Party U|autore=Daan Koopman|sito=Nintendo World Report|data=23 ottobre 2013|lingua=en|accesso=22 giugno 2022}}</ref>. Chris Carter di [[Destructoid]] sostenne che a parte l'enorme quantità di [[minigiochi]] e modalità offerte, non c'era molto da sbloccare in ''Wii Party U'' e in termini di rigiocabilità sarebbe stato difficile divertirsi per più di una settimana in singolo ma con due giocatori il divertimento si sarebbe protratto per una o due settimane in più<ref name=Destructoid>{{cita web|url=https://www.destructoid.com/reviews/review-wii-party-u/|titolo=Review: Wii Party U|autore=Chris Carter|sito=[[Destructoid]]|data=24 ottobre 2013|lingua=en|accesso=22 giugno 2022}}</ref>.

Chris Schilling di [[Eurogamer]] affermò che era impossibile resistere contro la superficialità di ''Wii Party U'' in quanto non era pensato per essere un gioco per trascorrere numerose ore cercando di battere i propri punteggi più alti o per sbloccare [[livello (videogiochi)|livelli]] aggiuntivi ma bensì come una fonte di intrattenimento usa e getta per una riunione di famiglia o con gli amici e riusciva bene nel suo scopo<ref name=Eurogamer>{{cita web|url=https://www.eurogamer.net/wii-party-u-review|titolo=Wii Party U review|autore=Chris Schilling|sito=[[Eurogamer]]|data=23 ottobre 2013|lingua=en|accesso=22 giugno 2022}}</ref>. Heidi Kemps di [[GameSpot]] considerò la sua presentazione come "sterile" e la mancanza di opzioni non aiutava di certo a migliorare le cose<ref name=GameSpot>{{cita web|url=https://www.gamespot.com/reviews/wii-party-u-review/1900-6415499/|titolo=Wii Party U Review|autore=Heidi Kemps|sito=[[GameSpot]]|data=25 ottobre 2013|lingua=en|accesso=22 giugno 2022}}</ref>. Anche se aveva i suoi momenti salienti, la festa finiva prima che potesse davvero iniziare<ref name=GameSpot/>. Scott Thompson di [[IGN]] lo apprezzò maggiormente, trovandolo un'esperienza sorprendentemente profonda con una varietà di modi di giocare<ref name=IGN>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2013/10/23/wii-party-u-review|titolo=Wii Party U Review|autore=Scott Thompson|sito=[[IGN]]|data=23 ottobre 2013|lingua=en|accesso=22 giugno 2022}}</ref>. Sebbene fossero presenti alcune difficoltà da affrontare in ogni modalità, erano presenti abbastanza momenti salienti per divertirsi in molti modi diversi<ref name=IGN/>. Mike Wehner di [[Joystiq]] fu molto negativo, reputando ''Wii Party U'' non un titolo terribile ma semplicemente privo di ispirazione<ref name=Joystiq>{{cita web|url=http://www.joystiq.com/2013/10/23/wii-party-u-review-d080f155/|titolo=Wii Party U review: Party pooper|autore=Mike Wehner|sito=[[Joystiq]]|data=23 ottobre 2013|lingua=en|accesso=22 giugno 2022|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150316162904/http://www.joystiq.com/2013/10/23/wii-party-u-review-d080f155/|dataarchivio=16 marzo 2015}}</ref>. Wehner affermò che "Se stai cercando qualcosa che possa essere rigiocato per mesi e mesi, come ''[[Wii Sports]]'', non lo troverai qui"<ref name=Joystiq/>. Al contrario, Martin Watts di [[Nintendo Life]] trovò che molti dei minigiochi offerti spingevano davvero al massimo le caratteristiche uniche della [[console (videogiochi)|console]] per creare esperienze nuove ma altamente divertenti che potevano essere trovate altrove<ref name=NL>{{cita web|url=https://www.nintendolife.com/reviews/wiiu/wii_party_u|titolo=Wii Party U Review|autore=Martin Watts|sito=Nintendo Life|data=23 ottobre 2013|lingua=en|accesso=22 giugno 2022}}</ref>.

===Vendite===
In [[Giappone]], il gioco è stato accolto molto bene, vendendo circa {{formatnum:70000}} copie fisiche nella prima settimana, portando il sistema di vendita di [[Wii U]] a 38.000 unità vendute. Durante le festività natalizie, le vendite del gioco sono state notevolmente superiori, occupando generalmente la vetta delle classifiche giapponesi. Al 31 dicembre 2013, più di {{formatnum:518000}} unità erano state vendute solo in Giappone<ref>{{cita news|lingua=en|autore=John Kinsley|url=https://nintendotoday.com/nintendo-dominates-japanese-best-selling-games-of-2013-list/|titolo=Nintendo dominates Japanese best selling games of 2013 list|pubblicazione=NintendoToday|data=19 gennaio 2014|accesso=22 giugno 2022}}</ref>, entrando nella classifica giapponese di fine anno al decimo posto<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Jeff Grubb|url=https://venturebeat.com/2014/01/29/9-of-the-10-best-selling-physical-games-in-japan-were-on-3ds-and-wii-u-in-2013/|titolo=9 of the 10 best-selling physical games in Japan were on 3DS and Wii U in 2013|pubblicazione=[[VentureBeat]]|data=29 gennaio 2014|accesso=22 giugno 2022}}</ref>.

Al 30 settembre 2015, ha un fatturato mondiale di 1,58 milioni di copie vendute<ref>{{cita web|url=http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wiiu.html|titolo=Top Selling Software Sales Units|sito=[[Nintendo]]|lingua=en|accesso=22 giugno 2022|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151028233935/http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wiiu.html|dataarchivio=28 ottobre 2015}}</ref>.

==Note==
<references/>

==Collegamenti esterni==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|url=https://www.nintendo.it/Giochi/Wii-U/Wii-Party-U-765545.html|titolo=Wii Party U|sito=[[Nintendo]]}}

{{Serie Wii}}
{{Portale|Nintendo|videogiochi}}

[[Categoria:Wii (serie)]]

title: Wii Party U · videogioco

Titolo originale: Wiiパーティ U

Piattaforma: Wii U

Data di pubblicazione: Wii U: · 31 ottobre 2013 · 25 ottobre 2013 · 25 ottobre 2013 · 26 ottobre 2013 · Nintendo eShop: · 31 ottobre 2013 · 16 maggio 2014 · 12 dicembre 2013 · 26 ottobre 2013

Genere: Videogioco party

Tema: Fantastico

Origine: Giappone

Sviluppo: NDcube, Nintendo SPD

Pubblicazione: Nintendo

Direzione: Shuichiro Nishiya

Produzione: Hiroshi Sato, Atsushi Ikeda

Programmazione: Masayuki Shinohara, Yuhei Tsukami, Akira Matsumoto, Kenji Oohira, Haruhiko Tanuma

Direzione artistica: Norio Asakura, Kunihiro Hasuoka, Ryo Koizumi

Musiche: Ichiro Shimakura, Toshiki Aida, Ryosuke Asami

Modalità di gioco: Giocatore singolo, multigiocatore (da 2 a 4 giocatori)

Periferiche di input: Wii U GamePad, Wii Motion Plus

Supporto: Nintendo Optical Disc, download

Distribuzione digitale: Nintendo eShop

Fascia di età: CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): PG · PEGI: 3 · USK: 0

Serie: Serie Wii

Preceduto da: Wii Fit U

Seguito da: Wii Sports Club


text:
# Jordan Davis (giocatore di football americano)
Jordan X. Davis (Charlotte, 12 gennaio 2000) è un giocatore di football americano statunitense che milita nel ruolo di defensive tackle per i Philadelphia Eagles della National Football League (NFL).

## Carriera universitaria
Davis al college giocò a football a Georgia. Nella sua prima stagione disputò 11 partite, di cui 4 come titolare, con 25 tackle e 1,5 sack, venendo premiato come Freshman All-American dalla Football Writers Association of America. L’anno seguente totalizzò 18 tackles e 4,5 sack. Nella stagione 2020 accorciata per la pandemia di COVID-19 ebbe 16 tackle e un sack, vincendo il Chick-Fil-A Peach Bowl. La sua migliore stagione fu l’ultima, con 32 tackle 2 sack e un touchdown su corsa contro Charleston Southern. A fine anno Georgia conquistò il primo campionato NCAA dopo quarant’anni.

## Carriera professionistica
Davis fu scelto come 13º assoluto nel Draft NFL 2022 dai Philadelphia Eagles. Debuttò come professionista subentrando nella vittoria del primo turno contro i Detroit Lions mettendo a segno 2 tackle. La sua prima stagione si concluse con 18 placcaggi e un passaggio deviato in 12 presenze, di cui 5 come titolare, venendo inserito nella formazione ideale dei rookie dalla Pro Football Writers of America..

## Palmarès

### Franchigia
- Super Bowl : 1

Philadelphia Eagles: LIX
- National Football Conference Championship: 2

Philadelphia Eagles: 2022, 2024

### Individuale
- PFWA All-Rookie Team - 2022

wikiname: itwiki

in_language: it

wikitext:
{{Sportivo
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|Immagine = Jordan Davis Georgia (cropped).jpg
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{{Bio
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==Carriera universitaria==
Davis al college giocò a football a [[Georgia Bulldogs football|Georgia]]. Nella sua prima stagione disputò 11 partite, di cui 4 come titolare, con 25 [[tackle]] e 1,5 [[sack (football americano)|sack]], venendo premiato come [[Freshman]] [[All-American]] dalla Football Writers Association of America.<ref>{{Cita web|data=4 novembre 2019 |titolo=Jordan Davis lifts Kirby Smart, Georgia's defense |url=https://www.ajc.com/sports/college/jordan-davis-lifts-kirby-smart-georgia-defense/SW3yg782QZy1yB8asfZsqK/ |accesso=2 maggio 2022 |lingua=en |sito=The Atlanta Journal-Constitution}}</ref><ref>{{Cita web|cognome=Paschall |nome=David |data=5 dicembre 2019 |titolo=Georgia's Jordan Davis has stellar start to sophomore season |url=https://www.timesfreepress.com/news/sports/college/story/2019/sep/05/georgias-jorddavhstellar-start-sophomore-seas/502889/ |accesso=2 maggio 2022 |lingua=en |sito=[[Chattanooga Times Free Press]]}}</ref><ref>{{Cita web|data=8 agosto 2019 |titolo=Sophomore season shaping up as big one for Georgia's Jordan Davis |url=https://www.ajc.com/sports/college/sophomore-season-shaping-big-one-for-georgia-jordan-davis/BdcZatL2XRpqlaUjA0ybbP/ |accesso=2 maggio 2022 |lingua=en |sito=[[The Atlanta Journal-Constitution]]}}</ref> L’anno seguente totalizzò 18 tackles e 4,5 sack.<ref>{{Cita web|titolo=Jordan Davis has unique way of measuring his success at Georgia |url=https://247sports.com/college/georgia/Article/Georgia-Bulldogs-Football-Jordan-Davis-has-unique-way-of-measuring-his-success-151658175/ |accesso=2 maggio 2022|lingua=en}}</ref><ref>{{Cita web|titolo=Georgia football's Jordan Davis and Nolan Smith discuss defensive depth, dodging complacency and more |url=https://www.valdostadailytimes.com/sports/state_sports/georgia-footballs-jordan-davis-and-nolan-smith-discuss-defensive-depth-dodging-complacency-and-more/article_4c57f948-d2e2-54c9-86b1-86691797cdf4.html |accesso=2 maggio 2022|lingua=en |sito=The Valdosta Daily Times}}</ref> Nella stagione 2020 accorciata per la pandemia di [[COVID-19]] ebbe 16 tackle e un sack, vincendo il Chick-Fil-A Peach Bowl.<ref name=":0">{{Cita web|titolo=Jordan Davis Stats|url=https://www.espn.com/college-football/player/stats/_/id/4381558/jordan-davis|accesso=2 maggio 2022|lingua=en |sito=ESPN}}</ref><ref>{{Cita web|titolo=Georgia-Cincinnati to Play in Chick-fil-A Peach Bowl|url=https://georgiadogs.com/news/2020/12/20/football-georgia-cincinnati-to-play-in-chick-fil-a-peach-bowl.aspx|accesso=2 maggio 2022|sito=University of Georgia Athletics|lingua=en}}</ref> La sua migliore stagione fu l’ultima, con 32 tackle 2 sack e un [[touchdown]] su corsa contro Charleston Southern.<ref name=":0" /><ref>{{Cita web|titolo=340-pound Jordan Davis scores greatest Big Man touchdown in the history of college football|url=https://www.msn.com/en-us/sports/ncaafb/340-pound-jordan-davis-scores-greatest-big-man-touchdown-in-the-history-of-college-football/ar-AAQWued|accesso=2 maggio 2022|lingua=en }}</ref> A fine anno Georgia conquistò il primo campionato [[NCAA]] dopo quarant’anni.<ref>{{Cita web|autore=By Jason Kurtz, Mike Hayes and Meg Wagner|data=11 gennaio 2022|titolo=Georgia vs Alabama: Live updates on the College Football Playoff National Championship|url=https://www.cnn.com/sport/live-news/georgia-vs-alabama-national-championship-game-2022/index.html|accesso=2 maggio 2022|sito=CNN|lingua=en}}</ref>

==Carriera professionistica==
Davis fu scelto come 13º assoluto nel [[Draft NFL 2022]] dai [[Philadelphia Eagles]].<ref>{{cita news|titolo=Eagles trade up to selected Georgia DT Jordan Davis with the No. 13 pick in 2022 NFL Draft. X|data=29 aprile 2022 |opera=NFL |url= https://www.nfl.com/_amp/eagles-trade-up-to-select-georgia-dt-jordan-davis-with-no-13-pick-in-2022-nfl-dr |lingua=en}}</ref> Debuttò come professionista subentrando nella vittoria del primo turno contro i [[Detroit Lions]] mettendo a segno 2 tackle. La sua prima stagione si concluse con 18 placcaggi e un passaggio deviato in 12 presenze, di cui 5 come titolare, venendo inserito nella formazione ideale dei [[rookie]] dalla ''Pro Football Writers of America''.<ref name="allrookieteam" >{{Cita web |url=https://www.profootballwriters.org/2023/01/24/jets-gardner-pfwa-rookie-and-defensive-rookie-of-the-year-jets-wilson-offensive-rookie-of-the-year-2022-all-rookie-team-named/|titolo=Jets’ Gardner PFWA Rookie and Defensive Rookie of the Year, Jets’ Wilson Offensive Rookie of the Year; 2022 All-Rookie Team named |sito= profootbalwriters.org |data=24 gennaio 2023|accesso=25 gennaio 2023|lingua=en}}</ref>.

==Palmarès==
===Franchigia===
*{{Sportpalm|Super Bowl|1}}
:Philadelphia Eagles: [[Super Bowl LIX|LIX]]
*{{simbolo|National Football Conference logo.svg}} [[National Football Conference|National Football Conference Championship]]: 2
:Philadelphia Eagles: 2022, 2024

===Individuale===
*[[Pro Football Writers of America NFL All-Rookie Team|PFWA All-Rookie Team]] - 2022

==Note==
<references/>

==Altri progetti==
{{interprogetto}}

==Collegamenti esterni==
*[https://www.pro-football-reference.com/players/D/DaviJo03.htm Statistiche su Pro Football Reference]

{{Georgia Bulldogs campioni NCAA di football 2021}}
{{NCAA Division I FBS College Football Consensus All-American 2021}}
{{Draft NFL 2022}}
{{Draft Eagles 2022}}
{{Eagles Super Bowl LIX}}
{{portale|biografie|sport}}

title: Jordan Davis

Nazionalità: Stati Uniti

title: Football americano

Ruolo: Defensive tackle

Squadra: Philadelphia Eagles

title: Giovanili

Georgia Bulldogs

title: Squadre di club

Philadelphia Eagles

title: Palmarès

Trofeo: Vittorie

Palmarès: Statistiche aggiornate al 9 febbraio 2025


text:
# Juan Zitko
Juan Avilio Zitko Carmona (Iquique, 2 gennaio 1932) è un ex cestista cileno.

## Carriera
Con il Cile ha disputato due edizioni dei Campionati del mondo (1954, 1959).

title: Juan Zitko

wikitext:
{{S|cestisti cileni}}
{{Sportivo
|Nome = Juan Zitko
|Immagine = Zitko y Marques, Estadio, 1959-02-12 (820).jpg
|Didascalia = Juan Zitko (a sinistra) con [[Wlamir Marques]]
|Sesso = M
|CodiceNazione = {{CHL}}
|Altezza = 184
|Peso = 75
|Disciplina = Pallacanestro
|Ruolo =
|TermineCarriera =
|SquadreGiovanili =
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{{Carriera sportivo
 |sport = basket |pos = G
 ||Universidad Catolica|
}}
|SquadreNazionali =
{{Carriera sportivo
 |1953-1959|{{Naz|PC|CHL|M}}|
}}
|Allenatore =
|Vittorie =
{{MedaglieCompetizione|Mondiali}}
{{MedaglieBronzo|[[Campionato mondiale maschile di pallacanestro 1959|Cile 1959]]}}
{{MedaglieCompetizione|Campionati sudamericani}}
{{MedaglieBronzo|[[Campionato sudamericano maschile di pallacanestro 1953|Uruguay 1953]]}}
|Aggiornato =
}}
{{Bio
|Nome = Juan Avilio
|Cognome = Zitko Carmona
|ForzaOrdinamento = Zitko ,Juan
|Sesso = M
|LuogoNascita = Iquique
|GiornoMeseNascita = 2 gennaio
|AnnoNascita = 1932
|NoteNascita = <ref>[https://www.familysearch.org/ark:/61903/1:1:KC68-RRL Brasil, Cartões de Imigração] ''familysearch.org''</ref>
|LuogoMorte =
|GiornoMeseMorte =
|AnnoMorte =
|Epoca = 1900
|Attività = ex cestista
|Nazionalità = cileno
}}

== Carriera ==
Con il {{NazNB|PC|CHL|M}} ha disputato due edizioni dei [[Campionati mondiali maschili di pallacanestro|Campionati del mondo]] ([[Campionato mondiale maschile di pallacanestro 1954|1954]], [[Campionato mondiale maschile di pallacanestro 1959|1959]]).

==Note==
<references />

== Altri progetti ==
{{interprogetto}}

== Collegamenti esterni ==
*{{Collegamenti esterni}}
*{{es}} [https://www.crear.cl/juan-avilio-zitko-carmona/ Biografia su crear.cl]

{{Cile maschile pallacanestro sudamericano 1953}}
{{Cile maschile pallacanestro mondiale 1954}}
{{Cile maschile pallacanestro sudamericano 1958}}
{{Cile maschile pallacanestro mondiale 1959}}
{{Portale|biografie|pallacanestro}}

title: Juan Zitko

Nazionalità: Cile

Peso: 75 kg

title: Nazionale

Cile

title: Palmarès

Bronzo:
Cile 1959
Uruguay 1953

Palmarès: Il simbolo → indica un trasferimento in prestito.


text:
# Koktebel' (film)
Koktebel' (Коктебель) è un film del 2003 diretto da Aleksej Popogrebskij e Boris Chlebnikov.

## Trama
Al centro della trama ci sono un padre e suo figlio, che intraprendono un viaggio da Mosca a Koktebel', durante il quale incontrano varie persone e non tutte sono gentili con loro.

title: Koktebel' (film)

wikitext:
{{S|film drammatici}}
{{Film
|titolo= Koktebel'
|titolo originale= Коктебель
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|lingua originale= [[Lingua russa|russo]]
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|regista= [[Aleksej Popogrebskij]], Boris Chlebnikov
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|sceneggiatore= [[Aleksej Popogrebskij]], Boris Chlebnikov
|produttore= Roman Borisevič
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|attori=
*[[Gleb Puskepalis]]
*[[Igor' Černevič]]
*[[Evgenij Sytyj]]
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}}
'''''Koktebel'''''' (''Коктебель'') è un [[film]] del [[2003]] diretto da [[Aleksej Popogrebskij]] e Boris Chlebnikov.<ref>{{Cita web |url=https://www.kinopoisk.ru/film/41252/|titolo=Коктебель|accesso=2020-10-07}}</ref><ref>{{Cita web |url=https://www.gazeta.ru/culture/news/2020/09/21/n_14970577.shtml|titolo=Режиссеру Алексею Попогребскому потребовалась помощь врачей|accesso=2020-10-07}}</ref>

== Trama ==
Al centro della trama ci sono un padre e suo figlio, che intraprendono un viaggio da [[Mosca (Russia)|Mosca]] a [[Koktebel']], durante il quale incontrano varie persone e non tutte sono gentili con loro.

== Note ==
<references />

== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}

{{portale|cinema}}

title: Koktebel'

Titolo originale: Коктебель

Lingua originale: russo

Paese di produzione: Russia

Durata: 108 min

Genere: drammatico

Regia: Aleksej Popogrebskij, Boris Chlebnikov

Sceneggiatura: Aleksej Popogrebskij, Boris Chlebnikov

Produttore: Roman Borisevič

Fotografia: Šandor Berkeši

title: Interpreti e personaggi

Interpreti e personaggi: - Gleb Puskepalis - Igor' Černevič - Evgenij Sytyj - Vera Sandrykina - Vladimir Kučerenko