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# SteamOS
SteamOS est un système d'exploitation fondé sur la distribution Debian, dans sa version 8 (Jessie) à son lancement, puis sur Arch Linux à partir de la version 3.0 (2021). Il est développé par la société Valve Corporation à l'origine de la plateforme de jeu vidéo Steam. Il a été annoncé pour la première fois à la conférence LinuxCon 2013.
Dans le cadre de ce projet, Valve a rejoint le 4 décembre 2013 la Fondation Linux .

## Genèse du SteamOS

### Premières annonces
Durant la LinuxCon en 2013, Gabe Newell, le cofondateur de Valve, a déclaré qu'il pensait que « Linux et l'open source étaient le futur du jeu vidéo », en ajoutant que sa compagnie allait aider les développeurs qui voudraient distribuer des jeux compatibles avec Linux, et qu'il ferait une annonce la semaine suivante lié à l'introduction de Linux dans les salons.
À la LinuxCon 2013 à Édimbourg, Linus Torvalds a déclaré : « J’aime les annonces SteamOS » et : « Je pense que c’est une chance qui pourrait vraiment aider Linux sur les ordinateurs de bureau. »
Le 20 septembre 2013, Valve a posté cette phrase « The Steam Universe is Expanding in 2014 » soit « L'univers de Steam s'étend en 2014 ». Il s'agissait d'un teaser pour annoncer l'arrivée de 3 nouveaux périphériques qui allaient aider à l'installation de Steam dans les salons. La première annonce a eu lieu le 23 septembre avec SteamOS. Les autres annonces étaient les Steam Machine et le Steam Controller.
En octobre 2013, Valve a annoncé les Steam Dev Days : une conférence de deux jours où les développeurs de jeux vidéo pouvaient tester et donner leurs impressions sur les Steam Machines. Le même mois, Nvidia a annoncé sa collaboration pour l'implémentation des moteurs propriétaires de Nvidia, tels que PhysX, OptiX et VisualFX. Le mois suivant, Valve a confirmé qu'ils ne feront aucun jeu exclusif pour SteamOS, et qu'ils encourageaient les développeurs à faire de même puisque cela irait contre la philosophie de Steam qui est de vendre des jeux sur toutes les plateformes où se trouvent les joueurs.

### Version bêta et caractéristiques
En décembre 2013, Valve a annoncé la disponibilité d'une version bêta de SteamOS mais a conseillé d'attendre 2014 à moins d'être à l'aise avec les systèmes d'exploitation Linux.
Le nouvel OS est basé sur la version 7.0 de Debian (Wheezy), une version stable sortie le 4 mai 2013, et il est conçu principalement pour jouer à des jeux vidéo. Les utilisateurs auront la possibilité de streamer des jeux depuis leur ordinateur fonctionnant sous Mac ou Windows vers ceux tournant sur SteamOS, ils partageront, en plus, les mêmes règles de partage et de filtrage familiaux que le logiciel Steam. Valve déclare avoir atteint « une hausse significative des performances attendues dans le rendu graphique » grâce à SteamOS. Le système d'exploitation est annoncé comme étant open source; permettant à tout le monde de modifier ou d'adapter le code source.
Conséquence de son orientation exclusivement vidéoludique, SteamOS ne possède pas beaucoup de fonctionnalités, mis à part la navigation sur internet et l'exécution de jeux. Il n'y a pas de logiciel de gestion de fichiers ou d'affichage d'images installé par défaut, mais les utilisateurs peuvent quand même avoir accès à l'environnement de bureau GNOME et installer des logiciels.
Bien que la version bêta de SteamOS ne supporte pas encore de service de streaming, Valve est alors en négociation avec des compagnies comme Spotify ou Netflix pour adapter leur service sur SteamOS. Le système supporte les principaux processeurs graphiques pour PC venant d'Intel, Nvidia ou AMD.
Valve a aussi annoncé qu'ils intégreront des fonctionnalités comme la lecture de film, de musique, ou l’intégration de la télévision avant la sortie officielle du SteamOS.
Les spécifications provisoires du SteamOS sont :
- Un processeur Intel ou AMD avec une architecture 64 bits
- 4 Go ou plus de mémoire vive[11]
- Une carte graphique Nvidia, Intel ou AMD (Radeon 8500 ou plus récente)
- Un disque dur de minimum 200 Go[11]
- Un firmware UEFI est recommandé

## Accueil et performances

### Réactions à la suite de l'annonce de 2013
Après le 23 septembre 2013, beaucoup de développeurs de jeux vidéo ont partagé leur sentiment sur le projet SteamOS. Le créateur de Minecraft, Markus Persson, a décrit le système comme une nouveauté incroyable. D'autres comme le studio DICE, responsable des séries Battlefield, et The Creative Assembly, développeurs de la série Total War, ont annoncé qu'ils porteraient leurs jeux sur Linux et SteamOS. Randy Pitchford, de Gearbox Software, a commenté qu'il faudrait au système une application unique permettant d'attirer des clients et donc des développeurs.

### Performances et premiers avis sur la version bêta
En décembre 2013, Phoronix a comparé 3 cartes graphiques sur SteamOS et Windows 8.1. Cette comparaison a montré que SteamOS pouvait offrir des performances similaires avec les drivers propriétaires de Nvidia.
En janvier 2014, GameSpot a comparé les performances de jeux tournant sur du matériel identique, et avec les mêmes paramètres. Avec les cartes graphiques AMD, ils ont trouvé que Dota 2, Left 4 Dead 2 et Metro: Last Light tournaient avec une moyenne de IPS inférieure. Left 4 Dead 2 souffrait aussi de quelques problèmes de compatibilité avec les drivers Linux pour les cartes AMD. Avec des cartes graphiques Nvidia, Left 4 dead 2 et Metro: Last Light tournaient avec une moyenne d'images par seconde plus élevée sur SteamOS que sur Windows. Dota 2 affichait les mêmes performances sur les deux plateformes. Les temps de chargement étaient plus longs sur Left 4 Dead 2 et Metro: Last Light par rapport à Windows.
En parallèle à ces premiers essais, la bêta du SteamOS a reçu des avis partagés dans les « tests ». Dans TechRadar, Henry Winchester a apprécié la facilité de navigation dans l'interface et y a vu un futur potentiel, tout en critiquant la difficulté de l'installation, et le manque de fonction spéciale comparé au logiciel Steam. Thomas Morgan, du site Eurogamer, n'a pas rencontré de problème d'installation, mais s'est plaint du manque de détection des résolutions disponibles en sortie vidéo et audio. Il a aussi critiqué le manque de jeux disponibles nativement sur le système. Il a aussi trouvé l'interface bien conçue et l'a considérée comme un bon point de départ.
En mai 2015, parmi les joueurs de Steam, moins de 1 % utilisent SteamOS ou une autre version de Linux.

## Versions et suivi

### Version 2.0
En juin 2015 Valve sort la version 2.0 de SteamOS, qui est basée sur « Jessie », la version 8.0 de Debian qui est sortie le 25 avril 2015. Bien qu'étant une distribution Linux, SteamOS n'est pas complètement open source. En effet, de nombreux composants du système restent « fermés », comme les pilotes des cartes graphiques ou le client Steam.
En mars 2016, les spécifications nécessaires pour faire fonctionner SteamOS sont :
- Un processeur Intel ou AMD avec une architecture x86_64
- 4 Go ou plus de Mémoire vive
- Une Carte graphique Nvidia, Intel ou AMD compatible avec la version 11 de DirectX ou une version plus récente. Suivant les constructeurs, cela correspond soit à une GeForce GTX400 ou plus récent, soit à une Radeon HD 5000 ou plus récente soit à un Processeur Graphique Intégré (IGP) Intel de la série Ivy Bridge (Core de 3e génération)[9]
- Un disque dur de minimum 200 Go
- Un Firmware UEFI (recommandé)
- un port USB pour l'installation
- une connexion Internet stable, utilisée pour finir l'installation de l'OS et assurer le bon fonctionnement du client Steam intégré à SteamOS[9].

Ces spécifications sont très proches des spécifications provisoires annoncées en 2013, les changements étant principalement dus à des mises à jour du système et à la sortie de la version 2.0 de SteamOS.

#### Installation et fonctionnalités
L'installation de SteamOS 2.0 nécessite une clef USB formatée en FAT32, sur laquelle on copie les fichiers d'installation depuis le site officiel de SteamOS, puis le programme recommande un formatage complet du disque dur avant de débuter l'installation proprement dite. D'après la rédaction de Canard PC hardware, l'installation de SteamOS n'est « ni plus simple, ni plus compliquée que celle d'un Windows récent ».
Concernant les diverses fonctionnalités promises, le streaming est opérationnel, mais c'est une fonction disponible pour toutes les versions du client Steam et non pas une exclusivité de SteamOS. Pour les films et la musique, après avoir commencé à y réfléchir en 2014, et fait un premier essai en 2015 avec les films Mad Max, Valve a finalement implémenté la VOD en 2016, et développe son offre multimédia depuis cette date. Par contre, tout comme pour le streaming, cette fonction n'est pas une exclusivité SteamOS.
Pour ce qui est des jeux, la remarque qu'avait fait Thomas Morgan en 2014 est toujours valable, car le manque de jeux disponibles nativement sur SteamOS par rapport aux autres systèmes d'exploitation est toujours flagrant. Ainsi, au mois de juillet 2017, il n'existe que 7 684 jeux compatibles Linux/SteamOS sur le Steam Store, contre 11 855 jeux compatibles Mac OS X et 31 560 jeux compatibles Windows. Il faut toutefois noter que parmi les 31 560 jeux compatibles Windows, il y a un grand nombre de petites productions et de jeux amateurs qui existent grâce à la rubrique « Steam Greenlight », rubrique qui n'a pas son équivalent pour Linux. Il est difficile de juger du nombre exact de jeux compatibles Windows disponible si on met de côté les productions passées par Greenlight, mais dans tous les cas, ils restent bien plus nombreux que ceux compatibles Linux. Cependant, le nombre de jeux compatibles augmente en permanence et certains titres anciens sont parfois mis à jour pour devenir compatibles avec Linux et donc SteamOS. Malgré tout, SteamOS ne permet pas de jouer avec la plus grande partie des grosses productions vidéoludiques sorties ces dernières années. Le streaming permet de contourner en partie ce manque de jeu, en permettant de jouer depuis une machine tournant sous SteamOS à un jeu lancé depuis une machine tournant sous Windows ; mais cette solution reste tributaire de la stabilité de la connexion Internet utilisée.

#### Les performances
En mars 2016, la rédaction de Canard PC hardware a réalisé un comparatif entre Windows et SteamOS en utilisant le jeu Middle-Earth : Shadow of Mordor. Ce jeu a été utilisé, car c'est un des rares qui intègre un test de performance à la fois dans sa version Windows et dans sa version Linux. Pour chaque test, la configuration utilisée est la même, avec comme GPU une GeForce GTX 780 et le niveau de détail graphique du jeu est à chaque fois réglé au niveau maximum ; seul l’OS change. Le résultat du comparatif est le suivant :
Version Windows :
- nombre moyen d’images par seconde : 34,73
- nombre maximum d’images par seconde : 45,41
- nombre minimum d’images par seconde : 20,26

Version SteamOS :
- nombre moyen d’images par seconde : 19,24
- nombre maximum d’images par seconde : 40,96
- nombre minimum d’images par seconde : 10,14

En diminuant le niveau de détail graphique, le nombre moyen d’images par seconde passe à 58 sous Windows contre 33 sous SteamOS.
Ce comparatif a été renouvelé avec plusieurs jeux, dans les mêmes conditions et à quasiment à chaque fois, les jeux tournent de manière plus fluide et moins saccadée sous Windows que sous SteamOS.
Le cas de Middle-Earth : Shadow of Mordor permet aussi de mettre en avant un autre problème rencontré sur SteamOS : le soin porté aux conversions Linux des jeux créés à l’origine pour Windows. En effet, il ne s'agit pas d'un jeu qui a été refait sous OpenGL, mais de la version Windows à laquelle a été rajouté une sur-couche logicielle traduisant les appels D3D vers OpenGL, ce qui est une solution coûteuse en termes de temps de calcul. Les performances des jeux dépendent donc en partie du soin apporté à cette « couche » additionnelle par les sociétés assurant les portages. Ainsi, La version Linux/SteamOS de The Witcher 2 a été portée grâce à eON, système développé par la société Virtual Programming, et cette version ne montre quasiment pas de différences de performances avec la version Windows.
Il existe également de rares cas de jeux Windows réécrits entièrement en OpenGL, comme Dota 2 Reborn qui affichent des performances plus élevées que la version Windows.
Le 16 février 2016, le consortium Khronos Group sort une nouvelle API graphique nommée Vulkan. Il s'agit d'une évolution d’OpenGL visant à offrir aux pilotes graphiques des divers constructeurs une relation plus directe au GPU et à sa mémoire ; ceci afin d’améliorer les performances du matériel. Très vite, cette nouvelle API est utilisée par certains moteurs de jeu comme Unity ou l'Unreal Engine et quelques jeux, comme The Talos Principle ou Serious Sam 3. Ces versions montrent un gain de performances comparées à la version OpenGL. SteamOS 2.0 ayant des pilotes compatibles avec Vulkan, l'OS tire profit des améliorations amenées par cette API.

### Version 3.0
Le 15 juillet 2021, Valve dévoile le Steam Deck, une nouvelle console portable dont la sortie est prévue pour décembre 2021 aux États-Unis, au Canada, dans l'Union européenne et au Royaume-Uni. Le Deck utilise une nouvelle version de SteamOS basée sur Arch Linux, qui inclut la prise en charge de Proton, une couche de compatibilité permettant de jouer à la plupart des jeux développés pour Microsoft Windows. Cette version devient officiellement la 3.0 de SteamOS, par suite de l'abandon du développement de celle qui devait être basée sur Debian 9.

## Versions
| Version              | Nom de code | Distribution de base | Notes                                                                                |
| -------------------- | ----------- | -------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| SteamOS 1.0          | alchemist   | Debian 7 (Wheezy)    |                                                                                |
| SteamOS 2.0          | brewmaster  | Debian 8 (Jessie)    | Changements majeurs par rapport à SteamOS 1.0 : - Mise à jour de la pile graphique et de divers pilotes tiers - Mise à jour du noyau qui suit la version 4.1 LTS du noyau Linux - Compositeur graphique personnalisé - Mise à jour automatique à partir des dépôts Valve SteamOS |
| SteamOS 3.0 (Annulé) | clockwerk   | Debian 9 (Stretch)   | Annulée                                                                                |
| SteamOS 3.0          | Holo,       | Arch Linux           | Disponible uniquement comme OS pour le Steam Deck. Inclut la couche de compatibilité Windows Proton.                                                                                |

title: SteamOS

wikitext:
{{Infobox Système d'exploitation
 | nom                              = <!-- SteamOS -->
 | logo                             = <!-- logo de SteamOS -->
 | image                            = <!-- capture d'écran de SteamOS -->
 | famille                          = [[Type Unix]]<!--- Ne pas remplacer par Linux ou Debian. Ce ne sont pas des familles. -->
 | langues                          = [[Multilinguisme|multilingue]]
 | type de noyau                    = [[Noyau de système d'exploitation#Noyaux monolithiques modulaires|Monolithique modulaire]] ([[Noyau Linux|Linux]])
 | état du projet                   = en développement
 | plates-formes possibles          = <!-- plates-formes supportées par SteamOS -->
 | fondateur                        =
 | développeur                      = [[Valve Corporation]]
 | licence                          = <!-- licences de SteamOS -->
 | état des sources                 =
 | date de première version         = {{date|13|décembre|2013|en informatique}}
 | dernière version stable          = <!-- dernière version stable -->
 | méthode de mise à jour           =
 | interface graphique              = <!-- environnement(s) graphique(s) de SteamOS -->
 | gestionnaire de paquets          = [[Pacman_(Arch Linux)]] ([[discover]])
 | site web                         = <!-- site web de SteamOS -->
 | version précédente               =
 | version suivante                 =
}}
[[File:Linux kernel and OpenGL video games.svg|thumb|500px|Résumé des liens existant entre le Jeu vidéo, le [[Noyau Linux]], la [[Simple DirectMedia Layer]] et l'[[OpenGL]].]]

'''{{Langue|en|SteamOS}}''' est un [[système d'exploitation]] fondé sur la [[distribution Linux|distribution]] [[Debian]], dans sa version 8 (Jessie) à son lancement, puis sur [[Arch Linux]] à partir de la version 3.0 (2021). Il est développé par la société [[Valve Corporation]] à l'origine de la plateforme de jeu vidéo [[Steam]]. Il a été annoncé pour la première fois à la conférence LinuxCon 2013<ref>{{Lien web|url=http://www.zdnet.fr/actualites/steamos-valve-presente-une-distribution-gnu-linux-dediee-au-jeu-39794249.htm|titre=SteamOS : Valve présente une distribution GNU/Linux dédiée au jeu|site=[[ZDNet]].fr|en ligne le=24 septembre 2013}}.</ref>.

Dans le cadre de ce projet, [[Valve Corporation|Valve]] a rejoint le {{date-|4 décembre 2013}} la [[Fondation Linux]] <ref>{{Lien web |langue=en|url=http://www.linuxfoundation.org/news-media/announcements/2013/12/cloudius-systems-hsa-foundation-and-valve-join-linux-foundation|titre=Cloudius Systems, HSA Foundation and Valve Join Linux Foundation|site=linuxfoundation.org|en ligne le=4 décembre 2013}}.</ref>.

== Genèse du SteamOS ==

=== Premières annonces ===
{{Section à sourcer|date=septembre 2023}}
Durant la LinuxCon en 2013, [[Gabe Newell]], le cofondateur de Valve, a déclaré qu'il pensait que « Linux et l'[[open source]] étaient le futur du [[jeu vidéo]] »<ref>{{Article|langue=fr-FR|titre=« Linux est l'avenir du jeu vidéo » pour le PDG de Valve, qui estime que les systèmes ouverts avancent plus vite que les plateformes fermées|périodique=Developpez.com|date=2013-09-24|lire en ligne=https://www.developpez.com/actu/61451/-Linux-est-l-avenir-du-jeu-video-pour-le-PDG-de-Valve-qui-estime-que-les-systemes-ouverts-avancent-plus-vite-que-les-plateformes-fermees/|consulté le=2023-09-25}}</ref>, en ajoutant que sa compagnie allait aider les développeurs qui voudraient distribuer des jeux compatibles avec [[Linux]], et qu'il ferait une annonce la semaine suivante lié à l'introduction de Linux dans les salons.

À la LinuxCon 2013 à Édimbourg, [[Linus Torvalds]] a déclaré<ref>{{Lien web |url=http://www.01net.com/editorial/606188/pour-linus-torvalds-steam-os-aidera-vraiment-linux-sur-les-pc-de-bureau/ |titre=Pour Linus Torvalds, Steam OS « aidera vraiment » Linux sur les PC de bureau |date=24 octobre 2013 |consulté le=25 octobre 2013}}.</ref> : {{Citation |J’aime les annonces {{Langue|en|SteamOS}}}} et : {{Citation |Je pense que c’est une chance qui pourrait vraiment aider [[Linux]] sur les [[Ordinateur de bureau|ordinateurs de bureau]].}}

Le {{date-|20 septembre 2013}}, Valve a posté cette phrase « {{lang|en|The Steam Universe is Expanding in 2014}} »<ref>{{Lien web |langue=en |prénom=Andrew |nom=Goldfarb |titre=Valve Teases Three Announcements Next Week |url=https://www.ign.com/articles/2013/09/20/valve-teases-three-announcements-next-week |site=IGN |date=2013-09-20 |consulté le=2023-09-25}}</ref> soit « L'univers de Steam s'étend en 2014 ». Il s'agissait d'un teaser pour annoncer l'arrivée de 3 nouveaux périphériques qui allaient aider à l'installation de Steam dans les salons. La première annonce a eu lieu le {{date-|23 septembre}} avec SteamOS<ref>{{Article|langue=en|prénom1=PCGamer|nom1=published|titre=SteamOS announced by Valve, a free operating system "available soon" for living room PCs|périodique=PC Gamer|date=2013-09-23|lire en ligne=https://www.pcgamer.com/valve-announces-steamos/|consulté le=2023-09-25}}</ref>. Les autres annonces étaient les [[Steam Machine]] et le {{Langue|en|Steam Controller}}.

En {{date-|octobre 2013}}, Valve a annoncé les Steam Dev Days : une conférence de deux jours où les développeurs de jeux vidéo pouvaient tester et donner leurs impressions sur les Steam Machines. Le même mois, Nvidia a annoncé sa collaboration pour l'implémentation des moteurs propriétaires de Nvidia, tels que [[PhysX]], [[OptiX]] et [[VisualFX]]. Le mois suivant, Valve a confirmé qu'ils ne feront aucun jeu exclusif pour SteamOS, et qu'ils encourageaient les développeurs à faire de même puisque cela irait contre la philosophie de Steam qui est de vendre des jeux sur toutes les plateformes où se trouvent les joueurs.

=== Version bêta et caractéristiques ===
En {{date-|décembre 2013}}, Valve a annoncé la disponibilité d'une version bêta de SteamOS mais a conseillé d'attendre 2014 à moins d'être à l'aise avec les systèmes d'exploitation Linux.

Le nouvel OS est basé sur la version 7.0 de [[Debian]] (Wheezy)<ref name="Canard" />, une version stable sortie le {{date-|4 mai 2013}}, et il est conçu principalement pour jouer à des jeux vidéo. Les utilisateurs auront la possibilité de streamer des jeux depuis leur ordinateur fonctionnant sous Mac ou Windows vers ceux tournant sur SteamOS, ils partageront, en plus, les mêmes règles de partage et de filtrage familiaux que le logiciel Steam. Valve déclare avoir atteint « une hausse significative des performances attendues dans le rendu graphique » grâce à SteamOS. Le système d'exploitation est annoncé comme étant open source; permettant à tout le monde de modifier ou d'adapter le code source.

Conséquence de son orientation exclusivement vidéoludique, SteamOS ne possède pas beaucoup de fonctionnalités, mis à part la navigation sur internet et l'exécution de jeux. Il n'y a pas de logiciel de gestion de fichiers ou d'affichage d'images installé par défaut, mais les utilisateurs peuvent quand même avoir accès à l'environnement de bureau GNOME et installer des logiciels.

Bien que la version bêta de SteamOS ne supporte pas encore de service de streaming, Valve est alors en négociation avec des compagnies comme [[Spotify]] ou [[Netflix]] pour adapter leur service sur SteamOS. Le système supporte les principaux processeurs graphiques pour PC venant d'Intel, [[Nvidia]] ou AMD.

Valve a aussi annoncé qu'ils intégreront des fonctionnalités comme la lecture de film, de musique, ou l’intégration de la télévision avant la sortie officielle du SteamOS.

Les spécifications provisoires du SteamOS sont<ref>{{Lien web|langue=en|url=http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse/discussions/1/648814395741989999/|titre=SteamOS FAQ :: Steam Universe|site=[[Steam]]Community.com|date=13 décembre 2013|consulté le=3 mai 2014}}.</ref> :
* Un processeur [[Intel]] ou [[Advanced Micro Devices|AMD]] avec une architecture 64 bits
* {{unité|4|Go}} ou plus de [[mémoire vive]]<ref name=":0" />
* Une [[carte graphique]] [[Nvidia]], [[Intel]] ou [[Advanced Micro Devices|AMD]] ([[Radeon|Radeon 8500]] ou plus récente)
* Un [[disque dur]] de minimum {{unité|200|Go}}<ref name=":0" />
* Un firmware [[Unified Extensible Firmware Interface|UEFI]] est recommandé

== Accueil et performances ==
=== Réactions à la suite de l'annonce de 2013 ===
Après le {{date-|23 septembre 2013}}, beaucoup de développeurs de jeux vidéo ont partagé leur sentiment sur le projet SteamOS. Le créateur de ''[[Minecraft]]'', [[Markus Persson]], a décrit le système comme une nouveauté incroyable. D'autres comme le studio [[Digital Illusions Creative Entertainment|DICE]], responsable des séries ''Battlefield'', et [[Creative Assembly|{{Langue|en|The Creative Assembly}}]], développeurs de la série ''[[Total War]]'', ont annoncé qu'ils porteraient leurs jeux sur Linux et {{Langue|en|SteamOS}}. Randy Pitchford, de [[Gearbox Software]], a commenté qu'il faudrait au système une application unique permettant d'attirer des clients et donc des développeurs.

=== Performances et premiers avis sur la version bêta ===
En {{date-|décembre 2013}}, [[Phoronix]] a comparé 3 cartes graphiques sur SteamOS et [[Windows 8|Windows 8.1]]<ref>{{Lien web|langue=en|url=http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=steamos_windows8_linux&num=1|titre=SteamOS vs. Windows 8.1 NVIDIA Performance|site=phoronix.com|consulté le=12 août 2014}}.</ref>. Cette comparaison a montré que SteamOS pouvait offrir des performances similaires avec les drivers propriétaires de Nvidia.

En {{date-|janvier 2014}}, [[GameSpot]] a comparé les performances de jeux tournant sur du matériel identique, et avec les mêmes paramètres. Avec les cartes graphiques AMD, ils ont trouvé que [[Dota 2]], [[Left 4 Dead 2]] et [[Metro: Last Light]] tournaient avec une moyenne de [[Image par seconde|IPS]] inférieure. Left 4 Dead 2 souffrait aussi de quelques problèmes de compatibilité avec les drivers Linux pour les cartes AMD. Avec des cartes graphiques Nvidia, Left 4 dead 2 et Metro: Last Light tournaient avec une moyenne d'images par seconde plus élevée sur SteamOS que sur Windows. Dota 2 affichait les mêmes performances sur les deux plateformes. Les temps de chargement étaient plus longs sur Left 4 Dead 2 et Metro: Last Light par rapport à Windows<ref name=":0">{{Lien web|langue=en|url=http://www.gamespot.com/articles/how-to-install-steamos/1100-6417288/|titre=How To Install SteamOS|site=GameSpot|consulté le=12 août 2014}}.</ref>.

En parallèle à ces premiers essais, la bêta du SteamOS a reçu des avis partagés dans les « tests ». Dans [[TechRadar]], Henry Winchester a apprécié la facilité de navigation dans l'interface et y a vu un futur potentiel, tout en critiquant la difficulté de l'installation, et le manque de fonction spéciale comparé au logiciel Steam. Thomas Morgan, du site [[Eurogamer]], n'a pas rencontré de problème d'installation, mais s'est plaint du manque de détection des résolutions disponibles en sortie vidéo et audio. Il a aussi critiqué le manque de jeux disponibles nativement sur le système. Il a aussi trouvé l'interface bien conçue et l'a considérée comme un bon point de départ.

En {{date-|mai 2015}}, parmi les joueurs de Steam, moins de 1 % utilisent SteamOS ou une autre version de Linux<ref>[http://www.clubic.com/jeu-video/actualite-767822-steam-aide-cause-linux.html Moins de 1 % des joueurs sous Linux : Steam n'a guère d'impact.] [[Clubic]], mai 2015</ref>.

== Versions et suivi ==

=== Version 2.0 ===
En {{date-|juin 2015}} Valve sort la version 2.0 de SteamOS, qui est basée sur « Jessie », la version 8.0 de [[Debian]]<ref name="Canard">{{article|langue=fr|auteur1=Dossier de la rédaction de Canard PC Hardware|titre=SteamOS ou en est-on?|périodique=[[Canard PC]] Hardware|volume=28|mois=avril-mai|année=2016}}.</ref> qui est sortie le {{date-|25 avril 2015}}. Bien qu'étant une [[distribution Linux]], SteamOS n'est pas complètement open source. En effet, de nombreux composants du système restent « fermés », comme les pilotes des cartes graphiques ou le client Steam<ref name="Canard" />.

En {{date-|mars 2016}}, les spécifications nécessaires pour faire fonctionner SteamOS sont<ref name="Canard" /> :
* Un processeur [[Intel]] ou [[Advanced Micro Devices|AMD]] avec une [[X64|architecture x86_64]]
* {{unité|4|Go}} ou plus de [[Mémoire vive]]
* Une [[Carte graphique]] [[Nvidia]], [[Intel]] ou [[Advanced Micro Devices|AMD]] compatible avec la version 11 de [[DirectX]] ou une version plus récente. Suivant les constructeurs, cela correspond soit à une [[GeForce|GeForce GTX400]] ou plus récent, soit à une [[Radeon HD 5000]] ou plus récente soit à un [[Processeur graphique|Processeur Graphique]] Intégré (IGP) Intel de la série ''[[Ivy Bridge]]'' (Core de {{3e}} génération)<ref name="Canard" />
* Un disque dur de minimum {{unité|200|Go}}
* Un [[Firmware]] UEFI (recommandé)
* un port USB pour l'installation
* une connexion Internet stable, utilisée pour finir l'installation de l'OS et assurer le bon fonctionnement du [[Steam|client Steam]] intégré à SteamOS<ref name="Canard" />.
Ces spécifications sont très proches des spécifications provisoires annoncées en 2013, les changements étant principalement dus à des mises à jour du système et à la sortie de la version 2.0 de SteamOS.

==== Installation et fonctionnalités ====
L'installation de SteamOS 2.0 nécessite une [[clef USB]] [[Formatage|formatée]] en [[FAT32]], sur laquelle on copie les fichiers d'installation depuis le site officiel de SteamOS, puis le programme recommande un formatage complet du [[disque dur]] avant de débuter l'installation proprement dite. D'après la rédaction de [[Canard PC|Canard PC hardware]], l'installation de SteamOS n'est « ni plus simple, ni plus compliquée que celle d'un Windows récent »<ref name="Canard" />.

Concernant les diverses fonctionnalités promises, le streaming est opérationnel, mais c'est une fonction disponible pour toutes les versions du client Steam et non pas une exclusivité de SteamOS. Pour les films et la musique, après avoir commencé à y réfléchir en 2014<ref>{{Lien web|titre=steam plancherait sur la distribution de films, musique et séries TV|url=https://www.numerama.com/magazine/30241-steam-offre-legale-vod-film-musique-series.html|site=numerama.com|date=}}</ref>, et fait un premier essai en 2015 avec les films Mad Max<ref>{{Lien web|titre=steam se lance dans la vente de films avec mad max|url=http://www.jeuxvideo.com/news/441053/steam-se-lance-dans-la-ventes-de-films-avec-mad-max.htm|site=jeuxvideo.com|date=}}</ref>, Valve a finalement implémenté la [[Vidéo à la demande|VOD]] en 2016<ref>{{Lien web|titre=steam se lance pour de bon dans la vod|url=http://www.clubic.com/mag/culture/actualite-803978-steam-se-lance-pour-de-bon-dans-la-vod.html|site=clubic.com|date=}}</ref>{{,}}<ref>{{Lien web|titre=toujours plus de vod sur steam|url=http://www.commentcamarche.net/news/5868073-toujours-plus-de-vod-sur-steam|site=commentcamarche.net|date=}}</ref> et développe son offre [[multimédia]] depuis cette date. Par contre, tout comme pour le streaming, cette fonction n'est pas une exclusivité SteamOS.

Pour ce qui est des jeux, la remarque qu'avait fait Thomas Morgan en 2014 est toujours valable, car le manque de jeux disponibles nativement sur SteamOS par rapport aux autres systèmes d'exploitation est toujours flagrant. Ainsi, au mois de {{date-|juillet 2017}}, il n'existe que {{Nombre|7684}} jeux compatibles Linux/SteamOS sur le Steam Store<ref>{{Lien web|titre=Steam Search|url=http://store.steampowered.com/search/?os=linux|consulté le=2017-07-05}}</ref>, contre {{Nombre|11855}} jeux compatibles [[OS X|Mac OS X]]<ref>{{Lien web|titre=Steam Search|url=http://store.steampowered.com/search/?os=mac|consulté le=2017-07-05}}</ref> et {{Nombre|31560}} jeux compatibles Windows<ref>{{Lien web|titre=Steam Search|url=http://store.steampowered.com/search/?os=win|consulté le=2017-07-05}}</ref>. Il faut toutefois noter que parmi les {{Nombre|31560}} jeux compatibles Windows, il y a un grand nombre de petites productions et de jeux amateurs qui existent grâce à la rubrique « Steam Greenlight », rubrique qui n'a pas son équivalent pour Linux. Il est difficile de juger du nombre exact de jeux compatibles Windows disponible si on met de côté les productions passées par Greenlight, mais dans tous les cas, ils restent bien plus nombreux que ceux compatibles Linux. Cependant, le nombre de jeux compatibles augmente en permanence et certains titres anciens sont parfois mis à jour pour devenir compatibles avec Linux et donc SteamOS. Malgré tout, SteamOS ne permet pas de jouer avec la plus grande partie des grosses productions vidéoludiques sorties ces dernières années<ref name="Canard" />. Le streaming permet de contourner en partie ce manque de jeu, en permettant de jouer depuis une machine tournant sous SteamOS à un jeu lancé depuis une machine tournant sous Windows ; mais cette solution reste tributaire de la stabilité de la connexion Internet utilisée.

==== Les performances ====
En {{date-|mars 2016}}, la rédaction de Canard PC hardware a réalisé un comparatif entre [[Microsoft Windows|Windows]] et SteamOS en utilisant le jeu ''Middle-Earth : Shadow of Mordor. ''Ce jeu a été utilisé, car c'est un des rares qui intègre un [[test de performance]] à la fois dans sa version Windows et dans sa version Linux<ref name="Canard" />. Pour chaque test, la configuration utilisée est la même, avec comme GPU une [[GeForce|GeForce GTX 780]] et le niveau de détail graphique du jeu est à chaque fois réglé au niveau maximum ; seul l’[[Système d'exploitation|OS]] change<ref name="Canard" />. Le résultat du comparatif est le suivant :

Version Windows :
* nombre moyen d’images par seconde : {{Nombre|34,73}}
* nombre maximum d’images par seconde : {{Nombre|45,41}}
* nombre minimum d’images par seconde : {{Nombre|20,26}}

Version SteamOS :
* nombre moyen d’images par seconde : {{Nombre|19,24}}
* nombre maximum d’images par seconde : {{Nombre|40,96}}
* nombre minimum d’images par seconde : {{Nombre|10,14}}

En diminuant le niveau de détail graphique, le nombre moyen d’images par seconde passe à 58 sous Windows contre 33 sous SteamOS<ref name="Canard" />.

Ce comparatif a été renouvelé avec plusieurs jeux, dans les mêmes conditions et à quasiment à chaque fois, les jeux tournent de manière plus fluide et moins saccadée sous Windows que sous SteamOS<ref name="Canard" />.

Le cas de ''Middle-Earth : Shadow of Mordor'' permet aussi de mettre en avant un autre problème rencontré sur SteamOS : le soin porté aux conversions Linux des jeux créés à l’origine pour Windows. En effet, il ne s'agit pas d'un jeu qui a été refait sous [[OpenGL]], mais de la version Windows à laquelle a été rajouté une sur-couche logicielle traduisant les appels [[Direct3D|D3D]] vers OpenGL, ce qui est une solution coûteuse en termes de temps de calcul<ref>{{lien web |auteur1=Kracou |titre=Le problème de la portabilité, ou le gros choc de simplification… |url=http://www.jeuxvideo.com/dossier/488184/le-jeu-sur-linux-est-il-soluble-dans-le-grand-public-etat-des-lieux-3-ans-apres-la-sortie-du-client-steam/488247.htm |site=Jeuxvideo.com |date=26-05-2016 |consulté le=29-07-2020}}.</ref>. Les performances des jeux dépendent donc en partie du soin apporté à cette « couche » additionnelle par les sociétés assurant les portages. Ainsi, La version Linux/SteamOS de ''[[The Witcher 2]]'' a été portée grâce à eON, système développé par la société [[Virtual Programming]]<ref>{{lien web |langue=en |titre=Virtual Programming |url=https://www.vpltd.com/services/ |site=vpltd.com |consulté le=11-11-2023}}.</ref>, et cette version ne montre quasiment pas de différences de performances avec la version Windows<ref>{{lien web |titre=The Witcher 2 benchmark on SteamOS & Windows |url=https://www.youtube.com/watch?v=f05C_BbtQx0 |format=vidéo |site=YouTube |consulté le=29-07-2020}}.</ref>.

Il existe également de rares cas de jeux Windows réécrits entièrement en OpenGL, comme ''[[Dota 2 Reborn]]'' qui affichent des performances plus élevées que la version Windows<ref>{{lien web |titre=Ubuntu 15.04 VS Windows 10 Pro : Dota 2 Reborn Benchmark with a GTX 680 |url=https://www.youtube.com/watch?v=YM8qXbJqMvs |format=vidéo |site=YouTube |consulté le=29-07-2020}}.</ref>.

Le 16 février 2016, le consortium [[Khronos Group]] sort une nouvelle [[Interface de programmation|API graphique]] nommée [[Vulkan (API)|Vulkan]]<ref name="Vulkan">{{article|prénom1=Ryan|nom1=Smith|titre=Next Generation OpenGL Becomes Vulkan: Additional Details Released|périodique=AnandTech|jour=3|mois=mars|année=2015|lire en ligne=http://www.anandtech.com/show/9038/next-generation-opengl-becomes-vulkan-additional-details-released}}</ref>. Il s'agit d'une évolution d’[[OpenGL]] visant à offrir aux pilotes graphiques des divers constructeurs une relation plus directe au [[Processeur graphique|GPU]] et à sa mémoire ; ceci afin d’améliorer les performances du matériel<ref name="Vulkan" />. Très vite, cette nouvelle API est utilisée par certains [[Moteur de jeu|moteurs de jeu]] comme [[Unity (moteur de jeu)|Unity]]<ref>{{lien web |langue=en |titre=Introducing the Vulkan renderer previewVulkan レンダラーのプレビューがリリースされました - Unity Technologies Blog |url=https://blogs.unity3d.com/2016/09/29/introducing-the-vulkan-renderer-preview/ |site=Unity Technologies Blog |date=29-09-2016 |consulté le=29-07-2020}}.</ref> ou l'[[Unreal Engine 4|Unreal Engine]]<ref>{{lien web |langue=en |titre=Unreal Engine 4.17 Released! |url=https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-17-released |site=Unreal Engine |consulté le=29-07-2020}}.</ref> et [[Liste de jeux supportant Vulkan|quelques jeux]], comme ''The Talos Principle'' ou ''Serious Sam 3''. Ces versions montrent un gain de performances comparées à la version OpenGL<ref>{{lien web |langue=en |titre=An Interview with Croteam, the Developer of Serious Sam and The Talos Principle - Back2Gaming |url=https://www.back2gaming.com/b2g-interviews/an-interview-with-croteam-the-developer-of-serious-sam-and-the-talos-principle/ |site=Back2Gaming |date=29-01-2018 |consulté le=29-07-2020}}.</ref>. SteamOS 2.0 ayant des pilotes compatibles avec Vulkan, l'OS tire profit des améliorations amenées par cette API<ref name="Canard" />.

=== Version 3.0 ===
Le 15 juillet 2021, [[Valve (entreprise)|Valve]] dévoile le [[Steam Deck]], une nouvelle console portable dont la sortie est prévue pour décembre 2021 aux États-Unis, au Canada, dans l'Union européenne et au Royaume-Uni<ref name=":02">{{Lien web |langue=en |prénom=Jay |nom=Peters |titre=Valve’s gaming handheld is called the Steam Deck and it’s shipping in December |url=https://www.theverge.com/2021/7/15/22578783/valve-steam-deck-gaming-handheld-pc |site=The Verge |date=2021-07-15 |consulté le=2021-07-16}}</ref>. Le Deck utilise une nouvelle version de SteamOS basée sur [[Arch Linux]]<ref name="deck">{{Lien web |langue=en |titre=Steam Deck FAQ (Documentation Steamworks) |url=https://partner.steamgames.com/doc/steamdeck/faq |site=partner.steamgames.com |consulté le=2021-07-17}}</ref>, qui inclut la prise en charge de [[Proton (logiciel)|Proton]], une couche de compatibilité permettant de jouer à la plupart des jeux développés pour [[Microsoft Windows]]<ref>{{Lien web |titre=Quels sont les jeux compatibles avec le Steam Deck ? |url=https://www.frandroid.com/marques/valve/1003133_quels-sont-les-jeux-compatibles-avec-le-steam-deck |site=Frandroid |date=2021-07-16 |consulté le=2021-07-16}}</ref>. Cette version devient officiellement la 3.0 de SteamOS, par suite de l'abandon du développement de celle qui devait être basée sur [[Debian]] 9.

== Versions ==

{| class="wikitable"
!Version
!Nom de code
!Distribution de base
!Notes
|-
|SteamOS 1.0
|alchemist<ref name="steamosdebrepos">{{lien web|titre=Index of /steamos/dists/ |url=https://repo.steampowered.com/steamos/dists/ |website=repo.steampowered.com |consulté le=17 juillet 2021}}</ref>
|[[Debian]] 7 (Wheezy)
|
|-
|SteamOS 2.0
|brewmaster<ref name="steamosdebrepos" />
|Debian 8 (Jessie)
|Changements majeurs par rapport à SteamOS 1.0<ref>{{lien web |titre=SteamOS FAQ |url=http://steamcommunity.com/groups/steamuniverse/discussions/1/648814395741989999/ |date=December 13, 2013 |consulté le=19 février 2016}}.</ref> :

* Mise à jour de la pile graphique et de divers pilotes tiers
* Mise à jour du noyau qui suit la version 4.1 LTS du noyau [[Linux]]
* [[Compositeur (logiciel)|Compositeur graphique]] personnalisé
* Mise à jour automatique à partir des dépôts Valve SteamOS
|-
|SteamOS 3.0 (Annulé)<ref name="steamosdebrepos" />
|clockwerk
|Debian 9 (Stretch)
|Annulée<ref name="version">{{Lien web |langue=en |titre=Steam Deck features new version of SteamOS powered by Valve's Proton compatibility layer |url=https://www.shacknews.com/article/125623/steam-deck-features-new-version-of-steamos-powered-by-valves-proton-compatibility-layer |site=Shacknews |consulté le=2021-08-11}}.</ref>
|-
|SteamOS 3.0
|Holo<ref name="steamdeckrecoverysupportpage">{{lien web|titre=Steam Deck Recovery Instructions |url=https://help.steampowered.com/en/faqs/view/1B71-EDF2-EB6D-2BB3 |website=help.steampowered.com |consulté le=2 mars 2022}}</ref>{{,}}<ref name="steamosholorecoveryimage">{{lien web|titre=Index of /steamos-holo/recovery/ |url=https://steamdeck-images.steamos.cloud/recovery/ |website=steamdeck-images.steamos.cloud |consulté le=2 mars 2022}}</ref>
|Arch Linux<ref name="shacknews steamos3.0">{{lien web|prénom=Donovan |nom=Erskine |titre=Steam Deck features new version of SteamOS powered by Valve's Proton compatibility layer |url=https://www.shacknews.com/article/125623/steam-deck-features-new-version-of-steamos-powered-by-valves-proton-compatibility-layer |site=[[Shacknews]] |date=July 15, 2021 |consulté le=15 juillet 2021}}</ref>
|Disponible uniquement comme [[Système d'exploitation|OS]] pour le [[Steam Deck]].
Inclut la couche de compatibilité Windows Proton.
|}

== Notes et références ==
{{Traduction/Référence|en|SteamOS|585661139}}
{{Références}}

== Articles connexes ==
* [[Jeux vidéo sous Linux]]
* [[Lakka (GNU+Linux)]], [[Linux_ou_GNU/Linux|distribution GNU+Linux]] se comportant comme un émulateur de vieilles consoles (PS, [[GameCube]]...)
* [[Alienware]]
* [[ROG G20]]

=== Lien externe ===
* [http://store.steampowered.com/steamos Page officielle sur le site de Steam]

=== Bibliographie ===
* {{article|prénom1=Ryan|nom1=Smith|périodique=AnandTech|titre=Next Generation OpenGL Becomes Vulkan: Additional Details Released|année=2015|mois=mars|jour=3|lire en ligne=http://www.anandtech.com/show/9038/next-generation-opengl-becomes-vulkan-additional-details-released}}
* {{article|langue=fr|auteur1=Dossier de la rédaction de Canard PC Hardware|titre=SteamOS ou en est-on?|périodique=[[Canard PC]] Hardware|volume=28|mois=avril-mai|année=2016}}

{{Palette|Valve}}
{{Portail|logiciels libres|informatique|Linux|jeu vidéo}}

[[Catégorie:Distribution Linux]]
[[Catégorie:Steam]]
[[Catégorie:Distribution dérivée de Debian]]

Famille: Type Unix

Langues: multilingue

Type de noyau: Monolithique modulaire (Linux)

État du projet: en développement

Entreprise / · Développeur: Valve Corporation

Première version: 13 décembre 2013

Dernière version avancée: 3.5.17 Preview (1er mars 2024)

Environnement de bureau: KDE Plasma 5 (en)

Gestionnaire de paquets: Pacman_(Arch Linux) (discover)


text:
# Hiroshi Hamaya
Hiroshi Hamaya, né le 28 mars 1915 et mort le 6 mars 1999, est un photographe photojournaliste japonais né et mort à Tokyo.

## Biographie
Le père de Hamaya est policier, sa famille appartient à la classe moyenne. Il se forme à la photographie, spécialisé en photographie aérienne, à partir de 1933, année où il rejoint les Industries photographiques orientales (Oriental Photography Manufacturing Co). Il devient photojournaliste indépendant en 1937. En 1939, il rencontre l'ethnologue Shinji Ichikawa, curateur de la collection de Keizō Shibusawa, qui influence son œuvre et le conduit en particulier à photographier la vie et les coutumes de Nouvel An des populations vivant dans le village de Tanihama (préfecture de Niigata).
Pendant la Seconde Guerre mondiale, Hamaya travaille pour la propagande de l’armée japonaise dans la compagnie Tōhōsha,. Le 5 mai 1948, il épouse Asa (1910–1985), dont c'est le deuxième mariage.
En 1960, Hamaya est le premier photographe japonais à intégrer l'agence Magnum. Il retourne à la photographie documentaire et aux clichés de paysages, après son reportage sur les émeutes liées au traité de Sécurité américano-japonais.
Les photographies documentaires de Hamaya sont empreintes de lyrisme et poésie.

## Collections, expositions
- 1955 : « The Family of Man », exposition collective dirigée par Edward Steichen au MoMA
- 1981 : « Cinquante ans de photographie » à Tokyo
- 1986 : International Center of Photography de New York
- 1987 : Patronnée par les éditions Hologramme, la firme Canon et le magazine GÉO, une exposition Hamaya a été présentée à Paris dans le cadre du 37e Salon international des techniques de l'image

## Prix et récompenses
- Lauréat du prix Hasselblad le 20 octobre 1987 à Göteborg, en Suède.

## Publications
- Paysages, Harry N. Abrams éditions, 1982,  (ISBN 978-0-8109-1278-6)
- Yukiguni (Pays de la neige), Tokyo, 1956.
- Publications dans les magazines Bungei shunju et Chuo koron
- Ura Nihon (Arrière-pays du Japon), Tokyo, 1957.
- Nihon retto (L'Archipel japonais), Tokyo 1964.
- Gakugeishoka (Boursiers et artistes) Tokyo, 1982.

## Galerie
- (en) Galerie de Hamaya sur le site de l'Agence Magnum

wikiname: frwiki

title: Hiroshi Hamaya

in_language: fr

wikitext:
{{Ébauche|photographe japonais}}
{{Infobox Biographie2}}
'''Hiroshi Hamaya''', né le {{date de naissance|28|mars|1915}} et mort le {{date de décès|6 mars 1999}}, est un [[photographe]] [[photojournalisme|photojournaliste]] japonais né et mort à [[Tokyo]].

== Biographie ==
Le père de Hamaya est policier, sa famille appartient à la classe moyenne<ref name="Clark">J. Clark, [http://hdl.handle.net/2027/spo.7977573.0007.102 Hamaya Hiroshi (1915–1999) and Photographic Modernism in Japan], ''Trans Asia Photography Review'' 7, 1 (Automne 2016)</ref>. Il se forme à la photographie, spécialisé en photographie aérienne, à partir de 1933, année où il rejoint les Industries photographiques orientales (Oriental Photography Manufacturing Co). Il devient photojournaliste indépendant en 1937<ref name="Clark" />. En 1939, il rencontre l'ethnologue Shinji Ichikawa, curateur de la collection de [[Keizō Shibusawa]]<ref name="Clark" />, qui influence son œuvre et le conduit en particulier à photographier la vie et les coutumes de Nouvel An des populations vivant dans le village de Tanihama (préfecture de [[Niigata]]).

Pendant la [[Seconde Guerre mondiale]], Hamaya travaille pour la propagande de l’armée japonaise dans la compagnie [[Tōhōsha]]<ref name="Clark" />{{,}}<ref>{{Ouvrage|langue=en|auteur1=|prénom1=Anne|nom1=Tucker|prénom2=Kōtarō|nom2=Iizawa|prénom3=Dana|nom3=Friis-Hansen|prénom4=Kaneko|nom4=Ryuichi|titre=The History of Japanese Photography|passage=376|éditeur=Yale University Press|date=2003|isbn=978-0-300-09925-6|lire en ligne=https://books.google.fr/books?id=gQkHWBEbFxIC&pg=PT402&dq=%22nippon%C2%A7kobo%22&hl=fr&sa=X&ved=0ahUKEwj8idWxg6foAhWzAWMBHbBECdIQ6AEIOTAC#v=onepage&q=%22tohosha%22&f=false|consulté le=2020-03-20}}</ref>. Le {{date-|5 mai 1948}}, il épouse Asa (1910–1985), dont c'est le deuxième mariage<ref name="Clark" />.

En 1960, Hamaya est le premier photographe japonais à intégrer l'agence [[Magnum Photos|Magnum]]. Il retourne à la [[photographie documentaire]] et aux clichés de paysages, après son reportage sur les émeutes liées au traité de Sécurité américano-japonais.

Les photographies documentaires de Hamaya sont empreintes de lyrisme et poésie.

== Collections, expositions ==
{{...}}
* 1955 : « [[The Family of Man]] », exposition collective dirigée par [[Edward Steichen]] au [[Museum of Modern Art|MoMA]]
* 1981 : « Cinquante ans de photographie » à [[Tokyo]]
* 1986 : International Center of Photography de [[New York]]
* 1987 : Patronnée par les éditions [[Hologramme]], la firme [[Canon (entreprise)|Canon]] et le magazine ''[[GEO (magazine)|GÉO]]'', une exposition Hamaya a été présentée à [[Paris]] dans le cadre du {{37e}} Salon international des techniques de l'image

== Prix et récompenses ==
{{...}}
* Lauréat du [[prix international de la Fondation Hasselblad|prix Hasselblad]] le {{date|20|octobre|1987}} à [[Göteborg]], en [[Suède]].

== Publications ==
* ''Paysages'', Harry N. Abrams éditions, 1982, {{ISBN|978-0-8109-1278-6}}
* ''Yukiguni'' (''Pays de la neige''), [[Tokyo]], 1956.
* Publications dans les magazines ''Bungei shunju'' et ''Chuo koron''
* ''Ura Nihon'' (''Arrière-pays du Japon''), Tokyo, 1957.
* ''Nihon retto'' (''L'Archipel japonais''), Tokyo 1964.
* ''Gakugeishoka (''Boursiers et artistes'') Tokyo, 1982.

== Galerie ==
* {{en}} [http://www.magnumphotos.com/Archive/C.aspx?VP=XSpecific_MAG.AgencyHome_VPage&pid=2K7O3R1VX08V Galerie de Hamaya sur le site de l'Agence Magnum]

== Notes et références ==
<references />
== Liens externes ==
* {{fr}} [http://www.horvatland.com/pages/entrevues/04-hamaya-fr_en.htm Entrevue] avec [[Frank Horvat]].
* {{en}} [http://www.answers.com/topic/hiroshi-hamaya-1 Courte biographie de Hamaya]
* {{en}} [http://www.hasselbladfoundation.org/hiroshi-hamaya/ photos de Hiroshi Hamaya] chez la fondation Hasselblad

* {{Autorité}}
* {{Bases art}}

{{Portail|photographie|Japon}}

{{DEFAULTSORT:Hamaya, Hiroshi}}
[[Catégorie:Naissance à Tokyo]]
[[Catégorie:Photojournaliste]]
[[Catégorie:Photographe de rue]]
[[Catégorie:Photographe japonais du XXe siècle]]
[[Catégorie:Lauréat du prix international de la Fondation Hasselblad]]
[[Catégorie:Naissance en mars 1915]]
[[Catégorie:Décès à Tokyo]]
[[Catégorie:Décès en mars 1999]]
[[Catégorie:Décès à 83 ans]]

title: Biographie

Naissance: 28 mars 1915 · Tokyo

Décès: 6 mars 1999 (à 83 ans) · Tokyo (d)

Nom dans la langue maternelle: 濱谷浩

Nationalité: japonaise

Activité: Photographe

title: Autres informations

Membre de: Magnum Photos

Genre artistique: Photographie

Distinction: Prix international de la Fondation Hasselblad (1987)


text:
# Magnum Opus (album)
 (février 2023).
Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ».
Pour les articles homonymes, voir Magnum opus.
Albums de Yngwie Malmsteen
I Can't Wait
(1994) Inspiration
(1996)
Magnum Opus est le huitième album studio d'Yngwie Malmsteen sorti en 1995. Il est dans la continuité de The Seventh Sign avec une touche plus orchestrale.

## Liste des titres
Toute la musique est composée par Yngwie Malmsteen.
| No  | Titre               | Paroles                           | Durée |
| --- | ------------------- | --------------------------------- | ----- |
| 1.  | Vengeance           | Michael Vescera, Yngwie Malmsteen | 4:49  |
| 2.  | No Love Lost        | Michael Vescera                   | 3:07  |
| 3.  | Tomorrow's Gone     | Michael Vescera                   | 5:20  |
| 4.  | The Only One        | Michael Vescera                   | 4:01  |
| 5.  | I'd Die Without You | Yngwie Malmsteen                  | 5:49  |
| 6.  | Overture 1622       | (instrumental)                    | 2:41  |
| 7.  | Voodoo              | Yngwie Malmsteen                  | 6:19  |
| 8.  | Cross the Line      | Michael Vescera                   | 3:32  |
| 9.  | Time Will Tell      | Michael Vescera                   | 5:09  |
| 10. | Fire in the Sky     | Yngwie Malmsteen                  | 4:57  |
| 11. | Amberdawn           | (instrumental)                    | 4:25  |

| 12. | Cantabile Op.10 No.3 RV428 "Il Gardellino" ("Tournament" (ré-édition 2003)) | (instrumental) | Antonio Vivaldi | 2:04 |

## Composition du groupe
- Yngwie Malmsteen : guitare
- Michael Vescera : chants
- Mats Olausson : claviers
- Barry Sparks : basse
- Shane Gaalaas : batterie

## Autour de l'album
The Only One a eu un vidéo clip.
Overture 1622 est un hommage aux aïeux d'Yngwie. 1622 est l'année où ils ont été anoblis, et d'après certains documents, Yngwie serait comte. Dans cet instrumental, il emprunte le thème principal de la Symphonie no 25 de Mozart.
Magnum Opus est le premier album coproduit avec Chris Tsangarides. Ce partenariat durera jusqu'en 1999 avec Alchemy. C'est aussi le premier album enregistré dans le studio personnel d'Yngwie, le Studio 308.
Yngwie est arrivé au studio avec 64 morceaux. Il avait évoqué certains titres qui ne sont jamais sortis, comme Ducale Suite ou Have You Ever Died Before. Heathens From The North sortira finalement sur Facing the Animal en 1997.

title: Magnum Opus (album)

wikitext:
{{À sourcer|date=février 2023}}
{{homon|Magnum opus}}
{{ébauche|album}}
{{titre en italique|en}}
{{Infobox Musique (œuvre)
| charte           = album
| titre            = Magnum Opus
| image            =
| artiste          = [[Yngwie Malmsteen]]
| sorti            = {{date|17|octobre|1995|en musique}}
| enregistré       = Criteria Studios à [[Miami]], [[Floride]]
| producteur       = [[Yngwie Malmsteen]]<br/>[[Chris Tsangarides]]
| genre            = [[Metal néo-classique]]
| durée            = 50:10
| label            = Import
| album précédent  = [[I Can't Wait (album)|I Can't Wait]]
| date album préc  = 1994
| album suivant    = [[Inspiration (album)|Inspiration]]
| date album suiv  = 1996
}}
'''''Magnum Opus''''' est le huitième album studio d'[[Yngwie Malmsteen]] sorti en [[1995 en musique|1995]]. Il est dans la continuité de ''[[The Seventh Sign]]'' avec une touche plus orchestrale.

== Liste des titres ==
{{ Pistes
| credits_paroles = oui
| tout_musique    = [[Yngwie Malmsteen]]
| piste1          = Vengeance
| paroles1        = {{nobr|[[Michael Vescera]], [[Yngwie Malmsteen]]}}
| temps1          = 4:49
| piste2          = No Love Lost
| paroles2        = Michael Vescera
| temps2          = 3:07
| piste3          = Tomorrow's Gone
| paroles3        = Michael Vescera
| temps3          = 5:20
| piste4          = The Only One
| paroles4        = Michael Vescera
| temps4          = 4:01
| piste5          = I'd Die Without You
| paroles5        = Yngwie Malmsteen
| temps5          = 5:49
| piste6          = Overture 1622
| paroles6        = (instrumental)
| temps6          = 2:41
| piste7          = Voodoo
| paroles7        = Yngwie Malmsteen
| temps7          = 6:19
| piste8          = Cross the Line
| paroles8        = Michael Vescera
| temps8          = 3:32
| piste9          = Time Will Tell
| paroles9        = Michael Vescera
| temps9          = 5:09
| piste10         = Fire in the Sky
| paroles10       = Yngwie Malmsteen
| temps10         = 4:57
| piste11         = Amberdawn
| paroles11       = (instrumental)
| temps11         = 4:25
}}
{{ Pistes
| titre = Édition japonaise (2003 remastered edition)
| credits_paroles = oui
| credits_musique = oui
| piste12         = Cantabile Op.10 No.3 RV428 "Il Gardellino"
| note12          =  "Tournament" (ré-édition 2003)
| paroles12       = (instrumental)
| musique12       = [[Antonio Vivaldi]]
| temps12         =  2:04
}}

== Composition du groupe ==
* [[Yngwie Malmsteen]] : [[guitare]]
* [[Michael Vescera]] : [[chant]]s
* [[Mats Olausson]] : [[Clavier (musique)|claviers]]
* [[Barry Sparks]] : [[Guitare basse|basse]]
* [[Shane Gaalaas]] : [[Batterie (musique)|batterie]]

== Autour de l'album ==

''The Only One'' a eu un vidéo clip.

''Overture 1622'' est un hommage aux aïeux d'Yngwie. 1622 est l'année où ils ont été anoblis, et d'après certains documents, Yngwie serait [[comte]]. Dans cet instrumental, il emprunte le thème principal de la ''[[Symphonie no 25 de Mozart|Symphonie {{numéro|25}}]]'' de [[Mozart]].

''Magnum Opus'' est le premier album coproduit avec [[Chris Tsangarides]]. Ce partenariat durera jusqu'en 1999 avec [[Alchemy (album d'Yngwie Malmsteen)|Alchemy]]. C'est aussi le premier album enregistré dans le studio personnel d'Yngwie, le Studio 308.

Yngwie est arrivé au studio avec 64 morceaux. Il avait évoqué certains titres qui ne sont jamais sortis, comme ''Ducale Suite'' ou ''Have You Ever Died Before''. ''Heathens From The North'' sortira finalement sur [[Facing the Animal]] en 1997.

{{Palette|Yngwie Malmsteen}}
{{Portail|Metal}}

[[Catégorie:Album de Yngwie Malmsteen]]
[[Catégorie:Album musical sorti en 1995]]
[[Catégorie:Album produit par Chris Tsangarides]]
[[Catégorie:Album enregistré aux studios Criteria]]

title: Album de Yngwie Malmsteen

Sortie: 17 octobre 1995

Enregistré: Criteria Studios à Miami, Floride

Genre: Metal néo-classique

Producteur: Yngwie Malmsteen · Chris Tsangarides

Label: Import


text:
# Hartley Bay
 (janvier 2022).
Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ».
Hartley Bay est un village situé dans la province de la Colombie-Britannique, sur la Côte (Colombie-Britannique).

title: Hartley Bay

wikitext:
{{à sourcer|date=janvier 2022}}
{{ébauche|localité canadienne|Colombie-Britannique}}
{{Infobox Municipalité du Canada
| nom = Hartley Bay
| autres noms =
| blason =
| légende blason =
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| drapeau =
| légende drapeau =
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| région = [[Côte (Colombie-Britannique)]] de Colombie-Britannique
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| type = ''Village''
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| cheffe =
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| blason populaire =
| latitude = 53.2530
| longitude = -129.1505
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| population notes =
| année_pop = 2016
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| population agglomération =
| carte = Colombie-Britannique/Canada
| sites touristiques =
| lang =
| fuse = -8
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| statcan =
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| circ prov =
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}}

'''Hartley Bay''' est un [[Liste des municipalités de Colombie-Britannique|village]] situé dans la [[province]] de la [[Colombie-Britannique]]<ref>{{lien web |titre=BC Geographical Names |url=https://apps.gov.bc.ca/pub/bcgnws/names/36221.html |site=gov.bc.ca |consulté le=12-11-2023}}.</ref>, sur la [[Côte (Colombie-Britannique)]].

== Notes et références ==
{{Traduction/Référence|en|Hartley Bay|1058531261}}
{{Références}}

== Articles connexes ==

* [[Butedale]]
* [[Phare de Boat Bluff]]
* [[Klemtu]]
* [[Bella Bella|Bella bella]]
{{Portail|Colombie-Britannique}}

[[Catégorie:Municipalité en Colombie-Britannique]]
[[Catégorie:District régional de North Coast]]

title: Administration

Pays: Canada

Province: Colombie-Britannique

Région: Côte (Colombie-Britannique) de Colombie-Britannique

Statut municipal: Village

title: Géographie

Coordonnées: 53° 25′ 30″ nord, 129° 15′ 14″ ouest

title: Divers

title: Localisation

Localisation: modifier


text:
# Nupaky
Nupaky (en allemand : Nupak) est une commune du district de Prague-Est, dans la région de Bohême-Centrale, en République tchèque. Sa population s'élevait à 1 871 habitants en 2020.

## Géographie
Nupaky se trouve à 4 km à l'ouest de Říčany et à 17 km au sud-est de Prague.
La commune est limitée par Čestlice à l'ouest et au nord-ouest, par Prague au nord-est, par Říčany à l'est, par Modletice au sud, et par Dobřejovice à l'ouest.

## Histoire
La première mention écrite de la localité date de 1406.

## Transports
Par la route, Nupaky se trouve à 4,5 km de Říčany et à 21 km du centre de Prague.

title: Nupaky

wikitext:
{{ébauche|localité tchèque}}
{{Infobox Ville de République tchèque
| nom                      = Nupaky
| autres noms              =
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| légende                  =
| division                 = [[Fichier:Flag of Central Bohemian Region.svg|20px]] [[Bohême-Centrale]]
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| url                      = {{url|http://www.nupaky.info}}
}}
'''Nupaky''' {{en de|Nupak}} est une [[Commune (République tchèque)|commune]] du [[district de Prague-Est]], dans la [[Bohême centrale|région de Bohême-Centrale]], en [[République tchèque]]. Sa population s'élevait à {{Formatnum:1871}} habitants en [[2020]]<ref>{{cz}} [https://www.czso.cz/csu/czso/pocet-obyvatel-v-obcich-za0wri436p Population des communes de la République tchèque au {{1er}} janvier 2020].</ref>.

== Géographie ==
Nupaky se trouve à {{Unité|4|km}} à l'ouest de [[Říčany (district de Prague-Est)|Říčany]] et à {{Unité|17|km}} au sud-est de [[Prague]]<ref>Distances à vol d'oiseau ou [[Orthodromie|distances orthodromiques]].</ref>.

La commune est limitée par [[Čestlice]] à l'ouest et au nord-ouest, par [[Prague]] au nord-est, par [[Říčany (district de Prague-Est)|Říčany]] à l'est, par [[Modletice]] au sud, et par [[Dobřejovice]] à l'ouest<ref>D'après [https://geoportal.gov.cz/web/guest/map ''geoportal.gov.cz''].</ref>.

== Histoire ==
La première mention écrite de la localité date de [[1406]].

== Transports ==
Par la route, Nupaky se trouve à {{Unité|4.5|km}} de [[Říčany (district de Prague-Est)|Říčany]] et à {{Unité|21|km}} du centre de [[Prague]].

== Notes et références ==
{{Autres projets | commons = Category:Nupaky}}
<references/>

{{Palette|Communes de Prague-Est|Districts de Bohême-Centrale}}
{{portail|Tchéquie}}

[[Catégorie:Commune dans le district de Prague-Est]]

title: Administration

Pays: Tchéquie

Région: Bohême-Centrale

District: Prague-Est

Région historique: Bohême

Maire: Václav Řezáč

title: Démographie

title: Géographie

Coordonnées: 49° 59′ 38″ nord, 14° 36′ 08″ est

title: Localisation

Localisation: Localisation de Nupaky

title: Liens

Liens: modifier


text:
# Flaga : Book of Angels Volume 27

Flaga : Book of Angels Volume 27 est un album de compositions de John Zorn jouées par un trio formé pour l'occasion et comprenant Craig Taborn au piano, Christian McBride à la contrebasse et Tyshawn Sorey à la batterie.

## Titres
| No | Titre           | Durée |
| -- | --------------- | ----- |
| 1. | Machnia         | 7:59  |
| 2. | Peliel          | 4:34  |
| 3. | Katzfiel        | 4:18  |
| 4. | Talmai (Take 1) | 4:43  |
| 5. | Shoftiel        | 10:41 |
| 6. | Agbas           | 4:08  |
| 7. | Rogziel         | 2:38  |
| 8. | Harbonah        | 4:09  |
| 9. | Talmai (Take 2) | 5:42  |

## Personnel
- Craig Taborn - piano
- Christian McBride - contrebasse
- Tyshawn Sorey - batterie

title: Flaga : Book of Angels Volume 27

wikitext:
{{Infobox Musique (œuvre)
 | charte               = album
 | titre                = Flaga : Book of Angels Volume 27
 | artiste              = Craig Taborn, Christian McBride, Tyshawn Sorey
 | légende              =
 | sorti                = 2016
 | enregistré           =
 | enregistré lieu      =
 | genre                =
 | durée                =
 | auteur-compositeur   =
 | compositeur          = [[John Zorn]]
 | producteur           =
 | label                = [[Tzadik]]
 | album précédent      =
 | date album préc      =
}}

'''''Flaga : Book of Angels Volume 27''''' est un album de compositions de [[John Zorn]] jouées par un trio formé pour l'occasion et comprenant [[Craig Taborn]] au piano, [[Christian McBride]] à la contrebasse et Tyshawn Sorey à la batterie.

==Titres==
{{Pistes
 | piste1           = Machnia
 | numero1          = 1
 | temps1           = 7:59
 | piste2           = Peliel
 | numero2          = 2
 | temps2           = 4:34
 | piste3           = Katzfiel
 | numero3          = 3
 | temps3           = 4:18
 | piste4           = Talmai (Take 1)
 | numero4          = 4
 | temps4           = 4:43
 | piste5           = Shoftiel
 | numero5          = 5
 | temps5           = 10:41
 | piste6           = Agbas
 | numero6          = 6
 | temps6           = 4:08
 | piste7           = Rogziel
 | numero7          = 7
 | temps7           = 2:38
 | piste8           = Harbonah
 | numero8          = 8
 | temps8           = 4:09
 | piste9           = Talmai (Take 2)
 | numero9          = 9
 | temps9           = 5:42
}}

==Personnel==

* [[Craig Taborn]] - piano
* [[Christian McBride]] - contrebasse
* [[Tyshawn Sorey]] - batterie

==Notes et références==
{{références}}
* [http://www.tzadik.com/index.php?catalog=8341 Catalogue Tzadik]

{{Palette|John Zorn}}
{{portail|Musique}}
[[Catégorie:Album publié par Tzadik Records]]
[[Catégorie:Album musical sorti en 2016]]
[[Catégorie:Album de John Zorn]]

title: Album de Craig Taborn, Christian McBride, Tyshawn Sorey

Compositeur: John Zorn

Label: Tzadik


text:
# Kärsämäki (Turku)
Kärsämäki est un quartier du district Runosmäki-Raunistula à Turku en Finlande,.

## Description
Kärsämäki est situé  à environ quatre kilomètres au nord du centre-ville sur la rive ouest de la rivière Vähäjoki.
Kärsämäki est en grande partie une zone résidentielle de petites maisons.
Kärsämäki compte deux zones industrielles : Orjasmäki le long de la route principale 40 et Hiidenvartti.
Avec une superficie de 8,9 hectare, le cimetière de Kärsämäki est le deuxième cimetière le plus étendu de Turku.
A l'ouest, Kärsämäki est bordé par la rue Runosmäenkatu et la route de Tampere, au nord par la ceinture périphérique.
À l'est, la frontière est le chemin de fer Turku-Toijala, Piipanoja et Vähäjoki, et au sud, la route Kaerlantie.
Les quartiers entourant Kärsämäki sont Runosmäki, Kaerla, Räntämäki, Oriketo et Urusvuori.

## Transports
Les transports en commun de Kärsämäki sont basés sur la ligne de bus 1 (vers l'Aéroport de Turku) qui traverse le quartier le long de Kärsämäentie et les lignes 21, 21A, 21B, 22, 22C, 23, 23A et 23B (en direction de Maaria et Paattinen) et la ligne Takakirves 13, dont le terminus est à Kärsämäki dans la zone de Palta.

## Galerie
- Manoir de Kärsämäki.
- Usine Carlos.
- Ampumäkentänkatu 6.
- Elteosähkö, Kärsämäentie 23.
- Kutomo & Punomo.

title: Kärsämäki (Turku)

wikitext:
{{Infobox Localité
| nom           =
| nom suédois   =
|image          = Kärsämäki Interchange from air.jpg
|légende image  = Échangeur de Kärsämäki.Kärsämäki est bordé au nord par la [[kantatie 40|route principale 40]], ou ceinture périphérique de Turku, et à l'ouest par la [[valtatie 9|route nationale 9]] ou Tampereentie.
|taille image   =280
| carte         = Turku, Kärsämäki.png
|légende carte  = Le quartier (en jaune) dans la ville.
|taille carte   =150
| numéro        =
| numéro2       =
| division = [[Uittamo-Skanssi]]
| superficie    =
| latitude      = 60.4801621
| longitude     = 22.2797293
| cp            =
| subdivisions  =
| limitrophes   =
}}
'''Kärsämäki''' est un [[Subdivisions de Turku|quartier]] du district [[Runosmäki-Raunistula]] à [[Turku]] en [[Finlande]]<ref name=kaupungiosienturku/>{{,}}<ref name="opaskartta"/>.

== Description ==

Kärsämäki est situé  à environ quatre kilomètres au nord du centre-ville sur la rive ouest de la [[Vähäjoki (Turku)|rivière Vähäjoki]].

Kärsämäki est en grande partie une zone résidentielle de petites maisons.
Kärsämäki compte deux zones industrielles : Orjasmäki le long de la [[kantatie 40|route principale 40]] et Hiidenvartti.

Avec une superficie de 8,9 hectare, le cimetière de Kärsämäki est le deuxième cimetière le plus étendu de Turku.

A l'ouest, Kärsämäki est bordé par la rue Runosmäenkatu et la [[valtatie 9|route de Tampere]], au nord par la [[kantatie 40|ceinture périphérique]].
À l'est, la frontière est le [[Ligne Turku–Toijala|chemin de fer Turku-Toijala]], Piipanoja et [[Vähäjoki (Turku)|Vähäjoki]], et au sud, la route Kaerlantie.
Les quartiers entourant Kärsämäki sont [[Runosmäki]], [[Kaerla]], [[Räntämäki]], [[Oriketo]] et [[Urusvuori]].

== Transports ==

Les transports en commun de Kärsämäki sont basés sur la ligne de bus 1 (vers l'[[Aéroport de Turku]]) qui traverse le quartier le long de Kärsämäentie et les lignes 21, 21A, 21B, 22, 22C, 23, 23A et 23B (en direction de Maaria et [[Paattinen]]) et la ligne Takakirves 13, dont le terminus est à Kärsämäki dans la zone de Palta.

== Galerie ==
<gallery>
  Kärsämäen kartano, Turku.jpg | Manoir de Kärsämäki.
  Farmoksen Turun tehtaat, Kärsämäki, Turku.jpg| Usine Carlos.
  Ampumäkentänkatu 6, Kärsämäki, Turku.jpg|Ampumäkentänkatu 6.
  Elteosähkö, Kärsämäentie 23, Kärsämäki, Turku.jpg|Elteosähkö, Kärsämäentie 23.
  Kutomo & Punomo 2.jpg|Kutomo & Punomo.
</gallery>

==Références ==
{{Références | références =

<ref name="opaskartta">{{lien web | langue=fi | url = https://opaskartta.turku.fi/IMS/fi/Map| titre= Turun karttapalvelu|julkaisu=opaskartta.turku.fi| éditeur =ville de Turku |consulté le=2022-08-31}}</ref>

<ref name=kaupungiosienturku>{{ouvrage| langue=fi | auteur = Elina Teerijoki  | titre = Kaupunginosien Turku| année  = 2012 | chapitre = Nummi | page = 131 | éditeur = Savukeidas | isbn = 978-952-268-030-3 }}</ref>
}}

== Voir aussi ==
{{Autres projets |commons = Category:Kärsämäki, Turku}}
=== Liens externes ===
* [https://mapcarta.com/14029786 Carte]

=== Liens internes ===
* [[Subdivisions de Turku]]

{{Palette|Subdivisions de Turku}}
{{Portail|Finlande|Architecture et urbanisme}}

[[Catégorie:Kärsämäki (Turku)]]

title: Géographie

Pays: Finlande

Subdivision: Uittamo-Skanssi

title: Fonctionnement

Statut: Subdivisions de Turku, village de Finlande (d)


text:
# Rêves immoraux
Singles de Patrick Juvet
Sans amour
(1981) Alibi
(1982)
Clip vidéo
[vidéo] « Rêves immoraux (Archive INA) », sur YouTube
Rêves immoraux est une chanson interprétée et composée par Patrick Juvet, sur des paroles écrites par Jean-Loup Dabadie, sorti sur l'album du même nom et en tant qu'extrait en single en 1982.
Cherchant à revenir à une variété plus classique après sa période disco, Juvet fait appel aux services de Dabadie en tant que parolier pour écrire un texte sur une musique qu'il a composée. Après deux tentatives infructueuses, Dabadie parvient à écrire un texte selon les indications du chanteur, des paroles qui lui ressemble, sur le thème de la bisexualité, qui séduit Juvet. Enregistré en Suisse fin 1981 dans les Studios Mountain, appartenant au groupe Queen, Rêves immoraux est le titre d'ouverture de l'album éponyme qui sort en 1982 et qui doit le promouvoir en sortant en 45 tours, sorti au printemps de la même année. Bien que soutenu par les radios adultes, l'ambiguïté sexuelle des paroles de la chanson évoquées ne plait pas à tout le monde malgré les avancées de la société française comme la dépénalisation de l'homosexualité, entraînant un accueil commercial assez mitigé.
Le titre apparaîtra dans de nombreux best-of de l'artiste, notamment celui sorti en 1995.

## Historique

### Genèse et développement
En 1981, Patrick Juvet connaît une période professionnelle difficile. Après des années 1970 où il a connu d'innombrables succès en variant les genres (pop, rock, disco), le chanteur voit les ventes de ses disques diminuer à la suite du déclin du disco. Son précédent album, Still Alive,  mélange de funk et de rock, ne connaît pas le même accueil commercial que ses opus précédents. L'artiste souhaite revenir à un répertoire en français et s'attelle à la préparation de son nouvel album avec des auteurs tels que Nicolas Peyrac et Jean-Loup Dabadie, avec lequel il devait collaborer avant son départ pour les États-Unis.
Touché par les textes de Dabadie qu'il a écrit pour Julien Clerc et Michel Polnareff, Juvet lui fait confiance pour écrire les paroles sur ses compositions et lui donne une cassette sur laquelle il a joué une mélodie au piano. Inspiré, Dabadie écrit un texte hommage à la beauté de Romy Schneider, mais Juvet, ayant déjà dédié une chanson à Jessica Lange, décline ce que lui propose l'auteur de peur de se répéter. Dabadie reprend alors le texte pour dédier la chanson de manière universelle aux femmes, mais Juvet voit à nouveau une référence à son tube Où sont les femmes ? et propose à son parolier quelque chose d'inédit en écrivant un texte qui lui ressemble, célébrant son amour et désir pour les femmes mais aussi pour les hommes.
Dabadie écrit alors un texte qui s’attache alors à évoquer ce thème de la bisexualité à travers le prisme du rêve, non sans un certain romantisme, et en multipliant les symboles et les références sulfureuses et en posant trois thématiques distinctes : le rêve, la nuit et l’interdit. Initialement, le titre devait s'appeler Rêves interdits ou Rêves défendus. Puis, en condensant ses six pages d’idées, il tient enfin le texte de Rêves immoraux, qui séduit immédiatement le chanteur et qui aura la lourde tâche de soutenir le nouvel album.

### Enregistrement
La chanson, tout comme l'album, est enregistré de septembre à octobre 1981 aux Studios Mountain, à Montreux en Suisse, qui appartient au groupe Queen et sous la houlette du producteur David Richards, avec lequel Juvet avait déjà travaillé. Pour l'arrangement de la chanson, Juvet et Richards optent quelque chose de simple : le thème au piano joué par Juvet et des nappes de synthétiseurs au refrain par Richards.

## Sortie et accueil
| Classement (1982) | Meilleure place |
| ----------------- | --------------- |
| France (IFOP)     | 42              |

Rêves immoraux sort en single au printemps 1982 pour promouvoir l'album du même nom dont il est extrait. Si certaines radios passent régulièrement le morceau, se hissant dans le top 10 sur RMC et le top 15 sur RTL en mai 1982, le texte du titre fait grincer des dents, malgré les avancées sociétales récentes comme la dépénalisation de l'homosexualité. La chanson ne connaît pas un énorme succès  avec seulement 65 000 exemplaires du 45 tours vendus, se contentant d'une présence de neuf semaines dans les meilleures ventes de singles du 18 avril au 13 juin 1982, dont une à la 42e place.

title: Rêves immoraux

wikitext:
{{Titre en italique}}
{{Infobox Musique (œuvre)
| charte           = single
| titre            = Rêves immoraux
| langue du titre  = fr
| artiste          = [[Patrick Juvet]]
| album            = Rêves immoraux
| face B           = Du Tac Au Tac
| image            = Patrick Juvet 2 Allan Warren.jpg
| légende          = Patrick Juvet (en 1976).
| sorti            = [[1982 en musique|1982]]
| enregistré       = Septembre-octobre 1981<ref name="discogs">{{Lien web|url=https://www.discogs.com/fr/Patrick-Juvet-R%C3%AAves-Immoraux/release/693150|titre=Patrick Juvet - ''Rêves Immoraux''|site=Discogs|consulté le=4 avril 2021|langue=en}}.</ref>
| enregistré lieu  = {{drapeau|Suisse}} [[Studios Mountain]], [[Montreux]]
| durée            = 4:44
| genre            = [[Chanson française]], [[musique pop]]
| format           = [[45 tours]]
| auteur           = [[Jean-Loup Dabadie]]
| compositeur      = [[Patrick Juvet]]
| producteur       = [[David Richards (producteur)|David Richards]]
| label            = [[Disques Barclay|Barclay]]
| single précédent = Sans amour
| date single préc = 1981
| single suivant   = Alibi
| date single suiv = 1982
|divers={{Clip
 | titre   = Rêves immoraux
 | fichier = {{YouTube|VpL2Yj3_FQg|''Rêves immoraux'' (Archive INA)}}
}}
}}

'''''Rêves immoraux''''' est une chanson interprétée et composée par [[Patrick Juvet]], sur des paroles écrites par [[Jean-Loup Dabadie]], sorti sur l'album du même nom et en tant qu'extrait en [[single (musique)|single]] en [[1982 en musique|1982]].

Cherchant à revenir à une variété plus classique après sa période disco, Juvet fait appel aux services de Dabadie en tant que parolier pour écrire un texte sur une musique qu'il a composée. Après deux tentatives infructueuses, Dabadie parvient à écrire un texte selon les indications du chanteur, des paroles qui lui ressemble, sur le thème de la [[bisexualité]], qui séduit Juvet. Enregistré en Suisse fin 1981 dans les [[Studios Mountain]], appartenant au groupe [[Queen]], ''Rêves immoraux'' est le titre d'ouverture de l'album éponyme qui sort en 1982 et qui doit le promouvoir en sortant en 45 tours, sorti au printemps de la même année. Bien que soutenu par les radios adultes, l'ambiguïté sexuelle des paroles de la chanson évoquées ne plait pas à tout le monde malgré les avancées de la société française comme la dépénalisation de l'[[homosexualité]], entraînant un accueil commercial assez mitigé.

Le titre apparaîtra dans de nombreux best-of de l'artiste, notamment celui sorti en 1995.

== Historique ==
=== Genèse et développement ===
En 1981, Patrick Juvet connaît une période professionnelle difficile. Après des années 1970 où il a connu d'innombrables succès en variant les genres (pop, rock, disco), le chanteur voit les ventes de ses disques diminuer à la suite du déclin du disco<ref name="juvetreves">{{Lien web|url=https://popmusicdeluxe.fr/2020/05/28/patrick-juvet-reves-immoraux/|titre=Patrick Juvet - ''Rêves immoraux''|site=Popmusicdeluxe.fr|date=28 mai 2020|consulté le=4 avril 2021}}.</ref>. Son précédent album, ''Still Alive'',  mélange de funk et de rock, ne connaît pas le même accueil commercial que ses opus précédents<ref name="juvetreves"/>. L'artiste souhaite revenir à un répertoire en français et s'attelle à la préparation de son nouvel album avec des auteurs tels que [[Nicolas Peyrac]] et [[Jean-Loup Dabadie]], avec lequel il devait collaborer avant son départ pour les États-Unis<ref name="juvetreves"/>.

Touché par les textes de Dabadie qu'il a écrit pour [[Julien Clerc]] et [[Michel Polnareff]], Juvet lui fait confiance pour écrire les paroles sur ses compositions et lui donne une [[cassette audio|cassette]] sur laquelle il a joué une mélodie au piano<ref name="juvetreves"/>. Inspiré, Dabadie écrit un texte hommage à la beauté de [[Romy Schneider]], mais Juvet, ayant déjà dédié une chanson à [[Jessica Lange]], décline ce que lui propose l'auteur de peur de se répéter<ref name="juvetreves"/>. Dabadie reprend alors le texte pour dédier la chanson de manière universelle aux femmes, mais Juvet voit à nouveau une référence à son tube ''[[Où sont les femmes ?]]'' et propose à son parolier quelque chose d'inédit en écrivant un texte qui lui ressemble, célébrant son amour et désir pour les femmes mais aussi pour les hommes<ref name="juvetreves"/>.

Dabadie écrit alors un texte qui s’attache alors à évoquer ce thème de la bisexualité à travers le prisme du rêve, non sans un certain romantisme, et en multipliant les symboles et les références sulfureuses et en posant trois thématiques distinctes : le rêve, la nuit et l’interdit<ref name="juvetreves"/>. Initialement, le titre devait s'appeler ''Rêves interdits'' ou ''Rêves défendus''<ref name="juvetreves"/>. Puis, en condensant ses six pages d’idées, il tient enfin le texte de ''Rêves immoraux'', qui séduit immédiatement le chanteur et qui aura la lourde tâche de soutenir le nouvel album<ref name="juvetreves"/>.

=== Enregistrement ===
La chanson, tout comme l'album, est enregistré de septembre à octobre 1981 aux [[Studios Mountain]], à [[Montreux]] en [[Suisse]]<ref name="discogs"/>, qui appartient au groupe [[Queen]]<ref>{{lien web |titre=MPT - FFAD |url=http://www.mercuryphoenixtrust.com/studioexperience/theexperience.html |site=mercuryphoenixtrust.com |consulté le=05-04-2023}}.</ref> et sous la houlette du producteur [[David Richards (producteur)|David Richards]], avec lequel Juvet avait déjà travaillé<ref name="juvetreves"/>. Pour l'arrangement de la chanson, Juvet et Richards optent quelque chose de simple : le thème au piano joué par Juvet et des nappes de synthétiseurs au refrain par Richards<ref name="juvetreves"/>.

== Sortie et accueil ==
{| class="wikitable right" style="text-align:center;"
|-
!Classement (1982)
!Meilleure<br/>place
|-
|{{France}} ([[Institut français d'opinion publique|IFOP]])<ref name="charts"/>||align="center"|42
|}

''Rêves immoraux'' sort en [[single (musique)|single]] au printemps 1982 pour promouvoir l'album du même nom dont il est extrait. Si certaines radios passent régulièrement le morceau, se hissant dans le top 10 sur [[RMC]] et le top 15 sur [[RTL]] en mai 1982, le texte du titre fait grincer des dents, malgré les avancées sociétales récentes comme la dépénalisation de l'[[homosexualité]]<ref name="juvetreves"/>. La chanson ne connaît pas un énorme succès  avec seulement {{Unité|65000|exemplaires}} du 45 tours vendus<ref name="juvetreves"/>, se contentant d'une présence de neuf semaines dans les meilleures ventes de singles du [[18 avril]] au {{date|13 juin 1982}}<ref name="charts">[http://chartssinglestop40france.blogspot.com/p/1970-1978-de-r-z.html Classements français de Patrick Juvet]</ref>, dont une à la 42{{ème}} place<ref name="charts"/>.

==Notes et références ==
{{Références}}

== Liens externes ==
* {{Liens}}

{{Portail|chanson|années 1980|LGBT}}

[[Catégorie:Chanson de 1982]]
[[Catégorie:Chanson interprétée par Patrick Juvet]]
[[Catégorie:Single musical sorti en 1982]]
[[Catégorie:Single publié par Disques Barclay]]
[[Catégorie:Bisexualité dans la musique]]

title: Single de Patrick Juvet · extrait de l'album Rêves immoraux

Face B: Du Tac Au Tac

Enregistré: Septembre-octobre 1981 · Studios Mountain, Montreux

Genre: Chanson française, musique pop

Format: 45 tours

Auteur: Jean-Loup Dabadie

Compositeur: Patrick Juvet

Producteur: David Richards

Label: Barclay


text:
# Marisol Drouin
Pour les articles homonymes, voir Drouin.
Marisol Drouin est une romancière et poétesse québécoise. Elle naît en 1976 à Baie-Saint-Paul. En 2011, elle publie son premier roman intitulé Quai 31 aux Éditions La Peuplade. Ses autres textes, Je ne sais pas penser ma mort (récit) et Lola et les filles à vendre (poésie), ont paru respectivement en 2017 et en 2020 aux mêmes éditions.

## Biographie
Marisol Drouin est née en 1976 à Baie-Saint-Paul dans la région de Charlevoix. En 2004, elle complète ses études à  l'Université  Laval d'où elle obtient une maîtrise en création littéraire. C'est en 2005 qu'elle quitte Québec afin de venir s'installer à Montréal. Elle obtient un diplôme en écriture de longs-métrages du Centre de formation l'INIS en 2017.
En 2011, elle publie son premier roman Quai 31 aux Éditions La Peuplade. À la même maison d'édition paraissent ses deux autres publications, soit un récit/essai intitulé Je ne sais pas penser ma mort en 2017 et un recueil de poésie, Lola et les filles à vendre, en 2020. En plus de ces écrits, l'autrice publie, au printemps 2016, un court texte intitulé Une place assise dans la revue de création littéraire Moebius. Elle y relate les réactions de sa protagoniste face à un attentat fictif. En automne 2019, Marisol Drouin a aussi participé à la résidence d'écriture de l'Institut Canadien de Québec dans la Maison de la littérature. Là, elle a travaillé à la rédaction d'un nouveau roman, lequel veut questionner l'anxiété contemporaine face à la fin des temps.
Marisol Drouin a d'ailleurs rédigé et interprété des chansons pour le groupe Macha Fjord qu'elle a fondé en 2012 avec le musicien Olaf Gundel. Leur premier album s'intitule ni tribune ni temps ni désaccord.

## Résumé des oeuvres
- Quai 31 : Quai 31 est le premier roman de Marisol Drouin. Le récit suit le personnage d’Échine, lequel immigre tout juste en « Occident ». La ville dans laquelle évolue le personnage, presque homologue de Québec[7], est divisée en deux sections distinctes, soit la « Haute-Ville » et la « Basse- Ville ». C’est un univers aux allures dystopiques que peint Marisol Drouin dans ce roman, les personnages étant presque tous affublés d’organes artificiels[8]. Ce qui fait pivoter le récit, c’est l’apparition de cette maladie du « tordu » qui atteint et dissipe une majorité de la population fictive. Malgré le ton plutôt sombre qui parcourt le texte, le lecteur a tout de même droit à certains moments de  tendresse[8] lors de sa lecture, comme le mentionne la critique de La Presse. La relation qui existe entre Échine et sa mère ou bien l'amour qu'il ressent envers le personnage de Chirma en sont des exemples.
- Je ne sais pas penser ma mort : Avec ce deuxième livre, Marisol Drouin propose une réflexion sur la création littéraire ainsi que sur la mort[9] qui prend la forme de l’essai et de l’écriture de l’intime. C’est sur ce ton de rage, mais surtout d’urgence que l’autrice aborde la mise à mort, l’avortement  en 2016 du roman sur lequel elle travaillait depuis près de cinq ans[10]. Il s’agit d’un texte où se côtoient intimement écriture et féminité[10], Marisol Drouin liant le roman avorté, la perte de la parole à l’expérience du féminin. On retrouve, dans ce deuxième livre, une voix que la critique décrit comme étant d’une vulnérabilité saisissante[11].
- Lola et les filles à vendre : À travers ce troisième livre, Marisol Drouin aborde, pour la première fois, la poésie. Ce sont des poèmes crus qu’offre ici l’écrivaine, à travers desquels elle exploite les difficultés de la féminité, l'écriture, la pornographie et l'amour[12]. On y retrouve ce même ton d’urgence qui semble ponctuer son écriture. Il est ici exploité afin d’aborder le rapport de force qui perdure entre les hommes et les femmes[13], l’écrivaine exposant, dans son recueil, ce en quoi les codes littéraires sont souvent basés sur l’expérience du masculin. Lola et les filles à vendre, c’est aussi cette poésie qui laisse entendre les voix de Gabrielle Roy, de Toni Morrison et de Nelly Arcan[14], exploitant ainsi plusieurs visions du portrait féminin.

## Œuvres
- Quai 31, Éditions La Peuplade, 2011.
- Je ne sais pas penser ma mort, Éditions La Peuplade, 2017.
- Lola et les filles à vendre, Éditions La Peuplade, 2020.

title: Marisol Drouin

wikitext:
{{voir homonymes|Drouin}}
{{Infobox Biographie2
 | charte            = écrivain
}}
'''Marisol Drouin''' est une [[romancière]] et [[Poète|poétesse]] [[Québec|québécoise]]. Elle naît en 1976 à [[Baie-Saint-Paul]]. En 2011, elle publie son premier roman intitulé ''Quai 31'' aux [[La Peuplade|Éditions La Peuplade]]. Ses autres textes, ''Je ne sais pas penser ma mort'' (récit) et ''Lola et les filles à vendre'' (poésie), ont paru respectivement en 2017 et en 2020 aux mêmes éditions<ref>{{Lien web |langue=fr-FR |prénom=La |nom=Peuplade |titre=La Peuplade : Marisol Drouin |url=https://lapeuplade.com/auteurs/marisol-drouin/ |site=La Peuplade |consulté le=2020-10-13}}</ref>.

== Biographie ==
Marisol Drouin est née en 1976 à [[Baie-Saint-Paul]] dans la région de [[Charlevoix]]. En 2004, elle complète ses études à  l'[[Université  Laval]] d'où elle obtient une maîtrise en création littéraire. C'est en 2005 qu'elle quitte [[Québec]] afin de venir s'installer à [[Montréal]]<ref>{{Lien web |titre=Marisol Drouin {{!}} Bibliothèque québécoise |url=http://www.livres-bq.com/auteur/52-marisol-drouin.html |site=www.livres-bq.com |consulté le=2020-10-13}}</ref>. Elle obtient un diplôme en écriture de longs-métrages du Centre de formation l'INIS en 2017<ref>{{Lien web |langue=fr |titre=Drouin, Marisol |url=https://www.inis.qc.ca/membre/5773/drouin-marisol |site=L'inis |consulté le=2020-10-20}}</ref>.

En 2011, elle publie son premier roman ''Quai 31'' aux Éditions La Peuplade. À la même maison d'édition paraissent ses deux autres publications, soit un récit/essai intitulé ''Je ne sais pas penser ma mort'' en 2017 et un recueil de poésie, ''Lola et les filles à vendre'', en 2020. En plus de ces écrits, l'autrice publie, au printemps 2016, un court texte intitulé ''Une place assise''<ref>{{Article |langue=fr |prénom1=Marisol |nom1=Drouin |titre=Une place assise |périodique=Moebius : écritures / littérature |numéro=149 |date=2016 |issn=0225-1582 |issn2=1920-9363 |lire en ligne=https://www.erudit.org/fr/revues/moebius/2016-n149-moebius02463/81200ac/ |consulté le=2020-10-13 |pages=13–16 }}</ref> dans la revue de création littéraire [[Mœbius (revue)|Moebius]]. Elle y relate les réactions de sa protagoniste face à un attentat fictif. En automne 2019, Marisol Drouin a aussi participé à la résidence d'écriture de l'[[Institut canadien de Québec|Institut Canadien de Québec]] dans la Maison de la littérature. Là, elle a travaillé à la rédaction d'un nouveau roman, lequel veut questionner l'anxiété contemporaine face à la fin des temps<ref>{{Lien web |langue= |auteur=L'Institut Canadien de Québec |titre=L'écrivaine Marisol Drouin en résidence à Québec |url=https://www.maisondelalitterature.qc.ca/media/479718/fiche-marisol-drouin.pdf |site=maisondelalitterature.qc.ca |date= |consulté le=}}</ref>.

Marisol Drouin a d'ailleurs rédigé et interprété des chansons pour le groupe Macha Fjord qu'elle a fondé en 2012 avec le musicien Olaf Gundel. Leur premier album s'intitule ''ni tribune ni temps ni désaccord.''<ref>{{Lien web |titre=ni tribune ni temps ni désaccord, by Macha Fjord |url=https://machafjord.bandcamp.com/ |site=Macha Fjord |consulté le=2020-10-13}}</ref>

== Résumé des oeuvres ==

* '''''Quai 31''''' : ''Quai 31'' est le premier roman de Marisol Drouin. Le récit suit le personnage d’Échine, lequel immigre tout juste en « Occident ». La ville dans laquelle évolue le personnage, presque homologue de [[Québec (ville)|Québec]]<ref>{{Lien web |langue=fr-FR |titre=Marisol Drouin - Résidence québécoise d'écriture (2019) |url=https://www.youtube.com/watch?v=QI_kCQkagyY |site=YouTube |consulté le=2020-10-13}}</ref>, est divisée en deux sections distinctes, soit la « Haute-Ville » et la « Basse- Ville ». C’est un univers aux allures [[Dystopie|dystopiques]] que peint Marisol Drouin dans ce roman, les personnages étant presque tous affublés d’organes artificiels<ref name=":0">{{Lien web |langue=fr |titre=Quai 31 : sombre projection ***1/2 |url=https://www.lapresse.ca/arts/livres/critiques-de-livres/201104/29/01-4394519-quai-31-sombre-projection-12.php |site=La Presse |date=2011-04-29 |consulté le=2020-10-13}}</ref>. Ce qui fait pivoter le récit, c’est l’apparition de cette maladie du « tordu » qui atteint et dissipe une majorité de la population fictive. Malgré le ton plutôt sombre qui parcourt le texte, le lecteur a tout de même droit à certains moments de  tendresse<ref name=":0" /> lors de sa lecture, comme le mentionne la critique de [[La Presse (Montréal)|La Presse]]. La relation qui existe entre Échine et sa mère ou bien l'amour qu'il ressent envers le personnage de Chirma en sont des exemples.
* '''''Je ne sais pas penser ma mort''''' : Avec ce deuxième livre, Marisol Drouin propose une réflexion sur la création littéraire ainsi que sur la mort<ref>{{Lien web |langue=fr-CA |titre=Je ne sais pas penser ma mort |url=http://pageparpage.com/ne-sais-penser-mort/ |site=Page par Page |date=2018-03-10 |consulté le=2020-10-13}}</ref> qui prend la forme de l’[[essai]] et de l’écriture de l’intime. C’est sur ce ton de rage, mais surtout d’urgence que l’autrice aborde la mise à mort, l’avortement  en 2016 du roman sur lequel elle travaillait depuis près de cinq ans<ref name=":1">{{Lien web |langue=fr-FR |prénom=La |nom=Peuplade |titre=La Peuplade : Je ne sais pas penser ma mort |url=https://lapeuplade.com/livres/je-ne-sais-pas-penser-ma-mort/ |site=La Peuplade |consulté le=2020-10-13}}</ref>. Il s’agit d’un texte où se côtoient intimement écriture et féminité<ref name=":1" />, Marisol Drouin liant le roman avorté, la perte de la parole à l’expérience du féminin. On retrouve, dans ce deuxième livre, une voix que la critique décrit comme étant d’une vulnérabilité saisissante<ref>{{Article |langue=fr-FR |titre=Je ne sais pas penser ma mort {{!}} Revue Les libraires |périodique=Revue Les libraires |date=2018-03-15 |lire en ligne=https://revue.leslibraires.ca/les-libraires-craquent/essai-quebecois/je-ne-sais-pas-penser-ma-mort/ |consulté le=2020-10-13 }}</ref>.
* '''''Lola et les filles à vendre''''' : À travers ce troisième livre, Marisol Drouin aborde, pour la première fois, la [[poésie]]. Ce sont des poèmes crus qu’offre ici l’écrivaine, à travers desquels elle exploite les difficultés de la féminité, l'écriture, la pornographie et l'amour<ref>{{Article |langue=fr-FR |titre=La rentrée littéraire 2020 : Littérature québécoise {{!}} Revue Les libraires |périodique=Revue Les libraires |date=2020-08-31 |lire en ligne=https://revue.leslibraires.ca/articles/litterature-quebecoise/la-rentree-litteraire-2020-litterature-quebecoise/ |consulté le=2020-10-13 }}</ref>. On y retrouve ce même ton d’urgence qui semble ponctuer son écriture. Il est ici exploité afin d’aborder le rapport de force qui perdure entre les hommes et les femmes<ref>{{Lien web |langue=fr |titre=Rentrée littéraire de La Peuplade: des romans, de la poésie et un inclassable |url=https://www.lequotidien.com/arts/rentree-litteraire-de-la-peuplade-des-romans-de-la-poesie-et-un-inclassable-d49d60d6fb8dfbbf3ef499cbd186c088 |site=Le Quotidien |date=2020-05-23 |consulté le=2020-10-13}}</ref>, l’écrivaine exposant, dans son recueil, ce en quoi les codes littéraires sont souvent basés sur l’expérience du masculin. ''Lola et les filles à vendre'', c’est aussi cette poésie qui laisse entendre les voix de [[Gabrielle Roy]], de [[Toni Morrison]] et de [[Nelly Arcan]]<ref>{{Lien web |langue=fr |auteur=Manon Dumais |titre=La poésie d'ici en cinq recueils choisis |url=https://www.ledevoir.com/lire/585736/amour-et-addiction |site=Le Devoir |date= |consulté le=2020-10-13}}</ref>, exploitant ainsi plusieurs visions du portrait féminin.

== Œuvres ==
* ''Quai 31'', Éditions La Peuplade, 2011.
* ''Je ne sais pas penser ma mort'', Éditions La Peuplade, 2017.
* ''Lola et les filles à vendre'', Éditions La Peuplade, 2020.

== Notes et références ==
{{Références}}

== Liens externes ==
* {{Bases}}
* {{Dictionnaires}}
* {{Autorité}}

{{Portail|littérature francophone non française}}

{{CLEDETRI:Drouin, Marisol}}
[[Catégorie:Naissance en 1976]]
[[Catégorie:Romancière québécoise]]
[[Catégorie:Poétesse québécoise]]
[[Catégorie:Étudiant de l'Université Laval]]

title: Biographie

Naissance: Avril 1976 · Baie-Saint-Paul

Nationalité: canadienne

Formation: Université Laval · Institut national de l'image et du son

Activités: Romancière, poétesse


text:
# George Nugent-Grenville
 (février 2017).
Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ».
Pour les articles homonymes, voir George Nugent, Nugent, George Grenville (homonymie) et Grenville.
George Nugent-Grenville (30 décembre 1788 – 26 novembre 1850), 2e baron Nugent, est un homme politique irlandais.

## Biographie
Il est élu député pour Buckingham de 1810 à 1812, puis pour Aylesbury de 1812 à 1832, et de 1847 à 1850. Il est Lord of the Treasury de 1830 à 1832 et Lord High Commissioner des îles Ioniennes de 1832 à 1835.
Il épouse en 1813 Anne Lucy (décédée en 1848), fille du général Vere Poulett. Il appartenait au Reform Club et à l'Athenaeum Club.

title: George Nugent-Grenville

wikitext:
{{À sourcer|date=février 2017}}
{{Voir homonymes|George Nugent|Nugent|George Grenville (homonymie)|Grenville}}
{{Infobox Biographie2}}

'''George Nugent-Grenville''' ({{date de naissance|30 décembre 1788}} – {{date de décès|26 novembre 1850}}), {{2e|baron}} Nugent, est un homme politique [[Irlande (île)|irlandais]].

== Biographie ==
Il est élu [[Chambre des communes (Royaume-Uni)|député]] pour [[Buckingham (Royaume-Uni)|Buckingham]] de 1810 à 1812, puis pour [[Aylesbury (Royaume-Uni)|Aylesbury]] de 1812 à 1832, et de 1847 à 1850. Il est [[Lord of the Treasury]] de 1830 à 1832 et Lord High Commissioner des [[Îles Ioniennes (archipel)|îles Ioniennes]] de 1832 à 1835.

Il épouse en [[1813]] Anne Lucy (décédée en [[1848]]), fille du général [[Vere Poulett]]. Il appartenait au [[Reform Club]] et à l'[[Athenaeum Club]].

== Bibliographie ==
* {{ODNB | prénom1 = A. A. D. | nom1 = Seymour | titre chapitre = Grenville, George Nugent, second Baron Nugent of Carlanstown (1788–1850) | année = 2004 | id = 11491}}.

== Liens externes ==
* {{Autorité}}
* {{Bases}}
* {{Dictionnaires}}

{{Portail|politique britannique|XIXe siècle}}

{{DEFAULTSORT:Nugent-Grenville, George}}

[[Catégorie:Baron de la pairie d'Irlande]]
[[Catégorie:Personnalité politique irlandaise]]
[[Catégorie:Personnalité libérale britannique]]
[[Catégorie:Membre du comité philhellène de Londres]]
[[Catégorie:Chevalier grand-croix de l'ordre de Saint-Michel et Saint-Georges]]
[[Catégorie:Naissance en décembre 1788]]
[[Catégorie:Décès en novembre 1850]]
[[Catégorie:Député du 4e Parlement du Royaume-Uni]]
[[Catégorie:Député du 5e Parlement du Royaume-Uni]]
[[Catégorie:Député du 6e Parlement du Royaume-Uni]]
[[Catégorie:Député du 7e Parlement du Royaume-Uni]]
[[Catégorie:Député du 8e Parlement du Royaume-Uni]]
[[Catégorie:Député du 9e Parlement du Royaume-Uni]]
[[Catégorie:Député du 10e Parlement du Royaume-Uni]]
[[Catégorie:Député du 15e Parlement du Royaume-Uni]]
[[Catégorie:Décès à 61 ans]]

title: à partir du 16 mars 1812

Prédécesseur: Mary Elizabeth Nugent, Baroness Nugent of Carlanstown (d)

title: Biographie

Naissance: 31 décembre 1788 · Kilmainham

Décès: 26 novembre 1850 (à 61 ans)

Nom dans la langue maternelle: George Nugent-Grenville, 2nd Baron Nugent

Nationalité: britannique

Formation: Brasenose College

Activité: Homme politique

Père: George Nugent-Temple-Grenville

Conjoint: Anne Lucy Poulett (d) (à partir de 1813)

title: Autres informations

Distinction: Chevalier grand-croix de l'ordre de Saint-Michel et Saint-Georges (1832)


text:
# Logistique tierce partie
La logistique tierce partie, ou 3PL pour Third-party logistics, est l'externalisation de la chaîne d’approvisionnement d'une entreprise.
Les entreprises 3PL offrent une solution de logistique intégrée, incluant des services d'entreposages, une politique de distribution, des services de cross-docking, ainsi que des services de transports.

title: Logistique tierce partie

wikitext:
{{ébauche|entreprises|transports}}

La '''logistique tierce partie''', ou '''''3PL''''' pour ''{{Lang|en|Third-party logistics}}'', est l'externalisation de la [[Gestion de la chaîne logistique|chaîne d’approvisionnement]] d'une entreprise.

Les entreprises 3PL offrent une solution de logistique intégrée, incluant des services d'entreposages, une [[politique de distribution]], des services de [[cross-docking]], ainsi que des services de transports.

== Notes et références ==
{{Références}}

== Voir aussi ==
=== Articles connexes ===
* [[Transport de marchandises]]
* [[Cargaison]]
* [[Transitaire]]
* [[Eurosender]]

== Liens externes ==
{{Liens}}

{{Palette|Société logistique}}

{{Portail|Entreprises|Transports}}

[[Catégorie:Logistique]]