text:
# Tuula
Tuula es una localidad del municipio de Saue en el condado de Harju, Estonia, con una población censada a final del año 2011 de 227 habitantes.
Se encuentra ubicada en el centro-oeste del condado, a poca distancia al oeste de Tallin y al sur de la costa del golfo de Finlandia (mar Báltico).

wikiname: eswiki

title: Tuula

in_language: es

wikitext:
{{ficha de entidad subnacional|mapa_loc=Estonia|tipo_superior_2=[[Municipios de Estonia|Municipio]]|superior_2=[[Saue (municipio rural)|Saue]]
|tipo_superior_1=[[Organización territorial de Estonia|Condado]]|superior_1=[[Harju]]|unidad=Localidad|imagen=
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'''Tuula''' es una localidad del municipio de [[Saue (municipio rural)|Saue]] en el [[condados de Estonia|condado]] de [[Harju]], [[Estonia]], con una población censada a final del año 2011 de {{unidad|227|habitantes}}.

Se encuentra ubicada en el centro-oeste del condado, a poca distancia al oeste de [[Tallin]] y al sur de la costa del [[golfo de Finlandia]] ([[mar Báltico]]).<ref>[https://www.citypopulation.de/php/estonia-harju.php?adm2id=726 Citypopulation.de] Estadísticas del municipio de Saue. Consultado el 12 de agosto de 2018.</ref>

==Referencias==
{{listaref}}

==Enlaces externos==
{{Commonscat}}

{{Control de autoridades}}
[[Categoría:Localidades de Estonia]]
[[Categoría:Condado de Harju]]

title: Tuula

Entidad: Localidad

• País: Estonia

• Condado: Harju

• Municipio: Saue

• Densidad: 9,78 hab./km²


text:
# Septème
 Septème  es una población y comuna francesa, en la región de Ródano-Alpes, departamento de Isère, en el distrito de Vienne y cantón de Vienne-Nord.

## Demografía
| 792                                                                                | 799 | 865 | 1048 | 1267 | 1471 |
| Para los censos de 1962 a 1999 la población legal corresponde a la población sin duplicidades (Fuente: INSEE [Consultar]) |     |     |      |      |      |

title: Septème

wikitext:
{{Ficha de entidad subnacional
|nombre             = Septème
|país               = Francia
|tipo_superior_1    = [[Regiones de Francia|Región]]
|superior_1         = [[Ródano-Alpes]]
|tipo_superior_2    = [[Departamentos de Francia|Departamento]]
|superior_2         = [[Isère]]
|tipo_superior_3    = [[Distritos de Francia|Distrito]]
|superior_3         = [[distrito de Vienne]]
|tipo_superior_4    = [[Cantones de Francia|Cantón]]
|superior_4         = [[cantón de Vienne-Nord]]
|tipo_superior_5    = [[Mancomunidades de Francia|Mancomunidad]]
|superior_5         = [[Communauté d'agglomération du Pays Viennois]]
|bandera            =
|escudo             = no
|dirigentes_títulos = [[Alcalde]]
|dirigentes_nombres = [[Mario Lonardoni]]<br>(2001-2008)
|población          = 1471
|población_año      = 1999
|población_post     =
<!-- Mapas de localización -->
|mapa_loc           = Francia
<!-- Parámetros geográficos -->
|elevación_media    = 235
|elevación_alta     = 386
|elevación_baja     = 188
|horario            = [[CET]] ([[Tiempo Coordinado Universal|UTC +1]])
|horario_verano     = [[CEST]] ([[Tiempo Coordinado Universal|UTC +2]])
<!-- Códigos y otros-->
|código_postal      = 38780
}}
''' Septème ''' es una población y [[comuna francesa]], en la región de [[Ródano-Alpes]], [[departamentos de Francia|departamento]] de [[Isère]], en el [[distrito de Vienne]] y [[cantón de Vienne-Nord]].
== Demografía ==
{{Evolución demográfica
|1962=792|1968=799|1975=865|1982=1048|1990=1267|1999=1471
|fuente=INSEE-fr}}

== Referencias ==
{{listaref}}

== Enlaces externos ==
* {{commonscat}}
* [https://web.archive.org/web/20071010085435/http://www.recensement.insee.fr/RP99/rp99/co_navigation.co_page?nivgeo=C INSEE]

{{Control de autoridades}}
[[Categoría:Localidades de Isère|Septeme]]

title: Septème

Entidad: Comuna francesa

• País: Francia

• Región: Ródano-Alpes

• Departamento: Isère

• Distrito: distrito de Vienne

• Cantón: cantón de Vienne-Nord

Alcalde: Mario Lonardoni · (2001-2008)

Huso horario: CET (UTC +1)

• en verano: CEST (UTC +2)


text:
# José Ernesto Díaz López
José Ernesto Díaz López fue un maestro y antiguo político mexicano miembro del Partido Revolucionario Institucional. Fue de 1967 a 1974, secretario general de la Liga de Comunidades Agrarias y Sindicatos Campesinos, así como diputado federal a la XLVIII Legislatura del Congreso de la Unión de México por el II Distrito Electoral Federal de Colima. Además, se desempeñó como delegado del Comité Ejecutivo Nacional de la Confederación Nacional Campesina en Chihuahua, Durango, Baja California, Coahuila y Tlaxcala entre 1974 y 1979.

title: José Ernesto Díaz López

wikitext:
{{Ficha de persona
| nombre      = José Ernesto Díaz López
| imagen      =
| escudo      = Seal_of_the_Government_of_Mexico.svg
| cargo       = [[Cámara de Diputados (México)|Diputado]] del [[Congreso de la Unión]]
| distrito    = el [[II Distrito Electoral Federal de Colima|distrito 2 de Colima]]
| inicio      = 1 de septiembre de 1970
| final       = 31 de agosto de 1973
| predecesor  = Ramiro Santana Ugarte
| sucesor     = [[Jorge Armando Gaytán Gudiño]]

| fecha de nacimiento    = 12 de marzo de 1920
| lugar de nacimiento    = Colima
| fecha de fallecimiento =
| lugar de fallecimiento = Colima
| partido     = [[Archivo:PRI logo (Mexico).svg|22px]]  [[Partido Revolucionario Institucional]]
| ocupación   = Político
}}
'''José Ernesto Díaz López''' fue un maestro y antiguo [[político]] [[México|mexicano]] miembro del [[Partido Revolucionario Institucional]]. Fue de 1967 a 1974, secretario general de la Liga de Comunidades Agrarias y Sindicatos Campesinos, así como diputado federal a la [[XLVIII Legislatura del Congreso de la Unión de México]] por el [[II Distrito Electoral Federal de Colima]]. Además, se desempeñó como delegado del Comité Ejecutivo Nacional de la [[Confederación Nacional Campesina]] en [[Chihuahua]], [[Durango]], [[Baja California]], [[Coahuila]] y [[Tlaxcala]] entre 1974 y 1979.

== Bibliografía ==
* {{cita libro | apellidos = GÓMEZ TAGLE| nombre = Silvia| título = 1994: las elecciones en los estados. | edición = La Jornada-UNAM| año = 1997| ubicación = México | id = ISBN 968-36-5516-5}}

{{NF|||Diaz Lopez, Jose Ernesto}}
[[Categoría:Políticos de Colima]]
[[Categoría:Diputados de la XLVIII Legislatura de México]]
[[Categoría:Miembros del PRI de Colima]]

title: · Diputado del Congreso de la Unión · por el distrito 2 de Colima

1 de septiembre de 1970-31 de agosto de 1973

Predecesor: Ramiro Santana Ugarte

Sucesor: Jorge Armando Gaytán Gudiño

title: Información personal

Nacimiento: 12 de marzo de 1920 · Colima

Fallecimiento: Colima

Nacionalidad: Mexicana

title: Información profesional

Ocupación: Político

Partido político: Partido Revolucionario Institucional


text:
# Eparquía
Una eparquía (del griego ἐπαρχία) es una circunscripción territorial bajo la autoridad de un obispo, en las Iglesias católicas orientales, la Iglesia ortodoxa y las Iglesias ortodoxas orientales. Esta circunscripción corresponde a lo que en Occidente se denomina diócesis.
El término tiene un uso cada vez menor, salvo en la Iglesia ortodoxa rusa.

## Iglesias orientales católicas
Si desea una lista de todas las circunscripciones, vea el Anexo Diócesis católicas
En las Iglesias orientales católicas, las eparquías se agruparían, como en Occidente, en provincias eclesiásticas. Sin embargo, hay algunas eparquías que no se agrupan territorialmente e incluso que son sufragáneas de archidiócesis latinas.
- En las Iglesias de rito alejandrino, existen:
  - El patriarcado de Alejandría, con 7 eparquías, en Egipto (rito copto).
  - La archieparquía de Adís Abeba, en Etiopía, con 1 eparquía en Etiopía y 4 en Eritrea (rito etíope).

- En las Iglesias de rito antioqueno, existen:
  - El patriarcado maronita, con 1 eparquía, en el Líbano (rito maronita).
  - 8 archieparquías maronitas no agrupadas: 4 en el Líbano, 2 en Siria, 1 en Chipre y 1 en Israel.
  - 2 eparquías maronitas sufragáneas de Archidiócesis latinas: 1 en Argentina (Eparquía maronita de San Charbel) y 1 en Brasil.
  - 12 eparquías maronitas no agrupadas: 5 en el Líbano, 2 en Estados Unidos, 1 en Australia, 1 en Canadá, 1 en Egipto, 1 en México y 1 en Siria.
  - El patriarcado católico sirio, en el Líbano, con 1 eparquía en el Líbano y un territorio dependiente en Sudán (rito sirio).
  - 2 archieparquías sirias consideradas como provincias eclesiásticas, en Siria.
  - 4 archieparquías sirias no agrupadas: 2 en Siria y 2 en Irak.
  - 2 eparquías sirias no agrupadas: 1 en Egipto y otra en los Estados Unidos.
  - La archieparquía Mayor de Trivandrum, con 3 eparquías, en la India (rito siro-malankara).
  - La archieparquía de Tiruvalla, con 3 eparquías, en la India (rito siro-malankara).

- En las Iglesias de rito armenio, existen:
  - El patriarcado de Cilicia, en el Líbano y Turquía, con 1 archieparquía metropolitana en el Líbano, 1 eparquía en Egipto, 1 en Irán y 1 en Siria.
  - 4 archieparquías no agrupadas: 1 en Irak, 1 en Siria, 1 en Turquía y 1 en Ucrania.
  - 3 eparquías no agrupadas: 1 en Canadá y los Estados Unidos, 1 en Argentina y 1 en Francia.

- En las Iglesias de rito bizantino, existen:
  - 2 eparquías eslovacas: 1 en Canadá y otra en Eslovaquia.
  - 1 eparquía húngara sufragánea de una Archidiócesis latina, en Hungría.
  - 2 eparquías ítalo-albanesas no agrupadas, en Italia.
  - La eparquía de Križevci, sufragánea de una Archidiócesis latina, en Bosnia y Herzegovina, Croacia y Macedonia del Norte.
  - El patriarcado grecocatólico melquita en Siria, con 1 Archieparquía metropolitana en Siria, 1 Territorio Dependiente en Egipto y Sudán y otro en Palestina (rito melquita).
  - La archieparquía de Tiro, con 3 eparquías, en el Líbano (rito melquita).
  - 4 Archieparquías melquitas consideradas como Provincias Eclesiásticas: 3 en Siria y 1 en el Líbano.
  - 5 Archieparquías melquitas no agrupadas: 2 en el Líbano, 1 en Israel, 1 en Jordania y 1 en Siria.
  - 1 eparquía melquita sufragánea de una Archidiócesis latina, en Brasil.
  - 4 eparquías melquitas no agrupadas: 1 en Australia y Nueva Zelanda, 1 en Canadá, 1 en los Estados Unidos y 1 en México.
  - La archieparquía Mayor de Fagaras y Alba Iulia, con 4 eparquías, en Rumania (rito rumano).
  - 1 eparquía rumana no agrupada, en los Estados Unidos.
  - La archieparquía de Pittsburgh, con 3 eparquías, en los Estados Unidos (rito ruteno).
  - 1 eparquía rutena no agrupada, en Ucrania.
  - 1 archieparquía mayor ucraniana, en Ucrania.
  - La archieparquía de Kiev, con 1 archieparquía archiepiscopal y 7 eparquías, en Ucrania (rito ucraniano).
  - La archieparquía de Filadelfia, con 3 eparquías, en los Estados Unidos (rito ucraniano).
  - La archieparquía de Przemyśl-Varsovia, con 1 eparquía, en Polonia (rito ucraniano).
  - La archieparquía de Winnipeg, con 4 eparquías, en Canadá (rito ucraniano).
  - 3 eparquías ucranianas sufragáneas de Archidiócesis latinas: 1 en Argentina, 1 en Australia y 1 en Brasil.

- En las Iglesias de rito sirio oriental, existen:
  - El patriarcado de Babilonia, en Irak, con 1 Archieparquía metropolitana y 5 eparquías en Irak, 1 Territorio Dependiente en Israel y otro en Jordania (rito caldeo).
  - La archieparquía de Urmía, con 1 eparquía, en Irán (rito caldeo).
  - 2 archieparquías caldeas consideradas como Provincias Eclesiásticas: 1 en Irán y otra en Irak.
  - 5 archieparquías caldeas no agrupadas: 3 en Irak, 1 en Irán y 1 en Turquía.
  - 6 eparquías caldeas no agrupadas: 2 en los Estados Unidos, 1 en Australia y Nueva Zelanda, 1 en Egipto, 1 en el Líbano y 1 en Siria.
  - La archieparquía mayor de Ernakulam-Angamaly, con 2 eparquías, en la India (rito siro-malabar).
  - La archieparquía de Changanacherry, con 3 eparquías, en la India (rito siro-malabar).
  - La archieparquía de Tellicherry, con 5 eparquías, en la India (rito siro-malabar).
  - La archieparquía de Trichur, con 3 eparquías, en la India (rito siro-malabar).
  - 1 archieparquía siro-malabar considerada como provincia eclesiástica, en la India.
  - 10 eparquías siro-malabares sufragáneas de Archidiócesis latinas, en la India.
  - 2 eparquías siro-malabares no agrupadas, 1 en la India y 1 en los Estados Unidos.

- Datos: Q285181
- Multimedia: Eparchies / Q285181

title: Eparquía

wikitext:
Una '''eparquía''' (del [[idioma griego|griego]] ἐπαρχία) es una circunscripción territorial bajo la autoridad de un [[obispo]], en las [[Iglesias católicas orientales]], la [[Iglesia ortodoxa]] y las [[Iglesias ortodoxas orientales]]. Esta circunscripción corresponde a lo que en Occidente se denomina [[diócesis]].

El término tiene un uso cada vez menor, salvo en la [[Iglesia ortodoxa rusa]].

== Iglesias orientales católicas ==

''Si desea una lista de todas las circunscripciones, vea el Anexo [[Anexo:Diócesis católicas|'''Diócesis católicas''']]''

En las [[Iglesias orientales católicas]], las eparquías se agruparían, como en Occidente, en [[Provincia eclesiástica|provincias eclesiásticas]]. Sin embargo, hay algunas eparquías que no se agrupan territorialmente e incluso que son sufragáneas de [[archidiócesis]] latinas.

* En las Iglesias de [[rito alejandrino]], existen:
** El [[Patriarca de Alejandría|patriarcado de Alejandría]], con 7 eparquías, en [[Egipto]] ([[Iglesia católica copta|rito copto]]).
** La [[archieparquía de Adís Abeba]], en [[Etiopía]], con 1 eparquía en Etiopía y 4 en [[Eritrea]] ([[Iglesia católica etíope|rito etíope]]).

* En las Iglesias de [[rito antioqueno]], existen:
** El [[Iglesia católica maronita|patriarcado maronita]], con 1 eparquía, en el [[Líbano]] ([[Iglesia católica maronita|rito maronita]]).
** 8 [[archieparquía]]s maronitas no agrupadas: 4 en el Líbano, 2 en [[Siria]], 1 en [[Chipre]] y 1 en [[Israel]].
** 2 eparquías maronitas sufragáneas de [[Archidiócesis]] latinas: 1 en [[Argentina]] ([[Eparquía maronita de San Charbel en Buenos Aires|Eparquía maronita de San Charbel]]) y 1 en [[Brasil]].
** 12 eparquías maronitas no agrupadas: 5 en el Líbano, 2 en [[Estados Unidos]], 1 en [[Australia]], 1 en [[Canadá]], 1 en Egipto, 1 en [[México]] y 1 en Siria.
** El [[Iglesia católica siria|patriarcado católico sirio]], en el Líbano, con 1 eparquía en el Líbano y un territorio dependiente en [[Sudán]] ([[Iglesia católica siria|rito sirio]]).
** 2 [[archieparquía]]s sirias consideradas como provincias eclesiásticas, en Siria.
** 4 [[archieparquía]]s sirias no agrupadas: 2 en Siria y 2 en [[Irak]].
** 2 eparquías sirias no agrupadas: 1 en Egipto y otra en los Estados Unidos.
** La [[Iglesia católica siro-malankara|archieparquía Mayor de Trivandrum]], con 3 eparquías, en la [[India]] ([[Iglesia católica siro-malankara|rito siro-malankara]]).
** La [[archieparquía de Tiruvalla]], con 3 eparquías, en la India (rito siro-malankara).

* En las Iglesias de [[Iglesia católica armenia|rito armenio]], existen:
** El [[Iglesia católica armenia|patriarcado de Cilicia]], en el Líbano y [[Turquía]], con 1 [[archieparquía]] metropolitana en el Líbano, 1 eparquía en Egipto, 1 en [[Irán]] y 1 en Siria.
** 4 [[archieparquía]]s no agrupadas: 1 en Irak, 1 en Siria, 1 en Turquía y 1 en [[Ucrania]].
** 3 eparquías no agrupadas: 1 en Canadá y los Estados Unidos, 1 en Argentina y 1 en [[Francia]].

* En las Iglesias de [[rito bizantino]], existen:
** 2 eparquías [[Iglesia greco-católica eslovaca|eslovacas]]: 1 en Canadá y otra en [[Eslovaquia]].
** 1 eparquía [[Iglesia greco-católica húngara|húngara]] sufragánea de una [[Archidiócesis]] latina, en [[Hungría]].
** 2 eparquías [[Iglesia católica ítalo-albanesa|ítalo-albanesas]] no agrupadas, en [[Italia]].
** La eparquía de [[Iglesia católica bizantina de la eparquía de Križevci|Križevci]], sufragánea de una [[Archidiócesis]] latina, en [[Bosnia y Herzegovina]], [[Croacia]] y [[Macedonia del Norte]].
** El [[Iglesia greco-católica melquita|patriarcado grecocatólico melquita]] en Siria, con 1 [[Archieparquía]] metropolitana en Siria, 1 Territorio Dependiente en Egipto y Sudán y otro en [[Territorios Palestinos|Palestina]] ([[Iglesia greco-católica melquita|rito melquita]]).
** La [[archieparquía de Tiro]], con 3 eparquías, en el Líbano (rito melquita).
** 4 Archieparquías melquitas consideradas como Provincias Eclesiásticas: 3 en Siria y 1 en el Líbano.
** 5 Archieparquías melquitas no agrupadas: 2 en el Líbano, 1 en Israel, 1 en [[Jordania]] y 1 en Siria.
** 1 eparquía melquita sufragánea de una [[Archidiócesis]] latina, en Brasil.
** 4 eparquías melquitas no agrupadas: 1 en Australia y [[Nueva Zelanda]], 1 en Canadá, 1 en los Estados Unidos y 1 en México.
** La [[Iglesia greco-católica rumana|archieparquía Mayor de Fagaras y Alba Iulia]], con 4 eparquías, en [[Rumania]] ([[Iglesia greco-católica rumana|rito rumano]]).
** 1 eparquía rumana no agrupada, en los Estados Unidos.
** La [[archieparquía de Pittsburgh]], con 3 eparquías, en los Estados Unidos ([[Iglesia católica bizantina rutena|rito ruteno]]).
** 1 eparquía rutena no agrupada, en Ucrania.
** 1 [[archieparquía]] mayor [[Iglesia Greco-Católica Ucraniana|ucraniana]], en Ucrania.
** La [[archieparquía de Kiev]], con 1 [[archieparquía]] archiepiscopal y 7 eparquías, en Ucrania (rito ucraniano).
** La [[archieparquía de Filadelfia]], con 3 eparquías, en los Estados Unidos (rito ucraniano).
** La [[archieparquía de Przemyśl-Varsovia]], con 1 eparquía, en [[Polonia]] (rito ucraniano).
** La [[archieparquía de Winnipeg]], con 4 eparquías, en Canadá (rito ucraniano).
** 3 eparquías ucranianas sufragáneas de [[Archidiócesis]] latinas: 1 en Argentina, 1 en Australia y 1 en Brasil.

* En las Iglesias de rito sirio oriental, existen:
** El [[Iglesia católica caldea|patriarcado de Babilonia]], en Irak, con 1 [[Archieparquía]] metropolitana y 5 eparquías en Irak, 1 Territorio Dependiente en Israel y otro en Jordania ([[Iglesia católica caldea|rito caldeo]]).
** La [[archieparquía de Urmía]], con 1 eparquía, en Irán (rito caldeo).
** 2 [[archieparquía]]s caldeas consideradas como [[Provincia eclesiástica|Provincias Eclesiásticas]]: 1 en Irán y otra en Irak.
** 5 [[archieparquía]]s caldeas no agrupadas: 3 en Irak, 1 en Irán y 1 en Turquía.
** 6 eparquías caldeas no agrupadas: 2 en los Estados Unidos, 1 en Australia y Nueva Zelanda, 1 en Egipto, 1 en el Líbano y 1 en Siria.
** La [[Iglesia siro-malabar|archieparquía mayor de Ernakulam-Angamaly]], con 2 eparquías, en la India ([[Iglesia siro-malabar|rito siro-malabar]]).
** La [[archieparquía de Changanacherry]], con 3 eparquías, en la India (rito siro-malabar).
** La [[archieparquía de Tellicherry]], con 5 eparquías, en la India (rito siro-malabar).
** La [[archieparquía de Trichur]], con 3 eparquías, en la India (rito siro-malabar).
** 1 [[archieparquía]] siro-malabar considerada como provincia eclesiástica, en la India.
** 10 eparquías siro-malabares sufragáneas de [[Archidiócesis]] latinas, en la India.
** 2 eparquías siro-malabares no agrupadas, 1 en la India y 1 en los Estados Unidos.

{{Control de autoridades}}
[[Categoría:Eparquías]]
[[Categoría:Derecho canónico]]
[[Categoría:Circunscripciones eclesiásticas católicas por tipo]]
[[Categoría:Iglesias orientales]]
[[Categoría:Episcopado]]
[[Categoría:Títulos eclesiásticos]]
[[Categoría:Diócesis]]
[[Categoría:Palabras y frases en griego]]


text:
# Trabajo líquido
El trabajo líquido es una nueva tendencia que nace en la era de la información adaptándose a un mercado laboral cambiante. Hace referencia a una nueva forma de plantear las relaciones laborales que rompe con los patrones de la era industrial como la jerarquía, los horarios fijos, la estabilidad laboral o la relación exclusiva entre un empleado y su empleador.
Se trata de un concepto que da valor al talento digital de cada profesional independientemente de la modalidad de contratación o relación laboral que mantenga en un momento determinado. En el trabajo líquido lo realmente importante es el valor que aporta determinada persona mediante sus habilidades y conocimientos. Es un principio que acompaña la realidad laboral del movimiento millennial.
“Un trabajador líquido es aquel que se adapta a la realidad cambiante propia de esta etapa digital por lo que hoy puede estar trabajando por proyectos deslocalizados, mañana en la oficina de un cliente y dentro de unos meses mantener una relación de contratación fija con una empresa. Trabajo líquido es el uso de las habilidades laborales WWW (Whatever, Whenever, Wherever)”  Francesc Font CEO de Nubelo.[cita requerida]

## La historia del trabajo líquido
La revolución digital provocada por los grandes avances en computación y las tecnologías de la comunicación en la segunda mitad del siglo XX dio lugar a lo que hoy conocemos como era de la información, una etapa que se caracteriza por el cambio continuo.
Ya en el año 1999 el sociólogo Zygmunt Bauman utiliza por primera vez el concepto líquido para referirse a una sociedad en continuo cambio que se caracteriza por un desconocimiento del futuro en cuanto a lo que la economía y el mercado laboral se refiere.
El impacto económico y social de esta revolución afectó notablemente al mundo del empleo dando lugar a un mercado laboral global en el que surgen posibilidades como el teletrabajo, la contratación en línea y el trabajo freelance 3.0. Además, el uso generalizado de Internet abrió grandes posibilidades para pequeñas empresas que accedieron a un mercado internacional sin necesidad de estar presentes de forma física en diferentes países.
De este modo, la forma en la que las empresas se relacionan con el talento cambia radicalmente. El rápido avance de las nuevas tecnologías y la naturaleza cambiante del mercado han hecho que las necesidades de talento de las compañías sean mucho más flexibles.
Es en este contexto en el que nace el concepto de trabajo líquido. El mercado incierto incita a que los trabajadores dejen atrás el concepto de trabajo tradicional y se esfuercen por crear una marca propia, reinventarse y adaptarse a los nuevos tiempos.

## El concepto de trabajador líquido
La palabra líquido hace referencia a la flexibilidad de esta tendencia laboral. Si entendemos como trabajo “sólido” a aquel empleo tradicional en relación de dependencia con una empresa, el trabajo líquido es aquel que se adapta a las necesidades del mercado.
En este nuevo contexto, los profesionales son conscientes de la naturaleza del mercado y trabajan para formarse como individuos, no como empleados. De esta forma, el objetivo final de un trabajador líquido es convertirse en un activo para las empresas, colaborar con otros profesionales con talento, crear sus propias oportunidades y construir su propio futuro laboral.

## Controversia sobre el trabajo líquido
Existe una discusión abierta en relación con las repercusiones que este modelo de trabajo puede tener en la salud de los trabajadores.
La flexibilidad de horarios, el trabajo por proyectos y los continuos cambios geográficos podrían provocar altos niveles de estrés, afectando a la salud física y mental. Además del posible aumento de los gastos personales derivados del teletrabajo, y la reducción del tiempo de ocio y familiar.

title: Trabajo líquido

wikitext:
{{Referencias|t=20170724230737}}

El '''trabajo líquido''' es una nueva tendencia que nace en la [[era de la información]] adaptándose a un mercado laboral cambiante. Hace referencia a una nueva forma de plantear las relaciones laborales que rompe con los patrones de la [[era industrial]] como la jerarquía, los [[horario fijo|horarios fijos]], la [[estabilidad laboral]] o la relación exclusiva entre un empleado y su empleador.

Se trata de un concepto que da valor al talento digital de cada profesional independientemente de la modalidad de contratación o relación laboral que mantenga en un momento determinado. En el trabajo líquido lo realmente importante es el valor que aporta determinada persona mediante sus habilidades y conocimientos. Es un principio que acompaña la realidad laboral del [[Generación Y|movimiento millennial]].

''“Un trabajador líquido es aquel que se adapta a la realidad cambiante propia de esta etapa digital por lo que hoy puede estar trabajando por proyectos [[deslocalización|deslocalizados]], mañana en la oficina de un cliente y dentro de unos meses mantener una relación de contratación fija con una empresa. Trabajo líquido es el uso de las habilidades laborales WWW (Whatever, Whenever, Wherever)”''  Francesc Font CEO de Nubelo.{{cr}}

== La historia del trabajo líquido ==

La [[revolución digital]] provocada por los grandes avances en computación y las tecnologías de la comunicación en la segunda mitad del {{siglo|XX||s}} dio lugar a lo que hoy conocemos como [[era de la información]], una etapa que se caracteriza por el cambio continuo.

Ya en el año 1999 el sociólogo [[Zygmunt Bauman]] utiliza por primera vez el concepto ''líquido'' para referirse a una sociedad en continuo cambio que se caracteriza por un [[incertidumbre|desconocimiento del futuro]] en cuanto a lo que la economía y el mercado laboral se refiere.

El impacto económico y social de esta revolución afectó notablemente al mundo del empleo dando lugar a un mercado laboral global en el que surgen posibilidades como el [[teletrabajo]], la [[contratación en línea]] y el trabajo ''[[freelance 3.0]]''. Además, el uso generalizado de Internet abrió grandes posibilidades para pequeñas empresas que accedieron a un mercado internacional sin necesidad de estar presentes de forma física en diferentes países.

De este modo, la forma en la que las empresas se relacionan con el talento cambia radicalmente. El rápido avance de las nuevas tecnologías y la naturaleza cambiante del mercado han hecho que las necesidades de talento de las compañías sean mucho más flexibles.

Es en este contexto en el que nace el concepto de trabajo líquido. El mercado incierto incita a que los trabajadores dejen atrás el concepto de trabajo tradicional y se esfuercen por crear una [[marca personal|marca propia]], reinventarse y adaptarse a los nuevos tiempos.

== El concepto de trabajador líquido ==
La palabra líquido hace referencia a la flexibilidad de esta tendencia laboral. Si entendemos como trabajo “sólido” a aquel empleo tradicional en relación de dependencia con una empresa, el trabajo líquido es aquel que se adapta a las necesidades del mercado.

En este nuevo contexto, los profesionales son conscientes de la naturaleza del mercado y trabajan para formarse como individuos, no como empleados. De esta forma, el objetivo final de un trabajador líquido es convertirse en un activo para las empresas, colaborar con otros profesionales con talento, crear sus propias oportunidades y construir su propio futuro laboral.

== Controversia sobre el trabajo líquido ==
Existe una discusión abierta en relación con las repercusiones que este modelo de trabajo puede tener en la salud de los trabajadores.

La flexibilidad de horarios, el trabajo por proyectos y los continuos cambios geográficos podrían provocar altos niveles de estrés, afectando a la salud física y mental. Además del posible aumento de los gastos personales derivados del teletrabajo, y la reducción del tiempo de ocio y familiar.

== Fuentes ==
Bauman, Zygmunt. ‘Modernidad líquida’. Ed. Fondo de Cultura Económica. México DF (2003)

The Digital Revolution. UCSD.(https://web.archive.org/web/20081007132355/http://history.sandiego.edu/gen/recording/digital.html)

Tiempos líquidos
Z Bauman - Barcelona: Tusquets, 2007
https://web.archive.org/web/20160304100059/http://www.dhiernaux-docencia.terrageo.net/curso_GeografiaUrbana/lecturas/archivos/3-Bauman-2007.pdf

{{Control de autoridades}}
[[Categoría:Trabajo]]
[[Categoría:Cultura digital]]


text:
# Rajko Lekić
Rajko Lekic (3 de julio de 1981, Copenhague) es un futbolista danés-montenegrino. Actualmente se desempeña en el New England Revolution de Estados Unidos. Ha jugado para B 93, BK Avarta, Herfølge BK, Fremad Amager, Silkeborg IF y Odense BK en Dinamarca, además de Xerez en España , ZTE de Hungría, Esbjerg y silkeborg de La Liga Danesa.

## Selección nacional
Ha sido internacional con la Selección de fútbol de Dinamarca, jugando 1 partido internacional.

## Clubes
| Club                   | País           | Año       |
| ---------------------- | -------------- | --------- |
| Boldklubben af 1893    | Dinamarca      | 1998-2001 |
| BK Avarta              | Dinamarca      | 2001-2002 |
| Herfølge BK            | Dinamarca      | 2002-2003 |
| Fremad Amager          | Dinamarca      | 2003      |
| Silkeborg IF           | Dinamarca      | 2003-2004 |
| Xerez CD               | España         | 2004-2006 |
| Odense BK              | Dinamarca      | 2006-2007 |
| Zalaegerszegi TE       | Hungría        | 2007      |
| Esbjerg fB             | Dinamarca      | 2007-2008 |
| Silkeborg IF           | Dinamarca      | 2008-2011 |
| New England Revolution | Estados Unidos | 2011      |
| Lynby BK               | Dinamarca      | 2012      |
| FC Roskilde            | Dinamarca      | 2012-2014 |
| Skovlunde IF           | Dinamarca      | 2014-     |

title: Rajko Lekić

wikitext:
{{Ficha de deportista
|nombre              = Rajko Lekic
<!-- Sección de datos personales -->
|nombrecompleto      = Radivoje Lekic
|lugar nacimiento    = [[Copenhague]], [[Dinamarca]]
|fecha nacimiento    = 7 de marzo de 1981 ({{edad|7|3|1981}})
|nacionalidad        = [[Archivo:Flag of Denmark.svg|20px|danés]] {{bandera|Montenegro}}
|nac_deportiva       =
|altura              = 1,93 [[metro]]s
<!-- Sección de carrera -->
|deporte             = Fútbol
|inicio              = 1998
|equipo_debut        = [[B 93]]
|posición            = [[Delantero]]
|selección           =
|veces internacional = 1
|debut internacional =
|número_selección    =
|club                = [[New England Revolution]]
|liga                =
<!-- Sección de trayectoria -->
|equipos             =
|torneos             =
|títulos             =
}}

'''Rajko Lekic''' (3 de julio de 1981, [[Copenhague]]) es un futbolista danés-montenegrino. Actualmente se desempeña en el [[New England Revolution]] de [[Estados Unidos]]. Ha jugado para [[Boldklubben af 1893|B 93]], [[BK Avarta]], [[Herfølge BK]], [[Fremad Amager]], [[Silkeborg IF]] y [[Odense BK]] en [[Dinamarca]], además de [[Xerez CD|Xerez]] en [[España]] , [[Zalaegerszegi TE|ZTE]] de [[Hungría]], [[Esbjerg]] y [[silkeborg]] de La Liga Danesa.

== Selección nacional ==

Ha sido internacional con la [[Selección de fútbol de Dinamarca]], jugando 1 partido internacional.

== Clubes ==

{|align="center" bgcolor="#f7f8ff" cellpadding="3" cellspacing="0" border="1" style="font-size: 95%; border: gray solid 1px; border-collapse: collapse;"
|- align=center bgcolor=#DDDDDD style="color:black;"
!width="190"|Club
!width="170"|País
!width="120"|Año
|-align=center
|Boldklubben af 1893
|[[Dinamarca]]
|1998-2001
|-align=center
|BK Avarta
|[[Dinamarca]]
|2001-2002
|-align=center
|[[Herfølge BK]]
|[[Dinamarca]]
|2002-2003
|-align=center
|Fremad Amager
|[[Dinamarca]]
|2003
|-align=center
|[[Silkeborg IF]]
|[[Dinamarca]]
|2003-2004
|-align=center
|[[Xerez CD]]
|[[España]]
|2004-2006
|-align=center
|[[Odense BK]]
|[[Dinamarca]]
|2006-2007
|-align=center
|[[Zalaegerszegi TE]]
|[[Hungría]]
|2007
|-align=center
|[[Esbjerg fB]]
|[[Dinamarca]]
|2007-2008
|-align=center
|[[Silkeborg IF]]
|[[Dinamarca]]
|2008-2011
|-align=center
|[[New England Revolution]]<ref>{{Cita web |url=http://www.revolutionsoccer.net/news/2011/04/danish-forward-lekic-signs |título=Copia archivada |fechaacceso=10 de octubre de 2011 |fechaarchivo=14 de marzo de 2012 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120314110711/http://www.revolutionsoccer.net/news/2011/04/danish-forward-lekic-signs |deadurl=yes }}</ref>
|[[Estados Unidos]]
|2011
|-align=center
|[[Lynby BK]]
|[[Dinamarca]]
|2012
|-align=center
|[[FC Roskilde]]
|[[Dinamarca]]
|2012-2014
|-align=center
|[[Skovlunde IF]]
|[[Dinamarca]]
|2014-
|}

== Referencias ==
{{listaref}}

== Enlaces externos ==

* {{Enlace roto|1=[http://www.ceroacero.es/jugador/rajko_lekic/actual/ficha/0/default/67269&search=1] |2=http://www.ceroacero.es/jugador/rajko_lekic/actual/ficha/0/default/67269%26search%3D1 |bot=InternetArchiveBot }}

{{NF|1981||Lekic, Rajko}}

[[Categoría:Futbolistas de la selección de fútbol de Dinamarca en los años 2010]]
[[Categoría:Futbolistas del Boldklubben af 1893]]
[[Categoría:Futbolistas del Xerez Club Deportivo]]
[[Categoría:Futbolistas del Silkeborg IF]]
[[Categoría:Futbolistas del HB Køge]]
[[Categoría:Futbolistas del Odense BK]]
[[Categoría:Futbolistas del Zalaegerszegi TE]]
[[Categoría:Futbolistas del Esbjerg fB]]
[[Categoría:Futbolistas del New England Revolution]]
[[Categoría:Nacidos en Copenhague]]

title: Datos personales

Nombre completo: Radivoje Lekic

Nacimiento: Copenhague, Dinamarca · 7 de marzo de 1981 (44 años)

Nacionalidad(es): danés · Bandera de Montenegro

Altura: 1,93 metros

title: Carrera deportiva

Deporte: Fútbol

title: Club profesional

Club: New England Revolution

Posición: Delantero

title: Selección nacional


text:
# The Greater Good
"The Greater Good" (titulado "El bien común" en España y "El bien mayor" en Latinoamérica) es el episodio vigésimo primero de la primera temporada de la serie Lost, de la cadena de televisión ABC. Locke aparece en el funeral de Boone, aumentando la tensión entre ese y Jack. Shannon le pregunta a Sayid  si puede vengar la muerte de su hermano, forzándolo a decidir entre su amor o sus valores humanos. Está centrado en Sayid Jarrah.

## Trama

### Flashbacks
Sayid recuerda como llegó a Australia, cuando la CIA le obligó a infiltrarse en una célula terrorista que planeaba un atentado en Sídney. A cambio de la información, le darían el bienestar y paradero de su querida Nadia. La posición de Sayid era óptima dado que un viejo compañero suyo, Essam, de la universidad de El Cairo era la clave en el atentado. El iraquí consigue la confianza de los terroristas con poca dificultad y con el paso de los días, descubre sus planes. Pero las cosas no salen como deberían haberlo hecho, ya que cuando Sayid le confiesa su misión y trata de disuadirlo, Essam se suicida. No obstante, decide enterrarle, aunque por esto Sayid pospone su viaje a Los Ángeles. Después Sayid abandona Sídney, apesadumbrado por la resolución de su misión, en el fatídico vuelo 815, hacia California, donde está viviendo Nadia.

### En la isla
El grupo se enfrenta a la pérdida de uno de ellos y en el medio del funeral, Locke se aparece para contar lo sucedido con Boone y lo que descubrieron (la avioneta). Jack está cansado y débil por los esfuerzos del día anterior y está convencido de que Locke oculta algo. Kate le obliga a descansar para que pueda recuperarse.
Locke habla con Shannon, le entrega la mochila de Boone y se disculpa con ella, pero ella está muy dolida y le dice a Sayid que sí hay algo que puede hacer y es "encargarse" de Locke. Sayid habla con el aventurero y le dice que le muestre el avión, en caso de que puedan recuperar algún objeto de valor. Una vez allí, se produce un momento de tensión entre ambos hombres cuando Sayid saca la pistola, pero Locke logra resolver la situación al revelar un misterio: sabe quién fue el que golpeó la cabeza a Sayid. Este parece convencido y más tarde le dice a Shannon que cree la versión de Locke, así que la chica decide hacer las cosas a su manera. Ella roba la llave del maletín de las armas, mientras Jack duerme, e intenta matar a Locke, aunque Sayid consigue evitarlo a último momento.
Pero todo tiene su recompensa y finalmente, Sayid es llevado por Locke ante la inexpugnable escotilla.

title: The Greater Good

wikitext:
{{Ficha de episodio de televisión
|título = The Greater Good
|serie = Lost
|imagen =
|temporada = 1
|episodio = 21
|estrellas =
|escritor = [[Leonard Dick]]
|director = [[David Grossman]]
|producción = 121
|emisión = 4 de mayo de 2005
|previo = [[Do No Harm (Lost)|Do No Harm]]
|siguiente = [[Born to Run (Lost)|Born to Run]]
|episodios = [[Anexo:Episodios de Lost|Lista de episodios de ''Lost'']]<br />[[Anexo:Primera temporada de Lost|Primera temporada]]
}}
"'''''The Greater Good'''''" (titulado "'''El bien común'''" en [[España]] y "'''El bien mayor'''" en [[Latinoamérica]]) es el episodio vigésimo primero de la [[Lost (Temporada 1)|primera temporada]] de la serie ''[[Lost]]'', de la cadena de televisión [[American Broadcasting Company|ABC]]. [[John Locke (Lost)|Locke]] aparece en el funeral de [[Boone Carlyle|Boone]], aumentando la tensión entre ese y [[Jack Shephard|Jack]]. [[Shannon Rutherford|Shannon]] le pregunta a [[Sayid Jarrah|Sayid]]  si puede vengar la muerte de su hermano, forzándolo a decidir entre su amor o sus valores humanos. Está centrado en Sayid Jarrah.

== Trama ==

=== Flashbacks ===
[[Sayid Jarrah|Sayid]] recuerda como llegó a [[Australia]], cuando la [[Agencia Central de Inteligencia|CIA]] le obligó a infiltrarse en una célula terrorista que planeaba un atentado en [[Sídney]]. A cambio de la información, le darían el bienestar y paradero de su querida Nadia. La posición de Sayid era óptima dado que un viejo compañero suyo, Essam, de la universidad de [[El Cairo]] era la clave en el atentado. El iraquí consigue la confianza de los terroristas con poca dificultad y con el paso de los días, descubre sus planes. Pero las cosas no salen como deberían haberlo hecho, ya que cuando Sayid le confiesa su misión y trata de disuadirlo, Essam se suicida. No obstante, decide enterrarle, aunque por esto Sayid pospone su viaje a [[Los Ángeles]]. Después Sayid abandona Sídney, apesadumbrado por la resolución de su misión, en el fatídico vuelo 815, hacia California, donde está viviendo Nadia.

=== En la isla ===
El grupo se enfrenta a la pérdida de uno de ellos y en el medio del funeral, Locke se aparece para contar lo sucedido con Boone y lo que descubrieron (la avioneta). Jack está cansado y débil por los esfuerzos del día anterior y está convencido de que Locke oculta algo. Kate le obliga a descansar para que pueda recuperarse.

Locke habla con Shannon, le entrega la mochila de Boone y se disculpa con ella, pero ella está muy dolida y le dice a Sayid que sí hay algo que puede hacer y es "encargarse" de Locke. Sayid habla con el aventurero y le dice que le muestre el avión, en caso de que puedan recuperar algún objeto de valor. Una vez allí, se produce un momento de tensión entre ambos hombres cuando Sayid saca la pistola, pero Locke logra resolver la situación al revelar un misterio: sabe quién fue el que golpeó la cabeza a Sayid. Este parece convencido y más tarde le dice a Shannon que cree la versión de Locke, así que la chica decide hacer las cosas a su manera. Ella roba la llave del maletín de las armas, mientras Jack duerme, e intenta matar a Locke, aunque Sayid consigue evitarlo a último momento.

Pero todo tiene su recompensa y finalmente, Sayid es llevado por Locke ante la inexpugnable escotilla.

== Enlaces externos ==
* [https://web.archive.org/web/20061223181733/http://www.lost-axn.com/capitulo21.php Resumen más detallado del capítulo]
* {{Enlace roto|1=[http://abc.go.com/primetime/lost/galleries?season=1&episode=21 Fotos del capítulo] |2=http://abc.go.com/primetime/lost/galleries?season=1&episode=21 |bot=InternetArchiveBot }}

{{Control de autoridades}}
[[Categoría:Episodios de la primera temporada de Lost]]

[[pt:The Greater Good (Lost)]]
[[Categoría:Episodios de televisión de Estados Unidos de 2005]]

title: «The Greater Good»

Episodio n.º: Temporada 1 · Episodio 21

Dirigido por: David Grossman

Escrito por: Leonard Dick

Guion por: Leonard Dick

Emisión: 4 de mayo de 2005

title: Lista de episodios de Lost · Primera temporada

«Do No Harm»: «The Greater Good» · «Born to Run»


text:
# Arduino
Arduino es una compañía de desarrollo de software y hardware libres, así como una comunidad internacional que diseña y manufactura placas de desarrollo de hardware para construir dispositivos digitales y dispositivos interactivos que puedan detectar y controlar objetos del mundo real. Arduino se enfoca en acercar y facilitar el uso de la electrónica y programación de sistemas embebidos en proyectos multidisciplinarios. Los productos que vende la compañía son distribuidos como hardware y software libre, bajo la Licencia Pública General de GNU (GPL) y la Licencia Pública General Reducida de GNU (LGPL), permitiendo la manufactura de las placas Arduino y distribución del software por cualquier individuo. Las placas Arduino están disponibles comercialmente en forma de placas ensambladas o también en forma de kits hazlo tú mismo (del inglés DIY, «Do It Yourself»).
Los diseños de las placas Arduino usan diversos microcontroladores y microprocesadores. Generalmente el hardware consiste de un microcontrolador Atmel AVR, conectado bajo la configuración de «sistema mínimo» sobre una placa de circuito impreso a la que se le pueden conectar placas de expansión (shields) a través de la disposición de los puertos de entrada y salida presentes en la placa seleccionada. Las shields complementan la funcionalidad del modelo de placa empleada, agregando circuitería, sensores y módulos de comunicación externos a la placa original. La mayoría de las placas Arduino pueden ser alimentadas por un puerto USB o un puerto barrel Jack de 2.5 mm. La mayoría de las placas Arduino pueden ser programadas a través del puerto serie que incorporan haciendo uso del Bootloader que traen programado por defecto. El software de Arduino consiste de dos elementos: un entorno de desarrollo (IDE) (basado en el entorno de processing y en la estructura del lenguaje de programación Wiring) y un cargador de arranque (bootloader, por su traducción al inglés), que es ejecutado de forma automática dentro del microcontrolador en cuanto este se enciende. Las placas Arduino se programan mediante un computador, usando comunicación serie.
El proyecto Arduino tiene sus orígenes en el proyecto Wiring, el cual surge en 2003 como una herramienta para estudiantes en el Interaction Design Institute Ivrea en Ivrea, Italia, con el objetivo de proporcionar una forma fácil y económica de que principiantes y profesionales crearan dispositivos que pudieran interactuar con su entorno mediante sensores y actuadores. La primera placa Arduino comercial fue introducida en el año 2005, ofreciendo un bajo costo económico y facilidad de uso para novatos y profesionales. A partir de octubre del año 2012, se incorporaron nuevos modelos de placas de desarrollo que empleaban microcontroladores Cortex M3 y ARM de 32 bits; dichos modelos coexisten con los iniciales, que integran microcontroladores AVR de 8 bits. Cabe resaltar que las arquitecturas ARM y AVR no son iguales, por lo cual tampoco lo es su set de instrucciones a nivel ensamblador y por ende algunas bibliotecas realizadas para operar en una arquitectura presentan complicaciones al ser empleadas en la otra. A pesar de lo anterior, todas los modelos de placa Arduino se pueden programar y compilar bajo el IDE predeterminado de Arduino sin ningún cambio, esto gracias a que el IDE compila el código original a la versión de la placa seleccionada.

## Historia
hola esta informacion no es valida
De forma estricta, el proyecto «Arduino» se inició en el año 2005 como un proyecto enfocado a estudiantes en el Interaction Design Institute Ivrea (IDII), de Ivrea (Italia). En aquellos años, los estudiantes usaban el microcontrolador BASIC Stamp, cuyo costo era de $100 USD, un costo considerablemente alto para un estudiante promedio. Antes del año 2005, específicamente durante el año 2003, Hernando Barragán había creado la plataforma de desarrollo Wiring como resultado de su proyecto de tesis en la maestría en el IDII, bajo la supervisión de Massimo Banzi y Casey Reas, quienes eran conocidos por haber trabajado en el lenguaje Processing y daban clases en el IDII. El objetivo del proyecto era crear herramientas simples y de bajo costo para la creación de proyectos digitales por parte de personas sin altos conocimientos técnicos o sin un perfil de ingeniería. El proyecto Wiring era una placa de desarrollo de hardware que constaba de una placa de circuito impreso (PCB) con un microcontrolador ATmega168, un Ambiente de Desarrollo Integrado (IDE) basado en funciones de procesamiento y una biblioteca de funciones para programar fácilmente el microcontrolador. Regresando al año 2005, Massimo Banzi junto con David Mellis (otro estudiante del IDII) y David Cuartielles, agregaron soporte a Wiring para el microcontrolador ATmega8, más económico que el inicial (Atmega168). Pero en lugar de continuar el desarrollo en Wiring, se separaron del proyecto y lo renombraron Arduino.
El nombre Arduino viene de un bar en Ivrea, Italia, en donde algunos de los fundadores del proyecto Arduino solían reunirse. El bar tiene el nombre de «Bar di Re Arduino», y fue nombrado en honor a Arduino de Ivrea, quien fue el margrave de la Marca de Ivrea y Rey de Italia desde el año 1002 hasta el año 1014.
El equipo inicial de Arduino estaba conformado por Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino y David Mellis. Hernando Barragán no fue invitado a participar.
Posteriormente el proyecto Wiring siguió adelante con placas menos densas y costosas que se distribuyeron a través de la comunidad de código abierto.
Adafruit Industries, un proveedor de componentes electrónicos y fabricante de placas de circuito impreso, entre ellas placas Arduino, ubicado en la ciudad de Nueva York, estimó a mediados del año 2011 que se habían producido comercialmente más de 300 000 placas Arduino oficiales. En el año 2013, estimó que se encontraban en manos de usuarios 700 000 placas Arduino oficiales.
En octubre del año 2016, Federico Musto (actualmente ex CEO de Arduino), adquirió el 50 % de la compañía tras haber adquirido las acciones de uno de los miembros fundadores del equipo. En abril del año 2017, la revista Wired informó que Musto había «fabricado su propio expediente académico», habiéndolo publicado en el sitio web de Arduino, cuenta personal de LinkedIn, e incluso en documentos comerciales oficiales italianos. Musto afirmaba tener un PhD en ciencias de la computación por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), y un MBA de la Universidad de Nueva York. La revista Wired reportó que ninguna de las universidades donde él afirmaba haber estudiado tenía registro alguno de la asistencia de Musto. Musto afirmó más tarde, en una entrevista a Wired, que realmente nunca había obtenido los grados académicos.
En el año 2017, Massimo Banzi anunció la creación de la «Fundación Arduino», declarando que sería «un nuevo comienzo para Arduino». Dicha fundación, según palabras del mismo Banzi, «permitirá defender los valores fundamentales de la Comunidad Arduino dentro del ecosistema de código abierto y hacer que nuestro compromiso ( haciendo referencia a la empresa Arduini) con el código abierto sea más sólido que nunca». Sin embargo ha existido cierta incertidumbre del desarrollo actual de dicha iniciativa.
La controversia en torno a Federico Musto continuó en julio del año 2017, según los informes, por haber retirado licencias de código abierto, esquemas y códigos del sitio web de Arduino, lo que provocó escrutinio y protesta por parte de la comunidad de makers.
En octubre del año 2017, Arduino anunció su asociación con la multinacional ARM Holdings (ARM). El anuncio decía, en parte, que «ARM reconoce la independencia como un valor central de Arduino... sin ningún acuerdo de uso exclusivo con la arquitectura ARM». Arduino tiene la intención de seguir trabajando con todos los proveedores y arquitecturas de tecnología.
Para la producción en serie de la primera versión se tomó en cuenta que el coste no fuera mayor de 30 euros, que fuera ensamblado en una placa de color azul, debía ser Plug and Play y que trabajara con todas las plataformas informáticas tales como MacOSX, Windows y GNU/Linux. Las primeras 300 unidades de Arduino se las dieron a los alumnos del Instituto IVREA, con el fin de que las probaran y empezaran a diseñar sus primeros prototipos.[cita requerida]

### Disputa por la marca Arduino
A principios de 2008, los cinco cofundadores del proyecto Arduino crearon la empresa Arduino LLC, cuyo propósito era englobar las marcas comerciales asociadas a las placas Arduino. La fabricación y venta de las placas Arduino debía ser hecha por compañías externas, y Arduino LLC obtendría un royalty (comisión), de ellos. Los estatutos bajo los cuales se creó Arduino LLC especificaban que cada uno de los cinco fundadores originales transferirían la propiedad de la marca Arduino a la empresa recién formada (Arduino LLC).
A finales de 2008, la empresa de Gianluca Martino (Smart Projects), registró la marca Arduino en Italia y mantuvo esto en secreto de los otros cofundadores durante un periodo aproximado de dos años. Esto fue descubierto cuando la compañía Arduino LLC intentó registrar la marca en otras partes del mundo (originalmente ellos se habían registrado solo en EE. UU.), encontrando que esta ya estaba registrada en Italia. Las negociaciones con Gianluca y su firma para poner la marca bajo control de la compañía Arduino LLC fallaron. En el año 2014, Smart Projects comenzó a negarse a pagar regalías. Luego nombraron a un nuevo CEO, Federico Musto, que renombró a la empresa Arduino SRL y creó el sitio web arduino.org, copiando los gráficos y el diseño del arduino.cc original. Esto resultó en una fractura en el equipo de desarrollo de Arduino.
En enero de 2015, Arduino LLC entabló una demanda contra Arduino SRL.
En mayo de 2015, Arduino LLC creó la marca mundial Genuino, utilizada como marca fuera de los Estados Unidos.
En julio de 2017, la nueva compañía BCMI LABS LLC fundada por Massimo Banzi, David Cuartielles, David Mellis y Tom Igoe, adquirió Arduino AG y todas las marcas registradas de Arduino. Fabio Violante se convirtió en el nuevo CEO que reemplazaría a Federico Musto, quien ya no trabajaría para Arduino AG.
Durante la «World Maker Faire» en Nueva York del 1 de octubre de 2016, el cofundador y CEO de Arduino LLC (Massimo Banzi) y el CEO de Arduino SRL (Federico Musto), anunciaron la fusión de ambas compañías.

## Hardware
Arduino es un hardware libre. Los diseños de referencia de hardware se distribuyen bajo licencia Creative Commons Attribution Share-Alike 2.5 y están disponibles en el sitio web de Arduino. Los esquemáticos y archivos de montaje de componentes (PCBs) para algunas versiones de placas también están disponibles.
Aunque los diseños de hardware y software están disponibles bajo licencias de copyleft, los desarrolladores han solicitado que el nombre Arduino sea exclusivo del producto oficial y no se use para trabajos derivados sin antes solicitar permiso. El documento de política oficial sobre el uso del nombre Arduino enfatiza que el proyecto está abierto a incorporar el trabajo de otros en el producto oficial. Varios productos compatibles con Arduino lanzados comercialmente han evitado incluir el nombre del proyecto Arduino en sus dispositivos al emplear nombres que terminan en «-duino».
La mayoría de las placas Arduino constan de un microcontrolador AVR Atmel-8 bits (ATmega8, ATmega168, ATmega328, ATmega1280, ATmega2560), cada microcontrolador consta de diversas cantidades de memoria flash, pines y funciones. Las placas utilizan pines/cabezales hembra de una o dos hileras que facilitan las conexiones e incorporación en otros circuitos.
Las placas Arduino pueden conectarse con módulos adicionales denominados shields (escudos, por su traducción al español), dichos shields aumentan las características técnicas de la placa Arduino en uso, debido a que poseen circuitos específicos que añaden una o más funcionalidades extras a la placa Arduino nativa en la cual se utilice, también se les conoce como placas de expansión. La mayoría de estos shields se conectan a través de un bus serie I²C, aunque existen también aquellas que emplean conexión mediante el bus UART (Universal Asynchronous Receiver-Transmitter, por su traducción al español Transmisor-Receptor Asíncrono Universal), así como con el bus SPI (Serial Peripheral Interface, por su traducción al español Interfaz Periférica Serie).
La mayoría de las placas incluyen un regulador lineal de 5 V y un oscilador de cristal de 16 MHz, o un resonador de cerámica según sea el caso. Algunos diseños, como el LilyPad, funcionan a 8 MHz y prescinden del regulador de voltaje a bordo debido a restricciones de factor/tamaño de forma específicas.
Los modelos de Arduino se categorizan en placas de desarrollo, placas de expansión (shields), kits, accesorios e impresoras 3D.
- Placas: Arduino Galileo,[27] Arduino Uno, Arduino Leonardo, Arduino Due, Arduino Yún, Arduino Tre (En Desarrollo), Arduino Zero, Arduino Micro, Arduino Esplora, Arduino Mega ADK, Arduino Ethernet, Arduino Mega 2560, Arduino Robot, Arduino Mini, Arduino Nano, LilyPad Arduino Simple, LilyPad Arduino SimpleSnap, LilyPad Arduino, LilyPad Arduino USB, Arduino Pro Mini, Arduino Fio, Arduino Pro, Arduino MKR1000/Genuino MKR1000, Arduino MICRO/Genuino MICRO, Arduino 101/Genuino 101, Arduino Gemma.
- Placas de expansión (shields): Arduino GSM Shield, Arduino Ethernet Shield, Arduino WiFi Shield, Arduino Wireless SD Shield, Arduino USB Host Shield, Arduino Motor Shield, Arduino Wireless Proto Shield, Arduino Proto Shield.
- Kits: The Arduino Starter Kit, Arduino Materia 101.
- Accesorios: Pantalla LCD TFT, Adaptador USB/Serie y MiniUSB/Serie, Arduino ISP.
- Impresoras 3d: Arduino Materia 101.

## Tipos y especificaciones

#### Arduino Uno
La placa tiene 7 pines de alimentación, 14 pines digitales y 6 pines analógicos programables con el Arduino IDE (Entorno de desarrollo integrado) a través de un cable USB. Puede ser alimentado por el cable USB o por una batería externa de 9 voltios, aunque acepta voltajes entre 7 y 20 voltios. Es el buque insignia de Arduino ya que es la placa más popular, la que todo el mundo utiliza para iniciarse y la más sencilla de utilizar. Es el punto de partida de muchos entusiastas de la programación electrónica.

#### Arduino Mega
La placa con el microcontrolador más potente de la familia Arduino. Con 54 pines digitales que funcionan como entrada y salida; 16 entradas analógicas, 7 pines de alimentación, un cristal oscilador de 16 MHz, una conexión USB, un botón de reinicio y una entrada para la alimentación de la placa. Arduino MEGA es la placa que se utiliza cuando Arduino UNO no llega a cubrir las necesidades de un proyecto. Se ha utilizado ampliamente como centro de control y computación en impresoras 3D...

#### Arduino Esplora
La placa utiliza un microcontrolador Atmega32U4 AVR con oscilador de cristal de 16 MHz y una conexión micro USB capaz de actuar como un dispositivo cliente USB, como un mouse o un teclado.

#### Arduino Leonardo
La placa tiene 20 pines de entrada/salida digital (de los cuales 7 se pueden usar como salidas PWM y 12 como entradas analógicas), un oscilador de cristal de 16 MHz, una conexión micro USB, un conector de alimentación, un encabezado ICSP y un botón de reinicio.

#### Arduino Nano
El Arduino Nano es una placa de desarrollo compacta basada en el microcontrolador ATMega328P, que opera a 16 MHz. Con un tamaño similar al de una tarjeta de crédito, ofrece 14 pines de E/S digitales, 8 pines analógicos y la posibilidad de programación a través de un conector USB Mini-B o USB-C, así como una fuente de alimentación externa de 7-12V. Su capacidad de 32 KB de memoria flash y 2 KB de memoria RAM lo hace adecuado para una amplia variedad de proyectos electrónicos. Es compatible con numerosos sensores, actuadores y módulos adicionales, y su precio asequible lo convierte en una elección popular para entusiastas y profesionales de la electrónica.

### Para qué sirven
Arduino es una placa electrónica de hardware libre que utiliza un microcontrolador reprogramable con una serie de pines que permiten establecer conexiones entre el controlador y los diferentes sensores, es decir el «cerebro» de algún circuito o maquinaria.
En un circuito se suele utilizar como fuente de alimentación y «puente» entre los diferentes componentes para lograr que interactúen entre ellos.
En un cuerpo robótico deja de servir como fuente de alimentación y se convierte enteramente en el cerebro del cuerpo con ayuda de placas externas conocidas como shields (escudos).

## Equipo de desarrollo
El núcleo del equipo de desarrollo de Arduino está formado por Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino, David Mellis y Nicholas Zambetti.

## Aplicaciones
La plataforma Arduino ha sido usada como base en diversas aplicaciones electrónicas:
- Xoscillo: Osciloscopio de código abierto.[31]
- Equipo científico para investigaciones.[32]
- Arduinome: Un dispositivo controlador MIDI.[33]
- OBDuino: un económetro que usa una interfaz de diagnóstico a bordo que se halla en los automóviles modernos.
- SCA-ino: Sistema de cómputo automotriz capaz de monitorear sensores como el TPS, el MAP y el 03S y controlar actuadores automotrices como la bobina de ignición, la válvula IAC y aceleradores electrónicos.
- Humane Reader: dispositivo electrónico de bajo coste con salida de señal de TV que puede manejar una biblioteca de 5000 títulos en una tarjeta microSD.[34]
- The Humane PC: equipo que usa un módulo Arduino para emular un computador personal, con un monitor de televisión y un teclado para computadora.[35]
- Ardupilot: software y hardware de aeronaves no tripuladas.
- ArduinoPhone: un teléfono móvil construido sobre un módulo Arduino.[36][37]
- Máquinas de control numérico por computadora (CNC).
- Open Theremín Uno: Versión digital de hardware libre del instrumento Theremín.
- Impresoras 3D.
- Ambilight, sistema de retroiluminación led imitando el sistema de los televisores Philips.[38]

## Ejemplo de programa
```
void setup(){
   pinMode(13,OUTPUT);
}

void loop(){
   digitalWrite(13,HIGH);
   delay(500);
   digitalWrite(13,LOW);
   delay(500);
}
```

## Otras interfaces de programación
Es posible comunicar una aplicación que corra sobre Arduino con otros dispositivos que corran otros lenguajes de programación y aplicaciones populares, debido a que Arduino usa la transmisión de datos en serie, la cual es soportada por la mayoría de los lenguajes que se mencionan a continuación. Y para los que no soportan el formato serie de forma nativa, es posible utilizar software intermediario que traduzca los mensajes enviados por ambas partes para permitir una comunicación fluida. Algunos ejemplos de lenguajes son:
- 3DVIA Virtools: aplicaciones interactivas y de tiempo real.
- Adobe Director
- BlitzMax (con acceso restringido).
- C
- C++ (mediante libSerial o en Windows).
- C#
- Cocoa/Objective-C (para Mac OS X).
- Flash (mediante ActionScript).
- Gambas
- Isadora (Interactividad audiovisual en tiempo real).
- Instant Reality (X3D).
- Java
- Liberlab (software de medición y experimentación).
- LabView
- Mathematica
- Matlab
- MaxMSP: Entorno gráfico de programación para aplicaciones musicales, de audio y multimedia.
- Minibloq: Entorno gráfico de programación, corre también en las computadoras OLPC.
- Perl
- Php
- Physical Etoys: Entorno gráfico de programación usado para proyectos de robótica educativa.
- Processing
- Pure Data
- Python
- Ruby
- Scratch for Arduino (S4A): Entorno gráfico de programación, modificación del entorno para niños Scratch, del MIT.
- Squeak: Implementación libre de Smalltalk.
- SuperCollider: Síntesis de audio en tiempo real.
- VBScript
- Visual Basic .NET
- VVVV: Síntesis de vídeo en tiempo real.

title: Arduino

wikitext:
{{Ficha de hardware
|nombre=Arduino
|imagen=
|pie de imagen=
|otros datos         = Arduino
|tipo=[[Placa computadora|Single-Board Computer]] (SBC)
|alimentación=
|procesador=[[AVR|Atmel AVR]] (8-bit),
ARM Cortex-M0+ (32-bit),
ARM Cortex-M3 (32-bit),
[[Intel Quark]] ([[x86]]) (32-bit)
|memoria=[[SRAM]]
|almacenamiento      = [[Memoria flash|Flash]], [[EEPROM]]
|soporte=Placas de expansión (''shields'')
|página web          = [https://www.arduino.cc/ Arduino.cc]
|nombre completo=|serie=
|fecha de creación=
|desarrollador=
|fabricante=|lanzamiento=
|descontinuación=
}}

'''Arduino''' es una compañía de desarrollo de ''software'' y ''hardware'' libres, así como una comunidad internacional que diseña y manufactura [[Placa computadora|placas de desarrollo de ''hardware'']] para construir dispositivos digitales y dispositivos interactivos que puedan detectar y controlar objetos del mundo real. Arduino se enfoca en acercar y facilitar el uso de la electrónica y programación de sistemas embebidos en proyectos multidisciplinarios. Los productos que vende la compañía son distribuidos como [[Hardware libre|''hardware'']] y [[Software libre|''software'' libre]], bajo la [[Licencia Pública General de GNU]] (GPL) y la [[Licencia Pública General Reducida de GNU]] (LGPL),<ref name=WhatisArduino>{{Cita web|url=https://www.arduino.cc/en/guide/introduction|título=Arduino - Introduction|fechaacceso=22 de enero de 2018|sitioweb=www.arduino.cc|idioma=Inglés|fechaarchivo=29 de agosto de 2017|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170829015201/https://www.arduino.cc/en/Guide/Introduction|deadurl=yes}}</ref> permitiendo la manufactura de las placas Arduino y distribución del ''software'' por cualquier individuo. Las placas Arduino están disponibles comercialmente en forma de placas ensambladas o también en forma de kits [[Hágalo usted mismo|hazlo tú mismo]] (del inglés ''DIY'', «''Do It Yourself''»).

Los diseños de las placas Arduino usan diversos microcontroladores y microprocesadores. Generalmente el ''[[hardware]]'' consiste de un microcontrolador Atmel [[AVR]], conectado bajo la configuración de «sistema mínimo» sobre una placa de circuito impreso a la que se le pueden conectar placas de expansión (''shields'') a través de la disposición de los puertos de entrada y salida presentes en la placa seleccionada. Las ''shields'' complementan la funcionalidad del modelo de placa empleada, agregando circuitería, sensores y módulos de comunicación externos a la placa original. La mayoría de las placas Arduino pueden ser alimentadas por un puerto USB o un puerto barrel Jack de 2.5 mm. La mayoría de las placas Arduino pueden ser programadas a través del puerto serie que incorporan haciendo uso del Bootloader que traen programado por defecto. El ''software'' de Arduino consiste de dos elementos: un entorno de desarrollo ([[Ambiente de desarrollo integrado|IDE]]) (basado en el entorno de ''[[processing]]'' y en la estructura del [[lenguaje de programación]] [[Wiring]]) y un [[cargador de arranque]] (''bootloader'', por su traducción al inglés), que es ejecutado de forma automática dentro del microcontrolador en cuanto este se enciende. Las placas Arduino se programan mediante un computador, usando comunicación serie.

El proyecto Arduino tiene sus orígenes en el proyecto [[Wiring]], el cual surge en 2003 como una herramienta para estudiantes en el Interaction Design Institute Ivrea en [[Ivrea]], [[Italia]],<ref name="The Making of Arduino"> {{cita web |url=https://spectrum.ieee.org/geek-life/hands-on/the-making-of-arduino |título=The Making of Arduino |fechaacceso=19 de marzo de 2018 |apellido=Kushner |nombre=David |enlaceautor=David Kushner |fecha=26 de octubre de 2011 |formato= |obra= |editor= |editorial=IEEE Spectrum |ubicación= |idioma=en |cita=}} </ref> con el objetivo de proporcionar una forma fácil y económica de que principiantes y profesionales crearan dispositivos que pudieran interactuar con su entorno mediante sensores y actuadores. La primera placa Arduino comercial fue introducida en el año 2005, ofreciendo un bajo costo económico y facilidad de uso para novatos y profesionales. A partir de octubre del año 2012, se incorporaron nuevos modelos de placas de desarrollo que empleaban microcontroladores Cortex M3 y [[Arquitectura ARM|ARM]] de 32 bits;<ref name="Arduino Dude">{{Cita web|url=https://blog.arduino.cc/2012/10/22/arduino-due-is-finally-here/|título=Arduino Due is finally here|fechaacceso=31 enero, 2018|autor=Massimo Banzi|fecha=22 octubre, 2012|sitioweb=https://blog.arduino.cc|idioma=inglés}}</ref> dichos modelos coexisten con los iniciales, que integran microcontroladores AVR de 8 bits. Cabe resaltar que las arquitecturas ARM y AVR no son iguales, por lo cual tampoco lo es su set de instrucciones a nivel ensamblador y por ende algunas bibliotecas realizadas para operar en una arquitectura presentan complicaciones al ser empleadas en la otra. A pesar de lo anterior, todas los modelos de placa Arduino se pueden programar y compilar bajo el IDE predeterminado de Arduino sin ningún cambio, esto gracias a que el IDE compila el código original a la versión de la placa seleccionada.

== Historia ==
[[Archivo:Arduino316.jpg|miniaturadeimagen|300px|Placa Arduino UNO con comunicación [[RS232]]<ref>[http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardSerial Placa Arduino Serial]</ref>]]
hola esta informacion no es valida
De forma estricta, el proyecto «Arduino» se inició en el año 2005 como un proyecto enfocado a estudiantes en el ''Interaction Design Institute Ivrea'' (IDII), de [[Ivrea (Italia)]].<ref name="The Making of Arduino" /> En aquellos años, los estudiantes usaban el microcontrolador [[BASIC Stamp]], cuyo costo era de $100 [[dólar|USD]], un costo considerablemente alto para un estudiante promedio. Antes del año 2005, específicamente durante el año 2003, Hernando Barragán había creado la plataforma de desarrollo ''Wiring'' como resultado de su proyecto de tesis en la maestría en el IDII, bajo la supervisión de ''Massimo Banzi'' y Casey Reas, quienes eran conocidos por haber trabajado en el lenguaje ''Processing'' y daban clases en el IDII.<ref name="The Making of Arduino" /> El objetivo del proyecto era crear herramientas simples y de bajo costo para la creación de proyectos digitales por parte de personas sin altos conocimientos técnicos o sin un perfil de ingeniería. El proyecto Wiring era una placa de desarrollo de hardware que constaba de una placa de circuito impreso (PCB) con un microcontrolador ATmega168, un Ambiente de Desarrollo Integrado (IDE) basado en funciones de procesamiento y una biblioteca de funciones para programar fácilmente el microcontrolador.<ref name="UntoldArduinoHistory" /> Regresando al año 2005, Massimo Banzi junto con David Mellis (otro estudiante del IDII) y David Cuartielles, agregaron soporte a Wiring para el microcontrolador ''ATmega8'', más económico que el inicial (Atmega168). Pero en lugar de continuar el desarrollo en Wiring, se separaron del proyecto y lo renombraron Arduino.<ref name="UntoldArduinoHistory"> {{cita web |url=https://arduinohistory.github.io/ |título=The Untold History of Arduino  |fechaacceso=2 de marzo de 2018 |apellido=Barragán |nombre=Hernando |fecha= |sitioweb=http://arduinohistory.github.io/ |idioma=en |cita= }} </ref>

El nombre ''Arduino'' viene de un bar en Ivrea, Italia, en donde algunos de los fundadores del proyecto Arduino solían reunirse. El bar tiene el nombre de «Bar di Re Arduino», y fue nombrado en honor a [[Arduino de Ivrea]], quien fue el [[margrave]] de la [[Marca de Ivrea]] y [[Rey de Italia]] desde el año 1002 hasta el año 1014.<ref name="Taking an Open-Source Approach to Hardware">{{Cita web|url=https://www.wsj.com/articles/SB10001424052748703499404574559960271468066|título=Taking an Open-Source Approach to Hardware|fechaacceso=23 enero, 2018|apellido=Lahart|nombre=Justin|enlaceautor=|fecha=27 noviembre, 2009|sitioweb=https://www.wsj.com|editorial=|idioma=Inglés}}</ref>

El equipo inicial de Arduino estaba conformado por Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino y David Mellis. Hernando Barragán no fue invitado a participar.<ref name="UntoldArduinoHistory" />

Posteriormente el proyecto Wiring siguió adelante con placas menos densas y costosas que se distribuyeron a través de la comunidad de código abierto.<ref name="Interview with Casey Reas and Ben Fry-Rhizome"> {{cita web |url=http://rhizome.org/editorial/2009/sep/23/interview-with-casey-reas-and-ben-fry/ |título=Interview with Casey Reas and Ben Fry |fechaacceso=20 de marzo de 2018 |apellido=Shiffman |nombre=David |enlaceautor=Daniel Shiffman |fecha=9 de agosto de 2003 |sitioweb=http://rhizome.org/ |idioma=en |cita= }} </ref>

Adafruit Industries, un proveedor de componentes electrónicos y fabricante de placas de circuito impreso, entre ellas placas Arduino, ubicado en la ciudad de Nueva York, estimó a mediados del año 2011 que se habían producido comercialmente más de 300{{esd}}000 placas Arduino oficiales.<ref name="How many Arduinos are “in the wild?” About 300,000-Adafruit"> {{cita web |url=https://blog.adafruit.com/2011/05/15/how-many-arduinos-are-in-the-wild-about-300000/ |título=How many Arduinos are “in the wild?” About 300,000 |fechaacceso=20 de marzo de 2018 |apellido= |nombre= |fecha=15 de mayo de 2011 |sitioweb=https://blog.adafruit.com |idioma=en |cita= |editorial=Adafruit Industries}} </ref> En el año 2013, estimó que se encontraban en manos de usuarios 700 000 placas Arduino oficiales.<ref name="Arduino FAQ – With David Cuartielles-Medea">{{cita web |url=http://medea.mah.se/2013/04/arduino-faq/ |título=Arduino FAQ – With David Cuartielles |fechaacceso=20 de marzo de 2018 |apellido= |nombre= |fecha=5 de abril de 2013 |sitioweb=http://medea.mah.se |editorial=Medea |idioma=en |cita= |fechaarchivo=30 de junio de 2013 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130630235821/http://medea.mah.se/2013/04/arduino-faq/ |deadurl=yes }}</ref>

En octubre del año 2016, Federico Musto (actualmente ex CEO de Arduino), adquirió el 50 % de la compañía tras haber adquirido las acciones de uno de los miembros fundadores del equipo. En abril del año 2017, la revista [[Wired]] informó que Musto había «fabricado su propio expediente académico», habiéndolo publicado en el sitio web de Arduino, cuenta personal de LinkedIn, e incluso en documentos comerciales oficiales italianos. Musto afirmaba tener un PhD en ciencias de la computación por el [[Instituto Tecnológico de Massachusetts]] (MIT), y un MBA de la [[Universidad de Nueva York]]. La revista Wired reportó que ninguna de las universidades donde él afirmaba haber estudiado tenía registro alguno de la asistencia de Musto. Musto afirmó más tarde, en una entrevista a Wired, que realmente nunca había obtenido los grados académicos.<ref name="Arduino's new CEO, Federico Musto, may have fabricated his academic record-Wired"> {{cita web |url=https://www.wired.com/2017/04/arduinos-new-ceo-federico-musto-may-fabricated-academic-record/ |título=Arduino's new CEO, Federico Musto, may have fabricated his academic record|fechaacceso=20 de marzo de 2018 |apellido=Stockton |nombre=Nick |fecha= 06 abril, 2017 |sitioweb=https://www.wired.com |idioma=en |cita= }} </ref>

En el año 2017, Massimo Banzi anunció la creación de la «Fundación Arduino», declarando que sería «un nuevo comienzo para Arduino». Dicha fundación, según palabras del mismo Banzi, «permitirá defender los valores fundamentales de la Comunidad Arduino dentro del ecosistema de código abierto y hacer que nuestro compromiso ( haciendo referencia a la empresa Arduini) con el código abierto sea más sólido que nunca».<ref name="Free Arduino"> {{cita web |url=https://makezine.com/2017/06/09/free-arduino/ |título=Free Arduino |fechaacceso=21 de marzo de 2018 |apellido=Dougherty |nombre=Dale |fecha=09 junio, 2017 |sitioweb=https://makezine.com |idioma=en |cita= }} </ref> Sin embargo ha existido cierta incertidumbre del desarrollo actual de dicha iniciativa.<ref name="The arduino foundation: whats-up?"> {{cita web |url=https://hackaday.com/2017/06/19/the-arduino-foundation-whats-up/ |título=The arduino foundation: whats-up? |fechaacceso=20 de marzo de 2018 |apellido=Williams |nombre=Elliot |fecha=19 de junio de 2017 |sitioweb=https://hackaday.com/ |idioma=en |cita= }} </ref>

La controversia en torno a Federico Musto continuó en julio del año 2017, según los informes, por haber retirado licencias de código abierto, esquemas y códigos del sitio web de Arduino, lo que provocó escrutinio y protesta por parte de la comunidad de makers.<ref name="CEO controversy mars Arduino’s open future"> {{cita web |url=https://techcrunch.com/2017/07/26/ceo-controversy-mars-arduinos-open-future/ |título=CEO controversy mars Arduino’s open future |fechaacceso=21 de marzo de 2018 |apellido=Biggs |nombre=John |fecha=26 de julio de 2017 |sitioweb=https://techcrunch.com |idioma=en |cita= }} </ref>

En octubre del año 2017, Arduino anunció su asociación con la multinacional [[ARM Holdings]] (ARM). El anuncio decía, en parte, que «ARM reconoce la independencia como un valor central de Arduino... sin ningún acuerdo de uso exclusivo con la arquitectura ARM». Arduino tiene la intención de seguir trabajando con todos los proveedores y arquitecturas de tecnología.<ref name="Arduino reborn partners with ARM"> {{cita web |url=https://www.electronicsweekly.com/blogs/distribution-world/arduino-reborn-partners-arm-2017-10/ |título=Arduino reborn partners with ARM |fechaacceso=21 de marzo de 2018 |apellido=Wilson |nombre=Richard |fecha=6 de octubre de 2017 |sitioweb=https://www.electronicsweekly.com |idioma=en |cita= }} </ref>

Para la producción en serie de la primera versión se tomó en cuenta que el coste no fuera mayor de 30 euros, que fuera ensamblado en una placa de color azul, debía ser [[Plug and Play]] y que trabajara con todas las plataformas informáticas tales como [[MacOSX]], [[Windows]] y [[GNU/Linux]]. Las primeras 300 unidades de Arduino se las dieron a los alumnos del Instituto IVREA, con el fin de que las probaran y empezaran a diseñar sus primeros prototipos.{{cita requerida}}

=== Disputa por la marca Arduino ===
A principios de 2008, los cinco cofundadores del proyecto Arduino crearon la empresa Arduino LLC, cuyo propósito era englobar las marcas comerciales asociadas a las placas Arduino.<ref name="Business Entity Summary for Arduino LLC."> {{cita web |url=http://corp.sec.state.ma.us/CorpWeb/CorpSearch/CorpSummary.aspx?FEIN=262323943&SEARCH_TYPE=1 |título=Business Entity Summary for Arduino LLC. |fechaacceso=26 de marzo de 2018 |apellido= |nombre= |editor=Massachusetts gob |ubicación=Estado de Massachusetts |fecha= |sitioweb= |idioma= |cita= }}</ref> La fabricación y venta de las placas Arduino debía ser hecha por compañías externas, y Arduino LLC obtendría un royalty (comisión), de ellos. Los estatutos bajo los cuales se creó Arduino LLC especificaban que cada uno de los cinco fundadores originales transferirían la propiedad de la marca Arduino a la empresa recién formada (Arduino LLC).<ref>{{Cita web|url=http://www.arduinouno.byethost15.com/wp/arduino/disputa-por-la-marca-arduino/?i=1|título=Pelea por la marca}}</ref>

A finales de 2008, la empresa de Gianluca Martino (Smart Projects), registró la marca Arduino en Italia y mantuvo esto en secreto de los otros cofundadores durante un periodo aproximado de dos años. Esto fue descubierto cuando la compañía Arduino LLC intentó registrar la marca en otras partes del mundo (originalmente ellos se habían registrado solo en EE. UU.), encontrando que esta ya estaba registrada en Italia. Las negociaciones con Gianluca y su firma para poner la marca bajo control de la compañía Arduino LLC fallaron. En el año 2014, Smart Projects comenzó a negarse a pagar regalías. Luego nombraron a un nuevo CEO, Federico Musto, que renombró a la empresa Arduino SRL y creó el sitio web arduino.org, copiando los gráficos y el diseño del arduino.cc original. Esto resultó en una fractura en el equipo de desarrollo de Arduino.<ref name="Arduino Wars: Group Splits, Competing Products Revealed?"> {{cita web |url=https://makezine.com/2015/03/06/arduino-vs-arduino/ |título=Arduino Wars: Group Splits, Competing Products Revealed? |fechaacceso=26 de marzo de 2018 |apellido=Alasdair Allan |nombre=Alasdair |fecha=06 de marzo,2015 |sitioweb=https://makezine.com |idioma=en |cita= }} </ref><ref name="Massimo Banzi: Fighting for Arduino"> {{cita web |url=https://makezine.com/2015/03/19/massimo-banzi-fighting-for-arduino/ |título=Massimo Banzi: Fighting for Arduino |fechaacceso=26 de marzo de 2018 |apellido=Banzi |nombre=Massimo |fecha=19 de marzo de 2015 |sitioweb=https://makezine.com |idioma=en |cita= }} </ref><ref name="Arduino SRL to distributors: “we're the real arduino”"> {{cita web |url=https://hackaday.com/2015/03/28/arduino-srl-to-distributors-were-the-real-arduino/ |título=Arduino SRL to distributors: “we're the real arduino” |fechaacceso=26 de marzo de 2018 |apellido=Williams |nombre=Elliot |fecha=28 de marzo de 2015 |sitioweb=https://hackaday.com |idioma=en |cita= }} </ref>

En enero de 2015, Arduino LLC entabló una demanda contra Arduino SRL.<ref name="Arduino LLC vs Arduino SRL lawsuit">{{cita web |url=https://www.unitedstatescourts.org/federal/mad/167131/ |título=Arduino LLC vs Arduino SRL lawsuit |fechaacceso=31 de marzo de 2018 |apellido= |nombre= |fecha= |sitioweb=https://www.unitedstatescourts.org/ |idioma=en |cita= |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170709234951/https://www.unitedstatescourts.org/federal/mad/167131/ |fechaarchivo=9 de julio de 2017 }}</ref>

En mayo de 2015, Arduino LLC creó la marca mundial Genuino, utilizada como marca fuera de los Estados Unidos.<ref name="Arduino Announces New Brand, Genuino, Manufacturing Partnership with Adafruit"> {{cita web |url=http://makezine.com/2015/05/16/arduino-adafruit-manufacturing-genuino/ |título=Arduino Announces New Brand, Genuino, Manufacturing Partnership with Adafruit |fechaacceso=31 de marzo de 2018 |apellido=Senese |nombre=Mike |fecha=16 de mayo de 2015 |sitioweb=http://makezine.com/ |idioma=en |cita= }} </ref>

En julio de 2017, la nueva compañía BCMI LABS LLC fundada por Massimo Banzi, David Cuartielles, David Mellis y Tom Igoe, adquirió Arduino AG y todas las marcas registradas de Arduino. Fabio Violante se convirtió en el nuevo CEO que reemplazaría a Federico Musto, quien ya no trabajaría para Arduino AG.<ref name="A new era for Arduino begins today"> {{cita web |url=https://blog.arduino.cc/2017/07/28/a-new-era-for-arduino-begins-today/ |título=A new era for Arduino begins today |fechaacceso=31 de marzo de 2018 |apellido= |nombre=Arduino Team |fecha=28 de julio de 2016 |sitioweb=https://blog.arduino.cc/ |idioma=en |cita= }} </ref>

Durante la «World Maker Faire» en Nueva York del 1 de octubre de 2016, el cofundador y CEO de Arduino LLC (Massimo Banzi) y el CEO de Arduino SRL (Federico Musto), anunciaron la fusión de ambas compañías.<ref name="Two Arduinos become one"> {{cita web |url=https://blog.arduino.cc/2016/10/01/two-arduinos-become-one-2/ |título=Two Arduinos become one |fechaacceso=31 de marzo de 2018 |apellido= |nombre=Arduino Team |fecha=1 de octubre de 2016 |sitioweb=https://blog.arduino.cc/ |idioma=en |cita= }} </ref>

== Hardware ==
[[Archivo:FotosensorArduino.png|miniaturadeimagen|Placa Arduino con Ethernet Shield y sensor de ritmo cardíaco]]

Arduino es un hardware libre. Los diseños de referencia de hardware se distribuyen bajo licencia Creative Commons Attribution Share-Alike 2.5 y están disponibles en el sitio web de Arduino. Los esquemáticos y archivos de montaje de componentes (PCBs) para algunas versiones de placas también están disponibles.

Aunque los diseños de hardware y software están disponibles bajo licencias de [[copyleft]], los desarrolladores han solicitado que el nombre Arduino sea exclusivo del producto oficial y no se use para trabajos derivados sin antes solicitar permiso. El documento de política oficial sobre el uso del nombre Arduino enfatiza que el proyecto está abierto a incorporar el trabajo de otros en el producto oficial.<ref name="AutoF7-44">{{cita web |url=https://www.arduino.cc/en/Main/Policy |título=Policy |fechaacceso=5 de septiembre de 2018 |apellido= |nombre= |fecha= |sitioweb=Arduino.cc |idioma=en |cita= |fechaarchivo=15 de enero de 2013 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130115020901/http://arduino.cc/en/Main/Policy |deadurl=yes }}</ref> Varios productos compatibles con Arduino lanzados comercialmente han evitado incluir el nombre del proyecto Arduino en sus dispositivos al emplear nombres que terminan en «-duino».<ref name="freeduino">{{cita web |url=http://www.freeduino.org/freeduino_open_designs.html |título=Freeduino Open Designs |fechaacceso=5 de septiembre de 2018 |apellido= |nombre= |fecha= |sitioweb=Freeduino.org |idioma=en |cita= |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20080410220309/http://www.freeduino.org/freeduino_open_designs.html |fechaarchivo=10 de abril de 2008 }}</ref>

La mayoría de las placas Arduino constan de un microcontrolador AVR Atmel-8 bits (ATmega8, ATmega168, ATmega328, ATmega1280, ATmega2560), cada microcontrolador consta de diversas cantidades de memoria flash, pines y funciones. Las placas utilizan pines/cabezales hembra de una o dos hileras que facilitan las conexiones e incorporación en otros circuitos.<ref>{{Cita publicación|url=http://robotceroblog.blogspot.com/|título=Robot cero|apellidos=Andy Rangel|fecha=Octubre, 2018|publicación=Robot Cero y Arduino|fechaacceso=Octubre, 2018}}</ref>

Las placas Arduino pueden conectarse con módulos adicionales denominados ''shields'' (''escudos'', por su traducción al español), dichos ''shields'' aumentan las características técnicas de la placa Arduino en uso, debido a que poseen circuitos específicos que añaden una o más funcionalidades extras a la placa Arduino nativa en la cual se utilice, también se les conoce como ''placas de expansión''. La mayoría de estos shields se conectan a través de un bus serie I²C, aunque existen también aquellas que emplean conexión mediante el bus [[Universal Asynchronous Receiver-Transmitter|UART]] (Universal Asynchronous Receiver-Transmitter, por su traducción al español ''Transmisor-Receptor Asíncrono Universal''), así como con el bus [[Serial Peripheral Interface|SPI]] (Serial Peripheral Interface, por su traducción al español ''Interfaz Periférica Serie'').

La mayoría de las placas incluyen un regulador lineal de 5 V y un oscilador de cristal de 16 MHz, o un resonador de cerámica según sea el caso. Algunos diseños, como el LilyPad, funcionan a 8 MHz y prescinden del regulador de voltaje a bordo debido a restricciones de factor/tamaño de forma específicas.

Los modelos de Arduino se categorizan en placas de desarrollo, placas de expansión (''shields''), kits, accesorios e impresoras 3D.

* Placas: Arduino Galileo,<ref>https://www.arduino.cc/en/ArduinoCertified/IntelGalileo</ref> [[Arduino Uno]], Arduino Leonardo, Arduino Due, Arduino Yún, Arduino Tre (En Desarrollo), Arduino Zero, Arduino Micro, Arduino Esplora, Arduino Mega ADK, Arduino Ethernet, Arduino Mega 2560, Arduino Robot, Arduino Mini, Arduino Nano, LilyPad Arduino Simple, LilyPad Arduino SimpleSnap, LilyPad Arduino, LilyPad Arduino USB, Arduino Pro Mini, Arduino Fio, Arduino Pro, Arduino MKR1000/Genuino MKR1000, Arduino MICRO/Genuino MICRO, Arduino 101/Genuino 101, Arduino Gemma.
* Placas de expansión (''shields''): Arduino GSM Shield, Arduino Ethernet Shield, Arduino WiFi Shield, Arduino Wireless SD Shield, Arduino USB Host Shield, Arduino Motor Shield, Arduino Wireless Proto Shield, Arduino Proto Shield.
* Kits: The Arduino Starter Kit, Arduino Materia 101.
* Accesorios: Pantalla LCD TFT, Adaptador USB/Serie y MiniUSB/Serie, Arduino ISP.
* Impresoras 3d: Arduino Materia 101.

== Tipos y especificaciones ==

==== Arduino Uno ====
La placa tiene 7 pines de alimentación, 14 pines digitales y 6 pines analógicos programables con el Arduino IDE ([[Entorno de desarrollo integrado]]) a través de un cable USB. Puede ser alimentado por el cable USB o por una batería externa de 9 voltios, aunque acepta voltajes entre 7 y 20 voltios. Es el buque insignia de Arduino ya que es la placa más popular, la que todo el mundo utiliza para iniciarse y la más sencilla de utilizar. Es el punto de partida de muchos entusiastas de la programación electrónica.

==== Arduino Mega ====
La placa con el microcontrolador más potente de la familia Arduino. Con 54 pines digitales que funcionan como entrada y salida; 16 entradas analógicas, 7 pines de alimentación, un cristal oscilador de 16 MHz, una conexión USB, un botón de reinicio y una entrada para la alimentación de la placa. Arduino MEGA es la placa que se utiliza cuando Arduino UNO no llega a cubrir las necesidades de un proyecto. Se ha utilizado ampliamente como centro de control y computación en impresoras 3D...

==== Arduino Esplora ====

La placa utiliza un microcontrolador Atmega32U4 AVR con oscilador de cristal de 16 MHz y una conexión micro USB capaz de actuar como un dispositivo cliente USB, como un ''mouse'' o un teclado.<ref>{{Cita web|url=https://docs.arduino.cc/retired/boards/arduino-esplora|título=Arduino Esplora {{!}} Arduino Documentation|fechaacceso=2022-04-13|sitioweb=docs.arduino.cc}}</ref>

==== Arduino Leonardo ====

La placa tiene 20 pines de entrada/salida digital (de los cuales 7 se pueden usar como salidas PWM y 12 como entradas analógicas), un oscilador de cristal de 16 MHz, una conexión micro USB, un conector de alimentación, un encabezado ICSP y un botón de reinicio.<ref>{{Cita web|url=https://www.arduino.cc/en/main/arduinoBoardLeonardo|título=Arduino - ArduinoBoardLeonardo|fechaacceso=2022-04-13|sitioweb=www.arduino.cc}}</ref>

==== Arduino Nano ====

El Arduino Nano es una placa de desarrollo compacta basada en el microcontrolador ATMega328P, que opera a 16 MHz. Con un tamaño similar al de una tarjeta de crédito, ofrece 14 pines de E/S digitales, 8 pines analógicos y la posibilidad de programación a través de un conector USB Mini-B o USB-C, así como una fuente de alimentación externa de 7-12V. Su capacidad de 32 KB de memoria flash y 2 KB de memoria RAM lo hace adecuado para una amplia variedad de proyectos electrónicos. Es compatible con numerosos sensores, actuadores y módulos adicionales, y su precio asequible lo convierte en una elección popular para entusiastas y profesionales de la electrónica.<ref>{{Cita web|url=https://dorcu.com/esquema-completo-sobre-el-arduino-nano/|título=Esquema completo sobre el Arduino Nano|fechaacceso=2023-10-13|sitioweb=dorcu.com}}</ref>

=== Para qué sirven   ===
Arduino es una placa electrónica de hardware libre que utiliza un microcontrolador reprogramable con una serie de pines que permiten establecer conexiones entre el controlador y los diferentes sensores, es decir el «cerebro» de algún circuito o maquinaria.

En un circuito se suele utilizar como fuente de alimentación y «puente» entre los diferentes componentes para lograr que interactúen entre ellos.

En un cuerpo robótico deja de servir como fuente de alimentación y se convierte enteramente en el cerebro del cuerpo con ayuda de placas externas conocidas como ''shields'' (escudos).

== Equipo de desarrollo ==
El núcleo del equipo de desarrollo de Arduino está formado por Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino, David Mellis y Nicholas Zambetti.

== Aplicaciones ==
La plataforma Arduino ha sido usada como base en diversas aplicaciones electrónicas:
* Xoscillo: [[Osciloscopio]] de código abierto.<ref>{{cita web|título=Xoscillo: A software oscilloscope that acquires data using an Arduino or a parallax.|url=http://code.google.com/p/xoscillo/|fechaacceso=22 de diciembre de 2013|idioma=inglés}}</ref>
* Equipo científico para investigaciones.<ref>{{cita web|autor=Joshua M. Pearce|título=Building Research Equipment with Free, Open-Source Hardware|url=http://211.144.68.84:9998/91keshi/Public/File/41/337-6100/pdf/1303.full.pdf|fechaacceso=22 de diciembre de 2013|fecha=14 de septiembre de 2012|idioma=inglés|editorial=American Association for the Advancement of Scienc|ubicación=Washington, EE.UU.|páginas=3|doi=10.1126/science.1228183|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20131224102552/http://211.144.68.84:9998/91keshi/Public/File/41/337-6100/pdf/1303.full.pdf|fechaarchivo=24 de diciembre de 2013}}</ref>
* Arduinome: Un dispositivo [[MIDI|controlador MIDI]].<ref>{{cita web|autor=Peter Kirn|título=Aug 20 2008 Arduinome: An Arduino-Based Monome Clone, Behind the Scenes|url=http://createdigitalmusic.com/2008/08/arduinome-an-arduino-based-monome-clone-behind-the-scenes/|fechaacceso=22 de diciembre de 2013|fecha=20 de agosto de 2008|idioma=inglés}}</ref>
* OBDuino: un [[económetro]] que usa una interfaz de [[OBD|diagnóstico a bordo]] que se halla en los automóviles modernos.
* SCA-ino: Sistema de cómputo automotriz capaz de monitorear sensores como el TPS, el MAP y el 03S y controlar actuadores automotrices como la bobina de ignición, la válvula IAC y aceleradores electrónicos.
* Humane Reader: dispositivo electrónico de bajo coste con salida de señal de TV que puede manejar una biblioteca de 5000 títulos en una tarjeta [[microSD]].<ref>{{cita web|título= Humane Reader|url=http://humaneinfo.com/reader.html|fechaacceso=22 de diciembre de 2013|idioma=inglés}}</ref>
* The Humane PC: equipo que usa un módulo Arduino para emular un computador personal, con un monitor de televisión y un teclado para computadora.<ref>{{cita web|título=The Humane PC|url=http://humaneinfo.com/pc.html|fechaacceso=22 de diciembre de 2013|idioma=inglés}}</ref>
* Ardupilot: software y hardware de [[drones|aeronaves no tripuladas]].
* ArduinoPhone: un teléfono móvil construido sobre un módulo Arduino.<ref>{{cita web|título=ArduinoPhone|url=http://www.instructables.com/id/ArduinoPhone/ArduinoPhone|fechaacceso=22 de diciembre de 2013|idioma=inglés|fechaarchivo=24 de diciembre de 2013|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20131224094705/http://www.instructables.com/id/ArduinoPhone/ArduinoPhone|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cita web|autor=Esteban Zamorano|título=Construye tu propio celular por USD$200 gracias a Arduino|url=http://www.fayerwayer.com/2013/11/construye-tu-propio-celular-por-usd200-gracias-a-arduino/|fechaacceso=22 de diciembre de 2013|fecha=28 de noviembre de 2013}}</ref>
* Máquinas de [[control numérico]] por computadora (CNC).
* Open Theremín Uno: Versión digital de hardware libre del instrumento [[Theremín]].
* [[Impresora 3D|Impresoras 3D]].
* [[Ambilight]], sistema de retroiluminación [[led]] imitando el sistema de los televisores [[Philips]].<ref>{{Cita web|url=https://hetpro-store.com/TUTORIALES/que-es-arduino/|título=Historia e importancia}}</ref>

== Ejemplo de programa ==
 void setup(){
   pinMode(13,OUTPUT);
}

 void loop(){
    digitalWrite(13,HIGH);
    delay(500);
    digitalWrite(13,LOW);
    delay(500);
 }

== Otras interfaces de programación ==
Es posible comunicar una aplicación que corra sobre Arduino con otros dispositivos que corran otros lenguajes de programación y aplicaciones populares,<ref>{{cita web|título=Interfacing with Other Software|url=http://www.arduino.cc/playground/Main/InterfacingWithSoftware|idioma=inglés|fechaacceso=22 de diciembre de 2013|obra=http://arduino.cc|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120724094437/http://arduino.cc/playground/Main/InterfacingWithSoftware|fechaarchivo=24 de julio de 2012}}</ref> debido a que Arduino usa la transmisión de datos en serie, la cual es soportada por la mayoría de los lenguajes que se mencionan a continuación. Y para los que no soportan el formato serie de forma nativa, es posible utilizar software intermediario que traduzca los mensajes enviados por ambas partes para permitir una comunicación fluida. Algunos ejemplos de lenguajes son:

* 3DVIA Virtools: aplicaciones interactivas y de tiempo real.
* [[Adobe Director]]
* [[BlitzMax]] (con acceso restringido).
* [[Lenguaje C|C]]
* [[C++]] (mediante libSerial o en Windows).
* [[C Sharp|C#]]
* [[Cocoa (informática)|Cocoa]]/[[Objective-C]] (para [[Mac OS X]]).
* [[Adobe Flash Player|Flash]] (mediante ActionScript).
* [[Gambas]]
* [[Isadora]] (Interactividad audiovisual en tiempo real).
* [[Instant Reality]] (X3D).
* [[Java (lenguaje de programación)|Java]]
* [[Liberlab]] (software de medición y experimentación).
* [[LabView]]
* [[Mathematica]]
* [[Matlab]]
* [[MaxMSP]]: Entorno gráfico de programación para aplicaciones musicales, de audio y multimedia.
* [[Minibloq]]: Entorno gráfico de programación, corre también en las computadoras [[OLPC]].
* [[Perl]]
* [[Php]]
* [[Physical Etoys]]: Entorno gráfico de programación usado para proyectos de robótica educativa.
* [[Processing]]
* [[Pure Data]]
* [[Python]]
* [[Ruby]]
* Scratch for Arduino (S4A): Entorno gráfico de programación, modificación del entorno para niños [[Scratch (lenguaje de programación)|Scratch]], del [[MIT]].
* [[Squeak]]: Implementación libre de Smalltalk.
* [[SuperCollider]]: Síntesis de audio en tiempo real.
* [[VBScript]]
* [[Visual Basic .NET]]
* [[VVVV]]: Síntesis de vídeo en tiempo real.
:

== Véase también ==
* [[BASIC Stamp]]
* [[Impresión 3D]]
* [[Gumstix]]
* [[MiniPC]]
* [[OOPIC]]
* [[PICAXE]]
* [[Raspberry Pi]]
* [[Robot]]
* [[X10]]
* [[Sanguino (microcontrolador)|Sanguino]]
* [[Hardware libre]]
* [[Fritzing]]

== Referencias ==
{{listaref|2}}

=== Bibliografía ===
{{refcomienza}}

* {{cita libro|nombre1=Massimo|apellido1=Banzi|fecha=24 de marzo de 2009|título=Getting Started with Arduino|edición=1ª|editorial=[[Make Books]]|páginas=128|isbn=9781449363291|url=https://books.google.com.ar/books?id=Xd3SBQAAQBAJ&printsejjsjwc=frontcover&hl=es&source=gbs_atb#v=onepage&q&f=false|idioma=en}}

* {{cita libro|nombre1=Joshua|apellido1=Noble|fecha=15 de julio de 2009|título=Programming Interactivity: A Designer's Guide to Proceserjrsing, Arduino, and openFramework|edición=1ª|editorial=[[O'Reilly Media]]|páginas=768|isbn=0596154143|url=http://oreilly.com/catalog/9780596800581/}}

* {{cita libro|nombre1=jyry|apellido1=Oxer|nombre2=Hugh|apellido2=Blemings|fecha=28 de diciembre de 2009|título=Practical Arduino: Cool Projects for Open Source Hardware|edición=1ª|editorial=[[Apress]]|páginas=500|isbn=1430224770|url=http:/yjyr/www.apress.com/book/view/9781430224778|fechaacceso=17 de mayo de 2010|urlarchivo=https://web.archive.org/web/2tuj0101205153505/http://apress.com/book/view/9781430224778|fechaarchivo=5 de diciembre de 2010}}

{{reftermina}}

== Enlaces externos ==
{{commonscat}}
{{Wikilibros|Lenguaje de programación Arduino}}
{{wikiversidad|Configurando el IDE Arduino}}
* [https://www.arduino.cc/ Proyecto Arduino (sitio web oficial de la empresa radicada en Italia)]
* [https://dorcu.com/esquema-completo-sobre-el-arduino-mega/ Esquema completo sobre el Arduino Mega]

{{Control de autoridades}}
[[Categoría:Arduino]]
[[Categoría:Hardware libre]]
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[[Categoría:Introducciones relacionadas a la ciencia de la computación de 2005]]

title: Información

Tipo: Single-Board Computer (SBC)

Procesador: Atmel AVR (8-bit), · ARM Cortex-M0+ (32-bit), · ARM Cortex-M3 (32-bit), · Intel Quark (x86) (32-bit)

title: Datos técnicos

Plataforma: AVR

Memoria: SRAM

Almacenamiento: Flash, EEPROM

Soporte: Placas de expansión (shields)

title: Otros datos

Otros datos: Arduino


text:
# Campeonato de Australia 1957
Lista de los campeones del Abierto de Australia de 1957:

## Individual masculino
Ashley Cooper (AUS) d. Neale Fraser (AUS),  6–3, 9–11, 6–4, 6–2

## Individual femenino
Shirley Fry (USA) d. Althea Gibson (USA), 6–3, 6–4

## Dobles masculino
Lew Hoad/Neale Fraser (AUS)

## Dobles femenino
Althea Gibson (USA)/Shirley Fry Irvin (USA)

## Dobles mixto
Fay Muller (AUS)/Mal Anderson (AUS)
| Predecesor: 1956                                       | Abierto de Australia 1957 | Sucesor: 1958                         |
| Predecesor: Campeonato nacional de Estados Unidos 1956 | Grand Slam 1957           | Sucesor: Torneo de Roland Garros 1957 |

- Datos: Q2718193

title: Campeonato de Australia 1957

wikitext:
Lista de los campeones del [[Abierto de Australia]] de 1957:

== Individual masculino ==
{{AP|Anexo:Campeonato de Australia 1957 (individual masculino)|l1=Abierto de Australia 1957 (individual masculino)}}
'''[[Ashley Cooper]]''' (AUS) d. [[Neale Fraser]] (AUS),  6–3, 9–11, 6–4, 6–2

== Individual femenino ==
{{AP|Anexo:Campeonato de Australia 1957 (individual femenino)|l1=Abierto de Australia 1957 (individual femenino)}}
'''[[Shirley Fry]]''' (USA) d. [[Althea Gibson]] (USA), 6–3, 6–4

== Dobles masculino ==

'''[[Lew Hoad]]/[[Neale Fraser]]''' (AUS)

== Dobles femenino ==
{{AP|Anexo:Campeonato de Australia 1957 (dobles femenino)}}
'''[[Althea Gibson]]''' (USA)/'''[[Shirley Fry Irvin]]''' (USA)

== Dobles mixto ==
{{AP|Anexo:Campeonato de Australia 1957 (doble mixto)}}
'''[[Fay Muller]]''' (AUS)/'''[[Mal Anderson]]''' (AUS)

{{Sucesión | predecesor = [[Campeonato de Australia 1956|1956]] | sucesor =[[Campeonato de Australia 1958|1958]]| título = [[Abierto de Australia]] | período=1957
| predecesor2 = [[Campeonato nacional de Estados Unidos 1956]] | sucesor2 =[[Torneo de Roland Garros 1957]]| título2 = [[Grand Slam (tenis)|Grand Slam]] | período2=1957}}

{{Control de autoridades}}
[[Categoría:Campeonato de Australia 1957]]