text:
# Hunsteinnonne
Die Hunsteinnonne (Lonchura hunsteini) ist eine Art aus der Familie der Prachtfinken. Sie kommt in zwei, geographisch weit voneinander getrennten Unterarten vor. Von der IUCN wird die Art als nicht gefährdet eingestuft.

## Beschreibung
Die Hunsteinnonne erreicht eine Körperlänge von etwa neun Zentimeter und zählt damit zu den kleinen Prachtfinkenarten. Es besteht kein Sexualdimorphismus.
Der Oberkopf und der Hals sind silbergrau. Die Federn an den Kopfseiten sowie am Hinterhals haben dunklere Federzentren, so dass die Hunsteinnonne an diesen Körperstellen geschuppt wirkt. Die Ohrgegend ist düster grau. Die Handdecken und die Schwingen sind schwarzbraun mit sehr schmalen goldbraunen Säumen. Die Spitzen der Oberschwanzdecken und die mittleren Steuerfedern sind goldig rotbraun. Die Unterseite der Flügel sind gelbbräunlich. Das übrige Körpergefieder ist schwarz.
Jungvögel sind auf der Körperoberseite dunkelbraun und auf der Körperunterseite blass braun.

## Verbreitungsgebiet und Lebensweise
Die Nominatform Lonchura hunsteini hunsteini kommt auf der Insel Neuirland und die Unterart Lonchura hunsteini minor kommt auf der Insel Ponape der Karolinen-Gruppe (Mikronesien) vor.
Über die Lebensweise dieser Art ist bislang nur sehr wenig bekannt. Es liegen auch keine Beobachtungen aus Haltungen vor. Nach heutigem Erkenntnisstand ist sie ein Bewohner des Graslands in Tiefebenen. Sie frisst überwiegend kleine Grassamen und andere pflanzliche Kost.

## Belege

### Einzelbelege
1. ↑   BirdLife Factsheet, aufgerufen am 4. Juli 2010
2. ↑   Nicolai et al., S. 272

title: Hunsteinnonne

wikitext:
<!-- Für Informationen zum Umgang mit dieser Vorlage siehe bitte [[Wikipedia:Taxoboxen]]. -->
{{Taxobox
| Taxon_Name       = Hunsteinnonne
| Taxon_WissName   = Lonchura hunsteini
| Taxon_Rang       = Art
| Taxon_Autor      = ([[Otto Finsch|Finsch]], 1886)
| Taxon2_Name      = Bronzemännchen
| Taxon2_WissName  = Lonchura
| Taxon2_Rang      = Gattung
| Taxon3_WissName  = Lonchurinae
| Taxon3_Rang      = Unterfamilie
| Taxon4_Name      = Prachtfinken
| Taxon4_WissName  = Estrildidae
| Taxon4_Rang      = Familie
| Taxon5_Name      = Singvögel
| Taxon5_WissName  = Passeri
| Taxon5_Rang      = Unterordnung
| Taxon6_Name      = Sperlingsvögel
| Taxon6_WissName  = Passeriformes
| Taxon6_Rang      = Ordnung
| Bild             = DonacicolaHunsteiniKeulemans.jpg
| Bildbeschreibung = Hunsteinnonne von [[John Gerrard Keulemans]] (1842–1912)
}}
Die '''Hunsteinnonne''' (''Lonchura hunsteini'') ist eine Art aus der Familie der [[Prachtfinken]]. Sie kommt in zwei, geographisch weit voneinander getrennten Unterarten vor. Von der [[IUCN]] wird die Art als nicht gefährdet eingestuft.<ref> [{{BirdLifeSpecies|ID=22719873|ScientificName=Lonchura hunsteini|Linktext=nein}} BirdLife Factsheet], aufgerufen am 4. Juli 2010 </ref>

== Beschreibung ==
Die Hunsteinnonne erreicht eine Körperlänge von etwa neun Zentimeter und zählt damit zu den kleinen Prachtfinkenarten. Es besteht kein [[Sexualdimorphismus]].

Der Oberkopf und der Hals sind silbergrau. Die Federn an den Kopfseiten sowie am Hinterhals haben dunklere Federzentren, so dass die Hunsteinnonne an diesen Körperstellen geschuppt wirkt. Die Ohrgegend ist düster grau. Die Handdecken und die Schwingen sind schwarzbraun mit sehr schmalen goldbraunen Säumen. Die Spitzen der Oberschwanzdecken und die mittleren Steuerfedern sind goldig rotbraun. Die Unterseite der Flügel sind gelbbräunlich. Das übrige Körpergefieder ist schwarz.

Jungvögel sind auf der Körperoberseite dunkelbraun und auf der Körperunterseite blass braun.

== Verbreitungsgebiet und Lebensweise ==
Die [[Nominatform]] ''Lonchura hunsteini hunsteini'' kommt auf der Insel [[Neuirland]] und die Unterart ''Lonchura hunsteini minor'' kommt auf der Insel [[Ponape]] der [[Karolinen|Karolinen-Gruppe]] ([[Mikronesien]]) vor.

Über die Lebensweise dieser Art ist bislang nur sehr wenig bekannt. Es liegen auch keine Beobachtungen aus Haltungen vor.<ref> Nicolai et al., S. 272 </ref> Nach heutigem Erkenntnisstand ist sie ein Bewohner des Graslands in Tiefebenen. Sie frisst überwiegend kleine Grassamen und andere pflanzliche Kost.

== Belege ==
=== Literatur ===
* [[Jürgen Nicolai]] (Hrsg.), [[Joachim Steinbacher]] (Hrsg.), [[Renate van den Elzen]], Gerhard Hofmann: ''Prachtfinken – Australien, Ozeanien, Südostasien.'' Eugen Ulmer Verlag, Stuttgart 2001, ISBN 3-8001-3249-4.
* [[Peter Clement (Ornithologe)|Peter Clement]], [[Alan Harris (Illustrator)|Alan Harris]], John Davis: ''Finches and Sparrows. An Identification Guide.'' Christopher Helm, London 1993, ISBN 0-7136-8017-2.

=== Weblinks ===
* [{{BirdLifeSpecies|ID=22719873|ScientificName=Lonchura hunsteini|Linktext=nein}} BirdLife Factsheet]
* {{IUCN
| Year           = 2013.1
| ID             = 105968299
| ScientificName = Lonchura hunsteini
| YearAssessed   = 2012
| Assessor       = BirdLife International
| Download       = 9. Oktober 2013
}}

=== Einzelbelege ===
<references/>

[[Kategorie:Prachtfinken]]

title: Hunsteinnonne

Ordnung: Sperlingsvögel (Passeriformes)

Unterordnung: Singvögel (Passeri)

Familie: Prachtfinken (Estrildidae)

Unterfamilie: Lonchurinae

Gattung: Bronzemännchen (Lonchura)

Art: Hunsteinnonne


text:
# Evangelische Koreanische Kirche (Wien)
Die Evangelische Paul-Gerhardt-Kirche ist eine evangelisch-koreanische Kirche im 3. Wiener Gemeindebezirk Landstraße an der Ecke Schützengasse / Stanislausgasse.
Die Kirche wurde im Jahre 1948 von der Evangelischen Pfarrgemeinde A.B. Wien-Landstraße nach den Plänen des Architekten Rudolf Eisler erbaut und nach dem Theologen und Kirchenlieddichter Paul Gerhardt benannt. Nach der Errichtung der Evangelischen Pauluskirche am Sebastianplatz wurde 1974 die Nutzung der Paul-Gerhardt-Kirche aufgegeben. Das Altarbild Christus und der große Fischzug aus dem Jahr 1944 vom Maler Wilhelm Kaufmann aus Salzburg, dem Bruder von Pfarrer Kaufmann, wurde restauriert und 1993 an die Rückwand der neuen Evangelischen Pauluskirche übertragen.
Im Jahre 1987 wurde die Paul-Gerhardt-Kirche der presbyterianisch-koreanischen Kirchengemeinde zur Nutzung überlassen. Die Kirche wurde vom neuen Nutzer renoviert und im Jahre 1992 mit dem alten Pfarrhaus käuflich erworben.

wikiname: dewiki

title: Evangelische Koreanische Kirche (Wien)

in_language: de

wikitext:
{{österreichbezogen}}
[[Datei:Wien_03_Evangelische_Paul-Gerhardt-Kirche_a.jpg|thumb|Die Paul-Gerhardt-Kirche in der Stanislausgasse]]
Die '''Evangelische Paul-Gerhardt-Kirche''' ist eine evangelisch-koreanische Kirche im 3. [[Wiener Gemeindebezirke|Wiener Gemeindebezirk]] [[Landstraße (Wien)|Landstraße]] an der Ecke Schützengasse / Stanislausgasse.

Die Kirche wurde im Jahre 1948 von der Evangelischen Pfarrgemeinde A.B. Wien-Landstraße nach den Plänen des Architekten [[Rudolf Eisler (Architekt)|Rudolf Eisler]] erbaut und nach dem Theologen und Kirchenlieddichter [[Paul Gerhardt]] benannt. Nach der Errichtung der [[Evangelische Pauluskirche (Wien)|Evangelischen Pauluskirche]] am Sebastianplatz wurde 1974 die Nutzung der Paul-Gerhardt-Kirche aufgegeben. Das Altarbild Christus und der große Fischzug aus dem Jahr 1944 vom Maler [[Wilhelm Kaufmann (Maler, 1901)|Wilhelm Kaufmann]] aus Salzburg, dem Bruder von Pfarrer Kaufmann, wurde restauriert und 1993 an die Rückwand der neuen Evangelischen Pauluskirche übertragen.

Im Jahre 1987 wurde die Paul-Gerhardt-Kirche der presbyterianisch-koreanischen Kirchengemeinde zur Nutzung überlassen. Die Kirche wurde vom neuen Nutzer renoviert und im Jahre 1992 mit dem alten Pfarrhaus käuflich erworben.

== Literatur ==
* Dehio-Handbuch. Die Kunstdenkmäler Österreichs: ''Wien. II. bis IX. und XX. Bezirk, III. Bezirk Landstraße, Kirchen. Evangelische Paul-Gerhardt-Kirche.'' Verlag Anton Schroll & Co, Wien 1993, Seite 54, ISBN 3-7031-0680-8.

== Weblinks ==
{{Commonscat|Evangelische Paul-Gerhardt-Kirche, Wien}}
* [http://viennachurch.at/ Homepage der evangelisch-koreanischen Gemeinde]

{{Navigationsleiste Sakralbauten in der Landstraße}}

{{Coordinate|NS=48/11/40.8/N|EW=16/23/19.2/E|type=landmark|region=AT-9}}

[[Kategorie:Kirchengebäude in Wien]]
[[Kategorie:Landstraße (Wien)]]
[[Kategorie:Paul-Gerhardt-Kirche|Wien]]
[[Kategorie:Erbaut in den 1940er Jahren]]
[[Kategorie:Ethnische Minderheiten in Österreich|Koreaner, Evangelisch]]
[[Kategorie:Christentum in Korea]]
[[Kategorie:Immigration (Österreich)]]


text:
# Grosbous-Wahl
Grosbous-Wahl (luxemburgisch, französisch und auch offiziell Groussbus-Wal) ist eine Gemeinde im Großherzogtum Luxemburg, die zum 1. September 2023 aus der Fusion der Gemeinden Grosbous und Wahl entstanden ist. Sie gehört zum Kanton Redingen und hat ihren Sitz in Grosbous.

## Zusammensetzung der Gemeinde
Die Gemeinde besteht aus diesen Ortschaften:
| - Brattert - Buschrodt - Dellen - Grevels - Grosbous | - Heispelt - Kuborn - Lehrhof - Rindschleiden - Wahl |

## Geschichte
Bei der Fusion der Gemeinden Grosbous und Wahl geht es um die Schaffung von größeren, zukunftsfähigen Gemeinden, die durch die Bündelung von Ressourcen und Stärken besser aufgestellt sein sollen als die bisherigen Kleingemeinden. Der Staat zahlt zudem eine Fusionsprämie. Bei einem Referendum am 27. Juni 2021 befürworteten in Grosbous 70,42 % und in Wahl 62,25 % die Fusion ihrer Gemeinden.

title: Grosbous-Wahl

wikitext:
{{Infobox Gemeinde in Luxemburg
|Name                          = Grosbous-Wahl
|Wappen                        = Sin escudo.svg
|Lagekarte                     = Map Groussbus-Wal.png
|lat_deg                       = 49
|lat_min                       = 50
|lat_sec                       = 25
|lon_deg                       = 5
|lon_min                       = 55
|lon_sec                       = 55
|Kanton                        = Redingen
|Gemeindekennzahl              =
|Postleitzahl                  =
|Bürgermeister                 = Paul Engel
|Website                       = https://g-w.lu/
|Wahlsystem                    =
}}
'''Grosbous-Wahl''' ([[Luxemburgische Sprache|luxemburgisch]], [[Französische Sprache|französisch]] und auch offiziell ''Groussbus-Wal'') ist eine [[Liste der Gemeinden im Großherzogtum Luxemburg|Gemeinde]] im [[Luxemburg|Großherzogtum Luxemburg]], die zum 1. September 2023 aus der Fusion der Gemeinden [[Grosbous]] und [[Wahl (Luxemburg)|Wahl]] entstanden ist.<ref>[https://legilux.public.lu/eli/etat/leg/loi/2023/03/03/a115/jo ''Loi du 3 mars 2023 portant fusion des communes de Grosbous et de Wahl.''], abgerufen am 28. August 2023</ref> Sie gehört zum [[Kanton Redingen]] und hat ihren Sitz in Grosbous.

== Zusammensetzung der Gemeinde ==
Die Gemeinde besteht aus diesen Ortschaften:
{|
| width="200" valign="top" |
* Brattert
* Buschrodt
* Dellen
* Grevels
* Grosbous
| width="200" valign="top" |
* Heispelt
* Kuborn
* Lehrhof
* Rindschleiden
* Wahl
|}

== Geschichte ==
Bei der Fusion der Gemeinden Grosbous und Wahl geht es um die Schaffung von größeren, zukunftsfähigen Gemeinden, die durch die Bündelung von Ressourcen und Stärken besser aufgestellt sein sollen als die bisherigen Kleingemeinden. Der Staat zahlt zudem eine Fusionsprämie. Bei einem Referendum am 27. Juni 2021 befürworteten in Grosbous 70,42 % und in Wahl 62,25 % die Fusion ihrer Gemeinden.<ref>[https://www.wort.lu/luxemburg/der-weg-ist-frei-fuer-zwei-neue-fusionsgemeinden/1192073.html Nadine Schartz: ''Der Weg ist frei für zwei neue Fusionsgemeinden''], wort.lu vom 8. Februar 2023, abgerufen am 28. August 2023</ref>

== Weblinks ==
{{Commonscat|Groussbus-Wal|Grosbous-Wahl}}

== Einzelnachweise ==
<references />

{{Navigationsleiste Städte und Gemeinden im Kanton Redingen}}

[[Kategorie:Gemeindegründung 2023]]

title: Grosbous-Wahl

Wappen: Karte

Wappen von Grosbous-Wahl: Lage von Grosbous-Wahl im Großherzogtum Luxemburg

title: Basisdaten

Staat: Luxemburg

Kanton: Redingen

title: Politik

Bürgermeister: Paul Engel


text:
# Garçons manqués
Garçons manqués ist ein von der deutschen Filmregisseurin Susan Gordanshekan 2005/2006 gedrehter französischsprachiger Dokumentarfilm. Die Uraufführung war 2008 auf dem Filmfestival Sehsüchte.

## Inhalt
Imane ist 15 Jahre alt und lebt mit ihrer Familie in der Hochhaussiedlung „Les Bosquets“ im Pariser Vorort Montfermeil, in dem im November 2005 die Vorstadtkrawalle ihren Anfang nahmen. Der Fußballplatz mitten im Herzen der Siedlung ist für die Bewohner ein zentraler Ort, an dem sich der Alltag abspielt. Imane und Sephora werden von allen als „garçons manqués“- als verkappte Jungs bezeichnet. In der Siedlung ist es nicht einfach ein Mädchen zu sein; der Fußball schafft Zusammenhalt und bildet ein Ventil für Aggressionen. Imane träumt davon, Polizistin zu werden, um mit den Vorurteilen aufzuräumen, dass Araber „nur Scheiße bauen“. Doch als die Krawalle zwischen den Jugendlichen und der Polizei für kurze Zeit wieder aufflammen, wird sie sich ihrer Identität bewusst.

## Hintergrund der Geschichte
Der Film zeigt Menschen, die in mehrfacher Hinsicht am Rande der Gesellschaft leben. Zum einen wird die Bevölkerung einer Pariser Vorstadt mit ihren teils miserablen Lebensumständen und einer fraglichen Gleichstellung in der Berufswahl und im Alltagsleben dargestellt. Zum anderen behandelt der Film das Thema Menschen mit Migrationshintergrund. Da es sich im Film um eine Mädchenfußballmannschaft handelt, wird weiterhin die Stellung der Frau thematisiert. Es wird sowohl die Diskrepanzen und Akzeptanz von Imane innerhalb der Familie und des unmittelbaren sozialen Umfeldes im Vorort als auch in der französischen Gesellschaft genauer beleuchtet. Es stellt sich die Frage, ob Imane eine respektierte Französin mit allen Rechten oder eine Bürgerin zweiter Klasse ist.

## Aufführung auf Filmfestivals
- Internationales Festival der Filmhochschulen München (HFF Special) 2008
- Interfilm Kurzfilmfestival Berlin 2008
- Escales Documentaires La Rochelle, Frankreich 2008[1]
- Docúpolis 2008 - the International Documentary Film Festival of Barcelona
- doxs! 2008 - Dokumentarfilme für Kinder und Jugendliche der Duisburger Filmwoche[2]
- Pärnu International Documentary and Anthropology Film Festival, Estland 2008[3]
- Grenzlandfilmtage Selb 2008
- Internationales Videofestival Bochum 2008
- Internationales Dokumentarfilmfest München 2008[4]
- Internationales Studentenfilmfest “Sehsüchte” der HFF Potsdam 2008
- Internationales Frauenfilmfestival Dortmund/Köln 2008
- „Fremde Welten - Gasteig Elements“ - 25 Dokumentarfilme der HFF München 2011
- Ausstellung „Subjektiv. Dokumentarfilm im 21. Jahrhundert“, Pinakothek der Moderne 2011
- „Gefilmte Frauen“- im Rahmen der Ausstellung „Frauen“, Pinakothek der Moderne 2011
- doxs! - Steirischer Herbst, Graz 2012

## Filmpreise
Der Film wurde unter anderem mit dem Dokumentarfilmpreis des Interfilm Short Film Festival Berlin und den Best First Documentary Award vom Docúpolis 2008 des International Documentary Film Festival of Barcelona prämiert und erhielt von der Deutschen Film- und Medienbewertung das Prädikat „besonders wertvoll“.

title: Garçons manqués

wikitext:
{{Infobox Film
| Bild             =
| Deutscher Titel  =
| Originaltitel    = Garçons manqués
| Produktionsland  = [[Deutschland]]
| Erscheinungsjahr = 2008
| Länge            = 34
| Originalsprache  = [[Französische Sprache|Französisch]]
| FSK              = 0
| JMK              =
| Regie            = [[Susan Gordanshekan]]
| Drehbuch         =
| Produzent        =
| Musik            = Sebastian Fischer
| Kamera           = Anne Brüger
| Schnitt          = Susan Gordanshekan
| Besetzung        =
* Imane Hamedoune
* Sephora Geffry
}}

'''Garçons manqués''' ist ein von der deutschen Filmregisseurin [[Susan Gordanshekan]] 2005/2006 gedrehter französischsprachiger Dokumentarfilm. Die Uraufführung war 2008 auf dem Filmfestival [[Sehsüchte]].

== Inhalt ==
Imane ist 15 Jahre alt und lebt mit ihrer Familie in der Hochhaussiedlung „Les Bosquets“ im Pariser Vorort [[Montfermeil]], in dem im November 2005 die [[Unruhen in Frankreich 2005|Vorstadtkrawalle]] ihren Anfang nahmen. Der Fußballplatz mitten im Herzen der Siedlung ist für die Bewohner ein zentraler Ort, an dem sich der Alltag abspielt. Imane und Sephora werden von allen als „garçons manqués“- als verkappte Jungs bezeichnet. In der Siedlung ist es nicht einfach ein Mädchen zu sein; der Fußball schafft Zusammenhalt und bildet ein Ventil für Aggressionen. Imane träumt davon, Polizistin zu werden, um mit den Vorurteilen aufzuräumen, dass Araber „nur Scheiße bauen“. Doch als die Krawalle zwischen den Jugendlichen und der Polizei für kurze Zeit wieder aufflammen, wird sie sich ihrer Identität bewusst.

== Hintergrund der Geschichte ==
Der Film zeigt Menschen, die in mehrfacher Hinsicht am Rande der Gesellschaft leben. Zum einen wird die Bevölkerung einer Pariser Vorstadt mit ihren teils miserablen Lebensumständen und einer fraglichen Gleichstellung in der Berufswahl und im Alltagsleben dargestellt. Zum anderen behandelt der Film das Thema Menschen mit Migrationshintergrund. Da es sich im Film um eine Mädchenfußballmannschaft handelt, wird weiterhin die Stellung der Frau thematisiert. Es wird sowohl die Diskrepanzen und Akzeptanz von Imane innerhalb der Familie und des unmittelbaren sozialen Umfeldes im Vorort als auch in der französischen Gesellschaft genauer beleuchtet. Es stellt sich die Frage, ob Imane eine respektierte Französin mit allen Rechten oder eine Bürgerin zweiter Klasse ist.

== Aufführung auf Filmfestivals ==
* [[Internationales Festival der Filmhochschulen München]] (HFF Special) 2008
* Interfilm Kurzfilmfestival Berlin 2008
* Escales Documentaires La Rochelle, Frankreich 2008<ref> {{Webarchiv|text=Escales Documentaires La Rochelle: ''Programm 2008'' |url=http://ubacto.com/pdf/ProgrammeEscalesDoc2008.pdf |wayback=20081209012625 |archiv-bot=2018-04-11 14:41:53 InternetArchiveBot }} (PDF; 1,6 MB)</ref>
* Docúpolis 2008 - the International Documentary Film Festival of Barcelona
* [[Doxs|doxs!]] 2008 - Dokumentarfilme für Kinder und Jugendliche der Duisburger Filmwoche<ref>[http://www.duisburger-filmwoche.de/festival08/doxs_programm.html Duisburger Filmwoche: ''Festival 2008 – Programm'']</ref>
* Pärnu International Documentary and Anthropology Film Festival, Estland 2008<ref>{{Webarchiv|url=http://www.chaplin.ee/english/filmfestival/films2008.htm |wayback=20100123085012 |text=Pärnu International Documentary and Anthropology Film Festival: ''Filme 2008'' |archiv-bot=2025-03-21 11:19:48 InternetArchiveBot }}</ref>
* Grenzlandfilmtage Selb 2008
* [[Internationales Videofestival Bochum]] 2008
* Internationales Dokumentarfilmfest München 2008<ref>[https://www.dokfest-muenchen.de/download/Publikationen/DokFest_2008_Katalog.pdf Internationales Dokumentarfilmfest München 2008: ''Katalog''] (PDF; 4,6 MB)</ref>
* Internationales Studentenfilmfest “[[Sehsüchte]]” der HFF Potsdam 2008
* [[Internationales Frauenfilmfestival Dortmund/Köln]] 2008
*„Fremde Welten - Gasteig Elements“ - 25 Dokumentarfilme der HFF München 2011
*Ausstellung „Subjektiv. Dokumentarfilm im 21. Jahrhundert“, Pinakothek der Moderne 2011
*„Gefilmte Frauen“- im Rahmen der Ausstellung „Frauen“, Pinakothek der Moderne 2011
*doxs! - Steirischer Herbst, Graz 2012

== Filmpreise ==
Der Film wurde unter anderem mit dem Dokumentarfilmpreis<ref>{{Webarchiv|url=http://www.interfilm.de/festival2008/download/pm_preistraeger.pdf |wayback=20121018130444 |text=Interfilm Festival 2008: ''Preisträger'' |archiv-bot=2019-09-06 15:11:40 InternetArchiveBot }} (PDF; 334 kB)</ref> des [[Interfilm Berlin#Das internationale Kurzfilmfestival Berlin|Interfilm Short Film Festival Berlin]] und den Best First Documentary Award<ref> {{Webarchiv|text=Docúpolis 2008: ''Filme'' |url=http://www.docupolis.org/2008/menu-ingles/noticias/filmes.html |wayback=20110907093101 |archiv-bot=2018-04-11 14:41:53 InternetArchiveBot }}</ref> vom Docúpolis 2008 des International Documentary Film Festival of Barcelona prämiert und erhielt von der [[Deutsche Film- und Medienbewertung (FBW)|Deutschen Film- und Medienbewertung]] das Prädikat „besonders wertvoll“<ref>[https://www.fbw-filmbewertung.com/film/gara_ons_manques Deutsche Film- und Medienbewertung: ''Garçons manqués'']</ref>.

== Weblinks ==
* [http://www.hff-muenchen.de/filme/details/1149/base.html Hochschule für Fernsehen und Film München]
* {{Filmportal|0d8b9353f7e548679f8d64e62690b58e}}
* [https://www.fbw-filmbewertung.com/film/gara_ons_manques Deutsche Film- und Medienbewertung]

== Einzelnachweise ==
<references />

{{SORTIERUNG:Garcons manques}}
[[Kategorie:Filmtitel 2008]]
[[Kategorie:Deutscher Film]]
[[Kategorie:Dokumentarfilm]]
[[Kategorie:Kurzfilm]]

title: Stab

Regie: Susan Gordanshekan

Musik: Sebastian Fischer

Kamera: Anne Brüger

Schnitt: Susan Gordanshekan

title: Besetzung

Besetzung: - Imane Hamedoune - Sephora Geffry


text:
# Mehmet Bağcı
Mehmet Bağcı (* 1970 oder 1971) ist ein türkisch-deutscher nationalistischer Aktivist und Präsident der im Juli 2018 in Deutschland verbotenen rockerähnlichen Vereinigung Osmanen Germania BC.

## Leben
Nach einer Karriere als Kickboxer, während der er auch für die deutsche Nationalmannschaft kämpfte, wandte sich Bağcı der Organisation türkischer Straßengangs zu. Gleichzeitig baute er seine Kontakte zu türkischen Nationalisten aus dem Umfeld der Partei für Gerechtigkeit und Entwicklung (AKP) aus. Nach eigenen Angaben gründete sich der Club Osmanen Germania im April 2015 durch türkischstämmige Männer. Bağcı und der Ex-Hells Angel Selçuk „Can“ Şahin waren dessen Gründungspräsidenten. Die Vereinigung galt 2016 als eine der am schnellsten wachsenden Gruppierungen im deutschen Rockermilieu. Bağcı trug auch den Titel „Weltpräsident“.
Die Bundesregierung bestätigte, dass sich Bağcı im Februar 2016 in Zürich mit dem in Deutschland sehr aktiven AKP-Abgeordneten Metin Külünk traf. Der Mannheimer UETD-Funktionär Yılmaz İlkay Arın fungierte laut Stuttgarter Zeitung als Mittelsmann zwischen Bağcı und seinen Osmanen und der Organisation.
2017 reiste Bağcı mit weiteren Mitgliedern des Osmanen Germania BC nach Antalya zu einer Konferenz konservativer türkischer Kräfte unter anderem mit Beteiligung der deutschen AKP-Organisation Union Europäisch-Türkischer Demokraten (UETD) sowie der türkischen Regierungspartei AKP. Dort soll es um eine gemeinsame Strategie politischen Handelns gegangen sein, berichtete die Stuttgarter Zeitung.
Die Landeskriminalämter von Hessen und Baden-Württemberg gingen ab Mitte 2017 rigoros gegen die Osmanen Germania vor und ließen neben Bağcıs Stellvertreter Selçuk „Can“ Şahin und Levent Uzundal, bisheriger Präsident des aufgelösten Chapters Stuttgart, auch Bağcı verhaften. Bağcı und anderen wurde vorgeworfen, Vergeltungsaktionen an Aussteigern aus dem angeblichen Boxclub der Osmanen organisiert zu haben. Eine Rolle spielt auch eine Straßenschlacht am 21. November 2016 in Ludwigsburg. Dabei soll ein 24-jähriges Mitglied der kurdischen Bande Bahoz von einer Gruppe der Osmanen niedergeprügelt und erheblich verletzt worden sein. Außerdem soll eine junge Frau zur Prostitution gezwungen worden sein.
Bağcı wurde am 17. August 2017 in Untersuchungshaft genommen. Ab März 2018 verhandelte das Landgericht Stuttgart unter anderem wegen des Vorwurfs des versuchten Mordes, des versuchten Totschlags und Menschenhandels gegen Bağcı sowie sieben Mitangeklagte Mitglieder des Osmanen Germania BC. Im April 2018 wurde er aus der Untersuchungshaft entlassen, jedoch wegen eines anderen Vergehens gleich wieder in Haft genommen.
Im Januar 2019 wurde Bağcı wegen verschiedener Gewalttaten zu 8 Monaten auf Bewährung verurteilt.
Nach Medienberichten, die sich auf Zeugenaussagen von zwei Polizeibeamten im Prozess berufen, soll Bağcı von Frühjahr 2017 bis zu seiner Festnahme im August 2017 die hessische Polizei mit Informationen über die Gruppe versorgt haben. So soll er im Juli 2017 freiwillig den ermittelnden Polizisten sein Handy zwecks Auslesen der gespeicherten Daten übergeben haben.

title: Mehmet Bağcı

wikitext:
'''Mehmet Bağcı''' (* 1970 oder 1971) ist ein türkisch-deutscher [[Rechtsextremismus in der Türkei|nationalistischer Aktivist]] und Präsident der im Juli 2018 in Deutschland verbotenen [[rocker]]ähnlichen Vereinigung [[Osmanen Germania|Osmanen Germania BC]].

== Leben ==
Nach einer Karriere als [[Kickboxen|Kickboxer]], während der er auch für die deutsche Nationalmannschaft kämpfte,<ref>[https://www.focus.de/panorama/welt/fuehrungsriege-des-clubs-vor-gericht-osmanen-prozess-in-stuttgart-ueberraschendes-gestaendnis-aus-der-tuerkei_id_9103071.html ''Osmanen-Prozess in Stuttgart: Überraschendes Geständnis aus der Türkei''.] In: ''[[Focus Online]]'', 15. Juni 2018, abgerufen am 11. Juli 2018.</ref> wandte sich Bağcı der Organisation türkischer Straßengangs zu. Gleichzeitig baute er seine Kontakte zu türkischen Nationalisten aus dem Umfeld der [[Adalet ve Kalkınma Partisi|Partei für Gerechtigkeit und Entwicklung]] (AKP) aus. Nach eigenen Angaben gründete sich der Club Osmanen Germania im April 2015 durch türkischstämmige Männer. Bağcı und der Ex-[[Hells Angels|Hells Angel]] Selçuk „Can“ Şahin waren dessen Gründungspräsidenten.<ref>{{Internetquelle |autor=Dietmar Seher |url=https://www.waz.de/politik/article401807463/polizei-geht-gegen-neuen-rockerclub-osmanen-germania-vor.html |titel=Polizei geht gegen neuen Rockerclub „Osmanen Germania“ vor |werk=Westdeutsche Allgemeine Zeitung |hrsg=Funke Mediengruppe |datum=2016-01-31 |abruf=2025-05-01 |sprache=de}}</ref> Die Vereinigung galt 2016 als eine der am schnellsten wachsenden Gruppierungen im deutschen Rockermilieu.<ref>Kristian Frigelj: [https://www.welt.de/politik/deutschland/article152291068/Wir-kommen-und-uebernehmen-das-ganze-Land.html ''„Wir kommen und übernehmen das ganze Land“.''] In: ''Die Welt'', 16. Februar 2016.</ref> Bağcı trug auch den Titel „Weltpräsident“.

Die Bundesregierung bestätigte, dass sich Bağcı im Februar 2016 in [[Zürich]] mit dem in Deutschland sehr aktiven AKP-Abgeordneten [[Metin Külünk]] traf. Der [[Mannheim]]er UETD-Funktionär Yılmaz İlkay Arın fungierte laut ''[[Stuttgarter Zeitung]]'' als Mittelsmann zwischen Bağcı und seinen Osmanen und der Organisation.<ref name=":1">{{Literatur |Autor=|Titel=Türkischer Rockerclub Osmanen: Die Spur führt zu Erdogan |Sammelwerk=[[Stuttgarter Nachrichten]] |Online=https://www.stuttgarter-nachrichten.de/inhalt.tuerkischer-rockerclub-osmanen-die-spur-fuehrt-zu-erdogan.6da65f5e-b205-47d5-9e67-fa7d88d84b4c.html |Abruf=2018-03-13}}</ref>

2017 reiste Bağcı mit weiteren Mitgliedern des Osmanen Germania BC nach [[Antalya]] zu einer Konferenz konservativer türkischer Kräfte unter anderem mit Beteiligung der deutschen AKP-Organisation [[Union Europäisch-Türkischer Demokraten]] (UETD) sowie der türkischen Regierungspartei AKP. Dort soll es um eine gemeinsame Strategie politischen Handelns gegangen sein, berichtete die ''Stuttgarter Zeitung''.<ref name=":1" />

Die Landeskriminalämter von Hessen und Baden-Württemberg gingen ab Mitte 2017 rigoros gegen die Osmanen Germania vor und ließen neben Bağcıs Stellvertreter Selçuk „Can“ Şahin und Levent Uzundal, bisheriger Präsident des aufgelösten [[Ortsverein|Chapter]]s Stuttgart, auch Bağcı verhaften.<ref name=":1" /><ref>{{Literatur |Autor=|Titel=Bandenkrieg in Stuttgart: Anklage gegen die Osmanen-Chefs |Sammelwerk=[[Stuttgarter Zeitung]] |Online=https://www.stuttgarter-zeitung.de/inhalt.bandenkrieg-in-stuttgart-anklage-gegen-die-osmanen-chefs.113f2d9e-4347-4ac6-abfc-fab4ddb128c0.html |Abruf=2018-03-13}}</ref> Bağcı und anderen wurde vorgeworfen, Vergeltungsaktionen an Aussteigern aus dem angeblichen Boxclub der Osmanen organisiert zu haben. Eine Rolle spielt auch eine Straßenschlacht am 21. November 2016 in [[Ludwigsburg]]. Dabei soll ein 24-jähriges Mitglied der kurdischen Bande [[Bahoz]] von einer Gruppe der Osmanen niedergeprügelt und erheblich verletzt worden sein. Außerdem soll eine junge Frau zur [[Prostitution]] gezwungen worden sein.

Bağcı wurde am 17. August 2017 in [[Untersuchungshaft (Deutschland)|Untersuchungshaft]] genommen.<ref name="SN_100718">Franz Feyder, Norbert Wallet: [https://www.stuttgarter-nachrichten.de/inhalt.osmanen-germania-boxclub-allesandere-als-sozialarbeiter.334732d7-1cb8-4aeb-956f-0ed345fcdf4f.html ''Am Tag des Verbots: Osmanen-Chef wohl bald frei''.] In: ''[[Stuttgarter Nachrichten]]'', 10. Juli 2018, abgerufen am 11. Juli 2018.</ref> Ab März 2018 verhandelte das [[Landgericht Stuttgart]] unter anderem wegen des Vorwurfs des versuchten Mordes, des versuchten Totschlags und Menschenhandels gegen Bağcı sowie sieben Mitangeklagte Mitglieder des Osmanen Germania BC.<ref>Martin Besinger: [https://www.tagesschau.de/inland/osmanen-germania-prozess-101.html ''Prozessbeginn: Wer sind die Osmanen Germania?''] In: ''[[tagesschau.de]]'', 26. März 2018, abgerufen am 11. Juli 2018.</ref> Im April 2018 wurde er aus der Untersuchungshaft entlassen, jedoch wegen eines anderen Vergehens gleich wieder in Haft genommen.<ref>[https://www.stuttgarter-nachrichten.de/inhalt.osmanen-verfahren-in-stuttgart-frei-in-darmstadt-im-knast.8669f909-0c8b-4499-b29f-c79e83c5c332.html ''In Stuttgart frei – in Darmstadt im Knast''.] Stuttgarter Nachrichten, 24. Juli 2018, abgerufen am 11. April 2020</ref>

Im Januar 2019 wurde Bağcı wegen verschiedener Gewalttaten zu 8 Monaten auf Bewährung verurteilt.<ref>Stuttgarter Zeitung: [https://www.stuttgarter-nachrichten.de/inhalt.osmanen-verfahren-voellig-sinnloses-gewaltgeschehen.6a8e8102-5434-4ebd-ac4a-5b7324f0c3ba.html ''Sinnloses Gewaltgeschehen''.] In: ''Stuttgarter Nachrichten'', 19. Januar 2019, abgerufen am 19. Januar 2019.</ref>

Nach Medienberichten, die sich auf Zeugenaussagen von zwei Polizeibeamten im Prozess berufen, soll Bağcı von Frühjahr 2017 bis zu seiner Festnahme im August 2017 die hessische Polizei mit Informationen über die Gruppe versorgt haben. So soll er im Juli 2017 freiwillig den ermittelnden Polizisten sein Handy zwecks Auslesen der gespeicherten Daten übergeben haben.<ref name="SN_100718" /><ref>Franz Feyder: [https://www.stuttgarter-nachrichten.de/inhalt.handy-uebergeben-osmanen-chef-versorgte-polizei-mit-informationen.2d6416d3-e7cc-4e6a-9560-e8c9f4533ec4.html ''Osmanen-Chef versorgte Polizei mit Informationen''.] In: ''Stuttgarter Nachrichten'', 10. Juli 2018, abgerufen am 11. Juli 2018.</ref>

== Einzelnachweise ==
<references />

{{SORTIERUNG:Bagci, Mehmet}}
[[Kategorie:Rocker]]
[[Kategorie:Kickboxer (Deutschland)]]
[[Kategorie:Türke]]
[[Kategorie:Deutscher]]
[[Kategorie:Geboren im 20. Jahrhundert]]
[[Kategorie:Mann]]

{{Personendaten
|NAME=Bağcı, Mehmet
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text:
# Foundation Models
Foundation Models (deutsch: Grundmodelle oder Basismodelle) sind Computermodelle auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz (KI). Ein Modell ist ein durch Maschinelles Lernen für eine bestimmte Anwendung trainiertes Computermodell. Oft handelt es sich dabei um ein Künstliches neuronales Netz. Ein Grundmodell ist ein maschinelles Lernmodell, das auf einer großen Menge von Daten derart trainiert wird (oft durch Selbstüberwachtes Lernen oder halbüberwachtes Lernen), dass es auf eine Vielzahl von nachgelagerten Aufgaben angepasst werden kann. Grundmodelle haben dazu beigetragen, KI-Systeme neuartig zu konzipieren, wie z. B. durch die Bereitstellung von Chatbots und anderen nutzerorientierten KI-Anwendungen. Das Center for Research on Foundation Models (CRFM) des Stanford Institute for Human-Centered Artificial Intelligence’s (HAI) hat diesen Begriff populär gemacht. Im August 2021 definierte das CRFM den Begriff Grundmodell als Modell, das auf breiten Daten trainiert wird (in der Regel mit Selbstüberwachung im großen Maßstab) und das an eine Vielzahl von nachgelagerten Aufgaben angepasst werden kann.
Grundmodelle sind so konzipiert, dass sie an verschiedene nachgelagerte kognitive Anwendungen angepasst werden können (z. B. durch Feinabstimmung). Zu den wesentlichen Merkmalen von Grundmodellen gehören Emergenz und Homogenisierung.

## Wahl des Begriffs
Den neuen Begriff Foundation Models führte das CRFM ein, weil bestehende überlappende Begriffe nicht ausreichend waren. Es argumentiert, dass das Large Language Model (LLM) zu eng war, da der Fokus nicht nur auf Sprache liegt, selbstüberwachtes Modell zu spezifisch für das Trainingsziel ist und vortrainiertes Modell suggerierte, dass die Aktion erst nach dem Vortraining stattfindet. Da der Umfang, in dem sich das Gebiet in den letzten Jahren entwickelt habe und das zunehmende Potenzial für jedes gegebene Modell für verschiedene Zwecke verwendet zu werden, groß sei, sei ein neuer Begriff gerechtfertigt.

## Beispiele
Frühe Beispiele für Grundmodelle waren vortrainierte Sprachmodelle, wie z. B. Googles BERT und verschiedene frühe GPT (Generative Pretrained Transformer)-Grundmodelle, zu denen auch OpenAIs GPT-n-Serie gehört. Diese Art von Grundmodellen ist bekannt als LLM. Solche breiten Modelle können wiederum für aufgaben- und/oder domänenspezifische Modelle verwendet werden, die auf gezielten Datensätzen verschiedener Art basieren, wie z. B. medizinischen Codes. Neben Text wurden auch mehrere visuelle und multimodale Grundmodelle geschaffen wie DALL-E, Flamingo, Florence und NOOR. Visuelle Grundmodelle wurden mit textbasierten LLMs kombiniert, um anspruchsvolle aufgabenspezifische Modelle zu entwickeln. Es gibt auch Segment Anything von Meta AI für die allgemeine Bildsegmentierung. Diffusion Models unterscheiden sich bezüglich Struktur und verwendeter Algorithmen von LLMs. Ihr Einsatz wurde z. B. für die Robotik vorgeschlagen. Für Bestärkungslernagenten gibt es Gato von Google DeepMind.

title: Foundation Models

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'''Foundation Models''' (deutsch: ''Grundmodelle'' oder ''Basismodelle'') sind [[Computermodell]]e auf dem Gebiet der [[Künstliche Intelligenz|künstlichen Intelligenz (KI)]]. Ein ''Modell'' ist ein durch [[Maschinelles Lernen]] für eine bestimmte Anwendung trainiertes Computermodell. Oft handelt es sich dabei um ein [[Künstliches neuronales Netz]]. Ein ''Grundmodell'' ist ein maschinelles Lernmodell, das auf einer großen Menge von Daten derart trainiert wird (oft durch [[Selbstüberwachtes Lernen]] oder halbüberwachtes Lernen), dass es auf eine Vielzahl von nachgelagerten Aufgaben angepasst werden kann. Grundmodelle haben dazu beigetragen, KI-Systeme neuartig zu konzipieren, wie z. B. durch die Bereitstellung von [[Chatbot]]s und anderen nutzerorientierten KI-Anwendungen. Das ''Center for Research on Foundation Models (CRFM)'' des [[Stanford University|Stanford Institute]] for Human-Centered Artificial Intelligence’s (HAI) hat diesen Begriff populär gemacht. Im August 2021 definierte das CRFM den Begriff Grundmodell als ''Modell, das auf breiten Daten trainiert wird (in der Regel mit Selbstüberwachung im großen Maßstab) und das an eine Vielzahl von nachgelagerten Aufgaben angepasst werden kann''.<ref name="CRFM2">[https://crfm.stanford.edu/ ''Developing and understanding responsible foundation models.''] Center for Research on Foundation Models, Stanford University, 2021. Abgerufen am 2023-11-02</ref><ref name="CRFM1">Rishi Bommasani et al.: [https://arxiv.org/abs/2108.07258 ''On the Opportunities and Risks of Foundation Models.''] Center for Research on Foundation Models, Stanford University, v3, 12. Juli 2022 (englisch). Abgerufen am 2024-07-17</ref>

Grundmodelle sind so konzipiert, dass sie an verschiedene nachgelagerte kognitive Anwendungen angepasst werden können (z. B. durch [[Fine-Tuning|Feinabstimmung]]). Zu den wesentlichen Merkmalen von Grundmodellen gehören ''[[Emergenz]]'' und ''Homogenisierung''.<ref>Johannes Schneider: [https://arxiv.org/pdf/2212.08967.pdf ''Foundation models in brief: A historical, socio-technical focus.''] Universität Liechtenstein, 2022-12-17 (engl.). Abgerufen am 2023-11-02</ref>

== Wahl des Begriffs ==
Den neuen Begriff ''Foundation Models'' führte das CRFM ein, weil bestehende überlappende Begriffe nicht ausreichend waren. Es argumentiert, dass das ''[[Large Language Model|Large Language Model (LLM)]]'' zu eng war, da der Fokus nicht nur auf Sprache liegt, ''selbstüberwachtes Modell'' zu spezifisch für das Trainingsziel ist und ''vortrainiertes Modell'' suggerierte, dass die Aktion erst nach dem Vortraining stattfindet. Da der Umfang, in dem sich das Gebiet in den letzten Jahren entwickelt habe und das zunehmende Potenzial für jedes gegebene Modell für verschiedene Zwecke verwendet zu werden, groß sei, sei ein neuer Begriff gerechtfertigt.<ref>Percy Liang et al.:[https://hai.stanford.edu/blog/foundation-models-faq ''Foundation Models FAQ''] hai.stanford.edu, 2021. Abgerufen am 2. November 2023</ref><ref>Percy Liang et al.: [https://arxiv.org/abs/2108.07258 ''Foundation Models: Challenges and Opportunities''.] arxiv.org 2021. Abgerufen am 2023-11-02</ref>

== Beispiele ==
Frühe Beispiele für Grundmodelle waren vortrainierte Sprachmodelle, wie z. B. ''[[Transformer (Maschinelles Lernen)|Googles BERT]]''<ref name="heisebert">{{Internetquelle |autor=Rainald Menge-Sonnentag |url=https://www.heise.de/hintergrund/Wer-wie-was-Textanalyse-mit-BERT-4864558.html?seite=all |titel=Wer, wie, was: Textanalyse über Natural Language Processing mit BERT |werk=[[Heise Online]] |datum=2019-08-12 |sprache=de |abruf=2023-11-03}}</ref> und verschiedene frühe ''GPT (Generative Pretrained Transformer)''-Grundmodelle, zu denen auch [[OpenAI]]s ''[[ChatGPT|GPT-n-Serie]]'' gehört. Diese Art von Grundmodellen ist bekannt als LLM. Solche breiten Modelle können wiederum für aufgaben- und/oder domänenspezifische Modelle verwendet werden, die auf gezielten Datensätzen verschiedener Art basieren, wie z. B. medizinischen Codes.<ref>A. Wangperawong et al.: [https://arxiv.org/abs/2109.05055 ''A Large-Scale Medical Code Foundation Model for Improved Generalization and Adaptation to Downstream Tasks''.] arxiv.org, 2021. Abgerufen am 2023-11-02</ref> Neben Text wurden auch mehrere visuelle und [[Multimodale künstliche Intelligenz|multimodale]] Grundmodelle geschaffen wie ''[[DALL-E]]'', ''Flamingo''<ref>[https://flamingo.ai/ ''Flamingo: A Visual Foundation Model for the Web.''] flamingo.ai. Abgerufen am 2023-11-02</ref>, ''Florence''<ref>[https://florence.ai/ ''Florence: A Multimodal Foundation Model for Medical Imaging and Natural Language.''] florence.ai. Abgerufen am 2023-11-02</ref> und ''NOOR''<ref>[https://noor.ai/ ''NOOR: A Visual Foundation Model for Arabic Text and Image Generation.''] noor.ai. Abgerufen am 2023-11-02</ref>. Visuelle Grundmodelle wurden mit textbasierten LLMs kombiniert, um anspruchsvolle aufgabenspezifische Modelle zu entwickeln.<ref>J. Lu et al. [https://arxiv.org/abs/1908.02265 ''Vilbert: Pretraining task-agnostic visiolinguistic representations for vision-and-language tasks'']. arXiv.org, 2019. Abgerufen am 2023-11-02</ref> Es gibt auch ''Segment Anything'' von [[Meta Platforms|Meta AI]] für die allgemeine Bildsegmentierung.<ref>[https://segmentanything.com/ ''Segment Anything: A Visual Foundation Model for Image Segmentation.''] segmentanything.com. Abgerufen am 2023-11-02</ref> ''Diffusion Models'' unterscheiden sich bezüglich Struktur und verwendeter Algorithmen von LLMs. Ihr Einsatz wurde z. B. für die [[Robotik]] vorgeschlagen.<ref>Cheng Chi et al.: [https://arxiv.org/abs/2303.04137 ''Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion.''] arXiv.org, 7. März 2023. Abgerufen am 2024-07-17 (englisch)</ref> Für [[Bestärkendes Lernen|Bestärkungslernagenten]] gibt es ''Gato'' von [[Google DeepMind]].<ref>[https://deepmind.com/research/publications/gato ''Gato: A Reinforcement Learning Foundation Model for Atari Games.''] deepmind.com. Abgerufen am 2023-11-02</ref>

== Weblinks ==
* Mike Murphy: [https://research.ibm.com/blog/what-are-foundation-models ''What are foundation models?''] [[IBM]] Research, 2022-05-09. Abgerufen am 2023-11-02
* Kate Soule: [https://www.youtube.com/watch?v=hfIUstzHs9A&t=84s ''Foundation Models.''] IBM Research, [[YouTube]], 8:47 Min. Abgerufen am 2023-11-02
* Kevin Roose: [https://www.nytimes.com/2023/10/18/technology/how-ai-works-stanford.html?searchResultPosition=1 ''Maybe We Will Finally Learn More About How A.I. Works.''] In: ''New York Times'', 2023-10-19. Stanford researchers have ranked 10 major A.I. models on how openly they operate.
* [https://crfm.stanford.edu/fmti/ ''The Foundation Model Transparency Index.''] ''Center for Research on Foundation Models'', Stanford University. Abgerufen am 2023-11-02
* Elliot Jones: [https://www.adalovelaceinstitute.org/resource/foundation-models-explainer/ ''Explainer: What is a foundation model?''] [[Ada Lovelace]] Institute, 2023-07-17. Abgerufen am 2023-11-02
* [https://www.economist.com/interactive/briefing/2022/06/11/huge-foundation-models-are-turbo-charging-ai-progress ''Huge “foundation models” are turbo-charging AI progress.''] In: ''Economist'', 2022-06-11. Abgerufen am 2023-11-02

== Einzelnachweise ==
<references responsive />

{{Normdaten|TYP=s|GND=|LCCN=|VIAF=}}

[[Kategorie:Künstliche Intelligenz]]
[[Kategorie:Maschinelles Lernen]]
[[Kategorie:Chatbot]]


text:
# Peggy Sue
Peggy Sue ist ein Song des US-amerikanischen Rock-’n’-Roll-Musikers Buddy Holly aus dem Jahr 1957. Geschrieben wurde der Titel von Holly, Jerry Allison und Norman Petty. Im Jahre seiner Veröffentlichung erreichte das Stück Platz drei der Billboard-Charts. Der Rolling Stone führt das Lied auf Platz 194 der Liste der „500 besten Songs aller Zeiten.“

## Entstehung
Ursprünglich lautete der Titel des Liedes Cindy Lou, benannt nach Hollys Nichte, der Tochter seiner Schwester Pat Holley Kaiter. Später wurde der Titel in Peggy Sue geändert, nunmehr benannt nach der Freundin und späteren Ehefrau des Schlagzeugers der Crickets, der Schriftstellerin Peggy Sue Gerron (1940–2018). Ursprünglich waren als Autoren des Liedes nur Allison und Petty genannt. Erst nach Hollys Tod im Jahre 1959 wurde auf Allisons Bestreben auch Hollys Autorschaft genannt.
Holly und die Crickets spielten Peggy Sue am 29. Juni/1. Juli 1957 in Norman Pettys Studio in Clovis, New Mexico, ein. Neben Holly (Gesang/E-Gitarre) waren Joe B. Mauldin am Kontrabass und Jerry Allison am Schlagzeug als Musiker beteiligt. Prägnant an der Aufnahme von Peggy Sue, die von Norman Petty produziert wurde, ist unter anderem die Schlagtechnik Allisons, der durchgehend so genannte Paradiddles auf der Standtom spielte, deren Dynamik durch rhythmische Lautstärkeveränderungen während der Produktion unterstützt wurde. Sein Schlagzeug war so laut, dass es im Flur gespielt werden musste, wobei man die Tür zum Tonstudio offen ließ. Zusätzlich wurden die Anschlagsgeräusche, die Hollys Plektrum auf seiner E-Gitarre verursachten, gesondert aufgenommen, sodass sein Gitarrensound etwas perkussiv klingt. Petty schaltete die Echokammer aus und ein, um dem Schlagzeug einen rollenden Sound zu verschaffen.
Im Liedtext erzählt der Sänger, wie sehr er sich nach dem Mädchen Peggy Sue sehnt, wie schön sie sei, und er gesteht ihr seine Liebe. Fast in jeder Refrainzeile des Textes kommt der Name Peggy vor, sogar repetitiv mehrfach hintereinander.

## Veröffentlichung und Erfolg
Das Stück wurde am 20. September 1957 von Hollys Plattenfirma Decca Records auf ihrem Sublabel Coral Records mit der B-Seite Everyday veröffentlicht (Coral 9-61885) – die Crickets erfuhren jedoch keine Erwähnung, die Single wurde lediglich unter Hollys Namen herausgebracht. Außerdem war das Stück auf Hollys LP Buddy Holly enthalten, die 1958 ebenfalls unter Coral auf den Markt kam. Die Zeitschrift Billboard bewertete die Single in seiner Ausgabe vom 30. September 1957 und urteilte wie folgt: „Holly, one of the Crickets, makes a strong solo bid on ‚Peggy Sue‘, a rockabilly item that can cop plenty of pop and c&w coin.“ Die Single erreichte Platz drei der Billboard-Pop-Charts und wurde zu einem von Hollys größten Hits. Mit einem Plattenumsatz von über 1,5 Millionen Exemplaren war es sein Bestseller.

## Peggy Sue Got Married
Holly schrieb kurz vor seinem Tod eine Fortsetzung von Peggy Sue mit dem Titel Peggy Sue Got Married (Peggy Sue hat geheiratet). Er nahm dieses Lied – nur begleitet von seiner Gitarre – im Dezember 1958 in seiner Wohnung in New York City auf. Nach seinem Tod wurde dieses Tonband entdeckt und mit zusätzlichem Gesang und weiteren Instrumenten unterlegt, die jedoch Hollys ursprüngliche Fassung fast vollständig überdeckten. Die ursprüngliche Fassung erschien erst auf der Kompilation The Complete Buddy Holly und wurde 1986 für den Soundtrack des gleichnamigen Spielfilms Peggy Sue hat geheiratet verwendet.

title: Peggy Sue

wikitext:
'''Peggy Sue''' ist ein [[Song]] des US-amerikanischen [[Rock ’n’ Roll|Rock-’n’-Roll]]-Musikers [[Buddy Holly]] aus dem Jahr 1957. Geschrieben wurde der Titel von Holly, [[Jerry Allison]] und [[Norman Petty]]. Im Jahre seiner Veröffentlichung erreichte das Stück Platz drei der [[Billboard Hot 100|Billboard-Charts]]. Der ''[[Rolling Stone]]'' führt das Lied auf Platz 194 der Liste der „[[500 beste Songs aller Zeiten|500 besten Songs aller Zeiten]].“

== Entstehung ==
Ursprünglich lautete der Titel des Liedes ''Cindy Lou'', benannt nach Hollys Nichte, der Tochter seiner Schwester Pat Holley Kaiter. Später wurde der Titel in ''Peggy Sue'' geändert, nunmehr benannt nach der Freundin und späteren Ehefrau des Schlagzeugers der [[The Crickets|Crickets]], der [[Schriftstellerin]] Peggy Sue Gerron (1940–2018). Ursprünglich waren als Autoren des Liedes nur Allison und Petty genannt. Erst nach Hollys Tod im Jahre 1959 wurde auf Allisons Bestreben auch Hollys Autorschaft genannt.

Holly und die Crickets spielten ''Peggy Sue'' am 29. Juni/1. Juli 1957 in [[Norman Petty]]s Studio in Clovis, [[New Mexico]], ein. Neben Holly ([[Gesang]]/[[E-Gitarre]]) waren Joe B. Mauldin am [[Kontrabass]] und Jerry Allison am [[Schlagzeug]] als Musiker beteiligt. Prägnant an der Aufnahme von ''Peggy Sue'', die von Norman Petty produziert wurde, ist unter anderem die Schlagtechnik Allisons, der durchgehend so genannte [[Paradiddle]]s auf der [[Tomtom|Standtom]] spielte, deren Dynamik durch rhythmische Lautstärkeveränderungen während der Produktion unterstützt wurde. Sein Schlagzeug war so laut, dass es im Flur gespielt werden musste, wobei man die Tür zum Tonstudio offen ließ. Zusätzlich wurden die Anschlagsgeräusche, die Hollys [[Plektrum]] auf seiner E-Gitarre verursachten, gesondert aufgenommen, sodass sein Gitarrensound etwas [[Perkussion (Musik)|perkussiv]] klingt. Petty schaltete die [[Echokammer]] aus und ein, um dem Schlagzeug einen rollenden Sound zu verschaffen.

Im Liedtext erzählt der Sänger, wie sehr er sich nach dem Mädchen Peggy Sue sehnt, wie schön sie sei, und er gesteht ihr seine Liebe. Fast in jeder [[Refrain]]zeile des Textes kommt der Name [[Peggy (Vorname)|Peggy]] vor, sogar repetitiv mehrfach hintereinander.

== Veröffentlichung und Erfolg ==
[[Datei:Coral 9-61885 - PeggySue.JPG|miniatur|Buddy Holly – ''Peggy Sue'', 1957]]
Das Stück wurde am 20. September 1957 von Hollys Plattenfirma [[Decca Records]] auf ihrem Sublabel [[Coral Records]] mit der B-Seite ''Everyday'' veröffentlicht (Coral 9-61885) – die Crickets erfuhren jedoch keine Erwähnung, die Single wurde lediglich unter Hollys Namen herausgebracht. Außerdem war das Stück auf Hollys [[Langspielplatte|LP]] ''Buddy Holly'' enthalten, die 1958 ebenfalls unter Coral auf den Markt kam. Die Zeitschrift ''Billboard'' bewertete die Single in seiner Ausgabe vom 30. September 1957 und urteilte wie folgt: ''„Holly, one of the Crickets, makes a strong solo bid on ‚Peggy Sue‘, a rockabilly item that can cop plenty of pop and c&w coin.“''<ref>{{Literatur |Autor=Nielsen Business Media Inc |Titel=Billboard |Verlag=Nielsen Business Media, Inc. |Datum=1957-09-30 |Online=https://books.google.de/books?id=RCEEAAAAMBAJ&pg=PA56&lpg=PA56&dq=makes+a+strong+solo+bid+on+%E2%80%9APeggy+Sue%E2%80%98,&source=bl&ots=C4g5IOFOOT&sig=L029XVgKB6SwDL0VeSNKh34P1nY&hl=de&sa=X&ei=rsv1Tq-8CcbKsgb6gPXpDw&sqi=2 |Abruf=2023-03-11}}</ref> Die Single erreichte Platz drei der Billboard-Pop-Charts und wurde zu einem von Hollys größten Hits. Mit einem Plattenumsatz von über 1,5 Millionen Exemplaren war es sein [[Bestseller]].<ref>Joseph Murrells, ''Million Selling Records'', 1985, S. 107</ref>

== ''Peggy Sue Got Married'' ==
Holly schrieb kurz vor seinem Tod eine Fortsetzung von ''Peggy Sue'' mit dem Titel ''Peggy Sue Got Married'' (''Peggy Sue hat geheiratet''). Er nahm dieses Lied – nur begleitet von seiner Gitarre – im Dezember 1958 in seiner Wohnung in [[New York City]] auf. Nach seinem Tod wurde dieses Tonband entdeckt und mit zusätzlichem Gesang und weiteren Instrumenten unterlegt, die jedoch Hollys ursprüngliche Fassung fast vollständig überdeckten. Die ursprüngliche Fassung erschien erst auf der [[Kompilation (Musik)|Kompilation]] ''The Complete Buddy Holly'' und wurde 1986 für den Soundtrack des gleichnamigen Spielfilms ''[[Peggy Sue hat geheiratet]]'' verwendet.

== Weblinks ==
* [http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/magazine/7861891.stm BBC Ein Interview mit Peggy Sue Gerron]

== Einzelnachweise ==
<references />

{{Normdaten|TYP=w|GND=120865716X|LCCN=no2017074701|VIAF=9475149719124911130006}}

[[Kategorie:Rock-’n’-Roll-Song]]
[[Kategorie:Lied 1957]]


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# Marion Rønning Huber
Marion Rønning Huber (* 9. Juni 1991 in Tynset) ist eine norwegische Biathletin.
Marion Rønning Huber studiert an der Hochschule Lillehammer und startet für Tynset IF aus ihrem Heimatort. Sie gab ihr internationales Debüt im Rahmen der Juniorenweltmeisterschaften 2010 in Torsby, wo sie die Plätze 15 im Einzel, 22 im Sprint und elf im Verfolgungsrennen belegte. Mit Thekla Brun-Lie und Anne-Tine Markset gewann sie zudem den Titel im Staffelwettbewerb. Zum Auftakt der Saison 2010/11 bestritt die Norwegerin in Beitostølen ihre ersten Rennen bei den Frauen im IBU-Cup. Schon im ersten Rennen, einem Sprint, gewann sie als 23. erstes Punkte. Noch besser war sie im weiteren Saisonverlauf in Osrblie als 18. eines Einzels. An selber Stelle nahm sie auch an den Juniorinnenrennen der Europameisterschaften 2012 teil und gewann mit Brun-Lie, Johannes Thingnes Bø und Vetle Sjåstad Christiansen im Mixed-Rennen ihren zweiten internationalen Staffeltitel. Zudem gewann sie vor Olga Galitsch und Nicole Gontier die Goldmedaille im Einzel und erreichte mit Platz neun im Sprint und acht im Einzel weitere Top-Ten-Resultate. Es folgten die Juniorenweltmeisterschaften 2012 in Kontiolahti. In Finnland gewann Huber mit Brun-Lie und Hilde Fenne einen weiteren Staffel-Titel und kam im Einzel auf den 33. im Sprint auf den 29. und im Verfolger auf den 19. Platz.
National gewann Huber mit der Staffel der Region Nord-Østerdal an der Seite von Bente Landheim und Tora Berger 2011 hinter der Vertretung aus Hordaland die Vizemeisterschaft, 2012 gewann sie mit denselben Mitstreiterinnen ihren ersten Titel.
Nach einer Wettkampfpause in der Saison 2015/16 erhielt sie im Winter 2016/17 nach nur einem Start beim IBU-Cup am Arber ihren ersten Einsatz im Biathlon-Weltcup. Im italienischen Antholz erreichte sie im Einzelwettkampf nach acht Schießfehlern nur den 83. Rang, in der Staffel erreichte sie gemeinsam mit Kaia Wøien Nicolaisen, Fanny Horn Birkeland und Rikke Andersen den 11. Platz. Kurz darauf nahm sie an den Biathlon-Europameisterschaften im polnischen Duszniki-Zdrój teil. Dort gewann sie in der Mixedstaffel gemeinsam mit Karoline Erdal, Erlend Bjøntegaard und Fredrik Gjesbakk die Silbermedaille.

## Biathlon-Weltcup-Platzierungen
Die Tabelle zeigt alle Platzierungen (je nach Austragungsjahr einschließlich Olympische Spiele und Weltmeisterschaften).
- 1.–3. Platz: Anzahl der Podiumsplatzierungen
- Top 10: Anzahl der Platzierungen unter den ersten zehn (einschließlich Podium)
- Punkteränge: Anzahl der Platzierungen innerhalb der Punkteränge (einschließlich Podium und Top 10)
- Starts: Anzahl gelaufener Rennen in der jeweiligen Disziplin
- Staffel: inklusive Mixed- und Single-Mixed-Staffeln

| Platzierung         | Einzel | Sprint | Verfolgung | Massenstart | Staffel | Gesamt |
| ------------------- | ------ | ------ | ---------- | ----------- | ------- | ------ |
| 1. Platz            |        |        |            |             |         |        |
| 2. Platz            |        |        |            |             |         |        |
| 3. Platz            |        |        |            |             |         |        |
| Top 10              |        |        |            |             | 1       | 1      |
| Punkteränge         |        |        |            |             | 1       | 1      |
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| Stand: Karriereende |        |        |            |             |         |        |

title: Marion Rønning Huber

wikitext:
{{Infobox Biathlet
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}}
'''Marion Rønning Huber''' (* [[9. Juni]] [[1991]] in [[Tynset]]) ist eine norwegische [[Biathlon|Biathletin]].

Marion Rønning Huber studiert an der [[Hochschule Lillehammer]] und startet für ''Tynset IF'' aus ihrem Heimatort. Sie gab ihr internationales Debüt im Rahmen der [[Biathlon-Juniorenweltmeisterschaften 2010|Juniorenweltmeisterschaften 2010]] in [[Torsby]], wo sie die Plätze 15 im Einzel, 22 im Sprint und elf im Verfolgungsrennen belegte. Mit [[Thekla Brun-Lie]] und [[Anne-Tine Markset]] gewann sie zudem den Titel im Staffelwettbewerb. Zum Auftakt der [[IBU-Cup 2010/11|Saison 2010/11]] bestritt die Norwegerin in [[Beitostølen]] ihre ersten Rennen bei den Frauen im [[IBU-Cup]]. Schon im ersten Rennen, einem Sprint, gewann sie als 23. erstes Punkte. Noch besser war sie im weiteren Saisonverlauf in [[Osrblie]] als 18. eines Einzels. An selber Stelle nahm sie auch an den Juniorinnenrennen der [[Biathlon-Europameisterschaften 2012|Europameisterschaften 2012]] teil und gewann mit Brun-Lie, [[Johannes Thingnes Bø]] und [[Vetle Sjåstad Christiansen]] im Mixed-Rennen ihren zweiten internationalen Staffeltitel. Zudem gewann sie vor [[Olga Pawlowna Jakuschowa|Olga Galitsch]] und [[Nicole Gontier]] die Goldmedaille im Einzel und erreichte mit Platz neun im Sprint und acht im Einzel weitere Top-Ten-Resultate. Es folgten die [[Biathlon-Juniorenweltmeisterschaften 2012|Juniorenweltmeisterschaften 2012]] in [[Kontiolahti]]. In Finnland gewann Huber mit Brun-Lie und [[Hilde Fenne]] einen weiteren Staffel-Titel und kam im Einzel auf den 33. im Sprint auf den 29. und im Verfolger auf den 19. Platz.

National gewann Huber mit der Staffel der Region Nord-[[Østerdal]] an der Seite von [[Bente Landheim]] und [[Tora Berger]] [[Norwegische Meisterschaften im Biathlon 2011|2011]] hinter der Vertretung aus [[Hordaland]] die Vizemeisterschaft, [[Norwegische Meisterschaften im Biathlon 2012|2012]] gewann sie mit denselben Mitstreiterinnen ihren ersten Titel.

Nach einer Wettkampfpause in der [[Biathlon-Weltcup 2015/16|Saison 2015/16]] erhielt sie im [[Biathlon-Weltcup 2016/17|Winter 2016/17]] nach nur einem Start beim [[IBU-Cup]] am [[Großer Arber|Arber]] ihren ersten Einsatz im [[Biathlon-Weltcup]]. Im [[Italien|italienischen]] [[Rasen-Antholz|Antholz]] erreichte sie im Einzelwettkampf nach acht Schießfehlern nur den 83. Rang, in der Staffel erreichte sie gemeinsam mit [[Kaia Wøien Nicolaisen]], [[Fanny Horn Birkeland]] und [[Rikke Andersen]] den 11. Platz. Kurz darauf nahm sie an den [[Biathlon-Europameisterschaften 2017|Biathlon-Europameisterschaften]] im [[Polen|polnischen]] [[Duszniki-Zdrój]] teil. Dort gewann sie in der Mixedstaffel gemeinsam mit Karoline Erdal, [[Erlend Bjøntegaard]] und Fredrik Gjesbakk die Silbermedaille.

== Biathlon-Weltcup-Platzierungen ==
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== Weblinks ==
{{commonscat}}
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== Einzelnachweise ==
<references />

{{SORTIERUNG:Huber, Marion Ronning}}
[[Kategorie:Biathlet (Norwegen)]]
[[Kategorie:Norwegischer Meister (Biathlon)]]
[[Kategorie:Geboren 1991]]
[[Kategorie:Frau]]
[[Kategorie:Sportler (Lillehammer)]]
[[Kategorie:Norweger]]

{{Personendaten
|NAME=Huber, Marion Rønning
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|KURZBESCHREIBUNG=norwegische Biathletin
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|GEBURTSORT=[[Tynset]]
|STERBEDATUM=
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}}

title: Karriere

Beruf: Studentin

Verein: Tynset IF

Debüt im Europacup: 27. November 2010

Debüt im Weltcup: 12. Februar 2015

Status: aktiv

title: Medaillenspiegel

EM-Medaillen: 0 × · 1 × · 0 ×

JWM-Medaillen: 2 × · 0 × · 0 ×

JEM-Medaillen: 2 × · 0 × · 0 ×

NM-Medaillen: 1 × · 0 × · 0 ×

Silber:
2017 Duszniki-Zdrój · Mixed-Staffel
2011 Bardufoss/Målselv · Staffel

Gold:
2010 Torsby · Staffel
2012 Kontiolahti · Staffel
2012 Osrblie · Einzel
2012 Osrblie · Staffel
2012 Trondheim · Staffel

Medaillenspiegel: letzte Änderung: 25. März 2012


text:
# Soponwit Rakyart
Soponwit Rakyart (thailändisch โสภณวิชญ์ รักญาติ, * 25. Januar 2001), auch als Tep bekannt, ist ein thailändischer Fußballspieler.

## Karriere

### Verein
Soponwit Rakyart erlernte das Fußballspielen in der Jugendmannschaft von Muangthong United. Hier unterschrieb er am 1. Dezember 2019 seinen ersten Vertrag. Der Verein aus Pak Kret, einem nördlichen Vorort der Hauptstadt Bangkok, spielte in der Ersten Liga. Das Jahr 2020 wurde er an den Ayutthaya FC ausgeliehen. Der Verein aus Ayutthaya spielte in der dritten Liga, der Thai League 3. Hier trat der Verein in der Western Region an. Für den Klub absolvierte er ein Drittligaspiel. Ende Dezember 2020 kehrte er nach der Ausleihe zu SCG zurück. Ende August 2021 wechselte er erneut auf Leihbasis nach Ayutthaya, wo er sich dem Zweitligisten Ayutthaya United FC anschloss. Sein Zweitligadebüt gab er am 5. September 2021 (1. Spieltag) im Auswärtsspiel beim Erstligaabsteiger Sukhothai FC. Hier stand er in der Startelf und stand die kompletten 90 Minuten im Tor. Sukhothai gewann das Spiel mit 5:0. Für den Zweitligisten stand er 29-mal zwischen den Pfosten. Nach der Ausleihe kehrte er nach Muangthong zurück. Ende Juli 2022 lieh ihn der ebenfalls in der zweiten Liga spielenden Phrae United FC aus. Für den Verein aus Phrae absolvierte er zwanzig Ligaspiele. Im Sommer 2023 kehrte er zum Erstligisten zurück. Nach insgesamt sieben Ligaspielen für Muangthong wechselte er im Januar 2025 zum ebenfalls in der ersten Liga spielenden PT Prachuap FC.

### Nationalmannschaft
Soponwit Rakyart spielte seit 2019 in verschiedenen Juniorenmannschaften von Thailand.

title: Soponwit Rakyart

wikitext:
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'''Soponwit Rakyart''' ({{thS|โสภณวิชญ์ รักญาติ}}, * [[25. Januar]] [[2001]]), auch als '''Tep''' bekannt, ist ein [[Thailand|thailändischer]] [[Fußball]]spieler.

== Karriere ==
=== Verein ===
Soponwit Rakyart erlernte das Fußballspielen in der Jugendmannschaft von [[Muangthong United]]. Hier unterschrieb er am 1. Dezember 2019 seinen ersten Vertrag. Der Verein aus [[Pak Kret]], einem nördlichen Vorort der Hauptstadt [[Bangkok]], spielte in der [[Thai League|Ersten Liga]]. Das Jahr 2020 wurde er an den [[Ayutthaya FC]] ausgeliehen. Der Verein aus [[Ayutthaya (Stadt)|Ayutthaya]] spielte in der dritten Liga, der [[Thai League 3]]. Hier trat der Verein in der Western Region an. Für den Klub absolvierte er ein Drittligaspiel. Ende Dezember 2020 kehrte er nach der Ausleihe zu SCG zurück. Ende August 2021 wechselte er erneut auf Leihbasis nach Ayutthaya, wo er sich dem [[Thai League 2|Zweitligisten]] [[Ayutthaya United FC]] anschloss. Sein Zweitligadebüt gab er am 5. September 2021 (1. Spieltag) im Auswärtsspiel beim Erstligaabsteiger [[Sukhothai FC]].<ref>{{Internetquelle |url=https://www.thaileague.co.th/static/htmls/match_gss.html?match_id=16318&display_type=summary |titel= Spielbericht Sukhothai FC VS Ayutthaya United, 5. September 2021 |werk= thaileague.co.th (thailändisch/englisch)|abruf=2021-09-07}}</ref> Hier stand er in der Startelf und stand die kompletten 90 Minuten im Tor. Sukhothai gewann das Spiel mit 5:0. Für den Zweitligisten stand er 29-mal zwischen den Pfosten. Nach der Ausleihe kehrte er nach Muangthong zurück. Ende Juli 2022 lieh ihn der ebenfalls in der zweiten Liga spielenden [[Phrae United FC]] aus. Für den Verein aus [[Phrae]] absolvierte er zwanzig Ligaspiele. Im Sommer 2023 kehrte er zum Erstligisten zurück. Nach insgesamt sieben Ligaspielen für Muangthong wechselte er im Januar 2025 zum ebenfalls in der ersten Liga spielenden [[PT Prachuap FC]].<ref>{{Internetquelle |url=https://www.ballthai.com/%e0%b8%9e%e0%b8%b5%e0%b8%97%e0%b8%b5-%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%88%e0%b8%a7%e0%b8%9a%e0%b8%af-%e0%b8%84%e0%b8%a7%e0%b9%89%e0%b8%b2%e0%b8%95%e0%b8%b1%e0%b8%a7-%e0%b9%82%e0%b8%aa%e0%b8%a0%e0%b8%93%e0%b8%a7%e0%b8%b4%e0%b8%8a%e0%b8%8d%e0%b9%8c-%e0%b8%8a%e0%b9%88%e0%b8%a7%e0%b8%a2%e0%b9%80%e0%b8%9d%e0%b9%89%e0%b8%b2%e0%b9%80%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b9%80%e0%b8%a5%e0%b8%81%e0%b8%aa%e0%b8%ad%e0%b8%87/ |titel=“พีที ประจวบฯ” คว้าตัว “โสภณวิชญ์” ช่วยเฝ้าเสาเลกสอง |titelerg=(Wechsel zum PT Prachuap FC) |datum=2025-01-13|werk=ballthai.com |sprache=th |abruf=2025-01-14}}</ref>

=== Nationalmannschaft ===
Soponwit Rakyart spielte seit 2019 in verschiedenen Juniorenmannschaften von Thailand.

== Weblinks ==
* {{Transfermarkt|677445}}
* {{Soccerway|745032}}
* {{Thaileague.co.th|21246}}

== Einzelnachweise ==
<references />

{{Hinweis Thailändische Namen}}

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{{Personendaten
|NAME=Soponwit Rakyart
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}}

title: Personalia

Geburtsort: Thailand

Position: Tor

title: Junioren

Jahre: Station

Muangthong United

title: Herren

Jahre: Station · Spiele (Tore)1

Muangthong United · 7 (0)

→ Ayutthaya FC (Leihe) · 1 (0)

→ Ayutthaya United FC (Leihe) · 29 (0)

→ Phrae United FC (Leihe) · 20 (0)

PT Prachuap FC · 3 (0)

title: Nationalmannschaft

Jahre: Auswahl · Spiele (Tore)

Thailand U18 · 2 (0)

Thailand U22 · 4 (0)

Thailand U23 · 5 (0)

Nationalmannschaft: 1 Angegeben sind nur Ligaspiele. · Stand: Saisonende 2024/25


text:
# Grow a Garden
Grow a Garden ist ein kostenfreies Multiplayer-Idle-Farming-Simulator-Videospiel, das am 26. März 2025 auf Roblox erschienen ist. Das Spiel ist dafür bekannt, dass es mehrere Rekorde für die Anzahl der gleichzeitigen Nutzer (CCU) gebrochen hat. Am 19. Juli 2025 waren mindestens 21,9 Millionen Spieler online. Zu den bisherigen CCU-Spitzenwerten zählen 21,3 Millionen am 21. Juni, dem Tag des „Sommer-Updates“, und über 5 Millionen am 17. Mai, womit der bisherige Rekord für ein Roblox-Spiel gebrochen wurde.

## Gameplay
Grow a Garden ist ein Idle-Game, bei dem es ums Gärtnern geht. Der Spieler beginnt mit einem leeren Stück Land zwischen den Feldern anderer Spieler und ein bisschen Spielgeld namens „Sheckles“ (¢), um Karottensamen zu kaufen. Durch das Pflanzen und Ernten von Pflanzen, die auch wachsen, wenn der Spieler offline ist, kann man mehr Sheckles verdienen, um nach und nach exotischere Pflanzensamen zu kaufen. Die Samen können ausverkauft sein, und wöchentlich werden exklusive Artikel veröffentlicht, die die Spieler online beanspruchen müssen, was dazu beiträgt, die Spielerbindung zu erhöhen. Um mit den wöchentlichen Events Schritt zu halten, verfügt das Spiel über zwei Teams, die sich speziell um die Entwicklung der Events kümmern.
Spieler können Haustiere bekommen, indem sie Lootboxen öffnen. Mit Roblox' eigener Premiumwährung Robux kann man die Wartezeit verkürzen, zusätzliche Vorteile bekommen und die Ernte anderer Spieler klauen. Die Grafik des Spiels hat Texturen, die an die alten Roblox-Spiele erinnern.

## Geschichte und Beliebtheit
Das Spiel wurde von einem anonymen 16-Jährigen mit dem Benutzernamen „BMWLux“ entwickelt. Jandels Splitting Point Studios hat im April einen Anteil an dem Spiel gekauft, als es noch etwa 1000 gleichzeitige Nutzer hatte. Laut Jandel hat der ursprüngliche Entwickler „50 % des Spiels“ und die erste Version wurde in nur drei Tagen entwickelt. Einige Zeit später hat die in Florida ansässige Roblox-Spieleentwicklungsfirma Do Big Studios eine Minderheitsbeteiligung übernommen. Do Big Studios wurde dafür kritisiert, dass sie zu viel Monetarisierung ins Spiel gebracht haben. Roblox listet das Spiel als Nummer eins in der Kategorie „Top-Verdiener“, doch Jandel hat sich geweigert, genaue Zahlen zu nennen.
Am 18. Mai kam das Spiel mit dem Update „Blood Moon“ raus und hat damit den bisherigen CCU-Rekord für ein Roblox-Spiel gebrochen, den vorher Blox Fruits hatte. Nach dem Update „Bizzy Bees“ am 31. Mai hat das Spiel über 11,7 Millionen CCU erreicht. Am 14. Juni kam das Update „Working Bees“ raus und hat das Spiel auf über 16 Millionen CCU gebracht. Wenn dies stimmt, hat das die höchste CCU in der Geschichte der Videospiele geknackt, die Fortnite im Dezember 2020 mit 15,3 Millionen CCU hatte. Zudem hat das Spiel die CCUs der meistgespielten Spiele auf Steam wie PUBG: Battlegrounds und Counter-Strike 2 mehrmals übertroffen. Am 21. Juni kam das „Sommer-Update“ raus, mit neuen Samen, Kosmetikartikeln und Events, und erreichte an diesem Tag einen Spitzenwert von 21 Millionen CCU.
Bis zum 1. August hat das Spiel über 21 Milliarden Besuche und etwa 6,6 Millionen Favoriten bekommen. Es ist das schnellste Roblox-Spiel, das eine Milliarde Besuche erreicht hat. Jandel gab an, dass etwa 35 % der Spieler unter 13 Jahre alt sind. Eine inoffizielle Kopie des Spiels findet man als Karte Fortnite Creative. Finanzpublikationen wie Investor's Business Daily, Barron's und Motley Fool haben den jüngsten Anstieg der Roblox-Aktienkurse – darunter ein Wachstum von 21 % im Juni – teilweise auf den plötzlichen Popularitätsschub von Grow a Garden zurückgeführt. Die Beliebtheit des Spiels hat Roblox geholfen, im zweiten Quartal 2025 durchschnittlich 111,8 Millionen aktive Nutzer pro Tag zu erreichen, was einem Wachstum von 41 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. In seinem Finanzbericht für das zweite Quartal 2025 hat das Unternehmen seine Prognose für die Buchungen (Kundenausgaben) für 2025 von 5,87 bis 5,97 Milliarden Dollar auf 5,29 bis 5,36 Milliarden Dollar angepasst, was den Aktienkurs um weitere 16 % steigen ließ.
Das Spiel hat am 25. Juni durchschnittlich etwa 3 Millionen CCU erreicht. Es wurden Bedenken geäußert, dass ein Teil der Spielerzahlen von Grow a Garden aus automatisierten Bot-Konten besteht. Roblox hat diese Idee zurückgewiesen und erklärt: „Unsere erste Analyse zeigt, dass es echt beliebt ist und nicht künstlich aufgeblasen wurde, was das echte Wachstum der Community bestätigt.“ Als das Spiel 5 Millionen CCU erreichte, behauptete die Investmentfirma TD Cowen, dass betrügerische Bot-Aktivitäten die Sichtbarkeit von Grow a Garden im Spielempfehlungsalgorithmus von Roblox künstlich erhöht hätten, und wies dabei auf einen „Anstieg“ der Account-Erstellungsraten in den Philippinen und Indonesien hin. Später widerrief es allerdings seine Manipulationsvorwürfe, wies jedoch auf den Anstieg hin. Einige Gegenstände im Spiel sind nur für kurze Zeit während Updates verfügbar, was Leute dazu bringen könnte, Bots zu verwenden, um sie zu sammeln. Viele Spieler bieten an, seltene Gegenstände über inoffizielle Kanäle wie eBay oder Discord gegen echtes Geld zu tauschen, obwohl das in den Nutzungsbedingungen von Roblox untersagt ist.

## Rezeption
Nicole Carpenter hat für Game File über das Spiel geschrieben und es als „FarmVille für die neue Generation“ bezeichnet, wobei sie auch seine Einfachheit hervorgehoben hat. Zack Zwiezen von „Kotaku“ meinte, dass das Spiel eher wie ein Prototyp als wie ein fertiges Spiel aussieht. Ted Litchfield von PC Gamer sagte als Außenstehender, dass es „irgendwie komisch ist, dass das Spiel so viel beliebter ist als alle anderen Spiele, über die ich je berichtet habe oder die ich gespielt habe“. PCGamesN hat es als eines der besten Roblox-Spiele von 2025 genannt, aber gesagt, dass es „ein ziemlich normales AFK-Spiel“ ist, obwohl es anscheinend „für Millionen von Roblox-Spielern schwer wegzulegen“ ist. Kieran Press-Reynolds schrieb für die New York Times, dass „kaum lange Artikel existieren, die dem Erfolg des Spiels entsprechen [...] es existieren nur kurze Videos“.

title: Grow a Garden

wikitext:
{{Infobox Computer- und Videospiel
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'''Grow a Garden''' ist ein kostenfreies [[Mehrspieler|Multiplayer]]-[[Clicker-Game|Idle]]-[[Landwirtschaft|Farming]]-Simulator-Videospiel, das am 26. März 2025 auf [[Roblox]] erschienen ist. Das Spiel ist dafür bekannt, dass es mehrere Rekorde für die Anzahl der gleichzeitigen Nutzer (CCU) gebrochen hat. Am 19. Juli 2025 waren mindestens 21,9 Millionen Spieler online.<ref>[https://www.rolimons.com/game/126884695634066 Rolimons]</ref> Zu den bisherigen CCU-Spitzenwerten zählen 21,3 Millionen am 21. Juni, dem Tag des „Sommer-Updates“, und über 5 Millionen am 17. Mai, womit der bisherige Rekord für ein Roblox-Spiel gebrochen wurde.<ref name=":0">{{Cite web |last=Zwiezen |first=Zack |date=2025-05-21 |title=This Is One Of The Most Popular Games On The Planet Right Now |url=https://kotaku.com/grow-a-garden-roblox-5-million-active-users-record-pc-1851781824 |access-date=2025-05-24 |website=Kotaku |language=en}}</ref><ref name=":1">{{Cite web |last=Marnell |first=Blair |date=2025-05-22 |title=This Roblox Game Is Blowing Up In Popularity |url=https://www.gamespot.com/articles/this-roblox-game-is-blowing-up-in-popularity/1100-6531728/ |access-date=2025-05-24 |website=GameSpot |language=en-US}}</ref>
<!--
The game is co-owned by its original developer and Splitting Point Studios, a development team led by Janzen Madsen (known online as Jandel), with Do Big Studios holding a minority share.<ref name=":5" /><ref name=":4" /> -->

== Gameplay ==
Grow a Garden ist ein [[Idle-Game]], bei dem es ums Gärtnern geht. Der Spieler beginnt mit einem leeren Stück Land zwischen den Feldern anderer Spieler und ein bisschen Spielgeld namens „Sheckles“ (¢), um Karottensamen zu kaufen. Durch das Pflanzen und Ernten von Pflanzen, die auch wachsen, wenn der Spieler offline ist,<ref name=":5" /> kann man mehr Sheckles verdienen, um nach und nach exotischere Pflanzensamen zu kaufen.<ref name=":3">{{Cite web |last=Brown |first=Josh |date=2025-05-21 |title=Blending Stardew Valley and Minecraft, this new farming game is suddenly bigger than anything on Steam |url=https://www.pcgamesn.com/roblox/grow-a-garden-player-count |access-date=2025-05-24 |website=PCGamesN |language=en-US}}</ref><ref name=":4">{{Cite web |last=Cripe |first=Michael |date=2025-05-30 |title=Roblox's Grow a Garden Towers Above Even the Biggest Steam Games — but You Probably Have No Idea What It Is |url=https://www.ign.com/articles/robloxs-grow-a-garden-towers-above-even-the-biggest-steam-games-but-you-probably-have-no-idea-what-it-is |access-date=2025-06-04 |website=IGN |language=en}}</ref> Die Samen können ausverkauft sein, und wöchentlich werden exklusive Artikel veröffentlicht, die die Spieler online beanspruchen müssen, was dazu beiträgt, die Spielerbindung zu erhöhen.<ref>{{Cite web |last=Merritt |first=ByMatty |date=2025-06-18 |title='Roblox' garden mode unseats concurrent user record set by 'Fortnite' |url=https://www.morningbrew.com/stories/grow-a-garden-from-roblox-unseats-record-fortnite |access-date=2025-06-18 |website=Morning Brew |language=en-us}}</ref><ref name=":9">{{Cite news |last=Press-Reynolds |first=Kieran |date=2025-06-17 |title=Roblox's Grow a Garden Surpasses Fortnite With 16.4 Million Players |url=https://www.nytimes.com/2025/06/17/arts/grow-garden-roblox-record.html |access-date=2025-06-18 |work=The New York Times |language=en-US |issn=0362-4331}}</ref> Um mit den wöchentlichen Events Schritt zu halten, verfügt das Spiel über zwei Teams, die sich speziell um die Entwicklung der Events kümmern.<ref>{{Cite news |date=2025-07-09 |title=Roblox's hot gardening game gets a crack squad dedicated to new events after players kicked up over old ones being 'rushed and not very inspired' |url=https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/robloxs-hot-gardening-game-gets-a-crack-squad-dedicated-to-new-events-after-players-kicked-up-over-old-ones-being-rushed-and-not-very-inspired/ |access-date=2025-07-12 |work=PC Gamer |language=en}}</ref>

Spieler können Haustiere bekommen, indem sie [[Lootbox|Lootboxen]] öffnen.<ref name=":9" /> Mit Roblox' eigener Premiumwährung Robux kann man die Wartezeit verkürzen, zusätzliche Vorteile bekommen<ref name=":5" /> und die Ernte anderer Spieler klauen.<ref name=":6">{{Cite web |last=Notopoulos |first=Katie |title=Roblox's 'Grow a Garden' had 9 million people playing at once recently. It was created by a 16-year-old. |url=https://www.businessinsider.com/grow-a-garden-roblox-robux-why-most-popular-explained-how-2025-6 |access-date=2025-06-07 |website=Business Insider |language=en-US}}</ref> Die Grafik des Spiels hat Texturen, die an die alten Roblox-Spiele erinnern.<ref name=":13" />

== Geschichte und Beliebtheit ==
Das Spiel wurde von einem anonymen 16-Jährigen mit dem Benutzernamen „BMWLux“ entwickelt.<ref name=":9" /><ref name=":6" /> Jandels Splitting Point Studios hat im April einen Anteil an dem Spiel gekauft, als es noch etwa 1000 gleichzeitige Nutzer hatte. Laut Jandel hat der ursprüngliche Entwickler „50 % des Spiels“ und die erste Version wurde in nur drei Tagen entwickelt.<ref name=":5" /> Einige Zeit später hat die in Florida ansässige Roblox-Spieleentwicklungsfirma Do Big Studios eine Minderheitsbeteiligung übernommen.<ref name=":6" /><ref name=":5" /> Do Big Studios wurde dafür kritisiert, dass sie zu viel [[Monetarisierung]] ins Spiel gebracht haben.<ref name=":6" /><ref>{{Cite web |last=Neal |first=Chris |date=2025-05-27 |title=One of PC gaming's biggest titles is a garden growing game made by a teenager in Roblox |url=https://massivelyop.com/2025/05/27/one-of-pc-gamings-biggest-titles-is-a-garden-growing-game-made-by-a-teenager-in-roblox/ |access-date=2025-06-08 |website=Massively Overpowered |language=en-US}}</ref> Roblox listet das Spiel als Nummer eins in der Kategorie „Top-Verdiener“,<ref name=":12">{{Cite web |last=Astle |first=Aaron |date=2025-06-25 |title=Roblox's Grow a Garden hits industry record 21.3m concurrent users, surpassing PUBG, Fortnite and more |url=https://www.pocketgamer.biz/robloxs-grow-a-garden-hits-industry-record-213m-concurrent-users-surpassing-pubg-fortnite-and-more/ |access-date=2025-06-25 |website=www.pocketgamer.biz |language=en}}</ref> doch Jandel hat sich geweigert, genaue Zahlen zu nennen.<ref name=":4" />

Am 18. Mai kam das Spiel mit dem Update „Blood Moon“ raus und hat damit den bisherigen CCU-Rekord für ein Roblox-Spiel gebrochen, den vorher Blox Fruits hatte.<ref name=":3" /> Nach dem Update „Bizzy Bees“ am 31. Mai<ref>{{Cite web |last=Ingram |first=Michael Brandon |date=2025-05-31 |title=Grow a Garden Released a New Update and Now There's Over 11 Million People Playing It |url=https://gamerant.com/grow-a-garden-roblox-new-update-11-million-players/ |access-date=2025-06-04 |website=Game Rant |language=en}}</ref> hat das Spiel über 11,7 Millionen CCU erreicht.<ref name=":7">{{Cite web |last= |first= |title=[🌱] Grow a Garden 🌶|url=https://romonitorstats.com/experience/126884695634066/ |access-date=2025-05-24 |website=RoMonitor Stats |publisher=Silicon Digital Group |language=en}}</ref><ref>{{Cite web |last=Dzisko |first=Mik |date=2025-06-03 |title=Roblox Farming Simulator Grow a Garden Surpasses 11 Million Concurrent Players |url=https://gaming.news/news/2025-06-03/roblox-farming-simulator-grow-a-garden-surpasses-11-million-of-concurrent-players/ |access-date=2025-06-14 |website=Gaming News |language=en-US}}</ref> Am 14. Juni kam das Update „Working Bees“ raus und hat das Spiel auf über 16 Millionen CCU gebracht.<ref name=":13">{{Cite web |last=Rose |first=Danielle |date=2025-06-13 |title=Next Grow a Garden update release date, schedule, and details |url=https://www.pcgamesn.com/grow-a-garden/update-schedule |access-date=2025-06-14 |website=PCGamesN |language=en-US}}</ref><ref name=":8">[https://romonitorstats.com/experience/126884695634066/ Romonitor]</ref> Wenn dies stimmt, hat das die höchste CCU in der Geschichte der Videospiele geknackt, die [[Fortnite]] im Dezember 2020 mit 15,3 Millionen CCU hatte.<ref name=":9" /><ref name=":12" /><ref name=":11">{{Cite web |last=Yin-Poole |first=Wesley |date=2025-06-21 |title=Grow a Garden Summer Update Propels Roblox Game to Astonishing Concurrent Player Record, Dwarfing Even Fortnite — Here Are All the Details |url=https://www.ign.com/articles/grow-a-garden-summer-update-propels-roblox-game-to-astonishing-concurrent-player-record-dwarfing-even-fortnite-here-are-all-the-details |access-date=2025-06-21 |website=IGN |language=en}}</ref> Zudem hat das Spiel die CCUs der meistgespielten Spiele auf [[Steam]] wie [[PUBG: Battlegrounds]] und [[Counter-Strike 2]] mehrmals übertroffen.<ref name=":2">{{Cite web |last=Carpenter |first=Nicole |title=A new Roblox gardening game is hotter than anything on Steam |url=https://www.gamefile.news/p/grow-a-garden-roblox-interview |access-date=2025-05-24 |website=www.gamefile.news |language=en}}</ref><ref name=":0" /> Am 21. Juni kam das „Sommer-Update“ raus, mit neuen Samen, Kosmetikartikeln und Events, und erreichte an diesem Tag einen Spitzenwert von 21 Millionen CCU.<ref name=":11" />

Bis zum 1. August hat das Spiel über 21 Milliarden Besuche und etwa 6,6 Millionen Favoriten bekommen.<ref name=":10">Offizielle Spieleseite auf Roblox</ref> Es ist das schnellste Roblox-Spiel, das eine Milliarde Besuche erreicht hat.<ref>{{Cite web |last=Astle |first=Aaron |date=2025-06-02 |title=Roblox game Grow a Garden beats Steam with record concurrent user high of 8.9m |url=https://www.pocketgamer.biz/roblox-game-grow-a-garden-beats-steam-with-record-concurrent-user-high-of-89m/ |access-date=2025-06-04 |website=www.pocketgamer.biz |language=en}}</ref> Jandel gab an, dass etwa 35 % der Spieler unter 13 Jahre alt sind.<ref name=":9" /> Eine inoffizielle Kopie des Spiels findet man als Karte ''Fortnite Creative''.<ref>{{Cite news |last=Donlan |first=Christian |date=2025-06-25 |title=Of course Fortnite has a clone of Roblox's Grow a Garden, but how many clickers can one human realistically play? |url=https://www.eurogamer.net/of-course-fortnite-has-a-clone-of-robloxs-grow-a-garden-but-how-many-clickers-can-one-human-realistically-play |access-date=2025-06-25 |work=Eurogamer.net |language=en}}</ref> Finanzpublikationen wie [[Investor's Business Daily]], [[Barron's]] und [[Motley Fool]] haben den jüngsten Anstieg der Roblox-Aktienkurse – darunter ein Wachstum von 21 % im Juni – teilweise auf den plötzlichen Popularitätsschub von Grow a Garden zurückgeführt.<ref>{{Cite web |last=Hough |first=Jack |date=2025-07-03 |title=Investors in Virtual Farming Are Raking In Real Money |url=https://www.barrons.com/articles/roblox-crocs-stocks-2fe37c10 |access-date=2025-07-07 |website=[[Barron's]] |language=en-us}}</ref><ref>{{Cite web |last=Seitz |first=Patrick |date=2025-06-02 |title=Roblox Stock 'Grows' Thanks To Hit Video Game |url=https://www.investors.com/news/technology/roblox-stock-grows-hit-video-game/ |website=[[Investor's Business Daily]] |language=en-us}}</ref><ref>{{Cite web |last=Volkman |first=Eric |date=2025-07-05 |title=Why Roblox Stock Jumped Almost 21% Higher in June |url=https://www.fool.com/investing/2025/07/05/why-roblox-stock-jumped-almost-21-higher-in-june/ |access-date=2025-07-07 |website=[[The Motley Fool]] |language=en}}</ref> Die Beliebtheit des Spiels hat Roblox geholfen, im zweiten Quartal 2025 durchschnittlich 111,8 Millionen aktive Nutzer pro Tag zu erreichen, was einem Wachstum von 41 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. In seinem Finanzbericht für das zweite Quartal 2025 hat das Unternehmen seine Prognose für die Buchungen (Kundenausgaben) für 2025 von 5,87 bis 5,97 Milliarden Dollar auf 5,29 bis 5,36 Milliarden Dollar angepasst, was den Aktienkurs um weitere 16 % steigen ließ.<ref>{{Cite news |last=Kachwala |first=Zaheer |date=2025-07-31 |title=Viral hit 'Grow a Garden' pushes Roblox past 100 million users, lifts bookings |url=https://www.reuters.com/business/media-telecom/viral-hit-grow-garden-pushes-roblox-past-100-million-users-lifts-bookings-2025-07-31/ |access-date=2025-08-01 |work=Reuters |language=en}}</ref><ref>{{Cite web |last=Argüello |first=Diego |date=2025-07-31 |title=Roblox's Grow a Garden had nearly 22 million concurrent users in July |url=https://www.gamedeveloper.com/business/roblox-s-grow-a-garden-had-nearly-22-million-concurrent-users-in-july |access-date=2025-08-01 |website=[[Game Developer (Website)|Game Developer]] |language=en}}</ref>

Das Spiel hat am 25. Juni durchschnittlich etwa 3 Millionen CCU erreicht.<ref name=":12" /> Es wurden Bedenken geäußert, dass ein Teil der Spielerzahlen von Grow a Garden aus automatisierten Bot-Konten besteht. Roblox hat diese Idee zurückgewiesen und erklärt: „Unsere erste Analyse zeigt, dass es echt beliebt ist und nicht künstlich aufgeblasen wurde, was das echte Wachstum der Community bestätigt.“ Als das Spiel 5 Millionen CCU erreichte, behauptete die Investmentfirma [[TD Cowen]], dass betrügerische Bot-Aktivitäten die Sichtbarkeit von Grow a Garden im Spielempfehlungsalgorithmus von Roblox künstlich erhöht hätten, und wies dabei auf einen „Anstieg“ der Account-Erstellungsraten in den [[Philippinen]] und [[Indonesien]] hin. Später widerrief es allerdings seine Manipulationsvorwürfe, wies jedoch auf den Anstieg hin.<ref name=":4" /><ref name=":5">{{Cite news |last=Litchfield |first=Ted |date=2025-05-26 |title=A Roblox farming game made by a teenager 'in like three days' had 8.9 million players online at the same time—Steam peaked at 11.5 million across all games on the same day |url=https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/a-roblox-farming-game-made-by-a-teenager-in-like-three-days-had-8-9-million-players-online-at-the-same-time-steam-peaked-at-11-5-million-across-all-games-on-the-same-day/ |access-date=2025-06-04 |work=PC Gamer |language=en}}</ref><ref name=":2" /> Einige Gegenstände im Spiel sind nur für kurze Zeit während Updates verfügbar, was Leute dazu bringen könnte, Bots zu verwenden, um sie zu sammeln.<ref name=":3" /> Viele Spieler bieten an, seltene Gegenstände über inoffizielle Kanäle wie [[eBay]] oder [[Discord]] gegen echtes Geld zu tauschen, obwohl das in den [[Nutzungsbedingungen]] von Roblox untersagt ist.<ref>{{Cite news |last=D'Anastasio |first=Cecilia |date=2025-05-30 |title=Roblox's Hit Farm Game Spurs Underground Digital Fruit Economy |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-05-30/roblox-s-hit-farm-game-spurs-underground-digital-fruit-economy |access-date=2025-06-04 |work=[[Bloomberg News]] |language=en}}</ref>

== Rezeption==
Nicole Carpenter hat für ''Game File'' über das Spiel geschrieben und es als „FarmVille für die neue Generation“ bezeichnet, wobei sie auch seine Einfachheit hervorgehoben hat.<ref name=":2" /> Zack Zwiezen von „Kotaku“ meinte, dass das Spiel eher wie ein Prototyp als wie ein fertiges Spiel aussieht.<ref name=":0" /> Ted Litchfield von ''[[PC Gamer]]'' sagte als Außenstehender, dass es „irgendwie komisch ist, dass das Spiel so viel beliebter ist als alle anderen Spiele, über die ich je berichtet habe oder die ich gespielt habe“.<ref name=":5"/> ''[[PCGamesN]]'' hat es als eines der besten Roblox-Spiele von 2025 genannt, aber gesagt, dass es „ein ziemlich normales AFK-Spiel“ ist, obwohl es anscheinend „für Millionen von Roblox-Spielern schwer wegzulegen“ ist.<ref>{{Cite web |date=2025-06-17 |title=The best Roblox games in 2025 |url=https://www.pcgamesn.com/best-roblox-games |access-date=2025-06-18 |website=PCGamesN |language=en-US}}</ref> Kieran Press-Reynolds schrieb für die ''[[New York Times]],'' dass „kaum lange Artikel existieren, die dem Erfolg des Spiels entsprechen [...] es existieren nur kurze Videos“.<ref name=":9" />

== Weblinks ==
* [https://www.ign.com/wikis/grow-a-garden/Beginner%27s_Guide_to_Grow_a_Garden_-_Tips_and_Tricks "Beginner's Guide to Grow a Garden"] von [[IGN]]

== Einzelnachweise ==
<references/>

[[Kategorie:Computerspiel 2025]]
[[Kategorie:Windows-Spiel]]
[[Kategorie:IOS-Spiel]]
[[Kategorie:Android-Spiel]]

Plattform: Windows, macOS, Android, iOS

Spiel-Engine: Roblox Studio

Genre: Clicker Game

Spielmodus: Mehrspieler, Einzelspieler

Medium: digitale Distribution