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# The Wandering Village
The Wandering Village ist ein Survival-Aufbau-Strategiespiel mit Roguelike-Elementen des Schweizer Entwicklerstudios Stray Fawn Studio, das stark vom Anime-Film Nausicaä aus dem Tal der Winde inspiriert wurde. Der Spieler leitet die Geschicke einer Gruppe Vertriebener in einer postapokalyptischen Welt, die auf dem Rücken einer riesigen Kreatur Zuflucht gefunden haben. Neben der Verwaltung der Siedlung kann der Spieler den Weg der Kreatur durch die Welt beeinflussen und dabei auf Umweltgefahren, Ressourcen und andere Überlebende treffen, muss sich aber auch um das Wohlbefinden der Kreatur kümmern.
Das Spiel wurde am 14. September 2022 als Early-Access-Titel für den PC veröffentlicht. Die Vollversion erschien am 17. Juli 2025 auch für gängige Konsolen.

## Spielprinzip
Wie in anderen Städtebausimulationen auch besteht die Hauptaufgabe darin eine Siedlung mit Produktionsketten zu errichteten und so die Bedürfnisse der Bewohner zu erfüllen. Der Spieler steuert diesen Prozess aus der Vogelperspektive oder einer 2,5-D-Nahansicht und lässt Gebäude und Wege zu errichten oder Flächen für die Herstellung von Nahrungsmitteln oder anderen Rohstoffen verwenden. Besondere Herausforderungen sind hier Umgebungseinflüsse, z. B. wenn die Kreatur eine Giftwolke durchquert oder ein Sturm über die Siedlung zieht, sowie der begrenzte Platz auf dem Rücken der Kreatur, aufgrund dessen das Spiel sich weniger um Expansion, sondern um die Optimierung von Abläufen und der Raumausnutzung dreht.
Eine zweite Spielebene ist die Bewegung der Kreatur durch die verheerte Umwelt, welche über eine separate Karte beeinflusst werden kann, sobald die Dorfbewohner die Gunst der Kreatur gewonnen haben. Je nach Umgebung muss Wasser gehortet werden, gedeihen Ackerfrüchte unterschiedlich gut und können Kundschafter ausgesandt werden, um Rohstoffe, altes Wissen oder Überlebende finden, die handeln oder sich in der Siedlung niederlassen wollen. Ebenso können die Kundschafter allerdings auch verunglücken oder vergiftet werden, wenn sie auf gefährliche Missionen geschickt werden, und müssen dann versorgt werden.
Die Kreatur hat ihrerseits ebenfalls Bedürfnisse, welche berücksichtigt werden müssen. So kann sie zu besonderer Eile angetrieben werden, um giftige Gegenden schneller zu durchqueren, muss aber auch regelmäßig rasten und kann ihrerseits krank werden oder von parasitären Pflanzen befallen werden, wenn sie zu lange in gefährlichem Gebiet verweilt. Selbiges kann passieren, wenn sie vergiftete Nahrung zu sich nimmt. Stattdessen kann die Siedlung Nahrung bereitstellen, welche dann allerdings den Bewohnern fehlt. Kümmert sich der Spieler nicht um diese Bedürfnisse, schüttelt die Kreatur sich beispielsweise, um Parasiten loszuwerden, was Gebäude zum Einstürzen bringen kann.
Der Spieler kann sich entscheiden symbiotisch mit der Kreatur zu leben oder diese parasitär auszunutzen. Auf dem Rücken wachsende Hörner können z. B. herausgezogen werden, was der Kreatur Schmerzen bereitet und dem Spieler Zugriff auf ihr nahrhaftes Blut gewährt. Medizinleute können sich um die Gesundheit der Kreatur kümmern und Bauern können ihren Kot nutzen, um damit ihre Felder zu düngen. Aus diesem Geben und Nehmen entwickelt sich eine Beziehung zwischen der Kreatur und ihren Bewohnern. Je nachdem wie sehr die Kreatur den Bewohnern vertraut, hört sie besser oder schlechter auf ihre Wünsche hinsichtlich ihrer Route und Pausenzeiten.

### Handlung und Spielwelt
Die Welt von The Wandering Village wird nach einer Naturkatastrophe von einer mysteriösen Pflanze überwuchert, welche giftige Sporen absondert. Eine Gruppe Nomaden ist gezwungen ihre Heimat zu verlassen und findet Schutz auf dem Rücken einer riesigen, wandernden Kreatur, die sie „Onbu“ nennen.

## Technik
The Wandering Village verwendet eine Mischung aus 3D-Grafiken für die Landschaft, Umwelt und die Kreatur sowie von Hand gezeichneten und animierten 2D-Grafiken für Gebäude und die Bewohner der Siedlung, welche sich optisch gut vom Rest der Spielwelt abheben.
Das Spiel bietet eine Schnittstelle mit der Streamingplattform Twitch, über welche es möglich ist die Zuschauer per Chat darüber entscheiden zu lassen welchen Weg die Kreatur durch die Spielwelt einschlägt.

## Entwicklung
Die Inspiration für das Spiel lieferte eine Illustration einer Schildkröte, die eine ganze Welt auf ihrem Rücken trug, welche die beiden leitenden Entwickler 2016 auf einer lokalen Kunstausstellung in Zürich sahen. Die eigentliche Entwicklung des Spiels begann Anfang 2019, während das Studio noch an Nimbatus arbeitete. Im Oktober und November 2020 wurde die Fertigstellung des Spiels mittels einer Crowdfunding-Kampagne finanziert: Das Finanzierungsziel von 30.000 Euro wurde binnen weniger Stunden erreicht, bis Abschluss des Finanzierungszeitraums kamen knapp 156.000 Euro von etwa 6.500 Unterstützern zusammen. Ursprünglich sollte das Spiel in der zweiten Jahreshälfte 2021 im Early-Access-Modell erscheinen.
Am 14. September 2022 wurde das Spiel schließlich in dieser Vorabversion für den PC veröffentlicht. Am 20. Juli 2023 erschien es auch im Previewprogramm der Xbox Series und erhielt ein neues Biom: Ozeane. Am 18. Januar 2024 erschien ein Update, welches die KI der Dorfbewohner verbesserte und die Benutzeroberfläche umgestaltete. Am 25. März 2024 wurde Handel als neue Spielmechanik eingeführt und umfangreiche Änderungen an der Wirkweise von Vergiftungen vorgenommen.
Bis zur Vollveröffentlichung sollen noch das Biom Ruinen, zähmbare Vögel und Parasiten an der Kreatur Onbu implementiert werden. Außerdem soll das Sammeln von Ressourcen verbessert und eine umfangreichere Handlung hinzugefügt werden.
Die Vollversion erschien am 17. Juil 2025 für Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch.

## Rezeption
Auf der Gamescom 2022 erzielte das Spiel, u. a. aufgrund eines detaillierten Modells der Kreatur und der Siedlung auf ihrem Rücken, besondere Aufmerksamkeit und galt als einer der Überraschungserfolge des „Indie Arena Booth“. Am Veröffentlichungswochenende war es der am vierthäufigsten verkaufte Titel auf der Distributionsplattform Steam. In den ersten drei Tagen nach Veröffentlichung wurden 40.000 Kopien abgesetzt. Nach neun Tagen hatte das Spiel sich bereits über 100.000-mal verkauft. Bis Mitte 2023 wurden 250.000 Kopien abgesetzt.
Auch die Fachpresse bewertete das Spiel positiv. Hervorgehoben wurden die Puzzle-Aspekte der beständigen Optimierung der eigenen Siedlung, die enge emotionale Bindung an die Kreatur Onbu sowie grafische und musikalische Anleihen bei verschiedenen Anime, insbesondere von Studio Ghibli. Kritisiert wurden mangelnde Wiederspielbarkeit, fehlende Langzeitziele und die bisher kaum ausgearbeitete Hintergrundwelt. Deutschlandfunk Nova schrieb, das Spiel sähe aufgrund der bunten Szenerie „eher fröhlich und gemütlich aus – doch im Grunde handelt es sich um eine post-apokalyptische Welt“. Je nach Spielertyp könne „die eine oder andere Spielkomponente“ im Fokus stehen. Dies gäbe dem Spiel einen zusätzlichen Reiz.
Aufgrund der Behandlung von Themen wie Umweltverschmutzung, Ressourcenknappheit und -Konkurrenz sowie der Reaktionsfähigkeit der Kreatur Onbu, wird das Spiel als Vertreter einer Entwicklung wahrgenommen, welche ökologische Aspekte verstärkt in den Fokus von Computerspielen rückt. Statt um Wachstum und Konkurrenzkämpfe, gehe es um Ressourcenverwaltung und ein produktives Miteinander.
The Wandering Village wurde beim Deutschen Entwicklerpreis 2022 als bestes deutsches Spiel ausgezeichnet.
Games.ch lobte im Test der Releaseversion die Handlung und die Grafik. Die „knapp drei Jahre Entwicklungszeit wurden effizient und sinnvoll genutzt“. Ein Manko sei allerdings die Benutzeroberfläche, die etwas überladen wirke.

„Entschleunigtes, gleichzeitig herausforderndes Survival-Aufbauspiel in immersiver Postapokalypse mit Dorf auf liebenswertem Riesendino.“

title: The Wandering Village

wikitext:
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Bild            = ABFRAGE_WIKIDATA
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14. September 2022
'''Vollversion'''
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'''The Wandering Village''' ist ein [[Survival-Spiel|Survival]]-[[Aufbau-Strategiespiel]] mit [[Roguelike]]-Elementen des Schweizer Entwicklerstudios [[Stray Fawn Studio]], das stark vom [[Anime]]-Film [[Nausicaä aus dem Tal der Winde (Anime)|Nausicaä aus dem Tal der Winde]] inspiriert wurde. Der Spieler leitet die Geschicke einer Gruppe Vertriebener in einer postapokalyptischen Welt, die auf dem Rücken einer riesigen Kreatur Zuflucht gefunden haben. Neben der Verwaltung der Siedlung kann der Spieler den Weg der Kreatur durch die Welt beeinflussen und dabei auf Umweltgefahren, Ressourcen und andere Überlebende treffen, muss sich aber auch um das Wohlbefinden der Kreatur kümmern.

Das Spiel wurde am 14. September 2022 als [[Early Access|Early-Access]]-Titel für den PC veröffentlicht. Die Vollversion erschien am 17. Juli 2025 auch für gängige Konsolen.

{{TOC limit|2}}
== Spielprinzip ==
Wie in anderen [[Städtebausimulation]]en<ref>{{Internetquelle |autor=Cole Martin |url=https://www.windowscentral.com/gaming/pc-gaming/the-wandering-village-pc-review |titel=The Wandering Village PC and Xbox review: A city builder with a strong foundation (Updated) |datum=2022-09-10 |sprache=en |abruf=2024-09-21}}</ref> auch besteht die Hauptaufgabe darin eine Siedlung mit Produktionsketten zu errichteten und so die Bedürfnisse der Bewohner zu erfüllen. Der Spieler steuert diesen Prozess aus der Vogelperspektive oder einer 2,5-D-Nahansicht und lässt Gebäude und Wege zu errichten oder Flächen für die Herstellung von Nahrungsmitteln oder anderen Rohstoffen verwenden. Besondere Herausforderungen sind hier Umgebungseinflüsse, z. B. wenn die Kreatur eine Giftwolke durchquert oder ein Sturm über die Siedlung zieht, sowie der begrenzte Platz auf dem Rücken der Kreatur, aufgrund dessen das Spiel sich weniger um Expansion, sondern um die Optimierung von Abläufen und der Raumausnutzung dreht.<ref>{{Internetquelle |autor=Gloria H. Manderfeld |url=https://www.gamestar.de/artikel/the-wandering-village-test-steam-early-access-review,3384419.html |titel=The Wandering Village im Test: Dieses Aufbauspiel stellt das Genre auf den Kopf |werk=Gamestar |datum=2022-09-13 |sprache=de |abruf=2022-10-10}}</ref>

Eine zweite Spielebene ist die Bewegung der Kreatur durch die verheerte Umwelt, welche über eine separate Karte beeinflusst werden kann, sobald die Dorfbewohner die Gunst der Kreatur gewonnen haben. Je nach Umgebung muss Wasser gehortet werden, gedeihen Ackerfrüchte unterschiedlich gut und können Kundschafter ausgesandt werden, um Rohstoffe, altes Wissen oder Überlebende finden, die handeln oder sich in der Siedlung niederlassen wollen.<ref name = "DLF">{{Internetquelle |autor=Sebastian Sonntag |url=https://www.deutschlandfunknova.de/beitrag/the-wandering-village-glueck-auf-dem-ruecken-der-dinos |titel="The Wandering Village": Auf einem Dino ein Dorf errichten |werk=Deutschlandfunk Nova |datum=2022-10-02 |sprache=de |abruf=2022-10-10}}</ref> Ebenso können die Kundschafter allerdings auch verunglücken oder vergiftet werden, wenn sie auf gefährliche Missionen geschickt werden, und müssen dann versorgt werden.<ref>{{Internetquelle |autor=Liane M. Dubowy |url=https://www.heise.de/tests/The-Wandering-Village-startet-erfolgreich-in-den-Early-Access-7270261.html |titel=The Wandering Village startet erfolgreich in den Early Access |werk=heise online |datum=2022-09-22 |sprache=de |abruf=2022-10-10}}</ref>

Die Kreatur hat ihrerseits ebenfalls Bedürfnisse, welche berücksichtigt werden müssen. So kann sie zu besonderer Eile angetrieben werden, um giftige Gegenden schneller zu durchqueren, muss aber auch regelmäßig rasten und kann ihrerseits krank werden oder von parasitären Pflanzen befallen werden, wenn sie zu lange in gefährlichem Gebiet verweilt. Selbiges kann passieren, wenn sie vergiftete Nahrung zu sich nimmt. Stattdessen kann die Siedlung Nahrung bereitstellen, welche dann allerdings den Bewohnern fehlt. Kümmert sich der Spieler nicht um diese Bedürfnisse, schüttelt die Kreatur sich beispielsweise, um Parasiten loszuwerden, was Gebäude zum Einstürzen bringen kann.

Der Spieler kann sich entscheiden symbiotisch mit der Kreatur zu leben oder diese parasitär auszunutzen. Auf dem Rücken wachsende Hörner können z. B. herausgezogen werden, was der Kreatur Schmerzen bereitet und dem Spieler Zugriff auf ihr nahrhaftes Blut gewährt. Medizinleute können sich um die Gesundheit der Kreatur kümmern und Bauern können ihren Kot nutzen, um damit ihre Felder zu düngen. Aus diesem Geben und Nehmen entwickelt sich eine Beziehung zwischen der Kreatur und ihren Bewohnern. Je nachdem wie sehr die Kreatur den Bewohnern vertraut, hört sie besser oder schlechter auf ihre Wünsche hinsichtlich ihrer Route und Pausenzeiten.

=== Handlung und Spielwelt ===
Die Welt von The Wandering Village wird nach einer Naturkatastrophe von einer mysteriösen Pflanze überwuchert, welche giftige Sporen absondert. Eine Gruppe Nomaden ist gezwungen ihre Heimat zu verlassen und findet Schutz auf dem Rücken einer riesigen, wandernden Kreatur, die sie „Onbu“ nennen.

== Technik ==
The Wandering Village verwendet eine Mischung aus 3D-Grafiken für die Landschaft, Umwelt und die Kreatur sowie von Hand gezeichneten und animierten 2D-Grafiken für Gebäude und die Bewohner der Siedlung, welche sich optisch gut vom Rest der Spielwelt abheben.

Das Spiel bietet eine Schnittstelle mit der Streamingplattform [[Twitch]], über welche es möglich ist die Zuschauer per Chat darüber entscheiden zu lassen welchen Weg die Kreatur durch die Spielwelt einschlägt.

== Entwicklung ==
Die Inspiration für das Spiel lieferte eine Illustration einer Schildkröte, die eine ganze Welt auf ihrem Rücken trug, welche die beiden leitenden Entwickler 2016 auf einer lokalen Kunstausstellung in [[Zürich]] sahen.<ref name=":1">{{Internetquelle |autor=Allison Nicole Smith |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-09-17/-wandering-village-video-game-takes-city-builders-on-a-ride |titel=A City-Building Video Game With a Giant Twist |werk=Bloomberg |datum=2022-09-17 |sprache=en |abruf=2022-10-10}}</ref> Die eigentliche Entwicklung des Spiels begann Anfang 2019, während das Studio noch an ''[[Nimbatus]]'' arbeitete.<ref>{{Internetquelle |autor=Marcel Kleffmann |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42426/2193422/The_Wandering_Village-Aufbauspiel_auf_dem_Ruecken_einer_gigantischen_Kreatur_die_durch_eine_Postapokalypse_stapft.html |titel=The Wandering Village: Aufbauspiel auf dem Rücken einer gigantischen Kreatur, die sich fortlaufend bewegt |werk=[[4Players]] |datum=2020-10-13 |sprache=de |abruf=2022-10-10}}</ref> Im Oktober und November 2020 wurde die Fertigstellung des Spiels mittels einer [[Crowdfunding]]-Kampagne finanziert: Das Finanzierungsziel von 30.000 Euro wurde binnen weniger Stunden erreicht, bis Abschluss des Finanzierungszeitraums kamen knapp 156.000 Euro von etwa 6.500 Unterstützern zusammen.<ref name=":0">{{Internetquelle |url=https://www.gameswirtschaft.de/news/the-wandering-village-steam-verkaufszahlen/ |titel=The Wandering Village: Mehr als 100.000 Spiele verkauft (Update) |werk=Gameswirtschaft |datum=2022-09-23 |sprache=de |abruf=2022-10-10}}</ref> Ursprünglich sollte das Spiel in der zweiten Jahreshälfte 2021 im Early-Access-Modell erscheinen.

Am 14. September 2022 wurde das Spiel schließlich in dieser Vorabversion für den PC veröffentlicht.<ref>{{Internetquelle |autor=Darius Kubisch |url=https://pressakey.com/news,11286,The-Wandering-Village-Einzigartiger-City-Builder-startet-im-Early-Access,.html |titel=The Wandering Village - Einzigartiger City-Builder startet im Early-Access |werk=press a key |datum=2022-09-07 |sprache=de |abruf=2022-10-10}}</ref> Am 20. Juli 2023 erschien es auch im Previewprogramm der [[Xbox Series]] und erhielt ein neues [[Biom]]: Ozeane.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.beyondpixels.at/the-wandering-village-bekommt-ozean-update-und-xbox-release/ |titel=The Wandering Village bekommt Ozean-Update und Xbox-Release |werk=Beyond Pixels |datum=2023-07-13 |sprache=de-at |abruf=2023-11-01}}</ref> Am 18. Januar 2024 erschien ein Update, welches die KI der Dorfbewohner verbesserte und die Benutzeroberfläche umgestaltete.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.kickstarter.com/projects/strayfawnstudio/the-wandering-village/posts/4008608 |titel=Villager Update Out Now! |werk=Kickstarter |datum=2024-01-18 |sprache=en |abruf=2024-04-30}}</ref> Am 25. März 2024 wurde Handel als neue Spielmechanik eingeführt und umfangreiche Änderungen an der Wirkweise von Vergiftungen vorgenommen.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.kickstarter.com/projects/strayfawnstudio/the-wandering-village/posts/4060547 |titel=Trading & Poison Update Out Now ++ New Game From Stray Fawn Announced |werk=Kickstarter |datum=2024-03-25 |sprache=en |abruf=2024-04-30}}</ref>

Bis zur Vollveröffentlichung sollen noch das Biom Ruinen, zähmbare Vögel und Parasiten an der Kreatur Onbu implementiert werden. Außerdem soll das Sammeln von Ressourcen verbessert und eine umfangreichere Handlung hinzugefügt werden.<ref>{{Internetquelle |url=https://strayfawnstudio.com/community/index.php?/topic/14375-early-access-roadmap/ |titel=Early Access Roadmap |werk=Stray Fawn Studio Forum |datum=2024-02-01 |sprache=en |abruf=2024-04-30}}</ref>

Die Vollversion erschien am 17. Juil 2025 für [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Xbox One]], [[Xbox Series|Xbox Series X/S]] und [[Nintendo Switch]].<ref>{{Internetquelle |autor=André Linken |url=https://www.pcgames.de/The-Wandering-Village-Spiel-75293/News/the-wandering-village-early-access-release-nintendo-switch-1477767/ |titel=Wunderschöner City-Builder verlässt den Early Access und landet sogar auf der Nintendo Switch |werk=[[PC Games]] |datum=2025-07-21 |abruf=2025-08-18}}</ref>

== Rezeption ==
{{Wertungsspiegel Computerspiel
|Metacritic = 71/100<ref>{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/the-wandering-village/ |titel=The Wandering Village Reviews |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2025-08-18}}</ref>
|GameStar = 83/100<ref name="GS">{{Internetquelle |autor=Gloria H. Manderfeld |url=https://www.gamestar.de/artikel/the-wandering-village-test-review-vollversion,3437558.html |titel=The Wandering Village im Test: Aufbau-Fans verlieben sich hier doppelt |werk=[[GameStar]] |datum=2025-08-09 |abruf=2025-08-18}}</ref>
|rev1 = Games.ch
|rev1Score= 79 %<ref name="CH">{{Internetquelle |autor=Larissa Baiter |url=https://www.games.ch/the-wandering-village/test/review-mvT/ |titel=The Wandering Village - Test / Review - Mit dem Onbu durch die Welt |werk=Games.ch |datum=2025-07-22 |abruf=2025-08-18}}</ref>
}}
Auf der [[Gamescom]] 2022 erzielte das Spiel, u. a. aufgrund eines detaillierten Modells der Kreatur und der Siedlung auf ihrem Rücken, besondere Aufmerksamkeit und galt als einer der Überraschungserfolge des „Indie Arena Booth“. Am Veröffentlichungswochenende war es der am vierthäufigsten verkaufte Titel auf der Distributionsplattform [[Steam]].<ref>{{Internetquelle |autor=Thilo Bayer |url=https://www.pcgameshardware.de/Indie-Games-Thema-239276/News/Wandering-Village-Steam-1403449/ |titel=91 Prozent Zustimmung auf Steam: Guter Start für Städtebau-Sim Wandering Village |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2022-09-15 |sprache=de |abruf=2022-10-10 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20221010235450/https://www.pcgameshardware.de/Indie-Games-Thema-239276/News/Wandering-Village-Steam-1403449/ |archiv-datum=2022-10-10}}</ref> In den ersten drei Tagen nach Veröffentlichung wurden 40.000 Kopien abgesetzt.<ref name=":1" /> Nach neun Tagen hatte das Spiel sich bereits über 100.000-mal verkauft.<ref name=":0" /> Bis Mitte 2023 wurden 250.000 Kopien abgesetzt.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.games.ch/the-wandering-village/news/ocean-update-lqE/ |titel=The Wandering Village: Ozean-Update und Xbox-Release |werk=Games.ch |datum=2023-07-20 |sprache=de-ch |abruf=2023-11-01}}</ref>

Auch die Fachpresse bewertete das Spiel positiv. Hervorgehoben wurden die Puzzle-Aspekte der beständigen Optimierung der eigenen Siedlung, die enge emotionale Bindung an die Kreatur Onbu sowie grafische und musikalische Anleihen bei verschiedenen [[Anime]], insbesondere von [[Studio Ghibli]]. Kritisiert wurden mangelnde Wiederspielbarkeit, fehlende Langzeitziele und die bisher kaum ausgearbeitete Hintergrundwelt. ''[[Deutschlandfunk Nova]]'' schrieb, das Spiel sähe aufgrund der bunten Szenerie „eher fröhlich und gemütlich aus – doch im Grunde handelt es sich um eine post-apokalyptische Welt“. Je nach Spielertyp könne „die eine oder andere Spielkomponente“ im Fokus stehen. Dies gäbe dem Spiel einen zusätzlichen Reiz.<ref name = "DLF" />

Aufgrund der Behandlung von Themen wie [[Umweltverschmutzung]], Ressourcenknappheit und -Konkurrenz sowie der Reaktionsfähigkeit der Kreatur Onbu, wird das Spiel als Vertreter einer Entwicklung wahrgenommen, welche ökologische Aspekte verstärkt in den Fokus von Computerspielen rückt.<ref>{{Internetquelle |autor=Michael Förtsch |url=https://1e9.community/t/wie-der-klimawandel-in-videospielen-ankommt/16677 |titel=Wie der Klimawandel in Videospielen ankommt |werk=1E9 |datum=2022-02-01 |sprache=de |abruf=2024-01-03}}</ref> Statt um Wachstum und Konkurrenzkämpfe, gehe es um Ressourcenverwaltung und ein produktives Miteinander.<ref>{{Internetquelle |autor=Andreas Müller |url=https://www.haller-kreisblatt.de/ueberregional/kultur_medien/23685124_Schaffe-schaffe-Haeusle-baue-Fuenf-unverwuestliche-Aufbauspiele.html |titel=«Stein auf Stein»: Fünf unverwüstliche Aufbauspiele |werk=Haller Kreisblatt |datum=2023-10-13 |sprache=de |abruf=2024-01-03}}</ref>

''The Wandering Village'' wurde beim [[Deutscher Entwicklerpreis#Preisträger 2022|Deutschen Entwicklerpreis 2022]] als bestes deutsches Spiel ausgezeichnet.<ref>{{Internetquelle |autor=Daniel Herbig |url=https://www.heise.de/news/Deutscher-Entwicklerpreis-The-Wandering-Village-ist-das-beste-Spiel-7371417.html |titel="The Wandering Village": Aufbaustrategie gewinnt Deutschen Entwicklerpreis |werk=Heise |datum=2022-12-08 |sprache=de |abruf=2023-11-01}}</ref>

Games.ch lobte im Test der Releaseversion die Handlung und die Grafik. Die „knapp drei Jahre Entwicklungszeit wurden effizient und sinnvoll genutzt“. Ein Manko sei allerdings die Benutzeroberfläche, die etwas überladen wirke.<ref name="CH" />

{{Zitat
 |Text=Entschleunigtes, gleichzeitig herausforderndes Survival-Aufbauspiel in immersiver Postapokalypse mit Dorf auf liebenswertem Riesendino.
 |Autor=Gloria H. Manderfeld
 |Quelle=[[GameStar]]
 |ref=<ref name="GS" />}}

== Weblinks ==
* [https://thewanderingvillage.com/ Offizielle Website]
* [https://www.rockpapershotgun.com/the-wandering-village-early-access-review Übersichtsartikel] von [[Rock Paper Shotgun]] (englisch)
* [https://www.derstandard.de/story/2000138990092/the-wandering-village-im-test-mein-dorf-auf-dem-ruecken Umfangreiches Review] von [[Der Standard]]
* [https://www.computerbase.de/2022-08/the-wandering-village-aufbaustrategie-erzaehlt-von-symbiose-und-nausicaae/ Review] von [[ComputerBase]]
* {{MobyGames|game/wandering-village}}

== Einzelnachweise ==
<references />

{{SORTIERUNG:Wandering Village#The}}
[[Kategorie:Computerspiel 2025]]
[[Kategorie:Windows-Spiel]]
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]
[[Kategorie:Linux-Spiel]]
[[Kategorie:PlayStation-4-Spiel]]
[[Kategorie:PlayStation-5-Spiel]]
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[[Kategorie:Xbox-Series-Spiel]]
[[Kategorie:Ninteno-Switch-Spiel]]
[[Kategorie:Stadtaufbauspiel]]

Entwickler: Stray Fawn Studio

Publisher: Stray Fawn Studio

Veröffentlichung: Early Access · 14. September 2022 · Vollversion · 17. Juli 2025

Plattform: Windows, macOS, Linux, Xbox Series, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch

Genre: Städtebau-Simulation, Survival

Thematik: Postapokalypse

Spielmodus: Einzelspieler

Datenbank: Wertung

Publikation: Wertung


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# Sylvia’s Mother
Sylvia’s Mother ist ein Country-Song von Shel Silverstein. Das Stück wurde 1971 von Dr. Hook & the Medicine Show veröffentlicht und 1972 als ihre erste Single herausgebracht. Der Produzent war Ron Haffkine.

## Hintergrund und Inhalt
Dem Lied liegt die Freundschaft Silversteins zu einem Mädchen namens Sylvia Pandolphi zugrunde. So berichtete er der Musikzeitschrift Rolling Stone im November 1972 in einem Interview, dass ihm etwas Ähnliches acht Jahre zuvor passiert sei, als er seine ehemalige Freundin Sylvia anrief und ihre Mutter ans Telefon ging. Lediglich der Nachname wurde auf „Mrs. Avery“ geändert, weil das besser in den Text passte. Reales Vorbild der titelgebenden Figur ist demnach Emma Louisa Elliman Pandolphi (1907 – 2009) aus dem US-Staat Illinois.

“I called Sylvia and her mother said, ‘She can’t talk to you.’ I said, ‘Why not?’ Her mother said she was packing and she was leaving to get married, […] Her mother finally let me talk to her, but her last words were, ‘Shel, don’t spoil it.’”

„Ich rief Sylvia an und ihre Mutter sagte, ‚Sie kann nicht mit dir reden.‘ Ich sagte, ‚Warum nicht?‘ Ihre Mutter erzählte, dass sie dabei sei zu packen, da sie sie verlasse, um zu heiraten, […] Schließlich ließ mich ihre Mutter mit ihr reden, aber ihre letzten Worte waren, ‚Shel, verdirb es [bitte] nicht.‘“

Der Song erzählt den Verlauf des Telefongesprächs, wie die Mutter den Anrufer vertröstet, ihm von Sylvias Heiratsplänen und der bevorstehenden Abreise erzählt. Das Telefonat wird immer wieder durch den Operator (Telefonvermittlung) unterbrochen, der den Einwurf weiterer Centmünzen fordert, um die Verbindung zu halten. Sylvias Mutter bittet ihn, nichts zu sagen, was Sylvia traurig machen würde, und auch nicht zu versuchen, sie umzustimmen oder aufzuhalten, aber sie gibt den Hörer nicht an ihre Tochter weiter. Es endet damit, dass die Mutter Sylvia noch zuruft, sie solle ihren Regenschirm nicht vergessen und sie den Anrufer auffordert, nicht wieder anzurufen.

## Coverversionen
Ebenfalls 1972 wurde von Country-Sänger Bobby Bare eine Coverversion herausgebracht. Diese Version erreichte im Oktober 1972 Platz 21 in den Country-Singlecharts. Im selben Jahr brachte Randolph Rose eine von Peter Orloff getextete deutsche Version mit dem Titel Sylvia’s Mutter heraus, die in Deutschland Platz 26 erreichte. Die Les Humphries Singers veröffentlichten ein Jahr später ihre Version des Songs.
1976 gab der französische Sänger Sacha Distel das Lied neu heraus, einmal als französische Version Le Père de Sylvia (Der Vater von Sylvia), und mit dem deutschen Titel Sylvias Mutter sagt. Edwin Gitsels von Drukwerk schrieb eine niederländische Version des Songs mit dem Titel Sylvia’s moeder, die 1987 ein kleinerer Hit der Popband in den Single Top 100 wurde. Der österreichische Sänger Jonny Hill nahm 1994 die deutsche Version von Randolph Rose noch einmal auf.
2003 spielte die US-amerikanische Rockband Bon Jovi den Song bei einem Auftritt im November 2003 im Hotel Borgata in Atlantic City.

## Musikalische Struktur
Der Song ist in der Tonart C-Dur komponiert und bewegt sich harmonisch zwischen der Tonika in C, der Dominante G und der Subdominante in F. Er weist einen durchgängigen 4/4-Takt auf, und das gesamte Stück verfügt in der notierten Version über 78 Takte. Es soll im Tempo  = 85 gespielt werden. Das heißt, die Viertelnote soll 85 mal in der Minute angeschlagen werden, was in etwa einem Andante entspricht. Als Instrumentierung sieht Silverstein neben Perkussion zwei Elektrische Gitarren, eine afrikanische Kora oder einen Gravikord, einen bundlosen E-Bass (Fretless Bass) sowie ein Elektronisches Piano, Synthesizer-Streicher und Singstimmen vor.

## Aufnahmen (Auswahl)
- Dr. Hook & the Medicine Show (Album Embassy): OCLC 464338210.
- Dr. Hook (Album CBS): Sylvia’s Mother. OCLC 872062396.
- Sylvia’s Mother (Single CBS).
- Sylvia’s Mother (Single Columbia).

wikiname: dewiki

title: Sylvia’s Mother

in_language: de

wikitext:
{{Infobox Song
| Titel            = Sylvia’s Mother
| Cover            =
| Interpret          = [[Dr. Hook & the Medicine Show]]
| Veröffentlichung = 1971
| Länge            = 3:31 bis 3:55 min
| Genres           = [[Country]]
| Autor            = [[Shel Silverstein]]
| Text             =
| Musik            =
| Verlag           = [[Columbia Records]]
| Label            =
| Auszeichnungen   =
| Album            = Dr. Hook and the Medicine Show
| Coverversion1    = [[Bobby Bare]]
– Sylvia’s Mother
| Jahr1            = 1972
| Coverversion2    = [[Randolph Rose]]
– Sylvia’s Mutter
| Jahr2            = 1972
}}
'''Sylvia’s Mother''' ist ein [[Country-Musik|Country]]-[[Song]] von [[Shel Silverstein]]. Das Stück wurde 1971 von [[Dr. Hook & the Medicine Show]] veröffentlicht und 1972 als ihre erste Single herausgebracht. Der Produzent war Ron Haffkine.<ref>[https://hitparade.ch/song/Dr.-Hook-And-The-Medicine-Show/Sylvia's-Mother-245 ''Dr. Hook And The Medicine Show – Sylvia’s Mother'']</ref>
{{Infobox Chartplatzierungen
| Singles =
 {{Single
  |Sylvia’s Mother / [[Dr. Hook & the Medicine Show]]
  |{{Charts|DE|9|17.07.1972|23|}}
  |{{Charts|CH|3|22.08.1972|13|}}
  |{{Charts|UK|2|24.06.1972|13|}}
  |{{Charts|US|5|01.04.1972|15|}}
 }}
 {{Single
  |Sylvia’s Mutter / [[Randolph Rose]]
  |{{Charts|DE|26|21.08.1972|7|}}
 }}
| Quellen Singles =
<ref name="hook-charts">''Sylvia’s Mother'' (Dr. Hook & the Medicine Show) bei [https://hitparade.ch/song/Dr.-Hook-And-The-Medicine-Show/Sylvia's-Mother-245 hitparade.ch] / [http://www.chartsurfer.de/artist/dr-hook-the-medicine-show/songs-cvf.html chartsurfer.de], abgerufen am 13. Juli 2015.</ref><ref name="rose-charts">''Sylvia’s Mutter'' (Randolph Rose) bei [https://www.offiziellecharts.de/titel-details-99396 offiziellecharts.de] / [https://hitparade.ch/song/Randolph-Rose/Sylvia's-Mutter-99396 hitparade.ch],</ref>
}}

== Hintergrund und Inhalt ==
Dem Lied liegt die Freundschaft Silversteins zu einem Mädchen namens Sylvia Pandolphi zugrunde.<ref>[https://whatculture.com/music/10-depressing-songs-time 10. ''Sylvia’s Mother – Dr Hook''] auf whatculture.com.</ref> So berichtete er der Musikzeitschrift ''[[Rolling Stone]]'' im November 1972 in einem Interview, dass ihm etwas Ähnliches acht Jahre zuvor passiert sei, als er seine ehemalige Freundin Sylvia anrief und ihre Mutter ans Telefon ging. Lediglich der Nachname wurde auf „Mrs. Avery“ geändert, weil das besser in den Text passte. Reales Vorbild der titelgebenden Figur ist demnach Emma Louisa Elliman Pandolphi (1907 – 2009) aus dem US-Staat [[Illinois]].

{{Zitat
 |Text=I called Sylvia and her mother said, ‘She can’t talk to you.’ I said, ‘Why not?’ Her mother said she was packing and she was leaving to get married, […] Her mother finally let me talk to her, but her last words were, ‘Shel, don’t spoil it.’
 |Sprache=en
 |Autor=Shel Silverstein
 |Quelle=''Rolling Stone''
 |Übersetzung=Ich rief Sylvia an und ihre Mutter sagte, ‚Sie kann nicht mit dir reden.‘ Ich sagte, ‚Warum nicht?‘ Ihre Mutter erzählte, dass sie dabei sei zu packen, da sie sie verlasse, um zu heiraten, […] Schließlich ließ mich ihre Mutter mit ihr reden, aber ihre letzten Worte waren, ‚Shel, verdirb es [bitte] nicht.‘
 |ref=<ref>{{Internetquelle |url=http://www.sylviasmother.com/magazines/rollingstone/rs121.htm |titel=Dr. Hook’s VD and Medicine Shows |werk= |hrsg=sylviasmother.com |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160304093923/http://www.sylviasmother.com/magazines/rollingstone/rs121.htm |archiv-datum=2016-03-04 |abruf=2015-07-13}}</ref>}}

Der Song erzählt den Verlauf des Telefongesprächs, wie die Mutter den Anrufer vertröstet, ihm von Sylvias Heiratsplänen und der bevorstehenden Abreise erzählt. Das Telefonat wird immer wieder durch den Operator ([[Telefonist|Telefonvermittlung]]) unterbrochen, der den Einwurf weiterer Centmünzen fordert, um die Verbindung zu halten. Sylvias Mutter bittet ihn, nichts zu sagen, was Sylvia traurig machen würde, und auch nicht zu versuchen, sie umzustimmen oder aufzuhalten, aber sie gibt den Hörer nicht an ihre Tochter weiter. Es endet damit, dass die Mutter Sylvia noch zuruft, sie solle ihren Regenschirm nicht vergessen und sie den Anrufer auffordert, nicht wieder anzurufen.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.oldielyrics.com/lyrics/dr_hook_and_the_medicine_show/sylvias_mother.html |titel=Dr. Hook & the Medicine Show – lyrics – Sylvia’s Mother |werk= |hrsg=oldielyrics.com |offline= |archiv-url= |archiv-datum= |abruf=2015-07-13}}</ref>

== Coverversionen ==
Ebenfalls 1972 wurde von Country-Sänger [[Bobby Bare]] eine [[Coverversion]] herausgebracht. Diese Version erreichte im Oktober 1972 Platz 21 in den [[Billboard Hot Country Songs|Country-Singlecharts]].<ref>{{Literatur |Autor= |Titel=Billboard |Verlag=Nielsen Business Media, Inc. |Ort= |Datum=1972-10-07 |Seiten=28 |Online=[https://books.google.de/books?id=-A4EAAAAMBAJ&pg=PA28&dq=sylvia's+mother books.google.de]}}</ref> Im selben Jahr brachte [[Randolph Rose]] eine von [[Peter Orloff]] getextete deutsche Version mit dem Titel ''Sylvia’s Mutter'' heraus, die in Deutschland Platz 26 erreichte.<ref>{{Discogs Titel|3651440|Sylvia’s Mutter}}</ref><ref name="rose-charts" /> Die [[The Les Humphries Singers|Les Humphries Singers]] veröffentlichten ein Jahr später ihre Version des Songs.<ref>{{Internetquelle |autor=Steffen Hung |url=https://hitparade.ch/song/The-Les-Humphries-Singers/Sylvia's-Mother-584573 |titel=The Les Humphries Singers – Sylvia’s Mother |hrsg=hitparade.ch |offline= |abruf=2015-07-15}}</ref>

1976 gab der französische Sänger [[Sacha Distel]] das Lied neu heraus, einmal als französische Version ''Le Père de Sylvia'' (Der Vater von Sylvia), und mit dem deutschen Titel ''Sylvias Mutter sagt''.<ref>{{Internetquelle |autor=Steffen Hung |url=https://hitparade.ch/song/Sacha-Distel/Le-pere-de-Sylvia-480919 |titel=Sacha Distel – Le père de Sylvia |hrsg=hitparade.ch |offline= |abruf=2015-07-13}} und {{Internetquelle |autor=Steffen Hung |url=https://hitparade.ch/song/Sacha-Distel/Sylvias-Mutter-sagt-131458 |titel=Sacha Distel – Sylvias Mutter sagt |hrsg=hitparade.ch |offline= |abruf=2015-07-13}}</ref> Edwin Gitsels von [[Drukwerk]] schrieb eine niederländische Version des Songs mit dem Titel ''Sylvia’s moeder'', die 1987 ein kleinerer Hit der Popband in den [[Dutch Charts|Single Top 100]] wurde. Der österreichische Sänger [[Jonny Hill]] nahm 1994 die deutsche Version von Randolph Rose noch einmal auf.<ref>[https://hitparade.ch/song/Jonny-Hill/Sylvia's-Mutter-743254 ''Jonny Hill – Sylvia’s Mutter''] bei hitparade.ch.</ref>

2003 spielte die [[Vereinigte Staaten|US]]-amerikanische Rockband [[Bon Jovi]] den Song bei einem Auftritt im November 2003 im Hotel Borgata in [[Atlantic City (New Jersey)|Atlantic City]].<ref>{{Internetquelle |url=https://www.laut.de/Bon-Jovi/DVDs/This-Left-Feels-Right-42036 |titel=Gegen den „J.Lo-Junk“ |werk= |hrsg=laut.de |datum=2004-02-09 |offline= |archiv-url= |archiv-datum= |abruf=2015-07-13}}</ref>

== Musikalische Struktur ==
Der Song ist in der [[Tonart]] [[C-Dur]] komponiert und bewegt sich harmonisch zwischen der [[Tonika]] in C, der [[Dominante]] G und der [[Subdominante]] in F. Er weist einen durchgängigen 4/4-[[Takt (Musik)|Takt]] auf, und das gesamte Stück verfügt in der notierten Version über 78 Takte. Es soll im [[Tempo (Musik)|Tempo]] [[Datei:Quarter note with upwards stem.svg|6px]] = 85 gespielt werden. Das heißt, die [[Notenwert|Viertelnote]] soll 85 mal in der Minute angeschlagen werden, was in etwa einem [[Tempo (Musik)#Klassische Tempobezeichnungen|Andante]] entspricht. Als Instrumentierung sieht Silverstein neben [[Perkussion (Musik)|Perkussion]] zwei [[E-Gitarre|Elektrische Gitarren]], eine afrikanische [[Kora (Musikinstrument)|Kora]] oder einen [[Gravikord]], einen bundlosen E-Bass ([[Fretless Bass]]) sowie ein [[Elektronisches Piano]], [[Synthesizer]]-Streicher und Singstimmen vor.<ref>[http://musicnoteslib.com/tabs/Dr._Hook-Sylvias_Mother-4294955681.html ''Sylvias Mother – Dr. Hook''] auf musicnoteslib.com (Noten).</ref>

== Aufnahmen (Auswahl) ==
* ''Dr. Hook & the Medicine Show'' (Album Embassy): {{OCLC|464338210}}.
* ''Dr. Hook'' (Album CBS): ''Sylvia’s Mother.'' {{OCLC|872062396}}.
* ''Sylvia’s Mother'' (Single CBS).
* ''Sylvia’s Mother'' (Single Columbia).

== Weblinks ==
* {{Webarchiv |url=http://www.billboard.com/artist/301272/dr-hook/biography |text=''Dr. Hook – Biography'' |wayback=20160415161300}} auf billboard.com
* [https://www.songfacts.com/facts/dr-hook-the-medicine-show/sylvias-mother ''Sylvia’s Mother by Dr. Hook & the Medicine Show''] auf songfacts.com

== Einzelnachweise ==
<references />

{{SORTIERUNG:Sylvias Mother}}
[[Kategorie:Country-Song]]
[[Kategorie:Lied 1971]]

title: Dr. Hook & the Medicine Show

Genre(s): Country

Autor(en): Shel Silverstein

Verlag(e): Columbia Records

Album: Dr. Hook and the Medicine Show

title: Coverversionen

Bobby Bare · – Sylvia’s Mother
Randolph Rose · – Sylvia’s Mutter


text:
# Ich kämpfe niemals wieder
Ich kämpfe niemals wieder (Originaltitel: I Will Fight No More Forever) ist ein amerikanischer Fernsehfilm aus dem Jahr 1975, der die Geschehnisse während des Feldzuges gegen die Nez Percé im Jahr 1877 darstellt.

## Handlung
Im Jahr 1877 beschließt die Regierung der Vereinigten Staaten, dass die Nez-Percé-Indianer um Häuptling Joseph ihr heimisches Wallowa-Tal verlassen und in die Lapwai-Reservation ziehen müssen. General Howard, der lokale Militärbefehlshaber des amerikanischen Heeres, wird damit beauftragt, den Nez Percé diesen Befehl zu überbringen und auf seine Einhaltung zu achten. Die Häuptlinge der Nez Percé sind unschlüssig, wie sie hierauf reagieren sollen: Eine Weigerung, in die Reservation zu ziehen, würde einen Krieg mit den Amerikanern bedeuten. Als allerdings eine Gruppe junger Indianer, deren Anführer in einer Auseinandersetzung mit Weißen seinen Vater verloren hat, einen privaten Racheakt an weißen Siedlern ausübt, kommt es zu einer ersten Konfrontation mit amerikanischer Kavallerie und lokalen Freiwilligen. Joseph möchte verhandeln und sendet den Amerikanern eine Gruppe Indianer mit einer weißen Flagge entgegen, die allerdings von den Freiwilligen beschossen wird. Im darauf folgenden Gefecht sind die Indianer siegreich und können die US-Kavallerie vertreiben. Nach dieser Schlacht ist den Häuptlingen der Nez Percé jedoch klar, dass sie fliehen müssen, und sie beschließen, zu den mit ihnen befreundeten Crow nach Montana und eventuell weiter nach Kanada zu ziehen. General Howard nimmt, obwohl er die Motive der Indianer verstehen kann, die Verfolgung auf.
Über beschwerliche Bergpfade gelangen die Indianer nach Montana, wo sie sich in Sicherheit wähnen. Howard hat jedoch eine weitere Heereseinheit unter Oberst John Gibbon herbeigeordert, die das Lager der Indianer am Big Hole River an einem Morgen angreift. Die Indianer können sich sammeln und die Amerikaner zurücktreiben, müssen aber ihr Lager wieder abbrechen und ihre Flucht fortsetzen. Da die Crow ihnen nicht helfen wollen, bleibt ihnen nur noch die Flucht nach Kanada. Einer weiteren Heereseinheit unter Oberst Samuel Davis Sturgis können sie ausweichen, kurz vor der Grenze werden sie allerdings von Nelson Appleton Miles’ Truppen gestoppt, und von Süden naht Howard heran. Einer Gruppe der Indianer um Häuptling White Bird gelingt die Flucht nach Kanada, Joseph dagegen muss vor Howard und Miles kapitulieren. Mit den Worten „Ich kämpfe niemals wieder“ übergibt er sein Gewehr.

## Auszeichnungen
Schnitt und Drehbuch des Filmes waren 1976 bei den Primetime Emmy Awards nominiert.

title: Ich kämpfe niemals wieder

wikitext:
{{Infobox Film
| Deutscher Titel  = Ich kämpfe niemals wieder
| Originaltitel    = I Will Fight No More Forever
| Produktionsland  = USA
| Erscheinungsjahr = 1975
| Länge            = 106
| Originalsprache  = Englisch
| Regie            = [[Richard T. Heffron]]
| Drehbuch         = [[Jeb Rosebook]]<br />[[Theodore Strauss (Drehbuchautor, II)|Theodore Strauss]]
| Produzent        = [[Stan Margulies]]
| Musik            = [[Gerald Fried]]
| Kamera           = [[Jorge Stahl junior|Jorge Stahl Jr.]]
| Schnitt          = [[Robert K. Lambert]]
| Besetzung        =
* [[Ned Romero]]: [[Chief Joseph]]
* [[James Whitmore]]: General [[Oliver Otis Howard]]
* [[Sam Elliott]]: Captain [[Charles Erskine Scott Wood|C.E.S.Wood]]
* [[Emilio Delgado]]: [[Ollokot]]
* [[Frank Salsedo]]: White Bird
* [[Nick Ramus]]: Rainbow
* [[John Kauffman]]: Wahlitis
* [[Vince St. Cyr]]: [[Looking Glass (Häuptling)|Looking Glass]]
| Synchronisation  =
}}
'''Ich kämpfe niemals wieder''' (Originaltitel: ''I Will Fight No More Forever'') ist ein amerikanischer [[Fernsehfilm]] aus dem Jahr 1975, der die Geschehnisse während des [[Feldzug gegen die Nez Percé|Feldzuges gegen die Nez Percé]] im Jahr 1877 darstellt.

== Handlung ==
Im Jahr 1877 beschließt die Regierung der Vereinigten Staaten, dass die [[Nez Percé|Nez-Percé]]-Indianer um Häuptling Joseph ihr heimisches Wallowa-Tal verlassen und in die Lapwai-Reservation ziehen müssen. General Howard, der lokale Militärbefehlshaber des [[United States Army|amerikanischen Heeres]], wird damit beauftragt, den Nez Percé diesen Befehl zu überbringen und auf seine Einhaltung zu achten. Die Häuptlinge der Nez Percé sind unschlüssig, wie sie hierauf reagieren sollen: Eine Weigerung, in die Reservation zu ziehen, würde einen Krieg mit den Amerikanern bedeuten. Als allerdings eine Gruppe junger Indianer, deren Anführer in einer Auseinandersetzung mit Weißen seinen Vater verloren hat, einen privaten Racheakt an weißen Siedlern ausübt, kommt es zu einer ersten Konfrontation mit amerikanischer Kavallerie und lokalen Freiwilligen. Joseph möchte verhandeln und sendet den Amerikanern eine Gruppe Indianer mit einer weißen Flagge entgegen, die allerdings von den Freiwilligen beschossen wird. Im darauf folgenden Gefecht sind die Indianer siegreich und können die [[US-Kavallerie]] vertreiben. Nach dieser Schlacht ist den Häuptlingen der Nez Percé jedoch klar, dass sie fliehen müssen, und sie beschließen, zu den mit ihnen befreundeten [[Absarokee|Crow]] nach [[Montana]] und eventuell weiter nach Kanada zu ziehen. General Howard nimmt, obwohl er die Motive der Indianer verstehen kann, die Verfolgung auf.

Über beschwerliche Bergpfade gelangen die Indianer nach Montana, wo sie sich in Sicherheit wähnen. Howard hat jedoch eine weitere Heereseinheit unter Oberst [[John Gibbon]] herbeigeordert, die das Lager der Indianer am ''Big Hole River'' an einem Morgen angreift. Die Indianer können sich sammeln und die Amerikaner zurücktreiben, müssen aber ihr Lager wieder abbrechen und ihre Flucht fortsetzen. Da die Crow ihnen nicht helfen wollen, bleibt ihnen nur noch die Flucht nach Kanada. Einer weiteren Heereseinheit unter Oberst [[Samuel Davis Sturgis]] können sie ausweichen, kurz vor der Grenze werden sie allerdings von [[Nelson Appleton Miles]]’ Truppen gestoppt, und von Süden naht Howard heran. Einer Gruppe der Indianer um Häuptling [[White Bird]] gelingt die Flucht nach Kanada, Joseph dagegen muss vor Howard und Miles kapitulieren. Mit den Worten „Ich kämpfe niemals wieder“ übergibt er sein Gewehr.

== Auszeichnungen ==
Schnitt und Drehbuch des Filmes waren 1976 bei den ''[[Emmy|Primetime Emmy Awards]]'' nominiert.

== Literatur ==
* Merrill B. Deal: ''„I Will Fight No More Forever“: Chief Joseph and the Nez Perce War.'' University of Washington Press, 1966 (Grundlage für das Drehbuch)

== Weblinks ==
* {{IMDb|tt0073138}}

{{SORTIERUNG:Ich Kampfe Niemals Wieder}}
[[Kategorie:Filmtitel 1975]]
[[Kategorie:US-amerikanischer Film]]
[[Kategorie:Historienfilm]]
[[Kategorie:Fernsehfilm (American Broadcasting Company)]]
[[Kategorie:Filmdrama]]

title: Stab

Regie: Richard T. Heffron

Drehbuch: Jeb Rosebook · Theodore Strauss

Produktion: Stan Margulies

Musik: Gerald Fried

Kamera: Jorge Stahl Jr.

Schnitt: Robert K. Lambert

title: Besetzung

Besetzung: - Ned Romero: Chief Joseph - James Whitmore: General Oliver Otis Howard - Sam Elliott: Captain C.E.S.Wood - Emilio Delgado: Ollokot - Frank Salsedo: White Bird - Nick Ramus: Rainbow - John Kauffman: Wahlitis - Vince St. Cyr: Looking Glass


text:
# Regionalwahl in der Lombardei 1980
Die Regionalwahl in der Lombardei 1980 fand am 8. und 9. Juni statt.

## Wahlergebnis
| Listen            | Listen                                        | Stimmen   | %    | Mandate |
| ----------------- | --------------------------------------------- | --------- | ---- | ------- |
|                   | Democrazia Cristiana                          | 2.240.861 | 38,9 | 34      |
|                   | Partito Comunista Italiano                    | 1.623.352 | 28,1 | 23      |
|                   | Partito Socialista Italiano                   | 834.111   | 14,5 | 11      |
|                   | Partito Socialista Democratico Italiano       | 260.611   | 4,5  | 3       |
|                   | Movimento Sociale Italiano – Destra Nazionale | 251.745   | 4,4  | 3       |
|                   | Partito Liberale Italiano                     | 197.301   | 3,4  | 2       |
|                   | Partito Repubblicano Italiano                 | 152.605   | 2,6  | 2       |
|                   | Democrazia Proletaria                         | 96.882    | 1,7  | 1       |
|                   | Partito di Unità Proletaria per il Comunismo  | 86.631    | 1,5  | 1       |
|                   | Sonstige                                      | 22.769    | 0,4  | –       |
| Gesamt            | Gesamt                                        | 5.766.868 | 100  | 80      |
|                   |                                               |           |      |         |
| Ungültige Stimmen | Ungültige Stimmen                             | 380.286   | 6,2  |         |
| Wähler            | Wähler                                        | 6.147.154 | 92,5 |         |
| Wahlberechtigte   | Wahlberechtigte                               | 6.647.073 |      |         |

title: Regionalwahl in der Lombardei 1980

wikitext:
Die '''Regionalwahl in der Lombardei 1980''' fand am 8. und 9. Juni statt.

== Wahlergebnis ==
{{Wahl Listen
| [[Democrazia Cristiana]]
| 2240861
| 34
| [[Partito Comunista Italiano]]
| 1623352
| 23
| [[Partito Socialista Italiano]]
| 834111
| 11
| [[Partito Socialista Democratico Italiano]]
| 260611
| 3
| [[Movimento Sociale Italiano|Movimento Sociale Italiano – Destra Nazionale]]
| 251745
| 3
| [[Partito Liberale Italiano]]
| 197301
| 2
| [[Partito Repubblicano Italiano]]
| 152605
| 2
| [[Democrazia Proletaria]]
| 96882
| 1
| [[Partito di Unità Proletaria per il Comunismo]]
| 86631
| 1
| Sonstige
| 22769
| –
| gesamts=5766868
| gesamtm=80
| wähler=6147154
| wahlberechtigte=6647073
| p=s
}}

== Weblinks ==
*{{Internetquelle|url=https://elezionistorico.interno.gov.it/index.php?tpel=R&dtel=08/06/1980&tpa=I&tpe=R&lev0=0&levsut0=0&levsut1=1&es0=S&es1=S&ms=S&ne1=3&lev1=3|titel=Regionali 08/06/1980, Regione Lombardia|werk=Archivio storico delle elezioni|hrsg=Innenministerium|abruf=2023-08-11|sprache=it}}

{{Navigationsleiste Regionalwahlen in der Lombardei}}

[[Kategorie:Regionalwahl in der Lombardei|1980]]
[[Kategorie:Regionalwahl in Italien 1980|Lombardei]]


text:
# Reiley (Sänger)
Rani Petersen (* 24. November 1997 in Tórshavn), bekannt als Reiley, ist ein färöischer Popsänger. Er vertrat Dänemark beim Eurovision Song Contest 2023 in Liverpool mit seinem Lied Breaking My Heart.

## Leben und Karriere
Reiley wurde durch TikTok bekannt, wo er verschiedene Lieder covert und zirka 11 Millionen Follower erreicht hat. 2019 reiste er nach London und Los Angeles, um Musik aufzunehmen und unterschrieb im darauffolgenden Jahr einen Vertrag bei Atlantic Records. 2021 veröffentlichte er seine Debütsingle Let It Ring. Diese erzielte besonders in Südkorea große Erfolge.
Im Januar 2023 wurde bekanntgegeben, dass Reiley am dänischen Vorentscheid für den Eurovision Song Contest, Dansk Melodi Grand Prix, teilnehmen würde. Diesen konnte er am 11. Februar 2023 mit seinem Lied Breaking My Heart für sich gewinnen und durfte so Dänemark beim Eurovision Song Contest 2023 vertreten. Nach seinem Auftritt im zweiten Halbfinale am 11. Mai konnte er sich jedoch nicht für das Finale qualifizieren. Er ist der erste Färinger, der beim Eurovision Song Contest antrat.

## Diskografie

### EPs
- 2021: BRB, Having an Identity Crisis

### Singles
- 2021: Let It Ring
- 2021: Superman
- 2021: YOU
- 2021: Strange Love
- 2022: blah blah blah
- 2022: Moonlight (mit AB6IX)
- 2023: Breaking My Heart
- 2023: Lovesongs

title: Reiley (Sänger)

wikitext:
[[Datei:Eurovision 2023 - Jury Semi-final 2 - Denmark - Reiley (04).jpg|mini|alternativtext=Reiley singt sein Lied „Breaking My Heart“ auf der Bühne zur Probe des zweiten Halbfinales des Eurovision Song Contest 2023, am 10. Mai 2023 in der Liverpool Arena in Liverpool, UK. Er tritt an für Dänemark.|Reiley beim ESC 2023]]
'''Rani Petersen''' (* [[24. November]] [[1997]] in [[Tórshavn]]<ref>{{Internetquelle |url=https://kvf.fo/greinar/2023/02/11/reiley-knusti-donsku-hjortuni |titel=Reiley knústi donsku hjørtuni |sprache=fo |abruf=2023-03-03}}</ref>), bekannt als '''Reiley''', ist ein [[Färöer|färöischer]] [[Popmusik|Pop]][[Gesang|sänger]]. Er vertrat [[Dänemark beim Eurovision Song Contest|Dänemark]] beim [[Eurovision Song Contest 2023]] in [[Liverpool]] mit seinem Lied ''[[Breaking My Heart]]''.

== Leben und Karriere ==
Reiley wurde durch [[TikTok]] bekannt, wo er verschiedene Lieder covert und zirka 11 Millionen Follower erreicht hat.<ref name=":0">{{Internetquelle |autor=NDR |url=https://www.eurovision.de/news/ESC-2023-Reiley-setzt-neue-Massstaebe-fuer-Daenemark,daenemark1416.html |titel=ESC 2023: Reiley setzt neue Maßstäbe für Dänemark |sprache=de |abruf=2023-02-12}}</ref> 2019 reiste er nach [[London]] und [[Los Angeles]], um Musik aufzunehmen und unterschrieb im darauffolgenden Jahr einen Vertrag bei [[Atlantic Records]]. 2021 veröffentlichte er seine Debütsingle ''Let It Ring''. Diese erzielte besonders in [[Südkorea]] große Erfolge.<ref name=":0" />

Im Januar 2023 wurde bekanntgegeben, dass Reiley am dänischen Vorentscheid für den [[Eurovision Song Contest]], [[Dansk Melodi Grand Prix 2023|Dansk Melodi Grand Prix]], teilnehmen würde. Diesen konnte er am 11. Februar 2023 mit seinem Lied ''[[Breaking My Heart]]'' für sich gewinnen und durfte so [[Dänemark beim Eurovision Song Contest|Dänemark]] beim [[Eurovision Song Contest 2023]] vertreten. Nach seinem Auftritt im zweiten Halbfinale am 11. Mai konnte er sich jedoch nicht für das Finale qualifizieren.<ref>[https://www.eurovision.de/news/Zweites-ESC-Halbfinale-Zehn-weitere-Acts-sind-im-Finale,gewinner506.html Zweites ESC-Halbfinale: Zehn weitere Acts sind im Finale] bei eurovision.de</ref> Er ist der erste [[Färöer|Färinger]], der beim Eurovision Song Contest antrat.<ref>[https://www.eurovision.de/news/Nach-Hype-um-Daenemarks-Reiley-Die-Faeroeer-bald-beim-ESC,faeroeer122.html Reiley-Hype auf den Färöern: Die Inselgruppe bald beim ESC?] bei eurovision.de</ref>

== Diskografie ==
<!-- siehe [[Wikipedia:Formatvorlage Charts]] für Hinweise zu den Chartquellen -->
{{Infobox Chartplatzierungen
| Singles =
  {{Single
    |[[Breaking My Heart]]
    |{{Charts|DK|31|17.02.2023|1}}
  }}
| Quellen Singles = <ref name="charts">Chartquellen: [https://danishcharts.dk/search.asp?cat=s&search=Reiley DK]</ref>
}}
=== EPs ===
* 2021: ''BRB, Having an Identity Crisis''

=== Singles ===
* 2021: ''Let It Ring''
* 2021: ''Superman''
* 2021: ''YOU''
* 2021: ''Strange Love''
* 2022: ''blah blah blah''
* 2022: ''Moonlight'' (mit AB6IX)
* 2023: ''[[Breaking My Heart]]''
* 2023: ''Lovesongs''

== Weblinks ==
{{Commonscat|Reiley (singer)|Reiley}}
* [https://www.reileyofficial.com/ Website]
* {{Discogs|Reiley (2)}}

== Einzelnachweise ==
<references />

{{NaviBlock
|Navigationsleiste Dänemark beim Eurovision Song Contest
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{{Personendaten
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|ALTERNATIVNAMEN=Petersen, Rani (wirklicher Name)
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text:
# Saint-Aubin-du-Pavail
Saint-Aubin-du-Pavail (bretonisch: Sant-Albin-ar-Pavez) ist eine Ortschaft und eine Commune déléguée in der französischen Gemeinde Châteaugiron mit 867 Einwohnern (Stand: 1. Januar 2022) im Département Ille-et-Vilaine in der Region Bretagne. Die Einwohner werden Saint-Aubinais genannt.
Die Gemeinde Saint-Aubin-du-Pavail wurde am 1. Januar 2017 zusammen mit Ossé nach Châteaugiron eingemeindet. Sie gehörte zum Arrondissement Rennes und zum Kanton Châteaugiron.

## Geographie
Saint-Aubin-du-Pavail liegt etwa 20 Kilometer ostsüdöstlich von Rennes.
Umgeben wurde die Gemeinde Saint-Aubin-du-Pavail von den Nachbargemeinden Ossé im Norden, Domagné im Osten und Nordosten, Piré-sur-Seiche im Süden und Südosten, Amanlis im Südwesten sowie Châteaugiron im Westen.

## Bevölkerungsentwicklung der ehemaligen Gemeinde
| Jahr                      | 1962 | 1968 | 1975 | 1982 | 1990 | 1999 | 2006 | 2012 |
| Einwohner                 | 310  | 300  | 311  | 442  | 497  | 591  | 763  | 789  |
| Quelle: Cassini und INSEE |      |      |      |      |      |      |      |      |

## Sehenswürdigkeiten
- Reste der gallorömischen Siedlungen
- Kirche Saint-Aubin aus dem 12. Jahrhundert mit zahlreichen jüngeren Umbauten
- Altes Pfarrhaus
- Herrenhaus von Saint-Aubin-du-Pavail
- Herrenhaus La Touche-Fouquet
- Herrenhaus Mardeaux

title: Saint-Aubin-du-Pavail

wikitext:
{{Infobox Ortsteil einer Gemeinde in Frankreich
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'''Saint-Aubin-du-Pavail''' ([[Bretonische Sprache|bretonisch]]: ''Sant-Albin-ar-Pavez'') ist eine Ortschaft und eine [[Commune déléguée]] in der [[Frankreich|französischen]] [[Gemeinde (Frankreich)|Gemeinde]] [[Châteaugiron]] mit {{EWZT|FR|35254cd}} Einwohnern (Stand: {{EWD|FR|35254cd}}) im [[Département]] [[Département Ille-et-Vilaine|Ille-et-Vilaine]] in der [[Region (Frankreich)|Region]] [[Bretagne]]. Die Einwohner werden ''Saint-Aubinais'' genannt.

Die Gemeinde Saint-Aubin-du-Pavail wurde am 1. Januar 2017 zusammen mit [[Ossé]] nach Châteaugiron eingemeindet. Sie gehörte zum [[Arrondissement]] [[Arrondissement Rennes|Rennes]] und zum [[Kanton (Frankreich)|Kanton]] [[Kanton Châteaugiron|Châteaugiron]].

== Geographie ==
Saint-Aubin-du-Pavail liegt etwa 20 Kilometer ostsüdöstlich von [[Rennes]].

Umgeben wurde die Gemeinde Saint-Aubin-du-Pavail von den Nachbargemeinden [[Ossé]] im Norden, [[Domagné]] im Osten und Nordosten, [[Piré-sur-Seiche]] im Süden und Südosten, [[Amanlis]] im Südwesten sowie [[Châteaugiron]] im Westen.

== Bevölkerungsentwicklung der ehemaligen Gemeinde ==
{| class="wikitable" width=400
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|align=left|'''Einwohner'''|| 310 || 300 || 311 || 442 || 497 || 591 || 763 || 789
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|align=Center colspan=9 | Quelle: Cassini und INSEE
|}

== Sehenswürdigkeiten ==
[[Datei:Saint-Aubin-du-Pavail_-_%C3%A9glise.jpg|mini|links|hochkant|Kirche Saint-Aubin]]
* Reste der gallorömischen Siedlungen
* Kirche Saint-Aubin aus dem 12. Jahrhundert mit zahlreichen jüngeren Umbauten
* Altes Pfarrhaus
* Herrenhaus von Saint-Aubin-du-Pavail
* Herrenhaus La Touche-Fouquet
* Herrenhaus Mardeaux

== Literatur ==
* ''Le Patrimoine des Communes d’Ille-et-Vilaine.'' Flohic Editions, Band 1, Paris 2000, ISBN 2-84234-072-8, S. 388–389.

== Weblinks ==
{{Commonscat}}

{{SORTIERUNG:Saintaubindupavail}}
[[Kategorie:Ort in der Bretagne]]
[[Kategorie:Commune déléguée im Département Ille-et-Vilaine]]
[[Kategorie:Gemeindeauflösung 2017]]
[[Kategorie:Châteaugiron]]

title: Saint-Aubin-du-Pavail

Staat: Frankreich

Region: Bretagne

Département: Ille-et-Vilaine

Arrondissement: Rennes

Gemeinde: Châteaugiron

Eingemeindung: 1. Januar 2017

Status: Commune déléguée


text:
# Modernisierungswagen
Als Modernisierungswagen oder MOD-Wagen (inoffizielle Abkürzung) wird eine Reisezugwagenserie der Deutschen Reichsbahn (DR) der modernen Abteilwagenbauart bezeichnet, die in den 1960er Jahren aus Altbauwagen aus der Zeit vor dem Zweiten Weltkrieg entstanden ist. Die Fahrzeuge ähneln im Aussehen den später entstandenen Reko-Wagen.

## Geschichte

### Ablösung alter Wagen
Wie die Deutsche Bundesbahn (DB) hatte auch die DR nach dem Zweiten Weltkrieg neben einem deutlichen Wagenmangel auch mit einer erheblichen Überalterung des Wagenparks der Personenwagen bis in die 1970er Jahre hinein zu kämpfen. Noch immer bildeten Schnellzugwagen preußischer und sächsischer Bauarten sowie die von der DRG beschafften Schnellzugwagen und Eilzugwagen das Gros des Wagenparks für Schnell- und Eilzüge. Die begrenzten Ressourcen der DDR-Wirtschaft reichten nur für eine eher kleinere Serie moderner UIC-Y-Wagen für den Einsatz nach dem Ausland und in Interzonenzügen, aber sie reichten nicht aus, die wenig zeitgemäßen Betriebsmittel für den schnellen Fernverkehr zu erneuern und zu verjüngen, obwohl der Unterhalt der alten Fahrzeuge einen erhöhten Aufwand bedeutet hatte. Wie bei dem Programm der Rekowagen ging die DR dazu über, die Vorkriegs-Schnellzugwagen zu modernisieren.
Verwendet wurden noch brauchbare Baugruppen der älteren Wagen. In der ersten Planungsphase waren dies nur die geschweißten Wagen der Verwendungsgruppe 35 und Schürzenwagen der Gruppe 39, die bei der DR als D 2 bzw. D 1 eingereiht waren. Später weitete man das Programm auf die genieteten Wagen der Verwendungsgruppe 29 (D 3), Eilzugwagen E 36 (D 9) und ausländische, nach dem Zweiten Weltkrieg bei der DR verbliebene Wagen aus.

### Serienwagen
Einen ersten Musterwagen baute das Raw Delitzsch im Jahr 1960. Dieser Wagen der zweiten Klasse wurde auf einem älteren Bodenrahmen aufgebaut. Er wurde als Bauart Bge eingereiht. Im gleichen Jahr wurden 20 Gepäckwagen der Modernisierungsbauart ausgeliefert, für die ebenfalls Teile alter Gepäckwagen verwendet wurden, die sonst aber Neubauten waren. Sie hatten pro Seite zwei vierflügelige Ladetüren. Ein Teil hatte einen mit verschiebbaren Drahtgittern abgetrennten Seitengang mit Zollabteil für den internationalen Verkehr. Später folgten weitere Serien. Diese Wagen waren bis 1993 auch in Zügen Richtung Westen im Einsatz. Bezeichnet waren sie als Dge und Dgse. Das Nebenzeichen „e“ entfiel 1986, weil die elektrische Heizung zur Regelbauart geworden war. Die Deutsche Bahn AG übernahm noch einen Teil der Wagen und reihte sie als Dg 950.0 und Dgs 950.1 ein. Sie waren bis 1996 im Einsatz.
1961 begann die Serienfertigung der Sitzwagen in Delitzsch. Zuerst wurden Wagen der zweiten Klasse und gemischtklassige Wagen Typ ABge ausgeliefert. Ab 1962 folgten Fahrzeuge der ersten Klasse, Age und Buffetwagen Bgre. Die Buffetwagen gingen aber erst ab 1964 in Serie. 17 Wagen dieser Bauart wurden gefertigt. Der Buffetbereich hatte einen 3,5 Meter langen Gastraum mit zwei Stehtischen, dem eine Anrichte und Theke folgte.
Von dem Spenderwagen wurden nur der Bodenrahmen, das Laufwerk und die Bremsanlage übernommen. Auf dem alten Bodenrahmen wurde ein Wellblechboden aufgeschweißt. Ansonsten wurde ein neuer stählerner, mittragender Wagenkasten hergestellt. Dieser war 2935 Millimeter breit und maß bis zur Dachkante 3980 Millimeter. Die Masse der Wagen schwankte zwischen 34 und 40 Tonnen. Weil die Untergestelle in ihren Maßen belassen wurden, hatten die Modernisierungswagen je nach Herkunftsfahrzeug verschiedene Wagenlängen und Drehzapfenabstände. Da die Maße der Abteile und Türen gleich blieben, wurde die Differenz mit unterschiedlich langen Vorräumen und WC-Kabinen ausgeglichen. Die Übergänge waren mit einem Gummiwulst geschützt. Die Übergangstüren waren zuerst als Falttüren ausgeführt, später ging man zu Doppelschiebetüren über, die im Gegensatz zu den Reko- und Neubauwagen in Taschen liefen. Die Einstiegstüren, die bündig mit der Außenwand lagen, waren Drehtüren mit versetztem Drehpunkt und hatten Senkfenster.
Alle Abteile der zweiten Klasse wiesen eine Länge von 1700 Millimeter auf, die der ersten Klasse waren 2113 Millimeter lang ausgeführt worden. Die Wagen der ersten Klasse hatten sieben Abteile, die der zweiten neun, die gemischtklassigen je vier A- und B-Abteile. Die einheitlich 1200 Millimeter breiten Fenster waren im unteren Teil feststehend, das obere Viertel konnte mit einer Kurbel nach oben geöffnet werden. Die Inneneinrichtung entsprach dem Zeitgeschmack der 1960er Jahre. Leicht gepolsterte Sitze, die in den Abteilen acht Reisenden Platz boten, waren mit in blaugrau gehaltenem Kunstleder überzogen und als durchgehende Bank ausgeführt. In der ersten Klasse fanden die Reisenden sechs stoffgepolsterte Einzelsitze vor. Die Wandverkleidung bestand in der ersten Klasse aus einem Holzimitat, die der zweiten Klasse war schlicht graues Sprelacart. Den Gang trennte zwischen den Wagenklassen eine Mitteltür, die ebenso wie die Abteiltüren aus Aluminium gefertigt wurde.
Ausgerüstet waren die Modernisierungswagen mit einer Niederdruckumlaufdampfheizung Nuhz, die meisten verfügten auch über Widerstandsheizkörper zur elektrischen Beheizung des Innenraums. Die Beleuchtung wurde durch Gleichstromgeneratoren gespeist, die bei den Altbaudrehgestellen von einer Achse durch Riemen, bei den Görlitz-V-Drehgestellen durch Gelenkwellen angetrieben wurden, und im Stand von einer 110-V-Batterie versorgt.
Übernommen wurden auch in den ersten Jahren die alten Drehgestelle Bauart Görlitz III der Spenderwagen mit und ohne vierte Federung, die aber auf Rollenlager umgerüstet wurden. Ein Teil der Wagen behielt sogar die Seitenschürzen der Schürzenwagen.
Die ab 1964 hergestellten, einheitlich 21,25 Meter langen "Modernisierungswagen" waren komplette Neubauten des Raw Delitzsch und liefen auf Drehgestellen der Bauart Görlitz V. Diese wurden bis 1970 gebaut. Bei einigen Wagen beließ man zu Anfang die Bremsbauarten der Spenderfahrzeuge, insbesondere die Hildebrand-Knorr-Bremse Hikssbr, später Hik-GPR. Später gelieferte Wagen erhielten beim Umbau die Knorr-Einheitsbremse KE-GPR, auf die nach und nach alle Modernisierungswagen umgerüstet wurden.
Die Höchstgeschwindigkeit betrug bei dieser Wagenbauart anfangs 140 km/h. Als sie nur noch im Binnenverkehr verwendet wurde, konnte die Geschwindigkeit auf 120 km/h herabgesetzt werden, um die Revisionsintervalle strecken zu können.

## Einsatz
Die Modernisierungswagen kamen sofort in Zügen des Binnen- und Interzonenverkehrs zum Einsatz. Sie erreichten damit auch den Bereich der Bundesbahn. Häufig waren sie in den Transitzügen Berlin – Hamburg vertreten. Die Wagen mit Mehrspannungsheizung waren international freizügig einsetzbar und wurden auch so genutzt. Typischerweise liefen in den ansonsten aus vierachsigen Rekowagen gebildeten Binnenverkehrsschnellzügen zwei oder drei A bzw. AB-Wagen in Zugmitte vor und hinter dem Speisewagen. Der B-Teil eines AB-Wagens wurde in der Regel für Sonderabteile (Dienstabteil, für Lok- und Zugpersonale auf Gastfahrt, Mutter und Kind, Schwerbeschädigte) genutzt. Mit der Auslieferung der UIC-Y-Wagen, vor allem aber nachdem das Raw Halberstadt Bmhe-Wagen und später Wagen des UIC-Z-Typs an die DR ausgeliefert hatte, wurden die Modernisierungswagen bevorzugt im Eilzugdienst verwendet. In den 1990er Jahren waren sie nur noch in untergeordneten Diensten zu finden. Dabei wurden einige Ag-Wagen als Wagen zweiter Klasse eingesetzt, besonders in Sachsen.
Ursprünglich waren alle Wagen dunkelgrün lackiert, mit einem weißen dünnen Zierstreifen unterhalb des Fensterbereichs, schwarz abgesetztem Langträger und grauem Dach, analog zu den Rekowagen. Ab 1970 begann man, die Wagenkästen bei Hauptuntersuchungen außer dem Dach einheitlich dunkelgrün zu lackieren. Ab den 1980er Jahren wich dieser Anstrich dem neuen DR-Schema in chromoxidgrün-elfenbein mit rehbraunem Dach. Bei Gepäckwagen, die vorwiegend in Personenzügen eingesetzt wurden, entfiel, wie bei den Reko-Halbgepäckwagen, der elfenbeinfarbige Fensterbereich. Nicht alle Wagen wurden umlackiert, einige blieben bis zu ihrer Ausmusterung dunkelgrün.
Von 1970 bis 1975 erprobte man mit einem Wagenzug aus Modernisierungswagen die automatische UIC-Mittelpufferkupplung im Reisezugdienst.

## Übersicht der Modernisierungswagen
| Ursprungsbauart   | Gattung nach Modernisierung | Länge über Puffer | erstes Baujahr | Plätze        |
| ----------------- | --------------------------- | ----------------- | -------------- | ------------- |
| AB4ü-35,-38       | Age                         | 21 820 mm         | 1962           | 42            |
| ABC, BC4ü-35, -39 | Age, ABge, Bge              | 21 250 mm         | 1960–62        | 42, 24/32, 72 |
| C4ü-35, -38       | ABge, Bge                   | 21 270 mm         | 1960, 61       | 24/32, 72     |
| Gruppe 28         | Age                         | 21 720 mm         | 1962           | 42            |
| C4üp-36           | ABge                        | 21 450 mm         | 1961           | 24/32         |
| Neubau            | Age, ABge, Bge              | 21 250 mm         | 1964–70        | 42, 24/32, 72 |

title: Modernisierungswagen

wikitext:
[[File:1970 Nov-Dec 022 (39177458342).jpg|thumb|Modernisierungswagen in einem Schnellzug (1970)]]
Als '''Modernisierungswagen''' oder '''MOD-Wagen''' (inoffizielle Abkürzung) wird eine Reisezugwagenserie der [[Deutsche Reichsbahn (1945–1993)|Deutschen Reichsbahn]] (DR) der modernen [[Abteilwagen]]bauart bezeichnet, die in den 1960er Jahren aus Altbauwagen aus der Zeit vor dem [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]] entstanden ist. Die Fahrzeuge ähneln im Aussehen den später entstandenen [[Reko-Wagen (Eisenbahn)|Reko-Wagen]].

== Geschichte ==
=== Ablösung alter Wagen ===
Wie die [[Deutsche Bundesbahn]] (DB) hatte auch die DR nach dem [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]] neben einem deutlichen Wagenmangel auch mit einer erheblichen Überalterung des Wagenparks der [[Personenwagen]] bis in die 1970er Jahre hinein zu kämpfen. Noch immer bildeten [[Schnellzugwagen#Länderbahnen|Schnellzugwagen]] [[Preußische Staatseisenbahnen|preußischer]] und [[Königlich Sächsische Staatseisenbahnen|sächsischer]] Bauarten sowie die von der [[Deutsche Reichsbahn (1920–1945)|DRG]] beschafften [[Schnellzugwagen]] und [[Eilzugwagen]] das Gros des Wagenparks für Schnell- und Eilzüge. Die begrenzten Ressourcen der DDR-Wirtschaft reichten nur für eine eher kleinere Serie moderner [[UIC-Y-Wagen (DR)|UIC-Y]]-Wagen für den Einsatz nach dem Ausland und in [[Interzonenzug|Interzonenzügen]], aber sie reichten nicht aus, die wenig zeitgemäßen Betriebsmittel für den schnellen [[Fernverkehr]] zu erneuern und zu verjüngen, obwohl der Unterhalt der alten Fahrzeuge einen erhöhten Aufwand bedeutet hatte. Wie bei dem Programm der [[Reko-Wagen (DR)|Rekowagen]] ging die DR dazu über, die Vorkriegs-Schnellzugwagen zu modernisieren.

Verwendet wurden noch brauchbare Baugruppen der älteren Wagen. In der ersten Planungsphase waren dies nur die geschweißten Wagen der [[Schnellzugwagen#Geschweißte Wagen der Bauart 35/36|Verwendungsgruppe 35]] und [[Schürzenwagen]] der Gruppe 39, die bei der DR als D 2 bzw. D 1 eingereiht waren. Später weitete man das Programm auf die genieteten Wagen der [[Verwendungsgruppe]] 29 (D 3), Eilzugwagen E 36 (D 9) und ausländische, nach dem Zweiten Weltkrieg bei der DR verbliebene Wagen aus.

=== Serienwagen ===
Einen ersten Musterwagen baute das [[Ausbesserungswerk|Raw Delitzsch]] im Jahr 1960. Dieser Wagen der zweiten [[Wagenklasse|Klasse]] wurde auf einem älteren Bodenrahmen aufgebaut. Er wurde als Bauart Bge eingereiht. Im gleichen Jahr wurden 20 [[Gepäckwagen (Eisenbahnwagen)|Gepäckwagen]] der Modernisierungsbauart ausgeliefert, für die ebenfalls Teile alter Gepäckwagen verwendet wurden, die sonst aber Neubauten waren. Sie hatten pro Seite zwei vierflügelige Ladetüren. Ein Teil hatte einen mit verschiebbaren Drahtgittern abgetrennten Seitengang mit Zollabteil für den internationalen Verkehr. Später folgten weitere Serien. Diese Wagen waren bis 1993 auch in Zügen Richtung Westen im Einsatz. Bezeichnet waren sie als Dge und Dgse. Das [[Gattungszeichen deutscher Eisenbahnwagen|Nebenzeichen]] „e“ entfiel 1986, weil die elektrische Heizung zur Regelbauart geworden war. Die [[Deutsche Bahn|Deutsche Bahn AG]] übernahm noch einen Teil der Wagen und reihte sie als Dg 950.0 und Dgs 950.1 ein. Sie waren bis 1996 im Einsatz.

1961 begann die [[Serienfertigung]] der Sitzwagen in Delitzsch. Zuerst wurden Wagen der zweiten Klasse und gemischtklassige Wagen Typ ABge ausgeliefert. Ab 1962 folgten Fahrzeuge der ersten Klasse, Age und Buffetwagen Bgre. Die Buffetwagen gingen aber erst ab 1964 in Serie. 17 Wagen dieser Bauart wurden gefertigt. Der Buffetbereich hatte einen 3,5 Meter langen Gastraum mit zwei [[Stehtisch]]en, dem eine Anrichte und Theke folgte.

Von dem Spenderwagen wurden nur der Bodenrahmen, das Laufwerk und die [[Bremse|Bremsanlage]] übernommen. Auf dem alten Bodenrahmen wurde ein Wellblechboden aufgeschweißt. Ansonsten wurde ein neuer stählerner, mittragender [[Wagenkasten]] hergestellt. Dieser war 2935 Millimeter breit und maß bis zur Dachkante 3980 Millimeter. Die Masse der Wagen schwankte zwischen 34 und 40 Tonnen. Weil die Untergestelle in ihren Maßen belassen wurden, hatten die Modernisierungswagen je nach Herkunftsfahrzeug verschiedene Wagenlängen und [[Drehzapfenabstand|Drehzapfenabstände]]. Da die Maße der Abteile und Türen gleich blieben, wurde die Differenz mit unterschiedlich langen Vorräumen und WC-Kabinen ausgeglichen. Die Übergänge waren mit einem [[Gummiwulst]] geschützt. Die Übergangstüren waren zuerst als Falttüren ausgeführt, später ging man zu Doppelschiebetüren über, die im Gegensatz zu den Reko- und Neubauwagen in Taschen liefen. Die Einstiegstüren, die bündig mit der Außenwand lagen, waren Drehtüren mit versetztem Drehpunkt und hatten Senkfenster.

Alle Abteile der zweiten Klasse wiesen eine Länge von 1700 Millimeter auf, die der ersten Klasse waren 2113 Millimeter lang ausgeführt worden. Die Wagen der ersten Klasse hatten sieben Abteile, die der zweiten neun, die gemischtklassigen je vier A- und B-Abteile. Die einheitlich 1200 Millimeter breiten Fenster waren im unteren Teil feststehend, das obere Viertel konnte mit einer Kurbel nach oben geöffnet werden. Die Inneneinrichtung entsprach dem Zeitgeschmack der 1960er Jahre. Leicht gepolsterte Sitze, die in den Abteilen acht Reisenden Platz boten, waren mit in blaugrau gehaltenem Kunstleder überzogen und als durchgehende Bank ausgeführt. In der ersten Klasse fanden die Reisenden sechs stoffgepolsterte Einzelsitze vor. Die Wandverkleidung bestand in der ersten Klasse aus einem Holzimitat, die der zweiten Klasse war schlicht graues [[Sprelacart]]. Den Gang trennte zwischen den Wagenklassen eine Mitteltür, die ebenso wie die Abteiltüren aus Aluminium gefertigt wurde.

Ausgerüstet waren die Modernisierungswagen mit einer Niederdruckumlaufdampfheizung Nuhz, die meisten verfügten auch über Widerstandsheizkörper zur elektrischen Beheizung des Innenraums. Die Beleuchtung wurde durch Gleichstromgeneratoren gespeist, die bei den Altbaudrehgestellen von einer Achse durch Riemen, bei den Görlitz-V-Drehgestellen durch Gelenkwellen angetrieben wurden, und im Stand von einer 110-V-Batterie versorgt.

Übernommen wurden auch in den ersten Jahren die alten [[Drehgestell]]e Bauart Görlitz III der Spenderwagen mit und ohne vierte Federung, die aber auf Rollenlager umgerüstet wurden. Ein Teil der Wagen behielt sogar die Seitenschürzen der Schürzenwagen.

Die ab 1964 hergestellten, einheitlich 21,25 Meter langen "Modernisierungswagen" waren komplette Neubauten des Raw Delitzsch und liefen auf Drehgestellen der Bauart Görlitz V. Diese wurden bis 1970 gebaut. Bei einigen Wagen beließ man zu Anfang die Bremsbauarten der Spenderfahrzeuge, insbesondere die Hildebrand-Knorr-Bremse Hikssbr, später Hik-GPR. Später gelieferte Wagen erhielten beim Umbau die Knorr-Einheitsbremse KE-GPR, auf die nach und nach alle Modernisierungswagen umgerüstet wurden.

Die Höchstgeschwindigkeit betrug bei dieser Wagenbauart anfangs 140 km/h. Als sie nur noch im Binnenverkehr verwendet wurde, konnte die Geschwindigkeit auf 120 km/h herabgesetzt werden, um die Revisionsintervalle strecken zu können.

== Einsatz ==
Die Modernisierungswagen kamen sofort in Zügen des Binnen- und Interzonenverkehrs zum Einsatz. Sie erreichten damit auch den Bereich der Bundesbahn. Häufig waren sie in den Transitzügen Berlin – Hamburg vertreten. Die Wagen mit Mehrspannungsheizung waren international freizügig einsetzbar und wurden auch so genutzt. Typischerweise liefen in den ansonsten aus vierachsigen [[Reko-Wagen (Eisenbahn)|Rekowagen]] gebildeten Binnenverkehrsschnellzügen zwei oder drei A bzw. AB-Wagen in Zugmitte vor und hinter dem Speisewagen. Der B-Teil eines AB-Wagens wurde in der Regel für Sonderabteile (Dienstabteil, für Lok- und Zugpersonale auf Gastfahrt, Mutter und Kind, Schwerbeschädigte) genutzt. Mit der Auslieferung der UIC-Y-Wagen, vor allem aber nachdem das Raw Halberstadt [[Halberstädter Mitteleinstiegswagen|Bmhe-Wagen]] und später [[UIC-Z-Wagen (DR)|Wagen des UIC-Z-Typs]] an die DR ausgeliefert hatte, wurden die Modernisierungswagen bevorzugt im Eilzugdienst verwendet. In den 1990er Jahren waren sie nur noch in untergeordneten Diensten zu finden. Dabei wurden einige Ag-Wagen als Wagen zweiter Klasse eingesetzt, besonders in Sachsen.

Ursprünglich waren alle Wagen dunkelgrün lackiert, mit einem weißen dünnen Zierstreifen unterhalb des Fensterbereichs, schwarz abgesetztem Langträger und grauem Dach, analog zu den Rekowagen. Ab 1970 begann man, die Wagenkästen bei Hauptuntersuchungen außer dem Dach einheitlich dunkelgrün zu lackieren. Ab den 1980er Jahren wich dieser Anstrich dem neuen DR-Schema in chromoxidgrün-elfenbein mit rehbraunem Dach. Bei Gepäckwagen, die vorwiegend in Personenzügen eingesetzt wurden, entfiel, wie bei den Reko-Halbgepäckwagen, der elfenbeinfarbige Fensterbereich. Nicht alle Wagen wurden umlackiert, einige blieben bis zu ihrer Ausmusterung dunkelgrün.

Von 1970 bis 1975 erprobte man mit einem Wagenzug aus Modernisierungswagen die automatische [[UIC-Mittelpufferkupplung]] im Reisezugdienst.

== Übersicht der Modernisierungswagen ==
{| class="wikitable sortable"
|- class="hintergrundfarbe6"
! style="width:120px;"| Ursprungsbauart
! style="width:100px;"| Gattung nach Modernisierung
! style="width:60px;"| Länge über Puffer
! style="width:50px;"| erstes Baujahr
! style="width:100px;"| Plätze
|-
|AB4ü-35,-38 || Age || 21 820 mm || 1962 || 42
|-
|ABC, BC4ü-35, -39 || Age, ABge, Bge ||21 250 mm ||1960–62|| 42, 24/32, 72
|-
|C4ü-35, -38 || ABge,  Bge || 21 270 mm ||1960, 61 || 24/32, 72
|-
|Gruppe 28 || Age || 21 720 mm ||1962|| 42
|-
|C4üp-36 ||  ABge || 21 450 mm|| 1961 || 24/32
|-
|Neubau || Age, ABge, Bge ||21 250 mm ||1964–70 || 42, 24/32, 72
|-
|}

== Weblinks ==
{{Commonscat|Modernisierungswagen (Deutsche Reichsbahn)}}

== Literatur ==
* Ernst Andreas Weigert, Gress: ''Umbau- und Rekowagen von der DB und DR.'' Eisenbahn-Kurier. Special. Bd. 82. EK Verlag, Freiburg 2006. {{ISSN|1434-3045}}

[[Kategorie:Reisezugwagen (Deutsche Reichsbahn 1945–1993)]]
[[Kategorie:Schienenfahrzeug (Spurweite 1435 mm)]]


text:
# Russian Hill
Russian Hill ist ein wohlhabendes Viertel im Norden von San Francisco, das im Wesentlichen aus Wohnbezirken besteht. Die Aussicht von dem Hügel erstreckt sich in verschiedene Richtungen über die Bay Area, einschließlich der Bay Bridge, Marin County, der Golden Gate Bridge und Alcatraz. In Russian Hill befindet sich das repräsentative San Francisco Art Institute in der Chestnut Street zwischen den Straßen Jones und Leavenworth.
Aufgrund der großen Steigungen des Hügels haben die Bürgersteige vieler Straßen Treppenstufen. Eine weitere Attraktion von Russian Hill sind einige für Autos gesperrten Wege wie zum Beispiel Macondray Lane und Fallon Place.

## Geographische Lage
Russian Hill beginnt direkt nördlich von dem ebenfalls wohlhabenden Stadtteil Nob Hill, liegt südlich von Fisherman’s Wharf und westlich vom Viertel North Beach.
Die westliche Seite des Hügels wird begrenzt von Teilen der Stadtviertel Pacific Heights, Cow Hollow und dem Marina District.
Als Grenzen von Russian Hill werden üblicherweise die Van Ness Avenue im Westen, Pacific Street im Süden, Columbus Avenue im Osten (Nordosten) und Bay Street im Norden angegeben. Der Teil der Lombard Street (zwischen den Straßen Hyde und Leavenworth) mit den berühmten Kurven windet sich den Russian Hill hinauf, und die Powell-Hyde Cable-Car-Linie führt direkt über Russian Hill und dann weiter nach Fisherman’s Wharf, das zu den Haupttouristenattraktionen von San Francisco zählt.

## Geschichte
Der Name des Viertels stammt aus der Zeit des Goldrauschs, als Siedler einen kleinen russischen Friedhof auf der Spitze des Hügels entdeckten. Obwohl offiziell nicht geklärt wurde, wer dort begraben war, wird angenommen, dass es sich bei den Toten um russische Pelzhändler und Seefahrer des nahegelegenen Fort Ross handelte. Der Friedhof wurde entfernt, aber der Name blieb bis heute erhalten. Es gibt keine nennenswerte russische Präsenz hier; die russische Gemeinde befindet sich hauptsächlich im Richmond District.
Das Leben des Viertels während der 1970'er war Gegenstand der fiktiven Serie Stadtgeschichten von Armistead Maupin.

title: Russian Hill

wikitext:
[[Datei:Russian Hill, San Francisco, CA.JPG|miniatur|320x320px|Russian Hill, vom Südosten aus gesehen]]
[[Datei:Sfcablecar at lombardst.jpg|mini|Lombard Street mit Cable Car]]
[[Datei:Lombard Street San Francisco no cars.jpg|mini|[[Lombard Street]]]]
[[Datei:From Russian Hill towards east.jpg|mini|Blick vom Russian Hill in östlicher Richtung]]

'''Russian Hill''' ist ein wohlhabendes Viertel im Norden von [[San Francisco]], das im Wesentlichen aus Wohnbezirken besteht. Die Aussicht von dem Hügel erstreckt sich in verschiedene Richtungen über die [[San Francisco Bay Area|Bay Area]], einschließlich der [[Bay Bridge]], [[Marin County]], der [[Golden Gate Bridge]] und [[Alcatraz]]. In Russian Hill befindet sich das repräsentative [[San Francisco Art Institute]] in der Chestnut Street zwischen den Straßen Jones und Leavenworth.
Aufgrund der großen Steigungen des Hügels haben die Bürgersteige vieler Straßen Treppenstufen. Eine weitere Attraktion von Russian Hill sind einige für Autos gesperrten Wege wie zum Beispiel [[Macondray Lane]] und Fallon Place.

== Geographische Lage ==
Russian Hill beginnt direkt nördlich von dem ebenfalls wohlhabenden Stadtteil [[Nob Hill]], liegt südlich von [[Fisherman’s Wharf]] und westlich vom Viertel [[North Beach (San Francisco)|North Beach]].
Die westliche Seite des Hügels wird begrenzt von Teilen der Stadtviertel [[Pacific Heights (San Francisco)|Pacific Heights]], [[Cow Hollow (San Francisco)|Cow Hollow]] und dem [[Marina District (San Francisco)|Marina District]].

Als Grenzen von Russian Hill werden üblicherweise die [[Van Ness Avenue]] im Westen, Pacific Street im Süden, Columbus Avenue im Osten (Nordosten) und Bay Street im Norden angegeben.<ref>{{Webarchiv | url=http://hood.theory.org/map.html | wayback=20050830123836 | text=Karte}}</ref> Der Teil der [[Lombard Street]] (zwischen den Straßen Hyde und Leavenworth) mit den berühmten Kurven windet sich den Russian Hill hinauf, und die Powell-Hyde [[San Francisco Cable Cars|Cable-Car]]-Linie führt direkt über Russian Hill und dann weiter nach [[Fisherman’s Wharf]], das zu den Haupttouristenattraktionen von San Francisco zählt.

== Geschichte ==
Der Name des Viertels stammt aus der Zeit des [[Kalifornischer Goldrausch|Goldrauschs]], als Siedler einen kleinen russischen Friedhof auf der Spitze des Hügels entdeckten. Obwohl offiziell nicht geklärt wurde, wer dort begraben war, wird angenommen, dass es sich bei den Toten um russische Pelzhändler und Seefahrer des nahegelegenen [[Fort Ross]] handelte. Der Friedhof wurde entfernt, aber der Name blieb bis heute erhalten. Es gibt keine nennenswerte russische Präsenz hier; die russische Gemeinde befindet sich hauptsächlich im [[Richmond District (San Francisco)|Richmond District]].

Das Leben des Viertels während der 1970'er war Gegenstand der fiktiven Serie ''[[Stadtgeschichten]]'' von [[Armistead Maupin]].

== Siehe auch ==
* [[Nob Hill]]
* [[Telegraph Hill]]

== Weblinks ==
{{Commonscat|Russian Hill, San Francisco}}
* [https://www.jbmonaco.com/russian_hill/index.html JB Monaco Russian Hill Photographs]

== Einzelnachweise ==
<references />

{{Navigationsleiste Stadtteile in San Francisco}}

{{Normdaten|TYP=g|LCCN=n/97/91328|VIAF=138549247}}

[[Kategorie:Stadtteil (San Francisco)]]

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text:
# Hans Kohler (Politiker, 1947)
Hans Kohler (* 20. Juli 1947 in Schwarzach) ist ein österreichischer Politiker (ÖVP). Er war von 1994 bis 2008 Abgeordneter zum Vorarlberger Landtag und von 1990 bis 2008 Bürgermeister der Marktgemeinde Rankweil.

## Lebenslauf
Kohler ist gelernter Bankkaufmann. Seine politische Tätigkeit begann er 1966 in der Jungen ÖVP in Vorarlberg. Dort war er Mitgründer und erster Obmann der Ortsgruppe Schwarzach. Ende der 1970er- und Anfang der 1980er-Jahre war er führend in der stark föderalistischen Bürgerinitiative „Pro Vorarlberg“ tätig und trug die Bewegung mit.
1985 kandidierte Kohler erstmals bei den Gemeindevertretungswahlen in Rankweil. Im Jahr 1988 wurde er in die Gemeindevertretung der Marktgemeinde und im Jahr darauf von dieser zum Gemeinderat der Marktgemeinde Rankweil gewählt. 1990 wurde er Bürgermeister seiner Heimatgemeinde und nach der Landtagswahl in Vorarlberg 1994 erstmals Abgeordneter zum Vorarlberger Landtag. Er kandidierte auch bei den Landtagswahlen 1999 und 2004 erfolgreich um die Wiederwahl.
Im Anschluss an die Gemeindevertretungswahl vom April 1995 wurde Kohler erneut von der Gemeindevertretung in das Amt des Bürgermeisters gewählt. Nach der Einführung des neuen Wahlgesetzes wurde Kohler bei den Bürgermeister-Direktwahlen in den Jahren 2000 und 2005 jeweils im ersten Wahlgang mit absoluter Mehrheit wiedergewählt.
Im Landtag war Hans Kohler bis zu seinem Ausscheiden im Jahr 2008 Mitglied folgender Ausschüsse: Volkswirtschaftlicher Ausschuss, Kontrollausschuss und Volksanwaltsausschuss (dort als Stellvertreter), Finanzausschuss (1999), Landwirtschaftlicher Ausschuss (1999), Rechtsausschuss (1999) und EU-Ausschuss (1999), dessen Vorsitz er dann 2004 übernahm.

## Sonstiges
Hans Kohlers Urgroßvater Johann Kohler (1839–1916) gehörte in den 1860er-Jahren zu den Gründern der damaligen Konservativen Bewegung in Vorarlberg und war selbst Landtagsabgeordneter, Mitglied des Landesausschusses und Reichsratsabgeordneter. Auch sein Ururgroßvater Gebhard Schwärzler war in Schwarzach als Vorsteher und Landtagsabgeordneter politisch tätig.

title: Hans Kohler (Politiker, 1947)

wikitext:
'''Hans Kohler''' (* [[20. Juli]] [[1947]] in [[Schwarzach (Vorarlberg)|Schwarzach]]) ist ein [[Österreich|österreichischer]] Politiker ([[Österreichische Volkspartei|ÖVP]]). Er war von 1994 bis 2008 Abgeordneter zum [[Vorarlberger Landtag]] und von 1990 bis 2008 [[Bürgermeister]] der Marktgemeinde [[Rankweil]].

== Lebenslauf ==
Kohler ist gelernter Bankkaufmann. Seine politische Tätigkeit begann er 1966 in der [[Junge Volkspartei|Jungen ÖVP]] in Vorarlberg. Dort war er Mitgründer und erster Obmann der Ortsgruppe Schwarzach. Ende der 1970er- und Anfang der 1980er-Jahre war er führend in der stark föderalistischen Bürgerinitiative „Pro Vorarlberg“ tätig und trug die Bewegung mit.

1985 kandidierte Kohler erstmals bei den Gemeindevertretungswahlen in Rankweil. Im Jahr 1988 wurde er in die [[Gemeinderat (Österreich)|Gemeindevertretung]] der Marktgemeinde und im Jahr darauf von dieser zum Gemeinderat der Marktgemeinde Rankweil gewählt. 1990 wurde er Bürgermeister seiner Heimatgemeinde und nach der [[Landtagswahl in Vorarlberg 1994]] erstmals Abgeordneter zum Vorarlberger Landtag. Er kandidierte auch bei den [[Landtagswahl in Vorarlberg 1999|Landtagswahlen 1999]] und [[Landtagswahl in Vorarlberg 2004|2004]] erfolgreich um die Wiederwahl.

Im Anschluss an die Gemeindevertretungswahl vom April 1995 wurde Kohler erneut von der Gemeindevertretung in das Amt des Bürgermeisters gewählt. Nach der Einführung des neuen Wahlgesetzes wurde Kohler bei den Bürgermeister-Direktwahlen in den Jahren 2000 und 2005 jeweils im ersten Wahlgang mit absoluter Mehrheit wiedergewählt.

Im Landtag war Hans Kohler bis zu seinem Ausscheiden im Jahr 2008 Mitglied folgender Ausschüsse: Volkswirtschaftlicher Ausschuss, Kontrollausschuss und Volksanwaltsausschuss (dort als Stellvertreter), Finanzausschuss (1999), Landwirtschaftlicher Ausschuss (1999), Rechtsausschuss (1999) und EU-Ausschuss (1999), dessen Vorsitz er dann 2004 übernahm.

== Sonstiges ==
Hans Kohlers Urgroßvater [[Johann Kohler]] (1839–1916) gehörte in den 1860er-Jahren zu den Gründern der damaligen Konservativen Bewegung in Vorarlberg und war selbst Landtagsabgeordneter, Mitglied des Landesausschusses und Reichsratsabgeordneter. Auch sein Ururgroßvater [[Gebhard Schwärzler]] war in Schwarzach als Vorsteher und Landtagsabgeordneter politisch tätig.

== Weblinks ==
* [https://vorarlberg.at/web/landtag/-/kohler-hans-buergermeister Biografie von Hans Kohler] auf der Website des Vorarlberger Landtags.

{{Normdaten|TYP=p|GND=1135580332|VIAF=2750149844947702960001}}

{{SORTIERUNG:Kohler, Hans}}
[[Kategorie:Landtagsabgeordneter (Vorarlberg)]]
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[[Kategorie:Träger des Großen Verdienstzeichens des Landes Vorarlberg]]
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[[Kategorie:Mann]]

{{Personendaten
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|GEBURTSORT=[[Schwarzach (Vorarlberg)|Schwarzach]], Österreich
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}}


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# Erzbistum Kalkutta
Das Erzbistum Kalkutta (bengalisch কলকাতার বিশপের এলাকা Kolkātār biśapēr ēlākā, lateinisch Archidioecesis Calcuttensis) ist eine Erzdiözese der römisch-katholischen Kirche in Indien mit Sitz in Kolkata.
Das Erzbistum Kalkutta umfasst die Distrikte Bankura, Haora, Hugli, Kalkutta, Pashchim Medinipur, Purba Medinipur und Uttar 24 Pargana im Bundesstaat Westbengalen.

## Geschichte
Das Erzbistum Kalkutta wurde am 18. April 1834 durch Papst Gregor XVI. mit der Apostolischen Konstitution Latissimi Terrarum aus Gebietsabtretungen des Bistums São Tomé von Meliapore als Apostolisches Vikariat Bengalen errichtet. Am 15. Februar 1850 gab das Apostolische Vikariat Bengalen Teile seines Territoriums zur Gründung des Apostolischen Vikariates Ost-Bengalen ab. Das verbliebene wurde in Apostolisches Vikariat Westbengalen umbenannt. Das Apostolische Vikariat Westbengalen gab 1870 Teile seines Territoriums zur Gründung der Apostolischen Präfektur Zentral-Bengalen ab.
Am 1. September 1886 wurde das Apostolische Vikariat Westbengalen durch Papst Leo XIII. mit der Apostolischen Konstitution Humanae salutis zum Erzbistum erhoben und in Erzbistum Kalkutta umbenannt. Das Erzbistum Kalkutta gab am 25. Mai 1927 Teile seines Territoriums zur Gründung des Bistums Ranchi ab. Weitere Gebietsabtretungen erfolgten am 15. Februar 1929 zur Gründung der Mission sui juris Sikkim, am 14. Juni 1951 zur Gründung des Bistums Sambalpur, am 17. Januar 1952 zur Gründung der Apostolischen Präfektur Malda, am 2. Juli 1962 zur Gründung des Bistums Jamshedpur, am 8. Juni 1968 zur Gründung der Apostolischen Präfektur Balasore, am 30. Mai 1977 zur Gründung des Bistums Baruipur und am 24. Oktober 1997 zur Gründung des Bistums Asansol.

## Kirchenprovinz
| Diözese            | Katholiken | Einw., ges. |
| ------------------ | ---------- | ----------- |
| Erzbistum Kalkutta | 145246     | 31152686    |
| Bistum Asansol     | 024841     | 12100000    |
| Bistum Bagdogra    | 053114     | 01002000    |
| Bistum Baruipur    | 057190     | 09067800    |
| Bistum Darjeeling  | 033553     | 02331153    |
| Bistum Jalpaiguri  | 139576     | 05112860    |
| Bistum Krishnagar  | 064906     | 11591600    |
| Bistum Raiganj     | 091421     | 08175321    |

## Ordinarien

### Apostolische Vikare von Bengalen
- Patrick Joseph Carew, 1840–1850

### Apostolische Vikare von Westbengalen
- Patrick Joseph Carew, 1850–1855
- Thomas Olliffe, 1855–1859
- Augustus Van Heule SJ, 1864–1865
- Walter Steins SJ, 1867–1877
- Paul François Marie Goethals SJ, 1877–1886

### Erzbischöfe von Kalkutta
- Paul François Marie Goethals SJ, 1886–1901
- Brice Meuleman SJ, 1902–1924
- Ferdinand Périer SJ, 1924–1960
- Vivian Anthony Dyer, 1960–1962
- Albert Vincent D’Souza, 1962–1969
- Lawrence Trevor Kardinal Picachy SJ, 1969–1986
- Henry Sebastian D’Souza, 1986–2002
- Lucas Sirkar SDB, 2002–2012
- Thomas D’Souza, seit 2012[1]

title: Erzbistum Kalkutta

wikitext:
{{Infobox Römisch-katholisches Bistum
|Karte = Calcutta, Cathedral of the Most Holy Rosary-2.jpg
|Karte Kirchenprovinz =
|Staat = [[Indien]]
|Gründung = 1834
|Diözesanbischof = [[Thomas D’Souza (Bischof, 1950)|Thomas D’Souza]]
|Koadjutor = [[Elias Frank]] (ernannt)
|Weihbischof =
|Emeritierter Diözesanbischof =
|Emeritierter Weihbischof =
|Generalvikar =
|Fläche = 29858
|Stand = 2019 / [[Annuario Pontificio|AP 2020]]
|Vikariate =
|Dekanate =
|Pfarreien = 46
|Einwohner = 44013000
|Katholiken = 173426
|Diözesanpriester = 89
|Ordenspriester = 175
|Ständige Diakone =
|Ordensbrüder = 241
|Ordensschwestern = 810
|Ritus = [[Römischer Ritus]]
|Liturgiesprache =
|Kathedrale = Our Lady of the Rosary Cathedral
|Konkathedrale =
|Website = [http://www.archdioceseofcalcutta.in/ Offizielle Website]
|Suffraganbistümer =
}}

Das '''Erzbistum Kalkutta''' ({{bnS|কলকাতার বিশপের এলাকা|Kolkātār biśapēr ēlākā}}, {{laS|Archidioecesis Calcuttensis}}) ist eine [[Erzdiözese]] der [[Römisch-katholische Kirche in Indien|römisch-katholischen Kirche in Indien]] mit Sitz in [[Kolkata]].

Das Erzbistum Kalkutta umfasst die [[Distrikt (Indien)|Distrikte]] [[Bankura (Distrikt)|Bankura]], [[Haora (Distrikt)|Haora]], [[Hugli (Distrikt)|Hugli]], Kalkutta, [[Pashchim Medinipur]], [[Purba Medinipur]] und [[Uttar 24 Pargana]] im Bundesstaat [[Westbengalen]].

== Geschichte ==
Das Erzbistum Kalkutta wurde am 18. April 1834 durch [[Papst]] [[Gregor XVI.]] mit der [[Apostolische Konstitution|Apostolischen Konstitution]] ''Latissimi Terrarum'' aus Gebietsabtretungen des [[Bistum São Tomé von Meliapore|Bistums São Tomé von Meliapore]] als ''Apostolisches Vikariat Bengalen'' errichtet. Am 15. Februar 1850 gab das [[Apostolisches Vikariat|Apostolische Vikariat]] [[Bengalen]] Teile seines Territoriums zur Gründung des [[Erzbistum Dhaka|Apostolischen Vikariates Ost-Bengalen]] ab. Das verbliebene wurde in ''Apostolisches Vikariat Westbengalen'' umbenannt. Das Apostolische Vikariat Westbengalen gab 1870 Teile seines Territoriums zur Gründung der [[Bistum Krishnagar|Apostolischen Präfektur Zentral-Bengalen]] ab.

Am 1. September 1886 wurde das Apostolische Vikariat Westbengalen durch Papst [[Leo XIII.]] mit der Apostolischen Konstitution ''Humanae salutis'' zum Erzbistum erhoben und in ''Erzbistum Kalkutta'' umbenannt. Das Erzbistum Kalkutta gab am 25. Mai 1927 Teile seines Territoriums zur Gründung des [[Erzbistum Ranchi|Bistums Ranchi]] ab. Weitere Gebietsabtretungen erfolgten am 15. Februar 1929 zur Gründung der [[Mission sui juris]] Sikkim, am 14. Juni 1951 zur Gründung des [[Bistum Sambalpur|Bistums Sambalpur]], am 17. Januar 1952 zur Gründung der [[Bistum Dumka|Apostolischen Präfektur Malda]], am 2. Juli 1962 zur Gründung des [[Bistum Jamshedpur|Bistums Jamshedpur]], am 8. Juni 1968 zur Gründung der [[Bistum Balasore|Apostolischen Präfektur Balasore]], am 30. Mai 1977 zur Gründung des [[Bistum Baruipur|Bistums Baruipur]] und am 24. Oktober 1997 zur Gründung des ''Bistums Asansol''.

== Kirchenprovinz ==
{| class="wikitable sortable"
|-
! Diözese !! Katholiken !! Einw., ges.
|-
| ''Erzbistum Kalkutta'' || 145246 || 31152686
|-
| [[Bistum Asansol]] || {{0}}24841 || 12100000
|-
| [[Bistum Bagdogra]] || {{0}}53114 || {{0}}1002000
|-
| [[Bistum Baruipur]] || {{0}}57190 || {{0}}9067800
|-
| [[Bistum Darjeeling]] || {{0}}33553 || {{0}}2331153
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| [[Bistum Jalpaiguri]] || 139576 || {{0}}5112860
|-
| [[Bistum Krishnagar]] || {{0}}64906 || 11591600
|-
| [[Bistum Raiganj]] || {{0}}91421 || {{0}}8175321
|}

== Ordinarien ==
=== Apostolische Vikare von Bengalen ===
* [[Patrick Joseph Carew]], 1840–1850

=== Apostolische Vikare von Westbengalen ===
* Patrick Joseph Carew, 1850–1855
* [[Thomas Olliffe]], 1855–1859
* [[Augustus Van Heule]] [[Jesuiten|SJ]], 1864–1865
* [[Walter Steins]] SJ, 1867–1877
* [[Paul François Marie Goethals]] SJ, 1877–1886

=== Erzbischöfe von Kalkutta ===
* Paul François Marie Goethals SJ, 1886–1901
* [[Brice Meuleman]] SJ, 1902–1924
* [[Ferdinand Périer]] SJ, 1924–1960
* [[Vivian Anthony Dyer]], 1960–1962
* [[Albert Vincent D’Souza]], 1962–1969
* [[Lawrence Trevor Picachy|Lawrence Trevor Kardinal Picachy]] SJ, 1969–1986
* [[Henry Sebastian D’Souza]], 1986–2002
* [[Lucas Sirkar]] [[Salesianer Don Boscos|SDB]], 2002–2012
* [[Thomas D’Souza (Bischof, 1950)|Thomas D’Souza]], seit 2012<ref>{{Webarchiv |url=http://de.radiovaticana.va/storico/2012/02/23/papst_ernennt_neuen_erzbischof_f%C3%BCr_kalkutta/ted-565603 |text=Papst ernennt neuen Erzbischof für Kalkutta |wayback=20160309000535}}, Radio Vatikan.</ref>

== Siehe auch ==
* [[Liste der römisch-katholischen Diözesen]]
* [[Römisch-katholische Kirche in Indien]]

== Weblinks ==
{{Commonscat|Roman Catholic Archdiocese of Calcutta|Erzbistum Kalkutta}}
* {{Catholic-hierarchy|Typ=Diözese|ID=dcalc}}
* [http://directory.ucanews.com/dioceses/india-calcutta/15 Erzbistum Kalkutta] im UCAN directory (englisch)

== Einzelnachweise ==
<references />

{{Navigationsleiste Erzbistümer in Indien}}

[[Kategorie:Römisch-katholisches Bistum (Indien)|Kalkutta]]
[[Kategorie:Christentum in Kolkata]]
[[Kategorie:Metropolitanbistum (Lateinische Kirche)|Kalkutta]]
[[Kategorie:Organisation (Kolkata)]]
[[Kategorie:Erzbistum Kalkutta| ]]
[[Kategorie:Bistumsgründung 1834|Kalkutta]]

title: Basisdaten

Staat: Indien

Diözesanbischof: Thomas D’Souza

Koadjutor: Elias Frank (ernannt)

Ritus: Römischer Ritus

Kathedrale: Our Lady of the Rosary Cathedral

Website: Offizielle Website