text:
# Программное обеспечение
Програ́ммное обеспе́чение (допустимо также произношение обеспече́ние) (ПО) — программа или множество программ, используемых для управления компьютером (ISO/IEC 26514:2008).
Имеются и другие определения из международных и российских стандартов:
- совокупность программ системы обработки информации и программных документов[b], необходимых для эксплуатации этих программ (ГОСТ 19781—90)[9];
- все или часть программ, процедур, правил и соответствующей документации системы обработки информации[c] (ISO/IEC 2382-1:1993)[10][11];
- компьютерные программы, процедуры и, возможно, соответствующая документация и данные, относящиеся к функционированию компьютерной системы (IEEE Std 829—2008)[12].

Согласно российскому законодательству программой для ЭВМ является представленная в объективной форме совокупность данных и команд, предназначенных для функционирования ЭВМ и других компьютерных устройств в целях получения определенного результата, включая подготовительные материалы, полученные в ходе разработки программы для ЭВМ, и порождаемые ею аудиовизуальные отображения.
Программное обеспечение является одним из видов обеспечения автоматизированной системы, наряду с техническим (аппаратным), математическим, информационным, лингвистическим, организационным, методическим и правовым обеспечением.
Академические области, изучающие программное обеспечение, — это информатика и программная инженерия.
В компьютерном сленге часто используется слово «softe», произошедшее от английского слова «software», которое в этом смысле впервые применил в статье журнала American Mathematical Monthly математик из Принстонского университета Джон Тьюки в 1958 году.

## История

### Предыстория. Зарождение программирования
Первую программу написала Ада Лавлейс для разностной машины Чарльза Бэббиджа, однако поскольку эта машина так и не была достроена, разработки леди Лавлейс остались чисто теоретическими.
Первая теория, касающаяся программного обеспечения, была предложена английским математиком Аланом Тьюрингом в 1936 году в эссе «On computable numbers with an application to the Entscheidungsproblem» («О вычислимых числах с приложением к проблеме разрешения»). Он создал так называемую машину Тьюринга, математическую модель абстрактной машины, способной выполнять последовательности рудиментарных операций, которые переводят машину из одного фиксированного состояния в другое. Главная идея заключалась в математическом доказательстве факта, что любое наперёд заданное состояние системы может быть всегда достигнуто последовательным выполнением конечного набора элементарных команд (программы) из фиксированного набора команд.
Первые электронно-вычислительные машины 1940—1950-х годов перепрограммировались путём переключения тумблеров и переподключения кабелей, что требовало глубокого понимания их внутреннего устройства. К таким машинам, в частности, относился ENIAC (который, впрочем, впоследствии модифицировали, чтобы он мог, по крайней мере частично, программироваться с помощью перфокарт).
Важным шагом в сторону современных компьютеров был переход к архитектуре Джона фон Неймана, впервые воплощённой в Великобритании, в разработанном под руководством Дж. Р. Уомерсли и при участии Алана Тьюринга компьютере, известном как Марк I. Первая программа, хранимая в памяти компьютера, была запущена на нём 21 июня 1941 года. Для облегчения программирования этой машины Тьюринг придумал систему сокращённого кодирования, в которой для представления двоичного машинного кода использовалась последовательность телетайпных кодов символов, выводимая на перфоленту.
Один из сотрудников Тьюринга, Джон Мокли, став позднее (вместе с Джоном Преспером Эккертом) руководителем и основателем компании Eckert–Mauchly Computer Corporation, разработавшей такие ЭВМ, как BINAC и UNIVAC, поручил своим сотрудникам создать транслятор алгебраических формул. Хотя эта амбициозная цель в 1940-х годах и не была достигнута, под руководством Мокли был разработан так называемый «Краткий код», в котором операции и переменные кодировались двухсимвольными сочетаниями. Краткий код был реализован с помощью интерпретатора. Грейс Хоппер, работая с начала 1950-х годов над набором математических подпрограмм для UNIVAC I, изобрела программу-компоновщик A-0, которая по заданному идентификатору осуществляла выборку нужной подпрограммы из библиотеки, хранящейся на магнитной ленте, и записывала её в отведённое место оперативной памяти.
В 1950-е годы появились первые высокоуровневые языки программирования, Джон Бэкус разработал FORTRAN, а Грейс Хоппер — COBOL. Подобные разработки значительно упростили написание прикладного программного обеспечения, которое писала тогда каждая фирма, приобретающая вычислительную машину.
В начале 1950-х годов понятие программного обеспечения ещё не сложилось. Так, не говорилось о нём ничего в вышедшей в январе 1952 года в журнале Fortune статье «Office Robots», описывавшем компьютеры Univac. Хотя в статье уже рассказывается о компьютере как об универсальном устройстве, процесс программирования в этой статье был анахронически описан как «переключение тумблеров». Однако к середине 50-х годов уже вполне сложилась разработка программного обеспечения на заказ, хотя сам термин «программное обеспечение» ещё не использовался, тогда говорили просто о «программировании на заказ» или «программистском обслуживании». Первой программной фирмой стала компания System Development Corporation, созданная в 1956 году на базе принадлежащей правительству США фирме RAND Corporation. На этом этапе заказчиками программного обеспечения (уникального и не тиражируемого) были крупные корпорации и государственные структуры, и стоимость в один миллион долларов за программу не была чем-то необычным.

### Ранняя история. Корпоративное ПО
Сам термин «программное обеспечение» вошёл в широкий обиход с начала 1960-х годов, когда стало актуальным разграничение команд, управляющих компьютером, и его физических компонентов — аппаратного обеспечения. Тогда же и началось становление индустрии программного обеспечения, как самостоятельной отрасли. Первой компанией по разработке ПО стала основанная в 1959 году Роем Наттом и Флетчером Джоунсом Computer Sciences Corporation с начальным капиталом в 100 долларов. Первыми клиентами CSC и появившихся вслед за нею софтверных компаний были сверхкрупные корпорации и государственные организации, вроде NASA, и фирма продолжала работать на рынке заказного ПО, как и другие первые программистские частные стартапы, такие как Computer Usage Company (CUC).
Первыми самостоятельно выпущенными программными продуктами, не поставляемыми в комплекте с компьютерным оборудованием, были выпущенный фирмой Applied Data Research в 1965 году генератор компьютерной документации Autoflow, автоматически рисующий блок-схемы, и транслятор языка программирования MARK-IV, разработанный в 1960—1967 годах в Informatics, Inc. Становление рынка корпоративного программного обеспечения тесно связано с появлением семейства компьютеров IBM System/360. Достаточно массовые, относительно недорогие вычислительные машины, совместимые друг с другом на уровне программного кода, открыли дорогу тиражируемому программному обеспечению.
Постепенно круг заказчиков программного обеспечения расширялся, что стимулировало разработку новых видов программного обеспечения. Так появились первые фирмы, специализирующиеся на разработке систем автоматизированного проектирования.
В ноябре 1966 года журнал Business Week впервые обратился к теме индустрии программного обеспечения. Статья называлась «Software Gap — A Growing Crisis for Computers» и рассказывала как о перспективности этого бизнеса, так и о кризисе, связанном с нехваткой программистов. Типичные программные продукты того времени служили для автоматизации общих для бизнеса задач, таких, как начисление заработной платы или автоматизации бизнес-процессов таких предприятий среднего бизнеса, как фабрика или коммерческий банк. Стоимость такого ПО, как правило, была между пятью и ста тысячами долларов.

### Персональные компьютеры и программное обеспечение для массового потребителя
Появление в 1970-х годах первых персональных компьютеров (таких, как Альтаир 8800) создало предпосылки и для зарождения массового рынка программного обеспечения. Изначально программы для персональных компьютеров распространялись в «коробочной» форме через торговые центры или по почте и имели цену 100—500 долларов США.
Знаковыми для зарождающего массового рынка программного обеспечения стали такие продукты, как электронная таблица VisiCalc, идея которой пришла Дэниелу Бриклину, когда тот, будучи выпускником MIT и инженером-программистом в DEC, посещал курсы в Гарвардской школе бизнеса и хотел облегчить себе утомительные финансовые расчёты, и текстовый процессор WordStar, разработку которого начал Сеймур Рубинштейн, тщательно изучив потребности рынка. О VisiCalc впервые заговорили, как о killer application, то есть компьютерном приложении, которое самим фактом своего существования доказывает нужность (и, зачастую, необходимость покупки) платформы, для которой реализована такая программа. Для VisiCalc и WordStar такой платформой стали персональные компьютеры, которые благодаря им из богатой игрушки для гиков стали рабочим инструментом. С них началась микрокомпьютерная революция, а у этих программ появились конкуренты: электронные таблицы SuperCalc, Lotus 1-2-3, система управления базами данных dBase II, текстовый процессор WordPerfect и др. Текстовые процессоры, электронные таблицы, системы управления базами данных, а также графические редакторы вскоре стали основными продуктами рынка программного обеспечения для персональных компьютеров.
Массовое тиражирование позволило снизить к середине 1990-х годов стоимость программного обеспечения для персональных компьютеров до ста — пятисот долларов, при этом бизнес производителей ПО приобрёл определённое сходство с бизнесом звукозаписывающих компаний.

## Современные тенденции

### Расширение рынка SaaS
По данным IDC, сегмент программного обеспечения как услуги (SaaS) остаётся самым быстрорастущим: на него приходится более половины мировых затрат на корпоративное ПО, а генеративный ИИ становится ключевым драйвером инноваций в облачных приложениях.

### Контейнеризация и DevOps-подход
С 2024 года свыше 60 % организаций используют контейнеры в промышленной эксплуатации, а 90 % планируют расширять такие внедрения, что свидетельствует о закреплении Docker- и Kubernetes-орchestrated-решений как отраслевого стандарта.

### Низкокодовые и бескодовые платформы
Gartner относит Enterprise Low-Code Application Platforms (LCAP) к ключевым средствам ускоренной разработки, отмечая использование генеративного ИИ и каталоги готовых компонентов как основные отличительные черты.

### Генеративный ИИ в разработке
В отчётах GitHub и Accenture более 80 % участвовавших команд успешно внедрили GitHub Copilot, при этом 90 % разработчиков сообщили о росте удовлетворённости работой, а производительность повысилась на 55 %.

## Макроэкономика рынка
Согласно исследованию Spherical Insights, мировой рынок программного обеспечения оценивался в 656,8 млрд USD в 2023 году и, по прогнозам, достигнет 1,9 трлн USD к 2033 году при среднегодовом темпе роста 11,25 %.

## Классификация ПО
Подходы к классификации ПО достаточно подробно формализованы в международной технической рекомендации ISO/IEC TR 12182. В частности, первая версия рекомендации предусматривала 16 критериев классификации программных средств:
- по режиму эксплуатации;
- по масштабу;
- по стабильности;
- по функции;
- по требованию защиты;
- по требованию надёжности;
- по требуемым рабочим характеристикам;
- по исходному языку;
- по прикладной области;
- по вычислительной системе и среде;
- по классу пользователя;
- по требованию к вычислительным ресурсам;
- по критичности;
- по готовности;
- по представлению данных;
- по использованию программных данных.

Примерами классов функции ПС являются:
- обработка деловых сообщений;
- компиляция;
- научные вычисления;
- обработка текстов;
- медицинские системы;
- системы управления.

Примерами классов прикладной области являются:
- наука;
- бытовые устройства;
- оборудование;
- аппаратура управления процессом;
- предпринимательство;
- система организации сети.

Примерами классов масштаба ПС являются:
- малый;
- средний;
- большой.

Примерами классов критичности являются:
- национальная безопасность;
- человеческая жизнь;
- социальный хаос или паника;
- организационная безопасность;
- частная собственность;
- секретность.

Примерами классов пользователя являются:
- начинающий;
- средний;
- специалист (эксперт);
- обычный;
- случайный;
- другая система программного обеспечения;
- технические средства.

Примерами классов стабильности являются:
- постоянное внесение изменений;
- дискретное внесение изменений;
- маловероятное внесение изменений.

По степени переносимости программы делят на:
- платформозависимые;
- кроссплатформенные.

По способу распространения и использования программы делят на:
- проприетарные;
- открытые;
- свободные.

По назначению программы делят на:
- системные➤;
- прикладные➤.

По видам программы делят на:
- программный компонент — программа, рассматриваемая как единое целое, выполняющая законченную функцию;
- программный комплекс — программа, состоящая из двух или более программных компонентов и (или) программных комплексов, выполняющих взаимосвязанные функции;
- комплекс программ — совокупность программ, выполняющих не взаимосвязанные или непосредственно не связанные функции.

Классификация программного обеспечения по сектору индустрии
Классификация программного обеспечения по сектору индустрии включает несколько подходов. В целом, программное обеспечение делят на заказное, то есть создаваемое для конкретного заказчика, и продуктовое, то есть создаваемое для продажи на рынке. В свою очередь, по типам потребителя ПО делят на Business-to-Business (B2B), то есть для предприятий и организаций, и Business-to-Consumer (B2C), то есть для частных лиц.
Одним из вариантов классификации по сектору индустрии является деление на ПО для корпоративного заказчика (англ. enterprise software vendors), ПО для массового потребителя (англ. mass-market software vendors) и ИТ-сервисы.
Другой подход состоит в делении индустрии ПО на три сектора: бизнес-продукты общего назначения (англ. Business Function Software), специализированные бизнес-продукты (англ. Industrial Business Software) и продукты для частной жизни (англ. Consumer Software). Бизнес-продукты общего назначения предназначены для поддержки функционирования предприятий и организаций и включают бухгалтерские системы, финансовые системы, системы кадрового учёта и т. п. Специализированные бизнес-продукты ориентированы на задачи конкретного типа бизнеса: геоинформационные системы, медицинские системы, логистические системы и т. п. Продукты для частной жизни включают антивирусное ПО и системы для информационной безопасности, различные полезные утилиты, образовательное ПО, мультимедийное ПО и т. п.

### Системное программное обеспечение
Комплекс программ, которые обеспечивают управление компонентами компьютерной системы, такими как процессор, оперативная память, устройства ввода-вывода, сетевое оборудование, выступая как «межслойный интерфейс», с одной стороны которого аппаратура, а с другой — приложения пользователя. В отличие от прикладного программного обеспечения, системное не решает конкретные практические задачи, а лишь обеспечивает работу других программ, предоставляя им сервисные функции, абстрагирующие детали аппаратной и микропрограммной реализации вычислительной системы, управляет аппаратными ресурсами вычислительной системы. Отнесение того или иного программного обеспечения к системному условно, и зависит от соглашений, используемых в конкретном контексте. Как правило, к системному программному обеспечению относятся операционные системы, утилиты, системы управления базами данных, широкий класс связующего программного обеспечения.

### Прикладное программное обеспечение
Прикладное программное обеспечение — программа, предназначенная для выполнения определённых пользовательских задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем.

## Лицензия
Пользователь получает программное обеспечение вместе с лицензией, которая предоставляет ему право использовать программный продукт при условии выполнения положений о лицензировании. Как правило, эти условия устанавливают пределы использования ПО (сроки, территорию, способы использования), ограничивают возможности пользователя передавать программный продукт другим лицам, изменять код.
Есть программное обеспечение, которое поставляется со свободной лицензией. Такие лицензии позволяют распространять программное обеспечение, а также модифицировать его.
Часть программного обеспечения распространяется как бесплатное. Существует также условно бесплатное программное обеспечение. В этом случае обычно пользователь бесплатно получает демонстрационную версию программного продукта с несколько ограниченными возможностями на определённый испытательный период, а после его окончания обязан или приобрести продукт, или деинсталлировать его.

title: Программное обеспечение

wikitext:
{{перенаправление|Software}}
{{Обобщённая архитектура ОС}}'''Програ́ммное обеспе́чение'''<ref>{{книга |автор=[[Ожегов, Сергей Иванович|Ожегов С. И.]] |заглавие=Словарь русского языка |место=М. |издательство=Русский язык |год=1986 |страницы=364 }}</ref><ref>{{Cite web |url=http://www.distedu.ru/mirror/_rus/www.mediaterra.ru/rhetoric/10-a_14.htm |title=Акцентологический словарь |access-date=2007-05-26 |archive-date=2007-04-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070403124652/http://www.distedu.ru/mirror/_rus/www.mediaterra.ru/rhetoric/10-a_14.htm |url-status=live }}</ref><ref name=gramota>{{cite web |url=http://gramota.ru/slovari/dic/?word=обеспечение&all=x |title=Словари русского языка — Проверка слова «обеспечение» |lang=ru |website=[[Грамота.ру]] |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20180403174328/http://gramota.ru/slovari/dic/?word=обеспечение&all=x |archive-date=2018-04-03 }}</ref> (допустимо также произношение ''обеспече́ние''<ref name=gramota/><ref>''Резниченко И. Л.'' Орфоэпический словарь русского языка: Произношение. Ударение: Ок. 25 000 единиц / Резниченко И. Л. — М.: ООО «Издательство Астрель»: ООО «Издательство АСТ», 2003. — 284 c.</ref>{{efn|Издание орфографического словаря Ожегова 2007 года<ref>Орфографический словарь русского языка / Под редакцией С. И. Ожегова. — Локид-Пресс, 2007. — 912 с. — ISBN 5-320-00396-X.</ref> и издание словаря Розенталя 2006 и 2007 года<ref>[[Розенталь, Дитмар Эльяшевич|Д. Э. Розенталь]]. Русский язык. Справочник-практикум. — Оникс, Мир и образование, 2007. — ISBN 5-488-00712-1, 5-94666-332-1, 978-5-488-01360-5.</ref> приводят единственный вариант — ''обеспече́ние''.}}) ('''ПО''') — [[компьютерная программа|программа]] или множество программ, используемых для управления [[компьютер]]ом (''ISO/IEC 26514:2008'')<ref>ISO/IEC 26514:2008 — Systems and Software Engineering — Requirements for designers and developers of user documentation</ref>.

Имеются и другие определения из международных и российских стандартов:
* совокупность программ системы [[Обработка информации|обработки информации]] и [[Документация на программное обеспечение|программных документов]]{{efn|Согласно ГОСТ 19.101—2024<ref name="ГОСТ 19.101"/>, «к программным документам относятся документы, содержащие сведения, необходимые для разработки, изготовления, сопровождения и эксплуатации программ».}}, необходимых для эксплуатации этих программ (''[[Государственный стандарт|ГОСТ]] 19781—90'')<ref name="ГОСТ 19781">{{ГОСТ|19781-90}}</ref>;
* все или часть программ, процедур, правил и соответствующей документации системы обработки информации{{efn|Согласно ISO/IEC 2382-1:1993<ref name="ISO/IEC 2382-1"/>, система обработки информации — это одна или большее число компьютерных систем и устройств, таких как офисное и коммуникационное оборудование, которые выполняют обработку информации.}} (''ISO/IEC 2382-1:1993'')<ref name="ISO/IEC 2382-1">{{cite web |url=http://www.morepc.ru/informatisation/iso2381-1.html |title=ISO/IEC 2382-1:1993 — Information technology — Vocabulary |access-date=2012-10-18 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20120918010548/http://www.morepc.ru/informatisation/iso2381-1.html |archive-date=2012-09-18 }}</ref>{{sfn|Батоврин|2012}};
* компьютерные программы, процедуры и, возможно, соответствующая документация и данные, относящиеся к функционированию компьютерной системы (''IEEE Std 829—2008'')<ref>IEEE Std 829—2008 — IEEE Standard for Software and System Test Documentation</ref>.

Согласно российскому законодательству программой для ЭВМ является представленная в объективной форме совокупность данных и команд, предназначенных для функционирования ЭВМ и других компьютерных устройств в целях получения определенного результата, включая подготовительные материалы, полученные в ходе разработки программы для ЭВМ, и порождаемые ею аудиовизуальные отображения<ref>{{Cite web |url=https://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_64629/ce1359ed5b9bd99896d7a496c7887e7c223a2cbc/ |title= Статья 1261 Гражданского кодекса Российской Федерации |access-date=2025-07-17}}</ref>.

Программное обеспечение является одним из видов обеспечения [[Автоматизированная система|автоматизированной системы]], наряду с техническим (аппаратным), математическим, информационным, лингвистическим, организационным, методическим и правовым обеспечением<ref>{{ГОСТ|34.003-90}}</ref>.

Академические области, изучающие программное обеспечение, — это [[информатика]] и [[программная инженерия]].

В [[Компьютерный сленг|компьютерном сленге]] часто используется слово ''«softe»'', произошедшее от английского слова ''«software»'', которое в этом смысле впервые применил в статье журнала ''[[American Mathematical Monthly]]'' математик из Принстонского университета [[Тьюки, Джон|Джон Тьюки]] в 1958 году<ref name="NYTobit">{{cite news|title=John Tukey, 85, Statistician; Coined the Word 'Software'|publisher= New York Times|work= Obituaries|date= 2000-07-28 |url=http://query.nytimes.com/gst/fullpage.html?res=9500E4DA173DF93BA15754C0A9669C8B63&scp=1&sq=&pagewanted=1}}</ref>.

== История ==

=== Предыстория. Зарождение программирования ===
Первую программу написала [[Лавлейс, Ада|Ада Лавлейс]] для [[Разностная машина Чарльза Бэббиджа|разностной машины Чарльза Бэббиджа]], однако поскольку эта машина так и не была достроена, разработки леди Лавлейс остались чисто теоретическими{{sfn|Computer Languages|1989|loc = 1. Невидимый конструктор § Предвестники компьютерной эры|страницы = 11}}.

Первая теория, касающаяся программного обеспечения, была предложена английским математиком [[Тьюринг, Алан|Аланом Тьюрингом]] в 1936 году в [[эссе]] «On computable numbers with an application to the Entscheidungsproblem» («О вычислимых числах с приложением к [[Проблема разрешения|проблеме разрешения]]»)<ref>{{source|Q25864184|ref=Turing|ref-year=1937}} <!-- On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem // Proceedings of the London Mathematical Society --></ref><ref>{{source|Q27638524|ref=Turing|ref-year=1938}} <!-- On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem. A Correction // Proceedings of the London Mathematical Society --></ref><ref>{{книга |год=2005 |страницы=[https://archive.org/details/electronicbrains0000hall/page/79 79] |заглавие=Electronic brains/Stories from the dawn of the computer age |ссылка=https://archive.org/details/electronicbrains0000hall |издательство=British Broadcasting Corporation and Granta Books |место=London |isbn=1-86207-663-4 |ref=Hally |язык=en |автор=Hally, Mike}}</ref>. Он создал так называемую [[Машина Тьюринга|машину Тьюринга]], математическую модель абстрактной машины, способной выполнять последовательности рудиментарных операций, которые переводят машину из одного фиксированного состояния в другое. Главная идея заключалась в математическом доказательстве факта, что любое наперёд заданное состояние системы может быть всегда достигнуто последовательным выполнением конечного набора элементарных команд (программы) из фиксированного набора команд.

Первые [[Электронно-вычислительная машина|электронно-вычислительные машины]] 1940—1950-х годов перепрограммировались путём переключения [[тумблер]]ов и переподключения кабелей, что требовало глубокого понимания их внутреннего устройства. К таким машинам, в частности, относился [[ENIAC]] (который, впрочем, впоследствии модифицировали, чтобы он мог, по крайней мере частично, программироваться с помощью [[Перфокарта|перфокарт]]){{sfn|Computer Languages|1989|loc = 1. Невидимый конструктор|страницы = 10—11}}.

Важным шагом в сторону современных компьютеров был переход к архитектуре [[Нейман, Джон фон|Джона фон Неймана]], впервые воплощённой в [[Великобритания|Великобритании]], в разработанном под руководством {{iw|Уомерсли, Джон Рональд|Дж. Р. Уомерсли|en|John R. Womersley}} и при участии [[Тьюринг, Алан|Алана Тьюринга]] компьютере, известном как [[Марк I (компьютер)|Марк I]]. Первая программа, хранимая в памяти компьютера, была запущена на нём 21 июня 1941 года. Для облегчения программирования этой машины Тьюринг придумал систему сокращённого кодирования, в которой для представления [[Двоичная система счисления|двоичного]] [[Машинный код|машинного кода]] использовалась последовательность [[телетайп]]ных кодов символов, выводимая на [[Перфолента (носитель информации)|перфоленту]]{{sfn|Computer Languages|1989|loc = 1. Невидимый конструктор|страницы = 14—16}}.

Один из сотрудников Тьюринга, [[Мокли, Джон|Джон Мокли]], став позднее (вместе с [[Эккерт, Джон Преспер|Джоном Преспером Эккертом]]) руководителем и основателем компании [[Eckert–Mauchly Computer Corporation]], разработавшей такие [[Электронно-вычислительная машина|ЭВМ]], как [[BINAC]] и [[UNIVAC]], поручил своим сотрудникам создать транслятор алгебраических формул. Хотя эта амбициозная цель в 1940-х годах и не была достигнута, под руководством Мокли был разработан так называемый «[[Short Code|Краткий код]]», в котором операции и переменные кодировались двухсимвольными сочетаниями. Краткий код был реализован с помощью [[интерпретатор]]а{{sfn|Computer Languages|1989|loc = 1. Невидимый конструктор § Создание кодов, понятных человеку|страницы = 16}}. [[Грейс Хоппер]], работая с начала 1950-х годов над набором математических подпрограмм для [[UNIVAC I]], изобрела программу-[[компоновщик]] [[A-0 System|A-0]], которая по заданному [[идентификатор]]у осуществляла выборку нужной [[Подпрограмма|подпрограммы]] из [[Библиотека (программирование)|библиотеки]], хранящейся на [[Магнитная лента|магнитной ленте]], и записывала её в отведённое место [[Оперативная память|оперативной памяти]]{{sfn|Computer Languages|1989|loc = 1. Невидимый конструктор § Шаг на благо программирования|страницы = 18—20}}.

В 1950-е годы появились первые высокоуровневые языки программирования, [[Джон Бэкус]] разработал [[FORTRAN]], а [[Грейс Хоппер]] — [[COBOL]]. Подобные разработки значительно упростили написание прикладного программного обеспечения, которое писала тогда каждая фирма, приобретающая вычислительную машину{{sfn|Computer Languages|1989|loc = 1. Невидимый конструктор § Шаг на благо программирования|страницы = 20}}.

В начале 1950-х годов понятие программного обеспечения ещё не сложилось. Так, не говорилось о нём ничего в вышедшей в январе 1952 года в журнале [[Fortune (журнал)|Fortune]] статье «Office Robots», описывавшем компьютеры Univac. Хотя в статье уже рассказывается о компьютере как об универсальном устройстве, процесс программирования в этой статье был анахронически описан как «переключение тумблеров»{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry|p = 1}}. Однако к середине 50-х годов уже вполне сложилась разработка программного обеспечения на заказ{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry § Periodization, Sectorization, and Capabilities|p = 3}}, хотя сам термин «программное обеспечение» ещё не использовался, тогда говорили просто о ''«программировании на заказ»'' или ''«программистском обслуживании»''{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry § Periodization, Sectorization, and Capabilities|p = 4}}. Первой программной фирмой стала компания [[System Development Corporation]], созданная в 1956 году на базе принадлежащей правительству США фирме [[RAND (корпорация)|RAND Corporation]]{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry § Software Contractors|p = 5}}. На этом этапе заказчиками программного обеспечения (уникального и не тиражируемого) были крупные корпорации и государственные структуры, и стоимость в один миллион долларов за программу не была чем-то необычным{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry § Periodization, Sectorization, and Capabilities|p = 3—4}}.

=== Ранняя история. Корпоративное ПО ===
Сам термин «программное обеспечение» вошёл в широкий обиход с начала 1960-х годов, когда стало актуальным разграничение команд, управляющих компьютером, и его физических компонентов — [[Аппаратное обеспечение|аппаратного обеспечения]]{{sfn|Computer Languages|1989|loc = 1. Невидимый конструктор|страницы = 10}}. Тогда же и началось становление [[Индустрия программного обеспечения|индустрии программного обеспечения]], как самостоятельной [[Отрасли производственной сферы|отрасли]]. Первой компанией по разработке ПО стала основанная в 1959 году {{iw|Натт, Рой|Роем Наттом|en|Roy Nutt}} и {{iw|Джоунс, Флетчер|Флетчером Джоунсом|en|Fletcher Jones (American entrepreneur)}} {{iw|Computer Sciences Corporation}} с начальным капиталом в 100 [[Доллар США|долларов]]. Первыми клиентами CSC и появившихся вслед за нею софтверных компаний были сверхкрупные [[Корпорация|корпорации]] и государственные организации, вроде [[NASA]]{{sfn|Computer Languages|1989|loc = 3. Расцвет программного обеспечения § Производство программного обеспечения становится самостоятельной отраслью|страницы = 61}}, и фирма продолжала работать на рынке заказного ПО, как и другие первые программистские частные [[стартап]]ы, такие как {{Iw| Computer Usage Company}} (CUC){{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry § Software Contractors|p = 5}}.

Первыми самостоятельно выпущенными программными продуктами, не поставляемыми в комплекте с компьютерным оборудованием, были выпущенный фирмой [[Applied Data Research]] в 1965 году генератор компьютерной документации {{iw|Autoflow}}, автоматически рисующий [[блок-схема|блок-схемы]], и транслятор языка программирования {{iw|MARK-IV (ПО)|MARK-IV|en|MARK IV (software)}}, разработанный в 1960—1967 годах в Informatics, Inc.{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry § Periodization, Sectorization, and Capabilities|p = 4}}{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 4. Origins of the Software Products Industry § Pioneering in the Software Products Industry: Informatics Mark IV|p = 103—104}} Становление рынка корпоративного программного обеспечения тесно связано с появлением семейства компьютеров [[IBM System/360]]. Достаточно массовые, относительно недорогие вычислительные машины, совместимые друг с другом на уровне программного кода, открыли дорогу тиражируемому программному обеспечению{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry § Corporate Software Products|p = 6}}.

Постепенно круг заказчиков программного обеспечения расширялся, что стимулировало разработку новых видов программного обеспечения. Так появились первые фирмы, специализирующиеся на разработке [[Система автоматизированного проектирования|систем автоматизированного проектирования]]{{sfn|Computer Languages|1989|loc = 3. Расцвет программного обеспечения § Производство программного обеспечения становится самостоятельной отраслью|страницы = 61}}.

В ноябре 1966 года журнал [[Business Week]] впервые обратился к теме индустрии программного обеспечения. Статья называлась «Software Gap — A Growing Crisis for Computers» и рассказывала как о перспективности этого бизнеса, так и о кризисе, связанном с нехваткой программистов{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry|p = 1}}. Типичные программные продукты того времени служили для автоматизации общих для бизнеса задач, таких, как начисление заработной платы или автоматизации бизнес-процессов таких предприятий среднего бизнеса, как [[фабрика]] или [[коммерческий банк]]. Стоимость такого ПО, как правило, была между пятью и ста тысячами долларов{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc=1. The Software Industry § Periodization, Sectorization, and Capabilities|p=4}}.

=== Персональные компьютеры и программное обеспечение для массового потребителя ===
Появление в 1970-х годах первых персональных компьютеров (таких, как [[Альтаир 8800]]) создало предпосылки и для зарождения массового рынка программного обеспечения. Изначально программы для персональных компьютеров распространялись в «коробочной» форме через торговые центры или [[торговля по почте|по почте]] и имели цену 100—500 [[доллар США|долларов США]]{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry § Periodization, Sectorization, and Capabilities|p = 4}}.

Знаковыми для зарождающего массового рынка программного обеспечения стали такие продукты, как [[электронная таблица]] ''[[VisiCalc]]'', идея которой пришла [[Бриклин, Даниэль|Дэниелу Бриклину]], когда тот, будучи выпускником [[Массачусетский технологический институт|MIT]] и инженером-программистом в [[Digital Equipment Corporation|DEC]], посещал курсы в Гарвардской школе бизнеса и хотел облегчить себе утомительные финансовые расчёты{{sfn|Computer Languages|1989|loc=3. Расцвет программного обеспечения § Первые промышленные стандарты|p=68—69}}, и [[текстовый процессор]] ''{{Iw|WordStar}}'', разработку которого начал {{Iw| Рубинштейн, Сеймур |Сеймур Рубинштейн|en|Seymour I. Rubinstein}}, тщательно изучив потребности рынка{{sfn|Computer Languages|1989|loc=3. Расцвет программного обеспечения § Первые промышленные стандарты|p=68}}. О VisiCalc впервые заговорили, как о [[killer application]], то есть компьютерном приложении, которое самим фактом своего существования доказывает нужность (и, зачастую, необходимость покупки) платформы, для которой реализована такая программа. Для VisiCalc и WordStar такой платформой стали персональные компьютеры, которые благодаря им из богатой игрушки для [[Гик (человек)|гиков]] стали рабочим инструментом. С них началась [[компьютерная революция|микрокомпьютерная революция]], а у этих программ появились конкуренты: электронные таблицы ''[[SuperCalc]]'', ''[[Lotus 1-2-3]]'', [[система управления базами данных]] ''[[dBase II]]'', текстовый процессор ''[[WordPerfect]]'' и др.{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry § Mass-Market Software Products|p = 7}} Текстовые процессоры, электронные таблицы, системы управления базами данных, а также [[графический редактор|графические редакторы]] вскоре стали основными продуктами рынка программного обеспечения для персональных компьютеров{{sfn|Computer Languages|1989|loc=3. Расцвет программного обеспечения § Четыре «рабочие лошадки»|c=75—84}}.

Массовое тиражирование позволило снизить к середине 1990-х годов стоимость программного обеспечения для персональных компьютеров до ста — пятисот долларов{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc = 1. The Software Industry § Periodization, Sectorization, and Capabilities|p = 4}}, при этом бизнес производителей ПО приобрёл определённое сходство с бизнесом [[Звукозаписывающая компания|звукозаписывающих компаний]]{{Sfn|Campbell-Kelly|2003|loc=1. The Software Industry § Mass-Market Software Products|p=7}}.

== Современные тенденции ==

=== Расширение рынка SaaS ===
По данным IDC, сегмент программного обеспечения как услуги (SaaS) остаётся самым быстрорастущим: на него приходится более половины мировых затрат на корпоративное ПО, а генеративный ИИ становится ключевым драйвером инноваций в облачных приложениях.

=== Контейнеризация и DevOps-подход ===
С 2024 года свыше 60 % организаций используют контейнеры в промышленной эксплуатации, а 90 % планируют расширять такие внедрения, что свидетельствует о закреплении Docker- и Kubernetes-орchestrated-решений как отраслевого стандарта.

=== Низкокодовые и бескодовые платформы ===
Gartner относит Enterprise Low-Code Application Platforms (LCAP) к ключевым средствам ускоренной разработки, отмечая использование генеративного ИИ и каталоги готовых компонентов как основные отличительные черты.

=== Генеративный ИИ в разработке ===
В отчётах GitHub и Accenture более 80 % участвовавших команд успешно внедрили GitHub Copilot, при этом 90 % разработчиков сообщили о росте удовлетворённости работой, а производительность повысилась на 55 %.

== Макроэкономика рынка ==
Согласно исследованию Spherical Insights, мировой рынок программного обеспечения оценивался в 656,8 млрд USD в 2023 году и, по прогнозам, достигнет 1,9 трлн USD к 2033 году при среднегодовом темпе роста 11,25 %.

== Классификация ПО ==
Подходы к классификации ПО достаточно подробно формализованы в международной технической рекомендации ''ISO/IEC TR 12182''<ref>{{Cite web |url=https://www.iso.org/standard/63611.html |title=ISO/IEC TR 12182:2015 — Systems and software engineering — Framework for categorization of IT systems and software, and guide for applying it |access-date=2018-03-04 |archive-date=2018-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180304231650/https://www.iso.org/standard/63611.html |url-status=live }}</ref>. В частности, первая версия рекомендации предусматривала 16 критериев классификации программных средств:
* по режиму эксплуатации;
* по масштабу;
* по стабильности;
* по функции;
* по требованию защиты;
* по требованию надёжности;
* по требуемым рабочим характеристикам;
* по исходному языку;
* по прикладной области;
* по вычислительной системе и среде;
* по классу пользователя;
* по требованию к вычислительным ресурсам;
* по критичности;
* по готовности;
* по представлению данных;
* по использованию программных данных.

Примерами классов функции ПС являются:
* обработка деловых сообщений;
* компиляция;
* научные вычисления;
* обработка текстов;
* медицинские системы;
* системы управления.
Примерами классов прикладной области являются:
* наука;
* бытовые устройства;
* оборудование;
* аппаратура управления процессом;
* предпринимательство;
* система организации сети.
Примерами классов масштаба ПС являются:
* малый;
* средний;
* большой.
Примерами классов критичности являются:
* национальная безопасность;
* человеческая жизнь;
* социальный хаос или паника;
* организационная безопасность;
* частная собственность;
* секретность.
Примерами классов пользователя являются:
* начинающий;
* средний;
* специалист (эксперт);
* обычный;
* случайный;
* другая система программного обеспечения;
* технические средства.
Примерами классов стабильности являются:
* постоянное внесение изменений;
* дискретное внесение изменений;
* маловероятное внесение изменений.

''По степени переносимости'' программы делят на:
* платформозависимые;
* [[Кроссплатформенность|кроссплатформенные]].

''По способу распространения и использования'' программы делят на{{Переход|#Лицензия|blue}}:
* [[Проприетарное программное обеспечение|проприетарные]];
* [[Открытое программное обеспечение|открытые]];
* [[Свободное программное обеспечение|свободные]].

''По назначению'' программы делят на:
* [[системное программное обеспечение|системные]]{{Переход|#Системное программное обеспечение|blue}};
* [[прикладное программное обеспечение|прикладные]]{{Переход|#Прикладное программное обеспечение|blue}}.

''По видам'' программы делят на<ref name="ГОСТ 19.101">{{ГОСТ|19.101-2024}}</ref>:
* программный компонент — программа, рассматриваемая как единое целое, выполняющая законченную функцию;
* программный комплекс — программа, состоящая из двух или более программных компонентов и (или) программных комплексов, выполняющих взаимосвязанные функции;
* комплекс программ — совокупность программ, выполняющих не взаимосвязанные или непосредственно не связанные функции.

; Классификация программного обеспечения по сектору индустрии
Классификация программного обеспечения по сектору индустрии включает несколько подходов. В целом, программное обеспечение делят на ''заказное'', то есть создаваемое для конкретного заказчика, и ''продуктовое'', то есть создаваемое для продажи на рынке. В свою очередь, по типам потребителя ПО делят на ''Business-to-Business'' ([[B2B]]), то есть для предприятий и организаций, и Business-to-Consumer ([[B2C]]), то есть для частных лиц<ref name="Werder, Wang">''Werder, Karl, Wang, Hua-Ying.'' [https://publikationen.bibliothek.kit.edu/1000059436 Towards a Software Product Industry Classification] {{Wayback|url=https://publikationen.bibliothek.kit.edu/1000059436|date=20210413195727}} // New Trends in Software Methodologies, Tools and Techniques. H. Fujita, G. A. Papadopoulos, IOS Press, 2016. ISBN 978-1-61499-674-3. DOI: 10.3233/978-1-61499-674-3-27</ref>.

Одним из вариантов классификации по сектору индустрии является деление на ''ПО для корпоративного заказчика'' ({{lang-en|enterprise software vendors}}), ''ПО для массового потребителя'' ({{lang-en|mass-market software vendors}}) и ''ИТ-сервисы''<ref>''Campbell-Kelly M., Garcia-Swartz, D.'' [https://www.jstor.org/stable/25097422?seq=1 From Products to Services: The Software Industry in the Internet Era] {{Wayback|url=https://www.jstor.org/stable/25097422?seq=1 |date=20210812165330 }} // The Business History Review, Vol. 81, No. 4 (Winter, 2007), pp. 735—764. DOI: 10.2307/25097422</ref>.

Другой подход состоит в делении индустрии ПО на три сектора: бизнес-продукты общего назначения ({{lang-en|Business Function Software}}), специализированные бизнес-продукты ({{lang-en|Industrial Business Software}}) и продукты для частной жизни ({{lang-en|Consumer Software}}). ''Бизнес-продукты общего назначения'' предназначены для поддержки функционирования предприятий и организаций и включают бухгалтерские системы, финансовые системы, системы кадрового учёта и т. п. ''Специализированные бизнес-продукты'' ориентированы на задачи конкретного типа бизнеса: геоинформационные системы, медицинские системы, логистические системы и т. п. ''Продукты для частной жизни'' включают антивирусное ПО и системы для информационной безопасности, различные полезные утилиты, образовательное ПО, мультимедийное ПО и т. п.<ref name="Werder, Wang"/>

=== Системное программное обеспечение ===
{{Основная статья|Системное программное обеспечение}}

Комплекс программ, которые обеспечивают управление компонентами [[вычислительная система|компьютерной системы]], такими как [[процессор]], [[оперативная память]], [[устройства ввода-вывода]], [[сетевое оборудование]], выступая как «межслойный интерфейс», с одной стороны которого аппаратура, а с другой — приложения пользователя. В отличие от [[прикладное программное обеспечение|прикладного программного обеспечения]], системное не решает конкретные практические задачи, а лишь обеспечивает работу других программ, предоставляя им сервисные функции, абстрагирующие детали аппаратной и [[Микрокод|микропрограммной]] реализации вычислительной системы, управляет аппаратными ресурсами вычислительной системы. Отнесение того или иного программного обеспечения к системному условно, и зависит от соглашений, используемых в конкретном контексте. Как правило, к системному программному обеспечению относятся [[Операционная система|операционные системы]], [[утилиты]], [[Система управления базами данных|системы управления базами данных]], широкий класс [[связующее программное обеспечение|связующего программного обеспечения]].

=== Прикладное программное обеспечение ===
{{Основная статья|Прикладное программное обеспечение}}

Прикладное программное обеспечение — программа, предназначенная для выполнения определённых пользовательских задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем.

== Лицензия ==
{{Основная статья|Лицензия на программное обеспечение}}
Пользователь получает программное обеспечение вместе с [[Лицензия|лицензией]], которая предоставляет ему право использовать программный продукт при условии выполнения положений о лицензировании. Как правило, эти условия устанавливают пределы использования ПО (сроки, территорию, способы использования), ограничивают возможности пользователя передавать программный продукт другим лицам, изменять код.

Есть программное обеспечение, которое поставляется со свободной лицензией. Такие лицензии позволяют распространять программное обеспечение, а также модифицировать его.

Часть программного обеспечения распространяется как бесплатное. Существует также условно бесплатное программное обеспечение. В этом случае обычно пользователь бесплатно получает демонстрационную версию программного продукта с несколько ограниченными возможностями на определённый испытательный период, а после его окончания обязан или приобрести продукт, или деинсталлировать его.

== См. также ==
{{Навигация}}

* [[Программно-аппаратный комплекс]]
* [[Патенты и программное обеспечение]]
* [[Лицензия на программное обеспечение]]
** [[Проприетарное программное обеспечение]]
** [[Свободное программное обеспечение]]
** [[Открытое программное обеспечение]]
* [[Компьютерный язык]]
** [[Язык программирования]]
* По области применения:
** [[Связующее программное обеспечение]]
* [[Программная инженерия]]
** [[Жизненный цикл программного обеспечения]]
* [[Раздутое программное обеспечение]]
* [[Software Asset Management]]

== Примечания ==
{{примечания}}
;Комментарии
{{комментарии}}

== Литература ==
* {{ГОСТ|Р ИСО/МЭК 12207-2010}}
* {{книга
|автор = [[Батоврин, Виктор Константинович|Батоврин В. К.]]
|заглавие = Толковый словарь по системной и программной инженерии
|ссылка =
|место = М.
|издательство = ДМК Пресс
|год = 2012
|страницы = 280
|isbn = 978-5-94074-818-2
|ref=Батоврин
}}
* {{книга
|автор = [[Брукс, Фредерик|Брукс Ф.]]
|заглавие = Мифический человеко-месяц или как создаются программные системы
|ссылка =
|место = СПб.
|издательство = Символ-Плюс
|год = 1999
|страницы =
|isbn =
}}
* ''[[ДеМарко, Том|ДеМарко Т.]]'' Deadline. Роман об управлении проектами. — М.: Манн, Иванов и Фербер. — 2013. — 352 с. — ISBN 978-5-91657-284-1.
* ''ДеМарко Т., Листер Т.'' Человеческий фактор. Успешные проекты и команды. — М.: Символ-Плюс. — 2014. — 288 с. — ISBN 978-5-93286-217-9.
* ''[[Йордан, Эдвард|Йордан Э.]]'' Путь камикадзе. Как разработчику программного обеспечения выжить в безнадёжном проекте. — М.: Лори, 2012. — 290 с. — ISBN 978-5-85582-227-3.
* ''[[Соммервилл, Иан|Соммервилл И.]]'' Инженерия программного обеспечения. — Издательство Вильямс, 2002. — 624 с. ISBN 5-8459-0330-0.
* {{Книга|автор = Time-Life Books|заглавие = Язык компьютера|ответственный = |издание = |место = М.|издательство = Мир|год = 1989|страницы = |страниц = 240|isbn = 5-03-001148-X|оригинал = Computer Languages|тираж = 100000|ref = Computer Languages|серия = Understanding Computers|том = 2}}
* {{Книга|автор = Martin Campbell-Kelly|заглавие = From Airline Reservations to Sonic the Hedgehog: A History of the Software Industry|ссылка = https://archive.org/details/fromairlinereser00mart_0|ответственный = |издание = |место = |издательство = MIT Press|год = 2003|страницы = |страниц = 372|isbn = 978-1422391761|серия = History of Computing|ref = Campbell-Kelly}}

{{ВС}}
{{Software Engineering}}
{{Формы распространения ПО}}

[[Категория:Программное обеспечение| ]]


text:
# Mit Syzyfa
Mit Syzyfa (fr. Le Mythe de Sisyphe) – esej filozoficzny Alberta Camusa z 1942 roku. Angielskie tłumaczenie Justina O'Briena zostało opublikowane po raz pierwszy w 1955 roku. Polscy czytelnicy mogli zapoznać się z utworem dzięki zbiorowi esejów wydanych w 1974 roku przez Państwowy Instytut Wydawniczy, który przetłumaczyła Joanna Guze.
W eseju Camus przedstawia swoją filozofię absurdu, daremne poszukiwanie przez człowieka sensu, jedności i jasności w obliczu niezrozumiałego świata pozbawionego Boga i wiecznych prawd lub wartości. Stawia w nim pytanie, czy uświadomienie sobie absurdu wymaga popełnienia samobójstwa, udzielając odpowiedzi w sposób następujący: „Nie, to wymaga buntu”. Następnie przedstawia kilka podejść do absurdalnego życia. Ostatni rozdział porównuje absurdalność życia człowieka z sytuacją Syzyfa, postaci greckiej mitologii, która została skazana na wieczne powtarzanie tego samego bezsensownego zadania: popychania głazu na górę, tylko po to, by ten znów się stoczył. Esej podsumowuje: „Sama walka ... wystarczy, by napełnić serce człowieka. Trzeba sobie wyobrazić Syzyfa szczęśliwego”.
Dzieło można rozpatrywać w odniesieniu do innych dzieł Camusa o tej samej tematyce: powieści Obcy (1942), sztuk teatralnych Nieporozumienie (1942) i Kaligula (1944), a zwłaszcza eseju Buntownik (1951).
Esej poświęcony jest Pascalowi Pia i jest podzielony na cztery rozdziały i jeden dodatek.

## Rozdział 1: Absurdalne rozumowanie[2]
Rozdział pierwszy Camus rozpoczyna zdaniem: ,,Jest tylko jeden problem filozoficzny prawdziwie poważny: samobójstwo.'' Autor podejmuje się odpowiedzieć na to pytanie filozoficzne, które w jego ocenie ma największe znaczenie: Czy realizacja bezsensowności i absurdu życia koniecznie wymaga samobójstwa?
Zaczyna od opisania absurdalnego stanu: budujemy nasze życie z nadzieją na jutro, ale jutro zbliża nas do śmierci i jest naszym ostatecznym wrogiem; ludzie żyją tak, jakby nie byli świadomi pewności śmierci. Świat pozbawiony wspólnego romantyzmu jest miejscem obcym, dziwnym i nieludzkim; prawdziwa wiedza jest niemożliwa, a racjonalność i nauka nie mogą wyjaśnić świata: ich historie ostatecznie kończą się bezsensownymi abstrakcjami, zawartymi w metaforach. Jest to absurdalny warunek, który „od momentu rozpoznania absurdu staje się pasją najbardziej wstrząsającą ze wszystkich”.
To nie świat jest absurdalny, ani ludzka myśl: absurd powstaje, gdy ludzka potrzeba zrozumienia spotyka się z nieuzasadnioną sytuacją świata, gdy „apetyt na absolut i jedność” spełnia „niemożność zredukowania tego świata do racjonalnych i rozsądnych zasad”.
Następnie opisuje szereg filozofii, które opisują i próbują poradzić sobie z tym uczuciem absurdu: Heideggera, Jaspersa, Szestowa, Kierkegaarda i Husserla. Wszystkie one, jak twierdzi, popełniają „samobójstwo filozoficzne”, wyciągając wnioski sprzeczne z pierwotną absurdalną pozycją, albo porzucając rozum i zwracając się do Boga, jak w przypadku Kierkegaarda i Szestowa, albo podnosząc rozum i ostatecznie dochodząc do wszechobecnej platońskiej formy i abstrakcyjnego Boga, jak w przypadku Husserla.
Dla Camusa, który postanowił poważnie potraktować absurd i podążać za jego ostatecznymi wnioskami, te „wnioski” nie mogą przekonać. Traktowanie absurdu poważnie oznacza uznanie sprzeczności między pragnieniem ludzkiego rozumu a nieuzasadnionym światem. Samobójstwo musi zatem zostać odrzucone: bez człowieka absurd nie może istnieć. Sprzeczność musi być przeżywana; rozum i jego granice należy uznać bez fałszywej nadziei. Jednak absurd nigdy nie może zostać trwale zaakceptowany: wymaga ciągłej konfrontacji, ciągłego buntu.
Podczas gdy kwestia ludzkiej wolności w sensie metafizycznym traci zainteresowanie absurdalnym człowiekiem, zyskuje wolność w bardzo konkretnym sensie: nie jest już związany nadzieją na lepszą przyszłość lub wieczność, bez potrzeby dążenia do celu życia lub tworzenia sensu, „cieszy się wolnością w odniesieniu do wspólnych zasad”.
Przyjęcie absurdu oznacza również przyjęcie wszystkiego, co ma do zaoferowania nierozsądny świat. Bez sensu życia nie ma skali wartości. „Liczy się nie najlepsze życie, ale największe życie”.
Tak więc Camus dochodzi do trzech konsekwencji pełnego uznania absurdu: buntu, wolności i pasji.

## Rozdział 2: Człowiek absurdu[3]
Jak powinien żyć absurdalny człowiek? Oczywiście nie stosuje się do żadnych zasad etycznych, ponieważ wszystkie opierają się na wyższych prawach lub na uzasadnieniu. „Uczciwość nie potrzebuje zasad”. Wszystko jest dozwolone, „nic nie jest wybuchem ulgi ani radości, ale raczej gorzkim uznaniem faktu”.
Camus następnie przedstawia przykłady absurdalnego życia. Zaczyna od Don Juana, seryjnego uwodziciela, który żyje pełnym namiętności życiem. „Nie kieruje się szlachetną miłością, ale tym, co uznaje się za krótkotrwałe i wyjątkowe”.
Następnym przykładem jest aktor, który przedstawia ulotne życie dla efemerycznej sławy. „Demonstruje, w jakim stopniu pojawienie się tworzy istotę. W ciągu tych trzech godzin podróżuje przez cały czas po ślepej uliczce, którą człowiek na widowni zajmuje całe życie”.
Trzecim przykładem Camusa jest ten absurdalny człowiek, który jest zdobywcą, wojownikiem, który rezygnuje ze wszystkich obietnic wieczności, aby wpływać na historię ludzkości i angażować się w nią. Wybiera działanie ponad kontemplację, świadomy faktu, że nic nie może trwać i żadne zwycięstwo nie jest ostateczne.

## Rozdział 3: Absurd tworzenia
Tutaj Camus bada absurdalnego twórcę lub artystę. Ponieważ jego wyjaśnienie jest niemożliwe, absurdalna sztuka ogranicza się do opisu niezliczonych doświadczeń na świecie. „Gdyby świat był jasny, sztuka nie istniałaby”. Absurdalne stworzenie oczywiście musi także powstrzymać się od osądzania i nawiązywania do choćby najmniejszego cienia nadziei.
Następnie analizuje dzieła Dostojewskiego w tym świetle, zwłaszcza Dziennik (Pamiętnik) pisarza, Opętanych i Braci Karamazow. Wszystkie te prace zaczynają się od absurdalnego stanowiska, a dwa pierwsze badają temat samobójstwa filozoficznego. Jednak zarówno Dziennik, jak i jego ostatnia powieść, Bracia Karamazow, ostatecznie znajdują drogę do nadziei i wiary, a zatem zawodzą jako prawdziwie absurdalne utwory.

## Rozdział 4: Mit Syzyfa[4][5],
W ostatnim rozdziale Camus przedstawia legendę o Syzyfie, który przeciwstawił się bogom i umieścił śmierć w łańcuchach, aby żaden człowiek nie musiał umierać. Kiedy śmierć została ostatecznie wyzwolona i nadszedł czas, aby sam Syzyf umarł, wymyślił on oszustwo, które pozwoliło mu uciec z podziemi. Po ostatecznym schwytaniu Syzyfa, bogowie zdecydowali, że jego kara będzie trwała przez całą wieczność. Musiał wtaczać ogromny głaz na górę; po dotarciu na szczyt ów głaz znów się staczał, zmuszając Syzyfa do wykonywania pracy od początku. Camus widzi Syzyfa jako absurdalnego bohatera, który żyje pełnią życia, nienawidzi śmierci i zostaje skazany na ciągłe wykonywanie bezsensownego zadania.
Camus przedstawia nieustający i bezsensowny trud Syzyfa jako metaforę współczesnego życia spędzonego na daremnej pracy w fabrykach i biurach. „Dzisiejszy robotnik codziennie pracuje, wykonując codziennie te same czynności i zadaniu, a ten los jest nie mniej absurdalny. Ale jest to tragiczne tylko w rzadkich chwilach, kiedy ów robotnik staje się tego świadomy”.
Camus interesuje się myślami Syzyfa, gdy maszeruje z dołu do góry i z powrotem aby zacząć od nowa. Po tym, jak kamień opada w dół, Camus stwierdza, że „Podczas tego powrotu, tej przerwy, Syzyf mnie interesuje. Jego twarz, na której widać włożony we wtaczanie głazu trud, już sama w sobie jest kamieniem! Widzę, że ten człowiek wraca ciężkim, mierzonym krokiem w kierunku udręki, której końca nigdy nie pozna”. To jest prawdziwie tragiczny moment, kiedy bohater staje się świadomy swojego nieszczęsnego stanu. Nie ma nadziei, ale i „nie ma losu, którego nie można pokonać przez pogardę”. Uznanie prawdy zwycięży; Syzyf, podobnie jak absurdalny człowiek, wciąż się miota. Camus twierdzi, że kiedy Syzyf uzna daremność swego zadania i pewność swego losu, może uwolnić się od absurdalności swojej sytuacji, osiągnąć stan zadowolenia i akceptacji. Z ukłonem w stronę podobnie przeklętego greckiego bohatera Edypa Camus dochodzi do wniosku, że „wszystko jest dobrze” i rzeczywiście, „trzeba sobie wyobrazić Syzyfa szczęśliwego”.

## Dodatek
Esej zawiera także dodatek zatytułowany „Nadzieja i absurd w twórczości Franza Kafki”. Podczas gdy Camus przyznaje, że praca Kafki stanowi znakomity opis absurdalnego stanu, twierdzi, że Kafka zawodzi jako absurdalny pisarz, ponieważ jego dzieło zachowuje błysk nadziei.

wikiname: plwiki

title: Mit Syzyfa

in_language: pl

wikitext:
{{Książka infobox
 |tytuł             = Mit Syzyfa
 |tytuł oryginalny  = Le Mythe de Sisyphe
 |grafika           =
 |opis grafiki      =
 |alt grafiki       =
 |autor             = [[Albert Camus]]
 |tematyka          =
 |typ utworu        = esej filozoficzny
 |data powstania    =
 |miejsce wydania   = [[Francja]]
 |język             = [[język francuski|francuski]]
 |data wydania      = 1942
 |wydawca           = Éditions Gallimard
 |pol: data wydania = 1974
 |pol: wydawca      = [[Państwowy Instytut Wydawniczy|PIW]]
 |pol: przekład     = [[Joanna Guze]]
 |poprzednia        =
 |następna          =
 |commons           =
 |wikiźródła        =
 |wikicytaty        =
}}
'''Mit Syzyfa''' ({{w języku|fr|Le Mythe de Sisyphe}}) – [[esej]] filozoficzny [[Albert Camus|Alberta Camusa]] z [[1942]] roku. Angielskie tłumaczenie Justina O'Briena zostało opublikowane po raz pierwszy w 1955 roku. Polscy czytelnicy mogli zapoznać się z utworem dzięki zbiorowi esejów wydanych w [[1974]] roku przez [[Państwowy Instytut Wydawniczy]], który przetłumaczyła [[Joanna Guze]]<ref>{{Cytuj |tytuł = Camus Albert ESEJE – Antykwariat Kwadryga |data dostępu = 2019-06-14 |opublikowany = www.kwadryga.com |url = https://www.kwadryga.com/product_info.php/camus-albert-eseje-p-5608}}</ref>.

W eseju Camus przedstawia swoją filozofię absurdu, daremne poszukiwanie przez człowieka sensu, jedności i jasności w obliczu niezrozumiałego świata pozbawionego Boga i wiecznych prawd lub wartości. Stawia w nim pytanie, czy uświadomienie sobie absurdu wymaga popełnienia samobójstwa, udzielając odpowiedzi w sposób następujący: „Nie, to wymaga buntu”. Następnie przedstawia kilka podejść do absurdalnego życia. Ostatni rozdział porównuje absurdalność życia człowieka z sytuacją Syzyfa, postaci greckiej mitologii, która została skazana na wieczne powtarzanie tego samego bezsensownego zadania: popychania głazu na górę, tylko po to, by ten znów się stoczył. Esej podsumowuje: „Sama walka ... wystarczy, by napełnić serce człowieka. Trzeba sobie wyobrazić Syzyfa szczęśliwego”.

Dzieło można rozpatrywać w odniesieniu do innych dzieł Camusa o tej samej tematyce: powieści ''Obcy'' (1942), sztuk teatralnych ''Nieporozumienie'' (1942) i ''Kaligula'' (1944), a zwłaszcza eseju ''Buntownik'' (1951).

Esej poświęcony jest Pascalowi Pia i jest podzielony na cztery rozdziały i jeden dodatek.

== Rozdział 1: Absurdalne rozumowanie<ref>{{Cytuj |tytuł = Albert Camus (1913-1960), Mit Syzyfa (fr.) – Serwis Humanistyczny Hamlet |data dostępu = 2019-06-14 |opublikowany = www.hamlet.edu.pl |url = http://www.hamlet.edu.pl/camus-mit-syzyfa}}</ref> ==
Rozdział pierwszy Camus rozpoczyna zdaniem: ,,Jest tylko jeden problem filozoficzny prawdziwie poważny: samobójstwo.<nowiki>''</nowiki> Autor podejmuje się odpowiedzieć na to pytanie filozoficzne, które w jego ocenie ma największe znaczenie: Czy realizacja bezsensowności i [[Absurdyzm|absurdu]] życia koniecznie wymaga samobójstwa?

Zaczyna od opisania absurdalnego stanu: budujemy nasze życie z nadzieją na jutro, ale jutro zbliża nas do śmierci i jest naszym ostatecznym wrogiem; ludzie żyją tak, jakby nie byli świadomi pewności śmierci. Świat pozbawiony wspólnego romantyzmu jest miejscem obcym, dziwnym i nieludzkim; prawdziwa wiedza jest niemożliwa, a racjonalność i nauka nie mogą wyjaśnić świata: ich historie ostatecznie kończą się bezsensownymi abstrakcjami, zawartymi w metaforach. Jest to absurdalny warunek, który „od momentu rozpoznania absurdu staje się pasją najbardziej wstrząsającą ze wszystkich”.

To nie świat jest absurdalny, ani ludzka myśl: absurd powstaje, gdy ludzka potrzeba zrozumienia spotyka się z nieuzasadnioną sytuacją świata, gdy „apetyt na absolut i jedność” spełnia „niemożność zredukowania tego świata do racjonalnych i rozsądnych zasad”.

Następnie opisuje szereg filozofii, które opisują i próbują poradzić sobie z tym uczuciem absurdu: Heideggera, Jaspersa, Szestowa, Kierkegaarda i Husserla. Wszystkie one, jak twierdzi, popełniają „samobójstwo filozoficzne”, wyciągając wnioski sprzeczne z pierwotną absurdalną pozycją, albo porzucając rozum i zwracając się do Boga, jak w przypadku Kierkegaarda i Szestowa, albo podnosząc rozum i ostatecznie dochodząc do wszechobecnej platońskiej formy i abstrakcyjnego Boga, jak w przypadku Husserla.

Dla Camusa, który postanowił poważnie potraktować absurd i podążać za jego ostatecznymi wnioskami, te „wnioski” nie mogą przekonać. Traktowanie absurdu poważnie oznacza uznanie sprzeczności między pragnieniem ludzkiego rozumu a nieuzasadnionym światem. Samobójstwo musi zatem zostać odrzucone: bez człowieka absurd nie może istnieć. Sprzeczność musi być przeżywana; rozum i jego granice należy uznać bez fałszywej nadziei. Jednak absurd nigdy nie może zostać trwale zaakceptowany: wymaga ciągłej konfrontacji, ciągłego buntu.

Podczas gdy kwestia ludzkiej wolności w sensie metafizycznym traci zainteresowanie absurdalnym człowiekiem, zyskuje wolność w bardzo konkretnym sensie: nie jest już związany nadzieją na lepszą przyszłość lub wieczność, bez potrzeby dążenia do celu życia lub tworzenia sensu, „cieszy się wolnością w odniesieniu do wspólnych zasad”.

Przyjęcie absurdu oznacza również przyjęcie wszystkiego, co ma do zaoferowania nierozsądny świat. Bez sensu życia nie ma skali wartości. „Liczy się nie najlepsze życie, ale największe życie”.

Tak więc Camus dochodzi do trzech konsekwencji pełnego uznania absurdu: buntu, wolności i pasji.

== Rozdział 2: Człowiek absurdu<ref>{{Cytuj |tytuł = Los człowieka w "Micie Syzyfa" |data dostępu = 2019-06-14 |opublikowany = www.opracowania.edu.pl |url = http://www.opracowania.edu.pl/artykuly/los_czlowieka_w_quotmicie_syzyfaquot_1999.html}}</ref> ==
Jak powinien żyć absurdalny człowiek? Oczywiście nie stosuje się do żadnych zasad etycznych, ponieważ wszystkie opierają się na wyższych prawach lub na uzasadnieniu. „Uczciwość nie potrzebuje zasad”. Wszystko jest dozwolone, „nic nie jest wybuchem ulgi ani radości, ale raczej gorzkim uznaniem faktu”.

Camus następnie przedstawia przykłady absurdalnego życia. Zaczyna od Don Juana, seryjnego uwodziciela, który żyje pełnym namiętności życiem. „Nie kieruje się szlachetną miłością, ale tym, co uznaje się za krótkotrwałe i wyjątkowe”.

Następnym przykładem jest aktor, który przedstawia ulotne życie dla efemerycznej sławy. „Demonstruje, w jakim stopniu pojawienie się tworzy istotę. W ciągu tych trzech godzin podróżuje przez cały czas po ślepej uliczce, którą człowiek na widowni zajmuje całe życie”.

Trzecim przykładem Camusa jest ten absurdalny człowiek, który jest zdobywcą, wojownikiem, który rezygnuje ze wszystkich obietnic wieczności, aby wpływać na historię ludzkości i angażować się w nią. Wybiera działanie ponad kontemplację, świadomy faktu, że nic nie może trwać i żadne zwycięstwo nie jest ostateczne.

== Rozdział 3: Absurd tworzenia ==
Tutaj Camus bada absurdalnego twórcę lub artystę. Ponieważ jego wyjaśnienie jest niemożliwe, absurdalna sztuka ogranicza się do opisu niezliczonych doświadczeń na świecie. „Gdyby świat był jasny, sztuka nie istniałaby”. Absurdalne stworzenie oczywiście musi także powstrzymać się od osądzania i nawiązywania do choćby najmniejszego cienia nadziei.

Następnie analizuje dzieła Dostojewskiego w tym świetle, zwłaszcza Dziennik (Pamiętnik) pisarza, Opętanych i Braci Karamazow. Wszystkie te prace zaczynają się od absurdalnego stanowiska, a dwa pierwsze badają temat samobójstwa filozoficznego. Jednak zarówno Dziennik, jak i jego ostatnia powieść, Bracia Karamazow, ostatecznie znajdują drogę do nadziei i wiary, a zatem zawodzą jako prawdziwie absurdalne utwory.

== Rozdział 4: Mit Syzyfa<ref>{{Cytuj |tytuł = STAROPOLSKA ON-LINE – TRADYCJA – STAROŻYTNOŚĆ |data dostępu = 2019-06-14 |opublikowany = www.staropolska.pl |url = http://www.staropolska.pl/tradycja/starozytnosc/Albert_Camus.html}}</ref><ref>{{Cytuj |tytuł = The Myth of Sysiphus |data dostępu = 2019-06-14 |opublikowany = dbanach.com |url = http://dbanach.com/sisyphus.htm}}</ref>, ==
W ostatnim rozdziale Camus przedstawia legendę o Syzyfie, który przeciwstawił się bogom i umieścił śmierć w łańcuchach, aby żaden człowiek nie musiał umierać. Kiedy śmierć została ostatecznie wyzwolona i nadszedł czas, aby sam Syzyf umarł, wymyślił on oszustwo, które pozwoliło mu uciec z podziemi. Po ostatecznym schwytaniu Syzyfa, bogowie zdecydowali, że jego kara będzie trwała przez całą wieczność. Musiał wtaczać ogromny głaz na górę; po dotarciu na szczyt ów głaz znów się staczał, zmuszając Syzyfa do wykonywania pracy od początku. Camus widzi Syzyfa jako absurdalnego bohatera, który żyje pełnią życia, nienawidzi śmierci i zostaje skazany na ciągłe wykonywanie bezsensownego zadania.

Camus przedstawia nieustający i bezsensowny trud Syzyfa jako [[Metafora|metaforę]] współczesnego życia spędzonego na daremnej pracy w fabrykach i biurach. „Dzisiejszy robotnik codziennie pracuje, wykonując codziennie te same czynności i zadaniu, a ten los jest nie mniej absurdalny. Ale jest to tragiczne tylko w rzadkich chwilach, kiedy ów robotnik staje się tego świadomy”.

Camus interesuje się myślami Syzyfa, gdy maszeruje z dołu do góry i z powrotem aby zacząć od nowa. Po tym, jak kamień opada w dół, Camus stwierdza, że „Podczas tego powrotu, tej przerwy, Syzyf mnie interesuje. Jego twarz, na której widać włożony we wtaczanie głazu trud, już sama w sobie jest kamieniem! Widzę, że ten człowiek wraca ciężkim, mierzonym krokiem w kierunku udręki, której końca nigdy nie pozna”. To jest prawdziwie tragiczny moment, kiedy bohater staje się świadomy swojego nieszczęsnego stanu. Nie ma nadziei, ale i „nie ma losu, którego nie można pokonać przez pogardę”. Uznanie prawdy zwycięży; Syzyf, podobnie jak absurdalny człowiek, wciąż się miota. Camus twierdzi, że kiedy Syzyf uzna daremność swego zadania i pewność swego losu, może uwolnić się od absurdalności swojej sytuacji, osiągnąć stan zadowolenia i akceptacji. Z ukłonem w stronę podobnie przeklętego greckiego bohatera Edypa Camus dochodzi do wniosku, że „wszystko jest dobrze” i rzeczywiście, „trzeba sobie wyobrazić Syzyfa szczęśliwego”.

== Dodatek ==
Esej zawiera także dodatek zatytułowany „Nadzieja i absurd w twórczości [[Franz Kafka|Franza Kafki]]”. Podczas gdy Camus przyznaje, że praca Kafki stanowi znakomity opis absurdalnego stanu, twierdzi, że Kafka zawodzi jako absurdalny pisarz, ponieważ jego dzieło zachowuje błysk nadziei.

== Zobacz też ==
* [[Wieczny powrót]]
* [[Teatr absurdu]]
* ''Bojaźń i drżenie. Choroba na śmierć'' [[Søren Kierkegaard|Sørena Kierkegaarda]]

== Przypisy ==
{{Przypisy}}

== Bibliografia ==
* ''The Plague, The Fall, Exile and the Kingdom, and Selected Essays'', Albert Camus, Alfred A. Knopf [[2004]], {{ISBN|1-4000-4255-0}}

== Linki zewnętrzne ==
* [https://archive.org/details/le_mythe_de_sisyphe – oryginalny tekst eseju] {{lang|fr}}
* http://www.sparknotes.com/philosophy/sisyphus/summary/
* https://web.archive.org/web/20071012140207/http://www.geocities.com/a_and_e_uk/Sisyphus.htm
* https://news.viu.ca/albert-camus-absurd-hero-free-talk-viu-nov-13

{{Albert Camus}}
{{Kontrola autorytatywna}}

[[Kategoria:Twórczość Alberta Camusa]]

title: Mit SyzyfaLe Mythe de Sisyphe

Autor: Albert Camus

Typ utworu: esej filozoficzny

Miejsce wydania: Francja

Język: francuski

Wydawca:
Éditions Gallimard
PIW

Przekład: Joanna Guze


text:
# Michael Harty (bisschop)
Michael Anthony Harty (Toomevara, 6 februari 1922 - Ennis, 8 augustus 1994) was bisschop van het bisdom Killaloe in Ierland. Hij diende als bisschop van 1967 tot aan zijn overlijden in 1994.
De "Bishop Harty National School" in Ballinree, Toomevara, County Tipperary, is vernoemd naar de bisschop, die een oud-leerling van deze school was.

wikiname: nlwiki

title: Michael Harty (bisschop)

in_language: nl

wikitext:
{{Infobox bisschop RK
| naam              = Michael Anthony Harty
| afbeelding        =
| onderschrift      =
| geboortedatum     = 6 februari 1922
| geboorteplaats    = [[Toomevara]]
| overlijdensdatum  = 8 augustus 1994
| overlijdensplaats = [[Ennis (Ierland)|Ennis]]
| diakenwijding     =
| priesterwijding   = 23 juni 1946
| bisschopswijding  = 19 november 1967
| tijdvak1          = 1967-1994
| functie1          = [[Bisdom Killaloe|Bisschop van Killaloe]]
| tijdvak2          =
| functie2          =
| tijdvak3          =
| functie3          =
| tijdvak4          =
| functie4          =
| tijdvak5          =
| functie5          =
| tijdvak6          =
| functie6          =
| functie           =
| huidigefunctie    =
| eerderefuncties   =
| voorganger        = [[Joseph Rodgers]]
| opvolger          = [[Willie Walsh]]
| wapen             =
}}
'''Michael''' Anthony '''Harty''' ([[Toomevara]], 6 februari 1922 - [[Ennis (Ierland)|Ennis]], 8 augustus 1994) was [[bisschop]] van het [[bisdom Killaloe]] in [[Ierland (land)|Ierland]]. Hij diende als bisschop van 1967 tot aan zijn overlijden in 1994.<ref>{{en}} [http://www.catholic-hierarchy.org/bishop/bhartym.html Catholic Hierarchy - Michael Harty]</ref>

De "Bishop Harty National School" in [[Ballinree]], [[Toomevara]], [[County Tipperary]], is vernoemd naar de bisschop, die een oud-leerling van deze school was.<ref>{{en}} [http://www.ballinreens.ie/pages/about-us.php Bishop Harty National School - About us]. [https://web.archive.org/web/20240524044555/http://www.ballinreens.ie/pages/about-us.php Gearchiveerd] op 24 mei 2024.</ref>

==Referenties==
{{References}}
{{StartOpvolging}}
{{OpvolgingCombi
| lijst = [[Bisdom Killaloe|Bisschop van Killaloe]]<br />1967-1994
| vorige = [[Joseph Rodgers]]
| volgende = [[Willie Walsh]]
}}
{{EindOpvolging}}
{{Beginnetje|religie|2=2016|3=04|4=09}}

{{DEFAULTSORT:Harty, Michael}}
[[Categorie:Bisschop van Killaloe]]
[[Categorie:20e-eeuws bisschop]]

title: Bisschop van de Rooms-Katholieke Kerk

Bisschop van de Rooms-Katholieke Kerk: Wapen van een bisschop

Geboren: 6 februari 1922

Plaats: Toomevara Ennis

Overleden: 8 augustus 1994

title: Wijdingen

Bisschop: 19 november 1967

title: Kerkelijke loopbaan

Bisschop van Killaloe

Voorganger: Joseph Rodgers

Opvolger: Willie Walsh

Portaal: Christendom


text:
# Коджа Мехмед Низамюддин-паша
Коджа Мехмед Низамюддин-паша (ум. 1439) — турецкий государственный деятель, великий визирь Османской империи при Мураде  II (1429—1438/39).

## Биография
Сын великого визиря Имамзаде Халил-паши, занимавшего должность в 1406—1413 годах.
В 1429—1438/39 годах в правление османского султана Мурада II Коджа Мехмед Низамюддин-паша занимал должность великого визиря.

wikiname: ruwiki

title: Коджа Мехмед Низамюддин-паша

in_language: ru

wikitext:
{{Государственный деятель
| имя = Коджа Мехмед Низамюддин-паша
| оригинал имени = {{lang-tr|Koca Mehmed Nizamüddin Paşa}}
| изображение =
| ширина =
| описание изображения =
| должность = [[Список визирей Османской империи|Великий визирь Османской империи]]
| флаг = Ottoman Flag.svg
| периодначало = 1429
| периодконец = 1438/39
| предшественник = [[Чандарлы Ибрагим-паша]]
| преемник = [[Чандарлы Халил-паша]]
| монарх = [[Мурад II]]
| дата рождения =
| место рождения =
| дата смерти = 1439
| место смерти = [[Османджик]]
| порядок =
| род =
| отец = [[Имамзаде Халил-паша]]
| мать =
| супруг =
| супруга =
| дети =
| автограф =
}}
'''Коджа Мехмед Низамюддин-паша''' (ум. [[1439]]) — турецкий государственный деятель, [[великий визирь Османской империи]] при [[Мурад II|Мураде  '''II''']] (1429—1438/39).

== Биография ==
Сын великого визиря [[Имамзаде Халил-паша|Имамзаде Халил-паши]], занимавшего должность в [[1406]]—[[1413 год]]ах.

В 1429—1438/39 годах в правление османского султана [[Мурад II|Мурада II]] Коджа Мехмед Низамюддин-паша занимал должность великого визиря.

== Литература ==
* {{книга|автор=[[Узунчаршилы, Исмаил Хакки|Uzunçarşılı İsmail Hakkı]]|заглавие=Osmanlı Tarihi|ссылка=https://archive.org/details/osmanltarihilkci00uzun|место=Ankara|издательство=Türk Tarih Kurumu|год=1988|allpages=3114|seite=[https://archive.org/details/osmanltarihilkci00uzun/page/n511 512], cild 1|ref=Uzunçarşılı}}
* {{Книга|автор=Tektaş N.|год=2002|заглавие=Sadrazamlar|ссылка=https://books.google.com.cy/books?id=1UppAAAAMAAJ|ref=Tektaş|часть=12. Amasyalı Hızır Danişmendoğlu Koca Mehmet Nizâmüddin Paşa}}
* {{книга|автор=Danişmend İ. H.|заглавие=Izahli Osmanli Tarixi Kronolojisi|ссылка=https://books.google.ru/books?id=mTcBAAAAMAAJ|место=İstanbul|издательство=Türkiye Yayınevi|год=1971|ref=Danişmend| pages=50|volume=1}}

{{Великие визири Османской империи}}

[[Категория:Персоналии по алфавиту]]
[[Категория:Великие визири Османской империи]]

title: Великий визирь Османской империи

Монарх: Мурад II

Предшественник: Чандарлы Ибрагим-паша

Преемник: Чандарлы Халил-паша

Смерть: 1439 · Османджик

Отец: Имамзаде Халил-паша


text:
# Norden (Schiff, 1998)
Die Norden ist ein Tonnenleger, der vom Wasserstraßen- und Schifffahrtsamt Ems-Nordsee bereedert wird. Seit 1998 wird das Schiff von der Außenstelle Norderney im Bereich der Ostfriesischen Inseln für Schifffahrtszeichenaufgaben und den schifffahrtspolizeilichen Dienst zwischen dem Harler Seegatt und der Osterems  eingesetzt.

## Bau und Ablieferung
Die Fassmer-Werft in Berne erhielt 1996 den Auftrag für den neuen Tonnenleger. Aus Kapazitäts- und Kostengründen wurde der Bau des Rumpfes als Unterauftrag an die Begej-Werft im serbischen Zrenjanin vergeben, wo der Neubau am 18. Februar 1997 auf Kiel gelegt und am 7. Juli 1997 vom Stapel gelassen wurde. Die Fertigstellung und Ausrüstung des Schiffes erfolgte danach bei der Fassmer-Werft. Nach fast einjähriger Bauzeit konnte die Norden am 21. Januar 1998 in Berne getauft und am 28. Januar 1998 auf Norderney an die Wasserstraßen- und Schifffahrtsverwaltung des Bundes übergeben werden.

## Ausstattung
Die Norden unterscheidet sich von den herkömmlichen Tonnenlegern dadurch, dass sich die Brückenaufbauten im Vorschiffsbereich befinden. Durch diese Anordnung ist das Arbeitsdeck gegen Seeschlag geschützt, das Motorengeräusch in den Besatzungsräumen stark verringert und die Zuladung trimmgünstig verteilt. Das Arbeitsdeck ist etwa 70 Quadratmeter groß und kann zwei große Leuchttonnen aufnehmen. Für die Ankersteine und Ketten ist eine zusätzliche Staufläche von zehn Quadratmetern vorhanden. Mit dem achtern angeordneten Arbeitskran (Tragfähigkeit acht Tonnen, Hakenhöhe neun Meter, Ausladung 10,7 Meter, Arbeitsbereich 300°) werden die Seezeichen und deren Verankerungen ausgesetzt und eingeholt. Für das Arbeitsboot verfügt der Kran über eine getrennt angetriebene Kopfrolle mit Seegangsfolgeeinrichtung. Das zusätzliche Bereitschaftsboot liegt quer auf dem Achterdeck und wird über einen eigenen Davit bewegt.
Für den sicheren und zuverlässigen Einsatz der Norden sind auf der Kommandobrücke zwei Fahrstände eingerichtet, ein nach vorn gerichteter für die nautische Führung im Transit und ein nach hinten gerichteter für die Arbeiten als Tonnenleger. Die Besatzungsstärke konnte durch die technischen Einrichtungen von vormals zehn auf fünf Personen reduziert werden. Den Besonderheiten des Wattenmeeres wird dadurch Rechnung getragen, dass die Norden problemlos trockenfallen kann. Alle beweglichen Teile des Rumpfes liegen höher als der flache Kiel und die Energieversorgung ist durch einen luftgekühlten Hilfsdiesel gesichert.

## Vorgängerschiffe
Es gab drei Vorgängerschiffe gleichen Namens:
- Norden (1892–1912)
- Norden (1912–1944), am 30. Juni 1944 nach einem Seeminentreffer vor Spiekeroog gesunken (Sieben von neun Besatzungsmitgliedern kamen ums Leben)
- Norden (1953–1998), verkauft an die Seefahrtschule Leer

wikiname: dewiki

title: Norden (Schiff, 1998)

in_language: de

wikitext:
{{Infobox Schiff
| Schiffskategorie     = Arbeitsschiff
| Name                 = ''Norden''
| Bild                 = NORDEN 00165.jpg
| Bildtext             = 2017 im [[Hafen Norderney]]
|{{Infobox Schiff/Basis
 | Land                = {{DEU-D}}
 | andere Schiffsnamen =
 | Schiffstyp          = [[Tonnenleger]]
 | Rufzeichen          = DBDG
 | Heimathafen         = [[Norderney]]
 | Eigner              = [[Bundesministerium für Digitales und Verkehr]]
 | Bauwerft            = [[Fassmer]], [[Berne]]
 | Stapellauf          = 7. Juli 1997
 | Verbleib            =
}}
|{{Infobox Schiff/Daten
 | Länge       = 39,20
 | Lpp         = 36,65
 | Breite      = 8,90
 | Tiefgang    = 1,60
 | Verdrängung = 296
 | Vermessung  = 311 [[Schiffsmaße#Brutto- und Nettoraumzahl (BRZ, NRZ)|BRZ]] / 93 NRZ
 | Besatzung   = 5
}}
|{{Infobox Schiff/Antrieb
 | Antrieb           = 2 [[Cummins (Unternehmen)|Cummins]]-[[Schiffsdieselmotor|Dieselmotoren]] (Typ KT-19-M)
 | Maschinenleistung = kW/534
 | Geschwindigkeit_M = 11
 | Propeller         = 2 [[Voith-Schneider-Antrieb|Voith-Schneider]] GR.12K-EC/75
}}
|{{Infobox Schiff/SektionNeu
 | Sektionstitel = Ausstattung
 | Bezeichnung1  = [[Querstrahlsteueranlage|Bugstrahlruder]]
 | Daten1        = 1 [[Schottel (Unternehmen)|Schottel]] mit 85 kW
 | Bezeichnung2  = Arbeitskran
 | Daten2        = 1 [[Palfinger]] mit 8 t [[Tragfähigkeit (Technik)|SWL]]
 | Bezeichnung3  = Arbeitsdecks
 | Daten3        = 70 m² / 10 m²
 | Bezeichnung4  = Beiboote
 | Daten4        = 1 Arbeitsboot<br />1 Bereitschaftsboot (11 kW)
 | Bezeichnung5  =
 | Daten5        =
}}
|{{Infobox Schiff/Sonstiges
 | Klassifizierungen = [[Lloyd’s Register]]
 | Registriernummern = [[Schiffsnummer|IMO]] 9157129
}}
}}

Die '''''Norden''''' ist ein [[Tonnenleger]], der vom [[Wasserstraßen- und Schifffahrtsamt Ems-Nordsee]] bereedert wird. Seit 1998 wird das Schiff von der Außenstelle [[Norderney]] im Bereich der [[Ostfriesische Inseln|Ostfriesischen Inseln]] für [[Schifffahrtszeichen]]aufgaben und den [[Schifffahrtspolizei|schifffahrtspolizeilichen Dienst]] zwischen dem [[Harle (Seegatt)|Harler Seegatt]] und der [[Osterems]]  eingesetzt.

== Bau und Ablieferung ==
Die [[Fassmer|Fassmer-Werft]] in [[Berne]] erhielt 1996 den Auftrag für den neuen Tonnenleger. Aus Kapazitäts- und Kostengründen wurde der Bau des Rumpfes als Unterauftrag an die Begej-Werft im [[Serbien|serbischen]] [[Zrenjanin]] vergeben, wo der Neubau am 18. Februar 1997 auf [[Kiellegung|Kiel gelegt]] und am 7. Juli 1997 vom [[Stapellauf|Stapel gelassen]] wurde. Die Fertigstellung und Ausrüstung des Schiffes erfolgte danach bei der Fassmer-Werft. Nach fast einjähriger Bauzeit konnte die ''Norden'' am 21. Januar 1998 in Berne getauft und am 28. Januar 1998 auf Norderney an die [[Wasserstraßen- und Schifffahrtsverwaltung des Bundes]] übergeben werden.

== Ausstattung ==
Die ''Norden'' unterscheidet sich von den herkömmlichen Tonnenlegern dadurch, dass sich die Brückenaufbauten im Vorschiffsbereich befinden. Durch diese Anordnung ist das Arbeitsdeck gegen [[Seeschlag]] geschützt, das Motorengeräusch in den Besatzungsräumen stark verringert und die Zuladung [[Trimmung#Wasserfahrzeuge|trimmgünstig]] verteilt. Das Arbeitsdeck ist etwa 70 Quadratmeter groß und kann zwei große [[Leuchttonne]]n aufnehmen. Für die Ankersteine und Ketten ist eine zusätzliche Staufläche von zehn Quadratmetern vorhanden. Mit dem achtern angeordneten Arbeitskran ([[Tragfähigkeit (Technik)|Tragfähigkeit]] acht Tonnen, Hakenhöhe neun Meter, Ausladung 10,7 Meter, Arbeitsbereich 300°) werden die Seezeichen und deren Verankerungen ausgesetzt und eingeholt. Für das Arbeitsboot verfügt der Kran über eine getrennt angetriebene Kopfrolle mit Seegangsfolgeeinrichtung. Das zusätzliche Bereitschaftsboot liegt quer auf dem Achterdeck und wird über einen eigenen [[Davit]] bewegt.

Für den sicheren und zuverlässigen Einsatz der ''Norden'' sind auf der [[Kommandobrücke]] zwei Fahrstände eingerichtet, ein nach vorn gerichteter für die nautische Führung im Transit und ein nach hinten gerichteter für die Arbeiten als Tonnenleger. Die Besatzungsstärke konnte durch die technischen Einrichtungen von vormals zehn auf fünf Personen reduziert werden. Den Besonderheiten des [[Wattenmeer (Nordsee)|Wattenmeeres]] wird dadurch Rechnung getragen, dass die ''Norden'' problemlos [[Trockenfallen von Wasserfahrzeugen|trockenfallen]] kann. Alle beweglichen Teile des Rumpfes liegen höher als der flache [[Kiel (Schiffbau)|Kiel]] und die Energieversorgung ist durch einen [[Luftkühlung|luftgekühlten]] [[Schiffsdieselmotor|Hilfsdiesel]] gesichert.

== Vorgängerschiffe ==
Es gab drei Vorgängerschiffe gleichen Namens:
* ''Norden'' (1892–1912)
* ''Norden'' (1912–1944), am 30. Juni 1944 nach einem [[Seemine]]ntreffer vor [[Spiekeroog]] gesunken (Sieben von neun Besatzungsmitgliedern kamen ums Leben)
* ''[[Aurora (Schiff, 1953)|Norden]]'' (1953–1998), verkauft an die [[Hochschule Emden/Leer|Seefahrtschule Leer]]

== Literatur ==
* {{Literatur
   |Titel=Fischereiaufsichtsboot „Goldbutt“ und Tonnenleger „Norden“
   |Sammelwerk=[[Hansa (Zeitschrift)|HANSA]]
   |Band=Jahrgang 1998
   |Nummer=3
   |Datum=1998
   |Seiten=40–42}}

== Weblinks ==
{{Commonscat|Norden (ship, 1998)|''Norden''}}

{{SORTIERUNG:Norden 1998}}
[[Kategorie:Arbeitsschiff (Deutschland)]]
[[Kategorie:Tonnenleger]]
[[Kategorie:Motorschiff]]
[[Kategorie:Fassmer]]
[[Kategorie:Wasserstraßen- und Schifffahrtsamt Emden]]

title: Norden

Flagge: Deutschland

Schiffstyp: Tonnenleger

Rufzeichen: DBDG

Heimathafen: Norderney

Bauwerft: Fassmer, Berne

Vermessung: 311 BRZ / 93 NRZ

Maschine: 2 Cummins-Dieselmotoren (Typ KT-19-M)

Propeller: 2 Voith-Schneider GR.12K-EC/75

Bugstrahlruder: 1 Schottel mit 85 kW

Arbeitskran: 1 Palfinger mit 8 t SWL

Beiboote: 1 Arbeitsboot · 1 Bereitschaftsboot (11 kW)

Klassifizierungen: Lloyd’s Register


text:
# Гончарове (Старобільський район)
Гонча́рове — село в Україні, у  Біловодській селищній громаді Старобільського району Луганської області. Населення становить 4 осіб.

## Населення
За даними перепису 2001 року населення села становило 4 особи, з них 75% зазначили рідною мову українську, а 25% — російську.

wikiname: ukwiki

title: Гончарове (Старобільський район)

in_language: uk

wikitext:
{{Otheruses|тип=НП}}
{{Село
 | назва           = Гончарове
 | область         = [[Луганська область]]
 | район           = [[Старобільський район]]
 | громада         = [[Біловодська селищна громада]]
 | засновано       = 1953
 | населення       = 4
 | територія       =
 | ref-територія   =
 | площа           = 0,207
 | ref-площа       =
 | щільність       = 19,32
 | поштовий індекс = 92821
 | телефонний код  = 6466
 | висота          = 175
}}

'''Гонча́рове''' — [[село]] в [[Україна|Україні]], у  [[Біловодська селищна громада|Біловодській селищній громаді]] [[Старобільський район|Старобільського району]] [[Луганська область|Луганської області]]. Населення становить 4 осіб.

== Населення ==
За даними [[Перепис населення України (2001)|перепису 2001 року]] населення села становило 4 особи, з них 75% зазначили рідною мову [[Українська мова|українську]], а 25% — [[Російська мова в Україні|російську]]<ref>{{Cite web |url=http://database.ukrcensus.gov.ua/MULT/Database/Census/databasetree_uk.asp |title=Розподіл населення за рідною мовою на ukrcensus.gov.ua |accessdate=15 березня 2014 |archive-date=31 липня 2014 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140731182036/http://database.ukrcensus.gov.ua/MULT/Database/Census/databasetree_uk.asp }}</ref>.

== Примітки ==
{{reflist}}

== Посилання ==
* [http://weather.in.ua/ua/lyganskaja/5494 Погода в селі Гончарове]

{{Біловодська селищна громада}}

[[Категорія:Села Старобільського району]]

{{Ukraine-geo-stub}}

title: село Гончарове

Країна: Україна

Область: Луганська область

Район: Старобільський район

Тер. громада: Біловодська селищна громада

title: Основні дані

Густота населення: 19,32 осіб/км²

title: Географічні дані

title: Карта

Карта: Гончарове


text:
# Bolbe maia
Bolbe maia är en bönsyrseart som beskrevs av Tindale 1923. Bolbe maia ingår i släktet Bolbe och familjen Iridopterygidae. Inga underarter finns listade i Catalogue of Life.

wikiname: svwiki

title: Bolbe maia

in_language: sv

wikitext:
{{robotskapad|Lsjbot|bönsyrse|datum=2013-03}}
{{Taxobox
| name = ''Bolbe maia''
| status =
| image =
| image_caption =
| domain_sv =
| domain =
| regnum_sv = [[Djur]]
| regnum = Animalia
| phylum_sv = [[Leddjur]]
| phylum = Arthropoda
| classis_sv = [[Egentliga insekter]]
| classis = Insecta
| ordo_sv = [[Bönsyrsor]]
| ordo = Mantodea
| familia_sv =
| familia = [[Iridopterygidae]]
| genus_sv =
| genus = [[Bolbe]]
| species_sv =
| species = '''Bolbe maia'''
| taxon = Bolbe maia
| taxon_authority = [[Tindale (auktor)|Tindale]], 1923
| range_map =
| range_map_caption = Utbredningsområde
| image2 =
| image2_caption =
| subphylum = Hexapoda
| subphylum_sv = [[Sexfotingar]]
| synonyms =
}}

'''''Bolbe maia'''''<ref name = "col91312"/><ref name = "col91419"/><ref name = "col91433"/><ref name = "col91469"/> är en [[bönsyrsor|bönsyrse]]art som beskrevs av [[Tindale (auktor)|Tindale]] 1923. ''Bolbe maia'' ingår i [[släkte]]t ''[[Bolbe (djur)|Bolbe]]'' och [[familj (biologi)|familjen]] [[Iridopterygidae]].<ref name = "COL"/><ref name = "source"/> Inga [[underart]]er finns listade i [[Catalogue of Life]].<ref name = "COL"/>

== Källor ==
<references>
<ref name = "COL">{{webbref |url= http://www.catalogueoflife.org/annual-checklist/2011/search/all/key/bolbe+maia/match/1|titel= Species 2000 & ITIS Catalogue of Life: 2011 Annual Checklist.|hämtdatum= 24 september 2012 |författare= Bisby F.A., Roskov Y.R., Orrell T.M., Nicolson D., Paglinawan L.E., Bailly N., Kirk P.M., Bourgoin T., Baillargeon G., Ouvrard D. (red.)|datum= 2011|verk= |utgivare=Species 2000: Reading, UK.}}</ref>
<ref name = "col91312">Ehrmann (2002) , Mantodea der Welt</ref>
<ref name = "col91419">Balderson (1984) , Austr. CSIRO Div. Entomol. Tech. Pap. 23</ref>
<ref name = "col91433">Tindale (1923) , Rec. S. Aust. Mus. 2</ref>
<ref name = "col91469">Beier (1935) , Genera Insect. 203</ref>
<ref name = "source">''MantodeaSF: Mantodea Species File''. Otte D., Spearman L., Stiewe M.B.D., 2010-04-28</ref>
</references>

{{Robotskapad stub om egentliga insekter}}

[[Kategori:Bönsyrsor]]
[[Kategori:Bolbe|maia]]

title: Systematik

Domän: Eukaryoter · Eukaryota

Rike: Djur · Animalia

Stam: Leddjur · Arthropoda

Understam: Sexfotingar · Hexapoda

Klass: Egentliga insekter · Insecta

Ordning: Bönsyrsor · Mantodea

Familj: Iridopterygidae

Släkte: Bolbe

Art: Bolbe maia

title: Vetenskapligt namn

Vetenskapligt namn: Hitta fler artiklar om djur med Djurportalen

Auktor: Tindale, 1923