using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace OpenAI
{
    class Sim_EX1_611 : SimTemplate //freezingtrap
    {
        //todo secret
        //    geheimnis:/ wenn ein feindlicher diener angreift, lasst ihn auf die hand seines besitzers zurückkehren. zusätzlich kostet er (2) mehr.

        public override void OnSecretPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int number)
        {
            p.minionReturnToHand(target, !ownplay, 2);
            if (target.entityID <= 999) target.Hp = -100;
        }

    }
}