﻿using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;

// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über folgende 
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die einer Assembly zugeordnet sind.
[assembly: AssemblyTitle( "TaschenrechnerTests" )]
[assembly: AssemblyDescription( "" )]
[assembly: AssemblyConfiguration( "" )]
[assembly: AssemblyCompany( "Draeger" )]
[assembly: AssemblyProduct( "TaschenrechnerTests" )]
[assembly: AssemblyCopyright( "Copyright © Draeger 2016" )]
[assembly: AssemblyTrademark( "" )]
[assembly: AssemblyCulture( "" )]

// Wenn ComVisible auf "false" festgelegt wird, sind die Typen innerhalb dieser Assembly 
// für COM-Komponenten unsichtbar.  Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von 
// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
[assembly: ComVisible( false )]

// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
[assembly: Guid( "d9d60a5d-f2f7-427a-ac7c-871db9a0ec76" )]

// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
//      Hauptversion
//      Nebenversion 
//      Buildnummer
//      Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder die standardmäßigen Build- und Revisionsnummern 
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
// [Assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion( "1.0.0.0" )]
[assembly: AssemblyFileVersion( "1.0.0.0" )]
